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", "Dê um clique duplo no item para usar.", "--------------------------", "^0000ffRecupera cerca de 16 a 22 de HP.^000000", "--------------------------", "Peso: ^7777772^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [513] = { unidentifiedDisplayName = "Banana", unidentifiedResourceName = "¹Ù³ª³ª", unidentifiedDescriptionName = { "Doce e deliciosa fruta tropical. ", "Dê um clique duplo no item para usar.", "--------------------------", "^0000ffRecupera cerca de 17 a 21 de HP.^000000", "--------------------------", "Peso: ^7777772^000000" }, identifiedDisplayName = "Banana", identifiedResourceName = "¹Ù³ª³ª", identifiedDescriptionName = { "Doce e deliciosa fruta tropical. 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", "É usado para dar sabor aos alimentos e, às vezes, para fins medicinais.", "--------------------------", "^0000ffRecupera cerca de 70 a 100 de HP e 20 a 40 de SP.^000000", "--------------------------", "Peso: ^77777710^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [519] = { unidentifiedDisplayName = "Leite", unidentifiedResourceName = "¿ìÀ¯", unidentifiedDescriptionName = { "Leite de vaca fresco, em um recipiente prático.", "Dê um clique duplo no item para usar.", "--------------------------", "^0000ffRecupera cerca de 27 a 37 de HP.^000000", "--------------------------", "Peso: ^7777773^000000" }, identifiedDisplayName = "Leite", identifiedResourceName = "¿ìÀ¯", identifiedDescriptionName = { "Leite de vaca fresco, em um recipiente prático.", "Dê um clique duplo no item para usar.", "--------------------------", "^0000ffRecupera cerca de 27 a 37 de HP.^000000", "--------------------------", "Peso: ^7777773^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [520] = { unidentifiedDisplayName = "Folha de Hinalle", unidentifiedResourceName = "È÷³ª·¹ÀÇÀÙ»ç±Í", unidentifiedDescriptionName = { "Folha da planta hinalle, cujo aroma fresco suaviza a dor e recobra as ", "energias. ^000088Recupera uma quantidade considerável de HP^000000.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Folha de Hinalle", identifiedResourceName = "È÷³ª·¹ÀÇÀÙ»ç±Í", identifiedDescriptionName = { "Folha da planta hinalle, cujo aroma fresco suaviza a dor e recobra as energias.", "^000088Recupera uma quantidade considerável de HP^000000.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [521] = { unidentifiedDisplayName = "Folha de Aloe", unidentifiedResourceName = "¾Ë·Î¿¡ÀÙ»ç±Í", unidentifiedDescriptionName = { "Folha da planta aloes. ^000088Recupera uma quantidade considerável de ", "HP^000000.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777772^000000" }, identifiedDisplayName = "Folha de Aloe", identifiedResourceName = "¾Ë·Î¿¡ÀÙ»ç±Í", identifiedDescriptionName = { "Folha da planta aloes.", "^000088Recupera uma quantidade considerável de HP^000000.", "Peso: ^7777772^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [522] = { unidentifiedDisplayName = "Mastela", unidentifiedResourceName = "¸¶½ºÅ×¶óÀÇ¿­¸Å", unidentifiedDescriptionName = { "Uma fruta brilhante, roxa, colhida da Mastela.", "--------------------------", "^0000ffRecupera cerca de 400 a 600 de HP.^000000", "--------------------------", "Peso: ^7777773^000000" }, identifiedDisplayName = "Mastela", identifiedResourceName = "¸¶½ºÅ×¶óÀÇ¿­¸Å", identifiedDescriptionName = { "Uma fruta brilhante, roxa, colhida da Mastela.", "--------------------------", "^0000ffRecupera cerca de 400 a 600 de HP.^000000", "--------------------------", "Peso: ^7777773^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [523] = { unidentifiedDisplayName = "Água Benta", unidentifiedResourceName = "¼º¼ö", unidentifiedDescriptionName = { "Água benta usada em cerimônias sagradas.", "Dê um clique duplo no item para usar.", "--------------------------", "^0000ffRemove Maldição.^000000", "--------------------------", "Peso: ^7777773^000000" }, identifiedDisplayName = "Água Benta", identifiedResourceName = "¼º¼ö", identifiedDescriptionName = { "Água benta usada em cerimônias sagradas.", "Dê um clique duplo no item para usar.", "--------------------------", "^0000ffRemove Maldição.^000000", "--------------------------", "Peso: ^7777773^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [525] = { unidentifiedDisplayName = "Panacéia", unidentifiedResourceName = "¸¸´É¾à", unidentifiedDescriptionName = { "Um remédio místico para alguns males.", "--------------------------", "^0000ffRemove Cegueira, Maldição, Envenenamento, Silêncio, Caos e Alucinação.^000000", "--------------------------", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Panacéia", identifiedResourceName = "¸¸´É¾à", identifiedDescriptionName = { "Um remédio místico para alguns males.", "--------------------------", "^0000ffRemove Cegueira, Maldição, Envenenamento, Silêncio, Caos e Alucinação.^000000", "--------------------------", "Peso: ^77777710^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [526] = { unidentifiedDisplayName = "Geléia Real", unidentifiedResourceName = "·Î¾âÁ¦¸®", unidentifiedDescriptionName = { "Secreção altamente nutritiva das glândulas da faringe de abelhas. ", "A abelha-rainha é alimentada com ela.", "--------------------------", "^0000ffRecupera cerca de 325 a 405 de HP e 40 a 60 de SP.^000000", "--------------------------", "^0000ffRemove Cegueira, Maldição, Envenenamento, Silêncio, Caos e Alucinação.^000000", "--------------------------", "Peso: ^77777715^000000" }, identifiedDisplayName = "Geléia Real", identifiedResourceName = "·Î¾âÁ¦¸®", identifiedDescriptionName = { "Secreção altamente nutritiva das glândulas da faringe de abelhas. ", "A abelha-rainha é alimentada com ela.", "--------------------------", "^0000ffRecupera cerca de 325 a 405 de HP e 40 a 60 de SP.^000000", "--------------------------", "^0000ffRemove Cegueira, Maldição, Envenenamento, Silêncio, Caos e Alucinação.^000000", "--------------------------", "Peso: ^77777715^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [528] = { unidentifiedDisplayName = "Ração para Monstros", unidentifiedResourceName = "±«¹°ÀǸÔÀÌ", unidentifiedDescriptionName = { "Comida preparada para monstros. ^000088Recupera uma pequena quantidade de ", "HP^000000.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^77777715^000000" }, identifiedDisplayName = "Ração para Monstros", identifiedResourceName = "±«¹°ÀǸÔÀÌ", identifiedDescriptionName = { "Comida preparada para monstros.", "^000088Recupera uma pequena quantidade de HP^000000.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^77777715^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [529] = { unidentifiedDisplayName = "Bala", unidentifiedResourceName = "»çÅÁ", 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Trata-se de um punhado de arroz enrolado em um papel de alga escuro. Cortado em rodelas, ele lembra muito as rodas de um carrinho. Geralmente é servido decorado com verduras. Hoje em dia este prato pode ser encontrado no ocidente em restaurantes especializados.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Sushi", identifiedResourceName = "Ãʹä", identifiedDescriptionName = { "Prato típico nos reinos orientais. Trata-se de um punhado de arroz enrolado em um papel de alga escuro. Cortado em rodelas, ele lembra muito as rodas de um carrinho. Geralmente é servido decorado com verduras. 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O item não podem ser negociado, vendido em NPCs, colocados no carrinho ou Kafra nem jogado ao chão.^000000", "Pode causar os status Cegueira e Atordoamento.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777778^000000" }, identifiedDisplayName = "Mochi", identifiedResourceName = "¸ðÂî", identifiedDescriptionName = { "Bolinho doce japonês feito de arroz batido. ^000099Recupera parte de seu HP^000000.", "^FF0000Atenção! 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Aposto que ficou com fome só de ler esta descrição, hein?", "^000088Remove todas as alterações negativas de status.^000000, ^000088Recupera HP e SP^000000", "^ffffff_^000000", "Peso: ^77777715^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [593] = { unidentifiedDisplayName = "Panqueca com Mel", unidentifiedResourceName = "¹ú²ÜÆÒÄÉÀÌÅ©", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Panqueca com Mel", identifiedResourceName = "¹ú²ÜÆÒÄÉÀÌÅ©", identifiedDescriptionName = { "Uma panqueca de massa macia e açucarada. Ela é coberta com mel e colocada para gelar, o que forma aquela camadinha crocante sobre a superfície dourada. É tão doce que chega a ser enjoativo. Mas você não vai resistir!", "^000088Remove todas as alterações negativas de status.^000000, ^000088Recupera HP e SP^000000", "^ffffff_^000000", "Peso: ^77777715^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [594] = { unidentifiedDisplayName = "Panqueca Azeda", unidentifiedResourceName = "»þ¿öÅ©¸²ÆÒÄÉÀÌÅ©", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Panqueca Azeda", identifiedResourceName = "»þ¿öÅ©¸²ÆÒÄÉÀÌÅ©", identifiedDescriptionName = { "Uma panqueca coberta com creme azedo. Tecnicamente deveria ser um creme doce, mas alguém esqueceu de guardá-lo dentro da geladeira e... Bom, agora ela tem um sabor todo especial. Esteja preparado para correr para o banheiro.", " ^000088Remove todas as alterações negativas de status.^000000, ^000088Recupera HP e SP^000000", " ^ffffff_^000000", "Peso: ^77777715^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [595] = { unidentifiedDisplayName = "Panqueca de Cogumelos", unidentifiedResourceName = "¸Ó½¬·ëÆÒÄÉÀÌÅ©", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Panqueca de Cogumelos", identifiedResourceName = "¸Ó½¬·ëÆÒÄÉÀÌÅ©", identifiedDescriptionName = { "Uma panqueca recheada de cogumelos, regados ao molho branco. Tem um sabor suave e extremamente viciante. Não coma isso na frente de Esporos. Eles podem se enfurecer ao verem você devorar o Tio Adamastor.", " ^000088Remove todas as alterações negativas de status.^000000, ^000088Recupera HP e SP^000000", " ^ffffff_^000000", "Peso: ^77777715^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [596] = { unidentifiedDisplayName = "Chocolate Com Morangos da Saneva", unidentifiedResourceName = "±ôÂïÇѵþ±âÃÊÄÝ·¿", unidentifiedDescriptionName = { "Parece o Chocolate com Morangos... Mas está meio deformado...", "Mesmo que o visual não seja dos melhores, ainda dá aquela vontade de comer.", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Chocolate dos Apaixonados", identifiedResourceName = "±ôÂïÇѵþ±âÃÊÄÝ·¿", identifiedDescriptionName = { "Parece o Chocolate com Morangos... Mas está meio deformado... Mesmo que o visual não seja dos melhores, ainda dá aquela vontade de comer.", "^0000ffRecupera uma pequena quantia de SP.^000000", "Peso: ^77777710^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [597] = { unidentifiedDisplayName = "Torta de Chocolate Cremosa", unidentifiedResourceName = "·¯ºí¸®ÃÊÄÚŸ¸£Æ®", unidentifiedDescriptionName = { "Uma torta de chocolate ainda mais cremosa que o normal! Este é o poder do amor!", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Torta de Chocolate Cremosa", identifiedResourceName = "·¯ºí¸®ÃÊÄÚŸ¸£Æ®", identifiedDescriptionName = { "Uma torta de chocolate ainda mais cremosa que o normal! 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Talvez algo saia de dentro dela, se aberta.", "^0000ffConcede um item aleatório ao ser aberta.^000000", "^ffffff_^000000", "Peso: ^77777720^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [618] = { unidentifiedDisplayName = "Pergaminho Desgastado", unidentifiedResourceName = "³°ÀºµÎ·ç¸¶¸®", unidentifiedDescriptionName = { "Pergaminho ancestral, com inscrições em uma língua desconhecida.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777772^000000" }, identifiedDisplayName = "Pergaminho Desgastado", identifiedResourceName = "³°ÀºµÎ·ç¸¶¸®", identifiedDescriptionName = { "Pergaminho ancestral, com inscrições em uma língua desconhecida.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777772^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [619] = { unidentifiedDisplayName = "Maçã Verde", unidentifiedResourceName = "´úÀÍÀº»ç°ú", unidentifiedDescriptionName = { "Maçã azeda ainda não amadurecida. 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É o item favorito do Dokebi.", "Classe: ^777777Item para Domesticar^000000", "Peso: ^7777775^000000" }, identifiedDisplayName = "Vassoura Velha", identifiedResourceName = "ÇåºøÀÚ·ç", identifiedDescriptionName = { "Vassoura antiga, herança de uma avó. ^0000ffItem favorito do Dokebi.^000000", "Classe: ^777777Item para Domesticar^000000", "Peso: ^7777775^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [638] = { unidentifiedDisplayName = "Faca de Prata da Castidade", unidentifiedResourceName = "¼ø°áÀÇÀºÀåµµ", unidentifiedDescriptionName = { "Faca ornamental de prata simbolizando a castidade da virgem. Sohees não resistem a uma dessas.", "Classe: ^777777Item para Domesticar^000000", "Peso: ^7777775^000000" }, identifiedDisplayName = "Faca de Prata da Castidade", identifiedResourceName = "¼ø°áÀÇÀºÀåµµ", identifiedDescriptionName = { "Faca ornamental de prata simbolizando a castidade da virgem. ^0000ffItem favorito da Sohee.^000000", "Classe: ^777777Item para Domesticar^000000", "Peso: ^7777775^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [639] = { unidentifiedDisplayName = "Bracelete da Obediência", unidentifiedResourceName = "º¹Á¾ÀÇÆÈÂî", unidentifiedDescriptionName = { "Bracelete finamente decorado. Isca perfeita para uma Isis.", "Classe: ^777777Item para Domesticar^000000", "Peso: ^7777775^000000" }, identifiedDisplayName = "Bracelete da Obediência", identifiedResourceName = "º¹Á¾ÀÇÆÈÂî", identifiedDescriptionName = { "Bracelete finamente decorado. ^0000ffItem favorito da Isis.^000000", "Classe: ^777777Item para Domesticar^000000", "Peso: ^7777775^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [640] = { unidentifiedDisplayName = "Pedra Brilhante", unidentifiedResourceName = "¹Ý¦À̴µ¹", unidentifiedDescriptionName = { "Pedra brilhante. 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Isca para Deviruchi.", "Classe: ^777777Item para Domesticar^000000", "Peso: ^7777775^000000" }, identifiedDisplayName = "Contratos das Sombras", identifiedResourceName = "¾îµÒÀǰè¾à¼­", identifiedDescriptionName = { "Um contrato com um demônio. ^0000ffItem favorito do Deviruchi.^000000", "Classe: ^777777Item para Domesticar^000000", "Peso: ^7777775^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [642] = { unidentifiedDisplayName = "Livro do Diabo", unidentifiedResourceName = "¾Ç¸¶¼Òȯ¼­", unidentifiedDescriptionName = { "Livro proibido contendo um método secreto para invocação de demônios. ", "Uma boa isca para Bafomé Jr.", "Classe: ^777777Item para Domesticar^000000", "Peso: ^7777775^000000" }, identifiedDisplayName = "Livro do Diabo", identifiedResourceName = "¾Ç¸¶¼Òȯ¼­", identifiedDescriptionName = { "Livro proibido contendo um método secreto para invocação de demônios. ^0000ffItem favorito do Bafomé Jr.^000000", "Classe: ^777777Item para Domesticar^000000", "Peso: ^7777775^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [643] = { unidentifiedDisplayName = "Incubadora", unidentifiedResourceName = "¾ËºÎÈ­±â", unidentifiedDescriptionName = { "Incubadora portátil utilizada para chocar ovos de monstro.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777773^000000" }, identifiedDisplayName = "Incubadora", identifiedResourceName = "¾ËºÎÈ­±â", identifiedDescriptionName = { "Incubadora portátil utilizada para chocar ovos de monstro.", "^0000ffAo ser utilizada, permite tirar uma mascote do Ovo.^000000", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777773^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [644] = { unidentifiedDisplayName = "Caixa de Presente", unidentifiedResourceName = "¼±¹°»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = { "Caixa que contém algum tipo de presente de Natal. 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Ninguém sabe o que pode sair dela.", "Peso: ^77777720^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [645] = { unidentifiedDisplayName = "Poção da Concentração", unidentifiedResourceName = "ÁýÁ߯÷¼Ç", unidentifiedDescriptionName = { "Poção medicinal que aumenta a concentração de quem a ingere.", "^0000ffVelocidade de ataque +10%.^000000", "Duração: ^77777730 minutos^000000", "Peso: ^7777775^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, identifiedDisplayName = "Poção da Concentração", identifiedResourceName = "ÁýÁ߯÷¼Ç", identifiedDescriptionName = { "Poção medicinal que aumenta a concentração de quem a ingere.", "^0000ffVelocidade de ataque +10%.^000000", "Duração: ^77777730 minutos^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [656] = { unidentifiedDisplayName = "Poção do Despertar", unidentifiedResourceName = "°¢¼ºÆ÷¼Ç", unidentifiedDescriptionName = { "Poção medicinal que acelera o metabolismo de quem a ingere.", "^0000ffVelocidade de ataque +15%.^000000", "^008080O bônus substitui o efeito da Poção da Concentração.^000000", "Duração: ^77777730 minutos^000000", "Peso: ^77777715^000000", "Nível necessário: ^77777740^000000", "Classes: ^777777Todas, exceto Bardos, Odaliscas, Sacerdotes e evoluções, Noviços^000000" }, identifiedDisplayName = "Poção do Despertar", identifiedResourceName = "°¢¼ºÆ÷¼Ç", identifiedDescriptionName = { "Poção medicinal que acelera o metabolismo de quem a ingere.", "^0000ffVelocidade de ataque +15%.^000000", "^008080O bônus substitui o efeito da Poção da Concentração.^000000", "Duração: ^77777730 minutos^000000", "Peso: ^77777715^000000", "Nível necessário: ^77777740^000000", "Classes: ^777777Todas, exceto Bardos, Odaliscas, Sacerdotes e evoluções, Noviços^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [657] = { unidentifiedDisplayName = "Poção da Fúria Selvagem", unidentifiedResourceName = "¹ö¼­Å©Æ÷¼Ç", unidentifiedDescriptionName = { "Fórmula química extremamente potente que estimula a circulação, criando uma reação em cadeia.", "^0000ffVelocidade de ataque +20%.^000000", "^008080O bônus substitui o efeito da Poção da Concentração e do Despertar.^000000", "Duração: ^77777730 minutos^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível necessário: ^77777785^000000", "Classes: ^777777Todas, exceto Noviços, Arqueiros, Invocadores, Gatunos e Mercenários, Sábios, Aprendizes, Ninjas e evoluções^000000" }, identifiedDisplayName = "Poção da Fúria Selvagem", identifiedResourceName = "¹ö¼­Å©Æ÷¼Ç", identifiedDescriptionName = { "Fórmula química extremamente potente que estimula a circulação, criando uma reação em cadeia.", "^0000ffVelocidade de ataque +20%.^000000", "^008080O bônus substitui o efeito da Poção da Concentração e do Despertar.^000000", "Duração: ^77777730 minutos^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível necessário: ^77777785^000000", "Classes: ^777777Todas, exceto Noviços, Arqueiros, Invocadores, Gatunos e Mercenários, Sábios, Aprendizes, Ninjas e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [658] = { unidentifiedDisplayName = "União da Tribo", unidentifiedResourceName = "Á¶Á÷ÀǴܰá·Â", unidentifiedDescriptionName = { "Estatueta simbolizando a solidariedade.", "Diz-se que apenas a presença de uma dessas inspira harmonia.", "Peso: ^77777750^000000" }, identifiedDisplayName = "União da Tribo", identifiedResourceName = "Á¶Á÷ÀǴܰá·Â", identifiedDescriptionName = { "Estatueta simbolizando a solidariedade. 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Use para domesticá-la.", "Classe: ^777777Item para domesticar^000000", "Peso: ^7777775^000000" }, identifiedDisplayName = "Vela do Marquês de Sade", identifiedResourceName = "±Ý´ÜÀǺÓÀº¾çÃÊ", identifiedDescriptionName = { "Vela feita de cera vermelha, muito grossa e comprida. Dizem que ela é usada em certos \"rituais\", juntamente com outros apetrechos, como chicotes, máscaras de couro e correntes. Como você deve ter imaginado, este item é a cara da ^0000ffJirtas^000000. Use para domesticá-la.", "Classe: ^777777Item para domesticar^000000", "Peso: ^7777775^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [661] = { unidentifiedDisplayName = "Avental Elegante", unidentifiedResourceName = "ÇÏ´ÃÇϴþÕÄ¡¸¶", unidentifiedDescriptionName = { "Um avental muito elegante, forrado por duas camadas de tecido macio, para assegurar o visual impecável das governantas. É o sonho de qualquer empregada... Ou não. 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Simboliza o amor eterno.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [749] = { unidentifiedDisplayName = "Rosa de Gelo", unidentifiedResourceName = "¾óÀ½Àå¹Ì", unidentifiedDescriptionName = { "Linda rosa esculpida de gelo, produzidas por mestres de um país frio. É ", "muito cara e é um presente muito especial.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Rosa de Gelo", identifiedResourceName = "¾óÀ½Àå¹Ì", identifiedDescriptionName = { "Linda rosa esculpida de gelo, produzidas por mestres de um país frio. É muito cara e é um presente muito especial.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [750] = { unidentifiedDisplayName = "Boneco de Bafomé", unidentifiedResourceName = "¹ÙÆ÷¸ÞÆ®ÀÎÇü", unidentifiedDescriptionName = { "Boneco feito à semelhança de um bafomé. 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Fazendeiros os odeiam pois eles fazem sons irritantes nos campos, mas é bastante popular devido à sua aparência boba e inofensiva.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^77777710^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [753] = { unidentifiedDisplayName = "Boneco de Yoyo", unidentifiedResourceName = "¿ø¼þÀÌÀÎÇü", unidentifiedDescriptionName = { "Boneco feito à semelhança de um yoyo, o macaco. Eles podem ser muito ", "amigáveis com humanos se forem bem treinados. Damas e garotas gostam muito ", "de seu rosto meigo.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Boneco de Yoyo", identifiedResourceName = "¿ø¼þÀÌÀÎÇü", identifiedDescriptionName = { "Boneco feito à semelhança de um yoyo, o macaco. Eles podem ser muito amigáveis com humanos se forem bem treinados. Damas e garotas gostam muito de seu rosto meigo.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^77777710^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [754] = { unidentifiedDisplayName = "Boneco de Fumacento", unidentifiedResourceName = "³Ê±¸¸®ÀÎÇü", unidentifiedDescriptionName = { "Boneco feito à semelhança de um fumacento, o quati. Surpreendentemente, rapazes ", "jovens gostam dele.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Boneco de Fumacento", identifiedResourceName = "³Ê±¸¸®ÀÎÇü", identifiedDescriptionName = { "Boneco feito à semelhança de um fumacento, o quati. Surpreendentemente, rapazes jovens gostam dele.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^77777710^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [756] = { unidentifiedDisplayName = "Minério de Oridecon", unidentifiedResourceName = "¿À¸®µ¥¿ÀÄÜ¿ø¼®", unidentifiedDescriptionName = { "Minério bruto de oridecon, o metal dos Deuses. 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Pode ser refinado para ser usado no aprimoramento de armaduras.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^77777720^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [764] = { unidentifiedDisplayName = "(null)", unidentifiedResourceName = "(null)", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "(null)", identifiedResourceName = "(null)", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [901] = { unidentifiedDisplayName = "Trança", unidentifiedResourceName = "´ó±â¸Ó¸®", unidentifiedDescriptionName = { "Trança cortada de uma garotinha.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Trança", identifiedResourceName = "´ó±â¸Ó¸®", identifiedDescriptionName = { "Trança cortada de uma garotinha.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [902] = { unidentifiedDisplayName = "Raiz de Árvore", unidentifiedResourceName = "³ª¹«»Ñ¸®", unidentifiedDescriptionName = { "Raiz de uma árvore. 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"Áý°Ô¹ß", identifiedDescriptionName = { "Uma das duas grandes garras de um crustáceo.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [961] = { unidentifiedDisplayName = "Concha", unidentifiedResourceName = "¼Ò¶ó", unidentifiedDescriptionName = { "Molusco gastrópode marinho da família strombidae, que tem uma ", "grossa casca em espiral com uma abertura vasta.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Concha", identifiedResourceName = "¼Ò¶ó", identifiedDescriptionName = { "Crustáceo gastrópode marinho da família strombidae, que tem uma grossa casca em espiral com uma abertura vasta.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [962] = { unidentifiedDisplayName = "Tentáculo", unidentifiedResourceName = "Ã˼ö", unidentifiedDescriptionName = { "Um longo membro sem ossos de certas criaturas, usado para movimentação, ", "captura, toque, etc.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Tentáculo", identifiedResourceName = "Ã˼ö", identifiedDescriptionName = { "Um longo membro sem ossos de certas criaturas, usado para movimentação, captura, toque, etc.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [963] = { unidentifiedDisplayName = "Escama Aquática", unidentifiedResourceName = "³¯Ä«·Î¿îºñ´Ã", unidentifiedDescriptionName = { "Escama de animal aquático usada para fazer armas.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Escama Aquática", identifiedResourceName = "³¯Ä«·Î¿îºñ´Ã", identifiedDescriptionName = { "Escama de animal aquático usada para fazer armas.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [964] = { unidentifiedDisplayName = "Casco de Caranguejo", unidentifiedResourceName = "°Ôµî²®Áú", unidentifiedDescriptionName = { "Um casco duro de caranguejo morto com um cheiro muito nojento.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, 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As pessoas cozinham este tecido ", "de várias formas.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carne de Ostra", identifiedResourceName = "Á¶°³»ì", identifiedDescriptionName = { "O tecido muscular e gorduroso de uma ostra. 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É tão duro que pode perfurar até mesmo as escamas de um dragão.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [1036] = { unidentifiedDisplayName = "Escama de Dragão", unidentifiedResourceName = "µå·¡°ïÀǺñ´Ã", unidentifiedDescriptionName = { "Escama de dragão que brilha de irisdicência. Mantém a pele protegida do frio ", "e do alto calor devido à seu eficiente escudo.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Escama de Dragão", identifiedResourceName = "µå·¡°ïÀǺñ´Ã", identifiedDescriptionName = { "Escama de dragão iridescente. 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No servidor Valhalla só é possível acessar o primeiro armazém com este item.\".", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [1085] = { unidentifiedDisplayName = "Tubo de Ensaio com Líquido Desconhecido", unidentifiedResourceName = "¸¶¼úÀüÁ÷½ÃÇè°ü", unidentifiedDescriptionName = { "Cilindro contendo um fluído não-identificado.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777773^000000" }, identifiedDisplayName = "Tubo de Ensaio com Líquido Desconhecido", identifiedResourceName = "¸¶¼úÀüÁ÷½ÃÇè°ü", identifiedDescriptionName = { "Cilindro contendo um fluído não-identificado.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777773^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [1086] = { unidentifiedDisplayName = "Tubo de Ensaio com Líquido Desconhecido", unidentifiedResourceName = "¸¶¼úÀüÁ÷½ÃÇè°ü", unidentifiedDescriptionName = { "Cilindro contendo um fluído não-identificado.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777773^000000" }, identifiedDisplayName = "Tubo de Ensaio com Líquido Desconhecido", 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Simboliza o conflito dos orcs contra a opressão.", "--------------------------", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Espada^000000", "ATQ: ^77777790^000000 ATQM: ^7777770^000000", "Peso: ^77777780^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^7777775^000000", "Classes: ^777777Aprendizes, Espadachins, Mercadores, Gatunos e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 2 }, [1125] = { unidentifiedDisplayName = "Espada", unidentifiedResourceName = "¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Sabre de Impacto", identifiedResourceName = "ȯµÎŵµ", identifiedDescriptionName = { "Espada de uma mão com uma empunhadora intricadamente decorada.", "Classe: ^777777Espada^000000", "Força de Ataque: ^777777100^000000", "Peso: ^77777790^000000", "Nível da arma: ^7777772^000000", "Nível necessário: ^77777714^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000" }, slotCount = 3, ClassNum = 2 }, [1126] = { unidentifiedDisplayName = "Espada", unidentifiedResourceName = "¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Sabre", identifiedResourceName = "¼¼À̹ö", identifiedDescriptionName = { "Espada de cavalaria pesada com uma lâmina levemente curva, de uma mão e de um só fio.", "Classe: ^777777Espada^000000", "Força de Ataque: ^777777115^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777727^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 42 }, [1127] = { unidentifiedDisplayName = "Espada", unidentifiedResourceName = "¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Sabre", identifiedResourceName = "¼¼À̹ö", identifiedDescriptionName = { "Espada de cavalaria pesada com uma lâmina levemente curva, de uma mão e de um só fio.", "Classe: ^777777Espada^000000", "Força de Ataque: ^777777115^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777727^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000" }, slotCount = 3, ClassNum = 2 }, [1128] = { unidentifiedDisplayName = "Espada", unidentifiedResourceName = "¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Haedonggum", identifiedResourceName = "ÇØµ¿°Ë", identifiedDescriptionName = { "Antiga espada coreana de uma mão. Uma espada misteriosa que dizem ter o poder de controlar a mente.", "^0000ffINT +3^000000", "Classe: ^777777Espada^000000", "Força de Ataque: ^777777120^000000", "Peso: ^77777790^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777727^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 2 }, [1129] = { unidentifiedDisplayName = "Espada", unidentifiedResourceName = "¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Flamberge", identifiedResourceName = "ÇÁ¶÷º£¸£±×", identifiedDescriptionName = { "Espada de uma mão, de lâmina ondulada e bem decorada. Apesar de sua aparência frágil, é muito poderosa.", "Classe: ^777777Espada^000000", "Força de Ataque: ^777777150^000000", "Peso: ^777777150^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777727^000000", "Classes que utilizam: ^777777Cavaleiro, Templário e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 2 }, [1130] = { unidentifiedDisplayName = "Espada", unidentifiedResourceName = "¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Nagan", identifiedResourceName = "³×À̰Ç", identifiedDescriptionName = { "Espada de uma mão com muitas pontas no topo. Apenas um golpe basta para causar ferimentos profundos.", "--------------------------", "^0000ffHabilita [Ataque Duplo] nv.5.^000000", "--------------------------", "^0000ffDano físco contra as raças Humano e Humanoide +5%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Espada^000000", "Ataque: ^777777120^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777740^000000", "Classes: ^777777Espadachins, Mercadores, Gatunos e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 2 }, [1131] = { unidentifiedDisplayName = "Espada", unidentifiedResourceName = "¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777760^000000" }, identifiedDisplayName = "Alfanje de Gelo", identifiedResourceName = "¾ÆÀ̽ºÆÈ½Ã¿Â", identifiedDescriptionName = { "Espada de uma mão de aparência solene.", "^0000ffHabilita [Lanças de Gelo] nv. 3.^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff10% de chance de autoconjurar [Lanças de Gelo] nv. 3.^000000", "^0000ff5% de chance de infligir [Congelamento] no alvo.^000000", "^0000ff0,1% de chance de infligir [Congelamento] no usuário.^000000", "Tipo: ^777777Espada^000000", "Ataque: ^777777100^000000", "Peso: ^77777760^000000", "Propriedade: ^777777Água^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777740^000000", "Classes: ^777777Espadachins, Mercadores, Gatunos e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 2 }, [1132] = { unidentifiedDisplayName = "Espada", unidentifiedResourceName = "¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Lâmina Turca", identifiedResourceName = "¿§Áö", identifiedDescriptionName = { "Espada de uma mão com lâmina extremamente afiada. Traz a morte quase sempre que é usada.", "^0000ffPossui pequena chance de causar \"Coma\".^000000", "^0000ffExiste 3% de chance de amaldiçoar o inimigo.^000000", "Classe: ^777777Espada^000000", "Força de Ataque: ^777777115^000000", "Peso: ^77777770^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777740^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 2 }, [1133] = { unidentifiedDisplayName = "Espada", unidentifiedResourceName = "¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777750^000000" }, identifiedDisplayName = "Língua de Fogo", identifiedResourceName = "È­À̾îºê·£µå", identifiedDescriptionName = { "Espada de uma mão de aparência solene.", "^0000ffHabilita [Lanças de Fogo] nv. 3.^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff10% de chance de autoconjurar [Lanças de Fogo] nv. 3.^000000", "Tipo: ^777777Espada^000000", "Ataque: ^777777100^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Propriedade: ^777777Fogo^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777740^000000", "Classes: ^777777Espadachins, Mercadores, Gatunos e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 2 }, [1134] = { unidentifiedDisplayName = "Espada", unidentifiedResourceName = "¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Espada de César", identifiedResourceName = "½ÃÀúÁî¼Òµå", identifiedDescriptionName = { "Espada de uma mão que parece um torquês. É especialmente eficiente quando usada para cortar a vegetação densa.", "^0000ffIgnora a defesa de monstros da raça Planta.^000000", "^0000ffCausa 25% de dano adicional aos monstros de raça Planta.^000000", "Classe: ^777777Espada^000000", "Forçca de Ataque: ^777777140^000000", "Peso: ^77777770^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777740^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 2 }, [1135] = { unidentifiedDisplayName = "Espada", unidentifiedResourceName = "¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777790^000000" }, identifiedDisplayName = "Cutelo", identifiedResourceName = "ĿƲ·¯½º", identifiedDescriptionName = { "Espada de uma mão, geralmente usada por marujos.", "^0000ffPermite usar a habilidade \"Golpe Fulminante\" em nível 5.^000000", "^0000ffFOR +2, DEF +1.^000000", "Classe: ^777777Espada^000000", "Força de Ataque: ^777777150^000000", "Peso: ^77777790^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777740^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 2 }, [1136] = { unidentifiedDisplayName = "Espada", unidentifiedResourceName = "¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^777777120^000000" }, identifiedDisplayName = "Espada Solar", identifiedResourceName = "žç°Ë", identifiedDescriptionName = { "Espada de uma mão com uma imagem do sol esculpida. Ela simboliza o vigor e o espírito de batalha.", "^0000ff100% de chance de converter 1% do dano físico causado em HP.^000000", "^0000ffDrena 15 de SP a cada 10 segundos.^000000", "Classe: ^777777Espada^000000", "Força de Ataque: ^77777770^000000", "Peso: ^777777120^000000", "Propriedade: ^777777Fogo^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777740^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 2 }, [1137] = { unidentifiedDisplayName = "Espada", unidentifiedResourceName = "¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^777777120^000000" }, identifiedDisplayName = "Excalibur", identifiedResourceName = "¿¢½ºÄ®¸®¹ö", identifiedDescriptionName = { "Espada de uma mão pertencente ao Rei Artur das lendas arturianas. Ela mesma escolhe seu dono pela própria vontade. Contém em seu interior um poder sagrado.", "--------------------------", "^0000ffDES^000000 ^ff0000-1.^000000", "--------------------------", "^0000ffINT +5. SOR +10.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Espada^000000", "ATQ: ^777777150^000000 ATQM: ^7777770^000000", "Peso: ^777777120^000000", "Propriedade: ^777777Sagrado^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777740^000000", "Classes: ^777777Espadachins, Mercadores, Gatunos e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 2 }, [1138] = { unidentifiedDisplayName = "Espada", unidentifiedResourceName = "¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^777777100^000000" }, identifiedDisplayName = "Mysteltain", identifiedResourceName = "¹Ì½ºÆ¿Å×ÀÎ", identifiedDescriptionName = { "Espada de uma mão simulando o jovem graveto que, de acordo com as lendas, causou a morte de Balder, o deus da luz.", "--------------------------", "^0000ffDES +3.^000000", "--------------------------", "^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Fantasma +15%.^000000", "--------------------------", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff10% de chance de autoconjurar [Petrificar] nv.3 no alvo.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Espada^000000", "ATQ: ^777777170^000000 ATQM: ^7777770^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Propriedade: ^777777Sombrio^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777740^000000", "Classes: ^777777Mercadores, Espadachins, Mercadores, Gatunos e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 2 }, [1139] = { unidentifiedDisplayName = "Espada", unidentifiedResourceName = "¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^777777100^000000" }, identifiedDisplayName = "Talefing", identifiedResourceName = "Å×ÀÏÇÎ", identifiedDescriptionName = { "Espada de uma mão da perdição. Dizem que traz um desastre horrível ao seu dono.", "^0000ffHaverá perda de 35 HP a cada 10 segundos.^000000", "Classe: ^777777Espada^000000", "Força de Ataque: ^777777200^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Propriedade: ^777777Sombrio^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777740^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 2 }, [1140] = { unidentifiedDisplayName = "Espada", unidentifiedResourceName = "¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777790^000000" }, identifiedDisplayName = "Byeollungum", identifiedResourceName = "º°¿î°Ë", identifiedDescriptionName = { "Espada de uma mão gigantesca, geralmente usada pelos antigos generais coreanos.", "^0000ffTodos os atributos +2.^000000", "^0000ffResistência a monstros normais -10%.^000000", "^0000ffDano físico contra monstros do tipo Chefe +50%.^000000", "Classe: ^777777Espada^000000", "Força de Ataque: ^777777150^000000", "Peso: ^77777790^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777740^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 2 }, [1141] = { unidentifiedDisplayName = "Espada", unidentifiedResourceName = "¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777790^000000" }, identifiedDisplayName = "Espada Imaterial", identifiedResourceName = "¹«Çü°Ë", identifiedDescriptionName = { "Espada de uma mão sem forma de propriedade fantasma. Ela enlouquece a mente dos inimigos quando usada.", "^0000ffIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffCausa perda de 1 SP a cada ataque.^000000", "^0000ffExiste uma pequena chance de tirar 30% da SP do inimigo de uma só vez.^000000", "Classe: ^777777Espada^000000", "Força de Ataque: ^777777140^000000", "Peso: ^77777790^000000", "Propriedade: ^777777Fantasma^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777740^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 2 }, [1142] = { unidentifiedDisplayName = "Espada", unidentifiedResourceName = "¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Espada Adornada", identifiedResourceName = "Áê¾ó¼Òµå", identifiedDescriptionName = { "Espada com uma bonita lâmina transparente. ", "Classe: ^777777Espada^000000", "Força de Ataque: ^777777104^000000", "Peso: ^777777220^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777768^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim/Mercador/Gatuno e as respectivas evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 43 }, [1143] = { unidentifiedDisplayName = "Espada", unidentifiedResourceName = "¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Espada de Gaia", identifiedResourceName = "°¡À̾Ƽҵå", identifiedDescriptionName = { "Espada abençoada pela Deusa da Terra que permite ao usuário encontrar minérios com mais facilidade.", "Classe: ^777777Espada^000000", "Força de Ataque: ^777777140^000000", "Peso: ^777777250^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777774^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim/Mercador/Gatuno e as respectivas evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 44 }, [1144] = { unidentifiedDisplayName = "Espada", unidentifiedResourceName = "¹Ù½ºÅ¸µå¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Sashimi", identifiedResourceName = "»ç½Ã¹Ì", identifiedDescriptionName = { "Espada com uma lâmina fina, extremamente afiada. Pode ser usada para preparar iguarias da culinária japonesa. Obviamente, essa espada é o terror dos peixes.", "--------------------------", "Ao derrotar monstros da raça Peixe:", "^0000ff40% de chance de derrubar Peixe Cru.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Espada^000000", "ATQ: ^77777775^000000 ATQM: ^7777770^000000", "Propriedade: ^777777Vento^000000", "Peso: ^777777140^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777748^000000", "Classes: ^777777Espadachins, Mercadores, Gatunos e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 37 }, [1145] = { unidentifiedDisplayName = "Espada", unidentifiedResourceName = "¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Vingadora Sagrada", identifiedResourceName = "Ȧ¸®¾îº¥Á®", identifiedDescriptionName = { "Espada que carrega a lâmina na forma da cruz sagrada. Diz-se que se um Templário a empunhar diante de seus olhos, você deve se ajoelhar, pois está diante de um mensageiro da luz.", "^0000ffAbençoada com a propriedade Sagrado.^000000", "Classe: ^777777Espada^000000 ", "Força de ataque: ^777777125^000000", "Peso: ^777777135^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777775^000000", "Classes que utilizam: ^777777Exclusivo para Templários^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 2 }, [1146] = { unidentifiedDisplayName = "Espada", unidentifiedResourceName = "¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Espada Citadina", identifiedResourceName = "Ÿ¿î¼Òµå", identifiedDescriptionName = { "Uma espada comum e humilde, feita para uso daqueles sem perícia com espadas.", "Tipo: ^777777Espada^000000 ", "Força de Ataque: ^777777100^000000", "Peso: ^77777780^000000", "Nível da Arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777730^000000", "Classes que utilizam: ^777777Aprendiz^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 2 }, [1147] = { unidentifiedDisplayName = "Espada", unidentifiedResourceName = "¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Espada Citadina", identifiedResourceName = "Ÿ¿î¼Òµå", identifiedDescriptionName = { "Uma espada comum e humilde que serve para uso daqueles sem perícia com espadas.", "Tipo: ^777777Espada^000000", "Força de Ataque: ^777777100^000000", "Peso: ^77777780^000000", "Nível da Arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777730^000000", "Classes que utilizam: ^777777Aprendiz^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 2 }, [1148] = { unidentifiedDisplayName = "Espada", unidentifiedResourceName = "¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Lâmina de Poeira Estelar ", identifiedResourceName = "½ºÅ¸ºí·¹À̵å", identifiedDescriptionName = { "Uma espada espetacular com uma lâmina forjada dos meteoritos que brilham com a luz das estrelas durante a noite.", "^0000ffTem 5% de chance de causar o efeito Atordoamento nos inimigos a cada ataque. Não pode ser destruída em batalha.^000000", "Tipo: ^777777Espada^000000", "Força de Ataque: ^777777140^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível da Arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777745^000000", "Classes que utilizam: ^777777Aprendiz^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 2 }, [1149] = { unidentifiedDisplayName = "Espada", unidentifiedResourceName = "¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Flamberge", identifiedResourceName = "ÇÁ¶÷º£¸£±×", identifiedDescriptionName = { "Espada de uma mão, de lâmina ondulada e bem decorada.", "Apesar de sua aparência frágil, é muito poderosa.", "Classe: ^777777Espada^000000", "Força de Ataque: ^777777150^000000", "Peso: ^777777150^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777727^000000", "Classes que utilizam: ^777777Cavaleiro/ Templário^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 2 }, [1151] = { unidentifiedDisplayName = "Espada de Duas Mãos", unidentifiedResourceName = "¹Ù½ºÅ¸µå¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^777777130^000000" }, identifiedDisplayName = "Espada Matadora", identifiedResourceName = "½½·¹À̾î", identifiedDescriptionName = { "Espada que já ajudou muitos lutadores em batalha.", "Classe: ^777777Espada de duas mãos^000000", "Força de Ataque: ^77777790^000000", "Peso: ^777777130^000000", "Nível da arma: ^7777772^000000", "Nível necessário: ^77777718^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 3 }, [1152] = { unidentifiedDisplayName = "Espada de Duas Mãos", unidentifiedResourceName = "¹Ù½ºÅ¸µå¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^777777130^000000" }, identifiedDisplayName = "Espada Matadora", identifiedResourceName = "½½·¹À̾î", identifiedDescriptionName = { "Espada que já ajudou muitos lutadores em batalha.", "Classe: ^777777Espada de duas mãos^000000", "Força de Ataque: ^77777790^000000", "Peso: ^777777130^000000", "Nível da arma: ^7777772^000000", "Nível necessário: ^77777718^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000" }, slotCount = 3, ClassNum = 3 }, [1153] = { unidentifiedDisplayName = "Espada de Duas Mãos", unidentifiedResourceName = "¹Ù½ºÅ¸µå¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^777777130^000000" }, identifiedDisplayName = "Espada Matadora", identifiedResourceName = "½½·¹À̾î", identifiedDescriptionName = { "Espada que já ajudou muitos lutadores em batalha.", "Classe: ^777777Espada de duas mãos^000000", "Força de Ataque: ^77777790^000000", "Peso: ^777777130^000000", "Nível da arma: ^7777772^000000", "Nível necessário: ^77777718^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 3 }, [1154] = { unidentifiedDisplayName = "Espada de Duas Mãos", unidentifiedResourceName = "¹Ù½ºÅ¸µå¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^777777160^000000" }, identifiedDisplayName = "Espada Bastarda", identifiedResourceName = "¹Ù½ºÅ¸µå¼Òµå", identifiedDescriptionName = { "Espada de duas mãos. Tem uma empunhadura comprida. Pode ser usada tanto para perfurar quanto para cortar.", "Classe: ^777777Espada de duas mãos^000000", "Força de Ataque: ^777777115^000000", "Peso: ^777777160^000000", "Nível da arma: ^7777772^000000", "Nível necessário: ^77777718^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 49 }, [1155] = { unidentifiedDisplayName = "Espada de Duas Mãos", unidentifiedResourceName = "¹Ù½ºÅ¸µå¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^777777160^000000" }, identifiedDisplayName = "Espada Bastarda", identifiedResourceName = "¹Ù½ºÅ¸µå¼Òµå", identifiedDescriptionName = { "Espada de duas mãos. Tem uma empunhadura comprida. Pode ser usada tanto para perfurar quanto para cortar.", "Classe: ^777777Espada de duas mãos^000000", "Força de Ataque: ^777777115^000000", "Peso: ^777777160^000000", "Nível da arma: ^7777772^000000", "Nível necessário: ^77777718^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000" }, slotCount = 3, ClassNum = 3 }, [1156] = { unidentifiedDisplayName = "Espada de Duas Mãos", unidentifiedResourceName = "¹Ù½ºÅ¸µå¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^777777160^000000" }, identifiedDisplayName = "Espada Bastarda", identifiedResourceName = "¹Ù½ºÅ¸µå¼Òµå", identifiedDescriptionName = { "Espada de duas mãos. Tem uma empunhadura comprida. 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unidentifiedDisplayName = "Espada de Duas Mãos", unidentifiedResourceName = "¹Ù½ºÅ¸µå¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^777777220^000000" }, identifiedDisplayName = "Espada de Duas Mãos", identifiedResourceName = "ÅõÇÚµå¼Òµå", identifiedDescriptionName = { "Espada de duas mãos.", "Classe: ^777777Espada de duas mãos^000000", "Força de Ataque: ^777777160^000000", "Peso: ^777777220^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777733^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 3 }, [1159] = { unidentifiedDisplayName = "Espada de Duas Mãos", unidentifiedResourceName = "¹Ù½ºÅ¸µå¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^777777220^000000" }, identifiedDisplayName = "Espada de Duas Mãos", identifiedResourceName = "ÅõÇÚµå¼Òµå", identifiedDescriptionName = { "Espada de duas mãos.", 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"Espada de Duas Mãos", unidentifiedResourceName = "¹Ù½ºÅ¸µå¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^777777100^000000" }, identifiedDisplayName = "Balmung", identifiedResourceName = "¹ß¹¶", identifiedDescriptionName = { "Espada usada pelo herói Siegfried.", "^0000ffINT +20 , SOR +20^000000", "Classe: ^777777Espada de duas mãos^000000", "Força de Ataque: ^777777250^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777748^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 3 }, [1162] = { unidentifiedDisplayName = "Espada de Duas Mãos", unidentifiedResourceName = "¹Ù½ºÅ¸µå¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^777777200^000000" }, identifiedDisplayName = "Espada Larga", identifiedResourceName = "ºê·Îµå¼Òµå", identifiedDescriptionName = { "Espada pesada com uma lâmina larga.", "^0000ffDEF +5^000000", "Classe: ^777777Espada de duas mãos^000000", "Força de Ataque: ^777777140^000000", "Peso: ^777777200^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777733^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 3 }, [1163] = { unidentifiedDisplayName = "Espada de Duas Mãos", unidentifiedResourceName = "¹Ù½ºÅ¸µå¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^777777250^000000" }, identifiedDisplayName = "Claymore", identifiedResourceName = "Å©·¹À̸ð¾î", identifiedDescriptionName = { "Grande espada larga de duas lâminas que costumava ser usada pelos guerreiros escoceses.", "Classe: ^777777Espada de duas mãos^000000", "Força de Ataque: ^777777180^000000", "Peso: ^777777250^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777733^000000", "Classes que utilizam: ^777777Cavaleiro, Templário e evoluções^000000" }, slotCount = 0, 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pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^777777100^000000" }, identifiedDisplayName = "Masamune", identifiedResourceName = "¸¶»ç¹«³×", identifiedDescriptionName = { "Espada oriental, a grande obra-prima do maior artesão japonês.", "^0000ffFOR -5.^000000", "^0000ffDEF -75%.^000000", "^0000ffEsquiva +30.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +2.^000000", "Tipo: ^777777Espada de Duas Mãos^000000", "Ataque: ^777777200^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777748^000000", "Classes: ^777777Espadachins T. e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 3 }, [1166] = { unidentifiedDisplayName = "Espada de Duas Mãos", unidentifiedResourceName = "¹Ù½ºÅ¸µå¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^777777130^000000" }, identifiedDisplayName = "Caçadora de Dragões", identifiedResourceName = "µå·¡°ï½½·¹À̾î", identifiedDescriptionName = { "Espada gigantesca. Dizem que é feita do dente canino de um dragão. É capaz de cortar as duras escamas de um dragão sem dificuldade.", "^0000ffIgnora 100% da DEF da raça Dragão.^000000", "^0000ffDano físico contra a raça Dragão +15%.^000000", "Tipo: ^777777Espada de Duas Mãos^000000", "Ataque: ^777777150^000000", "Peso: ^777777130^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777748^000000", "Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 3 }, [1167] = { unidentifiedDisplayName = "Espada de Duas Mãos", unidentifiedResourceName = "¹Ù½ºÅ¸µå¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^777777160^000000" }, identifiedDisplayName = "Schweizersabel", identifiedResourceName = "½´¹ÙÀÌü¸£»þº§", identifiedDescriptionName = { "Sabre de aparência solene com a propriedade do vento.", "^0000ffDEF +1.^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff10% de chance de autoconjurar [Relâmpago] nv. 3.^000000", "Tipo: ^777777Espada de Duas Mãos^000000", "Ataque: ^777777160^000000", "Propriedade: ^777777Vento^000000", "Peso: ^777777160^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777748^000000", "Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 3 }, [1168] = { unidentifiedDisplayName = "Espada de Duas Mãos", unidentifiedResourceName = "¹Ù½ºÅ¸µå¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^777777220^000000" }, identifiedDisplayName = "Zweihander", identifiedResourceName = "Áî¹ÙÀÌÇÚ´õ", identifiedDescriptionName = { "Espada de duas mãos gigantesca e pesada.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "Tipo: ^777777Espada de Duas Mãos^000000", "Ataque: ^777777200^000000", "Peso: ^777777220^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777748^000000", "Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 3 }, [1169] = { unidentifiedDisplayName = "Espada de Duas Mãos", unidentifiedResourceName = "¹Ù½ºÅ¸µå¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^777777220^000000" }, identifiedDisplayName = "Executora", identifiedResourceName = "¾×¼­Å¥¼Å³Ê", identifiedDescriptionName = { "Espada usada para executar a pena de morte.", "^0000ffIgnora 100% da DEF das raças Humano e Humanoide.^000000", "^0000ffDano físico contra as raças Humano e Humanoide +20%.^000000", "^0000ffResistência a ataques de oponentes das raças Humano e Humanoide -10%.^000000", "Tipo: ^777777Espada de Duas Mãos^000000", "Ataque: ^777777155^000000", "Propriedade: ^777777Sombrio^000000", "Peso: ^777777220^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777748^000000", "Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 3 }, [1170] = { unidentifiedDisplayName = "Espada de Duas Mãos", unidentifiedResourceName = "¹Ù½ºÅ¸µå¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^777777200^000000" }, identifiedDisplayName = "Katzbalger", identifiedResourceName = "Ä«Ã÷¹ß°Ô¸£", identifiedDescriptionName = { "Espada batizada com o nome \"combate\", em alemão. Tem uma empunhadura em forma de \"s\" única.", "^0000ffVIT +10 , DEF +10^000000", "Tipo: ^777777Espada de duas mãos^000000", "Força de Ataque: ^777777175^000000", "Peso: ^777777200^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777748^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 3 }, [1171] = { unidentifiedDisplayName = "Espada de Duas Mãos", unidentifiedResourceName = "¹Ù½ºÅ¸µå¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Zweihander", identifiedResourceName = "Áî¹ÙÀÌÇÚ´õ", identifiedDescriptionName = { "Espada de duas mãos gigantesca e pesada.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "Tipo: ^777777Espada de Duas Mãos^000000", "Ataque: ^777777200^000000", "Peso: ^777777220^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777748^000000", "Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 3 }, [1172] = { unidentifiedDisplayName = "Espada de Duas Mãos", unidentifiedResourceName = "¹Ù½ºÅ¸µå¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Claymore", identifiedResourceName = "Å©·¹À̸ð¾î", identifiedDescriptionName = { "Grande espada larga de duas lâminas que costumava ser usada pelos ", "guerreiros escoceses.", "Classe: ^777777Espada de duas mãos^000000", "Força de Ataque: ^777777180^000000", "Peso: ^777777250^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777733^000000", "Classes que utilizam: ^777777Cavaleiro/ Templário^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 3 }, [1173] = { unidentifiedDisplayName = "Muramasa [A]", unidentifiedResourceName = "¹«¶ó¸¶»ç", unidentifiedDescriptionName = { "^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000", "Espada oriental, batizada com o nome do famoso artesão do antigo Japão.", "Taxa de Ataques Críticos + 30%", "Velocidade de Ataque +8%", "Possui chance de 5% de causar Maldição ao usuário.", "Classe: ^777777Espada de duas mãos^000000 Força de Ataque: ^777777204^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Profissões que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000" }, identifiedDisplayName = "Muramasa [A]", identifiedResourceName = "¹«¶ó¸¶»ç", identifiedDescriptionName = { "^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000", "Espada oriental, batizada com o nome do famoso artesão do antigo Japão.", "Taxa de Ataques Críticos + 30%", "Velocidade de Ataque +8%", "Possui chance de 5% de causar Maldição ao usuário.", "Classe: ^777777Espada de duas mãos^000000", "Força de Ataque: ^777777204^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 3 }, [1174] = { unidentifiedDisplayName = "¾×¼­Å¥¼Å³Ê", unidentifiedResourceName = "¾×¼­Å¥¼Å³Ê", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¾×¼­Å¥¼Å³Ê", identifiedResourceName = "¾×¼­Å¥¼Å³Ê", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 3 }, [1175] = { unidentifiedDisplayName = "Espada de Duas Mãos", unidentifiedResourceName = "¹Ù½ºÅ¸µå¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Zanbatô", identifiedResourceName = "¾ÆÆ®·Î½ºÀÇÈä±â", identifiedDescriptionName = { "Uma espada maciça usada pelo Atroce. Ela parece ser grande demais para pessoas comuns.", "^0000ffCRIT +10.^000000", "FOR base 80 ou mais:", "^0000ffAo realizar ataques físicos, 5% de chance de quebrar a armadura do oponente.^000000", "Tipo: ^777777Espada de Duas Mãos^000000", "Ataque: ^777777200^000000", "Peso: ^777777350^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777755^000000", "Classes: ^777777Espadachins T. e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 3 }, [1176] = { unidentifiedDisplayName = "Espada de Duas Mãos", unidentifiedResourceName = "¹Ù½ºÅ¸µå¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Dilaceradora", identifiedResourceName = "±ÙÀ°Àý´Ü±â", identifiedDescriptionName = { "Uma arma para cortar facilmente os músculos de monstros selvagens.", "^0000ffAo realizar ataques físicos:^000000", "^0000ff3% de chance de autoconjurar [Diminuir Agilidade] nv. 1 no oponente.^000000", "^0000ff8% de chance de infligir Sangramento no oponente.^000000", "Tipo: ^777777Espada de Duas Mãos^000000", "Ataque: ^777777160^000000", "Peso: ^777777220^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777755^000000", "Classes: ^777777Espadachins T. e evoluções^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 3 }, [1177] = { unidentifiedDisplayName = "¾ç¼Õ°Ë", unidentifiedResourceName = "¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¹«¶û¸À»ì", identifiedResourceName = "¹«¶ó¸¶»ç", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 3 }, [1178] = { unidentifiedDisplayName = "Espada de Duas Mãos", unidentifiedResourceName = "¹Ù½ºÅ¸µå¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Schweizersabel", identifiedResourceName = "½´¹ÙÀÌü¸£»þº§", identifiedDescriptionName = { "Sabre de aparência solene com a propriedade do vento.", "^0000ffDEF +1.^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff10% de chance de autoconjurar [Relâmpago] nv. 3.^000000", "Tipo: ^777777Espada de Duas Mãos^000000", "Ataque: ^777777160^000000", "Propriedade: ^777777Vento^000000", "Peso: ^777777160^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777748^000000", "Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 3 }, [1179] = { unidentifiedDisplayName = "Espada de Duas Mãos", unidentifiedResourceName = "¹Ù½ºÅ¸µå¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Executora", identifiedResourceName = "¾×¼­Å¥¼Å³Ê", identifiedDescriptionName = { "Espada usada para executar a pena de morte.", "^0000ffIgnora 100% da DEF das raças Humano e Humanoide.^000000", "^0000ffDano físico contra as raças Humano e Humanoide +20%.^000000", "^0000ffResistência a ataques de oponentes das raças Humano e Humanoide -10%.^000000", "Tipo: ^777777Espada de Duas Mãos^000000", "Ataque: ^777777155^000000", "Propriedade: ^777777Sombrio^000000", "Peso: ^777777220^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777748^000000", "Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 3 }, [1180] = { unidentifiedDisplayName = "Espada de Duas Mãos", unidentifiedResourceName = "¹Ù½ºÅ¸µå¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Matadora de Dragões", identifiedResourceName = "µå·¡°ï½½·¹À̾î", identifiedDescriptionName = { "Espada gigantesca. Dizem que é feita do dente canino de um dragão. É capaz de cortar as duras escamas de um dragão sem dificuldade.", "^0000ffIgnora 100% da DEF da raça Dragão.^000000", "^0000ffDano físico contra a raça Dragão +15%.^000000", "Tipo: ^777777Espada de Duas Mãos^000000", "Ataque: ^777777150^000000", "Peso: ^777777130^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777748^000000", "Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 3 }, [1181] = { unidentifiedDisplayName = "Espada de duas mãos", unidentifiedResourceName = "¹Ù½ºÅ¸µå¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Tae Goo Lyeon", identifiedResourceName = "ű¸·Ã", identifiedDescriptionName = { "Arma sagrada de um guerreiro do oriente.", "^0000ffEsquiva perfeita +10.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffPós-conjuração -20%.^000000", "^0000ffConsumo de SP -20%.^000000", "^FF6347Lordes e Paladinos:^000000", "Nv. de classe 70 ou mais:", "^0000ffAo realizar ataques físicos, 1% de chance de ativar [ATQ +50] por 10 segundos.^000000", "^FF6347Cavaleiros Rúnicos e Guardiões Reais:^000000", "Nv. de classe 50 ou mais:", "^0000ffAo realizar ataques físicos, 1% de chance de ativar [ATQ +50] por 10 segundos.^000000", "Tipo: ^777777Espada de Duas Mãos^000000", "Ataque: ^777777250^000000", "Peso: ^777777200^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777790^000000", "Classes: ^777777Espadachins T. e evoluções^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 3 }, [1182] = { unidentifiedDisplayName = "Espada de duas mãos", unidentifiedResourceName = "¹Ù½ºÅ¸µå¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Comedor Sangrento", identifiedResourceName = "ºí·¯µðÀÌÅÍ", identifiedDescriptionName = { "Uma espada mágica que possui uma aura negra.", "^0000ffRecupera 100 de HP ao derrotar monstros.^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff0,1% de chance de ativar um [efeito] por 5 segundos.^000000", "^FF6347Efeito:^000000", "^0000ffATQ +50. CRIT +100.^000000", "Tipo: ^777777Espada de Duas Mãos^000000", "Ataque: ^777777200^000000", "Propriedade: ^777777Fantasma^000000", "Peso: ^777777120^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes: ^777777Espadachins T. e evoluções^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 3 }, [1183] = { unidentifiedDisplayName = "Espada de duas mãos", unidentifiedResourceName = "Ä«Ã÷¹ß°Ô¸£", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Katzbalger de Assalto A", identifiedResourceName = "Ä«Ã÷¹ß°Ô¸£", identifiedDescriptionName = { "Uma espada de duas mãos criada especialmente para lutar contra Humanoides.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffFOR +2.^000000", "^0000ffIgnora 20% da DEF das raças Humano e Humanoide.^000000", "^0000ffDano físico contra as raças Humano e Humanoide +55%.^000000", "Tipo: ^777777Espada de Duas Mãos^000000", "Ataque: ^777777200^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 3 }, [1184] = { unidentifiedDisplayName = "Espada de duas mãos", unidentifiedResourceName = "Ä«Ã÷¹ß°Ô¸£", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Katzbalger de Assalto B", identifiedResourceName = "Ä«Ã÷¹ß°Ô¸£", identifiedDescriptionName = { "Uma espada de duas mãos criada especialmente para lutar contra Humanoides.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffCRIT +20.^000000", "^0000ffIgnora 20% da DEF das raças Humano e Humanoide.^000000", "^0000ffDano físico contra as raças Humano e Humanoide +55%.^000000", "Tipo: ^777777Espada de Duas Mãos^000000", "Ataque: ^777777200^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 3 }, [1185] = { unidentifiedDisplayName = "Espada de duas mãos", unidentifiedResourceName = "¹Ù½ºÅ¸µå¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Terror Violeta", identifiedResourceName = "¹ÙÀ̿÷¿ÇǾî", identifiedDescriptionName = { "Uma arma de duas mãos violeta criada a partir das lâminas gêmeas", "do Naght Sieger.", "^0000ffAo realizar ataques físicos:^000000", "^0000ff3% de chance de autoconjurar [Chuva de Meteoros] nv.", "3.^000000", "^0000ff5% de chance de autoconjurar [Congelar] nv. 5.^000000", "^0000ff5% de chance de ativar um efeito por 5 segundos.^000000", "^FF6347Efeito:^000000", "^0000ffIgnora 100% da DEF de monstros normais e", "personagens.^000000", "Tipo: ^777777Espada de Duas Mãos^000000", "Ataque: ^777777275^000000", "Peso: ^777777220^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes: ^777777Espadachins T. e evoluções^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 51 }, [1186] = { unidentifiedDisplayName = "Espada de Duas Mãos", unidentifiedResourceName = "¹Ù½ºÅ¸µå¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Guia da Morte", identifiedResourceName = "Á×À½ÀÇÀεµÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Uma arma amaldiçoada que existe somente para destruir todos os seres vivos. A maldição desta espada afeta o usuário até deixá-lo na miséria.", "^0000ffFOR +5. AGI +2.^000000", "^0000ffEsquiva perfeita +20.^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff1% de chance de receber [Poder Infernal] nv. 1.^000000", "^0000ff2% de chance de autoconjurar [Beijo do Vampiro] nv. 1.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffNível autoconjurado de [Beijo do Vampiro] +1.^000000", "Tipo: ^777777Espada de Duas Mãos^000000", "Ataque: ^777777200^000000", "Peso: ^777777200^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes: ^777777Lordes, Paladinos e evoluções^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 3 }, [1187] = { unidentifiedDisplayName = "Claymore Gloriosa", unidentifiedResourceName = "Å©·¹À̸ð¾î", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Claymore Gloriosa", identifiedResourceName = "Å©·¹À̸ð¾î", identifiedDescriptionName = { "Espada fabricada no Reino Maroll.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffDano físico contra as raças Humanoide e Humano +70%.^000000", "^0000ffIgnora 25% da DEF das raças Humanoide e Humano.^000000", "Se refinada em +6 ou mais:", "^0000ffIgnora +5% adicional da DEF das raças Humanoide e Humano.^000000", "^0000ffAtiva [Carniceiro] nv. 2.^000000", "Se refinada em +9 ou mais:", "^0000ffChance autoconjurar [Dedicação] e [Lâmina de Aura] nv. 1 ou no nível aprendido ao realizar ataques físicos.^000000", "^FF0000[Carniceiro] nv. 2^000000", "Aumenta o dano físico contra as raças Humanoide e Humano de acordo com o refino.", "^0000ffRefino +6: 9%.^000000", "^0000ffRefino +7: 16%.^000000", "^0000ffRefino +8: 25%.^000000", "^0000ffRefino +9: 36%.^000000", "^0000ffRefino +10: 49%.^000000", "^0000ffRefino +11: 64%.^000000", "^0000ffRefino +12: 81%.^000000", "^0000ffRefino +13: 100%.^000000", "^0000ffRefino +14: 121%.^000000", "Tipo: ^777777Espada de Duas Mãos^000000", "Ataque: ^777777220^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da Arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 3 }, [1188] = { unidentifiedDisplayName = "Espada", unidentifiedResourceName = "¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Espada Veterana", identifiedResourceName = "º£Å×¶û¼Òµå", identifiedDescriptionName = { "Uma espada que apenas um mestre espadachim pode usar.", "--------------------------", "^0000ffFOR e DES +1.^000000", "--------------------------", "Ao aprender [Golpe Fulminante] nv.10:", "^0000ffDano de [Golpe Fulminante] +50%.^000000", "--------------------------", "Ao aprender [Impacto de Tyr] nv.10:", "^0000ffDano de [Impacto de Tyr] +50%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Espada de Duas Mãos^000000", "ATQ: ^777777180^000000 ATQM: ^7777770^000000", "Peso: ^777777200^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 3 }, [1189] = { unidentifiedDisplayName = "Espada de Duas Mãos", unidentifiedResourceName = "īŸ³ª", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Krasnaya", identifiedResourceName = "Å©¶ó½º³ª¾ß", identifiedDescriptionName = { "Espada forte, que lembra a Claymore. Sua empunhadura é decorada na cor vermelha para o Cavaleiro Renascido.", "^0000ffFOR base 95 ou mais:^000000", "^0000ffATQ +20.^000000", "Tipo: ^777777Espada de Duas Mãos^000000", "Ataque: ^777777200^000000", "Peso: ^777777380^000000", "Nível da arma: ^7777772^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes: ^777777Espadachins T. e evoluções^000000" }, slotCount = 3, ClassNum = 3 }, [1190] = { unidentifiedDisplayName = "¾ç¼Õ°Ë", unidentifiedResourceName = "¹Ù½ºÅ¸µå¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Å©·¹À̸ð¾î", identifiedResourceName = "Å©·¹À̸ð¾î", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 3 }, [1191] = { unidentifiedDisplayName = "Arma", unidentifiedResourceName = "¹Ù½ºÅ¸µå¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Lâmina Escarlate", identifiedResourceName = "¾ËÄ«ºê¸µ°Å", identifiedDescriptionName = { "Uma espada de duas mãos avermelhada.", "^0000ffA cada 2 refinos:^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +1.^000000", "Tipo: ^777777Espada de Duas Mãos^000000", "Ataque: ^777777280^000000", "Peso: ^777777340^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 3 }, [1192] = { unidentifiedDisplayName = "Espada", unidentifiedResourceName = "ºê·Îµå¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Espada Valhalla Iniciante", identifiedResourceName = "ºê·Îµå¼Òµå", identifiedDescriptionName = { "Espada de Duas Mãos criada exclusivamente para membros iniciantes do Time Paraíso.", "Não pode ser aprimorada.", "Classe: ^777777Espada de Duas Mãos^000000", "Força de Ataque: ^777777162^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da arma: ^7777772^000000", "Nível necessário: ^77777726^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachins e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 3 }, [1193] = { unidentifiedDisplayName = "Espada", unidentifiedResourceName = "Ä«Ã÷¹ß°Ô¸£", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Espada Valhalla Intermediária", identifiedResourceName = "Ä«Ã÷¹ß°Ô¸£", identifiedDescriptionName = { "Espada de Duas Mãos criada exclusivamente para membros intermediários do Time Paraíso.", "Não pode ser aprimorada.", "Classe: ^777777Espada de Duas Mãos^000000", "Força de Ataque: ^777777185^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da arma: ^7777772^000000", "Nível necessário: ^77777740^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 3 }, [1196] = { unidentifiedDisplayName = "Espada de Duas Mãos", unidentifiedResourceName = "¹Ù½ºÅ¸µå¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Espada Cromada de duas mãos", identifiedResourceName = "Å©·Ò¸ÞÅ»ÅõÇÚµå¼Òµå", identifiedDescriptionName = { "Uma espada com detalhes encravados refinada com Bradium, um minério de outro mundo.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffAGI +3.^000000", "^0000ffHP máx. -10%.^000000", "Tipo: ^777777Espada de Duas Mãos^000000 ", "Força de Ataque : ^777777280^000000", "Peso: ^77777740^000000", "Nível da Arma : ^7777773^000000", "Nível Necessário: ^777777110^000000", "Classe: ^777777Evoluções de Espadachim^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 3 }, [1197] = { unidentifiedDisplayName = "Espada de Duas Mãos", unidentifiedResourceName = "¹Ù½ºÅ¸µå¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Espada Matadora III do Éden", identifiedResourceName = "Å©·¹À̸ð¾î", identifiedDescriptionName = { "Uma espada de duas mãos feita pelo Grupo Éden. Destina-se àqueles que têm mais experiência no manejo desse tipo de item.", "Não pode ser aprimorado.", "Tipo: ^777777Espada de Duas Mãos^000000", "Ataque: ^777777200^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da Arma: ^7777773^000000", "Nível Necessário: ^77777760^000000", "Classe: ^777777Espadachim e suas respectivas evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 3 }, [1198] = { unidentifiedDisplayName = "Espada de duas mãos", unidentifiedResourceName = "¹Ù½ºÅ¸µå¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = { "Não identificado. Você pode identificá-lo com uma lupa." }, identifiedDisplayName = "Arenque", identifiedResourceName = "°¥Ä¡", identifiedDescriptionName = { "^000088Item de aluguel^000000", "O arenque é um peixe oceânico. É muito conhecido e usado na culinária há milênios. Está ultracongelado.", "^0000ffCRIT +20.^000000", "^0000ffDano crítico +50%.^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff3% de chance de infligir [Cristalização] no oponente.^000000", "Nv. base 100 ou mais:", "^0000ffATQ +50.^000000", "Tipo: ^777777Espada de Duas Mãos^000000", "Ataque: ^777777220^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da arma: ^7777771^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 3 }, [1201] = { unidentifiedDisplayName = "Adaga", unidentifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Faca", identifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", identifiedDescriptionName = { "Uma simples faca. 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Arraste esta arma para sua janela de equipamento para usar.", "Tipo: ^777777Adaga^000000", "Força de Ataque: ^77777717^000000", "Peso: ^77777740^000000", "Nível da arma: ^7777771^000000", "Nível necessário: ^777777Nenhum^000000", "Classes que utilizam: ^777777Aprendiz/ Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador / Gatuno e as respectivas evoluções^000000" }, slotCount = 4, ClassNum = 1 }, [1203] = { unidentifiedDisplayName = "Adaga", unidentifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Faca", identifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", identifiedDescriptionName = { "Uma simples faca. Arraste esta arma para sua janela de equipamento para usar.", "Tipo: ^777777Adaga^000000", "Força de Ataque: ^77777717^000000", "Peso: ^77777740^000000", "Nível da arma: ^7777771^000000", "Nível necessário: ^777777Nenhum^000000", "Classes que utilizam: ^777777Aprendiz/ Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador / Gatuno e as respectivas evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1 }, [1204] = { unidentifiedDisplayName = "Adaga", unidentifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Punhal", identifiedResourceName = "Ä¿ÅÍ", identifiedDescriptionName = { "Uma faca muito melhor para usar em ataques. 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Arraste esta arma para sua tela de equipamento para usar.", "Tipo: ^777777Adaga^000000", "Força de Ataque: ^77777730^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível da arma: ^7777771^000000", "Nível necessário: ^777777Nenhum^000000", "Classes que utilizam: ^777777Aprendiz/ Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador / Gatuno e as respectivas evoluções^000000" }, slotCount = 4, ClassNum = 1 }, [1206] = { unidentifiedDisplayName = "Adaga", unidentifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Punhal", identifiedResourceName = "Ä¿ÅÍ", identifiedDescriptionName = { "Uma faca muito melhor para usar em ataques. Arraste esta arma para sua tela de equipamento para usar.", "Tipo: ^777777Adaga^000000", "Força de Ataque: ^77777730^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível da arma: ^7777771^000000", "Nível necessário: ^777777Nenhum^000000", "Classes que utilizam: ^777777Aprendiz/ Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador / Gatuno e as respectivas evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1 }, [1207] = { unidentifiedDisplayName = "Adaga", unidentifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Main Gauche", identifiedResourceName = "¸Á°í½´", identifiedDescriptionName = { "Adaga francesa de esgrima. 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Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Punhal", identifiedResourceName = "´õÅ©", identifiedDescriptionName = { "Antiga faca geralmente usada pelos montanheses da Escócia.", "Tipo: ^777777Adaga^000000", "Força de Ataque: ^77777759^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível da arma: ^7777772^000000", "Nível necessário: ^77777712^000000", "Classes que utilizam: ^777777Aprendiz/ Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador / Gatuno e as respectivas evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1 }, [1213] = { unidentifiedDisplayName = "Adaga", unidentifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Adaga", identifiedResourceName = "´ë°Å", identifiedDescriptionName = { "Faca usada para apunhalar. 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Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Stiletto", identifiedResourceName = "½ºÆ¿·¹Åä", identifiedDescriptionName = { "Faca de lâmina longa e fina que atravessa as armaduras dos inimigos com facilidade.", "Tipo: ^777777Adaga^000000", "Força de Ataque: ^77777787^000000", "Peso: ^77777770^000000", "Nível da arma: ^7777772^000000", "Nível necessário: ^77777712^000000", "Classes que utilizam: ^777777Aprendiz/ Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador / Gatuno e as respectivas evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1 }, [1219] = { unidentifiedDisplayName = "Adaga", unidentifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Gladius", identifiedResourceName = "±×¶óµð¿ì½º", identifiedDescriptionName = { "Faca longa muito forte, feita por artesãos da antiguidade.", "Tipo: ^777777Adaga^000000", "Força de Ataque: ^777777105^000000", "Peso: ^77777770^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777724^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador / Gatuno e as respectivas evoluções^000000" }, slotCount = 3, ClassNum = 1 }, [1221] = { unidentifiedDisplayName = "Adaga", unidentifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Gladius", identifiedResourceName = "±×¶óµð¿ì½º", identifiedDescriptionName = { "Faca longa muito forte, feita por artesãos da antiguidade.", "Tipo: ^777777Adaga^000000", "Força de Ataque: ^777777105^000000", "Peso: ^77777770^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777724^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador / Gatuno e as respectivas evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1 }, [1222] = { unidentifiedDisplayName = "Adaga", unidentifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Destruidor de Espada", identifiedResourceName = "¼Òµåºê·¹ÀÌÄ¿", identifiedDescriptionName = { "Faca com dois dentes afiados e compridos que podem até a destruir a arma do inimigo.", "Tipo: ^777777Adaga^000000", "Força de Ataque: ^77777740^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777736^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1 }, [1225] = { unidentifiedDisplayName = "Adaga", unidentifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Destruidor de Malha", identifiedResourceName = "¸ÞÀϺ극ÀÌÄ¿", identifiedDescriptionName = { "Faca incrivelmente longa, afiada e resistente. Fabricada de uma forma que chega até a destruir a armadura dos inimigos.", "Tipo: ^777777Adaga^000000", "Força de Ataque: ^77777770^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777736^000000", "Classes: ^777777Espadachim, Mago, Arqueiro, Mercador, Gatuno e evoluções.^000000 " }, slotCount = 0, ClassNum = 1 }, [1226] = { unidentifiedDisplayName = "Adaga", unidentifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Damascus", identifiedResourceName = "´Ù¸¶½ºÄ¿½º", identifiedDescriptionName = { "Faca muito mortal, feita de metal extremamente raro e especial, que atravessa direto até o coração do inimigo.", "^0000ffIndestrutível em batalha.^000000", "Tipo: ^777777Adaga^000000", "Força de Ataque: ^777777118^000000", "Peso: ^77777780^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777724^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 1 }, [1227] = { unidentifiedDisplayName = "Adaga", unidentifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Faca de Capina", identifiedResourceName = "À§´õ³ªÀÌÇÁ", identifiedDescriptionName = { "Faca geralmente usada para cortar ervas daninhas e gravetos.", "^0000ffIgnora a defesa de monstros da raça Planta.^000000", "Tipo: ^777777Adaga^000000", "Força de Ataque: ^77777780^000000", "Peso: ^77777740^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777736^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1 }, [1228] = { unidentifiedDisplayName = "Adaga", unidentifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Faca de Combate", identifiedResourceName = "ÄĹÀÌÇÁ", identifiedDescriptionName = { "Adaga portátil para lutas corpo a corpo no campo de batalha.", "--------------------------", "^0000ffResistência a raça Demônio^000000 ^ff0000-10%.^000000", "^0000ffResistência as raças Humano e Humanoide +10%.^000000", "^0000ffIgnora 100% da DEF das raças Humano e Humanoide.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Adaga^000000", "Ataque: ^77777780^000000", "Peso: ^77777740^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777736^000000", "Classes: ^777777Espadachins, Magos, Arqueiros, Mercadores, Gatunos, Espiritualistas, Ninjas e Evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1 }, [1229] = { unidentifiedDisplayName = "Adaga", unidentifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Faca da Mamãe", identifiedResourceName = "½ÄÄ®", identifiedDescriptionName = { "Faca de cozinha usada pelas donas de casa.", "--------------------------", "^0000ffCRIT +30.^000000", "--------------------------", "Ao derrotar monstros da raça Bruto:", "^0000ff50% de chance de derrubar Carne.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Adaga^000000", "ATQ: ^77777775^000000 ATQM: ^7777770^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777736^000000", "Classes: ^777777Espadachins T. e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1 }, [1230] = { unidentifiedDisplayName = "Adaga", unidentifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Rondel", identifiedResourceName = "¼Û°÷", identifiedDescriptionName = { "Ferramenta usada para fazer buracos em madeira ou gelo. Normalmente tem a empunhadura envolvida em linha.", "^0000ffMantém [Investigar] ativo.^000000", "^FF6347Investigar:^000000", "^0000ffAnula a defesa física do alvo.^000000", "^0000ffAumenta o ataque igual a 50% da defesa anulada.^000000", "^0000ffEfeitos de ignorar defesa são aplicados antes de [Investigar].^000000", "Tipo: ^777777Adaga^000000", "Ataque: ^77777780^000000", "Peso: ^77777760^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777736^000000", "Classes: ^777777Espadachins, Magos, Arqueiros, Mercadores, Gatunos, Ninjas, Espiritualistas e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1 }, [1231] = { unidentifiedDisplayName = "Adaga", unidentifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Bazerald", identifiedResourceName = "¹ÙÁ¦¶öµå", identifiedDescriptionName = { "Adaga solene com emblemas luxuosos gravados. Geralmente utilizidas em ocasiões especiais.", "^0000ffATQM + 105, INT + 5^000000", "Tipo: ^777777Adaga^000000", "Força de Ataque: ^77777770^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Propriedade: ^777777Fogo^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777736^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções/ Espiritualista e Ninja^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1 }, [1232] = { unidentifiedDisplayName = "Adaga", unidentifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Adaga do Algoz", identifiedResourceName = "¾î»õ½Å´ë°Å", identifiedDescriptionName = { "Adaga do algoz.", "^0000ffMáx. SP + 15% e Máx. HP + 20%^000000", "Tipo: ^777777Adaga^000000", "Força de Ataque: ^777777125^000000", "Peso: ^77777760^000000", "Propriedade: ^777777Sombrio^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777736^000000", "Classes que utilizam: ^777777Mercenário^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1 }, [1233] = { unidentifiedDisplayName = "Adaga", unidentifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Adaga Exorcista", identifiedResourceName = "¾×¼­»çÀÌÁî", identifiedDescriptionName = { "Adaga cerimonial para exorcismo. Contém grande poder contra o mal.", "--------------------------", "^0000ffResistência a ataques de oponentes da raça Demônio +5%.^000000", "^0000ffIgnora 100% da DEF da raça Demônio.^000000", "^0000ffResistência as raças Humano e Humanoide^000000 ^ff0000-10%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Adaga^000000", "Ataque: ^77777790^000000", "Peso: ^77777770^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777736^000000", "Classes: ^777777Aprendizes, Espadachins, Magos Mercadores, Arqueiros, Gatunos, Ninjas, Espiritualistas e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1 }, [1234] = { unidentifiedDisplayName = "Adaga", unidentifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Walgwanggum", identifiedResourceName = "¿ù±¤°Ë", identifiedDescriptionName = { "Tesouro da tribo das estrelas. Drena a alma da vítima quando usada.", "^0000ffMáx. SP +10%^000000", "^0000ffRecupera 3 de SP toda vez que atacar ou utilizar habilidades ofensivas.^000000", "Tipo: ^777777Adaga^000000", "Força de Ataque: ^77777750^000000", "Peso: ^77777770^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777736^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1 }, [1235] = { unidentifiedDisplayName = "Adaga", unidentifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Azoth", identifiedResourceName = "¾ÆÁ¶½º", identifiedDescriptionName = { "Adaga que simboliza o alquimista. Algumas poucas vezes transforma o alvo em um monstro diferente (exceto MVPs).", "Tipo: ^777777Adaga^000000", "Força de Ataque: ^777777110^000000", "Peso: ^77777770^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777736^000000", "Classes que utilizam: ^777777Alquimista^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1 }, [1236] = { unidentifiedDisplayName = "Adaga", unidentifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Sucsamad", identifiedResourceName = "¼öÅ©»ç¸¶µå", identifiedDescriptionName = { "Adaga feita segundo o estilo de uma certa tribo do deserto.", "^0000ffIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffCausa dano adicional de 10% aos monstros das propriedades Vento e Terra.^000000", "Tipo: ^777777Adaga^000000", "Força de Ataque: ^777777140^000000", "Peso: ^77777780^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777736^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções, Espiritualista e Ninja^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1 }, [1237] = { unidentifiedDisplayName = "Adaga", unidentifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Adaga Sinistra", identifiedResourceName = "±×¸²Åõ½º", identifiedDescriptionName = { "Adaga feita da presa de monstros. Foi amaldiçoada por isto enlouquece a mente do dono.", "^0000ffA defesa do usuário é diminuída pela metade.^000000", "^0000ffEsquiva +10 e Esquiva Perfeita +5^000000", "Tipo: ^777777Adaga^000000", "Força de Ataque: ^777777180^000000", "Peso: ^77777780^000000", "Propriedade: ^777777Neutro^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777736^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1 }, [1238] = { unidentifiedDisplayName = "Adaga", unidentifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Adaga da Cobiça", identifiedResourceName = "Á¦´Ï³ªÀÌÇÁ", identifiedDescriptionName = { "Essa adaga possui um formato peculiar que sugere garantir dinheiro ao seu dono.", "^0000ffAo derrotar monstros:^000000", "^0000ff40% de chance de ganhar entre 1 a 100 zenys.^000000", "Tipo: ^777777Adaga^000000", "Ataque: ^77777764^000000", "Peso: ^777777120^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes: ^777777Espadachins, Magos, Arqueiros, Mercadores, Gatunos e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 34 }, [1239] = { unidentifiedDisplayName = "Adaga", unidentifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Adaga Venenosa", identifiedResourceName = "Æ÷ÀÌÁð³ªÀÌÇÁ", identifiedDescriptionName = { "Adaga terrível de lâmina púrpura embebida em veneno. ", "Classe: ^777777Adaga^000000", "Força de Ataque: ^77777764^000000", "Peso: ^77777780^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777765^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim/Mago/Arqueiro/Mercador/Gatuno e as respectivas evoluções, Espiritualista e Ninja^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 35 }, [1240] = { unidentifiedDisplayName = "Adaga", unidentifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Adaga Real", identifiedResourceName = "ÇÁ¸°¼¼½º³ªÀÌÇÁ", identifiedDescriptionName = { "Linda adaga usada por um princesa da antigüidade para proteção pessoal. Só pela linda aparência já valeria a pena possuí-la.", "^0000ffTodos os atributos +1.^000000", "Classe: ^777777Adaga^000000", "Força de Ataque: ^77777784^000000", "Peso: ^77777740^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim/Mago/Arqueiro/Mercador/Gatuno e as respectivas evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 36 }, [1241] = { unidentifiedDisplayName = "Adaga", unidentifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Adaga Profana", identifiedResourceName = "ÀúÁÖ¹ÞÀº´Ü°Ë", identifiedDescriptionName = { "Faca criada por arquimagos poderosos, resultado de infindáveis experiências com magia negra. Dizem que um corte feito por esta faca jamais cicatriza.", "^0000ffTem uma pequena chance de causar [Maldição] no adversário.^000000", "Classe: ^777777Adaga^000000 ", "Força de ataque: ^77777755^000000", "Peso: ^77777740^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777785^000000", "Classes que utilizam: ^777777Mago e suas evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1 }, [1242] = { unidentifiedDisplayName = "Adaga", unidentifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Adaga Certeira", identifiedResourceName = "Ä«¿îÅʹܰË", identifiedDescriptionName = { "Faca criada por arquimagos poderosos. Ela descobre os pontos vulneráveis do alvo e permite causar acertos críticos. ", "^0000ffCRIT +90.^000000", "Tipo: ^777777Adaga^000000 ", "Ataque: ^777777140^000000", "Peso: ^77777755^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777755^000000", "Classes: ^777777Magos, Espiritualistas e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1 }, [1243] = { unidentifiedDisplayName = "Adaga", unidentifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Adaga do Aprendiz", identifiedResourceName = "¸Á°í½´", identifiedDescriptionName = { "Apenas para Aprendizes. A Associação Secreta de Amoladores de Geffen criou esta Main Gauche com seus materiais especiais e exclusivos. Na lâmina pode-se ler \"Patrocínio: ASAG, tecnologia de ponta para você\". Parece mais uma estratégia de marketing para vender mais facas... ", "^0000ffImpossível de se aprimorar.^000000", "Classe: ^777777Adaga^000000", "Força de Ataque: ^77777745^000000", "Peso: ^7777770.1^000000", "Nível da arma: ^7777771^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes que utilizam: ^777777Exclusivo para Aprendizes^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1 }, [1244] = { unidentifiedDisplayName = "Adaga", unidentifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Adaga Sagrada", identifiedResourceName = "Ȧ¸®´ë°Å", identifiedDescriptionName = { "Uma arma criada a partir do desespero de um Algoz de infligir danos maiores em seres da escuridão. Ao entrar em contato com estes inimigos, emana uma aura sagrada que garante uma efetividade maior contra tais criaturas.", "^0000ffDES +1.^000000", "Classe: ^777777Adaga^000000", "Força de Ataque: ^777777100^000000", "Peso: ^77777780^000000", "Elemento: ^777777Sagrado^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777755^000000", "Classes que utilizam: ^777777Gatunos e suas evoluções/Ninja^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1 }, [1245] = { unidentifiedDisplayName = "Adaga", unidentifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Cinquedea", identifiedResourceName = "Ä£Äùµð¾Æ", identifiedDescriptionName = { "Uma espada curta com lâmina larga que foi produzida em um país ocidental.", "Tipo: ^777777Adaga^000000", "Força de Ataque: ^777777110^000000", "Peso: ^77777770^000000", "Propriedade: ^777777Neutro^000000", "Nível da Arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777755^000000", "Classes que utilizam: ^777777Aprendiz^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 1 }, [1246] = { unidentifiedDisplayName = "Adaga", unidentifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Cinquedea", identifiedResourceName = "Ä£Äùµð¾Æ", identifiedDescriptionName = { "Uma espada curta com lâmina larga que foi produzida em um país ocidental.", "Tipo: ^777777Adaga^000000", "Força de Ataque: ^777777110^000000", "Peso: ^77777770^000000", "Propriedade: ^777777Neutro^000000", "Nível da Arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777730^000000", "Classes que utilizam: ^777777Aprendiz e Superaprendiz^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 1 }, [1247] = { unidentifiedDisplayName = "Adaga", unidentifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Adaga Incendiária", identifiedResourceName = "ºÒ½î½Ã°³´Ü°Ë", identifiedDescriptionName = { "Uma adaga que pode ser usada para começar um incêndio.", "Tipo: ^777777Adaga^000000", "Força de Ataque: ^77777739^000000", "Peso: ^77777760^000000", "Propriedade: ^777777Fogo^000000", "Nível da Arma: ^7777771^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas exceto Noviço^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1 }, [1248] = { unidentifiedDisplayName = "Adaga", unidentifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Adaga de Obsidiana", identifiedResourceName = "Èæ¿ä¼®´Ü°Ë", identifiedDescriptionName = { "Uma adaga muito afiada feita de pura obsidiana e que tem um brilho misterioso.", "Tipo: ^777777Adaga^000000", "Força de Ataque: ^77777739^000000", "Peso: ^77777760^000000", "Propriedade: ^777777Terra^000000", "Nível da Arma: ^7777771^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas exceto Noviço^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1 }, [1249] = { unidentifiedDisplayName = "Adaga", unidentifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Adaga do Pescador", identifiedResourceName = "¾îºÎÀǴܰË", identifiedDescriptionName = { "Uma adaga usada por pescadores para pegar mariscos e ostras do oceano.", "Tipo: ^777777Adaga^000000", "Força de Ataque: ^77777739^000000", "Peso: ^77777760^000000", "Propriedade: ^6996ADÁgua^000000", "Nível da Arma: ^7777771^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas exceto Noviço^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1 }, [1250] = { unidentifiedDisplayName = "Katar", unidentifiedResourceName = "īŸ¸£", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777780^000000" }, identifiedDisplayName = "Jur", identifiedResourceName = "Á긣", identifiedDescriptionName = { "Arma árabe especialmente equipada nas costas das mãos ou nos braços.", "^CD3278Duplica a chance de causar um ataque crítico.^000000", "Tipo: ^777777Katar^000000", "Ataque: ^777777125^000000", "Peso: ^77777780^000000", "Nível da arma: ^7777772^000000", "Nível necessário: ^77777718^000000", "Classes: ^777777Mercenários e evoluções^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 16 }, [1251] = { unidentifiedDisplayName = "Katar", unidentifiedResourceName = "īŸ¸£", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777780^000000" }, identifiedDisplayName = "Jur", identifiedResourceName = "Á긣", identifiedDescriptionName = { "Arma árabe especialmente equipada nas costas das mãos ou nos braços.", "^CD3278Duplica a chance de causar um ataque crítico.^000000", "Tipo: ^777777Katar^000000", "Ataque: ^777777125^000000", "Peso: ^77777780^000000", "Nível da arma: ^7777772^000000", "Nível necessário: ^77777718^000000", "Classes: ^777777Mercenários e evoluções^000000" }, slotCount = 3, ClassNum = 16 }, [1252] = { unidentifiedDisplayName = "Katar", unidentifiedResourceName = "īŸ¸£", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^777777120^000000" }, identifiedDisplayName = "Katar", identifiedResourceName = "īŸ¸£", identifiedDescriptionName = { "Katar simples. 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", "^CD3278Duplica a chance de causar um ataque crítico.^000000", "Tipo: ^777777Katar^000000", "Ataque: ^777777165^000000", "Peso: ^777777150^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777733^000000", "Classes: ^777777Mercenários e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 16 }, [1256] = { unidentifiedDisplayName = "Katar", unidentifiedResourceName = "īŸ¸£", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Katar Gélida", identifiedResourceName = "¹°ÀÇīŸ¸£", identifiedDescriptionName = { "Katar feito de gelo encantado. ", "^CD3278Duplica a chance de causar um ataque crítico.^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ffChance de infligir [Congelamento] no oponente.^000000", "Tipo: ^777777Katar^000000", "Ataque: ^777777105^000000", "Peso: ^777777120^000000", "Propriedade: ^777777Água^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777755^000000", "Classes: ^777777Mercenários e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 16 }, [1257] = { unidentifiedDisplayName = "Katar", unidentifiedResourceName = "īŸ¸£", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Katar da Espinheira Empoeirada", identifiedResourceName = "¶¥ÀÇīŸ¸£", identifiedDescriptionName = { "Katar feito de um espinheiro encantado. ", "^CD3278Duplica a chance de causar um ataque crítico.^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ffChance de infligir [Cegueira] no oponente.^000000", "Tipo: ^777777Katar^000000", "Ataque: ^777777105^000000", "Peso: ^777777120^000000", "Propriedade: ^777777Terra^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777755^000000", "Classes: ^777777Mercenários e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 16 }, [1258] = { unidentifiedDisplayName = "Katar", unidentifiedResourceName = "īŸ¸£", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Katar da Chama Impetuosa", identifiedResourceName = "ºÒÀÇīŸ¸£", identifiedDescriptionName = { "Katar encantado, feito de lava endurecida.", "^CD3278Duplica a chance de causar um ataque crítico.^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ffChance de infligir [Silêncio] no oponente.^000000", "Tipo: ^777777Katar^000000", "Ataque: ^777777105^000000", "Peso: ^777777120^000000", "Propriedade: ^777777Fogo^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777755^000000", "Classes: ^777777Mercenários e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 16 }, [1259] = { unidentifiedDisplayName = "Katar", unidentifiedResourceName = "īŸ¸£", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Katar do Vento Perfurante", identifiedResourceName = "¹Ù¶÷ÀÇīŸ¸£", identifiedDescriptionName = { "Katar encantado com o poder do vento.", "^CD3278Duplica a chance de causar um ataque crítico.^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ffChance de infligir [Sono] no oponente.^000000", "Tipo: ^777777Katar^000000", "Ataque: ^777777105^000000", "Peso: ^777777120^000000", "Propriedade: ^777777Vento^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777755^000000", "Classes: ^777777Mercenários e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 16 }, [1260] = { unidentifiedDisplayName = "Katar", unidentifiedResourceName = "īŸ¸£", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Osso Afiado de Carniçal", identifiedResourceName = "¾ðµ¥µåÀÇīŸ¸£", identifiedDescriptionName = { "Katar feito do osso da perna de um zumbi.", "^CD3278Duplica a chance de causar um ataque crítico.^000000", "Tipo: ^777777Katar^000000", "Ataque: ^777777150^000000", "Peso: ^777777170^000000", "Propriedade: ^777777Maldito^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777765^000000", "Classes: ^777777Mercenários e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 16 }, [1261] = { unidentifiedDisplayName = "Katar", unidentifiedResourceName = "īŸ¸£", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Infiltrador", identifiedResourceName = "µîµÚ¸¦º£´ÂÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Katar feito para atingir pontos vulneráveis.", "^CD3278Duplica a chance de causar um ataque crítico.^000000", "^0000ffDEF +3.^000000", "^0000ffEsquiva +5.^000000", "^0000ffEsquiva Perfeita +2.^000000", "^0000ffDano físico contra as raças Humanoide e Humano +50%.^000000", "Tipo: ^777777Katar^000000", "Ataque: ^777777140^000000", "Peso: ^777777150^000000", "Propriedade: ^777777Neutro^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777775^000000", "Classes: ^777777Mercenários e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 16 }, [1262] = { unidentifiedDisplayName = "Katar ", unidentifiedResourceName = "īŸ¸£", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Unha de Loki", identifiedResourceName = "·ÎŰÀǼÕÅé", identifiedDescriptionName = { "A lâmina dupla deste katar causa feridas incuráveis.", "^CD3278Duplica a chance de causar um ataque crítico.^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ffChance de infligir [Sangramento] no oponente.^000000", "Tipo: ^777777Katar^000000", "Ataque: ^777777115^000000", "Peso: ^777777120^000000", "Propriedade: ^777777Neutro^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777755^000000", "Classes: ^777777Mercenários e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 16 }, [1263] = { unidentifiedDisplayName = "Katar", unidentifiedResourceName = "īŸ¸£", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Toque Profano", identifiedResourceName = "¾ðȦ¸®ÅÍÄ¡", identifiedDescriptionName = { "Um katar supostamente forjado do puro ressentimento dos mortos.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^CD3278Duplica a chance de causar um ataque crítico.^000000", "^0000ffCRIT -1.^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ffChance de infligir [Maldição] no oponente.^000000", "Tipo: ^777777Katar^000000", "Ataque: ^777777151^000000", "Peso: ^777777125^000000", "Propriedade: ^777777Sombrio^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes: ^777777Mercenários e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 16 }, [1264] = { unidentifiedDisplayName = "Katar", unidentifiedResourceName = "īŸ¸£", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Jur Especial", identifiedResourceName = "¹Ù¸®¾î½ºÁ긣", identifiedDescriptionName = { "Embora esse katar tenha um número maior de slots, essa arma é difícil de manejar e é conhecida por causar danos àqueles que a usam.", "^CD3278Duplica a chance de causar um ataque crítico.^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ffChance de infligir [Sangramento] no usuário.^000000", "Tipo: ^777777Katar^000000", "Ataque: ^77777790^000000", "Peso: ^77777780^000000", "Nível da arma: ^7777771^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Mercenários e evoluções^000000" }, slotCount = 4, ClassNum = 16 }, [1265] = { unidentifiedDisplayName = "Katar", unidentifiedResourceName = "īŸ¸£", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Rugido Sangrento", identifiedResourceName = "ºí·¯µð·Î¾î", identifiedDescriptionName = { "Esse katar é reconhecidamente eficaz contra humanos. Há rumores de que ele dá um rugido bestial quando encharcado de sangue, daí o seu nome.", "^CD3278Duplica a chance de causar um ataque crítico.^000000", "^0000ffRegeneração natural de HP e SP -100%.^000000", "^0000ffIgnora 100% da DEF das raças Humano e Humanoide.^000000", "A cada 1 de AGI base:", "^0000ffEsquiva -1.^000000", "A cada Nível de base:", "^0000ffEsquiva -1.^000000", "Tipo: ^777777Katar^000000", "Ataque: ^777777120^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777775^000000", "Classes: ^777777Mercenários e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 16 }, [1266] = { unidentifiedDisplayName = "Katar", unidentifiedResourceName = "īŸ¸£", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Infiltrador", identifiedResourceName = "µîµÚ¸¦º£´ÂÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Katar feito para atingir pontos vulneráveis.", "^CD3278Duplica a chance de causar um ataque crítico.^000000", "^0000ffDEF +3.^000000", "^0000ffEsquiva +5.^000000", "^0000ffEsquiva Perfeita +2.^000000", "^0000ffDano físico contra as raças Humanoide e Humano +50%.^000000", "Tipo: ^777777Katar^000000", "Ataque: ^777777140^000000", "Peso: ^777777150^000000", "Propriedade: ^777777Neutro^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777775^000000", "Classes: ^777777Mercenários e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 16 }, [1267] = { unidentifiedDisplayName = "Infiltrador [A]", unidentifiedResourceName = "µîµÚ¸¦º£´ÂÀÚ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Infiltrador [A]", identifiedResourceName = "µîµÚ¸¦º£´ÂÀÚ", identifiedDescriptionName = { "^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000", "Katar feito para atingir pontos vulneráveis.", "Dano físico contra as raças Humanoide e Humano +70.", "DEF + 3", "Esquiva Perfeita + 2", "Taxa de Esquiva + 5", "Aumenta a velocidade de ataque.", "Classe: ^777777Katar^000000", "Força de Ataque: ^777777189^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Propriedade: ^777777Neutro^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes que utilizam: ^777777Mercenário^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 16 }, [1268] = { unidentifiedDisplayName = "Katar", unidentifiedResourceName = "īŸ¸£", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Garra da Fera Selvagem", identifiedResourceName = "¾ß¼öÀǹßÅé", identifiedDescriptionName = { "Um Katar feito da garra de uma fera selvagem. O inimigo atingido não consegue se recuperar do dano. ", "^CD3278Duplica a chance de causar um ataque crítico.^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ffChance de autoconjurar [Ferimento Mortal] nv. 1.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffAutoconjura [Ferimento Mortal] nv. 2.^000000", "Tipo: ^777777Katar^000000", "Ataque: ^777777160^000000", "Peso: ^777777145^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777755^000000", "Classes: ^777777Algozes e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 16 }, [1269] = { unidentifiedDisplayName = "Katar", unidentifiedResourceName = "īŸ¸£", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Escama Invertida", identifiedResourceName = "Àιö½º½ºÄɾî", identifiedDescriptionName = { "Katar feito com escamas de dragão, muito eficiente em batalha.", "^CD3278Duplica a chance de causar um ataque crítico.^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ffChance de autoconjurar [Terror Draconiano] nv. 1.^000000", "Tipo: ^777777Katar^000000", "Ataque: ^777777140^000000", "Peso: ^777777150^000000", "Propriedade: ^777777Sagrado^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777755^000000", "Classes: ^777777Algozes e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 16 }, [1270] = { unidentifiedDisplayName = "Katar", unidentifiedResourceName = "īŸ¸£", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Katar Perfurante", identifiedResourceName = "µå¸±Ä«Å¸¸£", identifiedDescriptionName = { "Katar com uma broca em vez de uma lâmina. Assim ele pode destruir qualquer armadura. ", "^CD3278Duplica a chance de causar um ataque crítico.^000000", "^0000ffPrecisão +30.^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ffChance de autoconjurar [Remoção Total] nv. 1.^000000", "Tipo: ^777777Katar^000000", "Ataque: ^777777110^000000", "Peso: ^777777140^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777755^000000", "Classes: ^777777Algozes e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 16 }, [1271] = { unidentifiedDisplayName = "Katar", unidentifiedResourceName = "īŸ¸£", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Lágrimas Sangrentas", identifiedResourceName = "Ç÷·ç", identifiedDescriptionName = { "Um Katar que permite ataque de longo alcance, com um poder terrível.", "^CD3278Duplica a chance de causar um ataque crítico.^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff3% de chance de autoconjurar [Sangria] nv. 1.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffNível autoconjurado de [Sangria] +1.^000000", "Tipo: ^777777Katar^000000", "Ataque: ^777777120^000000", "Peso: ^777777170^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777755^000000", "Classes: ^777777Algozes e evoluções^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 16 }, [1272] = { unidentifiedDisplayName = "īŸ¸£", unidentifiedResourceName = "īŸ¸£", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "µî µÚ¸¦ ±Ü´Â ÀÚ", identifiedResourceName = "µîµÚ¸¦º£´ÂÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 16 }, [1273] = { unidentifiedDisplayName = "Rugido Sangrento [A]", unidentifiedResourceName = "ºí·¯µð·Î¾î", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Rugido Sangrento [A]", identifiedResourceName = "ºí·¯µð·Î¾î", identifiedDescriptionName = { "Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.", "Esse katar é uma versão melhorada, mas instável, do Rugido Sangrento original, e, portanto é reconhecidamente eficaz contra humanos. Há rumores de que ao fim de 7 dias, ele dá um rugido bestial assustador antes de desaparecer para sempre.", "^0000ffIgnora 100% da DEF das raças Humano e Humanoide.^000000", "^0000ffRecupera 3 HP a cada 5 segundos.^000000", "Tipo: Katar", "Força de Ataque: 148", "Peso: 0", "Nível necessário: 1", "Classes que utilizam: Mercenário" }, slotCount = 0, ClassNum = 16 }, [1274] = { unidentifiedDisplayName = "¾ðȦ¸®ÅÍÄ¡", unidentifiedResourceName = "¾ðȦ¸®ÅÍÄ¡", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¾ðȦ¸®ÅÍÄ¡", identifiedResourceName = "¾ðȦ¸®ÅÍÄ¡", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 16 }, [1275] = { unidentifiedDisplayName = "Katar", unidentifiedResourceName = "īŸ¸£", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Katar Gélida", identifiedResourceName = "¹°ÀÇīŸ¸£", identifiedDescriptionName = { "Katar feito de gelo encantado. 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", "^CD3278Duplica a chance de causar um ataque crítico.^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ffChance de infligir [Cegueira] no oponente.^000000", "Tipo: ^777777Katar^000000", "Ataque: ^777777105^000000", "Peso: ^777777120^000000", "Propriedade: ^777777Terra^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777755^000000", "Classes: ^777777Mercenários e evoluções^000000" }, slotCount = 3, ClassNum = 16 }, [1277] = { unidentifiedDisplayName = "Katar", unidentifiedResourceName = "īŸ¸£", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Katar da Chama Impetuosa", identifiedResourceName = "ºÒÀÇīŸ¸£", identifiedDescriptionName = { "Katar encantado, feito de lava endurecida.", "^CD3278Duplica a chance de causar um ataque crítico.^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ffChance de infligir [Silêncio] no oponente.^000000", "Tipo: ^777777Katar^000000", "Ataque: ^777777105^000000", "Peso: ^777777120^000000", "Propriedade: ^777777Fogo^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777755^000000", "Classes: ^777777Mercenários e evoluções^000000" }, slotCount = 3, ClassNum = 16 }, [1278] = { unidentifiedDisplayName = "Katar", unidentifiedResourceName = "īŸ¸£", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Katar do Vento Perfurante", identifiedResourceName = "¹Ù¶÷ÀÇīŸ¸£", identifiedDescriptionName = { "Katar encantado com o poder do vento.", "^CD3278Duplica a chance de causar um ataque crítico.^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ffChance de infligir [Sono] no oponente.^000000", "Tipo: ^777777Katar^000000", "Ataque: ^777777105^000000", "Peso: ^777777120^000000", "Propriedade: ^777777Vento^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777755^000000", "Classes: ^777777Mercenários e evoluções^000000" }, slotCount = 3, ClassNum = 16 }, [1279] = { unidentifiedDisplayName = "Katar", unidentifiedResourceName = "Ç÷·ç", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Katar da Carnificina A", identifiedResourceName = "Ç÷·ç", identifiedDescriptionName = { "Katar especialmente criado para enfrentar Humanoides no campo de batalha.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^CD3278Duplica a chance de causar um ataque crítico.^000000", "^0000ffFOR +1. DES +1. SOR +1.^000000", "^0000ffIgnora 20% da DEF das raças Humano e Humanoide.^000000", "^0000ffDano físico contra as raças Humano e Humanoide +70%.^000000", "Tipo: ^777777Katar^000000", "Ataque: ^777777130^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes: ^777777Mercenários e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 16 }, [1280] = { unidentifiedDisplayName = "Katar", unidentifiedResourceName = "Ç÷·ç", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Katar da Carnificina B", identifiedResourceName = "Ç÷·ç", identifiedDescriptionName = { "Katar especialmente criado para enfrentar Humanoides no campo de batalha.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^CD3278Duplica a chance de causar um ataque crítico.^000000", "^0000ffFOR +1. DES +1. SOR +1.^000000", "^0000ffDano crítico +20%.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +5%.^000000", "^0000ffDano físico contra as raças Humano e Humanoide +70%.^000000", "Tipo: ^777777Katar^000000", "Ataque: ^777777130^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes: ^777777Mercenários e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 16 }, [1281] = { unidentifiedDisplayName = "Rugido Sangrento Glorioso", unidentifiedResourceName = "ºí·¯µð·Î¾î", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Rugido Sangrento Glorioso", identifiedResourceName = "ºí·¯µð·Î¾î", identifiedDescriptionName = { "Katar fabricado no Reino Maroll.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^CD3278Duplica a chance de causar um ataque crítico.^000000", "^0000ffDano físico contra as raças Humanoide e Humano +70%.^000000", "^0000ffIgnora 20% da DEF das raças Humanoide e Humano.^000000", "Refino +6 ou mais:", "^0000ffIgnora +5% adicional da DEF das raças Humanoide e Humano.^000000", "^0000ffAtiva [Carniceiro] nv. 1.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffAo realizar ataques físicos, chance de ativar [velocidade de ataque +100%] por 3 segundos.^000000", "^FF0000[Carniceiro] nv. 1^000000", "Aumenta o dano físico contra as raças Humanoide e Humano de acordo com o refino.", "^0000ffRefino +6: 4%.^000000", "^0000ffRefino +7: 9%.^000000", "^0000ffRefino +8: 16%.^000000", "^0000ffRefino +9: 25%.^000000", "^0000ffRefino +10: 36%.^000000", "^0000ffRefino +11: 49%.^000000", "^0000ffRefino +12: 64%.^000000", "^0000ffRefino +13: 81%.^000000", "^0000ffRefino +14: 100%.^000000", "Tipo: ^777777Katar^000000", "Ataque: ^777777140^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes: ^777777Mercenários e evoluções^000000" }, slotCount = 3, ClassNum = 16 }, [1282] = { unidentifiedDisplayName = "Jamadhar Glorioso", unidentifiedResourceName = "ÀÚ¸¶´Ù¸£", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Jamadhar Glorioso", identifiedResourceName = "ÀÚ¸¶´Ù¸£", identifiedDescriptionName = { "Katar fabricado no Reino Maroll.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^CD3278Duplica a chance de causar um ataque crítico.^000000", "^0000ffDano físico contra as raças Humanoide e Humano +70%.^000000", "^0000ffDano crítico +20%.^000000", "Refino +6 ou mais:", "^0000ffChance de crítico +5% contra as raças Humanoide e Humano.^000000", "^0000ffAtiva [Carniceiro] nv. 1.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffAo realizar ataques físicos, chance de ativar [velocidade de ataque +100%] por 3 segundos.^000000", "^FF0000[Carniceiro] nv. 1^000000", "Aumenta o dano físico contra as raças Humanoide e Humano de acordo com o refino.", "^0000ffRefino +6: 4%.^000000", "^0000ffRefino +7: 9%.^000000", "^0000ffRefino +8: 16%.^000000", "^0000ffRefino +9: 25%.^000000", "^0000ffRefino +10: 36%.^000000", "^0000ffRefino +11: 49%.^000000", "^0000ffRefino +12: 64%.^000000", "^0000ffRefino +13: 81%.^000000", "^0000ffRefino +14: 100%.^000000", "Tipo: ^777777Katar^000000", "Ataque: ^777777140^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes: ^777777Mercenários e evoluções^000000" }, slotCount = 3, ClassNum = 16 }, [1283] = { unidentifiedDisplayName = "Àçºü¸¥ īŸ¸£", unidentifiedResourceName = "·ÎŰÀǼÕÅé", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Àçºü¸¥ īŸ¸£", identifiedResourceName = "·ÎŰÀǼÕÅé", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 16 }, [1284] = { unidentifiedDisplayName = "Katar", unidentifiedResourceName = "īŸ¸£", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Krishna", identifiedResourceName = "Å©¸®½´³ª", identifiedDescriptionName = { "Uma Katar decorada na cor preta. Requer grande força para ser brandida.", "^CD3278Duplica a chance de causar um ataque crítico.^000000", "^0000ffDano de [Tocaia] +10%.^000000", "Ao realizar ataques físicos de curta distância:", "^0000ffChance de autoconjurar [Lâminas Destruidoras] nv. 1 ou no nível aprendido.^000000", "Tipo: ^777777Katar^000000", "Ataque: ^777777120^000000", "Peso: ^777777120^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes: ^777777Algozes e evoluções^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 16 }, [1285] = { unidentifiedDisplayName = "Katar", unidentifiedResourceName = "īŸ¸£", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chakram", identifiedResourceName = "Â÷Å©¶÷", identifiedDescriptionName = { "Um desenho raro de Katar, com o significado de 'transmigração'. ", "^CD3278Duplica a chance de causar um ataque crítico.^000000", "Ao aprender [Perícia com Katar] nv. 10:", "^0000ffPrecisão +10.^000000", "^0000ffDano de [Impacto Meteoro] +20%.^000000", "Tipo: ^777777Katar^000000", "Ataque: ^777777130^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes: ^777777Algozes e evoluções^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 16 }, [1286] = { unidentifiedDisplayName = "īŸ¸£", unidentifiedResourceName = "īŸ¸£", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÚ¸¶´Ù¸£", identifiedResourceName = "ÀÚ¸¶´Ù¸£", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 16 }, [1287] = { unidentifiedDisplayName = "Arma", unidentifiedResourceName = "īŸ¸£", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Durga", identifiedResourceName = "µÎ¸£°¡", identifiedDescriptionName = { "Uma Katar desenhada para grandes velocidades de ataque. ", "^CD3278Duplica a chance de causar um ataque crítico.^000000", "Tipo: ^777777Katar^000000", "Ataque: ^777777190^000000", "Peso: ^777777120^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Algozes e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 16 }, [1288] = { unidentifiedDisplayName = "ºí·¯µðÇǾî", unidentifiedResourceName = "Ç÷·ç", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ºí·¯µðÇǾî", identifiedResourceName = "Ç÷·ç", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 16 }, [1289] = { unidentifiedDisplayName = "Katar", unidentifiedResourceName = "īŸ¸£", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Katar I do Grupo Éden", identifiedResourceName = "·ÎŰÀǼÕÅé", identifiedDescriptionName = { "Um katar feito pelo Grupo Éden. Destina-se àqueles que têm mais experiência no manejo desse tipo de item.", "^a400cdNão pode ser refinado.^000000", "^CD3278Duplica a chance de causar um ataque crítico.^000000", "Tipo: ^777777Katar^000000", "Ataque: ^777777155^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777760^000000", "Classes: ^777777Mercenários e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 16 }, [1290] = { unidentifiedDisplayName = "Katar", unidentifiedResourceName = "īŸ¸£", unidentifiedDescriptionName = { "Item desconhecido que pode ser identificado pela [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Katar de Agente", identifiedResourceName = "¿¡ÀÌÀüƮīŸ¸£", identifiedDescriptionName = { "Katar usado por um mercenário que nunca errava seu alvo. ", "^CD3278Duplica a chance de causar um ataque crítico.^000000", "A cada 2 de SOR base:", "^0000ffPrecisão +1.^000000", "Tipo: ^777777Katar^000000", "Ataque: ^777777170^000000", "Peso: ^777777120^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Sicários^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 16 }, [1291] = { unidentifiedDisplayName = "Katar", unidentifiedResourceName = "īŸ¸£", unidentifiedDescriptionName = { "Item desconhecido que pode ser identificado pela [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Katar do Sicário", identifiedResourceName = "±æ·ÎƾīŸ¸£", identifiedDescriptionName = { "Katar utilizado por sicários para punir traidores em suas guildas a muito tempo atrás.", "--------------------------", "^CD3278Duplica a chance de causar um ataque crítico.^000000", "--------------------------", "^0000ffDES +2.^000000", "^0000ffEsquiva^000000 ^ff0000-30.^000000", "--------------------------", "^0000ffDano de [Lâminas Retalhadoras] +30%.^000000", "^0000ffDano físico contra as raças Humanoide e Humano +50%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Katar^000000", "Ataque: ^777777200^000000", "Peso: ^777777150^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^777777140^000000", "Classes: ^777777Sicários^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 16 }, [1292] = { unidentifiedDisplayName = "Katar", unidentifiedResourceName = "īŸ¸£", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Katar Aprimorada", identifiedResourceName = "°­È­Ä«Å¸¸£", identifiedDescriptionName = { "Um Katar especial revestido de Oridecon e Ouro em uma combinação perfeita.", "^CD3278Duplica a chance de causar um ataque crítico.^000000", "A cada refino:", "^0000ffATQ +10.^000000", "^0000ffDano crítico +2%.^000000", "A cada 10 níveis base a partir do 70:", "^0000ffATQ +10.^000000", "Tipo: ^777777Katar^000000", "Ataque: ^77777780^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Mercenários e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 16 }, [1293] = { unidentifiedDisplayName = "Katar", unidentifiedResourceName = "Á긣", unidentifiedDescriptionName = { "Item desconhecido que pode ser identificado pela [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Jamadhar de Vellum", identifiedResourceName = "Ç÷·ç", identifiedDescriptionName = { "Aparato bélico usado em guerras. ", "^CD3278Duplica a chance de causar um ataque crítico.^000000", "^6A5ACDEm mapas de GdE e PvP:^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +4%.^000000", "Ao realizar ataques físicos em oponentes da raça Humano:", "^0000ffChance de reduzir a DEF e DEFM do oponente para 1 por 5 segundos.^000000", "A cada refino:", "^0000ffVelocidade de ataque +1%.^000000", "Tipo: ^777777Katar^000000", "Ataque: ^777777170^000000", "Peso: ^777777120^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777795^000000", "Classes: ^777777Mercenários e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 16 }, [1294] = { unidentifiedDisplayName = "Katar", unidentifiedResourceName = "Á긣", unidentifiedDescriptionName = { "Item desconhecido que pode ser identificado pela [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Pavor de Vellum", identifiedResourceName = "¾ß¼öÀǹßÅé", identifiedDescriptionName = { "Aparato bélico usado em guerras. ", "^CD3278Duplica a chance de causar um ataque crítico.^000000", "^6A5ACDEm mapas de GdE e PvP:^000000", "^0000ffEm ataques físicos, drena 10% de SP de oponentes da raça Humano.^000000", "Tipo: ^777777Katar^000000", "Ataque: ^77777750^000000", "Peso: ^777777120^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777795^000000", "Classes: ^777777Mercenários e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 16 }, [1295] = { unidentifiedDisplayName = "Katar", unidentifiedResourceName = "īŸ¸£", unidentifiedDescriptionName = { "Item desconhecido que pode ser identificado pela [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Lágrimas Sangrentas", identifiedResourceName = "Ç÷·ç", identifiedDescriptionName = { "Um Katar que permite ataque de longo alcance, com um poder terrível.", "^CD3278Duplica a chance de causar um ataque crítico.^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff3% de chance de autoconjurar [Sangria] nv. 1.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffNível autoconjurado de [Sangria] +1.^000000", "Tipo: ^777777Katar^000000", "Ataque: ^777777120^000000", "Peso: ^777777170^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777755^000000", "Classes: ^777777Algozes e evoluções^000000" }, slotCount = 3, ClassNum = 16 }, [1296] = { unidentifiedDisplayName = "īŸ¸£", unidentifiedResourceName = "īŸ¸£", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¸ÞÅ» īŸ¸£", identifiedResourceName = "¸ÞŻīŸ¸£", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 16 }, [1298] = { unidentifiedDisplayName = "Katar", unidentifiedResourceName = "īŸ¸£", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Bat-Katar", identifiedResourceName = "ÀüÀ²ÀÇīŸ¸£", identifiedDescriptionName = { "Este misterioso katar foi encontrado em uma cena de crime, onde testemunhas afirmam que um misterioso cavaleiro das trevas vestido de morcego estava batendo em um pobre coitado vestido de palhaço. Note o pequeno detalhe em formato de morcego na empunhadura do katar. Com certeza isso não tem nada a ver com o nome do item, e sim o fato que o vigilante parece gostar de BATer nas pessoas. É... acho que foi um bardo quem escreveu essa descrição.", "^CD3278Duplica a chance de causar um ataque crítico.^000000", "A cada refino:", "^0000ffCRIT +1.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Carta Yakuza]^000000", "^0000ffDano crítico +5%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Carta Sedora]^000000", "^0000ffDano crítico +5%.^000000", "Tipo: ^777777Katar^000000", "Ataque: ^777777110^000000", "Peso: ^777777270^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^777777105^000000", "Classes: ^777777Sicários^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 16 }, [1299] = { unidentifiedDisplayName = "Katar", unidentifiedResourceName = "īŸ¸£", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Katar TE", identifiedResourceName = "īŸ¸£", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Não pode ser negociado.^000000", "^000088Item de aluguel^000000", "Arma de treinamento para a Guerra do Emperium.", "^CD3278Duplica a chance de causar um ataque crítico.^000000", "^6A5ACDEm castelos da GDE TE:^000000", "^0000ffDano físico contra as raças Humano e Doram +40%.^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ffChance de infligir [Sangramento] no oponente.^000000", "Tipo: ^777777Katar^000000", "Ataque: ^777777120^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777740^000000", "Classes: ^777777Mercenários e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 16 }, [1301] = { unidentifiedDisplayName = "Machado", unidentifiedResourceName = "¾×½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^777777120^000000" }, identifiedDisplayName = "Machado", identifiedResourceName = "¾×½º", identifiedDescriptionName = { "Machado comum. Lento, mas poderoso. Arraste esta arma para a janela de equipamento para usar.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "Tipo: ^777777Machado^000000", "Ataque: ^77777738^000000", "Peso: ^77777780^000000", "Nível da arma: ^7777771^000000", "Nível necessário: ^7777773^000000", "Classes: ^777777Aprendizes, Superaprendizes, Espadachins, Mercadores e evoluções^000000" }, slotCount = 3, ClassNum = 6 }, [1302] = { unidentifiedDisplayName = "Machado", unidentifiedResourceName = "¾×½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^777777120^000000" }, identifiedDisplayName = "Machado", identifiedResourceName = "¾×½º", identifiedDescriptionName = { "Machado comum. Lento, mas poderoso. Arraste esta arma para a janela de equipamento para usar.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "Tipo: ^777777Machado^000000", "Ataque: ^77777738^000000", "Peso: ^77777780^000000", "Nível da arma: ^7777771^000000", "Nível necessário: ^7777773^000000", "Classes: ^777777Aprendizes, Superaprendizes, Espadachins, Mercadores e evoluções^000000" }, slotCount = 4, ClassNum = 6 }, [1303] = { unidentifiedDisplayName = "Machado", unidentifiedResourceName = "¾×½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^777777120^000000" }, identifiedDisplayName = "Machado", identifiedResourceName = "¾×½º", identifiedDescriptionName = { "Machado comum. Lento, mas poderoso. Arraste esta arma para a janela de equipamento para usar.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "Tipo: ^777777Machado^000000", "Ataque: ^77777738^000000", "Peso: ^77777780^000000", "Nível da arma: ^7777771^000000", "Nível necessário: ^7777773^000000", "Classes: ^777777Aprendizes, Superaprendizes, Espadachins, Mercadores e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 6 }, [1304] = { unidentifiedDisplayName = "Machado", unidentifiedResourceName = "¾×½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^777777200^000000" }, identifiedDisplayName = "Machado dos Orcs", identifiedResourceName = "¿ÀŰ½¬¾×½º", identifiedDescriptionName = { "Machado feito por ferreiros orcs e usado por Guerreiros Orc. É muito pesado e ainda assim é menos poderoso do que parece...", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "Tipo: ^777777Machado^000000", "Ataque: ^77777775^000000", "Peso: ^777777150^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^7777773^000000", "Classes: ^777777Aprendizes, Superaprendizes, Espadachins, Mercadores, Mercenário e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 6 }, [1305] = { unidentifiedDisplayName = "Machado", unidentifiedResourceName = "¾×½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^777777120^000000" }, identifiedDisplayName = "Talhador", identifiedResourceName = "Ŭ¸®¹ö", identifiedDescriptionName = { "Machadinha pesada e de lâmina larga usada especialmente pelos açogueiros.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffResistência as raças Humanoide e Humano +5%.^000000", "^0000ffAo derrotar monstros da raça Bruto, 30% de chance de derrubar [Carne].^000000", "Tipo: ^777777Machado^000000", "Ataque: ^777777140^000000", "Peso: ^777777120^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777744^000000", "Classes: ^777777Espadachins, Mercadores e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 6 }, [1306] = { unidentifiedDisplayName = "Machado", unidentifiedResourceName = "¾×½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Machado de Combate", identifiedResourceName = "¿ö¾×½º", identifiedDescriptionName = { "Poderoso machado de uma mão que já viu muitas batalhas.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffDES +2. SOR +2.^000000", "Tipo: ^777777Machado^000000", "Ataque: ^777777145^000000", "Peso: ^777777420^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777776^000000", "Classes: ^777777Ferreiros, Alquimistas e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 6 }, [1307] = { unidentifiedDisplayName = "Machado", unidentifiedResourceName = "¾×½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Falcão do Vento", identifiedResourceName = "À©µåȣũ", identifiedDescriptionName = { "Um machado que invoca ventos em volta do personagem, dando a ele uma grande velocidade de ataque.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +5%.^000000", "Tipo: ^777777Machado^000000", "Ataque: ^777777115^000000", "Peso: ^777777150^000000", "Propriedade: ^777777Vento^000000", "Nível da arma: ^7777772^000000", "Nível necessário: ^77777714^000000", "Classes: ^777777Espadachins, Mercadores, Gatunos e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 6 }, [1308] = { unidentifiedDisplayName = "Machado", unidentifiedResourceName = "¾×½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Machado Dourado", identifiedResourceName = "±Ýµµ³¢", identifiedDescriptionName = { "Não se conhece muito sobre o misterioso Machado Dourado..." }, slotCount = 0, ClassNum = 6 }, [1309] = { unidentifiedDisplayName = "Machado", unidentifiedResourceName = "¾×½º", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Machado dos Orcs", identifiedResourceName = "¿ÀŰ½¬¾×½º", identifiedDescriptionName = { "Um machado feito por ferreiros Orcs para seus guerreiros.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "Tipo: ^777777Machado^000000", "Ataque: ^77777775^000000", "Peso: ^777777150^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^7777773^000000", "Classes: ^777777Aprendizes, Superaprendizes, Espadachins, Mercadores e evoluções^000000" }, slotCount = 4, ClassNum = 6 }, [1310] = { unidentifiedDisplayName = "Talhador Glorioso", unidentifiedResourceName = "Ŭ¸®¹ö", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Retalhador Glorioso", identifiedResourceName = "Ŭ¸®¹ö", identifiedDescriptionName = { "Machado fabricado no Reino Maroll.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffDano físico contra as raças Humanoide e Humano +75%.^000000", "^0000ffIgnora 20% da DEF das raças Humanoide e Humano.^000000", "Se refinada em +6 ou mais:", "^0000ffVelocidade de ataque +5%.^000000", "^0000ffIgnora +5% adicional da DEF das raças Humanoide e Humano.^000000", "^0000ffAtiva [Carniceiro] nv. 1.^000000", "Se refinada em +9 ou mais:", "^0000ffVelocidade de ataque +5% adicional.^000000", "^0000ff5% de chance de autoconjurar [Ferimento Mortal] nv. 1 ao realizar ataques físicos.^000000", "^0000ff20% de chance de autoconjurar [Ferimento Mortal] nv. 2 ao usar [Mammonita].^000000", "^FF0000[Carniceiro] nv. 1^000000", "Aumenta o dano físico contra as raças Humanoide e Humano de acordo com o refino.", "^0000ffRefino +6: 4%.^000000", "^0000ffRefino +7: 9%.^000000", "^0000ffRefino +8: 16%.^000000", "^0000ffRefino +9: 25%.^000000", "^0000ffRefino +10: 36%.^000000", "^0000ffRefino +11: 49%.^000000", "^0000ffRefino +12: 64%.^000000", "^0000ffRefino +13: 81%.^000000", "^0000ffRefino +14: 100%.^000000", "Tipo: ^777777Machado de Uma Mão^000000", "Ataque: ^777777130^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da Arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim / Mercador^000000" }, slotCount = 3, ClassNum = 6 }, [1311] = { unidentifiedDisplayName = "Machado", unidentifiedResourceName = "¾×½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Machado Vecer", identifiedResourceName = "º£Ã¼¸£¾×½º", identifiedDescriptionName = { "Um machado luxuoso, decorado na cor vermelha. Ele emite um som único quando brandido.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "SOR base 90 ou mais:", "^0000ffATQ +20.^000000", "DES base 90 ou mais:", "^0000ffCRIT +5.^000000", "SOR e DES base 90 ou mais:", "^0000ffDano de [Mammonita] +15%.^000000", "Tipo: ^777777Machado^000000", "Ataque: ^777777140^000000", "Peso: ^777777150^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes: ^777777Transcendentais de Espadachins, Mercadores e evoluções^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 6 }, [1312] = { unidentifiedDisplayName = "ÇѼյµ³¢", unidentifiedResourceName = "¾×½º", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¿ÀŰ½¬ ¾×½º", identifiedResourceName = "¿ÀŰ½¬¾×½º", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 6 }, [1313] = { unidentifiedDisplayName = "µµ³¢", unidentifiedResourceName = "¾×½º", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¿©ÇàÀÚÀÇ µµ³¢", identifiedResourceName = "¾×½º", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 6 }, [1317] = { unidentifiedDisplayName = "ÇѼյµ³¢", unidentifiedResourceName = "¾×½º", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¾ÆÄ«µ¥¹Ì ¾×½º", identifiedResourceName = "¹ö½ºÅÍ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 6 }, [1318] = { unidentifiedDisplayName = "Machado", unidentifiedResourceName = "¾×½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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" }, identifiedDisplayName = "Machado TE", identifiedResourceName = "¾×½º", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Não pode ser negociado.^000000", "^000088Item de aluguel^000000", "Arma de treinamento para a Guerra do Emperium.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^6A5ACDEm castelos da GdE TE:^000000", "^0000ffDano físico contra as raças Humano e Doram +40%.^000000", "^0000ffAo realizar ataques físicos, chance de infligir [Hipotermia] no oponente.^000000", "Tipo: ^777777Machado^000000", "Ataque: ^777777100^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777740^000000", "Classes: ^777777Aprendizes, Superaprendizes, Espadachins, Mercadores, Gatunos e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 6 }, [1320] = { unidentifiedDisplayName = "µµ³¢", unidentifiedResourceName = "¾×½º", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "µð¹Ù ¿¢½º", identifiedResourceName = "ºû³ª´Â¾ç³¯µµ³¢", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 6 }, [1321] = { unidentifiedDisplayName = "Machado", unidentifiedResourceName = "¾×½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Tentáculo Afiado", identifiedResourceName = "µµÇ÷¹Àǵµ³¢", identifiedDescriptionName = { "Um machado resistente em forma de tentáculo. Ele é forte e duro.", "--------------------------", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "--------------------------", "^0000ffHabilita [Arremessar Tomahawk] nv.1.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Machado^000000", "ATQ: ^777777180^000000 ATQM: ^7777770^000000", "Peso: ^777777180^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^777777105^000000", "Classes: ^777777Espadachins, Mercadores, Superaprendizes, Mercenários e evoluções^000000" }, slotCount = 3, ClassNum = 6 }, [1322] = { unidentifiedDisplayName = "µµ³¢", unidentifiedResourceName = "¾×½º", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¼­´ÃÇÑ µµ³¢", identifiedResourceName = "¼­´ÃÇѵµ³¢", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 6 }, [1323] = { unidentifiedDisplayName = "µµ³¢", unidentifiedResourceName = "¾×½º", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ºû³ª´Â µµ³¢", identifiedResourceName = "ºû³ª´Âµµ³¢", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 2, ClassNum = 6 }, [1325] = { unidentifiedDisplayName = "µµ³¢", unidentifiedResourceName = "¾×½º", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¹Ì¶óÁê ¿¢½º", identifiedResourceName = "¼­´ÃÇѾ糯µµ³¢", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 6 }, [1326] = { unidentifiedDisplayName = "µµ³¢", unidentifiedResourceName = "¾×½º", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÏ·çÀü ¿ö ¾×½º", identifiedResourceName = "War_Axe_IL", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 2, ClassNum = 6 }, [1331] = { unidentifiedDisplayName = "µµ³¢", unidentifiedResourceName = "¾×½º", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "µ¥¸ó ¿¢½º", identifiedResourceName = "ºû³ª´Â¾ç³¯µµ³¢", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 6 }, [1351] = { unidentifiedDisplayName = "Machado", unidentifiedResourceName = "¾×½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^777777180^000000" }, identifiedDisplayName = "Machado de Batalha", identifiedResourceName = "¹èƲ¾×½º", identifiedDescriptionName = { "Machado de duas mãos, robusto, útil para derrubar muitos inimigos.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "Tipo: ^777777Machado de duas mãos^000000", "Força de Ataque: ^77777780^000000", "Peso: ^777777150^000000", "Nível da arma: ^7777771^000000", "Nível necessário: ^7777773^000000", "Classes: ^777777Espadachins, Mercadores e evoluções^000000" }, slotCount = 3, ClassNum = 7 }, [1352] = { unidentifiedDisplayName = "Machado", unidentifiedResourceName = "¾×½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^777777180^000000" }, identifiedDisplayName = "Machado de Batalha", identifiedResourceName = "¹èƲ¾×½º", identifiedDescriptionName = { "Machado de duas mãos, robusto, útil para derrubar muitos inimigos.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "Tipo: ^777777Machado de Duas Mãos^000000", "Ataque: ^77777780^000000", 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{ "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^777777230^000000" }, identifiedDisplayName = "Marreta", identifiedResourceName = "¿öÇØ¸Ó", identifiedDescriptionName = { "Martelo muito grande.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "Tipo: ^777777Machado de Duas Mãos^000000", "Ataque: ^777777120^000000", "Peso: ^777777200^000000", "Nível da arma: ^7777772^000000", "Nível necessário: ^77777716^000000", "Classes: ^777777Espadachins, Mercadores e evoluções^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 58 }, [1355] = { unidentifiedDisplayName = "Machado", unidentifiedResourceName = "¾×½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^777777230^000000" }, identifiedDisplayName = "Marreta", identifiedResourceName = "¿öÇØ¸Ó", identifiedDescriptionName = { "Martelo muito grande.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "Tipo: ^777777Machado de Duas Mãos^000000", "Ataque: ^777777120^000000", "Peso: ^777777200^000000", 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É tão forte quanto parece.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "Tipo: ^777777Machado de Duas Mãos^000000", "Ataque: ^777777155^000000", "Peso: ^777777220^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777730^000000", "Classes: ^777777Espadachins, Mercadores e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 7 }, [1360] = { unidentifiedDisplayName = "Machado", unidentifiedResourceName = "¾×½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^777777300^000000" }, identifiedDisplayName = "Machado de Duas Mãos", identifiedResourceName = "ÅõÇÚµå¾×½º", identifiedDescriptionName = { "Machado para duas mãos.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "Tipo: ^777777Machado de Duas Mãos^000000", "Ataque: ^777777185^000000", "Peso: ^777777250^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777730^000000", "Classes: ^777777Espadachins, Mercadores e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 7 }, [1361] = { unidentifiedDisplayName = "Machado", unidentifiedResourceName = "¾×½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^777777300^000000" }, identifiedDisplayName = "Machado de Duas Mãos", identifiedResourceName = "ÅõÇÚµå¾×½º", identifiedDescriptionName = { "Machado para duas mãos.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "Tipo: ^777777Machado de Duas Mãos^000000", "Ataque: ^777777185^000000", "Peso: ^777777250^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777730^000000", "Classes: ^777777Espadachins, Mercadores e evoluções^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 7 }, [1362] = { unidentifiedDisplayName = "Machado", unidentifiedResourceName = "¾×½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^777777300^000000" }, identifiedDisplayName = "Machado de Duas Mãos", identifiedResourceName = "ÅõÇÚµå¾×½º", identifiedDescriptionName = { "Machado para duas mãos.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "Tipo: ^777777Machado de Duas Mãos^000000", "Ataque: ^777777185^000000", "Peso: ^777777250^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777730^000000", "Classes: ^777777Espadachins, Mercadores e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 7 }, [1363] = { unidentifiedDisplayName = "Machado", unidentifiedResourceName = "¾×½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^777777400^000000" }, identifiedDisplayName = "Machado Sangrento", identifiedResourceName = "ºí·¯µå¾×½º", identifiedDescriptionName = { "Machado aterrorizante. Dizem que encharca o campo de batalha com sangue.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffFOR +10.^000000", "^0000ffAumenta a velocidade de movimento.^000000", "Tipo: ^777777Machado de Duas Mãos^000000", "Ataque: ^777777170^000000", "Peso: ^777777400^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777744^000000", "Classes: ^777777Espadachins, Mercadores e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 60 }, [1364] = { unidentifiedDisplayName = "Machado", unidentifiedResourceName = "¾×½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^777777180^000000" }, identifiedDisplayName = "Machado Impetuoso", identifiedResourceName = "±×·¹ÀÌÆ®¾×½º", identifiedDescriptionName = { "Machado gigante.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffAo usar [Mammonita], empurra o oponente 5 células para trás.^000000", "^0000ffAo realizar ataques físicos, 15% de chance de infligir [Atordoamento] no oponente.^000000", "Tipo: ^777777Machado de Duas Mãos^000000", "Ataque: ^777777187^000000", "Peso: ^777777180^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777744^000000", "Classes: ^777777Espadachins, Mercadores e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 7 }, [1365] = { unidentifiedDisplayName = "Machado", unidentifiedResourceName = "¾×½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^777777230^000000" }, identifiedDisplayName = "Sabbath", identifiedResourceName = "»õ¹ö½º", identifiedDescriptionName = { "Dizem que se entrega este machado no sabá aos filhos da escuridão.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffCRIT +50 contra a raça Morto-Vivo.^000000", "^0000ffAo realizar ataques físicos, pequena chance de infligir [Coma] em oponentes da raça Morto-Vivo.^000000", "Tipo: ^777777Machado de Duas Mãos^000000", "Ataque: ^777777120^000000", "Peso: ^777777230^000000", "Propriedade: ^777777Sombrio^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777744^000000", "Classes: ^777777Espadachins, Mercadores e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 7 }, [1366] = { unidentifiedDisplayName = "Machado", unidentifiedResourceName = "¾×½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^777777230^000000" }, identifiedDisplayName = "Cruz Impiedosa", identifiedResourceName = "¶óÀÌÆ®¿¦½Ç·Ð", identifiedDescriptionName = { "Machado cerimonial batizado pela igreja. Contém força sagrada. ", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffHabilita [Curar] nv. 3.^000000", "^0000ffDano físico contra a raça Demônio +3%.^000000", "Tipo: ^777777Machado de Duas Mãos^000000", "Ataque: ^777777180^000000", "Peso: ^777777230^000000", "Propriedade: ^777777Sagrado^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777744^000000", "Classes: ^777777Espadachins, Mercadores e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 61 }, [1367] = { unidentifiedDisplayName = "Machado", unidentifiedResourceName = "¾×½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^777777250^000000" }, identifiedDisplayName = "Carniceiro", identifiedResourceName = "½½·¯ÅÍ", identifiedDescriptionName = { "Machado usado para sacrificar animais.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffIgnora 40% da DEF das raças Doram e Bruto.^000000", "^0000ffAo realizar ataques físicos, chance de infligir [Coma] em oponentes das raças Doram e Bruto.^000000", "Tipo: ^777777Machado de Duas Mãos^000000", "Ataque: ^777777120^000000", "Peso: ^777777250^000000", "Propriedade: ^777777Terra^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777744^000000", "Classes: ^777777Transcendentais de Espadachins, Mercadores e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 7 }, [1368] = { unidentifiedDisplayName = "Machado", unidentifiedResourceName = "¾×½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^777777250^000000" }, identifiedDisplayName = "Tacape", identifiedResourceName = "Å丶ȣũ", identifiedDescriptionName = { "Machado com a propriedade do vento geralmente usado para arremesso. ", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffHabilita [Arremessar Tomahawk] nv. 1.^000000", "Tipo: ^777777Machado de Duas Mãos^000000", "Ataque: ^777777165^000000", "Peso: ^777777250^000000", "Propriedade: ^777777Vento^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777744^000000", "Classes: ^777777Espadachins, Mercadores e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 7 }, [1369] = { unidentifiedDisplayName = "Machado", unidentifiedResourceName = "¾×½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^777777300^000000" }, identifiedDisplayName = "Guilhotina", identifiedResourceName = "±æ·Îƾ", identifiedDescriptionName = { "Aparato consistindo de lâmina pesada erguida por suportes, que despenca sobre a cabeça da vítima.", "Causa morte súbita em monstros da raça Humanoide... Se você for sortudo.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffRecupera 2 de SP ao realizar ataques físicos contra as raças Humanoide e Humano.^000000", "^0000ffRecupera 20 de SP ao derrotar oponentes das raças Humanoide e Humano.^000000", "^0000ffAo realizar ataques físicos, pequena chance de infligir [Coma] em oponentes das raças Humanoide e Humano.^000000", "Tipo: ^777777Machado de Duas Mãos^000000", "Ataque: ^777777215^000000", "Peso: ^777777300^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777744^000000", "Classes: ^777777Espadachins, Mercadores e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 7 }, [1370] = { unidentifiedDisplayName = "Machado", unidentifiedResourceName = "¾×½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Machado do Apocalipse", identifiedResourceName = "µÒ½½·¹À̾î", identifiedDescriptionName = { "Um machado gigante e ridiculamente pesado que exige grande força para ser usado.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque -40%.^000000", "^0000ffCusto de SP das habilidades +100%.^000000", "FOR base 95 ou mais:", "^0000ffATQ +340.^000000", "^0000ffAo realizar ataques físicos, 30% de chance de infligir [Atordoamento] no oponente.^000000", "^0000ffAo realizar ataques físicos, pequena chance de destruir a armadura do oponente.^000000", "Tipo: ^777777Machado de Duas Mãos^000000", "Ataque: ^77777710^000000", "Peso: ^777777600^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes: ^777777Espadachins, Mercadores e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 7 }, [1371] = { unidentifiedDisplayName = "Machado", unidentifiedResourceName = "¾×½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Machado do Apocalipse", identifiedResourceName = "µÒ½½·¹À̾î", identifiedDescriptionName = { "Um machado gigante e ridiculamente pesado que exige grande força para ser usado.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque -40%.^000000", "^0000ffCusto de SP das habilidades +100%.^000000", "FOR base 95 ou mais:", "^0000ffATQ +340.^000000", "^0000ffAo realizar ataques físicos, 30% de chance de infligir [Atordoamento] no oponente.^000000", "^0000ffAo realizar ataques físicos, pequena chance de destruir a armadura do oponente.^000000", "Tipo: ^777777Machado de Duas Mãos^000000", "Ataque: ^77777710^000000", "Peso: ^777777600^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes: ^777777Espadachins, Mercadores e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 7 }, [1372] = { unidentifiedDisplayName = "Cruz Impiedosa [A]", unidentifiedResourceName = "¶óÀÌÆ®¿¦½Ç·Ð", unidentifiedDescriptionName = { "^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000", "Machado cerimonial batizado pela igreja. Contém força sagrada. ", "Aumenta o dano causado a monstros tipo Demônio em 3%. Aumenta a velocidade de movimento.", "Permite o uso da habilidade [Curar nv 3]. FOR + 10.", "Classe: ^777777Machado de duas mãos^000000 Força de Ataque: ^777777229^000000", "Peso: ^777777230^000000 Propriedade: ^777777Sagrado^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador e as respectivas evoluções^000000" }, identifiedDisplayName = "Cruz Impiedosa [A]", identifiedResourceName = "¶óÀÌÆ®¿¦½Ç·Ð", identifiedDescriptionName = { "^000088Item de aluguel^000000", "Machado cerimonial batizado pela igreja. Contém força sagrada.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffFOR +10.^000000", "^0000ffHabilita [Curar] nv. 3.^000000", "^0000ffDano físico contra a raça Demônio +3%.^000000", "^0000ffAumenta a velocidade de movimento.^000000", "Tipo: ^777777Machado de Duas Mãos^000000", "Ataque: ^777777229^000000", "Peso: ^777777230^000000", "Propriedade: ^777777Sagrado^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Espadachins, Mercadores e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 7 }, [1373] = { unidentifiedDisplayName = "ºí·¯µå ¾×½º", unidentifiedResourceName = "ºí·¯µå¾×½º", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ºí·¯µå ¾×½º", identifiedResourceName = "ºí·¯µå¾×½º", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 7 }, [1374] = { unidentifiedDisplayName = "Å丶ȣũ", unidentifiedResourceName = "Å丶ȣũ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Å丶ȣũ", identifiedResourceName = "Å丶ȣũ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 7 }, [1375] = { unidentifiedDisplayName = "Machado", unidentifiedResourceName = "¾×½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Bardiche Dentilhado", identifiedResourceName = "¹öµð½´", identifiedDescriptionName = { "Um machado de batalha eficiente em combate corpo-a-corpo. Sua lâmina longa dá calafrios.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffResistência a oponentes de tamanho Médio +13%.^000000", "^0000ffResistência a oponentes de tamanho Grande +15%.^000000", "Tipo: ^777777Machado de Duas Mãos^000000", "Ataque: ^777777200^000000", "Peso: ^777777250^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes: ^777777Transcendentais de Espadachins, Mercadores e evoluções^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 7 }, [1376] = { unidentifiedDisplayName = "Machado", unidentifiedResourceName = "¾×½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Desolador", identifiedResourceName = "ÇÏÆ®ºê·¹ÀÌÄ¿", identifiedDescriptionName = { "Este machado especial de duas mãos foi forjado por um grande ferreiro, e parece ser capaz de destruir qualquer tipo de armadura.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffCRIT +20.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +5%.^000000", "A cada refino:", "^0000ffCRIT +1.^000000", "Transcendentais de Mercadores:", "^0000ffAo realizar ataques físicos, chance de autoconjurar [Martelo de Thor] nv. 3.^000000", "Tipo: ^777777Machado de Duas Mãos^000000", "Ataque: ^777777175^000000", "Peso: ^777777200^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes: ^777777Transcendentais de Espadachins, Mercadores e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 7 }, [1377] = { unidentifiedDisplayName = "Machado", unidentifiedResourceName = "¾×½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Fúria do Furacão", identifiedResourceName = "Ç㸮ÄÉÀÎÇ»¸®", identifiedDescriptionName = { "Machado maciço de duas mãos. A orbe no centro do machado guarda o poder do furacão. ", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffResistência a oponentes de tamanho Médio +10%.^000000", "^0000ffAo realizar ataques físicos, chance de autoconjurar [Golpe Avassalador] nv. 5.^000000", "A cada refino:", "^0000ffVelocidade de ataque +1%.^000000", "^0000ffResistência a oponentes de tamanho Médio +1%.^000000", "Tipo: ^777777Machado de Duas Mãos^000000", "Ataque: ^777777332^000000", "Peso: ^777777350^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes: ^777777Transcendentais de Espadachins, Mercadores e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 7 }, [1378] = { unidentifiedDisplayName = "±×·¹ÀÌÆ®¾×½º", unidentifiedResourceName = "±×·¹ÀÌÆ®¾×½º", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "±×·¹ÀÌÆ®¾×½º", identifiedResourceName = "±×·¹ÀÌÆ®¾×½º", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 7 }, [1379] = { unidentifiedDisplayName = "Machado", unidentifiedResourceName = "¹èƲ¾×½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Machado de Batalha Insana A", identifiedResourceName = "¹èƲ¾×½º", identifiedDescriptionName = { "Um machado de duas mãos aterrorizante. Dizem que estimula os nervos do usuário a matar Humanoides.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffFOR +3.^000000", "^0000ffIgnora 20% da DEF das raças Humano e Humanoide.^000000", "^0000ffDano físico contra as raças Humano e Humanoide +55%.^000000", "Tipo: ^777777Machado de Duas Mãos^000000", "Ataque: ^777777200^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes: ^777777Espadachins, Mercadores e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 7 }, [1380] = { unidentifiedDisplayName = "Machado", unidentifiedResourceName = "¹èƲ¾×½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Machado de Batalha Insana B", identifiedResourceName = "¹èƲ¾×½º", identifiedDescriptionName = { "Um machado de duas mãos aterrorizante. Dizem que estimula os nervos do usuário a matar Humanoides.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffFOR +3.^000000", "^0000ffDano físico contra as raças Humano e Humanoide +55%.^000000", "^0000ffAo realizar ataques físicos, chance de ativar um efeito por 3 segundos.^000000", "Enquanto esse efeito esiver ativo:", "^0000ffAo realizar ataques físicos, 100% de chance de quebrar a armadura do oponente.^000000", "Tipo: ^777777Machado de Duas Mãos^000000", "Ataque: ^777777200^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes: ^777777Espadachins, Mercadores e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 7 }, [1381] = { unidentifiedDisplayName = "Machado de Batalha de Aprendiz", unidentifiedResourceName = "¹èƲ¾×½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Machado de Batalha de Iniciante", identifiedResourceName = "¹èƲ¾×½º", identifiedDescriptionName = { "Um machado de duas mãos, muito útil em batalha.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^a400cdNão pode ser refinado.^000000", "Tipo: ^777777Machado de Duas Mãos^000000", "Ataque: ^777777100^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da arma: ^7777771^000000", "Nível necessário: ^7777773^000000", "Classes: ^777777Espadachins, Mercadores e evoluções^000000" }, slotCount = 3, ClassNum = 7 }, [1382] = { unidentifiedDisplayName = "Machado de Duas Mãos Glorioso", unidentifiedResourceName = "ÅõÇÚµå¾×½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Machado de Duas Mãos Glorioso", identifiedResourceName = "ÅõÇÚµå¾×½º", identifiedDescriptionName = { "Machado fabricado no Reino Maroll.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffDano físico contra as raças Humanoide e Humano +70%.^000000", "^0000ffIgnora 25% da DEF das raças Humanoide e Humano.^000000", "Refino +6 ou mais:", "^0000ffIgnora +5% adicional da DEF das raças Humanoide e Humano.^000000", "^0000ffAtiva [Carniceiro] nv. 2.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffAo realizar ataques físicos, 5% de chance de autoconjurar [Ferimento Mortal] nv. 1.^000000", "^0000ffAo usar [Mamonita] ou [Choque do Carrinho], 20% de chance de autoconjurar [Ferimento Mortal] nv. 2.^000000", "^ff0000[Carniceiro] nv. 2^000000", "Aumenta o dano físico contra as raças Humanoide e Humano de acordo com o refino.", "^0000ffRefino +6: 9%.^000000", "^0000ffRefino +7: 16%.^000000", "^0000ffRefino +8: 25%.^000000", "^0000ffRefino +9: 36%.^000000", "^0000ffRefino +10: 49%.^000000", "^0000ffRefino +11: 64%.^000000", "^0000ffRefino +12: 81%.^000000", "^0000ffRefino +13: 100%.^000000", "^0000ffRefino +14: 121%.^000000", "Tipo: ^777777Machado de Duas Mãos^000000", "Ataque: ^777777220^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes: ^777777Espadachins, Mercadores e evoluções^000000" }, slotCount = 3, ClassNum = 7 }, [1383] = { unidentifiedDisplayName = "Machado", unidentifiedResourceName = "¾×½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Machado Celestial", identifiedResourceName = "¼ºÃµµµ³¢", identifiedDescriptionName = { "Uma arma com poderes divinos. Cuidado ao manuseá-la.", "^0000ffVIT +10.^000000", "^0000ffDano físico contra a raça Morto-Vivo +10%.^000000", "^0000ffAo realizar ataques físicos, chance de autoconjurar [Bênção] nv. 5 no oponente.^000000", "Tipo: ^777777Machado de Duas Mãos^000000", "Ataque: ^777777200^000000", "Peso: ^777777150^000000", "Propriedade: ^777777Sagrado^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777760^000000", "Classes: ^777777Mercadores e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 7 }, [1384] = { unidentifiedDisplayName = "Machado", unidentifiedResourceName = "¾×½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Machado Veterano", identifiedResourceName = "º£Å×¶û¾×½º", identifiedDescriptionName = { "Machado feito do metal dado aos humanos pelo Deus Antigo dos Ferreiros.", "Se alguém habilidoso com o manejo do metal usar este machado, ele terá um poder incrível.", "--------------------------", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "--------------------------", "^0000ffVIT +2.^000000", "--------------------------", "Ao usar [Martelo de Thor]:", "^0000ff5% de chance de autoconjurar [Impacto Explosivo] nv.3.^000000", "--------------------------", "^0000ffATQ +10 a cada habilidade de Forja no nível 3.^000000", "Habilidades de forja:", "^0000ffForjar Adaga, Forjar Espada, Forjar Espada de Duas Mãos, Forjar Soqueira, Forjar Lança, Forjar Machado e Forjar Maça.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Machado de Duas Mãos^000000", "ATQ: ^777777250^000000 ATQM: ^7777770^000000", "Peso: ^777777300^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes: ^777777Mercadores e evoluções^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 7 }, [1385] = { unidentifiedDisplayName = "Maça", unidentifiedResourceName = "¾×½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Martelo Quebra-Pedra de Bradium", identifiedResourceName = "ºê¶óµð¿òµ¹¸ÁÄ¡", identifiedDescriptionName = { "Martelo de pedra, feito de Bradium.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffAo usar [Martelo de Thor], 5% de chance de infligir [Atordoamento] no oponente.^000000", "A cada refino:", "^0000ffChance aumenta em 2%.^000000", "Tipo: ^777777Machado de Duas Mãos^000000", "Ataque: ^777777210^000000", "Peso: ^777777270^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777775^000000", "Classes: ^777777Transcendentais de Mercadores e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 7 }, [1386] = { unidentifiedDisplayName = "¾ç¼Õµµ³¢", unidentifiedResourceName = "¾×½º", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "µÒ ½½·¹À̾î", identifiedResourceName = "µÒ½½·¹À̾î", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 7 }, [1387] = { unidentifiedDisplayName = "Machado de Duas Mãos", unidentifiedResourceName = "¾×½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Machado Gigante", identifiedResourceName = "±â°£Æ®¾×½º", identifiedDescriptionName = { "Este machado gigante parece ser impossível de carregar e brandir.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffDano de [Choque do Carrinho] +15%.^000000", "FOR base 95 ou mais:", "^0000ffPrecisão +10.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +3%.^000000", "Tipo: ^777777Machado de Duas Mãos^000000", "Ataque: ^777777330^000000", "Peso: ^777777400^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes: ^777777Transcendentais de Espadachins, Mercadores e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 7 }, [1388] = { unidentifiedDisplayName = "¾ç¼Õµµ³¢", unidentifiedResourceName = "¹èƲ¾×½º", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÅõÇÚµå¾×½º", identifiedResourceName = "ÅõÇÚµå¾×½º", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 7 }, [1391] = { unidentifiedDisplayName = "Machado", unidentifiedResourceName = "¾×½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Machado de 2 Mãos I do Éden", identifiedResourceName = "¹öµð½´", identifiedDescriptionName = { "Um machado feito pelo Grupo Éden. Destina-se àqueles que têm mais experiência no manejo de machados de duas mãos.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^a400cdNão pode ser refinado.^000000", "Tipo: ^777777Machado de Duas Mãos^000000", "Ataque: ^777777195^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777760^000000", "Classes: ^777777Espadachins, Mercadores e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 7 }, [1392] = { unidentifiedDisplayName = "Machado", unidentifiedResourceName = "¾×½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item desconhecido que pode ser identificado pela [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Aço Ígneo", identifiedResourceName = "À̱״©½º½ºÅ×ÀÏ", identifiedDescriptionName = { "Um machado grande, feito por um ferreiro com a brasa de um vulcão.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffAo realizar ataques físicos, chance de infligir [Incêndio] no oponente.^000000", "^0000ffAo realizar ataques físicos, pequena chance de receber [Incêndio].^000000", "Tipo: ^777777Machado de Duas Mãos^000000", "Ataque: ^777777250^000000", "Peso: ^777777190^000000", "Propriedade: ^777777Fogo^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777795^000000", "Classes: ^777777Transcendentais de Espadachins, Mercadores e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 7 }, [1393] = { unidentifiedDisplayName = "Machado", unidentifiedResourceName = "¾×½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item desconhecido que pode ser identificado pela [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Sectora Final", identifiedResourceName = "¿£µå¼¼Å©Åõ¶ó", identifiedDescriptionName = { "Um machado feito com gelo do ártico.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffAo realizar ataques físicos, chance de infligir [Cristalização] no oponente.^000000", "^0000ffAo realizar ataques físicos, pequena chance de receber [Cristalização].^000000", "Tipo: ^777777Machado de Duas Mãos^000000", "Ataque: ^777777250^000000", "Peso: ^777777190^000000", "Propriedade: ^777777Água^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777795^000000", "Classes: ^777777Transcendentais de Espadachins, Mercadores e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 7 }, [1394] = { unidentifiedDisplayName = "Machado", unidentifiedResourceName = "¹èƲ¾×½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Machado Aprimorado de Duas Mãos", identifiedResourceName = "°­È­ÅõÇÚµå¾×½º", identifiedDescriptionName = { "Um Machado especial revestido de Oridecon e Ouro em uma combinação perfeita.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "A cada refino:", "^0000ffATQ +14.^000000", "A cada 10 níveis base a partir do 70:", "^0000ffATQ +10.^000000", "Tipo: ^777777Machado de Duas Mãos^000000", "Ataque: ^777777110^000000", "Peso: ^777777200^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Espadachins, Mercadores e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 7 }, [1395] = { unidentifiedDisplayName = "Machado", unidentifiedResourceName = "¹èƲ¾×½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item desconhecido que pode ser identificado pela [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Demolidor de Vellum", identifiedResourceName = "¿ö¾×½º", identifiedDescriptionName = { "Aparato bélico usado em guerras.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^6A5ACDEm mapas de GdE e PvP:^000000", "^0000ffEm ataques físicos, drena 10% de SP de oponentes da raça Humano.^000000", "Tipo: ^777777Machado de Duas Mãos^000000", "Ataque: ^77777750^000000", "Peso: ^777777250^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777795^000000", "Classes: ^777777Espadachins, Mercadores e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 7 }, [1396] = { unidentifiedDisplayName = "Machado", unidentifiedResourceName = "±æ·Îƾ", unidentifiedDescriptionName = { "Item desconhecido que pode ser identificado pela [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Guilhotina de Vellum", identifiedResourceName = "±æ·Îƾ", identifiedDescriptionName = { "Aparato bélico usado em guerras.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^6A5ACDEm mapas de GdE e PvP:^000000", "^0000ffIgnora 30% da DEF da raça Humano.^000000", "^0000ffDano físico contra a raça Humano +40%.^000000", "Refino +6 ou mais:", "^0000ffDano de [Brandir Machado] e [Arremesso de Machado] +80%.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffDano físico contra a raça Humano +60% adicional.^000000", "Tipo: ^777777Machado de Duas Mãos^000000", "Ataque: ^777777300^000000", "Peso: ^777777550^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777795^000000", "Classes: ^777777Espadachins, Mercadores e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 7 }, [1398] = { unidentifiedDisplayName = "¾ç¼Õµµ³¢", unidentifiedResourceName = "¹èƲ¾×½º", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¸ÞÅ» ÅõÇÚµå¾×½º", identifiedResourceName = "¸ÞÅ»ÅõÇÚµå¾×½º", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 7 }, [1399] = { unidentifiedDisplayName = "Machado de Duas Mãos", unidentifiedResourceName = "¹èƲ¾×½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Machado de Duas Mãos TE", identifiedResourceName = "ÅõÇÚµå¾×½º", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Não pode ser negociado.^000000", "^000088Item de aluguel^000000", "Arma de treinamento para a Guerra do Emperium.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^6A5ACDEm castelos da GdE TE:^000000", "^0000ffDano físico contra as raças Humano e Doram +40%.^000000", "^0000ffAo realizar ataques físicos, chance de infligir [Atordoamento] no oponente.^000000", "Tipo: ^777777Machado de Duas Mãos^000000", "Ataque: ^777777150^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777740^000000", "Classes: ^777777Espadachins, Mercadores e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 7 }, [1400] = { unidentifiedDisplayName = "Lança", unidentifiedResourceName = "À𺧸°", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Você pode identificá-lo usando uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Pique Sobrenatural", identifiedResourceName = "»ç³äÀǽºÇǾî", identifiedDescriptionName = { "Arma sinistra que vicia a mente do usuário.", "^0000ffBônus de ATQ de acordo com o refino:^000000", "+1: ^0000ffATQ +1.^000000", "+2: ^0000ffATQ +4.^000000", "+3: ^0000ffATQ +9.^000000", "+4: ^0000ffATQ +16.^000000", "+5: ^0000ffATQ +25.^000000", "+6: ^0000ffATQ +36.^000000", "+7: ^0000ffATQ +49.^000000", "+8: ^0000ffATQ +64.^000000", "+9: ^0000ffATQ +81.^000000", "+10: ^0000ffATQ +100.^000000", "+11: ^0000ffATQ +121.^000000", "+12: ^0000ffATQ +144.^000000", "+13: ^0000ffATQ +169.^000000", "+14: ^0000ffATQ +196.^000000", "+15: ^0000ffATQ +225.^000000", "Tipo: ^777777Lança^000000", "Ataque: ^777777140^000000", "Peso: ^777777140^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^777777160^000000", "Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 4 }, [1401] = { unidentifiedDisplayName = "Lança", unidentifiedResourceName = "À𺧸°", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Azagaia", identifiedResourceName = "À𺧸°", identifiedDescriptionName = { "Lança geralmente usada para arremessar.", "Classe: ^777777Lança^000000", "Força de Ataque: ^77777728^000000", "Peso: ^77777770^000000", "Nível da arma: ^7777771^000000", "Nível necessário: ^7777774^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000" }, slotCount = 3, ClassNum = 4 }, [1402] = { unidentifiedDisplayName = "Lança", unidentifiedResourceName = "À𺧸°", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Azagaia", identifiedResourceName = "À𺧸°", identifiedDescriptionName = { "Lança geralmente usada para arremessar.", "Classe: ^777777Lança^000000", "Força de Ataque: ^77777728^000000", "Peso: ^77777770^000000", "Nível da arma: ^7777771^000000", "Nível necessário: ^7777774^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000" }, slotCount = 4, ClassNum = 4 }, [1403] = { unidentifiedDisplayName = "Lança", unidentifiedResourceName = "À𺧸°", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Azagaia", identifiedResourceName = "À𺧸°", identifiedDescriptionName = { "Lança geralmente usada para arremessar.", "Classe: ^777777Lança^000000", "Força de Ataque: ^77777728^000000", "Peso: ^77777770^000000", "Nível da arma: ^7777771^000000", "Nível necessário: ^7777774^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 4 }, [1404] = { unidentifiedDisplayName = "Lança", unidentifiedResourceName = "À𺧸°", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777785^000000" }, 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suas evoluções^000000" }, slotCount = 4, ClassNum = 4 }, [1406] = { unidentifiedDisplayName = "Lança", unidentifiedResourceName = "À𺧸°", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777785^000000" }, identifiedDisplayName = "Ranseur", identifiedResourceName = "½ºÇǾî", identifiedDescriptionName = { "Lança consistindo de uma vara comprida com uma ponta afiada.", "Classe: ^777777Lança^000000", "Força de Ataque: ^77777744^000000", "Peso: ^77777785^000000", "Nível da arma: ^7777771^000000", "Nível necessário: ^7777774^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 4 }, [1407] = { unidentifiedDisplayName = "Lança", unidentifiedResourceName = "À𺧸°", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^777777100^000000" }, identifiedDisplayName = "Pique", identifiedResourceName = "ÆÄÀÌÅ©", identifiedDescriptionName = { "Típica lança de infantaria.", "Classe: ^777777Lança^000000", "Força de Ataque: ^77777760^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível da arma: ^7777771^000000", "Nível necessário: ^7777774^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000" }, slotCount = 3, ClassNum = 4 }, [1408] = { unidentifiedDisplayName = "Lança", unidentifiedResourceName = "À𺧸°", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^777777100^000000" }, identifiedDisplayName = "Pique", identifiedResourceName = "ÆÄÀÌÅ©", identifiedDescriptionName = { "Típica lança de infantaria.", "Classe: ^777777Lança^000000", "Força de Ataque: ^77777760^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível da arma: ^7777771^000000", "Nível necessário: ^7777774^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000" }, slotCount = 4, ClassNum = 4 }, [1409] = { unidentifiedDisplayName = "Lança", unidentifiedResourceName = "À𺧸°", unidentifiedDescriptionName = { "Item não 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identifiedResourceName = "·£½º", identifiedDescriptionName = { "Lança geralmente usada por pessoas montadas ou por cavaleiros.", "Classe: ^777777Lança de duas mãos^000000", "Força de Ataque: ^777777185^000000", "Peso: ^777777250^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777733^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 5 }, [1413] = { unidentifiedDisplayName = "Lança", unidentifiedResourceName = "À𺧸°", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777750^000000" }, identifiedDisplayName = "Gungnir", identifiedResourceName = "±Ã±×´Ò", identifiedDescriptionName = { "Uma lança lendária que é famosa por nunca errar o alvo.", "^0000ffPrecisão +30.^000000", "^0000ffPrecisão perfeita +25.^000000", "Tipo: ^777777Lança^000000", "Ataque: ^777777120^000000", "Propriedade: ^777777Vento^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível 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^77777785^000000" }, identifiedDisplayName = "Broca", identifiedResourceName = "²¿Ã¬ÀÌ", identifiedDescriptionName = { "Lança que trespassa a armadura de inimigos.", "^0000ffIgnora 100% da DEF de monstros normais.^000000", "^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Neutro +25%.^000000", "Tipo: ^777777Lança^000000", "Ataque: ^777777100^000000", "Peso: ^77777785^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777748^000000", "Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 4 }, [1416] = { unidentifiedDisplayName = "Lança", unidentifiedResourceName = "À𺧸°", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^777777100^000000" }, identifiedDisplayName = "Tjungkuletti", identifiedResourceName = "ƭŬ·¹Æ¼", identifiedDescriptionName = { "Lança que absorve o espírito dos inimigos que mata.", "^0000ffRegenera 5 de SP a cada oponente morto.^000000", "A cada ataque físico:", "^0000ffRegenera 1 de SP.^000000", "Tipo: ^777777Lança^000000", "Ataque: ^77777795^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777748^000000", "Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 4 }, [1417] = { unidentifiedDisplayName = "Lança", unidentifiedResourceName = "À𺧸°", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Bardiche", identifiedResourceName = "Æú¾×½º", identifiedDescriptionName = { "Lança de uma mão de haste comprida e com uma lâmina de machado na ponta. Muito eficiente quando usado em uma montaria.", "^0000ffFOR +1. INT +2. DES +1.^000000", "Tipo: ^777777Lança^000000", "Ataque: ^777777160^000000", "Peso: ^777777380^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777771^000000", "Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 4 }, [1418] = { unidentifiedDisplayName = "Lança", unidentifiedResourceName = "À𺧸°", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Gungnir", identifiedResourceName = "±Ã±×´Ò", identifiedDescriptionName = { "Uma lança lendária que é famosa por nunca errar o alvo.", "^0000ffPrecisão +30.^000000", "^0000ffPrecisão perfeita +25.^000000", "Tipo: ^777777Lança^000000", "Ataque: ^777777120^000000", "Propriedade: ^777777Vento^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^7777774^000000", "Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 4 }, [1419] = { unidentifiedDisplayName = "Bardiche [A]", unidentifiedResourceName = "Æú¾×½º", unidentifiedDescriptionName = { "^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000", "Lança de uma mão de haste comprida e com uma lâmina de machado na ponta. ", "Muito eficiente quando usado em uma montaria.", "FOR + 1 , INT + 2 , DES + 1", "Classe: ^777777Lança^000000 Força de Ataque: ^777777195^000000", "Peso: ^777777480^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Profissões que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000" }, identifiedDisplayName = "Bardiche [A]", identifiedResourceName = "Æú¾×½º", identifiedDescriptionName = { "^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000", "Lança de uma mão de haste comprida e com uma lâmina de machado na ponta. ", "Muito eficiente quando usado em uma montaria.", "FOR + 1 , INT + 2 , DES + 1", "Classe: ^777777Lança^000000", "Força de Ataque: ^777777195^000000", "Peso: ^777777480^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 4 }, [1420] = { unidentifiedDisplayName = "Lança", unidentifiedResourceName = "À𺧸°", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Lança Longa", identifiedResourceName = "·ÕÈ¥", identifiedDescriptionName = { "Lança feita com um chifre de unicórnio. ", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffHabilita [Desintoxicar] nv. 1.^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff5% de chance de infligir Sangramento no oponente.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Escudo da Valquíria]^000000", "Ao receber danos físicos:", "^0000ff0,5% de chance de autoconjurar [Assumptio] nv. 2.^000000", "Tipo: ^777777Lança^000000", "Ataque: ^777777150^000000", "Propriedade: ^777777Sagrado^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777765^000000", "Classes: ^777777Espadachins T. e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 4 }, [1421] = { unidentifiedDisplayName = "Lança", unidentifiedResourceName = "À𺧸°", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Lança de Gancho", identifiedResourceName = "¹èƲÈÅ", identifiedDescriptionName = { "Uma lança com um gancho na ponta. O gancho pode ser usado para puxar e empurrar o oponente.", "^0000ffHabilita [Perfurar] nv. 3.^000000", "^0000ffDano físico contra as raças Humano e Humanoide +20%.^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff5% de chance de infligir Atordoamento no oponente.^000000", "Tipo: ^777777Lança^000000", "Ataque: ^777777140^000000", "Peso: ^77777790^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777765^000000", "Classes: ^777777Espadachins T. e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 4 }, [1422] = { unidentifiedDisplayName = "Lança", unidentifiedResourceName = "À𺧸°", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Lança de Caça", identifiedResourceName = "ÇåÆÃ½ºÇǾî", identifiedDescriptionName = { "Uma lança com uma lâmina em forma de folha na ponta, feita para caçar. Em vez de perfurar, ela causa dano com seu grande peso.", "--------------------------", "^0000ffIgnora 100% de DEF das raças Bruto e Doram.^000000", "--------------------------", "Ao derrotar monstros da raça Bruto:", "^0000ff10% de chance de derrubar Carne.^000000", "--------------------------", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff10% de chance de autoconjurar [Ataque Vital] nv.3.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Lança^000000", "ATQ: ^777777180^000000 ATQM: ^7777770^000000", "Peso: ^777777420^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777765^000000", "Classes: ^777777Espadachins T. e evoluções^000000" }, slotCount = 4, ClassNum = 4 }, [1423] = { unidentifiedDisplayName = "â", unidentifiedResourceName = "À𺧸°", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÆúX.O", identifiedResourceName = "Æú¾×½º", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 4 }, [1424] = { unidentifiedDisplayName = "²¿Ã¬ÀÌ", unidentifiedResourceName = "²¿Ã¬ÀÌ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "²¿Ã¬ÀÌ", identifiedResourceName = "²¿Ã¬ÀÌ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 4 }, [1425] = { unidentifiedDisplayName = "Lança", unidentifiedResourceName = "½ºÇǾî", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Lança de Assalto", identifiedResourceName = "½ºÇǾî", identifiedDescriptionName = { "Uma lança criada para atacar os inimigos a distância. Especialmente desenhada para batalhas contra Humanoides.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffFOR +2.^000000", "^0000ffIgnora 20% da DEF das raças Humano e Humanoide.^000000", "^0000ffDano físico contra as raças Humano e Humanoide +95%.^000000", "Templários e evoluções:", "^0000ffVelocidade de ataque +20%.^000000", "Tipo: ^777777Lança^000000", "Ataque: ^77777760^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 4 }, [1426] = { unidentifiedDisplayName = "Lança Gloriosa", unidentifiedResourceName = "½ºÇǾî", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Lança Gloriosa", identifiedResourceName = "½ºÇǾî", identifiedDescriptionName = { "Lança fabricada no Reino Maroll.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffDano físico contra as raças Humanoide e Humano +95%.^000000", "^0000ffIgnora 20% da DEF das raças Humanoide e Humano.^000000", "Se refinada em +6 ou mais:", "^0000ffVelocidade de ataque +5%.^000000", "^0000ffIgnora +5% adicional da DEF das raças Humanoide e Humano.^000000", "^0000ffAtiva [Carniceiro] nv. 1.^000000", "Se refinada em +9 ou mais:", "^0000ffVelocidade de ataque +5% adicional.^000000", "^0000ffSe equipada por Cavaleiros: chance de autoconjurar [Ferimento Mortal] nv. 2 ao usar [Perfurar].^000000", "^0000ffSe equipada por Templários: chance de autoconjurar [Gloria Domini] nv. 5 ao realizar ataques físicos.^000000", "^FF0000[Carniceiro] nv. 1^000000", "Aumenta o dano físico contra as raças Humanoide e Humano de acordo com o refino.", "^0000ffRefino +6: 4%.^000000", "^0000ffRefino +7: 9%.^000000", "^0000ffRefino +8: 16%.^000000", "^0000ffRefino +9: 25%.^000000", "^0000ffRefino +10: 36%.^000000", "^0000ffRefino +11: 49%.^000000", "^0000ffRefino +12: 64%.^000000", "^0000ffRefino +13: 81%.^000000", "^0000ffRefino +14: 100%.^000000", "Tipo: ^777777Lança de Uma Mão^000000", "Ataque: ^777777130^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da Arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 4 }, [1427] = { unidentifiedDisplayName = "ÈǸ¢ÇÑ Àåâ", unidentifiedResourceName = "·Õ±â´©½ºÀÇâ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÈǸ¢ÇÑ Àåâ", identifiedResourceName = "·Õ±â´©½ºÀÇâ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 4 }, [1428] = { unidentifiedDisplayName = "â", unidentifiedResourceName = "½ºÇǾî", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "·ÕÈ¥", identifiedResourceName = "·ÕÈ¥", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 4 }, [1429] = { unidentifiedDisplayName = "â", unidentifiedResourceName = "½ºÇǾî", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÇåÆÃ ½ºÇǾî", identifiedResourceName = "ÇåÆÃ½ºÇǾî", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 4 }, [1430] = { unidentifiedDisplayName = "ÇѼÕâ", unidentifiedResourceName = "ÆÄÀÌÅ©", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÆÄÀÌÅ©", identifiedResourceName = "ÆÄÀÌÅ©", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 4 }, [1433] = { unidentifiedDisplayName = "Lança de Uma Mão", unidentifiedResourceName = "À𺧸°", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Lança Imperial", identifiedResourceName = "Àӯ䏮¾ó½ºÇǾî", identifiedDescriptionName = { "Uma bela lança feita nos exatos padrões exigidos pelo reino.", "^0000ffATQM +40.^000000", "^0000ffDano de [Toque do Oblívio] e [Disparo Perfurante] +20%.^000000", "A cada 2 refinos:", "^0000ffDano de [Toque do Oblívio] e [Disparo Perfurante] +3%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Guarda Imperial]^000000", "^0000ffDano de [Crux Magnum] e [Luz da Criação] +10%.^000000", "Tipo: ^777777Lança^000000", "Ataque: ^777777180^000000", "Peso: ^777777180^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^777777102^000000", "Classes: ^777777Guardiões Reais e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 4 }, [1434] = { unidentifiedDisplayName = "Lança", unidentifiedResourceName = "À𺧸°", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Lança I do Grupo Éden", identifiedResourceName = "°¡¿¡º¼±×", identifiedDescriptionName = { "Uma lança feita pelo Grupo Éden. Destina-se àqueles que têm mais experiência no manejo desse tipo de item.", "Não pode ser aprimorado.", "Tipo: ^777777Lança^000000", "Ataque: ^777777165^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da Arma: ^7777773^000000", "Nível Necessário: ^77777760^000000", "Classe: ^777777Espadachim e suas respectivas evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 4 }, [1435] = { unidentifiedDisplayName = "Lança", unidentifiedResourceName = "À𺧸°", unidentifiedDescriptionName = { "Item desconhecido que pode ser identificado pela [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Lança-canhão", identifiedResourceName = "ij³í½ºÇǾî", identifiedDescriptionName = { "Lança comprida e extremamente fina.", "^0000ffSP máx. -100.^000000", "^0000ffDano de [Disparo Perfurante] +10%.^000000", "A cada refino:", "^0000ffDano de [Disparo Perfurante] +3%.^000000", "Tipo: ^777777Lança de Uma Mão^000000 ", "Ataque: ^777777180^000000", "Peso: ^777777160^000000", "Nível da Arma : ^7777774^000000", "Nível Necessário: ^777777100^000000", "Classe: ^777777Guardião Real^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 4 }, [1436] = { unidentifiedDisplayName = "Lança", unidentifiedResourceName = "À𺧸°", unidentifiedDescriptionName = { "Item desconhecido que pode ser identificado pela [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Lança de Vellum", identifiedResourceName = "·£½º", identifiedDescriptionName = { "Aparato bélico usado em guerras.", "^6A5ACDEm mapas de GdE e PvP:^000000", "^0000ffDano físico contra a raça Humano +60%.^000000", "Refino +6 ou mais:", "^0000ffDano de [Estocada Precisa] e [Lança das Mil Pontas] +80%.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffDano físico contra a raça Humano +30%.^000000", "Tipo: ^777777Lança de Duas Mãos^000000", "Ataque: ^777777150^000000", "Peso: ^77777785^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777795^000000", "Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 4 }, [1437] = { unidentifiedDisplayName = "Lança", unidentifiedResourceName = "À𺧸°", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Pique TE", identifiedResourceName = "ÆÄÀÌÅ©", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Não pode ser negociado.^000000", "^000088Item de aluguel.^000000", "Arma de treinamento para a Guerra do Emperium.", "^6A5ACDEm castelos da GDE TE:^000000", "^0000ffDano físico contra as raças Humano e Doram +40%.^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ffChance de infligir Maldição no oponente.^000000", "Tipo: ^777777Lança^000000", "Ataque: ^777777100^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777740^000000", "Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 4 }, [1438] = { unidentifiedDisplayName = "Lança de uma Mão", unidentifiedResourceName = "À𺧸°", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Lança de Cinzas", identifiedResourceName = "Ÿ³ë½ºÀÇâ", identifiedDescriptionName = { "Armamento esculpido do Fragmento de Cinzas para contra-atacar a Espada Talefing.", "--------------------------", "^0000ffINT e VIT +6. SOR^000000 ^ff0000-6.^000000", "--------------------------", "^0000ff5% de chance de converter 5% do dano físico causado em HP.^000000", "--------------------------", "^0000ff1% de chance de converter 5% do dano físico causado em SP.^000000", "--------------------------", "A cada 10 segundos:", "^0000ffDrena 100 de HP do usuário.^000000", "--------------------------", "^0000ffDrena 1.000 de HP ao desequipar.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Lança^000000", "ATQ: ^777777150^000000 ATQM: ^777777100^000000", "Peso: ^777777300^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^777777120^000000", "Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 4 }, [1439] = { unidentifiedDisplayName = "â", unidentifiedResourceName = "À𺧸°", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¹ÝÂÊ µ¹°Ý´ëÀåÀÇ ½ºÇǾî", identifiedResourceName = "½ºÇǾî", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [1440] = { unidentifiedDisplayName = "â", unidentifiedResourceName = "À𺧸°", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¹èƲÈÅ", identifiedResourceName = "¹èƲÈÅ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 3, ClassNum = 0 }, [1441] = { unidentifiedDisplayName = "â", unidentifiedResourceName = "½ºÇǾî", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¼­´ÃÇÑ Ã¢", identifiedResourceName = "¼­´ÃÇÑâ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 4 }, [1442] = { unidentifiedDisplayName = "â", unidentifiedResourceName = "½ºÇǾî", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ºû³ª´Â â", identifiedResourceName = "ºû³ª´Ââ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 2, ClassNum = 4 }, [1443] = { unidentifiedDisplayName = "Lança", unidentifiedResourceName = "À𺧸°", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado usando uma ^008080Lupa^000000." }, identifiedDisplayName = "Pique Rubi", identifiedResourceName = "ÁøÈ«ÀǽºÇǾî", identifiedDescriptionName = { "Uma vez que a estocada é feita, poucas superfícies podem evitar a ponta dessa lança.", "^0000ffA cada 10 níveis de base a partir do 70:^000000", "^0000ffATQ +5.^000000", "Bônus de ATQ de acordo com o refino:", "+1: ^0000ffATQ +1.^000000", "+2: ^0000ffATQ +4.^000000", "+3: ^0000ffATQ +9.^000000", "+4: ^0000ffATQ +16.^000000", "+5: ^0000ffATQ +25.^000000", "+6: ^0000ffATQ +36.^000000", "+7: ^0000ffATQ +49.^000000", "+8: ^0000ffATQ +64.^000000", "+9: ^0000ffATQ +81.^000000", "+10: ^0000ffATQ +100.^000000", "+11: ^0000ffATQ +121.^000000", "+12: ^0000ffATQ +144.^000000", "+13: ^0000ffATQ +169.^000000", "+14: ^0000ffATQ +196.^000000", "+15: ^0000ffATQ +225.^000000", "Tipo: ^777777Lança^000000", "Ataque: ^77777790^000000", "Peso: ^77777790^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 4 }, [1444] = { unidentifiedDisplayName = "Lança", unidentifiedResourceName = "À𺧸°", unidentifiedDescriptionName = { "Não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Lança de Iansã", identifiedResourceName = "½Å·ÚÀÇâ", identifiedDescriptionName = { "O punho dessa lança foi abençoado por Iansã, orixá das tempestades e das almas.", "--------------------------", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffDano físico contra a raça Peixe +10%.^000000", "^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Água +10%.^000000", "--------------------------", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffDano físico contra a raça Peixe +15% adicional.^000000", "^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Água +15% adicional.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Lança^000000", "ATQ: ^777777140^000000 ATQM: ^7777770^000000", "Propriedade: ^777777Vento^000000", "Peso: ^777777200^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000" }, slotCount = 3, ClassNum = 57 }, [1445] = { unidentifiedDisplayName = "ÇѼÕâ", unidentifiedResourceName = "À𺧸°", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "½Å·ÚÀÇ Ã¢", identifiedResourceName = "½Å·ÚÀÇâ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 4 }, [1447] = { unidentifiedDisplayName = "â", unidentifiedResourceName = "À𺧸°", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "µ¶À¸·Î º­¸° â", identifiedResourceName = "µ¶À¸·Îº­¸°Ã¢", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 3, ClassNum = 4 }, [1448] = { unidentifiedDisplayName = "Lança", unidentifiedResourceName = "À𺧸°", unidentifiedDescriptionName = { "Não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Lança de Oxóssi", identifiedResourceName = "¹«½Öâ", identifiedDescriptionName = { "O punho dessa lança foi abençoado por Oxóssi, orixá da caça e das florestas.", "--------------------------", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffDano físico contra as raças Bruto e Planta +10%.^000000", "^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Vento e Terra +10%.^000000", "--------------------------", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffDano físico contra as raças Bruto e Planta +15% adicional.^000000", "^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Vento e Terra +15% adicional.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Lança^000000", "ATQ: ^777777140^000000 ATQM: ^7777770^000000", "Propriedade: ^777777Terra^000000", "Peso: ^777777200^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000" }, slotCount = 3, ClassNum = 53 }, [1449] = { unidentifiedDisplayName = "Lança", unidentifiedResourceName = "", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Gelerdria", identifiedResourceName = "", identifiedDescriptionName = { "Uma lança especialmente encantada com os poderes da floresta.", "^0000ffHP máx. +800.^000000", "^0000ffSP máx.^000000 ^ff0000-50.^000000", "Tipo: ^777777Lança^000000", "Ataque: ^777777145^000000", "Propriedade: ^777777Terra^000000", "Peso: ^77777770^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777748^000000", "Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000" }, slotCount = 3, ClassNum = 4 }, [1450] = { unidentifiedDisplayName = "Lança de Duas Mãos", unidentifiedResourceName = "À𺧸°", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Arpão Sobrenatural", identifiedResourceName = "»ç³äÀÇ·£½º", identifiedDescriptionName = { "Arma sinistra que vicia a mente do usuário.", "^0000ffBônus de ATQ de acordo com o refino:^000000", "+1: ^0000ffATQ +1.^000000", "+2: ^0000ffATQ +4.^000000", "+3: ^0000ffATQ +9.^000000", "+4: ^0000ffATQ +16.^000000", "+5: ^0000ffATQ +25.^000000", "+6: ^0000ffATQ +36.^000000", "+7: ^0000ffATQ +49.^000000", "+8: ^0000ffATQ +64.^000000", "+9: ^0000ffATQ +81.^000000", "+10: ^0000ffATQ +100.^000000", "+11: ^0000ffATQ +121.^000000", "+12: ^0000ffATQ +144.^000000", "+13: ^0000ffATQ +169.^000000", "+14: ^0000ffATQ +196.^000000", "+15: ^0000ffATQ +225.^000000", "Tipo: ^777777Lança de Duas Mãos^000000", "Ataque: ^777777225^000000", "Peso: ^777777225^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^777777160^000000", "Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 5 }, [1451] = { unidentifiedDisplayName = "Lança", unidentifiedResourceName = "À𺧸°", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^777777100^000000" }, identifiedDisplayName = "Guisarme", identifiedResourceName = "±Í»ï", identifiedDescriptionName = { "Lança com uma lâmina virada para dentro.", "Classe: ^777777Lança de duas mãos^000000", "Força de Ataque: ^77777784^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível da arma: ^7777772^000000", "Nível necessário: ^77777718^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 5 }, [1452] = { unidentifiedDisplayName = "Lança", unidentifiedResourceName = "À𺧸°", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^777777100^000000" }, identifiedDisplayName = "Guisarme", identifiedResourceName = "±Í»ï", identifiedDescriptionName = { "Lança com uma lâmina virada para dentro.", "Classe: ^777777Lança de duas mãos^000000", "Força de Ataque: ^77777784^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível da arma: ^7777772^000000", "Nível necessário: ^77777718^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000" }, slotCount = 3, ClassNum = 5 }, [1453] = { unidentifiedDisplayName = "Lança", unidentifiedResourceName = "À𺧸°", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^777777100^000000" }, identifiedDisplayName = "Guisarme", identifiedResourceName = "±Í»ï", identifiedDescriptionName = { "Lança com uma lâmina virada para dentro.", "Classe: ^777777Lança de duas mãos^000000", "Força de Ataque: ^77777784^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível da arma: ^7777772^000000", "Nível necessário: ^77777718^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 5 }, [1454] = { unidentifiedDisplayName = "Lança", unidentifiedResourceName = "À𺧸°", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^777777120^000000" }, identifiedDisplayName = "Glaive", identifiedResourceName = "±Û·¹À̺ê", identifiedDescriptionName = { "Lança com uma lâmina larga e crescente.", "Classe: ^777777Lança de duas mãos^000000", "Força de Ataque: ^777777104^000000", "Peso: ^777777120^000000", "Nível da arma: ^7777772^000000", "Nível necessário: ^77777718^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 5 }, [1455] = { unidentifiedDisplayName = "Lança", unidentifiedResourceName = "À𺧸°", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^777777120^000000" }, identifiedDisplayName = "Glaive", identifiedResourceName = "±Û·¹À̺ê", identifiedDescriptionName = { "Lança com uma lâmina larga e crescente.", "Classe: ^777777Lança de duas mãos^000000", "Força de Ataque: ^777777104^000000", "Peso: ^777777120^000000", "Nível da arma: ^7777772^000000", "Nível necessário: ^77777718^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000" }, slotCount = 3, ClassNum = 5 }, [1456] = { unidentifiedDisplayName = "Lança", unidentifiedResourceName = "À𺧸°", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^777777120^000000" }, identifiedDisplayName = "Glaive", identifiedResourceName = "±Û·¹À̺ê", identifiedDescriptionName = { "Lança com uma lâmina larga e crescente.", "Classe: ^777777Lança de duas mãos^000000", "Força de Ataque: ^777777104^000000", "Peso: ^777777120^000000", "Nível da arma: ^7777772^000000", "Nível necessário: ^77777718^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 5 }, [1457] = { unidentifiedDisplayName = "Lança", unidentifiedResourceName = "À𺧸°", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^777777200^000000" }, identifiedDisplayName = "Guerrilheira", identifiedResourceName = "ÆÄƼÀÜ", 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evoluções^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 5 }, [1459] = { unidentifiedDisplayName = "Lança", unidentifiedResourceName = "À𺧸°", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^777777200^000000" }, identifiedDisplayName = "Guerrilheira", identifiedResourceName = "ÆÄƼÀÜ", identifiedDescriptionName = { "Lança com uma lâmina com projeções laterais montada no final de uma longa vara.", "Classe: ^777777Lança de duas mãos^000000", "Força de Ataque: ^777777124^000000", "Peso: ^777777200^000000", "Nível da arma: ^7777772^000000", "Nível necessário: ^77777718^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 5 }, [1460] = { unidentifiedDisplayName = "Lança", unidentifiedResourceName = "À𺧸°", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^777777120^000000" }, identifiedDisplayName = "Tridente", identifiedResourceName = "Æ®¶óÀÌ´øÆ®", 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identifiedResourceName = "Å©·¹¼¾Æ®»çÀÌ´õ", identifiedDescriptionName = { "Lança com uma lâmina pesada e arredondada. Dize-se que ela ceifa as almas de suas vítimas.", "^0000ffCRIT +30.^000000", "^0000ffPrecisão +10.^000000", "Tipo: ^777777Lança de Duas Mãos^000000", "Ataque: ^777777150^000000", "Peso: ^777777250^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777748^000000", "Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 56 }, [1467] = { unidentifiedDisplayName = "Lança", unidentifiedResourceName = "À𺧸°", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^777777100^000000" }, identifiedDisplayName = "Guisarme-Bico", identifiedResourceName = "ºô±Í»ï", identifiedDescriptionName = { "Lança com uma lâmina fina e de aparência esquisita.", "--------------------------", "^0000ffDano físico contra as raças Doram e Bruto +10%.^000000", "^0000ffDano físico contra as raças Humano e Humanoide +5%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Lança de Duas Mãos^000000", "Ataque: ^777777180^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777748^000000", "Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 5 }, [1468] = { unidentifiedDisplayName = "Lança", unidentifiedResourceName = "À𺧸°", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^777777120^000000" }, identifiedDisplayName = "Zéfiro", identifiedResourceName = "Á¦Ç»·Î½º", identifiedDescriptionName = { "Lança inspirada nas direções que os raios percorrem no céu.", "^0000ffAo realizar ataques físicos:^000000", "^0000ff10% de chance de autoconjurar [Tempestade de Raios] nv. 3.^000000", "^0000ff2% de chance de infligir Silêncio no oponente.^000000", "Tipo: ^777777Lança de Duas Mãos^000000", "Ataque: ^777777170^000000", "Propriedade: ^777777Vento^000000", "Peso: ^777777120^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777748^000000", "Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 57 }, [1469] = { unidentifiedDisplayName = "Lança", unidentifiedResourceName = "À𺧸°", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^777777200^000000" }, identifiedDisplayName = "Lança de Longiness", identifiedResourceName = "·Õ±â´©½ºÀÇâ", identifiedDescriptionName = { "A lendária lança de Longino, o soldado romano que perfurou Jesus na cruz.", "^0000ffDano físico contra as raças Humanoide, Humano e Anjo +10%.^000000", "Tipo: ^777777Lança de Duas Mãos^000000", "Ataque: ^777777180^000000", "Propriedade: ^777777Sombrio^000000", "Peso: ^777777200^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777748^000000", "Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 5 }, [1470] = { unidentifiedDisplayName = "Lança", unidentifiedResourceName = "À𺧸°", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^777777300^000000" }, identifiedDisplayName = "Brionac", identifiedResourceName = "ºê·ù³ªÅ©", identifiedDescriptionName = { "Lança que irradia luz sagrada em todas as direções. ", "^0000ffHabilita [Curar] nv. 5.^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff10% de chance de autoconjurar [Espíritos Anciões] nv. 3.^000000", "Tipo: ^777777Lança de Duas Mãos^000000", "Ataque: ^777777190^000000", "Propriedade: ^777777Sagrado^000000", "Peso: ^777777300^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777748^000000", "Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 5 }, [1471] = { unidentifiedDisplayName = "Lança", unidentifiedResourceName = "À𺧸°", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^777777350^000000" }, identifiedDisplayName = "Fogo Infernal", identifiedResourceName = "ÇïÆÄÀ̾î", identifiedDescriptionName = { "Lança que tem um grande poder das chamas contido. ", "--------------------------", "^0000ffFOR +3.^000000", "--------------------------", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff10% de chance de autoconjurar [Bolas de Fogo] nv.5.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Lança de Duas Mãos^000000", "ATQ: ^777777200^000000 ATQM: ^7777770^000000", "Propriedade: ^777777Fogo^000000", "Peso: ^777777350^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777748^000000", "Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000" }, slotCount = 4, ClassNum = 5 }, [1472] = { unidentifiedDisplayName = "Cajado", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Cajado Cabalístico", identifiedResourceName = "½ºÅÂÇÁ¿Àºê¼Ò¿ï", identifiedDescriptionName = { "Excelente cajado empunhado com as duas mãos que amplifica o poder psíquico.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffATQM +200.^000000", "^0000ffINT +5. AGI +2.^000000", "Tipo: ^777777Cajado de Duas Mãos^000000", "Ataque: ^77777725^000000", "Peso: ^777777140^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777773^000000", "Classes: ^777777Espiritualistas, Magos e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 96 }, [1473] = { unidentifiedDisplayName = "Cajado", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Cajado Esfíngico", identifiedResourceName = "À§Àڵ帮½ºÅÂÇÁ", identifiedDescriptionName = { "Cajado criado por um antigo e poderoso Sábio. Diz-se que carrega a essência de um deus.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffATQM +200.^000000", "^0000ffINT +6. DES +2.^000000", "Tipo: ^777777Cajado de Duas Mãos^000000", "Ataque: ^777777120^000000", "Peso: ^777777240^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777790^000000", "Classes: ^777777Espiritualistas, Magos e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 97 }, [1474] = { unidentifiedDisplayName = "Lança", unidentifiedResourceName = "À𺧸°", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Gae Bolg", identifiedResourceName = "°¡¿¡º¼±×", identifiedDescriptionName = { "Uma lança, feita com o corpo de uma gigantesca criatura marinha morta. A lâmina dentada causa feridas profundas.", "^0000ffDano físico contra Chefes +10%.^000000", "^0000ffIgnora 100% de DEF da raça Dragão.^000000", "Tipo: ^777777Lança de Duas Mãos^000000", "Ataque: ^777777160^000000", "Peso: ^777777200^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777760^000000", "Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 5 }, [1475] = { unidentifiedDisplayName = "Lança", unidentifiedResourceName = "À𺧸°", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Lança Eqüestre", identifiedResourceName = "¸¶»óâ", identifiedDescriptionName = { "Não se conhece muito sobre a misteriosa Lança Eqüestre... " }, slotCount = 0, ClassNum = 5 }, [1476] = { unidentifiedDisplayName = "Lança", unidentifiedResourceName = "À𺧸°", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Foice", identifiedResourceName = "Å©·¹¼¾Æ®»çÀÌ´õ", identifiedDescriptionName = { "Lança com uma lâmina pesada e arredondada. Dize-se que ela ceifa as almas de suas vítimas.", "^0000ffCRIT +30.^000000", "^0000ffPrecisão +10.^000000", "Tipo: ^777777Lança de Duas Mãos^000000", "Ataque: ^777777150^000000", "Peso: ^777777250^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777748^000000", "Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 5 }, [1477] = { unidentifiedDisplayName = "Lança", unidentifiedResourceName = "À𺧸°", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Lança Espectral", identifiedResourceName = "¿ä±«ÀÇâ", identifiedDescriptionName = { "O criador desta formidável lança sacrificou a própria vida para forjá-la, resultando em uma maldição que tentará dominar a alma de quem a usar.", "^0000ffResistência a propriedade Sombrio +10%.^000000", "^0000ffResistência as raças Morto-Vivo e Demônio +10%.^000000", "^0000ffDano físico contra a raça Demônio +20%.^000000", "^0000ffDano físico contra as propriedades Sombrio e Maldito +20%.^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff10% de chance de infligir Caos no usuário.^000000", "Ao derrotar monstros:", "^0000ffRegenera 50 de HP.^000000", "Tipo: ^777777Lança de Duas Mãos^000000", "Ataque: ^777777170^000000", "Peso: ^777777200^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777775^000000", "Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 5 }, [1478] = { unidentifiedDisplayName = "Lança", unidentifiedResourceName = "À𺧸°", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Ahlspiess", identifiedResourceName = "¾Ë½´Çǽº", identifiedDescriptionName = { "Lança pontiaguda, eficiente para atacar os pontos fracos do inimigo.", "^0000ffDano físico contra as raças Humano e Humanoide +10%.^000000", "^0000ffIgnora 100% da DEF de monstros normais e chefes.^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff3% de chance de autoconjurar [Perfurar] nv. 5.^000000", "Tipo: ^777777Lança de Duas Mãos^000000", "Ataque: ^777777120^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777765^000000", "Classes: ^777777Cavaleiros, Templários e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 5 }, [1479] = { unidentifiedDisplayName = "Lança", unidentifiedResourceName = "À𺧸°", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Lança Espectral", identifiedResourceName = "¿ä±«ÀÇâ", identifiedDescriptionName = { "O criador desta formidável lança sacrificou a própria vida para forjá-la, resultando em uma maldição que tentará dominar a alma de quem a usar.", "^0000ffResistência a propriedade Sombrio +10%.^000000", "^0000ffResistência as raças Morto-Vivo e Demônio +10%.^000000", "^0000ffDano físico contra a raça Demônio +20%.^000000", "^0000ffDano físico contra as propriedades Sombrio e Maldito +20%.^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff10% de chance de infligir Caos no usuário.^000000", "Ao derrotar monstros:", "^0000ffRegenera 50 de HP.^000000", "Tipo: ^777777Lança de Duas Mãos^000000", "Ataque: ^777777170^000000", "Peso: ^777777200^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777775^000000", "Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 5 }, [1480] = { unidentifiedDisplayName = "Lança", unidentifiedResourceName = "À𺧸°", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Gae Bolg", identifiedResourceName = "°¡¿¡º¼±×", identifiedDescriptionName = { "Uma lança, feita com o corpo de uma gigantesca criatura marinha morta. A lâmina dentada causa feridas profundas.", "^0000ffDano físico contra Chefes +10%.^000000", "^0000ffIgnora 100% de DEF da raça Dragão.^000000", "Tipo: ^777777Lança de Duas Mãos^000000", "Ataque: ^777777160^000000", "Peso: ^777777200^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777760^000000", "Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 5 }, [1481] = { unidentifiedDisplayName = "Lança", unidentifiedResourceName = "À𺧸°", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Zéfiro", identifiedResourceName = "Á¦Ç»·Î½º", identifiedDescriptionName = { "Lança inspirada nas direções que os raios percorrem no céu.", "^0000ffAo realizar ataques físicos:^000000", "^0000ff10% de chance de autoconjurar [Tempestade de Raios] nv. 3.^000000", "^0000ff2% de chance de infligir Silêncio no oponente.^000000", "Tipo: ^777777Lança de Duas Mãos^000000", "Ataque: ^777777170^000000", "Propriedade: ^777777Vento^000000", "Peso: ^777777120^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777748^000000", "Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000" }, slotCount = 3, ClassNum = 5 }, [1482] = { unidentifiedDisplayName = "Lança de duas mãos", unidentifiedResourceName = "·£½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Lança de Assalto de Duas Mãos", identifiedResourceName = "·£½º", identifiedDescriptionName = { "Lança de duas mãos criada para atacar inimigos no campo de batalha.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffFOR +2.^000000", "^0000ffIgnora 100% da DEF das raças Humano e Humanoide.^000000", "^0000ffDano físico contra as raças Humano e Humanoide +25%.^000000", "Tipo: ^777777Lança de Duas Mãos^000000", "Ataque: ^777777160^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 5 }, [1483] = { unidentifiedDisplayName = "Lança", unidentifiedResourceName = "À𺧸°", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Lança de Marfim", identifiedResourceName = "¾ÆÀ̺¸¸®·£½º", identifiedDescriptionName = { "Lança feita com o marfim de um Mamute. É muito difícil de fabricar por causa da solidez do material.", "^0000ffAGI +2.^000000", "^0000ffHabilita [Estocada] nv. 5.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +3%.^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff3% de chance de infligir Sangramento no oponente.^000000", "^0000ff3% de chance de autoconjurar [Ferimento Mortal] nv. 1.^000000", "Tipo: ^777777Lança de Duas Mãos^000000", "Ataque: ^777777160^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes: ^777777Espadachins T. e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 5 }, [1484] = { unidentifiedDisplayName = "Lança", unidentifiedResourceName = "À𺧸°", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Pilares", identifiedResourceName = "Ä«¸£µµ", identifiedDescriptionName = { "Lança que parece a miniatura de um pilar dos templos antigos.", "^0000ffVelocidade de ataque -10%.^000000", "A cada 2 refinos:", "^0000ffDEF +1.^000000", "Tipo: ^777777Lança de Duas Mãos^000000", "Ataque: ^777777150^000000", "Peso: ^777777560^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes: ^777777Lordes e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 5 }, [1485] = { unidentifiedDisplayName = "Lança", unidentifiedResourceName = "À𺧸°", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Tridente de Batalha", identifiedResourceName = "¹èƲÆ÷Å©", identifiedDescriptionName = { "Forcado de três pontas, usado com as duas mãos. É leve e muito útil em batalha.", "Tipo: ^777777Lança de duas mãos^000000", "Ataque: ^777777112^000000", "Peso: ^77777770^000000", "Nível da Arma: ^7777772^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes que utilizam: ^777777Transcendentais de Espadachim^000000" }, slotCount = 4, ClassNum = 5 }, [1486] = { unidentifiedDisplayName = "Lança de Duas Mãos Gloriosa", unidentifiedResourceName = "·£½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Lança de Duas Mãos Gloriosa", identifiedResourceName = "·£½º", identifiedDescriptionName = { "Lança fabricada no Reino Maroll.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffDano físico contra as raças Humanoide e Humano +70%.^000000", "^0000ffIgnora 20% da DEF das raças Humanoide e Humano.^000000", "Se refinada em +6 ou mais:", "^0000ffIgnora +5% adicional da DEF das raças Humanoide e Humano.^000000", "^0000ffAtiva [Carniceiro] nv. 1.^000000", "Se refinada em +9 ou mais:", "^0000ffSe equipada por Cavaleiros: chance de autoconjurar [Ferimento Mortal] nv. 2 ao usar [Perfurar].^000000", "^0000ffSe equipada por Templários: chance de autoconjurar [Gloria Domini] nv. 5 ao realizar ataques físicos.^000000", "^FF0000[Carniceiro] nv. 1^000000", "Aumenta o dano físico contra as raças Humanoide e Humano de acordo com o refino.", "^0000ffRefino +6: 4%.^000000", "^0000ffRefino +7: 9%.^000000", "^0000ffRefino +8: 16%.^000000", "^0000ffRefino +9: 25%.^000000", "^0000ffRefino +10: 36%.^000000", "^0000ffRefino +11: 49%.^000000", "^0000ffRefino +12: 64%.^000000", "^0000ffRefino +13: 81%.^000000", "^0000ffRefino +14: 100%.^000000", "Tipo: ^777777Lança de Duas Mãos^000000", "Ataque: ^777777220^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da Arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 5 }, [1487] = { unidentifiedDisplayName = "¾ç¼Õâ", unidentifiedResourceName = "À𺧸°", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "·£½º", identifiedResourceName = "·£½º", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 5 }, [1488] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ë½´Çǽº", unidentifiedResourceName = "¾Ë½´Çǽº", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¾Ë½´Çǽº", identifiedResourceName = "¾Ë½´Çǽº", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 5 }, [1489] = { unidentifiedDisplayName = "Lança de duas mãos", unidentifiedResourceName = "À𺧸°", unidentifiedDescriptionName = { "Não identificado. Você pode identificá-lo com uma lupa." }, identifiedDisplayName = "Agulhão", identifiedResourceName = "û»õÄ¡_", identifiedDescriptionName = { "^000088Item de aluguel.^000000", "O agulhão é um peixe oceânico bem conhecido pelo seu aroma delicioso. Este está bem congelado.", "^0000ffDano de [Consagração] +50%.^000000", "^0000ffDano de [Perfurar em Espiral] +100%.^000000", "Ao usar [Perfurar] ou [Perfurar em Espiral]:", "^0000ff1,5% de chance de infligir Sangramento no oponente.^000000", "Ao sofrer danos físicos:", "^0000ff1% de chance de infligir Hipotermina no usuário.^000000", "Nv. base 100 ou mais:", "^0000ffATQ +30.^000000", "^008080Desequipar o item cancela a duração de [Consagração].^000000", "Tipo: ^777777Lança de Duas Mãos^000000", "Ataque: ^777777220^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da arma: ^7777771^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 5 }, [1490] = { unidentifiedDisplayName = "Lança", unidentifiedResourceName = "À𺧸°", unidentifiedDescriptionName = { "Item desconhecido que pode ser identificado pela [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Lança Gigante", identifiedResourceName = "±â°£Æ®·£½º", identifiedDescriptionName = { "Miniatura da lança dos Gigantes que protegiam o templo antigo. Nunca um mortal teve tanto poder.", "^0000ffVelocidade de ataque -10.^000000", "^0000ffDrena 600 de SP ao ser desequipada.^000000", "^0000ffTempo de recarga de [Perfurar em Espiral] +20 segundos.^000000", "FOR base 120 ou mais:", "^0000ffATQ +300.^000000", "Tipo: ^777777Lança de Duas Mãos^000000 ", "Ataque: ^77777720^000000", "Peso: ^7777772000^000000", "Nível da Arma : ^7777774^000000", "Nível Necessário: ^777777140^000000", "Classe: ^777777Cavaleiro Rúnico^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 5 }, [1491] = { unidentifiedDisplayName = "Lança", unidentifiedResourceName = "À𺧸°", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Lança Aprimorada de Duas Mãos", identifiedResourceName = "°­È­·£½º", identifiedDescriptionName = { "Uma Lança especial revestida de Oridecon e Ouro em uma combinação perfeita.", "^0000ffATQ +12 por refino.^000000", "A cada 10 níveis base a partir do 70:", "^0000ffATQ +10.^000000", "Tipo: ^777777Lança de Duas Mãos^000000", "Ataque: ^777777105^000000", "Peso: ^777777150^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 5 }, [1492] = { unidentifiedDisplayName = "Lança", unidentifiedResourceName = "±Û·¹À̺ê", unidentifiedDescriptionName = { "Item desconhecido que pode ser identificado pela [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Glaive de Vellum", identifiedResourceName = "±Û·¹À̺ê", identifiedDescriptionName = { "Aparato bélico usado em guerras.", "^6A5ACDEm mapas de GdE e PvP:^000000", "^0000ffDano físico contra a raça Humano +80%.^000000", "Refino +6 ou mais:", "^0000ffDano de [Lança do Destino] +50%.^000000", "^0000ffDano de [Perfurar em Espiral] +100%.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffReflete 20% do dano físico.^000000", "Ao receber danos mágicos:", "^0000ffChance de autoconjurar [Reflexão Mágica] nv. 7.^000000", "Tipo: ^777777Lança de Duas Mãos^000000", "Ataque: ^777777250^000000", "Peso: ^777777450^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777795^000000", "Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 5 }, [1493] = { unidentifiedDisplayName = "¾ç¼Õâ", unidentifiedResourceName = "À𺧸°", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¸ÞÅ» ·£½º", identifiedResourceName = "¸ÞÅ»·£½º", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 5 }, [1494] = { unidentifiedDisplayName = "Lança de Duas Mãos", unidentifiedResourceName = "À𺧸°", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Lança das Ondas", identifiedResourceName = "¿îµð³×ÀÇâ", identifiedDescriptionName = { "Uma linda lança em forma de onda. Ela foi abençoada pelos espíritos da água.", "^0000ffA cada refino:^000000", "^0000ffHP máx. +1%.^000000", "Tipo: ^777777Lança de Duas Mãos^000000", "Ataque: ^777777190^000000", "Propriedade: ^777777Água^000000", "Peso: ^777777380^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^777777105^000000", "Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000" }, slotCount = 3, ClassNum = 5 }, [1495] = { unidentifiedDisplayName = "Lança", unidentifiedResourceName = "À𺧸°", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Lança TE", identifiedResourceName = "·£½º", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Não pode ser negociado.^000000", "^000088Item de aluguel.^000000", "Arma de treinamento para a Guerra do Emperium.", "^6A5ACDEm castelos da GDE TE:^000000", "^0000ffDano físico contra as raças Humano e Doram +40%.^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ffChance de infligir Cegueira no oponente.^000000", "Tipo: ^777777Lança de Duas Mãos^000000", "Ataque: ^777777150^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777740^000000", "Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 5 }, [1496] = { unidentifiedDisplayName = "Lança de Duas Mãos", unidentifiedResourceName = "À𺧸°", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Lança Dupla de Cinzas", identifiedResourceName = "Ÿ³ë½ºÀǾç¼Õâ", identifiedDescriptionName = { "Armamento esculpido do Fragmento de Cinzas para contra-atacar a Espada Talefing.", "--------------------------", "^0000ffINT e VIT +6. SOR^000000 ^ff0000-6.^000000", "--------------------------", "^0000ff5% de chance de converter 5% do dano físico causado em HP.^000000", "--------------------------", "^0000ff1% de chance de converter 5% do dano físico causado em SP.^000000", "--------------------------", "A cada 10 segundos:", "^0000ffDrena 100 de HP do usuário.^000000", "--------------------------", "^0000ffDrena 1.000 de HP ao desequipar.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Lança de Duas Mãos^000000", "ATQ: ^777777250^000000 ATQM: ^77777750^000000", "Peso: ^777777375^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^777777120^000000", "Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 5 }, [1497] = { unidentifiedDisplayName = "Lança de Duas Mãos", unidentifiedResourceName = "À𺧸°", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Fogo Infernal", identifiedResourceName = "ÇïÆÄÀ̾î", identifiedDescriptionName = { "Lança que tem um grande poder das chamas contido. ", "--------------------------", "^0000ffFOR +3.^000000", "--------------------------", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff10% de chance de autoconjurar [Bolas de Fogo] nv.5.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Lança de Duas Mãos^000000", "ATQ: ^777777200^000000 ATQM: ^7777770^000000", "Propriedade: ^777777Fogo^000000", "Peso: ^777777350^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777748^000000", "Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000" }, slotCount = 3, ClassNum = 4 }, [1498] = { unidentifiedDisplayName = "Lança de Duas Mãos", unidentifiedResourceName = "À𺧸°", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado usando uma ^008080Lupa^000000." }, identifiedDisplayName = "Lança Rubi", identifiedResourceName = "ÁøÈ«ÀÇ·£½º", identifiedDescriptionName = { "Com uma lança desse porte, você sente que consegue perfurar os céus em apenas uma estocada.", "^0000ffA cada 10 níveis de base a partir do 70:^000000", "^0000ffATQ +5.^000000", "Bônus de ATQ de acordo com o refino:", "+1: ^0000ffATQ +1.^000000", "+2: ^0000ffATQ +4.^000000", "+3: ^0000ffATQ +9.^000000", "+4: ^0000ffATQ +16.^000000", "+5: ^0000ffATQ +25.^000000", "+6: ^0000ffATQ +36.^000000", "+7: ^0000ffATQ +49.^000000", "+8: ^0000ffATQ +64.^000000", "+9: ^0000ffATQ +81.^000000", "+10: ^0000ffATQ +100.^000000", "+11: ^0000ffATQ +121.^000000", "+12: ^0000ffATQ +144.^000000", "+13: ^0000ffATQ +169.^000000", "+14: ^0000ffATQ +196.^000000", "+15: ^0000ffATQ +225.^000000", "Tipo: ^777777Lança de Duas Mãos^000000", "Ataque: ^777777175^000000", "Peso: ^777777175^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 5 }, [1501] = { unidentifiedDisplayName = "Maça", unidentifiedResourceName = "Ŭ·´", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Clava", identifiedResourceName = "Ŭ·´", identifiedDescriptionName = { "Um porrete robusto e pesado, barato mas eficiente. Arraste esta arma para a janela de equipamento para utilizar.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "Tipo: ^777777Maça^000000", "Ataque: ^77777723^000000", "Peso: ^77777770^000000", "Nível da arma: ^7777771^000000", "Nível necessário: ^7777772^000000", "Classes: ^777777Aprendizes, Superaprendizes, Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções^000000" }, slotCount = 3, ClassNum = 8 }, [1502] = { unidentifiedDisplayName = "Maça", unidentifiedResourceName = "Ŭ·´", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Clava", identifiedResourceName = "Ŭ·´", identifiedDescriptionName = { "Um porrete robusto e pesado, barato mas eficiente. Arraste esta arma para a janela de equipamento para utilizar.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "Tipo: ^777777Maça^000000", "Ataque: ^77777723^000000", "Peso: ^77777770^000000", "Nível da arma: ^7777771^000000", "Nível necessário: ^7777772^000000", "Classes: ^777777Aprendizes, Superaprendizes, Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções^000000" }, slotCount = 4, ClassNum = 8 }, [1503] = { unidentifiedDisplayName = "Maça", unidentifiedResourceName = "Ŭ·´", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Clava", identifiedResourceName = "Ŭ·´", identifiedDescriptionName = { "Um porrete robusto e pesado, barato mas eficiente. Arraste esta arma para a janela de equipamento para utilizar.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "Tipo: ^777777Maça^000000", "Ataque: ^77777723^000000", "Peso: ^77777770^000000", "Nível da arma: ^7777771^000000", "Nível necessário: ^7777772^000000", "Classes: ^777777Aprendizes, Superaprendizes, Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 8 }, [1504] = { unidentifiedDisplayName = "Maça", unidentifiedResourceName = "Ŭ·´", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777780^000000" }, identifiedDisplayName = "Maça", identifiedResourceName = "¸ÞÀ̽º", identifiedDescriptionName = { "Um pesado porrete de guerra medieval feito de ferro, com um pilão pesado na ponta. Arraste esta arma para a janela de equipamento para utilizar.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "Tipo: ^777777Maça^000000", "Ataque: ^77777737^000000", "Peso: ^77777780^000000", "Nível da arma: ^7777771^000000", "Nível necessário: ^7777772^000000", "Classes: ^777777Aprendizes, Superaprendizes, Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções^000000" }, slotCount = 3, ClassNum = 62 }, [1505] = { unidentifiedDisplayName = "Maça", unidentifiedResourceName = "Ŭ·´", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777780^000000" }, identifiedDisplayName = "Maça", identifiedResourceName = "¸ÞÀ̽º", identifiedDescriptionName = { "Um pesado porrete de guerra medieval feito de ferro, com um pilão pesado na ponta. 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Arraste esta arma para a janela de equipamento para utilizar.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "Tipo: ^777777Maça^000000", "Ataque: ^77777737^000000", "Peso: ^77777780^000000", "Nível da arma: ^7777771^000000", "Nível necessário: ^7777772^000000", "Classes: ^777777Aprendizes, Superaprendizes, Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 8 }, [1507] = { unidentifiedDisplayName = "Maça", unidentifiedResourceName = "Ŭ·´", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^777777100^000000" }, identifiedDisplayName = "Esmagador", identifiedResourceName = "½º¸Å¼Å", identifiedDescriptionName = { "Maça de aparência esquisita.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "Tipo: ^777777Maça^000000", "Ataque: ^77777754^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível da arma: ^7777772^000000", "Nível necessário: ^77777714^000000", "Classes: ^777777Aprendizes, Superaprendizes, Espadachins, Noviços, 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"½º¸Å¼Å", identifiedDescriptionName = { "Maça de aparência esquisita.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "Tipo: ^777777Maça^000000", "Ataque: ^77777754^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível da arma: ^7777772^000000", "Nível necessário: ^77777714^000000", "Classes: ^777777Aprendizes, Superaprendizes, Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções^000000" }, slotCount = 3, ClassNum = 8 }, [1510] = { unidentifiedDisplayName = "Maça", unidentifiedResourceName = "Ŭ·´", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777790^000000" }, identifiedDisplayName = "Mangual", identifiedResourceName = "Ç÷¹ÀÏ", identifiedDescriptionName = { "Arma de espancamento eficiente, consistindo de um longo bastão de madeira e um bastão mais curto, preso ao topo, que balança livremente.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "Tipo: ^777777Maça^000000", "Ataque: ^77777769^000000", "Peso: ^77777790^000000", "Nível da arma: ^7777772^000000", 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não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777790^000000" }, identifiedDisplayName = "Mangual", identifiedResourceName = "Ç÷¹ÀÏ", identifiedDescriptionName = { "Arma de espancamento eficiente, consistindo de um longo bastão de madeira e um bastão mais curto, preso ao topo, que balança livremente.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "Tipo: ^777777Maça^000000", "Ataque: ^77777769^000000", "Peso: ^77777790^000000", "Nível da arma: ^7777772^000000", "Nível necessário: ^77777714^000000", "Classes: ^777777Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções^000000" }, slotCount = 3, ClassNum = 8 }, [1513] = { unidentifiedDisplayName = "Maça", unidentifiedResourceName = "Ŭ·´", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^777777150^000000" }, identifiedDisplayName = "Maça de Guerra", identifiedResourceName = "¸ð´×½ºÅ¸", identifiedDescriptionName = { "Arma de aparência particularmente ameaçadora, um porrete com uma 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Noviços, Mercadores e evoluções^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 8 }, [1515] = { unidentifiedDisplayName = "Maça", unidentifiedResourceName = "Ŭ·´", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^777777150^000000" }, identifiedDisplayName = "Maça de Guerra", identifiedResourceName = "¸ð´×½ºÅ¸", identifiedDescriptionName = { "Arma de aparência particularmente ameaçadora, um porrete com uma bola de ferro com muitos espetos afiados.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "Tipo: ^777777Maça^000000", "Ataque: ^777777110^000000", "Peso: ^777777150^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777727^000000", "Classes: ^777777Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 8 }, [1516] = { unidentifiedDisplayName = "Maça", unidentifiedResourceName = "Ŭ·´", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^777777120^000000" }, 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"Maça que pode atordoar o inimigo com apenas um golpe.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffAo realizar ataques físicos, 10% de chance de infligir [Atordoamento] no oponente.^000000", "Tipo: ^777777Maça^000000", "Ataque: ^777777140^000000", "Peso: ^777777200^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777727^000000", "Classes: ^777777Noviços e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 65 }, [1523] = { unidentifiedDisplayName = "Maça", unidentifiedResourceName = "Ŭ·´", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Clava com Espetos", identifiedResourceName = "½ºÆÄÀÌÅ©", identifiedDescriptionName = { "Uma maça com espinhos que podem causar morte instantânea.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffCRIT +40.^000000", "^0000ffDEF -66%.^000000", "Tipo: ^777777Maça^000000", "Ataque: ^77777770^000000", "Peso: ^77777770^000000", "Nível da 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^77777780^000000" }, identifiedDisplayName = "Maça Longa", identifiedResourceName = "·Õ¸ÞÀ̽º", identifiedDescriptionName = { "Maça longa e fina que pode atacar o inimigo à longa distância.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffAlcance de 3 células.^000000", "^0000ffResistência a danos físicos a distância +10%.^000000", "Tipo: ^777777Maça^000000", "Ataque: ^777777135^000000", "Peso: ^77777780^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777740^000000", "Classes: ^777777Noviços e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 8 }, [1526] = { unidentifiedDisplayName = "Maça", unidentifiedResourceName = "Ŭ·´", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^777777100^000000" }, identifiedDisplayName = "Maça de Talho", identifiedResourceName = "½½·¡½¬", identifiedDescriptionName = { "Maça pesada.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffDano físico contra a raça Morto-Vivo +15%.^000000", "^0000ffEXP adquirida por monstros da raça Morto-Vivo +5%.^000000", "^0000ffAo realizar ataques físicos, pequena chance de infligir [Coma] em oponentes da raça Morto-Vivo.^000000", "Tipo: ^777777Maça^000000", "Ataque: ^777777145^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777740^000000", "Classes: ^777777Noviços e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 8 }, [1527] = { unidentifiedDisplayName = "Maça", unidentifiedResourceName = "Ŭ·´", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777790^000000" }, identifiedDisplayName = "Quatrilho", identifiedResourceName = "Äõµå¸±", identifiedDescriptionName = { "Maça de cabeça redonda feita de ferro temperado. Arma pesada, mas muito poderosa.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffDano físico contra as raças Humanoide e Humano +10%.^000000", "^0000ffDano físico contra as propriedades Terra e Maldito +10%.^000000", "Tipo: ^777777Maça^000000", "Ataque: ^777777165^000000", "Peso: ^77777790^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777740^000000", "Classes: ^777777Noviços e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 8 }, [1528] = { unidentifiedDisplayName = "Maça", unidentifiedResourceName = "Ŭ·´", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^7777777150^000000" }, identifiedDisplayName = "Grande Cruz", identifiedResourceName = "±×·£µåÅ©·Î½º", identifiedDescriptionName = { "Maça cruciforme abençoada pelo papa do reino de Rune Midgard.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffRecupera 1 de SP ao atacar oponentes da raça Morto-Vivo.^000000", "^0000ffRecupera 3 de SP ao derrotar oponentes da raça Morto-Vivo.^000000", "^0000ffAo realizar ataques físicos, 10% de chance de autoconjurar [Esconjurar] nv. 3 no oponente.^000000", "Tipo: ^777777Maça^000000", "Ataque: ^777777140^000000", "Peso: ^777777150^000000", "Propriedade: ^777777Sagrado^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777740^000000", "Classes: ^777777Noviços e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 8 }, [1529] = { unidentifiedDisplayName = "Maça", unidentifiedResourceName = "Ŭ·´", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Taco", identifiedResourceName = "¾ÆÀ̾ðµå¶óÀ̹ö", identifiedDescriptionName = { "Porrete usado em competições esportivas. Sua cabeça arredondada de metal pode ser muito eficiente para matar oponentes também.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffAlcance de 2 células.^000000", "Tipo: ^777777Maça^000000", "Ataque: ^777777155^000000", "Peso: ^777777300^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777778^000000", "Classes: ^777777Sacerdotes, Monges e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 67 }, [1530] = { unidentifiedDisplayName = "Maça", unidentifiedResourceName = "Ŭ·´", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Mjollnir", identifiedResourceName = "¹¦¸£´Ò", identifiedDescriptionName = { "Poderoso martelo de batalha usado por Thor, o Deus do Trovão.", "Dizem que retorna à mão do dono quando arremessado e que trovões soam a cada golpe desferido por essa magnífica arma.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^a400cdNão pode ser refinado.^000000", "^0000ffDES +50. FOR +20.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +10%.^000000", "^0000ffAo realizar ataques físicos, chance de autoconjurar [Tempestade de Raios] nv. 10.^000000", "^0000ffAo realizar ataques físicos, chance de atingir oponentes na área de 3x3 células por 10 segundos.^000000", "Tipo: ^777777Maça^000000", "Ataque: ^777777350^000000", "Peso: ^777777600^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777795^000000", "Classes: ^777777Espadachins, Mercadores e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 103 }, [1531] = { unidentifiedDisplayName = "Maça", unidentifiedResourceName = "Ŭ·´", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chave Inglesa", identifiedResourceName = "½ºÆÐ³Ê", identifiedDescriptionName = { "Ferramenta de uso prático, tão pesada que pode ser usada como arma.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffAo realizar ataques físicos, chance de infligir [Atordoamento] [Cegueira] [Envenenamento] ou [Congelamento] no oponente.^000000", "Tipo: ^777777Maça^000000", "Ataque: ^777777115^000000", "Peso: ^777777250^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777755^000000", "Classes: ^777777Noviços e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 68 }, [1532] = { unidentifiedDisplayName = "Maça", unidentifiedResourceName = "Ŭ·´", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Atordoador", identifiedResourceName = "½ºÅͳÊ", identifiedDescriptionName = { "Maça que pode atordoar o inimigo com apenas um golpe.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffAo realizar ataques físicos, 10% de chance de infligir [Atordoamento] no oponente.^000000", "Tipo: ^777777Maça^000000", "Ataque: ^777777140^000000", "Peso: ^777777200^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777727^000000", "Classes: ^777777Noviços e evoluções^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 8 }, [1533] = { unidentifiedDisplayName = "°Ë", unidentifiedResourceName = "¹Ù½ºÅ¸µå¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¿ë»çÀÇ ¹ß¹¶", identifiedResourceName = "¹ß¹¶", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 2 }, [1534] = { unidentifiedDisplayName = "½ºÆÐ³Ê", unidentifiedResourceName = "½ºÆÐ³Ê", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "½ºÆÐ³Ê", identifiedResourceName = "½ºÆÐ³Ê", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 8 }, [1535] = { unidentifiedDisplayName = "Clava", unidentifiedResourceName = "Ŭ·´", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Martelo de Forja de Hollgrehenn", identifiedResourceName = "Ȧ±×·£Á¦·Ã¸ÁÄ¡", identifiedDescriptionName = { "Um martelo usado por Hollgren para refinar armas e armaduras. ", "Parece maciço e forte, mas um pouco instável.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffAo realizar ataques físicos, chance de destruir a arma ou armadura do oponente.^000000", "FOR base 44 ou mais:", "^0000ffATQ +44.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Carta Mestre-Ferreiro Howard]^000000", "^0000ffAumenta as chances de destruir a arma ou armadura do oponente.^000000", "^0000ffAo realizar ataques físicos, pequena chance de destruir a armadura do usuário.^000000", "Tipo: ^777777Maça^000000", "Ataque: ^7777774^000000", "Peso: ^77777744^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777744^000000", "Classes: ^777777Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 8 }, [1536] = { unidentifiedDisplayName = "µÐ±â", unidentifiedResourceName = "Ŭ·´", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "±Â¸ð´×½ºÅ¸", identifiedResourceName = "¸ð´×½ºÅ¸", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 8 }, [1537] = { unidentifiedDisplayName = "Äõµå¸±", unidentifiedResourceName = "Äõµå¸±", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Äõµå¸±", identifiedResourceName = "Äõµå¸±", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 8 }, [1538] = { unidentifiedDisplayName = "Maça", unidentifiedResourceName = "Ŭ·´", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Clava com Espetos", identifiedResourceName = "½ºÆÄÀÌÅ©", identifiedDescriptionName = { "Uma maça com espinhos que podem causar morte instantânea.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffCRIT +40.^000000", "^0000ffDEF -66%.^000000", "Tipo: ^777777Maça^000000", "Ataque: ^77777785^000000", "Peso: ^77777770^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777740^000000", "Classes: ^777777Noviços e evoluções^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 8 }, [1539] = { unidentifiedDisplayName = "Maça", unidentifiedResourceName = "Ŭ·´", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Maça de Ouro", identifiedResourceName = "°ñµç¸ÞÀ̽º", identifiedDescriptionName = { "Uma maça feita de ouro puro.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffDano físico contra a raça Morto-Vivo +10%.^000000", "Tipo: ^777777Maça^000000", "Ataque: ^777777110^000000", "Peso: ^77777780^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777740^000000", "Classes: ^777777Noviços e evoluções^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 8 }, [1540] = { unidentifiedDisplayName = "Maça", unidentifiedResourceName = "Ŭ·´", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Grande Cruz", identifiedResourceName = "±×·£µåÅ©·Î½º", identifiedDescriptionName = { "Uma maça cruciforme, abençoada pelo Papa do Reino de Rune-Midgard.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffRecupera 1 de SP ao atacar oponentes da raça Morto-Vivo.^000000", "^0000ffRecupera 3 de SP ao derrotar oponentes da raça Morto-Vivo.^000000", "^0000ffAo realizar ataques físicos, 10% de chance de autoconjurar [Esconjurar] nv. 3 no oponente.^000000", "Tipo: ^777777Maça^000000", "Ataque: ^777777140^000000", "Peso: ^777777150^000000 ", "Propriedade: ^777777Sagrado^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777740^000000", "Classes: ^777777Noviços e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 8 }, [1541] = { unidentifiedDisplayName = "Maça", unidentifiedResourceName = "Ŭ·´", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Nêmesis", identifiedResourceName = "³×¸Þ½Ã½º", identifiedDescriptionName = { "Uma maça de cor prateada criada para exorcismos.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffDano físico contra a raça Demônio +10%.^000000", "^0000ffDano físico contra a propriedade Sombrio +10%.^000000", "^0000ffAo realizar ataques físicos, chance de ativar [ATQ +50] por 20 segundos.^000000", "^0000ffAo realizar ataques físicos, chance de autoconjurar [Signum Crusis] nv. 1.^000000", "A partir do refino +2:", "^0000ffNível autoconjurado de [Signum Crusis] aumenta em 1 por refino até o +10.^000000", "Tipo: ^777777Maça^000000", "Ataque: ^777777120^000000", "Peso: ^77777790^000000", "Propriedade: ^777777Sagrado^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777760^000000", "Classes: ^777777Noviços e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 8 }, [1542] = { unidentifiedDisplayName = "Maça", unidentifiedResourceName = "¸ð´×½ºÅ¸", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Maça de Campo de Batalha A", identifiedResourceName = "¸ð´×½ºÅ¸", identifiedDescriptionName = { "Uma maça mortal utilizada pelos lutadores mais habilidosos para lutar contra Humanoides.", "FOR + 1, DES + 1", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffFOR +1. DES +1.^000000", "^0000ffDano físico contra as raças Humano e Humanoide +75%.^000000", "^0000ffIgnora 20% da DEF das raças Humano e Humanoide.^000000", "Tipo: ^777777Maça^000000", "Ataque: ^777777105^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes: ^777777Aprendizes, Superaprendizes, Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 8 }, [1543] = { unidentifiedDisplayName = "Maça", unidentifiedResourceName = "¸ð´×½ºÅ¸", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Maça de Campo de Batalha B", identifiedResourceName = "¸ð´×½ºÅ¸", identifiedDescriptionName = { "Uma maça mortal utilizada pelos lutadores mais habilidosos para lutar contra Humanoides.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffFOR +1. DES +1.^000000", "^0000ffDano físico contra as raças Humano e Humanoide +75%.^000000", "^0000ffAo realizar ataques físicos, chance de ativar um efeito por 6 segundos.^000000", "Enquanto esse efeito estiver ativo:", "^0000ffAo realizar ataques físicos, 50% de chance de infligir [Atordoamento] no oponente.^000000", "Tipo: ^777777Maça^000000", "Ataque: ^777777105^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes: ^777777Aprendizes, Superaprendizes, Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 8 }, [1544] = { unidentifiedDisplayName = "Maça", unidentifiedResourceName = "Ŭ·´", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Frigideira Lunar", identifiedResourceName = "·ç³ªÄ®¸®°í", identifiedDescriptionName = { "Uma frigideira grande, preta e velha.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "FOR base 77 ou mais:", "^0000ffVelocidade de ataque +4%.^000000", "^0000ffAo realizar ataques físicos, 15% de chance de infligir [Atordoamento] no oponente.^000000", "^0000ffAo derrotar monstros da raça Bruto, 5% de chance de derrubar [Bife Bombástico].^000000", "^0000ffAo derrotar monstros da raça Peixe, 5% de chance de derrubar [Lábios Fossilizados no Vapor].^000000", "^0000ffAo derrotar monstros da raça Planta, 5% de chance de derrubar [Salada Verde].^000000", "Tipo: ^777777Maça^000000", "Ataque: ^777777110^000000", "Peso: ^77777770^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes: ^777777Transcendentais de Noviços e evoluções^000000" }, slotCount = 3, ClassNum = 8 }, [1545] = { unidentifiedDisplayName = "Maça de Aprendiz", unidentifiedResourceName = "¸ÞÀ̽º", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Maça de Iniciante", identifiedResourceName = "¸ÞÀ̽º", identifiedDescriptionName = { "Uma maça feita de aço duro. Parece bem capaz de machucar.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^a400cdNão pode ser refinado.^000000", "Tipo: ^777777Maça^000000", "Ataque: ^77777757^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da arma: ^7777771^000000", "Nível necessário: ^7777772^000000", "Classes: ^777777Aprendizes, Superaprendizes, Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções^000000" }, slotCount = 3, ClassNum = 8 }, [1546] = { unidentifiedDisplayName = "Maça de Guerra Gloriosa", unidentifiedResourceName = "Ç÷¹ÀÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Maça de Guerra Gloriosa", identifiedResourceName = "Ç÷¹ÀÏ", identifiedDescriptionName = { "Maça fabricada no Reino Maroll.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffDano físico contra as raças Humanoide e Humano +75%.^000000", "^0000ffIgnora 25% da DEF das raças Humanoide e Humano.^000000", "Refino +6 ou mais:", "^0000ffVelocidade de ataque +5%.^000000", "^0000ffAtiva [Carniceiro] nv. 1.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffVelocidade de ataque +5% adicional.^000000", "^0000ffAo realizar ataques físicos, chance de infligir [Atordoamento] no oponente.^000000", "^ff0000[Carniceiro] nv. 1^000000", "Aumenta o dano físico contra as raças Humanoide e Humano de acordo com o refino.", "^0000ffRefino +6: 4%.^000000", "^0000ffRefino +7: 9%.^000000", "^0000ffRefino +8: 16%.^000000", "^0000ffRefino +9: 25%.^000000", "^0000ffRefino +10: 36%.^000000", "^0000ffRefino +11: 49%.^000000", "^0000ffRefino +12: 64%.^000000", "^0000ffRefino +13: 81%.^000000", "^0000ffRefino +14: 100%.^000000", "Tipo: ^777777Maça^000000", "Ataque: ^777777130^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes: ^777777Aprendizes, Superaprendizes, Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 8 }, [1547] = { unidentifiedDisplayName = "±¤±âÀÇ µÐ±â", unidentifiedResourceName = "½ºÆÄÀÌÅ©", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "±¤±âÀÇ µÐ±â", identifiedResourceName = "½ºÆÄÀÌÅ©", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 8 }, [1548] = { unidentifiedDisplayName = "Maça", unidentifiedResourceName = "Ŭ·´", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Martelo Veterano", identifiedResourceName = "º£Å×¶ûÇܸÓ", identifiedDescriptionName = { "Martelo duro, feito com um fragmento de meteorito caído do espaço. ", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffINT +1. SOR +1.^000000", "A cada nível de [Perícia com Maça]:", "^0000ffCRIT +2.^000000", "A cada nível de [Proteção Divina]:", "^0000ffEfetividade de cura +1%.^000000", "Tipo: ^777777Maça^000000 ", "Ataque: ^777777160^000000", "Peso: ^777777180^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes: ^777777Noviços e evoluções^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 8 }, [1549] = { unidentifiedDisplayName = "Arma", unidentifiedResourceName = "ÆÄÀϺ¡Ä¿", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Bate-Estacas", identifiedResourceName = "ÆÄÀϺ¡Ä¿", identifiedDescriptionName = { "Esse bate-estacas foi especialmente desenhado para ser usado em batalha. Ele contém um espeto retrátil em sua ponta que perfura armaduras.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "Tipo: ^777777Maça^000000", "Ataque: ^777777450^000000", "Peso: ^777777300^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777799^000000", "Classes: ^777777Mecânicos^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 8 }, [1550] = { unidentifiedDisplayName = "Livro", unidentifiedResourceName = "ºÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777760^000000" }, identifiedDisplayName = "Livro", identifiedResourceName = "ºÏ", identifiedDescriptionName = { "Livro comum que pode ser usado como uma arma quando realmente necessário. ", "Tipo: ^777777Livro^000000 ", "Ataque: ^77777785^000000 ", "Peso: ^77777760^000000", "Nível da arma: ^7777772^000000", "Nível necessário: ^77777714^000000", "Classes: ^777777Sacerdotes, Mestres Taekwons, Sábios e evoluções^000000" }, slotCount = 3, ClassNum = 15 }, [1551] = { unidentifiedDisplayName = "Livro", unidentifiedResourceName = "ºÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^777777100^000000" }, identifiedDisplayName = "Bíblia", identifiedResourceName = "¹ÙÀ̺í", identifiedDescriptionName = { "Livro de palavras sagradas. ", "^0000ffINT +2.^000000", "Tipo: ^777777Livro^000000 ", "Ataque: ^777777115^000000 ", "Peso: ^777777100^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777727^000000", "Classes: ^777777Sacerdotes, Mestres Taekwons, Sábios e evoluções^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 89 }, [1552] = { unidentifiedDisplayName = "Livro", unidentifiedResourceName = "ºÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^777777780^000000" }, identifiedDisplayName = "Tábula", identifiedResourceName = "Ÿºí·¿", identifiedDescriptionName = { "Tábua de mármore com palavras santas gravadas.", "Tipo: ^777777Livro^000000 ", "Ataque: ^777777125^000000 ", "Peso: ^77777780^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777727^000000", "Classes: ^777777Sacerdotes, Mestres Taekwons, Sábios e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 15 }, [1553] = { unidentifiedDisplayName = "Livro", unidentifiedResourceName = "ºÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Livro das Ondas", identifiedResourceName = "¹°ÀÇÃ¥", identifiedDescriptionName = { "Livro encantado com a propriedade Água.", "Tipo: ^777777Livro^000000 ", "Ataque: ^77777790^000000 ", "Peso: ^77777775^000000", "Propriedade: ^777777Água^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777727^000000", "Classes: ^777777Sacerdotes, Mestres Taekwons, Sábios e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 90 }, [1554] = { unidentifiedDisplayName = "Livro", unidentifiedResourceName = "ºÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Livro da Mãe Terra", identifiedResourceName = "¶¥ÀÇÃ¥", identifiedDescriptionName = { "Livro encantado com a propriedade Terra.", "--------------------------", "Tipo: ^777777Livro^000000", "ATQ: ^77777790^000000 ATQM: ^7777770^000000", "Peso: ^77777775^000000", "Propriedade: ^777777Terra^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777727^000000", "Classes: ^777777Sacerdotes, Sábios, Mestres Taekwons e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 91 }, [1555] = { unidentifiedDisplayName = "Livro", unidentifiedResourceName = "ºÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Livro do Sol Ardente", identifiedResourceName = "ºÒÀÇÃ¥", identifiedDescriptionName = { "Livro encantado com a propriedade Fogo.", "Tipo: ^777777Livro^000000 ", "Ataque: ^77777790^000000 ", "Peso: ^77777775^000000", "Propriedade: ^777777Fogo^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777727^000000", "Classes: ^777777Sacerdotes, Mestres Taekwons, Sábios e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 92 }, [1556] = { unidentifiedDisplayName = "Livro", unidentifiedResourceName = "ºÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Livro do Golpe de Vento", identifiedResourceName = "¹Ù¶÷ÀÇÃ¥", identifiedDescriptionName = { "Livro encantado com a propriedade Vento.", "Tipo: ^777777Livro^000000 ", "Ataque: ^77777790^000000 ", "Peso: ^77777775^000000", "Propriedade: ^777777Vento^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777727^000000", "Classes: ^777777Sacerdotes, Mestres Taekwons, Sábios e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 93 }, [1557] = { unidentifiedDisplayName = "Livro", unidentifiedResourceName = "ºÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Livro do Apocalipse", identifiedResourceName = "¹¬½Ã·Ï", identifiedDescriptionName = { "Livro contendo profecias sobre o fim do mundo.", "^0000ffResistência a oponentes de propriedade Sagrado -5%.^000000", "^0000ffDano físico contra as propriedades Terra, Água, Fogo e Vento +7%.^000000", "Tipo: ^777777Livro^000000 ", "Ataque: ^777777120^000000 ", "Peso: ^77777780^000000", "Propriedade: ^777777Sombrio^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777740^000000", "Classes: ^777777Sacerdotes, Mestres Taekwons, Sábios e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 94 }, [1558] = { unidentifiedDisplayName = "Livro", unidentifiedResourceName = "ºÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Diário de Menina", identifiedResourceName = "¼Ò³àÀÇÀϱâÀå", identifiedDescriptionName = { "Simples diário de uma menina. Escrito em uma língua desconhecida.", "^0000ffDano físico contra Bongun +150%.^000000", "Tipo: ^777777Livro^000000 ", "Ataque: ^77777745^000000 ", "Peso: ^77777730^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777740^000000", "Classes: ^777777Sacerdotes, Mestres Taekwons, Sábios e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 95 }, [1559] = { unidentifiedDisplayName = "Livro", unidentifiedResourceName = "ºÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Herança do Dragão", identifiedResourceName = "µå·¡°ïÀÇÀ¯»ê", identifiedDescriptionName = { "Um livro que conta a origem e história dos dragões. É um tesouro que supostamente circula entre a raça dos dragões.", "^0000ffINT +3.^000000", "^0000ffIgnora 100% da DEF da raça Dragão.^000000", "^0000ffRecupera 10 de SP ao derrotar oponentes da raça Dragão.^000000", "Tipo: ^777777Livro^000000 ", "Ataque: ^777777130^000000 ", "Peso: ^77777770^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes: ^777777Sacerdotes, Mestres Taekwons, Sábios e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 15 }, [1560] = { unidentifiedDisplayName = "Livro", unidentifiedResourceName = "ºÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Diário do Sábio", identifiedResourceName = "ÇöÀÚÀÇÀϱâ", identifiedDescriptionName = { "O diário de um grande sábio, publicado sem o seu conhecimento.", "^0000ffATQM +120.^000000", "FOR base 50 ou mais:", "^0000ffVelocidade de ataque +5%.^000000", "INT base 70 ou mais:", "^0000ffATQM +5%.^000000", "Tipo: ^777777Livro^000000 ", "Ataque: ^777777100^000000 ", "Peso: ^777777110^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777760^000000", "Classes: ^777777Sacerdotes, Mestres Taekwons, Sábios e evoluções^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 15 }, [1561] = { unidentifiedDisplayName = "Livro", unidentifiedResourceName = "ºÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Livro Capa Dura", identifiedResourceName = "¾çÀ庻", identifiedDescriptionName = { "Um grosso e pesado livro de capa dura que pode fazer um estrago se usado para golpear.", "^0000ffFOR +3. DES +2.^000000", "Tipo: ^777777Livro^000000 ", "Ataque: ^777777140^000000 ", "Peso: ^777777150^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777755^000000", "Classes: ^777777Sacerdotes, Mestres Taekwons, Sábios e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 15 }, [1562] = { unidentifiedDisplayName = "Livro", unidentifiedResourceName = "ºÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Diário de Campo de Batalha", identifiedResourceName = "ÀüÀåÀǼ­", identifiedDescriptionName = { "Um livro que registrou a história de incontáveis batalhas, incluindo as estratégias usadas por seu escritor.", "^a400cdNão pode ser refinado.^000000", "^0000ffINT +3.^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff2% de chance de autoconjurar [Bênção] nv. 3 ou no maior nível aprendido.^000000", "Tipo: ^777777Livro^000000", "Ataque: ^777777110^000000", "Peso: ^77777770^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes: ^777777Sacerdotes, Mestres Taekwons, Sábios e evoluuções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 15 }, [1563] = { unidentifiedDisplayName = "Diário do Sábio [A]", unidentifiedResourceName = "ÇöÀÚÀÇÀϱâ", unidentifiedDescriptionName = { "^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000", "O diário de um grande sábio, publicado sem o seu conhecimento.", "ATQM + 140, Aumenta a velocidade de ataque em 5%.", "Tipo: ^777777Livro^000000", "Força de Ataque: ^777777135^000000", "Peso: ^777777110^000000", "Nível da Arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Profissões que utilizam: ^777777Sacerdote, Sábio, Mestre Taekwon^000000" }, identifiedDisplayName = "Diário do Sábio [A]", identifiedResourceName = "ÇöÀÚÀÇÀϱâ", identifiedDescriptionName = { "^000088Item de aluguel^000000", "O diário de um grande sábio, publicado sem o seu conhecimento.", "^0000ffATQM +140.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +5%.^000000", "Tipo: ^777777Livro^000000 ", "Ataque: ^777777135^000000 ", "Peso: ^777777110^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Sacerdotes, Mestres Taekwons, Sábios e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 15 }, [1564] = { unidentifiedDisplayName = "Livro", unidentifiedResourceName = "ºÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Enciclopédia", identifiedResourceName = "´ë¹é°ú»çÀü", identifiedDescriptionName = { "Enciclopédia publicada em Prontera, bem conhecida por suas bordas afiadas.", "As pessoas atingidas por este livro perguntam se é um livro ou um diamante de 3 quilates.", "--------------------------", "^0000ffCRIT +20.^000000", "^0000ffINT +3. DES +2.^000000", "--------------------------", "A cada 5 de SOR base:", "^0000ffCRIT +1.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Livro^000000", "ATQ: ^777777110^000000 ATQM: ^777777100^000000", "Peso: ^777777200^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes: ^777777Sacerdotes, Mestres Taekwons, Sábios e evoluções^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 15 }, [1565] = { unidentifiedDisplayName = "Livro", unidentifiedResourceName = "ºÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Death Note", identifiedResourceName = "»ç½ÅÀǸíºÎ", identifiedDescriptionName = { "Um \"caderno da morte\" usado por demônios. ", "Sabe-se que alguns desses cadernos perdidos pelos demônios estão espalhados neste mundo.", "Ele está cheio de nomes de pessoas, e alguns nomes parecem familiares.", "Hollg... \"a página está danificada e o nome não está legível\".", "--------------------------", "^0000ffATQM +100.^000000", "^0000ffSOR^000000 ^ff0000-20.^000000", "^0000ffINT +3. FOR +3.^000000", "--------------------------", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff0,1% de chance de infligir [Coma] em oponentes das raças Humano e Humanoide.^000000", "--------------------------", "A cada refino:", "^0000ffVelocidade de ataque +1%.^000000", "--------------------------", "Sábios e evoluções:", "^0000ffAo realizar ataques físicos, 2% de chance de autoconjurar [Julgamento Infernal] nv. 5.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Livro^000000", "Ataque: ^777777137^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777785^000000", "Classes: ^777777Sacerdotes, Sábios, Mestres Taekwons e evoluções^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 15 }, [1566] = { unidentifiedDisplayName = "Ã¥", unidentifiedResourceName = "ºÏ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÇöÁöÀÇ Àϱâ", identifiedResourceName = "ÇöÀÚÀÇÀϱâ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 15 }, [1567] = { unidentifiedDisplayName = "¾çÀ庻", unidentifiedResourceName = "¾çÀ庻", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¾çÀ庻", identifiedResourceName = "¾çÀ庻", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 15 }, [1568] = { unidentifiedDisplayName = "Livro", unidentifiedResourceName = "ºÏ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Livro das Ondas", identifiedResourceName = "¹°ÀÇÃ¥", identifiedDescriptionName = { "Livro encantado com a propriedade Água.", "Tipo: ^777777Livro^000000 ", "Ataque: ^77777790^000000 ", "Peso: ^77777775^000000", "Propriedade: ^777777Água^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777727^000000", "Classes: ^777777Sacerdotes, Mestres Taekwons, Sábios e evoluções^000000" }, slotCount = 3, ClassNum = 15 }, [1569] = { unidentifiedDisplayName = "Livro", unidentifiedResourceName = "ºÏ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Livro da Mãe Terra", identifiedResourceName = "¶¥ÀÇÃ¥", identifiedDescriptionName = { "Livro encantado com a propriedade Terra.", "Tipo: ^777777Livro^000000 ", "Ataque: ^77777790^000000 ", "Peso: ^77777775^000000", "Propriedade: ^777777Terra^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777727^000000", "Classes: ^777777Sacerdotes, Mestres Taekwons, Sábios e evoluções^000000" }, slotCount = 3, ClassNum = 15 }, [1570] = { unidentifiedDisplayName = "Livro", unidentifiedResourceName = "ºÏ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Livro do Sol Ardente", identifiedResourceName = "ºÒÀÇÃ¥", identifiedDescriptionName = { "Livro encantado com a propriedade Fogo.", "Tipo: ^777777Livro^000000 ", "Ataque: ^77777790^000000 ", "Peso: ^77777775^000000", "Propriedade: ^777777Fogo^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777727^000000", "Classes: ^777777Sacerdotes, Mestres Taekwons, Sábios e evoluções^000000" }, slotCount = 3, ClassNum = 15 }, [1571] = { unidentifiedDisplayName = "Livro", unidentifiedResourceName = "ºÏ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Livro do Golpe de Vento", identifiedResourceName = "¹Ù¶÷ÀÇÃ¥", identifiedDescriptionName = { "Livro encantado com a propriedade Vento.", "Tipo: ^777777Livro^000000 ", "Ataque: ^77777790^000000 ", "Peso: ^77777775^000000", "Propriedade: ^777777Vento^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777727^000000", "Classes: ^777777Sacerdotes, Mestres Taekwons, Sábios e evoluções^000000" }, slotCount = 3, ClassNum = 15 }, [1572] = { unidentifiedDisplayName = "Livro", unidentifiedResourceName = "ºÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Princípios da Magia", identifiedResourceName = "¸¶¹ýÀÇÁ¤¼®", identifiedDescriptionName = { "Este livro ajuda jovens estudantes de magia.", "Se você está com problemas com as instruções...", "Autor: Sábio Shawn. ", "^0000ffATQM +160.^000000", "^0000ffINT +3.^000000", "^0000ffRegeneração natural de SP +5%.^000000", "Tipo: ^777777Livro^000000 ", "Ataque: ^77777760^000000 ", "Peso: ^77777730^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777760^000000", "Classes: ^777777Sacerdotes, Mestres Taekwons, Sábios e evoluções^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 15 }, [1573] = { unidentifiedDisplayName = "Livro", unidentifiedResourceName = "ºÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Magia Antiga", identifiedResourceName = "°í´ëÀǸ¶¹ý", identifiedDescriptionName = { "Um livro com as seguintes frases sábias: \"Não há caminho determinado para o conhecimento. A prática leva à perfeição. Se você continuar tentando, você se tornará um profissional.\" ", "^0000ffATQM +140.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Vestimenta Arcana]^000000", "^0000ffINT +4.^000000", "^0000ffDEFM +8.^000000", "^0000ffSP máx. +10%.^000000", "Tipo: ^777777Livro^000000 ", "Ataque: ^77777730^000000 ", "Peso: ^77777770^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes: ^777777Sacerdotes, Mestres Taekwons, Sábios e evoluções^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 15 }, [1574] = { unidentifiedDisplayName = "Livro", unidentifiedResourceName = "¹ÙÀ̺í", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Livro de Estratégia de Batalha A", identifiedResourceName = "¹ÙÀ̺í", identifiedDescriptionName = { "Livro de batalha escrito por um renomado estrategista. ", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffATQM +125.^000000", "^0000ffFOR +2. INT +1.^000000", "^0000ffIgnora 20% da DEF das raças Humano e Humanoide.^000000", "^0000ffDano físico contra as raças Humano e Humanoide +75%.^000000", "Tipo: ^777777Livro^000000 ", "Ataque: ^77777790^000000 ", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes: ^777777Sacerdotes, Mestres Taekwons, Sábios e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 15 }, [1575] = { unidentifiedDisplayName = "Livro", unidentifiedResourceName = "¹ÙÀ̺í", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Livro de Estratégia de Batalha B", identifiedResourceName = "¹ÙÀ̺í", identifiedDescriptionName = { "Livro de batalha escrito por um renomado estrategista. ", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffATQM +125.^000000", "^0000ffFOR +1. INT +2.^000000", "^0000ffIgnora 20% da DEF das raças Humano e Humanoide.^000000", "^0000ffDano físico contra as raças Humano e Humanoide +75%.^000000", "Tipo: ^777777Livro^000000 ", "Ataque: ^77777790^000000 ", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes: ^777777Sacerdotes, Mestres Taekwons, Sábios e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 15 }, [1576] = { unidentifiedDisplayName = "Tábula Gloriosa", unidentifiedResourceName = "Ÿºí·¿", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Tábula Gloriosa", identifiedResourceName = "Ÿºí·¿", identifiedDescriptionName = { "Livro escrito no Reino Maroll. ", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffATQM +115.^000000", "^0000ffIgnora 25% da DEF das raças Humanoide e Humano.^000000", "^0000ffDano físico contra as raças Humanoide e Humano +80%.^000000", "Refino +6 ou mais:", "^0000ffIgnora +5% adicional da DEF das raças Humanoides e Humano.^000000", "^0000ffAtiva [Carniceiro] nv. 1.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffAo realizar ataques físicos, chance de ativar [ATQ +200] por 3 segundos.^000000", "^ff0000[Carniceiro] nv. 1^000000", "Aumenta o dano físico contra as raças Humanoide e Humano de acordo com o refino.", "^0000ffRefino +6: 4%.^000000", "^0000ffRefino +7: 9%.^000000", "^0000ffRefino +8: 16%.^000000", "^0000ffRefino +9: 25%.^000000", "^0000ffRefino +10: 36%.^000000", "^0000ffRefino +11: 49%.^000000", "^0000ffRefino +12: 64%.^000000", "^0000ffRefino +13: 81%.^000000", "^0000ffRefino +14: 100%.^000000", "Tipo: ^777777Livro^000000 ", "Ataque: ^77777790^000000 ", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes: ^777777Sacerdotes, Mestres Taekwons, Sábios e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 15 }, [1577] = { unidentifiedDisplayName = "Apocalipse Glorioso", unidentifiedResourceName = "¹¬½Ã·Ï", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Livro do Apocalipse Glorioso", identifiedResourceName = "¹¬½Ã·Ï", identifiedDescriptionName = { "Livro escrito no Reino Maroll. ", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffATQM +115.^000000", "^0000ffIgnora 25% da DEFM das raças Humanoide e Humano.^000000", "^0000ffDano físico contra as raças Humanoide e Humano +80%.^000000", "Refino +6 ou mais:", "^0000ffIgnora +5% adicional da DEFM das raças Humanoide e Humano.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffATQM +5%.^000000", "^0000ffPós-conjuração -5%.^000000", "^0000ffTempo de conjuração variável -5%.^000000", "Tipo: ^777777Livro^000000 ", "Ataque: ^77777790^000000 ", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes: ^777777Sacerdotes, Mestres Taekwons, Sábios e evoluções^000000" }, slotCount = 3, ClassNum = 15 }, [1578] = { unidentifiedDisplayName = "±âµµÇÏ´Â ÀÚÀÇ ¼­", unidentifiedResourceName = "¹ÙÀ̺í", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "±âµµÇÏ´Â ÀÚÀÇ ¼­", identifiedResourceName = "¹ÙÀ̺í", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 15 }, [1579] = { unidentifiedDisplayName = "Ã¥", unidentifiedResourceName = "ºÏ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "»ç½ÅÀÇ ¸íºÎ", identifiedResourceName = "»ç½ÅÀǸíºÎ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 2, ClassNum = 15 }, [1580] = { unidentifiedDisplayName = "Ã¥", unidentifiedResourceName = "ºÏ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "´ë¹é°ú »çÀü", identifiedResourceName = "´ë¹é°ú»çÀü", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 15 }, [1583] = { unidentifiedDisplayName = "Livro", unidentifiedResourceName = "ºÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Dicionário I do Grupo Éden", identifiedResourceName = "¸Þ¸ð¶óÀÌÁîºÏ", identifiedDescriptionName = { "Um livro feito pelo Grupo Éden. Destina-se àqueles que têm mais experiência no manejo de livros mágicos.", "^a400cdNão pode ser refinado.^000000", "^0000ffATQM +110.^000000", "Tipo: ^777777Livro^000000 ", "Ataque: ^777777135^000000 ", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777760^000000", "Classes: ^777777Sacerdotes, Mestres Taekwons, Sábios e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 15 }, [1584] = { unidentifiedDisplayName = "Livro", unidentifiedResourceName = "ºÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item desconhecido que pode ser identificado pela [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Livro de Feitiços do Frio", identifiedResourceName = "³Ã±âÀǸ¶¹ý¼­", identifiedDescriptionName = { "Um dos 4 livros de magia elemental estudados pelos grandes Feiticeiros.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffATQM +160.^000000", "^0000ffDES +1.^000000", "A cada refino:", "^0000ffDano de [Pó de Diamante] e [Lanças de Gelo] +3%.^000000", "^0000ffCusto de SP de [Pó de Diamante] e [Lanças de Gelo] +5.^000000", "Tipo: ^777777Livro^000000 ", "Ataque: ^777777100^000000", "Peso: ^777777100^000000 ", "Elemento: ^777777Água^000000", "Nível da Arma : ^7777774^000000", "Nível Necessário: ^777777100^000000", "Classe: ^777777Feiticeiros^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 15 }, [1585] = { unidentifiedDisplayName = "Livro", unidentifiedResourceName = "ºÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Livro Aprimorado", identifiedResourceName = "°­È­ºÏ", identifiedDescriptionName = { "Um Livro especial revestido de Oridecon e Ouro em uma combinação perfeita.", "^0000ffATQM +20.^000000", "A cada refino:", "^0000ffATQ +10. ATQM +5.^000000", "A cada 10 níveis base a partir do 70:", "^0000ffATQ +5.^000000", "Tipo: ^777777Livro^000000", "Ataque: ^77777745^000000", "Peso: ^77777760^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Sacerdotes, Sábios, Mestres Taekwons e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 15 }, [1586] = { unidentifiedDisplayName = "Livro", unidentifiedResourceName = "ºÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item desconhecido que pode ser identificado pela [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Bíblia de Vellum", identifiedResourceName = "»ç½ÅÀǸíºÎ", identifiedDescriptionName = { "Aparato bélico usado em guerras.", "^0000ffATQM +125.^000000", "^6A5ACDEm mapas de GdE e PvP:^000000", "^0000ffEfetividade de cura +5%.^000000", "A cada 10 níveis de base:", "^0000ffEfetividade de cura +1%.^000000", "Refino +6 ou mais:", "^0000ff[Gênese]^000000", "^0000ffCusto de SP +60.^000000", "^0000ffTempo de recarga -10 segundos.^000000", "^0000ff[Lauda Ramus]^000000", "^0000ffCusto de SP +60.^000000", "^0000ffTempo de recarga -3 segundos.^000000", "^0000ff[Lauda Agnus]^000000", "^0000ffCusto de SP +60.^000000", "^0000ffTempo de recarga -3 segundos.^000000", "Tipo: ^777777Livro^000000", "Ataque: ^777777110^000000", "Peso: ^77777760^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777795^000000", "Classes: ^777777Sacerdotes, Sábios, Mestres Taekwons e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 15 }, [1587] = { unidentifiedDisplayName = "Livro", unidentifiedResourceName = "ºÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item desconhecido que pode ser identificado pela [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Enciclopédia de Vellum", identifiedResourceName = "´ë¹é°ú»çÀü", identifiedDescriptionName = { "Aparato bélico usado em guerras.", "^6A5ACDEm mapas de GdE e PvP:^000000", "^0000ffIgnora 30% da DEF da raça Humano.^000000", "^0000ffDano físico contra a raça Humano +80%.^000000", "A cada refino:", "^0000ffDano físico contra a raça Humano +1% adicional.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffAo realizar ataques físicos, chance de ativar [ATQ +200] por 3 segundos.^000000", "Tipo: ^777777Livro^000000", "Ataque: ^777777130^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777795^000000", "Classes: ^777777Sacerdotes, Sábios, Mestres Taekwons e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 15 }, [1588] = { unidentifiedDisplayName = "Ã¥", unidentifiedResourceName = "ºÏ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¸ÞÅ» ºÏ", identifiedResourceName = "¸ÞÅ»ºÏ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 15 }, [1590] = { unidentifiedDisplayName = "Enciclopledia", unidentifiedResourceName = "ºÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Compêndio de Criaturas", identifiedResourceName = "¹ì¹é°ú»çÀü", identifiedDescriptionName = { "Tão essencial quanto o Manual do Jogador e a Enciclopédia do Mestre do Jogo. Sem esses três livros básicos, você não poderá jogar uma campanha decente de Calabouços e Dragões. Além disso, neste livro estão listados todos os animais fantásticos e onde habitam, uma informação que você normalmente só encontra no database do jogo.", "--------------------------", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "--------------------------", "A cada refino:", "^0000ffATQ e ATQM +3.^000000", "--------------------------", "^fa4e09Conjunto^000000", "^fa4e09[Carta Jiboia]^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +5%.^000000", "--------------------------", "^fa4e09Conjunto^000000", "^fa4e09[Carta Sorrateiro]^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +5%.^000000", "--------------------------", "^fa4e09Conjunto^000000", "^fa4e09[Carta Jiboia]^000000", "^fa4e09[Carta Sorrateiro]^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +1.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Livro^000000", "ATQ: ^77777710^000000 ATQM: ^777777110^000000", "Peso: ^777777150^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^777777105^000000", "Classes: ^777777Sacerdotes, Sábios e evoluções^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 94 }, [1591] = { unidentifiedDisplayName = "Livro", unidentifiedResourceName = "ºÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Livro TE", identifiedResourceName = "ºÏ", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Não pode ser negociado.^000000", "^000088Item de aluguel^000000", "Arma de treinamento para a Guerra do Emperium.", "^6A5ACDEm castelos da GDE TE:^000000", "^0000ffEfetividade de cura +5%.^000000", "^0000ffDano físico contra as raças Humano e Doram +40%.^000000", "^0000ffDano mágico contra as raças Humano e Doram +5%.^000000", "^0000ffAo realizar ataques físicos, chance de infligir [Cegueira] no oponente.^000000", "Tipo: ^777777Livro^000000 ", "Ataque: ^777777120^000000 ", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777740^000000", "Classes: ^777777Sacerdotes, Mestres Taekwons, Sábios e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 15 }, [1592] = { unidentifiedDisplayName = "Ã¥", unidentifiedResourceName = "ºÏ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "³ú½ÅÀÇ °èº¸", identifiedResourceName = "¹Ù¶÷ÀÇÃ¥", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 2, ClassNum = 0 }, [1593] = { unidentifiedDisplayName = "Ã¥", unidentifiedResourceName = "ºÏ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¿î¸íÀǼ­", identifiedResourceName = "¾çÀ庻", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [1594] = { unidentifiedDisplayName = "Ã¥", unidentifiedResourceName = "ºÏ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ºÒ²É½ÅÀÇ °èº¸", identifiedResourceName = "ºÒÀÇÃ¥", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 2, ClassNum = 0 }, [1595] = { unidentifiedDisplayName = "Ã¥", unidentifiedResourceName = "ºÏ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¾ó¾îºÙÀº ½ÅÀÇ °èº¸", identifiedResourceName = "¹°ÀÇÃ¥", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 2, ClassNum = 15 }, [1596] = { unidentifiedDisplayName = "Livro", unidentifiedResourceName = "ºÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Livro da Mãe Terra", identifiedResourceName = "¶¥ÀÇÃ¥", identifiedDescriptionName = { "Livro encantado com a propriedade Terra.", "Este volume parece ser mais poderoso que sua versão original.", "--------------------------", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "--------------------------", "^0000ffINT +3.^000000", "--------------------------", "^0000ffDano de [Fúria da Terra] e [Coluna de Pedra] +5%.^000000", "--------------------------", "A cada refino:", "^0000ffDano de [Fúria da Terra] e [Coluna de Pedra] +1%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Livro^000000", "ATQ: ^77777790^000000 ATQM: ^777777130^000000", "Peso: ^77777740^000000", "Propriedade: ^777777Terra^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777727^000000", "Classes: ^777777Sacerdotes, Sábios, Mestres Taekwons e evoluções^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 94 }, [1597] = { unidentifiedDisplayName = "Ã¥", unidentifiedResourceName = "ºÏ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¹ÝÂÊ ¼ÕÀÚº´¹ý", identifiedResourceName = "¹ÙÀ̺í", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [1598] = { unidentifiedDisplayName = "Livro", unidentifiedResourceName = "ºÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Compêndio de Criaturas", identifiedResourceName = "¹ì¹é°ú»çÀü", identifiedDescriptionName = { "Tão essencial quanto o Manual do Jogador e a Enciclopédia do Mestre do Jogo. Sem esses três livros básicos, você não poderá jogar uma campanha decente de Calabouços e Dragões. 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INT +5.^000000", "Bônus de ATQM de acordo com o refino:", "+1: ^0000ffATQM +1.^000000", "+2: ^0000ffATQM +4.^000000", "+3: ^0000ffATQM +9.^000000", "+4: ^0000ffATQM +16.^000000", "+5: ^0000ffATQM +25.^000000", "+6: ^0000ffATQM +36.^000000", "+7: ^0000ffATQM +49.^000000", "+8: ^0000ffATQM +64.^000000", "+9: ^0000ffATQM +81.^000000", "+10: ^0000ffATQM +100.^000000", "+11: ^0000ffATQM +121.^000000", "+12: ^0000ffATQM +144.^000000", "+13: ^0000ffATQM +169.^000000", "+14: ^0000ffATQM +196.^000000", "+15: ^0000ffATQM +225.^000000", "Tipo: ^777777Cajado^000000", "Ataque: ^77777760^000000", "Peso: ^77777760^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^777777160^000000", "Classes: ^777777Aprendizes, Magos, Noviços, Espiritualistas e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 10 }, [1601] = { unidentifiedDisplayName = "Cajado", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777740^000000" }, identifiedDisplayName = "Bastão", identifiedResourceName = "·Ôµå", identifiedDescriptionName = { "Bastão mágico simples. 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Concede grande poder mágico a quem o carrega.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffATQM +95.^000000", "^0000ffINT +3.^000000", "Tipo: ^777777Cajado^000000", "Ataque: ^77777760^000000", "Peso: ^77777740^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777724^000000", "Classes: ^777777Espiritualistas, Noviços, Magos e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 69 }, [1611] = { unidentifiedDisplayName = "Cajado", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777740^000000" }, identifiedDisplayName = "Cetro", identifiedResourceName = "¾ÆÅ©¿Ïµå", identifiedDescriptionName = { "Bastão bem construído e ornamentado. 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Concede grande poder mágico a quem o carrega.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffATQM +95.^000000", "^0000ffINT +3.^000000", "Tipo: ^777777Cajado^000000", "Ataque: ^77777760^000000", "Peso: ^77777740^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777724^000000", "Classes: ^777777Espiritualistas, Noviços, Magos e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 10 }, [1613] = { unidentifiedDisplayName = "Cajado", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Cajado do Poder", identifiedResourceName = "¸¶ÀÌÆ®½ºÅÂÇÁ", identifiedDescriptionName = { "Cajado raro que converte poder psíquico em grande força física.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffATQM +100.^000000", "^0000ffFOR +10.^000000", "^0000ffDrena 2 de SP do usuário a cada ataque físico.^000000", "Tipo: ^777777Cajado^000000", "Ataque: ^777777130^000000", "Peso: ^77777770^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777724^000000", "Classes: ^777777Espiritualistas, Noviços, Magos e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 70 }, [1614] = { unidentifiedDisplayName = "Cajado", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Bastão Xamista", identifiedResourceName = "½Å°üÀÇÁöÆÎÀÌ", identifiedDescriptionName = { "Bastão xamãnico feito do galho de um carvalho muito antigo, com a figura de uma cabeça de bode no topo. Permite danos mágicos maiores a um inimigo.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffATQM +105.^000000", "^0000ffINT +3.^000000", "Tipo: ^777777Cajado^000000", "Ataque: ^77777775^000000", "Peso: ^77777770^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777724^000000", "Classes: ^777777Espiritualistas, Noviços, Magos e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 71 }, [1615] = { unidentifiedDisplayName = "Cajado", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Bastão Arcano", identifiedResourceName = "ÇØ°ñÁöÆÎÀÌ", identifiedDescriptionName = { "Bastão amaldiçoado feito de um fêmur humano com uma caveira no topo. Forças malignas tornam pessoas despreparadas dependentes desse bastão.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffATQM +110.^000000", "^0000ffINT +4.^000000", "Tipo: ^777777Cajado^000000", "Ataque: ^77777740^000000", "Peso: ^77777770^000000", "Propriedade: ^777777Maldito^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777724^000000", "Classes: ^777777Espiritualistas, Noviços, Magos e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 72 }, [1616] = { unidentifiedDisplayName = "Cajado", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Cajado do Vento", identifiedResourceName = "½ºÅÂÇÁ¿ÀºêÀ®", identifiedDescriptionName = { "Um cajado contendo uma fada do vento, que dá ao usuário a essência da velocidade.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffATQM +115.^000000", "^0000ffTempo de conjuração variável -5%.^000000", "Tipo: ^777777Cajado^000000", "Ataque: ^77777760^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Propriedade: ^777777Vento^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777740^000000", "Classes: ^777777Espiritualistas, Magos e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 10 }, [1617] = { unidentifiedDisplayName = "Cajado", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Bastão do Sobrevivente", identifiedResourceName = "»ýÁ¸ÀÇÁöÆÎÀÌ", identifiedDescriptionName = { "Um cajado desenvolvido pelo esforço conjunto da Guilda dos Magos e da Igreja de Prontera. Existem duas versões diferentes deste cajado, feito para ajudar no treinamento.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffATQM +120.^000000", "^0000ffHP máx. +300.^000000", "^0000ffDES +2.^000000", "Tipo: ^777777Cajado^000000", "Ataque: ^77777750^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777724^000000", "Classes: ^777777Espiritualistas, Noviços, Magos e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 10 }, [1618] = { unidentifiedDisplayName = "Cajado", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Bastão do Sobrevivente", identifiedResourceName = "»ýÁ¸ÀÇÁöÆÎÀÌ", identifiedDescriptionName = { "Um cajado desenvolvido pelo esforço conjunto da Guilda dos Magos e da Igreja de Prontera. Existem duas versões diferentes deste cajado, feito para ajudar no treinamento.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffATQM +120.^000000", "^0000ffHP máx. +400.^000000", "^0000ffDES +3.^000000", "Tipo: ^777777Cajado^000000", "Ataque: ^77777750^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777724^000000", "Classes: ^777777Espiritualistas, Noviços, Magos e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 10 }, [1619] = { unidentifiedDisplayName = "Cajado", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Bastão do Sobrevivente", identifiedResourceName = "»ýÁ¸ÀÇÁöÆÎÀÌ2", identifiedDescriptionName = { "Um cajado desenvolvido pelo esforço conjunto da Guilda dos Magos e da Igreja de Prontera. Existem duas versões diferentes deste cajado, feito para ajudar no treinamento.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffATQM +120.^000000", "^0000ffHP máx. +300.^000000", "^0000ffINT +2.^000000", "Tipo: ^777777Cajado^000000", "Ataque: ^77777750^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777724^000000", "Classes: ^777777Espiritualistas, Noviços, Magos e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 10 }, [1620] = { unidentifiedDisplayName = "Cajado", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. 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" }, identifiedDisplayName = "Cajado do Hipnotizador", identifiedResourceName = "ÃÖ¸é¼ú»çÁöÆÎÀÌ", identifiedDescriptionName = { "Um cajado com efeito hipnotizante que pode fazer até mesmo um Aprendiz se sentir como um Arquimago. Mais ou menos.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffATQM +120.^000000", "^0000ffINT +1.^000000", "Tipo: ^777777Cajado^000000", "Ataque: ^77777770^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777730^000000", "Classes: ^777777Aprendizes e Superaprendizes^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 10 }, [1622] = { unidentifiedDisplayName = "Cajado", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Cajado do Hipnotizador", identifiedResourceName = "ÃÖ¸é¼ú»çÁöÆÎÀÌ", identifiedDescriptionName = { "Um cajado com um efeito hipnotizante que pode fazer até mesmo um Aprendiz se sentir como um Arquimago. Mais ou menos.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffATQM +120.^000000", "^0000ffINT +1.^000000", "Tipo: ^777777Cajado^000000", "Ataque: ^77777770^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777730^000000", "Classes: ^777777Aprendizes e Superaprendizes^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 10 }, [1623] = { unidentifiedDisplayName = "Cajado do Poder [A]", unidentifiedResourceName = "¸¶ÀÌÆ®½ºÅÂÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000", "Cajado raro que converte poder psíquico em grande força física.", "Consome 1 SP em cada ataque físico.", "FOR + 10 , INT +4, ATQM +100", "Classe: ^777777Cajado^000000 Força de Ataque: ^777777165^000000", "Peso: ^77777770^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Profissões que utilizam: ^777777Mago, Noviço e as respectivas evoluções / Espiritualista^000000" }, identifiedDisplayName = "Cajado do Poder [A]", identifiedResourceName = "¸¶ÀÌÆ®½ºÅÂÇÁ", identifiedDescriptionName = { "^000088Item de aluguel^000000", "Cajado raro que converte poder psíquico em grande força física.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffATQM +100.^000000", "^0000ffFOR +10. INT +4.^000000", "^0000ffDrena 1 de SP do usuário a cada ataque físico.^000000", "Tipo: ^777777Cajado^000000", "Ataque: ^777777165^000000", "Peso: ^77777770^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Espiritualistas, Noviços, Magos e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 10 }, [1624] = { unidentifiedDisplayName = "Cajado", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Cajado do Feiticeiro", identifiedResourceName = "¸®Ä¡ÇذñÁöÆÎÀÌ", identifiedDescriptionName = { "Um cajado feito com o crânio do poderoso Lich. Sabe-se que este cajado amaldiçoa todos que ameaçarem seu dono.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffATQM +170.^000000", "^0000ffINT +1. DES +1.^000000", "^0000ffAo receber ataques físicos, chance de autoconjurar [Espírito dos Amaldiçoados] nv. 5.^000000", "^0000ffChances aumentam a cada refino.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffATQM +3%.^000000", "^0000ffSP máx. +300.^000000", "Tipo: ^777777Cajado^000000", "Ataque: ^77777760^000000", "Peso: ^77777780^000000", "Propriedade: ^777777Maldito^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes: ^777777Transcendentais de Noviços, Magos e evoluções^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 10 }, [1625] = { unidentifiedDisplayName = "Cajado", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Cajado Restaurador", identifiedResourceName = "Ä¡À¯ÀÇÁöÆÎÀÌ", identifiedDescriptionName = { "Um cajado feito de ramos abençoados da Yggdrasil, para curar pessoas. Há uma mensagem entalhada, 'saúde e vida longa', em um idioma antigo.", "--------------------------", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "--------------------------", "A cada refino:", "^0000ffEfetividade de cura +1,5%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Cajado^000000", "ATQ: ^77777710^000000 ATQM: ^777777105^000000", "Peso: ^77777740^000000", "Propriedade: ^777777Sagrado^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777755^000000", "Classes: ^777777Noviços e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 10 }, [1626] = { unidentifiedDisplayName = "Cajado", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Cajado Perfurador", identifiedResourceName = "½ºÅÂÇÁ¿ÀºêÇǾî½Ì", identifiedDescriptionName = { "Um cajado com uma gema que emana ondas de energia constantes. Dizem que essas ondas às vezes afetam a DEFM do inimigo.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffATQM +145.^000000", "^0000ffINT +4.^000000", "^0000ffIgnora 10% da DEFM de monstros normais, chefes e personagens.^000000", "A cada refino:", "^0000ffIgnora +1 de DEFM adicional.^000000", "Tipo: ^777777Cajado^000000", "Ataque: ^77777780^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes: ^777777Transcendentais de Noviços, Magos e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 10 }, [1627] = { unidentifiedDisplayName = "ÁöÆÎÀÌ", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "½ºÅÆÇÁ", identifiedResourceName = "½ºÅÂÇÁ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 10 }, [1628] = { unidentifiedDisplayName = "»ýÁ¸ÀÇ ÁöÆÎÀÌ", unidentifiedResourceName = "»ýÁ¸ÀÇÁöÆÎÀÌ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "»ýÁ¸ÀÇ ÁöÆÎÀÌ", identifiedResourceName = "»ýÁ¸ÀÇÁöÆÎÀÌ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 10 }, [1629] = { unidentifiedDisplayName = "Cajado", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Cajado do Cavalheiro", identifiedResourceName = "½Å»çÀÇÁöÆÎÀÌ", identifiedDescriptionName = { "Cajado usado por um cavalheiro antigo. ", "Uma pequena espada se esconde dentro do cajado.", "--------------------------", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "--------------------------", "^0000ffDES +1.^000000", "--------------------------", "^fa4e09Conjunto^000000", "^fa4e09[Cartola]^000000", "^0000ffINT +2.^000000", "^0000ffDES +2 adicional.^000000", "^0000ffRegeneração natural de SP +5%.^000000", "A cada refino da arma:", "^0000ffDano mágico +1%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Cajado^000000", "ATQ: ^77777740^000000 ATQM: ^777777125^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes: ^777777Magos, Noviços, Espiritualistas e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 10 }, [1630] = { unidentifiedDisplayName = "Cajado", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Liberação da Sabedoria", identifiedResourceName = "¸±¸®Áî¿ÀºêÀ§½º", identifiedDescriptionName = { "Um cajado feito de cristal. Ele brilha de forma magnífica. ", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffATQM +125.^000000", "^0000ffINT +3.^000000", "^0000ffEfetividade de cura +5%.^000000", "^0000ffAo realizar ataques mágicos, chance de ativar um efeito por 10 segundos.^000000", "Enquanto esse efeito estiver ativo:", "^0000ffRecupera 100 de HP e 50 de SP a cada 2 segundos.^000000", "Tipo: ^777777Cajado^000000", "Ataque: ^77777730^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes: ^777777Magos e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 10 }, [1631] = { unidentifiedDisplayName = "Cajado", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Vara Sagrada", identifiedResourceName = "Ȧ¸®½ºÆ½", identifiedDescriptionName = { "Um cajado mágico feito com as Runas de Odin.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffATQM +140.^000000", "^0000ffTempo de conjuração variável de [Luz Divina] [Esconjurar] [Magnus Exorcismus] -25%.^000000", "Tipo: ^777777Cajado^000000", "Ataque: ^77777750^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Propriedade: ^777777Sagrado^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes: ^777777Sacerdotes, Monges e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 10 }, [1632] = { unidentifiedDisplayName = "Cajado", unidentifiedResourceName = "¸¶ÀÌÆ®½ºÅÂÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Varinha Mágica do Feiticeiro", identifiedResourceName = "¸¶ÀÌÆ®½ºÅÂÇÁ", identifiedDescriptionName = { "Um cajado modificado para ser empunhado por magos no campo de batalha. Especialmente desenhada para batalhas contra Humanoides.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffATQM +125.^000000", "^0000ffDES +3. INT +4.^000000", "^0000ffIgnora 25% da DEFM das raças Humano e Humanoide.^000000", "^0000ffAo realizar ataques mágicos, 5% de chance de infligir [Atordoamento] no oponente.^000000", "Tipo: ^777777Cajado^000000", "Ataque: ^77777770^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes: ^777777Espiritualistas, Noviços, Magos e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 10 }, [1633] = { unidentifiedDisplayName = "Cajado", unidentifiedResourceName = "¸¶ÀÌÆ®½ºÅÂÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Varinha de Batalha do Feiticeiro", identifiedResourceName = "¸¶ÀÌÆ®½ºÅÂÇÁ", identifiedDescriptionName = { "Um cajado modificado para ser empunhado por magos no campo de batalha. Especialmente desenhada para batalhas contra Humanoides.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffATQM +125.^000000", "^0000ffDES +3. INT +3.^000000", "^0000ffDano mágico contra as raças Humano e Humanoide +15%.^000000", "^0000ffAo realizar ataques mágicos, 5% de chance de infligir [Atordoamento] no oponente.^000000", "Tipo: ^777777Cajado^000000", "Ataque: ^77777770^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes: ^777777Espiritualistas, Noviços, Magos e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 10 }, [1634] = { unidentifiedDisplayName = "Cajado", unidentifiedResourceName = "ÃÖ¸é¼ú»çÁöÆÎÀÌ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Varinha da Recuperação Forte", identifiedResourceName = "ÃÖ¸é¼ú»çÁöÆÎÀÌ", identifiedDescriptionName = { "Um cajado abençoado feito para curar ferimentos sérios em batalhas.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffATQM +125.^000000", "^0000ffEfetividade de cura +14%.^000000", "^0000ffRecupera 5 de SP a cada 10 segundos.^000000", "Tipo: ^777777Cajado^000000", "Ataque: ^77777770^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes: ^777777Espiritualistas, Noviços, Magos e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 10 }, [1635] = { unidentifiedDisplayName = "Cajado", unidentifiedResourceName = "ÃÖ¸é¼ú»çÁöÆÎÀÌ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Varinha da Recuperação Rápida", identifiedResourceName = "ÃÖ¸é¼ú»çÁöÆÎÀÌ", identifiedDescriptionName = { "Um cajado abençoado feito para curar ferimentos sérios em batalhas.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffATQM +125.^000000", "^0000ffINT +3. DES +2.^000000", "^0000ffPós-conjuração -15%.^000000", "^0000ffRecupera 5 de SP a cada 10 segundos.^000000", "Tipo: ^777777Cajado^000000", "Ataque: ^77777770^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes: ^777777Espiritualistas, Noviços, Magos e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 10 }, [1636] = { unidentifiedDisplayName = "Cajado", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Cajado de Espinhos da Escuridão", identifiedResourceName = "ÇØ°ñÁöÆÎÀÌ", identifiedDescriptionName = { "Cajado coberto de espinhos criado por feiticeiros poderosos.", "--------------------------", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "--------------------------", "^0000ffDES +3. INT +3.^000000", "--------------------------", "A cada refino:", "^0000ffIgnora 1% da DEFM de personagens, monstros normais e chefes.^000000", "A cada 2 refinos:", "^0000ffPós-conjuração -3%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Cajado^000000", "ATQ: ^77777760^000000 ATQM: ^777777160^000000", "Peso: ^77777770^000000", "Propriedade: ^777777Sombrio^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777775^000000", "Classes: ^777777Transcendentais de Noviços, Magos e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 10 }, [1637] = { unidentifiedDisplayName = "Cajado", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Apaga-Mentes", identifiedResourceName = "ÀÌ·¹ÀÌÀú", identifiedDescriptionName = { "Um cajado que causa distração mental nos inimigos. ", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffATQM +170.^000000", "^0000ffINT +3. DES +2.^000000", "^0000ffRegeneração natural de SP +8%.^000000", "^0000ffAo realizar ataques mágicos, chance de autoconjurar [Drenar SP] nv. 1.^000000", "Refino +10 ou mais:", "^0000ffAutoconjura [Drenar SP] nv. 3, ao invés do nv. 1.^000000", "Tipo: ^777777Cajado^000000", "Ataque: ^77777780^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes: ^777777Transcendentais de Noviços, Magos e evoluções^000000" }, slotCount = 4, ClassNum = 10 }, [1638] = { unidentifiedDisplayName = "Ä¡À¯ÀÇ ÁöÆÎÀÌ", unidentifiedResourceName = "Ä¡À¯ÀÇÁöÆÎÀÌ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Ä¡À¯ÀÇ ÁöÆÎÀÌ", identifiedResourceName = "Ä¡À¯ÀÇÁöÆÎÀÌ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 10 }, [1639] = { unidentifiedDisplayName = "Cajado de Aprendiz", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Cajado de Iniciante", identifiedResourceName = "·Ôµå", identifiedDescriptionName = { "Um cajado leve e curto, prático para carregar.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^a400cdNão pode ser refinado.^000000", "^0000ffATQM +32.^000000", "Tipo: ^777777Cajado^000000", "Ataque: ^77777715^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da arma: ^7777771^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Aprendizes, Superaprendizes, Espiritualistas, Noviços, Magos e evoluções^000000" }, slotCount = 3, ClassNum = 10 }, [1640] = { unidentifiedDisplayName = "Cetro Glorioso", unidentifiedResourceName = "ÃÖ¸é¼ú»çÁöÆÎÀÌ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Cetro Glorioso", identifiedResourceName = "ÃÖ¸é¼ú»çÁöÆÎÀÌ", identifiedDescriptionName = { "Cajado fabricado no Reino Maroll.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffATQM +135.^000000", "^0000ffDano mágico contra as raças Humanoide e Humano +15%.^000000", "^0000ffIgnora 25% da DEFM das raças Humanoide e Humano.^000000", "Refino +6 ou mais:", "^0000ffIgnora +5% adicional da DEFM das raças Humanoide e Humano.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffATQM +5%.^000000", "^0000ffTempo de conjuração variável -5%.^000000", "^0000ffPós-conjuração -5%.^000000", "Tipo: ^777777Cajado^000000", "Ataque: ^77777770^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes: ^777777Espiritualistas, Magos, Noviços e evoluções^000000" }, slotCount = 3, ClassNum = 10 }, [1641] = { unidentifiedDisplayName = "Varinha de Cura Gloriosa", unidentifiedResourceName = "ÃÖ¸é¼ú»çÁöÆÎÀÌ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Varinha Gloriosa de Cura", identifiedResourceName = "ÃÖ¸é¼ú»çÁöÆÎÀÌ", identifiedDescriptionName = { "Cajado fabricado no Reino Maroll.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffATQM +135.^000000", "^0000ffEfetividade de cura +14%.^000000", "^0000ffPós-conjuração -10%.^000000", "Refino +6 ou mais:", "^0000ffIgnora +5% da DEFM das raças Humanoide e Humano^000000", "^0000ffEfetividade de cura +5% adicional.^000000", "^0000ffEfetividade de cura +2% por refino, do +6 até o +14.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffAo usar [Curar], chance de autoconjurar [Curar] nv. 10 no alvo.^000000", "Refino +10 ou mais:", "^0000ffEfetividade de cura +10% adicional.^000000", "Tipo: ^777777Cajado^000000", "Ataque: ^77777770^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes: ^777777Espiritualistas, Magos, Noviços e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 10 }, [1642] = { unidentifiedDisplayName = "¹àÁö ¸øÇÑ ÀÚÀÇ ÁöÆÎÀÌ", unidentifiedResourceName = "¾ÆÅ©¿Ïµå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¹àÁö ¸øÇÑ ÀÚÀÇ ÁöÆÎÀÌ", identifiedResourceName = "¾ÆÅ©¿Ïµå", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 10 }, [1643] = { unidentifiedDisplayName = "Cajado", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Cajado da Árvore Morta", identifiedResourceName = "°í¸ñ³ª¹«ÁöÆÎÀÌ", identifiedDescriptionName = { "Um cajado feito de madeira mágica. Ele possui um grande poder mágico, mas faz você parecer um velho.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffATQM +155.^000000", "^0000ffINT +4.^000000", "A partir do refino +6:", "^0000ffINT +1 por refino.^000000", "^0000ffHP máx. -200 por refino.^000000", "^0000ffSP máx. -100 por refino.^000000", "Tipo: ^777777Cajado^000000", "Ataque: ^777777100^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes: ^777777Espiritualistas, Noviços, Magos e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 10 }, [1644] = { unidentifiedDisplayName = "ÁöÆÎÀÌ", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "½ºÅÂÇÁ ¿Àºê ÇǾî½Ì", identifiedResourceName = "½ºÅÂÇÁ¿ÀºêÇǾî½Ì", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 10 }, [1645] = { unidentifiedDisplayName = "ÁöÆÎÀÌ", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¸®Ä¡ÀÇ ÇØ°ñÁöÆÎÀÌ", identifiedResourceName = "¸®Ä¡ÇذñÁöÆÎÀÌ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 2, ClassNum = 10 }, [1646] = { unidentifiedDisplayName = "Cajado", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Bastão de Lágrimas", identifiedResourceName = "¶óÅ©¸®¸¶½ºÆ½", identifiedDescriptionName = { "Cajado de mago decorado com penas elegantes. É tratado especialmente com o feitiço elemental de gelo 'Nevasca'.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffATQM +180.^000000", "^0000ffINT +4.^000000", "A cada refino:", "^0000ffDEFM +1.^000000", "^0000ffDano de [Nevasca] +1%.^000000", "Refino +10 ou mais:", "^0000ffTempo de conjuração variável de [Nevasca] -8%.^000000", "Tipo: ^777777Cajado^000000", "Ataque: ^77777730^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes: ^777777Transcendentais de Magos e evoluções^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 10 }, [1647] = { unidentifiedDisplayName = "Cajado", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Cajado da Cruz", identifiedResourceName = "Å©·Îü½ºÅÂÇÁ", identifiedDescriptionName = { "Cajado oficial para sacerdotes de alto nível. É decorado com o emblema veneno da Catedral de Prontera.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffATQM +175.^000000", "^0000ffINT +4.^000000", "^0000ffAo usar [Curar], chance de receber [Bênção] nv. 1, ou no nível aprendido.^000000", "Tipo: ^777777Cajado^000000", "Propriedade: ^777777Sagrado^000000", "Ataque: ^77777730^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classe: ^777777Transcendentais de Noviço^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 10 }, [1648] = { unidentifiedDisplayName = "Cajado", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Cajado do Maestro", identifiedResourceName = "½ºÅÂÇÁ¿Àºê¿À¸£µµ", identifiedDescriptionName = { "Um cajado simples e curto, como um bastão. Nele está incrustada uma pedra com o poder da justiça.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffATQM +170.^000000", "^0000ffINT +2. DES +1.^000000", "Ao aprender [Dragonologia] nv. 5:", "^0000ffINT +3 adicional.^000000", "^0000ffCusto de SP das habilidades -15%.^000000", "Tipo: ^777777Cajado^000000", "Ataque: ^77777730^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes: ^777777Transcendentais de Magos e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 10 }, [1649] = { unidentifiedDisplayName = "Arma", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Cajado dos Esplêndidos", identifiedResourceName = "¶óÇǴϽºÅÂÇÁ", identifiedDescriptionName = { "Um cajado criado com uma pedra encantada pela Tribo dos Esplêndidos.", "--------------------------", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "--------------------------", "A cada refino:", "^0000ffConjuração fixa -1%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Cajado^000000", "ATQ: ^77777730^000000 ATQM: ^777777180^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Magos, Noviços e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 10 }, [1650] = { unidentifiedDisplayName = "Cajado", unidentifiedResourceName = "»ýÁ¸ÀÇÁöÆÎÀÌ2", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Cajado Valhalla Iniciante", identifiedResourceName = "»ýÁ¸ÀÇÁöÆÎÀÌ2", identifiedDescriptionName = { "Cajado criado exclusivamente para membros iniciantes do Time Paraíso.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^a400cdNão pode ser refinado.^000000", "^0000ffATQM +125.^000000", "^0000ffINT +2.^000000", "Tipo: ^777777Cajado^000000", "Ataque: ^77777760^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da arma: ^7777772^000000", "Nível necessário: ^77777726^000000", "Classes: ^777777Magos, Noviços e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 10 }, [1651] = { unidentifiedDisplayName = "Cajado", unidentifiedResourceName = "ÃÖ¸é¼ú»çÁöÆÎÀÌ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Cajado Valhalla Intermediário", identifiedResourceName = "ÃÖ¸é¼ú»çÁöÆÎÀÌ", identifiedDescriptionName = { "Cajado criado exclusivamente para membros intermediários do Time Paraíso.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^a400cdNão pode ser refinado.^000000", "^0000ffATQM +150.^000000", "^0000ffINT +3.^000000", "Tipo: ^777777Cajado^000000", "Ataque: ^77777760^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da arma: ^7777772^000000", "Nível necessário: ^77777740^000000", "Classes: ^777777Magos, Noviços e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 10 }, [1652] = { unidentifiedDisplayName = "ÁöÆÎÀÌ", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¿©ÇàÀÚÀÇ ÁöÆÎÀÌ", identifiedResourceName = "·Ôµå", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 10 }, [1653] = { unidentifiedDisplayName = "Èú¸µ ½ºÅÂÇÁ", unidentifiedResourceName = "Ȧ¸®½ºÆ½", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Èú¸µ ½ºÅÂÇÁ", identifiedResourceName = "Ȧ¸®½ºÆ½", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 10 }, [1654] = { unidentifiedDisplayName = "Cajado de Uma Mão", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Cajado Mental", identifiedResourceName = "¸àÅ»½ºÆ½", identifiedDescriptionName = { "Um cajado que converte energia elemental em força psíquica.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffATQM +170.^000000", "^0000ffDrena 100 de HP ao desequipar.^000000", "^0000ffCusto de SP de [Onda Psíquica] +60.^000000", "^0000ffTempo de conjuração variável de [Onda Psíquica] -3 segundos.^000000", "A partir do refino +6:", "^0000ffHP máx. -2% por refino.^000000", "^0000ffDano de [Onda Psíquica] +2% por refino.^000000", "Tipo: ^777777Cajado^000000", "Ataque: ^77777740^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^777777102^000000", "Classes: ^777777Feiticeiros^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 10 }, [1657] = { unidentifiedDisplayName = "Cajado", unidentifiedResourceName = "ÀÚ¾ÖÀÇÁöÆÎÀÌ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Cajado da Afeição", identifiedResourceName = "ÀÚ¾ÖÀÇÁöÆÎÀÌ", identifiedDescriptionName = { "Cajado criado para simbolizar a preocupação com o próximo.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffATQM +160.^000000", "^0000ffINT +2.^000000", "^0000ffEfetividade de cura +10%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Sapatos da Afeição]^000000", "^FF6347[Xale da Afeição]^000000", "^FF6347[Túnica da Afeição]^000000", "^0000ffEfetividade de cura +25% adicional.^000000", "^0000ffCusto de SP de [Curar] +20.^000000", "^0000ffTempo de recarga de [Sacramentum] [Lauda Agnus] e [Lauda Ramus] -2 segundos.^000000", "Tipo: ^777777Cajado^000000", "Ataque: ^77777730^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Arcebispos^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 10 }, [1658] = { unidentifiedDisplayName = "Cajado", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Cajado III do Grupo Éden", identifiedResourceName = "½ºÅÂÇÁ¿ÀºêÀ®", identifiedDescriptionName = { "Um cajado feito pelo Grupo Éden. Um item avançado para um praticante de magia experiente.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^a400cdNão pode ser refinado.^000000", "^0000ffATQM +170.^000000", "^0000ffINT +4.^000000", "Tipo: ^777777Cajado^000000", "Ataque: ^77777760^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777760^000000", "Classes: ^777777Magos, Noviços e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 10 }, [1659] = { unidentifiedDisplayName = "Cajado", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item desconhecido que pode ser identificado pela [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Luz da Recuperação", identifiedResourceName = "ȸº¹ÀǺû", identifiedDescriptionName = { "Um cajado que serve somente para cura. Seu poder é grande, mas o desgaste de usuário também é.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffATQM +160.^000000", "A cada refino:", "^0000ffEfetividade de cura +6%.^000000", "^0000ffCusto de SP de [Curar] +10.^000000", "^0000ffCusto de SP de [Sopro Divino] +12.^000000", "^0000ffCusto de SP de [Curatio] +14.^000000", "Tipo: ^777777Cajado^000000", "Ataque: ^77777730^000000", "Peso: ^77777740^000000", "Propriedade: ^777777Sagrado^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^777777110^000000", "Classes: ^777777Arcebispos^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 10 }, [1660] = { unidentifiedDisplayName = "Cajado", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Cajado da Afeição Fortalecido", identifiedResourceName = "ÀÚ¾ÖÀÇÁöÆÎÀÌ", identifiedDescriptionName = { "Poderoso cajado criado para simbolizar a preocupação com o próximo.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffATQM +180.^000000", "^0000ffINT +4.^000000", "^0000ffEfetividade de cura +20%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Sapatos da Afeição]^000000", "^FF6347[Xale da Afeição]^000000", "^FF6347[Túnica da Afeição]^000000", "^0000ffEfetividade de cura +45% adicional.^000000", "^0000ffCusto de SP de [Curar] +50.^000000", "^0000ffAo receber ataques físicos, chance de autoconjurar [Silentium] nv. 1.^000000", "^0000ffTempo de recarga de [Sacramentum] [Lauda Agnus] e [Lauda Ramus] -3 segundos.^000000", "Tipo: ^777777Cajado^000000", "Ataque: ^77777730^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Propriedade: ^777777Sagrado^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^777777130^000000", "Classes: ^777777Arcebispos^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 10 }, [1661] = { unidentifiedDisplayName = "Cajado", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item desconhecido que pode ser identificado pela [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Destruidora Mental", identifiedResourceName = "ºûÀǼöÈ£ÁöÆÎÀÌ", identifiedDescriptionName = { "Um cetro mágico contendo poder suficiente para influenciar mentes.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffATQM +50.^000000", "^0000ffINT +10. DEFM +20.^000000", "^0000ffCusto de SP das habilidades +100%.^000000", "^0000ffEm ataques físicos e mágicos, drena 5% de SP dos oponentes.^000000", "Refino +6 ou mais:", "^0000ffDrena 3% de SP adicional.^000000", "Tipo: ^777777Cajado^000000", "Ataque: ^777777100^000000", "Peso: ^777777140^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777795^000000", "Classes: ^777777Bruxo e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 10 }, [1664] = { unidentifiedDisplayName = "Cajado", unidentifiedResourceName = "", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Cajado de Espinhos da Escuridão", identifiedResourceName = "", identifiedDescriptionName = { "Cajado coberto de espinhos criado por feiticeiros poderosos.", "--------------------------", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "--------------------------", "^0000ffDES +3. INT +3.^000000", "--------------------------", "A cada refino:", "^0000ffIgnora 1% da DEFM de personagens, monstros normais e chefes.^000000", "A cada 2 refinos:", "^0000ffPós-conjuração -3%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Cajado^000000", "ATQ: ^77777760^000000 ATQM: ^777777160^000000", "Peso: ^77777770^000000", "Propriedade: ^777777Sombrio^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777775^000000", "Classes: ^777777Transcendentais de Noviços, Magos e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 10 }, [1665] = { unidentifiedDisplayName = "ÁöÆÎÀÌ", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "½ºÅÂÇÁ ¿Àºê ÇǾî½Ì", identifiedResourceName = "½ºÅÂÇÁ¿ÀºêÇǾî½Ì", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 2, ClassNum = 10 }, [1666] = { unidentifiedDisplayName = "Cajado", unidentifiedResourceName = "", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Cajado Restaurador", identifiedResourceName = "", identifiedDescriptionName = { "Um cajado feito de ramos abençoados da Yggdrasil, para curar pessoas. Há uma mensagem entalhada, 'saúde e vida longa', em um idioma antigo.", "--------------------------", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "--------------------------", "A cada refino:", "^0000ffEfetividade de cura +1,5%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Cajado^000000", "ATQ: ^77777710^000000 ATQM: ^777777105^000000", "Peso: ^77777740^000000", "Propriedade: ^777777Sagrado^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777755^000000", "Classes: ^777777Noviços e evoluções^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 10 }, [1667] = { unidentifiedDisplayName = "Cajado", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Cajado TE", identifiedResourceName = "½ºÅÂÇÁ", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Não pode ser negociado.^000000", "^000088Item de aluguel^000000", "Arma de treinamento para a Guerra do Emperium.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^6A5ACDEm castelos da GdE TE:^000000", "^0000ffEfetividade de cura +5%.^000000", "^0000ffDano mágico contra as raças Humano e Doram +10%.^000000", "^0000ffAo realizar ataques mágicos, chance de infligir [Cegueira] no oponente.^000000", "Tipo: ^777777Cajado^000000", "Ataque: ^77777750^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777740^000000", "Classes: ^777777Aprendizes, Superaprendizes, Magos, Espiritualistas, Noviços e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 10 }, [1668] = { unidentifiedDisplayName = "Cajado", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Bengala", identifiedResourceName = "½Å»çÀÇÁöÆÎÀÌ", identifiedDescriptionName = { "Uma bengala utilizada por diversos cavalheiros. Uma lâmina secreta dentro do cabo pode ser usada para proteção, caso necessário. ", "^0000ffATQM +150.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +10%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Fraque]^000000", "^0000ffPós-conjuração -10%.^000000", "A cada refino da arma até o +10:", "^0000ffPós-conjuração -1%.^000000", "Tipo: ^777777Cajado^000000", "Ataque: ^777777120^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes: ^777777Magos, Espiritualistas e evoluções^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 10 }, [1669] = { unidentifiedDisplayName = "Cajado", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Cajado de Cinzas", identifiedResourceName = "Ÿ³ë½ºÀÇÁöÆÎÀÌ", identifiedDescriptionName = { "Armamento esculpido do Fragmento de Cinzas para contra-atacar a Espada Talefing.", "--------------------------", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "--------------------------", "^0000ffINT e VIT +6. SOR^000000 ^ff0000-6.^000000", "--------------------------", "Ao realizar ataques mágicos:", "^0000ff5% de chance de ativar um efeito por 60 segundos.^000000", "--------------------------", "^0000ffEfetividade de cura +15%.^000000", "--------------------------", "A cada 10 segundos:", "^0000ffDrena 100 de HP do usuário.^000000", "--------------------------", "^0000ffDrena 1.000 de HP ao desequipar.^000000", "--------------------------", "^CD3278Efeito:^000000", "A cada 2 segundos:", "^0000ffRecupera 300 de HP e 50 de SP.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Cajado^000000", "ATQ: ^777777100^000000 ATQM: ^777777200^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^777777120^000000", "Classes: ^777777Noviços, Magos e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 10 }, [1670] = { unidentifiedDisplayName = "Cajado de uma mão", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Cajado Memorável do RWC", identifiedResourceName = "RWC¸Þ¸ð¸®½ºÅÂÇÁ", identifiedDescriptionName = { "Este incrível cajado possui parte de toda a magia usada no Ragnarök World Championship. Quando equipado em conjunto com o Colar RWC, Magias Ocultas podem despertar.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffATQM +30.^000000", "A cada 3 refinos:", "^0000ffATQM +30.^000000", "Refino +6 ou mais:", "^0000ffDano contra monstros +5%.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffDano contra monstros +5% adicional.^000000", "^0000ffAo realizar ataques mágicos, chance de autoconjurar [Amplificação Mística] nv. 1.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Colar Memorável RWC]^000000", "A cada refino da arma:", "^0000ffATQM +5.^000000", "Tipo: ^777777Cajado^000000", "Ataque: ^77777725^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Espiritualistas, Noviços, Magos e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 10 }, [1671] = { unidentifiedDisplayName = "Cajado de uma Mão", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Cajado Esconjurante", identifiedResourceName = "Ȧ¸®½ºÆ½", identifiedDescriptionName = { "Arma criada para o exorcismo de criaturas malignas.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffATQM +155.^000000", "^0000ffDano físico e mágico contra as raças Demônio e Morto-Vivo +10%.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffDano mágico +5%.^000000", "Refino +12 ou mais:", "^0000ffDano mágico +12% adicional.^000000", "Tipo: ^777777Cajado^000000", "Ataque: ^77777730^000000", "Peso: ^77777780^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Aprendizes, Superaprendizes, Magos, Espiritualistas, Noviços e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 10 }, [1672] = { unidentifiedDisplayName = "ÇѼÕÁöÆÎÀÌ", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¼¼ÀÌÇÁƼ ·Îµå", identifiedResourceName = "¼¼ÀÌÇÁƼ·Îµå", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 10 }, [1673] = { unidentifiedDisplayName = "ÁöÆÎÀÌ", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¹ÝÂÊ ºü¸¥ ȸº¹ÀÇ ÁöÆÎÀÌ", identifiedResourceName = "ÃÖ¸é¼ú»çÁöÆÎÀÌ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [1674] = { unidentifiedDisplayName = "ÁöÆÎÀÌ", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¹ÝÂÊ ¿ö¶ôÀÇ ÀüÅõÁöÆÎÀÌ", identifiedResourceName = "¸¶ÀÌÆ®½ºÅÂÇÁ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [1675] = { unidentifiedDisplayName = "Cajado", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Cajado do Cavalheiro", identifiedResourceName = "½Å»çÀÇÁöÆÎÀÌ", identifiedDescriptionName = { "Cajado usado por um cavalheiro antigo. ", "Uma pequena espada se esconde dentro do cajado.", "--------------------------", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "--------------------------", "^0000ffDES +1.^000000", "--------------------------", "^fa4e09Conjunto^000000", "^fa4e09[Cartola]^000000", "^0000ffINT +2.^000000", "^0000ffDES +2 adicional.^000000", "^0000ffRegeneração natural de SP +5%.^000000", "A cada refino da arma:", "^0000ffDano mágico +1%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Cajado^000000", "ATQ: ^77777740^000000 ATQM: ^777777125^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes: ^777777Magos, Noviços, Espiritualistas e evoluções^000000" }, slotCount = 3, ClassNum = 10 }, [1676] = { unidentifiedDisplayName = "Cajado", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Cajado Demoníaco", identifiedResourceName = "¹ÙÄí·ë´ÙÀ̸ð´ÏÄñ", identifiedDescriptionName = { "Um cajado vermelho infernal. Apenas verdadeiros demônios conseguem controlar o poder deste cajado. Dizem que esta era uma das armas favoritas do exército de Helheim.", "--------------------------", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "--------------------------", "^0000ffConjuração variável -10%.^000000", "--------------------------", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffCusto de SP das habilidades -10%.^000000", "^0000ffAo realizar ataques mágicos, 20% chance de infligir Cegueira nos oponentes.^000000", "--------------------------", "Nv. base 100 ou mais:", "^0000ffATQM +30.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Cajado^000000", "ATQ: ^77777760^000000 ATQM: ^777777150^000000", "Peso: ^777777120^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes: ^777777Magos, Noviços, Espiritualistas e evoluções^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 10 }, [1677] = { unidentifiedDisplayName = "ÁöÆÎÀÌ", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¼­´ÃÇÑ ÁöÆÎÀÌ", identifiedResourceName = "¼­´ÃÇÑÁöÆÎÀÌ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 10 }, [1678] = { unidentifiedDisplayName = "ÁöÆÎÀÌ", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ºû³ª´Â ÁöÆÎÀÌ", identifiedResourceName = "ºû³ª´ÂÁöÆÎÀÌ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 2, ClassNum = 10 }, [1679] = { unidentifiedDisplayName = "Arma", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Cajado dos Esplêndidos", identifiedResourceName = "¶óÇǴϽºÅÂÇÁ", identifiedDescriptionName = { "Um cajado criado com uma pedra encantada pela Tribo dos Esplêndidos.", "--------------------------", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "--------------------------", "A cada refino:", "^0000ffConjuração fixa -1%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Cajado^000000", "ATQ: ^77777730^000000 ATQM: ^777777180^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Magos, Noviços e evoluções^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 10 }, [1680] = { unidentifiedDisplayName = "Cajado", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado usando uma ^008080Lupa^000000." }, identifiedDisplayName = "Varinha Rubi", identifiedResourceName = "ÁøÈ«ÀǷεå", identifiedDescriptionName = { "Apesar de aparentar frágil, essa varinha pode ser usada para manipular e lançar feitiços extremamente poderosos.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffINT +4. ATQM +70.^000000", "A cada 10 níveis de base a partir do 70:", "^0000ffATQM +5.^000000", "Bônus de ATQM de acordo com o refino:", "+1: ^0000ffATQM +1.^000000", "+2: ^0000ffATQM +4.^000000", "+3: ^0000ffATQM +9.^000000", "+4: ^0000ffATQM +16.^000000", "+5: ^0000ffATQM +25.^000000", "+6: ^0000ffATQM +36.^000000", "+7: ^0000ffATQM +49.^000000", "+8: ^0000ffATQM +64.^000000", "+9: ^0000ffATQM +81.^000000", "+10: ^0000ffATQM +100.^000000", "+11: ^0000ffATQM +121.^000000", "+12: ^0000ffATQM +144.^000000", "+13: ^0000ffATQM +169.^000000", "+14: ^0000ffATQM +196.^000000", "+15: ^0000ffATQM +225.^000000", "Tipo: ^777777Cajado^000000", "Ataque: ^77777760^000000", "Peso: ^77777760^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes: ^777777Magos, Noviços, Espiritualistas e evoluções^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 10 }, [1681] = { unidentifiedDisplayName = "Cajado", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Cauda de Gato Rudimentar", identifiedResourceName = "Ãʺ¸ÀÚ¿ë°­¾ÆÁöÇ®", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Intransferível.^000000", "--------------------------", "Qualquer Doram tem uma dessas. Não vá achando que você é alguma lenda só porque tem como se defender de uns bichinhos!", "--------------------------", "^a400cdNão pode ser refinado.^000000", "--------------------------", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Cajado^000000", "ATQ: ^77777730^000000 ATQM: ^7777770^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da arma: ^7777771^000000", "Nível mínimo: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Invocadores^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 100 }, [1682] = { unidentifiedDisplayName = "Cajado", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Cajado da Magia Oculta", identifiedResourceName = "½¦µµ¿ì½ºÅÂÇÁ", identifiedDescriptionName = { "O grande poder escondido nesse cajado faz dele um artefato ideal para lançar poderosos (e perigosos) feitiços.", "--------------------------", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "--------------------------", "Ao aprender [Chamas de Hela] nv. 5:", "^0000ffDano de [Chamas de Hela] +100%.^000000", "--------------------------", "Refino +1 ou mais:", "^0000ffAo usar [Chamas de Hela], 4% de chance de ativar um [efeito] por 5 segundos.^000000", "--------------------------", "A cada refino:", "^0000ffChance de ativar o [efeito] +4%.^000000", "^0000ffDano de [Chamas de Hela] +10%.^000000", "--------------------------", "A cada refino até o +10:", "^0000ffIgnora 5% da DEFM de personagens, monstros normais e chefes.^000000", "--------------------------", "^CD3278Efeito:^000000", "^0000ffConjuração variável de [Chamas de Hela] -30%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Cajado^000000", "ATQ: ^7777770^000000 ATQM: ^777777130^000000", "Peso: ^77777760^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777790^000000", "Classes: ^777777Arcano^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 10 }, [1683] = { unidentifiedDisplayName = "Cajado", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Cauda de Gato Arcana Simples", identifiedResourceName = "dz¼ºÇѰ­¾ÆÁöÇ®", identifiedDescriptionName = { "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "--------------------------", "^0000ffSP máx. +50.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Cajado^000000", "ATQ: ^77777750^000000 ATQM: ^77777770^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível da arma: ^7777772^000000", "Nível mínimo: ^77777712^000000", "Classes: ^777777Invocadores^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 100 }, [1684] = { unidentifiedDisplayName = "Cajado", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Cauda de Gato Resiliente", identifiedResourceName = "±æ´Ù¶õ°­¾ÆÁöÇ®", identifiedDescriptionName = { "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "--------------------------", "Uma imponente folha que concede ao seu usuário a força necessária para permanecer de pé depois de uma batalha desafiadora.", "--------------------------", "^0000ffHP máx. +200.^000000", "^0000ffDano físico a distância +5%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Cajado^000000", "ATQ: ^77777750^000000 ATQM: ^7777770^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível da arma: ^7777772^000000", "Nível mínimo: ^77777712^000000", "Classes: ^777777Invocadores^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 100 }, [1685] = { unidentifiedDisplayName = "Cajado", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Cauda de Gato Arcana Amadora", identifiedResourceName = "ÀáÀÚ¸®¾ÉÀº°­¾ÆÁöÇ®", identifiedDescriptionName = { "Uma folha com propriedades mágicas. Se manejada da forma certa, pode ser usada para canalizar seus poderes arcanos.", "--------------------------", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "--------------------------", "^0000ffINT +1.^000000", "^0000ffHP máx. +100.^000000", "^0000ffSP máx. +150.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Cajado^000000", "ATQ: ^77777770^000000 ATQM: ^777777100^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível da arma: ^7777772^000000", "Nível mínimo: ^77777720^000000", "Classes: ^777777Invocadores^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 100 }, [1686] = { unidentifiedDisplayName = "Cajado", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Cauda de Gato Robusta", identifiedResourceName = "Ä¿´Ù¶õ°­¾ÆÁöÇ®", identifiedDescriptionName = { "Uma imponente folha que concede ao seu usuário a força necessária para permanecer de pé depois de uma batalha desafiadora.", "--------------------------", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "--------------------------", "^0000ffDES +1.^000000", "^0000ffHP máx. +200.^000000", "^0000ffSP máx. +100.^000000", "^0000ffDano físico a distância +8%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Cajado^000000", "ATQ: ^77777770^000000 ATQM: ^7777770^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível da arma: ^7777772^000000", "Nível mínimo: ^77777720^000000", "Classes: ^777777Invocadores^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 100 }, [1687] = { unidentifiedDisplayName = "Cajado", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Cauda de Gato Básica", identifiedResourceName = "Ãʺ¸ÀÚ¿ë°­¾ÆÁöÇ®", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Intransferível.^000000", "--------------------------", "Qualquer Doram tem uma dessas. Não vá achando que você é alguma lenda só porque tem como se defender de uns bichinhos!", "--------------------------", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "--------------------------", "^0000ffHP máx. +100.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Cajado^000000", "ATQ: ^77777740^000000 ATQM: ^77777715^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível da arma: ^7777771^000000", "Nível mínimo: ^7777773^000000", "Classes: ^777777Invocadores^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 100 }, [1688] = { unidentifiedDisplayName = "Cajado", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = { "Não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Cetro de Iansã", identifiedResourceName = "½Å·ÚÀÇÁöÆÎÀÌ", identifiedDescriptionName = { "O cristal no topo deste báculo mágico foi abençoado por Iansã, orixá das tempestades e das almas.", "--------------------------", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "--------------------------", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffDano mágico contra a raça Peixe +10%.^000000", "^0000ffDano mágico contra oponentes de propriedade Água +10%.^000000", "--------------------------", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffDano mágico contra a raça Peixe +15% adicional.^000000", "^0000ffDano mágico contra oponentes de propriedade Água +15% adicional.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Cajado^000000", "ATQ: ^777777160^000000 ATQM: ^777777145^000000", "Propriedade: ^777777Vento^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes: ^777777Aprendizes, Magos, Noviços, Espiritualistas e evoluções^000000" }, slotCount = 3, ClassNum = 70 }, [1689] = { unidentifiedDisplayName = "ÁöÆÎÀÌ", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "½Å·ÚÀÇ ÁöÆÎÀÌ", identifiedResourceName = "½Å·ÚÀÇÁöÆÎÀÌ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 10 }, [1690] = { unidentifiedDisplayName = "Cajado", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Cauda de Gato Arcana Intermediária", identifiedResourceName = "ÀáÀÚ¸®¾ÉÀº°­¾ÆÁöÇ®", identifiedDescriptionName = { "Uma folha com propriedades mágicas. Se manejada da forma certa, pode ser usada para canalizar seus poderes arcanos.", "--------------------------", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "--------------------------", "^0000ffSP máx. +50.^000000", "--------------------------", "A cada 3 refinos:", "^0000ffATQM +10.^000000", "^0000ffSP máx. +10.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Cajado^000000", "ATQ: ^77777780^000000 ATQM: ^777777180^000000", "Peso: ^77777740^000000", "Nível da arma: ^7777772^000000", "Nível mínimo: ^77777760^000000", "Classes: ^777777Invocadores^000000" }, slotCount = 3, ClassNum = 100 }, [1691] = { unidentifiedDisplayName = "Cajado", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Cauda de Gato Arcana Avançada", identifiedResourceName = "ÀáÀÚ¸®¾ÉÀº°­¾ÆÁöÇ®", identifiedDescriptionName = { "Uma folha com propriedades mágicas. Se manejada da forma certa, pode ser usada para canalizar seus poderes arcanos.", "--------------------------", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "--------------------------", "^0000ffSP máx. +100.^000000", "--------------------------", "A cada 3 refinos:", "^0000ffSP máx. +1%.^000000", "^0000ffDano mágico +2%.^000000", "--------------------------", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffATQ +40. ATQM +96.^000000", "--------------------------", "A cada refino do +8 ao +10:", "^0000ffATQ +20 adicional.^000000", "^0000ffATQM +48 adicional.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Cajado^000000", "ATQ: ^777777100^000000 ATQM: ^777777240^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível mínimo: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Invocadores^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 100 }, [1692] = { unidentifiedDisplayName = "Cajado", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Cauda de Gato Arcana Mestra", identifiedResourceName = "ÀáÀÚ¸®¾ÉÀº°­¾ÆÁöÇ®", identifiedDescriptionName = { "Uma folha com propriedades mágicas. Se manejada da forma certa, pode ser usada para canalizar seus poderes arcanos.", "--------------------------", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "--------------------------", "^0000ffSP máx. +100.^000000", "--------------------------", "A cada 2 refinos:", "^0000ffSP máx. +1%.^000000", "^0000ffDano mágico +2%.^000000", "--------------------------", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffATQ +48. ATQM +104.^000000", "--------------------------", "A cada refino do +8 ao +10:", "^0000ffATQ +24 adicional.^000000", "^0000ffATQM +52 adicional.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Cajado^000000", "ATQ: ^777777120^000000 ATQM: ^777777260^000000", "Peso: ^77777760^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível mínimo: ^777777140^000000", "Classes: ^777777Invocadores^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 100 }, [1693] = { unidentifiedDisplayName = "Cajado", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Cauda de Gato Arcana Dourada", identifiedResourceName = "¸¶·ÂÀdzë¶û°­¾ÆÁöÇ®", identifiedDescriptionName = { "Uma folha dourada com propriedades mágicas. Sua cor indica que está na maturação perfeita para conduzir magia!", "--------------------------", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "--------------------------", "Ao usar [Lança Gateira]:", "^0000ff10% de chance de autoconjurar [Camarão Fresquinho] nv.1. ou no nível aprendido.^000000", "Ao usar [Camarão Fresquinho]:", "^0000ff10% de chance de autoconjurar [Impulso de Arclouse] nv.1. ou no nível aprendido.^000000", "--------------------------", "A cada 2 refinos:", "^0000ffDano mágico +3%.^000000", "--------------------------", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffATQ +56. ATQM +112.^000000", "--------------------------", "A cada refino do +8 ao +10:", "^0000ffATQ +28 adicional.^000000", "^0000ffATQM +56 adicional.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Cajado^000000", "ATQ: ^777777140^000000 ATQM: ^777777280^000000", "Peso: ^77777770^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível mínimo: ^777777175^000000", "Classes: ^777777Invocadores^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 100 }, [1694] = { unidentifiedDisplayName = "Cajado", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Cauda de Gato Bruta Simples", identifiedResourceName = "Ä¿´Ù¶õ°­¾ÆÁöÇ®", identifiedDescriptionName = { "Uma folha que pode parecer meio frágil, mas na verdade é perfeita para dar umas pancadas nos oponentes!", "--------------------------", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "--------------------------", "^0000ffHP máx. +100.^000000", "^0000ffDano físico a distância +8%.^000000", "--------------------------", "A cada 3 refinos:", "^0000ffDES +2^000000", "^0000ffSP máx. +10.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Cajado^000000", "ATQ: ^777777150^000000 ATQM: ^7777770^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível da arma: ^7777772^000000", "Nível mínimo: ^77777760^000000", "Classes: ^777777Invocadores^000000" }, slotCount = 3, ClassNum = 100, costume = false }, [1695] = { unidentifiedDisplayName = "Cajado", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Cauda de Gato Bruta Intermediária", identifiedResourceName = "Ä¿´Ù¶õ°­¾ÆÁöÇ®", identifiedDescriptionName = { "Uma folha que pode parecer meio frágil, mas na verdade é perfeita para dar umas pancadas nos oponentes!", "--------------------------", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "--------------------------", "^0000ffHP máx. +200.^000000", "^0000ffDano físico a distância +8%.^000000", "--------------------------", "A cada 3 refinos:", "^0000ffDES +3.^000000", "^0000ffSP máx. +15.^000000", "--------------------------", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffATQ +78.^000000", "--------------------------", "A cada refino do +8 ao +10:", "^0000ffATQ +39 adicional.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Cajado^000000", "ATQ: ^777777195^000000 ATQM: ^7777770^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível mínimo: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Invocadores^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 100, costume = false }, [1696] = { unidentifiedDisplayName = "Cajado", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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Recomendada para Invocadores que ainda estão começando suas aventuras.", "--------------------------", "^a400cdNão pode ser refinado.^000000", "--------------------------", "^0000ffINT e DES +3.^000000", "^0000ffDano físico a distância +5%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Cajado^000000", "ATQ: ^777777120^000000 ATQM: ^777777135^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da arma: ^7777772^000000", "Nível mínimo: ^77777726^000000", "Classes: ^777777Invocadores^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 100 }, [1701] = { unidentifiedDisplayName = "Arco", unidentifiedResourceName = "º¸¿ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777750^000000" }, identifiedDisplayName = "Arco", identifiedResourceName = "º¸¿ì", identifiedDescriptionName = { "Arco básico. Esta arma necessita de flechas para ser utilizada. 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identifiedResourceName = "°¢±Ã", identifiedDescriptionName = { "Arco potente, usado por Goongsoo, um arqueiro coreano da antiguidade, capaz de derrubar o mais forte dos inimigos.", "Tipo: ^777777Arco^000000 ", "Ataque: ^777777100^000000 ", "Peso: ^777777110^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777733^000000", "Classes: ^777777Arqueiros, Arruaceiros e evoluções e Gatunos^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 75 }, [1715] = { unidentifiedDisplayName = "Arco", unidentifiedResourceName = "º¸¿ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^777777100^000000" }, identifiedDisplayName = "Arbaleste", identifiedResourceName = "¾Ë¹Ù·¹½ºÆ®", identifiedDescriptionName = { "Besta excepcional que concede mais destreza ao seu usuário.", "^0000ffDES +2.^000000", "Tipo: ^777777Arco^000000 ", "Ataque: ^77777790^000000 ", "Peso: ^777777100^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777733^000000", 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Tem um alcance muito longo e é muito eficiente para caçar.", "^0000ffAlcance de 11 células.^000000", "Tipo: ^777777Arco^000000 ", "Ataque: ^77777775^000000 ", "Peso: ^77777750^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777748^000000", "Classes: ^777777Gatunos^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 11 }, [1720] = { unidentifiedDisplayName = "Arco", unidentifiedResourceName = "º¸¿ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^777777100^000000" }, identifiedDisplayName = "Arco de Rudra", identifiedResourceName = "·çµå¶óÀÇȰ", identifiedDescriptionName = { "Arco de Rudra, um Deus Ancestral. Carrega em si o poder Sagrado.", "^0000ffINT +5.^000000", "^0000ffHabilita [Curar] nv. 1.^000000", "^0000ffHabilita [Medicar] nv. 1.^000000", "^0000ffTolerância a [Maldição] [Silêncio] [Caos] [Cegueira] e [Envenenamento] +50%.^000000", "Tipo: ^777777Arco^000000 ", "Ataque: ^777777150^000000 ", "Peso: ^777777120^000000", "Propriedade: ^777777Sagrado^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777748^000000", "Classes: ^777777Arqueiros, Arruaceiros e evoluções ^000000" }, slotCount = 4, ClassNum = 77 }, [1721] = { unidentifiedDisplayName = "Arco", unidentifiedResourceName = "º¸¿ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Besta de Repetição", identifiedResourceName = "¸®ÇÇÆÃÅ©·Î½º", identifiedDescriptionName = { "Besta formada por um arco transversal e um compartimento contendo os virotes já engatilhados. É uma arma muito pesada e desengonçada, difícil de se armar e com um resultado final inferior ao de um bom arco. Mas a escolha é sua!", "^0000ffAlcance de 9 células.^000000", "Tipo: ^777777Arco^000000 ", "Ataque: ^77777795^000000 ", "Peso: ^777777200^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777765^000000", "Classes: ^777777Caçadores, Arruaceiros e evoluções, Gatunos^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 11 }, [1722] = { unidentifiedDisplayName = "Arco", unidentifiedResourceName = "º¸¿ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Balista", identifiedResourceName = "¹ß¸®½ºÅ¸", identifiedDescriptionName = { "Arco gigante, utilizado por exércitos antigos para arremessar dardos do tamanho de um homem para derrubar as portas de um castelo. Se você conseguir acertar alguma coisa com isso, pode se considerar um campeão.", "Tipo: ^777777Arco^000000 ", "Ataque: ^777777145^000000 ", "Peso: ^777777350^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777777^000000", "Classes: ^777777Caçadores, Bardos, Odaliscas e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 11 }, [1723] = { unidentifiedDisplayName = "Arco", unidentifiedResourceName = "º¸¿ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Arco de Luna", identifiedResourceName = "·ç³ªº¸¿ì", identifiedDescriptionName = { "Um arco feito com pedra da lua que tem uma lâmina embutida, que permite a seu dono usá-lo para bloquear ataques inimigos. A desvantagem é que este arco é bem pesado.", "^0000ffDEF +2.^000000", "Refino +6 ou mais:", "^0000ffDEF +3 adicional.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffDEF +2 adicional.^000000", "Tipo: ^777777Arco^000000 ", "Ataque: ^777777100^000000 ", "Peso: ^777777200^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777730^000000", "Classes: ^777777Caçadores e evoluções^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 11 }, [1724] = { unidentifiedDisplayName = "Arco", unidentifiedResourceName = "º¸¿ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Asa de Dragão", identifiedResourceName = "µå·¡°ïÀ®", identifiedDescriptionName = { "Um arco construído com ossos de dragão e com a aparência de asas de dragão.", "^0000ffIgnora 100% da DEF da raça Dragão.^000000", "Ao derrotar monstros da raça Dragão:", "^0000ff3% de chance de derrubar [Flecha de Oridecon].^000000", "Tipo: ^777777Arco^000000 ", "Ataque: ^777777100^000000 ", "Peso: ^777777120^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777760^000000", "Classes: ^777777Arqueiros, Arruaceiros e evoluções e Gatunos^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 11 }, [1725] = { unidentifiedDisplayName = "Arco", unidentifiedResourceName = "º¸¿ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Arco do Menestrel", identifiedResourceName = "À½À¯½ÃÀÎÀÇȰ", identifiedDescriptionName = { "Um arco estranho e feito de material esquisito. Dizem que ele foi criado por um Menestrel que desejava tocar e atirar ao mesmo tempo. Infelizmente, não deu certo...", "^0000ffINT +2.^000000", "^0000ffRenegeração natural de SP +10%.^000000", "Tipo: ^777777Arco^000000 ", "Ataque: ^777777120^000000 ", "Peso: ^777777170^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes: ^777777Caçadores, Bardos, Odaliscas e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 11 }, [1726] = { unidentifiedDisplayName = "Arco", unidentifiedResourceName = "º¸¿ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Arco de Caça", identifiedResourceName = "ÇåÅͺ¸¿ì", identifiedDescriptionName = { "Arco exclusivo para Caçadores.", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Flecha de Caça]^000000", "^0000ffDano físico a distância +50%.^000000", "Tipo: ^777777Arco^000000 ", "Ataque: ^777777125^000000 ", "Peso: ^777777150^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777733^000000", "Classes: ^777777Caçadores e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 11 }, [1727] = { unidentifiedDisplayName = "Arco", unidentifiedResourceName = "º¸¿ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Balista", identifiedResourceName = "¹ß¸®½ºÅ¸", identifiedDescriptionName = { "Arco gigante, utilizado por exércitos antigos para arremessar dardos do tamanho de um homem para derrubar as portas de um castelo. Se você conseguir acertar alguma coisa com isso, pode se considerar um campeão.", "Tipo: ^777777Arco^000000 ", "Ataque: ^777777145^000000 ", "Peso: ^777777350^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777777^000000", "Classes: ^777777Caçadores, Bardos, Odaliscas e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 11 }, [1728] = { unidentifiedDisplayName = "Balista [A]", unidentifiedResourceName = "¹ß¸®½ºÅ¸", unidentifiedDescriptionName = { "^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000", "Arco gigante, utilizado por exércitos antigos para arremessar dardos do tamanho de um homem para derrubar as portas de um castelo. Se você conseguir acertar alguma coisa com isso, pode se considerar um campeão.", "Aumenta o dano a distância em 20%.", "Classe: ^777777Arco^000000 Força de ataque: ^777777194^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Profissões que utilizam: ^777777Caçador/Bardo/Odalisca^000000" }, identifiedDisplayName = "Balista [A]", identifiedResourceName = "¹ß¸®½ºÅ¸", identifiedDescriptionName = { "^000088Item de aluguel^000000", "Arco gigante, utilizado por exércitos antigos para arremessar dardos do tamanho de um homem para derrubar as portas de um castelo. Se você conseguir acertar alguma coisa com isso, pode se considerar um campeão.", "^0000ffDano físico a distância +20%.^000000", "Tipo: ^777777Arco^000000 ", "Ataque: ^777777194^000000 ", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Caçadores, Bardos, Odaliscas e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 11 }, [1729] = { unidentifiedDisplayName = "·çµå¶óÀÇ È°", unidentifiedResourceName = "·çµå¶óÀÇȰ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "·çµå¶óÀÇ È°", identifiedResourceName = "·çµå¶óÀÇȰ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 11 }, [1730] = { unidentifiedDisplayName = "Arco", unidentifiedResourceName = "º¸¿ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Arco Incendiário", identifiedResourceName = "ºÒŸ´ÂȰ", identifiedDescriptionName = { "Um arco em chamas que parece perigoso de segurar.", "^0000ffResistência a propriedade Fogo +10%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Flecha de Fogo]^000000", "^0000ffDano físico a distância +25%.^000000", "Tipo: ^777777Arco^000000 ", "Ataque: ^77777795^000000 ", "Peso: ^777777140^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777755^000000", "Classes: ^777777Arqueiros, Arruaceiros e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 11 }, [1731] = { unidentifiedDisplayName = "Arco", unidentifiedResourceName = "º¸¿ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Arco Glacial", identifiedResourceName = "³Ã°¢ÀÇȰ", identifiedDescriptionName = { "Um arco congelado. Não se sabe se é possível puxá-lo para atirar uma flecha.", "^0000ffAo realizar ataques físicos, chance de infligir [Congelamento] no oponente.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Flecha de Cristal]^000000", "^0000ffDano físico a distância +25%.^000000", "Tipo: ^777777Arco^000000 ", "Ataque: ^777777100^000000 ", "Peso: ^777777140^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777755^000000", "Classes: ^777777Arqueiros, Arruaceiros e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 11 }, [1732] = { unidentifiedDisplayName = "Arco", unidentifiedResourceName = "º¸¿ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Arco da Terra", identifiedResourceName = "´ëÁöÀÇȰ", identifiedDescriptionName = { "Um arco com equilíbrio perfeito.", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Flecha de Pedra]^000000", "^0000ffDano físico a distância +25%.^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ffChance de infligir [Petrificação] no oponente.^000000", "Tipo: ^777777Arco^000000 ", "Ataque: ^777777105^000000 ", "Peso: ^777777140^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777755^000000", "Classes: ^777777Arqueiros, Arruaceiros e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 11 }, [1733] = { unidentifiedDisplayName = "Arco", unidentifiedResourceName = "º¸¿ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Arco do Vendaval", identifiedResourceName = "ÁúdzÀÇȰ", identifiedDescriptionName = { "Um arco leve que parece ser capaz de causar um turbilhão.", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Flecha de Vento]^000000", "^0000ffDano físico a distância +25%.^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ffChance de autoconjurar [Lâmina de Vento] nv. 5 no oponente.^000000", "INT base 40 ou mais:", "^0000ffChance de autoconjuração aumenta.^000000", "Tipo: ^777777Arco^000000 ", "Ataque: ^77777795^000000 ", "Peso: ^777777140^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777755^000000", "Classes: ^777777Arqueiros, Arruaceiros e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 11 }, [1734] = { unidentifiedDisplayName = "Arco", unidentifiedResourceName = "º¸¿ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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Parece ser muito grande e forte.", "^0000ffAo derrotar monstros, chance de derrubar [Flecha de Aço].^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Flecha de Aço]^000000", "^0000ffDano físico a distância +50%.^000000", "Tipo: ^777777Arco^000000 ", "Ataque: ^777777120^000000 ", "Peso: ^777777160^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777765^000000", "Classes: ^777777Arqueiros, Arruaceiros e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 11 }, [1735] = { unidentifiedDisplayName = "Ȱ", unidentifiedResourceName = "º¸¿ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "±ï±Ã", identifiedResourceName = "°¢±Ã", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 11 }, [1736] = { unidentifiedDisplayName = "Arco", unidentifiedResourceName = "º¸¿ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Amarra Dupla", identifiedResourceName = "´õºí¹Ù¿îµå", identifiedDescriptionName = { "Um arco level especializado em ataque duplo.", "^0000ffAo realizar ataques físicos, chance de autoconjurar [Rajada de Flechas] nv. 1 ou no nível aprendido.^000000", "Tipo: ^777777Arco^000000 ", "Ataque: ^77777770^000000 ", "Peso: ^77777790^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes: ^777777Atiradores de Elite e evoluções^000000" }, slotCount = 3, ClassNum = 11 }, [1737] = { unidentifiedDisplayName = "Arco", unidentifiedResourceName = "º¸¿ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Asas de Ixion", identifiedResourceName = "ÀͽÿÂÀdz¯°³", identifiedDescriptionName = { "Um belo arco com a forma de belas asas brancas.", "--------------------------", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff0,5% de chance de ativar um [efeito] por 7 segundos.^000000", "--------------------------", "A cada refino:", "^0000ffChance de ativar o efeito +0,1%.^000000", "--------------------------", "^CD3278Efeito:^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +7%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Arco^000000", "ATQ: ^777777135^000000 ATQM: ^7777770^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes: ^777777Atiradores de Elite e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 11 }, [1738] = { unidentifiedDisplayName = "Besta", unidentifiedResourceName = "Å©·Î½ºº¸¿ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Besta de Batalha A", identifiedResourceName = "Å©·Î½ºº¸¿ì", identifiedDescriptionName = { "Uma besta de batalha criada para dar mais dano em Humanoides no campo de batalha.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffDES +2.^000000", "^0000ffIgnora 20% da DEF das raças Humano e Humanoide.^000000", "^0000ffDano físico contra as raças Humano e Humanoide +55%.^000000", "Tipo: ^777777Arco^000000 ", "Ataque: ^777777100^000000 ", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes: ^777777Arqueiros, Arruaceiros e evoluções e Gatunos^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 11 }, [1739] = { unidentifiedDisplayName = "Besta", unidentifiedResourceName = "Å©·Î½ºº¸¿ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Besta de Batalha B", identifiedResourceName = "Å©·Î½ºº¸¿ì", identifiedDescriptionName = { "Uma besta de batalha criada para dar mais dano em Humanoides no campo de batalha.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffDES +2.^000000", "^0000ffINT +10.^000000", "^0000ffDano físico contra as raças Humano e Humanoide +55%.^000000", "Tipo: ^777777Arco^000000 ", "Ataque: ^777777100^000000 ", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes: ^777777Arqueiros, Arruaceiros e evoluções e Gatunos^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 11 }, [1740] = { unidentifiedDisplayName = "Arco", unidentifiedResourceName = "º¸¿ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Arco de Nepenthes", identifiedResourceName = "³×Ææµ¥½ºº¸¿ì", identifiedDescriptionName = { "Um arco muito flexível, feito com os tentáculos de Nepenthes.", "^0000ffAo usar [Rajada de Flechas], chance de autoconjurar [Disparo Violento] nv. 1 no oponente.^000000", "Tipo: ^777777Arco^000000 ", "Ataque: ^777777105^000000 ", "Peso: ^777777100^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777760^000000", "Classes: ^777777Atiradores de Elite e evoluções^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 11 }, [1741] = { unidentifiedDisplayName = "Arco", unidentifiedResourceName = "º¸¿ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Mentiroso Maldito", identifiedResourceName = "Ä¿Áîµå¶óÀ̾î", identifiedDescriptionName = { "Um arco amaldiçoado que matou um herói ancestral de uma nação oriental. ", "^0000ffSOR -2.^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff4% de chance de infligir [Maldição] no oponente.^000000", "Tipo: ^777777Arco^000000 ", "Ataque: ^777777125^000000 ", "Peso: ^777777125^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes: ^777777Transcendentais de Arqueiros e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 11 }, [1742] = { unidentifiedDisplayName = "Arco Composto de Aprendiz", unidentifiedResourceName = "ÄÄÆ÷ÁöÆ®º¸¿ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Arco Composto de Iniciante", identifiedResourceName = "ÄÄÆ÷ÁöÆ®º¸¿ì", identifiedDescriptionName = { "Um arco feito com vários materiais especialmente projetados para aumentar os danos.", "^a400cdNão pode ser refinado.^000000", "Tipo: ^777777Arco^000000 ", "Ataque: ^77777749^000000 ", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da arma: ^7777771^000000", "Nível necessário: ^7777774^000000", "Classes: ^777777Arqueiros, Arruaceiros e evoluções e Gatunos^000000" }, slotCount = 3, ClassNum = 11 }, [1743] = { unidentifiedDisplayName = "Arco de Caçador Glorioso", unidentifiedResourceName = "ÇåÅͺ¸¿ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Arco de Caça Glorioso", identifiedResourceName = "ÇåÅͺ¸¿ì", identifiedDescriptionName = { "Arco fabricado no Reino Maroll.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffIgnora 20% da DEF das raças Humanoide e Humano.^000000", "^0000ffDano físico contra as raças Humanoide e Humano +55%.^000000", "A cada refino até o +10:", "^0000ffDano crítico +2%.^000000", "Refino +6 ou mais:", "^0000ffIgnora + 5% adicional da DEF das raças humanoide e Humano.^000000", "^0000ffAtiva [Carniceiro] nv. 1.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffDano de [Rajada de Flechas] +20%.^000000", "^ff0000[Carniceiro] nv. 1^000000", "Aumenta o dano físico contra as raças Humanoide e Humano de acordo com o refino.", "^0000ffRefino +6: 4%.^000000", "^0000ffRefino +7: 9%.^000000", "^0000ffRefino +8: 16%.^000000", "^0000ffRefino +9: 25%.^000000", "^0000ffRefino +10: 36%.^000000", "^0000ffRefino +11: 49%.^000000", "^0000ffRefino +12: 64%.^000000", "^0000ffRefino +13: 81%.^000000", "^0000ffRefino +14: 100%.^000000", "Tipo: ^777777Arco^000000 ", "Ataque: ^777777100^000000 ", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes: ^777777Arqueiros, Arruaceiros e evoluções e Gatunos^000000" }, slotCount = 3, ClassNum = 11 }, [1744] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¸¶ÀÇ È°", unidentifiedResourceName = "µµµÏÀÇȰ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¾Ç¸¶ÀÇ È°", identifiedResourceName = "µµµÏÀÇȰ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 11 }, [1745] = { unidentifiedDisplayName = "Arco", unidentifiedResourceName = "º¸¿ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Assalto do Falcão", identifiedResourceName = "ÆÈÄËºí¸®Ã÷", identifiedDescriptionName = { "Um arco vermelho que lembra um falcão em vôo. É elegante e bonito. Adaptado para usar habilidades.", "^0000ffDano de [Tiro Preciso] [Rajada de Flechas] e [Disparo Violento] +10%.^000000", "Tipo: ^777777Arco^000000 ", "Ataque: ^777777100^000000 ", "Peso: ^777777100^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes: ^777777Atiradores de Elite e evoluções^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 11 }, [1746] = { unidentifiedDisplayName = "Arco", unidentifiedResourceName = "º¸¿ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Arco Élfico", identifiedResourceName = "¿¤ºìº¸¿ì", identifiedDescriptionName = { "Arco leve feito por uma tribo de guardiões da floresta.", "^0000ffDES +2.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Flecha Élfica]^000000", "^0000ffDano físico a distância +50%.^000000", "Tipo: ^777777Arco^000000 ", "Ataque: ^777777160^000000 ", "Peso: ^777777150^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Sentinelas, Musas e Trovadores^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 11 }, [1747] = { unidentifiedDisplayName = "Arco", unidentifiedResourceName = "µµµÏÀÇȰ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. 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Cristal", unidentifiedResourceName = "¼öÁ¤È­»ì", unidentifiedDescriptionName = { "Flecha feita de cristal azul, encantado com a Propriedade Água.", "Classe: ^777777Flecha^000000 Força de Ataque : ^77777730^000000", "Peso: ^7777770.2^000000 Propriedade : ^777777Água^000000" }, identifiedDisplayName = "Flecha de Cristal", identifiedResourceName = "¼öÁ¤È­»ì", identifiedDescriptionName = { "Flecha feita de cristal azul.", "Tipo: ^777777Munição^000000 ", "Ataque: ^77777730^000000 ", "Propriedade: ^777777Água^000000", "Peso: ^7777770.2^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [1755] = { unidentifiedDisplayName = "Flecha de Vento", unidentifiedResourceName = "¹Ù¶÷ÀÇÈ­»ì", unidentifiedDescriptionName = { "Flecha feita de cristal verde, encantada com a Propriedade Vento.", "Classe: ^777777Flecha^000000 Força de Ataque : ^77777730^000000", "Peso: ^7777770.2^000000 Propriedade : ^777777Vento^000000" }, identifiedDisplayName = "Flecha de Vento", identifiedResourceName = "¹Ù¶÷ÀÇÈ­»ì", identifiedDescriptionName = { "Flecha feita de cristal verde.", "Tipo: ^777777Munição^000000 ", "Ataque: ^77777730^000000 ", "Propriedade: ^777777Vento^000000", "Peso: ^7777770.2^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [1756] = { unidentifiedDisplayName = "Flecha de Pedra", unidentifiedResourceName = "¾Ï¼®È­»ì", unidentifiedDescriptionName = { "Flecha feita de pedra, encantada com a Propriedade Terra.", "Classe: ^777777Flecha^000000 Força de Ataque : ^77777730^000000", "Peso: ^7777770.2^000000 Propriedade : ^777777Terra^000000" }, identifiedDisplayName = "Flecha de Pedra", identifiedResourceName = "¾Ï¼®È­»ì", identifiedDescriptionName = { "Flecha feita de pedra.", "Tipo: ^777777Munição^000000 ", "Ataque: ^77777730^000000 ", "Propriedade: ^777777Terra^000000", "Peso: ^7777770.2^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [1757] = { unidentifiedDisplayName = "Flecha Incorpórea", unidentifiedResourceName = "¹«ÇüÀÇÈ­»ì", unidentifiedDescriptionName = { "Flecha brilhante e sem forma fixa.", "Classe: ^777777Flecha^000000 Força de Ataque : ^77777730^000000", "Peso: ^7777770.1^000000 Propriedade : ^777777Fantasma^000000" }, identifiedDisplayName = "Flecha Incorpórea", identifiedResourceName = "¹«ÇüÀÇÈ­»ì", identifiedDescriptionName = { "Flecha brilhante e sem forma fixa.", "Tipo: ^777777Munição^000000 ", "Ataque: ^77777730^000000 ", "Propriedade: ^777777Fantasma^000000", "Peso: ^7777770.1^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [1758] = { unidentifiedDisplayName = "Flecha Atordoante", unidentifiedResourceName = "½ºÅϾַοì", unidentifiedDescriptionName = { "Flecha grossa e pesada. 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Pode causar Congelamento no alvo (Ainda não implementado).", "Classe: ^777777Flecha^000000 Força de Ataque : ^7777771^000000", "Peso: ^7777770.3^000000 Propriedade : ^777777Água^000000" }, identifiedDisplayName = "Flecha Congelante", identifiedResourceName = "ÇÁ¸®Â¡¾Ö·Î¿ì", identifiedDescriptionName = { "Flecha de gelo.", "^0000ffAo realizar ataques físicos a distância, chance de infligir [Congelamento] no oponente.^000000", "Tipo: ^777777Munição^000000 ", "Ataque: ^7777771^000000 ", "Propriedade: ^777777Água^000000", "Peso: ^7777770.3^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [1760] = { unidentifiedDisplayName = "Flecha Luminosa", unidentifiedResourceName = "½ºÅϾַοì", unidentifiedDescriptionName = { "Flecha que explode em um grande clarão. 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Aumenta a chance de Críticos (Ainda não implementado).", "Classe: ^777777Flecha^000000 Força de Ataque : ^77777710^000000", "Peso: ^7777770.3^000000 Propriedade : ^777777Neutro^000000" }, identifiedDisplayName = "Flecha Afiada", identifiedResourceName = "³¯Ä«·Î¿îÈ­»ì", identifiedDescriptionName = { "Flecha de ponta de serra.", "^0000ffAumenta a chance de causar um ataque crítico.^000000", "Tipo: ^777777Munição^000000 ", "Ataque: ^77777710^000000 ", "Propriedade: ^777777Neutro^000000", "Peso: ^7777770.3^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [1765] = { unidentifiedDisplayName = "Flecha de Oridecon", unidentifiedResourceName = "°­Ã¶È­»ì", unidentifiedDescriptionName = { "Flecha muito poderosa com ponta feita de oridecon.", "Classe: ^777777Flecha^000000 Força de Ataque : ^77777750^000000", "Peso: ^7777770.3^000000 Propriedade : ^777777Neutro^000000" }, identifiedDisplayName = "Flecha de Oridecon", identifiedResourceName = "°­Ã¶È­»ì", identifiedDescriptionName = { "Flecha muito poderosa com ponta feita de Oridecon.", "Tipo: ^777777Munição^000000 ", "Ataque: ^77777750^000000 ", "Propriedade: ^777777Neutro^000000", "Peso: ^7777770.3^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [1766] = { unidentifiedDisplayName = "Flecha Dissipadora do Mal", unidentifiedResourceName = "°­Ã¶È­»ì", unidentifiedDescriptionName = { "Flecha abençoada pelo poder divino.", "Classe: ^777777Flecha^000000 Força de Ataque : ^77777750^000000", "Peso: ^7777770.3^000000 Propriedade : ^777777Sagrado^000000" }, identifiedDisplayName = "Flecha Dissipadora do Mal", identifiedResourceName = "°­Ã¶È­»ì", identifiedDescriptionName = { "Flecha abençoada pelo poder divino.", "Tipo: ^777777Munição^000000 ", "Ataque: ^77777750^000000 ", "Propriedade: ^777777Sagrado^000000", "Peso: ^7777770.3^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [1767] = { unidentifiedDisplayName = "Flecha Sombria", unidentifiedResourceName = "±×¸²ÀÚÀÇÈ­»ì", unidentifiedDescriptionName = { "Flecha que carrega o poder da escuridão.", "Classe: ^777777Flecha^000000 Força de Ataque : ^77777730^000000", "Peso: ^7777770.2^000000 Propriedade : ^777777Sombrio^000000" }, identifiedDisplayName = "Flecha Sombria", identifiedResourceName = "±×¸²ÀÚÀÇÈ­»ì", identifiedDescriptionName = { "Flecha que carrega o poder da escuridão.", "Tipo: ^777777Munição^000000 ", "Ataque: ^77777730^000000 ", "Propriedade: ^777777Sombrio^000000", "Peso: ^7777770.2^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [1768] = { unidentifiedDisplayName = "Flecha Sonífera", unidentifiedResourceName = "½½¸³¾Ö·Î¿ì", unidentifiedDescriptionName = { "Flecha embebida em veneno sonífero. Pode causar Sono no alvo ", "(Ainda não implementado).", "Classe: ^777777Flecha^000000 Força de Ataque : ^7777771^000000", "Peso: ^7777770.3^000000 Propriedade : ^777777Neutro^000000" }, identifiedDisplayName = "Flecha Sonífera", identifiedResourceName = "½½¸³¾Ö·Î¿ì", identifiedDescriptionName = { "Flecha embebida em veneno sonífero.", "^0000ffAo realizar ataques físicos a distância, chance de infligir [Sono] no oponente.^000000", "Tipo: ^777777Munição^000000 ", "Ataque: ^7777771^000000 ", "Propriedade: ^777777Neutro^000000", "Peso: ^7777770.3^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [1769] = { unidentifiedDisplayName = "Flecha Emudecedora", unidentifiedResourceName = "»çÀÏ·±½º¾Ö·Î¿ì", unidentifiedDescriptionName = { "Flecha embebida em um tipo de veneno que paralisa a língua. ", "Pode causar Silêncio no alvo (Ainda não implementado).", "Classe: ^777777Flecha^000000 Força de Ataque : ^7777771^000000", "Peso: ^7777770.3^000000 Propriedade : ^777777Neutro^000000" }, identifiedDisplayName = "Flecha Emudecedora", identifiedResourceName = "»çÀÏ·±½º¾Ö·Î¿ì", identifiedDescriptionName = { "Flecha embebida em um tipo de veneno que paralisa a língua.", "^0000ffAo realizar ataques físicos a distância, chance de infligir [Silêncio] no oponente.^000000", "Tipo: ^777777Munição^000000 ", "Ataque: ^7777771^000000 ", "Propriedade: ^777777Neutro^000000", "Peso: ^7777770.3^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [1770] = { unidentifiedDisplayName = "Flecha de Ferro", unidentifiedResourceName = "È­»ì", unidentifiedDescriptionName = { "Flecha com ponta de ferro. Causa mais dano que flechas comuns de madeira.", "Classe: ^777777Flecha^000000 Força de Ataque : ^77777730^000000", "Peso: ^7777770.1^000000 Propriedade : ^777777Neutro^000000" }, identifiedDisplayName = "Flecha de Ferro", identifiedResourceName = "È­»ì", identifiedDescriptionName = { "Flecha com ponta de ferro. Causa mais dano que flechas comuns de madeira.", "Tipo: ^777777Munição^000000 ", "Ataque: ^77777730^000000 ", "Propriedade: ^777777Neutro^000000", "Peso: ^7777770.1^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [1771] = { unidentifiedDisplayName = "Faca Envenenada", unidentifiedResourceName = "º£³Ñ³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Uma faca de arremesso", "embebida em toxina", "que pode Envenenar", "os inimigos.", "Tipo: ^777777Adaga^000000", "Dano: ^77777730^000000", "Peso: ^7777770.5^000000", "Propriedade: ^777777Neutro^000000" }, identifiedDisplayName = "Faca Envenenada", identifiedResourceName = "º£³Ñ³ªÀÌÇÁ", identifiedDescriptionName = { "Uma faca de arremesso embebida em toxina.", "^0000ffAo realizar ataques físicos a distância, chance de infligir [Envenenamento] no oponente.^000000", "Tipo: ^777777Munição^000000 ", "Ataque: ^77777730^000000 ", "Propriedade: ^777777Neutro^000000", "Peso: ^7777770.5^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [1772] = { unidentifiedDisplayName = "Flecha Sagrada", unidentifiedResourceName = "°­Ã¶È­»ì", unidentifiedDescriptionName = { "Uma flecha de metal abençoada", "com água benta. Inflige^FFFFFF ^000000 5% mais dano contra", "monstros da raça dos Demônios.", "Tipo: ^777777Arrow^000000 Força de Ataque: ^77777750^000000", "Peso: ^7777770.2^000000 Propriedade: ^777777Holy^000000" }, identifiedDisplayName = "Flecha Sagrada", identifiedResourceName = "°­Ã¶È­»ì", identifiedDescriptionName = { "Uma flecha de metal abençoada com água benta.", "^0000ffDano físico contra a raça Demônio +5%.^000000", "Tipo: ^777777Munição^000000 ", "Ataque: ^77777750^000000 ", "Propriedade: ^777777Sagrado^000000", "Peso: ^7777770.2^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [1773] = { unidentifiedDisplayName = "Flecha Élfica", unidentifiedResourceName = "¿¤ÇÁÀÇÈ­»ì", unidentifiedDescriptionName = { "Flechas que eram usadas pelos anciões elfos que protegiam a floresta. Aumentam em 50% o Ataque à Distância quando usadas junto com o Arco Élfico.", "Tipo: ^777777Flecha^000000 ", "Ataque: ^77777745^000000", "Peso: ^7777770.1^000000 ", "Propriedade: ^777777Nenhuma^000000", "Nível Necessário: ^777777100^000000" }, identifiedDisplayName = "Flecha Élfica", identifiedResourceName = "¿¤ÇÁÀÇÈ­»ì", identifiedDescriptionName = { "Flechas que eram usadas pelos anciões elfos que protegiam a floresta. ", "Tipo: ^777777Munição^000000 ", "Ataque: ^77777745^000000 ", "Propriedade: ^777777Neutro^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Peso: ^7777770.1^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [1774] = { unidentifiedDisplayName = "Flecha de Caça", unidentifiedResourceName = "»ç³É¿ëÈ­»ì", unidentifiedDescriptionName = { "Flechas resistentes e perfeitas para caçar animais grandes. 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" }, identifiedDisplayName = "Garra de Hatii", identifiedResourceName = "°¡¸§ÀǹßÅé", identifiedDescriptionName = { "Uma arma com manchas de sangue criada com as garras do Hatii, guardião da porta para o Mundo dos Mortos.", "^0000ffHP máx. -2%.^000000", "^0000ffAo realizar ataques físicos, pequena chance de infligir [Sangramento] no alvo.^000000", "Tipo: ^777777Soqueira^000000", "Força de Ataque: ^777777152^000000", "Peso: ^77777755^000000", "Propriedade:^777777Escuridão^000000", "Nível da Arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes que utilizam: ^777777Sacerdote, Monge^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 12 }, [1816] = { unidentifiedDisplayName = "Soqueira", unidentifiedResourceName = "¹Ù±×³«", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Fúria Insana", identifiedResourceName = "º£¸£¼¼¸£Å©", identifiedDescriptionName = { "Garra da fúria. Tem o poder de enlouquecer quem a usa, que passa a procurar compulsivamente inimigos para matar.", "^0000ffVelocidade de ataque +12%.^000000", "Tipo: ^777777Soqueira^000000", "Força de Ataque: ^777777120^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777736^000000", "Classes que utilizam: ^777777Sacerdote, Monge^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 12 }, [1817] = { unidentifiedDisplayName = "Punho do Kaiser [A]", unidentifiedResourceName = "Ä«ÀÌÀú³ÊŬ", unidentifiedDescriptionName = { "^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000", "Garra abençoada por Zefir, o Deus do Vento.", "Inflige 5% a mais de dano em monstros Morto-vivos e 10% a mais de dano em monstros da propriedade Terra, Água, Fogo e Vento.", "Tipo: ^777777Soqueira^000000", "Força de Ataque: ^777777159^000000", "Peso: ^77777745^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Profissões que utilizam: ^777777Sacerdote/ Monge^000000" }, identifiedDisplayName = "Punho do Kaiser [A]", identifiedResourceName = "Ä«ÀÌÀú³ÊŬ", identifiedDescriptionName = { "^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000", "Garra abençoada por Zefir, o Deus do Vento.", "Inflige 5% a mais de dano em monstros Morto-vivos e 10% a mais de dano em monstros da propriedade Terra, Água, Fogo e Vento.", "Tipo: ^777777Soqueira^000000", "Força de Ataque: ^777777159^000000", "Peso: ^77777745^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes que utilizam: ^777777Sacerdote/ Monge^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 12 }, [1818] = { unidentifiedDisplayName = "Soqueira", unidentifiedResourceName = "¹Ù±×³«", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Punho de Magma", identifiedResourceName = "¸¶±×¸¶ÇǽºÆ®", identifiedDescriptionName = { "Uma garra feita de lava. Às vezes ela libera um tremendo calor. Parece que sua mão pode queimar quando isso acontece, mas ela tem um isolamento interno.", "^0000ffAo realizar ataques físicos, pequena chance de autoconjurar [Encantar com Chama] nv. 5 no usuário.^000000", "Tipo: ^777777Soqueira^000000", "Força de ataque: ^77777780^000000", "Peso: ^77777765^000000", "Nível da Arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777775^000000", "Classes que utilizam: ^777777Sacerdote/Monge^000000" }, slotCount = 3, ClassNum = 12 }, [1819] = { unidentifiedDisplayName = "Soqueira", unidentifiedResourceName = "¹Ù±×³«", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Punho Gélido", identifiedResourceName = "¾ÆÀ̽ÃŬÇǽºÆ®", identifiedDescriptionName = { "Uma garra feita de gelo. Às vezes ela libera um tremendo frio. Parece que sua mão pode congelar quando isso acontece, mas ela tem um isolamento interno.", "^0000ffAo realizar ataques físicos, pequena chance de autoconjurar [Encantar com Geada] nv. 5 no usuário.^000000", "Tipo: ^777777Soqueira^000000", "Força de ataque: ^77777780^000000", "Peso: ^77777765^000000", "Nível da Arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777775^000000", "Classes que utilizam: ^777777Sacerdote/Monge^000000" }, slotCount = 3, ClassNum = 12 }, [1820] = { unidentifiedDisplayName = "Soqueira", unidentifiedResourceName = "¹Ù±×³«", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Punho Voltaico", identifiedResourceName = "ÀÏ·ºÆ®¸¯ÇǽºÆ®", identifiedDescriptionName = { "Uma garra que possui o poder do trovão. Às vezes ela libera raios que eletrocutam o inimigo. Eles não afetam o usuário de maneira alguma.", "^0000ffAo realizar ataques físicos, pequena chance de autoconjurar [Encantar com Ventania] nv. 5 no usuário.^000000", "Tipo: ^777777Soqueira^000000", "Força de ataque: ^77777780^000000", "Peso: ^77777765^000000", "Nível da Arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777775^000000", "Classes que utilizam: ^777777Sacerdote/Monge^000000" }, slotCount = 3, ClassNum = 12 }, [1821] = { unidentifiedDisplayName = "Soqueira", unidentifiedResourceName = "¹Ù±×³«", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Punho Sísmico", identifiedResourceName = "»çÀÌÁî¹ÍÇǽºÆ®", identifiedDescriptionName = { "Uma garra que possui a força da Mãe Terra. Às vezes ela revela um tremendo poder que pode romper as defesas de qualquer inimigo. Esse poder não afeta o usuário.", "^0000ffAo realizar ataques físicos, pequena chance de autoconjurar [Encantar com Terremoto] nv. 5 no usuário.^000000", "Tipo: ^777777Soqueira^000000", "Força de ataque: ^77777780^000000", "Peso: ^77777765^000000", "Nível da Arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777775^000000", "Classes que utilizam: ^777777Sacerdote/Monge^000000" }, slotCount = 3, ClassNum = 12 }, [1822] = { unidentifiedDisplayName = "Soqueira", unidentifiedResourceName = "¹Ù±×³«", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Luva de Combo", identifiedResourceName = "¿¬°ÝÀÇÅõ°©", identifiedDescriptionName = { "As palavras mágicas gravadas liberam um poder de ataque maior. ", "^0000ffDano de [O Último Dragão] +20%.^000000", "^0000ffDano de [Combo Triplo] e [Combo Quádruplo] +15%.^000000", "Tipo: ^777777Soqueira^000000", "Força de ataque: ^77777730^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível da Arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777760^000000", "Classes que utilizam: ^777777Sacerdote/Monge^000000" }, slotCount = 4, ClassNum = 12 }, [1823] = { unidentifiedDisplayName = "Soqueira", unidentifiedResourceName = "ÇǽºÆ®", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Punho de Batalha A", identifiedResourceName = "ÇǽºÆ®", identifiedDescriptionName = { "Punho utilizado por comandantes no campo de batalha.", "--------------------------", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "--------------------------", "^0000ffFOR +2. AGI +1.^000000", "^0000ffDano físico contra as raças Humano e Humanoide +95%.^000000", "^0000ffIgnora 20% de DEF das raças Humano e Humanoide.^000000", "--------------------------", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff2% de chance de autoconjurar [Zen] nv.1.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Soqueira^000000", "ATQ: ^77777730^000000 ATQM: ^7777770^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes: ^777777Sacerdotes, Monges e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 12 }, [1824] = { unidentifiedDisplayName = "Soqueira", unidentifiedResourceName = "ÇǽºÆ®", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Punho de Batalha B", identifiedResourceName = "ÇǽºÆ®", identifiedDescriptionName = { "Punho utilizado por comandantes no campo de batalha.", "--------------------------", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "--------------------------", "^0000ffFOR +2. INT +1.^000000", "^0000ffDano físico contra as raças Humano e Humanoide +95%.^000000", "^0000ffIgnora 20% de DEF das raças Humano e Humanoide.^000000", "^0000ffConjuração variável de [Punho Supremo de Asura] -25%.^000000", "--------------------------", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff2% de chance de ativar um [efeito] por 6 segundos.^000000", "--------------------------", "^CD3278Efeito:^000000", "^0000ffConjuração variável de [Punho Supremo de Asura] -100%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Soqueira^000000", "ATQ: ^77777730^000000 ATQM: ^7777770^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes: ^777777Sacerdotes, Monges e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 12 }, [1825] = { unidentifiedDisplayName = "Soqueira", unidentifiedResourceName = "¹Ù±×³«", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Espírito do Leão da Montanha", identifiedResourceName = "È¥¿ÀºêÈú½º¸®¿Â", identifiedDescriptionName = { "Uma garra feita com 3 chifres de Hilthrion. As pontas incrivelmente afiadas lançam Golpe Fatal nv. 1 ao atacar de perto.", "^0000ffAo realizar ataques físicos, chance de autoconjurar [Golpe Fatal] nv. 1 ou [Invocar Esfera Espiritual] nv. 5.^000000", "^0000ffAo usar [Golpe da Palma em Fúria], chance de autoconjurar [Impacto Psíquico] nv. 1.^000000", "Tipo: ^777777Soqueira^000000", "Ataque: ^77777795^000000", "Peso: ^77777760^000000", "Nível da Arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777760^000000", "Classes que utilizam: ^777777Mestre^000000" }, slotCount = 3, ClassNum = 12 }, [1826] = { unidentifiedDisplayName = "Garra Gloriosa", unidentifiedResourceName = "Å©·Î", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Garra Gloriosa", identifiedResourceName = "Å©·Î", identifiedDescriptionName = { "Soqueira fabricada no Reino Maroll.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffDano físico contra as raças Humanoide e Humano +95%.^000000", "^0000ffIgnora 25% da DEF das raças Humanoide e Humano.^000000", "Se refinada em +6 ou mais:", "^0000ffIgnora +5% adicional da DEF das raças Humanoide e Humano.^000000", "^0000ffAtiva [Carniceiro] nv. 1.^000000", "Se refinada em +9 ou mais:", "^0000ffChance de ativar [Impacto Psíquico] nv. 5 e [Diminuir Agilidade] nv. 1 ao realizar ataques físicos.^000000", "^FF0000[Carniceiro] nv. 1^000000", "Aumenta o dano físico contra as raças Humanoide e Humano de acordo com o refino.", "^0000ffRefino +6: 4%.^000000", "^0000ffRefino +7: 9%.^000000", "^0000ffRefino +8: 16%.^000000", "^0000ffRefino +9: 25%.^000000", "^0000ffRefino +10: 36%.^000000", "^0000ffRefino +11: 49%.^000000", "^0000ffRefino +12: 64%.^000000", "^0000ffRefino +13: 81%.^000000", "^0000ffRefino +14: 100%.^000000", "Tipo: ^777777Soqueira^000000", "Ataque: ^77777730^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da Arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes que utilizam: ^777777Sacerdote / Monge^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 12 }, [1827] = { unidentifiedDisplayName = "Punho Glorioso", unidentifiedResourceName = "ÇǽºÆ®", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Punho Glorioso", identifiedResourceName = "ÇǽºÆ®", identifiedDescriptionName = { "Soqueira fabricada no Reino Maroll.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffDano físico contra as raças Humanoide e Humano +95%.^000000", "^0000ffIgnora 20% da DEF das raças Humanoide e Humano.^000000", "Se refinada em +6 ou mais:", "^0000ffIgnora +5% adicional da DEF das raças Humanoide e Humano.^000000", "^0000ffAtiva [Carniceiro] nv. 1.^000000", "Se refinada em +9 ou mais:", "^0000ffAutoconjura [Zen] ao usar [Fúria Interior].^000000", "^0000ffTempo de conjuração de [Punho Supremo de Asura] -100%.^000000", "^FF0000[Carniceiro] nv. 1^000000", "Aumenta o dano físico contra as raças Humanoide e Humano de acordo com o refino.", "^0000ffRefino +6: 4%.^000000", "^0000ffRefino +7: 9%.^000000", "^0000ffRefino +8: 16%.^000000", "^0000ffRefino +9: 25%.^000000", "^0000ffRefino +10: 36%.^000000", "^0000ffRefino +11: 49%.^000000", "^0000ffRefino +12: 64%.^000000", "^0000ffRefino +13: 81%.^000000", "^0000ffRefino +14: 100%.^000000", "Tipo: ^777777Soqueira^000000", "Ataque: ^77777730^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da Arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes que utilizam: ^777777Sacerdote / Monge^000000" }, slotCount = 3, ClassNum = 12 }, [1828] = { unidentifiedDisplayName = "¼öµµ½ÂÀÇ ³ÊŬ", unidentifiedResourceName = "Ä«ÀÌÀú³ÊŬ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¼öµµ½ÂÀÇ ³ÊŬ", identifiedResourceName = "Ä«ÀÌÀú³ÊŬ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 12 }, [1829] = { unidentifiedDisplayName = "³ÊŬ", unidentifiedResourceName = "¹Ù±×³«", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÇǽºÆ®", identifiedResourceName = "ÇǽºÆ®", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 12 }, [1830] = { unidentifiedDisplayName = "Soqueira", unidentifiedResourceName = "¹Ù±×³«", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Punho Violento", identifiedResourceName = "ÆÐȲ³­¹«", identifiedDescriptionName = { "Um punho muito bonito com dragões de bronze gravados em seu corpo.", "^0000ffDano de [Impacto Sísmico] e [Soco Furacão] +20%.^000000", "^0000ffConsumo de SP por habilidades +5%.^000000", "^0000ffConsumo de SP -1% por refino acima do +6.^000000", "Tipo: ^777777Soqueira^000000", "Força de Ataque : ^777777142^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível da arma : ^7777773^000000", "Nível Necessário: ^777777102^000000", "Classe: ^777777Shura^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 12 }, [1831] = { unidentifiedDisplayName = "Soqueira", unidentifiedResourceName = "¹Ù±×³«", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Garra I do Grupo Éden", identifiedResourceName = "È£¶ó", identifiedDescriptionName = { "Uma garra feito pelo Grupo Éden. Destina-se àqueles que têm mais experiência como Monges.", "Tipo: ^777777Soqueira^000000", "Ataque: ^777777120^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da Arma: ^7777773^000000", "Nível Necessário: ^77777760^000000", "Classe: ^777777Sacerdote/Monge e suas respectivas evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 12 }, [1832] = { unidentifiedDisplayName = "Soqueira", unidentifiedResourceName = "Å©·Î", unidentifiedDescriptionName = { "Item desconhecido que pode ser identificado pela [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Garra de Vellum", identifiedResourceName = "Å©·Î", identifiedDescriptionName = { "Aparato bélico usado em guerras.", "^6A5ACDEm mapas de GdE e PvP:^000000", "^0000ff\"Dano físico contra a raça Humano +100%.^000000", "Refino +8 ou mais:", "^0000ffDano físico contra a raça Humano +20% adicional.^000000", "Refino +10 ou mais:", "^0000ffDrena 500 de HP do usuário a cada 3 segundos.^000000", "Ao usar [Fúria Interior]:", "^0000ffAutoconjura [Zen] nv. 1.^000000", "[Punho Supremo de Asura]", "^0000ffConjuração fixa e variável -100%.^000000", "Tipo: ^777777Soqueira^000000", "Ataque: ^777777160^000000", "Peso: ^77777765^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777795^000000", "Classes: ^777777Sacerdotes, Monges e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 12 }, [1834] = { unidentifiedDisplayName = "Soqueira", unidentifiedResourceName = "ÇǽºÆ®", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Punho TE", identifiedResourceName = "ÇǽºÆ®", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Não pode ser negociado.^000000", "^000088Item de aluguel^000000", "*Funcionalidades ativas dentro da área da Guerra do Emperium TE*", "Dano físico contra as raças Humano e Doram +40.", "Chance de causar Hipotermia ao atacar fisicamente.", "Tipo: ^777777Soqueira^000000", "Ataque: ^777777150^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da Arma : ^7777773^000000", "Nível Necessário: ^77777740^000000", "Classes: ^777777Sacerdote e Evolução/Monge e Evolução^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 12 }, [1835] = { unidentifiedDisplayName = "¼ÕÅé", unidentifiedResourceName = "¹Ù±×³«", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "½ºÆÄ¸£Å¸Äí½º", identifiedResourceName = "Ä«ÀÌÀú³ÊŬ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 2, ClassNum = 0 }, [1836] = { unidentifiedDisplayName = "Soqueira", unidentifiedResourceName = "¹Ù±×³«", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Punho de Cinzas", identifiedResourceName = "Ÿ³ë½ºÀdzÊŬ", identifiedDescriptionName = { "Armamento esculpido do Fragmento de Cinzas para contra-atacar a Espada Talefing.", "--------------------------", "^0000ffINT e VIT +6. SOR^000000 ^ff0000-6.^000000", "--------------------------", "^0000ff5% de chance de converter 5% do dano físico causado em HP.^000000", "--------------------------", "^0000ff1% de chance de converter 5% do dano físico causado em SP.^000000", "--------------------------", "A cada 10 segundos:", "^0000ffDrena 100 de HP do usuário.^000000", "--------------------------", "^0000ffDrena 1.000 de HP ao desequipar.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Soqueira^000000", "ATQ: ^777777160^000000 ATQM: ^777777100^000000", "Peso: ^77777760^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^777777120^000000", "Classes: ^777777Shuras e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 12 }, [1837] = { unidentifiedDisplayName = "Soqueira", unidentifiedResourceName = "¹Ù±×³«", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Garra de Ferro", identifiedResourceName = "¾ÆÀ̾ð³×ÀÏ", identifiedDescriptionName = { "Dizem que essa luva originalmente fazia parte do uniforme do heroico Logan Stark, o Carcaju-de-Ferro. Logan Stark era um gênio bilionário playboy filantropo que era o melhor naquilo que fazia, mas o que ele fazia não era nada bonito.", "--------------------------", "^0000ffIgnora 100% da DEF de monstros normais e chefes.^000000", "--------------------------", "^0000ffVelocidade de ataque^000000 ^ff0000-5%.^000000", "A cada 2 refinos:", "^0000ffVelocidade de ataque +1%.^000000", "--------------------------", "Ao aprender [Combo Quádruplo] nv.5:", "^0000ffATQ +20.^000000", "Ao aprender [O Último Dragão] nv.5:", "^0000ffATQ +20.^000000", "Ao aprender [Punho do Tigre] nv.5:", "^0000ffATQ +20.^000000", "Ao aprender [Combo Esmagador] nv. 10:", "^0000ffATQ +40.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Soqueira^000000", "ATQ: ^777777100^000000 ATQM: ^7777770^000000", "Peso: ^777777150^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes: ^777777Monges, Sacerdotes e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 83 }, [1838] = { unidentifiedDisplayName = "¼ÕÅé", unidentifiedResourceName = "¹Ù±×³«", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¹ÝÂÊ Åõ»çÀÇ ¹èƲ ÇǽºÆ®", identifiedResourceName = "ÇǽºÆ®", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [1839] = { unidentifiedDisplayName = "Soqueira", unidentifiedResourceName = "¹Ù±×³«", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado usando uma ^008080Lupa^000000." }, identifiedDisplayName = "Garra Rubi", identifiedResourceName = "ÁøÈ«ÀdzÊŬ", identifiedDescriptionName = { "Garras que são finas como agulhas, tornando ataques perfurantes uma verdadeira ameaça.", "^0000ffA cada 10 níveis de base a partir do 70:^000000", "^0000ffATQ +5.^000000", "Bônus de ATQ de acordo com o refino:", "+1: ^0000ffATQ +1.^000000", "+2: ^0000ffATQ +4.^000000", "+3: ^0000ffATQ +9.^000000", "+4: ^0000ffATQ +16.^000000", "+5: ^0000ffATQ +25.^000000", "+6: ^0000ffATQ +36.^000000", "+7: ^0000ffATQ +49.^000000", "+8: ^0000ffATQ +64.^000000", "+9: ^0000ffATQ +81.^000000", "+10: ^0000ffATQ +100.^000000", "+11: ^0000ffATQ +121.^000000", "+12: ^0000ffATQ +144.^000000", "+13: ^0000ffATQ +169.^000000", "+14: ^0000ffATQ +196.^000000", "+15: ^0000ffATQ +225.^000000", "Tipo: ^777777Soqueira^000000", "Ataque: ^777777100^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes: ^777777Sacerdotes, Monges e evoluções^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 12 }, [1841] = { unidentifiedDisplayName = "Soqueira", unidentifiedResourceName = "¹Ù±×³«", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Garra Prismática", identifiedResourceName = "¼¶±¤ÀǼÕÅé", identifiedDescriptionName = { "Garras feitas de cristal encantado. Com elas, você ficará tão rápido que fará a luz refratar durante os seus golpes. Ao menos seus inimigos morrerão diante de um belo show de cores e efeitos visuais.", "^0000ffVelociade de ataque +1.^000000", "A cada refino:", "^0000ffVelociade de ataque +1%.^000000", "^0000ffDano físico contra oponentes de tamanho Médio +1%.^000000", "Tipo: ^777777Soqueira^000000", "Ataque: ^777777140^000000", "Peso: ^77777740^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^777777105^000000", "Classes: ^777777Shuras^000000" }, slotCount = 3, ClassNum = 12 }, [1842] = { unidentifiedDisplayName = "¼ÕÅé", unidentifiedResourceName = "¹Ù±×³«", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "µð¹Ù Å©·Î", identifiedResourceName = "µð¹ÙÅ©·Î", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 12 }, [1843] = { unidentifiedDisplayName = "¼ÕÅé", unidentifiedResourceName = "¹Ù±×³«", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¹Ì¶óÁê Å©·Î", identifiedResourceName = "¹Ì¶óÁêÅ©·Î", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 12 }, [1845] = { unidentifiedDisplayName = "³ÊŬ", unidentifiedResourceName = "ÇǽºÆ®", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¼ö½À ¼ö¶óÀÇ ³ÊŬ", identifiedResourceName = "Ä«ÀÌÀú³ÊŬ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 12 }, [1846] = { unidentifiedDisplayName = "¼ÕÅé", unidentifiedResourceName = "¹Ù±×³«", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÏ·çÀü ¿¬°ÝÀÇ Åõ°©", identifiedResourceName = "Combo_Battle_Glove_IL", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 2, ClassNum = 12 }, [1847] = { unidentifiedDisplayName = "Soqueira", unidentifiedResourceName = "¹Ù±×³«", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Garra Ancestral", identifiedResourceName = "¾ÆÀ̾ð³×ÀÏ", identifiedDescriptionName = { "Garras imbuídas com energias de tempos antigos. Não se conhece um material que não tenha cedido às suas lâminas.", "^0000ffATQ +10 a cada 2 refinos.^000000", "A cada 3 refinos:", "^0000ffDano físico a distância +4%.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffDano de [Explosão Espiritual] +10%.^000000", "Refino +11 ou mais:", "^0000ffRecarga de [Explosão Espiritual] -1 segundo.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Botas Ancestrais]^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff3% de chance de ativar um [efeito] por 7 segundos.^000000", "^CD3278Efeito:^000000", "^0000ffFOR +20.^000000", "^0000ffATQ da arma +15%.^000000", "Tipo: ^777777Soqueira^000000", "Ataque: ^777777180^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Shuras^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 12 }, [1848] = { unidentifiedDisplayName = "³ÊŬ", unidentifiedResourceName = "ÇǽºÆ®", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÃʽÉÀÚ ¼ö¶óÀÇ ³ÊŬ", identifiedResourceName = "µð¹ÙÅ©·Î", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 12 }, [1861] = { unidentifiedDisplayName = "¼ÕÅé", unidentifiedResourceName = "¹Ù±×³«", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "µ¥¸ó Ŭ·Î", identifiedResourceName = "µð¹ÙÅ©·Î", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 12 }, [1862] = { unidentifiedDisplayName = "¼ÕÅé", unidentifiedResourceName = "¹Ù±×³«", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¹ö´× ³ÊŬ-OS", identifiedResourceName = "Burning_Knuckle_OS", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 2, ClassNum = 12 }, [1900] = { unidentifiedDisplayName = "Instrumento Musical", unidentifiedResourceName = "¹ÙÀ̿ø°", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Você pode identificá-lo usando uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Violino Sobrenatural", identifiedResourceName = "»ç³äÀǹÙÀ̿ø°", identifiedDescriptionName = { "Arma sinistra que vicia a mente do usuário.", "^0000ffATQM +50.^000000", "Bônus de ATQ e ATQM de acordo com o refino:", "+1: ^0000ffATQ +1. ATQM +0.^000000", "+2: ^0000ffATQ +4. ATQM +2.^000000", "+3: ^0000ffATQ +9. ATQM +4.^000000", "+4: ^0000ffATQ +16. ATQM +8.^000000", "+5: ^0000ffATQ +25. ATQM +12.^000000", "+6: ^0000ffATQ +36. ATQM +18.^000000", "+7: ^0000ffATQ +49. ATQM +24.^000000", "+8: ^0000ffATQ +64. ATQM +32.^000000", "+9: ^0000ffATQ +81. ATQM +40.^000000", "+10: ^0000ffATQ +100. ATQM +50.^000000", "+11: ^0000ffATQ +121. ATQM +60.^000000", "+12: ^0000ffATQ +144. ATQM +72.^000000", "+13: ^0000ffATQ +169. ATQM +84.^000000", "+14: ^0000ffATQ +196. ATQM +98.^000000", "+15: ^0000ffATQ +225. 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O favorito dos Rockers.", "Classe: ^777777Instrumento Musical^000000", "Força de Ataque: ^77777750^000000", "Peso: ^77777770^000000", "Nível da arma: ^7777771^000000", "Nível necessário: ^7777772^000000", "Classes que utilizam: ^777777Bardo^000000" }, slotCount = 3, ClassNum = 13 }, [1902] = { unidentifiedDisplayName = "Instrumento Musical", unidentifiedResourceName = "¹ÙÀ̿ø°", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Violino", identifiedResourceName = "¹ÙÀ̿ø°", identifiedDescriptionName = { "Instrumento de cordas de tom alto, muito usado na música erudita e também no Country. 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INT +2.^000000", "^0000ffHabilita [Trovão de Júpiter] nv.1.^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff10% de chance de autoconjurar [Trovão de Júpiter] nv. 1.^000000", "Tipo: ^777777Instrumento Musical^000000", "Ataque: ^777777110^000000", "Propriedade: ^777777Vento^000000", "Peso: ^777777180^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes: ^777777Bardos e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 13 }, [1914] = { unidentifiedDisplayName = "Instrumento Musical", unidentifiedResourceName = "¹ÙÀ̿ø°", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Violão da Paixão Ardente", identifiedResourceName = "ºÒÀDZâŸ", identifiedDescriptionName = { "Um estonteante violão mágico que enfeitiça seu usuário para tocar músicas com paixão assim que ele o segura nas mãos.", "Tipo: ^777777Instrumento Musical^000000 Força de Ataque: ^777777110^000000", "Peso: ^77777790^000000\t", "Propriedade:^777777Fogo^000000", "Nível da Arma: ^7777773^000000\t", "Nível necessário: ^77777727^000000", "Classes que utilizam: ^777777Bardo^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 13 }, [1915] = { unidentifiedDisplayName = "Instrumento Musical", unidentifiedResourceName = "¹ÙÀ̿ø°", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Violão do Solitário", identifiedResourceName = "¹°ÀDZâŸ", identifiedDescriptionName = { "Um violão que faz um som deprimente quando dedilhado, e acredita-se que foi tocado por um bardo que passou a vida inteira em completa solidão.", "Tipo: ^777777Instrumento Musical^000000 Força de Ataque: ^777777110^000000", "Peso: ^77777790^000000\t", "Propriedade: ^6996ADÁgua^000000", "Nível da Arma: ^7777773^000000\t", "Nível necessário: ^77777727^000000", "Classes que utilizam: ^777777Bardo^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 13 }, [1916] = { unidentifiedDisplayName = "Instrumento Musical", unidentifiedResourceName = "¹ÙÀ̿ø°", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Violão da Mãe Terra", identifiedResourceName = "¶¥ÀDZâŸ", identifiedDescriptionName = { "De acordo com a lenda, esse estranho violão pode ser usado para se comunicar com as pedras e até mesmo com a própria terra. ", "Tipo: ^777777Instrumento Musical^000000 Força de Ataque: ^777777110^000000", "Peso: ^77777790^000000\t", "Propriedade:^777777Terra^000000", "Nível da Arma: ^7777773^000000\t", "Nível necessário: ^77777727^000000", "Classes que utilizam: ^777777Bardo^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 13 }, [1917] = { unidentifiedDisplayName = "Instrumento Musical", unidentifiedResourceName = "¹ÙÀ̿ø°", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Violão da Brisa Gentil", identifiedResourceName = "¹Ù¶÷ÀDZâŸ", identifiedDescriptionName = { "Um violão mágico que enche aquele que o toca com um grande desejo de viajar.", "Tipo: ^777777Instrumento Musical^000000 Força de Ataque: ^777777110^000000", "Peso: ^77777790^000000\t", "Propriedade:^777777Vento^000000", "Nível da Arma: ^7777773^000000\t", "Nível necessário: ^77777727^000000", "Classes que utilizam: ^777777Bardo^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 13 }, [1918] = { unidentifiedDisplayName = "Instrumento Musical", unidentifiedResourceName = "¹ÙÀ̿ø°", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Alaúde Oriental", identifiedResourceName = "ºñÆÄ", identifiedDescriptionName = { "Um antigo alaúde visto em exibição em cidades orientais como Payon, Amatsu ou Kunlun. Hoje em dia, ninguém sabe realmente como tocá-lo.", "^0000ffDano de [Flecha Melódica] e [Vulcão de Flechas] +10%.^000000", "Tipo: ^777777Instrumento Musical^000000", "Ataque: ^777777150^000000", "Peso: ^777777120^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777765^000000", "Classes: ^777777Bardos e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 13 }, [1919] = { unidentifiedDisplayName = "Instrumento", unidentifiedResourceName = "¹ÙÀ̿ø°", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Contra-Baixo", identifiedResourceName = "º£À̽º±âŸ", identifiedDescriptionName = { "Um instrumento usado para liberar um som grave. Produz Generosidade, Sabedoria e Sensibilidade.", "^0000ffAo derrotar monstros:^000000", "^0000ffRegenera 3 de SP.^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff10% de chance de autoconjurar [Toque de Insanidade] nv. 2.^000000", "Ao receber danos físicos:", "^0000ff3% de chance de autoconjurar [Fúria da Terra] nv. 3.^000000", "Tipo: ^777777Instrumento Musical^000000", "Ataque: ^777777130^000000", "Peso: ^777777150^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes: ^777777Menestréis e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 13 }, [1920] = { unidentifiedDisplayName = "Instrumento", unidentifiedResourceName = "¹ÙÀ̿ø°", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Guitarra Frenética", identifiedResourceName = "½Åµé¸°±âŸ", identifiedDescriptionName = { "Ao tocar esta guitarra, o músico só recupera a consciência quando termina a apresentação.", "^0000ffDES -100%.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +100%.^000000", "^0000ffRenegeração natural de HP -100%.^000000", "A cada 5 segundos:", "^0000ffDrena 50 de HP do usuário.^000000", "Tipo: ^777777Instrumento Musical^000000", "Ataque: ^77777710^000000", "Peso: ^777777180^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes: ^777777Menestreis e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 13 }, [1921] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç±â", unidentifiedResourceName = "¹ÙÀ̿ø°", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "°Å¹®°õ", identifiedResourceName = "°Å¹®°í", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 13 }, [1922] = { unidentifiedDisplayName = "Instrumento Musical", unidentifiedResourceName = "¹ÙÀ̿ø°", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Alaúde Oriental", identifiedResourceName = "ºñÆÄ", identifiedDescriptionName = { "Um antigo alaúde visto em exibição em cidades orientais como Payon, Amatsu ou Kunlun. Hoje em dia, ninguém sabe realmente como tocá-lo.", "^0000ffDano de [Flecha Melódica] e [Vulcão de Flechas] +10%.^000000", "Tipo: ^777777Instrumento Musical^000000", "Ataque: ^777777150^000000", "Peso: ^777777120^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777765^000000", "Classes: ^777777Bardos e evoluções^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 13 }, [1923] = { unidentifiedDisplayName = "Instrumento", unidentifiedResourceName = "±âŸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Guitarra de Batalha A", identifiedResourceName = "±âŸ", identifiedDescriptionName = { "Uma guitarra criada para encorajar exércitos em batalha.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffDES +2.^000000", "^0000ffIgnora 20% da DEF das raças Humano e Humanoide.^000000", "^0000ffDano físico contra as raças Humano e Humanoide +95%.^000000", "Tipo: ^777777Instrumento Musical^000000", "Ataque: ^77777750^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes: ^777777Bardos e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 13 }, [1924] = { unidentifiedDisplayName = "Instrumento", unidentifiedResourceName = "±âŸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Guitarra de Batalha B", identifiedResourceName = "±âŸ", identifiedDescriptionName = { "Uma guitarra criada para encorajar exércitos em batalha.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffDES +2.^000000", "^0000ffDano de [Vulcão de Flechas] +20%.^000000", "^0000ffDano físico contra as raças Humano e Humanoide +95%.^000000", "Tipo: ^777777Instrumento Musical^000000", "Ataque: ^77777750^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes: ^777777Bardos e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 13 }, [1925] = { unidentifiedDisplayName = "Instrumento Musical", unidentifiedResourceName = "¹ÙÀ̿ø°", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Violoncelo", identifiedResourceName = "ÿ·Î", identifiedDescriptionName = { "Uma rabeca de tom grave. Suas 4 cordas emitem um som calmante, o que torna este instrumento bom tanto para uma apresentação solo quanto para concertos.", "^0000ffAGI +2. DES +3.^000000", "Ao usar [Flecha Melódica]:", "^0000ffEmpurra o alvo 2 células para trás.^000000", "Ao usar [Vulcão de Flechas]:", "^0000ffEmpurra o alvo 3 células para trás.^000000", "Tipo: ^777777Instrumento Musical^000000", "Ataque: ^777777110^000000", "Peso: ^77777770^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes: ^777777Menestreis e evoluções^000000" }, slotCount = 3, ClassNum = 13 }, [1926] = { unidentifiedDisplayName = "Instrumento Musical", unidentifiedResourceName = "¹ÙÀ̿ø°", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Harpa de Nepenthes", identifiedResourceName = "ÇÏÇÁ¿Àºê³×Ææµ¥½º", identifiedDescriptionName = { "Uma harpa cujas cordas foram feitas com tentáculos de Nepenthes.", "^0000ffINT +2.^000000", "Ao usar [Flecha Melódica]:", "^0000ff10% de chance de infligir Atordoamento no oponente.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffChance de infligir Atordoamento +10% adicional.^000000", "Tipo: ^777777Instrumento Musical^000000", "Ataque: ^777777120^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777760^000000", "Classes: ^777777Menestreis e evoluções^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 13 }, [1927] = { unidentifiedDisplayName = "Guitarra Gloriosa", unidentifiedResourceName = "º£À̽º±âŸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Guitarra Gloriosa", identifiedResourceName = "º£À̽º±âŸ", identifiedDescriptionName = { "Guitarra fabricada no Reino Maroll.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffDano físico contra as raças Humanoide e Humano +95%.^000000", "^0000ffIgnora 20% da DEF das raças Humanoide e Humano.^000000", "Se refinada em +6 ou mais:", "^0000ffIgnora +5% adicional da DEF das raças Humanoide e Humano.^000000", "^0000ffAtiva [Carniceiro] nv. 1.^000000", "Se refinada em +9 ou mais:", "^0000ffChance de autoconjurar [Destino nas Cartas] nv. 5 ao usar [Vulcão de Flechas].^000000", "^FF0000[Carniceiro] nv. 1^000000", "Aumenta o dano físico contra as raças Humanoide e Humano de acordo com o refino.", "^0000ffRefino +6: 4%.^000000", "^0000ffRefino +7: 9%.^000000", "^0000ffRefino +8: 16%.^000000", "^0000ffRefino +9: 25%.^000000", "^0000ffRefino +10: 36%.^000000", "^0000ffRefino +11: 49%.^000000", "^0000ffRefino +12: 64%.^000000", "^0000ffRefino +13: 81%.^000000", "^0000ffRefino +14: 100%.^000000", "Tipo: ^777777Instrumento Musical^000000", "Ataque: ^77777750^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da Arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes que utilizam: ^777777Bardo^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 13 }, [1928] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç±â", unidentifiedResourceName = "±âŸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "½Åµé¸° ±âŸ", identifiedResourceName = "½Åµé¸°±âŸ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 13 }, [1929] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç±â", unidentifiedResourceName = "¹ÙÀ̿ø°", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "±âŸ", identifiedResourceName = "±âŸ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 13 }, [1930] = { unidentifiedDisplayName = "Instrumento Musical", unidentifiedResourceName = "±âŸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Flauta de Raiz", identifiedResourceName = "±×¸°ÈÖ½½", identifiedDescriptionName = { "Uma flauta feita a partir de uma grossa raiz.", "^0000ffATQM +50.^000000", "^0000ffConjuração variável de [Melodia de Morfeu] e [Sinfonia dos Ventos] -2 segundos^000000", "A cada refino a partir do +6:", "^0000ffCusto de SP de [Melodia de Morfeu] e [Sinfonia dos Ventos] -4.^000000", "Tipo: ^777777Instrumento Musical^000000", "Ataque: ^777777170^000000", "Peso: ^77777780^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^777777102^000000", "Classes: ^777777Trovadores e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 13 }, [1931] = { unidentifiedDisplayName = "Instrumento Musical", unidentifiedResourceName = "¹ÙÀ̿ø°", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Guitarra I do Grupo Éden", identifiedResourceName = "ÿ·Î", identifiedDescriptionName = { "Um instrumento feito pelo Grupo Éden. Destina-se àqueles que têm mais experiência como Bardos.", "Tipo: ^777777Instrumento Musical^000000", "Ataque: ^777777125^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da Arma: ^7777773^000000", "Nível Necessário: ^77777760^000000", "Classe: ^777777Bardo e suas respectivas evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 13 }, [1932] = { unidentifiedDisplayName = "Instrumento Musical", unidentifiedResourceName = "±âŸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Violão TE", identifiedResourceName = "±âŸ", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Não pode ser negociado.^000000", "^000088Item de aluguel.^000000", "Arma de treinamento para a Guerra do Emperium.", "^6A5ACDEm castelos da GDE TE:^000000", "^0000ffDano físico contra as raças Humano e Doram +40%.^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ffChance de infligir Envenenamento no oponente.^000000", "Tipo: ^777777Instrumento Musical^000000", "Ataque: ^777777100^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777740^000000", "Classes: ^777777Bardos e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 13 }, [1933] = { unidentifiedDisplayName = "Instrumento musical", unidentifiedResourceName = "¹ÙÀ̿ø°", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Violino de Cinzas", identifiedResourceName = "Ÿ³ë½ºÀǹÙÀ̿ø°", identifiedDescriptionName = { "Armamento esculpido do Fragmento de Cinzas para contra-atacar a Espada Talefing.", "--------------------------", "^0000ffINT e VIT +6. SOR^000000 ^ff0000-6.^000000", "--------------------------", "^0000ff5% de chance de converter 5% do dano físico causado em HP.^000000", "--------------------------", "^0000ff1% de chance de converter 5% do dano físico causado em SP.^000000", "--------------------------", "^0000ffDano físico a distância +20%.^000000", "--------------------------", "A cada 10 segundos:", "^0000ffDrena 100 de HP do usuário.^000000", "--------------------------", "^0000ffDrena 1.000 de HP ao desequipar.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Instrumento Musical^000000", "ATQ: ^777777200^000000 ATQM: ^777777130^000000", "Peso: ^777777200^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^777777120^000000", "Classes: ^777777Trovadores e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 13 }, [1934] = { unidentifiedDisplayName = "Instrumento Musical", unidentifiedResourceName = "±âŸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Contrabaixo", identifiedResourceName = "ÄÜÆ®¶óº£À̽º", identifiedDescriptionName = { "O maior instrumento de cordas friccionado por um arco da família das cordofones também é conhecido como Rabecão. Seu tamanho massivo e grande peso fazem dele uma arma mortal.", "^0000ffATQM +120. ^000000", "^0000ffTempo de recarga de [Improviso] -2 segundos. ^000000", "Tipo: ^777777Instrumento Musical^000000 ", "Ataque: ^777777180^000000", "Peso: ^77777725^000000", "Nível da Arma: ^7777773^000000", "Nível Necessário: ^777777130^000000", "Classes: ^777777Trovador^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 13 }, [1935] = { unidentifiedDisplayName = "Instrumento Musical", unidentifiedResourceName = "±âŸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Ukulele do Novo Oz", identifiedResourceName = "´º¿ÀÁîÀÇ¿ìÅ©·¼·¹", identifiedDescriptionName = { "O ukulele do Novo Oz possui uma cor que combina com suas roupas. Possui apenas quarto cordas de tripa.", "^0000ffCusto de SP de [Sinfonia dos Ventos] -20.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Anel do Novo Oz]^000000", "^0000ffDano de [Vulcão de Flechas] +200%.^000000", "^0000ffCusto de SP de [Vulcão de Flechas] +50.^000000", "Tipo: ^777777Instrumento Musical^000000 ", "Ataque: ^777777160^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível da Arma: ^7777774^000000", "Nível Necessário: ^777777130^000000", "Classes: ^777777Trovador^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 13 }, [1936] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç±â", unidentifiedResourceName = "¹ÙÀ̿ø°", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¼­´ÃÇÑ ¹ÙÀ̿ø°", identifiedResourceName = "¼­´ÃÇѹÙÀ̿ø°", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 13 }, [1937] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç±â", unidentifiedResourceName = "¹ÙÀ̿ø°", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ºû³ª´Â ¹ÙÀ̿ø°", identifiedResourceName = "ºû³ª´Â¹ÙÀ̿ø°", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 2, ClassNum = 13 }, [1938] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç±â", unidentifiedResourceName = "¹ÙÀ̿ø°", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¹«ÇÑÀÇ ¹ÙÀ̿ø°", identifiedResourceName = "¼­´ÃÇѹÙÀ̿ø°", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 13 }, [1939] = { unidentifiedDisplayName = "Instrumento Musical", unidentifiedResourceName = "¹ÙÀ̿ø°", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado usando uma ^008080Lupa^000000." }, identifiedDisplayName = "Violino Rubi", identifiedResourceName = "ÁøÈ«ÀǹÙÀ̿ø°", identifiedDescriptionName = { "Madeira dos arredores de Geffen e cordas de fibra de rubi fazem deste violino um instrumento duradouro que poderá ser usado por uma vida inteira.", "^0000ffA cada 10 níveis de base a partir do 70:^000000", "^0000ffATQ +5.^000000", "Bônus de ATQ de acordo com o refino:", "+1: ^0000ffATQ +1.^000000", "+2: ^0000ffATQ +4.^000000", "+3: ^0000ffATQ +9.^000000", "+4: ^0000ffATQ +16.^000000", "+5: ^0000ffATQ +25.^000000", "+6: ^0000ffATQ +36.^000000", "+7: ^0000ffATQ +49.^000000", "+8: ^0000ffATQ +64.^000000", "+9: ^0000ffATQ +81.^000000", "+10: ^0000ffATQ +100.^000000", "+11: ^0000ffATQ +121.^000000", "+12: ^0000ffATQ +144.^000000", "+13: ^0000ffATQ +169.^000000", "+14: ^0000ffATQ +196.^000000", "+15: ^0000ffATQ +225.^000000", "Tipo: ^777777Instrumento Musical^000000", "Ataque: ^77777780^000000", "Peso: ^77777780^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes: ^777777Bardos e evoluções^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 13 }, [1940] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç±â", unidentifiedResourceName = "±âŸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¼Ò¶ó°íµÕ", identifiedResourceName = "¼Ò¶ó°íµÕ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 13 }, [1941] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç±â", unidentifiedResourceName = "¹ÙÀ̿ø°", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "°á¼ÓÀÇ ¹ÙÀ̿ø°", identifiedResourceName = "°á¼ÓÀǹÙÀ̿ø°", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 13 }, [1943] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç±â", unidentifiedResourceName = "¹ÙÀ̿ø°", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÌÈ£", identifiedResourceName = "ÀÌÈ£", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 3, ClassNum = 13 }, [1944] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç±â", unidentifiedResourceName = "¹ÙÀ̿ø°", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "È÷ÇÇ ±âŸ", identifiedResourceName = "È÷ÇDZâŸ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 2, ClassNum = 13 }, [1945] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç±â", unidentifiedResourceName = "¹ÙÀ̿ø°", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "µð¹Ù ¹ÙÀ̿ø°", identifiedResourceName = "ºû³ª´Â¹ÙÀ̿ø°", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 13 }, [1946] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç±â", unidentifiedResourceName = "¹ÙÀ̿ø°", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¹Ì¶óÁê ¹ÙÀ̿ø°", identifiedResourceName = "¼­´ÃÇѹÙÀ̿ø°", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 13 }, [1950] = { unidentifiedDisplayName = "Chicote", unidentifiedResourceName = "·ÎÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777740^000000" }, identifiedDisplayName = "Cordel", identifiedResourceName = "·ÎÇÁ", identifiedDescriptionName = { "Corda grossa e forte feita de fibras de cânhamo trançadas.", "Classe: ^777777Chicote^000000", "Força de Ataque: ^77777745^000000", "Peso: ^77777740^000000", "Nível da arma: ^7777771^000000", "Nível necessário: ^7777773^000000", "Classes que utilizam: ^777777Odalisca^000000" }, slotCount = 3, ClassNum = 14 }, [1951] = { unidentifiedDisplayName = "Chicote", unidentifiedResourceName = "·ÎÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777740^000000" }, identifiedDisplayName = "Cordel", identifiedResourceName = "·ÎÇÁ", identifiedDescriptionName = { "Corda grossa e forte feita de fibras de cânhamo trançadas.", "Classe: ^777777Chicote^000000", "Força de Ataque: ^77777745^000000", "Peso: ^77777740^000000", "Nível da arma: ^7777771^000000", "Nível necessário: ^7777773^000000", "Classes que utilizam: ^777777Odalisca^000000" }, slotCount = 4, ClassNum = 14 }, [1952] = { unidentifiedDisplayName = "Chicote", unidentifiedResourceName = "·ÎÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777730^000000" }, identifiedDisplayName = "Cordame", identifiedResourceName = "¶óÀÎ", identifiedDescriptionName = { "Arma feita de longas tiras de couro trançadas e presas a um cabo.", "Classe: ^777777Chicote^000000", "Força de Ataque: ^77777780^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível da arma: ^7777772^000000", "Nível necessário: ^77777716^000000", "Classes que utilizam: ^777777Odalisca^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 14 }, [1953] = { unidentifiedDisplayName = "Chicote", unidentifiedResourceName = "·ÎÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777730^000000" }, identifiedDisplayName = "Cordame", identifiedResourceName = "¶óÀÎ", identifiedDescriptionName = { "Arma feita de longas tiras de couro trançadas e presas a um cabo.", "Classe: ^777777Chicote^000000", "Força de Ataque: ^77777780^000000", "Peso: 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identifiedDisplayName = "Açoite", identifiedResourceName = "¿ÍÀ̾î", identifiedDescriptionName = { "Arma feita de um arame flexível preso a um cabo de ferro.", "Classe: ^777777Chicote^000000", "Força de Ataque: ^77777795^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível da arma: ^7777772^000000", "Nível necessário: ^77777716^000000", "Classes que utilizam: ^777777Odalisca^000000" }, slotCount = 3, ClassNum = 14 }, [1956] = { unidentifiedDisplayName = "Chicote", unidentifiedResourceName = "·ÎÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777790^000000" }, identifiedDisplayName = "Azorrague", identifiedResourceName = "¶õÅ×", identifiedDescriptionName = { "Chicote eficiente com uma pequena estrela de ferro presa na ponta.", "Classe: ^777777Chicote^000000", "Força de Ataque: ^777777135^000000", "Peso: ^77777790^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777730^000000", "Classes que utilizam: ^777777Odalisca^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 86 }, [1957] = { unidentifiedDisplayName = "Chicote", unidentifiedResourceName = "·ÎÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777790^000000" }, identifiedDisplayName = "Azorrague", identifiedResourceName = "¶õÅ×", identifiedDescriptionName = { "Chicote eficiente com uma pequena estrela de ferro presa na ponta.", "Classe: ^777777Chicote^000000", "Força de Ataque: ^777777135^000000", "Peso: ^77777790^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777730^000000", "Classes que utilizam: ^777777Odalisca^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 14 }, [1958] = { unidentifiedDisplayName = "Chicote", unidentifiedResourceName = "·ÎÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Chibata", identifiedResourceName = "Å×ÀÏ", identifiedDescriptionName = { "Chicote excepcional feito da cauda de um animal. Dizem que traz muita sorte ao seu usuário.", "^0000ffSOR +3^000000", "Classe: ^777777Chicote^000000", "Força de Ataque: ^777777105^000000", "Peso: ^77777770^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777730^000000", "Classes que utilizam: ^777777Odalisca^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 87 }, [1959] = { unidentifiedDisplayName = "Chicote", unidentifiedResourceName = "·ÎÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Chibata", identifiedResourceName = "Å×ÀÏ", identifiedDescriptionName = { "Chicote excepcional feito da cauda de um animal. Dizem que traz muita sorte ao seu usuário.", "^0000ffSOR +3^000000", "Classe: ^777777Chicote^000000", "Força de Ataque: ^777777105^000000", "Peso: ^77777770^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777730^000000", "Classes que utilizam: ^777777Odalisca^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 14 }, [1960] = { unidentifiedDisplayName = "Chicote", unidentifiedResourceName = "·ÎÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Chicote", identifiedResourceName = "ÈÛ", identifiedDescriptionName = { "Chicote comum, com um cabo de madeira.", "Classe: ^777777Chicote^000000", "Força de Ataque: ^777777120^000000", "Peso: ^77777770^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777730^000000", "Classes que utilizam: ^777777Odalisca^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 88 }, [1961] = { unidentifiedDisplayName = "Chicote", unidentifiedResourceName = "·ÎÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Chicote", identifiedResourceName = "ÈÛ", identifiedDescriptionName = { "Chicote comum, com um cabo de madeira.", "Classe: ^777777Chicote^000000", "Força de Ataque: ^777777120^000000", "Peso: ^77777770^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777730^000000", "Classes que utilizam: ^777777Odalisca^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 14 }, [1962] = { unidentifiedDisplayName = "Chicote", unidentifiedResourceName = "·ÎÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777740^000000" }, identifiedDisplayName = "Serpente", identifiedResourceName = "¶ó¸®¾îÆ®", identifiedDescriptionName = { "Chicote pesado, feito de pele de cobra. Suas tiras de couro grosso trançadas deixam cicatrizes profundas.", "Des +5, Agi +1", "Classe: ^777777Chicote^000000", "Força de Ataque: ^777777100^000000", "Peso: ^77777740^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777744^000000", "Classes que utilizam: ^777777Odalisca^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 14 }, [1963] = { unidentifiedDisplayName = "Chicote", unidentifiedResourceName = "·ÎÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777730^000000" }, identifiedDisplayName = "Rosa Fustigante", identifiedResourceName = "·¦ÃÄ·ÎÁî", identifiedDescriptionName = { "Chicote feito de galhos de roseira. Causa ferimentos graves com seus espinhos.", "^0000ffAo realizar ataques físicos, 50% de chance de infligir Envenenamento no oponente.^000000", "Tipo: ^777777Chicote^000000", "Ataque: ^777777115^000000", "Propriedade: ^777777Veneno^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777744^000000", "Classes: ^777777Odaliscas e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 14 }, [1964] = { unidentifiedDisplayName = "Chicote", unidentifiedResourceName = "·ÎÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Chemeti", identifiedResourceName = "½´¸ÞƼ", identifiedDescriptionName = { "Chicote poderoso feito de correntes de aço.", "Crítico +5, Esquiva +10, Esquiva Perfeita +2", "Classe: ^777777Chicote^000000", "Força de Ataque: ^777777135^000000", "Peso: ^77777770^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777744^000000", "Classes que utilizam: ^777777Odalisca^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 14 }, [1965] = { unidentifiedDisplayName = "Chicote", unidentifiedResourceName = "·ÎÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chicote da Labareda Vermelha", identifiedResourceName = "ºÒÀÇäÂï", identifiedDescriptionName = { "Um chicote feito com couro duro de um monstro com a propriedade Fogo.", "Tipo: ^777777Chicote^000000", "Força de Ataque: ^777777110^000000", "Peso: ^77777770^000000\t", "Propriedade:^777777Fogo^000000", "Nível da Arma: ^7777773^000000\t", "Nível necessário: ^77777730^000000", "Classes que utilizam: ^777777Odalisca^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 14 }, [1966] = { unidentifiedDisplayName = "Chicote", unidentifiedResourceName = "·ÎÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chicote de Gelo", identifiedResourceName = "¹°ÀÇäÂï", identifiedDescriptionName = { "Um chicote criado com pontas de gelo encantadas que ficam eternamente congeladas.", "Tipo: ^777777Chicote^000000", "Força de Ataque: ^777777110^000000", "Peso: ^77777770^000000\t", "Propriedade: ^6996ADÁgua^000000", "Nível da Arma: ^7777773^000000\t", "Nível necessário: ^77777730^000000", "Classes que utilizam: ^777777Odalisca^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 14 }, [1967] = { unidentifiedDisplayName = "Chicote", unidentifiedResourceName = "·ÎÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chicote de Gaia", identifiedResourceName = "¶¥ÀÇäÂï", identifiedDescriptionName = { "Um chicote feito com fortes raízes de árvore que foram trançadas juntas.", "Tipo: ^777777Chicote^000000\t", "Força de Ataque: ^777777110^000000", "Peso: ^77777770^000000\t", "Propriedade:^777777Terra^000000", "Nível da Arma: ^7777773^000000\t", "Nível necessário: ^77777730^000000", "Classes que utilizam: ^777777Odalisca^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 14 }, [1968] = { unidentifiedDisplayName = "Chicote", unidentifiedResourceName = "·ÎÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Corda de Pular", identifiedResourceName = "Áٳѱâ", identifiedDescriptionName = { "Uma corda de pular com cabos de madeira.", "^0000ffCRIT +20.^000000", "Tipo: ^777777Chicote^000000", "Ataque: ^777777120^000000", "Peso: ^77777740^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777730^000000", "Classes: ^777777Odaliscas e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 14 }, [1969] = { unidentifiedDisplayName = "Chicote", unidentifiedResourceName = "·ÎÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chicote Lâmina", identifiedResourceName = "ºí·¹À̵åÈÛ", identifiedDescriptionName = { "Um fio que tem fragmentos de lâminas entrelaçados, fazendo esse chicote tão afiado quanto uma espada.", "^0000ffAo realizar ataques físicos, 3% de chance de infligir Sangramento no oponente.^000000", "Tipo: ^777777Chicote^000000", "Ataque: ^777777140^000000", "Peso: ^777777120^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777730^000000", "Classes: ^777777Odaliscas e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 14 }, [1970] = { unidentifiedDisplayName = "Chicote", unidentifiedResourceName = "·ÎÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chicote da Rainha", identifiedResourceName = "¿©¿Õ´ÔÀÇäÂï", identifiedDescriptionName = { "Um chicote usado por uma rainha. É considerado o melhor de todos.", "^0000ffDano de [Estilingue] e [Vulcão de Flechas] +10%.^000000", "Tipo: ^777777Chicote^000000", "Ataque: ^777777150^000000", "Peso: ^777777110^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777765^000000", "Classes: ^777777Odaliscas e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 14 }, [1971] = { unidentifiedDisplayName = "Chicote", unidentifiedResourceName = "·ÎÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Fio Elétrico", identifiedResourceName = "¹Ù¶÷ÀÇäÂï", identifiedDescriptionName = { "Um fio elétrico. Cuidado para não levar um choque.", "Tipo: ^777777Chicote^000000", "Força de Ataque: ^777777110^000000", "Peso: ^77777770^000000", "Propriedade:^777777Vento^000000", "Nível da Arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777730^000000", "Classes que utilizam: ^777777Odalisca^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 14 }, [1972] = { unidentifiedDisplayName = "Chicote", unidentifiedResourceName = "·ÎÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Enguia Elétrica", identifiedResourceName = "Àü±â¹ìÀå¾î", identifiedDescriptionName = { "Feita com uma criatura que libera energia elétrica. Sua superfície é escorregadia.", "^0000ffAGI +2. INT +2.^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff2% de chance de autoconjurar [Trovão de Júpiter] nv. 3.^000000", "^0000ff5% de chance de autoconjurar [Vulcão de Flechas].^000000", "A cada refino da arma até o +10:", "^0000ffNível autoconjurado de [Vulcão de Flechas] +1.^000000", "Tipo: ^777777Chicote^000000", "Ataque: ^777777100^000000", "Propriedade: ^777777Vento^000000", "Peso: ^777777200^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes: ^777777Ciganas e evoluções^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 14 }, [1973] = { unidentifiedDisplayName = "Chicote", unidentifiedResourceName = "·ÎÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Botas da Bruxa do Mar", identifiedResourceName = "¹Ù´Ù¸¶³àÀǹß", identifiedDescriptionName = { "Um chicote feito com a pata de uma notória bruxa que vivia nos mares do oeste absorvendo energia dos seus alvos.", "^0000ffAo derrotar monstros:^000000", "^0000ffRegenera 5 de SP.^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff10% de chance de autoconjurar [Som do Silêncio] nv. 2.^000000", "Ao receber danos físicos:", "^0000ff5% de chance de autoconjurar [Congelar] nv. 3.^000000", "Tipo: ^777777Chicote^000000", "Ataque: ^777777110^000000", "Peso: ^777777150^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes: ^777777Ciganas e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 14 }, [1974] = { unidentifiedDisplayName = "Chicote", unidentifiedResourceName = "·ÎÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Chicote de Cenoura", identifiedResourceName = "´ç±ÙäÂï", identifiedDescriptionName = { "Um chicote para recompensar quem se esforça ao máximo.", "^0000ffAo realizar ataques físicos, 1% de chance de autoconjurar [Aumentar Agilidade] em si.^000000", "A cada refino da arma até o +10:", "^0000ffNível autoconjurado de [Aumentar Agilidade] +1.^000000", "Tipo: ^777777Chicote^000000", "Ataque: ^777777185^000000", "Peso: ^777777130^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes: ^777777Ciganas e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 14 }, [1975] = { unidentifiedDisplayName = "äÂï", unidentifiedResourceName = "·ÎÇÁ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¿©¿Õ´ÔÀº äÂï", identifiedResourceName = "¿©¿Õ´ÔÀÇäÂï", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 14 }, [1976] = { unidentifiedDisplayName = "Chicote", unidentifiedResourceName = "·ÎÇÁ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Chicote da Rainha", identifiedResourceName = "¿©¿Õ´ÔÀÇäÂï", identifiedDescriptionName = { "Um chicote usado por uma rainha. É considerado o melhor de todos.", "^0000ffDano de [Estilingue] e [Vulcão de Flechas] +10%.^000000", "Tipo: ^777777Chicote^000000", "Ataque: ^777777150^000000", "Peso: ^777777110^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777765^000000", "Classes: ^777777Odaliscas e evoluções^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 14 }, [1977] = { unidentifiedDisplayName = "Chicote", unidentifiedResourceName = "¶ó¸®¾îÆ®", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Serpente de Batalha A", identifiedResourceName = "¶ó¸®¾îÆ®", identifiedDescriptionName = { "Um chicote criado especialmente para lutar contra Humanoides.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffDES +2.^000000", "^0000ffIgnora 20% da DEF das raças Humano e Humanoide.^000000", "^0000ffDano físico contra as raças Humano e Humanoide +95%.^000000", "Tipo: ^777777Chicote^000000", "Ataque: ^77777750^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes: ^777777Odaliscas e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 14 }, [1978] = { unidentifiedDisplayName = "Chicote", unidentifiedResourceName = "¶ó¸®¾îÆ®", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Serpente de Batalha B", identifiedResourceName = "¶ó¸®¾îÆ®", identifiedDescriptionName = { "Um chicote criado especialmente para lutar contra Humanoides.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffDES +2.^000000", "^0000ffDano de [Vulcão de Flechas] +20%.^000000", "^0000ffDano físico contra as raças Humano e Humanoide +95%.^000000", "Tipo: ^777777Chicote^000000", "Ataque: ^77777750^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes: ^777777Odaliscas e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 14 }, [1979] = { unidentifiedDisplayName = "Chicote", unidentifiedResourceName = "·ÎÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Caule de Nepenthes", identifiedResourceName = "½ºÅÛ¿Àºê³×Ææµ¥½º", identifiedDescriptionName = { "Chicote forte e flexível, feito com um tentáculo de Nepenthes.", "^0000ffINT +2.^000000", "Ao usar [Estilingue]:", "^0000ff10% de chance de infligir Congelamento no oponente.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffChance de infligir Congelamento +10% adicional.^000000", "Tipo: ^777777Chicote^000000", "Ataque: ^777777120^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777760^000000", "Classes: ^777777Ciganas e evoluções^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 14 }, [1980] = { unidentifiedDisplayName = "Chicote", unidentifiedResourceName = "·ÎÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Chicote do Desequilíbrio", identifiedResourceName = "ÃßäÂï", identifiedDescriptionName = { "A ponta deste chicote tem um contrapeso que cria um desequilíbrio.", "^0000ffAGI +2. DES +3.^000000", "Ao usar [Estilingue]:", "^0000ffEmpurra o alvo 2 células para trás.^000000", "Ao usar [Vulcão de Flechas]:", "^0000ffEmpurra o alvo 3 células para trás.^000000", "Tipo: ^777777Chicote^000000", "Ataque: ^777777110^000000", "Peso: ^77777770^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes: ^777777Ciganas e evoluções^000000" }, slotCount = 3, ClassNum = 14 }, [1981] = { unidentifiedDisplayName = "Chicote Glorioso", unidentifiedResourceName = "¶ó¸®¾îÆ®", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Chicote Glorioso", identifiedResourceName = "¶ó¸®¾îÆ®", identifiedDescriptionName = { "Chicote fabricado no Reino Maroll.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffDano físico contra as raças Humanoide e Humano +95%.^000000", "^0000ffIgnora 20% da DEF das raças Humanoide e Humano.^000000", "Se refinada em +6 ou mais:", "^0000ffIgnora +5% adicional da DEF das raças Humanoide e Humano.^000000", "^0000ffAtiva [Carniceiro] nv. 1.^000000", "Se refinada em +9 ou mais:", "^0000ffChance de autoconjurar [Destino nas Cartas] nv. 5 ao usar [Vulcão de Flechas].^000000", "^FF0000[Carniceiro] nv. 1^000000", "Aumenta o dano físico contra as raças Humanoide e Humano de acordo com o refino.", "^0000ffRefino +6: 4%.^000000", "^0000ffRefino +7: 9%.^000000", "^0000ffRefino +8: 16%.^000000", "^0000ffRefino +9: 25%.^000000", "^0000ffRefino +10: 36%.^000000", "^0000ffRefino +11: 49%.^000000", "^0000ffRefino +12: 64%.^000000", "^0000ffRefino +13: 81%.^000000", "^0000ffRefino +14: 100%.^000000", "Tipo: ^777777Chicote^000000", "Ataque: ^77777750^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da Arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes que utilizam: ^777777Odalisca^000000" }, slotCount = 3, ClassNum = 14 }, [1982] = { unidentifiedDisplayName = "¹ü»óÄ¡ ¾ÊÀº ÀÚÀÇ Ã¤Âï", unidentifiedResourceName = "¿©¿Õ´ÔÀÇäÂï", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¹ü»óÄ¡ ¾ÊÀº ÀÚÀÇ Ã¤Âï", identifiedResourceName = "¿©¿Õ´ÔÀÇäÂï", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 14 }, [1983] = { unidentifiedDisplayName = "äÂï", unidentifiedResourceName = "·ÎÇÁ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¶õÅ×", identifiedResourceName = "¶õÅ×", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 14 }, [1984] = { unidentifiedDisplayName = "Chicote", unidentifiedResourceName = "·ÎÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chicote de Raiz", identifiedResourceName = "½ºÅÛÈÛ", identifiedDescriptionName = { "Um chicote muito flexível feito de uma grossa raiz.", "^0000ffATQM +50.^000000", "^0000ffConjuração variável de [Melodia de Morfeu] e [Ritmo Contagiante] -2 segundos^000000", "A cada refino a partir do +6:", "^0000ffCusto de SP de [Melodia de Morfeu] e [Ritmo Contagiante] -4.^000000", "Tipo: ^777777Chicote^000000", "Ataque: ^777777170^000000", "Peso: ^77777770^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^777777102^000000", "Classes: ^777777Musas e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 14 }, [1985] = { unidentifiedDisplayName = "Chicote", unidentifiedResourceName = "·ÎÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chicote Caule de Rosa", identifiedResourceName = "·ÎÁ¦¹ÙÀÎ", identifiedDescriptionName = { "Um chicote que possui uma fragrância sedutora vinda do caule de uma rosa mágica.", "^0000ffATQM +130.^000000", "^0000ffINT +2.^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff2% de chance de autoconjurar [Canto da Sereia] nv. 1.^000000", "Tipo: ^777777Chicote^000000", "Ataque: ^777777100^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^777777110^000000", "Classes: ^777777Musas e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 14 }, [1986] = { unidentifiedDisplayName = "Chicote", unidentifiedResourceName = "·ÎÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chicote I do Grupo Éden", identifiedResourceName = "Å×ÀÏ", identifiedDescriptionName = { "Um chicote feito pelo Grupo Éden. Destina-se àquelas que têm mais experiência como Odaliscas.", "Tipo: ^777777Chicote^000000", "Ataque: ^777777125^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da Arma: ^7777773^000000", "Nível Necessário: ^77777760^000000", "Classe: ^777777Odalisca e suas respectivas evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 14 }, [1987] = { unidentifiedDisplayName = "Chicote", unidentifiedResourceName = "·ÎÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chicote TE", identifiedResourceName = "·ÎÇÁ", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Não pode ser negociado.^000000", "^000088Item de aluguel.^000000", "Arma de treinamento para a Guerra do Emperium.", "^6A5ACDEm castelos da GDE TE:^000000", "^0000ffDano físico contra as raças Humano e Doram +40%.^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ffChance de infligir Cegueira no oponente.^000000", "Tipo: ^777777Chicote^000000", "Ataque: ^777777100^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777740^000000", "Classes: ^777777Odaliscas e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 14 }, [1988] = { unidentifiedDisplayName = "Chicote", unidentifiedResourceName = "·ÎÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Chicote de Cinzas", identifiedResourceName = "Ÿ³ë½ºÀÇÀ¬¼Òµå", identifiedDescriptionName = { "Armamento esculpido do Fragmento de Cinzas para contra-atacar a Espada Talefing.", "--------------------------", "^0000ffINT e VIT +6. SOR^000000 ^ff0000-6.^000000", "--------------------------", "^0000ff5% de chance de converter 5% do dano físico causado em HP.^000000", "--------------------------", "^0000ff1% de chance de converter 5% do dano físico causado em SP.^000000", "--------------------------", "^0000ffDano físico a distância +20%.^000000", "--------------------------", "A cada 10 segundos:", "^0000ffDrena 100 de HP do usuário.^000000", "--------------------------", "^0000ffDrena 1.000 de HP ao desequipar.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Chicote^000000", "ATQ: ^777777200^000000 ATQM: ^777777130^000000", "Peso: ^777777220^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^777777120^000000", "Classes: ^777777Musas e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 14 }, [1989] = { unidentifiedDisplayName = "Chicote", unidentifiedResourceName = "·ÎÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Fita Rítmica", identifiedResourceName = "¸®µëüÁ¶¸®º»", identifiedDescriptionName = { "Um componente essencial da ginástica rítmica. É composta de duas partes, o estilete e a fita. Serpentinas, espirais e lançamentos exigem de seu usuário grande coordenação, leveza, agilidade e flexibilidade.", "^0000ffATQM +120.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +20%.^000000", "Tipo: ^777777Chicote^000000 ", "Ataque: ^777777150^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível da Arma: ^7777773^000000", "Nível Necessário: ^777777130^000000", "Classes: ^777777Musa^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 14 }, [1990] = { unidentifiedDisplayName = "Chicote", unidentifiedResourceName = "·ÎÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Microfone Floral de Igu", identifiedResourceName = "¾ÆÀ̱¸ÀDzÉÀå½Ä¸¶ÀÌÅ©", identifiedDescriptionName = { "O fio do microfone é utilizado como chicote. Parece bem ameaçador. ", "^0000ffCusto de SP de [Serenata ao Luar] -20.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Bracelete Floral de Igu]^000000", "^0000ffDano de [Vulcão de Flechas] +200%.^000000", "^0000ffCusto de SP de [Vulcão de Flechas] +50.^000000", "Tipo: ^777777Chicote^000000 ", "Ataque: ^777777160^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível da Arma: ^7777774^000000", "Nível Necessário: ^777777130^000000", "Classes: ^777777Musa^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 14 }, [1991] = { unidentifiedDisplayName = "äÂï", unidentifiedResourceName = "·ÎÇÁ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¼­´ÃÇÑ Ã¤Âï", identifiedResourceName = "¼­´ÃÇÑäÂï", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 14 }, [1992] = { unidentifiedDisplayName = "äÂï", unidentifiedResourceName = "·ÎÇÁ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ºû³ª´Â äÂï", identifiedResourceName = "ºû³ª´ÂäÂï", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 2, ClassNum = 14 }, [1993] = { unidentifiedDisplayName = "Chicote", unidentifiedResourceName = "·ÎÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Concertina de Arame", identifiedResourceName = "°¡½Ãö»ç", identifiedDescriptionName = { "E aí o autor da peça de teatro A Paixão de Misto, Mel Gibemoneyson Plis, foi pular uma cerca de arame farpado e se cortou. No dia seguinte, ele estava vendendo esse novo chicote para as musas. Tenho pena dos seus inimigos.", "^0000ffMantém [Investigar] ativo.^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ffDrena 3 de SP do usuário.^000000", "^FF6347Investigar:^000000", "^0000ffAnula a defesa física do alvo.^000000", "^0000ffAumenta o ataque igual a 50% da defesa anulada.^000000", "^0000ffEfeitos de ignorar defesa são aplicados antes de [Investigar].^000000", "Tipo: ^777777Chicote^000000", "Ataque: ^77777780^000000", "Peso: ^777777120^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^777777105^000000", "Classes: ^777777Musas e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 14 }, [1994] = { unidentifiedDisplayName = "äÂï", unidentifiedResourceName = "·ÎÇÁ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¹«ÇÑÀÇ Ã¤Âï", identifiedResourceName = "¼­´ÃÇÑäÂï", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 14 }, [1995] = { unidentifiedDisplayName = "Chicote", unidentifiedResourceName = "·ÎÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado usando uma ^008080Lupa^000000." }, identifiedDisplayName = "Chicote Rubi", identifiedResourceName = "ÁøÈ«ÀÇ¿ÍÀ̾î", identifiedDescriptionName = { "Corte o vento com golpes poderosos desse chicote reforçado.", "^0000ffA cada 10 níveis de base a partir do 70:^000000", "^0000ffATQ +5.^000000", "Bônus de ATQ de acordo com o refino:", "+1: ^0000ffATQ +1.^000000", "+2: ^0000ffATQ +4.^000000", "+3: ^0000ffATQ +9.^000000", "+4: ^0000ffATQ +16.^000000", "+5: ^0000ffATQ +25.^000000", "+6: ^0000ffATQ +36.^000000", "+7: ^0000ffATQ +49.^000000", "+8: ^0000ffATQ +64.^000000", "+9: ^0000ffATQ +81.^000000", "+10: ^0000ffATQ +100.^000000", "+11: ^0000ffATQ +121.^000000", "+12: ^0000ffATQ +144.^000000", "+13: ^0000ffATQ +169.^000000", "+14: ^0000ffATQ +196.^000000", "+15: ^0000ffATQ +225.^000000", "Tipo: ^777777Chicote^000000", "Ataque: ^77777780^000000", "Peso: ^77777780^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes: ^777777Odaliscas e evoluções^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 14 }, [1996] = { unidentifiedDisplayName = "Chicote", unidentifiedResourceName = "·ÎÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Você pode identificá-lo usando uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Chicote Sobrenatural", identifiedResourceName = "»ç³äÀÇ¿ÍÀ̾î", identifiedDescriptionName = { "Arma sinistra que vicia a mente do usuário.", "^0000ffATQM +50.^000000", "Bônus de ATQ e ATQM de acordo com o refino:", "+1: ^0000ffATQ +1. ATQM +0.^000000", "+2: ^0000ffATQ +4. ATQM +2.^000000", "+3: ^0000ffATQ +9. ATQM +4.^000000", "+4: ^0000ffATQ +16. ATQM +8.^000000", "+5: ^0000ffATQ +25. ATQM +12.^000000", "+6: ^0000ffATQ +36. ATQM +18.^000000", "+7: ^0000ffATQ +49. ATQM +24.^000000", "+8: ^0000ffATQ +64. ATQM +32.^000000", "+9: ^0000ffATQ +81. ATQM +40.^000000", "+10: ^0000ffATQ +100. ATQM +50.^000000", "+11: ^0000ffATQ +121. ATQM +60.^000000", "+12: ^0000ffATQ +144. ATQM +72.^000000", "+13: ^0000ffATQ +169. ATQM +84.^000000", "+14: ^0000ffATQ +196. ATQM +98.^000000", "+15: ^0000ffATQ +225. ATQM +112.^000000", "Tipo: ^777777Chicote^000000", "Ataque: ^777777130^000000", "Peso: ^777777130^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^777777160^000000", "Classes: ^777777Odaliscas e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 14 }, [1997] = { unidentifiedDisplayName = "äÂï", unidentifiedResourceName = "·ÎÇÁ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "°á¼ÓÀÇ Ã¤Âï", identifiedResourceName = "°á¼ÓÀÇäÂï", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 14 }, [1999] = { unidentifiedDisplayName = "äÂï", unidentifiedResourceName = "·ÎÇÁ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¿µÈ¯ÀÇ ¹æ¿ï", identifiedResourceName = "¿µÈ¯Àǹæ¿ï", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 3, ClassNum = 14 }, [2000] = { unidentifiedDisplayName = "Cajado", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Bastão da Destruição", identifiedResourceName = "µð½ºÆ®·°¼Ç·Ôµå", identifiedDescriptionName = { "Cajado de duas mãos que parece possuir um poder tremendo. O dono do cajado deve ter uma grande força espiritual para usar este cajado corretamente.", "--------------------------", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "--------------------------", "^0000ffINT +3. AGI +10.^000000", "--------------------------", "^0000ffConjuração fixa de [Amplificação Mística] -50%.^000000", "--------------------------", "Refino +1 ou mais:", "^0000ffAo receber danos físicos, 2% de chance de autoconjurar [Trovão de Júpiter] nv.5 no alvo.^000000", "--------------------------", "A cada refino:", "^0000ffChance de autoconjuração +2%.^000000", "^0000ffCusto de SP das habilidades^000000 ^ff0000+2%.^000000", "A cada 2 refinos:", "^0000ffDano mágico +1%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Cajado de Duas Mãos^000000", "ATQ: ^777777130^000000 ATQM: ^777777280^000000", "Peso: ^777777250^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes: ^777777Arquimagos e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 23 }, [2001] = { unidentifiedDisplayName = "Cajado", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Cruz Divina", identifiedResourceName = "µð¹ÙÀÎÅ©·Î½º", identifiedDescriptionName = { "Este cajado pode ser dividido em dois. Ele oferece uma força sagrada quando as duas partes formam uma cruz.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffATQM +210.^000000", "^0000ffDES +4.^000000", "^0000ffResistência as raças Morto-Vivo e Demônio +15%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Anel Espiritual]^000000", "^0000ffATQM +10%.^000000", "^0000ffDES +2 adicional.^000000", "^0000ffResistência as raças Morto-Vivo e Demônio +10% adicional.^000000", "Tipo: ^777777Cajado de Duas Mãos^000000", "Ataque: ^777777120^000000", "Peso: ^777777150^000000", "Propriedade: ^777777Sagrado^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes: ^777777Sacerdotes, Monges e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 23 }, [2002] = { unidentifiedDisplayName = "Cajado Glorioso", unidentifiedResourceName = "À§Àڵ帮½ºÅÂÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Cajado Glorioso da Destruição", identifiedResourceName = "À§Àڵ帮½ºÅÂÇÁ", identifiedDescriptionName = { "Cajado fabricado no Reino Maroll.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffATQM +210.^000000", "^0000ffIgnora 25% da DEFM das raças Humanoide e Humano.^000000", "^0000ffDano mágico contra as raças Humanoide e Humano +15%.^000000", "A cada refino:", "^0000ffATQM +1%.^000000", "Refino +6 ou mais:", "^0000ffATQM +5% adicional.^000000", "^0000ffDano mágico contra as raças Humanoide e Humano +2% adicional do refino +6 ao +14.^000000", "^0000ffIgnora +2% da DEFM das raças Humanoide e Humano, do refino +6 ao +14.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffAo usar [Ira de Thor] [Nevasca] ou [Chuva de Meteoros], chance de autoconjurar [Escudo Mágico] nv. 10.^000000", "Tipo: ^777777Cajado de Duas Mãos^000000", "Ataque: ^77777770^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes: ^777777Espiritualistas, Magos, Noviços e evoluções^000000" }, slotCount = 3, ClassNum = 23 }, [2003] = { unidentifiedDisplayName = "ÁöÆÎÀÌ", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "½ºÅÂÇÁ ¿Àºê µð½ºÆ®·°¼Ç", identifiedResourceName = "µð½ºÆ®·°¼Ç·Ôµå", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 23 }, [2004] = { unidentifiedDisplayName = "Cajado de Duas Mãos", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Kronos", identifiedResourceName = "Å©·Î³ë½º", identifiedDescriptionName = { "Sua parte superior é decorada com um dragão dourado e um cristal com um forte poder mágico imbuído. É bonito, mas também é pesado demais para carregar por aí.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffATQM +240.^000000", "^0000ffHP máx. +300.^000000", "^0000ffINT +3.^000000", "^0000ffAo realizar ataques mágicos, chance de ativar um efeito por 5 segundos.^000000", "A cada 2 refinos:", "^0000ffINT +1.^000000", "^0000ffHP máx. +50.^000000", "Enquanto o efeito estiver ativo:", "^0000ffATQM +12%.^000000", "^0000ffCusto de SP das habilidades -20%.^000000", "Tipo: ^777777Cajado de Duas Mãos^000000", "Ataque: ^77777730^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes: ^777777Transcendentais de Magos e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 23 }, [2005] = { unidentifiedDisplayName = "Cajado de Duas Mãos", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Cajado Dea", identifiedResourceName = "½ºÅÂÇÁ¿Àºêµ¥¾Æ", identifiedDescriptionName = { "A imagem da Deusa Sagrada da Luz está entalhada neste cajado longo.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffATQM +220.^000000", "^0000ffVIT +2. INT +6.^000000", "^0000ffAo usar [Curar], chance de recuperar 200 de SP.^000000", "A cada refino:", "^0000ffATQM +1%.^000000", "Tipo: ^777777Cajado de Duas Mãos^000000", "Propriedade: ^777777Sagrado^000000", "Ataque: ^77777730^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classe: ^777777Transcendentais de Noviço^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 23 }, [2006] = { unidentifiedDisplayName = "¾ç¼Õ ÁöÆÎÀÌ", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ºûÀÇ ¼öÈ£ ÁöÆÎÀÌ", identifiedResourceName = "ºûÀǼöÈ£ÁöÆÎÀÌ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 23 }, [2007] = { unidentifiedDisplayName = "Cajado de Duas Mãos", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Cajado do Açoite de Ouro", identifiedResourceName = "°ñµç·Îµå½ºÅÂÇÁ", identifiedDescriptionName = { "Cajado feito em ouro com um açoite amarrado em seu bastão. Emana o poder do vento. ", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffATQM +230.^000000", "^0000ffINT +3.^000000", "^0000ffDano de [Trovão de Júpiter] +12%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Orbe do Açoite de Ouro]^000000", "^FF6347[Manto do Açoite de Ouro]^000000", "^FF6347[Sapatos do Açoite de Ouro]^000000", "^0000ffDano mágico de propriedade Vento +40%.^000000", "^0000ffDano mágico de propriedade Terra -30%.^000000", "^0000ffResistência a propriedade Terra -50%.^000000", "Tipo: ^777777Cajado de Duas Mãos^000000", "Ataque: ^77777730^000000", "Peso: ^77777790^000000", "Propriedade: ^777777Vento^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Arcanos^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 23 }, [2008] = { unidentifiedDisplayName = "Cajado de Duas Mãos", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Cajado Aquático", identifiedResourceName = "¾ÆÄí¾Æ½ºÅÂÇÁ", identifiedDescriptionName = { "Cajado encantado com o poder da água.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffATQM +230.^000000", "^0000ffINT +3.^000000", "^0000ffDano de [Lanças de Gelo] e [Rajada Congelante] +10%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Orbe Aquática]^000000", "^FF6347[Manto Aquático]^000000", "^FF6347[Sapatos Aquáticos]^000000", "^0000ffDano mágico de propriedade Água +40%.^000000", "^0000ffDano mágico de propriedade Vento -30%.^000000", "^0000ffResistência a propriedade Vento -50%.^000000", "Tipo: ^777777Cajado de Duas Mãos^000000", "Ataque: ^77777730^000000", "Peso: ^77777790^000000", "Propriedade: ^777777Água^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Arcanos^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 23 }, [2009] = { unidentifiedDisplayName = "Cajado de Duas Mãos", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Cajado Vermelho", identifiedResourceName = "Å©¸²Áð½ºÅÂÇÁ", identifiedDescriptionName = { "Cajado que inflama o poder do fogo. 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" }, identifiedDisplayName = "Cajado Florestal", identifiedResourceName = "Æ÷·¹½ºÆ®½ºÅÂÇÁ", identifiedDescriptionName = { "Cajado inspirado na essência da terra.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffATQM +230.^000000", "^0000ffINT +3.^000000", "^0000ffDano de [Coluna de Pedra] e [Fúria da Terra] +10%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Orbe Florestal]^000000", "^FF6347[Manto Florestal]^000000", "^FF6347[Sapatos Florestais]^000000", "^0000ffDano mágico de propriedade Terra +40%.^000000", "^0000ffDano mágico de propriedade Fogo -30%.^000000", "^0000ffResistência a propriedade Fogo -50%.^000000", "Tipo: ^777777Cajado de Duas Mãos^000000", "Ataque: ^77777730^000000", "Peso: ^77777790^000000", "Propriedade: ^777777Terra^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Arcanos^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 23 }, [2011] = { unidentifiedDisplayName = "Cajado de Duas Mãos", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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", "Poderoso cajado que inflama o poder do fogo.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffATQM +270.^000000", "^0000ffINT +5.^000000", "^0000ffDano de [Lanças de Fogo] e [Bolas de Fogo] +30%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Orbe Vermelha]^000000", "^FF6347[Manto Vermelho]^000000", "^FF6347[Sapatos Vermelhos]^000000", "^0000ffDano mágico de propriedade Fogo +60%.^000000", "^0000ffDano mágico de propriedade Água -60%.^000000", "^0000ffResistência a propriedade Água -50%.^000000", "Tipo: ^777777Cajado de Duas Mãos^000000", "Ataque: ^77777730^000000", "Peso: ^77777790^000000", "Propriedade: ^777777Fogo^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^777777130^000000", "Classes: ^777777Arcanos^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 23 }, [2014] = { unidentifiedDisplayName = "Cajado de Duas Mãos", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Cajado Florestal Fortalecido", identifiedResourceName = "Æ÷·¹½ºÆ®½ºÅÂÇÁ", identifiedDescriptionName = { "Poderoso cajado inspirado na essência da terra.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffATQM +270.^000000", "^0000ffINT +5.^000000", "^0000ffDano de [Coluna de Pedra] e [Fúria da Terra] +10%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Orbe Florestal]^000000", "^FF6347[Manto Florestal]^000000", "^FF6347[Sapatos Florestais]^000000", "^0000ffDano mágico de propriedade Terra +60%.^000000", "^0000ffDano mágico de propriedade Fogo -60%.^000000", "^0000ffResistência a propriedade Fogo -50%.^000000", "Tipo: ^777777Cajado de Duas Mãos^000000", "Ataque: ^77777730^000000", "Peso: ^77777790^000000", "Propriedade: ^777777Terra^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^777777130^000000", "Classes: ^777777Arcanos^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 23 }, [2015] = { unidentifiedDisplayName = "Cajado", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Cajado Aprimorado", identifiedResourceName = "°­È­½ºÅÂÇÁ", identifiedDescriptionName = { "Um Cajado especial revestido de Oridecon e Ouro em uma combinação perfeita.", "--------------------------", "^0000ffATQM +70.^000000", "--------------------------", "Bruxos e evoluções:", "^0000ffATQM +30 adicional.^000000", "--------------------------", "Sábios e evoluções:", "^0000ffATQM +20 adicional.^000000", "--------------------------", "A cada refino:", "^0000ffATQM +10.^000000", "^0000ffEfetividade de cura +1%.^000000", "--------------------------", "A cada 10 níveis base a partir do 70:", "^0000ffATQM +10.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Cajado de Duas Mãos^000000", "Ataque: ^77777750^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Magos, Noviços, Espiritualistas e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 23 }, [2016] = { unidentifiedDisplayName = "Cajado", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item desconhecido que pode ser identificado pela [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Cetro de Vellum", identifiedResourceName = "¶óÇǴϽºÅÂÇÁ", identifiedDescriptionName = { "Aparato bélico usado em guerras.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffATQM +225.^000000", "^6A5ACDEm mapas de GdE e PvP:^000000", "^0000ffIgnora 25% da DEFM da raça Humano.^000000", "^0000ffDano mágico contra a raça Humano +25%.^000000", "Refino +6 ou mais:", "^0000ffDano mágico +15%.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffConjuração variável -20%.^000000", "^0000ffConjuração fixa -0,2 segundos.^000000", "Tipo: ^777777Cajado de Duas Mãos^000000", "Ataque: ^777777110^000000", "Peso: ^77777780^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777795^000000", "Classes: ^777777Espiritualistas, Magos, Noviços e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 23 }, [2018] = { unidentifiedDisplayName = "¾ç¼ÕÁöÆÎÀÌ", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¸ÞÅ» ½ºÅÂÇÁ", identifiedResourceName = "¸ÞÅ»½ºÅÂÇÁ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 23 }, [2019] = { unidentifiedDisplayName = "Cajado de Duas Mãos", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Cajado de Duas Mãos TE", identifiedResourceName = "½ºÅÂÇÁ¿Àºê¼Ò¿ï", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Não pode ser negociado.^000000", "^000088Item de aluguel^000000", "Arma de treinamento para a Guerra do Emperium.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffATQM +130.^000000", "^6A5ACDEm castelos da GdE TE:^000000", "^0000ffEfetividade de cura +5%.^000000", "^0000ffDano mágico contra as raças Humano e Doram +20%.^000000", "^0000ffAo realizar ataques mágicos, chance de infligir [Atordoamento] no oponente.^000000", "Tipo: ^777777Cajado de Duas Mãos^000000", "Ataque: ^77777750^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777740^000000", "Classes: ^777777Aprendizes, Superaprendizes, Magos, Espiritualistas, Noviços e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 23 }, [2020] = { unidentifiedDisplayName = "Cajado de Duas Mãos", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Jormungand", identifiedResourceName = "¿ä¸£¹®°£µå", identifiedDescriptionName = { "Apesar de possuir um alto poder mágico, este cajado nomeado em homenagem à Jormungand é famoso por envenenar os inimigos.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^a400cdNão pode ser refinado.^000000", "^0000ffATQM +280.^000000", "^0000ffINT +20.^000000", "^0000ffAo realizar ataques mágicos, chance de infligir [Envenenamento] no oponente.^000000", "^0000ffAo receber danos físicos, chance de infligir [Envenenamento Mortal] no oponente.^000000", "Tipo: ^777777Cajado de Duas Mãos^000000", "Propriedade: ^777777Veneno^000000", "Ataque: ^777777200^000000", "Peso: ^777777300^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777790^000000", "Classes: ^777777Espiritualistas, Bruxos, Sábios e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 23 }, [2021] = { unidentifiedDisplayName = "Cajado de Duas Mãos", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Ganbantein", identifiedResourceName = "°£¹ÝÅ×ÀÎ", identifiedDescriptionName = { "Apesar de possuir um alto poder mágico, este cajado nomeado em homenagem à Jormungand é famoso pela habilidade de Silenciar os inimigos, impedindo que possam conjurar magias.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^a400cdNão pode ser refinado.^000000", "^0000ffATQM +320.^000000", "^0000ffINT +25. DES +25.^000000", "^0000ffAo realizar ataques mágicos, chance de autoconjurar [Silentium] nv. 1.^000000", "^0000ffAo receber danos físicos, chance de infligir [Silêncio] no oponente.^000000", "Tipo: ^777777Cajado de Duas Mãos^000000", "Ataque: ^777777100^000000", "Peso: ^777777200^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Arcanos^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 23 }, [2022] = { unidentifiedDisplayName = "Cajado", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Cajado de Geffen", identifiedResourceName = "À§Àڵ帮½ºÅÂÇÁ", identifiedDescriptionName = { "Uma arma empoeirada, mas que dá para sentir uma grande quantidade de poder mágico. Algumas palavras estão gravadas em relevo:", "'Criado pela grande maga da Torre de Geffen, Catherine F. Heine'.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffATQM +300.^000000", "^0000ffINT +20.^000000", "Tipo: ^777777Cajado de Duas Mãos^000000", "Ataque: ^777777100^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível da arma: ^7777771^000000", "Nível necessário: ^777777150^000000", "Classes: ^777777Arcanos^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2023] = { unidentifiedDisplayName = "Cajado de Duas Mãos", unidentifiedResourceName = "¿Ïµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Cajado Duplo de Cinzas", identifiedResourceName = "Ÿ³ë½ºÀǾç¼ÕÁöÆÎÀÌ", identifiedDescriptionName = { "Armamento esculpido do Fragmento de Cinzas para contra-atacar a Espada Talefing.", "--------------------------", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "--------------------------", "^0000ffINT e VIT +6. SOR^000000 ^ff0000-6.^000000", "--------------------------", "Ao realizar ataques mágicos:", "^0000ff5% de chance de ativar um efeito por 60 segundos.^000000", "--------------------------", "^0000ffEfetividade de cura +18%.^000000", "--------------------------", "A cada 10 segundos:", "^0000ffDrena 100 de HP do usuário.^000000", "--------------------------", "^0000ffDrena 1.000 de HP ao desequipar.^000000", "--------------------------", "^CD3278Efeito:^000000", "A cada 2 segundos:", "^0000ffRecupera 300 de HP e 50 de SP.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Cajado de Duas Mãos^000000", "ATQ: ^777777120^000000 ATQM: ^777777250^000000", "Peso: ^777777140^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^777777120^000000", "Classes: ^777777Noviços, Magos e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 23 }, [2024] = { unidentifiedDisplayName = "ÁöÆÎÀÌ", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¹«ÇÑÀÇ ¾ç¼Õ ÁöÆÎÀÌ", identifiedResourceName = "¼­´ÃÇÑÁöÆÎÀÌ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 23 }, [2025] = { unidentifiedDisplayName = "Cajado de Duas Mãos", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Cetro Rubi", identifiedResourceName = "ÁøÈ«ÀǽºÅÂÇÁ", identifiedDescriptionName = { "Um poder de proporção imensurável se esconde nesse cetro, mas só pode ser controlado por verdadeiros mestres na arte da magia.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffINT +5. ATQM +150.^000000", "A cada 10 níveis de base a partir do 70:", "^0000ffATQM +5.^000000", "Bônus de ATQM de acordo com o refino:", "+1: ^0000ffATQM +1.^000000", "+2: ^0000ffATQM +4.^000000", "+3: ^0000ffATQM +9.^000000", "+4: ^0000ffATQM +16.^000000", "+5: ^0000ffATQM +25.^000000", "+6: ^0000ffATQM +36.^000000", "+7: ^0000ffATQM +49.^000000", "+8: ^0000ffATQM +64.^000000", "+9: ^0000ffATQM +81.^000000", "+10: ^0000ffATQM +100.^000000", "+11: ^0000ffATQM +121.^000000", "+12: ^0000ffATQM +144.^000000", "+13: ^0000ffATQM +169.^000000", "+14: ^0000ffATQM +196.^000000", "+15: ^0000ffATQM +225.^000000", "Tipo: ^777777Cajado de Duas Mãos^000000", "Ataque: ^777777100^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes: ^777777Magos, Espiritualistas e evoluções^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 23 }, [2026] = { unidentifiedDisplayName = "Cajado de Duas Mãos", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Cetro Sobrenatural", identifiedResourceName = "»ç³äÀǽºÅÂÇÁ", identifiedDescriptionName = { "Arma sinistra que vicia a mente do usuário.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffATQM +200. INT +6.^000000", "Bônus de ATQM de acordo com o refino:", "+1: ^0000ffATQM +1.^000000", "+2: ^0000ffATQM +4.^000000", "+3: ^0000ffATQM +9.^000000", "+4: ^0000ffATQM +16.^000000", "+5: ^0000ffATQM +25.^000000", "+6: ^0000ffATQM +36.^000000", "+7: ^0000ffATQM +49.^000000", "+8: ^0000ffATQM +64.^000000", "+9: ^0000ffATQM +81.^000000", "+10: ^0000ffATQM +100.^000000", "+11: ^0000ffATQM +121.^000000", "+12: ^0000ffATQM +144.^000000", "+13: ^0000ffATQM +169.^000000", "+14: ^0000ffATQM +196.^000000", "+15: ^0000ffATQM +225.^000000", "Tipo: ^777777Cajado de Duas Mãos^000000", "Ataque: ^777777100^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^777777160^000000", "Classes: ^777777Magos, Espiritualistas e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 23 }, [2027] = { unidentifiedDisplayName = "Cajado de Duas Mãos", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Jovem Girassol", identifiedResourceName = "ÇØ¹Ù¶ó±â¼Ò³â", identifiedDescriptionName = { "A magia que emana desse cajado evita que as flores fiquem murchas. Essa é uma pequena demonstração do poder incrível do Arquimago Nazohina.", "--------------------------", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "--------------------------", "^0000ffATQM +320. INT +5.^000000", "--------------------------", "A cada refino:", "^0000ffPós-conjuração -1%.^000000", "--------------------------", "A cada 2 refinos:", "^0000ffDano mágico +1%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Cajado de Duas Mãos^000000", "Ataque: ^777777150^000000", "Peso: ^777777150^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^777777170^000000", "Classes: ^777777Arcanos^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 23 }, [2028] = { unidentifiedDisplayName = "ÁöÆÎÀÌ", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¾ÆÀ̿ ½ºÅÂÇÁ", identifiedResourceName = "¾ÆÀ̿½ºÅÂÇÁ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 2, ClassNum = 23 }, [2030] = { unidentifiedDisplayName = "ÁöÆÎÀÌ", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "°á¼ÓÀÇ ¾ç¼ÕÁöÆÎÀÌ", identifiedResourceName = "°á¼ÓÀǾç¼ÕÁöÆÎÀÌ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 23 }, [2033] = { unidentifiedDisplayName = "¾ç¼ÕÁöÆÎÀÌ", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "°­È­µÈ ¸ÞÅ» ½ºÅÂÇÁ", identifiedResourceName = "¸ÞÅ»½ºÅÂÇÁ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 23 }, [2034] = { unidentifiedDisplayName = "¾ç¼ÕÁöÆÎÀÌ", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¾îº¥Àú À§Àúµå ½ºÅÂÇÁ", identifiedResourceName = "¾îº¥ÀúÀ§Àúµå½ºÅÂÇÁ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 23 }, [2035] = { unidentifiedDisplayName = "ÁöÆÎÀÌ", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "µð¹Ù ½ºÅÂÇÁ", identifiedResourceName = "µð¹Ù½ºÅÂÇÁ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 23 }, [2036] = { unidentifiedDisplayName = "ÁöÆÎÀÌ", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¹Ì¶óÁê ½ºÅÂÇÁ", identifiedResourceName = "¹Ì¶óÁ꽺ÅÂÇÁ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 23 }, [2039] = { unidentifiedDisplayName = "ÁöÆÎÀÌ", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÏ·çÀü À§Àڵ帮 ½ºÅÂÇÁ", identifiedResourceName = "Wizardy_Staff_IL", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 2, ClassNum = 97 }, [2040] = { unidentifiedDisplayName = "¾ç¼ÕÁöÆÎÀÌ", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¼ö½À ¿ö·ÏÀÇ ½ºÅÂÇÁ", identifiedResourceName = "½ºÅÂÇÁ¿Àºê¼Ò¿ï", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 23 }, [2041] = { unidentifiedDisplayName = "¾ç¼ÕÁöÆÎÀÌ", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Áö¶õÆ® ½ºÅÂÇÁ", identifiedResourceName = "Áö¶õÆ®½ºÅÂÇÁ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 23 }, [2042] = { unidentifiedDisplayName = "ÁöÆÎÀÌ", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "´Ïºê À§ÀÚµå ½ºÅÂÇÁ", identifiedResourceName = "Neev_Wizardy_Staff", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 23 }, [2043] = { unidentifiedDisplayName = "ÁöÆÎÀÌ", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "´Ïºê ¾ÆÅ© ¿Ïµå", identifiedResourceName = "Neev_Arc_Wand", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 23 }, [2044] = { unidentifiedDisplayName = "ÁöÆÎÀÌ", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "´Ïºê Ȧ¸® ½ºÆ½", identifiedResourceName = "Neev_Holy_Stick", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 23 }, [2045] = { unidentifiedDisplayName = "ÁöÆÎÀÌ", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "´Ïºê µð¹ÙÀÎ Å©·Î½º", identifiedResourceName = "Neev_Divine_Cross", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 23 }, [2046] = { unidentifiedDisplayName = "¾ç¼ÕÁöÆÎÀÌ", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÃʽÉÀÚ ¿ö·ÏÀÇ ½ºÅÂÇÁ", identifiedResourceName = "µð¹Ù½ºÅÂÇÁ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 23 }, [2047] = { unidentifiedDisplayName = "Cajado", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Cajado da Bruxa", identifiedResourceName = "Áö¶õÆ®½ºÅÂÇÁ", identifiedDescriptionName = { "Um cajado raríssimo usado pela Bruxa Jiranto, uma criatura que utiliza os elementos de Fogo e Vento para envolver seus inimigos nos mais tenebrosos feitiços e maldições. Uma serpente mantém-se enrolada no corpo do cajado, ampliando os poderes dele. ", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffATQM +350.^000000", "^0000ffINT +5. 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Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Cetro Ancestral", identifiedResourceName = "¾ÆÀ̿½ºÅÂÇÁ", identifiedDescriptionName = { "Guardado há séculos pelos feiticeiros mais prestigiados de Geffen, esse cetro guarda poderes inestimáveis para aqueles que sabem manipular a mana ao seu favor.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffATQM +200.^000000", "A cada 2 refinos:", "^0000ffATQM +10.^000000", "A cada 3 refinos:", "^0000ffDano de [Abalo Sísmico] +12%.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffConjuração variável -10%.^000000", "Refino +11 ou mais:", "^0000ffRecarga de [Abalo Sísmico] -1 segundo.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Botas Ancestrais]^000000", "Ao realizar ataques mágicos:", "^0000ff3% de chance de ativar um [efeito] por 7 segundos.^000000", "^CD3278Efeito:^000000", "^0000ffINT +20.^000000", "^0000ffDano mágico +15%.^000000", "Tipo: ^777777Cajado de Duas Mãos^000000", "Ataque: ^777777100^000000", "Peso: ^77777780^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Arcanos^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 23 }, [2049] = { unidentifiedDisplayName = "ÁöÆÎÀÌ", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Ǫ¸¥ ºÒ²É ÁöÆÎÀÌ", identifiedResourceName = "Staff_Of_Blue_Flame", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 23 }, [2051] = { unidentifiedDisplayName = "¾ç¼Õ ÁöÆÎÀÌ", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÏ·çÀü »ýÁ¸ÀÇ ½ºÅÂÇÁ", identifiedResourceName = "Survival_Staff_IL", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 2, ClassNum = 23 }, [2053] = { unidentifiedDisplayName = "ÁöÆÎÀÌ", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "µ¥¸ó ½ºÅÂÇÁ", identifiedResourceName = "µð¹Ù½ºÅÂÇÁ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 23 }, [2101] = { unidentifiedDisplayName = "Escudo", unidentifiedResourceName = "°¡µå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777730^000000" }, identifiedDisplayName = "Vembrassa", identifiedResourceName = "°¡µå", identifiedDescriptionName = { "Escudo quadrado, pequeno mas efetivo para bloquear ataques inimigos. Arraste para a janela de equipamento para utilizar.", "Classe: ^777777Escudo^000000", "Defesa: ^77777720^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1 }, [2102] = { unidentifiedDisplayName = "Escudo", unidentifiedResourceName = "°¡µå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777730^000000" }, identifiedDisplayName = "Vembrassa", identifiedResourceName = "°¡µå", identifiedDescriptionName = { "Escudo quadrado, pequeno mas efetivo para bloquear ataques inimigos. Arraste para a janela de equipamento para utilizar.", "Classe: ^777777Escudo^000000", "Defesa: ^77777720^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 1 }, [2103] = { unidentifiedDisplayName = "Escudo", unidentifiedResourceName = "°¡µå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777760^000000" }, identifiedDisplayName = "Broquel", identifiedResourceName = "¹öŬ·¯", identifiedDescriptionName = { "Escudo redondo com uma alça para segurar.", "Classe: ^777777Escudo^000000", "Defesa: ^77777740^000000", "Peso: ^77777760^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim/Noviço/Mercador/Gatuno e as respectivas evoluções/Bardo/Odalisca^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 2 }, [2104] = { unidentifiedDisplayName = "Escudo", unidentifiedResourceName = "°¡µå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777760^000000" }, identifiedDisplayName = "Broquel", identifiedResourceName = "¹öŬ·¯", identifiedDescriptionName = { "Escudo redondo com uma alça para segurar.", "Classe: ^777777Escudo^000000", "Defesa: ^77777740^000000", "Peso: ^77777760^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim/Noviço/Mercador/Gatuno e as respectivas evoluções/Bardo/Odalisca^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 2 }, [2105] = { unidentifiedDisplayName = "Escudo", unidentifiedResourceName = "°¡µå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^777777130^000000" }, identifiedDisplayName = "Escudo", identifiedResourceName = "½¯µå", identifiedDescriptionName = { "Escudo de fabricação precisa, quase impenetrável a ataques.", "Classe: ^777777Escudo^000000", "Defesa: ^77777760^000000", "Peso: ^777777130^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 3 }, [2106] = { unidentifiedDisplayName = "Escudo", unidentifiedResourceName = "°¡µå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^777777130^000000" }, identifiedDisplayName = "Escudo", identifiedResourceName = "½¯µå", identifiedDescriptionName = { "Escudo de fabricação precisa, quase impenetrável a ataques.", "Classe: ^777777Escudo^000000", "Defesa: ^77777760^000000", "Peso: ^777777130^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 3 }, [2107] = { unidentifiedDisplayName = "Escudo", unidentifiedResourceName = "°¡µå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^777777100^000000" }, identifiedDisplayName = "Escudo Espelhado", identifiedResourceName = "¹Ì·¯½¯µå", identifiedDescriptionName = { "Escudo de prata polido ao ponto de refletir como um espelho. Protege contra magias dos oponentes.", "^0000ffDEFM +5^000000", "Classe: ^777777Escudo^000000", "Defesa: ^77777745^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 4 }, [2108] = { unidentifiedDisplayName = "Escudo", unidentifiedResourceName = "°¡µå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^777777100^000000" }, identifiedDisplayName = "Escudo Espelhado", identifiedResourceName = "¹Ì·¯½¯µå", identifiedDescriptionName = { "Escudo de prata polido ao ponto de refletir como um espelho. Protege contra magias dos oponentes.", "^0000ffDEFM +5^000000", "Classe: ^777777Escudo^000000", "Defesa: ^77777745^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 4 }, [2109] = { unidentifiedDisplayName = "Livro", unidentifiedResourceName = "ºÏ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Grimório", identifiedResourceName = "¸Þ¸ð¶óÀÌÁîºÏ", identifiedDescriptionName = { "Livro de magia tão grosso que pode ser usado como escudo por Magos.", "^0000ffINT +1, DEFM +2^000000", "Classe: ^777777Escudo^000000", "Defesa: ^77777725^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Classes que utilizam: ^777777Mago e suas evoluções, Espiritualista^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 5 }, [2110] = { unidentifiedDisplayName = "Escudo", unidentifiedResourceName = "°¡µå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Arauto Divino", identifiedResourceName = "Ȧ¸®°¡µå", identifiedDescriptionName = { "Escudo ungido pela igreja, que simboliza todos os desígnios divinos protegidos sob o símbolo da rosa de Maria Madalena.", "^0000ffImpossível de ser aprimorarado, VIT +2 e DEFM +2.^000000", "Classe: ^777777Escudo^000000 ", "Defesa: ^777777110^000000", "Peso: ^777777140^000000", "Nível necessário: ^77777768^000000", "Classes que utilizam: ^777777Exclusivo para Templários^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 4 }, [2111] = { unidentifiedDisplayName = "Escudo", unidentifiedResourceName = "°¡µå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Spiritus Sancti", identifiedResourceName = "½ÅÀÇ»çÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Personificação do terceiro membro da santíssima trindade, citada no livro das revelações. Apenas os soldados da divina providência podem empunhá-lo.", "^0000ffIndestrutível em batalha, INT +2, VIT +3 e DEFM +3.^000000", "Classe: ^777777Escudo^000000 ", "Defesa: ^777777120^000000", "Peso: ^777777140^000000", "Nivel necessário: ^77777783^000000", "Classes que utilizam: ^777777Exclusivo para Templários^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 4 }, [2112] = { unidentifiedDisplayName = "Escudo", unidentifiedResourceName = "°¡µå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Vembrassa do Aprendiz", identifiedResourceName = "°¡µå", identifiedDescriptionName = { "Apenas para Aprendizes. A Associação Secreta de Curtidores de Couro de Prontera criou esta vembrassa produzida inteiramente com trabalho artesanal. Na frente do escudo pode-se ler \"Patrocínio: ASCCP, cobertura nacional e internacional\". Parece mais uma estratégia de marketing para vender mais escudos... ", "^0000ffImpossível de se aprimorar.^000000", "Classe: ^777777Escudo^000000", "Defesa: ^77777720^000000", "Peso: ^7777770.1^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes que utilizam: ^777777Exclusivo para Aprendizes^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1 }, [2113] = { unidentifiedDisplayName = "Escudo", unidentifiedResourceName = "°¡µå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Escudo do Aprendiz", identifiedResourceName = "Ãʺ¸Àڿ뽯µå", identifiedDescriptionName = { "Um belo escudo feito de um metal especial para a classe Aprendiz.", "^0000ffReduz todas as propriedades de dano em 20%, com exceção da propriedade de dano Neutro.^000000", "Tipo: ^777777Escudo^000000", "Defesa: ^77777720^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível necessário: ^77777740^000000", "Classes que utilizam: ^777777Aprendiz^000000", "\t" }, slotCount = 1, ClassNum = 3 }, [2114] = { unidentifiedDisplayName = "Escudo", unidentifiedResourceName = "°¡µå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Broquel de Pedra", identifiedResourceName = "½ºÅæ¹öŬ·¯", identifiedDescriptionName = { "Um escudo de pedra obtido por Thor ao matar Hrungnir, rei dos gigantes. Ele possui os poderes^FFFFFF ^000000 dos gigantes, que rivalizam com a força dos deuses.", "^0000ffReduz o dano de monstros de tamanho Grande em 5%.^000000", "Tipo: ^777777Escudo^000000", "Defesa: ^77777745^000000", "Peso: ^777777150^000000", "Nível necessário: ^77777765^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas exceto Aprendiz e Evolução^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 2 }, [2115] = { unidentifiedDisplayName = "Escudo", unidentifiedResourceName = "°¡µå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Escudo da Valquíria", identifiedResourceName = "¹ß۸®¾Æ½¯µå", identifiedDescriptionName = { "Um escudo usado por Gna, mensageira de Freyja, quando ela serviu como uma Valquíria.", "^0000ffDEFM +5.^000000", "^0000ffResistência as propriedades Fogo, Água, Maldito e Sombrio +20%.^000000", "Tipo: ^777777Escudo^000000", "Defesa ^77777780^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^77777765^000000", "Classes: ^777777Todas, exceto Aprendizes^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 4 }, [2116] = { unidentifiedDisplayName = "Escudo", unidentifiedResourceName = "°¡µå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Guardião Angelical", identifiedResourceName = "õ»çÀǺ¸È£", identifiedDescriptionName = { "Anjo Guardião do Superaprendiz. Escudo que contém poder sagrado, anulando o mal.", "^0000ffReduz danos de Monstros do tipo Demônio em 5%.^000000", "Tipo: ^777777Escudo^000000", "Defesa: ^77777730^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^77777720^000000", "Classes que utilizam: ^777777Aprendiz^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 1 }, [2117] = { unidentifiedDisplayName = "Escudo", unidentifiedResourceName = "°¡µå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Proteção de Braço", identifiedResourceName = "ÆÈ¸ñÅä½Ã", identifiedDescriptionName = { "Um protetor de braço criado especialmente ", "para a classe Ninja, ele é forrado ", "com uma chapa de aço que garante maior ", "defesa e durabilidade. ", "Tipo: ^777777Escudo^000000 ", "Defesa: ^77777750^000000 ", "Peso: ^77777715^000000 ", "Nível necessário: ^77777720^000000 ", "Classes que utilizam: ^777777Ninja^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1 }, [2118] = { unidentifiedDisplayName = "Escudo", unidentifiedResourceName = "°¡µå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Proteção de Braço", identifiedResourceName = "ÆÈ¸ñÅä½Ã", identifiedDescriptionName = { "Um protetor de braço especialmente ", "para a classe Ninja, ele é forrado ", "com uma chapa de aço que garante maior ", "defesa e durabilidade. ", "Tipo: ^777777Escudo^000000 ", "Defesa: ^77777750^000000 ", "Peso: ^77777715^000000 ", "Nível necessário: ^77777720^000000 ", "Classes que utilizam: ^777777Ninja^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 1 }, [2119] = { unidentifiedDisplayName = "Escudo", unidentifiedResourceName = "°¡µå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Proteção de Braço Avançada", identifiedResourceName = "ÆÈ¸ñÅä½Ã°³·®", identifiedDescriptionName = { "Um protetor de braço criado exclusivamente para a classe Ninja, ele é melhorado com Proteção Mágica de alto nível por um grande artesão.", "^0000ffDEFM +5.^000000", "Tipo: ^777777Escudo^000000", "Defesa: ^77777745^000000", "Peso: ^77777715^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes: ^777777Ninjas e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1 }, [2120] = { unidentifiedDisplayName = "Escudo", unidentifiedResourceName = "°¡µå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Proteção de Braço Avançada", identifiedResourceName = "ÆÈ¸ñÅä½Ã°³·®", identifiedDescriptionName = { "Um protetor de braço criado exclusivamente para a classe Ninja, ele é melhorado com Proteção Mágica de alto nível por um grande artesão.", "^0000ffDEFM +5.^000000", "Tipo: ^777777Escudo^000000", "Defesa: ^77777745^000000", "Peso: ^77777715^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes: ^777777Ninjas e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 1 }, [2121] = { unidentifiedDisplayName = "Escudo", unidentifiedResourceName = "°¡µå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Grimório", identifiedResourceName = "¸Þ¸ð¶óÀÌÁîºÏ", identifiedDescriptionName = { "Livro de magia tão grosso que pode ser usado como escudo por Magos.", "INT + 1 , DEFM + 2", "Classe: ^777777Escudo^000000", "Defesa: ^77777725^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Classes que utilizam: ^777777Mago e suas evoluções, Espiritualista^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 5 }, [2122] = { unidentifiedDisplayName = "Escudo", unidentifiedResourceName = "°¡µå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Escudo de Platina", identifiedResourceName = "Ç÷¡Æ¼³Ñ½¯µå", identifiedDescriptionName = { "Um magnífico escudo de platina. ", "^0000ffDEFM +5.^000000", "^0000ffResistência a raça Morto-Vivo +10%.^000000", "^0000ffResistência a oponentes de tamanho Médio e Grande +15%.^000000", "Ao receber danos mágicos:", "^0000ff15% de chance de autoconjurar [Reflexão Mágica] nv. 7.^000000", "Tipo: ^777777Escudo^000000", "Defesa: ^77777795^000000", "Peso: ^777777120^000000", "Nível necessário: ^77777768^000000", "Classes: ^777777Transclasses, exceto Aprendizes^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 4 }, [2123] = { unidentifiedDisplayName = "Escudo", unidentifiedResourceName = "°¡µå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Travessa de Orleans", identifiedResourceName = "¿À¸¦·¹¾ÓÀǼ­¹ö", identifiedDescriptionName = { "Uma placa de aço redonda e brilhante, usada para servir comida.", "^0000ffDEFM +2.^000000", "Ao receber dano mágico de alvo único:", "^0000ff5% de chance de refletir a magia.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Luvas de Orleans]^000000", "^0000ffConjuração variável -10%.^000000", "Tipo: ^777777Escudo^000000", "Defesa: ^77777775^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível necessário: ^77777755^000000", "Classes: ^777777Transclasses, exceto Aprendizes^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 4 }, [2124] = { unidentifiedDisplayName = "Escudo", unidentifiedResourceName = "°¡µå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Escudo Farpado", identifiedResourceName = "°¡½Ã¹æÆÐ", identifiedDescriptionName = { "Um escudo bruto, com dúzias de estacas. Um agressor pode ficar muito machucado. ", "^0000ffDEFM +2.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Chifres de Bisão]^000000", "^0000ffReflete 5% do dano recebido.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +10%.^000000", "Tipo: ^777777Escudo^000000", "Defesa: ^77777785^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível necessário: ^77777755^000000", "Classes: ^777777Transclasses, exceto Aprendizes^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 2 }, [2125] = { unidentifiedDisplayName = "Escudo", unidentifiedResourceName = "°¡µå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Escudo Colossal", identifiedResourceName = "½ºÆ®·Õ½¯µå", identifiedDescriptionName = { "Um escudo maciço que suporta firmemente qualquer tipo de ataque. ", "^0000ffImpede o usuário de ser empurrado.^000000", "^0000ffResistência a todas as propriedades -20%.^000000", "Tipo: ^777777Escudo^000000", "Defesa: ^77777790^000000", "Peso: ^777777250^000000", "Nível necessário: ^77777775^000000", "Classes: ^777777Transclasses de Espadachins, Mercadores, Gatunos e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 4 }, [2126] = { unidentifiedDisplayName = "¹æÆÐ", unidentifiedResourceName = "°¡µå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "±¸¾à¹æÆÐ", identifiedResourceName = "±¸¾à¹æÆÐ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 2 }, [2127] = { unidentifiedDisplayName = "¹æÆÐ", unidentifiedResourceName = "°¡µå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "½½¸®ÆÛÀÇ »çÀÚ", identifiedResourceName = "½ÅÀÇ»çÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 4 }, [2128] = { unidentifiedDisplayName = "Escudo", unidentifiedResourceName = "°¡µå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Spiritus Sancti", identifiedResourceName = "½ÅÀÇ»çÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um escudo simbólico; há rumores de que Deus o tenha enviado ao seu mensageiro.", "INT + 2, VIT + 3, DEFM + 3, Indestrutível", "Tipo: ^777777Escudo^000000", "Defesa: ^777777120^000000", "Peso: ^777777140^000000", "Nível necessário: ^77777783^000000", "Classe Aplicável: ^777777Templário^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 4 }, [2129] = { unidentifiedDisplayName = "Escudo", unidentifiedResourceName = "°¡µå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Bíblia de Exorcismo", identifiedResourceName = "±¸¸¶ÀǼº¼­", identifiedDescriptionName = { "Livro que contém habilidades básicas para Clérigos. ", "^0000FFINT +1.^000000", "^0000FFRegeneração natural de HP e SP +3%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Vara Sagrada]^000000", "^0000FFDano de [Magnus Exorcismus] +20%.^000000", "Ao receber danos físicos:", "^0000FF2% de chance de autoconjurar [Esconjurar] nv. 1.^000000", "Tipo: ^777777Escudo^000000", "Defesa: ^77777780^000000", "Peso: ^77777760^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes: ^777777Sacerdotes, Monges e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 5 }, [2130] = { unidentifiedDisplayName = "Escudo", unidentifiedResourceName = "°¡µå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Escudo Cruzado", identifiedResourceName = "Å©·Î½º½¯µå", identifiedDescriptionName = { "Grande escudo no formato de uma cruz.", "^0000ffFOR +1.^000000", "^0000ffDano de [Choque Rápido] e [Escudo Bumerangue] +30%.^000000", "^0000ffCusto de SP de habilidades^000000 ^ff0000+10%.^000000", "Tipo: ^777777Escudo^000000", "Defesa: ^777777130^000000", "Peso: ^777777200^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes: ^777777Templários e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 4 }, [2131] = { unidentifiedDisplayName = "Escudo", unidentifiedResourceName = "°¡µå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Bíblia da Magia, Vol. 1", identifiedResourceName = "¸¶·ÂÀǼ­Á¦1±Ç", identifiedDescriptionName = { "Livro pesado com mensagens obscuras.", "DEFM + 3. INT + 2. ", "Chance de causar Atordoamento no inimigo sempre que receber dano físico.", "Tipo: ^777777Escudo^000000", "Defesa: ^77777718^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes que utilizam: ^777777Mago T e evoluções, Espiritualista^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 5 }, [2132] = { unidentifiedDisplayName = "Escudo de Força [A]", unidentifiedResourceName = "Ȧ¸®°¡µå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Escudo de Força [A]", identifiedResourceName = "Ȧ¸®°¡µå", identifiedDescriptionName = { "Um poderoso escudo de energia mágica capaz de proteger contra todos os tipos de ataques.", "Reduz em 20% o dano de todos os monstros.", "Reflete 1% do dano de ataques físicos.", "Tipo: ^777777Escudo^000000", "Defesa: ^777777140^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 2 }, [2133] = { unidentifiedDisplayName = "Escudo", unidentifiedResourceName = "°¡µå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Escudo de Torneio", identifiedResourceName = "Åä³Ê¸ÕÆ®½¯µå", identifiedDescriptionName = { "Escudo com espaço para colocar uma lança. Muito eficiente para se defender. ", "^0000ffDano físico +1%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347Qualquer 1 dos itens abaixo^000000", "^FF6347[Lança Longa] ou^000000", "^FF6347[Lança de Caça] ou^000000", "^FF6347[Lança de Gancho]^000000", "^0000ffDEF +2.^000000", "^0000ffDano físico +4% adicional.^000000", "Cavaleiros e evoluções:", "^0000ffVelocidade de ataque -5%.^000000", "Tipo: ^777777Escudo^000000", "Defesa: ^777777105^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes: ^777777Espadachins T. e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 4 }, [2134] = { unidentifiedDisplayName = "Escudo", unidentifiedResourceName = "°¡µå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Escudo de Escamas de Naga", identifiedResourceName = "³ª°¡ÀǺñ´Ã¹æÆÐ", identifiedDescriptionName = { "Um escudo duro e firme, feito das escamas de Naga. Essas escamas são afiadas como lâminas.", "DEFM + 3", "Ao sofrer dano físico, há chance de refletir o dano por 5 segundos.", "O dano refletido é aumentado em 3% por ponto de refinamento aplicado ao escudo.", "Se o refinamento for 11 ou mais, a duração da reflexão do dano aumenta em 1 segundo a cada 2 refinamentos.", "Tipo: ^777777Escudo^000000", "Defesa: ^77777735^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Classes que utilizam: ^7777772a. Classe Transcendental^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 2 }, [2135] = { unidentifiedDisplayName = "Escudo", unidentifiedResourceName = "°¡µå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Escudo das Sombras", identifiedResourceName = "½¦µµ¿ì°¡µå", identifiedDescriptionName = { "Um escudo pequeno e preto que pode ser usado no braço.", "--------------------------", "^fa4e09Conjunto^000000", "^fa4e09Passos das Sombras [0]^000000", "Ao receber danos físicos:", "^0000ff20% de chance de infligir Cegueira nos oponentes.^000000", "^0000ff2% de chance de ativar um [efeito] por 10 segundos.^000000", "--------------------------", "^CD3278Efeito:^000000", "^0000ffEsquiva +20.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Escudo^000000", "DEF: ^77777752^000000 DEFM: ^7777770^000000", "Peso: ^77777780^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes: ^777777Desordeiros e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 2 }, [2136] = { unidentifiedDisplayName = "¹æÆÐ", unidentifiedResourceName = "¹öŬ·¯", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÈìÁý³­ ¹öŬ·¯", identifiedResourceName = "¹öŬ·¯", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 2 }, [2137] = { unidentifiedDisplayName = "¹ß۸®¾Æ ½¯µå", unidentifiedResourceName = "¹ß۸®¾Æ½¯µå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¹ß۸®¾Æ ½¯µå", identifiedResourceName = "¹ß۸®¾Æ½¯µå", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 4 }, [2138] = { unidentifiedDisplayName = "Escudo", unidentifiedResourceName = "°¡µå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Escudo de Bradium", identifiedResourceName = "ºê¶óµð¿ò¹æÆÐ", identifiedDescriptionName = { "Escudo de Bradium, pesado e forte.", "^0000ffAGI -1.^000000", "^0000ffHP máx. +500.^000000", "^0000ffDano de [Escudo Bumerangue] +60%.^000000", "Tipo: ^777777Escudo^000000", "Defesa: ^77777798^000000", "Peso: ^777777180^000000", "Nível necessário: ^77777765^000000", "Classes: ^777777Todas as Transclasses^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 3 }, [2139] = { unidentifiedDisplayName = "Arma", unidentifiedResourceName = "È­¿°¹æ»ç±â", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Lança-Chamas", identifiedResourceName = "È­¿°¹æ»ç±â", identifiedDescriptionName = { "Lança um poderoso jato de fogo para causar dano no oponente.", "Classe: ^777777Escudo^000000", "Defesa: ^77777760^000000", "Peso: ^777777200^000000", "Nível necessário: ^77777799^000000", "Classes que utilizam: ^777777Apenas Mecânicos^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1 }, [2140] = { unidentifiedDisplayName = "Escudo", unidentifiedResourceName = "¿¡³ÊÁö·é°¡µå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Escudo Espiritual", identifiedResourceName = "¿¡³ÊÁö·é°¡µå", identifiedDescriptionName = { "Escudo com decoração de asas que emana energia rúnica e fortalece o espírito.", "SP +2%", "Classe: ^777777Escudo^000000", "Defesa: ^77777770^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777799^000000", "Classes que utilizam: ^777777Cavaleiro Rúnico^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 4 }, [2141] = { unidentifiedDisplayName = "ÇÁ·¹¾ß ¿µÈ¥½¯µå", unidentifiedResourceName = "°¡µå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÇÁ·¹¾ß ¿µÈ¥½¯µå", identifiedResourceName = "°¡µå", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1 }, [2142] = { unidentifiedDisplayName = "ÇÁ·¹¾ß ¿µÈ¥½¯µå", unidentifiedResourceName = "°¡µå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÇÁ·¹¾ß ¿µÈ¥½¯µå", identifiedResourceName = "°¡µå", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1 }, [2143] = { unidentifiedDisplayName = "ÇÁ·¹¾ß ¿µÈ¥½¯µå", unidentifiedResourceName = "°¡µå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÇÁ·¹¾ß ¿µÈ¥½¯µå", identifiedResourceName = "°¡µå", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1 }, [2144] = { unidentifiedDisplayName = "ÇÁ·¹¾ß ¿µÈ¥½¯µå", unidentifiedResourceName = "°¡µå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÇÁ·¹¾ß ¿µÈ¥½¯µå", identifiedResourceName = "°¡µå", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1 }, [2145] = { unidentifiedDisplayName = "¹æÆÐ", unidentifiedResourceName = "°¡µå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "½Ã°£ÀÇ ¼öÈ£ÀÚ ½¯µå", identifiedResourceName = "¹ß۸®¾Æ½¯µå", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 3 }, [2146] = { unidentifiedDisplayName = "Vembrassa", unidentifiedResourceName = "½Ç¹ö°¡µå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Vembrassa Prateada", identifiedResourceName = "½Ç¹ö°¡µå", identifiedDescriptionName = { "Um escudo com gravuras em prata e aço. A decoração reflete a luz de forma bela.", "Classe: ^777777Escudo^000000", "Defesa: ^77777760^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^77777722^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 1 }, [2147] = { unidentifiedDisplayName = "Escudo", unidentifiedResourceName = "¶ó¿îµå¹öŬ·¯", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Escudo Redondo", identifiedResourceName = "¶ó¿îµå¹öŬ·¯", identifiedDescriptionName = { "Escudo redondo fortalecido com Elunium muito usado por diversos exércitos.", "Classe: ^777777Escudo^000000", "Defesa: ^77777790^000000", "Peso: ^77777760^000000", "Nível necessário: ^77777722^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas as transclasses exceto Aprendizes^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 2 }, [2148] = { unidentifiedDisplayName = "Escudo", unidentifiedResourceName = "·Î»ç½¯µå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Escudo de Pétalas", identifiedResourceName = "·Î»ç½¯µå", identifiedDescriptionName = { "Escudo criado com metal do outro mundo. Ele se assemelha a uma flor desabrochando devido às peças metálicas ao seu redor.", "Classe: ^777777Escudo^000000", "Defesa: ^777777130^000000", "Peso: ^777777130^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes que utilizam: ^777777Classes 3 de Espadachim^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 3 }, [2149] = { unidentifiedDisplayName = "Vembrassa Evoluída", unidentifiedResourceName = "°­È­°¡µå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Vembrassa Evoluída", identifiedResourceName = "°­È­°¡µå", identifiedDescriptionName = { "Escudo quadrado, pequeno mas efetivo para bloquear ataques inimigos.", "^0000ffMáximo HP + 3%.^000000", "Tipo: ^777777Escudo^000000", "Defesa: ^77777725^000000", "Peso: ^77777715^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 1 }, [2150] = { unidentifiedDisplayName = "Broquel Evoluído", unidentifiedResourceName = "°­È­¹öŬ·¯", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Broquel Evoluído", identifiedResourceName = "°­È­¹öŬ·¯", identifiedDescriptionName = { "Escudo redondo com uma alça para segurar.", "^0000ffMáximo HP + 3%.^000000", "Tipo: ^777777Escudo^000000", "Defesa: ^77777745^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim, Noviço, Mercador, Gatuno e evoluções. Bardo e Odalisca^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 2 }, [2151] = { unidentifiedDisplayName = "Escudo Evoluído", unidentifiedResourceName = "°­È­½¯µå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Escudo Evoluído", identifiedResourceName = "°­È­½¯µå", identifiedDescriptionName = { "Escudo de fabricação precisa, quase impenetrável a ataques.", "^0000ffMáximo HP +3%.^000000", "Tipo: ^777777Escudo^000000", "Defesa: ^7777778^000000", "Peso: ^77777765^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 3 }, [2152] = { unidentifiedDisplayName = "¾ÈƼ µ¥¸ó ½¯µå", unidentifiedResourceName = "Å©·Î½º½¯µå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¾ÈƼ µ¥¸ó ½¯µå", identifiedResourceName = "Å©·Î½º½¯µå", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 3 }, [2153] = { unidentifiedDisplayName = "Escudo", unidentifiedResourceName = "°¡µå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Guarda Imperial", identifiedResourceName = "Àӯ䏮¾ó°¡µå", identifiedDescriptionName = { "Um belo escudo com os símbolos do Reino gravados em seu corpo.", "^0000ffDEFM +5.^000000", "^0000ffDano de [Escudo Compressor] +20%.^000000", "A cada refino acima do +6:", "^0000ffDano de [Escudo Compressor] +2%.^000000", "Tipo: ^777777escudo^000000 ", "Defesa: ^777777120^000000", "Peso: ^777777250^000000", "Nível Necessário: ^777777102^000000", "Classe: ^777777Guardião Real^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 4 }, [2154] = { unidentifiedDisplayName = "Escudo", unidentifiedResourceName = "Ãʺ¸Àڿ뽯µå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Escudo de Brinquedo", identifiedResourceName = "ÅäÀ̽¯µå", identifiedDescriptionName = { "Um escudo feito de plástico. Não subestime esse brinquedo!", "^0000ffEsquiva Perfeita +2.^000000", "Nível Base 79 ou menos:", "^0000ffEsquiva +5.^000000", "^0000ffResistência a propriedade Neutro +5%.^000000", "Refino +6 ou mais:", "^0000ffEsquiva Perfeita +3 adicional.^000000", "Tipo: ^777777Escudo^000000 ", "Defesa: ^7777771^000000 ", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^77777710^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2156] = { unidentifiedDisplayName = "Livro", unidentifiedResourceName = "ºÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Bíblia da Promessa (Volume 1)", identifiedResourceName = "¾à¼ÓÀǼº¼­", identifiedDescriptionName = { "Um livro antigo de canções sagradas entregue na catedral. Dizem que ele vendeu como banana e foi publicado como parte de uma série.", "^0000ffDEFM +2.^000000", "^0000ffHabilita [Poder de Odin] nv. 1.^000000", "Tipo: ^777777Escudo^000000 ", "Defesa: ^77777710^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível Necessário: ^777777110^000000", "Classe: ^777777Arcebispo^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 5 }, [2159] = { unidentifiedDisplayName = "¹æÆÐ", unidentifiedResourceName = "°¡µå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "»þ·¼ ½¯µå", identifiedResourceName = "¶ó¸ð¸£½¯µå_È­", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 3 }, [2160] = { unidentifiedDisplayName = "Escudo", unidentifiedResourceName = "¹öŬ·¯", unidentifiedDescriptionName = { "Item desconhecido que pode ser identificado pela [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Escudo Gigante", identifiedResourceName = "±â°£Æ®½¯µå", identifiedDescriptionName = { "Reprodução do escudo dos gigantes guardiões do Templo Antigo. Um ferreiro lendário concedeu a ele o poder dos guardiões.", "^0000ffResistência a oponentes de tamanho Grande +5%.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffResistência a oponentes de tamanho Grande +5% adicional.^000000", "Tipo: ^777777Escudo^000000 ", "Defesa: ^777777130^000000", "Peso: ^777777280^000000", "Nível Necessário: ^777777100^000000", "Classe: ^777777Cavaleiro Rúnico / Guardião Real^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 3 }, [2161] = { unidentifiedDisplayName = "Livro", unidentifiedResourceName = "ºÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item desconhecido que pode ser identificado pela [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Livro Antigo de Geffenia - Água", identifiedResourceName = "°ÔÆä´Ï¾ÆÀÇ°í¼­_¹°", identifiedDescriptionName = { "O continente esquecido de Geffenia guarda um tesouro secreto. Poucos são os que podem usar a magia desta arma.", "--------------------------", "^0000ffINT +1. DEFM +2.^000000", "--------------------------", "INT base 120 ou mais:", "^0000ffATQM +10.^000000", "^0000ffHP máx. +800.^000000", "--------------------------", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Bastão de Lágrimas]^000000", "A cada refino do escudo:", "^0000ffConjuração variável de [Nevasca], [Zero Absoluto] e [Esquife de Gelo] -4%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Escudo^000000", "Defesa: ^77777730^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Arcanos^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 5 }, [2162] = { unidentifiedDisplayName = "Livro", unidentifiedResourceName = "ºÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item desconhecido que pode ser identificado pela [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Bíblia da Promessa (Volume 2)", identifiedResourceName = "¾à¼ÓÀǼº¼­2±Ç", identifiedDescriptionName = { "Um livro antigo de músicas sacras cantadas na catedral.", "^0000ffDEFM +5.^000000", "^0000ffEfetividade de cura +5%.^000000", "^0000ffHabilita [Poder de Odin] nv. 2.^000000", "Tipo: ^777777Escudo^000000 ", "Defesa: ^77777720^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível Necessário: ^777777140^000000", "Classe: ^777777Arcebispo^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 5 }, [2164] = { unidentifiedDisplayName = "Escudo", unidentifiedResourceName = "°¡µå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Escudo Brilhante", identifiedResourceName = "¶ó¸ð¸£½¯µå_¿°", identifiedDescriptionName = { "Um escudo mágico que permite se defender de ataques de alguns tipos.", "Diminui em 5% o dano recebido por monstros do tipo Sombrio.", "Aumenta em 5% o dano recebido por monstros do tipo Morto-Vivo.", "Tipo: ^777777Escudo^000000", "Defesa: ^77777750^000000", "Peso: ^777777130^000000", "Nível Necessário: ^77777765^000000", "Classe: ^777777Todas as classes^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2165] = { unidentifiedDisplayName = "Escudo", unidentifiedResourceName = "°¡µå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Escudo Solar", identifiedResourceName = "¶ó¸ð¸£½¯µå_Áö", identifiedDescriptionName = { "Um escudo mágico, abençoado pela deusa Sigel, também conhecida como Sol.", "Diminui em 5% o dano recebido por monstros do tipo Terra.", "Aumenta em 5% o dano recebido por monstros do tipo Planta.", "Tipo: ^777777Escudo^000000 ", "Defesa: ^77777750^000000", "Peso: ^777777130^000000", "Nível Necessário: ^77777765^000000", "Classe: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2166] = { unidentifiedDisplayName = "Escudo", unidentifiedResourceName = "°¡µå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Bíblia de Exorcismo", identifiedResourceName = "±¸¸¶ÀǼº¼­", identifiedDescriptionName = { "Livro que contém habilidades básicas para Clérigos. ", "^0000FFINT +1.^000000", "^0000FFRegeneração natural de HP e SP +3%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Vara Sagrada]^000000", "^0000FFDano de [Magnus Exorcismus] +20%.^000000", "Ao receber danos físicos:", "^0000FF2% de chance de autoconjurar [Esconjurar] nv. 1.^000000", "Tipo: ^777777Escudo^000000", "Defesa: ^77777780^000000", "Peso: ^77777760^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes: ^777777Sacerdotes, Monges e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 5 }, [2167] = { unidentifiedDisplayName = "¹æÆÐ", unidentifiedResourceName = "°¡µå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Æ÷ÀÌÁ𠽯µå", identifiedResourceName = "¶ó¸ð¸£½¯µå_µ¶", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 3 }, [2168] = { unidentifiedDisplayName = "Escudo", unidentifiedResourceName = "°¡µå", unidentifiedDescriptionName = { "Não identificado." }, identifiedDisplayName = "Escudo Celestial", identifiedResourceName = "À̹õ彯µå", identifiedDescriptionName = { "Um exótico escudo retangular. Nele há uma gema mágica, encantada para defender contra ataques.", "^0000ffRefino +5 ou mais:^000000", "^0000ffResistência a propriedade Neutro +1%.^000000", "Refino +6 ou mais:", "^0000ffResistência a propriedade Neutro +1% adicional.^000000", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffResistência a propriedade Neutro +6% adicional.^000000", "Refino +8 ou mais:", "^0000ffResistência a propriedade Neutro +1% adicional.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffResistência a propriedade Neutro +1% adicional.^000000", "^0000ffResistência as propriedades Fogo, Água, Terra e Vento +5%.^000000", "Refino +10 ou mais:", "^0000ffResistência a propriedade Neutro +1% adicional.^000000", "Refino +11 ou mais:", "^0000ffResistência a propriedade Neutro +1% adicional.^000000", "Refino +12 ou mais:", "^0000ffResistência a propriedade Neutro +1% adicional.^000000", "Tipo: ^777777Escudo^000000", "Defesa: ^77777755^000000", "Peso: ^77777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 4 }, [2169] = { unidentifiedDisplayName = "Escudo", unidentifiedResourceName = "°¡µå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Kalasag", identifiedResourceName = "Ä®¶ó»è", identifiedDescriptionName = { "Escudo prático, firme e leve, feito de junco", "^0000ffA cada 3 refinos:^000000", "^0000ffResistência a Chefes +1%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Roupa de Buwaya]^000000", "^FF6347[Botas de Bangungot]^000000", "^FF6347[Armadura de Bakonawa]^000000", "^0000ffHP e SP máx. +10%.^000000", "^0000ffResistência a Malayanos +30%.^000000", "Malayanos afetados:", "^0000ffManananggal, Mangkukulan, Bakonawa, Bangungot, Buwaya, Alga, Escravos de Buwaya, Bungisngis, Engkanto, Wakwak, Jejeling, Tiyaniak e Tikbalang.^000000", "Tipo: ^777777Escudo^000000", "Defesa: ^77777740^000000", "Peso: ^77777740^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2170] = { unidentifiedDisplayName = "Escudo", unidentifiedResourceName = "°¡µå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Kalasag Bayani", identifiedResourceName = "¹Ù¾ß´ÏÄ®¶ó»è", identifiedDescriptionName = { "Escudo prático, firme e leve, feito de junco", "^0000ffA cada 3 refinos:^000000", "^0000ffResistência a Chefes +1%.^000000", "Tipo: ^777777Escudo^000000", "Defesa: ^77777740^000000", "Peso: ^77777740^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2171] = { unidentifiedDisplayName = "Escudo", unidentifiedResourceName = "°¡µå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Proteção de Braço da Raposa", identifiedResourceName = "¿©¿ì¹®¾çÆÈ¸ñº¸È£´ë", identifiedDescriptionName = { "Proteção de braço com um desenho de raposa encantadora. Você se sente ágil ao usá-la.", "^0000ffEsquiva +5.^000000", "Tipo: ^777777Escudo^000000", "Defesa: ^77777745^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Ninjas e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2172] = { unidentifiedDisplayName = "Escudo", unidentifiedResourceName = "°¡µå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Proteção de Braço do Lobo", identifiedResourceName = "´Á´ë¹®¾çÆÈ¸ñº¸È£´ë", identifiedDescriptionName = { "Proteção de braço com um desenho de lobo ameaçador. Você sente um instinto selvagem ao usá-la.", "^0000ffAo realizar ataques físicos de curta distância:^000000", "^0000ff2% de chance de ativar um [efeito] por 5 segundos.^000000", "^CD3278Efeito:^000000", "^0000ffATQ +100.^000000", "^0000ffEsquiva -50.^000000", "Tipo: ^777777Escudo^000000", "Defesa: ^77777770^000000", "Peso: ^77777725^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Ninjas e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2173] = { unidentifiedDisplayName = "Escudo", unidentifiedResourceName = "°¡µå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Proteção de Braço da Lua Crescente", identifiedResourceName = "Ãʽ´޹®¾çÆÈ¸ñº¸È£´ë", identifiedDescriptionName = { "Proteção de braço com um desenho brilhante de lua crescente. Você sente uma plenitude mística ao usá-la.", "^0000ffA cada refino:^000000", "^0000ffPós-conjuração -2%.^000000", "Tipo: ^777777Escudo^000000", "Defesa: ^77777745^000000", "Peso: ^77777725^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Ninjas e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2174] = { unidentifiedDisplayName = "¹æÆÐ", unidentifiedResourceName = "°¡µå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "·ù¹Ì¿¤ ½¯µå", identifiedResourceName = "¶ó¸ð¸£½¯µå_¼º", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 3 }, [2176] = { unidentifiedDisplayName = "Escudo", unidentifiedResourceName = "ºÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Livro Obscuro", identifiedResourceName = "¹¬½Ã·Ï", identifiedDescriptionName = { "Um assustador livro gigantesco encontrado em uma busca feita em Nifflheim.", "De tão grande, pode ser utilizado como escudo. Só de toca-lo você já se sente enfraquecido.", "^0000ffDEFM +5^000000", "Ao receber danos físicos:", "^0000ff1% de chance de autoconjurar [Terror Draconiano] nv. 1.^000000", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffNível autoconjurado de [Terror Draconiano] +1.^000000", "^0000ffChance de autoconjurar [Terror Draconiano] +1% adicional.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffNível autoconjurado de [Terror Draconiano] +1 adicional.^000000", "^0000ffChance de autoconjurar [Terror Draconiano] +1% adicional.^000000", "Tipo: ^777777Escudo^000000", "Defesa: ^77777780^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^77777765^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2177] = { unidentifiedDisplayName = "Escudo", unidentifiedResourceName = "°¡µå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Escudo do Abismo", identifiedResourceName = "Á×ÀºÀÚÀǹæÆÐ", identifiedDescriptionName = { "Um escudo gigante, forjado para o Senhor dos Mortos.", "^0000ffDano físico contra monstros Chefes +2%.^000000", "^0000ffResistência a monstros normais -10%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Elmo do Senhor da Morte]^000000", "^0000ffDano físico contra monstros Chefes +5% adicional.^000000", "Elmo com refino +7 ou mais:", "^0000ffDano físico contra monstros Chefes +5% adicional.^000000", "Tipo: ^777777Escudo^000000 ", "Defesa: ^777777150^000000", "Peso: ^777777200^000000", "Nível Necessário: ^77777790^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2178] = { unidentifiedDisplayName = "Escudo", unidentifiedResourceName = "°¡µå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Broquel TE", identifiedResourceName = "¹öŬ·¯", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Não pode ser negociado.^000000", "^000088Item de aluguel^000000", "Escudo de treinamento para a Guerra do Emperium. ", "^0000ffDEFM +15.^000000", "^6A5ACDEm castelos da GDE TE:^000000", "^0000ffHP e SP máx. +100.^000000", "^0000ffResistência a raça Humano +15%.^000000", "Tipo: ^777777Escudo^000000", "Defesa: ^77777715^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^77777740^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 2 }, [2179] = { unidentifiedDisplayName = "Escudo", unidentifiedResourceName = "°¡µå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Escudo TE", identifiedResourceName = "½¯µå", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Não pode ser negociado.^000000", "^000088Item de aluguel^000000", "Escudo de treinamento para a Guerra do Emperium. ", "^0000ffDEFM +5.^000000", "^6A5ACDEm castelos da GDE TE:^000000", "^0000ffHP máx. +200.^000000", "^0000ffResistência a raça Humano +20%.^000000", "Tipo: ^777777Escudo^000000", "Defesa: ^77777725^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^77777740^000000", "Classes: ^777777Espadachins, Mercadores e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 3 }, [2180] = { unidentifiedDisplayName = "Escudo", unidentifiedResourceName = "°¡µå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Vembrassa Mágica TE", identifiedResourceName = "°¡µå", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Não pode ser negociado.^000000", "^000088Item de aluguel^000000", "Escudo de treinamento para a Guerra do Emperium. ", "^0000ffDEFM +25.^000000", "^6A5ACDEm castelos da GDE TE:^000000", "^0000ffSP máx. +200.^000000", "^0000ffResistência a raça Humano +10%.^000000", "Tipo: ^777777Escudo^000000", "Defesa: ^7777775^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^77777740^000000", "Classes: ^777777Aprendizes, Superaprendizes, Magos, Espiritualistas, Noviços e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1 }, [2181] = { unidentifiedDisplayName = "Escudo", unidentifiedResourceName = "°¡µå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Hervor", identifiedResourceName = "Ç츣º¸¸£", identifiedDescriptionName = { "Um escudo nomeado em homenagem a Hervor, a Valquíria que garante a vitória de seus guerreiros.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^a400cdNão pode ser refinado.^000000", "^0000ffDEFM +5.^000000", "^0000ffResistência a todas as raças +30%.^000000", "Tipo: ^777777Escudo^000000 ", "Defesa: ^777777100^000000 ", "Peso: ^777777150^000000", "Nível necessário: ^77777790^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 2 }, [2182] = { unidentifiedDisplayName = "Escudo", unidentifiedResourceName = "°¡µå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Hervor Alvitr", identifiedResourceName = "Ç츣º¸¸£¾Æ¸£ºñÆ®", identifiedDescriptionName = { "Um escudo nomeado em homenagem a Hervor, a Valquíria que garante a vitória de seus guerreiros. Foi encantando com um grande poder.", "VIT + 20, DEFM + 10.", "Reduz o dano recebido de outros jogadores em 30%.", "Ao atacar fisicamente, chance de auto conjurar 'Luz Protetora'.", "Luz Protetora cancela automaticamente Atordoamento, Sono, Maldição, Petrificação, Veneno, Cegueira, Silêncio, Sangramento, Caos e Hipotermia, e mantem o usuário protegido desses status negativos por um determinado tempo.", "Não pode ser refinado.", "Indestrutível.", "Tipo: ^777777Escudo^000000 Def : ^777777150^000000", "Peso: ^777777300^000000", "Nível Necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Classes 3^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 2 }, [2183] = { unidentifiedDisplayName = "Escudo", unidentifiedResourceName = "°¡µå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Guardião Arcangelical", identifiedResourceName = "õ»çÀǺ¸È£", identifiedDescriptionName = { "Escudo Angelical para Super Aprendizes. Abençoado para possuir resistência contra Demônios.", "Reduz em 5% o dano de monstros da raça Demônio.", "Reduz em 5% o dano de todos os elementos exceto Neutro.", "Todos os atributos +2 quando equipado em conjunto com ^777777Reencarnação do Arcanjo^000000.", "Tipo: ^777777Escudo^000000 ", "Defesa: ^77777730^000000", "Peso: ^77777740^000000", "Nível Necessário: ^77777799^000000", "Classe: ^777777Aprendiz^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2184] = { unidentifiedDisplayName = "¹æÆÐ", unidentifiedResourceName = "°¡µå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "º¡Ä¿½¯µå", identifiedResourceName = "ÆÄÀϺ¡Ä¿", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2185] = { unidentifiedDisplayName = "Escudo", unidentifiedResourceName = "°¡µå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Refletor Mágico", identifiedResourceName = "Ç÷¡Æ¼³Ñ½¯µå", identifiedDescriptionName = { "Escudo altamente preparado para refletir feitiços.", "^0000ffDEFM +10.^000000", "^0000ffAo receber dano mágico de alvo único, 3% de chance de refletir a magia.^000000", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffChance de reflexão +3% adicional.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffChance de reflexão +3% adicional.^000000", "Tipo: ^777777Escudo^000000", "Defesa: ^77777750^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível necessário: ^77777799^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 3 }, [2186] = { unidentifiedDisplayName = "Livro", unidentifiedResourceName = "ºÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Enciclopédia Revisada", identifiedResourceName = "´ë¹é°ú»çÀü", identifiedDescriptionName = { "Uma edição revisada de uma enciclopédia publicada em Prontera. É tão robusto que dá para usar como escudo!", "^0000ffATQM +5.^000000", "^0000ffINT +3. CRIT +3.^000000", "^0000ffDES +2.^000000", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffCRIT +2 adicional.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffATQM +5 adicional.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Enciclopédia]^000000", "A cada refino da arma:", "^0000ffVelocidade de ataque +1%.^000000", "Tipo: ^777777Escudo^000000", "Defesa: ^77777750^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível necessário: ^77777799^000000", "Classes: ^777777Sacerdotes, Mestres Taekwons, Sábios e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 4 }, [2187] = { unidentifiedDisplayName = "Escudo", unidentifiedResourceName = "½¯µå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Escudo de Cinzas", identifiedResourceName = "ÈëºûÀǹæÆÐ", identifiedDescriptionName = { "Esculpido com Fragmentos de Cinzas e infundido com as memórias abandonadas de Sakray, este escudo protege o usuário da ameaça divina.", "^0000ffDEFM +10.^000000", "^0000ffResistência a propriedade Sagrado +30%.^000000", "A cada refino:", "^0000ffResistência a propriedade Sagrado +1%.^000000", "A cada 3 refinos:", "^0000ffDEFM +1.^000000", "Tipo: ^777777Escudo^000000", "Defesa: ^77777775^000000", "Peso: ^777777200^000000", "Nível necessário: ^777777120^000000", "Classes: ^777777Terceiras classes^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 3 }, [2188] = { unidentifiedDisplayName = "Escudo", unidentifiedResourceName = "°¡µå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Escudo de Svalinn", identifiedResourceName = "Ȧ¸®°¡µå", identifiedDescriptionName = { "Este escudo, cujo nome significa “Resfriador”, irradia uma gelada energia congelante. Dizem que os deuses o haviam colocado na frente da carruagem que carregava o sol pelo firmamento, para impedir que ele queimasse a Terra.", "^0000ffDEFM +5.^000000", "^0000ffResistência a propriedade Água +10%.^000000", "A cada 3 refinos:", "^0000ffHP máx. +1%.^000000", "^0000ffResistência a propriedade Água +5%.^000000", "Tipo: ^777777Escudo^000000", "Defesa: ^77777780^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^77777765^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 4 }, [2189] = { unidentifiedDisplayName = "Escudo", unidentifiedResourceName = "°¡µå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Escudo da Piamette", identifiedResourceName = "¸Åµå¹Ù´Ï", identifiedDescriptionName = { "Um coelho fofinho e macabro que pertenceu à Piamette. Ele ainda carrega parte da essência de sua antiga dona.", "^0000ffDES +1.^000000", "^0000ffDEFM +6.^000000", "^0000ffResistência a todas as propriedades +5%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Lacinho da Piamette]^000000", "A partir do refino +7 do escudo:", "^0000ffResistência a todas as propriedades +2% por refino do escudo.^000000", "Tipo: ^777777Escudo^000000 ", "Defesa: ^77777740^000000 ", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^77777730^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 1 }, [2190] = { unidentifiedDisplayName = "Escudo", unidentifiedResourceName = "°¡µå", unidentifiedDescriptionName = { "Item desconhecido que pode ser identificado pela [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Escudo do Dragão", identifiedResourceName = "Ä®¶ó»è", identifiedDescriptionName = { "Esse escudo passou 200 anos sendo banhado pela cachoeira nas raízes da Yggdrasil. Por isso foi classificado pelo Ancião Mestre como um dos escudos mais resistentes de Rune-Midgard, dono da defesa perfeita. ", "^0000ffHP máx. +500.^000000", "^0000ffSP máx. +50.^000000", "^0000ffResistência a todas as propriedades +10%.^000000", "Refino +14 ou mais:", "^0000ffHabilita [Petrificar] nv. 5.^000000", "Tipo: ^777777Escudo^000000", "Defesa: ^7777775^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível necessário: ^777777130^000000", "Classes: ^777777Classes 3^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 2 }, [2191] = { unidentifiedDisplayName = "¹æÆÐ", unidentifiedResourceName = "°¡µå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¼Ö·Î¸óÀÇ ¿­¼è", identifiedResourceName = "¼Ö·Î¸óÀÇ¿­¼è", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2192] = { unidentifiedDisplayName = "Escudo", unidentifiedResourceName = "°¡µå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Escudo da Rosa", identifiedResourceName = "·ÎÁî¿Àºê¿¡µ§", identifiedDescriptionName = { "Este é o famoso escudo da antiga heroína e líder do grupo das Gemas de Cristal, Rosa de Quartzo, mãe do jovem aventureiro Esteves Universo. Sempre que você o segura, começa a cantarolar “nós, somos as Gemas de Cristal. Nós sempre salvamos o dia!”. Hã... por que você está tentando colocar a gema do escudo no seu umbigo?", "^0000ffEfetividade de cura +10%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Anel Angelical]^000000", "^0000ffEfetividade de cura +10% adicional.^000000", "Tipo: ^777777Escudo^000000", "Defesa: ^77777770^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 2 }, [2193] = { unidentifiedDisplayName = "¹æÆÐ", unidentifiedResourceName = "°¡µå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Ÿõ»çÀÇ ¹æÆÐ", identifiedResourceName = "Ÿõ»çÀǹæÆÐ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2194] = { unidentifiedDisplayName = "¹æÆÐ", unidentifiedResourceName = "°¡µå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "·ç¹Ý ½Çµå", identifiedResourceName = "¶ó¸ð¸£½¯µå_dz", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 1 }, [2195] = { unidentifiedDisplayName = "¹æÆÐ", unidentifiedResourceName = "°¡µå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¸®¾È ½¯µå", identifiedResourceName = "¸®¾È½¯µå", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 3 }, [2196] = { unidentifiedDisplayName = "¹æÆÐ", unidentifiedResourceName = "°¡µå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "È­ÀÌÆ® °ñµå ½¯µå", identifiedResourceName = "È­ÀÌÆ®°ñµå½¯µå", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 4 }, [2197] = { unidentifiedDisplayName = "¹æÆÐ", unidentifiedResourceName = "°¡µå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¾ÆÀ̾𠽯µå", identifiedResourceName = "¾ÆÀ̾𽯵å", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2198] = { unidentifiedDisplayName = "¹æÆÐ", unidentifiedResourceName = "°¡µå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¶óÇÇ³× ½¯µå", identifiedResourceName = "¶óÇdz׽¯µå", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 3 }, [2199] = { unidentifiedDisplayName = "Escudo", unidentifiedResourceName = "¾ÆÈĶó¸¶Áî´Ù", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Ahura Mazda", identifiedResourceName = "¾ÆÈĶó¸¶Áî´Ù", identifiedDescriptionName = { "É melhor nem saber o que é isso." }, slotCount = 0, ClassNum = 1 }, [2201] = { unidentifiedDisplayName = "Óculos", unidentifiedResourceName = "±Û·¡½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Óculos Escuros", identifiedResourceName = "¼±±Û·¡½º", identifiedDescriptionName = { "Óculos com lentes escuras para proteger dos raios do sol.", "^0000ffAdiciona 5% de resistência contra Cegueira.^000000", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 12 }, [2202] = { unidentifiedDisplayName = "Óculos", unidentifiedResourceName = "±Û·¡½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Óculos Escuros", identifiedResourceName = "¼±±Û·¡½º", identifiedDescriptionName = { "Óculos com lentes escuras para proteger dos raios do sol.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 12 }, [2203] = { unidentifiedDisplayName = "Óculos", unidentifiedResourceName = "±Û·¡½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Óculos", identifiedResourceName = "±Û·¡½º", identifiedDescriptionName = { "Aparato ótico para compensar deficiências visuais.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 3 }, [2204] = { unidentifiedDisplayName = "Óculos", unidentifiedResourceName = "±Û·¡½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Óculos", identifiedResourceName = "±Û·¡½º", identifiedDescriptionName = { "Aparato ótico para compensar deficiências visuais.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 3 }, [2205] = { unidentifiedDisplayName = "Óculos", unidentifiedResourceName = "±Û·¡½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Óculos de Mergulho", identifiedResourceName = "¹°¾È°æ", identifiedDescriptionName = { "Óculos usados por mergulhadores.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 10 }, [2206] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Véu de Noiva", identifiedResourceName = "¸é»çÆ÷", identifiedDescriptionName = { "Véu transparente, normalmente usado por noivas no dia de seu casamento. Concede alguma defesa mágica devido à sua natureza santificada.", "^0000ffDEFM +5^000000", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas as Classes^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 44 }, [2207] = { unidentifiedDisplayName = "Flor", unidentifiedResourceName = "²É", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Florzinha", identifiedResourceName = "Àå½Ä¿ë²É", identifiedDescriptionName = { "Uma pequena flor para decorar a cabeça.", "Reduz 10% do dano causados por monstros do Tipo Planta.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 4 }, [2208] = { unidentifiedDisplayName = "Accessório", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Laço", identifiedResourceName = "¸®º»", identifiedDescriptionName = { "Ornamento para cabeça feito de um laço de fita de cetim azul. ", "Aumenta a defesa e protege contra magias ofensivas.", "DEFM + 3", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777771^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 17 }, [2209] = { unidentifiedDisplayName = "Accessório", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Laço", identifiedResourceName = "¸®º»", identifiedDescriptionName = { "Ornamento para cabeça feito de um laço de fita de cetim azul. ", "Aumenta a defesa e protege contra magias ofensivas.", "DEFM + 3", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777771^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 17 }, [2210] = { unidentifiedDisplayName = "Faixa", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Faixa de Cabelo", identifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", identifiedDescriptionName = { "Ornamento simples para prender o cabelo.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777772^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 9 }, [2211] = { unidentifiedDisplayName = "Bandana", unidentifiedResourceName = "µÎ°Ç", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Bandana", identifiedResourceName = "µÎ°Ç", identifiedDescriptionName = { "Bandana comum, cor de marfim.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777772^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 6 }, [2212] = { unidentifiedDisplayName = "Óculos", unidentifiedResourceName = "±Û·¡½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Tapa-Olho", identifiedResourceName = "¾È´ë", identifiedDescriptionName = { "Cobertura usada para proteger um olho machucado.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 13 }, [2213] = { unidentifiedDisplayName = "Faixa", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Orelha de Gato", identifiedResourceName = "°í¾çÀ̸Ӹ®¶ì", identifiedDescriptionName = { "Tiara com orelhas de gato.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777773^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 2 }, [2214] = { unidentifiedDisplayName = "Faixa", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Orelha de Coelho", identifiedResourceName = "Åä³¢¸Ó¸®¶ì", identifiedDescriptionName = { "Tiara com orelhas de coelho. Dizem que traz sorte a quem usa.", "SOR + 2", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777773^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 15 }, [2215] = { unidentifiedDisplayName = "Faixa", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Chapéu Florido", identifiedResourceName = "²É¸Ó¸®¶ì", identifiedDescriptionName = { "Tiara com lindas flores.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777774^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 5 }, [2216] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Solidéu", identifiedResourceName = "ºñ·¹Å¸", identifiedDescriptionName = { "Chapéu quadrado e duro com três ou quatro camadas, usado por eclesiásticos.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777778^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Noviço e suas evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 11 }, [2217] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Solidéu", identifiedResourceName = "ºñ·¹Å¸", identifiedDescriptionName = { "Chapéu quadrado e duro com três ou quatro camadas, usado por eclesiásticos.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777778^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Noviço e suas evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 11 }, [2218] = { unidentifiedDisplayName = "Máscara", unidentifiedResourceName = "¸¶½ºÅ©", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Máscara Cirúrgica", identifiedResourceName = "¸¶½ºÅ©", identifiedDescriptionName = { "Aparato usado sobre o nariz e a boca para facilitar a respiração.", "Concede 10% de resistência contra Silêncio.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 8 }, [2219] = { unidentifiedDisplayName = "Máscara", unidentifiedResourceName = "¸¶½ºÅ©", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Máscara Cirúrgica", identifiedResourceName = "¸¶½ºÅ©", identifiedDescriptionName = { "Aparato usado sobre o nariz e a boca para facilitar a respiração.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 8 }, [2220] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777720^000000" }, identifiedDisplayName = "Chapéu", identifiedResourceName = "ÇÞ", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu simples, cor-de-rosa e com abas largas. ", "Aumenta a defesa. Arraste para a janela de equipamento para usar.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777772^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 16 }, [2221] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777720^000000" }, identifiedDisplayName = "Chapéu", identifiedResourceName = "ÇÞ", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu simples, cor-de-rosa e com abas largas. ", "Aumenta a defesa. Arraste para a janela de equipamento para usar.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777772^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 16 }, [2222] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777730^000000" }, identifiedDisplayName = "Turbante", identifiedResourceName = "µÕ±Ù¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Pequeno chapéu justo de origem muçulmana.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777775^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 7 }, [2223] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777730^000000" }, identifiedDisplayName = "Turbante", identifiedResourceName = "µÕ±Ù¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Pequeno chapéu justo de origem muçulmana.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777775^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 7 }, [2224] = { unidentifiedDisplayName = "Elmo", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777730^000000" }, identifiedDisplayName = "Óculos de Proteção", identifiedResourceName = "°í±Û", identifiedDescriptionName = { "Óculos largos para prevenir ferimentos nos olhos. Aumenta a defesa. ", "Arraste para a janela de equipamento para usar.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo e Meio^000000", "Defesa: ^7777775^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim/Mercador/Gatuno/Arqueiro e as respectivas evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1 }, [2225] = { unidentifiedDisplayName = "Elmo", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777730^000000" }, identifiedDisplayName = "Óculos de Proteção", identifiedResourceName = "°í±Û", identifiedDescriptionName = { "Óculos largos para prevenir ferimentos nos olhos. Aumenta a defesa. Arraste para a janela de equipamento para usar.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo e Meio^000000", "Defesa: ^7777775^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim/Mercador/Gatuno/Arqueiro e as respectivas evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 1 }, [2226] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777740^000000" }, identifiedDisplayName = "Barrete", identifiedResourceName = "ĸ", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu justo, sem abas. Defesa simples mas eficiente.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777777^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777740^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim/Arqueiro/Mercador/Gatuno e as respectivas evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 14 }, [2227] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777740^000000" }, identifiedDisplayName = "Barrete", identifiedResourceName = "ĸ", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu justo, sem abas. Defesa simples mas eficiente.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777777^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777740^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim/Arqueiro/Mercador/Gatuno e as respectivas evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 14 }, [2228] = { unidentifiedDisplayName = "Elmo", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777760^000000" }, identifiedDisplayName = "Elmo", identifiedResourceName = "Ç︧", identifiedDescriptionName = { "Capacete em estilo romano, feito de aço. Protege quase toda a cabeça.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^77777713^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777760^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 40 }, [2229] = { unidentifiedDisplayName = "Elmo", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777760^000000" }, identifiedDisplayName = "Elmo", identifiedResourceName = "Ç︧", identifiedDescriptionName = { "Capacete em estilo romano, feito de aço. Protege quase toda a cabeça.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^77777713^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777760^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 40 }, [2230] = { unidentifiedDisplayName = "Elmo", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777750^000000" }, identifiedDisplayName = "Capacete de Schallern", identifiedResourceName = "Áê¾óÇ︧", identifiedDescriptionName = { "Proteção para a cabeça onamentada com jóias. Protege contra magias ofensivas.", "^0000ffDEFM +3^000000", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777778^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim/Mercador/Gatuno e as respectivas evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2231] = { unidentifiedDisplayName = "Elmo", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777750^000000" }, identifiedDisplayName = "Capacete de Schallern", identifiedResourceName = "Áê¾óÇ︧", identifiedDescriptionName = { "Proteção para a cabeça onamentada com jóias. Protege contra magias ofensivas.", "^0000ffDEFM +3^000000", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777778^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim/Mercador/Gatuno e as respectivas evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2232] = { unidentifiedDisplayName = "Elmo", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777730^000000" }, identifiedDisplayName = "Tiara", identifiedResourceName = "¼­Å¬¸´", identifiedDescriptionName = { "Tiara ornamentada com jóias. Protege contra magias ofensivas.", "^0000ffDEFM +3^000000", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777776^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Classes que utilizam: ^777777Mago/Noviço e as respectivas evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 18 }, [2233] = { unidentifiedDisplayName = "Elmo", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777730^000000" }, identifiedDisplayName = "Tiara", identifiedResourceName = "¼­Å¬¸´", identifiedDescriptionName = { "Tiara ornamentada com jóias. Protege contra magias ofensivas.", "^0000ffDEFM +3^000000", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777776^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Classes que utilizam: ^777777Mago/Noviço e as respectivas evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 18 }, [2234] = { unidentifiedDisplayName = "Elmo", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777740^000000" }, identifiedDisplayName = "Diadema", identifiedResourceName = "Ƽ¾Æ¶ó", identifiedDescriptionName = { "Coroa de jóias feita especialmente para mulheres. Diz a lenda que foi usada por uma rainha antiga e concede grande sabedoria a quem usa.", "^0000ffINT +2^000000", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777777^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777740^000000", "Nível necessário: ^77777745^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 19 }, [2235] = { unidentifiedDisplayName = "Elmo", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777740^000000" }, identifiedDisplayName = "Coroa", identifiedResourceName = "Å©¶ó¿î", identifiedDescriptionName = { "Coroa ornamentada com jóias. Diz a lenda que foi usada por um rei antigo e concede grande sabedoria a quem usa.", "^0000ffINT +2^000000", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777777^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777740^000000", "Nível necessário: ^77777745^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 45 }, [2236] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Gorro de Natal", identifiedResourceName = "»êŸ¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Gorro vermelho com um pompom branco no topo. Usado pelo Papai Noel. Acredita-se que traz sorte a quem usa e protege contra magias.", "^0000ffDEFM +1, SOR +1^000000", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777772^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 20 }, [2237] = { unidentifiedDisplayName = "Bigode", unidentifiedResourceName = "Èò¼ö¿°", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Barba de Bandido", identifiedResourceName = "Åμö¿°", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 21 }, [2238] = { unidentifiedDisplayName = "Bigode", unidentifiedResourceName = "Á©·ÎÇÇ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Bigode", identifiedResourceName = "Á©·ÎÇÇ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2239] = { unidentifiedDisplayName = "Óculos", unidentifiedResourceName = "±Û·¡½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Monóculo", identifiedResourceName = "¿Ü´«¾È°æ", identifiedDescriptionName = { "Óculos para um só olho. Parece ser usado mais por vaidade do que por necessidade.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 23 }, [2240] = { unidentifiedDisplayName = "Bigode", unidentifiedResourceName = "Èò¼ö¿°", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Barba", identifiedResourceName = "¼ö¿°", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 24 }, [2241] = { unidentifiedDisplayName = "Bigode", unidentifiedResourceName = "Èò¼ö¿°", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Bigode Grisalho", identifiedResourceName = "Èò¼ö¿°", identifiedDescriptionName = { "Grande bigode branco postiço. ", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 25 }, [2242] = { unidentifiedDisplayName = "Óculos", unidentifiedResourceName = "±Û·¡½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Óculos Ultra-Violeta", identifiedResourceName = "°í±Þ¼±±Û·¡½º", identifiedDescriptionName = { "Óculos de sol de alta qualidade. Bloqueia os raios solares e permite uma visão clara.", "^0000ffAdiciona 10% de resistência contra Cegueira.^000000", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777772^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 26 }, [2243] = { unidentifiedDisplayName = "Óculos", unidentifiedResourceName = "±Û·¡½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Quatro-Olhos", identifiedResourceName = "½ºÇɱ۷¡½º", identifiedDescriptionName = { "Óculos que disfarçam o olhar do usuário com lentes com desenhos em forma de espiral. Causa desconforto ao se olhar para quem está usando.", "^0000ffAdiciona 15% de resitência contra Cegueira.^000000", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777771^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 27 }, [2244] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777720^000000" }, identifiedDisplayName = "Laço Grande", identifiedResourceName = "¿Õ¸®º»", identifiedDescriptionName = { "Laço de fita vermelha gigante. Possui um poder mágico oculto.", "^0000ffDEFM +3^000000", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777773^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 28 }, [2245] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777740^000000" }, identifiedDisplayName = "Chapéu Charmoso", identifiedResourceName = "½ºÀ§Æ®Á¨Æ²", identifiedDescriptionName = { "Chapéu marrom de abas, usado normalmente por cavalheiros. Considerado muito elegante.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000 Defesa: ^7777775^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000 Peso: ^77777740^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 29 }, [2246] = { unidentifiedDisplayName = "Elmo", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777790^000000" }, identifiedDisplayName = "Peça Dourada", identifiedResourceName = "°ñµçÇìµå±â¾î", identifiedDescriptionName = { "Protetor de cabeça feito de ouro maciço. Apesar das aberturas, protege contra ataques físicos com muita eficiência.", "^0000ffIndestrutível em batalha.^000000", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777779^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777790^000000", "Nível necessário: ^77777740^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 30 }, [2247] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777740^000000" }, identifiedDisplayName = "Chapéu Romântico", identifiedResourceName = "¿Ãµå½ºÅͷθǽº", identifiedDescriptionName = { "Chapéu branco de abas, muito usado por jovens cavalheiros em ocasiões especiais.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777775^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777740^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 31 }, [2248] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777740^000000" }, identifiedDisplayName = "Chapéu do Velho Oeste", identifiedResourceName = "¿þ½ºÅϱ׷¹À̽º", identifiedDescriptionName = { "Chapéu de abas retas largas e copa alta, feito de feltro. Muito usado por vaqueiros e rancheiros.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777775^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777740^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 32 }, [2249] = { unidentifiedDisplayName = "Elmo", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777730^000000" }, identifiedDisplayName = "Coroa Menor", identifiedResourceName = "ÄڷγÝ", identifiedDescriptionName = { "Pequena coroa decorativa feita de ouro, usada por nobres. Aumenta a Inteligência do usuário.", "^0000ffINT +1^000000", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777775^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 33 }, [2250] = { unidentifiedDisplayName = "Laço", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Laço Meigo", identifiedResourceName = "¸Ó¸®²ö", identifiedDescriptionName = { "Laço de fita ornamental para a cabeça.", "^0000ffMáx. SP +20^000000", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777772^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 34 }, [2251] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Monge", identifiedResourceName = "¼ºÁ÷ÀÚÀǸðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Ornamento cerimonial usado por presbíteros. Protege o usuário de magias ofensivas por meio do poder divino.", "^0000ffDEFM +3^000000", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^77777710^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Noviço e suas evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 35 }, [2252] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777730^000000" }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Bathory", identifiedResourceName = "À§ÀúµåÇÞ", identifiedDescriptionName = { "Chapéu pontudo, exclusivo para Magos. Amplifica o poder psíquico do usuário.", "^0000ffMáx. SP +100^000000", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777777^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Classes que utilizam: ^777777Mago e suas evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 36 }, [2253] = { unidentifiedDisplayName = "Flor", unidentifiedResourceName = "²É", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Girassol", identifiedResourceName = "Àå½Ä¿ëÇØ¹Ù¶ó±â", identifiedDescriptionName = { "Ornamento para cabeça em forma de Girassol.", "^0000ffReduz em 10% o dano causado por monstros da raça Inseto.^000000", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777771^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 37 }, [2254] = { unidentifiedDisplayName = "Faixa", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Asas de Anjo", identifiedResourceName = "õ»çÀǸӸ®¶ì", identifiedDescriptionName = { "Ornamento com asas de anjo. Encantado com poder divino, aumenta a agilidade e a sorte do usuário e protege contra as forças do mal.", "^0000ffAGI +1, SOR +1, DEFM +3^000000", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777774^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 38 }, [2255] = { unidentifiedDisplayName = "Faixa", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Asas de Demônio", identifiedResourceName = "¾Ç¸¶ÀǸӸ®¶ì", identifiedDescriptionName = { "Ornamento com asas de demônio. Encantado com o poder das trevas, aumenta a força do usuário e protege contra o poder divino.", "^0000ffFOR +1, DEFM +2^000000", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777776^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 39 }, [2256] = { unidentifiedDisplayName = "Elmo", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777780^000000" }, identifiedDisplayName = "Chifres Majestosos", identifiedResourceName = "¸¶Á¦½ºÆ½°í¿ìÆ®", identifiedDescriptionName = { "Chifres de carneiro. Representam o vigor e a força do ser humano. ", "^0000ffFOR +1^000000", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777779^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777780^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim/Mercador e as respectivas evoluções, Taekwon, Mestre Taekwon^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 41 }, [2257] = { unidentifiedDisplayName = "Elmo", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Chifre de Unicórnio", identifiedResourceName = "»õÇϾá»Ô", identifiedDescriptionName = { "Ornamento em forma de chifre feito para ser usado na testa como se fosse um unicórnio.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777774^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 42 }, [2258] = { unidentifiedDisplayName = "Elmo", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^777777100^000000" }, identifiedDisplayName = "Chifres Pontudos", identifiedResourceName = "»þÇÁÇìµå±â¾î", identifiedDescriptionName = { "Tiara com pequenos chifres pontudos.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^77777712^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim/ Noviço/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções, Taekwon, Mestre Taekwon^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 43 }, [2259] = { unidentifiedDisplayName = "Elmo", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Hélices", identifiedResourceName = "ÇÁ·ÎÆç¶ó", identifiedDescriptionName = { "Ornamento com uma pequena hélice, simulando um helicóptero. Aviso importante: não tente voar com um desses!", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777772^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 46 }, [2260] = { unidentifiedDisplayName = "Óculos", unidentifiedResourceName = "±Û·¡½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Pince-Nez", identifiedResourceName = "¹Ì´Ï±Û·¡½º", identifiedDescriptionName = { "Óculos com pequenas lentes. Dá um ar de intelectual ao usuário.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777772^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 47 }, [2261] = { unidentifiedDisplayName = "Elmo", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777740^000000" }, identifiedDisplayName = "Capacete de Soldado", identifiedResourceName = "ÇÁ·ÐÅ׶󱺸ð", identifiedDescriptionName = { "Chapéu militar da Guarda de Prontera.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777778^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777740^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 48 }, [2262] = { unidentifiedDisplayName = "Nariz de Palhaço", unidentifiedResourceName = "±¤´ëÄÚ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Nariz de Palhaço", identifiedResourceName = "±¤´ëÄÚ", identifiedDescriptionName = { "Um nariz vermelho de palhaço. Arraste para a janela de equipamento para alterar sua aparência.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 49 }, [2263] = { unidentifiedDisplayName = "Óculos", unidentifiedResourceName = "±Û·¡½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Máscara de Bandido", identifiedResourceName = "ÀÇÀû¾È´ë", identifiedDescriptionName = { "Máscara de disfarce lembrando o lendário Zorro.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 50 }, [2264] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777730^000000" }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Munak", identifiedResourceName = "¹«³«¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Grande turbante chinês de cor vermelha usado pela Munak. Há uma fita com um talismã desconhecido presa a ele.", "^0000ffReduz em 10% o dano casado por monstros da raça Morto-vivo.^000000", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777775^000000", "Equipa em: ^777777Topo, Meio e Baixo^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 51 }, [2265] = { unidentifiedDisplayName = "Máscara", unidentifiedResourceName = "¸¶½ºÅ©", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Máscara X", identifiedResourceName = "½ÃÀ§¿ë¸¶½ºÅ©", identifiedDescriptionName = { "Máscara com um X bordado. Pode ser útil para demonstrar um voto de silêncio.", "^0000ffAdiciona 15% de resistência contra Silêncio.^000000", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 52 }, [2266] = { unidentifiedDisplayName = "Máscara", unidentifiedResourceName = "¸¶½ºÅ©", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777730^000000" }, identifiedDisplayName = "Bevor", identifiedResourceName = "¾ÆÀ̾ðÄÉÀÎ", identifiedDescriptionName = { "Protetor bucal feito de aço. Protege os dentes durante os combates.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777774^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 53 }, [2267] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Cigarro", identifiedResourceName = "´ã¹è", identifiedDescriptionName = { "Um pequeno rolo de papel com tabaco dentro usado para fumar. O Ministério da Saúde adverte: Fumar é prejudicial à saúde. Não deve ser utilizado por menores de idade.", "^0000ffReduz em 3% o dano causado por monstros da raça Inseto.^000000", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 54 }, [2268] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Cachimbo", identifiedResourceName = "ÆÄÀÌÇÁ´ã¹è", identifiedDescriptionName = { "Utensílio formado por um tubo com um recipente na ponta para colocar tabaco. O Ministério da Saúde adverte: Fumar é prejudicial à saúde. Não deve ser utilizado por menores.", "^0000ffReduz em 3% o dano causado por monstros da raça Inseto.^000000", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 55 }, [2269] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Flor Romântica", identifiedResourceName = "²ÉÀÙ", identifiedDescriptionName = { "Uma flor pequena e delicada. Comumente usada na boca para demonstrar sentimentos românticos.", "^0000ffReduz em 3% o dano causado por monstros da raça Planta.^000000", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 56 }, [2270] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Folha Romântica", identifiedResourceName = "Ç®ÀÙ", identifiedDescriptionName = { "Uma folha estreita e comprida. Usada na boca para dar um ar bucólico.", "^0000ffReduz em 3% o dano causado por monstros da raça Planta.^000000", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 57 }, [2271] = { unidentifiedDisplayName = "Óculos", unidentifiedResourceName = "±Û·¡½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Óculos Charmoso", identifiedResourceName = "¸Ó¸®¾È°æ", identifiedDescriptionName = { "Óculos feitos para serem usados na cabeça. Dá um estilo arrojado ao seu usuário.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777771^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 58 }, [2272] = { unidentifiedDisplayName = "Placa de PARE", unidentifiedResourceName = "Á¤ÁöÇ¥ÁöÆÇ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777740^000000" }, identifiedDisplayName = "Placa de PARE", identifiedResourceName = "Á¤ÁöÇ¥ÁöÆÇ", identifiedDescriptionName = { "Placa de trânsito com a inscrição 'Pare'.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777771^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777740^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 59 }, [2273] = { unidentifiedDisplayName = "Faixa", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Espelho de Médico", identifiedResourceName = "ÀÇ»ç¸Ó¸®¶ì", identifiedDescriptionName = { "Aro usado ao redor da cabeça com um espelho circular de metal na frente. Normalmente usado em exames médicos.", "^0000ffINT +1^000000", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777775^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 60 }, [2274] = { unidentifiedDisplayName = "Faixa", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Faixa de Fantasma", identifiedResourceName = "¸ÁÀÚÀǸӸ®¶ì", identifiedDescriptionName = { "Ornamento tradicional japonês. Acredita-se que seja usado pelos mortos no outro mundo. Diz-se que, se usado pelos vivos, garante agilidade sobrenatural do usuário.", "^0000ffAGI +2^000000", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 61 }, [2275] = { unidentifiedDisplayName = "Faixa", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Faixa Marrom", identifiedResourceName = "¹Ý´Ù³ª", identifiedDescriptionName = { "Bandana simples em cor escura.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777774^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 62 }, [2276] = { unidentifiedDisplayName = "Óculos", unidentifiedResourceName = "±Û·¡½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Óculos de Gatinho", identifiedResourceName = "µµ³¢´«", identifiedDescriptionName = { "Óculos de lentes angulares.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777772^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 63 }, [2277] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Enfermeira", identifiedResourceName = "°£È£¸ð", identifiedDescriptionName = { "Aparato usado por profissionais da saúde por questões de higiene.", "^0000ffINT +1^000000", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777774^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Noviço e suas evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 64 }, [2278] = { unidentifiedDisplayName = "Máscara", unidentifiedResourceName = "½º¸¶ÀÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Máscara Feliz", identifiedResourceName = "½º¸¶ÀÏ", identifiedDescriptionName = { "Máscara em forma de sorriso. Pode deixar as pessoas curiosas sobre como você realmente se parece.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777771^000000", "Equipa em: ^777777Meio e Baixo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 65 }, [2279] = { unidentifiedDisplayName = "Accessório", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Pavio", identifiedResourceName = "½ÉÁö", identifiedDescriptionName = { "Ornamento em forma de pavio, preso ao topo da cabeça.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777772^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 66 }, [2280] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777730^000000" }, identifiedDisplayName = "Chapéu Chinês", identifiedResourceName = "»ñ°«", identifiedDescriptionName = { "Indumentária chinesa antiga feita de bambus ou fibras trançadas. Normalmente usado para proteger da chuva ou da exposição ao sol quente. Aumenta a agilidade do usuário.", "^0000ffAGI +1^000000", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777774^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 67 }, [2281] = { unidentifiedDisplayName = "Máscara", unidentifiedResourceName = "½º¸¶ÀÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777720^000000" }, identifiedDisplayName = "Máscara do Fantasma", identifiedResourceName = "¿ÀÆä¶ó°¡¸é", identifiedDescriptionName = { "Acessório para um baile de máscaras, típico do carnaval de Veneza. Dá ao usuário um ar misterioso.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777772^000000", "Equipa em: ^777777Meio e Baixo^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 68 }, [2282] = { unidentifiedDisplayName = "Anel Celestial", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Auréola", identifiedResourceName = "¿µÈ¥°í¸®", identifiedDescriptionName = { "Aro imitando as auréolas que aparecem em pinturas de anjos e santos.", "^0000ffReduz em 15% o dano causado por ataques da Propriedade Sagrado.^000000", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 69 }, [2283] = { unidentifiedDisplayName = "Aquecedor de Orelhas", unidentifiedResourceName = "±Í¸¶°³", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777720^000000" }, identifiedDisplayName = "Aquecedor de Orelha", identifiedResourceName = "±Í¸¶°³", identifiedDescriptionName = { "Protetor de orelhas para o frio ou poluição sonora.", "^0000ffAdiciona 10% de resistência contra Maldição.^000000", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777774^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 70 }, [2284] = { unidentifiedDisplayName = "Elmo", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777750^000000" }, identifiedDisplayName = "Chifre de Alce", identifiedResourceName = "»ç½¿»Ô", identifiedDescriptionName = { "Ornamento com chifres de alce.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777778^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 71 }, [2285] = { unidentifiedDisplayName = "Elmo", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777720^000000" }, identifiedDisplayName = "Maçã de Guilherme Tell", identifiedResourceName = "¸í»ç¼öÀÇ»ç°ú", identifiedDescriptionName = { "Ornamento lendário em forma de maçã. Diz-se que, há muito tempo, um grande arqueiro acertou essa maçã, colocada na cabeça de uma pessoa, à grande distância. Aumenta a destreza do usuário.", "^0000ffDES +3^000000", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777771^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível necessário: ^77777730^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 72 }, [2286] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Orelhas de Elfo", identifiedResourceName = "¿äÁ¤ÀDZÍ", identifiedDescriptionName = { "Protetores de orelha em forma de orelhas de elfo.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 73 }, [2287] = { unidentifiedDisplayName = "Bandana", unidentifiedResourceName = "µÎ°Ç", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Bandana Pirata", identifiedResourceName = "ÇØÀûµÎ°Ç", identifiedDescriptionName = { "Bandana com desenho de caveira e ossos cruzados, símbolo dos piratas. Aumenta a força do usuário.", "^0000ffFOR +1^000000", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777774^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 74 }, [2288] = { unidentifiedDisplayName = "Máscara", unidentifiedResourceName = "¸¶½ºÅ©", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Máscara Assustadora", identifiedResourceName = "½ºÅ©·¡Ä¡¸¶½ºÅ©", identifiedDescriptionName = { "Protetor facial de aparência grotesca. Costuma ser usado no Dia das Bruxas para assustar as pessoas.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777771^000000", "Equipa em: ^777777Meio e Baixo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 75 }, [2289] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu Fedorento", unidentifiedResourceName = "°Å½Ã±â", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Chapéu Fedorento", identifiedResourceName = "°Å½Ã±â", identifiedDescriptionName = { "Excrementos de animal em forma de chapéu. Cheira muito mal.", "^0000ffResistência as raças Humanoide e Humano +10%.^000000", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777770^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 76 }, [2290] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu Fúnebre", unidentifiedResourceName = "Àå·Ê°Ç", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Chapéu Funebre", identifiedResourceName = "Àå·Ê°Ç", identifiedDescriptionName = { "Acessorio tradicional coreano usado em funerais pela família e amigos da pessoa falecida.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777772^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 77 }, [2291] = { unidentifiedDisplayName = "Óculos", unidentifiedResourceName = "±Û·¡½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Disfarce", identifiedResourceName = "³ªºñ°¡¸é", identifiedDescriptionName = { "Máscara preta em forma de borboleta. Dá um ar pervertido ao usuário.", "^0000ffAumenta em 3% o dano causado as raças Humanoide e Humano.^000000", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 78 }, [2292] = { unidentifiedDisplayName = "Máscara", unidentifiedResourceName = "¸¶½ºÅ©", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777730^000000" }, identifiedDisplayName = "Máscara de Solda", identifiedResourceName = "¿ëÁ¢¸¶½ºÅ©", identifiedDescriptionName = { "Máscara feita de aço. É essencial para os Ferreiros protegerem o rosto das fagulhas resultantes do trabalho com a forja. Por isso se tornou o símbolo da classe.", "^0000ffAdiciona 10% de resistência contra ataques da Propriedade Fogo.^000000", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777772^000000", "Equipa em: ^777777Meio e Baixo^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes que utilizam: ^777777Mercador e suas evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 79 }, [2293] = { unidentifiedDisplayName = "Elmo", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Faca Falsa", identifiedResourceName = "¿¬±Ø¼Òµµ±¸", identifiedDescriptionName = { "Acessório de palco usado por atores para fingir que foram mortos com uma facada na cabeça.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777771^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 80 }, [2294] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Presilha de Estrela", identifiedResourceName = "½ºÅ¸´õ½ºÆ®", identifiedDescriptionName = { "Pequeno grampo de cabelo em forma de estrela.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777771^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 81 }, [2295] = { unidentifiedDisplayName = "Venda", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Venda", identifiedResourceName = "´«°¡¸®°³", identifiedDescriptionName = { "Faixa para cobrir os dois olhos. Utilizada por pessoas com problemas de insônia ou por lutadores que queiram aguçar seus sentidos.", "^0000ffTorna o usuário imune a Cegueira.^000000", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 82 }, [2296] = { unidentifiedDisplayName = "Óculos", unidentifiedResourceName = "±Û·¡½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Binóculos", identifiedResourceName = "¸Á¿ø°æ", identifiedDescriptionName = { "Aparato ótico para os olhos usado para olhar à distância. Funciona com 2 pares de lentes colocadas em tubos para aproximar a imagem. Exclusivo para a classe dos arqueiros, aumenta a destreza do usuário.", "^0000ffDES +1^000000", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777772^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes que utilizam: ^777777Arqueiro e suas evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 83 }, [2297] = { unidentifiedDisplayName = "Máscara", unidentifiedResourceName = "½º¸¶ÀÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Máscara de Goblin", identifiedResourceName = "°íºí¸°Á·°¡¸é", identifiedDescriptionName = { "Máscara usada pelos Goblins para ocultar suas aparências horríveis. Como Goblins não são muito bons em fabricar coisas, a máscara é muito feia e não ajuda muito para melhorar a aparência.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777771^000000", "Equipa em: ^777777Meio e Baixo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 84 }, [2298] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Antenas Verdes", identifiedResourceName = "ÃÊ·Ï´õµëÀÌ", identifiedDescriptionName = { "Antenas verdes de inseto.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777773^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 85 }, [2299] = { unidentifiedDisplayName = "Elmo", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777750^000000" }, identifiedDisplayName = "Capacete de Orc", identifiedResourceName = "¿ÀÅ©Á·Ç︧", identifiedDescriptionName = { "Elmo feito pelos Orcs. Tem a forma muito semelhante aos usados pelos antigos Vikings.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777779^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 86 }, [2301] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Camisa de Algodão", identifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", identifiedDescriptionName = { "Camisa simples de algodão. Para ser usada em qualquer ocasião. Arraste para a janela de equipamento para aumentar sua defesa.", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777710^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2302] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Camisa de Algodão", identifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", identifiedDescriptionName = { "Camisa simples de algodão. Para ser usada em qualquer ocasião. Arraste para a janela de equipamento para aumentar sua defesa.", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777710^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2303] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777720^000000" }, identifiedDisplayName = "Gibão", identifiedResourceName = "°¡Á×ÀçŶ", identifiedDescriptionName = { "Jaqueta barata feita de couro leve. Arraste para a janela de equipamento para aumentar sua defesa.", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777715^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2304] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777720^000000" }, identifiedDisplayName = "Gibão", identifiedResourceName = "°¡Á×ÀçŶ", identifiedDescriptionName = { "Jaqueta barata feita de couro leve. 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Arraste para a janela de equipamento para aumentar sua defesa.", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777720^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2306] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777730^000000" }, identifiedDisplayName = "Túnica", identifiedResourceName = "¾îµå¹êÃĽ´Ã÷", identifiedDescriptionName = { "Vestimenta leve e confortável para aventureiros. 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É bastante pesado e quente.", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777730^000000", "Peso: ^777777230^000000", "Nível necessário: ^77777730^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2312] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "¿ìµç¸ÞÀÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^777777280^000000" }, identifiedDisplayName = "Armadura Acolchoada", identifiedResourceName = "¾Æ¸Ó", identifiedDescriptionName = { "Armadura mediana, feita de placas de metal presas a couro acolchoado.", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777735^000000", "Peso: ^777777280^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2313] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "¿ìµç¸ÞÀÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^777777280^000000" }, identifiedDisplayName = "Armadura Acolchoada", identifiedResourceName = "¾Æ¸Ó", identifiedDescriptionName = { "Armadura mediana, feita de placas de metal presas a couro acolchoado.", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777735^000000", "Peso: ^777777280^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2314] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "¿ìµç¸ÞÀÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^777777330^000000" }, identifiedDisplayName = "Cota de Malha", identifiedResourceName = "¸ÞÀÏ", identifiedDescriptionName = { "Armadura feita de pequenos anéis de aço trançados de modo a formar um tipo de tecido.", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777755^000000", "Peso: ^777777330^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2315] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "¿ìµç¸ÞÀÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^777777330^000000" }, identifiedDisplayName = "Cota de Malha", identifiedResourceName = "¸ÞÀÏ", identifiedDescriptionName = { "Armadura feita de pequenos anéis trançados de modo a formar um tipo de tecido.", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777755^000000", "Peso: ^777777330^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2316] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "¿ìµç¸ÞÀÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^777777450^000000" }, identifiedDisplayName = "Armadura Metálica", identifiedResourceName = "Ç÷¹ÀÌÆ®", identifiedDescriptionName = { "Armadura pesada, feita de placas de aço.", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777770^000000", "Peso: ^777777450^000000", "Nível necessário: ^77777740^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2317] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "¿ìµç¸ÞÀÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^777777450^000000" }, identifiedDisplayName = "Armadura Metálica", identifiedResourceName = "Ç÷¹ÀÌÆ®", identifiedDescriptionName = { "Armadura pesada, feita de placas de aço.", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777770^000000", "Peso: ^777777450^000000", "Nível necessário: ^77777740^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2318] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^777777250^000000" }, identifiedDisplayName = "Vestimental Nobre", identifiedResourceName = "·ÎµåŬ·Î½º", identifiedDescriptionName = { "Vestimenta formal para comerciantes elegantes.", "^0000ffINT +1, DEFM +5^000000", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777759^000000", "Peso: ^777777250^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes que utilizam: ^777777Mercador e suas evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2319] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^777777250^000000" }, identifiedDisplayName = "Jaqueta Brilhante", identifiedResourceName = "±Û¸®Å͸µÅ¬·Î½º", identifiedDescriptionName = { "Jaqueta extravagante com lantejoulas, normalmente usada por artistas performáticos. ", "^0000ffAdiciona aos seus ataques uma chance de 3% de cegar o oponente.^000000", "^0000ffDEFM +5^000000", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777758^000000", "Peso: ^777777250^000000", "Nível necessário: ^77777760^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2320] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777730^000000" }, identifiedDisplayName = "Paletó", identifiedResourceName = "Æ÷¸Öµå·¹½º", identifiedDescriptionName = { "Terno formal para homens.", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777740^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2321] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777740^000000" }, identifiedDisplayName = "Manto de Seda", identifiedResourceName = "½ÇÅ©·Îºê", identifiedDescriptionName = { "Manto feito da mais pura seda, encantado magicamente.", "^0000ffDEFM +10^000000", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777720^000000", "Peso: ^77777740^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim/Mago/Mercador/Noviço e as respectivas evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2322] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777740^000000" }, identifiedDisplayName = "Manto de Seda", identifiedResourceName = "½ÇÅ©·Îºê", identifiedDescriptionName = { "Manto feito da mais pura seda, encantado magicamente.", "^0000ffDEFM +10^000000", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777720^000000", "Peso: ^77777740^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim/Mago/Mercador/Noviço e as respectivas evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2323] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777740^000000" }, identifiedDisplayName = "Escapulário", identifiedResourceName = "½ºÄ³Ç½·¯", identifiedDescriptionName = { "Vestimenta formal de religiosos.", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777724^000000", "Peso: ^77777740^000000", "Classes que utilizam: ^777777Noviço e suas evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2324] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777740^000000" }, identifiedDisplayName = "Escapulário", identifiedResourceName = "½ºÄ³Ç½·¯", identifiedDescriptionName = { "Vestimenta formal de religiosos.", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777724^000000", "Peso: ^77777740^000000", "Classes que utilizam: ^777777Noviço e suas evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2325] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777760^000000" }, identifiedDisplayName = "Manto Sagrado", identifiedResourceName = "¼¼ÀÎÆ®·Îºê", identifiedDescriptionName = { "Manto abençoado pelo poder divino.", "^0000ffDEFM +5^000000", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777750^000000", "Peso: ^77777760^000000", "Classes que utilizam: ^777777Mercador/ Noviço e as respectivas evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2326] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777760^000000" }, identifiedDisplayName = "Manto Sagrado", identifiedResourceName = "¼¼ÀÎÆ®·Îºê", identifiedDescriptionName = { "Manto abençoado pelo poder divino.", "^0000ffDEFM +5^000000", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777750^000000", "Peso: ^77777760^000000", "Classes que utilizam: ^777777Mercador/ Noviço e as respectivas evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2327] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^777777170^000000" }, identifiedDisplayName = "Batina", identifiedResourceName = "Ȧ¸®·Îºê", identifiedDescriptionName = { "Vestimenta exclusiva para Noviços. Irradia uma aura santificada.", "^0000ffDEFM +5^000000", "^0000ffAdiciona 15% de resistência contra ataques de monstros da raça Demônio.^000000", "^0000ffAdiciona 10% de resistência contra ataques da Propriedade Sombria.^000000", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777757^000000", "Peso: ^777777170^000000", "Nível necessário: ^77777760^000000", "Classes que utilizam: ^777777Noviço e suas evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2328] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "¿ìµç¸ÞÀÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^777777100^000000" }, identifiedDisplayName = "Armadura de Madeira", identifiedResourceName = "¿ìµç¸ÞÀÏ", identifiedDescriptionName = { "Armadura feita de madeira.", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777725^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador e as respectivas evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2329] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "¿ìµç¸ÞÀÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^777777100^000000" }, identifiedDisplayName = "Armadura de Madeira", identifiedResourceName = "¿ìµç¸ÞÀÏ", identifiedDescriptionName = { "Armadura feita de madeira.", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777725^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador e as respectivas evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2330] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777750^000000" }, identifiedDisplayName = "Malha", identifiedResourceName = "ŸÀÌÁî", identifiedDescriptionName = { "Vestimenta muito justa que facilita os movimentos.", "^0000ffDES +1^000000", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777727^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^77777745^000000", "Classes que utilizam: ^777777Arqueiro e suas evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2331] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777750^000000" }, identifiedDisplayName = "Malha", identifiedResourceName = "ŸÀÌÁî", identifiedDescriptionName = { "Vestimenta muito justa que facilita os movimentos.", "^0000ffDES +1^000000", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777727^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^77777745^000000", "Classes que utilizam: ^777777Arqueiro e suas evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2332] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Manto Prateado", identifiedResourceName = "½Ç¹ö·Îºê", identifiedDescriptionName = { "Manto tecido com fios de prata.", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777723^000000", "Peso: ^77777770^000000", "Classes que utilizam: ^777777Mago e suas evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2333] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Manto Prateado", identifiedResourceName = "½Ç¹ö·Îºê", identifiedDescriptionName = { "Manto tecido com fios de prata.", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777723^000000", "Peso: ^77777770^000000", "Classes que utilizam: ^777777Mago e suas evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2334] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777760^000000" }, identifiedDisplayName = "Vestimenta Arcana", identifiedResourceName = "¸ÅÁ÷ÄÚÆ®", identifiedDescriptionName = { "Vestimenta exclusica para Magos. Irradia uma aura mágica.", "^0000ffDEFM +5, INT +1^000000", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777740^000000", "Peso: ^77777760^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes que utilizam: ^777777Mago e suas evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2335] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Traje de Gatuno", identifiedResourceName = "¾¾ÇÁŬ·Î½º", identifiedDescriptionName = { "Vestimenta de \"trabalho\" para Gatunos. Feita de tecido muito leve.", "^0000ffAGI +1^000000", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777740^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Gatuno e suas evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2336] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Traje de Gatuno", identifiedResourceName = "¾¾ÇÁŬ·Î½º", identifiedDescriptionName = { "Vestimenta de \"trabalho\" para Gatunos. Feita de tecido muito leve.", "^0000ffAGI +1^000000", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777740^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Gatuno e suas evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2337] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^777777150^000000" }, identifiedDisplayName = "Indumentária Ninja", identifiedResourceName = "´ÑÀÚ½´Ã÷", identifiedDescriptionName = { "Vestimenta típica dos antigos assassinos japoneses. Fabricada para facilitar os movimentos do usuário.", "^0000ffAGI +1, DEFM +3^000000", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777758^000000", "Peso: ^777777150^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes que utilizam: ^777777Ninja, Gatuno e suas evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2338] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777750^000000" }, identifiedDisplayName = "Vestido de Casamento", identifiedResourceName = "¿þµùµå·¹½º", identifiedDescriptionName = { "Vestido branco usado por noivas no dia de seu casamento.", "^0000ffDEFM +15^000000", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777710^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2339] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Roupa de Baixo", identifiedResourceName = "»ï°¢ÆÒƼ", identifiedDescriptionName = { "Roupa de baixo comum. ", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777722^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2340] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "¿ìµç¸ÞÀÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Armadura de Aprendiz", identifiedResourceName = "Ãʺ¸ÀÚ¿ëÈä°©", identifiedDescriptionName = { "O primeiro contato que seu Aprendiz terá com o maravilhoso mundo da defesa. Pena que a alegria de usar uma dessas dure apenas alguns níveis...", "Classe: ^777777Armadura^000000 ", "Defesa: ^77777732^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Exclusivo para Aprendizes^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2341] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "¿ìµç¸ÞÀÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Armadura Legionária", identifiedResourceName = "Ç®Ç÷¹ÀÌÆ®¾Æ¸Ó", identifiedDescriptionName = { "Armadura feita por monges e ungida pela igreja. Cada uma dessas leva anos para ser forjada nos monastérios. Dizem ser impenetrável como a vontade divina, para proteger a legião sagrada.", "Classe: ^777777Armadura^000000 ", "Defesa: ^77777779^000000", "Peso: ^777777550^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes que utilizam: ^777777Exclusivo para Templários^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2342] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "¿ìµç¸ÞÀÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Armadura Legionária", identifiedResourceName = "Ç®Ç÷¹ÀÌÆ®¾Æ¸Ó", identifiedDescriptionName = { "Armadura feita por monges e ungida pela igreja. Cada uma dessas leva anos para ser forjada nos monastérios. Dizem ser impenetrável como a vontade divina, para proteger a legião sagrada.", "Classe: ^777777Armadura^000000 ", "Defesa: ^77777779^000000", "Peso: ^777777550^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes que utilizam: ^777777Exclusivo para Templários^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2343] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "¿ìµç¸ÞÀÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Manto da Conjuração", identifiedResourceName = "ij½ºÆÃÀǷκê", identifiedDescriptionName = { "Traje que garante uma serenidade permanente ao usuário. Bom para passar por detectores de mentira. Também eleva a concentração do usuário.", "^0000ffReduz o tempo de conjuração variável em 3%.^000000", "^0000ffDEFM +4.^000000", "Classe: ^777777Armadura^000000 ", "Defesa: ^77777740^000000", "Peso: ^777777110^000000", "Nível necessário: ^77777775^000000", "Classes que utilizam: ^777777Bruxo/Sábio/Espiritualista^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2344] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "¿ìµç¸ÞÀÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Couraça da Fúria Flamejante", identifiedResourceName = "ºÒÀǰ©¿Ê", identifiedDescriptionName = { "Dizem as lendas que esta couraça foi forjada por Lucius, o ferreiro que habitava os vulcões de Midgard. Ela tem a capacidade de trasnformar o corpo de quem a usar em chamas, tornando-o resistente a ataques do elemento Fogo. ", "^0000ffEncantado com a propriedade Fogo.^000000", "Classe: ^777777Armadura^000000 ", "Defesa: ^77777725^000000", "Peso: ^777777220^000000", "Nível necessário: ^77777745^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim/Mercador e as respectivas evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2345] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "¿ìµç¸ÞÀÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Couraça da Fúria Flamejante", identifiedResourceName = "ºÒÀǰ©¿Ê", identifiedDescriptionName = { "Dizem as lendas que esta couraça foi forjada por Lucius, o ferreiro que habitava os vulcões de Midgard. Ela tem a capacidade de trasnformar o corpo de quem a usar em chamas, tornando-o resistente a ataques do elemento Fogo. ", "^0000ffEncantado com a propriedade Fogo.^000000", "Classe: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777725^000000", "Peso: ^777777220^000000", "Nível necessário: ^77777745^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas exceto Aprendiz e Evolução^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2346] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "¿ìµç¸ÞÀÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Couraça da Submissão Oceânica", identifiedResourceName = "¹°Àǰ©¿Ê", identifiedDescriptionName = { "Dizem as lendas que esta couraça foi forjada por Saphiens, o ferreiro que habitava os oceanos de Midgard. Ela tem a capacidade de transformar o corpo de quem a usar em água, tornando-o resistente a ataques do elemento Água. ", "^0000ffEncantado com a propriedade Água.^000000", "Classe: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777725^000000", "Peso: ^777777220^000000", "Nível necessário: ^77777745^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim/Mercador e as respectivas evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2347] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "¿ìµç¸ÞÀÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Couraça da Submissão Oceânica", identifiedResourceName = "¹°Àǰ©¿Ê", identifiedDescriptionName = { "Dizem as lendas que esta couraça foi forjada por Saphiens, o ferreiro que habitava os oceanos de Midgard. Ela tem a capacidade de transformar o corpo de quem a usar em água, tornando-o resistente a ataques do elemento Água. ", "^0000ffEncantado com a propriedade Água.^000000", "Classe: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777725^000000", "Peso: ^777777220^000000", "Nível necessário: ^77777745^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas exceto Aprendiz e Evolução^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2348] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "¿ìµç¸ÞÀÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Couraça da Liberdade Celestial", identifiedResourceName = "¹Ù¶÷Àǰ©¿Ê", identifiedDescriptionName = { "Dizem as lendas que esta couraça foi forjada por Aebeecee (que nome para um ferreiro famoso, hein?), o ferreiro que habitava as mais altas montanhas de Midgard. Ela tem a capacidade de transformar o corpo de quem a usar em vento, tornando-o resistente a ataques do elemento Vento.", "^0000ffEncantado com a propriedade Vento.^000000", "Classe: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777725^000000", "Peso: ^777777220^000000", "Nível necessário: ^77777745^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim/Mercador e as respectivas evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2349] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "¿ìµç¸ÞÀÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Couraça da Liberdade Celestial", identifiedResourceName = "¹Ù¶÷Àǰ©¿Ê", identifiedDescriptionName = { "Dizem as lendas que esta couraça foi forjada por Aebeecee (que nome para um ferreiro famoso, hein?), o ferreiro que habitava as mais altas montanhas de Midgard. Ela tem a capacidade de transformar o corpo de quem a usar em vento, tornando-o resistente a ataques do elemento Vento. ", "^0000ffEncantado com a propriedade Vento.^000000", "Classe: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777725^000000", "Peso: ^777777220^000000", "Nível necessário: ^77777745^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas exceto Aprendiz e Evolução^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2350] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "¿ìµç¸ÞÀÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Couraça da Perseverança Continental", identifiedResourceName = "¶¥Àǰ©¿Ê", identifiedDescriptionName = { "Dizem as lendas que esta couraça foi forjada por Claytos, o ferreiro que habitava as mais profundas carvernas de Midgard. Ela tem a capacidade de transformar o corpo de quem a usar em rocha, tornando-o resistente a ataques do elemento Terra. ", "^0000ffEncantado com a propriedade Terra.^000000", "Classe: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777725^000000", "Peso: ^777777220^000000", "Nível necessário: ^77777745^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim/Mercador e as respectivas evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2351] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "¿ìµç¸ÞÀÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Couraça da Perseverança Continental", identifiedResourceName = "¶¥Àǰ©¿Ê", identifiedDescriptionName = { "Dizem as lendas que esta couraça foi forjada por Claytos, o ferreiro que habitava as mais profundas carvernas de Midgard. Ela tem a capacidade de transformar o corpo de quem a usar em rocha, tornando-o resistente a ataques do elemento Terra. 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Ninjas?", "^0000ffImpossível de se aprimorar.^000000", "Classe: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777725^000000", "Peso: ^7777770.1^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes que utilizam: ^777777Exclusivo para Aprendizes^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2353] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "¿ìµç¸ÞÀÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Bênção de Odin", identifiedResourceName = "¿ÀµòÀÇÃູ", identifiedDescriptionName = { "O componente principal do Conjunto de Armadura Hermod.", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777753^000000", "Peso: ^777777250^000000", "Nível necessário: ^77777765^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas exceto Aprendiz e Evolução^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2354] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "¿ìµç¸ÞÀÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Armadura de Goibne", identifiedResourceName = "°Ôºê³×ÀÌÀǰ©¿Ê", identifiedDescriptionName = { "Uma armadura que foi acidentalmente encantada por Goibne, o ferreiro, quando ele derramou o místico elixir da vida sobre ela.", "^0000ffVIT +2.^000000", "^0000ffHP máx. +10%.^000000", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777758^000000", "Peso: ^777777350^000000", "Nível necessário: ^77777754^000000", "Classes: ^777777Todas, exceto Aprendizes^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2355] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "¿ìµç¸ÞÀÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Proteção Angelical", identifiedResourceName = "õ»çÀǰ¡È£", identifiedDescriptionName = { "Robe do Anjo Guardião do Superaprendiz.", "^0000ffDEFM +20.", "Se o dono estiver equipado com Proteção Angelical, Reencarnação do Anjo, Guardião Angelical, Cardigã Angelical e o Beijo do Anjo simultaneamente, então esta", "armadura adiciona +900 HP, +100 SP, e^FFFFFF ^000000 tem uma pequena chance de invocar automaticamente Assumptio Nível 1 quando o usuário sofrer ataques físicos de curta distância.^000000", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777725^000000", "Peso: ^77777760^000000\t\t", "Nível necessário: ^77777740^000000", "Classes que utilizam: ^777777Aprendiz^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2356] = { unidentifiedDisplayName = "Manto Abençoado", unidentifiedResourceName = "ÀºÇýÀǼºÀÇ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Batina da Fé ", identifiedResourceName = "ÀºÇýÀǼºÀÇ", identifiedDescriptionName = { "Os trajes sagrados usados pela inquisição de Glast Heim. Os detalhes vermelhos incitam o medo nos hereges e afastam o profano.", "^0000ffConcede 80% de resistência a [Cegueira], DEFM +5.^000000", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777745^000000", "Peso: ^777777250^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes que utilizam: ^777777Sacerdote/Monge^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2357] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "¿ìµç¸ÞÀÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Armadura das Valquírias", identifiedResourceName = "¹ß۸®Àǰ©¿Ê", identifiedDescriptionName = { "Um brilhante conjunto de armadura usada pelas Valquírias, as donzelas guerreiras que servem ao deus Odin.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffTodos os atributos +1.^000000", "^FF6347Magos, Noviços, Arqueiros e evoluções:^000000", "^0000ffTolerância a [Silêncio] +50%.^000000", "^FF6347Espadachins, Mercadores, Gatunos e evoluções:^000000", "^0000ffTolerância a [Atordoamento] +50%.^000000", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777755^000000", "Peso: ^777777280^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Classes 3 e Transclasses, exceto Aprendizes^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2358] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Para identificá-lo, utilize uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Vestimenta Angelical", identifiedResourceName = "õ»çÀÇ¿¹º¹", identifiedDescriptionName = { "Vestimenta feita com tecido angelical.", "SOR + 4.", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^7777775^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2359] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Indumentária Ninja", identifiedResourceName = "´ÑÀÚ½´Ã÷", identifiedDescriptionName = { "Vestimenta típica dos antigos assassinos japoneses. ", "Fabricada para facilitar os movimentos do usuário.", "AGI + 1,DEFM + 3", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777758^000000", "Peso: ^777777150^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes que utilizam: ^777777Ninja, Gatuno e suas evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2360] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Manto da Conjuração", identifiedResourceName = "ij½ºÆÃÀǷκê", identifiedDescriptionName = { "Traje que garante uma serenidade permanente ao usuário. Bom para passar por detectores de mentira. ", "Também eleva a concentração do usuário, reduzindo o tempo de conjuração variável em 3%.", "DEFM +4.", "Classe: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777740^000000", "Peso: ^777777110^000000", "Nível necessário: ^77777775^000000", "Classes que utilizam: ^777777Bruxo/Sábio/Espiritualista^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2361] = { unidentifiedDisplayName = "¿Ê", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÆÄ¶õ ¾Æ¿ÀÀÚÀÌ", identifiedResourceName = "ÆÄ¶õ¾Æ¿ÀÀÚÀÌ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2362] = { unidentifiedDisplayName = "¿Ê", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "»¡°£ ¾Æ¿ÀÀÚÀÌ", identifiedResourceName = "»¡°£¾Æ¿ÀÀÚÀÌ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2363] = { unidentifiedDisplayName = "¿Ê", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÇÏ¾á ¾Æ¿ÀÀÚÀÌ", identifiedResourceName = "ÇÏ¾á¾Æ¿ÀÀÚÀÌ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2364] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "¿ìµç¸ÞÀÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Armadura de Meteo", identifiedResourceName = "¸ÞÅ׿ÀÇ÷¹ÀÌÆ®", identifiedDescriptionName = { "Uma armadura de placas feita de uma rocha meteórica de substâncias desconhecidas.", "^0000ffTolerância a Congelamento +30%.^000000", "^0000ffTolerância a Atordoamento +30%.^000000", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777785^000000", "Peso: ^777777300^000000", "Nível necessário: ^77777755^000000", "Classes: ^777777Transclasses de Espadachins, Mercadores e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2365] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "¿ìµç¸ÞÀÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Bata de Orleans", identifiedResourceName = "¿À¸¦·¹¾ÓÀÇÁ¦º¹", identifiedDescriptionName = { "Um uniforme que pertenceu a um cozinheiro que adorava limpeza. Ninguém o fazia parar de falar sobre sua cozinha higiênica.", "^0000ffA conjuração não pode ser interrompida.^000000", "^0000ffConjuração variável +15%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Colar de Orleans]^000000", "^0000ffConjuração variável -15%.^000000", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777715^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^77777755^000000", "Classes: ^777777Transclasses, exceto Aprendizes^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2366] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "¿ìµç¸ÞÀÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Vestimenta Divina", identifiedResourceName = "µð¹ÙÀÎŬ·Î½º", identifiedDescriptionName = { "Um traje sagrado, produzido por uma série de rituais religiosos.", "5% de tolerância adicional a ataques de amaldiçoar, silenciar, atordoar, dormir e petrificar.", "Tipo de Item: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777750^000000", "Peso: ^777777150^000000", "Nível necessário: ^77777755^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas as classes transcendentais, exceto aprendizes^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2367] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "¿ìµç¸ÞÀÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Traje de Atirador", identifiedResourceName = "½º³ªÀÌÇν´Ã÷", identifiedDescriptionName = { "A roupa de artilharia facilita o uso dos músculos usados para atirar flechas.", "Reduz o tempo necessário para atirar e melhora a precisão.", "Crítico + 6, e bônus adicional dependendo da SOR.", "DEFM + 5. Tempo entre conjurações reduzido em 23%.", "Tipo de Item: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777742^000000", "Peso: ^77777775^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes que utilizam: ^777777Somente Atiradores de Elite^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2368] = { unidentifiedDisplayName = "°©¿Ê", unidentifiedResourceName = "¿ìµç¸ÞÀÏ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Golden Armor", identifiedResourceName = "Ç®Ç÷¹ÀÌÆ®¾Æ¸Ó", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2369] = { unidentifiedDisplayName = "°©¿Ê", unidentifiedResourceName = "ÇÁ·¹À̾ßÀÇ¿ÜÅõ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÇÁ·¹À̾ßÀÇ ¿ÜÅõ", identifiedResourceName = "ÇÁ·¹À̾ßÀÇ¿ÜÅõ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2370] = { unidentifiedDisplayName = "¿Ê", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "À¯¼º ¸ÅÁ÷ÄÚÆ®", identifiedResourceName = "¸ÅÁ÷ÄÚÆ®", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2371] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Roupa de Baixo", identifiedResourceName = "»ï°¢ÆÒƼ", identifiedDescriptionName = { "Roupa de baixo tipo 'pára-quedas', para pessoas corpulentas. Defesa horrível, devido ao tecido esticado.", "Tipo de Item: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777722^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classe Aplicável: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2372] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Vestimenta Arcana", identifiedResourceName = "¸ÅÁ÷ÄÚÆ®", identifiedDescriptionName = { "Uma vestimenta mágica exclusiva para Magos.", "DEFM + 5, INT + 1", "Tipo de Item: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777740^000000", "Peso: ^77777760^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classe Aplicável: ^777777Mago^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2373] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Batina", identifiedResourceName = "Ȧ¸®·Îºê", identifiedDescriptionName = { "Vestimenta exclusiva para Noviços. Irradia uma aura santificada.", "DEFM + 5", "Adiciona 15% de resistência contra ataques de monstros da raça Demônio.", "Adiciona 10% de resistência contra ataques da Propriedade Sombria.", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777757^000000", "Peso: ^777777170^000000", "Nível necessário: ^77777760^000000", "Classes que utilizam: ^777777Noviço e suas evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2374] = { unidentifiedDisplayName = "Manto", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Manto de Diabolus", identifiedResourceName = "µð¾Æº¼·ç½º·Îºê", identifiedDescriptionName = { "Uma vestimenta em que símbolos misteriosos estão gravados.", "^0000ffDEFM +5.^000000", "^0000ffSP máx. +150.^000000", "^0000ffPós-conjuração -10%.^000000", "^0000ffEfetividade de cura +6%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Anel de Diabolus]^000000", "^0000ffDano físico e mágico +3%.^000000", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777757^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^77777760^000000", "Classes: ^777777Arqueiro T., Mago T., Noviço T. e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2375] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "¾Æ¸Ó", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Armadura de Diabolus", identifiedResourceName = "µð¾Æº¼·ç½º¾Æ¸Ó", identifiedDescriptionName = { "Uma armadura feita de um material desconhecido que guarda poderes misteriosos.", "^0000ffFOR +2. DES +1.^000000", "^0000ffHP máx. +150.^000000", "^0000ffTolerância a Petrificação +5%.^000000", "^0000ffTolerância a Atordoamento +5%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Anel de Diabolus]^000000", "^0000ffDano físico e mágico +3%.^000000", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777779^000000", "Peso: ^77777760^000000", "Nível necessário: ^77777760^000000", "Classes: ^777777Espadachim T., Mercador T., Gatuno T. e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2376] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "Ç÷¹ÀÌÆ®", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Armadura de Assalto", identifiedResourceName = "Ç÷¹ÀÌÆ®", identifiedDescriptionName = { "Armadura criada para os guerreiros que enfrentam os inimigos no campo de batalha. ", "--------------------------", "^0000ffDEFM +2.^000000", "^0000ffHP máx. +150.^000000", "^0000ffResistência as raças Humano e Humanoide +2%.^000000", "--------------------------", "^fa4e09Conjunto^000000", "^fa4e09[Grevas de Batalha]^000000", "^fa4e09[Manteau do Capitão]^000000", "^0000ffVIT +3.^000000", "^0000ffHP máx. +12%.^000000", "^0000ffEfetividade de cura recebida +10%.^000000", "^0000ffRegeneração de HP por itens +10%.^000000", "^0000ffResistência a todas as outras raças^000000 ^ff0000-200%.^000000", "Ao receber danos físicos:", "^0000ff5% de chance de ativar um [efeito] por 10 segundos.^000000", "--------------------------", "^CD3278Efeito:^000000", "^0000ffRecupera 600 de HP por segundo.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777757^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes: ^777777Espadachins,Mercadores, Mestres Taekwons e evoluções, Taekwons^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2377] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "¸ÞÀÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Armadura de Elite", identifiedResourceName = "¸ÞÀÏ", identifiedDescriptionName = { "Armadura criada para os guerreiros que enfrentam os inimigos no campo de batalha. ", "--------------------------", "^0000ffDEFM +2.^000000", "^0000ffHP máx. +150.^000000", "^0000ffResistência as raças Humano e Humanoide +2%.^000000", "--------------------------", "^fa4e09Conjunto^000000", "^fa4e09[Grevas de Batalha]^000000", "^fa4e09[Manteau do Capitão]^000000", "^0000ffFOR +3.^000000", "^0000ffHP máx. +12%.^000000", "^0000ffEfetividade de cura +10%.^000000", "^0000ffDano de [Mammonita] +20%.^000000", "^0000ffTorna a armadura indestrutível em batalha.^000000", "^0000ffResistência a todas as outras raças^000000 ^ff0000-200%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777750^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes: ^777777Mercadores e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2378] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "¾¾ÇÁŬ·Î½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Manto do Mercenário", identifiedResourceName = "¾¾ÇÁŬ·Î½º", identifiedDescriptionName = { "Armadura desenhada para aumentar a velocidade do seu usuário. ", "--------------------------", "^0000ffDEFM +2.^000000", "^0000ffHP máx. +150.^000000", "^0000ffResistência as raças Humano e Humanoide +2%.^000000", "--------------------------", "^fa4e09Conjunto^000000", "^fa4e09[Grevas de Batalha]^000000", "^fa4e09[Manteau do Capitão]^000000", "^0000ffAGI +3.^000000", "^0000ffHP máx. +12%.^000000", "^0000ffCRIT +5.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +5%.^000000", "^0000ffResistência a todas as outras raças^000000 ^ff0000-200%.^000000", "Ao receber danos físicos:", "^0000ff10% de chance de ativar um [efeito] por 10 segundos.^000000", "--------------------------", "^CD3278Efeito:^000000", "^0000ffRecupera 300 de HP por segundo.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777741^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes: ^777777Gatunos, Ninjas e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2379] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "õ»çÀǰ¡È£", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Manto de Batalha do Feiticeiro", identifiedResourceName = "õ»çÀǰ¡È£", identifiedDescriptionName = { "Armadura que aumenta a chance de sobrevivência no campo de batalha. ", "--------------------------", "^0000ffDEFM +2.^000000", "^0000ffHP máx. +150.^000000", "^0000ffResistência as raças Humano e Humanoide +2%.^000000", "--------------------------", "^fa4e09Conjunto^000000", "^fa4e09[Botas de Batalha]^000000", "^fa4e09[Manteau do Comandante]^000000", "^0000ffINT +3.^000000", "^0000ffHP máx. +12%.^000000", "^0000ffTolerância a Atordoamento +20%.^000000", "^0000ffResistência a todas as outras raças^000000 ^ff0000-200%.^000000", "Ao receber danos físicos:", "^0000ff3% de chance de ativar um [efeito] por 10 segundos.^000000", "--------------------------", "^CD3278Efeito:^000000", "^0000ffEncanta a armadura com propriedade Fantasma.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777736^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes: ^777777Magos, Espiritualistas e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2380] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "ÀºÇýÀǼºÀÇ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Manto do Médico", identifiedResourceName = "ÀºÇýÀǼºÀÇ", identifiedDescriptionName = { "Armadura desenvolvida para o guerreiro que toma a frente da batalha. ", "--------------------------", "^0000ffDEFM +2.^000000", "^0000ffHP máx. +150.^000000", "^0000ffResistência as raças Humano e Humanoide +2%.^000000", "--------------------------", "^fa4e09Conjunto^000000", "^fa4e09[Botas de Batalha]^000000", "^fa4e09[Manteau do Comandante]^000000", "^0000ffINT +3.^000000", "^0000ffHP máx. +12%.^000000", "^0000ffEfetividade de cura +6%.^000000", "^0000ffConjuração variável de [Luz Divina] -50%.^000000", "^0000ffResistência a todas as outras raças^000000 ^ff0000-200%.^000000", "Ao receber danos físicos:", "^0000ff3% de chance de ativar um [efeito] por 10 segundos.^000000", "--------------------------", "^CD3278Efeito:^000000", "^0000ffEncanta a armadura com propriedade Fantasma.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777725^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes: ^777777Noviços e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2381] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "½º³ªÀÌÇν´Ã÷", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Túnica do Arqueiro de Elite", identifiedResourceName = "½º³ªÀÌÇν´Ã÷", identifiedDescriptionName = { "Armadura desenvolvida para o guerreiro que quer se especializar em combate. ", "--------------------------", "^0000ffDEFM +2.^000000", "^0000ffHP máx. +150.^000000", "^0000ffResistência as raças Humano e Humanoide +2%.^000000", "--------------------------", "^fa4e09Conjunto^000000", "^fa4e09[Botas de Batalha]^000000", "^fa4e09[Manteau do Comandante]^000000", "^0000ffDES +3.^000000", "^0000ffHP máx. +12%.^000000", "^0000ffPós-conjuração -25%.^000000", "^0000ffResistência a danos físicos a distância +10%.^000000", "^0000ffResistência a todas as outras raças^000000 ^ff0000-200%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777735^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes: ^777777Arqueiros e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2382] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "¿À¸¦·¹¾ÓÀÇÁ¦º¹", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Túnica do Artilheiro de Elite", identifiedResourceName = "¿À¸¦·¹¾ÓÀÇÁ¦º¹", identifiedDescriptionName = { "Armadura desenvolvida especialmente para Justiceiros. ", "--------------------------", "^0000ffDEFM +2.^000000", "^0000ffHP máx. +150.^000000", "^0000ffResistência as raças Humano e Humanoide +2%.^000000", "--------------------------", "^fa4e09Conjunto^000000", "^fa4e09[Botas de Batalha]^000000", "^fa4e09[Manteau do Xerife]^000000", "^0000ffDES +3.^000000", "^0000ffHP máx. +12%.^000000", "^0000ffPós-conjuração -25%.^000000", "^0000ffResistência a danos físicos a distância +10%.^000000", "^0000ffResistência a todas as outras raças^000000 ^ff0000-200%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777725^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes: ^777777Justiceiros e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2383] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura de Brynhildr", unidentifiedResourceName = "¾Æ¸Ó", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Armadura de Brynhildr", identifiedResourceName = "ºê·ôÈúÆ®", identifiedDescriptionName = { "Brynhildr é uma das valentes valquírias. ", "O nome significa 'A Armadura do Guerreiro'.", "--------------------------", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "--------------------------", "^a400cdNão pode ser refinado.^000000", "--------------------------", "^0000ffImpede o usuário de ser empurrado.^000000", "--------------------------", "A cada nível de base:", "^0000ffHP máx. +20.^000000", "^0000ffSP máx. +5.^000000", "--------------------------", "^0000ffDano físico e mágico +10%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "DEF: ^777777120^000000 DEFM: ^77777710^000000", "Peso: ^77777740^000000", "Nível necessário: ^77777794^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2384] = { unidentifiedDisplayName = "Túnica Espiritual [A]", unidentifiedResourceName = "°Ôºê³×ÀÌÀǰ©¿Ê", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Túnica Espiritual [A]", identifiedResourceName = "°Ôºê³×ÀÌÀǰ©¿Ê", identifiedDescriptionName = { "^000088Item de aluguel^000000", "Uma túnica mágica que carrega a energia dos espíritos da natureza e é resistente à vários elementos.", "^0000ffDEFM +5^000000", "^0000ffHP máx. +800.^000000", "^0000ffTolerância a Congelamento +100%.^000000", "^0000ffResistência a todas as propriedades +20%, exceto Neutro e Água.^000000", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777738^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2385] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura Vampira [A]", unidentifiedResourceName = "¿ÀµòÀÇÃູ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Armadura Vampira [A]", identifiedResourceName = "¿ÀµòÀÇÃູ", identifiedDescriptionName = { "^000088Item de aluguel^000000", "Uma armadura que regenera a vida de seu usuário ao se alimentar da energia de seus inimigos.", "^0000ffRegeneração natural de HP e SP^000000 ^ff0000-100%.^000000", "Ao derrotar monstros:", "^0000ffRecupera 60 de HP e 6 de SP se derrotado com ataque de curta distância.^000000", "Ao desequipar:", "^0000ffDrena 100 de SP.^000000", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777767^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2386] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "¿ìµç¸ÞÀÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Armadura Camaleão", identifiedResourceName = "Ä«¸á·¹¿Â¾Æ¸Ó", identifiedDescriptionName = { "Uma armadura milagrosa que pode alterar sua capacidade de acordo com habilidade do usuário.", "^0000ffA cada nível base:^000000", "^0000ffHP máx. +7.^000000", "A cada 2 níveis base:", "^0000ffSP máx. +1.^000000", "Ao sofrer danos mágicos:", "^0000ff1% de chance de ativar um [efeito] por 2 segundos.^000000", "Espadachins, Mercadores, Gatunos e evoluções:", "^0000ffDEF +3.^000000", "Magos, Noviços, Arqueiros e evoluções:", "^0000ffDEFM +5.^000000", "^CD3278Efeito:^000000", "^0000ffImpede de ser afetado por habilidades mágicas, incluindo as não-ofensivas..^000000 ", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777758^000000", "Peso: ^777777170^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes: ^777777Transclasses 2-1 e 2-2^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2387] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "¿ìµç¸ÞÀÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Armadura de Corrida", identifiedResourceName = "½ºÇÁ¸°Æ®¸ÞÀÏ", identifiedDescriptionName = { "Armadura muito leve que permite que você galope o mais rápido que puder. Parece uma camiseta de corrida, mas funciona bem como armadura.", "^0000ffVIT +1.^000000", "^0000ffRegeneração natural de HP +5%.^000000", "^0000ffEfetividade de cura recebida +3%.^000000", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777720^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Classes que utilizam: ^7777772a. Classe Transcendental^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2388] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "¿ìµç¸ÞÀÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Kandura", identifiedResourceName = "Ä­µÎ¶ó", identifiedDescriptionName = { "Traje comum do Oriente Médio. Projetado especialmente para o clima árido.", "AGI + 1", "Esquiva + 5, Velocidade de Ataque + 2%", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777736^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes que utilizam: ^777777Algoz^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2389] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "¿ìµç¸ÞÀÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Cota de Escamas de Naga", identifiedResourceName = "³ª°¡ÀǺñ´Ã°©¿Ê", identifiedDescriptionName = { "Uma armadura feita com as escamas de Naga. Tão brilhante que parece ferir quem chega perto.", "DEFM + 2", "Ao lançar ataque físico contra um inimigo, o usuário tem chance de receber ATQ + 20.", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777745^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Classes que utilizam: ^7777772a. Classe Transcendental^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2390] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "¿ìµç¸ÞÀÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Malha Aprimorada", identifiedResourceName = "°³·®ÇüŸÀÌÁî", identifiedDescriptionName = { "Uma Malha recém-desenvolvida pela Corporação Rekenber. Feita de material muito avançado que se ajusta firmemente ao corpo.", "DEFM + 2. Esquiva Perfeita + 3", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777738^000000", "Peso: ^77777740^000000", "Nível necessário: ^77777775^000000", "Classes que utilizam: ^777777Transcendentais de Arqueiro^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2391] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "¿ìµç¸ÞÀÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Armadura Vital", identifiedResourceName = "¶óÀÌÇÁ¸µÅ©", identifiedDescriptionName = { "Uma armadura sagrada feita pela deusa para curar o guerreiro escolhido. Aumenta a velocidade de recuperação natural do usuário.", "VIT + 2. DEFM + 5", "Velocidade de recuperação natural de HP aumenta em 50%", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777775^000000", "Peso: ^777777350^000000", "Nível necessário: ^77777782^000000", "Classes que utilizam: ^777777Transcendentais de Espadachim^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2392] = { unidentifiedDisplayName = "°©¿Ê", unidentifiedResourceName = "»ï°¢ÆÒƼ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¿À·¡µÈ ÆÒƼ", identifiedResourceName = "»ï°¢ÆÒƼ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2393] = { unidentifiedDisplayName = "Túnica de Aprendiz", unidentifiedResourceName = "¾îµå¹êÃĽ´Ã÷", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Túnica de Iniciante", identifiedResourceName = "¾îµå¹êÃĽ´Ã÷", identifiedDescriptionName = { "Um traje típico para aventureiros errantes. Leve e confortável.", "Não é possível refinar.", "^FF0000ATENÇÃO! Este item não pode ser negociado, derrubado no chão, colocado no carrinho nem transferido para o armazém, mas pode ser vendido em NPC.^000000", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777745^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2394] = { unidentifiedDisplayName = "Túnica Gloriosa", unidentifiedResourceName = "¾îµå¹êÃĽ´Ã÷", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Túnica Gloriosa", identifiedResourceName = "¾îµå¹êÃĽ´Ã÷", identifiedDescriptionName = { "^FF0000Intransferível^000000", "Traje fabricado no Reino Maroll.", "^0000ffHP máx. +20%.^000000", "^0000ffResistência as raças Humanoide e Humano +7%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Sapatos Gloriosos]^000000", "^FF6347[Sobrepeliz Gloriosa]^000000", "^0000ffDano físico e mágico +5%.^000000", "^0000ffEfetividade de cura +3%.^000000", "^0000ffTolerância a [Congelamento] +100%.^000000", "Tipo: ^777777Armadura^000000 ", "Defesa: ^77777710^000000 ", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^77777781^000000", "Classes: ^777777Todas, exceto Aprendizes e Superaprendizes^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2395] = { unidentifiedDisplayName = "Túnica Pública Gloriosa", unidentifiedResourceName = "¾îµå¹êÃĽ´Ã÷", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Túnica Gloriosa Industrializada", identifiedResourceName = "¾îµå¹êÃĽ´Ã÷", identifiedDescriptionName = { "Traje fabricado em massa no Reino Maroll.", "^0000ffHP máx. +600.^000000", "^0000ffRegeneração natural de SP +10%.^000000", "Tipo: ^777777Armadura^000000 ", "Defesa: ^77777710^000000 ", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^77777761^000000", "Classes: ^777777Todas, exceto Aprendizes e Superaprendizes^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2396] = { unidentifiedDisplayName = "Túnica de Suprimento Gloriosa", unidentifiedResourceName = "¾îµå¹êÃĽ´Ã÷", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Túnica Gloriosa Barata", identifiedResourceName = "¾îµå¹êÃĽ´Ã÷", identifiedDescriptionName = { "Traje de baixo custo fabricado no Reino Maroll.", "^0000ffHP máx. +500.^000000", "Tipo: ^777777Armadura^000000 ", "Defesa: ^77777710^000000 ", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas, exceto Aprendizes e Superaprendizes^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2397] = { unidentifiedDisplayName = "Capa da Corporação", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = { "Item desconhecido que pode ser identificado por uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Capa da Corporação", identifiedResourceName = "ÀÎÅ©·¹µðºí¿ÜÅõ", identifiedDescriptionName = { "Uma capa especial usada apenas pelos funcionários da Corporação Eventos Incriveis. Dizem que no inverno esquenta e esfria no verão.", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777710^000000", "Peso: ^77777790^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2398] = { unidentifiedDisplayName = "°©¿Ê", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "½º³ªÀÌÇÎ ½´Ã÷", identifiedResourceName = "½º³ªÀÌÇν´Ã÷", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2399] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "¿ìµç¸ÞÀÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Colete do Dragão", identifiedResourceName = "µå·¡°ïº£½ºÆ®", identifiedDescriptionName = { "Vestimenta de baixo, feita com crina de dragão.", "DEFM + 3", "Quando equipada com o Manteau do Dragão, AGI + 5 / Esquiva + 15", "Tipo: ^777777Armadura^000000 ", "Defesa: ^77777720^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas as Transcendentais^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2401] = { unidentifiedDisplayName = "Sapatos", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777720^000000" }, identifiedDisplayName = "Sandálias", identifiedResourceName = "»÷µé", identifiedDescriptionName = { "Bonitos sapatos femininos com um fecho em forma de tira sobre o peito do pé. Costuma ser parte do uniforme escolar de meninas.", "Classe: ^777777Calçado^000000", "Defesa: ^7777775^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2402] = { unidentifiedDisplayName = "Sapatos", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777720^000000" }, identifiedDisplayName = "Sandálias", identifiedResourceName = "»÷µé", identifiedDescriptionName = { "Bonitos sapatos femininos com um fecho em forma de tira sobre o peito do pé. Costuma ser parte do uniforme escolar de meninas.", "Classe: ^777777Calçado^000000", "Defesa: ^7777775^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2403] = { unidentifiedDisplayName = "Sapatos", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777740^000000" }, identifiedDisplayName = "Sapatos", identifiedResourceName = "½´Áî", identifiedDescriptionName = { "Calçado feito de couro. Consiste em uma sola grossa e uma cobertura mais leve até logo abaixo do tornozelo.", "Classe: ^777777Calçado^000000", "Defesa: ^77777710^000000", "Peso: ^77777740^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2404] = { unidentifiedDisplayName = "Sapatos", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777740^000000" }, identifiedDisplayName = "Sapatos", identifiedResourceName = "½´Áî", identifiedDescriptionName = { "Calçado feito de couro. Consiste em uma sola grossa e uma cobertura mais leve até logo abaixo do tornozelo.", "Classe: ^777777Calçado^000000", "Defesa: ^77777710^000000", "Peso: ^77777740^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2405] = { unidentifiedDisplayName = "Sapatos", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777760^000000" }, identifiedDisplayName = "Botas", identifiedResourceName = "ºÎÃ÷", identifiedDescriptionName = { "Calçado de couro grosso que cobre parte da perna. Tem a borda revestida com o pêlo branco de um Lunático. É bem pesada, de modo que apenas quem tem treinamento de combate consegue usá-las.", "Classe: ^777777Calçado^000000", "Defesa: ^77777716^000000", "Peso: ^77777760^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim/Arqueiro/Mercador/Gatuno e as respectivas evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2406] = { unidentifiedDisplayName = "Sapatos", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777760^000000" }, identifiedDisplayName = "Botas", identifiedResourceName = "ºÎÃ÷", identifiedDescriptionName = { "Calçado de couro grosso que cobre parte da perna. Tem a borda revestida com o pêlo branco de um Lunático. É bem pesada, de modo que apenas quem tem treinamento de combate consegue usá-las.", "Classe: ^777777Calçado^000000", "Defesa: ^77777716^000000", "Peso: ^77777760^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim/Arqueiro/Mercador/Gatuno e as respectivas evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2407] = { unidentifiedDisplayName = "Sapatos", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Sapatilha de Cristal", identifiedResourceName = "À¯¸®±¸µÎ", identifiedDescriptionName = { "Sapato feminino de salto alto, feito de cristal resistente. Costuma ser usado por noivas como parte da indumentária de casamento. As noivas também podem usá-lo para bater em pessoas inconvenientes...", "^0000ffSOR +5 , DEFM +10^000000", "Classe: ^777777Calçado^000000", "Defesa: ^7777775^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2408] = { unidentifiedDisplayName = "Sapatos", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^777777300^000000" }, identifiedDisplayName = "Grilhões", identifiedResourceName = "Á·¼è", identifiedDescriptionName = { "Algemas de aço com uma corrente presa a uma pesada bola para restringir os movimentos de escravos ou prisioneiros, de modo que eles não escapem. Geralmente usada ao redor dos tornozelos.", "--------------------------", "^fa4e09Conjunto^000000", "^fa4e09[Algemas de Presidiário]^000000", "A cada refino do Calçado até o +10:", "^0000ffATQ +1.^000000", "--------------------------", "^fa4e09Conjunto^000000", "^fa4e09[Uniforme de Presidiário]^000000", "^0000ffATQ +5.^000000", "A cada refino do Calçado até o +10:", "^0000ffATQ +1.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Calçado^000000", "Defesa: ^77777718^000000", "Peso: ^777777300^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2409] = { unidentifiedDisplayName = "Sapatos", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777760^000000" }, identifiedDisplayName = "Salto Alto", identifiedResourceName = "»ÏÁ·±¸µÎ", identifiedDescriptionName = { "Sapatos listrados com bicos muito finos e saltos altos. Dizem que eram usados por uma bruxa, por isso carregam poder mágico.", "^0000ffDEFM +5^000000", "Classe: ^777777Calçado^000000", "Defesa: ^77777710^000000", "Peso: ^77777760^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2410] = { unidentifiedDisplayName = "Sapatos", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Sleipnir", identifiedResourceName = "½½·¹ÀÌÇÁ´Ï¸£", identifiedDescriptionName = { "Botas lendárias que têm o nome do cavalo de Odin.", "^0000ffAlta velocidade de locomoção permanente, Máx. HP/SP +20%, Recuperação de SP +25%, DEFM +10, INT +25.^000000", "Impossível de ser refinado e destruído em batalhas.", "Classe: ^777777Calçado^000000", "Defesa: ^77777740^000000", "Peso: ^777777350^000000", "Nível necessário: ^77777794^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2411] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Grevas", identifiedResourceName = "±×¸®ºê", identifiedDescriptionName = { "Botas recobertas por placas de aço, para maior proteção. São pesadas e nada confortáveis... Mas se você for devorado por um monstro, pelo menos seus pés continuarão intactos. ", "Classe: ^777777Calçados^000000 ", "Defesa: ^77777727^000000", "Peso: ^77777775^000000", "Nível necesário: ^77777765^000000", "Classes que utilizam: ^777777Cavaleiro/Templário^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2412] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Grevas", identifiedResourceName = "±×¸®ºê", identifiedDescriptionName = { "Botas recobertas por placas de aço, para maior proteção. São pesadas e nada confortáveis... Mas se você for devorado por um monstro, pelo menos seus pés continuarão intactos. ", "Classe: ^777777Calçados^000000 ", "Defesa: ^77777727^000000", "Peso: ^77777775^000000", "Nível necesário: ^77777765^000000", "Classes que utilizam: ^777777Cavaleiro/Templário^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2413] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Coturnos", identifiedResourceName = "¾ÈÀüÈ­", identifiedDescriptionName = { "Botas protegidas com placas de metal. Se você der aquela topada com uma pedra, não vai machucar o dedão.", "^0000ffImpossível de ser aprimorarado.^000000", "Classe: ^777777Calçados^000000 ", "Defesa: ^77777722^000000", "Peso: ^77777735^000000", "Nível necessário: ^77777730^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2414] = { unidentifiedDisplayName = "Calçado", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Sandálias do Aprendiz", identifiedResourceName = "»÷µé", identifiedDescriptionName = { "Apenas para Aprendizes. A Associação Secreta de Chineleiros de Payon criou estas alpargatas feitas 100% de folhas de bambu. É um arraso na praia. Na fita que prende o pé, pode-se ler \"Patrocínio: ASCP, nós pegamos no seu pé\". Parece mais uma estratégia de marketing para vender mais chinelos...", "^0000ffImpossível de se aprimorar.^000000", "Classe: ^777777Calçado^000000", "Defesa: ^7777775^000000", "Peso: ^7777770.1^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes que utilizam: ^777777Exclusivo para Aprendizes^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2415] = { unidentifiedDisplayName = "Botas", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Pantufas de Coelho", identifiedResourceName = "½½¸®ÆÛ", identifiedDescriptionName = { "Chinelinhos felpudos no formato de coelhos. Muito usados por mulheres nos dias frios.", "Mas não se espante se vir alguns homens de pernas peludas andando pelas ruas de Prontera com eles...", "^0000ffSOR +3, DEFM +3.^000000", "Tipo: ^777777Calçado^000000", "Defesa: ^7777779^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^77777730^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2416] = { unidentifiedDisplayName = "Sapatos", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Sapatos do Aprendiz", identifiedResourceName = "Ãʺ¸ÀÚ¿ë½´Áî", identifiedDescriptionName = { "Um par de sapatos feito exclusivamente para novas aventuras.", "^0000ffMáx. HP +5%.^000000", "Tipo: ^777777Calçado^000000\t\t", "Defesa: ^7777778^000000", "Peso: ^77777750^000000\t\t", "Nível necessário: ^77777740^000000", "Classes que utilizam: ^777777Aprendiz^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2417] = { unidentifiedDisplayName = "Sapatos", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Sapatos de Fricco", identifiedResourceName = "ÇÁ¸®ÄÚ½´Áî", identifiedDescriptionName = { "Um par de sapatos abençoados por Freyr, o deus da terra e filho de Njord. Essa bênção livra o usuário da dor.", "^0000ffAGI +2.^000000", "^0000ffRecuperação de HP das Poções Vermelha, Laranja, Amarela e Branca +20%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Bênção de Odin]^000000", "^FF6347[Sobrepeliz do Falcão]^000000", "^0000ffAGI +3 adicional.^000000", "^0000ffHP e SP máx. +5%.^000000", "Tipo: ^777777Calçado^000000", "Defesa: ^77777712^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^77777765^000000", "Classes: ^777777Todas, exceto Aprendizes^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2418] = { unidentifiedDisplayName = "Sapatos", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Botas de Vidar", identifiedResourceName = "ºñ´Ù¸£ÀǺÎÃ÷", identifiedDescriptionName = { "As botas usadas por Vidar, filho de Odin, quando ele matou o Lobo Fenrir. Elas representam a grande força física e mental mostradas por Vidar naquela épica batalha final.", "--------------------------", "^0000ffHP e SP máx. +9%.^000000", "--------------------------", "^fa4e09Conjunto^000000", "^fa4e09[Manteau de Vali]^000000", "^fa4e09[Bênção de Odin]^000000", "^0000ffVIT +5.^000000", "^0000ffRegeneração natural de HP e SP +10%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Calçado^000000", "DEF: ^77777713^000000 DEFM: ^7777770^000000", "Peso: ^77777765^000000", "Nível necessário: ^77777765^000000", "Classes: ^777777Todas, exceto Aprendizes^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2419] = { unidentifiedDisplayName = "Sapatos", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Grevas de Goibne", identifiedResourceName = "°Ôºê³×ÀÌÀDZºÈ­", identifiedDescriptionName = { "Um par de sapatos supostamente forjado por Goibne em resposta à competição de seu rival, Dulb.", "^0000ffDEFM +3.^000000", "^0000ffHP e SP máx. +5%.^000000", "Tipo: ^777777Calçado^000000", "Defesa: ^77777713^000000", "Peso: ^77777770^000000", "Nível necessário: ^77777754^000000", "Classes: ^777777Todas, exceto Aprendizes^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2420] = { unidentifiedDisplayName = "Sapatos", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Reencarnação do Anjo", identifiedResourceName = "õ»çÀÇÀç·¡", identifiedDescriptionName = { "Sandálias divinas usadas pelo Anjo Guardião dos Super Aprendizes.", "^0000ffMáx. HP +100.^000000", "Tipo: ^777777Calçado^000000\t\t", "Defesa: ^7777778^000000", "Peso: ^77777770^000000\t\t", "Nível necessário: ^77777754^000000", "Classes que utilizam: ^777777Aprendiz^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2421] = { unidentifiedDisplayName = "Sapatos", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Sapatos das Valquírias", identifiedResourceName = "¹ß۸®Àǽ´Áî", identifiedDescriptionName = { "Um par de sapatos usado pelas Valquírias, as donzelas guerreiras de Odin. Esses sapatos tornam-se mais poderosos à medida que o usuário desenvolve suas próprias habilidades.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^FF6347Magos, Noviços, Arqueiros e evoluções:^000000", "A cada nível de base:", "^0000ffHP máx. +5.^000000", "^FF6347Espadachins, Mercadores, Gatunos e evoluções:^000000", "A cada nível de classe:", "^0000ffSP máx. +2.^000000", "Tipo: ^777777Calçado^000000", "Defesa: ^77777713^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Classes 3 e Transclasses, exceto Aprendizes^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2422] = { unidentifiedDisplayName = "Sandálias Elegantes", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Sandálias Elegantes", identifiedResourceName = "°í±Þ»÷µé", identifiedDescriptionName = { "Um par de sandálias", "douradas e cravejadas de jóias", "que são confortáveis,^FFFFFF ^000000 informais, mas ainda assim, elegantes.", "DEFM +10", "Tipo: ^777777Calçado^000000", "Defesa: ^7777777^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível necessário: ^77777740^000000", "Classes que utilizam: ^777777Mago, Noviço e Evoluções / Espiritualista^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2423] = { unidentifiedDisplayName = "Sapatos", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Sapatos Divergentes", identifiedResourceName = "¹è¸®¾ðÆ®½´Áî", identifiedDescriptionName = { "Sapatos que parecem ter algo errado. O fabricante tinha a intenção de corrigir os sapatos, mas não conseguiu.", "^0000ffHP e SP máx. +20%.^000000", "A cada refino:", "^0000ffHP e SP máx. -1%.^000000", "A cada 2 refinos:", "^0000ffDEF +1.^000000", "Tipo: ^777777Calçado^000000", "Defesa: ^77777713^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^77777785^000000", "Classes: ^777777Transclasses, exceto Aprendizes^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2424] = { unidentifiedDisplayName = "Sapatos", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Sapatos da Maré", identifiedResourceName = "ŸÀÌ´Þ½´Áî", identifiedDescriptionName = { "Este par de sapatos impermeáveis foi projetado especialmente para áreas escorregadias.", "^0000ffResistência a propriedade Água +5%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Cachecol de Lã]^000000", "^0000ffHP máx. +10%.^000000", "^0000ffRegeneração natural de HP +5%.^000000", "Tipo: ^777777Calçado^000000", "Defesa: ^77777713^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^77777755^000000", "Classes: ^777777Transclasses, exceto Aprendizes^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2425] = { unidentifiedDisplayName = "Sapatos", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Botas Pretas de Couro", identifiedResourceName = "°ËÀº°¡Á׺ÎÃ÷", identifiedDescriptionName = { "Botas feitas de couro leve, mas firme. Basta usá-las para ficar com vontade de correr.", "^0000ffAGI +1.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffAGI +2 adicional.^000000", "Tipo: ^777777Calçado^000000", "Defesa: ^77777716^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^77777755^000000", "Classes: ^777777Transclasses, exceto Aprendizes^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2426] = { unidentifiedDisplayName = "Sapatos", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Passo das Sombras", identifiedResourceName = "½¦µµ¿ì¿öÅ©", identifiedDescriptionName = { "Estas botas das sombras são feitas com forças das trevas. Seu criador colocou um feitiço para proteger o usuário do perigo.", "--------------------------", "Ao receber danos mágicos perto de uma parede:", "^0000ff10% de chance de autoconjurar [Furtividade] nv.2 ou no maior nível aprendido.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Calçado^000000", "DEF: ^7777770^000000 DEFM: ^77777710^000000", "Peso: ^777777200^000000", "Nível necessário: ^77777775^000000", "Classes: ^777777Transclasses, exceto Aprendizes^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2427] = { unidentifiedDisplayName = "½Å¹ß", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Golden Shoes", identifiedResourceName = "À¯¸®±¸µÎ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2428] = { unidentifiedDisplayName = "½Å¹ß", unidentifiedResourceName = "ÇÁ·¹À̾ßÀÇÀåÈ­", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÇÁ·¹À̾ßÀÇ ÀåÈ­", identifiedResourceName = "ÇÁ·¹À̾ßÀÇÀåÈ­", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2429] = { unidentifiedDisplayName = "Sapatos", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Botas de Ferro", identifiedResourceName = "±×¸®ºê", identifiedDescriptionName = { "Sapatos sólidos e pesados.", "Tipo de Item: ^777777Calçado^000000", "Defesa: ^7777775^000000", "Peso: ^777777150^000000", "Classe: ^777777Espadachim, Mercador, Gatuno e superiores, Arqueiro^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2430] = { unidentifiedDisplayName = "Sapatos", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Botas de Ferro", identifiedResourceName = "±×¸®ºê", identifiedDescriptionName = { "Sapatos sólidos e pesados.", "Tipo de Item: ^777777Calçado^000000", "Defesa: ^7777775^000000", "Peso: ^77777780^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2431] = { unidentifiedDisplayName = "½Å¹ß", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¹ßÀ§¿¡ ½´Áî", identifiedResourceName = "¹ß۸®Àǽ´Áî", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2432] = { unidentifiedDisplayName = "Sapatos", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Salto Alto", identifiedResourceName = "»ÏÁ·±¸µÎ", identifiedDescriptionName = { "Sapatos listrados de salto alto.", "Há rumores de que eles davam poderes mágicos malignos à bruxa que os usava.", "DEFM + 5", "Tipo de Item: ^777777Calçado^000000", "Defesa: ^77777710^000000", "Peso: ^77777760^000000", "Classe Aplicável: ^777777Todas, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2433] = { unidentifiedDisplayName = "Botas", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Botas de Diabolus", identifiedResourceName = "µð¾Æº¼·ç½ººÎÃ÷", identifiedDescriptionName = { "Botas mágicas que se ajustam aos pés do usuário.", "^0000ffA cada nível de base:^000000", "^0000ffHP máx. +10.^000000", "Tipo: ^777777Calçado^000000", "Defesa: ^77777715^000000", "Peso: ^77777725^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Transclasses 2-1 e 2-2^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2434] = { unidentifiedDisplayName = "Sapatos", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Botas de Couro Preto", identifiedResourceName = "°ËÀº°¡Á׺ÎÃ÷", identifiedDescriptionName = { "Um par de botas feitas de couro leve e resistente, que faz você querer correr quando as usa.", "^0000ffAGI +1.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffAGI +2 adicional.^000000", "Tipo: ^777777Calçado^000000", "Defesa: ^77777716^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^77777755^000000", "Classes: ^777777Transclasses, exceto Aprendizes^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2435] = { unidentifiedDisplayName = "Botas", unidentifiedResourceName = "±×¸®ºê", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Grevas de Batalha", identifiedResourceName = "±×¸®ºê", identifiedDescriptionName = { "Grevas que aumentam a habilidade em campo de batalha do usuário.", "^0000ffResistência as raças Humano e Humanoide +1%.^000000", "^0000ffHP Máx + 100. DEFM + 1.^000000", "Tipo: ^777777Calçado^000000", "Defesa: ^77777715^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim, Mercador, Gatuno, e evoluções; Ninja e Mestre Taekwon.^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2436] = { unidentifiedDisplayName = "Botas", unidentifiedResourceName = "ºÎÃ÷", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Botas de Combate", identifiedResourceName = "ºÎÃ÷", identifiedDescriptionName = { "Sapatos que aumentam a habilidade em campo de batalha do usuário.", "^0000ffResistência as raças Humano e Humanoide +1%.^000000", "^0000ffHP Máx + 100. DEFM + 1.^000000", "Tipo: ^777777Calçado^000000", "Defesa: ^7777779^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes que utilizam: ^777777Mago, Noviço, Arqueiro, e evoluções; Espiritualista^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2437] = { unidentifiedDisplayName = "Botas", unidentifiedResourceName = "¾ÈÀüÈ­", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Botas de Batalha", identifiedResourceName = "¾ÈÀüÈ­", identifiedDescriptionName = { "Botas especialmente criadas para Justiceiros usarem no campo de batalha.", "^0000ffResistência as raças Humano e Humanoide +1%.^000000 ", "^0000ffHP Máx + 100. DEFM + 1.^000000", "Tipo: ^777777Calçado^000000", "Defesa: ^7777779^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes que utilizam: ^777777Justiceiro^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2438] = { unidentifiedDisplayName = "Cat Paw", unidentifiedResourceName = "°í¾çÀÌÀǹß", unidentifiedDescriptionName = { "A cute looking shoes. It gives you a feeling that it will make you to move as swiftly as cats.", "Cat cry LV 1.", "FLEE + 5, AGI + 1", "Item locked except for storage.", "Type : ^777777Shoes^000000 Def : ^7777770^000000", "Weight : ^77777730^000000", "Class : ^777777All classes^000000" }, identifiedDisplayName = "Cat Paw", identifiedResourceName = "°í¾çÀÌÀǹß", identifiedDescriptionName = { "A cute looking shoes. It gives you a feeling that it will make you to move as swiftly as cats.", "Cat cry LV 1.", "Esquiva + 5, AGI + 1", "Item locked except for storage.", "Type: ^777777Shoes^000000 Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Class: ^777777All classes^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2439] = { unidentifiedDisplayName = "Sapatos Refrescantes [A]", unidentifiedResourceName = "¹ß۸®Àǽ´Áî", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Sapatos Refrescantes [A]", identifiedResourceName = "¹ß۸®Àǽ´Áî", identifiedDescriptionName = { "^000088Item de aluguel^000000", "Sapatos confortáveis feitos de couro macio e que são imunes a chulé.", "^0000ffHP máx. +17%.^000000", "^0000ffSP máx. +8%.^000000", "A cada 10 segundos:", "^0000ffRegenera 20 de HP e 2 de SP.^000000", "Tipo: ^777777Calçado^000000", "Defesa: ^77777720^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2440] = { unidentifiedDisplayName = "Sapatos", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Sapatos de Corrida", identifiedResourceName = "½ºÇÁ¸°Æ®½´Áî", identifiedDescriptionName = { "Muito úteis para correr. Amarre bem os cadarços e saia em disparada!", "^0000ffAGI +1.^000000", "^0000ffRegeneração natural de SP +5%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Anel de Corrida]^000000", "^FF6347[Armadura de Corrida]^000000", "^0000ffHP e SP máx. +7%.^000000", "^0000ffTempo de conjuração variável -3%.^000000", "^0000ffTempo de pós-conjuração -15%.^000000", "Tipo: ^777777Calçado^000000", "Defesa: ^77777710^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Classes que utilizam: ^7777772a. Classe Transcendental^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2441] = { unidentifiedDisplayName = "Sapatos", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Sandália de Praia", identifiedResourceName = "»÷µé", identifiedDescriptionName = { "Uma sandália típica dos habitantes de Comodo. Pode não parecer tão prática quanto um chinelo de dedo, mas combina perfeitamente com o clima festivo do local. O melhor de tudo é que foi feita especialmente para proteger contra a areia escaldante e qualquer tipo de queimadura.", "FOR + 1, INT + 1, AGI + 1", "^8B4513 Concede 10% de resistência a ataques da propriedade Fogo quando equipada em conjunto com o Capuz de Praia. ^000000", "Classe: ^777777Calçado^000000", "Defesa: ^7777770^000000 ", "Peso: ^77777720^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2442] = { unidentifiedDisplayName = "½Å¹ß", unidentifiedResourceName = "ºÎÃ÷", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "±¸¸Û³­ ºÎÃ÷", identifiedResourceName = "ºÎÃ÷", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2443] = { unidentifiedDisplayName = "Sapatos", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Botas de Pescador", identifiedResourceName = "½´Áî", identifiedDescriptionName = { "Botas à prova d'água.", "^0000ffTempo de pescaria -2 segundos.^000000", "Tipo: ^777777Calçado^000000 ", "Defesa: ^7777770^000000 ", "Peso: ^77777725^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2444] = { unidentifiedDisplayName = "Sapatos Gloriosos", unidentifiedResourceName = "¾ÈÀüÈ­", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Sapatos Gloriosos", identifiedResourceName = "¾ÈÀüÈ­", identifiedDescriptionName = { "^FF0000Intransferível^000000", "Calçado fabricado no Reino Maroll.", "^0000ffHP máx. +10%.^000000", "^0000ffResistência as raças Humanoide e Humano +4%.^000000", "Ao receber danos físicos:", "^0000ffChance de autoconjurar [Aumentar Agilidade] nv. 1.^000000", "Tipo: ^777777Calçado^000000 ", "Defesa: ^7777770^000000 ", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^77777781^000000", "Classes: ^777777Todas, exceto Aprendizes e Superaprendizes^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2445] = { unidentifiedDisplayName = "Sapatos Públicos Gloriosos", unidentifiedResourceName = "¾ÈÀüÈ­", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Sapatos Gloriosos Industrializados", identifiedResourceName = "¾ÈÀüÈ­", identifiedDescriptionName = { "Calçado fabricado em massa no Reino Maroll.", "^0000ffHP e SP máx. +5%.^000000", "Tipo: ^777777Calçado^000000 ", "Defesa: ^77777710^000000 ", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^77777761^000000", "Classes: ^777777Todas, exceto Aprendizes e Superaprendizes^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2446] = { unidentifiedDisplayName = "Sapatos de Suprimento Públicos", unidentifiedResourceName = "¾ÈÀüÈ­", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Sapatos Gloriosos Baratos", identifiedResourceName = "¾ÈÀüÈ­", identifiedDescriptionName = { "Calçado de baixo custo fabricado no Reino Maroll.", "^0000ffHP máx. +5%.^000000", "Tipo: ^777777Calçado^000000 ", "Defesa: ^77777710^000000 ", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas, exceto Aprendizes e Superaprendizes^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2447] = { unidentifiedDisplayName = "Botas", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = { "Item desconhecido que pode ser identificado por uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Botas Militares", identifiedResourceName = "±º¿ëºÎÃ÷", identifiedDescriptionName = { "Botas populares entre militares.", "Pode não ser o sapato mais confortável que você já usou, mas o Capitão Alcimento aprovaria.", "Após 03/12 a Defesa será alterada para 2 e o Peso para 50.", "Tipo: ^777777Calçado^000000", "Defesa: ^7777775^000000 ", "Peso: ^777777100^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas exceto Aprendiz e Evolução^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2448] = { unidentifiedDisplayName = "Sapatos Velozes", unidentifiedResourceName = "¹ß۸®Àǽ´Áî", unidentifiedDescriptionName = { "Item desconhecido que pode ser identificado por uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Sapatos Velozes", identifiedResourceName = "¹ß۸®Àǽ´Áî", identifiedDescriptionName = { "Estes são sapatos especiais feitos por um artesão de um lugar famoso por suas praias e festividades.", "Existem muitas lendas em torno destas raridades, como por exemplo a inexplicável habilidade que seus usuários adquirem para dançar.", "Todos que usam se sentem um pouco mais leves, como se estivessem flutuando. Os sapatos contam ainda com um efeito anti-chulé.", "Aumenta em 3% a VelATQ e diminui o tempo de conjuração variável em 3%.", "AGI + 1", "Tipo: ^777777Calçado^000000", "Defesa: ^7777772^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2449] = { unidentifiedDisplayName = "½Å¹ß", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¹è¸®¾ðÆ® ½´Áî", identifiedResourceName = "¹è¸®¾ðÆ®½´Áî", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2450] = { unidentifiedDisplayName = "Sapatos", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Sapatos da Árvore da Vida", identifiedResourceName = "»ý¸í³ª¹«Áٱ⽴Áî", identifiedDescriptionName = { "Sapatos feitos de um ramo da Árvore da Vida. São confortáveis e oferecem ao usuário a energia da vida.", "^0000ffDEFM +3. VIT +2.^000000", "^0000ffHP máx. +10%.^000000", "^0000ffEfetividade de cura recebida +5%.^000000", "^0000ffRegeneração natural de HP +5%.^000000", "^0000ffRecuperação de HP por itens +5%.^000000", "A cada 10 segundos:", "^0000ffRecupera 30 de HP.^000000", "Tipo: ^777777Calçado^000000", "Defesa: ^77777716^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^77777760^000000", "Classes: ^777777Transclasses, exceto Aprendizes^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2451] = { unidentifiedDisplayName = "ÇÁ·¹¾ß ¿µÈ¥»÷´Þ", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÇÁ·¹¾ß ¿µÈ¥»÷´Þ", identifiedResourceName = "»÷µé", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2452] = { unidentifiedDisplayName = "ÇÁ·¹¾ß ¿µÈ¥»÷´Þ", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÇÁ·¹¾ß ¿µÈ¥»÷´Þ", identifiedResourceName = "»÷µé", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2453] = { unidentifiedDisplayName = "ÇÁ·¹¾ß ¿µÈ¥»÷´Þ", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÇÁ·¹¾ß ¿µÈ¥»÷´Þ", identifiedResourceName = "»÷µé", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2454] = { unidentifiedDisplayName = "ÇÁ·¹¾ß ¿µÈ¥»÷´Þ", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÇÁ·¹¾ß ¿µÈ¥»÷´Þ", identifiedResourceName = "»÷µé", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2455] = { unidentifiedDisplayName = "½Å¹ß", unidentifiedResourceName = "ºÎÃ÷", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "½Ã°£ÀÇ ¼öÈ£ÀÚ ºÎÃ÷", identifiedResourceName = "ÇÁ·¹À̾ßÀÇÀåÈ­", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2456] = { unidentifiedDisplayName = "Botas", unidentifiedResourceName = "ºñ´Ù¸£ÀǺÎÃ÷", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Botas Valhalla Iniciantes", identifiedResourceName = "ºñ´Ù¸£ÀǺÎÃ÷", identifiedDescriptionName = { "Botas criadas exclusivamente para membros iniciantes do Time Paraíso. Equipamento criado para longas caminhadas.", "Recuperação de HP +10%.", "Recuperação de SP +2%.", "Não podem ser aprimoradas.", "Classe: ^777777Shoes^000000 ", "Defesa: ^77777714^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^77777712^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2457] = { unidentifiedDisplayName = "Botas", unidentifiedResourceName = "ºñ´Ù¸£ÀǺÎÃ÷", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Botas Valhalla Intermediárias", identifiedResourceName = "ºñ´Ù¸£ÀǺÎÃ÷", identifiedDescriptionName = { "Botas criadas exclusivamente para membros intermediários do Time Paraíso. Equipamento criado para longas caminhadas.", "Recuperação de HP +12%", "Recuperação de SP +4%", "Não podem ser aprimoradas.", "Classe: ^777777Calçado^000000 ", "Defesa: ^77777716^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^77777726^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2458] = { unidentifiedDisplayName = "Botas", unidentifiedResourceName = "ºñ´Ù¸£ÀǺÎÃ÷", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Botas Valhalla Avançadas", identifiedResourceName = "ºñ´Ù¸£ÀǺÎÃ÷", identifiedDescriptionName = { "Botas criadas exclusivamente para membros avançados do Time Paraíso. Equipamento criado para longas caminhadas.", "Recuperação de HP +14%", "Recuperação de SP +6%", "Não podem ser aprimoradas.", "Classe: ^777777Calçado^000000 ", "Defesa: ^77777718^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^77777740^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2459] = { unidentifiedDisplayName = "Sapatos", unidentifiedResourceName = "°­È­½´Áî", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Sapatos Aprimorados", identifiedResourceName = "°­È­½´Áî", identifiedDescriptionName = { "Calçado feito de couro. Consiste em uma sola grossa e uma cobertura mais leve até logo abaixo do tornozelo.", "^0000ffMáximo HP +3%.^000000", "Classe: ^777777Calçado^000000 ", "Defesa: ^77777715^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas exceto Aprendiz e Evolução^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2460] = { unidentifiedDisplayName = "Sapatos", unidentifiedResourceName = "ºÎÃ÷", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Botas Aprimoradas", identifiedResourceName = "°­È­ºÎÃ÷", identifiedDescriptionName = { "Calçado de couro grosso que cobre parte da perna. Tem a borda revestida com o pêlo branco de um Lunático. É bem pesada, de modo que apenas quem tem treinamento de combate consegue usá-las.", "^0000ffMáx. HP +3%^000000", "Tipo: ^777777Calçado^000000 Defesa: ^7777776^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim/Arqueiro/Mercador/Gatuno e as respectivas evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2461] = { unidentifiedDisplayName = "Sapatos", unidentifiedResourceName = "ºÎÃ÷", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Grevas Aprimoradas", identifiedResourceName = "°­È­±×¸®ºê", identifiedDescriptionName = { "Botas recobertas por placas de aço, para maior proteção. São pesadas e nada confortáveis... Mas se você for devorado por um monstro, pelo menos seus pés continuarão intactos. ", "^0000ffMáx. HP +3%^000000", "Tipo: ^777777Calçado^000000 Defesa: ^77777732^000000", "Peso: ^77777740^000000", "Nível necessário: ^77777765^000000", "Classes que utilizam: ^777777Cavaleiro/Templário^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2462] = { unidentifiedDisplayName = "½Å¹ß", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "½½·¹ÀÌÇÁ´Ï¸£", identifiedResourceName = "½½·¹ÀÌÇÁ´Ï¸£", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2463] = { unidentifiedDisplayName = "Sapatos", unidentifiedResourceName = "¾ß¼ºÀǺÎÃ÷", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Botas Ferais", identifiedResourceName = "¾ß¼ºÀǺÎÃ÷", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Este item não pode ser trocado entre personagens.^000000", "Existe uma mensagem inscrita - Esta é a bota da moda com sua beleza rústica.", "Não pode ser refinada ou destruída.", "Tipo: ^777777Calçado^000000", "Defesa: ^77777712^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^77777775^000000", "Classe: ^777777Todas as classes^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2464] = { unidentifiedDisplayName = "½Å¹ß", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "NoFear ½Å¹ß", identifiedResourceName = "NOFEAR½Å¹ß", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2465] = { unidentifiedDisplayName = "Sapatos", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Sapatos de Dança", identifiedResourceName = "´í½º±¸µÎ", identifiedDescriptionName = { "Sapatos confeccionados para dançar.", "^0000ffAGI +1.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +2%.^000000", "^0000ffConsumo de SP de [Ritmo Contagiante] -32.^000000", "Tipo: ^777777Calçado^000000 ", "Defesa: ^77777715^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível Necessário: ^777777105^000000", "Classe: ^777777Musa^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2466] = { unidentifiedDisplayName = "Sapatos", unidentifiedResourceName = "½´Áî", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Sapatos de Treino", identifiedResourceName = "Ã౸ȭ", identifiedDescriptionName = { "Calçados leves e resistentes, perfeitos para aventureiros profissionais treinarem suas habilidades de combate.", "^0000ffHP e SP máx. +2%.^000000", "^0000ffEfetividade de cura recebida +5%.^000000", "^0000ffRecuperação de HP por itens +5%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Camiseta]^000000", "^FF6347[Roupa de Baixo]^000000", "^0000ffFOR +2.^000000", "Tipo: ^777777Calçado^000000", "Defesa: ^7777771^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^77777710^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2467] = { unidentifiedDisplayName = "Sapatos", unidentifiedResourceName = "½´Áî", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Sapatos do Açoite de Ouro", identifiedResourceName = "°ñµç·Îµå½´Áî", identifiedDescriptionName = { "Sapatos feitos em ouro com um açoite amarrado no fundo. Emana o poder do vento. ", "^0000ffDEFM +2, HP Máx. +500.^000000", "^0000ffResistência ao elemento Vento +15%.^000000", "Tipo: ^777777Calçado^000000 ", "Defesa: ^77777712^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível Necessário: ^777777100^000000", "Classe: ^777777Arcano^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2468] = { unidentifiedDisplayName = "Sapatos", unidentifiedResourceName = "½´Áî", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Sapatos Aquáticos", identifiedResourceName = "¾ÆÄí¾Æ½´Áî", identifiedDescriptionName = { "Sapatos encantados com o poder da água.", "^0000ffDEFM +2, HP Máx. +500.^000000", "^0000ffResistência ao elemento Água +15%.^000000", "Tipo: ^777777Calçado^000000 ", "Defesa: ^77777712^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível Necessário: ^777777100^000000", "Classe: ^777777Arcano^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2469] = { unidentifiedDisplayName = "Sapatos", unidentifiedResourceName = "½´Áî", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Sapatos Vermelhos", identifiedResourceName = "Å©¸²Áð½´Áî", identifiedDescriptionName = { "Sapatos que inflamam o poder do fogo.", "^0000ffDEFM +2, HP Máx. +500.^000000", "^0000ffResistência ao elemento Fogo +15%.^000000", "Tipo: ^777777Calçado^000000 ", "Defesa: ^77777712^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível Necessário: ^777777100^000000", "Classe: ^777777Arcano^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2470] = { unidentifiedDisplayName = "Sapatos", unidentifiedResourceName = "½´Áî", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Sapatos Florestais", identifiedResourceName = "Æ÷·¹½ºÆ®½´Áî", identifiedDescriptionName = { "Sapatos inspirados na essência da terra. ", "^0000ffDEFM +2, HP Máx. +500.^000000 ", "^0000ffResistência ao elemento Terra +15%.^000000", "Tipo: ^777777Calçado^000000 ", "Defesa: ^77777712^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível Necessário: ^777777100^000000", "Classe: ^777777Arcano^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2471] = { unidentifiedDisplayName = "Sapato", unidentifiedResourceName = "ÀÚ¾ÖÀǽ´Áî", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Sapatos da Afeição", identifiedResourceName = "ÀÚ¾ÖÀǽ´Áî", identifiedDescriptionName = { "Sapatos criados para simbolizar a preocupação com o próximo.", "--------------------------", "^0000ffHP máx. +500.^000000", "--------------------------", "^0000ffResistência a outras raças^000000 ^ff0000-10%.^000000", "^0000ffResistência as raças Humano e Humanoide +10%^000000 ", "--------------------------", "Tipo: ^777777Calçado^000000", "Defesa: ^77777712^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Arcebispos^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2472] = { unidentifiedDisplayName = "Sapatoo", unidentifiedResourceName = "½ÉÆÇÀǽ´Áî", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Sapatos do Julgamento", identifiedResourceName = "½ÉÆÇÀǽ´Áî", identifiedDescriptionName = { "Sapatos para o dia do Juízo Final, onde todos serão julgados. ", "^0000ffSP Máx. +150.^000000", "^0000ffDano de [Judex] +30%.^000000", "^0000ffCusto de SP de [Judex] +40.^000000", "Tipo: ^777777Calçados^000000", "Defesa: ^77777712^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível Necessário: ^777777100^000000", "Classe: ^777777Arcebispo^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2473] = { unidentifiedDisplayName = "Sapatos", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Botas IV do Grupo Éden", identifiedResourceName = "±º¿ëºÎÃ÷", identifiedDescriptionName = { "Botas que são concedidas somente aos integrantes do Grupo Éden.", "Elas foram feitas para se manterem confortáveis durante caminhadas longas.", "VIT +1, AGI +1", "Regeneração de HP +28%", "Regeneração de SP +12%", "Não pode ser aprimorado.", "Tipo: ^777777Calçado^000000", "Defesa: ^77777720^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^77777760^000000", "Classe: ^777777Todas as Classes^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2474] = { unidentifiedDisplayName = "Sapatos", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Sandálias de Iemanjá ", identifiedResourceName = "õ»çÀÇÀç·¡", identifiedDescriptionName = { "Um par de calçados criado por Iemanjá, a deusa do mar. É perfeito para você usar na hora de pular as sete ondas, garantindo muito mais energia e fé para que seus desejos se realizem no próximo ano.", "^0000ffHP e SP máx. +7%.^000000", "^0000ffEfetividade de cura +5%.^000000", "^0000ffRecuperação de HP por itens +5%.^000000", "Tipo: ^777777Calçado^000000", "Defesa: ^7777773^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^77777760^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2475] = { unidentifiedDisplayName = "Calçado", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Grevas de Ur", identifiedResourceName = "¿ì¸£ÀDZ׸®ºê", identifiedDescriptionName = { "Grevas criadas ao purificar uma Runa Ur.", "^0000ffSP máx. +40.^000000", "A cada refino a partir do +8:", "^0000ffHP máx. +1%.^000000", "Tipo: ^777777Calçado^000000", "Defesa: ^77777732^000000", "Peso: ^77777790^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Cavaleiros Rúnicos^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2476] = { unidentifiedDisplayName = "Calçado", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Grevas de Peuz", identifiedResourceName = "Æä¿ÀÁîÀDZ׸®ºê", identifiedDescriptionName = { "Grevas criadas ao purificar uma Runa Peuz.", "^0000ffSP máx. +40.^000000", "A cada refino a partir do +8:", "^0000ffAGI +1.^000000", "Tipo: ^777777Calçado^000000", "Defesa: ^77777732^000000", "Peso: ^77777790^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Cavaleiros Rúnicos^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2477] = { unidentifiedDisplayName = "Calçado", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Botas dos Manuks", identifiedResourceName = "»ç¹ÙÈåÀǽ´Áî", identifiedDescriptionName = { "Botas que parecem ser do Novo Mundo.", "^0000ffSOR +3. SP Máx. +30.^000000", "Tipo: ^777777Calçado^000000", "Defesa: ^77777718^000000", "Peso: ^77777740^000000", "Nível Necessário: ^777777100^000000", "Classe: ^777777Sicário^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2478] = { unidentifiedDisplayName = "Calçado", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Botas de Nab", identifiedResourceName = "³ªºêÀǽ´Áî", identifiedDescriptionName = { "Botas de um lendário assassino.", "^0000ffEsquiva +3. INT +2.^000000", "Tipo: ^777777Calçado^000000", "Defesa: ^77777718^000000", "Peso: ^77777740^000000", "Nível Necessário: ^777777100^000000", "Classe: ^777777Sicário^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2479] = { unidentifiedDisplayName = "Calçado", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Sapatos das Asas da Luz", identifiedResourceName = "Èò³¯°³ÀǺÎÃ÷", identifiedDescriptionName = { "Sapatos decorados com plumas brancas. ", "^0000ffAGI +2.^000000", "^0000ffConsumo de SP de [Disparo Certeiro] -10.^000000", "Tipo: ^777777Calçado^000000", "Defesa: ^77777718^000000", "Peso: ^77777740^000000", "Nível Necessário: ^777777100^000000", "Classe: ^777777Sentinela^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2480] = { unidentifiedDisplayName = "Calçado", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Sapatos das Asas das Sombras", identifiedResourceName = "°ËÀº³¯°³ÀǺÎÃ÷", identifiedDescriptionName = { "Sapatos decorados com plumas pretas.", "^0000ffINT +2.^000000 ", "^0000ffSP Máx. +5%.^000000", "Tipo: ^777777Calçado^000000", "Defesa: ^77777718^000000", "Peso: ^77777740^000000", "Nível Necessário: ^777777100^000000", "Classe: ^777777Sentinela^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2481] = { unidentifiedDisplayName = "Sapatos", unidentifiedResourceName = "ºÎÃ÷", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Botas Rúnicas", identifiedResourceName = "·éºÎÃ÷", identifiedDescriptionName = { "As lendárias botas negras de couro utilizadas pelos Cavaleiros Rúnicos.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "FOR base 90 ou mais:", "^0000ffATQ +10.^000000", "FOR base 120 ou mais:", "^0000ffATQ +10 adicional.^000000", "INT base 90 ou mais:", "^0000ffDano mágico +3%.^000000", "INT base 120 ou mais:", "^0000ffDano mágico +2% adicional.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Selo da Guarda Continental]^000000", "A cada refino:", "^0000ffATQ +1.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Pedra Encantada de Morroc]^000000", "A cada 2 refinos:", "^0000ffDano mágico +1%.^000000", "^0000ffConjuração variável -1%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Anel de Morroc]^000000", "A cada 2 refinos:", "^0000ffCRIT +1.^000000", "Tipo: ^777777Calçado^000000", "Defesa: ^7777775^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2483] = { unidentifiedDisplayName = "Sapato", unidentifiedResourceName = "½ÃÁî±×¸®ºê", unidentifiedDescriptionName = { "Item desconhecido que pode ser identificado pela [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Grevas de Cerco", identifiedResourceName = "½ÃÁî±×¸®ºê", identifiedDescriptionName = { "Calçado ideal para usar em conflitos. ", "--------------------------", "^0000ffDEFM +1.^000000", "^0000ffResistência a raça Humano +2%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Calçado^000000", "Defesa: ^77777730^000000", "Peso: ^77777775^000000", "Nível necessário: ^77777795^000000", "Classes: ^777777Espadachins, Mercadores e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2484] = { unidentifiedDisplayName = "Sapato", unidentifiedResourceName = "½ÃÁîºÎÃ÷", unidentifiedDescriptionName = { "Item desconhecido que pode ser identificado pela [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Botas de Cerco", identifiedResourceName = "½ÃÁîºÎÃ÷", identifiedDescriptionName = { "Calçado ideal para usar em conflitos. ", "--------------------------", "^0000ffDEFM +5.^000000", "^0000ffResistência a raça Humano +1%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Calçado^000000", "Defesa: ^77777720^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^77777795^000000", "Classes: ^777777Espadachins, Mercadores, Gatunos, Arqueiros, Taekwons, Mestres Taekwons, Ninjas e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2485] = { unidentifiedDisplayName = "Sapato", unidentifiedResourceName = "½ÃÁî½´Áî", unidentifiedDescriptionName = { "Item desconhecido que pode ser identificado pela [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Sapatos de Cerco", identifiedResourceName = "½ÃÁî½´Áî", identifiedDescriptionName = { "Calçado ideal para usar em conflitos. ", "--------------------------", "^0000ffDEFM +10.^000000", "^0000ffResistência a raça Humano +1%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Calçado^000000", "Defesa: ^77777715^000000", "Peso: ^77777735^000000", "Nível necessário: ^77777795^000000", "Classes: ^777777Aprendizes, Magos, Noviços, Espiritualistas e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2486] = { unidentifiedDisplayName = "Calçados", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Passo das Sombras", identifiedResourceName = "½¦µµ¿ì¿öÅ©", identifiedDescriptionName = { "Estas botas das sombras são feitas com forças das trevas. Seu criador colocou um feitiço para proteger o usuário do perigo.", "--------------------------", "Ao receber danos mágicos perto de uma parede:", "^0000ff10% de chance de autoconjurar [Furtividade] nv.2 ou no maior nível aprendido.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Calçado^000000", "DEF: ^7777770^000000 DEFM: ^77777710^000000", "Peso: ^777777200^000000", "Nível necessário: ^77777775^000000", "Classes: ^777777Transclasses, exceto Aprendizes^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2487] = { unidentifiedDisplayName = "Calçado", unidentifiedResourceName = "", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Sapatos da Árvore da Vida", identifiedResourceName = "", identifiedDescriptionName = { "Sapatos feitos de um ramo da Árvore da Vida. São confortáveis e oferecem ao usuário a energia da vida..", "^0000ffDEFM +3. VIT +2.^000000", "^0000ffHP máx. +10%.^000000", "^0000ffEfetividade de cura recebida +5%.^000000", "^0000ffRegeneração natural de HP +5%.^000000", "^0000ffRecuperação de HP por itens +5%.^000000", "A cada 10 segundos:", "^0000ffRecupera 30 de HP.^000000", "Tipo: ^777777Calçado^000000", "Defesa: ^77777716^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^77777760^000000", "Classes: ^777777Transclasses, exceto Aprendizes^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2491] = { unidentifiedDisplayName = "Bota", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Botas do Pesadelo de Bangungot", identifiedResourceName = "¾Ç¸ùÀǺ¡¿õ°÷ºÎÃ÷", identifiedDescriptionName = { "Botas agourentas, emitindo a vingança de Bangungot e seu ódio contra humanos.", "^0000ffA cada refino:^000000", "^0000ffDEFM +1.^000000", "Refino +14 ou mais:", "^0000ffAumenta a velocidade de movimento.^000000", "Tipo: ^777777Calçado^000000", "Defesa: ^77777710^000000", "Peso: ^77777760^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2492] = { unidentifiedDisplayName = "Bota", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Botas de Bangungot Bayani", identifiedResourceName = "¹Ù¾ß´Ï¾Ç¸ùÀǺ¡¿õ°÷ºÎÃ÷", identifiedDescriptionName = { "Botas agourentas, emitindo a vingança de Bangungot e seu ódio contra humanos.", "^0000ffA cada refino:^000000", "^0000ffDEFM +1.^000000", "Refino +12 ou mais:", "^0000ffAumenta a velocidade de movimento.^000000", "Tipo: ^777777Calçado^000000", "Defesa: ^77777710^000000", "Peso: ^77777760^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2495] = { unidentifiedDisplayName = "Botas", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Botas de Aegir", identifiedResourceName = "¿¡±æ½´Áî", identifiedDescriptionName = { "Calçados criados pelo lendário deus dos oceanos, Aegir. Dizem que estas botas foram criadas especialmente para suprir as fraquezas dos mais poderosos guerreiros.", "--------------------------", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "--------------------------", "Magos, Arqueiros e Noviços:", "^0000ffHP máx. +5 por nível de base.^000000", "--------------------------", "Espadachins, Mercadores e Gatunos:", "^0000ffSP máx. +2 por nível de classe.^000000", "--------------------------", "^FA4E09Conjunto^000000", "^FA4E09[Anel de Aegir]^000000", "^0000ffHP e SP máx. +10%.^000000", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffHP e SP máx. +10% adicional.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Calçado^000000", "Defesa: ^77777713^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^777777110^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2496] = { unidentifiedDisplayName = "Calçados", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Sapatos TE", identifiedResourceName = "½´Áî", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Não pode ser negociado.^000000", "^000088Item de aluguel^000000", "Calçado de treinamento para a Guerra do Emperium. ", "^0000ffDEFM +5.^000000", "^6A5ACDEm castelos da GDE TE:^000000", "^0000ffHP e SP máx. +150.^000000", "^0000ffTolerância a Congelamento +25%.^000000", "^0000ffDano físico e mágico contra as raças Humano e Doram +5%.^000000", "Tipo: ^777777Calçado^000000", "Defesa: ^7777775^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^77777740^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2497] = { unidentifiedDisplayName = "Calçados", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Botas TE", identifiedResourceName = "ºÎÃ÷", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Não pode ser negociado.^000000", "^000088Item de aluguel^000000", "Calçado de treinamento para a Guerra do Emperium. ", "^6A5ACDEm castelos da GDE TE:^000000", "^0000ffHP máx. +200.^000000", "^0000ffSP máx. +100.^000000", "^0000ffTolerância a Congelamento +25%.^000000", "^0000ffDano físico contra as raças Humano e Doram +10%.^000000", "Tipo: ^777777Calçado^000000", "Defesa: ^77777710^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^77777740^000000", "Classes: ^777777Espadachins, Mercadores e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2498] = { unidentifiedDisplayName = "Calçados", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Sandálias Mágicas TE", identifiedResourceName = "°í±Þ»÷µé", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Não pode ser negociado.^000000", "^000088Item de aluguel^000000", "Calçado de treinamento para a Guerra do Emperium. ", "^0000ffDEFM +5.^000000", "^6A5ACDEm castelos da GDE TE:^000000", "^0000ffHP máx. +100.^000000", "^0000ffSP máx. +200.^000000", "^0000ffTolerância a Congelamento +25%.^000000", "^0000ffDano mágico contra as raças Humano e Doram +5%.^000000", "Tipo: ^777777Calçado^000000", "Defesa: ^7777775^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^77777740^000000", "Classes: ^777777Aprendizes, Superaprendizes, Magos, Espiritualistas, Noviços e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2499] = { unidentifiedDisplayName = "Sapato", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Botas Temporais", identifiedResourceName = "ÇÁ·¹À̾ßÀÇÀåÈ­", identifiedDescriptionName = { "Botas incríveis que devem ter sido criadas há muito tempo, mas nunca foram usadas.", "^0000ffHP máx. +300.^000000", "^0000ffSP máx. +30.^000000", "A cada 3 refinos:", "^0000ffHP máx. +100.^000000", "^0000ffSP máx. +10.^000000", "Tipo: ^777777Calçado^000000", "Defesa: ^77777720^000000", "Peso: ^77777760^000000", "Nível necessário: ^77777710^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2501] = { unidentifiedDisplayName = "Capa", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777720^000000" }, identifiedDisplayName = "Capuz", identifiedResourceName = "Èĵå", identifiedDescriptionName = { "Touca flexível para cabeça e pescoço. ", "Classe: ^777777Capa^000000", "Defesa: ^7777774^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2502] = { unidentifiedDisplayName = "Capa", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777720^000000" }, identifiedDisplayName = "Capuz", identifiedResourceName = "Èĵå", identifiedDescriptionName = { "Touca flexível para cabeça e pescoço.", "Classe: ^777777Capa^000000", "Defesa: ^7777774^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2503] = { unidentifiedDisplayName = "Capa", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777740^000000" }, identifiedDisplayName = "Sobrepeliz", identifiedResourceName = "¸ÓÇ÷¯", identifiedDescriptionName = { "Agasalho usado em torno do pescoço. Arraste para a janela de equipamento aumentar sua defesa.", "Classe: ^777777Capa^000000", "Defesa: ^7777778^000000", "Peso: ^77777740^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2504] = { unidentifiedDisplayName = "Capa", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777740^000000" }, identifiedDisplayName = "Sobrepeliz", identifiedResourceName = "¸ÓÇ÷¯", identifiedDescriptionName = { "Agasalho usado em torno do pescoço. Arraste para a janela de equipamento aumentar sua defesa.", "Classe: ^777777Capa^000000", "Defesa: ^7777778^000000", "Peso: ^77777740^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2505] = { unidentifiedDisplayName = "Capa", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777760^000000" }, identifiedDisplayName = "Manteau", identifiedResourceName = "¸ÁÅä", identifiedDescriptionName = { "Capa longa e pesada para proteger de condições climáticas extremas.", "Classe: ^777777Capa^000000", "Defesa: ^77777713^000000", "Peso: ^77777760^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim/Mercador/Gatuno e as respectivas evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2506] = { unidentifiedDisplayName = "Capa", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777760^000000" }, identifiedDisplayName = "Manteau", identifiedResourceName = "¸ÁÅä", identifiedDescriptionName = { "Capa longa e pesada para proteger de condições climáticas extremas.", "Classe: ^777777Capa^000000", "Defesa: ^77777713^000000", "Peso: ^77777760^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim/Mercador/Gatuno e as respectivas evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2507] = { unidentifiedDisplayName = "Capa", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777760^000000" }, identifiedDisplayName = "Capa do Marquês", identifiedResourceName = "¿¾¿µÁÖÀǸÁÅä", identifiedDescriptionName = { "Rumores dizem que essa capa foi usada por um marquês da antigüidade. Mesmo que não seja verdade, não há dúvidas que essa capa aumenta a agilidade do usuário. ", "^0000ffAGI +1^000000", "Classe: ^777777Capa^000000", "Defesa: ^7777779^000000", "Peso: ^77777760^000000", "Nível necessário: ^77777740^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2508] = { unidentifiedDisplayName = "Capa", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777750^000000" }, identifiedDisplayName = "Capa Velha", identifiedResourceName = "´©´õ±â¸ÁÅä", identifiedDescriptionName = { "Uma capa velha e rasgada. Seu antigo dono sofreu tantas privações, que sua força vital ficou incorporada na capa. Protege o usuário contra magias ofensivas.", "^0000ffDEFM +10^000000", "Classe: ^777777Capa^000000", "Defesa: ^7777774^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2509] = { unidentifiedDisplayName = "Capa", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Capa do Sobrevivente", identifiedResourceName = "»ýÁ¸ÀǸÁÅä", identifiedDescriptionName = { "Capa fina e macia, feita de tecido verde extremamente resistente. Diz a lenda que elas foram feitas pelos elfos de Alfheim, que usavam apenas as capas como proteção.", "^0000ffVIT +10.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Bastão do Sobrevivente]^000000", "^0000ffHP máx. +300.^000000", "^0000ffDano mágico -5%^000000", "A cada refino até o +10:", "^0000ffDano mágico +1%.^000000", "^0000ffResistência a propriedade Neutro +3%.^000000", "Tipo: ^777777Capa^000000", "Defesa: ^77777710^000000", "Peso: ^77777755^000000", "Nível necessário: ^77777775^000000", "Classes: ^777777Magos, Espiritualistas e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2510] = { unidentifiedDisplayName = "Capa", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Capuz do Aprendiz", identifiedResourceName = "Èĵå", identifiedDescriptionName = { "Apenas para Aprendizes. A Associação Secreta de Investigadores de Aldebaran criou este capuz como souvenirs para quem visitar sua sede. Grande, em suas costas, pode-se ler \"Patrocínio: ASIA, os guarda-costas perfeitos\". Parece mais uma estratégia de marketing para vender mais capuzess...", "^0000ffImpossível de se aprimorar.^000000", "Classe: ^777777Capuz^000000", "Defesa: ^7777774^000000", "Peso: ^7777770.1^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes que utilizam: ^777777Exclusivo para Aprendizes^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2511] = { unidentifiedDisplayName = "Capuz", unidentifiedResourceName = "½ºÄÌ·¹Åæ¸ÁÅä", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Capa dos Mortos", identifiedResourceName = "½ºÄÌ·¹Åæ¸ÁÅä", identifiedDescriptionName = { "Uma capa usada por soldados mortos durante a guerra entre o Rei Demônio Morroc e Thanatos.", "É uma capa amaldiçoada que, dizem, transforma seu usuário em um Zumbi se usada por muito tempo.", "Talvez tenham dito isso pois a capa é tão velha que fede como morto-vivo...", "^0000ffFOR +2, DES +2, SOR +2.", "INT -3, VIT -3, AGI -4.^000000", "Classe: ^777777Capa^000000", "Defesa: ^77777713^000000", "Peso: ^77777770^000000", "Nível necessário: ^77777775^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2512] = { unidentifiedDisplayName = "Capa", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Manteau do Aprendiz", identifiedResourceName = "Ãʺ¸ÀÚ¿ë¸ÁÅä", identifiedDescriptionName = { "Um belo, durável e leve manteau para aventureiros iniciantes.", "^0000ffReduz a propriedade de dano Neutro em 10%.^000000", "Tipo: ^777777Capa^000000\t\t", "Defesa: ^7777777^000000", "Peso: ^77777750^000000\t\t", "Nível necessário: ^77777740^000000", "Classes que utilizam: ^777777Aprendiz^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2513] = { unidentifiedDisplayName = "Capa", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Robe da Donzela Celestial", identifiedResourceName = "¸ñº¸È£´ë", identifiedDescriptionName = { "Um robe transparente, decorado com um belo padrão, usado pelas donzelas celestiais quando voam pelos céus. ", "Tipo: ^777777Capa^000000\t\t", "Defesa: ^77777718^000000", "Peso: ^77777750^000000\t\t", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas exceto Aprendiz e Evolução^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2514] = { unidentifiedDisplayName = "Capa", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Ombreira", identifiedResourceName = "Æúµå·±", identifiedDescriptionName = { "Um par de pesadas coberturas para os ombros que oferecem proteção eficaz em combate.", "Tipo: ^777777Capa^000000\t\t", "Defesa: ^77777725^000000", "Peso: ^77777780^000000\t\t", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim, Mercador e Gatuno^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2515] = { unidentifiedDisplayName = "Capa", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Asa de Águia", identifiedResourceName = "À®¿ÀºêÀ̱Û", identifiedDescriptionName = { "Um robe que um dia ajudou o deus Odin a escapar de uma ameaça fatal.", "^0000ffSe o Cajado do Vento também estiver equipado, este robe vai aumentar a velocidade de movimento do usuário.^000000", "Tipo: ^777777Capa^000000\t\t", "Defesa: ^77777712^000000", "Peso: ^77777730^000000\t\t", "Nível necessário: ^77777785^000000", "Classes que utilizam: ^777777Mago e evoluções / Espiritualista^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2516] = { unidentifiedDisplayName = "Capa", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Sobrepeliz do Falcão", identifiedResourceName = "¸ÅÀdz¯°³¿Ê", identifiedDescriptionName = { "Uma sobrepeliz que pertence a Freya, filha de Njord, e que era sempre emprestada a Loki. Vesti-la torna o usuário tão ágil quanto um falcão em vôo.", "^0000ffEsquiva Perfeita +5 e Taxa de Esquiva +15.^000000", "Tipo: ^777777Capa^000000\t\t", "Defesa: ^7777778^000000", "Peso: ^77777740^000000\t\t", "Nível necessário: ^77777765^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas exceto Aprendiz e Evolução^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2517] = { unidentifiedDisplayName = "Capa", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Manteau de Vali", identifiedResourceName = "¹ß¸®ÀǸÁÅä", identifiedDescriptionName = { "Um manteau que um dia pertenceu a Vali, filho de Odin. Ele representa o espírito de luta de Vali, que o permitiu vencer o guerreiro Hoedr apesar de sua cegueira.", "^0000ffReduz a propriedade de dano Neutro em 15%.^000000", "Tipo: ^777777Capa^000000\t\t", "Defesa: ^77777713^000000", "Peso: ^77777760^000000\t\t", "Nível necessário: ^77777765^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas exceto Aprendiz e Evolução^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2518] = { unidentifiedDisplayName = "Capa", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Véu de Morpheus", identifiedResourceName = "¸ð¸£ÇǼŽº¼î¿Ã", identifiedDescriptionName = { "Um véu marcado com antigos padrões de conjuração que é uma uma das quatro chaves para abrir o selo que prende Morpheus.", "DEFM +3, Máx. SP +10%.", "Tipo: ^777777Capa^000000\t\t", "Defesa: ^7777778^000000", "Peso: ^77777760^000000\t\t", "Nível necessário: ^77777733^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas exceto Aprendiz e Evolução^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2519] = { unidentifiedDisplayName = "Capa", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Manteau de Morrigane", identifiedResourceName = "¸ð¸®¾Æ³×ÀǸÁÅä", identifiedDescriptionName = { "Um manteau feito com penas de corvo cinzento que foram encantadas pelo poder de Morrigane, cuja encarnação é o corvo cinzento.", "^0000ffSOR +2, Esquiva Perfeita +8.^000000", "Tipo: ^777777Capa^000000\t\t", "Defesa: ^7777779^000000", "Peso: ^77777760^000000\t\t", "Nível necessário: ^77777761^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas exceto Aprendiz e Evolução^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2520] = { unidentifiedDisplayName = "Capa", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Ombreiras de Goibne", identifiedResourceName = "°Ôºê³×À̾î±úÀå½Ä", identifiedDescriptionName = { "A primeira criação de Goibne, sua rara e preciosa armadura.", "^0000ffDEFM +2.^000000", "^0000ffResistência a danos físicos a distância +10%.^000000", "Tipo: ^777777Capa^000000", "Defesa: ^77777711^000000", "Peso: ^77777770^000000", "Nível necessário: ^77777754^000000", "Classes: ^777777Todas, exceto Aprendizes^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2521] = { unidentifiedDisplayName = "Capa", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Cardigã Angelical", identifiedResourceName = "õ»çÀǿ±â", identifiedDescriptionName = { "O confortável e quente Casaco do Anjo Guardião do Superaprendiz. Aumenta a recuperação natural de HP em 5%.", "Tipo: ^777777Capa^000000\t\t", "Defesa: ^7777776^000000", "Peso: ^77777740^000000\t\t", "Nível necessário: ^77777720^000000", "Classes que utilizam: ^777777Aprendiz^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2522] = { unidentifiedDisplayName = "Capa", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Camiseta", identifiedResourceName = "·±´×¼ÅÃ÷", identifiedDescriptionName = { "Armadura leve feita em 100% algodão legítimo, e é bastante durável.", "^0000ffDEFM +1.", "Se o dono estiver também usando Roupa de Baixo, esse item adiciona AGI +5 e Taxa de Esquiva +10.^000000", "Tipo: ^777777Capa^000000\t\t", "Defesa: ^7777775^000000", "Peso: ^77777715^000000 ", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2523] = { unidentifiedDisplayName = "Capa", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Camiseta", identifiedResourceName = "·±´×¼ÅÃ÷", identifiedDescriptionName = { "Armadura leve feita em 100% algodão legítimo, e é bastante durável.", "^0000ffDEFM +1.", "Se o dono estiver também usando Roupa de Baixo, esse item adiciona AGI +5 e Taxa de Esquiva +10.^000000", "Tipo: ^777777Capa^000000\t\t", "Defesa: ^7777775^000000", "Peso: ^77777715^000000 ", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2524] = { unidentifiedDisplayName = "Manto", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Manto das Valquírias", identifiedResourceName = "¹ß۸®ÀǸÁÅä", identifiedDescriptionName = { "Um manto usado pelas Valquírias, as donzelas guerreiras de Odin.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^FF6347Magos, Noviços, Arqueiros e evoluções:^000000", "^0000ffEsquiva perfeita +5.^000000", "A cada refino até o +10:", "^0000ffEsquiva perfeita +2.^000000", "^FF6347Espadachins, Mercadores, Gatunos e evoluções:^000000", "^0000ffReflete 5% dos ataques físicos recebidos.^000000", "A cada refino até o +10:", "^0000ffReflete +2%.^000000", "Tipo: ^777777Capa^000000", "Defesa: ^77777710^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Classes 3 e Transclasses, exceto Aprendizes^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2525] = { unidentifiedDisplayName = "Capa", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Capa do Marquês", identifiedResourceName = "¿¾¿µÁÖÀǸÁÅä", identifiedDescriptionName = { "Rumores dizem que essa capa foi usada por um marquês da antigüidade.", "Mesmo que não seja verdade, não há dúvidas que essa capa aumenta ", "a Agilidade do usuário. ", "AGI + 1", "Classe: ^777777Capa^000000", "Defesa: ^7777779^000000", "Peso: ^77777760^000000", "Nível necessário: ^77777740^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2526] = { unidentifiedDisplayName = "°ÉÄ¥°Í", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¿ëºñ´Ã ¿ÜÅõ", identifiedResourceName = "¿¾¿µÁÖÀǸÁÅä", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2527] = { unidentifiedDisplayName = "Capa", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Sopro do Dragão", identifiedResourceName = "µå·¡°ïÀǼû°á", identifiedDescriptionName = { "Uma capa que causa uma grande sensação de calor, como um sopro de dragão.", "^0000ffResistência a raça Dragão +15%^000000 ", "Ao equipar a Matadora de Dragão, Caçadora de Dragões ou a Gae Bolg:", "^0000ffDano contra a raça Dragão +5%.^000000 ", "Tipo de Item: ^777777Capa^000000", "Defesa: ^77777716^000000", "Peso: ^77777760^000000", "Nível necessário: ^77777748^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas as classes transcendentais, exceto aprendizes^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2528] = { unidentifiedDisplayName = "Capa", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Cachecol de Lã", identifiedResourceName = "¿ï½ºÄ«ÇÁ", identifiedDescriptionName = { "Um cachecol feito de lã de alta qualidade. Quente e confortável quando usada.", "DEFM + 4", "Tipo de Item: ^777777Capa^000000", "Defesa: ^77777711^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^77777755^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas as classes transcendentais, exceto aprendizes^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2529] = { unidentifiedDisplayName = "Capa", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Insígnia do Cavaleiro", identifiedResourceName = "¶óÀÌ´õÈÖÀå", identifiedDescriptionName = { "Um símbolo usado pelas pessoas que adoram correr. Basta usá-lo para ficar com vontade de correr.", "AGI + 2", "Esquiva + 10 quando usado com Botas Pretas de Couro.", "Tipo de Item: ^777777Capa^000000", "Defesa: ^77777713^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^77777755^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas as classes transcendentais, exceto aprendizes^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2530] = { unidentifiedDisplayName = "Capa", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Insígnia do Cavaleiro", identifiedResourceName = "¶óÀÌ´õÈÖÀå", identifiedDescriptionName = { "Um símbolo usado pelas pessoas que adoram correr. Basta usá-lo para ficar com vontade de correr.", "AGI + 2", "Esquiva + 10 quando usado com Botas Pretas de Couro.", "Tipo de Item: ^777777Capa^000000", "Defesa: ^77777713^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^77777755^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas as classes transcendentais, exceto aprendizes^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2531] = { unidentifiedDisplayName = "Capa", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Ulfhedinn", identifiedResourceName = "¿ïÇÁÇìµò", identifiedDescriptionName = { "Uma capa misteriosa capaz de proteger seu usuário de ataques. 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", "^0000ffDEFM +3.^000000", "Ao receber danos mágicos:", "^0000ff20% de chance de autoconjurar [Anti Magia] nv. 1.^000000", "Tipo: ^777777Capa^000000", "Defesa: ^7777778^000000", "Peso: ^77777740^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes: ^777777Arquimagos, Noviços T., Arqueiros T. e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2533] = { unidentifiedDisplayName = "°ÉÄ¥°Í", unidentifiedResourceName = "ÇÁ·¹À̾ßÀǸÁÅä", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÇÁ·¹À̾ßÀÇ ¸ÁÅä", identifiedResourceName = "ÇÁ·¹À̾ßÀǸÁÅä", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2534] = { unidentifiedDisplayName = "°ÉÄ¥°Í", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¿ÊÇ÷¯", identifiedResourceName = "¸ÓÇ÷¯", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2535] = { unidentifiedDisplayName = "»ýÁ¸ÀÇ ¸ÁÅä", unidentifiedResourceName = "»ýÁ¸ÀǸÁÅä", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "»ýÁ¸ÀÇ ¸ÁÅä", identifiedResourceName = "»ýÁ¸ÀǸÁÅä", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2536] = { unidentifiedDisplayName = "Pele de Ventus", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Pele de Ventus", identifiedResourceName = "½ºÅ²¿Àºêº¥Åõ½º", identifiedDescriptionName = { "Pele amaldiçoada em linguagem demoníaca.", "DEFM + 2, HP Máx + 200, Esquiva + 10", "Tipo: ^777777Capa^000000", "Defesa: ^7777777^000000", "Peso: ^77777725^000000", "Nível necessário: ^77777760^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas as classes e suas evoluções exceto Aprendizes^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2537] = { unidentifiedDisplayName = "Capa", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Manteau de Diabolus", identifiedResourceName = "µð¾Æº¼·ç½º¸ÁÅä", identifiedDescriptionName = { "Manteau negro que apenas aqueles sem medo conseguem vestir.", "^0000ffHP máx. +100.^000000", "^0000ffResistência a propriedade Neutro +5%.^000000", "^0000ffDano físico contra Morroc Ferido +10%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Botas de Diabolus]^000000", "^0000ffHP máx. +6%.^000000", "Tipo: ^777777Capa^000000", "Defesa: ^77777715^000000", "Peso: ^77777725^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Transclasses 2-1 e 2-2^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2538] = { unidentifiedDisplayName = "Capa", unidentifiedResourceName = "¹ß۸®ÀǸÁÅä", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Manteau do Capitão", identifiedResourceName = "¹ß۸®ÀǸÁÅä", identifiedDescriptionName = { "Um manteau esplêndido criado para o guerreiro honrado que lutou no campo de batalha.", "^0000ffResistência as raças Humano e Humanoide +1%.^000000", "^0000ffHP Máx + 50. DEFM + 1.^000000", "Tipo: ^777777Capa^000000", "Defesa: ^77777728^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim, Mercador, Gatuno e evoluções; Ninja e Mestre Taekwon.^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2539] = { unidentifiedDisplayName = "Capa", unidentifiedResourceName = "¿¾¿µÁÖÀǸÁÅä", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Manteau do Comandante", identifiedResourceName = "¿¾¿µÁÖÀǸÁÅä", identifiedDescriptionName = { "Um manteau glorioso criado para o comandante no campo de batalha. 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DEFM + 1.", "Tipo: ^777777Capa^000000", "Defesa: ^77777720^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes que utilizam: ^777777Justiceiro^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2541] = { unidentifiedDisplayName = "Manto de Asfrika", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Uma asa feita de todas as luzes que existem no mundo. ", "O nome significa 'A luz dos deuses'.", "--------------------------", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "--------------------------", "^a400cdNão pode ser refinado.^000000", "--------------------------", "^0000ffHabilita [Teleporte] nv.1.^000000", "^0000ffEsquiva +30.^000000", "^0000ffResistência física a todas as propriedades +30%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Capa^000000", "DEF: ^77777740^000000 DEFM: ^7777775^000000", "Peso: ^77777740^000000", "Nível necessário: ^77777794^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, identifiedDisplayName = "Manto de Asfrika", identifiedResourceName = "¾Æ½ºÇÁ¸®Ä«", identifiedDescriptionName = { "Uma asa feita de todas as luzes que existem no mundo. 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" }, identifiedDisplayName = "Manteau de Chamas de Naght Sieger", identifiedResourceName = "¿¾¿µÁÖÀǸÁÅä", identifiedDescriptionName = { "Manteau criado das chamas e usado por Naght Sieger.", "^0000ffDEFM +2.^000000", "^0000ffHP máx. +5%.^000000", "^0000ffDano mágico +1%.^000000", "^0000ffDano físico contra oponentes da propriedade Fogo +2%.^000000", "Tipo: ^777777Capa^000000", "Defesa: ^77777716^000000", "Peso: ^77777770^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes: ^777777Transclasses^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2543] = { unidentifiedDisplayName = "Manteau das Sílfides [A]", unidentifiedResourceName = "¸ÅÀdz¯°³¿Ê", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Manteau das Sílfides [A]", identifiedResourceName = "¸ÅÀdz¯°³¿Ê", identifiedDescriptionName = { "Um manteau imbuído com o espírito do vento capaz de proteger seu usuário do perigo.", "Esquiva +13", "Esquiva Perfeita +1", "Reduz em 13% o dano de ataques da propriedade Neutro", "Tipo: ^777777Capa^000000", "Defesa: ^77777733^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2544] = { unidentifiedDisplayName = "Capa", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Couro de Leão de Vinhas", identifiedResourceName = "Åٵ帱¸®¿ÂÀǰ¡Á×", identifiedDescriptionName = { "Couro de Leão de Vinhas com ramos de planta saindo dele.", "--------------------------", "^0000ffResistência as raças Bruto, Doram e Planta +5%.^000000", "^0000ffResistência as propriedades Terra e Água +5%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Capa^000000", "Defesa: ^77777714^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Transclasses^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2545] = { unidentifiedDisplayName = "Capa", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Mushika", identifiedResourceName = "¹«½ÃÄ«", identifiedDescriptionName = { "Um traje clerical para proteger os exorcistas da Igreja de Prontera.", "DEFM + 3.", "Ao sofrer ataque físico de curto alcance, há chance de lançar Cura nv. 1 sobre o usuário.", "Se o usuário aprender um nível mais alto de cura, esse é o que será usado.", "Tipo: ^777777Capa^000000", "Defesa: ^77777710^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes que utilizam: ^777777Sumo Sacerdote^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2546] = { unidentifiedDisplayName = "Capa", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Capuz de Praia", identifiedResourceName = "Èĵå", identifiedDescriptionName = { "Uma capa com capuz típica dos habitantes de Comodo. Pode parecer estranho usar algo assim na praia mas, à noite, ela combina perfeitamente com o clima festivo do local. Ela foi feita especialmente para proteger contra o calor do sol e qualquer tipo de queimadura.", "FOR + 1, INT + 1", "^8B4513 Concede +5 de esquiva quando equipado em conjunto com a Sandália de Praia. ^000000", "Classe: ^777777Capa^000000", "Defesa: ^7777770^000000 ", "Peso: ^77777760^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2547] = { unidentifiedDisplayName = "°ÉÄ¥°Í", unidentifiedResourceName = "·±´×¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "½Î±¸·Á ·±´×¼ÅÃ÷", identifiedResourceName = "·±´×¼ÅÃ÷", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2548] = { unidentifiedDisplayName = "¸ÓÇ÷¯", unidentifiedResourceName = "¸ÓÇ÷¯", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¸ÓÇ÷¯", identifiedResourceName = "¸ÓÇ÷¯", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2549] = { unidentifiedDisplayName = "Sobrepeliz Gloriosa", unidentifiedResourceName = "¿ïÇÁÇìµò", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Sobrepeliz Gloriosa", identifiedResourceName = "¿ïÇÁÇìµò", identifiedDescriptionName = { "^FF0000Intransferível^000000", "Capa fabricada no Reino Maroll.", "^0000ffHP máx. +5%.^000000", "^0000ffResistência as raças Humanoide e Humano +5%.^000000", "Tipo: ^777777Capa^000000 ", "Defesa: ^7777773^000000 ", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^77777781^000000", "Classes: ^777777Todas, exceto Aprendizes e Superaprendizes^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2550] = { unidentifiedDisplayName = "Sobrepeliz de Pescador", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Sobrepeliz de Pescador", identifiedResourceName = "ÅιÞħ", identifiedDescriptionName = { "Manto que protege os pescadores da chuva e do vento.", "^0000ffTempo de pescaria -2 segundos.^000000", "Tipo: ^777777Capa^000000 ", "Defesa: ^7777770^000000 ", "Peso: ^77777725^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2551] = { unidentifiedDisplayName = "°ÉÄ¥°Í", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¶óÀÌ´õ ÈÖÀå", identifiedResourceName = "¶óÀÌ´õÈÖÀå", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2552] = { unidentifiedDisplayName = "°ÉÄ¥°ÍÅä", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¹Ì½º¸± ¸¶¹ý¸ÁÅä", identifiedResourceName = "¹Ì½º¸±¸¶¹ý¸ÁÅä", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2553] = { unidentifiedDisplayName = "Manteau", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Manteau do Dragão", identifiedResourceName = "µå·¡°ïÀǸÁÅä", identifiedDescriptionName = { "Manteau feito com crina de dragão.", "AGI + 1, DEFM + 5", "Tipo: ^777777Capa^000000 ", "Defesa: ^77777714^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas as Transcendentais, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2554] = { unidentifiedDisplayName = "Manteau", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Pedaço de Pele do Guardião", identifiedResourceName = "´ëÇàÀÚÀDz®ÁúÁ¶°¢", identifiedDescriptionName = { "Roupa feita com uma escama da sombra de Nidhogg. Ainda possui um poder muito forte.", "^0000ffDEFM +3.^000000", "^0000ffResistência a todas as propriedades +7%.^000000", "^0000ff1% de chance de converter 1% do dano físico causado em SP.^000000", "A cada refino:", "^0000ffSP +10.^000000", "A cada 3 níveis de base:", "^0000ffSP +1.^000000", "Tipo: ^777777Capa^000000", "Defesa: ^77777725^000000", "Peso: ^77777740^000000", "Nível necessário: ^77777790^000000", "Classes: ^777777Todas as Transcendentais, exceto Aprendizes^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2555] = { unidentifiedDisplayName = "ÇÁ·¹¾ß ¿µÈ¥½ºÄ«ÇÁ", unidentifiedResourceName = "¸ÓÇ÷¯", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÇÁ·¹¾ß ¿µÈ¥½ºÄ«ÇÁ", identifiedResourceName = "¸ÓÇ÷¯", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2556] = { unidentifiedDisplayName = "ÇÁ·¹¾ß ¿µÈ¥½ºÄ«ÇÁ", unidentifiedResourceName = "¸ÓÇ÷¯", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÇÁ·¹¾ß ¿µÈ¥½ºÄ«ÇÁ", identifiedResourceName = "¸ÓÇ÷¯", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2557] = { unidentifiedDisplayName = "ÇÁ·¹¾ß ¿µÈ¥½ºÄ«ÇÁ", unidentifiedResourceName = "¸ÓÇ÷¯", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÇÁ·¹¾ß ¿µÈ¥½ºÄ«ÇÁ", identifiedResourceName = "¸ÓÇ÷¯", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2558] = { unidentifiedDisplayName = "ÇÁ·¹¾ß ¿µÈ¥½ºÄ«ÇÁ", unidentifiedResourceName = "¸ÓÇ÷¯", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÇÁ·¹¾ß ¿µÈ¥½ºÄ«ÇÁ", identifiedResourceName = "¸ÓÇ÷¯", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2559] = { unidentifiedDisplayName = "°ÉÄ¥°Í", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "½Ã°£ÀÇ ¼öÈ£ÀÚ ¸ÁÅä", identifiedResourceName = "ÇÁ·¹À̾ßÀǸÁÅä", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2560] = { unidentifiedDisplayName = "Capa", unidentifiedResourceName = "¿ïÇÁÇìµò", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Capa Valhalla", identifiedResourceName = "¿ïÇÁÇìµò", identifiedDescriptionName = { "Capa criada exclusivamente para membros do Time Paraíso. Uma bela proteção para as costas.", "Resistência contra propriedade neutra 10%.", "Não pode ser aprimorada.", "Classe: ^777777Capa^000000 ", "Defesa: ^77777714^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^77777712^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2561] = { unidentifiedDisplayName = "Capuz Evoluído", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Capuz Evoluído", identifiedResourceName = "°­È­Èĵå", identifiedDescriptionName = { "Touca flexível para cabeça e pescoço.", "^0000ffMáximo HP + 3%.^000000", "Classe: ^777777Capa^000000", "Defesa: ^7777774^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2562] = { unidentifiedDisplayName = "Capa", unidentifiedResourceName = "°­È­¸ÓÇ÷¯", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Sobrepeliz Aprimorado", identifiedResourceName = "°­È­¸ÓÇ÷¯", identifiedDescriptionName = { "Um sobrepeliz mais resistente, que garante proteção extra ao seu usuário.", "^0000ffMáximo HP +3%.^000000", "Tipo: ^777777Capa^000000", "Defesa: ^7777774^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas exceto Aprendiz e Evolução^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2563] = { unidentifiedDisplayName = "°ÉÄ¥°Í", unidentifiedResourceName = "¸ÁÅä", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "°­È­ ¸ÁÅä", identifiedResourceName = "°­È­¸ÁÅä", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2564] = { unidentifiedDisplayName = "Vestuário", unidentifiedResourceName = "¾ß¼ºÀDz¿¸®", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Cauda Feral", identifiedResourceName = "¾ß¼ºÀDz¿¸®", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Este item não pode ser trocado entre personagens.^000000", "Existe uma mensagem inscrita - Um símbolo de bravura feito com a cauda de uma grande besta.", "Não pode ser refinada ou destruída.", "Tipo: ^777777Capa^000000", "Defesa: ^77777716^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^77777775^000000", "Classe: ^777777Todas as classes^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2565] = { unidentifiedDisplayName = "Capa", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Toalha de Praia", identifiedResourceName = "ºñġŸ¿Ã", identifiedDescriptionName = { "Uma toalha de praia colorida usada para tomar sol.", "^0000ffDEFM +3.^000000", "^0000ffEsquiva +7.^000000", "^0000ffResistência a propriedade Neutro +7%.^000000", "Tipo: ^777777Capa^000000", "Defesa: ^7777772^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2566] = { unidentifiedDisplayName = "°ÉÄ¥°Í", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¾Æ½ºÇÁ¸®Ä«(üÇèÆÇ)", identifiedResourceName = "¾Æ½ºÇÁ¸®Ä«", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2568] = { unidentifiedDisplayName = "Capa", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Sobrepeliz Sombrio do Sicário", identifiedResourceName = "·ÎŰÀǸÓÇ÷¯", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Este item não pode ser trocado entre contas.^000000", "Um cachecol desgastado pelo uso.", "+ 1 de AGI.", "Aumenta em 5% a eficiência da habilidade 'Lâminas Retalhadoras'.", "Não pode ser refinado.", "Tipo: ^777777Capa^000000 ", "Defesa: ^77777710^000000", "Peso: ^77777740^000000", "Nível Necessário: ^777777100^000000", "Classe: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2569] = { unidentifiedDisplayName = "Manto", unidentifiedResourceName = "ÀÚ¾ÖÀǼñ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Xale da Afeição", identifiedResourceName = "ÀÚ¾ÖÀǼñ", identifiedDescriptionName = { "Manto criado para simbolizar a preocupação com o próximo.", "^0000ffEsquiva Perfeita +5.^000000", "^0000ffChance de autoconjurar [Renovatio] nv. 1 ao receber danos físicos e mágicos.^000000", "Tipo: ^777777Capa^000000", "Defesa: ^77777712^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível Necessário: ^777777100^000000", "Classe: ^777777Arcebispo^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2570] = { unidentifiedDisplayName = "Manto", unidentifiedResourceName = "½ÉÆÇÀǼñ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Xale do Julgamento", identifiedResourceName = "½ÉÆÇÀǼñ", identifiedDescriptionName = { "Xale para o dia do Juízo Final, onde todos serão julgados.", "^0000ffEsquiva +5", "^0000ffChance de autoconjurar [Oratio] nv. 2 ou no maior nível aprendido ao receber danos físicos ou mágicos.^000000", "Tipo: ^777777Capa^000000", "Defesa: ^77777712^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível Necessário: ^777777100^000000", "Classe: ^777777Arcebispo^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2571] = { unidentifiedDisplayName = "Capa", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Capa II do Grupo Éden", identifiedResourceName = "¹Ì½º¸±¸¶¹ý¸ÁÅä", identifiedDescriptionName = { "Uma capa que se destina somente aos integrantes do Grupo Éden.", "Ela foi feita para favorecer as costas de qualquer indivíduo.", "Aumenta em 10% a tolerância à propriedade neutra.", "ESQUIVA +12", "Não pode ser aprimorado.", "Tipo: ^777777Capa^000000", "Defesa: ^77777718^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^77777760^000000", "Classe: ^777777Todas as Classes^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2573] = { unidentifiedDisplayName = "Capa", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Asas de Arcanjo", identifiedResourceName = "´ëõ»çÀdz¯°³", identifiedDescriptionName = { "Lindas Asas de Arcanjo. Brancas como a neve e leves feito plumas.", "^008080Exibe o visual nas costas do personagem.^000000", "^0000ffPode receber encantamentos aleatórios.^000000", "--------------------------", "^CD3278NPC:^000000 Mestre Arcanjo", "^CD3278Local:^000000 prontera 100, 63", "[Navegar]prontera,100,63,0,000,0", "--------------------------", "Tipo: ^777777Capa^000000", "Defesa: ^77777718^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 1 }, [2574] = { unidentifiedDisplayName = "Manto", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Manteau de Ur", identifiedResourceName = "¿ì¸£ÀǸÁÅä", identifiedDescriptionName = { "Um manto criado ao purificar uma Runa Ur.", "^0000ffHP Máx. +2%.^000000 ", "^0000ffResistência a propriedade Neutro +10%.^000000", "Tipo: ^777777Capa^000000", "Defesa: ^77777720^000000", "Peso: ^77777760^000000", "Nível Necessário: ^777777100^000000", "Classe: ^777777Cavaleiro Rúnico^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2575] = { unidentifiedDisplayName = "Manto", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Manteau de Peuz", identifiedResourceName = "Æä¿ÀÁîÀǸÁÅä", identifiedDescriptionName = { "Um manto criado ao purificar uma Runa Peuz.", "^0000ffEsquiva e CRIT +10.^000000", "Tipo: ^777777Capa^000000", "Defesa: ^77777716^000000", "Peso: ^77777760^000000", "Nível Necessário: ^777777100^000000", "Classe: ^777777Cavaleiro Rúnico^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2576] = { unidentifiedDisplayName = "Capa", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Mochila da Aventura", identifiedResourceName = "¸ðÇè°¡¹è³¶", identifiedDescriptionName = { "Uma pequena e simpática mochila cheia de acessórios e compartimentos especiais. Você não vê a hora de sair por Rune-Midgard catando tudo o que vê pelo chão para deixá-la bem cheia! Ela possui encantamentos especiais para cada um de seus atributos. Nove entre dez exploradores recomendam: 'nunca saia de casa sem ela'!", "--------------------------", "^008080Exibe o visual nas costas do personagem.^000000", "--------------------------", "^0000ffHabilita [Ganância] nv.1.^000000", "--------------------------", "Refino +7 ou mais:", "-", "FOR base 90 ou mais:", "^0000ffATQ +20.^000000", "AGI base 90 ou mais:", "^0000ffVelocidade de ataque +8%.^000000", "VIT base 90 ou mais:", "^0000ffResistência a propriedade Neutro +5%.^000000", "INT base 90 ou mais:", "^0000ffATQM +30.^000000", "DES base 90 ou mais:", "^0000ffDano físico a distância +5%.^000000", "SOR base 90 ou mais:", "^0000ffDano crítico +10%.^000000", "--------------------------", "Refino +9 ou mais:", "-", "FOR base 90 ou mais:", "^0000ffATQ +10 adicional.^000000", "AGI base 90 ou mais:", "^0000ffVelocidade de ataque +1.^000000", "VIT base 90 ou mais:", "^0000ffResistência a propriedade Neutro +5% adicional.^000000", "INT base 90 ou mais:", "^0000ffATQM +20 adicional.^000000", "DES base 90 ou mais:", "^0000ffDano físico a distância +5% adicional.^000000", "SOR base 90 ou mais:", "^0000ffDano crítico +5% adicional.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Capa^000000", "Defesa: ^77777720^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 2 }, [2577] = { unidentifiedDisplayName = "Manto", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Capuz dos Manuks", identifiedResourceName = "»ç¹ÙÈåÀÇÈĵå", identifiedDescriptionName = { "Capuz que parece ser do Novo Mundo", "^0000ffEsquiva +12.^000000", "^0000ffDano crítico +1% por refino.^000000", "Tipo: ^777777Capa^000000", "Defesa: ^77777713^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível Necessário: ^777777100^000000", "Classe: ^777777Sicário^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2578] = { unidentifiedDisplayName = "Manto", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Capuz de Nab", identifiedResourceName = "³ªºêÀÇÈĵå", identifiedDescriptionName = { "Capuz de um lendário assassino.", "^0000ffEsquiva e ATQ +2 por refino.^000000", "Tipo: ^777777Capa^000000", "Defesa: ^77777713^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível Necessário: ^777777100^000000", "Classe: ^777777Sicário^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2579] = { unidentifiedDisplayName = "Capa", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Estola Mágica", identifiedResourceName = "¸¶¹ýÀǼñ", identifiedDescriptionName = { "Estola mágica elaborada com materiais especiais desenvolvidos na Academia de Juno.", "^0000ffDEFM +3.^000000", "^0000ffSP máx. +3%.^000000", "^0000ffCusto de SP das habilidades -5%.^000000", "Refino +6 ou mais:", "^0000ffSP máx. +3% adicional.^000000", "Tipo: ^777777Capa^000000", "Defesa: ^7777778^000000", "Peso: ^77777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2580] = { unidentifiedDisplayName = "Manto", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Sobrepeliz das Asas da Luz", identifiedResourceName = "Èò³¯°³ÀǸÁÅä", identifiedDescriptionName = { "Manto decorado com plumas brancas.", "^0000ffAGI +2. Esquiva +10.^000000", "^0000ffAo atacar fisicamente a distância, chance de ativar Esquiva +20 por 7 segundos.^000000", "Tipo: ^777777Capa^000000", "Defesa: ^77777715^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível Necessário: ^777777100^000000", "Classe: ^777777Sentinela^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2581] = { unidentifiedDisplayName = "Manto", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Sobrepeliz das Asas das Sombras", identifiedResourceName = "°ËÀº³¯°³ÀǸÁÅä", identifiedDescriptionName = { "Manto decorado com plumas pretas.", "^0000ffINT +2.^000000", "^0000ffEsquiva Perfeita +1 por refinamento acima do +6.^000000", "Tipo: ^777777Capa^000000", "Defesa: ^77777715^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível Necessário: ^777777100^000000", "Classe: ^777777Sentinela^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2582] = { unidentifiedDisplayName = "Capa", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item desconhecido que pode ser identificado pela [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Capa Recuperada", identifiedResourceName = "»øºñÁöÄÉÀÌÇÁ", identifiedDescriptionName = { "Este manto largo foi remendado de forma a receber a habilidade de um feiticeiro oriental e de um alfaiate ocidental.", "^0000ffHabilita [Troca de Pele] nv. 1.^000000", "^0000ffTempo de recarga de [Troca de Pele] +30 segundos.^000000", "^0000ffCusto de SP das habilidades +100%.^000000", "^0000ffDrena 1.200 de SP ao desequipar.^000000", "Tipo: ^777777Capa^000000 ", "Defesa: ^7777771^000000", "Peso: ^77777740^000000", "Nível Necessário: ^777777130^000000", "Classe: ^777777Arcano / Arcebispo^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2583] = { unidentifiedDisplayName = "°ÉÄ¥°Í", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¼º½º·¯¿î ÄÉÀÌÇÁ", identifiedResourceName = "¼º½º·¯¿îÄÉÀÌÇÁ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2584] = { unidentifiedDisplayName = "Capa", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Não pode ser identificado sem o uso da [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Manto do Andarilho", identifiedResourceName = "¹èȸÇÏ´ÂÀÚÀǰѿÊ", identifiedDescriptionName = { "Manto puído usado por andarilhos. Feito de um leve material que permite não fazer barulhos ao realizar movimentos rápidos.", "Esquiva Perfeita + 1. Indestrutível em batalha.", "Quando equipado em conjunto com o Chapéu Chinês do Andarilho e o refinamento seja +5 ou mais, habilita Ataque Duplo Nv 1.", "Quando equipado em conjunto com o Chapéu Chinês do Andarilho e o refinamento seja +7 ou mais, habilita Ataque Duplo em nível 5.", "Em Gatunos e evoluções que tenham aprendido a habilidade em um nível maior, será utilizado o nível da habilidade aprendida.", "Diferentemente da versão dos Gatunos, esta pode ser usada com qualquer arma.", "Tipo: ^777777Capa^000000", "Defesa: ^7777778^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2586] = { unidentifiedDisplayName = "Manto", unidentifiedResourceName = "½ÃÁî¸ÁÅä", unidentifiedDescriptionName = { "Item desconhecido que pode ser identificado pela [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Manteau de Cerco", identifiedResourceName = "½ÃÁî¸ÁÅä", identifiedDescriptionName = { "Capa ideal para usar em conflitos. ", "--------------------------", "^0000ffDEFM +1.^000000", "^0000ffResistência a raça Humano +2%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Capa^000000", "Defesa: ^77777732^000000", "Peso: ^77777760^000000", "Nível necessário: ^77777795^000000", "Classes: ^777777Todas, exceto Aprendizes^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2587] = { unidentifiedDisplayName = "Manto", unidentifiedResourceName = "½ÃÁî¸ÓÇ÷¯", unidentifiedDescriptionName = { "Item desconhecido que pode ser identificado pela [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Sobrepeliz de Cerco", identifiedResourceName = "½ÃÁî¸ÓÇ÷¯", identifiedDescriptionName = { "Capa ideal para usar em conflitos. ", "--------------------------", "^0000ffDEFM +10.^000000", "^0000ffResistência a raça Humano +1%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Capa^000000", "Defesa: ^77777715^000000", "Peso: ^77777740^000000", "Nível necessário: ^77777795^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2589] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Asas de Arcanjo Caído", identifiedResourceName = "Ÿ¶ôõ»çÀdz¯°³", identifiedDescriptionName = { "Largas asas negras de um arcanjo expulso do céu.", "^008080Exibe o visual nas costas do personagem.^000000", "^0000ffTodos os atributos +1.^000000", "A cada 20 de FOR base:", "^0000ffATQ +1.^000000", "A cada 20 de AGI base:", "^0000ffVelocidade de ataque +1%.^000000", "A cada 20 de VIT base:", "^0000ffResistência a propriedade Neutro +1%.^000000", "A cada 20 de INT base:", "^0000ffATQM +1.^000000", "A cada 20 de DES base:", "^0000ffDano físico a distância +1%.^000000", "A cada 20 de SOR base:", "^0000ffDano crítico +1%.^000000", "--------------------------", "^0000ffPode receber encantamentos aleatórios.^000000", "--------------------------", "^CD3278NPC:^000000 Valquíria Iluminada", "^CD3278Local:^000000 geffen 149, 64", "[Navegar]geffen,149,64,0,000,0", "--------------------------", "Tipo: ^777777Capa^000000", "Defesa: ^77777718^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 3 }, [2590] = { unidentifiedDisplayName = "Capuz", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Roupa de Aniagem de Buwaya", identifiedResourceName = "ºÎ¿ö¿©ÁÖ¸Ó´Ï¿Ê", identifiedDescriptionName = { "Roupas confeccionadas do saco de sequestro de Buwaya. Cheia de espíritos vingativos que não descansam em paz.", "^0000ffResistência as propriedades Fogo, Terra, Água e Vento +10%.^000000", "A cada 3 refinos:", "^0000ffEfetividade de cura recebida +1%.^000000", "^0000ffRecuperação de HP por itens +1%.^000000", "Tipo: ^777777Capa^000000", "Defesa: ^7777778^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2591] = { unidentifiedDisplayName = "Capuz", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Roupa de Aniagem de Buwaya Bayani", identifiedResourceName = "¹Ù¾ß´ÏºÎ¿ö¿©ÁÖ¸Ó´Ï¿Ê", identifiedDescriptionName = { "Roupas confeccionadas do saco de sequestro de Buwaya. Cheia de espíritos vingativos que não descansam em paz.", "^0000ffResistência as propriedades Fogo, Terra, Água e Vento +10%.^000000", "A cada 3 refinos:", "^0000ffEfetividade de cura recebida +1%.^000000", "^0000ffRecuperação de HP por itens +1%.^000000", "Tipo: ^777777Capa^000000", "Defesa: ^7777778^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2596] = { unidentifiedDisplayName = "°ÉÄ¥°Í", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "»þ·¼ ¸ÁÅä", identifiedResourceName = "»þ·¼¸ÁÅä", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2597] = { unidentifiedDisplayName = "°ÉÄ¥°Í", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÁøÈ«ÀÇÆÇÃÊ", identifiedResourceName = "ÁøÈ«ÀÇÆÇÃÊ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2600] = { unidentifiedDisplayName = "¹ÝÁö", unidentifiedResourceName = "±Ý¹ÝÁö", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¾ç ÇâÁÖ¸Ó´Ï", identifiedResourceName = "¾çÇâÁÖ¸Ó´Ï", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2601] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Anel", identifiedResourceName = "¸µ", identifiedDescriptionName = { "Pequeno aro de metal usado no dedo. Aumenta a força do usuário.", "^0000ffFOR +2^000000", "Classe: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^77777720^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2602] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Brinco", identifiedResourceName = "À̾", identifiedDescriptionName = { "Ornamento usado na orelha. Aumenta a inteligência do usuário.", "^0000ffINT +2^000000", "Classe: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^77777720^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2603] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "³×Ŭ¸®½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Colar", identifiedResourceName = "³×Ŭ¸®½º", identifiedDescriptionName = { "Ornamento usado ao redor do pescoço. Aumenta a vitalidade do usuário.", "^0000ffVIT +2^000000", "Classe: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^77777720^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2604] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "±Û·¯ºê", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Luvas", identifiedResourceName = "±Û·¯ºê", identifiedDescriptionName = { "Peça do vestuário para cobrir as mãos e melhorar a empunhadura. Aumenta a destreza do usuário.", "^0000ffDES +2^000000", "Classe: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^77777720^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2605] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "ºê·ÎÄ¡", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Broche", identifiedResourceName = "ºê·ÎÄ¡", identifiedDescriptionName = { "Ornamento provido de um alfinete para prender na roupa. Aumenta a agilidade do usuário.", "^0000ffAGI +2^000000", "Classe: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^77777720^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2607] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "Ŭ¸³", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^7777775^000000" }, identifiedDisplayName = "Presilha", identifiedResourceName = "Ŭ¸³", identifiedDescriptionName = { "Acessório normalmente usado para prender uma peça do vestuário, como uma capa.", "^0000ffSP +10^000000", "Classe: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2608] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Rosário", identifiedResourceName = "·ÎÀÚ¸®", identifiedDescriptionName = { "Cordão de contas usado durante orações.", "^0000ffSOR +2 , DEFM +5^000000", "Classe: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000 ", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^77777720^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2609] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Anel de Caveira", identifiedResourceName = "ÇØ°ñ¹ÝÁö", identifiedDescriptionName = { "Estranho anel com uma caveira. Possui a incrição '^990000Até que a morte nos separe...^000000'.", "Classe: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2610] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Anel de Ouro", identifiedResourceName = "±Ý¹ÝÁö", identifiedDescriptionName = { "Anel comum feito de ouro. É um ótimo presente para a pessoa amada.", "Classe: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2611] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Anel de Prata", identifiedResourceName = "Àº¹ÝÁö", identifiedDescriptionName = { "Anel simples feito de prata. Pode ser encontrado bem barato em lojas.", "Classe: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2612] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Anel de Flor", identifiedResourceName = "²É¹ÝÁö", identifiedDescriptionName = { "Anel muito bonito feito de flores sivestres. Ótimo presente para a pessoa amada.", "Classe: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2613] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Anel de Diamante", identifiedResourceName = "´ÙÀ̾ƹÝÁö", identifiedDescriptionName = { "Anel muito caro, com um diamante incrustado. É o sonho de muitas mulheres. Simboliza o casamento entre duas pessoas.", "Classe: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2614] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Olho de Dullahan", identifiedResourceName = "µà¶óÇѾÆÀÌ", identifiedDescriptionName = { "Esse tesouro único pode neutralizar todos os tipos de veneno do mundo.", "^0000ffResistência a raça Demônio +4%.^000000", "^0000ffResistência a raça Morto-Vivo +4%.^000000", "^0000ffTolerância a Envenenamento +100%.^000000", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes: ^777777Todas, exceto Aprendizes e Superaprendizes^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2615] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Anel de Defesa", identifiedResourceName = "¼¼ÀÌÇÁƼ¸µ", identifiedDescriptionName = { "Anel misterioso que aumenta a defesa do usuário.", "^0000ffDEF +3, DEFM +3^000000", "Classe: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^77777740^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2616] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^7777775^000000" }, identifiedDisplayName = "Anel Certeiro", identifiedResourceName = "Å©¸®Æ¼Äøµ", identifiedDescriptionName = { "Anel místico que desperta uma precisão oculta em seu usuário.", "^0000ffTaxa de Crítico +5^000000", "Classe: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^7777775^000000", "Nível necessário: ^77777740^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2617] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "±Û·¯ºê", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Luva Sacra", identifiedResourceName = "½Å°üÀÇÀå°©", identifiedDescriptionName = { "Luvas sagradas que aumentam a Inteligência do usuário.", "^0000ffINT +1^000000", "Classe: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777771^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^77777735^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2618] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "³×Ŭ¸®½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Coleira de Matyr", identifiedResourceName = "¸¶Å¸ÀǸñ°ÉÀÌ", identifiedDescriptionName = { "A coleira de um Matyr. Feita de couro com pontas de metal.", "^0000ffAGI +1^000000", "Classe: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777771^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível Necessário: ^77777735^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2619] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "±Û·¯ºê", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Luva de Puxada", identifiedResourceName = "Ȱ°ñ¹«", identifiedDescriptionName = { "Protetor de dedos para Arqueiros. Faz com que esticar a corda do arco seja mais fácil.", "^0000ffDano físico a distância +3%.^000000", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^77777765^000000", "Classes: ^777777Arqueiros e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2620] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Anel dos Gatunos", identifiedResourceName = "µµÀûÀǹÝÁö", identifiedDescriptionName = { "Anel exclusivo para Gatunos.", "^0000ffFOR base 90 ou mais:^000000", "Precisão +10.", "Esquiva +10.", "^0000ffAGI base 90 ou mais:^000000", "ATQ +10.", "CRIT +10.", "Tipo: ^777777Acessório^000000 ", "Defesa: ^7777770^000000 ", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes: ^777777Gatunos, Ninjas e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2621] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Anel", identifiedResourceName = "¸µ", identifiedDescriptionName = { "Anel ancestral. Pertenceu a um grande Rei da antigüidade.", "^0000ffFOR +1^000000", "Classe: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível necessário: ^77777790^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2622] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Brinco", identifiedResourceName = "À̾", identifiedDescriptionName = { "Brinco ancestral. Pertenceu a uma poderosa Feiticeira da antigüidade.", "^0000ffINT +1^000000", "Classe: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível necessário: ^77777790^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2623] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "³×Ŭ¸®½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Colar", identifiedResourceName = "³×Ŭ¸®½º", identifiedDescriptionName = { "Colar ancestral. Pertenceu a um nobre Cavaleiro da antigüidade.", "^0000ffVIT +1^000000", "Classe: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível necessário: ^77777790^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2624] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "±Û·¯ºê", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Luva", identifiedResourceName = "±Û·¯ºê", identifiedDescriptionName = { "Luva ancestral. pertenceu a um exímio Caçador da antigüidade.", "^0000ffDES +1^000000", "Classe: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível necessário: ^77777790^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2625] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "ºê·ÎÄ¡", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Broche", identifiedResourceName = "ºê·ÎÄ¡", identifiedDescriptionName = { "Broche ancestral. Pertenceu a uma grande Rainha da antigüdade.", "^0000ffAGI +1^000000", "Classe: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível necessário: ^77777790^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2626] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Rosário", identifiedResourceName = "·ÎÀÚ¸®", identifiedDescriptionName = { "Rosário ancestral. Pertenceu a um santo Bispo da antigüidade.", "^0000ffSOR +1, DEFM +3^000000", "Classe: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível necessário: ^77777790^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2627] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "º§Æ®", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Cinto", identifiedResourceName = "º§Æ®", identifiedDescriptionName = { "Cinto usado ao redor do corpo para prender roupas.", "Classe: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^777777120^000000", "Nível necessário: ^77777725^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2628] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Bracelete de Aprendiz", identifiedResourceName = "³ëºñ½º¾Ï¸´", identifiedDescriptionName = { "Bracelete exclusivo para Aprendizes.", "Classe: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Classes que utilizam: ^777777Aprendiz^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2629] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "º§Æ®", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Megingjard", identifiedResourceName = "¸Þ±ä±â¿À¸£µå", identifiedDescriptionName = { "Cinto lendário de Thor, o Deus do Trovão. Amplia a força de quem o usa.", "^0000ffFOR +40, DEFM +7^000000", "O Atributo FOR aumenta proporcionalmente ao level de base do usuário.", "Caso se tenha FOR base 120 ou maior, adiciona +10% de dano em monstros do tipo Chefe.", "Classe: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777772^000000", "Peso: ^777777500^000000", "Nível necessário: ^77777794^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2630] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "³×Ŭ¸®½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Brisingamen", identifiedResourceName = "ºê¸®½Ì°¡¸à", identifiedDescriptionName = { "Colar mítico de Freia, a Deusa da Beleza.", "^0000ffFOR +6, AGI +6, INT +10, VIT +6, SOR +10, DES +6 e DEFM +5.^000000", "Aumenta a recuperação de Cura e Santuário em +6%.", "Classe: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777771^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível necessário: ^77777794^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2631] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "±Ý¹ÝÁö", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Anel de Aniversário", identifiedResourceName = "±Ý¹ÝÁö", identifiedDescriptionName = { "Gravity equipment.", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^7777771^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2634] = { unidentifiedDisplayName = "Anel do Noivo", unidentifiedResourceName = "½Å¶û°áÈ¥¹ÝÁö", unidentifiedDescriptionName = { "Anel usado pelo noivo para selar o sagrado matrimônio. Tem uma pedra resplandecente, azul, e detalhes em safira por todo o aro. Representa o amor verdadeiro.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Anel do Noivo", identifiedResourceName = "½Å¶û°áÈ¥¹ÝÁö", identifiedDescriptionName = { "Anel usado pelo noivo para selar o sagrado matrimônio.", "^0000ffHabilita [Amor Eterno] nv. 1.^000000", "^0000ffHabilita [Amor Verdadeiro] nv. 1.^000000", "^0000ffHabilita [Saudades de Você] nv. 1.^000000", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2635] = { unidentifiedDisplayName = "Anel da Noiva", unidentifiedResourceName = "½ÅºÎ°áÈ¥¹ÝÁö", unidentifiedDescriptionName = { "Anel usado pela noiva para selar o sagrado matrimônio. Tem uma pedra resplandecente, azul, e detalhes em rubi por todo o aro. Representa o amor eterno.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Anel da Noiva", identifiedResourceName = "½ÅºÎ°áÈ¥¹ÝÁö", identifiedDescriptionName = { "Anel usado pela noiva para selar o sagrado matrimônio.", "^0000ffHabilita [Amor Eterno] nv. 1.^000000", "^0000ffHabilita [Amor Verdadeiro] nv. 1.^000000", "^0000ffHabilita [Saudades de Você] nv. 1.^000000", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2636] = { unidentifiedDisplayName = "Anel de Ouro", unidentifiedResourceName = "±Ý¹ÝÁö", unidentifiedDescriptionName = { "Um lindo anel de ouro criado especialmente para o Natal.", "O nome de uma pessoa está gravado nele.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Anel de Ouro", identifiedResourceName = "±Ý¹ÝÁö", identifiedDescriptionName = { "Um lindo anel de ouro criado especialmente para o Natal.", "^0000ffO nome de uma pessoa está gravado nele.^000000", "^ffffff_^000000", "Peso: ^77777710^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2637] = { unidentifiedDisplayName = "Anel de Prata", unidentifiedResourceName = "Àº¹ÝÁö", unidentifiedDescriptionName = { "Um lindo anel de prata criado especialmente para o Natal.", "O nome de uma pessoa está gravado nele.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Anel de Prata", identifiedResourceName = "Àº¹ÝÁö", identifiedDescriptionName = { "Um lindo anel de prata criado especialmente para o Natal.", "^0000ffO nome de uma pessoa está gravado nele.^000000", "Peso: ^77777710^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2638] = { unidentifiedDisplayName = "³ë¸®°³", unidentifiedResourceName = "ÇÇ»çÇâÆ÷", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÇÇ»çÇâÆ÷", identifiedResourceName = "ÇÇ»çÇâÆ÷", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2639] = { unidentifiedDisplayName = "³ë¸®°³", unidentifiedResourceName = "±¸¸¶ÇâÆ÷", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "±¸¸¶ÇâÆ÷", identifiedResourceName = "±¸¸¶ÇâÆ÷", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2640] = { unidentifiedDisplayName = "Anel de Kafra", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Um belo anel forjado com uma pedra brilhante de cor vermelha. Foi encantado para fortalecer as Kafras e ajudá-las em suas mil e uma atividades.", "FOR + 1, AGI + 1, INT + 1, SOR + 1 e DefM + 1", "Classe: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777771^000000 Peso: ^77777720^000000", "Profissões que utilizam : ^777777Todas as Classes^000000" }, identifiedDisplayName = "Anel de Kafra", identifiedResourceName = "Ä«ÇÁ¶ó¹ÝÁö", identifiedDescriptionName = { "Um belo anel forjado com uma pedra brilhante de cor vermelha. Foi encantado para fortalecer as Kafras e ajudá-las em suas mil e uma atividades.", "FOR + 1, AGI + 1, INT + 1, SOR + 1 e DEFM + 1", "Classe: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777771^000000 Peso: ^77777720^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas as classes exceto Aprendizes^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2641] = { unidentifiedDisplayName = "Saco", unidentifiedResourceName = "Èü»ö", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Bolsa de Mercador", identifiedResourceName = "Èü»ö", identifiedDescriptionName = { "Uma bolsa extremamente fashion, símbolo dos Mercadores. Não se engane pelo tamanho: ela pode carregar MUITA coisa.", "^0000ffFOR +2.^000000", "Classe: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777770^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes que utilizam: ^777777Mercadores e suas evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2642] = { unidentifiedDisplayName = "Anel de Ouro de Serin", unidentifiedResourceName = "±Ý¹ÝÁö", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Anel de Ouro de Serin", identifiedResourceName = "¼¼¸°ÀDZݹÝÁö", identifiedDescriptionName = { "Um belo anel de ouro com as palavras ‘Celebrando o 17º Aniversário de Serin’ entalhadas em seu interior.", "Classe: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2643] = { unidentifiedDisplayName = "Anel de Ouro de Serin", unidentifiedResourceName = "±Ý¹ÝÁö", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Anel de Ouro de Serin", identifiedResourceName = "¼¼¸°ÀDZݹÝÁö", identifiedDescriptionName = { "Um belo anel de ouro com as palavras ‘Celebrando o 17º Aniversário de Serin’ entalhadas em seu interior.", "Classe: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2644] = { unidentifiedDisplayName = "O Sinal", unidentifiedResourceName = "´õ»çÀÎ_", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "O Sinal", identifiedResourceName = "´õ»çÀÎ_", identifiedDescriptionName = { "Um comprovante que permite a entrada em Valhala. Ele também identifica o seu portador como o guerreiro escolhido e testado pelos Deuses. Ele tem uma lente azul translúcida no centro, que é cercada por letras antigas entalhadas em prata, e parece ser muito poderoso e misterioso para ser considerado apenas um simples comprovante. Sua beleza extasia as pessoas assim que elas o vêem.", "--------------------------", "^0000ffDano físico e mágico +5%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2645] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Anel do Luar", identifiedResourceName = "´Þºû¹ÝÁö", identifiedDescriptionName = { "Um anel maldito, usado apenas por aqueles cujo coração foi seduzido pelas trevas. Dizem que ele foi forjado pelos mortos sob o luar.", "^0000ffDEFM +2, Crítico +3, Vel. de ATQ +3%.^000000", "Classe: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível necessário: ^77777760^000000", "Classes que utilizam: ^777777Gatunos e suas evoluções/Ninja^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2646] = { unidentifiedDisplayName = "Ä«³×ÀÌ¼Ç ²É´Ù¹ß", unidentifiedResourceName = "Ä«³×À̼Dzɴٹß", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Ä«³×ÀÌ¼Ç ²É´Ù¹ß", identifiedResourceName = "Ä«³×À̼Dzɴٹß", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2647] = { unidentifiedDisplayName = "Rosa do Nilo", unidentifiedResourceName = "³ªÀÏ·ÎÁî", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Rosa do Nilo", identifiedResourceName = "³ªÀÏ·ÎÁî", identifiedDescriptionName = { "Uma jóia extremamente rara, presa a um sólido bracelete de elos de prata, simbolizando força, crescimento e energia.", "^0000ffMáx. HP +10.^000000", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2648] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Anel de Morpheus", identifiedResourceName = "¸ð¸£ÇǼŽº¹ÝÁö", identifiedDescriptionName = { "Um anel, encantado com o poder da Pedra do Destino, que é uma das quatro chaves para o selo que prende Morpheus.", "^0000ffINT +1, SP Máximo +5%.^000000", "Tipo: ^777777Acessório^000000\t\t", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000\t\t", "Nível necessário: ^77777733^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas exceto Aprendiz e Evolução^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2649] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Bracelete de Morpheus", identifiedResourceName = "¸ð¸£ÇǼŽºÆÈÂî", identifiedDescriptionName = { "Um bracelete, supostamente uma lembrança da amada de Morpheus. É uma das quatro chaves para o selo que prende Morpheus.", "^0000ffINT +1, Máx. SP +5%.^000000", "Tipo: ^777777Acessório^000000\t\t", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000\t\t", "Nível necessário: ^77777733^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas exceto Aprendiz e Evolução^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2650] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Cinto de Morrigane", identifiedResourceName = "¸ð¸®¾Æ³×ÀǺ§Æ®", identifiedDescriptionName = { "O cinto que Morrigane guardou como uma lembrança de Cuchulainn depois que ele morreu em batalha.", "^0000ffATQ +5, Taxa de Crítico +3.^000000", "Tipo: ^777777Acessório^000000\t\t", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777720^000000\t\t", "Nível necessário: ^77777761^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas exceto Aprendiz e Evolução^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2651] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Pingente de Morrigane", identifiedResourceName = "¸ð¸®¾Æ³×ÆÒ´øÆ®", identifiedDescriptionName = { "O pingente que Cuchulainn deu para Morrigane quando eles ainda estavam apaixonados. É um símbolo da devoção sem fim, já que ela ficou do lado dele mesmo depois que ele a abandonou.", "^0000ffFOR +2, Taxa de Crítico +3.^000000", "Tipo: ^777777Acessório^000000\t\t", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777720^000000\t\t", "Nível necessário: ^77777761^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas exceto Aprendiz e Evolução^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2652] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Broche Amald. Deusa Fortuna", identifiedResourceName = "ÀúÁÖÇà¿îºê·ÎÄ¡", identifiedDescriptionName = { "Um broche amaldiçoado que, ironicamente, pertenceu à deusa da fortuna.", "Taxa de Crítico +6%. Tem uma pequena chance de causar o efeito [Maldição] no seu dono, em batalha.", "Tipo: ^777777Acessório^000000\t\t", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000\t\t", "Nível necessário: ^77777740^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas exceto Aprendiz e Evolução^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2653] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Anel do Sacrifício", identifiedResourceName = "¼¼Å©¸®ÆÄÀ̽º¸µ", identifiedDescriptionName = { "Não se conhece muito sobre o misterioso Anel do Sacrifício..." }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2654] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Cinto Shinobi", identifiedResourceName = "½Ã³ëºñÀÇÇ㸮¶ì", identifiedDescriptionName = { "Um cinto que teria pertencido a um famoso ninja. Com seu emblema de nobreza bordado, ele parece conter algum estranho e misterioso poder.", "^0000ffAGI +1, FOR +1, DEFM +1.", "Quando a Indumentária Ninja com ou sem slot estiver equipada juntamente com o Cinto Shinobi, o conjunto adiciona +300 HP máx. e reduz o consumo de SP em 20%.^000000", "Tipo: ^777777Acessório^000000\t", "Defesa: ^7777771^000000", "Peso: ^77777730^000000\t", "Nível necessário: ^77777730^000000", "Classes que utilizam: ^777777Gatuno e evoluções, Ninja^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2655] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Bola de Ferro Ensanguentada", identifiedResourceName = "Çǹ¯ÀºÃ¶±¸", identifiedDescriptionName = { "Uma pesada bola de aço presa a uma algema, usada para impedir a fuga de prisioneiros. Entretanto, prisioneiros equipados com esta bola conseguiam usá-las como uma arma.", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Grilhões]^000000", "^0000ffATQ +50.^000000", "^0000ffResistência a Prisioneiros +20%.^000000", "Prisioneiros afetados:", "^0000ffZumbi Prisioneiro e Esqueleto Prisioneiro.^000000", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^777777400^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas, exceto Aprendizes^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2656] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Talismã da Armadura", identifiedResourceName = "ÇÏÀÌÆÛüÀÎÀú", identifiedDescriptionName = { "Um misterioso e antigo artefato que pode aumentar muito o poder defensivo de uma armadura comum, mas faz com que o usuário se sinta um tanto lento.", "^0000ffMáx. HP +50. Se o dono também estiver usando Armadura Acolchoada, o Amuleto da Armadura adiciona +5 DEF e +150 HP.^000000", "Tipo: ^777777Acessório^000000\t", "Defesa: ^7777771^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim, Mercador e Gatuno.^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2657] = { unidentifiedDisplayName = "Passe do Laboratório", unidentifiedResourceName = "ÃâÀÔÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Um passe para funcionários do Laboratório Regenschirm", "que deve dar a você o acesso ao laboratório.", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes^000000" }, identifiedDisplayName = "Passe do Laboratório", identifiedResourceName = "ÃâÀÔÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "Um passe para funcionários do Laboratório Regenschirm que deve dar a você o acesso ao laboratório.", "Tipo: ^777777Acessório^000000\t\t", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000\t\t", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2658] = { unidentifiedDisplayName = "Rosa do Nilo", unidentifiedResourceName = "³ªÀÏ·ÎÁî", unidentifiedDescriptionName = { "Um bracelete em que a ", "jóia de Hellion", "foi colocada para ", "selar seu poder maligno.", "HP + 10", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000 Classe: ^777777Todas as classes^000000" }, identifiedDisplayName = "Rosa do Nilo", identifiedResourceName = "³ªÀÏ·ÎÁî", identifiedDescriptionName = { "Um bracelete em que a jóia de Hellion foi colocada para selar seu poder maligno.", "^0000ffMáx. HP +10.^000000", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2659] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "Ŭ¸³", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Núcleo Vesper 01", identifiedResourceName = "º£½ºÆÛÄÚ¾î", identifiedDescriptionName = { "Um objeto que parece ser parte do Vesper. Possui um misterioso poder que permite a seu dono clarear a mente. DEFM +3, INT +2, Max. SP + 5%.", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777771^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Classes:^FFFFFF ^7777772-1 ou 2-2 Transclasses^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2660] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "Ŭ¸³", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Núcleo Vesper 02", identifiedResourceName = "º£½ºÆÛÄÚ¾î", identifiedDescriptionName = { "Um objeto que parece ser parte do Vesper. Possui um misterioso poder que dá grande força ao seu dono.", "^0000ffDEFM +3, FOR +3, ATQ +10.^000000", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777771^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Classes:^FFFFFF ^7777772-1 ou 2-2 Transclasses^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2661] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "Ŭ¸³", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Núcleo Vesper 03", identifiedResourceName = "º£½ºÆÛÄÚ¾î", identifiedDescriptionName = { "Um objeto que parece ser parte do Vesper. Possui um misterioso poder que dá agilidade a quem o usa.", "^0000ffDEFM +3, AGI +3, Esquiva +5.^000000", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777771^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Classes:^FFFFFF ^7777772-1 ou 2-2 Transclasses^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2662] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "Ŭ¸³", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Núcleo Vesper 04", identifiedResourceName = "º£½ºÆÛÄÚ¾î", identifiedDescriptionName = { "Um objeto que parece ser parte do Vesper. Possui um misterioso poder que confere ao dono uma grande precisão e destreza.", "^0000ffDEFM +3, DES +3, Precisão +10.^000000", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777771^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Classes:^FFFFFF ^7777772-1 ou 2-2 Transclasses^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2663] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "±Û·¯ºê", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Manopla Certeira", identifiedResourceName = "¸íÁßÀÇ°ÇÆ²¸´", identifiedDescriptionName = { "Uma manopla usada por soldados de Amatsu. Ela é toda recoberta com resina, permitindo uma empunhadura precisa de todo tipo de espada.", "^0000ffPrecisão +15, FOR +1.^000000", "Classe: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777790^000000", "Nível necessário: ^77777775^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2664] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Estola", identifiedResourceName = "º§Ä«ÇÁ", identifiedDescriptionName = { "Uma estola feita da legítima pele de Nove-Caudas. Geralmente usada por Professores, é um apetrecho essencial se você quiser aparentar inteligência.", "^0000ffDES +2, INT +1.^000000", "Classe: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível necessário: ^77777775^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2665] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "Åð¸¶ÀǹÝÁö", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Anel do Exorcismo", identifiedResourceName = "Åð¸¶ÀǹÝÁö", identifiedDescriptionName = { "Um anel forjado sob as bênçãos da igreja. Aquele que o usar sentirá o ímpeto de destruir todo o mal, e se unirá à igreja em busca da luz definitiva.", "^0000ffGanha 5% mais EXP ao matar monstros da raça Morto-Vivo e Demônio, DEFM + 1.^000000", "Classe: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^77777760^000000", "Classes que utilizam: ^777777Noviços e suas evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2666] = { unidentifiedDisplayName = "Lampião da Fé ", unidentifiedResourceName = "µîÀÜ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Lanterna da Fé ", identifiedResourceName = "µîÀÜ", identifiedDescriptionName = { "Uma lâmpada feita do resistente côco encontrado em Umbala. Como a luz afasta o mal, é uma boa levar este item a lugares assombrados...", "^0000ffFOR +2, +10% de resistência a [Cegueira].^000000", "Classe: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2667] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "±Û·¯ºê", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Luva do Arqueiro", identifiedResourceName = "¸í»ç¼öÀÇÀå°©", identifiedDescriptionName = { "Luvas de couro muito surradas e calejadas, usadas por Arqueiros em seus treinos.", "Dizem que seus usuários podem fazer uma flecha atravessar um anel a 100 metros de distância!", "^0000ffPrecisão +5, Crítico + 5, DES +1.^000000", "Classe: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^77777760^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2668] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¿©¼ºÀÇ ¿µ±¤", identifiedResourceName = "ºê¸®½Ì°¡¸à", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2669] = { unidentifiedDisplayName = "RJC¸ñ°ÉÀÌ", unidentifiedResourceName = "±Ý¸ñ°ÉÀÌ_", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "RJC¸ñ°ÉÀÌ", identifiedResourceName = "±Ý¸ñ°ÉÀÌ_", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2670] = { unidentifiedDisplayName = "¾×¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "±×¸®¿òÀÇ ¹ÝÁö", identifiedResourceName = "±Ý¹ÝÁö", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2671] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Luva de Puxada", identifiedResourceName = "Ȱ°ñ¹«", identifiedDescriptionName = { "Protetor de dedos para Arqueiros. Faz com que esticar a corda do arco seja mais fácil.", "^0000ffDano físico a distância +3%.^000000", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^77777765^000000", "Classes: ^777777Arqueiros e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2672] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "3Áֳ⠱â³ä¹ÝÁö", identifiedResourceName = "±Ý¹ÝÁö", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2673] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¼¼ÀÌÇÁƼ¸µ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¿ë»çÀÇ ºû³ª´Â ¹ÝÁö", identifiedResourceName = "¼¼ÀÌÇÁƼ¸µ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2674] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¸í¿¹ÀÇ ¹ÝÁö", identifiedResourceName = "±Ý¹ÝÁö", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2675] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "·Îµå ¸µ", identifiedResourceName = "±Ý¹ÝÁö", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2676] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÇåÅÍ À̾", identifiedResourceName = "À̾", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2677] = { unidentifiedDisplayName = "Anel", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Anel Espiritual", identifiedResourceName = "½ºÇǸ®Ãò¾ó¸µ", identifiedDescriptionName = { "Um belo anel imbuído de estranhos poderes espirituais, que gera efeitos surpreendentes quando usado com os itens certos.", "^0000FFINT +2. DES +1.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Cajado Esfíngico]^000000", "ou", "^FF6347[Cajado Cabalístico]^000000", "^0000FFDES +2 adicional.^000000", "^0000FFDano mágico +6%.^000000", "A cada refino da arma:", "^0000FFConjuração variável -1%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Presilha]^000000", "ou", "^FF6347[Rosário]^000000", "^0000FFDano de [Curar] +50%.^000000", "^0000FFDano de [Magnus Exorcismus] +30%.^000000", "^0000FFRegeneração natural de SP +9%.^000000", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2678] = { unidentifiedDisplayName = "Anel", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Anel do Senhor das Chamas", identifiedResourceName = "¸µ¿ÀºêÇ÷¹Àӷεå", identifiedDescriptionName = { "Um anel imbuído do poder do espírito-rei do fogo, que pode ser usado para fortalecer a arma do usuário.", "^0000ffATQ +15.^000000", "^0000ffFOR +2. VIT +1.^000000", "^0000ffResistência a propriedade Fogo +10%.^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ffChances de autoconjurar [Zen] nv. 1, [Fúria Interior] nv. 1, [Gloria Domini] nv. 2, [Bolas de Fogo] nv. 1 e [Impacto de Tyr] nv. 5.^000000", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Classes 2 T. e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2679] = { unidentifiedDisplayName = "Anel", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Anel da Ressonância", identifiedResourceName = "¸µ¿Àºê·¹Á¶³Í½º", identifiedDescriptionName = { "Um anel que ressoa com o Anel do Senhor das Chamas: juntos, eles formam um par.", "^0000ffDEFM +2.^000000", "^0000ffAGI +2. VIT +1.^000000", "Ao receber danos físicos:", "^0000ffChances de autoconjurar [Pântano dos Mortos] nv. 1, [Explosão Tóxica] nv. 10, [Curar] nv. 10, [Assumptio] nv. 3 e [Destino nas Cartas] nv. 5.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Anel do Senhor das Chamas]^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ffChances de autoconjurar [Punho Supremo de Asura] nv. 1, [Lex Aeterna] nv. 1, [Lâminas Destruidoras] nv. 5, [Impacto Psíquico] nv. 5 e [Impacto Meteoro] nv. 2.^000000", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777772^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Classes 2 T. e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2680] = { unidentifiedDisplayName = "Anel", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Anel Elemental Menor", identifiedResourceName = "½ºÇǸ®Ãò¾ó¸µ", identifiedDescriptionName = { "Um anel que detém o poder de espíritos elementais menores,", "mas seu real efeito é desconhecido. +1 em todos os atributos.", "Tipo de Item: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000 Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2681] = { unidentifiedDisplayName = "¸µ", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "°øÈ­±¹ ±â³äÀÏ ¹ÝÁö", identifiedResourceName = "±Ý¹ÝÁö", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2682] = { unidentifiedDisplayName = "Anel", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Anel da Água", identifiedResourceName = "Àº¹ÝÁö", identifiedDescriptionName = { "Um anel misterioso que foi abençoado pelo Espírito da Água.", "5% de resistência contra monstros da propriedade Água.", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777771^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^77777720^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendiz e Super Aprendiz^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2683] = { unidentifiedDisplayName = "Anel", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Anel do Fogo", identifiedResourceName = "Àº¹ÝÁö", identifiedDescriptionName = { "Um anel misterioso que foi abençoado pelo Espírito do Fogo.", "5% de resistência contra monstros da propriedade Fogo.", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777771^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^77777720^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendiz e Super Aprendiz^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2684] = { unidentifiedDisplayName = "Anel", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Anel do Vento", identifiedResourceName = "Àº¹ÝÁö", identifiedDescriptionName = { "Um anel misterioso abençoado pelo espírito do Vento.", "5% de resistência contra monstros da propriedade Vento.", "Classe: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777771^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^77777720^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2685] = { unidentifiedDisplayName = "Anel", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Anel da Terra", identifiedResourceName = "Àº¹ÝÁö", identifiedDescriptionName = { "Um anel misterioso abençoado pelo espírito da Terra.", "5% de resistência contra monstros da propriedade Terra.", "Classe: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777771^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^77777720^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2686] = { unidentifiedDisplayName = "Orelhas de Elfo [A]", unidentifiedResourceName = "¿äÁ¤ÀDZÍ", unidentifiedDescriptionName = { "^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000", "Garante a você orelhas pontudas, como as de um elfo – ou de um fã de ficção científica. Elas são feitas de um material bem resistente que garante uma ótima defesa. Especialmente quando você estiver escutando uma conversa através de uma parede.", "INT + 1", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000 Defesa: ^7777772^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000 Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Profissões que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendiz ^000000" }, identifiedDisplayName = "Orelhas de Elfo [A]", identifiedResourceName = "¿äÁ¤ÀDZÍ", identifiedDescriptionName = { "^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000", "Garante a você orelhas pontudas, como as de um elfo – ou de um fã de ficção científica. Elas são feitas de um material bem resistente que garante uma ótima defesa. Especialmente quando você estiver escutando uma conversa através de uma parede.", "INT + 1", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777772^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendiz ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 73 }, [2687] = { unidentifiedDisplayName = "Florzinha [A]", unidentifiedResourceName = "²ÉÀÙ", unidentifiedDescriptionName = { "^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000", "Uma pequena e delicada flor... Feita de puro aço inoxidável. Apesar disso, ela é bastante leve, e você não precisará carregar entre os dentes, como um dançarino de Tango. É altamente recomendável que você não corra com ela na boca. Se você cair, é morte certa! ", "Dá uma pequena chance de invocar a habilidade 'Graça Divina' Nível 1 quando o usuário receber ataque físico.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000 Defesa: ^7777771^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000 Peso: ^7777770^000000", "Profissões que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendiz ^000000" }, identifiedDisplayName = "Florzinha [A]", identifiedResourceName = "²ÉÀÙ", identifiedDescriptionName = { "^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000", "Uma pequena e delicada flor... Feita de puro aço inoxidável. Apesar disso, ela é bastante leve, e você não precisará carregar entre os dentes, como um dançarino de Tango. É altamente recomendável que você não corra com ela na boca. Se você cair, é morte certa! ", "Dá uma pequena chance de invocar a habilidade 'Graça Divina' Nível 1 quando o usuário receber ataque físico.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777771^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendiz ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 56 }, [2688] = { unidentifiedDisplayName = "Anel Certeiro [A]", unidentifiedResourceName = "Å©¸®Æ¼Äøµ", unidentifiedDescriptionName = { "^000088Este é um item de Aluguel [A]. 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Parece carregar a sabedoria de muitas eras.", "INT + 3", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000 Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Profissões que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendiz ^000000" }, identifiedDisplayName = "Brinco [A]", identifiedResourceName = "À̾", identifiedDescriptionName = { "^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000", "Um brinco de aparência antiga. Parece carregar a sabedoria de muitas eras.", "INT + 3", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendiz ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2690] = { unidentifiedDisplayName = "Anel [A]", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000", "Um anel de aparência antiga. Conta-se que foi forjado nos vulcões ao redor de Juno.", "FOR + 4", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000 Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Profissões que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendiz ^000000" }, identifiedDisplayName = "Anel [A]", identifiedResourceName = "¸µ", identifiedDescriptionName = { "^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000", "Um anel de aparência antiga. Conta-se que foi forjado nos vulcões ao redor de Juno.", "FOR + 4", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendiz ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2691] = { unidentifiedDisplayName = "Colar [A]", unidentifiedResourceName = "³×Ŭ¸®½º", unidentifiedDescriptionName = { "^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000", "Um colar de aparência antiga. Diz-se que foi usado por gigantes, e herdou seu vigor através das eras.", "VIT + 4", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000 Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Profissões que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendiz ^000000" }, identifiedDisplayName = "Colar [A]", identifiedResourceName = "³×Ŭ¸®½º", identifiedDescriptionName = { "^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000", "Um colar de aparência antiga. Diz-se que foi usado por gigantes, e herdou seu vigor através das eras.", "VIT + 4", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendiz ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2692] = { unidentifiedDisplayName = "Luvas [A]", unidentifiedResourceName = "±Û·¯ºê", unidentifiedDescriptionName = { "^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000", "Peça do vestuário para cobrir as mãos e melhorar a empunhadura.", "Aumenta a Destreza do usuário.", "DES + 4", "Classe: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000 Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000" }, identifiedDisplayName = "Luvas [A]", identifiedResourceName = "±Û·¯ºê", identifiedDescriptionName = { "^000088Este é um item de Aluguel [A]. 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Há algo se movendo muito rapidamente dentro do relicário.", "AGI + 4", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000 Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Profissões que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendiz ^000000" }, identifiedDisplayName = "Broche [A]", identifiedResourceName = "ºê·ÎÄ¡", identifiedDescriptionName = { "^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000", "Um broche de aparência antiga. Há algo se movendo muito rapidamente dentro do relicário.", "AGI + 4", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendiz ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2694] = { unidentifiedDisplayName = "Rosário [A]", unidentifiedResourceName = "·ÎÀÚ¸®", unidentifiedDescriptionName = { "^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000", "Rosário ancestral. Pertenceu a um santo Bispo da antigüidade.", "SOR + 4 , DEFM + 5", "Classe: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000 Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000" }, identifiedDisplayName = "Rosário [A]", identifiedResourceName = "·ÎÀÚ¸®", identifiedDescriptionName = { "^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000", "Rosário ancestral. Pertenceu a um santo Bispo da antigüidade.", "SOR + 4 , DEFM + 5", "Classe: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2695] = { unidentifiedDisplayName = "Anel de Defesa [A]", unidentifiedResourceName = "¼¼ÀÌÇÁƼ¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000", "Anel misterioso que aumenta a defesa do usuário.", "DEF + 8 , DEFM + 8", "Classe: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777775^000000 Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000" }, identifiedDisplayName = "Anel de Defesa [A]", identifiedResourceName = "¼¼ÀÌÇÁƼ¸µ", identifiedDescriptionName = { "^000088Este é um item de Aluguel [A]. 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", "DEFM +3, INT +2,", "Máx SP + 5%.", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777771^000000 Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000" }, identifiedDisplayName = "Núcleo Vesper 01 [A]", identifiedResourceName = "º£½ºÆÛÄÚ¾î", identifiedDescriptionName = { "^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000", "Um objeto que parece ser parte do Vesper. Possui um misterioso poder que permite a seu dono clarear a mente. ", "DEFM +3, INT +2,", "Máx SP + 5%.", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777771^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2697] = { unidentifiedDisplayName = "Núcleo Vesper 02 [A]", unidentifiedResourceName = "º£½ºÆÛÄÚ¾î", unidentifiedDescriptionName = { "^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000", "Um objeto que parece ser parte do Vesper. Possui um misterioso poder que dá grande força ao seu dono.", "DEFM +3, FOR +3, ATQ +10", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777771^000000 Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000" }, identifiedDisplayName = "Núcleo Vesper 02 [A]", identifiedResourceName = "º£½ºÆÛÄÚ¾î", identifiedDescriptionName = { "^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000", "Um objeto que parece ser parte do Vesper. 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Possui um misterioso poder que dá grande agilidade ao seu usuário.", "DEFM +3, DES +3, Precisão + 10", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777771^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2700] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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Parece que você pode imitar a precisão dos gestos do cozinheiro com estas luvas.", "^0000ffDES +2.^000000", "^0000ffDano mágico +3%.^000000", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^77777790^000000", "Classes: ^777777Transclasses, exceto Aprendizes^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2702] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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" }, identifiedDisplayName = "Gusli", identifiedResourceName = "gusli", identifiedDescriptionName = { "Este instrumento musical pertencia a um homem idoso. Seu som é maravilhoso.", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2708] = { unidentifiedDisplayName = "Áß±¹Á¦¼ö°øÇ°", unidentifiedResourceName = "¸¶ÆÐ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Áß±¹Á¦¼ö°øÇ°", identifiedResourceName = "¸¶ÆÐ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2709] = { unidentifiedDisplayName = "G10Áֳ⠱â³ä ÁÖÈ­", unidentifiedResourceName = "°ñµåÄÚÀÎ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "G10ÁÖ³â ÄÚÀÎ", identifiedResourceName = "°ñµåÄÚÀÎ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2710] = { unidentifiedDisplayName = "Bola de Ferro Ensangüentada [A]", unidentifiedResourceName = "Çǹ¯ÀºÃ¶±¸", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Bola de Ferro Ensangüentada [A]", identifiedResourceName = "Çǹ¯ÀºÃ¶±¸", identifiedDescriptionName = { "Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.", "Essa pesada bola de aço reforçada magicamente serviu para prender prisioneiros perigosos no passado. Agora, pode ser usada em conjunto com seus ataques para atingir seus inimigos de forma mais eficaz antes que o que resta de magia nela se esgote.", "ATQ +30", "Tipo: Acessório", "Peso: 0", "Nível necessário: 1", "Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz." }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2711] = { unidentifiedDisplayName = "½ºÇǸ®Ãò¾ó ¸µ", unidentifiedResourceName = "½ºÇǸ®Ãò¾ó¸µ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "½ºÇǸ®Ãò¾ó ¸µ", identifiedResourceName = "½ºÇǸ®Ãò¾ó¸µ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2712] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¾ÖÀåÆÇºÏ", identifiedResourceName = "¾ÖÀåÆÇºÏ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2713] = { unidentifiedDisplayName = "¼öÇà Áõ¸í¼­", unidentifiedResourceName = "»óÀοµ¼öÁõ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¼öÇà Áõ¸í¼­", identifiedResourceName = "»óÀοµ¼öÁõ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2714] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "½Å±âÇÑ ÆÒ´øÆ®", identifiedResourceName = "½Å±âÇÑÆÒ´øÆ®", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2715] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Anel de Caveira", identifiedResourceName = "ÇØ°ñ¹ÝÁö", identifiedDescriptionName = { "Um anel único, adornado com uma caveira. Estão gravadas as palavras '^990000Para sempre, até a Morte...^000000.' Dá-lo a um ente querido pode deixá-lo confuso.", "Reduz em 1% o dano sofrido de Morto-Vivos.", "Tipo de Item: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classe Aplicável: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2716] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "±Û·¯ºê", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Luva de Bibliotecário", identifiedResourceName = "»ç¼­ÀÇÀå°©", identifiedDescriptionName = { "Luva favorita entre bibliotecários.", "^0000ffSP máx. +20.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Relógio de Bolso]^000000", "^FF6347[Magia Antiga]^000000", "^0000ffINT +5.^000000", "^0000ffHP máx. +700.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +5%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Relógio de Bolso]^000000", "^FF6347[Princípios da Magia]^000000", "^0000ffINT +5.^000000", "^0000ffHP máx. +700.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +5%.^000000", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes: ^777777Bruxos, Sábios, Espiritualistas e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2717] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "ºê·ÎÄ¡", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Relógio de Bolso", identifiedResourceName = "ȸÁ߽ðè_", identifiedDescriptionName = { "Um relógico prateado com uma longa corrente. ", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Monóculo]^000000", "^FF6347[Grimório]^000000", "^0000ffDano mágico +7%.^000000", "^0000ffRegeneração natural de HP e SP +15%.^000000", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777771^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes: ^777777Magos, Espiritualistas e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2718] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "ºê·ÎÄ¡", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Broche Lunático", identifiedResourceName = "·ç³ªÆ½ºê·ÎÄ¡", identifiedDescriptionName = { "Um broche prateado muito brilhante.", "Quando equipado com o Arco de Luna, DES +1, SP +50 e Recuperação de SP +10%.", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível necessário: ^77777765^000000", "Classes que utilizam: ^777777Arqueiro e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2719] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "±Û·¯ºê", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Pulso de Ferro", identifiedResourceName = "¾ÆÀ̾𸮽ºÆ®", identifiedDescriptionName = { "Protetor de pulso extremamente forte feito de aço.", "Aumenta o dano de Mamonita e Golpe Fulminante em 6%. ", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777771^000000", "Peso: ^77777770^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim, Mercador e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2720] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "ºê·ÎÄ¡", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Medalha de Honra", identifiedResourceName = "ÈÆÀå_°Ë»ç", identifiedDescriptionName = { "Medalha concedida apenas ao mais valoroso guerreiro.", "--------------------------", "^0000ffPrecisão +10.^000000", "^0000ffHP máx. +500.^000000", "^0000ffSP máx. +50.^000000", "^0000ffDano físico e mágico +5%.^000000", "--------------------------", "Ao realizar ataques físicos corpo a corpo:", "^0000ff1% de chance de infligr Atordoamento.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777771^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes: ^777777Espadachins, Mestres Taekwons e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2721] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "ºê·ÎÄ¡", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. 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" }, identifiedDisplayName = "Medalha de Honra", identifiedResourceName = "ÈÆÀå_±Ã¼ö", identifiedDescriptionName = { "Medalha concedida apenas ao mais valoroso guerreiro.", "--------------------------", "^0000ffCRIT +10.^000000", "^0000ffHP máx. +300.^000000", "^0000ffSP máx. +80.^000000", "^0000ffDano físico e mágico +5%.^000000", "--------------------------", "Ao realizar ataques físicos à distância:", "^0000ff1% de chance de infligr Cegueira.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777771^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes: ^777777Arqueiros e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2725] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "ºê·ÎÄ¡", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. 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" }, identifiedDisplayName = "Asas de Ícaro ", identifiedResourceName = "ÀÌÄ«·ç½ºÀdz¯°³", identifiedDescriptionName = { "Broche no formato de belas asas concedido a membros da Ícaro.", "SP + 50. DES + 3.", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes que utilizam: ^777777Atirador de Elite^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2727] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "ºê·ÎÄ¡", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Xale do Arqueiro", identifiedResourceName = "¸í±ÃÀǽºÄ«ÇÁ", identifiedDescriptionName = { "Um belo e sedoso xale vermelho. SP + 50. DES + 3.", "Quando equipado com as Asas de Ícaro, reduz em 25% o consumo de SP.", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes que utilizam: ^777777Atirador de Elite^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2728] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "²öÀûÀ̴¹°°¥Äû", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Mão Maldita", identifiedResourceName = "ÀúÁÖ¹ÞÀº¼Õ", identifiedDescriptionName = { "Uma mão esquelética que invoca sentimentos misteriosos.", "Precisão + 10, Recuperação de HP +20%", "3% de chance de causar a habilidade 'Ferimentos Críticos' em nível 1 sempre que causar dano físico", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^7777775^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas as classes T. e suas evoluções exceto Aprendizes^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2729] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Anel de Diabolus", identifiedResourceName = "µð¾Æº¼·ç½º¸µ", identifiedDescriptionName = { "Um anel em que símbolos misteriosos estão gravados.", "^0000ffHP e SP máx. +100.^000000", "^0000ffEfetividade de cura +5%.^000000", "^0000ffTolerância a Congelamento +15%.^000000", "^0000ffDano físico contra Morroc Ferido +10%.^000000", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^7777775^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Transclasses 2-1 e 2-2^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2730] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. 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Reduz o tempo de conjuração variável em 1%.", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defense: ^7777770^000000", "Peso: ^7777775^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas exceto Aprendiz e Evolução^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2732] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. 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Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Piercing da Marinha", identifiedResourceName = "¹è²ÅÂî", identifiedDescriptionName = { "Este piercing é a prova que você é um membro da Marinha. Ele aumenta sua precisão, sorte e o deixará sempre alerta pelo treinamento com o Capitão Alcemento. “Senhor Zero-cinco, se o senhor deixar esse Frasco de Fogo Grego cair, vai queimar o turno inteiro, queimar seus colegas, queimar os meus auxiliares e me queimar. O senhor vai dormir, Zero-cinco?”. ", "DES + 3, SOR + 3, DEFM + 2", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^77777775^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas, menos Aprendiz^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2737] = { unidentifiedDisplayName = "Tornozeleira da Marinha", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Tornozeleira da Marinha", identifiedResourceName = "¹ßÂî", identifiedDescriptionName = { "Estas tornozeleiras são extremamente resistentes e usadas por todas as mulheres da marinha de Juno. Elas demoravam anos para serem feitas devido à quantidade de detalhes. Isso até que o Capitão Alcemento ordenou “Faça em seis dias, senhor Zero-um!”. ", "VIT + 3, aumenta a recuperação de HP em 10%.", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777715^000000", "Nível necessário: ^77777775^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2738] = { unidentifiedDisplayName = "ÁÖÈ­", unidentifiedResourceName = "°ñµåÄÚÀÎ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¹Ý¦ÀÌ´Â ±â³äÁÖÈ­", identifiedResourceName = "°ñµåÄÚÀÎ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2739] = { unidentifiedDisplayName = "ÁÖÈ­", unidentifiedResourceName = "°ñµåÄÚÀÎ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÏ¹Ý ±â³äÁÖÈ­", identifiedResourceName = "°ñµåÄÚÀÎ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2740] = { unidentifiedDisplayName = "ÁÖÈ­", unidentifiedResourceName = "°ñµåÄÚÀÎ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "³ì½¼ ±â³äÁÖÈ­", identifiedResourceName = "°ñµåÄÚÀÎ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2741] = { unidentifiedDisplayName = "O Zero Anel [A]", unidentifiedResourceName = "¸µ¿Àºê·¹Á¶³Í½º", unidentifiedDescriptionName = { "^000088Item de Aluguel^000000", "Um anel mágico chamado de “Zero” por razões óbvias. Sempre que você o coloca no dedo, terá uma estranha vontade de acariciá-lo e chamá-lo de Precioso. Ele foi imbuído com vários poderes e, por isso mesmo, é instável. É melhor aproveitar enquanto ele não explode! ", "+1 em todos os atributos.", "Permite o uso das magias Cura e Teleporte em nível 1. ", "A conjuração não pode ser interrompida. Tempo de conjuração aumentado em 10%.", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Def : ^7777770^000000 Peso: ^7777770^000000", "Classe: ^777777Todas^000000" }, identifiedDisplayName = "O Zero Anel [A]", identifiedResourceName = "¸µ¿Àºê·¹Á¶³Í½º", identifiedDescriptionName = { "^000088Item de aluguel^000000", "Um anel mágico chamado de \"Zero\" por razões óbvias. Sempre que você o coloca no dedo, terá uma estranha vontade de acariciá-lo e chamá-lo de Precioso. Ele foi imbuído com vários poderes e, por isso mesmo, é instável. É melhor aproveitar enquanto ele não explode!", "^0000ffTodos os atributos +1.^000000", "^0000ffConjuração variável^000000 ^ff0000+10%.^000000", "^0000ffHabilita [Teleporte] e [Curar] nv. 1.^000000", "^0000ffA conjuração não pode ser interrompida.^000000", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2742] = { unidentifiedDisplayName = "Çà¿îÀÇ Å¬¸³", unidentifiedResourceName = "Ŭ¸³", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Çà¿îÀÇ Å¬¸³", identifiedResourceName = "Ŭ¸³", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2743] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Anel Angelical", identifiedResourceName = "¾ØÁ©¸¯¸µ", identifiedDescriptionName = { "Um anel que guarda o poder de um espírito sagrado que responde a certas habilidades e fortalece seu poder.", "^0000ffDEFM +2.^000000", "^0000ffINT +2. DES +1.^000000", "Ao usar [Arremessar Poção] [Curar] ou [Santuário]:", "^0000ffChance de ativar um [efeito] por 3 segundos.^000000", "^FF6347Efeito:^000000", "^0000ffEfetividade de cura +20%.^000000", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes: ^777777Transclasses^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2744] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Anel de Corrida", identifiedResourceName = "½ºÇÁ¸°Æ®¹ÝÁö", identifiedDescriptionName = { "Um anel que dá a sensação de voar como um foguete. Mas a reação é tão grande quanto seu efeito.", "^0000FFConjuração variável -10%.^000000", "^0000FFPós-conjuração +5%.^000000", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes: ^7777772a. Classe Transcendental^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2745] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Broche de Pinguicula", identifiedResourceName = "ÇɱÍŧ¶óÄÚ¸£»çÁÖ", identifiedDescriptionName = { "Um pequeno ramo de flores, parecido com o Pinguicula.", "^0000FFDEFM +2, SP +25^000000", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Classes que utilizam: ^7777772a. Classe Transcendental^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2746] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Coração Frio", identifiedResourceName = "³ÃÁ¤ÇѸ¶À½", identifiedDescriptionName = { "Um item que todo Mercenário ou Algoz deveria ter. Há vários rumores que falam da mancha de sangue na ponta da lâmina.", "^0000ffAGI +3.^000000", "^FF6347Conjunto [Anel dos Gatunos]^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +3%.^000000", "^0000ffDano físico contra oponentes de tamanho médio +8%.^000000", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777771^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes que utilizam: ^777777Algoz^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2747] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Gato Preto", identifiedResourceName = "ºí·¢Ä¹", identifiedDescriptionName = { "Um pingente que simboliza a Guilda dos Gatunos.", "^0000ffDES +3.^000000", "^FF6347Conjunto [Anel dos Gatunos]^000000", "^0000ffPrecisão +3.^000000", "^0000ffTempo de conjuração variável -3%.^000000", "^0000ffDano físico contra oponentes de tamanho grande +8%.^000000", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777771^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes que utilizam: ^777777Desordeiro^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2748] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Estrela Maldita", identifiedResourceName = "Ä¿Áîµå½ºÅ¸", identifiedDescriptionName = { "Um mecânico nascido sob uma maldição criou este colar para se proteger. Ele é encantado com vários feitiços mágicos para selar o poder da maldição.", "DES + 2, SOR - 1, DEFM + 3", "Quando equipado, consome 50 HP a cada 10 segundos, e 300 HP quando retirado. ", "Ao sofrer ataque físico a distância, há 2% de chance de amaldiçoar o inimigo. Quando equipado com o Mentiroso Maldito, dá ATQ + 25 e mais 2% de chance de amaldiçoar.", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível necessário: ^77777784^000000", "Classes que utilizam: ^777777Transcendentais de Arqueiro^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2749] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "±Û·¯ºê", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Luva de Linho", identifiedResourceName = "¸®³Ù±Û·¯ºê", identifiedDescriptionName = { "Uma luva feita com um material nunca visto antes.", "Incrivelmente leve, ajusta-se perfeitamente à mão.", "^0000ffDEFM +1.^000000", "^0000ffAGI +2. DES +1.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Malha Aprimorada]^000000", "^0000ffEsquiva perfeita +5.^000000", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777771^000000", "Peso: ^77777712^000000", "Nível necessário: ^77777790^000000", "Classes: ^777777Classes 2 T. e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2750] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÇÑ ¿©¸§ ¹ãÀÇ ²Þ", identifiedResourceName = "ÇÑ¿©¸§¹ãÀDzÞ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2751] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Broche de Formatura Mágico", identifiedResourceName = "¾ÆÄ«µ¥¹Ì¹îÁö", identifiedDescriptionName = { "Um emblema recebido ao concluir sua vida acadêmica na Universidade de Juno. É especialmente apreciado entre as classes mais eruditas, usuárias de magia.", "INT + 2, ATQM + 3%, HP + 100", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2752] = { unidentifiedDisplayName = "ÇÁ¶ô½Ã³Ê½º", unidentifiedResourceName = "²É¹ÝÁö", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÇÁ¶ô½Ã³Ê½º", identifiedResourceName = "²É¹ÝÁö", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2753] = { unidentifiedDisplayName = "Anel do Caçador Veterano [A]", unidentifiedResourceName = "ű¹¹ÝÁö", unidentifiedDescriptionName = { "^000088Item de aluguel^000000", "Um anel com poderes bem específicos.", "Recebe 15% a mais de experiência de ^000088monstros da raça Amorfo^000000.", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000 Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000" }, identifiedDisplayName = "Anel do Caçador Veterano [A]", identifiedResourceName = "ű¹¹ÝÁö", identifiedDescriptionName = { "^000088Item de aluguel^000000", "Um anel com poderes bem específicos.", "Recebe 15% a mais de experiência de ^000088monstros da raça Amorfo^000000.", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2754] = { unidentifiedDisplayName = "Anel do Caçador de Morto-Vivo [A]", unidentifiedResourceName = "ű¹¹ÝÁö", unidentifiedDescriptionName = { "^000088Item de aluguel^000000", "Um anel com poderes bem específicos.", "Recebe 15% a mais de experiência de ^000088monstros da raça Morto-Vivo^000000.", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000 Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000" }, identifiedDisplayName = "Anel Caçador de Morto-Vivo[A]", 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"Um anel com poderes bem específicos.", "Concede 15% a mais de EXP para ^000088monstros da raça Bruto^000000.", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2756] = { unidentifiedDisplayName = "Anel de Planta [A]", unidentifiedResourceName = "ű¹¹ÝÁö", unidentifiedDescriptionName = { "^000088Rental Item^000000", "A ring that has special power in each shape.", "Receive 15% more EXP from ^000088Plant monsters^000000.", "Item Class: ^777777Accessory^000000", "Defense : ^7777770^000000 Weight : ^7777770^000000", "Required Level : ^7777771^000000", "Jobs : ^777777All Jobs^000000" }, identifiedDisplayName = "Anel do Devastador [A]", identifiedResourceName = "ű¹¹ÝÁö", identifiedDescriptionName = { "^000088Item de Aluguel^000000", "Um anel com poderes bem específicos.", "Concede 15% a mais de EXP para ^000088monstros da raça Planta^000000.", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2757] = { unidentifiedDisplayName = "Anel do Colecionador de Insetos [A]", unidentifiedResourceName = "ű¹¹ÝÁö", unidentifiedDescriptionName = { "^000088Rental Item^000000", "A ring that has special power in each shape.", "Receive 15% more EXP from ^000088Insect type monsters^000000.", "Item Class: ^777777Accessory^000000", "Defense : ^7777770^000000 Weight : ^7777770^000000", "Required Level : ^7777771^000000", "Jobs : ^777777All Jobs^000000" }, identifiedDisplayName = "Anel do Colecionador de Insetos [A]", identifiedResourceName = "ű¹¹ÝÁö", identifiedDescriptionName = { "^000088Item de aluguel^000000", "Um anel com poderes bem específicos.", "Recebe 15% a mais de experiência de ^000088monstros da raça Inseto^000000.", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: 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Apenas por olhar para ela, você se sente mais forte.", "HP +70, efeito extra de HP +30 quando equipada em Aprendiz e Super Aprendiz.", "Classe: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2766] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Estatueta de Espadachin", identifiedResourceName = "°Ë»çÇDZԾî", identifiedDescriptionName = { "Uma bela estatueta de um Espadachim.", "VIT +1, efeito extra de DEF +2 quando equipada em Espadachim e evoluções.", "Classe: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2767] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Estatueta de Noviço", identifiedResourceName = "º¹»çÇDZԾî", identifiedDescriptionName = { "Uma bela estatueta de um Noviço.", "INT +1, efeito extra de SP +50 quando equipada em classe em Noviço e evoluções.", "Classe: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2768] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Estatueta de Mago", identifiedResourceName = "¸¶¼ú»çÇDZԾî", identifiedDescriptionName = { "Uma bela estatueta de um Mago.", "INT +1 e aumento extra de 5% na Recuperação de SP quando equipada em Mago e evoluções.", "Classe: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2769] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item desconhecido, precisando ser identificado. Isso pode ser feito com uma Lente de Aumento." }, identifiedDisplayName = "Estatueta de Arqueiro", identifiedResourceName = "±Ã¼öÇDZԾî", identifiedDescriptionName = { "Uma bela estatueta de um Arqueiro.", "DES +1, efeito extra de ATQ +10 quando equipada em Arqueiro e evoluções.", "Classe: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2770] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Estatueta de Gatuno", identifiedResourceName = "µµµÏÇDZԾî", identifiedDescriptionName = { "Uma bela estatueta de um Gatuno.", "AGI +1, efeito extra de VelAtq +3% quando equipada em Gatuno e evoluções.", "Classe: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2771] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Estatueta de Mercador", identifiedResourceName = "»óÀÎÇDZԾî", identifiedDescriptionName = { "Uma bela estatueta de um Mercador.", "FOR +1, efeito extra de Crítico +5 quando equipado Mercador e evoluções.", "Classe: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2772] = { unidentifiedDisplayName = "Anel Glorioso", unidentifiedResourceName = "¸ð¸£ÇǼŽº¹ÝÁö", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Anel Glorioso", identifiedResourceName = "¸ð¸£ÇǼŽº¹ÝÁö", identifiedDescriptionName = { "Anel fabricado no Reino Maroll.", "^0000ffHP máx. +300.^000000", "^0000ffEfetividade de cura +5%.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +5%.^000000", "^0000ffTempo de conjuração variável -3%.^000000", "^0000ffResistência as propriedades Água, Vento, Terra e Fogo +10%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Medalha de Honra]^000000", "^0000ffDano físico +5%.^000000", "^0000ffDano mágico +3%.^000000", "^0000ffEfetividade de cura +5%.^000000", "Tipo: ^777777Acessório^000000 ", "Defesa: ^7777770^000000 ", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^77777781^000000", "Classes: ^777777Todas, exceto Aprendizes e Superaprendizes^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2773] = { unidentifiedDisplayName = "Anel Público Glorioso", unidentifiedResourceName = "¸ð¸£ÇǼŽº¹ÝÁö", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Anel Glorioso Industrializado", identifiedResourceName = "¸ð¸£ÇǼŽº¹ÝÁö", identifiedDescriptionName = { "Anel fabricado em massa no Reino Maroll.", "^0000ffTodos os atributos +2.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Medalha de Honra]^000000", "^0000ffDano físico +5%.^000000", "^0000ffDano mágico +3%.^000000", "^0000ffEfetividade de cura +5%.^000000", "Tipo: ^777777Acessório^000000 ", "Defesa: ^7777770^000000 ", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^77777761^000000", "Classes: ^777777Todas, exceto Aprendizes e Superaprendizes^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2774] = { unidentifiedDisplayName = "Anel de Suprimento Glorioso", unidentifiedResourceName = "¸ð¸£ÇǼŽº¹ÝÁö", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Anel Glorioso Barato", identifiedResourceName = "¸ð¸£ÇǼŽº¹ÝÁö", identifiedDescriptionName = { "Anel de baixo custo fabricado no Reino Maroll.", "^0000ffTodos os atributos +1.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Medalha de Honra]^000000", "^0000ffDano físico +5%.^000000", "^0000ffDano mágico +3%.^000000", "^0000ffEfetividade de cura +5%.^000000", "Tipo: ^777777Acessório^000000 ", "Defesa: ^7777770^000000 ", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas, exceto Aprendizes e Superaprendizes^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2775] = { unidentifiedDisplayName = "Isca", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Isca", identifiedResourceName = "¸ÚÀïÀÌÁö··ÀÌ", identifiedDescriptionName = { "Um pequeno verme obtido após cavar o solo.", "Reduz o tempo de lançamento de pesca em 1 segundo.", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777725^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2776] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "½Ã¿øÇÑ ¼ö°Ç", identifiedResourceName = "Ãß¾ïÀǼö°Ç", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2777] = { unidentifiedDisplayName = "¾×¼¼¼­¸®", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "»þ¸Õ ¸µ", identifiedResourceName = "»þ¸Õ¸µ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2778] = { unidentifiedDisplayName = "¾×¼¼¼­¸®", unidentifiedResourceName = "À̾", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "»þ¸Õ À̾", identifiedResourceName = "»þ¸ÕÀ̾", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2779] = { unidentifiedDisplayName = "¾×¼¼¼­¸®", unidentifiedResourceName = "º§Æ®", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "´ÙÅ©³ªÀÌÆ® º§Æ® A", identifiedResourceName = "´ÙÅ©³ªÀÌÆ®º§Æ®", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2780] = { unidentifiedDisplayName = "¾×¼¼¼­¸®", unidentifiedResourceName = "±Û·¯ºê", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "´ÙÅ©³ªÀÌÆ® ±Û·Îºê A", identifiedResourceName = "´ÙÅ©³ªÀÌÆ®±Û·Îºê", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2781] = { unidentifiedDisplayName = "¾×¼¼¼­¸®", unidentifiedResourceName = "³×Ŭ¸®½º", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¾Æ¿ìµÒ¶óÀÇ ÇýÅÃ", identifiedResourceName = "¾Æ¿òµÎ¶óÀÇÇýÅÃ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2782] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Anel do Rei Sábio", identifiedResourceName = "½ºÇǸ®Ãò¾ó¸µ", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Intransferível.^000000", "Uma imitação do anel lendário que o Antigo Rei Sábio usava para se comunicar com os animais.", "Neste anel estão reunidos o poder mágico de Rune-Midgard, a tecnologia de Schwartzwald e a habilidade alquímica de Arunafeltz.", "Ao equipar-se com este anel, você pode falar livremente com as pessoas do Outro Mundo.", "--------------------------", "^0000ffHP máx. +50.^000000", "^0000ffSP máx. +20.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "DEF: ^7777770^000000 DEFM: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2783] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Anel da Pedra do Olho", identifiedResourceName = "´«±¸½½¹ÝÁö", identifiedDescriptionName = { "Um anel com uma pequena conta incrustada. Parece que essa conta está olhando para mim.", "Crítico + 2, SP máximo + 25.", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000 ", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendizes^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2784] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¾×¼¼¼­¸®»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = { "Item desconhecido. Deve ser identificado com uma ^0000FFLupa^000000 antes de ser usado." }, identifiedDisplayName = "Caixinha Noite Feliz", identifiedResourceName = "ÇÑ¿©¸§¹ãÀDzÞ", identifiedDescriptionName = { "Uma pequenina caixinha de música que contem um cristal cantante. Ouça com atenção e poderá ouvir canções de Natal.", "^0000ffHabilita [Noite Feliz] nv. 1.^000000", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000 ", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2785] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼¼­¸®", unidentifiedResourceName = "±Û·¯ºê", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¿À¸¦·¹¾ÓÀÇ Àå°©", identifiedResourceName = "¿À¸¦·¹¾ÓÀÇÀå°©", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2786] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "½ºÇǸ®Ãò¾ó ¸µ", identifiedResourceName = "½ºÇǸ®Ãò¾ó¸µ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2787] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Broche da Gota d'Água", identifiedResourceName = "¹°¹æ¿ïºê·ÎÄ¡", identifiedDescriptionName = { "Broche feito com lágrimas do Elemental de Água.", "^0000ffDEFM +2.^000000", "^0000ffHP máx. +1%.^000000", "^0000ffResistência a propriedade Água +5%.^000000", "Tipo: ^777777Acessório^000000 ", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas as Transcendentais, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2788] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Brinco de Bradium", identifiedResourceName = "ºê¶óµð¿òÀ̾", identifiedDescriptionName = { "Um brinco de cores quentes, feito com minério de Bradium.", "ATQM + 5, INT + 1, DES + 1", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas as Transcendentais, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2789] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Anel de Bradium", identifiedResourceName = "ºê¶óµð¿ò¸µ", identifiedDescriptionName = { "Anel de Bradium muito duro.", "ATQ + 5, FOR + 1, VIT + 1", "Tipo: ^777777Acessório^000000 ", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas as Transcendentais, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2790] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Broche de Bradium", identifiedResourceName = "ºê¶óµð¿òºê·ÎÄ¡", identifiedDescriptionName = { "Broche de Bradium.", "Esquiva + 4, AGI + 1", "Caso o usuário tenha 120 pontos Base em AGI, adiciona Crítico + 4", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas as Transcendentais, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2791] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸ÀÁÁÀº¹°°í±â", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "°« ÀâÀº »ý¼±", identifiedResourceName = "µîǪ¸¥»ý¼±", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2792] = { unidentifiedDisplayName = "¾×¼¼¼­¸®", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¸µ ¿Àºê Ç÷¹Àӷεå", identifiedResourceName = "Ç÷¹Àӷε帵", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2793] = { unidentifiedDisplayName = "¾×¼¼¼­¸®", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¸µ ¿Àºê ·¹Á¶³Í½º", identifiedResourceName = "·¹Á¶³Í½º¸µ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2794] = { unidentifiedDisplayName = "Anel", unidentifiedResourceName = "¸¶·Â¼®¹ÝÁö", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Anel de Runa Mágica", identifiedResourceName = "¸¶·Â¼®¹ÝÁö", identifiedDescriptionName = { "Anel azulado feito de uma runa misteriosa. Transmite uma grande força. ", "FOR + 2.", "Este item não pode ser trocado entre personagens.", "Classe: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777770^000000", "Classes que utilizam: ^777777Cavaleiro Rúnico^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2795] = { unidentifiedDisplayName = "Anel", unidentifiedResourceName = "Dz»ç°ú¹ÝÁö", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Anel de Maçã Verde", identifiedResourceName = "Dz»ç°ú¹ÝÁö", identifiedDescriptionName = { "Um anel de Maçã Verde para os que alcançaram a Classe 3. Quando você começar a se acostumar com suas novas habilidades, o poder do anel acabará. ", "Todos os Atributos +6 no nível 1 de Classe.", "Os bônus de atributos serão reduzidos em 1 a cada 5 níveis de classe atingidos.", "Quando alcançar o nível 30 de classe, o efeito nos atributos será nulo.", "Classe: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^77777799^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas as Classes 3^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2796] = { unidentifiedDisplayName = "Rocha Mágica", unidentifiedResourceName = "¿ù¼®", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Rocha Mágica", identifiedResourceName = "¿ù¼®", identifiedDescriptionName = { "Uma pedra que contém enorme poder mágico.", "Classe: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível necessário: ^77777799^000000", "Classes que utilizam: ^777777Magos e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2797] = { unidentifiedDisplayName = "Rocha Mágica", unidentifiedResourceName = "¿ù¼®", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Rocha Mágica", identifiedResourceName = "¿ù¼®", identifiedDescriptionName = { "Uma pedra que contém enorme poder mágico.", "Classe: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível necessário: ^77777799^000000", "Classes que utilizam: ^777777Magos e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2798] = { unidentifiedDisplayName = "Desejo do Arcanjo", unidentifiedResourceName = "³×Ŭ¸®½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Desejo do Arcanjo", identifiedResourceName = "³×Ŭ¸®½º", identifiedDescriptionName = { "Colar com energia sagrada em forma bruta.", "Classe: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível necessário: ^77777799^000000", "Classes que utilizam: ^777777Sacerdote/Monge^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2799] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¼öÈ£ÀÇ ¹ÝÁö", identifiedResourceName = "ÄíÀ̸£Ææ¸µ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2800] = { unidentifiedDisplayName = "Acelerador", unidentifiedResourceName = "°¡¼ÓÀåÄ¡", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Acelerador", identifiedResourceName = "°¡¼ÓÀåÄ¡", identifiedDescriptionName = { "Peça mecânica necessária para o uso da habilidade 'Aceleração', do M.E.C.H.A.", "AGI + 2.", "Classe: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^77777799^000000", "Classes que utilizam: ^777777Apenas Mecânicos^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2801] = { unidentifiedDisplayName = "Planador", unidentifiedResourceName = "È£¹ö¸µºÎ½ºÅÍ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Planador", identifiedResourceName = "È£¹ö¸µºÎ½ºÅÍ", identifiedDescriptionName = { "Peça mecânica necessária para o uso da habilidade 'Planar', do M.E.C.H.A.", "AGI + 1.", "Classe: ^777777Acessório^000000 Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^777777200^000000", "Nível necessário: ^77777799^000000", "Classes que utilizam: ^777777Apenas Mecânicos^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2802] = { unidentifiedDisplayName = "Detonador", unidentifiedResourceName = "ÀÚÆøÀåÄ¡", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Detonador", identifiedResourceName = "ÀÚÆøÀåÄ¡", identifiedDescriptionName = { "Peça mecânica necessária para o uso da habilidade 'Autodestruição', do M.E.C.H.A.", "Classe: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível necessário: ^77777799^000000", "Classes que utilizam: ^777777Apenas Mecânicos^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2803] = { unidentifiedDisplayName = "Reconfigurador", unidentifiedResourceName = "¼ÎÀÌÇÁ½¬ÇÁÅÍ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Reconfigurador", identifiedResourceName = "¼ÎÀÌÇÁ½¬ÇÁÅÍ", identifiedDescriptionName = { "Peça mecânica necessária para o uso da habilidade 'Reconfigurar Elemento', do M.E.C.H.A.", "INT + 3.", "Classe: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^77777799^000000", "Classes que utilizam: ^777777Apenas Mecânicos^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2804] = { unidentifiedDisplayName = "Termoregulador", unidentifiedResourceName = "³Ã°¢ÀåÄ¡", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Termoregulador", identifiedResourceName = "³Ã°¢ÀåÄ¡", identifiedDescriptionName = { "Peça mecânica necessária para o uso da habilidade 'Resfriamento', do M.E.C.H.A.", "DES + 1.", "Classe: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^777777250^000000", "Nível necessário: ^77777799^000000", "Classes que utilizam: ^777777Apenas Mecânicos^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2805] = { unidentifiedDisplayName = "Gerador de Magnetismo", unidentifiedResourceName = "ÀÚ±âÀåÇʵå»ý¼º±â", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Gerador de Magnetismo", identifiedResourceName = "ÀÚ±âÀåÇʵå»ý¼º±â", identifiedDescriptionName = { "Peça mecânica necessária para o uso da habilidade 'Campo Magnético', do M.E.C.H.A. ", "DES + 1.", "Classe: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^777777600^000000", "Nível necessário: ^77777799^000000", "Classes que utilizam: ^777777Apenas Mecânicos^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2806] = { unidentifiedDisplayName = "Gerador de Barreira", unidentifiedResourceName = "¹è¸®¾î»ý¼º±â", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Gerador de Barreira", identifiedResourceName = "¹è¸®¾î»ý¼º±â", identifiedDescriptionName = { "Peça mecânica necessária para o uso da habilidade 'Campo Protetor', do M.E.C.H.A. 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Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Gerador de Camuflagem", identifiedResourceName = "±¤ÇйÌä¹ß»ý±â", identifiedDescriptionName = { "Peça mecânica necessária para o uso da habilidade 'Campo de Invisibilidade', do M.E.C.H.A.", "AGI + 3.", "Classe: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível necessário: ^77777799^000000", "Classes que utilizam: ^777777Apenas Mecânicos^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2809] = { unidentifiedDisplayName = "Resfriador Avançado", unidentifiedResourceName = "³Ã°¢ÀåÄ¡", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Resfriador Avançado", identifiedResourceName = "³Ã°¢ÀåÄ¡", identifiedDescriptionName = { "Peça mecânica necessária para o uso da habilidade 'Resfriamento', do M.E.C.H.A.", "DES + 1.", "Classe: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^777777250^000000", "Nível necessário: ^77777799^000000", "Classes que utilizam: ^777777Apenas Mecânicos^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2810] = { unidentifiedDisplayName = "Resfriador", unidentifiedResourceName = "³Ã°¢ÀåÄ¡", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Resfriador", identifiedResourceName = "³Ã°¢ÀåÄ¡", identifiedDescriptionName = { "Peça mecânica necessária para o uso da habilidade 'Resfriamento', do M.E.C.H.A.", "DES + 1.", "Classe: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^777777250^000000", "Nível necessário: ^77777799^000000", "Classes que utilizam: ^777777Apenas Mecânicos^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2811] = { unidentifiedDisplayName = "ÇÁ·¹¾ß ¿µÈ¥ÆÈÂî", unidentifiedResourceName = "½ºÇǸ®Ãò¾ó¸µ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÇÁ·¹¾ß ¿µÈ¥ÆÈÂî", identifiedResourceName = "½ºÇǸ®Ãò¾ó¸µ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2812] = { unidentifiedDisplayName = "ÇÁ·¹¾ß ¿µÈ¥ÆÈÂî", unidentifiedResourceName = "½ºÇǸ®Ãò¾ó¸µ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÇÁ·¹¾ß ¿µÈ¥ÆÈÂî", identifiedResourceName = "½ºÇǸ®Ãò¾ó¸µ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2813] = { unidentifiedDisplayName = "ÇÁ·¹¾ß ¿µÈ¥ÆÈÂî", unidentifiedResourceName = "½ºÇǸ®Ãò¾ó¸µ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÇÁ·¹¾ß ¿µÈ¥ÆÈÂî", identifiedResourceName = "½ºÇǸ®Ãò¾ó¸µ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2814] = { unidentifiedDisplayName = "ÇÁ·¹¾ß ¿µÈ¥ÆÈÂî", unidentifiedResourceName = "½ºÇǸ®Ãò¾ó¸µ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÇÁ·¹¾ß ¿µÈ¥ÆÈÂî", identifiedResourceName = "½ºÇǸ®Ãò¾ó¸µ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2815] = { unidentifiedDisplayName = "¾×¼¼¼­¸®", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¹°ÀÇ ¹ÝÁö", identifiedResourceName = "¼¼ÀÌÇÁƼ¸µ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2816] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "·¹ÀÌ´õ¸µ", identifiedResourceName = "²É¹ÝÁö", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2817] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "·¹ÀÌ´õ¸µ", identifiedResourceName = "²É¹ÝÁö", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2818] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "·¹ÀÌ´õ¸µ", identifiedResourceName = "²É¹ÝÁö", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2819] = { unidentifiedDisplayName = "Manual do Espadachim", unidentifiedResourceName = "¸¶¹ýÃ¥_¹«", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Manual do Espadachim", identifiedResourceName = "¸¶¹ýÃ¥_¹«", identifiedDescriptionName = { "Um guia que tem habilidades básicas de Espadachins.", "--------------------------", "^0000ffSP máx. +100.^000000", "--------------------------", "^0000ffHabilita [Provocar] [Impacto Explosivo] e [Golpe Fulminante] nv.1.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível mínimo: ^7777771^000000", "Nível máximo: ^77777712^000000", "Classes: ^777777Aprendizes^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2820] = { unidentifiedDisplayName = "Manual do Gatuno", unidentifiedResourceName = "¸¶¹ýÃ¥_¹«", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. 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" }, identifiedDisplayName = "Manual do Noviço", identifiedResourceName = "¸¶¹ýÃ¥_¹«", identifiedDescriptionName = { "Um guia que tem habilidades básicas de Noviços.", "--------------------------", "^0000ffSP máx. +100.^000000", "--------------------------", "^0000ffHabilita [Curar] [Bênção] e [Aumentar Agilidade] nv.1.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível mínimo: ^7777771^000000", "Nível máximo: ^77777712^000000", "Classes: ^777777Aprendizes^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2822] = { unidentifiedDisplayName = "Manual do Arqueiro", unidentifiedResourceName = "¸¶¹ýÃ¥_¹«", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Manual do Arqueiro", identifiedResourceName = "¸¶¹ýÃ¥_¹«", identifiedDescriptionName = { "Um guia que tem habilidades básicas de Arqueiros.", "--------------------------", "^0000ffSP máx. +100.^000000", "--------------------------", "^0000ffHabilita [Precisão] e [Concentração] nv.1.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível mínimo: ^7777771^000000", "Nível máximo: ^77777712^000000", "Classes: ^777777Aprendizes^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2823] = { unidentifiedDisplayName = "Manual do Mercador", unidentifiedResourceName = "¸¶¹ýÃ¥_¹«", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Manual do Mercador", identifiedResourceName = "¸¶¹ýÃ¥_¹«", identifiedDescriptionName = { "Um guia que tem habilidades básicas de Mercadores.", "--------------------------", "^0000ffSP máx. +100.^000000", "--------------------------", "^0000ffHabilita [Mammonita] [Identificar Item] e [Desconto] nv.1.^000000", "--------------------------", "^0000ffHabilita [Superfaturar] nv.10.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível mínimo: ^7777771^000000", "Nível máximo: ^77777712^000000", "Classes: ^777777Aprendizes^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2824] = { unidentifiedDisplayName = "Manual do Mago", unidentifiedResourceName = "¸¶¹ýÃ¥_¹«", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Manual do Mago", identifiedResourceName = "¸¶¹ýÃ¥_¹«", identifiedDescriptionName = { "Um guia que tem habilidades básicas de Magos.", "--------------------------", "^0000ffSP máx. +100.^000000", "--------------------------", "^0000ffHabilita [Lanças de Fogo] [Lanças de Gelo] [Barreira de Fogo] e [Aumentar Recuperação de SP] nv.1.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível mínimo: ^7777771^000000", "Nível máximo: ^77777712^000000", "Classes: ^777777Aprendizes^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2825] = { unidentifiedDisplayName = "¾×¼¼¼­¸®", unidentifiedResourceName = "À̾", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "»þ¸Õ À̾ B", identifiedResourceName = "»þ¸ÕÀ̾", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2826] = { unidentifiedDisplayName = "¾×¼¼¼­¸®", unidentifiedResourceName = "º§Æ®", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "´ÙÅ©³ªÀÌÆ® º§Æ® B", identifiedResourceName = "´ÙÅ©³ªÀÌÆ®º§Æ®", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2827] = { unidentifiedDisplayName = "¾×¼¼¼­¸®", unidentifiedResourceName = "±Û·¯ºê", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "´ÙÅ©³ªÀÌÆ® ±Û·Îºê B", identifiedResourceName = "´ÙÅ©³ªÀÌÆ®±Û·Îºê", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2828] = { unidentifiedDisplayName = "Presilha Evoluída", unidentifiedResourceName = "°­È­Å¬¸³", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Presilha Aprimorada", identifiedResourceName = "°­È­Å¬¸³", identifiedDescriptionName = { "Uma presilha feita do mais puro elunium e ouro.", "^0000ffMáximo HP +3%. Máximo SP +50.^000000", "Tipo: ^777777Acessório^000000 Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2829] = { unidentifiedDisplayName = "Presilha", unidentifiedResourceName = "Ž¿åÀÇŬ¸³", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Presilha da Ganância", identifiedResourceName = "Ž¿åÀÇŬ¸³", identifiedDescriptionName = { "Presilha usada por uma ambiciosa Ferreira.", "^0000ffHabilita [Ganância] nv. 1.^000000", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^77777710^000000", "Classe: ^777777Todas, exceto Aprendizes e Superaprendizes^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2830] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "º§Æ®", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¸Þ±ä±â¿À¸£µå", identifiedResourceName = "¸Þ±ä±â¿À¸£µå", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2831] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "³×Ŭ¸®½º", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ºê¸®½Ì°¡¸à", identifiedResourceName = "ºê¸®½Ì°¡¸à", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2832] = { unidentifiedDisplayName = "ÇÁ·¹À̾ßÀÇ ¹ÝÁö", unidentifiedResourceName = "¾Èµå¹Ù¸®ÀǹÝÁö", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÇÁ·¹À̾ßÀÇ ¹ÝÁö", identifiedResourceName = "¾Èµå¹Ù¸®ÀǹÝÁö", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2833] = { unidentifiedDisplayName = "¿ÀµòÀÇ ¸®ÄÝ", unidentifiedResourceName = "½ºÇǸ®Ãò¾ó¸µ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¿ÀµòÀÇ ¸®ÄÝ", identifiedResourceName = "½ºÇǸ®Ãò¾ó¸µ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2835] = { unidentifiedDisplayName = "Anel Crítico Aprimorado", unidentifiedResourceName = "FÅ©¸®Æ¼Äøµ_C", unidentifiedDescriptionName = { "Anel Crítico Aprimorado" }, identifiedDisplayName = "Anel Crítico Aprimorado", identifiedResourceName = "FÅ©¸®Æ¼Äøµ_C", identifiedDescriptionName = { "Anel Crítico Aprimorado" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2841] = { unidentifiedDisplayName = "Ä«¶óÄ«½ºÀÇ ¹ÝÁö", unidentifiedResourceName = "Àº¹ÝÁö", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Ä«¶óÄ«½ºÀÇ ¹ÝÁö", identifiedResourceName = "Àº¹ÝÁö", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2842] = { unidentifiedDisplayName = "À̾", unidentifiedResourceName = "À̾", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "À̾", identifiedResourceName = "À̾", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2843] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "Ȳ±Ý¹æ¿ï", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Colar com Sino Dourado", identifiedResourceName = "Ȳ±Ý¹æ¿ï", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Este item não pode ser trocado entre personagens.^000000", "Existe uma mensagem inscrita - Um acessório vindo do pescoço de uma grande fera. Demonstra respeito.", "SP + 50.", "Tipo: ^777777Acessório^000000 ", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^77777775^000000", "Classe: ^777777Todas as classes^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2844] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¿¤µðÄ«½ºÅ×½ºÀǺû", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Luz de El Dicastes", identifiedResourceName = "¿¤µðÄ«½ºÅ×½ºÀǺû", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Este item não pode ser trocado entre personagens.^000000", "Um broche feito para ser semelhante ao símbolo da cidade El Dicastes.", "^0000ffHabilita [Para El Dicastes] nv. 1.^000000", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível Necessário: ^77777780^000000", "Classe: ^777777Todas as classes^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2845] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "º§Æ®", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "NoFear º§Æ®", identifiedResourceName = "NOFEARº§Æ®", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2853] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Anel da Telecinese", identifiedResourceName = "ÅÚ·¹Å°³×ƽ¿Àºê", identifiedDescriptionName = { "Um anel que possui misteriosos poderes no interior de seu orbe.", "^0000ffINT +1. DEFM +1.^000000", "^0000ffSP máx. +30.^000000", "[Impacto Espiritual]:", "^0000ffDano +10%.^000000", "^0000ffCusto de SP^000000 ^ff0000+50.^000000", "[Onda Psíquica]:", "^0000ffDano +10%.^000000", "^0000ffCusto de SP^000000 ^ff0000+50.^000000", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777772^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível necessário: ^777777110^000000", "Classes: ^777777Classes 3^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2854] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "±Û·¯ºê", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Luvas do Alquimista", identifiedResourceName = "¿¬±Ý¼úÀDZ۷¯ºê", identifiedDescriptionName = { "Um par de luvas brancas criadas pelo Alquimista Federal, Roy Ford, especialmente para magias de fogo. Dizem que com elas você será capaz de lançar bolas de fogo com um simples estalar de dedos!", "^0000ffINT +1. DEFM +2.^000000", "^0000ffDano mágico de propriedade Fogo +10%.^000000", "^0000ffDano mágico de propriedade Água^000000 ^ff0000-20%.^000000", "^0000ffResistência a propriedade Água^000000 ^ff0000-30%.^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff1% de chance de autoconjurar [Bolas de Fogo] nv. 5.^000000", "Ao realizar ataques mágicos:", "^0000ff1% de chance de autoconjurar [Lanças de Fogo] nv. 5.^000000", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777771^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível necessário: ^777777125^000000", "Classes: ^777777Classes 3^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2855] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Rabo de Gato Preto", identifiedResourceName = "ÈÖÄɹÙÀΰËÀº²¿¸®", identifiedDescriptionName = { "Uma longa cauda felina, toda preta. Com um belo laço vermelho.", "^0000ffCRIT +7.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +3%.^000000", "Tipo: ^777777Acessório^000000 ", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^77777745^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2856] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "º§Æ®", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¸Þ±ä±â¿À¸£µå(üÇèÆÇ)", identifiedResourceName = "¸Þ±ä±â¿À¸£µå", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2857] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "³×Ŭ¸®½º", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ºê¸®½Ì°¡¸à(üÇèÆÇ)", identifiedResourceName = "ºê¸®½Ì°¡¸à", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2858] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Pingente do Guarda", identifiedResourceName = "¼öÈ£ÀÚÀÇÆæ´øÆ®", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Este item não pode ser trocado entre contas.^000000", "Um pingente com asas negras. Ele possui um poder misterioso.", "^0000ffHabilita [Chamado do Guardião] nv. 1.^000000", "Tipo: ^777777Acessório^000000 ", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^77777770^000000", "Classe: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2859] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Orbe do Açoite de Ouro", identifiedResourceName = "°ñµç·Îµå¿Àºê", identifiedDescriptionName = { "Orbe feita em ouro com um açoite amarrado ao seu redor. Emana o poder do vento. ", "^0000ffINT +1, DEFM +2.^000000", "^0000ffResistência ao elemento Vento +15%.^000000", "^0000ffChance de autoconjurar [Trovão de Júpiter] nv. 3 ao receber danos físicos ou mágicos.^000000", "Tipo: ^777777Acessório^000000 ", "Defesa: ^7777772^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível Necessário: ^777777100^000000", "Classe: ^777777Arcano^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2860] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Orbe Aquática", identifiedResourceName = "¾ÆÄí¾Æ¿Àºê", identifiedDescriptionName = { "Orbe encantada com o poder da água.", "^0000ffINT +1, DEFM +2.^000000", "^0000ffResistência ao elemento Água +15%.^000000", "Chance de autoconjurar [Congelar] nv. 3 ao receber danos físicos ou mágicos.^000000", "Tipo: ^777777Acessório^000000 ", "Defesa: ^7777772^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível Necessário: ^777777100^000000", "Classe: ^777777Arcano^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2861] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Orbe Vermelha", identifiedResourceName = "Å©¸²Áð¿Àºê", identifiedDescriptionName = { "Orbe que inflama o poder do fogo.", "^0000ffINT +1, DEFM +2.^000000", "^0000ffResistência ao elemento Fogo +15%.^000000", "^0000ffChance de autoconjurar [Supernova] nv. 3 ao receber danos físicos ou mágicos.^000000", "Tipo: ^777777Acessório^000000 ", "Defesa: ^7777772^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível Necessário: ^777777100^000000", "Classe: ^777777Arcano^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2862] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Orbe Florestal", identifiedResourceName = "Æ÷·¹½ºÆ®¿Àºê", identifiedDescriptionName = { "Orbe inspirada na essência da terra.", "^0000ffINT +1, DEFM +2.^000000", "^0000ffResistência ao elemento Terra +15%.^000000", "^0000ffChance de autoconjurar [Pântano dos Mortos] nv. 3 ao receber danos físicos ou mágicos.^000000", "Tipo: ^777777Acessório^000000 ", "Defesa: ^7777772^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível Necessário: ^777777100^000000", "Classe: ^777777Arcano^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2863] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¹ß۸®ÀÇ ¹ÝÁö", identifiedResourceName = "¸ð¸£ÇǼŽº¹ÝÁö", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2864] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Luz da Cura", identifiedResourceName = "Ä¡À¯ÀǺû", identifiedDescriptionName = { "Um anel de ouro antigo, mas brilhante, rodeado por outros anéis. Dizem que é a relíquia de um santo.", "^0000ffVIT +2.^000000", "^0000ffEfetividade de cura +2%.^000000", "^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, colocado no carrinho, derrubado no chão nem colocado no armazém, mas pode ser vendido em NPC.^000000", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^777777110^000000", "Classes: ^777777Arcebispos e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2865] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Selo da Catedral", identifiedResourceName = "´ë¼º´çÀÇÀÎÀå", identifiedDescriptionName = { "Um anel espesso com uma pedra roxa dado a um sacerdote treinador.", "^0000ffINT +2.^000000", "^0000ffEfetividade de cura +2%.^000000", "^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, colocado no carrinho, derrubado no chão nem colocado no armazém, mas pode ser vendido em NPC.^000000", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^777777110^000000", "Classes: ^777777Arcebispos e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2866] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Anel do Arcebispo", identifiedResourceName = "´ëÁÖ±³ÀǹÝÁö", identifiedDescriptionName = { "Um anel espesso com uma pedra roxa dado a um sacerdote treinador.", "^0000ffDES +2.^000000", "^0000ffEfetividade de cura +2%.^000000", "^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, colocado no carrinho, derrubado no chão nem colocado no armazém, mas pode ser vendido em NPC.^000000", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^777777110^000000", "Classes: ^777777Arcebispos e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2871] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "ÀüÅõÈÖÀå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Emblema Oficial Brasileiro", identifiedResourceName = "ÀüÅõÈÖÀå", identifiedDescriptionName = { "Um belo acessório criado especialmente em homenagem ao Brasil.", "^0000ffATQ +3%, ATQM +3%.", "Máx. HP +50, Máx. SP +20.^000000", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^77777760^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2872] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "°í¾çÀ̹߸Ӹ®ÇÉ", unidentifiedDescriptionName = { "Não identificado. Você pode identificá-lo com uma lupa." }, identifiedDisplayName = "Certificado de Honra G", identifiedResourceName = "G¸í¿¹ÁõÇ¥", identifiedDescriptionName = { "Um certificado garantido aos gatos jogadores. Ele tem a habilidade de gravar a disputa.", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classe: ^777777Todas as Classes^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2873] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "±Û·¯ºê", unidentifiedDescriptionName = { "Não identificado. Você pode identificá-lo com uma lupa." }, identifiedDisplayName = "Luva de Pata de Gato", identifiedResourceName = "°í¾çÀÌÀǹß", identifiedDescriptionName = { "Uma lembrancinha de Malangdo, ela faz com que você fique feliz quando equipado.", " + 1 de VIT, + 1 de AGI , + 1 de DES , + 1 de SOR.", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777775^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classe: ^777777Todas as Classes^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2874] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Chifre de Búfalo", identifiedResourceName = "¹°¼ÒÀÇ»Ô", identifiedDescriptionName = { "Um ornamento feito com chifres de búfalo.", "^0000ffVelocidade de ataque +1.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Chifres de Bisão]^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +1 adicional.^000000", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^77777710^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2875] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "Àº¹ÝÁö", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "±×·¹ÀÌÆ®Ç® ¹ÝÁö", identifiedResourceName = "RKÀº¹ÝÁö", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2881] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "³×Ŭ¸®½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Colar de Orleans", identifiedResourceName = "³×Ŭ¸®½º", identifiedDescriptionName = { "Um colar que pertenceu a um dos melhores chefs de cozinha de toda Midgard. Ao equipa-lo, você sentirá uma vontade incontrolável de cozinhar.", "^0000ffDES +2.^000000", "^0000ffATQM +20.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Luvas de Orleans]^000000", "^0000ffATQM +20 adicional.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Travessa de Orleans]^000000", "A cada refino do Escudo:", "^0000ffATQM +2 adicional.^000000", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^77777710^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2883] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Selo de Ur", identifiedResourceName = "¿ì¸£ÀÇÀÎÀå", identifiedDescriptionName = { "Selo criado ao purificar uma Runa Ur.", "^0000ffHP Máx. +2%.^000000", "^0000ffConsumo de SP de [Perfurar em Espiral] e [Lança das Mil Pontas] -5.^000000", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777774^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível Necessário: ^777777100^000000", "Classe: ^777777Cavaleiro Rúnico^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2884] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Selo de Peuz", identifiedResourceName = "Æä¿ÀÁîÀÇÀÎÀå", identifiedDescriptionName = { "Selo criado ao purificar uma Runa Peuz.", "^0000ffATQ +20. SP Máx. +20.^000000", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777773^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível Necessário: ^777777100^000000", "Classe: ^777777Cavaleiro Rúnico^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2885] = { unidentifiedDisplayName = "¾×¼¼¼­¸®", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¾î¸Ó´ÏÀÇ ¸¶À½", identifiedResourceName = "ÇÁ·¹ÀÓÇÏÆ®", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2886] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Anel dos Manuks", identifiedResourceName = "»ç¹ÙÈåÀǸµ", identifiedDescriptionName = { "Anel que parece ser do Novo Mundo.", "^0000ffCRIT +3.^000000", "^0000ffConsumo de SP de [Passo Sombrio] -5.^000000", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível Necessário: ^777777100^000000", "Classe: ^777777Sicário^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2887] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Anel de Nab", identifiedResourceName = "³ªºêÀǸµ", identifiedDescriptionName = { "Anel de um lendário assassino. ", "^0000ffATQ +10. ATQM +20.^000000 ", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível Necessário: ^777777100^000000", "Classe: ^777777Sicário^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2888] = { unidentifiedDisplayName = "Mochila de Estudante", unidentifiedResourceName = "Ã¥°¡¹æ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Mochila de Estudante", identifiedResourceName = "ÅëÇа¡¹æ", identifiedDescriptionName = { "Normalmente usada por alunos da Universidade de Juno, esta era uma mochila comum até ser utilizada pela bruxa Ermiona Granjeira. Como Ermiona andava muito sobrecarregada estudando diversas matérias e precisa quase estar em dois lugares da universidade ao mesmo tempo, encantou a mochila para se locomover de forma mais rápida. Pra sua alegria, este item acabou em suas mãos!", "Reduz o tempo entre ataques e o tempo de conjuração em 3%.", "Quando o personagem for abaixo do nível 79, HP + 200, SP + 100.", "Usado em conjunto com Broche de Formatura Mágico, reduz o tempo entre ataques e o tempo de conjuração em 3%.", "Tipo: ^777777Acessório^000000 ", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classe: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2890] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Broche das Asas da Luz", identifiedResourceName = "Èò³¯°³ÀǺê·ÎÄ¡", identifiedDescriptionName = { "Broche decorado com plumas brancas.", "^0000ffDES +2.^000000", "^0000ffDano a distância +3%.^000000", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível Necessário: ^777777100^000000", "Classe: ^777777Sentinela^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2891] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Broche das Asas das Sombras", identifiedResourceName = "°ËÀº³¯°³ÀǺê·ÎÄ¡", identifiedDescriptionName = { "Broche decorado com plumas pretas.", "^0000ffINT +2.^000000", "^0000ffEsquiva Perfeita +3.^000000", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível Necessário: ^777777100^000000", "Classe: ^777777Sentinela^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2892] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "±Û·¯ºê", unidentifiedDescriptionName = { "Item desconhecido que pode ser identificado pela [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Manoplas de Sicário", identifiedResourceName = "¾Ï»ìÀÚÀǼö°©", identifiedDescriptionName = { "Uma luva com placas de aço nos dedos e nos braços. Feita para se defender e atacar ao mesmo tempo.", "^0000ffCRIT +3.^000000", "^0000ffSP máx. +20.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Krishna]^000000", "^0000ffATQ +50.^000000", "^0000ffEsquiva^000000 ^ff0000-30.^000000", "^0000ffDano de [Lâminas Destruidoras] +50%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Chakram]^000000", "^0000ffCRIT +4 adicional.^000000", "^0000ffDano crítico +40%.^000000", "^0000ffHP máx.^000000 ^ff0000-10%.^000000", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777773^000000", "Peso: ^77777740^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Sicários^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2894] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "±Û·¯ºê", unidentifiedDescriptionName = { "Item desconhecido que pode ser identificado pela [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Luva de Shura", identifiedResourceName = "¼ö¶óÀÇÀå°©", identifiedDescriptionName = { "Uma luva feita à imagem de Shiva, feita em metal.", "^0000ffFOR +5.^000000", "^0000ffSP máx. +6%.^000000", "^0000ffHP máx. -6%.^000000", "FOR base 120 ou mais:", "^0000ffATQ +30.^000000", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777771^000000", "Peso: ^77777740^000000", "Nível Necessário: ^777777130^000000", "Classe: ^777777Shura^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2897] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "±Ý¸ñ°ÉÀÌ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "RWC¸ñ°ÉÀÌ", identifiedResourceName = "±Ý¸ñ°ÉÀÌ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2898] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "·ÎÀÚ¸®", unidentifiedDescriptionName = { "Item desconhecido que pode ser identificado pela [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Rosário Preto", identifiedResourceName = "°ËÀº·ÎÀÚ¸®", identifiedDescriptionName = { "Um rosário feito com um minério preto, purificado e raro.", "^0000ffDEFM +15.^000000", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^77777790^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2899] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item desconhecido que pode ser identificado pela [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Amplificador de Som", identifiedResourceName = "À½ÆÄÁõÆø±â", identifiedDescriptionName = { "Estranho objeto usado para amplificar ondas sonoras.", "^0000ffConjuração variável -50%.^000000", "[Ruído Estridente]", "^0000ffDano +150%.^000000", "^0000ffCusto de SP +60.^000000", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^77777790^000000", "Classes: ^777777Caçadores, Bardos, Odaliscas e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2904] = { unidentifiedDisplayName = "Naqsh", unidentifiedResourceName = "¸Ô¹°", unidentifiedDescriptionName = { "ABCDEFG!!" }, identifiedDisplayName = "Naqsh", identifiedResourceName = "¸Ô¹°", identifiedDescriptionName = { "ABCDEFG!!" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2906] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "±Û·¯ºê", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Manopla do Mineiro Sortudo", identifiedResourceName = "ÇູÀÇ°ÇÆ²¸´", identifiedDescriptionName = { "Um Anão que trabalhava na Mina de Carvão encontrou essa manopla em uma de suas escavações feitas em Louyang.", "Ele achou que esta peça lhe traria muita sorte e passou a utiliza-la durante seu trabalho. O que não sabia era que, de fato, esta manopla é mágica.", "Existe a chance de derrubar Diamante Quebrado, Diamante de 2 quilates e Diamante de 3 quilates ao derrotar monstros.", "DEFM +3", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777773^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível Necessário: ^77777770^000000", "Classes: ^777777Todas as Classes^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2907] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Tatuagem Amuleto de Buwaya", identifiedResourceName = "ºÎ¿ö¿©ºÎÀûŸÅõ", identifiedDescriptionName = { "Tatuagem amuleto com padrão de um enorme Jacaré. Dizem que aquele que tiver essa tatuagem possuirá poderes extremos", "^0000ffDano mágico +7%.^000000", "^0000ffConjuração fixa -7%.^000000", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2910] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Tatuagem Amuleto de Bakonawa", identifiedResourceName = "¹öÄڳʿöºÎÀûŸÅõ", identifiedDescriptionName = { "Tatuagem amuleto com padrão de um dragão engolindo a lua. Dizem que aquele que tiver essa tatuagem possuirá poderes extremos.", "^0000ffDano físico +7%.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +10%.^000000", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2911] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Tatuagem Amuleto de Bangungot", identifiedResourceName = "º¡¿õ°÷ºÎÀûŸÅõ", identifiedDescriptionName = { "Tatuagem amuleto com padrão de uma mulher gorda. Dizem que aquele que tiver essa tatuagem possuirá poderes extremos.", "^0000ffEfetividade de cura +4%.^000000", "^0000ffEfetividade de cura recebida +7%.^000000", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000 ", "Peso: ^77777710^000000", "Classe: ^777777Todas as Classes^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2913] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "±Û·¯ºê", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Algemas de Presidiário", identifiedResourceName = "¼ö°©", identifiedDescriptionName = { "Estas são algemas utilizadas apenas em ocasiões especiais para segurar os mais fortes arruaceiros quando detidos ou transferidos de um local para outro. Feitas de um material mais forte que o Bradium, que as torna inquebráveis, as algemas não deixam dúvida: se você for capaz de atacar enquanto estiver algemado, é porque você é muito bom no que faz!", "--------------------------", "^0000ffATQ +5.^000000", "--------------------------", "^fa4e09Conjunto^000000", "^fa4e09[Venda]^000000", "^0000ffATQ +10 adicional.^000000", "--------------------------", "^fa4e09Conjunto^000000", "^fa4e09[Bola de Ferro Ensanguentada]^000000", "^0000ffATQ +10 adicional.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^777777240^000000", "Nível necessário: ^77777710^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2914] = { unidentifiedDisplayName = "Bênção de Mimir", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Bênção de Mimir", identifiedResourceName = "¾î´À¸¶¹ý»çÀÇ¿ÞÂÊ´«", identifiedDescriptionName = { "Uma lendária pedra mágica no formato de um olho que se acredita carregar todo o conhecimento de magia de Midgard. Dizem que este é o olho que Odin ofereceu a Mimir, o deus da sabedoria, em troca do conhecimento supremo, e que por isso ele carrega todo o conhecimento mágico compartilhado pelos deuses.", "^0000ffINT +4. DEFM +3.^000000", "^0000ffConjuração variável^000000 ^ff0000+3%.^000000", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777771^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Classes 2, exceto Expandidas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2915] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¿¡¶ã¶ûÀÇÀ¯Ç°", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Colar de Etran", identifiedResourceName = "¿¡¶ã¶ûÀÇÀ¯Ç°", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Não pode ser negociado.^000000", "O colar de Etran, o ancestral dos Anciões Esplêndidos. Mostra o desejo de Etran em reconstruir o que hoje resta de uma Bifrost destruída.", "DEFM + 10.", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^7777775^000000", "Nível Necessário: ^777777100^000000", "Classe: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2916] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Asa de Fada", identifiedResourceName = "Ä¿´Ù¶õ³¯°³", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Não pode ser negociado.^000000", "Um pequeno broche no formato das asas dos Esplêndidos.", "^0000ffHabilita [Para Eclage] nv. 1.^000000", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^7777771^000000", "Nível Necessário: ^77777790^000000", "Classe: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2917] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "±Û·¯ºê", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Luva da Força", identifiedResourceName = "ÈûÀDZ۷¯ºê", identifiedDescriptionName = { "Uma luva que melhora de acordo com os atributos do usuário.", "^0000ffHP máx. +100.^000000", "^0000ffSP máx. +20.^000000", "A cada 10 de FOR base:", "^0000ffATQ +1.^000000", "FOR base 110 ou mais:", "^0000ffDano físico +1%.^000000", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2918] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "±Û·¯ºê", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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Classe Transcendental^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2936] = { unidentifiedDisplayName = "Anel", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Anel Revigorante", identifiedResourceName = "ȸº¹ÀǹÝÁö", identifiedDescriptionName = { "Um belo anel feito pelos Manuks usando minérios extraídos da Yggdrasil, o Freixo do Mundo. É possível sentir a energia vital da Árvore da Vida quando equipado, como se ela estivesse fortalecendo o seu corpo e correndo por suas veias.", "^0000ffVIT +1.^000000", "^0000ffHP máx. +10%.^000000", "^0000ffHP máx. +250.^000000", "^0000ffEfetividade de cura +5%.^000000", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777775^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^77777710^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2940] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "ºÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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Pode ser identificado por uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Manual do Taekwon", identifiedResourceName = "¸¶¹ýÃ¥_¹«", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Intransferível.^000000", "Um Manual feito para quem quer aprender mais sobre os Taekwon.", "--------------------------", "^0000ffSP máx. +100.^000000", "--------------------------", "^0000ffHabilita [Brisa Leve] nv.4 e [Chute Aéreo] nv.5.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível mínimo: ^7777771^000000", "Nível máximo: ^77777712^000000", "Classes: ^777777Aprendizes^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, costume = false }, [2943] = { unidentifiedDisplayName = "¾×¼¼¼­¸®", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Å©¸®Æ¼Äà ¸µ", identifiedResourceName = "Å©¸®Æ¼Äøµ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2944] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Anel de Proteção TE", identifiedResourceName = "¼¼ÀÌÇÁƼ¸µ", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Não pode ser negociado.^000000", "^000088Item de aluguel^000000", "Anel de treinamento para a Guerra do Emperium. ", "^6A5ACDEm castelos da GDE TE:^000000", "^0000ffHP máx. +100.^000000", "^0000ffResistência as raças Humano e Doram +5%.^000000", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^77777740^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2945] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Anel da Fúria TE", identifiedResourceName = "Å©¸®Æ¼Äøµ", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Não pode ser negociado.^000000", "^000088Item de aluguel^000000", "Anel de treinamento para a Guerra do Emperium. ", "^6A5ACDEm castelos da GDE TE:^000000", "^0000ffDano físico e mágico contra as raças Humano e Doram +5%.^000000", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^77777740^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2946] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Anel do Desafio TE", identifiedResourceName = "µµÀûÀǹÝÁö", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Não pode ser negociado.^000000", "^000088Item de aluguel^000000", "Anel de treinamento para a Guerra do Emperium. ", "^0000ffDEFM +5.^000000", "^6A5ACDEm castelos da GDE TE:^000000", "^0000ffResistência as raças Humano e Doram +5%.^000000", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^77777740^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2947] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "º½³¯ ¿ÀÈÄÀÇ Ãß¾ï", identifiedResourceName = "ÇÑ¿©¸§¹ãÀDzÞ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2949] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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" }, identifiedDisplayName = "Anel de Rune", identifiedResourceName = "¼¼ÀÌÇÁƼ¸µ", identifiedDescriptionName = { "^000088Item de aluguel^000000", "^ff0000Não pode ser negociado.^000000", "Criado especialmente para ajudar os membros do clã a evoluir, esse anel especial cria ondas que aumentam a EXP recebida em 10%.", "Tipo: ^777777Acessório^000000 Def : ^7777770^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Nível Limite: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2951] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Anel de Kvasir(Azul)", identifiedResourceName = "ÆÄ¶õ¹ÝÁö", identifiedDescriptionName = { "Rumores dizem que este anel possui o poder do grande profeta Kvasir. Possui poderes de cura especiais.", "^0000ffSP máx. +30.^000000", "^0000ffHabilita [Gardênia] nv. 1.^000000", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2952] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Anel de Kvasir(Vermelho)", identifiedResourceName = "»¡°­¹ÝÁö", identifiedDescriptionName = { "Rumores dizem que este anel possui o poder do grande profeta Kvasir. Possui poderes de cura especiais.", "^0000ffSP máx. +30.^000000", "^0000ffHabilita [Peônia] nv. 1.^000000", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2953] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Anel de Kvasir(Verde)", identifiedResourceName = "ÃʷϹÝÁö", identifiedDescriptionName = { "Rumores dizem que este anel possui o poder do grande profeta Kvasir. Possui poderes de cura especiais.", "^0000ffHP máx. +100.^000000", "^0000ffHabilita [Erva-Mate] nv. 1.^000000", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2954] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Anel de Kvasir(Marrom)", identifiedResourceName = "°¥»ö¹ÝÁö", identifiedDescriptionName = { "Rumores dizem que este anel possui o poder do grande profeta Kvasir. Possui poderes de cura especiais.", "^0000ffHP máx. +100.^000000", "^0000ffHabilita [Pó de Yggdrasil] nv. 1.^000000", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2955] = { unidentifiedDisplayName = "¾×¼¼¼­¸®", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "´ºÆ®·² ¸µ", identifiedResourceName = "´ºÆ®·²¸µ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2956] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Proteção dos Nibelungos", identifiedResourceName = "¼¼ÀÌÇÁƼ¸µ", identifiedDescriptionName = { "Anel encontrado por um jovem aventureiro que passeava por Niflheim que, ao coloca-lo, sentiu uma incrível proteção. Dizem que nem mesmo o Senhor dos Mortos pode feri-lo naquele dia. Cuidado, podem estar a procura disso.", "DEF + 10 , DEFM + 5, Todos os atributos + 1.", "Tipo: ^777777Acessório^000000 ", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível Necessário: ^77777750^000000", "Classe: ^777777Todas exceto Aprendiz.^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2957] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Anel do Vulcão", identifiedResourceName = "¸µ¿ÀºêÇ÷¹Àӷεå", identifiedDescriptionName = { "O poderoso anel do Rei do Vulcão. Quando equipado, sua arma será dominada pelo fervor do espirito.", "^0000ffATQ +20.^000000", "^0000ffFOR +3. VIT +2.^000000", "^0000ffResistência a propriedade Fogo +10%.^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ffChances de autoconjurar [Zen] nv. 1, [Fúria Interior] nv. 1, [Gloria Domini] nv. 2, [Bolas de Fogo] nv. 1 e [Impacto de Tyr] nv. 5.^000000", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^77777785^000000", "Classes: ^777777Classes 2 T., Mestres Taekwon, Espiritualistas e evoluções, Kagerou e Oboro ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2958] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Anel da Vibração", identifiedResourceName = "¸µ¿Àºê·¹Á¶³Í½º", identifiedDescriptionName = { "O par perdido do Anel do Vulcão. Equipa-los juntos trará novos efeitos para ambos.", "^0000ffAGI +3. VIT +1.^000000", "^0000ffDEFM +2. ATQM +10.^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ffChances de autoconjurar [Pântano dos Mortos] nv. 1, [Explosão Tóxica] nv. 10, [Curar] nv. 10, [Assumptio] nv. 3 e [Destino nas Cartas] nv. 5.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Anel do Vulcão]^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ffChances de autoconjurar [Lex Aeterna] nv. 1, [Impacto Psíquico] nv. 5 e [Impacto Meteoro] nv. 2.^000000", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^77777785^000000", "Classes: ^777777Classes 2 T., Mestres Taekwon, Espiritualistas e evoluções, Kagerou e Oboro ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2959] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "³×Ŭ¸®½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item desconhecido que pode ser identificado pela [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Coleira da Fidelidade", identifiedResourceName = "ÃæÀýÀǸñ°ÉÀÌ", identifiedDescriptionName = { "Você pode ler o nome Hachiko nesta coleira. De acordo com as lendas, essa coleira foi usada por um cão da raça Shiba Inu que pertenceu ao Atroce, antes dele se tornar um licantropo amaldiçoado, quando ainda era um guerreiro humano. Dizem que ainda existe um laço profundo ligando este item ao MVP. Será verdade? Você sente apenas uma forte sensação de lealdade ao segurar esta coleira. O que acontecerá se você usá-la?", "--------------------------", "^0000ffAGI +2.^000000", "--------------------------", "^0000ffResistência as raças Bruto e Doram +3%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2960] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "ºê·ÎÄ¡", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¸Å´Ï ¹îÁö", identifiedResourceName = "¸Å´Ï¹îÁö", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2961] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "»óÀÎÀüÁ÷»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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Pra sua sorte, este tapete mágico apareceu e o salvou num piscar de olhos.", "^0000ffAGI +1.^000000", "^0000ffHabilita [Teleporte] nv. 2.^000000", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777780^000000", "Nível Necessário: ^77777770^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2962] = { unidentifiedDisplayName = "¾×¼¼¼­¸®", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Á¤½Å·ÂÀÇ ¹ÝÁö", identifiedResourceName = "Á¤½Å·ÂÀǹÝÁö", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2963] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Lampião das Trevas", identifiedResourceName = "ÀÌ»óÇÑ·£ÅÏ", identifiedDescriptionName = { "Um assustador lampião que emana escuridão.", "^0000ffSP máx. -300.^000000", "^0000ffHabilita [Chama Reveladora] nv. 1.^000000", "Ao derrotar monstros:", "^0000ff0,5% de chance de derrubar Álcool, Detrimindexta ou Karvodailnirol.^000000", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2977] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Coração Partido", identifiedResourceName = "»óó¹ÞÀº¸¶À½", identifiedDescriptionName = { "Uma gema despedaçada que contém um antigo poder mágico.", "^0000ffSP máx. +200.^000000", "^0000ffHabilita [Escândalo] nv. 3.^000000", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^777777110^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2978] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Coração Bondoso", identifiedResourceName = "»ó³ÉÇѸ¶À½", identifiedDescriptionName = { "Uma gema encantada com uma suave magia benéfica que emana uma luz calorosa.", "^0000ffHP máx. +500.^000000", "^0000ffRecupera 300 de HP a cada 10 segundos.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Coração Partido]^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff1% de chance de autoconjurar [Congelar] nv. 10.^000000", "^0000ff1% de chance de autoconjurar [Onda Psíquica] nv. 1.^000000", "Ao realizar ataques mágicos:", "^0000ff1% de chance de autoconjurar [Amplificação Mística] nv. 1.^000000", "Ao receber danos físicos ou mágicos:", "^0000ff1% de chance de autoconjurar [Escândalo] nv. 1.^000000", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^777777110^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2979] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Morango Cristalizado", identifiedResourceName = "·ÎÀÚ¸®¿À¸ñ°ÉÀÌ", identifiedDescriptionName = { "Colhido de um campo sagrado de Valquírias, esse pequeno morango foi cristalizado para que mantivesse os poderes concedidos por elas para sempre.", "^0000ffTodos os atributos +1.^000000", "Ao receber danos físicos:", "^0000ff2% de chance de autoconjurar [Congelar] nv. 3.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Chapéu de Moranguinho]^000000", "^0000ffHP máx. +15%.^000000", "^0000ffResistência a propriedade Fogo +10%.^000000", "^0000ffDano físico a distância +30%.^000000", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas, exceto Aprendizes^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2980] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Luva dos Espíritos Malignos", identifiedResourceName = "¾Ç·ÉÀǽÇÀå°©", identifiedDescriptionName = { "Uma luva carregada de poder sombrio. Permite mover bonecas como se estivessem vivas através dos fios de tecido mágico costurados na ponta de seus dedos. ", "--------------------------", "^0000ffHP máx. +500.^000000", "^0000ffSP máx. +200.^000000", "--------------------------", "^0000ffHabilita [Prisão da Teia] nv.1.^000000", "--------------------------", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff1% de chance de autoconjurar [Congelar] nv. 10.^000000", "^0000ff1% de chance de autoconjurar [Onda Psíquica] nv. 1.^000000", "--------------------------", "Ao realizar ataques mágicos:", "^0000ff1% de chance de autoconjurar [Congelar] nv. 10.^000000", "^0000ff1% de chance de autoconjurar [Amplificação Mística] nv. 1.^000000", "--------------------------", "Ao receber danos físicos corpo a corpo ou mágicos:", "^0000ff1% de chance de autoconjurar [Escândalo] nv. 1.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^777777110^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2981] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "³×Ŭ¸®½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Anel do Herói", identifiedResourceName = "·çÆÄÅ©ÀǹÝÁö", identifiedDescriptionName = { "Um anel feito para guerreiros com a missão de derrotar Morroc.", "Quando encantado, empresta seu poder ao usuário para confrontar Morroc. ", "^FF0000Atenção! O item não pode ser negociado, colocado no carrinho nem jogado ao chão, mas pode ser vendido em NPC e colocado na Kafra.^000000", "Tipo: ^777777Acessório^000000 ", "DEF: ^7777770^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível Necessário: ^777777160^000000", "Classes: ^777777Todas as Classes^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2982] = { unidentifiedDisplayName = "¾×¼¼¼­¸®", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¾î½º ¸µ", identifiedResourceName = "¾î½º¸µ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2983] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "ºê·ÎÄ¡", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Broche da Ganância", identifiedResourceName = "Ž¿åÀǺê·ÎÄ¡", identifiedDescriptionName = { "Uma das joias usadas por um dos Sete Pecados Capitais, Ban Ban, o Pecado da Ganância das Nove Caudas. Assim como Ban Ban era capaz de absorver a força de seus alvos para se fortalecer e fazer o “monstro sair da jaula”, dizem que o anel é capaz de absorver a energia arcana alheia.", "^0000ffDrena 10 de HP do usuário a cada 5 segundos.^000000", "Ao derrotar monstros:", "^0000ffRecupera 2 de SP.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Carta Succubus]^000000", "^0000ffVIT -3 adicional.^000000", "^0000ffHP máx. +1.000 adicional.^000000", "^0000ffRegeneração natural de HP -20% adicional.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Carta Inccubus]^000000", "^0000ffINT -3 adicional.^000000", "^0000ffSP máx. +150 adicional.^000000", "^0000ffRegeneração natural de SP -20% adicional.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Carta Succubus]^000000", "^FF6347[Carta Inccubus]^000000", "^0000ffINT +4. VIT +4.^000000", "^0000ffRegeneração natural de HP e SP +30%.^000000", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2984] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "±Û·¯ºê", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Luvas Felpudas", identifiedResourceName = "¸²´ÒÀÇÀå°©", identifiedDescriptionName = { "Um par de luvas de couro com um adereço felpudo ao punho. Com elas, qualquer um vai poder esbanjar elegância por toda a Rune-Midgard, e de quebra, ela ainda vai manter suas mãos e habilidades aquecidas.", "^0000ffEXP adquirida por monstros +5%.^000000", "^0000ffResistência a todas as raças -5%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Carta Gajomart]^000000", "^0000ffResistência a monstros da raça Planta -10%.^000000", "^0000ffEXP adquirida por monstros da raça Planta +5%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Carta Gullinbursti]^000000", "^0000ffResistência a monstros da raça Peixe -10%.^000000", "^0000ffEXP adquirida por monstros da raça Peixe +5%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Carta Diabinho]^000000", "^0000ffResistência a monstros da raça Bruto -10%.^000000", "^0000ffEXP adquirida por monstros da raça Bruto +5%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Carta Esqueleto General]^000000", "^0000ffResistência a monstros da raça Inseto -10%.^000000", "^0000ffEXP adquirida por monstros da raça Inseto +5%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Carta Mão de Ferro]^000000", "^0000ffResistência a monstros da raça Amorfo -10%.^000000", "^0000ffEXP adquirida por monstros da raça Amorfo +5%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Carta Am Mut]^000000", "^0000ffResistência a monstros da raça Humanoide -10%.^000000", "^0000ffEXP adquirida por monstros da raça Humanoide +5%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Carta Verme Ancião]^000000", "^0000ffResistência a monstros da raça Demônio -10%.^000000", "^0000ffEXP adquirida por monstros da raça Demônio +5%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Carta Estrondo]^000000", "^0000ffResistência a monstros da raça Dragão -10%.^000000", "^0000ffEXP adquirida por monstros da raça Dragão +5%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Carta Zumbi Prisioneiro]^000000", "^0000ffResistência a monstros da raça Morto-Vivo -10%.^000000", "^0000ffEXP adquirida por monstros da raça Morto-Vivo +5%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Carta Cookie Natalino]^000000", "^0000ffResistência a monstros da raça Anjo -10%.^000000", "^0000ffEXP adquirida por monstros da raça Anjo +5%.^000000", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^77777730^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2985] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Anel Precioso", identifiedResourceName = "±â°Ô½ºÀǹÝÁö", identifiedDescriptionName = { "Quando você deixou esse anel dourado cair no fogo, surgiu nele uma inscrição no antigo dialeto de Glast Heim: Um Anel para todos governar, um Anel para encontrá-los. Um Anel para todos trazer e na Guerra do Emperium derrotá-los. Quais outros segredos esconderá este anel?", "^0000ffINT +3.^000000", "^0000ffATQM +30.^000000", "^0000ffHabilita [Esconderijo] nv. 1.^000000", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2986] = { unidentifiedDisplayName = "¾×¼¼¼­¸®", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¹ì¸µ", identifiedResourceName = "¹ì¸µ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2987] = { unidentifiedDisplayName = "¾×¼¼¼­¸®", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¹ìÀǰ¡È£", identifiedResourceName = "¹ìÀǰ¡È£", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2988] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Anel do Novo Oz", identifiedResourceName = "´º¿ÀÁîÀdz¯°³¹ÝÁö", identifiedDescriptionName = { "Anel decorado com asas. ", "^0000ffTempo de conjuração variável -25%.^000000", "Tipo: ^777777Acessório^000000 ", "DEF: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível Necessário: ^777777130^000000", "Classes: ^777777Trovador^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2989] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Bracelete Floral de Igu", identifiedResourceName = "¾ÆÀ̱¸ÀDzÉÀå½ÄÆÈÂî", identifiedDescriptionName = { "Bracelete com flores pertencentes a Igu.", "^0000ffTempo de conjuração variável -25%.^000000", "Tipo: ^777777Acessório^000000 ", "DEF: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível Necessário: ^777777130^000000", "Classes: ^777777Musa^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2990] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Pingente da Harmonia", identifiedResourceName = "Ææ´øÆ®¿ÀºêÇϸð´Ï", identifiedDescriptionName = { "Um pingente dourado que simboliza a harmonia.", "^0000ffFOR -5.^000000", "^0000ffDano mágico +6%.^000000", "^0000ffRegeneração natural de HP e SP +50%.^000000", "^0000ffResistência a propriedade Sagrado +5%.^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff3% de chance de autoconjurar [Renovatio] nv. 1.^000000", "Ao sofrer danos físicos de curta distância:", "^0000ff5% de chance de consumir 1 Gema Azul para autoconjurar [Santuário] nv. 3.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Pingente do Caos]^000000", "^0000ffTodos os atributos +5.^000000", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^777777130^000000", "Classes: ^777777Terceiras Classes^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2991] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Pingente do Caos", identifiedResourceName = "Ææ´øÆ®¿ÀºêÄ«¿À½º", identifiedDescriptionName = { "Um pingente dourado que simboliza o caos.", "^0000ffINT -5.^000000", "^0000ffDano físico +6%.^000000", "^0000ffTolerância a [Caos] +100%.^000000", "^0000ffResistência a propriedade Sombrio +5%.^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff5% de chance de infligir [Caos] no oponente.^000000", "Ao sofrer danos físicos de curta distância:", "^0000ff3% de chance de autoconjurar [Toque de Insanidade] nv. 2.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Pingente da Harmonia]^000000", "Ao sofrer danos mágicos:", "^0000ff5% de chance de autoconjurar [Redemoinho de Absorção] nv. 1.^000000", "^6A5ACDConsome Tinta para Parede se estiver no inventário.^000000", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^777777130^000000", "Classes: ^777777Terceiras Classes^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2992] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Pingente da Voragem", identifiedResourceName = "Ææ´øÆ®¿Àºê¸¶¿¤½´Æ®·Ò", identifiedDescriptionName = { "Um pingente dourado que simboliza o redemoinho. ", "^0000ffTodos os atributos +1.^000000", "^0000ffDano físico e mágico +6%.^000000", "Ao receber danos mágicos:", "^0000ffChance de autoconjurar [Redemoinho de Absorção] nv. 1.^000000", "^0000ffSe [Tinta para Parede] estiverem no inventário, elas serão consumidas.^000000", "Tipo: ^777777Acessório^000000 ", "Defesa: ^7777770^000000 ", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^777777130^000000", "Classes: ^777777Terceiras Classes^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2993] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¼¼°è¼öÀÇ ¹ÝÁö", identifiedResourceName = "¼¼°è¼öÀǹÝÁö", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2994] = { unidentifiedDisplayName = "¾×¼¼¼­¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¹°ÀÇ °áÁ¤¼®", identifiedResourceName = "Ǫ¸¥¹¦¾È¼®", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [2995] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "±Û·¯ºê", unidentifiedDescriptionName = { "Não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Peça de DES Suplementar", identifiedResourceName = "¼ÕÀçÁÖº¸¿ÏÀåÄ¡", identifiedDescriptionName = { "Este dispositivo mecânico promove a execução de tarefas com precisão e no tempo certo.", "^0000ffPós-conjuração -10%.^000000", "^0000ffConjuração variável -10%.^000000", "^0000ffCusto de SP das habilidades -10%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Peça de FOR Suplementar]^000000", "Arremesso de Machado:", "^0000ffDano +100%.^000000", "^0000ffTempo de recarga -2 segundos.^000000", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Mecânicos^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2996] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "±Û·¯ºê", unidentifiedDescriptionName = { "Não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Autopeça - Exaustor", identifiedResourceName = "°­È­ÆÄÃ÷Æ÷½Å", identifiedDescriptionName = { "Peça automotiva de um M.E.C.H.A. Pode ser montado e desmontado com facilidade.", "^0000ffDano físico +4%.^000000", "^0000ffPrecisão +10.^000000", "^0000ffDano de [Punho Foguete] +25%.^000000", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Mecânicos^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2997] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "RWC±â³äÆæ´øÆ®", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "RWC ±Ýºê·ÎÄ¡", identifiedResourceName = "RWC±Ýºê·ÎÄ¡", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2998] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Bracelete Suntuoso", identifiedResourceName = "•ÎÀÚ¸®¿À¸ñ°ÉÀÌ", identifiedDescriptionName = { "Um bracelete misterioso capaz de despertar efeitos desconhecidos quando usado junto de certos equipamentos elementais.", "^0000ffResistência a propriedade Sagrado +10%.^000000", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^77777790^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [2999] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "RWC±â³äÆæ´øÆ®", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "RWC Àººê·ÎÄ¡", identifiedResourceName = "RWCÀººê·ÎÄ¡", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [4001] = { unidentifiedDisplayName = "Carta", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Carta de Poring. 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", "Regeneração natural de HP -25%.", "Classe: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Armadura^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4048] = { unidentifiedDisplayName = "Carta", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "^0000ffHabilita [Envenenar] nv.3.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Acessório^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Esporo Venenoso", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffHabilita [Envenenar] nv.3.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Acessório^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4049] = { unidentifiedDisplayName = "Carta", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Carta de Vadon. Adiciona 20% ao dano causado a monstros da Propriedade Fogo.", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.", "Classe: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Armamento^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Vadon", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "Dano físico contra a propriedade Fogo +20%.", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. ", "Classe: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Armamento^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4050] = { unidentifiedDisplayName = "Carta", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Carta de Besouro-Ladrão Macho. AGI + 2", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. 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", "Classe: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4053] = { unidentifiedDisplayName = "Carta", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "^0000ffHabilita [Curar] nv.1.^000000", "^0000ffCusto de SP das habilidades^000000 ^ff0000+25%.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Acessório^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Vitata", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffHabilita [Curar] nv.1.^000000", "^0000ffCusto de SP das habilidades^000000 ^ff0000+25%.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Acessório^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4054] = { unidentifiedDisplayName = "Carta", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Carta de Angelring. Abençoa a vestimenta com a Propriedade Sagrado.", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.", "Classe: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Armadura^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Angeling", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffAbençoa a vestimenta com a Propriedade Sagrado.^000000", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. ", "Classe: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Armadura^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4055] = { unidentifiedDisplayName = "Carta", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Carta de Marina. Adiciona a cada ataque 5% de chance de causar Congelamento no inimigo, ATQ + 5", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.", "Classe: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Armamento^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Marina", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffAdiciona a cada ataque 5% de chance de causar Congelamento no inimigo, ATQ +5.^000000", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. 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Adiciona a cada ataque 5% de chance de causar Silêncio no inimigo, ATQ + 5", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.", "Classe: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Armamento^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Metaller", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffAdiciona a cada ataque 5% de chance de causar Silêncio no inimigo, ATQ +5.^000000", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. 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Não pode ser removida depois de combinada.", "Classe: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Escudo^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Soldado Andre", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffReduz em 30% o dano causado por monstros da raça Planta.^000000", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. 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Não pode ser removida depois de combinada.", "Classe: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Armadura^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Cornutus", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffTorna a vestimenta indestrutível em batalha, DEF +1^000000", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. ", "Classe: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Armadura^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4062] = { unidentifiedDisplayName = "Carta", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Veneno +20%.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Arma^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Anaconda", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Veneno +20%.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Arma^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4063] = { unidentifiedDisplayName = "Carta", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Carta de Caramelo. 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Não pode ser removida depois de combinada.", "Classe: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Escudo^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Megalodon", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffDEF +1.^000000", "^0000ffTolerância a Congelamento +20%.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Escudo^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4068] = { unidentifiedDisplayName = "Carta", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Carta de Escorpião. Adiciona 20% ao dano causado a monstros da raça Planta.", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.", "Classe: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Armamento^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Escorpião", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "Dano físico contra a raça Planta +20%.", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. ", "Classe: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Armamento^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4069] = { unidentifiedDisplayName = "Carta", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Carta de Drainliar. Adiciona 20% ao dano causado a monstros da Propriedade Água. ", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.", "Classe: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Armamento^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Drainliar", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "Dano físico contra a propriedade Água +20%.", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. ", "Classe: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Armamento^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4070] = { unidentifiedDisplayName = "Carta", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Carta de Eggyra. Recuperação de SP + 15%", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.", "Classe: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Calçado^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Eggyra", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffRecuperação de SP +15%.^000000", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. 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ATQ + 5", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.", "Classe: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Armamento^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Golem", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffTorna a arma indestrutível em batalha, ATQ +5.^000000", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. 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Não pode ser removida depois de combinada.", "Classe: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Escudo^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Pé-Grande", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffReduz em 30% o dano causado por monstros da raça Inseto.^000000", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. ", "Classe: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Escudo^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4075] = { unidentifiedDisplayName = "Carta", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Carta de Argos. Concede 20% de resistência contra Petrificação, DEF + 1", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.", "Classe: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Escudo^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Argos", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^000000Concede 20% de resistência contra [Petrificação], DEF +1.^000000", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. ", "Classe: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Escudo^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4076] = { unidentifiedDisplayName = "Carta", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Carta de Magnólia. Adiciona a cada ataque 5% de chance de causar Maldição no inimigo, ATQ + 5", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.", "Classe: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Armamento^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Magnólia", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffAdiciona a cada ataque 5% de chance de causar [Maldição] no inimigo, ATQ +5.^000000", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. ", "Classe: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Armamento^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4077] = { unidentifiedDisplayName = "Carta", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Carta de Fen. Permite que magias sejam lançadas mesmo quando atingido por ataques. Aumenta o tempo de conjuração das magias em 25%.", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.", "Classe: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Acessório^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Fen", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffA conjuração não pode ser interrompida.^000000", "^0000ffConjuração variável +25%.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Acessório^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4078] = { unidentifiedDisplayName = "Carta", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Carta de Selvagem. VIT + 3", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.", "Classe: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Armadura^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Selvagem", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffVIT +3.^000000", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. ", "Classe: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Armadura^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4079] = { unidentifiedDisplayName = "Carta", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Carta de Louva a Deus. FOR + 3", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. 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Não pode ser removida depois de combinada.", "Classe: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Escudo^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Rafflesia", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffReduz em 30% o dano causado por monstros da raça Peixe.^000000", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. ", "Classe: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Escudo^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4084] = { unidentifiedDisplayName = "Carta", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "^0000ffHabilita [Impacto Explosivo] nv.3.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Acessório^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Esfera Marinha", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffHabilita [Impacto Explosivo] nv.3.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Acessório^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4085] = { unidentifiedDisplayName = "Carta", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Carta de Orc Esqueleto. Adiciona 20% ao dano causado a monstros da Propriedade Sagrado. ", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. 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Não pode ser removida depois de combinada.", "Classe: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Armadura^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Peixe-Espada", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffEncanta a vestimenta com a propriedade Água, DEF +1.^000000", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. 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Não pode ser removida depois de combinada.", "Classe: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Armadura^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Dokebi", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffEncanta a vestimenta com a propriedade Vento, DEF +1.^000000", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. ", "Classe: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Armadura^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4099] = { unidentifiedDisplayName = "Carta", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Carta de Pasana. Encanta a vestimenta com a Propriedade Fogo, DEF + 1", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.", "Classe: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Armadura^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Pasana", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffEncanta a vestimenta com a propriedade Fogo, DEF +1.^000000", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. ", "Classe: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Armadura^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4100] = { unidentifiedDisplayName = "Carta", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Carta de Sohee. Max SP + 15%, Recuperação de SP + 3%", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. 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Não pode ser removida depois de combinada.", "Classe: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Capa^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Sussurro", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffEsquiva +20.^000000", "^0000ffResistência a propriedade Fantasma -50%.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Capa^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4103] = { unidentifiedDisplayName = "Carta", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "^0000ffHabilita [Chama Reveladora] nv.1.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Acessório^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Horong", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffHabilita [Chama Reveladora] nv.1.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Acessório^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4104] = { unidentifiedDisplayName = "Carta", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Carta de Réquiem. Adiciona a cada ataque 5% de chance de causar Confusão no ", "inimigo (Ainda não implementado).", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.", "Classe: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Armamento^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Réquiem", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffAdiciona a cada ataque 5% de chance de causar [Confusão] no inimigo.^000000", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. ", "Classe: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Armamento^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4105] = { unidentifiedDisplayName = "Carta", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Carta de Cavalo-Marinho. Torna o usuário imune a Congelamento.", "Concede 5% de resistência contra ataques da Propriedade Água.", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.", "Classe: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Armadura^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Cavalo-Marinho", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffTolerância a Congelamento +100%.^000000", "^0000ffResistência a propriedade Água +5%.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Armadura^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4106] = { unidentifiedDisplayName = "Carta", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Carta de Múmia. Taxa de Precisão + 20.", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.", "Classe: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Armamento^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Múmia", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffTaxa de Precisão +20.^000000", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. ", "Classe: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Armamento^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4107] = { unidentifiedDisplayName = "Carta", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Carta de Verit. Max HP/SP + 8%", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.", "Classe: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Calçado^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Verit", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffMáx. 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", "Classe: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Calçado^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4108] = { unidentifiedDisplayName = "Carta", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "^0000ffEsquiva +5.^000000", "^0000ffResistência a propriedade Veneno +30%.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Capa^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Névoa", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffEsquiva +5.^000000", "^0000ffResistência a propriedade Veneno +30%.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Capa^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4109] = { unidentifiedDisplayName = "Carta", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "^0000ffEsquiva +5.^000000", "^0000ffResistência a propriedade Fogo +30%.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Capa^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Jakk", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffEsquiva +5.^000000", "^0000ffResistência a propriedade Fogo +30%.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Capa^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4110] = { unidentifiedDisplayName = "Carta", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "^0000ffDEF +1.^000000", "^0000ffTolerância a Envenenamento +20%.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Carniçal", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffDEF +1.^000000", "^0000ffTolerância a Envenenamento +20%.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4111] = { unidentifiedDisplayName = "Carta", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Carta de Strouf. Adiciona 20% ao dano causado a monstros da raça Demônio.", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.", "Classe: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Armamento^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Strouf", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "Dano físico contra a raça Demônio +20%.", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. ", "Classe: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Armamento^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4112] = { unidentifiedDisplayName = "Carta", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Carta de Marduk. Torna o usuário imune a Silêncio. ", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.", "Classe: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Marduk", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffTolerância a Silêncio +100%.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4113] = { unidentifiedDisplayName = "Carta", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "^0000ffEsquiva +5.^000000", "^0000ffResistência a propriedade Fantasma +30%.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Capa^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Marionete", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffEsquiva +5.^000000", "^0000ffResistência a propriedade Fantasma +30%.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Capa^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4114] = { unidentifiedDisplayName = "Carta", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Carta de Argiope. Encanta a vestimenta com a Propriedade Veneno, DEF + 1", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.", "Classe: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Armadura^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Argiope", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffEncanta a vestimenta com a propriedade Veneno, DEF +1.^000000", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. ", "Classe: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Armadura^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4115] = { unidentifiedDisplayName = "Carta", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Carta de Mosca Caçadora. Converte 15% do dano causado a um oponente em HP. ", "A chance de sucesso é de 3%.", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.", "Classe: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Armamento^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Mosca Caçadora", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ff3% de chance de converter 15% do dano físico causado em HP.^000000", "Combine com um item para utilizar sua propriedade.", "Classe: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Armamento^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4116] = { unidentifiedDisplayName = "Carta", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "^0000ffEsquiva +5.^000000", "^0000ffResistência a propriedade Sombrio +30%.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Capa^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Ísis", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffEsquiva +5.^000000", "^0000ffResistência a propriedade Sombrio +30%.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Capa^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4117] = { unidentifiedDisplayName = "Carta", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Carta de Sorrateiro. Permite o uso da habilidade [Ataque Duplo] em nível 1, com todas as armas. O efeito não é cumulativo.", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.", "Classe: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Armamento^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Sorrateiro", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffPermite o uso da habilidade \"Ataque Duplo\" em nível 1, com todas as armas. O efeito não é cumulativo.^000000", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. ", "Classe: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Armamento^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4118] = { unidentifiedDisplayName = "Carta", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Carta de Petite. Adiciona 20% ao dano causado a monstros da raça Dragão.", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.", "Classe: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Armamento^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Petite", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "Dano físico contra a raça Dragão +20%.", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. ", "Classe: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Armamento^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4119] = { unidentifiedDisplayName = "Carta", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Carta de Bathory. Encanta a vestimenta com a Propriedade Sombrio.", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.", "Classe: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Armadura^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Bathory", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffEncanta a vestimenta com a propriedade Sombrio.^000000", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. ", "Classe: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Armadura^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4120] = { unidentifiedDisplayName = "Carta", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Carta de Petite Voador. Reduz em 30% o dano causado por monstros da raça Dragão.", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.", "Classe: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Escudo^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Petite Voador", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffReduz em 30% o dano causado por monstros da raça Dragão.^000000", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. ", "Classe: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Escudo^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4121] = { unidentifiedDisplayName = "Carta", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Carta de Phreeoni. Concede Taxa de Precisão + 100 à arma", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.", "Classe: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Armamento^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Freeoni", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "Precisão +100. ", "Tipo: ^777777Carta^000000 ", "Equipa em: ^777777Arma^000000 ", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4122] = { unidentifiedDisplayName = "Carta", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Carta de Deviruchi. Torna o usuário imune a Cegueira. ", "FOR + 1", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.", "Classe: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Deviruchi", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffFOR +1.^000000", "^0000ffTolerância a Cegueira +100%.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4123] = { unidentifiedDisplayName = "Carta", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Carta de Eddga. Deixa o usuário sobre efeito de [Vigor] permanente. ", "Max HP -25%", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.", "Classe: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Calçado^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Eddga", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "Mantém [Vigor] ativo.", "HP máx. -25%.", "Tipo: ^777777Carta^000000 ", "Equipa em: ^777777Calçado^000000 ", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4124] = { unidentifiedDisplayName = "Carta", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Carta de Medusa. Torna o usuário imune a Petrificar. ", "Reduz em 15% o dano causado por monstros da raça Demônio.", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.", "Classe: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Escudo^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Medusa", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffTolerância a Petrificação +100%.^000000", "^0000ffResistência a raça Demônio +15%.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Escudo^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4125] = { unidentifiedDisplayName = "Carta", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "^0000ffDano físico contra as raças Humano, Humanoide, Bruto, Doram, Planta e Inseto +7%.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Arma^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Deviace", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffDano físico contra as raças Humano, Humanoide, Bruto, Doram, Planta e Inseto +7%.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Arma^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4126] = { unidentifiedDisplayName = "Carta", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Carta de Minorous. Adiciona 15% ao dano causado a monstros de Tamanho Grande, ATQ + 5", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.", "Classe: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Armamento^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Minorous", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "ATQ +5.", "Dano físico contra oponentes de tamanho grande +15%.", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. ", "Classe: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Armamento^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4127] = { unidentifiedDisplayName = "Carta", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Carta de Pesadelo. Torna o usuário imune a Sono. AGI +1.", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.", "Classe: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Pesadelo", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffAGI +1.^000000", "^0000ffTolerância a Sono +100%.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4128] = { unidentifiedDisplayName = "Carta", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Carta de Besouro-Ladrão Dourado. Torna o usuário imune a todas as magias, inclusive as não ofensivas. ", "Aumenta em 100% o consumo de SP no uso de habilidades.", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.", "Classe: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Escudo", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Besouro-Ladrão Dourado", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "Impede ser afetado por habilidades mágicas, incluindo as não-ofensivas.", "Custo de SP de habilidades +100%.", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Escudo^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4129] = { unidentifiedDisplayName = "Carta", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Carta de Bafomé Jr.. AGI + 3, Taxa de Ataque Crítico + 1%", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.", "Classe: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Capa^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Bafomé Jr.", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffAGI +3, Taxa de Crítico +1%.^000000", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. ", "Classe: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Capa^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4130] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Rei Escorpião", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Maldito +20%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Arma^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Rei Escorpião", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Maldito +20%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Arma^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4131] = { unidentifiedDisplayName = "Carta", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Carta de Flor do Luar. Aumenta a velocidade do movimento. ", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.", "Classe: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Calçado^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Flor do Luar", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "Aumenta a velocidade de movimento.", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Calçado^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4132] = { unidentifiedDisplayName = "Carta", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Carta de Abelha-Rainha. Anula o gasto de gemas para lançar certas magias.", "Aumenta em 25% o consumo de SP no uso de habilidades.", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.", "Classe: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Abelha-Rainha", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { " ", "Anula o consumo de gema das habilidades.", "Custo de SP das habilidades +25%.", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4133] = { unidentifiedDisplayName = "Carta", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Carta de Raydric. Reduz em 20% o dano causado por ataques da Propriedade Neutro.", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.", "Classe: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Capa^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Raydric", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffResistência a propriedade Neutro +20%.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Capa^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4134] = { unidentifiedDisplayName = "Carta", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Carta de Drácula. Converte 5% do dano causado a um oponente em SP. ", "A chance de sucesso é de 3%.", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.", "Classe: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Armamento^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Drácula", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "10% de chance de converter 5% do dano físico causado em SP.", "Tipo: ^777777Carta^000000 ", "Equipa em: ^777777Arma^000000 ", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4135] = { unidentifiedDisplayName = "Carta", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Carta de Senhor dos Orcs. Faz com que 30% do dano por ataques físicos recebido seja refletido no atacante.", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.", "Classe: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Armadura^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Senhor dos Orcs", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "Reflete 30% dos danos físicos recebidos. ", "Tipo: ^777777Carta^000000 ", "Equipa em: ^777777Armadura^000000 ", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4136] = { unidentifiedDisplayName = "Carta", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Carta de Khalitzburg. Reduz em 30% o dano causado por monstros da raça Demônio.", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.", "Classe: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Escudo^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Khalitzburg", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffReduz em 30% o dano causado por monstros da raça Demônio.^000000", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. ", "Classe: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Escudo^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4137] = { unidentifiedDisplayName = "Carta", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Carta de Drake. Permite que o dano causado em monstros de todos os tamanhos seja sempre 100%.", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.", "Classe: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Armamento^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Drake", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "Anula a penalidade de tamanho das armas.", "Tipo: ^777777Carta^000000 ", "Equipa em: ^777777Arma^000000 ", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4138] = { unidentifiedDisplayName = "Carta", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Carta de Anubis. Reduz em 30% o dano causado por monstros da raça Divina.", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.", "Classe: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Escudo^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Anubis", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffReduz em 30% o dano causado por monstros da raça Anjo.^000000", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. ", "Classe: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Escudo^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4139] = { unidentifiedDisplayName = "Carta", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "^0000ffHabilita [Furto] nv.1.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Acessório^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Coringa", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffHabilita [Furto] nv.1.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Acessório^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4140] = { unidentifiedDisplayName = "Carta", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Carta de Cavaleiro do Abismo. Adiciona 25% ao dano causado a monstros do Tipo Chefe.", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.", "Classe: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Armamento^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Cavaleiro do Abismo", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "Dano físico contra monstros Chefes +25%.", "Classe: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Armamento^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4141] = { unidentifiedDisplayName = "Carta", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Carta de Druida Maligno. Encanta a vestimenta com a Propriedade Maldito.", "INT + 1, DEF + 1", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.", "Classe: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Armadura^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Druida Maligno", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffEncanta a vestimenta com a propriedade Maldito. INT +1, DEF +1.^000000", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. ", "Classe: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Armadura^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4142] = { unidentifiedDisplayName = "Carta", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Carta de Doppelganger. Aumenta a Velocidade de Ataque", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.", "Classe: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Armamento^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Doppelganger", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "Velocidade de ataque +10%.", "Tipo: ^777777Carta^000000 ", "Equipa em: ^777777Arma^000000 ", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4143] = { unidentifiedDisplayName = "Carta", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Carta de Orc Herói. Torna o usuário imune a Atordoamento.", "VIT + 3", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.", "Classe: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Orc Herói", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "VIT +3.", "Tolerância a [Atordoamento] +100%. ", "Tipo: ^777777Carta^000000 ", "Equipa em: ^777777Equipamento para Cabeça^000000 ", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4144] = { unidentifiedDisplayName = "Carta", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Carta de Osíris. Permite que o usuário reviva sempre com HP/SP completos.", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.", "Classe: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Acessório^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Osíris", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "Ao ressuscitar, revive com HP e SP completamente recuperados. ", "Tipo: ^777777Carta^000000 ", "Equipa em: ^777777Acessório^000000 ", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4145] = { unidentifiedDisplayName = "Carta", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Carta de Belzebu. Reduz em 30% o Tempo de Conjuração de magias.", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.", "Classe: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Acessório^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Belzebu", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "Tempo de conjuração variável -30%.", "Tipo: ^777777Carta^000000 ", "Equipa em: ^777777Acessório^000000 ", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4146] = { unidentifiedDisplayName = "Carta", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Carta de Maya. Faz com que danos mágicos de magias de alvo único sejam refletidos ao atacante. A chance de sucesso é de 30%.", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.", "Classe: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Escudo^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Maya", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "50% de chance de refletir magias de alvo único recebidas. ", "Tipo: ^777777Carta^000000 ", "Equipa em: ^777777Escudo^000000 ", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4147] = { unidentifiedDisplayName = "Carta", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Carta de Bafomé. Faz com que o dano causado por um ataque direto seu sempre seja dividido por 9 células. ", "Taxa de Precisão -10", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.", "Classe: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Armamento^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Bafomé", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffPrecisão -10.^000000", "Ao realizar ataques físicos normais:", "^0000ffEspalha o dano básico na área de 3x3 células.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Arma^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4148] = { unidentifiedDisplayName = "Carta", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Carta de Faraó. Reduz em 30% o consumo de SP no uso habilidades.", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.", "Classe: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777HeadGear^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Faraó", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "Custo de SP das habilidades -30%.", "Tipo: ^777777Carta^000000 ", "Equipa em: ^777777Equipamento para Cabeça^000000 ", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4149] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Gárgula", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Carta Gárgula. ", "Adiciona a chance de ganhar o item ‘Caixa do Trovão’ cada vez que um monstro do tipo Inseto for derrotado.", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. ", "Não pode ser removida depois de combinada.", "Classe: ^777777Carta^000000", "Utilização: ^777777Acessório^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Gárgula", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffAdiciona a chance de ganhar o item ‘Caixa do Trovão’ cada vez que um monstro do tipo Inseto for derrotado.^000000", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. ", "Classe: ^777777Carta^000000", "Utilização: ^777777Acessório^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4150] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Bode", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "^0000ffDEF +2.^000000", "^0000ffDEFM +5.^000000", "--------------------------", "Refino +6 ou mais:", "^0000ffDEF^000000 ^ff0000-2.^000000", "^0000ffDEFM^000000 ^ff0000-5.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Armadura^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Bode", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffDEF +2.^000000", "^0000ffDEFM +5.^000000", "--------------------------", "Refino +6 ou mais:", "^0000ffDEF^000000 ^ff0000-2.^000000", "^0000ffDEFM^000000 ^ff0000-5.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Armadura^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4151] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Gajomart", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Carta Gajomart.", "Recebe 10% a mais de Pontos de Experiência de monstros do tipo Planta.", "Recebe 20% a mais de dano de monstros do tipo Planta. ", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. ", "Não pode ser removida depois de combinada.", "Classe: ^777777Carta^000000", "Utilização: ^777777Sapatos^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Gajomart", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffResistência a monstros da raça Planta -20%.^000000", "^0000ffEXP adquirida por monstros da raça Planta +10%.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Calçado^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4152] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Pingu", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Carta Galápago. ", "Adiciona a chance de ganhar um Suco de Maçã/Banana/Cenoura cada vez que um monstro do tipo Inseto for derrotado.", "O suco ganho recupera 50% a mais de HP. ", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. ", "Não pode ser removida depois de combinada.", "Classe: ^777777Carta^000000", "Utilização: ^777777Acessório^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Pingu", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffRegeneração de HP de Suco de Maçã, Banana e Cenoura +50%.^000000", "Ao derrotar monstros da raça Inseto:", "^0000ff3% de chance de derrubar Suco de Maçã, Banana ou Cenoura.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Acessório^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4153] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Caranguejo", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "^0000ffATQ +5.^000000", "^0000ffDano físico contra o monstro Estrela-do-Mar +30%.^000000", "--------------------------", "^fa4e09Conjunto^000000", "^fa4e09[Carta Molusco]^000000", "^fa4e09[Carta Estrela-do-Mar]^000000", "^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Água +30%.^000000", "Ao derrotar monstros da raça Peixe:", "^0000ff30% de chance de derrubar Peixe Cru.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Arma^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Caranguejo", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffATQ +5.^000000", "^0000ffDano físico contra o monstro Estrela-do-Mar +30%.^000000", "--------------------------", "^fa4e09Conjunto^000000", "^fa4e09[Carta Molusco]^000000", "^fa4e09[Carta Estrela-do-Mar]^000000", "^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Água +30%.^000000", "Ao derrotar monstros da raça Peixe:", "^0000ff30% de chance de derrubar Peixe Cru.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Arma^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4154] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Pirralho", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Carta Pirralho. ", "Adiciona a chance de ganhar um item do tipo ‘Bala/Bengala Doce’ cada vez que um monstro do tipo Humanóide for derrotado.", "A Bala ou Bengala Doce ganhos recuperam 50% a mais de HP. ", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. ", "Não pode ser removida depois de combinada.", "Classe: ^777777Carta^000000", "Utilização: ^777777Acessório^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Pirralho", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffAdiciona a chance de ganhar um item do tipo ‘Bala/Bengala Doce’ cada vez que um monstro do tipo Humanoide for derrotado.", "A Bala ou Bengala Doce ganhos recuperam 50% a mais de HP. ^000000", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. 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", "Classe: ^777777Carta^000000", "Utilização: ^777777Capa^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4160] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Zumbi Atirador", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "^0000ffFOR +2.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffHP e SP máx. +10%.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Calçado^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Zumbi Atirador", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffFOR +2.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffHP e SP máx. +10%.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Calçado^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4161] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Grand Peco", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Ao receber danos físicos:", "^0000ff5% de chance de autoconjurar [Glória] nv. 1.^000000", "^fa4e09Conjunto^000000", "^fa4e09[Carta Peco Peco]^000000", "^0000ffDEF +3. 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", "+2 em Taxa de Esquiva, +7 de Crítico.", "Se utilizada por um personagem da Classe Espadachim e suas evoluções, adiciona a chance de conjurar automaticamente a habilidade Impacto de Tyr (nível 5) ao atacar um inimigo. ", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. 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", "Não pode ser removida depois de combinada.", "Classe: ^777777Carta^000000", "Utilização: ^777777Arma^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Ferrão", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "Ao derrotar monstros da raça Inseto com ataques físicos de curta distância:", "^0000ffRegenera 5 de SP.^000000", "Ao desequipar a arma:", "^0000ffDrena 5 de SP.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Arma^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4166] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Pesadelo Sombrio", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Carta Pesadelo Sombrio. ", "Adiciona a chance de conjurar automaticamente Maldição em um inimigo quando o usuário receber Dano Físico.", "Se o usuário estiver equipado com um item que tenha a carta Pesadelo, a chance de Maldição será aumentada. ", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. ", "Não pode ser removida depois de combinada.", "Classe: ^777777Carta^000000", "Utilização: ^777777Armadura^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Pesadelo Sombrio", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffAdiciona a chance de conjurar automaticamente Maldição em um inimigo quando o usuário receber Dano Físico.", "Se o usuário estiver equipado com um item que tenha a carta Pesadelo, a chance de Maldição será aumentada. ^000000", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. ", "Classe: ^777777Carta^000000", "Utilização: ^777777Armadura^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4167] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Nereida", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Carta Nereida.", "Ganha 5 de SP cada vez que um monstro do tipo Bruto for derrotado por um Ataque Físico corpo-a-corpo.", "Gasta 5 de SP ao desequipar a arma. 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", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. ", "Não pode ser removida depois de combinada.", "Classe: ^777777Carta^000000", "Utilização: ^777777Equipamento para a Cabeça^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Ilusão das Trevas", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffHP e SP máx. -10%.^000000", "^0000ffTempo de conjuração variável -10%.^000000", "^FF6347Combo^000000", "^FF6347[Carta Senhor das Trevas]^000000", "^0000ffTempo de conjuração variável -10% adicional.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4170] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Moldura Maldita", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Carta Moldura Maldita. ", "Adiciona a chance de conjurar automaticamente Petrificar em um inimigo, quando o usuário receber Dano Físico. ", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. ", "Não pode ser removida depois de combinada.", "Classe: ^777777Carta^000000", "Utilização: ^777777Armadura^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Moldura Maldita", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "Ao receber danos físicos:", "^0000ffChance de infligir [Petrificação] no oponente.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Armadura^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4171] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Sacerdote Maldito", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Carta Sacerdote Maldito. ", "Adiciona 5% de chance de diminuir o SP do inimigo em 10% enquanto estiver atacando. ", "Se usado por Sábios ou Professores, ganha-se 1 de SP cada vez que realizar um Ataque Físico em monstros. ", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. ", "Não pode ser removida depois de combinada.", "Classe: ^777777Carta^000000", "Utilização: ^777777Arma^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Sacerdote Maldito", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { " ", "^0000ffAdiciona 5% de chance de diminuir o SP do inimigo em 10% enquanto estiver atacando. ", "Se usado por Sábios ou Professores, ganha-se 1 de SP cada vez que realizar um Ataque Físico em monstros. ^000000", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. ", "Classe: ^777777Carta^000000", "Utilização: ^777777Arma^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4172] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Papel", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "^0000ffDano crítico +20%.^000000", "A cada ataque físico:", "^0000ffDrena 1 de SP do usuário.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Carta Shinobi]^000000", "^FF6347[Carta Andarilho]^000000", "^FF6347[Carta Zhu Po Long]^000000", "^FF6347[Carta Rosa Selvagem]^000000", "^0000ffAGI +5. 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FOR +5.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +5%.^000000", "^0000ffAumenta a velocidade de movimento.^000000", "^0000ffDesativa a autoconjuração de [Rapto].^000000", "^0000ffRegenera 1 de SP do usuário a cada ataque físico.^000000", "Gatunos e evoluções:", "^0000ffAnula o consumo de Gema ao usar habilidades.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Arma^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4173] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Pungus", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Carta Fungus. ", "Adiciona a chance de conjurar automaticamente Sono em um inimigo quando o usuário receber Dano Físico. ", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. 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", "Não pode ser removida depois de combinada.", "Classe: ^777777Carta^000000", "Utilização: ^777777Acessório^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Verme Sábio", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffAdiciona a chance de ganhar uma Gema toda vez em que um monstro for derrotado.^000000", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. ", "Classe: ^777777Carta^000000", "Utilização: ^777777Acessório^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4220] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Soldado", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Carta Soldado.", "+2 de DEF e DEFM. ", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. 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", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. ", "Não pode ser removida depois de combinada.", "Classe: ^777777Carta^000000", "Utilização: ^777777Escudo^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Mi Gao", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffRecebe 50% a menos de dano de Guardiões durante a Guerra do Emperium.^000000", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. ", "Classe: ^777777Carta^000000", "Utilização: ^777777Escudo^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4232] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Ermitão Selvagem", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Carta Ermitão Selvagem.", "Adiciona a chance de ganhar uma ‘Erva Vermelha/Amarela/Branca’ toda vez em que um monstro do tipo Planta for derrotado.", "A erva ganha recupera 50% a mais de HP. ", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. ", "Não pode ser removida depois de combinada.", "Classe: ^777777Carta^000000", "Utilização: ^777777Acessório^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Ermitão Selvagem", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffAdiciona a chance de ganhar uma ‘Erva Vermelha/Amarela/Branca’ toda vez em que um monstro do tipo Planta for derrotado.", "A erva ganha recupera 50% a mais de HP.^000000", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. ", "Classe: ^777777Carta^000000", "Utilização: ^777777Acessório^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4233] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Leopardo Filhote", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Carta Leopardo Filhote.", "+3 de SOR.", "Se usado por personagens da Classe Mercador e suas evoluções, suas armaduras não podem ser danificadas. ", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. ", "Não pode ser removida depois de combinada.", "Classe: ^777777Carta^000000", "Utilização: ^777777Armadura^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Leopardo Filhote", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffSOR +3.", "Se usado por personagens da Classe Mercador e suas evoluções, suas armaduras não podem ser danificadas.^000000", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. ", "Classe: ^777777Carta^000000", "Utilização: ^777777Armadura^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4234] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Anolian", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Carta Anolian.", "Adiciona a chance de conjurar automaticamente a habilidade Concentração (nível 1), no usuário, ao receber Dano Físico.", "Se o usuário tiver dominado o nível 10 da habilidade, será conjurada Concentração no nível 10. ", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. ", "Não pode ser removida depois de combinada.", "Classe: ^777777Carta^000000", "Utilização: ^777777Armadura^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Anolian", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffAdiciona a chance de conjurar automaticamente a habilidade Concentração em nível 1 no usuário, ao receber Dano Físico.", "Se o usuário tiver dominado o nível 10 da habilidade, será conjurada Concentração no nível 10.^000000", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. 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", "Não pode ser removida depois de combinada.", "Classe: ^777777Carta^000000", "Utilização: ^777777Sapatos^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Cookie Natalino", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffResistência a monstros da raça Anjo -20%.^000000", "^0000ffEXP adquirida por monstros da raça Anjo +10%.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Calçado^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4236] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Amon-Ra", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Carta Amon Ra.", "+1 em todos os atributos.", "Adiciona a chance de conjurar automaticamente a habilidade Kyrie Eleison (nível 10), no usuário, ao receber Dano Físico.", "A chance de conjurar a habilidade é aumentada se o usuário tiver 99 pontos de INT. ", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. ", "Não pode ser removida depois de combinada.", "Classe: ^777777Carta^000000", "Utilização: ^777777Sapatos^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Amon-Ra", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffTodos os atributos +1.^000000", "Ao receber danos físicos:", "^0000ffChance de autoconjurar [Kyrie Eleison] nv. 10.^000000", "INT base 99 ou mais:", "^0000ffAumenta a chance de autoconjurar [Kyrie Eleison].^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000 ", "Equipa em: ^777777Calçado^000000 ", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4237] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Duque Coruja", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff0,3% de chance de autoconjurar [Impositio Manus] nv. 3 em si.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Carta Barão Coruja]^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff2% de chance de autoconjurar [Relâmpago] nv. 5.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Acessório^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Duque Coruja", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff0,3% de chance de autoconjurar [Impositio Manus] nv. 3 em si.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Carta Barão Coruja]^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff2% de chance de autoconjurar [Relâmpago] nv. 5.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Acessório^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4238] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Barão Coruja", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff3% de chance de autoconjurar [Lex Aeterna] nv. 1.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Acessório^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Barão Coruja", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff3% de chance de autoconjurar [Lex Aeterna] nv. 1.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Acessório^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4239] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Mão de Ferro", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Carta Mão de Ferro.", "Recebe 10% a mais de Pontos de Experiência de monstros do tipo Neutro.", "Recebe 20% a mais de dano de monstros do tipo Neutro. ", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. ", "Não pode ser removida depois de combinada.", "Classe: ^777777Carta^000000", "Utilização: ^777777Sapatos^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Mão de Ferro", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffResistência a monstros da raça Amorfo -20%.^000000", "^0000ffEXP adquirida por monstros da raça Amorfo +10%.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Calçado^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4240] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Arclouse", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "^0000ffDEF +2.^000000", "^0000ffDEFM +3.^000000", "--------------------------", "Refino +6 ou mais:", "^0000ffDEF^000000 ^ff0000-2.^000000", "^0000ffDEFM^000000 ^ff0000-3.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Escudo^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Arclouse", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffDEF +2.^000000", "^0000ffDEFM +3.^000000", "--------------------------", "Refino +6 ou mais:", "^0000ffDEF^000000 ^ff0000-2.^000000", "^0000ffDEFM^000000 ^ff0000-3.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Escudo^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4241] = { unidentifiedDisplayName = "Carta ArchAngeling", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "^0000ffHP máx. +300.^000000", "SOR base 77 ou mais:", "^0000ffRegeneração natural de HP e SP +100%.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta ArchAngeling", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffHP máx. +300.^000000", "SOR base 77 ou mais:", "^0000ffRegeneração natural de HP e SP +100%.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4242] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Apocalipse", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "^0000ffVIT +2.^000000", "--------------------------", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffHP máx. +800.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Armadura^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Apocalipse", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffVIT +2.^000000", "--------------------------", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffHP máx. +800.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Armadura^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4243] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Antonio", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Carta Antonio.", "Conjura automaticamente a habilidade Teleporte (nível 1), no usuário, ao receber Dano Físico. ", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. ", "Não pode ser removida depois de combinada.", "Classe: ^777777Carta^000000", "Utilização: ^777777Armadura^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Antonio", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "Ao receber danos físicos:", "^0000ff50% de chance de autoconjurar [Teleporte] nv. 1.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Armadura^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4244] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Alarme", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Carta Alarme.", "Adiciona a chance de conjurar automaticamente a habilidade Chama Reveladora (nível 1), no usuário, ao receber Dano Físico.", "+300 de HP máximo, +1 de VIT. ", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. ", "Não pode ser removida depois de combinada.", "Classe: ^777777Carta^000000", "Utilização: ^777777Sapatos^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Alarme", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffAdiciona a chance de conjurar automaticamente a habilidade Chama Reveladora (nível 1), no usuário, ao receber Dano Físico.", "Máximo HP +300, VIT +1.^000000", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. ", "Classe: ^777777Carta^000000", "Utilização: ^777777Calçado^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4245] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Am Mut", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Carta Am Mut.", "Resistência as raças Humano e Humanoide -20%. ", "EXP adquirida por oponentes da raça Humanoide +10%. ", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. 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", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. ", "Não pode ser removida depois de combinada.", "Classe: ^777777Carta^000000", "Utilização: ^777777Arma^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Estrela-do-Mar", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffInflige 30% a mais de dano em Moluscos.", "ATQ +5.^000000", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. ", "Classe: ^777777Carta^000000", "Utilização: ^777777Arma^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4248] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Múmia Anciã", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Carta Múmia Anciã.", "Adiciona a chance de conjurar automaticamente a habilidade Signum Crucis (nível 5), no inimigo, ao receber Dano Físico.", "Se o usuário estiver equipado com um item que tenha a carta Múmia, adiciona-se Ataque Guiado +20. ", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. ", "Não pode ser removida depois de combinada.", "Classe: ^777777Carta^000000", "Utilização: ^777777Escudo^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Múmia Anciã", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "Ao receber ataques físicos:", "^0000ff3% de chance de autoconjurar [Signum Crucis] nv. 5.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Carta Múmia]^000000", "^0000ffPrecisão perfeita +20.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Escudo^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4249] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Verme Ancião", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Carta Verme Ancião.", "Recebe 10% a mais de Pontos de Experiência de monstros do tipo Demônio.", "Recebe 20% a mais de dano de monstros do tipo Demônio. ", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. ", "Não pode ser removida depois de combinada.", "Classe: ^777777Carta^000000", "Utilização: ^777777Sapatos^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Verme Ancião", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffResistência a monstros da raça Demônio -20%.^000000", "^0000ffEXP adquirida por monstros da raça Demônio +10%.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Calçado^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4250] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Executor", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Carta Executor.", "Recebe 25% a menos de dano dos monstros de Tamanho Grande.", "+ 1 de DEF. ", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. ", "Não pode ser removida depois de combinada.", "Classe: ^777777Carta^000000", "Utilização: ^777777Escudo^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Executor", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffRecebe 25% a menos de dano dos monstros de Tamanho Grande.", "DEF +1.^000000", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. ", "Classe: ^777777Carta^000000", "Utilização: ^777777Escudo^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4251] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Ancião", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Carta Ancião.", "Inflige 40% a mais de dano em Guardiões durante a Guerra do Emperium. ", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. ", "Não pode ser removida depois de combinada.", "Classe: ^777777Carta^000000", "Utilização: ^777777Arma^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Ancião", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffInflige 40% a mais de dano em Guardiões durante a Guerra do Emperium. ", "Combine com um item para utilizar sua propriedade.^000000", "Classe: ^777777Carta^000000", "Utilização: ^777777Arma^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4252] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Crocodilo", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Carta Crocodilo.", "Recebe 5% a menos de dano de Ataques Físicos a Distância. ", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. ", "Não pode ser removida depois de combinada.", "Classe: ^777777Carta^000000", "Utilização: ^777777Acessório^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Crocodilo", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffResistência a danos físicos a distância +5%.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Acessório^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4253] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Alice", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "^0000ffResistência a monstros chefes +40%.^000000", "^0000ffResistência a monstros normais^000000 ^ff0000-40%.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Escudo^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Alice", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffResistência a monstros chefes +40%.^000000", "^0000ffResistência a monstros normais^000000 ^ff0000-40%.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Escudo^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4254] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Tirfing", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Carta Tirfing.", "Recebe 25% a menos de dano de monstros de tamanho médio.", "+ 1 de DEF. ", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. ", "Não pode ser removida depois de combinada.", "Classe: ^777777Carta^000000", "Utilização: ^777777Escudo^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Tirfing", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffRecebe 25% a menos de dano de monstros de tamanho médio.", "DEF +1.^000000", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. ", "Classe: ^777777Carta^000000", "Utilização: ^777777Escudo^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4255] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Senhora Orc", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Carta Senhora Orc.", "Inflige 30% a mais de dano em qualquer Orc, exceto Senhor dos Orcs e Orc Herói. ", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. 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", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. ", "Não pode ser removida depois de combinada.", "Classe: ^777777Carta^000000", "Utilização: ^777777Armadura^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Kraben", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffAdiciona a chance de conjurar automaticamente Cegueira em um inimigo quando o usuário receber Dano Físico.^000000", "Combine com um item para utilizar sua propriedade.", "Classe: ^777777Carta^000000", "Utilização: ^777777Armadura^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4296] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Cãibra", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Carta Cãibra. ", "Adiciona-se uma chance de ganhar uma certa quantia de Zenys cada vez que um monstro for derrotado.", "Se o usuário estiver equipado com um item que tenha a carta Tarou, adiciona-se +3 à FOR. 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", "Não pode ser removida depois de combinada.", "Classe: ^777777Carta^000000", "Utilização: ^777777Equipamento para a Cabeça^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Cãibra", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "Ao derrotar monstros:", "^0000ff1% de chance de ganhar entre 1 a 500 zenys.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Carta Tarou]^000000", "^0000ffFOR +3.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4297] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Soldadinho de Chumbo", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "^0000ffDano crítico +10%.^000000", "^0000ffCRIT +7 em oponentes das raças Bruto e Doram.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Arma^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Soldadinho de Chumbo", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffDano crítico +10%.^000000", "^0000ffCRIT +7 em oponentes das raças Bruto e Doram.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Arma^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4298] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Creamy Ameaçador", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Carta Creamy Ameaçador.", "Adiciona a chance de conjurar automaticamente Caos em um inimigo quando o usuário receber Dano Físico. ", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. ", "Não pode ser removida depois de combinada.", "Classe: ^777777Carta^000000", "Utilização: ^777777Armadura^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Creamy Ameaçador", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffAdiciona a chance de conjurar automaticamente Caos em um inimigo quando o usuário receber Dano Físico.^000000", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. ", "Classe: ^777777Carta^000000", "Utilização: ^777777Armadura^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4299] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Relógio", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Carta Relógio.", "Conjura automaticamente a habilidade Bloqueio (nível 3), no usuário, ao receber Dano.", "Se o usuário tiver dominado o nível 10 da habilidade, será conjurado Bloqueio no nível 10. 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", "Não pode ser removida depois de combinada.", "Classe: ^777777Carta^000000", "Utilização: ^777777Arma^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta General Tartaruga", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffDano físico +20%.^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ffChance de autoconjurar [Impacto Explosivo] nv. 10.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000 ", "Equipa em: ^777777Arma^000000 ", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4306] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Sapo-Cururu", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "^0000ffEsquiva perfeita +1.^000000", "^FA4E09Conjunto^000000", "^FA4E09[Carta Sapo de Rodda]^000000", "^0000ffEsquiva +18.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Capa^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Sapo-Cururu", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffEsquiva perfeita +1.^000000", "^FA4E09Conjunto^000000", "^FA4E09[Carta Sapo de Rodda]^000000", "^0000ffEsquiva +18.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Capa^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4307] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Besouro-Rei", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Carta Besouro-Rei.", "Ganha 5 de SP cada vez que um monstro do tipo Peixe for derrotado por um Ataque Físico corpo-a-corpo.", "Gasta 5 de SP ao desequipar a arma. 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", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. ", "Não pode ser removida depois de combinada.", "Classe: ^777777Carta^000000", "Utilização: ^777777Capa^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Punk", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffChance de conjurar automaticamente a habilidade Pântano dos Mortos (nível 1), em volta do usuário, ao receber Dano Físico.", "Se o usuário tiver dominado o nível 5 da habilidade, será conjurada Pântano dos Mortos no nível 5.^000000", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. ", "Classe: ^777777Carta^000000", "Utilização: ^777777Capa^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4314] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Penomena", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Carta Penomena.", "Recebe 30% a menos de dano de monstros do tipo Amorfo. ", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. 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", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. ", "Não pode ser removida depois de combinada.", "Classe: ^777777Carta^000000", "Utilização: ^777777Arma^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Cavaleiro da Tempestade", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ffChance de autoconjurar [Nevasca] nv. 1.^000000", "^0000ff20% de chance de infligir [Congelamento] no oponente.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000 ", "Equipa em: ^777777Arma^000000 ", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4319] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Congelador", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "^0000ffHP máx. +300.^000000", "--------------------------", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffDano de [Golpe Fulminante] +10%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Calçado^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Congelador", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffHP máx. +300.^000000", "--------------------------", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffDano de [Golpe Fulminante] +10%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Calçado^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4320] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Cavaleiro Sanguinário", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff2% de chance de autoconjurar [Chuva de Meteoros] nv.1.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Arma^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Cavaleiro Sanguinário", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff2% de chance de autoconjurar [Chuva de Meteoros] nv.1.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Arma^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4321] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Poltergeist", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Ao atacar monstros normais:", "^0000ff1% de chance de transformar o alvo em outro monstro.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Carta Zipper]^000000", "^FF6347[Carta Raggler]^000000", "^FF6347[Carta Presente]^000000", "^FF6347[Carta Leopardo Filhote]^000000", "^0000ffSOR +10.^000000", "^0000ffDano de [Mammonita] +20%.^000000", "A cada ataque físico:", "^0000ffRecupera 2 de SP.^000000", "Mercadores e evoluções:", "^0000ffAo receber dano mágico de alvo único, 20% de chance de refletir a magia.^000000", "^0000ffAo derrotar monstros, 0,5% de chance de derrubar Velha Caixa Azul.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Acessório^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Poltergeist", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "Ao atacar monstros normais:", "^0000ff1% de chance de transformar o alvo em outro monstro.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Carta Zipper]^000000", "^FF6347[Carta Raggler]^000000", "^FF6347[Carta Presente]^000000", "^FF6347[Carta Leopardo Filhote]^000000", "^0000ffSOR +10.^000000", "^0000ffDano de [Mammonita] +20%.^000000", "A cada ataque físico:", "^0000ffRecupera 2 de SP.^000000", "Mercadores e evoluções:", "^0000ffAo receber dano mágico de alvo único, 20% de chance de refletir a magia.^000000", "^0000ffAo derrotar monstros, 0,5% de chance de derrubar Velha Caixa Azul.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Acessório^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4322] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Grand Orc", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Carta Grand Orc.", "Reflete 5% de cada Dano de Ataque Físico.", "+ 1 de DEF. 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", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. ", "Não pode ser removida depois de combinada.", "Classe: ^777777Carta^000000", "Utilização: ^777777Arma^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Filhote de Hatii", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffAdiciona a chance de conjurar automaticamente a habilidade Rajada Congelante (nível 3), no inimigo, ao realizar um Ataque Físico.", "Se o usuário estiver equipado com um item que tenha a carta Hatii, a chance aumenta drasticamente.^000000", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. ", "Classe: ^777777Carta^000000", "Utilização: ^777777Arma^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4324] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Hatii", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Carta Hatii.", "Tem 50% de chance de congelar um inimigo quando o usuário recebe Dano Físico. ", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. ", "Não pode ser removida depois de combinada.", "Classe: ^777777Carta^000000", "Utilização: ^777777Armadura^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Hatii", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "Ao receber danos físicos:", "^0000ff50% de chance de infligir [Congelamento] no oponente.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Armadura^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4325] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Harpia", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Carta Harpia.", "Adiciona 15% a mais de tolerância contra ataques de propriedade Neutra.", "Inflige 5% a mais de dano com a habilidade Ataque Espiritual. ", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. ", "Não pode ser removida depois de combinada.", "Classe: ^777777Carta^000000", "Utilização: ^777777Capa^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Harpia", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffAdiciona 15% a mais de tolerância contra ataques de propriedade Neutra.", "Inflige 5% a mais de dano com a habilidade Ataque Espiritual.^000000", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. ", "Classe: ^777777Carta^000000", "Utilização: ^777777Capa^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4326] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Lontra", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Carta Lontra.", "Adiciona-se uma chance de ganhar o item ‘Sushi’ ou ‘Peixe Cru’ toda vez em que um monstro do tipo Peixe for derrotado.", "O Sushi e o Peixe Cru ganhos recuperam 50% a mais de HP. ", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. ", "Não pode ser removida depois de combinada.", "Classe: ^777777Carta^000000", "Utilização: ^777777Acessório^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Lontra", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffRecuperação de HP de Sushi e Peixe Cru +50%.^000000", "Ao derrotar monstros da raça Peixe:", "^0000ff3% de chance de derrubar Sushi ou Peixe Cru.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Acessório^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4327] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Borboleta Sanguinária", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Carta Borboleta Sanguinária.", "A conjuração de magias não pode ser interrompida.", "Aumenta o tempo de conjuração em 30%.", "Inflige 5% a mais de dano com a habilidade Barreira de Fogo. ", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. ", "Não pode ser removida depois de combinada.", "Classe: ^777777Carta^000000", "Utilização: ^777777Acessório^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Borboleta Sanguinária", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffA conjuração não pode ser interrompida.^000000", "^0000ffConjuração variável +30%.^000000", "^0000ffDano de [Barreira de Fogo] +5%.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Acessório^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4328] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Yao Jun", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Carta Yao Jun.", "+15 em Taxa de Esquiva, +1 de Crítico. ", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. ", "Não pode ser removida depois de combinada.", "Classe: ^777777Carta^000000", "Utilização: ^777777Capa^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Yao Jun", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffTaxa de Esquiva +15, Crítico +1.^000000", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. ", "Classe: ^777777Carta^000000", "Utilização: ^777777Capa^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4329] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Fendark", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Ao derrotar oponentes das raças Humanoide e Humano com ataques físicos de curta distância:", "^0000ffRegenera 5 de SP.^000000", "Ao desequipar a arma:", "^0000ffDrena 5 de SP.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Arma^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Fendark", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "Ao derrotar oponentes das raças Humanoide e Humano com ataques físicos de curta distância:", "^0000ffRegenera 5 de SP.^000000", "Ao desequipar a arma:", "^0000ffDrena 5 de SP.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Arma^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4330] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Serpente Suprema", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Carta Serpente Suprema.", "Nunca seja afetado por Caos e Maldição.", "+3 de INT.", "Classe: ^777777Carta^000000", "Utilização: ^777777Equipamento para a Cabeça^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Serpente Suprema", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "INT +3.", "Tolerância a [Cegueira] e [Maldição] +100%.", "Tipo: ^777777Carta^000000 ", "Equipa em: ^777777Equipamento para Cabeça^000000 ", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4331] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Aquecedor", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. 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ATQ +5.^000000", "^fa4e09Conjunto^000000", "^fa4e09[Carta Foca]^000000", "^fa4e09[Carta Cookie]^000000", "^fa4e09[Carta Rideword]^000000", "^0000ffFOR +3.^000000", "^0000ffSP máx. +80.^000000", "^0000ffATQ +25 adicional.^000000", "^0000ffDano de [Punho Supremo de Asura] +10%.^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff1% de chance de autoconjurar [Signum Crucis] nv. 5.^000000", "Monges e evoluções:", "^0000ffCusto de SP de habilidades -10%.^000000", "^0000ffA conjuração não pode ser interrompida.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Armadura^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4333] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Nuvem Venenosa", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Grande chance", "de causar status", "Envenenado ao", "inimigo que ataca e", "ao usuário da carta", "a cada vez que o usuário for atacado fisicamente.", "Tipo de Item: ^777777Carta^000000", "Equipado em: ^777777Armadura^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Nuvem Venenosa", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "Carta Nuvem Venenosa.", "Grande chance de causar status \"Envenenar\" ao inimigo que ataca e ao usuário da carta a cada vez que sofrer ataque físico.", "Tipo de Item: ^777777Carta^000000", "Equipado em: ^777777Armadura^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4334] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Nuvem Tóxica", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Acrescenta 10% de resistência", "contra ataques a", "distância, e reduz o", "dano Neutro", "em 10%.", "Tipo de Item: ^777777Carta^000000", "Equipado em: ^777777Capa^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Nuvem Tóxica", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffResistência a danos físicos a distância +10%.^000000", 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"Acrescenta a chance de lançar automaticamente Escudo Sagrado nv. 1 a cada vez que o usuário for atacado fisicamente.", "Tipo de Item: ^777777Carta^000000", "Equipado em: ^777777Acessório^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4350] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Laurell Weinder", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "^0000ffDano de [Congelar] e [Nevasca] +3%.^000000", "Ao desequipar a arma:", "^0000ffDrena 50 de SP do usuário.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Arma^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Laurell Weinder", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffDano de [Congelar] e [Nevasca] +3%.^000000", "Ao desequipar a arma:", "^0000ffDrena 50 de SP do usuário.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Arma^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, 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^777777Capa^000000 ", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4360] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Eremes Guile", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Crítico +10 contra", "oponentes Humanos e Humanoides.", "Tipo de Item: ^777777Carta^000000", "Equipado em: ^777777Arma^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Eremes Guile", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "Carta Eremes Guile.", "^0000ffCrítico +10 contra oponentes Humanos e Humanoides.^000000", "Tipo de Item: ^777777Carta^000000", "Equipado em: ^777777Arma^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4361] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Mestre-ferreiro Howard", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff10% de chance de destruir a arma do oponente.^000000", "^0000ff7% de chance 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Arquimaga Kathryne", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "^0000ffConjuração variável^000000 ^ff0000+100%.^000000", "^0000ffIgnora 100% da DEFM de monstros normais e personagens.^000000", "^0000ffRegeneração natural de SP^000000 ^ff0000-100%.^000000", "Ao desequipar:", "^0000ffDrena 2.000 de SP.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Arquimaga Kathryne", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffConjuração variável^000000 ^ff0000+100%.^000000", "^0000ffIgnora 100% da DEFM de monstros normais e personagens.^000000", "^0000ffRegeneração natural de SP^000000 ^ff0000-100%.^000000", "Ao desequipar:", "^0000ffDrena 2.000 de SP.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4366] = { 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aprimoramento da", "armadura equipada afeta", "o bônus de VIT desta carta.", "Tipo de Item: ^777777Carta^000000", "Equipado em: ^777777Armadura^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Dimik", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffVIT -5.^000000", "A cada refino:", "^0000ffVIT +1.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Armadura^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4371] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Archdam", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "^0000ffATQ +10.^000000", "^0000ffConjuração variável^000000 ^ff0000+20%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Carta Batedor]^000000", "^FF6347[Carta Aquecedor]^000000", "^FF6347[Carta Congelador]^000000", "^0000ffINT +1. 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Adiciona", "um bônus de SOR e de Crítico", "igual ao nível de aprimoramento", "da capa equipada. Tipo de Item: ^777777Carta^000000", "Equipado em: ^777777Capa^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Donzela Verde", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffSOR -5.^000000", "A cada refino até o +10:", "^0000ffSOR +1.^000000", "^0000ffCRIT +1.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Capa^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4374] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Vesper", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "[Ainda Não Implementada]", "DES +2. 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identifiedDisplayName = "Carta Filhote de Orc", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffEsquiva +10.^000000", "^0000ffResistência a propriedade Neutro +10%.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffEsquiva +5 adicional.^000000", "^0000ffResistência a propriedade Neutro +5% adicional.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Capa^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4376] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Lady Tanee", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Aumenta o SP máximo", "em 50%, mas reduz ", "o HP máximo em 40%.", "Cria uma pequena chance de", "obter Bananas ao", "derrotar monstros.", "Aumenta o efeito das", "Bananas em 100%.", "Tipo de Item: ^777777Carta^000000", "Equipado em: ^777777Sapatos^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Lady Tanee", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffSP máx. +50%.^000000", "^0000ffHP máx. -40%.^000000", "^0000ffRecuperação de HP da [Banana] +100%.^000000", "Ao derrotar monstros:", "^0000ffChance de derrubar [Banana].^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000 ", "Equipa em: ^777777Calçado^000000 ", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4377] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Grove", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Acrescenta uma chance de", "obter Salada de Frutas", "ao derrotar", "monstros Amorfos.", "Tipo de Item: ^777777Carta^000000", "Equipado em: ^777777Acessório^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Grove", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "Carta Grove.", "Adiciona a chance de obter a comida Salada de Frutas cada vez que um monstro do tipo Amorfo for derrotado.", "Tipo de Item: ^777777Carta^000000", "Equipado em: ^777777Acessório^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 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unidentifiedDisplayName = "Carta Acidus Azul", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "^0000ff SP máx. +80.^000000", "^0000ffRegeneração natural de SP +5%.^000000", "Refino +5 ou mais:", "^0000ffSP máx.^000000 ^ff0000-40.^000000", "^0000ffRegeneração natural de SP^000000 ^ff0000-5%.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Calçado^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Acidus Azul", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ff SP máx. +80.^000000", "^0000ffRegeneração natural de SP +5%.^000000", "Refino +5 ou mais:", "^0000ffSP máx.^000000 ^ff0000-40.^000000", "^0000ffRegeneração natural de SP^000000 ^ff0000-5%.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4380] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Ferus Escarlate", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "^0000ffDano de [Coluna de Fogo] e [Chuva de Meteoros] +5%.^000000", "Ao desequipar a arma:", "^0000ffDrena 50 de SP do usuário.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Arma^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Ferus Escarlate", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffDano de [Coluna de Fogo] e [Chuva de Meteoros] +5%.^000000", "Ao desequipar a arma:", "^0000ffDrena 50 de SP do usuário.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Arma^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4381] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Ferus Verde", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "^0000ffVIT +1.^000000", "^0000ffHP máx. +10%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Carta Anolian]^000000", "^FF6347[Carta Crocodilo]^000000", "^FF6347[Carta Lavadeira]^000000", "^FF6347[Carta Soldadinho de Chumbo]^000000", "^0000ffDES +5.^000000", "^0000ffDano de [Vulcão de Flechas] +5%.^000000", "^0000ffDano de [Estilingue] e [Flecha Melódica] +10%.^000000", "Bardos, Odaliscas e evoluções:", "^0000ffAo receber danos físicos, 5% de chance de autoconjurar [Destino nas Cartas] nv. 2.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Calçado^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Ferus Verde", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffVIT +1.^000000", "^0000ffHP máx. +10%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Carta Anolian]^000000", "^FF6347[Carta Crocodilo]^000000", "^FF6347[Carta Lavadeira]^000000", "^FF6347[Carta Soldadinho de Chumbo]^000000", "^0000ffDES +5.^000000", "^0000ffDano de [Vulcão de Flechas] +5%.^000000", "^0000ffDano de [Estilingue] e [Flecha Melódica] +10%.^000000", "Bardos, Odaliscas e evoluções:", "^0000ffAo receber danos físicos, 5% de chance de autoconjurar [Destino nas Cartas] nv. 2.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Calçado^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4382] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Novus Dourado", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "^0000ffHP máx. +500.^000000", "^0000ffRegeneração natural de HP +10%.^000000", "^fa4e09Conjunto^000000", "^fa4e09[Carta Harpia]^000000", "^fa4e09[Carta Ninfa Perversa]^000000", "^fa4e09[Carta Boneco de Miyabi]^000000", "^fa4e09[Carta Borboleta Sanguinária]^000000", "^0000ffINT +3.^000000", "^0000ffDano de [Fúria da Terra] e [Tempestade de Raios] +10%.^000000", "Sábios e evoluções:", "^0000ffConjuração variável -20%.^000000", "^0000ff20% de chance de refletir magias de alvo único.^000000", "^0000ffAo derrotar monstros, 10% de chance de derrubar Gema Vermelha ou Gema Amarela.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Armadura^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Novus Dourado", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffHP máx. +500.^000000", "^0000ffRegeneração natural de HP +10%.^000000", "^fa4e09Conjunto^000000", "^fa4e09[Carta Harpia]^000000", "^fa4e09[Carta Ninfa Perversa]^000000", "^fa4e09[Carta Boneco de Miyabi]^000000", "^fa4e09[Carta Borboleta Sanguinária]^000000", "^0000ffINT +3.^000000", "^0000ffDano de [Fúria da Terra] e [Tempestade de Raios] +10%.^000000", "Sábios e evoluções:", "^0000ffConjuração variável -20%.^000000", "^0000ff20% de chance de refletir magias de alvo único.^000000", "^0000ffAo derrotar monstros, 10% de chance de derrubar Gema Vermelha ou Gema Amarela.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Armadura^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4383] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Novus Escarlate", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Grande chance", "de confundir o", "inimigo a cada", "vez que o usuário for", "atacado fisicamente.", "Tipo de Item: ^777777Carta^000000", "Equipado em: ^777777Armadura^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Novus Escarlate", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "Ao receber ataques físicos, altas chances de infligir [Caos] no oponente e no usuário.", "Tipo de Item: ^777777Carta^000000", "Equipado em: ^777777Armadura^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4384] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Hydrolancer", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Grande chance de", "lançar automaticamente", "Desconcentrar nv. 1", "a cada vez que o usuário", "atacar fisicamente.", "Tipo de Item: ^777777Carta^000000", "Equipado em: ^777777Acessório^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Hydrolancer", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "Carta Hydrolancer.", "Grande chance de lançar automaticamente Desconcentrar nv. 1 a cada vez que o usuário atacar fisicamente.", "Tipo de Item: ^777777Carta^000000", "Equipado em: ^777777Acessório^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4385] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Ovo de Dragão", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Acrescenta uma chance de", "obter Chá de Ervas", "e Mel ao derrotar", "monstros da raça Dragão.", "Tipo de Item: ^777777Carta^000000", "Equipado em: ^777777Acessório^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Ovo de Dragão", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "Carta Ovo de Dragão.", "Adiciona a chance de obter a bebida Chá de Ervas e Mel cada vez que um monstro da raça Dragão for derrotado.", "Tipo de Item: ^777777Carta^000000", "Equipado em: ^777777Acessório^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4386] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Detardeurus", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "[Ainda Não Implementada]", "DEFM -20.", "Acrescenta uma chance de", "lançar automaticamente", "Proteger Terreno nv. 1 a cada", "vez que o usuário for", "atacado magicamente,", "e adiciona proteção", "contra Congelar.", "Tipo de Item: ^777777Carta^000000", "Equipado em: ^777777Armadura^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Detardeurus", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffDEFM -20.^000000", "^0000ffTolerância a [Congelamento] +100%.^000000", "Ao receber danos mágicos:", "^0000ffChance de autoconjurar [Proteger Terreno] nv. 1.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Armadura^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4387] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Mimico Antigo", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Acrescenta 1 AGI para cada", "18 pontos de SOR básica.", "Tipo de Item: ^777777Carta^000000", "Equipado em: ^777777Armadura^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Mimico Antigo", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "Carta Mimico Antigo.", "Acrescenta 1 AGI para cada 18 pontos de SOR básica.", "Tipo de Item: ^777777Carta^000000", "Equipado em: ^777777Armadura^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4388] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Palavra Morta", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "^0000ffDano de [Ataque Espiritual], [Espíritos Ancições] e [Vulcão Napalm] +5%.^000000", "Ao desequipar a arma:", "^0000ffDrena 50 de SP do usuário.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Arma^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Palavra Morta", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffDano de [Ataque Espiritual], [Espíritos Ancições] e [Vulcão Napalm] +5%.^000000", "Ao desequipar a arma:", "^0000ffDrena 50 de SP do usuário.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Arma^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4389] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Plasma", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Acrescenta uma chance de", "obter Poções Antifogo,", "Antiágua, Antiterra", "e Antivento", "ao derrotar", "monstros.", "Tipo de Item: ^777777Carta^000000", "Equipado em: ^777777Acessório^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Plasma", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "Carta Plasma.", "Adiciona a chance de obter Poções Antifogo, Antiágua, Antiterra e Antivento ao derrotar monstros.", "Tipo de Item: ^777777Carta^000000", "Equipado em: ^777777Acessório^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4390] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Breeze", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "ATQ +5. 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Acrescenta 5% de chance de causar Sangramento a cada vez que o usuário atacar fisicamente.", "Tipo de Item: ^777777Carta^000000", "Equipado em: ^777777Arma^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4391] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Baronesa da Retribuição", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Acrescenta uma chance de", "obter Batata Doce", "Frita ao derrotar monstros da raça Anjo.", "Tipo de Item: ^777777Carta^000000", "Equipado em: ^777777Acessório^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Baronesa da Retribuição", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "Baronesa da Retribuição.", "Adiciona a chance de obter a comida Batata Doce Frita cada vez que um monstro da raça Anjo for derrotado.", "Tipo de Item: ^777777Carta^000000", "Equipado em: ^777777Acessório^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4392] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Dama da Guarda", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Acrescenta 1 DES para cada", "18 pontos de VIT básica.", "Tipo de Item: ^777777Carta^000000", "Equipado em: ^777777Armadura^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Dama da Guarda", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "Carta Dama da Guarda.", "Acrescenta 1 DES para cada 18 pontos de VIT básica.", "Tipo de Item: ^777777Carta^000000", "Equipado em: ^777777Armadura^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4393] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Senhora do Abrigo", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Acrescenta 1 INT para cada", "18 pontos de FOR básica.", "Tipo de Item: ^777777Carta^000000", "Equipado em: ^777777Armadura^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Senhora do Abrigo", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "Carta Senhora do Abrigo.", "Acrescenta 1 INT para cada 18 pontos de FOR básica.", "Tipo de Item: ^777777Carta^000000", "Equipado em: ^777777Armadura^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4394] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Senhora do Conforto", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Quando usada por", "Sacerdotes, esta", "carta oferece uma chance de", "lançar automaticamente", "Crux Magnum nv. 5.", "Tipo de Item: ^777777Carta^000000", "Equipado em: ^777777Arma^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Senhora do Conforto", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "Carta Senhora do Conforto.", "Quando usada por Sacerdotes, esta carta adiciona a chance de conjurar automaticamente a Habilidade Crux Magnum nv. 5 ao realizar um ataque físico", "Tipo de Item: ^777777Carta^000000", "Equipado em: ^777777Arma^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4395] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Maero de Thanatos", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "ATQ +5. 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Adiciona", "uma AGI igual", "ao nível de aprimoramento", "dos sapatos equipados.", "Tipo de Item: ^777777Carta^000000", "Equipado em: ^777777Sapatos^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Odium de Thanatos", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffAGI -5.^000000", "A cada refino:", "^0000ffAGI +1.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Calçado^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4397] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Despero de Thanatos", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "INT -6. Adiciona", "uma INT igual", "ao nível de aprimoramento", "do escudo equipado.^FFFFFF ^000000 Tipo de Item: ^777777Carta^000000", "Equipado em: ^777777Escudo^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Despero de Thanatos", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffINT -6.^000000", "A cada refino:", "^0000ffINT +1.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Escudo^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4398] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Pesar de Thanatos", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "[Ainda Não Implementada]", "Aumenta o Dano", "Mágico contra monstros", "da raça Anjo em 10%.", "Tipo de Item: ^777777Carta^000000", "Equipado em: ^777777Arma^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Pesar de Thanatos", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "Dano mágico contra a raça Anjo +10%.", "Tipo de Item: ^777777Carta^000000", "Equipado em: ^777777Arma^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4399] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Memória de Thanatos", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Encanta a arma", "equipada com o efeito da", "habilidade Impacto Psíquico. Cada ataque consome 1 SP.", "DEF -30, Esquiva -30.", "Tipo de Item: ^777777Carta^000000", "Equipado em: ^777777Arma^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Memória de Thanatos", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffDEF -30.^000000", "^0000ffEsquiva -30.^000000", "^0000ffMantém [Investigar] ativo.^000000", "A cada ataque físico:", "^0000ffDrena 1 de SP do usuário.^000000", "^FF6347Investigar:^000000", "^0000ffAnula a defesa física do alvo.^000000", "^0000ffAumenta o ataque igual a 50% da defesa anulada.^000000", "^0000ffEfeitos de ignorar DEF são aplicados antes de [Investigar].^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Arma^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4400] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Aliza", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Acrescenta uma chance de", "lançar automaticamente", "Piscadela a cada vez que", "o usuário for fisicamente", "atacado. Se a carta é", "usada por Odaliscas,", "essa chance", "aumenta", "para 10%.", "Tipo de Item: ^777777Carta^000000", "Equipado em: ^777777Armadura^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Aliza", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "Carta Aliza.", "Acrescenta a chance de invocar automaticamente Piscadela a cada vez que o usuário for fisicamente atacado. ", "Se a carta é usada por Odaliscas, essa chance aumenta para 10%.", "Tipo de Item: ^777777Carta^000000", "Equipado em: ^777777Armadura^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4401] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Alicel", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Esquiva +10, DEF -5", "Tipo de Item: ^777777Carta^000000", "Equipado em: ^777777Armadura^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Alicel", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "Carta Alicel.", "Esquiva +10, DEF -5", "Tipo de Item: ^777777Carta^000000", "Equipado em: ^777777Armadura^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4402] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Aliot", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Espadachins, Mercadores, Gatunos e evoluções:", "^0000ffFOR +2. HP máx. +5%.^000000", "Magos, Noviços, Arqueiros e evoluções:", "^0000ffINT +2. SP máx. +5%.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Capa^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Aliot", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "Espadachins, Mercadores, Gatunos e evoluções:", "^0000ffFOR +2. HP máx. +5%.^000000", "Magos, Noviços, Arqueiros e evoluções:", "^0000ffINT +2. SP máx. +5%.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Capa^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4403] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Kiel-D-01", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "[Ainda Não Implementada]", "Reduz o Atraso de Conjuração", "de todas as habilidades em 30%.", "Tipo de Item: ^777777Carta^000000", "Equipado em: ^777777Equipamento para a Cabeça^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Kiel-D-01", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "Tempo de pós-conjuração das habilidades -30%.", "Tipo de Item: ^777777Carta^000000", "Equipado em: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4404] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Skogul", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Grande chance de", "causar status", "de Sangramento", "ao inimigo que ataca", "a cada vez que o usuário", "é atacado fisicamente.^FFFFFF ^000000 Tipo de Item: ^777777Carta^000000", "Equipado em: ^777777Armadura^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Skogul", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "Carta Skogul.", "Adiciona 30% de chance de causar o status Sangramento ao inimigo e ao usuário cada vez que o usuário for atacado fisicamente.", "^FFFFFF ^000000 Tipo de Item: ^777777Carta^000000", "Equipado em: ^777777Armadura^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4405] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Frus", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Acrescenta uma chance", "de rebater ataques", "mágicos com uma taxa", "de sucesso igual ao", "nível de aprimoramento da", "armadura equipada, vezes 2. Quando usada por", "Magos, esta carta oferece DEFM +3.", "Tipo de Item: ^777777Carta^000000", "Equipado em: ^777777Armadura^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Frus", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "Chance de refletir ataques mágicos de alvo único de volta ao atacante.", "Chances aumentam em 2% por refino até o +10.", "^0000ffSe equipada por Magos e evoluções:^000000", "DEFM +3.", "Tipo de Item: ^777777Carta^000000", "Equipado em: ^777777Armadura^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4406] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Skeggiold", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "[Ainda Não Implementada]", "Aumenta o Dano", "Mágico contra", "Demônios em 2%.", "Tipo de Item: ^777777Carta^000000", "Equipado em: ^777777Arma^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Skeggiold", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "Dano mágico contra a raça Demônio +2%.", "Tipo de Item: ^777777Carta^000000", "Equipado em: ^777777Arma^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4407] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Valkyrie Randgris", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "[Ainda Não Implementada]", "Aumenta a Força de", "Ataque Físico em", "10%. Acrescenta uma chance", "de lançar automaticamente", "Desencantar nv. 1 a cada", "ataque físico.", "A arma equipada", "torna-se indestrutível,", "mas ainda pode ser", "perdida por falha em", "tentativa de aprimorar.", "Tipo de Item: ^777777Carta^000000", "Equipado em: ^777777Arma^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Valkyrie Randgris", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffDano físico +10%.^000000", "^0000ffTorna a arma indestrutível em batalha.^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ffChance de autoconjurar [Desencantar] nv. 1.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000 ", "Equipa em: ^777777Arma^000000 ", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4408] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Pesar Noturno", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "40% de dano físico contra monstros dos tipos Sagrado, Sombrio, Anjo e Demônio.", "Tipo de Item: ^777777Carta^000000", "Classe: ^777777Armadura^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Pesar Noturno", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "Dano físico contra as raças Anjo e Demônio +40%.", "Dano físico contra oponentes das propriedades Sagrado e Sombrio +40%.", "Tipo: ^777777Carta^000000 ", "Equipa em: ^777777Armadura^000000 ", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4409] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Agav", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "^0000ffDEF^000000 ^ff0000-10.^000000", "^0000ffDano mágico +5%.^000000", "--------------------------", "Magos e evoluções:", "^0000ffSP +100.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Armadura^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Agav", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffDEF^000000 ^ff0000-10.^000000", "^0000ffDano mágico +5%.^000000", "--------------------------", "Magos e evoluções:", "^0000ffSP +100.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Armadura^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4410] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Echio", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "^0000ffATQ +15.^000000", "--------------------------", "Espadachins e evoluções:", "^0000ffHP +500.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Armadura^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Echio", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffATQ +15.^000000", "--------------------------", "Espadachins e evoluções:", "^0000ffHP +500.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Armadura^000000", "Peso: 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unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "^0000ffINT +2.^000000", "Ao realizar ataques mágicos:", "^0000ff5% de chance de ativar um [efeito] por 5 segundos.^000000", "^CD3278Efeito:^000000", "^0000ffEsquiva +30.^000000", "^0000ffConjuração variável -50%.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Isilla", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffINT +2.^000000", "Ao realizar ataques mágicos:", "^0000ff5% de chance de ativar um [efeito] por 5 segundos.^000000", "^CD3278Efeito:^000000", "^0000ffEsquiva +30.^000000", "^0000ffConjuração variável -50%.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4413] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Hodremlin", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Redução de 15% do dano de monstros de tamanho médio e grande.", "Ao receber dano físico e mágico, há chance de acrescentar Esquiva + 30 por 10 segundos.", "Tipo de Item: ^777777Carta^000000", "Classe: ^777777Escudo^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Hodremlin", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "Redução de 15% do dano de monstros de tamanho pequeno, médio e grande.", "Ao receber dano físico ou mágico, há chance de acrescentar Esquiva Perfeita + 30 por 10 segundos.", "Tipo de Item: ^777777Carta^000000", "Classe: ^777777Escudo^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4414] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Rastreador", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Ativa Petrificar nv. 1. 30% de tolerância contra estado de petrificado. DEFM + 10.", "Tipo de Item: ^777777Carta^000000", "Classe: ^777777Escudo^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Rastreador", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "Ativa Petrificar nv. 1. 30% de tolerância contra Petrificação. DEFM + 10.", "Tipo de Item: ^777777Carta^000000", "Classe: ^777777Escudo^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4415] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Yeti", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "^0000ffRecuperação de HP do Sorvete +100%.^000000", "Ao derrotar monstros:", "^0000ff5% de chance de derrubar Sorvete.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Acessório^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Yeti", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffRecuperação de HP do Sorvete +100%.^000000", "Ao derrotar monstros:", "^0000ff5% de chance de derrubar Sorvete.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Acessório^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4416] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Siroma", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "25% de redução no tempo de conjuração e + 25% de dano para a habilidade Lanças de Gelo.", "Tipo de Item: ^777777Carta^000000", "Classe: ^777777Acessório^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Siroma", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffDano de [Lanças de Gelo] +25%.^000000", "^0000ffConjuração variável de [Lanças de Gelo] -25%.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Acessório^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4417] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Titã de Gelo", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "VIT + 2. Ao receber dano físico e mágico, há chance de acrescentar DEF + 10 por 10 segundos.", "Tipo de Item: ^777777Carta^000000", "Classe: ^777777Sapatos^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Titã de Gelo", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "VIT + 2. Ao receber dano físico ou mágico, há chance de acrescentar DEF + 10 por 10 segundos.", "Tipo de Item: ^777777Carta^000000", "Classe: ^777777Calçado^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4418] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Gazeti", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Ao executar um ataque físico, há chance de lançar Lanças de Gelo nv. 2.", "Tipo de Item: ^777777Carta^000000", "Classe: ^777777Acessório^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Gazeti", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "Ao executar um ataque físico, há chance de conjurar a habilidade Lanças de Gelo nv. 2.", "Tipo de Item: ^777777Carta^000000", "Classe: ^777777Acessório^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4419] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Ktullanux", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "50% de dano físico adicional contra monstros da propriedade Fogo.", "Ao sofrer dano físico e mágico, chance de lançar automaticamente Congelar nv. 10.", "Tipo de Item: ^777777Carta^000000", "Classe: ^777777Armadura^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Ktullanux", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Fogo +50%.^000000", "Ao receber danos físicos e mágicos:", "^0000ffChance de autoconjurar [Congelar] nv. 10.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000 ", "Equipa em: ^777777Armadura^000000 ", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4420] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Muscipular", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Ao sofrer dano físico de curto alcance, há chance de lançar Cura e Aumentar Agilidade nv. 1 sobre o usuário.", "Tipo de Item: ^777777Carta^000000", "Classe: ^777777Escudo^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Muscipular", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "Ao sofrer dano físico de curto ou longo alcance, há chance de lançar Cura ou Aumentar Agilidade nv. 1 sobre o usuário.", "Tipo de Item: ^777777Carta^000000", "Classe: ^777777Escudo^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4421] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Drosera", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Crítico + 15 ao executar ataque físico de longo alcance.", "Tipo de Item: ^777777Carta^000000", "Classe: ^777777Arma^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Drosera", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "Crítico + 15 ao executar ataque físico de longo alcance.", "Tipo de Item: ^777777Carta^000000", "Classe: ^777777Arma^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4422] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Roween", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Esquiva + 5, Esquiva + 3.", "10% de dano adicional contra monstros da propriedade Água. Crítico + 15 a monstros do tipo Peixe.", "Tipo de Item: ^777777Carta^000000", "Classe: ^777777Capa^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Roween", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "Esquiva + 5, Esquiva Perfeita + 3.", "10% de dano adicional contra monstros da propriedade Água. Crítico + 15 a monstros do tipo Peixe.", "Tipo de Item: ^777777Carta^000000", "Classe: ^777777Capa^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4423] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Galion", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Precisão + 5.", "5% de dano físico adicional contra monstros da propriedade Água.", "Tipo de Item: ^777777Carta^000000", "Classe: ^777777Acessório^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Galion", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "Precisão + 5.", "5% de dano físico adicional contra monstros da propriedade Água.", "Tipo de Item: ^777777Carta^000000", "Classe: ^777777Acessório^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4424] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Stapo", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "^0000ffHabilita [Procurar Pedra] e [Arremessar Pedra] nv.1.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Acessório^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Stapo", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffHabilita [Procurar Pedra] e [Arremessar Pedra] nv.1.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Acessório^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4425] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Atroce", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "ATQ + 25.", "Há chance de acrescentar VelATQ + 100% ao executar um ataque físico.", "Tipo de Item: ^777777Carta^000000", "Classe: ^777777Arma^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Atroce", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffATQ +25.^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ffChance de ativar [Velocidade de ataque +100%] por 10 segundos.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000 ", "Equipa em: ^777777Arma^000000 ", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4426] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Byorgue", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "ATQ + 10% e ATQM + 10% se o usuário for Arruaceiro ou Desordeiro.", "Tipo de Item: ^777777Carta^000000", "Classe: ^777777Armadura^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Byorgue", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^FF6347Arruaceiros e evoluções:^000000", "Dano físico e mágico +10%", "Tipo: ^777777Carta^000000 ", "Equipa em: ^777777Armadura^000000 ", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4427] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Espadachim Guardião\t", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Em espadas de uma ou duas mãos:", "^0000ffCRIT +5. Precisão +5.^000000", "^0000ffDano de [Impacto de Tyr] +25%.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Arma^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Espadachim Guardião", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "Em espadas de uma ou duas mãos:", "^0000ffCRIT +5. Precisão +5.^000000", "^0000ffDano de [Impacto de Tyr] +25%.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Arma^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4428] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Arqueiro Guardião", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Em arcos:", "^0000ffCRIT +5. Precisão +5.^000000", "^0000ffDano de [Chuva de Flechas] +50%.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Arma^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Arqueiro Guardião", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "Em arcos:", "^0000ffCRIT +5. Precisão +5.^000000", "^0000ffDano de [Chuva de Flechas] +50%.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Arma^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4429] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Salamandra", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "^0000ffDano de [Coluna de Fogo] e [Chuva de Meteoros] +40%.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Capa^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Salamandra", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffDano de [Coluna de Fogo] e [Chuva de Meteoros] +40%.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Capa^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4430] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Ifrit", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "ATQ, Crítico e Precisão são aumentados dependendo do nível de classe do usuário.", "Chance de lançar automaticamente Terremoto nv. 2 ao sofrer ataque físico.", "Tipo de Item: ^777777Carta^000000", "Classe: ^777777Acessório^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Ifrit", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "Ao sofrer danos físicos de curta distância:", "^0000ffPequena chance de autoconjurar [Terremoto] nv. 10.^000000", "A cada 10 níveis de classe:", "^0000ffATQ e CRIT +1.^000000", "^0000ffPrecisão +1.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Acessório^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4431] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Kasa", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff2% de chance de autoconjurar [Lanças de Fogo] nv. 5.^000000", "^0000ff2% de chance de autoconjurar [Bolas de Fogo] nv. 5.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Capa^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Kasa", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff2% de chance de autoconjurar [Lanças de Fogo] nv. 5.^000000", "^0000ff2% de chance de autoconjurar [Bolas de Fogo] nv. 5.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Capa^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4432] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Magmaring", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "^0000ffATQ +5.^000000", "^0000ffCRIT +15 em oponentes das raças Planta, Bruto e Doram.^000000", "^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Terra +10%.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Capa^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Magmaring", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffATQ +5.^000000", "^0000ffCRIT +15 em oponentes das raças Planta, Bruto e Doram.^000000", "^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Terra +10%.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Capa^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4433] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Imp", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "25% de redução no tempo de conjuração e 25% de dano adicional para a habilidade Lanças de Fogo.", "Tipo de Item: ^777777Carta^000000", "Classe: ^777777Acessório^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Imp", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffDano de [Lanças de Fogo] +25%.^000000", "^0000ffConjuração variável de [Lanças de Fogo] -25%.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Acessório^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4434] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Golpeador", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "5% de dano adicional contra monstros do tipo Amorfo.", "Pequena chance de monstros do tipo Amorfo mortos deixarem Minério de Elunium e Oridecon.", "Tipo de Item: ^777777Carta^000000", "Classe: ^777777Equipamento para a Cabeça^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Golpeador", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "5% de dano adicional contra monstros do tipo Amorfo.", "Pequena chance de monstros do tipo Amorfo mortos deixarem cair Minério de Elunium ou Minério de Oridecon.", "Tipo de Item: ^777777Carta^000000", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4435] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Zumbi Executor", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "^0000ffDano físico e mágico contra oponentes das raças Humanoide e Humano +1%.^000000", "Ao derrotar monstros com ataques físicos corpo a corpo:", "^0000ffRecupera 50 de HP.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Calçado^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Massacre", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffDano físico e mágico contra oponentes das raças Humanoide e Humano +1%.^000000", "Ao derrotar monstros com ataques físicos corpo a corpo:", "^0000ffRecupera 50 de HP.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Calçado^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4436] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Zumbi Esfarrapado", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "^0000ffCRIT +5 em oponentes das raças Humanoide e Humano.^000000", "^0000ffDano físico e mágico contra oponentes das raças Humanoide e Humano +1%.^000000", "Ao receber danos físicos:", "^0000ff0,1% de chance de infligir Sangramento no usuário.^000000", "^fa4e09Conjunto^000000", "^fa4e09[Carta Massacre]^000000", "Ao derrotar oponentes da raça Humanoide:", "^0000ffRecupera 2 de SP.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Acessório^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Zumbi Dilacerado", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffCRIT +5 em oponentes das raças Humanoide e Humano.^000000", "^0000ffDano físico e mágico contra oponentes das raças Humanoide e Humano +1%.^000000", "Ao receber danos físicos:", "^0000ff0,1% de chance de infligir Sangramento no usuário.^000000", "^fa4e09Conjunto^000000", "^fa4e09[Carta Massacre]^000000", "Ao derrotar oponentes da raça Humanoide:", "^0000ffRecupera 2 de SP.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Acessório^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4437] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Poodle Satanico", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "^0000ffPrecisão +1.^000000", "^0000ffRegeneração de HP da Carne +100%.^000000", "Ao realizar ataques físicos corpo a corpo:", "^0000ff0,5% de chance de infligir Sangramento no alvo.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Acessório^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Cão Infernal", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffPrecisão +1.^000000", "^0000ffRegeneração de HP da Carne +100%.^000000", "Ao realizar ataques físicos corpo a corpo:", "^0000ff0,5% de chance de infligir Sangramento no alvo.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Acessório^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4438] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Banshee", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Magos e evoluções:", "^0000ffHP máx.^000000 ^ff0000-100.^00000", "^0000ffSP máx. +100.^000000", "^0000ffDano de [Espíritos Anciões], [Ataque Espiritual] e [Vulcão Napalm] +20%.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Banshee", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "Magos e evoluções:", "^0000ffHP máx.^000000 ^ff0000-100.^00000", "^0000ffSP máx. +100.^000000", "^0000ffDano de [Espíritos Anciões], [Ataque Espiritual] e [Vulcão Napalm] +20%.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4439] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Crânio Flamejante", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "30% de tolerância adicional contra ataques de atordoar, amaldiçoar e cegar.", "Ao sofrer ataque físico de curto alcance, causa esses mesmos estados ao inimigo.", "Tipo de Item: ^777777Carta^000000", "Classe: ^777777Escudo^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Crânio Flamejante", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffTolerância a Petrificação, Atordoamento, Maldição e Cegueira +30%.^000000", "Ao sofrer danos físicos de curto ou longo alcance:", "^0000ff5% de chance de infligir Petrificação, Atordoamento, Maldição ou Cegueira no oponente.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Escudo^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4440] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Necromante", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Em Cajados de uma ou duas mãos:", "^0000ffINT +1.^000000", "^0000ffIgnora 2% da DEFM de monstros normais e chefes.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Arma^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Necromante", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "Em Cajados de uma ou duas mãos:", "^0000ffINT +1.^000000", "^0000ffIgnora 2% da DEFM de monstros normais, chefes e personagens.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Arma^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4441] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Bispo Decadente", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "^0000ffDano mágico +10%.^000000", "^0000ffSP máx.^000000 ^ff0000-50%.^000000", "^0000ffDano mágico contra as raças Humano, Humanoide e Anjo +50%.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Calçado^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Bispo Decadente", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffDano mágico +10%.^000000", "^0000ffSP máx.^000000 ^ff0000-50%.^000000", "^0000ffDano mágico contra as raças Humano, Humanoide e Anjo 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Falquíria\"", "Talvez alguem esteja interessado nela...", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Arma^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4455] = { unidentifiedDisplayName = "Carta da Falquíria", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Esta carta não tem nenhuma função.", "Há um memorando nela: \"Todas as más consequências que você terá após o uso desta carta serão totalmente de sua responsabilidade. - Falquíria\"", "Talvez alguem esteja interessado nela...", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Arma^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta da Falquíria", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "Esta carta não tem nenhuma função.", "Há um memorando nela: \"Todas as más consequências que você terá após o uso desta carta serão totalmente de sua responsabilidade. - Falquíria\"", "Talvez alguem esteja interessado nela...", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Arma^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4456] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Sombra do Guardião", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "INT + 5, When High wizard and War lock equip this, 50% of casting reduced.", "Class : ^777777Card^000000", "Location : ^777777Armor^000000", "Weight : ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Sombra do Guardião", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffINT +5.^000000", "^FF6347Arquimagos e evoluções:^000000", "^0000ffTempo de conjuração fixo -50%.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Armadura^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4457] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Naght Sieger", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "^0000ffDano mágico de propriedade Fantasma +30%.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Armadura^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Naght Sieger", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffDano mágico de propriedade Fantasma +30%.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Armadura^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4458] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Duneyrr", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "^0000ffATQ +10.^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff1% de chance de ativar um [efeito] por 4 segundos.^000000", "^CD3278Efeito:^000000", "^0000ffEsquiva perfeita +10.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Duneyrr", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffATQ +10.^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff1% de chance de ativar um [efeito] por 4 segundos.^000000", "^CD3278Efeito:^000000", "^0000ffEsquiva perfeita +10.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4459] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Rata", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "^0000ffATQM +10.^000000", "Ao realizar ataques mágicos:", "^0000ff0,5% de chance de ativar um [efeito] por 4 segundos.^000000", "^CD3278Efeito:^000000", "^0000ffConjuração fixa -50%.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Rata", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffATQM +10.^000000", "Ao realizar ataques mágicos:", "^0000ff0,5% de chance de ativar um [efeito] por 4 segundos.^000000", "^CD3278Efeito:^000000", "^0000ffConjuração fixa -50%.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4460] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Rhyncho", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Heal Skill Recovery + 3%. 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If compounded on a two hand sword, at +10 refine or higher grants ASPD +1, at +14 refine or higher grants an additional ASPD + 1.", "Class : ^777777Card^000000", "Compound on: ^777777Weapon^000000", "Weight : ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Fanat", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffATQ +10.^000000", "Espada de Duas Mãos com refino +10 ou mais:", "^0000ffVelocidade de ataque +1.^000000", "Espada de Duas Mãos com refino +14 ou mais:", "^0000ffVelocidade de ataque +1 adicional.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Arma^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4466] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Mestre Beholder", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Ranged Attack Damage + 3%. If compounded on a bow, at +10 refine or higher crants ASPD + 1, at +14 refine or higher grants an additional ASPD + 1. ", "Class : ^777777Card^000000", "Compound on: ^777777Weapon^000000", "Weight : ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Mestre Beholder", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffDano físico a distância +3%.^000000", "Arco com refino +10 ou mais:", "^0000ffVelocidade de ataque +1.^000000", "Arco com refino +14 ou mais:", "^0000ffVelocidade de ataque +1 adicional.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Arma^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4467] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Heavy Metaling", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "STR + 2. If equipped by a merchant job, increases cart revolution damage by 50%, but increases its SP cost by 12. 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", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Utilização: ^777777Arma^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4478] = { unidentifiedDisplayName = "Carta da Falquíria", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Carta_da_Falquíria" }, identifiedDisplayName = "Carta Falquíria", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "Uma carta que não serve para muita coisa.", "'Toda penalidade será atribuída ao usuário - Falquíria'", "Talvez algum comerciante aceite comprar isso.", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Calçado^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4479] = { unidentifiedDisplayName = "Carta da Falquíria", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Carta_da_Falquíria" }, identifiedDisplayName = "Carta Falquíria", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "Uma carta que serve apenas para preencher espaços.", "'Toda penalidade será atribuída ao usuário - Falquíria'", "Talvez algum comerciante aceite comprar isso.", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Capa^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4480] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Selada Kiel", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Reduz o Tempo de Conjuração de todas Habilidades em 15%.", "Caso o refinamento da arma equipada seja maior que +14, adicionará em +5% a redução do Tempo de Conjuração de todas Habilidades.", "Não pode ser removida depois de combinada.", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Equipamento para cabeça^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Kiel Selada", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffTempo de pós-conjuração das habilidades -15%.^000000", "Se refinado em +15 ou mais: ", "^0000ffTempo de pós-conjuração -5% adicional.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Equipamento para cabeça^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4481] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Selada Ktullanux", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Aumenta o dano em monstros de Fogo em 25%.", "Adiciona a chance de conjurar automaticamente a habilidades Nevasca Nv 10 quando o usuário receber ataques físicos ou mágicos.", "Caso o refinamento da arma equipada seja maior que +14, adicionará o dano em monstros de Fogo em +10%.", "Não pode ser removida depois de combinada.", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Vestimenta^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Ktullanux Selada", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "Aumenta o dano em monstros de Fogo em 25%.", "Adiciona a chance de conjurar automaticamente a habilidades Nevasca Nv 10 quando o usuário receber ataques físicos ou mágicos.", "Caso o refinamento da arma equipada seja maior que +14, adicionará o dano em monstros de Fogo em +10%.", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Vestimenta^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4482] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Selada Egnigem Cenia", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Recupera 50 HP e 10 SP a cada 15 segundos", "Aumenta o HP e SP máximos em 5%.", "Caso o refinamento do calçado equipado seja +15, a recuperação de HP e SP terá redução em 10 segundos e adicionará +5% de aumento do HP e SP máximo.", "Não pode ser removida depois de combinada.", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Sapatos^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Egnigem Cenia Selada", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffHP e SP máx. +5%.^000000", "A cada 15 segundos:", "^0000ffRecupera 50 de HP e 10 de SP.^000000", "Refino +15 ou mais:", "^0000ffHP e SP máx. +2% adicional.^000000", "^0000ffRecuperação de HP e SP será de 10 segundos.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Calçado^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4483] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Selada Dracula", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Adiciona em 5% a chance de converter 5% do dano causado a todos os inimigos em recuperação de SP a cada ataque realizado. ", "Caso o refinamento da arma equipada seja maior que +14, a chance de converter os danos em SP aumentará para 7%.", "Não pode ser removida depois de combinada.", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Arma^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Dracula Selada", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ff5% de chance de converter 5% do dano físico causado em SP.^000000", "^0000ffSe refinado em +15 ou mais, chance de conversão 7%.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Arma^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4484] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Selada Abelha Rainha", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Anula o gasto de gemas para lançar certas magias. Aumenta em 50% o consumo de SP no uso de habilidades", "Caso o equipamento para cabeça equipado possua o refinamento acima de +14, o aumento do consumo de SP nas habilidades será reduzido para 35%", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Equipamento para cabeça^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Abelha Rainha Selada", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "Anula o gasto de gemas para lançar certas magias. Aumenta em 50% o consumo de SP no uso de habilidades", "Caso o equipamento para cabeça equipado possua o refinamento acima de +14, o aumento do consumo de SP nas habilidades será reduzido para 35%", "Combine com um item para utilizar sua propriedade. ", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Equipamento para cabeça^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4485] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Selada Pesar Noturno", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Aumenta o dano físico causado em monstros das propriedades Sagrado, Sombrio e Demônio em 20%.", "Caso a arma equipada possua o refinamento acima de +14, ", " aumentará o dano físico causado em monstros das propriedades Sagrado, Sombrio e Demônio em +10%.", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Vestimenta^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Pesar Noturno Selada", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "Aumenta o dano físico causado em monstros das propriedades Sagrado, Sombrio e Demônio em 20%.", "Caso a arma equipada possua o refinamento acima de +14, ", " aumentará o dano físico causado em monstros das propriedades Sagrado, Sombrio e Demônio em +10%.", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Vestimenta^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4486] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Belzebu Selada", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Carta Belzebu Selada" }, identifiedDisplayName = "Carta Belzebu Selada", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffConjuração variável -15%.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Acessório^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4487] = { unidentifiedDisplayName = "ºÀÀÎµÈ ÀÌÇÁ¸®Æ®Ä«µå", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ºÀÀÎµÈ ÀÌÇÁ¸®Æ®Ä«µå", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4488] = { unidentifiedDisplayName = "ºÀÀÎµÈ 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"Carta_Selada_da_Atiradora_de_Elite_Cecil" }, identifiedDisplayName = "Carta Atiradora de Elite Cecil Selada", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffRegeneração natural de HP -100%.^000000", "^0000ff5% de chance de converter 10% do dano físico causado em HP.^000000", "^0000ffSe refinado em +15 ou mais, converte 15%.^000000", "Tipo de Item: ^777777Carta^000000", "Equipado em: ^777777Arma^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4492] = { unidentifiedDisplayName = "ºÀÀÎµÈ ¿ÀÅ©È÷¾î·Î Ä«µå", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ºÀÀÎµÈ ¿ÀÅ©È÷¾î·Î Ä«µå", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [4493] = { unidentifiedDisplayName = "ºÀÀÎµÈ Å¸¿À±ºÄ« Ä«µå", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ºÀÀÎµÈ Å¸¿À±ºÄ« Ä«µå", 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identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "Todos atributos + 1,", "Adiciona a chance de conjurar automaticamente a habilidade Kyrie Eleison (nível 5), no usuário, ao receber Dano Físico.", "Chance de conjurar a habilidade aumenta se INT base for 99 ou maior.", "Conjura Kyrie Eleison (nível 8) se o refinamento do equipamento for +15.", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Calçado^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4496] = { unidentifiedDisplayName = "ºÀÀÎµÈ µå·¹ÀÌÅ© Ä«µå", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ºÀÀÎµÈ µå·¹ÀÌÅ© Ä«µå", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4497] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Cavaleiro da Tempestade Selada", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Carta Cavaleiro da Tempestade Selada" }, identifiedDisplayName = "Carta Cavaleiro da Tempestade Selada", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "Chance de invocar a habilidade “Nevasca nv. 1” toda vez que atacar um alvo fisicamente a curta distância.", "Há chance de Congelar o alvo enquanto ataca fisicamente de curta/longa distância.", "Se o refinamento do equipamento for 15 ou maior, a chance de Congelar aumenta.", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Classe: ^777777Arma^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4498] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Lady Tanee Selada", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Carta Lady Tanee Selada" }, identifiedDisplayName = "Carta Lady Tanee Selada", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "HP Máximo -60%, SP Máximo +50%.", "Há a chance de derrubar “Banana” toda vez que derrotar um monstro. Aumenta em 50% a recuperação do item “Banana”.", "Se o refinamento do equipamento for 15 ou maior, HP Máximo -50%, SP Máximo +50% e chance de derrubar “Banana” e aumenta mais 30% a recuperação do item “Banana”.", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Classe: ^777777Calçado^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4499] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Selada do Samurai", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Carta_Selada_do_Samurai_Encarnado" }, identifiedDisplayName = "Carta Samurai Encarnado Selada", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "Ignora a defesa de monstros da raça Humanoide ao realizar ataques físicos em curtas distâncias.", "Ao equipar a carta a recuperação de HP é cancelada e haverá uma perda de 888 pontos de HP a cada 05 segundos.", "Ao retirar o item, haverá a perda de 999 pontos de HP.", "Caso o refinamento da arma cujo a carta esteja aplicada seja maior que +15,haverá perda de 777 pontos de HP a cada 08 segundos.", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Arma^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4500] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Selada do Senhor dos Orcs", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Carta_Selada_do_Senhor_dos_Orcs" }, identifiedDisplayName = "Carta Senhor dos Orcs Selada", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "Reflete 15% dos ataques recebidos em curtas distâncias.", "Caso o refinamento do item cujo a carta esteja aplicada seja maior que +15, a taxa de reflexão será de 25%.", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Armadura^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4501] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Sumo-Sacerdotisa Margareta Selada", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Carta Sumo-Sacerdotisa Margareta Selada" }, identifiedDisplayName = "Carta Sumo-Sacerdotisa Margareta Selada", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "Ao receber ataques físicos, há a chance de auto-conjurar Assumptio nv. 1.", "As chances aumentam se o refinamento do equipamento for +15.", "Tipo de Item: ^777777Carta^000000", "Equipado em: ^777777Armadura^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4502] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Mestre-ferreiro Howard Selada", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Carta Mestre-ferreiro Howard Selada" }, identifiedDisplayName = "Carta Mestre-ferreiro Howard Selada", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "Carta Mestre-ferreiro Howard Selada.", "5% de chance de destruir a arma do inimigo e 4% de chance de destruir a armadura do inimigo a cada vez que o usuário atacar fisicamente.", "8% de chance de destruir a arma do inimigo e 6% de chance de destruir a armadura do inimigo se o refinamento do equipamento for +15.", "Tipo de Item: ^777777Carta^000000", "Equipado em: ^777777Arma^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4503] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Vesper Selada", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Carta Vesper Selada" }, identifiedDisplayName = "Carta Vesper Selada", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "DES +2.", "Ignora 15% da DEFM de monstros chefes.", "Se refinado em +15 ou mais, ignora 25%.", "Tipo de Item : ^777777Carta^000000", "Equipado em : ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4504] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Eddga Selada", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Carta Eddga Selada" }, identifiedDisplayName = "Carta Eddga Selada", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffDeixa o usuário sob efeito de \"Vigor\" permanente, Máx. HP -50%. ", "Se o item com esta carta tiver refinamento +15 ou superior, Máx. HP -35%^000000", "Combine com um item para utilizar sua propriedade.", "Classe: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Calçado^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4505] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Scaraba", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "ATQM + 20, SP Máximo - 1%.", "Tipo: Carta", "Equipa em: Acessório", "Peso: 1" }, identifiedDisplayName = "Carta Scaraba", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "ATQM +20. SP Máx. -1%.", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Acessório^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4506] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Dolomedes", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "DES + 2", "Quando usado por personagens da classe Arqueiro, adiciona DES +1 a cada 3 refinamentos.", "Tipo: Carta", "Equipa em: Equipamento para Cabeça ", "Peso: 1" }, identifiedDisplayName = "Carta Dolomedes", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "DES +2.", "Se usada por Arqueiros e evoluções:", "DES +1 a cada 3 refinos. ", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4507] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Rainha Scaraba", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Aumenta em 30% o dano em Scarabas.", "Tipo: Carta", "Equipa em: Arma ", "Peso: 1" }, identifiedDisplayName = "Carta Rainha Scaraba", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffDano físico contra Scarabas +30%.^000000", "Scarabas afetados:", "^0000ffScaraba Chifre, Chifres Duplos, Scaraba Galhado, Scaraba Ancinho, Ovo de Scaraba Chifre, Ovo de Chifres Duplos, Ovo de Scaraba Galhado, Ovo de Scaraba Ancinho, Rainha Scaraba e todas as versões douradas.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Arma^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4508] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Scaraba Dourado", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "ATQ + 20, HP Máximo - 1%.", "Tipo: Carta", "Equipa em: Acessório", "Peso: 1" }, identifiedDisplayName = "Carta Scaraba Dourado", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "ATQ +20. HP Máx. -1%.", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Acessório^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4509] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Rainha Scaraba Dourada", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "INT + 3.", "Reduz em 10% o dano recebido de monstros da Raça Inseto.", "Se refinado em +9, aumenta a resistência em 5%.", "Tipo: Carta", "Equipa em: Equipamento para Cabeça", "Peso: 1" }, identifiedDisplayName = "Carta Rainha Scaraba Dourada", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffINT +3.^000000", "^0000ffResistência a raça Inseto +10%.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffResistência a raça Inseto +5% adicional.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000 ", "Equipa em: ^777777Equipamento para Cabeça^000000 ", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4510] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Plagiador", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Chance de causar Sono Profundo ao realizar ataques físicos corpo a corpo.", "Tipo: Carta", "Equipa em: Arma", "Peso: 1" }, identifiedDisplayName = "Carta Plagiador", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "Chance de causar Sono Profundo em ataques físicos corpo a corpo.", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Arma^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4511] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Pequeno Fatum", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Chance de causar Silêncio ao realizar ataques mágicos.", "Tipo: Carta", "Equipa em: Arma", "Peso: 1" }, identifiedDisplayName = "Carta Pequeno Fatum", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "Chance de causar Silêncio em ataques mágicos.", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Arma^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4512] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Chapim", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Efetividade de Cura + 3%.", "Quando usado por personagens da classe Noviço, adiciona Efetividade de Cura + 1% a cada 2 refinamentos.", "Tipo: Carta", "Equipa em: Equipamento para Cabeça", "Peso: 1" }, identifiedDisplayName = "Carta Chapim", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "Efetividade de cura +3%.", "Se usada por Noviços e evoluções:", "Efetividade de cura +1% a cada 2 refinos. ", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4513] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Louva-a-deus Angra", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Dano Crítico + 2%.", "Quando usado por personagens da classe Gatuno, adiciona Dano Crítico + 1% a cada 2 refinamentos.", "Tipo: Carta", "Equipa em: Equipamento para Cabeça", "Peso: 1" }, identifiedDisplayName = "Carta Louva-a-deus Angra", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "Dano crítico +2%.", "Se usada por Gatunos e evoluções:", "Dano crítico +1% a cada 2 refinos. 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Esquiva -25.", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Vestimenta^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [4517] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Centrawasih", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "INT + 2.", "Quando usado por personagens da classe Mago, adiciona INT + 1 a cada 3 refinamentos.", "Tipo: Carta", "Equipa em: Equipamento para Cabeça", "Peso: 1" }, identifiedDisplayName = "Carta Cendrawasih", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "INT +2.", "Se usada por Magos e evoluções:", "INT +1 a cada 3 refinos. 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Não se sabe para o que serve. Parece um protetor de orelhas duro.", "^0000ffAdiciona 10% de resistência contra Maldição.^000000", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777776^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 87 }, [5002] = { unidentifiedDisplayName = "Elmo", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777760^000000" }, identifiedDisplayName = "Coroa Adornada", identifiedResourceName = "Áê¾óÅ©¶ó¿î", identifiedDescriptionName = { "Coroa grandiosa ornamentada com seda e pedras preciosas. Usada por monarcas como símbolo de sua soberania.", "^0000ffINT +2, SOR +1, DEFM +3^000000", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777779^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777760^000000", "Nível necessário: ^77777760^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 88 }, [5003] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Bufão", identifiedResourceName = "±¤´ë¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Chapéu característico dos bobos-da-corte. Possui 3 ou 4 partes em cores diferentes, e costuma ter guizos ou pompons nas pontas. Apesar da aparência engraçada, protege o usuário contra magias ofensivas e traz consigo a sorte dos tolos.", "^0000ffSOR +2, DEFM +5^000000", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777773^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 89 }, [5004] = { unidentifiedDisplayName = "Máscara", unidentifiedResourceName = "¸¶½ºÅ©", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777720^000000" }, identifiedDisplayName = "Máscara de Oxigênio", identifiedResourceName = "»ê¼Ò¸¶½ºÅ©", identifiedDescriptionName = { "Aparato em forma de máscara usado sobre a boca e nariz quando é preciso respirar oxigênio de um tubo.", "^0000ffAdiciona 20% de resistência contra Envenenamento.^000000", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 90 }, [5005] = { unidentifiedDisplayName = "Máscara", unidentifiedResourceName = "¸¶½ºÅ©", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Máscara de Gás", identifiedResourceName = "°¡½º¸¶½ºÅ©", identifiedDescriptionName = { "Aparato em forma de máscara usado sobre a boca e nariz. Usado para filtrar gases tóxicos através de um filtro de carvão. Torna a respiração difícil e é bem feia.", "^0000ffAdiciona 30% de resistência contra Veneno.^000000", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777771^000000", "Equipa em: ^777777Meio e Baixo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 91 }, [5006] = { unidentifiedDisplayName = "Óculos", unidentifiedResourceName = "±Û·¡½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Óculos de Machão", identifiedResourceName = "ÇÏÆ®ÆÄ¿îµ¥À̼Ç", identifiedDescriptionName = { "Óculos escuros que fazem o usuário se sentir forte e vigoroso. Sugerido para homens.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777771^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 92 }, [5007] = { unidentifiedDisplayName = "Elmo", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777720^000000" }, identifiedDisplayName = "Coroa do Líder", identifiedResourceName = "·Îµå¼­Å¬¸´", identifiedDescriptionName = { "Espécie de coroa simples, usada por líderes tribais.", "^0000ffFOR +1, INT +1, SOR +1, DEFM +4^000000", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777777^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível necessário: ^77777755^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 93 }, [5008] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Grinalda", identifiedResourceName = "Dz»ç¶û", identifiedDescriptionName = { "Guirlanda de flores silvestres. Feito por uma moça que se apaixonou pela primeira vez.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777771^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 94 }, [5009] = { unidentifiedDisplayName = "Elmo", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777750^000000" }, identifiedDisplayName = "Capacete de Segurança", identifiedResourceName = "¾ÈÀü¸ð", identifiedDescriptionName = { "Capacete de segurança usado na prevenção de acidentes de trabalho. Muito resistente, a forma é arredondada para minimizar impactos. É capaz de resistir aos mais fortes impactos.", "^0000ffIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffDEFM + 3^000000", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777777^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 95 }, [5010] = { unidentifiedDisplayName = "Faixa", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Penacho", identifiedResourceName = "¿øÁֹθӸ®¶ì", identifiedDescriptionName = { "Faixa de cabeça usada por nativos que viviam em florestas e desertos.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777775^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 96 }, [5011] = { unidentifiedDisplayName = "Antena", unidentifiedResourceName = "¾ÈÅ׳ª", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Antena", identifiedResourceName = "¾ÈÅ׳ª", identifiedDescriptionName = { "Aparato desconhecido de aparência estranha. Descoberto há muito tempo por um pescador em alto-mar. Como ninguém sabe para que serve, muitos usam na cabeça.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777775^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 97 }, [5012] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Capelo", identifiedResourceName = "Çлç¸ð", identifiedDescriptionName = { "Chapéu especial usado por estudantes nas solenidades de graduação em universidades.É sólido o suficiente para proteger a cabeça.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777775^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 98 }, [5013] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Chifre de Lord Kaho", identifiedResourceName = "·ÎµåīȣÀÇ»Ô", identifiedDescriptionName = { "Acessório exclusivo do 'Lorde Kaho'. Apesar de ninguém saber quem é Lorde Kaho...", "^0000ffFOR +5, INT +5, VIT +10, AGI +10, SOR +20, DEFM +10^000000", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^77777730^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 99 }, [5014] = { unidentifiedDisplayName = "Elmo", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777730^000000" }, identifiedDisplayName = "Barbatanas", identifiedResourceName = "ÇÉÇ︧", identifiedDescriptionName = { "Protetores em forma de barbatanas de dragão. Simboliza as honrarias da classe os Espadachins.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777775^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^77777765^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 100 }, [5015] = { unidentifiedDisplayName = "Casca de Ovo", unidentifiedResourceName = "Àå½Ä¿ë¾Ë²®Áú", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777720^000000" }, identifiedDisplayName = "Casca de Ovo", identifiedResourceName = "Àå½Ä¿ë¾Ë²®Áú", identifiedDescriptionName = { "Tem uma aparência engraçada mas é bem rígido, na verdade. Arraste para a janela de equipamento para melhorar sua defesa.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777776^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 101 }, [5016] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Quepe", identifiedResourceName = "Çлý¸ð", identifiedDescriptionName = { "Boné preto, parte de antigos uniformes escolares para meninos.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777773^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 102 }, [5017] = { unidentifiedDisplayName = "Elmo", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777780^000000" }, identifiedDisplayName = "Elmo de Osso", identifiedResourceName = "º»Ç︧", identifiedDescriptionName = { "Elmo pesado e resitente, feito de ossos e chifres. É difícil de ser colocado devido ao seu peso, mas é uma proteção muito forte. Ideal para ser usado em grandes batalhas.", "^0000ffAumenta em 15% o dano recebido por ataques de Propriedade Sombria.^000000", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^77777715^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777780^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador e as respectivas evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 103 }, [5018] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777730^000000" }, identifiedDisplayName = "Chapéu com Pluma", identifiedResourceName = "±êÅиðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Chapéu de alta qualidade com uma pena antiga presa na lateral.", "^0000ffAGI +1^000000", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777778^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Classes que utilizam: ^777777Arqueiro e suas evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 104 }, [5019] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa].", "Peso: ^77777750^000000" }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Corsário", identifiedResourceName = "Ä¿¼¼¾î", identifiedDescriptionName = { "Chapéu de um grande capitão pirata do passado. Em um navio pirata, representa o poder máximo, respeitado por todos... Até alguém vencê-lo nunca duelo pelo chapéu. Bem desgastado por já ter passado pela mão de muitos capitães.", "^0000ffVIT +1^000000", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^77777711^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 105 }, [5020] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Tiara de Kafra", identifiedResourceName = "Ä«ÇÁ¶óÀǸӸ®¶ì", identifiedDescriptionName = { "Parte do uniforme das Kafras.", "^0000ffDEFM +3^000000", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777775^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 106 }, [5021] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Avareza", identifiedResourceName = "µ·ÀÒÀºÀÚÀǸ¶À½", identifiedDescriptionName = { "Ornamento para a cabeça que simboliza a ambição de um mercador.", "^0000ffINT +1, DES +1^000000", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777778^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^777777120^000000", "Nível necessário: ^77777738^000000", "Classes que utilizam: ^777777Mercador e suas evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 107 }, [5022] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Coroa do Deus-Sol", identifiedResourceName = "žç½ÅÀǸðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Elmo feito de ouro com grandes asas e o emblema do Deus-Sol. Tão grande que é um prodígio alguém ser capaz andar com um desses na cabeça.", "^0000ffFOR +3, INT +2^000000", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777774^000000", "Equipa em: ^777777Topo e Meio^000000", "Peso: ^777777240^000000", "Classes que utilizam: ^7777772ª Classe ou acima^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 138 }, [5023] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Trouxinha", identifiedResourceName = "º¸µû¸®¸ð", identifiedDescriptionName = { "Grande lenço de pano usado para carregar coisas embrulhadas. Geralmente são feitos de tecido de bolinhas.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Classes que utilizam: ^777777Mercador e suas evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 108 }, [5024] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Bolo", identifiedResourceName = "ÄÉÀÌÅ©¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Esse chapéu em forma de bolo pode ser muito útil para informar seus amigos sobre o dia do seu aniversário. Só não tente comê-lo, senão seus dentes podem acabar quebrados.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777772^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 109 }, [5025] = { unidentifiedDisplayName = "Elmo", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Elmo Angelical", identifiedResourceName = "õ»çÀÇÅõ±¸", identifiedDescriptionName = { "Fabuloso capacete feito com asas de anjo, contruído por um artesão desconhecido.", "^0000ffAGI +1, SOR +1 e DEFM +3^000000", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^77777710^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^777777160^000000", "Nível necessário: ^77777774^000000", "Classes que utilizam: ^7777772ª Classe ou acima^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 110 }, [5026] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Mestre-Cuca", identifiedResourceName = "¿ä¸®»çÀǸðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Chapéu normalmente usado pelos cozinheiros de restaurantes. Dizem que a altura do chapéu determina a hierarquia entre eles.", "^0000ffDES +1^000000", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777773^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 111 }, [5027] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "¸¶¹ý»çÀǸðÀÚ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Mestre Arcano", identifiedResourceName = "¸¶¹ý»çÀǸðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Chapéu que todo Mago de talento gostaria de ter. A forma pode ser meio estranha, mas denota poder.", "^0000ffINT +2 e Máx. SP +150^000000", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777772^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Classes que utilizam: ^777777Mago e suas evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 112 }, [5028] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ÃкÒ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Vela", identifiedResourceName = "ÃкÒ", identifiedDescriptionName = { "Enfeite em forma de vela para ser usado no topo da cabeça.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777715^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 113 }, [5029] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Esporo", identifiedResourceName = "½ºÆ÷¾Æ¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Chapéu imitando um Esporo. Muito útil se você quer se fantasiar de cogumelo. Venha você também se sentir um cogumelo!", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777776^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777790^000000", "Nível necessário: ^77777720^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 114 }, [5030] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Panda", identifiedResourceName = "ÆÒ´õ°õ¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Chapéu imitando a cabeça de um urso-panda. Grande favorito entre as mulheres. Não estranhe se você sentir uma vontade irresistível de comer brotos de bambu enquanto estiver usando esse chapéu.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777776^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777780^000000", "Nível necessário: ^77777740^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 115 }, [5031] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Capacete de Mineiro", identifiedResourceName = "±¤»êÇï¸ä", identifiedDescriptionName = { "Capacete de segurança com uma lâmpada na frente para ver coisas no escuro. Extremamente resistente, muito usado em minas de carvão.", "^0000ffDES +2^000000", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777779^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000 ", "Peso: ^777777150^000000", "Nível necessário: ^77777755^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim/Noviço/Mercador/Gatuno e as respectivas evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 116 }, [5032] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Verão", identifiedResourceName = "³ªµéÀ̸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Chapéu de palha muito elegante para moças se protegerem do sol. Não é muito útil em dias de chuva.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777771^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777780^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 117 }, [5033] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Fumacento", identifiedResourceName = "³Ê±¸¸®¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Chapéu imitando a cabeça de um Fumacento. Torna o usuário irresistível às mulheres.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777776^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000 ", "Peso: ^77777790^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 118 }, [5034] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Lâmpada", identifiedResourceName = "Àü±¸¸Ó¸®¶ì", identifiedDescriptionName = { "Ornamento de cabeça com uma lâmpada acesa.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 119 }, [5035] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Poring", identifiedResourceName = "Æ÷¸µ¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Chapéu imitando o monstro mais adorado de Rune-Midgard: o Poring.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777773^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777770^000000", "Nível necessário: ^77777738^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 120 }, [5036] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Cruz", identifiedResourceName = "½ÊÀÚ¸Ó¸®¶ì", identifiedDescriptionName = { "Ornamento de cabeça com uma cruz.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777772^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777725^000000", "Nível necessário: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 121 }, [5037] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Casca de Maçã", identifiedResourceName = "¿­¸Å²®Áú", identifiedDescriptionName = { "Chapéu feito da metade de uma noz gigante. Bastante sólido, fornece boa defesa mas Não pode ser aprimorado.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777778^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777715^000000", "Nível necessário: ^7777775^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 122 }, [5038] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Deviruchi", identifiedResourceName = "»õ³¢¾Ç¸¶¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Chapéu imitando a cabeça de um Deviruchi. Muito simpático para se usar no Dia das Bruxas.", "^0000ffFOR +1, INT +1^000000", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777774^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777780^000000", "Nível necessário: ^77777764^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 123 }, [5039] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "´Þ°¿²®ÁúÁ¶°¢", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Casca de Ovo Colorida", identifiedResourceName = "¾Ë·Ï´Þ·Ï¾Ë²®Áú", identifiedDescriptionName = { "Misteriosa casca de ovo colorida.", "^0000ffNão pode ser aprimorado.^000000", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777778^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777740^000000", "Nível necessário: ^77777719^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 124 }, [5040] = { unidentifiedDisplayName = "Candura", unidentifiedResourceName = "¹ß±×·¹", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Candura", identifiedResourceName = "¹ß±×·¹", identifiedDescriptionName = { "Maquiagem rosada para ser usada nas bochechas, dando à pessoa uma aparência envergonhada.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 125 }, [5041] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Fivela de Coração", identifiedResourceName = "ÇÏÆ®¸Ó¸®ÇÉ", identifiedDescriptionName = { "Bonito grampo de cabelo em forma de coração. Um favorito entre as meninas.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 126 }, [5042] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®Æ÷ÀÚ±â", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Bao-Bao", identifiedResourceName = "¸Ó¸®Æ÷ÀÚ±â", identifiedDescriptionName = { "Diz a lenda que esse tipo de acessório foi usado por uma grande guerreira da antigüidade para prender seus longos cabelos durante as batalhas.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777715^000000", "Nível necessário: ^77777714^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 127 }, [5043] = { unidentifiedDisplayName = "Máscara de Baile", unidentifiedResourceName = "¿ÀÆä¶ó°¡¸é", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Máscara de Ópera", identifiedResourceName = "¿ÀÆä¶óÀ¯·É°¡¸é", identifiedDescriptionName = { "Diz a lenda que essa máscara foi usada por um herói trágico do passado.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777772^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível necessário: ^77777720^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 128 }, [5044] = { unidentifiedDisplayName = "Elmo", unidentifiedResourceName = "¾Ç¸¶Àdz¯°³", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Asas Diabólicas", identifiedResourceName = "¾Ç¸¶Àdz¯°³", identifiedDescriptionName = { "Ornamento de cabeça com asas abertas. Por favor, nem pense em tentar voar com isso!", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777772^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777735^000000", "Nível necessário: ^77777745^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 129 }, [5045] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "¸¶¼ú»çÀǸðÀÚ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Cartola", identifiedResourceName = "¸¶¼ú»çÀǸðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Chapéu usado por mágicos. Geralmente tiram coelhos de dentro deles. Tem que ser mesmo muito resistente para que os coelhos não o destruam.", "^0000ffDES +1, AGI +1^000000", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777776^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes que utilizam: ^777777Mago/ Noviço e as respectivas evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 130 }, [5046] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Bongun", identifiedResourceName = "º»°Ç¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Chapéu usado pelo monstro Bongun. A fita que pende do chapéu está rasgada, de modo que não obstrui a visão, mas não protege contra mortos-vivos.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777775^000000", "Equipa em: ^777777Topo, Meio e Baixo^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 139 }, [5047] = { unidentifiedDisplayName = "Óculos", unidentifiedResourceName = "±Û·¡½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Óculos Fashion", identifiedResourceName = "ÆÐ¼Ç¼±±Û·¡½º", identifiedDescriptionName = { "Óculos escuros da moda.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 131 }, [5048] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Fivela de Lua", identifiedResourceName = "Ãʽ´޸Ӹ®ÇÉ", identifiedDescriptionName = { "Grampo de cabelo em forma de lua crescente.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 132 }, [5049] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Faixa Listrada", identifiedResourceName = "ÁÙ¹«´Ì¸Ó¸®¶ì", identifiedDescriptionName = { "Bandana em tecido listrado.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777771^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777715^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 133 }, [5050] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Casca de Noz", identifiedResourceName = "½ÅºñÇÑ¿­¸Å²®Áú", identifiedDescriptionName = { "Capacete feito de uma rara noz gigante, extremamente resistente.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^77777710^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^77777730^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 134 }, [5051] = { unidentifiedDisplayName = "Enfeite", unidentifiedResourceName = "°í¾çÀ̹æ¿ï", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Sino de Gato", identifiedResourceName = "°í¾çÀ̹æ¿ï", identifiedDescriptionName = { "Sininho feito para ser usado no pescoço. Tem um som claro e sutil.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777775^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 135 }, [5052] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Faixa Azul", identifiedResourceName = "û»ö¸Ó¸®¶ì", identifiedDescriptionName = { "Bandana em cor azul. Deve ser usada de lado para dar mais charme.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777772^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777715^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 136 }, [5053] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Coroa de Faraó", identifiedResourceName = "½ºÇÎÅ©½º¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Ornamento tradicional dos monarcas de uma civilização antiga. Simboliza que o usuário é descendente direto do Deus Sol.", "^0000ffFOR +2^000000", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777775^000000", "Equipa em: ^777777Topo e Baixo^000000", "Peso: ^777777300^000000", "Nível necessário: ^77777765^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 137 }, [5054] = { unidentifiedDisplayName = "Máscara", unidentifiedResourceName = "¸¶½ºÅ©", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Máscara do Sicário", identifiedResourceName = "¾î¼¼½Å¸¶½ºÅ©", identifiedDescriptionName = { "Máscara sinistra e carregada de mau agouro, usada apenas pela elite dos executores. É o símbolo do sigilo de que o algoz jamais revelará a identidade de seu contratador, de seus semelhantes e de si mesmo.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000 ", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000 ", "Peso: ^77777710^000000", "Nivel necessário: ^77777770^000000", "Classes que utilizam: ^777777Mercenário e Sacerdote^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [5055] = { unidentifiedDisplayName = "Elmo", unidentifiedResourceName = "Àå½Ä¿ë¾Ë²®Áú", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Ovo do Aprendiz", identifiedResourceName = "Àå½Ä¿ë¾Ë²®Áú", identifiedDescriptionName = { "Apenas para Aprendizes. A Associação Secreta de Comerciantes de Ovos de Morroc criou esta imitação de casca de ovo em tamanho gigante. É uma réplica perfeita. No topo, é possível ler \"Patrocínio: ASCOM, para você que tem miolo mole\". Parece mais uma estratégia de marketing para vender mais ovos...", "^0000ffImpossível de se aprimorar.^000000", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777776^000000", "Peso: ^7777770.1^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes que utilizam: ^777777Exclusivo para Aprendizes^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 101 }, [5056] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Fruto do Amor", identifiedResourceName = "»ç¶ûÀÇ¿­¸Å", identifiedDescriptionName = { "Uma presilha com 3 pequenas frutinhas vermelhas que simbolizam você, sua família e seus amigos. A base verde representa a sociedade. Essa presilha denota a cooperação e confiança na raça humana.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 140 }, [5057] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Orelhas de Gato Preto", identifiedResourceName = "°ËÀº°í¾çÀ̱Í", identifiedDescriptionName = { "Uma faixa de cabelo com orelhinhas pretas. É uma cópia da faixa de Wichebain em Morroc.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777774^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível necessário: ^77777745^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 141 }, [5058] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Gatinho Dorminhoco", identifiedResourceName = "´Ã¾îÁø°í¾çÀÌ", identifiedDescriptionName = { "Um boneco de gato bonitinho que pode ser usado no topo da cabeça.", "^0000ffDEFM +15, resistência contra [Maldição] +30%.^000000", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777773^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendizes^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 142 }, [5059] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Ursinho", identifiedResourceName = "°õµ¹À̸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu feito para parecer com um rosto de ursinho. É um belo presente.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777776^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777780^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 143 }, [5060] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Festa", identifiedResourceName = "²¿±ò¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu de festa para comemorações de qualquer tipo.", "^0000ffSOR +1.^000000", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777774^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 144 }, [5061] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Presilha de Flor", identifiedResourceName = "²É¸Ó¸®ÇÉ", identifiedDescriptionName = { "Uma presilha com uma flor vermelha. Ajuda a prender o cabelo no lugar.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777771^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 145 }, [5062] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Palha", identifiedResourceName = "¹Ð¤¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu trançado de palha.", "^0000ffAGI +1.^000000", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777776^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 146 }, [5063] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Curativo Gigante", identifiedResourceName = "¹Ýâ°í", identifiedDescriptionName = { "Um acessório de cabelo que se parece com dois curativos gigantes cruzados.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777771^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 147 }, [5064] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Tiara de Folha", identifiedResourceName = "³ª¹µÀÙÅõ±¸", identifiedDescriptionName = { "Uma folha que, dizem, é usada pelo Fumacento nas transformações.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777771^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 148 }, [5065] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Peixe Azul", identifiedResourceName = "»ý¼±¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um acessório para a cabeça que se parece com um peixe delicioso. Ele tem até cheiro!", "^0000ffAumenta 10% o dano contra monstros do tipo Peixe.^000000", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777774^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 149 }, [5066] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chifre de Succubus", identifiedResourceName = "¼­Å¥¹ö½º»Ô", identifiedDescriptionName = { "Um acessório de cabeça que lembra os chifres do Succubus.", "^0000ffINT +1, DEFM +10.^000000", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777777^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777780^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 150 }, [5067] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Sombrero", identifiedResourceName = "¼Øºê·¹·Î", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu tradicional mexicano com uma aba grande e redonda.", "^0000ffAGI +1.^000000", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777778^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777735^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 151 }, [5068] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. 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" }, identifiedDisplayName = "Faixa Indígena", identifiedResourceName = "Àεð¾È¸Ó¸®¶ì", identifiedDescriptionName = { "Um acessório de cabeça tribal com uma longa pena branca.", "^0000ffDES +1.^000000", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777772^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 155 }, [5072] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chifre de Incubus", identifiedResourceName = "ÀÎÅ¥¹ö½º»Ô", identifiedDescriptionName = { "Um acessório de cabeça que lembra os chifres do Incubus.", "^0000ffAGI +1, DEFM +10.^000000", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777777^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777780^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 156 }, [5073] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu para Modelos", identifiedResourceName = "ÀÚ¼¼±³Á¤¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um acessório de cabeça feito com uma maçã no topo de um livro. Usado para aprender a ter uma postura melhor.", "^0000ffDES +2.^000000", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777775^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777770^000000", "Nível necessário: ^777777Nenhum^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 157 }, [5074] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Orelhas de Anjo", identifiedResourceName = "õ»ç³¯°³±Í", identifiedDescriptionName = { "Um acessório que deve ser usada na altura das orelhas e que se parece com belas asas brancas de anjo.", "^0000ffFOR +1.^000000", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777773^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 158 }, [5075] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Cowboy", identifiedResourceName = "Ä«¿ìº¸À̸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu de \"cowboy\". Torna os homens mais \"homens\" e fica bem bonitinho quando usado por uma mulher.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777778^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 159 }, [5076] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Gorro", identifiedResourceName = "ÅиðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um gorro que protege do frio. Algumas pessoas que usam ficam bonitas e dá a outras uma aparência urbana.", "^0000ffSOR +1.^000000", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777773^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777735^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 160 }, [5077] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Presilha de Tulipa", identifiedResourceName = "Æ«¸³¸Ó¸®ÇÉ", identifiedDescriptionName = { "Uma pequena presilha na forma de tulipa.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777771^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 161 }, [5078] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Lontra", identifiedResourceName = "ÇØ´Þ¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu que se parece com o rosto de uma lontra.", "^0000ffVIT +1.^000000", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777776^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777780^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 162 }, [5079] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Presilha de X", identifiedResourceName = "XÀÚ¸Ó¸®ÇÉ", identifiedDescriptionName = { "Um acessório de cabelo que se parece com um \"X\".", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777771^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 163 }, [5080] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Coroa de Rainhas Antigas", identifiedResourceName = "¿©¿ÕÀÇÅõ±¸", identifiedDescriptionName = { "Um ornamento de cabeça usado por rainhas antigas.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777778^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777740^000000", "Nível necessário: ^77777745^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 164 }, [5081] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Coroa da Abelha Rainha", identifiedResourceName = "¹Ì½ºÆ®·¹½º¿Õ°ü", identifiedDescriptionName = { "Uma coroa inspirada na que é utilizada pelo monstro Abelha Rainha.", "^0000ffINT +2, SP +100.^000000", "Indestrutível", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777772^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^77777775^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 165 }, [5082] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Tiara de Cogumelo", identifiedResourceName = "¹ö¼¸¸Ó¸®¶ì", identifiedDescriptionName = { "Um acessório de cabeça que você pode obter por acaso, quando você coloca sua cabeça por um longo período em um lugar úmido e escuro.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777773^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 166 }, [5083] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Laço Vermelho", identifiedResourceName = "»¡°£Å×Àϸ®º»", identifiedDescriptionName = { "Um grande laço vermelho feito no estilo do que era usado por uma lendária xamã que amava a natureza.", "^0000ffDEFM +10.^000000", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777772^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível necessário: ^77777745^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 167 }, [5084] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Fumacento Dorminhoco", identifiedResourceName = "±ÍÂúÀº³Ê±¸¸®", identifiedDescriptionName = { "Um acessório de cabeça que parece um Fumacento chateado e cansado por causa do calor do verão.", "^0000ffAumenta +20% a resistência a [Sono].^000000", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777772^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 168 }, [5085] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Lacinhos", identifiedResourceName = "¾çÂʱ͹ظ®º»", identifiedDescriptionName = { "Um par de lacinhos vermelhos que podem ser usados para enfeitar o cabelo de garotinhas.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777772^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^77777745^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 169 }, [5086] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "½º¸¶ÀÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Máscara de Alarme", identifiedResourceName = "¾Ë¶÷°¡¸é", identifiedDescriptionName = { "Uma máscara que lembra o rosto do monstro Alarme.", "^0000ffAumenta +50% a resistência a [Cegueira].^000000", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777772^000000", "Equipa em: ^777777Meio e Baixo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 170 }, [5087] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "½º¸¶ÀÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. 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" }, identifiedDisplayName = "Máscara Surpresa", identifiedResourceName = "°íºí¸°°¡¸é2È£", identifiedDescriptionName = { "Uma máscara com uma expressão de surpresa.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777771^000000", "Equipa em: ^777777Meio e Baixo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 172 }, [5089] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "½º¸¶ÀÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Máscara Aflita", identifiedResourceName = "°íºí¸°°¡¸é3È£", identifiedDescriptionName = { "Uma máscara com uma expressão aflita.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777771^000000", "Equipa em: ^777777Meio e Baixo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 173 }, [5090] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "½º¸¶ÀÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Máscara de Líder Goblin", identifiedResourceName = "°íºí¸°°¡¸é4È£", identifiedDescriptionName = { "Uma máscara usada pelo líder Goblin. Parece tão feroz que é ridícula.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777772^000000", "Equipa em: ^777777Meio e Baixo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 174 }, [5091] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Sinos Dourados", identifiedResourceName = "´ëÇü±Ý¹æ¿ï", identifiedDescriptionName = { "Um acessório de cabeça que é feito conforme o sino dourado da Sohee.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777772^000000", "Equipa em: ^777777Topo e Meio^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível necessário: ^77777735^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 175 }, [5092] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Freira", identifiedResourceName = "¼ö³à¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu bem justo usado sob um véu, normalmente utilizado pelas freiras.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777775^000000", "Equipa em: ^777777Topo e Meio^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^77777765^000000", "Classes que utilizam: ^777777Sacerdotes e Mercenários^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 176 }, [5093] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Freira", identifiedResourceName = "¼ö³à¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu bem justo usado sob um véu, normalmente utilizado pelas freiras.", "^0000ffMáx. SP +100.^000000", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777775^000000", "Equipa em: ^777777Topo e Meio^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^77777765^000000", "Classes que utilizam: ^777777Sacerdotes e Mercenários^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 177 }, [5094] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Elmo de Orc Herói", identifiedResourceName = "¿ÀÅ©È÷¾î·ÎÅõ±¸", identifiedDescriptionName = { "Um acessório de cabeça concedido para os verdadeiros Orcs Heróis.", "^0000ffFOR +2, VIT +1.^000000", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777775^000000", "Equipa em: ^777777Topo e Meio^000000", "Peso: ^77777790^000000", "Nível necessário: ^77777755^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 178 }, [5096] = { unidentifiedDisplayName = "Máscara", unidentifiedResourceName = "¸¶½ºÅ©", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Máscara do Sicário", identifiedResourceName = "¾î»õ½Å¸¶½ºÅ©", identifiedDescriptionName = { "Máscara sinistra e carregada de mau agouro, usada apenas pela elite dos executores. É o símbolo do sigilo de que o algoz jamais revelará a identidade de seu contratador, de seus semelhantes e de si mesmo.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000 ", "Defesa: ^7777771^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000 ", "Peso: ^77777710^000000", "Nivel necessário: ^77777770^000000", "Classes que utilizam: ^777777Mercenário e Sacerdote^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 180 }, [5097] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu de Chapéuº Aniversário bRO", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu de 1º Aniversário bRO", identifiedResourceName = "²¿±ò¸ðÀÚ_", identifiedDescriptionName = { "Chapéu utilizado em diversos tipos de comemorações.", "^0000ffSOR +1.^000000", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 144 }, [5098] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "¸¶½ºÅ©", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Máscara de Tigre", identifiedResourceName = "ŸÀ̰Ÿ¶½ºÅ©", identifiedDescriptionName = { "Uma máscara que liberta a fúria da fera interior daquele que a usar. Prepare-se para falar sempre com muito vigor!", "^0000ffMáximo HP +100, FOR +3.", "Este item não pode ser aprimorado.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000 ", "Defesa: ^7777772^000000", "Equipa em: ^777777Topo e Meio^000000", "Peso: ^77777740^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 181 }, [5099] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "°í¾çÀ̸ðÀÚ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Gatinho", identifiedResourceName = "°í¾çÀ̸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu fofo e macio no formato de um gatinho gorducho. As patas e a cauda dele são feitas de pelúcia, e dão um charme extra para quem o usar.", "^0000ffSOR +2, DEFM +10.^000000", "^0000ffReduz em 5% o dano causado pelas raças Bruto e Doram.^000000", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777772^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 182 }, [5100] = { unidentifiedDisplayName = "Placa de Promoção", unidentifiedResourceName = "¼¼ÀÏÇ¥ÁöÆÇ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Placa de Promoção", identifiedResourceName = "¼¼ÀÏÇ¥ÁöÆÇ", identifiedDescriptionName = { "Uma placa de madeira de lei com chamadas e dizeres de venda. É extremamente sólida e, por isso, era usada como arma pelos antigos para correr atrás dos lucros. Hoje esta prática é proibida, já que este “Marketing Agressivo” acabou reduzindo a quantidade de consumidores drasticamente!", "FOR + 1, AGI + 1, SOR + 1", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000 Peso: ^77777780^000000", "Nível necessário: ^77777775^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 183 }, [5101] = { unidentifiedDisplayName = "Máscara", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Venda da Takius", identifiedResourceName = "ŸŰ¿ì½º´«°¡¸®°³", identifiedDescriptionName = { "Uma faixa escura dada pelo famoso Bruxo Zephyrus à Maga Takius. Apesar dela cobrir seus olhos, você não perderá a visão! Além disso, você vai arrasar com o novo visual. ", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 184 }, [5102] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Cara de Assustado", identifiedResourceName = "¹èƲ¿Â¶óÀÎ", identifiedDescriptionName = { "Sabe aquelas ocasiões em que você está boiando completamente na conversa, ou quando alguém diz algo que deixa você de queixo caído? Se você não fazia idéia de que cara fazer, aqui está a solução! Em breve, a Cara de Conteúdo!", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 185 }, [5103] = { unidentifiedDisplayName = "Presilha de Girassol", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Presilha de Girassol", identifiedResourceName = "ÇØ¹Ù¶ó±âÇÉ", identifiedDescriptionName = { "Um grande girassol recém colhido e colocado sobre seus cabelos. Dá um tom bem bucólico e junino a qualquer coisa que você esteja vestindo. Vai muito bem com uma Flor Romântica. Só não vá passar perto de nenhuma colméia!", "AGI + 2, Crítico +5%", "Não pode ser aprimorado.", "Defesa: ^7777772^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777760^000000", "Nível necessário: ^77777730^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 186 }, [5104] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Venda Sombria", identifiedResourceName = "°ËÀº´«°¡¸®°³", identifiedDescriptionName = { "Uma Venda encantada por magia negra.", "^0000ffTolerância a Cegueira +100%.^000000", "^0000ffTolerância a Atordoamento +2%.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas, exceto Aprendizes e Superaprendizes^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 187 }, [5105] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu do 2º Aniversário", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "2º Aniversário", identifiedResourceName = "ÄÉÀÌÅ©¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu de bolo, que parece mesmo delicioso. Criado para celebrar o segundo aniversário do Ragnarök Online.", "^0000ffDES +1, SP +80.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777772^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível necessário: ^77777724^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 109 }, [5106] = { unidentifiedDisplayName = "22 Aniversário", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "2º Aniversário", identifiedResourceName = "²¿±ò¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um festivo chapéu para comemorar o segundo aniversário do Ragnarök, dado como lembrancinha em agradecimento a todos os leais jogadores do RO.", "^0000ffAumenta ATQ e ATQM contra monstros em 3%.^000000", "^0000ffEsquiva, Acerto, Esquiva Perfeita +3^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^77777710^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 144 }, [5107] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Torrada Crocante", identifiedResourceName = "Å佺Ʈ", identifiedDescriptionName = { "Um item nobre criado à orgulhosa imagem de uma crocante torrada. Usá-lo faz com que você se sinta como parte de um café da manhã balanceado.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000\t", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000\t", "Peso: ^7777775^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 188 }, [5108] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para cabeça", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu do Detetive Famoso", identifiedResourceName = "ŽÁ¤¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Esse tipo de chapéu é conhecido por ter sido usado por um famoso detetive. Parece que um Cachimbo seria o perfeito complemento para esse chapéu por alguma razão.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000\t", "Defesa: ^7777776^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000\t", "Peso: ^77777735^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 189 }, [5109] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para cabeça", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Boné Vermelho", identifiedResourceName = "Â÷¾ç¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um boné preferido pelas mulheres da nobreza. Usá-lo pode causar uma inexplicável vontade de tomar chá, mas pode ser só uma coisa aristocrática.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000\t", "Defesa: ^7777774^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000\t", "Peso: ^77777740^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 190 }, [5110] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chupeta de Bebê", identifiedResourceName = "Á¥²ÀÁö", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu que parece Exatamente como uma chupeta. Usá-lo realmente leva você de volta aos bons e velhos dias que você passava no berço.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000\t", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000\t", "Peso: ^7777775^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 191 }, [5111] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para cabeça", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu Galápago", identifiedResourceName = "¿À¸®¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um belo chapéu que faz o usuário parecer com Galápago, o pingüim, e a aba, que parece um bico, bloqueia os raios UV.", "Cria uma pequena chance de ganhar Analgésico cada vez que um monstro é morto.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000\t", "Defesa: ^7777774^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000\t", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^77777755^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 192 }, [5112] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para cabeça", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu do Superaprendiz", identifiedResourceName = "½´³ë¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu que combina com o traje do Super Aprendiz... Absolutamente perfeito.", "^0000ffConcede +1 em todos os atributos.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000\t", "Defesa: ^7777778^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000\t", "Peso: ^77777740^000000", "Nível necessário: ^77777740^000000", "Classes que utilizam: ^777777Aprendiz^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 193 }, [5113] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Resmungo Furioso", identifiedResourceName = "ºÐ³ëÀÔ", identifiedDescriptionName = { "Um equipamento para a cabeça que finalmente permite ao usuário expressar sua fúria interna ou um ligeiro nojo. Dê vida nova às suas orelhas de Gato ou Coelho, parecendo um gato zangado. Ou coelho.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000\t", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777775^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 194 }, [5114] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para cabeça", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Balde", identifiedResourceName = "º¡°ÅÁö¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu estiloso cujo design é baseado no antiquado estilo que costumava ser usado por homens alistados nas forças armadas.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000\t\t", "Defesa: ^7777776^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000\t\t", "Peso: ^77777730^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 195 }, [5115] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para cabeça", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Inverno", identifiedResourceName = "¹æÇѸðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu de peles que é o favorito absoluto durante o inverno.", "Aumenta a resistência a ^880000Congelamento^000000 em 10%.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000\t\t", "Defesa: ^7777775^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000\t\t", "Peso: ^77777750^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 196 }, [5116] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para cabeça", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Banana", identifiedResourceName = "¹Ù³ª³ª¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu feito no formato de uma casca de banana, o ingrediente-chave para as piadas mais básicas, desde tempos imemoriais. Só de olhar pra ele já se pode sentir uma reação primitiva de pura raiva.", "^0000ffAdiciona uma pequena chance de usar automaticamente a habilidade Provocar em nível 3 nos inimigos em batalha.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000\t\t", "Defesa: ^7777773^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000\t\t", "Peso: ^77777720^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 197 }, [5117] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Rosa Mística", identifiedResourceName = "¹Ì½ºÆ½·ÎÁî", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu que parece exatamente como uma rosa branca que aumenta a beleza de seu usuário.", "^0000ffReduz danos de monstros do tipo Planta em 2%.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000\t\t", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000\t\t", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 198 }, [5118] = { unidentifiedDisplayName = "Orelhas", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Orelhas de Cachorrinho", identifiedResourceName = "°­¾ÆÁö±Í", identifiedDescriptionName = { "Uma bonita tiara que parece exatamente como um par de adoráveis orelhas de cachorrinho.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000\t\t", "Defesa: ^7777773^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000\t\t", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 199 }, [5119] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para cabeça", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu do Superaprendiz", identifiedResourceName = "½´³ë¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu que combina com o traje do Super Aprendiz... Absolutamente perfeito.", "^0000ffConcede +1 em todos os atributos.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000\t", "Defesa: ^7777778^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000\t", "Peso: ^77777740^000000", "Nível necessário: ^77777740^000000", "Classes que utilizam: ^777777Aprendiz^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 193 }, [5120] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para cabeça", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Balde", identifiedResourceName = "º¡°ÅÁö¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu estiloso cujo design é baseado no antiquado estilo que costumava ser usado por homens alistados nas forças armadas.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000\t\t", "Defesa: ^7777776^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000\t\t", "Peso: ^77777730^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 195 }, [5121] = { unidentifiedDisplayName = "Máscara", unidentifiedResourceName = "½º¸¶ÀÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Máscara de Jirtas", identifiedResourceName = "Áö¸£Å¸½º°¡¸é", identifiedDescriptionName = { "Essa máscara, que é o símbolo de Jirtas, senhora da prisão subterrânea de Glast Heim, faz com que seu usuário se sinta muito superior aos peões humanos normais.", "^0000ffDano físico contra as raças Humanoide e Humano +5%.^000000", "^0000ffResistência as raças Humanoide e Humano +5%.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777773^000000", "Equipa em: ^777777Topo e Meio^000000", "Peso: ^77777740^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas exceto Aprendiz e Evolução^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 200 }, [5122] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para cabeça", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Magni", identifiedResourceName = "¸Þ±äĸ", identifiedDescriptionName = { "Este chapéu, que pertenceu a Magni, filho de Thor, garante ao usuário uma fração do espantoso poder de Magni.", "^0000ffFOR +2.", "Se a Bênção de Odin e o Broquel de Pedra também forem equipados, o conjunto concede +5 DEFM e +5 DEF.", "Se o conjunto for usado por Espadachins e evoluções, ele acrescenta +6 DEF.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000\t\t", "Defesa: ^7777779^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000\t", "Peso: ^777777100^000000", "Nível necessário: ^77777765^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas exceto Aprendiz e Evolução^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 250 }, [5123] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para cabeça", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Ulle", identifiedResourceName = "¿ïĸ", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu de caça em lã, antes usado por Ulle, deus da caça. Só de colocar o chapéu você se sente capaz de caçar qualquer coisa.", "^0000ffDES +2, AGI +1.", "Se o usuário tiver 70 ou mais de DES e também estiver equipado com a Bênção de Odin, esse chapéu reduz o consumo de SP em 10%.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000\t", "Defesa: ^7777776^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000\t", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^77777765^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas exceto Aprendiz e Evolução^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 254 }, [5124] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para a Cabeça", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Diadema de Fricca", identifiedResourceName = "ÇÁ¸®Ä«¼­Å¬¸´", identifiedDescriptionName = { "Uma diadema abençoada por Freya, mãe de Baldur. ", "^0000ffINT +2.^000000", "^0000ffDEFM +10.^000000", "^0000ffSP máx. +50.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Bênção de Odin]^000000", "^FF6347[Escudo das Valquírias]^000000", "^0000ffDEF +2.^000000", "^0000ffDEFM +5 adicional.^000000", "A cada refino do Escudo:", "^0000ffDEF -1. DEFM +1.^000000", "A cada refino do Diadema:", "^0000ffDEF -1. DEFM +1.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^7777776^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^77777765^000000", "Classes: ^777777Todas, exceto Aprendizes^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 251 }, [5125] = { unidentifiedDisplayName = "Orelhas", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Beijo do Anjo", identifiedResourceName = "õ»çÀÇÀÔ¸ÂÃã", identifiedDescriptionName = { "Um ornamento para os cabelos que foi beijado pelo Anjo Guardião do Super Aprendiz.", "^0000ffAumenta a recuperação natural de SP em 3%.^000000", "^0000ffAo equipar o conjunto completo, HP + 900, SP +100.^000000", "^0000ffPequena chance de conjurar Assumptio nv. 1 quando receber ataques físicos.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000\t", "Defesa: ^7777776^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000\t", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes que utilizam: ^777777Aprendiz^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 255 }, [5126] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para a Cabeça", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Capuz de Morpheus", identifiedResourceName = "¸ð¸£ÇǼŽºµÎ°Ç", identifiedDescriptionName = { "Um capuz que é uma das das quatro chaves para o selo que prende Morpheus.", "^0000ffINT +2.^000000", "^FA4E09Conjunto^000000", "^FA4E09[Véu de Morpheus]^000000", "^FA4E09[Anel de Morpheus]^000000", "^FA4E09[Bracelete de Morpheus]^000000", "^0000ffDEFM +11.^000000", "^0000ffSP máx. +20%.^000000", "^0000ffINT +5 adicional.^000000", "^0000ffConjuração variável^000000 ^ff0000+25%.^000000", "^0000ffA conjuração não pode ser interrompida.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^7777773^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível necessário: ^77777733^000000", "Classes: ^777777Todas, exceto Aprendizes^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 256 }, [5127] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para a Cabeça", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Elmo de Morrigane", identifiedResourceName = "¸ð¸®¾Æ³×Ç︧", identifiedDescriptionName = { "Um elmo que um dia pertenceu a Morrigane, a deusa da guerra.", "^0000ffSOR +2. ATQ +3.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Cinto de Morrigane]^000000", "^FF6347[Pingente de Morrigane]^000000", "^FF6347[Manteau de Morrigane]^000000", "^0000ffFOR +2. CRIT +13.^000000", "^0000ffSOR +9 adicional.^000000", "^0000ffATQ +18 adicional.^000000", "^0000ffEsquiva perfeita +13.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^7777778^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^77777761^000000", "Classes: ^777777Todas, exceto Aprendizes e Superaprendizes^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 257 }, [5128] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para a Cabeça", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Elmo de Goibne", identifiedResourceName = "°Ôºê³×ÀÌÅõ±¸", identifiedDescriptionName = { "Uma das poucas armaduras forjadas por Goibe, o ferreiro. Dizem que os deuses gostaram mais das armaduras do que das armas que ele forjou.", "^0000ffVIT +3.^000000", "^0000ffDEFM +3.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Grevas de Goibne]^000000", "^FF6347[Armadura de Goibne]^000000", "^FF6347[Ombreiras de Goibne]^000000", "^0000ffDEF +5.^000000", "^0000ffDEFM +15 adicional.^000000", "^0000ffVIT +5 adicional.^000000", "^0000ffHP máx. +15%.^000000", "^0000ffSP máx. +5%.^000000", "^0000ffResistência as propriedades Água, Vento, Terra e Fogo +10%.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Defesa: ^77777710^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^77777754^000000", "Classes: ^777777Todas, exceto Aprendizes^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 258 }, [5129] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Ninho Abandonado", identifiedResourceName = "»õµÕÁö", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu no formato de um ninho, mas já sem os passarinhos. Se você não gostava da idéia de ter passarinhos piando dia e noite sobre sua cabeça, esta é a melhor solução. Tome cuidado para que uma ave qualquer não passe a habitá-la! ", "^0000ffAGI +2.", "Reduz em 10% o dano causado pelas raças Bruto e Doram.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777772^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777740^000000", "Nível necessário: ^77777755^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 201 }, [5130] = { unidentifiedDisplayName = "Máscara", unidentifiedResourceName = "½º¸¶ÀÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Máscara de Leão", identifiedResourceName = "¶óÀ̿¸¶½ºÅ©", identifiedDescriptionName = { "Uma máscara criada à imagem do rei das selvas, o poderoso Leão. Seus inimigos ficarão mudos de medo... Ou simplesmente ficarão sem palavras de tão constrangidos ao ouvi-lo soltando uns rugidos aqui e ali.", "^0000ffSempre que o usuário receber um ataque físico, há a chance de causar o status “Silêncio” automaticamente.", "DEFM +1.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo e Meio^000000", "Peso: ^77777770^000000", "Nível necessário: ^77777775^000000", "Classes que utilizam: ^777777Classes 2-1 e 2-2^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 202 }, [5131] = { unidentifiedDisplayName = "Head Gear", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Elmo Fechado", identifiedResourceName = "Ŭ·Î½ºÇï¸ä", identifiedDescriptionName = { "Um capacete completo, que cobre toda a sua cabeça para máxima proteção. Por outro lado, você dificilmente vai ouvir alguma coisa enquanto estiver usando uma coisa dessas. Tome cuidado, pois suas cabeçadas serão mortais!", "^0000ffMáximo HP +3%, VIT +3.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777778^000000", "Equipa em: ^777777Topo, Meio e Baixo^000000", "Peso: ^777777120^000000", "Nível necessário: ^77777775^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 203 }, [5132] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Angeling", identifiedResourceName = "¿£Á©¸µ¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um gorro cor-de-rosa muito bonitinho, criado à imagem da Angeling, a mãe de todos os Porings.", "Se você usá-lo por muito tempo, sentirá vontade de sair saltitando pra lá e pra cá.", "^FF0000Resistência as raças Humano e Humanoide +10%.^000000", "Defesa: ^7777775^000000\t", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777770^000000\t", "Nível necessário: ^77777738^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 204 }, [5133] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "¾ç¸ðÀÚ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Ovelha", identifiedResourceName = "¾ç¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu que parece uma cabeça de ovelha, tão adorável que um inimigo pode mudar de idéia e não atacar.", "^0000ffReflete 5% de dano físico.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777773^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777715^000000", "Classes que utilizam: ^777777Noviço e suas evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 205 }, [5134] = { unidentifiedDisplayName = "Cabeça de Abóbora", unidentifiedResourceName = "È£¹Ú¸ðÀÚ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Cabeça de Abóbora", identifiedResourceName = "È£¹Ú¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Chapéu sinistro com formato de abóbora.", "Todos os atributos +3 até Halloween de 2009.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777773^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 206 }, [5135] = { unidentifiedDisplayName = "Olho do Ciclope", unidentifiedResourceName = "»çÀÌŬ·Ó½º¾ÆÀÌ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Olho do Ciclope", identifiedResourceName = "»çÀÌŬ·Ó½º¾ÆÀÌ", identifiedDescriptionName = { "Uma viseira de metal muito leve e resistente, com um visual arrojado e moderno. Ela possui uma lente de rubi de altíssima qualidade, capaz de despertar o poder espiritual do usuário. Mas não pense que você vai começar a disparar raios óticos! SP Máximo +50", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000\t", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000\t", "Peso: ^77777720^000000", "Nível necessário: ^77777775^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas exceto Aprendiz e Evolução^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 207 }, [5136] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu de Papai Noel da Louise", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item desconhecido. Deve ser identificado com uma ^0000FFLupa^000000 antes de ser usado." }, identifiedDisplayName = "Gorro de Natal do Antonio", identifiedResourceName = "»êŸ¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um gorro vermelho que costumava ser usado pelo Antônio.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777774^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 20 }, [5137] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Boneca de Alice", identifiedResourceName = "¿¤¸®½º¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Uma boneca feita à imagem da Alice, um dos monstros mais queridos de Rune-Midgard.", "^0000ffFOR +1.^000000", "^0000ffDano físico contra as raças Humano e Humanoide +10%.^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff0,1% de chance de infligir Sono no usuário.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^7777771^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^77777730^000000", "Classes: ^777777Todas, exceto Aprendizes^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 208 }, [5138] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu do Olho Mágico", identifiedResourceName = "¸ÅÁ÷¾ÆÀÌÁî", identifiedDescriptionName = { "Um lendário chapéu místico usado pelos feiticeiros mais poderosos da história. Dizem que os entalhes dourados no formato de olhos são runas mágicas que invocam o poder dos espíritos de magos do passado. Se você olhar demais para eles, terá a impressão de que eles se movem sozinhos.", "^0000ffReduz o tempo de conjuração variável em 10%. Aumenta o consumo de SP em 20%, DEFM +5.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000\t\t", "Defesa: ^7777773^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000 ", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^77777730^000000", "Classes que utilizam: ^777777Magos e suas evoluções, e Espiritualista^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 209 }, [5139] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Hibiscus", identifiedResourceName = "ºÎ¿ë", identifiedDescriptionName = { "Duas flores vermelhas exuberantes, comumente usadas na medicina tradicional oriental. Mas pelo visto isso não impediu você de colocá-las na cabeça, né? Desse jeito, não irá demorar muito para você usar um xarope na cabeça.", "^0000ffDES +1, INT +1, DEFM +5.^000000", "^0000ffEste item Não pode ser aprimorado.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000 ", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000 ", "Peso: ^77777720^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 210 }, [5140] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Lacinho Meigo", identifiedResourceName = "¿¹»Û¸®º»", identifiedDescriptionName = { "Um lacinho meigo usado pelas garotas para amarrar o cabelo. Fica muito bem em todos os tipos de cabelo, mas mostra sua verdadeira beleza nos penteados longos e soltos. É tão fofo que ninguém é capaz de resistir!", "INT +2", "^0000ffReduz em 10% o dano recebido de monstros da raça Morto-Vivo e Demônio.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000\t", "Defesa: ^7777772^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000 ", "Peso: ^77777740^000000", "Nível necessário: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 211 }, [5141] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Boneca de Marionete", identifiedResourceName = "¸¶¸®¿À³Ý¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Uma boneca criada à imagem de um dos monstros mais conhecidos de Rune-Midgard, a Marionete. Ela tem olhos vermelhos muito tristes que brilham à luz, o que causa muitos calafrios a quem as vêem. Algumas pessoas já disseram ouvir murmúrios enquanto usavam esse chapéu. Cuidado, aquele friozinho na espinha pode ser mais que uma impressão! ", "^0000ffFOR +1.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000\t", "Defesa: ^7777771^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000 ", "Peso: ^77777740^000000", "Nível necessário: ^77777730^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 212 }, [5142] = { unidentifiedDisplayName = "Elmo", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Elmo de Samurai", identifiedResourceName = "Ãʽ´ÞÅõ±¸", identifiedDescriptionName = { "Um elmo usado pelos militares de alta patente de Amatsu. Ele parece bem sólido e resistente. O emblema no topo representa a família do usuário. Não que sua família tenha algo a ver com uma lua crescente.", "^0000ffVIT +1, Resistência as raças Humano e Humanoide +5%.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000\t\t", "Defesa: ^7777778^000000", "Equipa em: ^777777Topo e Meio^000000 ", "Peso: ^777777300^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim e evoluções, Mercadores e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 213 }, [5143] = { unidentifiedDisplayName = "Máscara", unidentifiedResourceName = "½º¸¶ÀÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Máscara de Kabuki", identifiedResourceName = "°¡ºÎ۰¡¸é", identifiedDescriptionName = { "Uma máscara muito popular nas ilhas orientais. Ela é usada principalmente pelos atores de Amatsu para representar todo tipo de papel. Ela pode ser pintada com rostos masculinos, femininos e até mesmo de animais! Dizem que, apesar de ser fechada e abafada, é possível ouvir perfeitamente a voz dos atores.", "^0000ffConcede 30% de tolerância ao status [Silêncio].^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000 ", "Defesa: ^7777775^000000", "Equipa em: ^777777Topo, Meio e Baixo^000000 ", "Peso: ^777777100^000000", "Nível necessário: ^77777730^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas exceto Aprendiz e Evolução^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 214 }, [5144] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu do Jogador", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu do Jogador", identifiedResourceName = "ÇÞ", identifiedDescriptionName = { "Chapéu criado para os jogadores.", "^0000ffSOR +5.^000000", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000 ", "Defesa: ^7777774^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000 ", "Peso: ^77777720^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 16 }, [5145] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Carnaval", identifiedResourceName = "±¤´ë¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu criado especialmente para o Carnaval.", "^0000ffTodos os atributos +3.^000000", "Este item será retirado do jogo em 02/03/2006.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 89 }, [5146] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Elefante", identifiedResourceName = "ÄÚ³¢¸®¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "O elefante é o maior animal em terra firme. Dizem que ele tem uma memória assombrosa. Mas cuidado: chamar alguém de “Elefante” não é o mesmo que chamá-lo de “Sábio”.", "--------------------------", "^0000ffVIT +1.^000000", "--------------------------", "^0000ffResistência as raças Bruto e Doram +7%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 215 }, [5147] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Boné", identifiedResourceName = "¾ß±¸¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um boné simples, azul e com o emblema de Ragnarök Online. Feito para proteger seus olhos dos efeitos nocivos do sol. Apesar disso, muita gente costuma usar bonés durante a noite. Também ajuda a esconder esse seu cabelo despenteado. ", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000\t\t", "Defesa: ^7777775^000000 ", "Equipa em: ^777777Topo^000000\t\t", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível Requerido: ^7777771^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 216 }, [5148] = { unidentifiedDisplayName = "Elmo", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Barrete Frígio", identifiedResourceName = "±¹°æÀϸðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Também conhecida como Gorro da Liberdade, esta touca simboliza a luta pela libertação. Muitos reinos pelo mundo usam este chapéu em suas bandeiras. Dizem que, quem o usar, sentirá uma iluminação e um desejo de liberdade.", "^0000ffINT +2.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 217 }, [5149] = { unidentifiedDisplayName = "Elmo", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Tiara de Prata", identifiedResourceName = "½Ç¹öƼ¾Æ¶ó", identifiedDescriptionName = { "Uma tiara prateada cujo brilho lembra muito a luz do luar. Há ainda uma estrela brilhante, o que torna seu visual ainda mais impressionante. Ótimo presente para a pessoa amada.", "^0000ffINT +2.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 218 }, [5150] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. 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Se você não ficar surdo com isso, pelo menos vai estar protegido de Bardos e Odaliscas...", "10% de resistência contra Atordoamento e Congelamento", "DEFM +3 ", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777774^000000 ", "Equipa em: ^777777Topo e Meio^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 220 }, [5152] = { unidentifiedDisplayName = "Head Gear", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Coroa Chinesa", identifiedResourceName = "ºÀ°ü", identifiedDescriptionName = { "Uma tiara adornada com jóias azuladas e detalhes em prata. Geralmente é usada em eventos sociais importantes, como cerimônias de casamento.", "^0000ffINT +1, DEFM +2, +10% de tolerância a [Atordoamento].^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000 ", "Defesa: ^7777772^000000", "Equipa em: ^777777Topo e Meio^000000\t\t", "Peso: ^777777200^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 221 }, [5153] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Presilha de Angeling", identifiedResourceName = "¿£Á©¸µÇÉ", identifiedDescriptionName = { "Uma presilha criada à imagem da Angeling, a mãe de todos os Porings. Muito popular entre as garotas, a presilha fará você se sentir leve. Mas não pense que ela vai livrá-lo daquela dieta!", "^0000ffEsquiva +5.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777775^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777770^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 222 }, [5154] = { unidentifiedDisplayName = "¾×¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¾Æ¹öÁöÀÇ ¼±±Û·¡½º", identifiedResourceName = "¼±±Û·¡½º", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 12 }, [5155] = { unidentifiedDisplayName = "¾×¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¾Æ¹öÁöÀÇ Èò¼ö¿°", identifiedResourceName = "Èò¼ö¿°", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 25 }, [5156] = { unidentifiedDisplayName = "¾×¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¾Æ¹öÁöÀÇ ¸¶½ºÅ©", identifiedResourceName = "¸¶½ºÅ©", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 8 }, [5157] = { unidentifiedDisplayName = "Elmo", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. 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Indestrutível em batalha.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777779^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777790^000000", "Nível necessário: ^77777740^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 30 }, [5160] = { unidentifiedDisplayName = "Elmo", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chifres Majestosos", identifiedResourceName = "¸¶Á¦½ºÆ½°í¿ìÆ®", identifiedDescriptionName = { "Chifres de carneiro. Representam o vigor e a força do ser humano. ", "FOR + 1", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777779^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777780^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador e as respectivas evoluções, Taekwon, Mestre Taekwon^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 41 }, [5161] = { unidentifiedDisplayName = "Elmo", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. 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", "Ideal para ser usado em grandes batalhas.", "Aumenta em 15% o dano recebido por ataques de Propriedade Sombria.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^77777715^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777780^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador e as respectivas evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 103 }, [5163] = { unidentifiedDisplayName = "Elmo", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Corsário", identifiedResourceName = "Ä¿¼¼¾î", identifiedDescriptionName = { "Chapéu de um grande capitão pirata do passado. Em um navio pirata,", "representa o poder máximo, respeitado por todos... Até alguém vencê-lo", "nunca duelo pelo chapéu. Bem desgastado por já ter passado pela mão ", "de muitos capitães.", "VIT + 1", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^77777710^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 105 }, [5164] = { unidentifiedDisplayName = "Elmo", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. 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" }, identifiedDisplayName = "Coroa", identifiedResourceName = "Å©¶ó¿î", identifiedDescriptionName = { "Coroa ornamentada com jóias.", "Diz a lenda que foi usada por um rei antigo e concede grande sabedoria a quem usa.", "INT + 1", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777777^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777740^000000", "Nível necessário: ^77777745^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 45 }, [5166] = { unidentifiedDisplayName = "Elmo", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Coroa de Faraó", identifiedResourceName = "½ºÇÎÅ©½º¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Ornamento tradicional dos monarcas de uma civilização antiga. Simboliza que o usuário é descendente direto do Deus Sol.", "Não pode ser aprimorado.", "FOR + 2", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777775^000000", "Equipa em: ^777777Topo e Baixo^000000", "Peso: ^777777300^000000", "Nível necessário: ^77777765^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 137 }, [5167] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Munak", identifiedResourceName = "¹«³«¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Grande turbante chinês de cor vermelha usado pela Munak. ", "Há uma fita com um talismã desconhecido presa a ele.", "Reduz em 10% o dano casado por monstros da raça Morto-vivo.", "Não pode ser aprimorado.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777775^000000", "Equipa em: ^777777Topo, Meio e Baixo^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 51 }, [5168] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Bongun", identifiedResourceName = "º»°Ç¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Chapéu usado pelo monstro Bongun. A fita que pende do chapéu está rasgada,", "de modo que não obstrui a visão, mas não protege contra mortos-vivos.", "Não pode ser aprimorado.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777775^000000", "Equipa em: ^777777Topo, Meio e Baixo^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 139 }, [5169] = { unidentifiedDisplayName = "Elmo", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. 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" }, identifiedDisplayName = "Boina Alada", identifiedResourceName = "±êÅк£·¹¸ð", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu vistoso e emplumado, feito com um macio material azul-celeste.", "^0000ffDEFM +1.^000000", "^0000ffResistência a oponentes das raças Humanoide e Humano +10%.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^7777771^000000", "Peso: ^77777760^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas, exceto Aprendizes^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 224 }, [5171] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Elmo das Valquírias", identifiedResourceName = "¹ß۸®Åõ±¸", identifiedDescriptionName = { "Um elmo belamente adornado com asas, usado pelas donzelas guerreiras que servem ao deus Odin. ", "^0000ffDEFM +5.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Manto das Valquírias]^000000", "^FF6347[Sapato das Valquírias]^000000", "^FF6347[Armadura das Valquírias]^000000", "^0000ffTodos os atributos +1.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^77777710^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Classes 3 e Transclasses, exceto Aprendizes^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 225 }, [5172] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Boina", identifiedResourceName = "º£·¹¸ð", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu reto verde-brilhante que representa a bravura de seu dono.", "^a400cdNão pode ser refinado.^000000", "^0000ffResistência as raças Humano e Humanoide +10%.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas, exceto Aprendizes^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 226 }, [5173] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Magistrado", identifiedResourceName = "»ç¶Ç¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu que já foi usado por Satto, o alto oficial de um antigo reino do Oriente.", "^3CB371Se equipado por Taekwons e evoluções:^000000", "^0000ffAGI +1.^000000", "^0000ffRegeneração natural de HP +3%.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777776^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777740^000000", "Nível necessário: ^77777760^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 227 }, [5174] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Ayam", identifiedResourceName = "¾Æ¾ä", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu de seda vermelha que dizem ser feito para mulheres, mas que também agrada aos homens.", "^3CB371Se equipada por Taekwons e evoluções:^000000", "^0000ffINT +1.^000000", "^0000ffRegeneração natural de SP +3%.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777776^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777740^000000", "Nível necessário: ^77777760^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 228 }, [5175] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Faixa de Censura", identifiedResourceName = "À͸í¿äû", identifiedDescriptionName = { "É basicamente uma máscara", "negra para ser colocada", "sobre os olhos e proteger a sua identidade.", "Mas tenha cuidado, pois", "ela não disfarça", "sua voz! Adiciona 5%", "de Tolerância à Maldição.", "DEFM +1, Precisão -5", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 229 }, [5176] = { unidentifiedDisplayName = "Máscara", unidentifiedResourceName = "½º¸¶ÀÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Máscara Hahoe", identifiedResourceName = "ÇÏȸŻ", identifiedDescriptionName = { "Uma máscara tradicional do Oriente que está sempre sorrindo.", "^3CB371Se equipada por Taekwons e evoluções:^000000", "^0000ffSOR +1.^000000", "^0000ffEsquiva Perfeita +2.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777772^000000", "Equipa em: ^777777Meio, Inferior^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^77777730^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 230 }, [5177] = { unidentifiedDisplayName = "Elmo", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Máscara Mítica de Leão", identifiedResourceName = "»çÀÚÅ»", identifiedDescriptionName = { "Uma máscara de leão feita no Oriente, com olhos furiosos e ameaçadores.", "^3CB371Se equipada por Taekwons e evoluções:^000000", "^0000ffDES +2.^000000", "^0000ffATQ +2 por refino.^000000", "^0000ffChance de infligir atordoamento ao realizar ataques físicos.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777775^000000", "Equipa em: ^777777Topo e Meio^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^77777740^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 231 }, [5178] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "ÃкÒ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÃкÒ", identifiedResourceName = "ÃкÒ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 113 }, [5179] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Tiara Dourada", identifiedResourceName = "°ñµåƼ¾Æ¶ó", identifiedDescriptionName = { "Uma coroa dourada que inspira riqueza e realeza. Ela é toda feita em ouro, adornada por estrelas esculpidas pelos mais talentosos artesãos. Há ainda uma grande rosa dos ventos na frente, indicando que a pessoa que a utilizar é agraciada pela boa fortuna. ", "^0000ffINT +2.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 232 }, [5180] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "±¹°æÀϸðÀÚ", identifiedResourceName = "±¹°æÀϸðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 217 }, [5181] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Máscara do Senhor das Trevas", identifiedResourceName = "¾ÏÈæÀÇÅõ±¸", identifiedDescriptionName = { "Máscara de aparência sombria que cobre parte do rosto do personagem, ocultando sua identidade. Equipamento essencial para qualquer um que queira se tornar o próximo Senhor das Trevas.", "^0000ffFOR +2.^000000", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777773^000000", "Equipa em: ^777777Topo e Meio^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 233 }, [5182] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Cachorrinho", identifiedResourceName = "°­¾ÆÁö¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um cachorrinho muito bonitinho que está sentado. Melhor de tudo: ele não late. ", "^0000ffAGI + 1.", "Sempre que o usuário usar um ataque físico, há a chance de usar a habilidade \"Glória\" em nível 1 automaticamente. Se o usuário tiver mais de 77 Agi, a chance de usar a habilidade \"Glória\" aumenta em 3%.", "Este item não pode ser aprimorado.^000000", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777774^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^77777730^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 234 }, [5183] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Ninho", identifiedResourceName = "»õµÕÁö¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um ninho de pássaros recém saídos dos ovos. Desperte seu instinto maternal e cuide deles com carinho.", "^0000ffDES +1, AGI +1.", "Concede 10% de resistência contra [Atordoamento].^000000", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777774^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 235 }, [5184] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Quepe de Oficial", identifiedResourceName = "¼±ÀåÀǸðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um quepe concedido apenas aos oficiais de alta patente da Força Aérea de Einbroch. É um símbolo de nobreza e bravura. Usá-lo é motivo de orgulho para todos. Confeccionado em couro legítimo, é altamente resistente a tempestades e ventanias. ", "Adiciona 5% de resistência a ataques do elemento Água.", "Defesa: ^7777778^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^77777730^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendiz^000000 ^FFFFFF ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 236 }, [5185] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Grinalda de Flores", identifiedResourceName = "¿ù°è¼ö°ü", identifiedDescriptionName = { "Uma grinalda feita de flores frescas colhidas no topo do Monte Mjolnir. Dá a quem usá-la um aroma floral. ", "^0000ffSOR +3.", "Concede 5% de resistência contra [Cegueira] e [Atordoamento].^000000", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777772^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 237 }, [5186] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "²É", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Tiara de Planta Carnívora", identifiedResourceName = "Àå½Ä¿ëÁö¿À±×·¡ÆÛ", identifiedDescriptionName = { "Uma planta carnívora usada como ornamento em uma tiara. Bom para manter as pessoas à distância...", "^0000ffINT +1.", "Sempre que o usuário receber um ataque físico de curto alcance, há a chance de usar a habilidade \"Curar\" em nível 1 automaticamente.", "Este item não pode ser aprimorado.^000000", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777772^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^77777730^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 238 }, [5187] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Lacinhos Floridos", identifiedResourceName = "Æ®À©¸®º»", identifiedDescriptionName = { "Lacinhos decorados com florzinhas brancas. Eles deixam as meninas ainda mais bonitas! ", "^0000ffMáximo SP +30, DEFM +3.^000000", "Adiciona uma pequena chance de reduzir 20% de todo o dano físico recebido por 2 segundos quando receber ataque físico. Neste caso, no entanto, a DEFM será reduzida em 20% por 2 segundos.", "Adiciona uma pequena chance de reduzir 20% de todo o dano mágico recebido por 2 segundos quando receber ataque mágico. Neste caso, no entanto, a DEF será reduzida em 20% por 2 segundos.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777776^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível necessário: ^77777730^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 239 }, [5188] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. ", " " }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Menestrel", identifiedResourceName = "À½À¯½ÃÀθðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu verde e de abas largas, com uma grande pena branca no topo e muito estilo. Ele é bastante conhecido por todos, e representa os Menestréis de toda a Rune-Midgard. Dizem até que, no passado, ele caracterizava uma organização secreta de músicos que se reuniam para tocar longe da censura dos governantes.", "^0000ffDES +1 e INT +1.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777774^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 240 }, [5189] = { unidentifiedDisplayName = "Fallen Leaf", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Espírito de Outono", identifiedResourceName = "³«¿±", identifiedDescriptionName = { "Essas belas e alaranjadas folhas de Plátano secas transmitem uma certa melancolia.", "Máx. HP +40, Máx. SP +40.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 241 }, [5190] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "µ¶¸³±â³ä¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "¾ß±¸¸ðÀÚ_", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 216 }, [5191] = { unidentifiedDisplayName = "Laço", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Lacinho Preto", identifiedResourceName = "¸®º»_°ËÁ¤", identifiedDescriptionName = { "Lacinho colorido usado para prender o cabelo. Ele parece simples, mas protege o usuário contra magias ofensivas.", "DEFM + 3.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777771^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 242 }, [5192] = { unidentifiedDisplayName = "Laço", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Lacinho Amarelo", identifiedResourceName = "¸®º»_³ë¶û", identifiedDescriptionName = { "Lacinho colorido usado para prender o cabelo. Ele parece simples, mas protege o usuário contra magias ofensivas.", "DEFM + 3.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777771^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 243 }, [5193] = { unidentifiedDisplayName = "Laço", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Lacinho Verde", identifiedResourceName = "¸®º»_ÃÊ·Ï", identifiedDescriptionName = { "Lacinho que simboliza sua solidariedade para com as vítimas do terremoto no Japão.", "DEFM + 3.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777771^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 244 }, [5194] = { unidentifiedDisplayName = "Laço", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Lacinho Rosa", identifiedResourceName = "¸®º»_ºÐÈ«", identifiedDescriptionName = { "Lacinho colorido usado para prender o cabelo. Ele parece simples, mas protege o usuário contra magias ofensivas.", "DEFM + 3.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777771^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 245 }, [5195] = { unidentifiedDisplayName = "Laço", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Lacinho Vermelho", identifiedResourceName = "¸®º»_»¡°­", identifiedDescriptionName = { "Lacinho colorido usado para prender o cabelo. Ele parece simples, mas protege o usuário contra magias ofensivas.", "DEFM + 3.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777771^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 246 }, [5196] = { unidentifiedDisplayName = "Laço", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Lacinho Laranja", identifiedResourceName = "¸®º»_ÁÖÈ«", identifiedDescriptionName = { "Lacinho colorido usado para prender o cabelo. Ele parece simples, mas protege o usuário contra magias ofensivas.", "DEFM + 3.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777771^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 247 }, [5197] = { unidentifiedDisplayName = "Laço", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Lacinho Branco", identifiedResourceName = "¸®º»_ÇϾç", identifiedDescriptionName = { "Lacinho colorido usado para prender o cabelo. Ele parece simples, mas protege o usuário contra magias ofensivas.", "DEFM + 3.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777771^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 248 }, [5198] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Coelhinho", identifiedResourceName = "´Ã¾îÁøÅä³¢", identifiedDescriptionName = { "Um dia alguém teve a brilhante idéia de amarrar o Boneco de Coelho na cabeça. Foi então que nasceu um dos chapéus mais adorados do mercado. Ele é amado por legiões de garotas em todo o planeta. Mas isso não impede que ele seja usado por garotos também.", "^0000ffDES +1, Esquiva +2.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777773^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 249 }, [5199] = { unidentifiedDisplayName = "¾ß±¸¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¾ß±¸¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "¾ß±¸¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 216 }, [5200] = { unidentifiedDisplayName = "Boina Rosa", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Boina Rosa", identifiedResourceName = "ÄÚÆú¶ó", identifiedDescriptionName = { "Essa boina se tornou famosa ao ser adotada como símbolo de um grupo revolucionário, os “Boina Rosas”. Eles eram um grupo que tinha como objetivo principal defender os “pobres” Porings contra os “terríveis” aventureiros. O grupo desapareceu quando um Angeling atropelou todos...", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 252 }, [5201] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "2o Aniversário do Ragnarök", identifiedResourceName = "²¿±ò¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Chapéu para a festa do segundo aniversário do Ragnarök", "^0000ffTodos os +3. O chapéu sumir no final da festa.^000000", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777774^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000 Peso: ^77777730^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 144 }, [5202] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Chapéu de Abóbora do Dia das Bruxas de 2006." }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Abóbora de 2008", identifiedResourceName = "È£¹Ú¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Chapéu de Abóbora do Dia das Bruxas.", "Reduz dano de monstros tipo Demônio em 5%.", "^ffffff_^000000", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777773^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível necessário: ^777777Todos^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 206 }, [5203] = { unidentifiedDisplayName = "Máscara", unidentifiedResourceName = "½º¸¶ÀÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Máscara do Dia das Crianças", identifiedResourceName = "¸Þ·Õ°¡¸é", identifiedDescriptionName = { "Máscara feita especialmente para comemorar o Dia das Crianças.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777772^000000", "Equipa em: ^777777Meio e Baixo^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 253 }, [5204] = { unidentifiedDisplayName = "Nariz de Palhaço", unidentifiedResourceName = "±¤´ëÄÚ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Nariz de Rudolph", identifiedResourceName = "±¤´ëÄÚ", identifiedDescriptionName = { "Um nariz de rena que se parece muito com o de Rudolph. Ele brilha com uma luz forte.", "^0000ff30% de tolerância contra [Cegueira].", "Cria uma pequena chance de conseguir Sacos de Doces ao matar um monstro.^000000", "Tipo de Item: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000 ", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 49 }, [5205] = { unidentifiedDisplayName = "Coroa de Louros", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Coroa de Louros", identifiedResourceName = "¿ù°è°ü", identifiedDescriptionName = { "Uma coroa criada pelo deus Apolo para simbolizar a vitória e consagrar os grandes feitos dos heróis, vista normalmente nos jogos olímpicos.", "Todos os atributos +1, DEFM +3", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo e Meio^000000", "Defesa: ^7777773^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 261 }, [5206] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Flor Romântica Branca", identifiedResourceName = "ÇϾá²ÉÀÙ", identifiedDescriptionName = { "Se a florzinha amarela não combina com suas roupas, ou se você prefere uma grande margarida para combinar com seu novo corte de cabelo, esta é sua melhor opção. Claro que, se você acha isso, você só pode ser uma garota. Ou um Bardo.", "Reduz o dano recebido de ataques de monstros da raça Planta em 3%.", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 259 }, [5207] = { unidentifiedDisplayName = "Tiara", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Para identificá-lo, utilize uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Tiara Angelical", identifiedResourceName = "±Ý»ö°í¸®", identifiedDescriptionName = { "Tiara dourada abençoada por um anjo.", "Adiciona 5% de resistência à ataques da propriedade Sagrado, SOR + 1.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 260 }, [5208] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Rideword", identifiedResourceName = "¶óÀ̵å¿öµå", identifiedDescriptionName = { "Um universitário teve a brilhante ideia de petrificar um Rideword e transformá-lo em chapéu para protestar contra o número abusivo de livros que deveriam ler. O tiro saiu pela culatra, já que a criatura continuou a distribuir suas dentadas ocasionais – especialmente quando o usuário tinha caspa ou piolho! ", "^0000ffDrena 10 de HP a cada 5 segundos.^000000", "^0000ff5% de chance de converter 8% do dano físico causado em HP.^000000", "^0000ff1% de chance de converter 4% do dano físico causado em SP.^000000", "Defesa: ^7777773^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^77777740^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas exceto Aprendiz e Evolução^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 262 }, [5209] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Boné Amarelo de Beisebol", identifiedResourceName = "³ë¶õ¾ß±¸¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Esse é um boné de um time estrangeiro. Além de ser usado pelos fãs de esportes, ajuda a proteger contra o sol.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000 Peso: ^77777730^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendiz.^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 263 }, [5210] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Lendárias Asas de Anjo", identifiedResourceName = "ºñ»óÇÏ´Âõ»ç", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu de asas com penas brancas. Dizem que elas pertenceram ao mais belo anjo de todos. Sua energia é tamanha que as asas continuam a bater. Não olhe muito para elas! Se não você vai ficar tonto e acabar dando de cara com um poste.", "^0000ffINT +1, AGI +1.^000000", "^0000ffAumenta a velocidade de ataque e reduz o tempo de conjuração variável de magias em 3%.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000 ", "Defesa: ^7777773^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000 ", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 264 }, [5211] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Donzela", identifiedResourceName = "µå·¹½ºÇÞ", identifiedDescriptionName = { "Um laço luxuoso que prende um chapéu muito fofo. Combina bem com vestidos sofisticados em noites de gala, mas também é muito elegante se usado em dias de sol com vestidos e uma sombrinha rendada.", "^0000ffDEFM +7.^000000", "^0000ffAumenta ATQ e ATQM em 2%, e a efetividade da habilidade Curar em +5%.^000000", "^0000ffSe refinado a +7 ou mais, adiciona +1% à ATQ, ATQM e efetividade de Curar,^000000", "^0000ffFOR+1, INT+1^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000 ", "Defesa: ^7777773^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000 ", "Peso: ^77777720^000000", "Nível necessário: ^77777720^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 265 }, [5212] = { unidentifiedDisplayName = "Tiara", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Satélite", identifiedResourceName = "»õƲ¶óÀÌÆ®Çì¾î¹êµå", identifiedDescriptionName = { "Este chapéu tem um visual bem estranho. Mas se você colocar a mão em seu queixo enquanto o usa, ficará com um ar intelectual. De vez em quando você ouvirá um “BIP”, mas pode ter certeza de que foi apenas sua imaginação. Você passará a captar melhor os sinais ao seu redor. ", "^0000ffMáximo HP +50 e máximo SP +10.", "Permite o uso da habilidade “Revelação” em nível 1.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000 ", "Defesa: ^7777776^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000 ", "Peso: ^777777100^000000", "Nível necessário: ^77777730^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 266 }, [5213] = { unidentifiedDisplayName = "Tiara", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Orelhas de Coelho Pretas", identifiedResourceName = "°ËÀºÅä³¢¸Ó¸®¶ì", identifiedDescriptionName = { "Orelhas de Coelho altamente sensuais, e altamente atraentes.", "AGI +2, DEFM +3.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000 ", "Defesa: ^7777774^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000 ", "Peso: ^77777720^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 267 }, [5214] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu da Flor do Luar", identifiedResourceName = "¿ù¾ßÈ­¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu feito à imagem da MVP gatinha, Flor do Luar.", "^0000ffPermite o uso da habilidade \"Aumentar Agilidade\" em nível 1 sempre que o usuário atingir o oponente.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000 ", "Defesa: ^7777773^000000", "Equipa em: ^777777Topo e Meio^000000 ", "Peso: ^77777720^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 268 }, [5215] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Asas de Anjo Evoluídas", identifiedResourceName = "õ»çÀǸӸ®¶ì", identifiedDescriptionName = { "Ornamento encantado em forma de asas de anjo.", "^0000ffDES +1, INT +1, DEFM +3.", "Reduz em 3% o dano recebido de monstros da raça Demônio.^000000", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000 ", "Defesa: ^7777774^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000 ", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas exceto Aprendiz e Evolução^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 38 }, [5216] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Asas de Demônio Evoluídas", identifiedResourceName = "¾Ç¸¶ÀǸӸ®¶ì", identifiedDescriptionName = { "Ornamento encantado feito com asas das costas de um demônio.", "^0000ffFOR +1, AGI +1, Esquiva +3.", "Reduz em 3% o dano recebido de monstros da raça Demônio.^000000", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000 ", "Defesa: ^7777776^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas exceto Aprendiz e Evolução^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 39 }, [5217] = { unidentifiedDisplayName = "Elmo", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chifres Majestosos Evoluídos", identifiedResourceName = "¸¶Á¦½ºÆ½°í¿ìÆ®", identifiedDescriptionName = { "Um elmo feito para parecer com poderosos chifres de bode e aumentar a força de seu usuário.", "^0000ffFOR +2.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^77777710^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777780^000000", "Classes que utilizam: ^77777Espadachim/Mercador e evoluções; Taekwon e Mestre Taekwon.^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 41 }, [5218] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Orelhas de Coelho Sábio", identifiedResourceName = "Åä³¢¸Ó¸®¶ì", identifiedDescriptionName = { "Uma tiara que lhe dá aparência e a sabedoria de um coelho.", "^0000ffINT +2.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777773^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 15 }, [5219] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Gatinho Sonâmbulo", identifiedResourceName = "´Ã¾îÁø°í¾çÀÌ", identifiedDescriptionName = { "Se um Gatinho Dorminhoco dava a você uma inexplicável proteção contra as forças arcanas, imagine o que ele faria se fosse sonâmbulo?", "Este chapéu garante mais proteção, mas é feio feito o cão. Por isso mesmo, as pessoas acabam hesitando ao atacá-lo e podem errar o golpe.", "^0000ffDEFM +18, Esquiva +3.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000 ", "Defesa: ^7777773^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000 ", "Peso: ^77777750^000000", "Classes que utilizam:: ^777777Todas, exceto Aprendiz.^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 142 }, [5220] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Smoking Pipe", identifiedResourceName = "ÆÄÀÌÇÁ´ã¹è", identifiedDescriptionName = { "A refined, wooden pipe used for smoking high quality tobacco.", "VIT +1, reduces damage from brute monsters by 5%.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defense: ^7777770^000000", "Head Position: ^777777Lower^000000 ", "Peso: ^77777710^000000", "Job: ^777777All except Novice Job^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 55 }, [5221] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Lacinhos da Alice", identifiedResourceName = "¾çÂʱ͹ظ®º»", identifiedDescriptionName = { "Par de lacinhos que a Alice usa. São feitos de cetim vermelho bem macio.", "^0000ffEsquiva +5.^000000", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777772^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000 ", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^77777745^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 169 }, [5222] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Peixe Turquesa", identifiedResourceName = "»ý¼±¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Peixe azulado para ser usado no topo da cabeça.", "^0000ffAGI +1, DES +1.^000000", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000 ", "Defesa: ^7777774^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000 ", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 149 }, [5223] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Sinos da Sohee", identifiedResourceName = "´ëÇü±Ý¹æ¿ï", identifiedDescriptionName = { "Um sino que as Sohees gostam de usar como presilha para manter o penteado.", "^0000ffAGI +2.^000000", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000 ", "Defesa: ^7777772^000000", "Equipa em: ^777777Topo e Meio.^000000 ", "Peso: ^77777720^000000", "Nível necessário: ^77777735^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas exceto Aprendizes.^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 175 }, [5224] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Orc Hero Helm", identifiedResourceName = "¿ÀÅ©È÷¾î·ÎÅõ±¸", identifiedDescriptionName = { "A headgear bestowed only to true Orc Heroes.", "^0000ffFOR +2, VIT +1, MHP +10%.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000 ", "Defense: ^7777775^000000", "Head Position: ^777777Topo e Meio^000000 ", "Peso: ^77777790^000000", "Nível necessário: ^77777755^000000", "Job: ^777777All Classes are available except for Novice.^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 178 }, [5225] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Parada", identifiedResourceName = "¸¶ÄªÇÞ", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu alto e pomposo, com um longo penacho no topo. Ele é todo adornado com detalhes dourados, e é comumente usado por soldados em paradas ou outras ocasiões especiais. Deixa qualquer um com um visual imponente.", "Chance de usar a habilidade Angelus Nv.5 sempre que o usuário receber ataque físico.", "FOR + 2, DEFM + 2, aumenta a resistência a Atordoamento em 10%.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777774^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível necessário: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 269 }, [5226] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Hélices 2.0", identifiedResourceName = "ÇÁ·ÎÆç¶ó_", identifiedDescriptionName = { "A versão revisada e atualizada das Hélices convencionais. Este mini-propulsor permite que o usuário se movimente com uma maior leveza, permitindo movimentos e esquivas graciosas. Dizem que, se você for capaz de aprimorá-lo para elevar as rotações por segundo, sua cabeça estará fresquinha. Assim, sua concentração será maior e suas magias serão mais rápidas.", "^0000ffAGI +2, DES +1 e Esquiva +10.^000000", "^0000ffReduz o tempo de conjuração variável de acordo com o aprimoramento, na razão de 1% de redução para cada +1.^000000", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000 ", "Defesa: ^7777774^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000 ", "Peso: ^77777720^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 270 }, [5227] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Deviruchi Vermelho", identifiedResourceName = "»¡°­»õ³¢¾Ç¸¶¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Chapéu vermelho imitando a cabeça de um Deviruchi. Muito simpático para se usar no Dia das Bruxas.", "^0000ffFOR +1 , INT +1.^000000", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000 ", "Defesa: ^7777774^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000 ", "Peso: ^77777780^000000", "Nível necessário: ^77777764^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 271 }, [5228] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Deviruchi Branco", identifiedResourceName = "Èò»ö»õ³¢¾Ç¸¶¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Chapéu branco imitando a cabeça de um Deviruchi. Muito simpático para se usar no Dia das Bruxas.", "^0000ffFOR +1 , INT +1.^000000", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000 ", "Defesa: ^7777774^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000 ", "Peso: ^77777780^000000", "Nível necessário: ^77777764^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 272 }, [5229] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Deviruchi Cinza", identifiedResourceName = "ȸ»ö»õ³¢¾Ç¸¶¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Chapéu cinza imitando a cabeça de um Deviruchi. Muito simpático para se usar no Dia das Bruxas.", "^0000ffFOR +1 , INT +1.^000000", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000 ", "Defesa: ^7777774^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000 ", "Peso: ^77777780^000000", "Nível necessário: ^77777764^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 273 }, [5230] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. 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Apenas tome cuidado para não ficar com um cheirinho engraçado...", "10% de resistência contra Atordoamento e Congelamento", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777772^000000", "Equipa em: ^777777Topo e Meio^000000", "Peso: ^77777780^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 287 }, [5244] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¿äÁ¤ÀÇ ´«°¡¸®°³", identifiedResourceName = "¿äÁ¤ÀDZÍ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 288 }, [5245] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¿äÁ¤ÀÇ ¼±±Û·¡½º", identifiedResourceName = "¿äÁ¤ÀDZÍ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 289 }, [5246] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "õ»çÀÇ Ç︧", identifiedResourceName = "õ»çÀǸӸ®¶ì", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 290 }, [5247] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¾Ç¸¶ÀÇ Ç︧", identifiedResourceName = "¾Ç¸¶ÀǸӸ®¶ì", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 291 }, [5248] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "·Îº¿ÀÇ ´«°¡¸®°³", identifiedResourceName = "´«°¡¸®°³", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 292 }, [5249] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Àΰ£ÀÇ ´«°¡¸®°³", identifiedResourceName = "´«°¡¸®°³", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 293 }, [5250] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "·Îº¿±Í", identifiedResourceName = "¿äÁ¤ÀDZÍ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 294 }, [5251] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "µ¿±×¶õ±Í", identifiedResourceName = "¿äÁ¤ÀDZÍ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 295 }, [5252] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Nove Caudas", identifiedResourceName = "´Ã¾îÁø±¸¹ÌÈ£", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu criado à imagem das Nove Caudas, as raposas mais adoradas de Rune-Midgard. O chapéu é todo confeccionado com a mais legítima pele de Nove Caudas. Dizem que o espírito flamejante delas protege o usuário do mal, garantindo sorte grande sempre que possível!", "^0000ffChance de usar a habilidade “Glória” em nível 1 sempre que receber um ataque físico.", "AGI +1, DES +1.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777772^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000 Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^77777720^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 296 }, [5253] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Boneca de Lif", identifiedResourceName = "¸®ÇÁÀÎÇü¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu feito à imagem da Lif, a homúnculo mais amada por 9 entre 10 Alquimistas. Ele é bem macio, feito em pelúcia importada de Arunfeltz, e tem um perfume suave de folhas fresquinhas. Você sentirá uma brisa gostosa sempre que estiver usando esta boneca. É o presente ideal para quem gosta de usar coisinhas fofas sobre a cabeça.", "^0000ffALL STATS +3.^000000", "A cada refino:", "^0000ffDEFM +1.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^7777772^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível necessário: ^77777710^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 297 }, [5254] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Deviling", identifiedResourceName = "µ¥ºô¸µ¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu criado à imagem da ovelha negra da família Poring, o Deviling. As asas aerodinâmicas permitem que você guie melhor seus ataques, garantindo uma maior chance de conseguir acertos Críticos. Cuidado, pois Deviruchis e Marins podem começar a seguir você a todos os cantos! ", "^0000ffFOR +1, Acerto Crítico +3. Aumenta o dano recebido de monstros da raça Angelical em 20%. Quanto maior o aprimoramento acima de +6, maior será o bônus no índice de Acertos Críticos.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777776^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000 Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^77777720^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 298 }, [5255] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Família Poring", identifiedResourceName = "Æ÷¸µ°ã¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um lendário ornamento que simboliza a união da família. Em muitos reinos espalhados por todo o mundo, esta torre é cultuada e até oferecem comidas e outras oferendas. Dizem que, se usada na cabeça, atrai sorte e fortuna. ", "Chance de usar a habilidade “Ganância” sempre que usar um ataque físico. Não pode ser usado em mapas de GdE, PVP e cidades.", "^0000ffSOR +3. Este item não pode ser aprimorado.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777776^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000 Peso: ^77777760^000000", "Nível necessário: ^77777720^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 299 }, [5256] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Penacho da Valquíria", identifiedResourceName = "¹ß۸®±êÅиðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Uma presilha que carrega as penas brancas sagradas das Valquírias. Apesar de terem sido recolhidas há muitas gerações, elas ainda carregam uma pequena fração do poder dessas entidades divinas.", "^0000ffINT +1.", "Chance de usar a habilidade “Curar” em nível 1 sempre que receber um ataque físico.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777772^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^77777720^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 300 }, [5257] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Auréolas de Anjo", identifiedResourceName = "¼Ò¿ï¸®½ºÀ®", identifiedDescriptionName = { "Dizem que esta é a auréola milagrosa que aparece sobre a cabeça dos mártires e de pessoas santas quando eles vão dessa para a melhor. Mas… Espere. Se você usar isso, quer dizer que você bateu as botas...?", "^0000ffDEFM +2.", "Chance de usar a habilidade \"Assumptio\" em nível 1 sempre que o usuário for atacado.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777773^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^77777720^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas, menos Aprendiz^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 301 }, [5258] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Peruca Afro", identifiedResourceName = "¾ÆÇÁ·Î°¡¹ß", identifiedDescriptionName = { "Uma peruca macia, adorada por adolescentes. Quem a usa, sente vontade de dançar sem nenhum motivo.", "^0000ffChance de usar a habilidade \"Primeiros Socorros\" enquanto estiver atacando.", "Aumenta a resistência em 1% a ataques fantasmas.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo e Meio^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000", "\t" }, slotCount = 1, ClassNum = 302 }, [5259] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Elefante 2.0", identifiedResourceName = "ÄÚ³¢¸®¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Versão melhorada do chapéu modelado à imagem do maior mamífero africano. Suas orelhas de abano são tão grandes que por pouco você não consegue sair voando. Mais incrível ainda é a capacidade dele esguichar água de verdade pela tromba.", "VIT + 1.", "Chance de conjurar a habilidade “Esferas D'água” em nível 3 sempre que usar um ataque físico.", "Permite o uso da habilidade Aqua Benedicta.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777776^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 215 }, [5260] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÄíŰ ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "±¹°æÀϸðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 217 }, [5261] = { unidentifiedDisplayName = "Tiara", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Diadema Prateada", identifiedResourceName = "½Ç¹öƼ¾Æ¶ó", identifiedDescriptionName = { "Uma tiara de prata ornamentada com uma brilhante gema em forma de estrela, representando a deusa Vênus.", "INT + 2", "Se equipado por Mago e evoluções, o AtqM aumenta proporcionalmente ao nível de classe.", "Se equipado por Noviço e evoluções, o consumo de SP diminui proporcionalmente ao nível de classe.", "Se equipado por Arqueiro e evoluções, o SP máximo aumenta proporcionalmente ao nível de classe.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777775^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 218 }, [5262] = { unidentifiedDisplayName = "Tiara", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Diadema Dourada", identifiedResourceName = "°ñµåƼ¾Æ¶ó", identifiedDescriptionName = { "Uma tiara de ouro ornamentada com uma brilhante gema em forma de estrela, representando o deus Marte.", "FOR + 2. Indestrutível em batalha.", "Se equipado por Espadachim/Mercador/Gatuno e evoluções e a DES pura for menor do que 55, aumenta a DES proporcionalmente ao nível de classe.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777775^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 232 }, [5263] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Atihan", identifiedResourceName = "¾ÆÆ¼¾ÆÆ¼¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um equipamento para a cabeça feito por vários tipos de anéis de propriedade. Possui uma aparência luxuosa e com muito charme.", "Adiciona 1% de resistência às propriedade Água, Vento, Fogo e Terra.", "Ao realizar um ataque, amaldiçoa um oponente com 3% de probabilidade.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777771^000000", "Equipa em: ^777777Topo, Meio e Baixo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^77777720^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 303 }, [5264] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "È£ÁÖ ±¹±â¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "È£ÁÖ±¹±â¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 304 }, [5265] = { unidentifiedDisplayName = "Maçã de Guilherme Tell [A]", unidentifiedResourceName = "¸í»ç¼öÀÇ»ç°ú", unidentifiedDescriptionName = { "^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000", "Ornamento lendário em forma de maçã. Diz-se que, há muito tempo, ", "um grande arqueiro acertou essa maçã, colocada na cabeça de uma ", "pessoa, à grande distância. Aumenta a destreza do usuário.", "DES + 4", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000 Defesa: ^77777712^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000 Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Profissões que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000" }, identifiedDisplayName = "Maçã de Guilherme Tell [A]", identifiedResourceName = "¸í»ç¼öÀÇ»ç°ú", identifiedDescriptionName = { "^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000", "Ornamento lendário em forma de maçã. Diz-se que, há muito tempo, ", "um grande arqueiro acertou essa maçã, colocada na cabeça de uma ", "pessoa, à grande distância. Aumenta a destreza do usuário.", "DES + 4", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^77777712^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 72 }, [5266] = { unidentifiedDisplayName = "Orelhas de Coelho [A]", unidentifiedResourceName = "Åä³¢¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000", "Uma tiara com fofinhas orelhas de coelho... Altamente tecnológicas. As Orelhas de Coelho RD-110g trazem um sistema de escudo eletrônico, visão noturna, antenas pára-magia, tocador de MP3, além de serem o símbolo da eterna amizade. Pilhas não incluídas.", "Reduz o dano recebido de monstros Humanóides em 10%, DEFM + 5", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000 Defesa: ^77777710^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000 Peso: ^7777770^000000", "Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000" }, identifiedDisplayName = "Orelhas de Coelho [A]", identifiedResourceName = "Åä³¢¸Ó¸®¶ì", identifiedDescriptionName = { "^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000", "Uma tiara com fofinhas orelhas de coelho... Altamente tecnológicas. As Orelhas de Coelho RD-110g trazem um sistema de escudo eletrônico, visão noturna, antenas pára-magia, tocador de MP3, além de serem o símbolo da eterna amizade. Pilhas não incluídas.", "^0000ffResistência as raças Humano e Humanoide +10%^000000", "^0000ffDEFM + 5^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^77777710^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 15 }, [5267] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu Chinês [A]", unidentifiedResourceName = "»ñ°«", unidentifiedDescriptionName = { "^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000", "Indumentária chinesa antiga feita de bambus ou fibras trançadas.", "Normalmente usado para proteger da chuva ou da exposição ao sol quente. ", "Aumenta a Agilidade do usuário.", "AGI + 3", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000 Defesa: ^77777714^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000 Peso: ^7777770^000000", "Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000" }, identifiedDisplayName = "Chapéu Chinês [A]", identifiedResourceName = "»ñ°«", identifiedDescriptionName = { "^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000", "Indumentária chinesa antiga feita de bambus ou fibras trançadas.", "Normalmente usado para proteger da chuva ou da exposição ao sol quente. ", "Aumenta a Agilidade do usuário.", "AGI + 3", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^77777714^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 67 }, [5268] = { unidentifiedDisplayName = "Coroa do Líder [A]", unidentifiedResourceName = "·Îµå¼­Å¬¸´", unidentifiedDescriptionName = { "^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000", "Uma coroa que, apesar do nome, não são usadas por líderes – mas sim por Rangers do Texas! Elas garantirão a você a capacidade de feitos incríveis, o tornarão superpoderoso, e seu nome povoará a internet e os e-mails de todo mundo. Estranhamente, todos vão começar a chamá-lo de Chuck.", "FOR + 3 , INT + 3", "SOR + 3 , DEFM + 4", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000 Defesa: ^77777712^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000 Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Profissões que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendiz ^000000" }, identifiedDisplayName = "Coroa do Líder [A]", identifiedResourceName = "·Îµå¼­Å¬¸´", identifiedDescriptionName = { "^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000", "Uma coroa que, apesar do nome, não são usadas por líderes – mas sim por Rangers do Texas! Elas garantirão a você a capacidade de feitos incríveis, o tornarão superpoderoso, e seu nome povoará a internet e os e-mails de todo mundo. Estranhamente, todos vão começar a chamá-lo de Chuck.", "FOR + 3 , INT + 3", "SOR + 3 , DEFM + 4", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^77777712^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendiz ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 93 }, [5269] = { unidentifiedDisplayName = "ºñ»óÇϴ õ»ç", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ºñ»óÇϴ õ»ç", identifiedResourceName = "ºñ»óÇÏ´Âõ»ç", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 264 }, [5270] = { unidentifiedDisplayName = "Folhas de Outono", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Folhas de Outono", identifiedResourceName = "³«¿±", identifiedDescriptionName = { "Um punhado de folhas amareladas, lembrando o outono. Muitos vão dizer que você dormiu debaixo de uma árvore e se esqueceu de limpar a cabeça. É melhor confirmar, já que contar sobre sua falha feia no treinamento ninja para se esquivar de folhas seria muito vergonhoso.", "^0000ffAGI +1.^000000", "^0000ffEsquiva perfeita +5.^000000", "^0000ffDano físico e mágico contra a raça Bruto +10%.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^7777772^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 241 }, [5271] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Para identificá-lo, utilize uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Coroa Chique", identifiedResourceName = "ºÀ°ü", identifiedDescriptionName = { "Coroa pesada, decorada com jóias azuis e prateadas. Perfeita para aquele jantar de gala!", "DEFM + 3. Reduz o dano de monstros MVP de acordo com o aprimoramento.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777774^000000", "Equipa em: ^777777Topo e Meio^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 221 }, [5272] = { unidentifiedDisplayName = "Máscara", unidentifiedResourceName = "½º¸¶ÀÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Para identificá-lo, utilize uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Máscara Juvenil", identifiedResourceName = "¸Þ·Õ°¡¸é", identifiedDescriptionName = { "Máscara que lembra um rosto de criança.", "Chance de auto-conjurar a habilidade 'Provocar' nv. 5 a cada ataque físico desferido.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777772^000000", "Equipa em: ^777777Meio, Baixo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 253 }, [5273] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Peruca Carnavalesca Feliz", identifiedResourceName = "ÇູÇѰ¡¹ß", identifiedDescriptionName = { "Uma peruca colorida para pular o carnaval com muita alegria! Esta vem nas cores verde, branca e vermelha. Mas nada a ver com a Itália.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000 ", "Defesa: ^7777771^000000", "Equipa em: ^777777Topo, Meio e Baixo^000000 ", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 305 }, [5274] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Peruca Carnavalesca Brilhante", identifiedResourceName = "´«ºÎ½Å°¡¹ß", identifiedDescriptionName = { "Uma peruca colorida para pular o carnaval com muita alegria! Esta vem nas cores amarelo, laranja e dourado para ficar radiante no sambódromo!", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777771^000000", "Equipa em: ^777777Topo e Meio^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 306 }, [5275] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Peruca Carnavalesca Chamativa", identifiedResourceName = "³î¶ó¿î°¡¹ß", identifiedDescriptionName = { "Uma peruca colorida para pular o carnaval com muita alegria! Esta vem nas cores rosa, branco e violeta e chamar toda a atenção para você!", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000 ", "Defesa: ^7777771^000000", "Equipa em: ^777777Topo, Meio e Baixo^000000 ", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 307 }, [5276] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Peruca Carnavalesca Fantástica", identifiedResourceName = "ȯ»óÀûÀΰ¡¹ß", identifiedDescriptionName = { "Uma peruca colorida para pular o carnaval com muita alegria! Esta vem nas cores vermelho, branco e preto. Mas não tem nada a ver com times de futebol!", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000 ", "Defesa: ^7777771^000000", "Equipa em: ^777777Topo, Meio e Baixo^000000 ", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 308 }, [5277] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Bandana de Mecânico", identifiedResourceName = "³ë¶õ»öµÎ°Ç", identifiedDescriptionName = { "Uma legítima bandana amarela usada pelos mecânicos de Einbroch para proteger suas cabeças do calor das máquinas e do sol. Tão legítima que vem com tudo original: manchas de óleo legítimas, cheiro de suor legítimo, marcas de graxa legítimas...", "^0000ffSOR +2. VIT +2.^000000", "^0000ffResistência a danos físicos a distância +10%.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^7777772^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^77777720^000000", "Classes: ^777777Todas, exceto Aprendizes^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 309 }, [5278] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "³ë¶õ»ö ¸®º»", identifiedResourceName = "³ë¶õ»ö¸®º»", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 310 }, [5279] = { unidentifiedDisplayName = "´Ã¾îÁø °í¾çÀÌ", unidentifiedResourceName = "´Ã¾îÁø°í¾çÀÌ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "´Ã¾îÁø °í¾çÀÌ", identifiedResourceName = "´Ã¾îÁø°í¾çÀÌ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 142 }, [5280] = { unidentifiedDisplayName = "¸¶Á¦½ºÆ½ °í¿ìÆ®", unidentifiedResourceName = "¸¶Á¦½ºÆ½°í¿ìÆ®", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¸¶Á¦½ºÆ½ °í¿ìÆ®", identifiedResourceName = "¸¶Á¦½ºÆ½°í¿ìÆ®", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 41 }, [5281] = { unidentifiedDisplayName = "»õ³¢ ¾Ç¸¶¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "»õ³¢¾Ç¸¶¸ðÀÚ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "»õ³¢ ¾Ç¸¶¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "»õ³¢¾Ç¸¶¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 123 }, [5282] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¾ß±¸¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "À¯·´¾ß±¸¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 216 }, [5283] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Pintinho", identifiedResourceName = "º´¾Æ¸®¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu muito fofo, com um filhote de galinha no topo. Ele bate as asas e pia, mas felizmente não fará sujeira sobre a sua cabeça. Ou vai...? ", "^0000ffResistência as raças Humanoide, Humano, Bruto e Doram +3%^000000", "^0000ffPermite o uso da habilidade “Ataque Duplo Nv.2”. Diferentemente da versão dos Gatunos, esta pode ser usada com qualquer arma.^000000 ", "^0000ffSOR +2.^000000", "^0000ffHP Máximo +50 e SP Máximo + 50^000000", "Este item não pode ser aprimorado. ", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777772^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 311 }, [5284] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Coroa da Flor de Lótus", identifiedResourceName = "¼ö·Ã¿Õ°ü", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu feito à imagem da Flor de Lótus. Dá a você um ar sereno e sábio, quase divino. Como a flor parece estar nascendo de sua cabeça, também pode significar que você tem a mente fértil – ou que precisa de um banho urgente. ", "DES +1, AGI + 1 e DEFM + 3", "Aumenta a recuperação de HP em 5%.", "Aumenta a recuperação de SP em 3%.", "Este item não pode ser aprimorado.", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível necessário: ^77777730^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 312 }, [5285] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Presilha de Cata-Vento", identifiedResourceName = "dzÂ÷ºñ³à", identifiedDescriptionName = { "Uma presilha com um bonito cata-vento. Você pode saber a direção do vento, sua velocidade e muito mais. Se ele continuar a girar mesmo quando fora de uma ventania, isso significa que você é um verdadeiro cabeça-de-vento!", "AGI + 2", "Este item não pode ser aprimorado.", "Defesa: ^7777774^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^77777730^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 313 }, [5286] = { unidentifiedDisplayName = "Tiara", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Asas de PecoPeco", identifiedResourceName = "ÆäÄÚÆäÄÚ¸Ó¸®¶ì", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu criado para representar as asas de um Peco-Peco. Ele é inteiro confeccionado com as penas do bicho. Apesar de terem um cheirinho bem esquisito, dizem que elas farão você correr tão rápido quanto um Peco-Peco! Na verdade, isso acontece por você ter de correr das Peca-Pecas apaixonadas... ", "Aumenta a velocidade de movimento.", "Aumenta o tempo entre ataques em 5%. Aumenta o tempo de conjuração variável em 5%.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777776^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 314 }, [5287] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Piquenique", identifiedResourceName = "¹ÙIJ½º¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu meigo, feito especialmente para aqueles dias de piquenique com a família e os amigos. Protege seu rosto do sol, mas não pense em usá-lo para parecer misterioso e assustador...", "VIT + 1", "Este item não pode ser aprimorado.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777772^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível necessário: ^77777730^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 315 }, [5288] = { unidentifiedDisplayName = "Óculos", unidentifiedResourceName = "±Û·¡½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Óculos Vermelhos", identifiedResourceName = "»¡°£¾È°æ", identifiedDescriptionName = { "Sabe aqueles óculos de gatinho que sua professora usava e você achava o máximo? Agora é sua chance de ter um igualzinho. As lentes ainda garantem proteção mágica. Vai ver é por isso que suas pragas nunca funcionavam e sua professora nunca ficava doente nos dias de prova...", "INT+1 e DEFM + 5", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777771^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 316 }, [5289] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Vanilmirth", identifiedResourceName = "¹Ù´Ò¹Ì¸£½º¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu feito à imagem do Vanilmirth, o Homúnculo favorito dos Alquimistas. Apesar de não dar defesa alguma, dizem que ele absorve a energia arcana, e pode dispará-la acidentalmente contra as pessoas. Ele é bem gelatinoso ao toque, e parece mais ter fugido de uma fôrma de gelatina para vir direto para a sua cabeça. ", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^a400cdNão pode ser refinado.^000000", "^0000ffDEFM +5.^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff5% de chance de autoconjurar [Relâmpago] [Lanças de Fogo] e [Lanças de Gelo] nv. 1.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível necessário: ^77777730^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 317 }, [5290] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Drooping Bunny", identifiedResourceName = "´Ã¾îÁøÅä³¢", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu que parece um adorável coelho.", "DES + 1, Esquiva + 2", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777773^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 249 }, [5291] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Chaleira", identifiedResourceName = "ÁÖÀüÀÚ¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Uma chaleira fervente, apitando e com água quente até a boca. Tome cuidado para não tropeçar e queimar alguém.", "Chance de usar a habilidade ^0000FFDilúvio Nv. 2^000000 (temporariamente desabilitada)ou ^0000FFEsferas D’água Nv. 3^000000 sempre que usar um golpe físico.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777778^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777760^000000", "Nível necessário: ^77777730^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 318 }, [5292] = { unidentifiedDisplayName = "Elmo", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Troféu do Caçador de Dragões", identifiedResourceName = "¿ëÀÇÇØ°ñ", identifiedDescriptionName = { "Um grande crânio de dragão, polido à perfeição para servir como elmo. É o símbolo máximo de um Caçador de Dragões, e motivo de orgulho e respeito em todo o mundo. Suas propriedades mágicas protegem contra ataques de outros dragões.", "Adiciona 5% de resistência a danos de monstros da raça Dragão.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^77777710^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777780^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 319 }, [5293] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Lamen", identifiedResourceName = "¶ó¸é¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um macarrão instantâneo recém preparado que, por algum motivo, você resolveu colocar na cabeça. Por exigir um nível de concentração e equilíbrio imenso (oras, ele está quente e pode cair em você!), aumenta gradativamente sua destreza. Se cair em cima de seus inimigos, é queimadura de terceiro grau na certa!", "^a400cdNão pode ser refinado.^000000", "^0000ffDES +4.^000000", "Ao receber danos físicos:", "^0000ff0,3% de chance de autoconjurar [Diminuir Agilidade] nv. 1 no oponente.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça ^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^7777773^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 320 }, [5294] = { unidentifiedDisplayName = "Máscara", unidentifiedResourceName = "°¡¸é", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Capuz de Sussurro", identifiedResourceName = "À§½ºÆÛ¸¶½ºÅ©", identifiedDescriptionName = { "Feito em materiais leves e transparentes, este capuz simula um Sussurro. Você poderá dar sustos fantasmagóricos e tornar aquelas noites tenebrosas muito divertidas! Mas cuidado: os Sussurros de verdade não vão gostar nada da brincadeira. ", "AGI + 3", "Aumenta o dano recebido por monstros da raça Fantasma em 10%", "Não pode ser aprimorado", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo, Meio e Baixo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 321 }, [5295] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Golden Bandana", identifiedResourceName = "žç½ÅÀǸðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 138 }, [5296] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "´Ã¾îÁø ±¸¹ÌÈ£", identifiedResourceName = "´Ã¾îÁø±¸¹ÌÈ£", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 296 }, [5297] = { unidentifiedDisplayName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¼Ò¿ï¸®½º À®", identifiedResourceName = "¼Ò¿ï¸®½ºÀ®", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 301 }, [5298] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¾ÆÇÁ·Î °¡¹ß", identifiedResourceName = "³î¶ó¿î°¡¹ß", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 307 }, [5299] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Cocar", identifiedResourceName = "¾ÆÆ¼¾ÆÆ¼¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu feito com muitas penas e plumas, todas dispostas para tomar a forma de um pavão. Dizem que ele carrega os espíritos dos antigos guerreiros das florestas. Por isso, não estranhe se você começar a liberar sua fúria em gritos selvagens. Só não faça isso durante o jantar.", "Chance de usar a habilidade 'Escândalo' quando o usuário receber dano físico.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777771^000000", "Equipa em: ^777777Topo, Meio e Baixo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 303 }, [5300] = { unidentifiedDisplayName = "Elmo do Povo Dragão", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Elmo do Povo Dragão", identifiedResourceName = "»ÔÅõ±¸¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um elmo sólido, feito de uma liga metálica desconhecida e praticamente inquebrável. A placa facial, além de proteger, projeta sombras sobre os olhos, dando um visual amedrontador. Acredita-se que os chifres que o adornam são realmente de dragões, e garantem um vigor sem igual e a chance de refletir ataques mágicos.", "HP máximo + 100", "Garante 3% de chance de refletir parte do dano sempre que o usuário receber dano mágico de alvo único.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000 Defesa: ^7777774^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000 ", "Peso: ^77777780^000000", "Nível necessário: ^77777745^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 322 }, [5301] = { unidentifiedDisplayName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Àü½Â±â³äÀÏ ¸Ó¸®¶ì", identifiedResourceName = "·¯½Ã¾Æ¸®º»", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 323 }, [5302] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Vitória-Régia", identifiedResourceName = "¿¬²É¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu modelado na forma de uma Flor de Vitória Régia. Enquanto pela manhã a flor permanece com uma tonalidade rosada, à noite ela se torna branca em homenagem à lua. Exala um perfume delicioso, que o lembrará sempre de Brasilis. Contém o efeito de ^000088uma das cartas^000000 Carta Gato de Folha, Carta Dríade ou Carta Leib Olmai, aleatoriamente.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777772^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^77777730^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 324 }, [5303] = { unidentifiedDisplayName = "Coroa de Flores", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Coroa de Flores", identifiedResourceName = "È­°ü", identifiedDescriptionName = { "Esta coroa foi feita a partir de ervas colhidas na noite do solstício de inverno. Aquele que usá-la será envolvido por uma grande força mágica e será protegido contra magias malignas.", "DEFM + 5, SP MÁX + 50", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777772^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 325 }, [5304] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Capuz da Escuridão", identifiedResourceName = "¸Í¸ñ¸ð", identifiedDescriptionName = { "Um capuz REALMENTE sombrio usado apenas por pessoas REALMENTE sombrias. Apesar da face do usuário se perder na escuridão, você ainda pode ver olhos brilhantes e vermelhos que inspiram medo. ", "^0000ffTolerância a [Cegueira] +100%.^000000", "Ao receber ataques físicos:", "^0000ff0,5% de chance de autoconjurar [Terra Amaldiçoada] nv. 5.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo, Meio e Baixo^000000", "Defesa: ^7777774^000000", "Peso: ^77777780^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 326 }, [5305] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "±Û·¡½º", unidentifiedDescriptionName = { "A small dagger that you can hold in your mouth. When fighting, you can hold it in your mouth so that your hands are free. This is given by a pirate 'Wesley'.", "Item Class : ^777777Headgear^000000 Defense : ^7777770^000000", "Head Position : ^777777Low^000000 Weight : ^77777710^000000", "Jobs : ^777777All^000000" }, identifiedDisplayName = "Adaga de Arremesso", identifiedResourceName = "ÇØÀûÀÇ´ë°Å", identifiedDescriptionName = { "Uma pequena faca, geralmente arremessada para atingir alvos distantes. Nas mãos de alguém habilidoso, pode atingir até mesmo uma mosca a 50 metros! Nas suas, provavelmente vai causar um desastre. Por isso, é melhor mantê-la apenas entre os dentes. Pelo menos as moscas terão medo de você.", "Reduz o dano de monstros da raça Inseto em 3%.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 327 }, [5306] = { unidentifiedDisplayName = "Coroa", unidentifiedResourceName = "ÇÁ·¹À̾ßÀÇÅ©¶ó¿î", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Coroa de Freya [A]", identifiedResourceName = "ÇÁ·¹À̾ßÀÇÅ©¶ó¿î", identifiedDescriptionName = { "Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.", "Coroa abençoada com a energia vital da deusa da beleza, Freya. O cristal transparente em sua fronte brilha em diversas cores. Dizem que ele revela seu estado de espírito. Por ser dedicado à divindade, é muito admirado em Arunafeltz.", "Resistência a oponentes das raças Humanoide e Humano +5%.", "Não pode ser aprimorado.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^77777720^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 328 }, [5307] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Frutas", identifiedResourceName = "¿­´ë°úÀϸðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu criado usando uma grande variedade de frutas tropicais frescas. Você pode até comê-las caso sinta fome!", "^0000ffDEFM +3.", "Chance de usar a habilidade \"Piscadela\" sempre que o usuário receber um ataque físico.^000000", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777740^000000", "Defesa: ^7777775^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 329 }, [5308] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Bandeira Brasileira", identifiedResourceName = "ºê¶óÁú±¹±â¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Comemore a Independência do Brasil com muita alegria e agitação! Este chapéu foi criado especialmente para o 7 de setembro no Brasil.", "Defesa: ^7777775^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 330 }, [5309] = { unidentifiedDisplayName = "°¡¸é", unidentifiedResourceName = "½º¸¶ÀÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "¸ðÈ÷Ä­ °¡¸é", identifiedResourceName = "¸ðÈ÷Ä­", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 331 }, [5310] = { unidentifiedDisplayName = "Tiara da Lâmpada Acesa", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Tiara da Lâmpada Acesa", identifiedResourceName = "¹Ý¦Àü±¸¸Ó¸®¶ì", identifiedDescriptionName = { "Uma tiara com eletrodos que convertem suas ondas mentais em energia, acendendo a lâmpada no topo. Quando acesa, indica alta atividade mental – e, provavelmente, uma boa idéia! Não pense em besteiras; você pode acabar tomando um choque.", "10% de resistência a ataques do elemento Sombrio. Permite usar a habilidade “Chama Reveladora Nv.1”.", "Defesa: ^7777775^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 332 }, [5311] = { unidentifiedDisplayName = "Hibiscus Gigante", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Hibiscus Gigante", identifiedResourceName = "Å«ÇÏÀ̺ñ½ºÄ¿½º", identifiedDescriptionName = { "O Hibiscus Gigante é uma das plantas mais raras da natureza. Ele nasce quando as energias mágicas de um terreno dão origem a um botão superdesenvolvido em uma noite de lua nova. Apenas um a cada três bilhões de hibiscus tem essa propriedade. Suas armaduras pesadas de placas de metal vão combinar perfeitamente com ele...", "DEFM + 15", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777772^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 333 }, [5312] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu do Governador", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu do Governador", identifiedResourceName = "¾Æ¿äŸ¾ß¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu feito de madeira, muito resistente e bem leve. Coberto por tinta preta e adornado com enfeites em prata, ele era símbolo das autoridades nas províncias de Ayothaya. Hoje, se você usá-lo, vão dizer que o carnaval está longe para se fantasiar de abajur...", "^0000FFFOR +2, Dano físico contra as raças Humano e Humanoide +5%.^000000", "Defesa: ^7777775^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachins, Mercadores, Gatunos e suas respectivas evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 334 }, [5313] = { unidentifiedDisplayName = "Coroa de Ouro", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Coroa de Ouro", identifiedResourceName = "´ÙÀ̾Ƶ©", identifiedDescriptionName = { "Uma coroa muito bonita, cravejada de pedras preciosas. Equipá-la pode aumentar as chances de encontrar seu amor verdadeiro. Isso se ele não tiver nada contra cosplayers, já que você parecerá um daqueles cavaleiros zodiacais.", "INT + 1, ATQM + 3%. Reduz o tempo de conjuração variável em 3%.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777773^000000", "Equipa em: ^777777Topo e Meio^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 335 }, [5314] = { unidentifiedDisplayName = "Máscara do Mason", unidentifiedResourceName = "½º¸¶ÀÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Máscara do Mason", identifiedResourceName = "ÇÏ۸¶½ºÅ©", identifiedDescriptionName = { "Máscara usada por um dos principais ícones da cultura urbana de Einbroch, Mason Maiers. Algumas pessoas afirmam que usar esta máscara enquanto segura um Machado desperta uma fúria sem igual contra jovens! Não que você acredite nessas coisas. Certo...?", "Dano físico contra as raças Humanoide e Humano +5%.", "Defesa: ^7777771^000000", "Equipa em: ^777777Meio e Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 336 }, [5315] = { unidentifiedDisplayName = "Rastreador GZ", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Rastreador GZ", identifiedResourceName = "¿ÉÀú¹ö", identifiedDescriptionName = { "Um visor ajustado junto ao olho do usuário, capaz de captar e transmitir uma série de informações sobre um oponente. É capaz de medir o poder de um monstro em números. O poder médio de um habitante de Rune-Midgard é 5. O de um Transclasse pode ultrapassar 6.000. Cuidado, o poder de um Senhor dos Mortos pode fazer seu Rastreador explodir pelo excesso de poder!", "Permite usar a habilidade 'Sentido Sobrenatural Nv1'.", "Defesa: ^7777772^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^77777735^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 337 }, [5316] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Frevo", identifiedResourceName = "¿ì»ê¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Problemas para segurar um guarda-chuva enquanto empunha seu escudo e suas armas? Aqui está a solução! Este protetor se encaixa em sua cabeça como um chapéu, e ainda protege contra a chuva. Você ficará com um visual bem festivo. Não que isso seja algo bom quando se está enfrentando monstros...", "Reduz em 3% o dano recebido de ataques da propriedade água.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777772^000000 Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 338 }, [5317] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Pescador", identifiedResourceName = "¾îºÎÀǸðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu amarelo, feito de plástico impermeável e que protege o usuário das intempéries do clima. Suas abas são grandes e acumulam muita água. Se estiver desesperado, você pode girar a cabeça num grande movimento circular para espirrar a água em cima dos inimigos. Se bem que você vai parecer uma bailarina se fizer isso...", "Chance de 5% de usar a habilidade 'Esferas D’água' Nv.3 sempre que o usuário realizar ataque físico.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777774^000000 Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 339 }, [5318] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "\t\t", "Este item não está identificado. Mas não deveria, sabia?", "Criando itens, que feio, hein? Use uma [Lupa] para identificá-lo." }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Aniversário bRO", identifiedResourceName = "Æ÷¸µÆÄƼ¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu feito exclusivamente para o terceiro aniversário de Ragnarök Online no Brasil. Vai dizer que você nunca quis ter um Poring de verdade em sua cabeça?", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777770^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 340 }, [5319] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Chapéu de ArchAngeling", identifiedResourceName = "ÆÄ¶õ¿£Á©¸µ¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um gorro azul muito bonitinho, feito à imagem do ArchAngeling, o lendário Poring Divino. Seu bater de asas é estimulante e lhe faz querer sair em busca de novas aventuras! Apenas tome cuidado para não deixá-lo solto, pois é capaz do chapéu sair voando por aí.", "^FF0000Atenção! Este item não pode ser negociado, derrubado no chão ou colocado no carrinho, mas pode ser colocado no armazém.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777774^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível Necessário: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas exceto Aprendiz e Evolução^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 341 }, [5320] = { unidentifiedDisplayName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "èÇǾðÀÇ ¿ù°è°ü", identifiedResourceName = "¿ù°è°ü", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 261 }, [5321] = { unidentifiedDisplayName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Àεµ³×½Ã¾Æ Çì¾î¹êµå", identifiedResourceName = "Àεµ³×½Ã¾ÆÇì¾î¹êµå", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 342 }, [5322] = { unidentifiedDisplayName = "Lencinho", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Lencinho", identifiedResourceName = "½ºÄ«ÇÁ", identifiedDescriptionName = { "Um lenço branco amarrado aos cabelos, que muitas mulheres podem chamar de “fashion”. Como por mágica, você se sentirá mais leve e com muito menos calor, mesmo em lugares abafados. Não que essa explicação vá impedir que você seja chamada de \"perua\".", "Esquiva + 5, DEFM +2", "Defesa: ^7777774^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^77777724^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 343 }, [5323] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¹Ì½ºÆ®·»½º ¿Õ°ü", identifiedResourceName = "¹Ì½ºÆ®·¹½º¿Õ°ü", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 165 }, [5324] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Boneca da Lady Solace", identifiedResourceName = "¸®Æ²¿£Á©µ¹", identifiedDescriptionName = { "Já que estavam colocando tudo quanto é coisa fofa sobre a cabeça, alguém teve a idéia de pegar uma Lady Solace e amarrá-la sobre a cabeleira. Não foi a idéia mais brilhante de todas, já que carregar aquele trambolho de harpa o deixou com um baita “peso na consciência”...", "DES + 3. Chance de usar a habilidade “Crux Magnun Nv3” quando o usuário receber dano físico.", "Defesa: ^7777774^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 344 }, [5325] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "±Û·¡½º", unidentifiedDescriptionName = { "Você já ouviu a expressão “fuzilar com os olhos”? Então prepare-se para conhecer os óculos que deram origem a ela! Com os Olhos Biônicos nada escapará à sua visão. A não ser que você QUEIRA que ela desapareça, claro. Com um pouco de cuidado, você pode até mesmo fritar um ovo. ", "ATQ +3%, ATQM + 3%, DES + 1", "Defesa: ^7777771^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível necessário: ^77777710^000000", "Profissões que utilizam: ^777777Todas^000000" }, identifiedDisplayName = "Olhos Biônicos", identifiedResourceName = "·Îº¸¾ÆÀÌ", identifiedDescriptionName = { "Você já ouviu a expressão 'fuzilar com os olhos'? Então prepare-se para conhecer os óculos que deram origem a ela! Com os Olhos Biônicos nada escapará à sua visão. A não ser que você QUEIRA que ela desapareça, claro. Com um pouco de cuidado, você pode até mesmo fritar um ovo.", "^0000ffDES +1.^000000", "^0000ffDano físico +3%.^000000", "^0000ffDano mágico +3%.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Defesa: ^7777772^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível necessário: ^77777710^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 345 }, [5326] = { unidentifiedDisplayName = "³ªºñ °¡¸é", unidentifiedResourceName = "³ªºñ°¡¸é", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "³ªºñ °¡¸é", identifiedResourceName = "³ªºñ°¡¸é", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 78 }, [5327] = { unidentifiedDisplayName = "¿ÀÅ©È÷¾î·ÎÀÇ Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "¿ÀÅ©È÷¾î·ÎÅõ±¸", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¿ÀÅ©È÷¾î·ÎÀÇ Åõ±¸", identifiedResourceName = "¿ÀÅ©È÷¾î·ÎÅõ±¸", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 178 }, [5328] = { unidentifiedDisplayName = "Asas Malignas [A]", unidentifiedResourceName = "¾Ç¸¶³¯°³±Í", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Asas Malignas [A]", identifiedResourceName = "¾Ç¸¶³¯°³±Í", identifiedDescriptionName = { "Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.", "Um acessório que deve ser usado na altura das orelhas, feito com Asas Malignas amaldiçoadas. Apesar de poderosas, elas acabam desaparecendo depois de um tempo.", "FOR +1", "Tipo: Equipamento para a Cabeça.", "Equipa em: Meio", "Defesa: 4", "Peso: 0", "Nível necessário: 1", "Classes que utilizam: Todas" }, slotCount = 0, ClassNum = 152 }, [5329] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "°ËÀº´«°¡¸®°³", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Venda Legítima da Takius", identifiedResourceName = "°ËÀº´«°¡¸®°³", identifiedDescriptionName = { "Por muitos anos, mercadores venderam simples pedaços de pano como se fossem a faixa usada nos olhos pela famosa maga Takius. Quem acompanhou de perto sua aventuras com Ronan e Yuufa sabe que a venda legítima da Takius era essa aqui, com este detalhes especiais em suas pontas.", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Meio ^000000", "Peso: ^7777770 ^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 187 }, [5330] = { unidentifiedDisplayName = "´Ã¾îÁø °í¾çÀÌ", unidentifiedResourceName = "´Ã¾îÁø°í¾çÀÌ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "´Ã¾îÁø °í¾çÀÌ", identifiedResourceName = "´Ã¾îÁø°í¾çÀÌ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 142 }, [5331] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu de Corsário [A]", unidentifiedResourceName = "Ä¿¼¼¾î", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Corsário [A]", identifiedResourceName = "Ä¿¼¼¾î", identifiedDescriptionName = { "Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.", "Chapéu de um capitão pirata supremo do passado. Em um navio pirata, representa o poder absoluto, respeitado por todos... até alguém vencê-lo num duelo pelo chapéu, o que parece ter ocorrido várias vezes com este. Por isso ele está praticamente em frangalhos, depois de já ter passado pela mão de muitos capitães. De alguma forma, mesmo podendo se desmanchar de repente, o chapéu manteve parte da essência desses capitães.", "VIT +3", "INT +3", "Tipo: Equipamento para a Cabeça.", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: 14", "Peso: 0", "Nível necessário: 1", "Classes que utilizam: Todas, exceto Aprendiz." }, slotCount = 0, ClassNum = 105 }, [5332] = { unidentifiedDisplayName = "Máscara", unidentifiedResourceName = "°¡¸é", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Máscara de Loki", identifiedResourceName = "·Î۸¶½ºÅ©", identifiedDescriptionName = { "Uma máscara associada a Loki, o deus da Mentira. Ela parece sussurrar palavras estranhas, o que acaba distraindo quem tentar se concentrar em você. É perfeita para pregar peças nos outros e não ser reconhecido – ou, pelo menos, para escapar a tempo!", "Esquiva Perfeita +3", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777772^000000", "Equipa em: ^777777Meio e Baixo^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível necessário: ^77777720^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 346 }, [5333] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Antena de Rádio", identifiedResourceName = "ÀüÆÄ¾ÈÅ׳ª", identifiedDescriptionName = { "Ideal para quem adora ficar antenado nas últimas notícias de Rune-Midgard. Também ajuda a captar as baladas dos bardos mesmo à longa distância. Além de prático, suas ondas de rádio também produzem eletricidade estática que pode ser usada tanto para o ataque quanto para sua proteção.", "DEFM +2", "Permite o uso da habilidade Relâmpago em nível 1.", "Defesa: ^7777772^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^777777150^000000", "Nível necessário: ^77777760^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 347 }, [5334] = { unidentifiedDisplayName = "Gorro de Angeling Encantado", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Gorro de Angeling Encantado", identifiedResourceName = "³¯°í½ÍÀº¿£Á©¸µ", identifiedDescriptionName = { "Um gorro cor-de-rosa criado à imagem da Angeling, a mãe de todos os Porings. Ele foi alterado magicamente para bater suas asas e levar seus pensamentos às alturas. Mas nem pense em tentar voar de verdade. Não nos responsabilizamos por danos causados a você ou ao chapéu! ", "SOR +2", "DEFM +2", "Não pode ser aprimorado.", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777770^000000", "Nível necessário: ^77777738^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 348 }, [5335] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu de Poring Saltitante", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Criado por um Alquimista, esse chapéu é, na verdade, uma espécie de pseudo-homúnculo. Não é preciso alimentá-lo, mas ele não poderá lutar por você. Em compensação, seus pulos gelatinosos combatem o stress e mantém a “cuca fresca”.", "SOR + 1", "Este item não pode ser refinado.", "Defesa: ^7777772^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Poring Saltitante", identifiedResourceName = "Æú¦ÀÌ´ÂÆ÷¸µ", identifiedDescriptionName = { "Criado por um Alquimista, esse chapéu é, na verdade, uma espécie de pseudo-homúnculo. Não é preciso alimentá-lo, mas ele não poderá lutar por você. Em compensação, seus pulos gelatinosos combatem o stress e mantém a “cuca fresca”.", "SOR + 1", "Este item não pode ser refinado ou destruído.", "Defesa: ^7777773^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 349 }, [5336] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Guildsman Wanted", identifiedResourceName = "±æµå¿ø¸ðÁý¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "An advertisement to recruit guild member.", "Class: ^777777Helm^000000 Defesa: ^7777774^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777770^000000", "Required LV: ^77777710^000000", "Applicable Job: ^777777All class^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 350 }, [5337] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Party Wanted", identifiedResourceName = "ÆÄƼ±¸ÇÔ¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "An advertisement to recruit party member.", "Class: ^777777Helm^000000 Defesa: ^7777774^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777770^000000", "Required LV: ^77777710^000000", "Applicable Job: ^777777All class^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 351 }, [5338] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Boy Friend Wanted", identifiedResourceName = "³²Ä£±¸ÇÔ¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "An advertisement to find a boy friend.", "Class: ^777777Helm^000000 Defesa: ^7777774^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777770^000000", "Required LV: ^77777710^000000", "Applicable Job: ^777777All class^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 352 }, [5339] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Friend Wanted", identifiedResourceName = "Ä£±¸±¸ÇÔ¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "An advertisement to find a friend.", "Class: ^777777Helm^000000 Defesa: ^7777774^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777770^000000", "Required LV: ^77777710^000000", "Applicable Job: ^777777All class^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 353 }, [5340] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Boneca de Denise", identifiedResourceName = "µðÆ÷¸£Å×ÀÎÇü¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Uma linda bonequinha representando a Kafra Denise. Sua família está na corporação desde sua fundação. A garota é muito querida pelos aventureiros por defender os ideais de honestidade, confiança e integridade. Isso, além de seu rosto angelical, o que faz com que seu chapéu seja muito cobiçado pelos fãs.", "^0000ffResistência as raças Humanoide e Humano +5%.^000000 ", "^0000ffChance de conjurar “Angelus” nível 10 a cada ataque físico de curto alcance recebido.^000000", "^0000ffFOR + 10^000000", "^0000ffLuk + 5^000000", "Não pode ser aprimorado.", "Peso: ^77777750^000000", "Defesa: ^7777771^000000", "Equipado em: ^777777Topo^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000", "Nível necessário: ^77777760^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 354 }, [5341] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Boneca de Sofia", identifiedResourceName = "±Û¶ó¸®½ºÀÎÇü¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Uma linda bonequinha representando a Kafra Sofia. Seus fãs adoram seu jeitinho intelectual. Dizem que ela adora filosofia, e sua boneca inspira as pessoas a se tornarem mais espertas. Só tome cuidado, pois seus óculos vivem escorregando!", "^0000ffResistência as raças Humanoide e Humano +5%.^000000 ", "^0000ffRecupera 50 HP ao derrotar um monstro usando um ataque mágico.^000000", "^0000ffINT + 2^000000", "Não pode ser aprimorado.", "Peso: ^77777750^000000", "Defesa: ^7777771^000000", "Equipado em: ^777777Topo^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000", "Nível necessário: ^77777760^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 355 }, [5342] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Boneca de Marianne", identifiedResourceName = "¼Ò¸°ÀÎÇü¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Uma linda bonequinha representando a Kafra número 1 da Corporação. Apesar de conhecida por seu bom humor, Marianne já distribuiu muitos socos na Brigada Kafra. Dizem que sua boneca é capaz de ajudar numa briga de bar. Os fãs da morena são loucos por essa boneca. Não vá deixar seu chapéu por aí!", "Resistência as raças Humanoide e Humano +5%.", "Chance de aumentar o ATQ em +50 quando realizar ataque físico. ", "DES + 2", "Não pode ser aprimorado.", "Peso: ^77777750^000000", "Defesa: ^7777771^000000", "Equipado em: ^777777Topo^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000", "Nível necessário: ^77777760^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 356 }, [5343] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Boneca de Tatiana", identifiedResourceName = "Å×ÀϸµÀÎÇü¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Uma linda bonequinha representando a Kafra Tatiana. Tatiana é a mais prática das Kafras e está sempre preparada para obter o máximo em tudo o que faz. Sua boneca é uma das mais perfeitas da coleção. Dizem que passar muito tempo em sua companhia ajuda a se tornar uma pessoa mais organizada e obter melhores resultados em tudo.", "Resistência as raças Humanoide e Humano +5%.", "Aumenta em 10% a recuperação de HP quando usar Poções Brancas. ", "AGI + 2", "Não pode ser aprimorado.", "Peso: ^77777750^000000", "Defesa: ^7777771^000000", "Equipado em: ^777777Topo^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000", "Nível necessário: ^77777760^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 357 }, [5344] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Boneca de Bianca", identifiedResourceName = "ºñ´ÖÀÎÇü¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Uma linda bonequinha representando a Kafra Bianca. Conhecida pelo cabelo curtinho, ela é super feminina e adora fofocas ou histórias românticas. Dizem que sua boneca é capaz de deixar as pessoas com um fôlego incrível, provavelmente para falar bastante no celular sem precisar respirar – exatamente como essa Kafra faz o tempo todo.", "^0000ffResistência as raças Humano e Humanoide +5%.^000000 ", "^0000ffChance de aumentar em 5% a velocidade de ataque durante 30 segundos quando realizar ataque físico.^000000", "^0000ffVIT + 2^000000", "^0000ffNão pode ser aprimorado.^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Defesa: ^7777771^000000", "Equipado em: ^777777Topo^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000", "Nível necessário: ^77777760^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 358 }, [5345] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Boneca de Deborah", identifiedResourceName = "´õºí·ùÀÎÇü¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Uma linda bonequinha representando a Kafra mais nova da Corporação. Seus fãs adoram seu jeitinho infantil, mas ela mesma detesta ser tratada como criança – apesar de ainda chorar e ter pesadelos depois de uma história de terror. Num ponto ela concorda com os fãs: sua boneca ficou uma gracinha!", "^0000ffResistência as raças Humanoide e Humano +5%.^000000 ", "^0000ffCausa +5% de dano físico ou mágico em monstros da raça Morto-vivo.^000000", "^0000ffSOR + 2^000000", "Não pode ser aprimorado.", "Peso: ^77777750^000000", "Defesa: ^7777771^000000", "Equipado em: ^777777Topo^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000", "Nível necessário: ^77777760^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 359 }, [5346] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Girl Friend Wanted", identifiedResourceName = "¿©Ä£±¸ÇÔ¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um elmo parecido com um balão de falas de revistas em quadrinhos com a mensagem 'Procura-se Namorada'!", "Tipo: ^777777Elmo^000000", "Defesa: ^7777774^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777770^000000", "Nível Necessário: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 360 }, [5347] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Capelo", identifiedResourceName = "Çлç¸ð", identifiedDescriptionName = { "Chapéu especial usado por estudantes nas solenidades de graduação ", "em universidades.É sólido o suficiente para proteger a cabeça.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777775^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 98 }, [5348] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Grande Laço", identifiedResourceName = "¿Õ¸®º»", identifiedDescriptionName = { "Um enorme ~laço vermelho com um poder mágico oculto.", "DEFM + 3", "Tipo de Item: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777773^000000", "Equipado em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Classe Aplicável: ^777777Todas, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 28 }, [5349] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Quepe", identifiedResourceName = "Çлý¸ð", identifiedDescriptionName = { "Um quepe preto, geralmente usado como parte do uniforme escolar de meninos.", "Tipo de Item: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777773^000000", "Equipado em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classe Aplicável: ^777777Todas, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 102 }, [5350] = { unidentifiedDisplayName = "Bandana", unidentifiedResourceName = "µÎ°Ç", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Bandana Pirata", identifiedResourceName = "ÇØÀûµÎ°Ç", identifiedDescriptionName = { "Uma bandana que simboliza o mar sem lei.", "Aumenta a força do usuário.", "FOR + 1", "Tipo de Item: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777774^000000", "Equipado em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classe Aplicável: ^777777Todas, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 74 }, [5351] = { unidentifiedDisplayName = "Flor", unidentifiedResourceName = "²É", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Girassol", identifiedResourceName = "Àå½Ä¿ëÇØ¹Ù¶ó±â", identifiedDescriptionName = { "Um ornamento para a cabeça, baseado no girassol.", "Reduz em 10% o dano sofrido de Insetos.", "Tipo de Item: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777772^000000", "Equipado em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classe Aplicável: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 37 }, [5352] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu de Poporing", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Poporing", identifiedResourceName = "Æ÷Æ÷¸µ¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Chapéu imitando o monstro mais adorável de Rune-Midgard. Ou, nesse caso em específico, seu primo mais forte, o Poporing.", "Defesa: ^7777774^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777770^000000", "Nível necessário: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas, ^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 361 }, [5353] = { unidentifiedDisplayName = "Capacete", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Coroa do Deus-Sol", identifiedResourceName = "žç½ÅÀǸðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Dizem que esta coroa foi usado pelo Deus do Sol.", "FOR + 3, INT + 2", "Tipo de Arma: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777774^000000", "Equipado em: ^777777Topo e Meio^000000", "Peso: ^777777240^000000", "Classe Aplicável: ^777777Classes 2-1 ou superior^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 138 }, [5354] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "SONGKOK", identifiedResourceName = "¹«½½¸²³²ÀÚ¸ð", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 362 }, [5355] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "SELENDANG", identifiedResourceName = "¹«½½¸²¿©ÀÚ¸ð", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 363 }, [5356] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu de Abóbora do Festival", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Abóbora do Festival", identifiedResourceName = "È£¹Ú¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu de abóbora criado para celebrar o Festival de Dia das Bruxas. Ele pode ser utilizado para pedir doces no Festival.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777773^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 206 }, [5357] = { unidentifiedDisplayName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "½Â¸®ÀÇ ³¯°³", identifiedResourceName = "½Â¸®Àdz¯°³", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 365 }, [5358] = { unidentifiedDisplayName = "Asinhas de Peco Peco", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Asinhas de PecoPeco", identifiedResourceName = "ÆäÄÚÆäÄÚ³¯°³±Í", identifiedDescriptionName = { "Feitas com as mais finas plumas de Peco Peco, estas asinhas garantem uma bela proteção mágica. Mas tome cuidado ao entrar em pré-casts muito movimentados: se uma Chuva de Meteoros o atingir bem no meio das idéias, você pode acabar com um par de Asinhas de Urubu!", "AGI + 1, DEFM + 2", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777772^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 366 }, [5359] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu do Capitão", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Chapéu do Capitão", identifiedResourceName = "¼±Àå¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Este chapéu aumenta seus danos de longa distância. Usá-lo lhe traz lembranças de seu treino com o Capitão Alcemento.", "'Zero-quatro, cadê o aljave? Nessa altura do campeonato e você sem aljave, Zero-quatro? Seu companheiro é derrubado, o que você vai fazer com o arco? Vai jogar no chão? ' Desde então, você nunca mais se esqueceu de suas flechas. ", "^0000ffDano físico a distância +3%.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Defesa: ^7777777^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^77777760^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 367 }, [5360] = { unidentifiedDisplayName = "Orelhas Felinas", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Orelhas Felinas", identifiedResourceName = "ÈÖÄɹÙÀÎÀDZÍ", identifiedDescriptionName = { "Se você não acha que pode vencer as legiões de inimigos, um par dessas orelhas podem salvar sua pele! ", "Eles podem achá-lo tão fofo que mudarão de idéia e não o atacarão mais. Claro que nunca ninguém presenciou um caso desses. ", "Mas ao menos você pode ir para a Kafra com um chapéu bonitinho.", "^0000ffCRIT +3.^000000", "^0000ffEsquiva +10.^000000", "^0000ffDano crítico +10%.^000000", "^0000ffDEF -50%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Rabo de Gato Preto]^000000", "^0000ffDano crítico +10% adicional.^000000", "Refino +6 ou mais:", "^0000ffCRIT +5 adicional.^000000", "Defesa: ^7777774^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível necessário: ^77777745^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 368 }, [5361] = { unidentifiedDisplayName = "Máscara de Fugitivo", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Máscara de Fugitivo", identifiedResourceName = "°»½ºÄ«ÇÁ", identifiedDescriptionName = { "Uma máscara vermelha que cobre a parte inferior do rosto e deixa apenas os olhos à mostra.", "Ela é o símbolo dos fora-da-lei do velho oeste de Schwartzwald. Apesar disso, já inspirou milhares de fãs que cresceram ouvindo as histórias de cowboys e bandidos.", "É ótima para esconder a barba por fazer. Pode disfarçar o mau-hálito, mas cuidado para não desmaiar!", "^0000ffATQ +5.^000000", "Se equipada por Arruaceiros e evoluções:", "^0000ffHabilita [Malandragem] nv. 1.^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 369 }, [5362] = { unidentifiedDisplayName = "Pergaminho de Ninpou", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Pergaminho de Ninpou", identifiedResourceName = "´ÑÀÚÀǵη縶¸®", identifiedDescriptionName = { "Pergaminho contendo um antigo Kinjutsu, capaz de garantir ao usuário instantaneamente um maior fluxo de poder espiritual. Isso permite que magias sejam conjuradas com maior intensidade, mas as chances do usuário perder o controle de sua técnica são grandes. Por esse motivo, pergaminho foi mantido proibido em Amatsu por quase 500 anos. ", "ATQM + 1%", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 370 }, [5363] = { unidentifiedDisplayName = "Elmo", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Elmo do Abismo", identifiedResourceName = "½É¿¬ÀÇÅõ±¸", identifiedDescriptionName = { "Houve uma época em que este elmo era usado pelos mais nobres cavaleiros de Rune-Midgard. Tudo mudou quando o capitão da cavalaria enlouqueceu e cedeu ao mal, sendo amaldiçoado a vagar por toda a eternidade na forma do Cavaleiro do Abismo. ", "^0000FFAumenta em 10% a resistência contra monstros do tipo Chefe.^000000", "^0000FFReduz em 5% a resistência contra monstros normais.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777779^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim/Mercador/Gatuno e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 371 }, [5364] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu da Serpente Suprema", identifiedResourceName = "Èæ»ç¿ÕÀǸðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "O capelo especial usado pela poderosa Serpente Suprema representa a sua dualidade, consagrada pelo Yin-yang. Ao mesmo tempo em que a Serpente é patrona das artes e uma divindade da criatividade, possui um lado sombrio e destruidor, não permitindo que ninguém saia vivo de seu santuário celestial. Você é capaz de sentir parte da sua energia ao usar esse chapéu.", "^0000ffFOR +2, AGI +2, INT +1.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777774^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^77777760^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 372 }, [5365] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "°è¶õÈĶóÀÌ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Magnólia", identifiedResourceName = "°è¶õÈĶóÀÌ", identifiedDescriptionName = { "Parece ser um ovo frito em sua cabeça. Mas de fato, é uma furiosa Magnólia!", "Resistência a atordoamento +5. Permite o uso da habilidade \"Armadilha Luminosa\".", "Não pode ser aprimorado.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777773^000000", "Equipa em:^777777Topo ^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível necessário:^7777771^000000 ", "Profissões que utilizam : ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 373 }, [5366] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¿ÕÀÇ ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "¿ÕÀǸðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 374 }, [5367] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu de Yao Jun", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Ainda não identificado. Você deve usar uma Lupa antes de equipar este chapéu." }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Yao Jun", identifiedResourceName = "Çý±º¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu de Yao Jun. Está bem surrado, mas ainda protege bem a cabeça.", "Diminui o dano dado por monstros da raça Demônio em 10%.", "DEFM + 3, Não pode ser aprimorado.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777775^000000", "Equipa em: ^777777Topo, Meio e Baixo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nv. mínimo necessário: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 375 }, [5368] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ºûÀÇ ³¯°³", identifiedResourceName = "õ»çÀǸӸ®¶ì", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 38 }, [5369] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¾îµÒÀÇ ³¯°³", identifiedResourceName = "¾Ç¸¶ÀǸӸ®¶ì", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 39 }, [5370] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item desconhecido que pode ser identificado por uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Tiara de Orquídea", identifiedResourceName = "³­ÃʸӸ®¶ì", identifiedDescriptionName = { "Uma tiara feita com uma rara orquídea gigante que nasce somente em climas frios e de sol ameno. Exala um perfume suave e agradável que aguça os pensamentos e faz a mente voar. Também é ótima para quando você estiver sem xampu em casa.", "INT + 1", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777771^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 376 }, [5371] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item desconhecido que pode ser identificado por uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu do Milênio", identifiedResourceName = "ÆÇ°ü¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um antigo e misterioso chapéu, que parece guardar muitos enigmas. Encontrado nos subterrâneos do Castelo de Morroc, aparentemente era usado por algum tipo de vigia místico. Com ele equipado, sempre que encontra uma carta de monstro, você tem a impressão de ouvir uma voz na sua cabeça lhe dizendo pra confiar em seu coração. Ou seria no coração da carta? Provavelmente não, afinal isso não faz o mínimo sentido.", "+1 de SOR, +30 SP", "Peso: ^77777730^000000", "Defesa: ^7777772^000000", "Equipado em: ^777777Topo e Meio^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 377 }, [5372] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Gatinho Tagarela", identifiedResourceName = "´Ã¾îÁøÇϾá°í¾çÀÌ", identifiedDescriptionName = { "Um gatinho branco que não pára de miar. Por incrível que pareça, seus miados servem como um grande incentivo para estudiosos e místicos. Lembre-se de tirá-lo quando for tomar uma chuveirada, já que gatos não gostam de água.", "INT + 1, ATQM +3%, SP Máx + 3%, DEFM +3", "Diminui em 3% o intervalo entre a conjuração de habilidades", "Defesa: ^7777773^000000", "Usado em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 378 }, [5373] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Elmo Sombrio", identifiedResourceName = "´ÙÅ©³×½ºÇ︧", identifiedDescriptionName = { "Um elmo criado pelas forças das trevas. Dizem que ele abriga uma centena de almas de magos ancestrais, que ajudam seu usuário a se concentrar melhor com sussurros fantasmagóricos. Também deixa com o visual perfeito para aquelas noites escuras.", "DES + 3", "DEFM + 1", "Defesa: ^7777772^000000", "Equipa em: ^777777Topo e Meio^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 379 }, [5374] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Chifres Majestosos Gigantes", identifiedResourceName = "´ëÇü¸¶Á¦½ºÆ½°í¿ìÆ®", identifiedDescriptionName = { "Chifres de carneiro gigantescos e envernizados.", "--------------------------", "^0000ffDano físico contra as raças Humanoide e Humano +12%.^000000", "--------------------------", "A cada 7 níveis de classe:", "^0000ffATQ +2.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^77777710^000000", "Peso: ^77777780^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 380 }, [5375] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Elmo Artesanal de Orc Herói", identifiedResourceName = "´ëÇü¿ÀÅ©È÷¾î·ÎÅõ±¸", identifiedDescriptionName = { "Um elmo de Orc Herói feito com muito esmero. É muito maior e mais bonito que os normais.", "FOR + 2", "Chance de conjurar a habilidade Manejo Perfeito Nv. 3 a cada ataque físico desferido.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777775^000000", "Equipa em: ^777777Topo e Meio^000000", "Peso: ^77777790^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 381 }, [5376] = { unidentifiedDisplayName = "Lendárias Asas de Demônio", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Lendárias Asas de Demônio", identifiedResourceName = "»çŸ´ÐüÀÎ", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu de asas negras e membranas transparentes. Dizem que elas pertenceram ao mais belo dos anjos, mas que foi banido dos céus para por sua prepotência. Sua energia profana é tamanha que as asas continuam a bater e podem causar uma tremenda má sorte a quem usá-las.", "Possui uma chance de causar Maldição ao usuário a cada ataque físico recebido.", "SP Máx. + 120", "Defesa: ^7777776^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^777777Nenhum^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 382 }, [5377] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Antique Pipe", identifiedResourceName = "¾ØÆ¼Å©´ã¹î´ë", identifiedDescriptionName = { "A long smoking pipe that has been used a long time ago.", "2% decrease in damage from human type monster.", "Class: ^777777Helm^000000 Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777lower^000000 Peso: ^77777710^000000", "Applicable Job: ^777777All class^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 383 }, [5378] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Cartola de Coelho", identifiedResourceName = "Åä³¢±Í¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Já fizeram todos os tipos de chapéus com coelhos. Orelhas brancas e pretas, bonecos de pelúcia e, agora, esta cartola vermelha com orelhas de coelho em suas abas. Estes bichos são muito queridos por serem dóceis e admirados pela pelugem felpuda. Qual será a próxima criação dos estilistas: rabinhos ou bigodes?", "AGI + 3. Chance de conjurar “Aumentar Agilidade” em nível 5 quando o personagem for atacado.", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 384 }, [5379] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item desconhecido que pode ser identificado por uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Boina Romântica", identifiedResourceName = "¹ú·éÇÞ", identifiedDescriptionName = { "Uma linda boina produzida pela estilista e escritora Motoyo Doidage. Ela ficou famosa por ser marca registrada da heroína de seus livros, Shoyo Sakura. Conhecida por 'Colecionadora de Cartas e Molhos de Soja', a Espiritualista procura recuperar os poderes do Mago Wloc. ", "^0000ffDEFM +2.^000000", "^0000ffDano mágico +2%.^000000", "A cada refino:", "^0000ffConjuração variável -1%.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^7777775^000000", "Peso: ^77777780^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 385 }, [5380] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Disfarce de Peixe", identifiedResourceName = "¹°°í±â¸Ó¸®¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu na forma de um peixe, usado há séculos pelos Ninjas de Amatsu para se ocultar em lagos ou piscinas durante suas missões. Para tornar o disfarce ainda mais perfeito, ele vem com um odor peculiar – o que estragava qualquer outro disfarce, pois todos percebiam que o ninja estava perto pelo aroma de peixaria ambulante. Se usar isso por muito tempo, você não vai conseguir se livrar do fedor nem com mil banhos!", "Garante uma pequena chance de usar a habilidade Encantar com Geada Nv.1 sempre que o usuário usar um ataque físico.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777772^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777740^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 386 }, [5381] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Poring Noel", identifiedResourceName = "»êŸÆ÷¸µ¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Este chapéu nasceu quando alguém teve a brilhante idéia de pegar um Poring Noel, amarrá-lo à cabeça e sair desfilando por aí. Você vai sentir como se uma bolsa de água estivesse saltando em sua cabeça.", "Aumenta em 3% todo o dano causado a monstros da propriedade Sombrio. Reduz em 3% todo o dano recebido da propriedade Sombrio.", "DEFM + 2. Este chapéu não pode ser aprimorado.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777774^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 387 }, [5382] = { unidentifiedDisplayName = "Laço", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Lacinho Natalino", identifiedResourceName = "¹æ¿ï¸®º»", identifiedDescriptionName = { "Você foi convidado para aquela festa agitadíssima de Natal mas não tem nem idéia do que vestir para entrar no clima e se enturmar? A criadora deste chapéu estava tão desesperada com esse problema que não pensou duas vezes: pegou o enfeite natalino que estava pregado na porta de casa e botou na cabeça! Cuidado para não se machucar com a tachinha.", "Permite o uso da habilidade Ângelus em nível 1, VIT +1.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777775^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 388 }, [5383] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu de Caça", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Caça", identifiedResourceName = "ÇåÆÃĸ", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu verde, grande e bufante, usado como símbolo da nobreza caçadora de Rune-Midgard. É impressionante como aqueles engomadinhos pomposos conseguem usar algo tão chamativo e ainda assim caçar algo! Nem pense em se esconder na mata com um desses. No máximo, você pode se ocultar numa plantação de melancias. ", "--------------------------", "^0000ffSOR +1.^000000", "--------------------------", "^0000ffDano físico contra as raças Bruto e Doram +10%.^000000", "--------------------------", "^0000ffDano mágico contra as raças Bruto e Doram +5%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^7777776^000000", "Peso: ^77777725^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes: ^777777Todas, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 389 }, [5384] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Gorro de Natal 2.0", identifiedResourceName = "¾ç°¥·¡»êŸ¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Aqui o 2.0 também significa 2x mais diversão! Esta é a união perfeita de dois Gorros de Natal, com estrelas nas pontas. Dizem que o próprio Papai Noel encomendou sua criação para competir com as Orelhas de Coelho sempre usadas na época da páscoa.", "^0000ffSOR +3.^000000", "^0000ffConjuração variável -2%.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +2%.^000000", "^0000ffTolerância a maldição +20%.^000000", "Ao derrotar monstros:", "^0000ff1% de chance de derrubar Pedaço de Bolo.^000000", "^0000ff2% de chance de derrubar Bala ou Bengala Doce.^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff1% de chance de ativar [CRIT +50] por 10 segundos.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^7777774^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível necessário: ^77777720^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 390 }, [5385] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Yoyo", identifiedResourceName = "¿ä¿ä¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Talvez esse simpático Yoyo tenha confundido a sua cabeleira com a copa de uma Pessegueira Encantada. Dizem que ele vai lhe ajudar a escapar (ou se esconder) caso você apronte alguma macaquice.", "Permite o uso da habilidade Esconderijo em nível 1.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777772^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^77777720^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 391 }, [5386] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "»õÇØ º¹ ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "¾Æ¾ä", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 228 }, [5387] = { unidentifiedDisplayName = "Neko Mimi Kafra", unidentifiedResourceName = "³×Äڹ̹ÌÄ«ÇÁ¶ó", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Tiara de Kafra Gatinha", identifiedResourceName = "³×Äڹ̹ÌÄ«ÇÁ¶ó", identifiedDescriptionName = { "A Corporação Kafra teve mais uma de suas brilhantes idéias: unir a famosa Tiara de Kafra com as Orelhas de Gato. E não é que o resultado foi muito bom? Só tome cuidado ao usar essa Tiara especial. Ela costuma atrair muitos fãs de cosplay vindos diretamente de Amatsu.", "Chance elevada de causar status negativos em seus oponentes a cada ataque físico recebido.", "DEFM + 5", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777771^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível necessário: ^77777730^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 392 }, [5388] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "¹ì¸Ó¸®¸ðÀÚ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Jiboia", identifiedResourceName = "¹ì¸Ó¸®¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Quem anda por Prontera já viu um dos folhetins escritos pelo grupo de bardos comediantes infames. Adotando a jibóia como mascote, o grupo se tornou um sucesso nacional, motivando as Organizações Kafrajara a lançar esse chapéu. Diante da fama do novo chapéu, os comediantes comentaram: “Só não usa a Jibóia quem for goiaba!”.", "^0000ffHabilita [Ataque Duplo] nv. 5.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^7777772^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível necessário: ^77777730^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 393 }, [5389] = { unidentifiedDisplayName = "Espírito Olímpico", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Espírito Olímpico", identifiedResourceName = "õ»çÀÇÀ¯·É", identifiedDescriptionName = { "Uma máscara dourada que muitas pessoas acreditam ter sido usada pela Deusa da Vitória.", "Precisão + 15", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível necessário: ^77777730^000000", "Classe: ^777777Todas as classes.^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 394 }, [5390] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Gorro Natalino de Gelo", identifiedResourceName = "ÆÄ¶õ¾ç°¥·¡»êŸ¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Dizem que esse gorro de natal foi usado pelo próprio Cavaleiro da Tempestade durante o natal em que ele ajudou a puxar o trenó do Papai Noel, substituindo o Rudolph, que havia ficado doente. Talvez seja por isso que ele é capaz de protegê-lo de nevascas.", "^0000ffAumenta a resistência contra [Congelamento] em +30%.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777774^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 395 }, [5391] = { unidentifiedDisplayName = "Crunch Toast", unidentifiedResourceName = "Å佺Ʈ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Crunch Toast", identifiedResourceName = "Å佺Ʈ", identifiedDescriptionName = { "^000088Item de Aluguel^000000", "Uma deliciosa torrada para o café da manhã.", "Máx. HP +100.", "Chance de derrubar o item \"Velha Caixa Roxa\" ao derrotar inimigos.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777771^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 188 }, [5392] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Gorro de Louyang", identifiedResourceName = "·ï¾çÀǼ³³¯¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um gorro vermelho e redondo, típico das crianças de Louyang. Esse chapéu é símbolo da saúde e da fartura. Por isso mesmo a maioria dos pimpolhos acaba virando um bando de pequenos balofos, redondos e vermelhos como o próprio chapéu. Melhor começar a controlar sua alimentação...", "SOR+2.", "Defesa: ^7777776^000000", "Usado em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 396 }, [5393] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Tiara de Cupido", identifiedResourceName = "¹ß·»Å¸ÀθðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Mostre a todos que você foi flechado pelo Cupido! Com esta tiara, você será tomado pelo poder do amor, e se sentirá capaz das maiores loucuras. Mas tome cuidado e não vá achar que você pode encarar o Thanatos somente com uma Adaga de Aprendiz...", "+7% de HP e SP Máximo", "Não pode ser aprimorado.", "Defesa: ^7777774^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 397 }, [5394] = { unidentifiedDisplayName = "¸ÀÀִ dz¼±²­", unidentifiedResourceName = "dz¼±²­", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¸ÀÀִ dz¼±²­", identifiedResourceName = "dz¼±²­", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [5395] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu do Gato", identifiedResourceName = "Ƽ¶ó¾ßº¸³Ý", identifiedDescriptionName = { "Dizem que essa estranha cartola pertencia a um gato encantado. O bichano, que parecia mais uma Rosa Selvagem de dois metros de altura, andava constantemente aprontando confusões ao lado da Coisa 1 e Coisa 2, dois estranhos bio-construtos. Resta saber se isso é mesmo verdade, ou se não passa de mais uma história infantil do Dr. Zeuss, um famoso Alquimista que adora escrever em rimas.", "^000088VIT + 2.^000000", "^000088Adiciona uma pequena chance de derrubar o item Erva Azul ao matar monstros.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777776^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 398 }, [5396] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Coroa de Jaspe", identifiedResourceName = "À罺ÆÛÅ©·¹½ºÆ®", identifiedDescriptionName = { "Uma belíssima coroa de ouro, ornamentada com uma grande pedra de jaspe avermelhada. Lendas dizem que, na verdade, a gema é o sangue cristalizado de uma ninfa, capaz de tornar o usuário mais hábil.", "DES +3, VIT +1", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777776^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777770^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 399 }, [5397] = { unidentifiedDisplayName = "Máscara", unidentifiedResourceName = "½º¸¶ÀÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Para identificá-lo, utilize uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Máscara de Mergulho", identifiedResourceName = "½ºÄí¹ö¸¶½ºÅ©", identifiedDescriptionName = { "Máscara para mergulhadores que também pode ser usada em terra firme se você não se importar em parecer um peixe fora d’água. Ideal para chamar a atenção por ser bem mais leve que amarrar uma melancia no pescoço.", "Exploradores de Byalan, aqui está seu equipamento!", "^0000ffResistência a propriedade Água +10%.^000000", "^0000ffEXP ao derrotar monstros da raça Peixe +10%.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 400 }, [5398] = { unidentifiedDisplayName = "Capacete", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Capacete de Crânio", identifiedResourceName = "º»Çìµå", identifiedDescriptionName = { "Capacete feito com um crânio de dragão. Tão duro que não pode ser quebrado facilmente.", "FOR + 2. DEFM + 5.", "Resistência a Atordoar +5%, Resistência a Sangramento +5%", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^77777710^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^777777120^000000", "Nível necessário: ^77777785^000000", "Classe: ^777777Transcendentais de Espadachim/Mercador^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 401 }, [5399] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Mandrágora", identifiedResourceName = "¸¸µå¶ó°í¶óĸ", identifiedDescriptionName = { "Uma mandrágora nasceu em sua cabeça. Nem pense em arrancar essa flor!", "VIT + 3. Tem chance de lançar automaticamente Escândalo nv. 5 ao sofrer dano físico.", "Não é possível refinar.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777775^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^77777785^000000", "Classes que utilizam: ^7777772a. Classe Transcendental^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 402 }, [5400] = { unidentifiedDisplayName = "¿©¿ì¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "½º¸¶ÀÏ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¿©¿ì¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "¿©¿ì¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 403 }, [5401] = { unidentifiedDisplayName = "Óculos Pretos", unidentifiedResourceName = "±Û·¡½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Óculos Pretos", identifiedResourceName = "°ËÀº»ÔÅ׾Ȱæ", identifiedDescriptionName = { "Estes óculos não têm aquele esparadrapo feio segurando um remendo. Eles o deixam com um visual respeitoso, de intelectual bem sucedido. Também servem como disfarce: se você tirá-lo, ninguém mais vai reconhecê-lo. Como é possível? Talvez os óculos não o deixem mais brilhante, mas torna o mundo inteiro menos inteligente.", "INT+1, DEFM+2", "Peso: ^77777720^000000", "Defesa: ^7777772^000000", "Equipado em: ^777777Meio^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 404 }, [5402] = { unidentifiedDisplayName = "Orelhas de Fada", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Orelhas de Fada", identifiedResourceName = "Àå³­²Ù·¯±â¿äÁ¤", identifiedDescriptionName = { "Protetores na forma de orelhas de fadas. Dizem que essas criaturas silvestres ainda vivem escondidas em meio à nossa civilização, sempre pregando peças e escapando antes de serem vistas. Se você se esforçar, poderá vê-las pelo cantinho dos olhos. ", "Esquiva Perfeita +3", "Peso: ^7777771^000000", "Defesa: ^7777772^000000", "Equipado em: ^777777Meio^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 405 }, [5403] = { unidentifiedDisplayName = "Peixe Fresco", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Peixe Fresco", identifiedResourceName = "ÀÔ¿¡¹®¹°°í±â", identifiedDescriptionName = { "Tudo começou com um aventureiro maluco com Chapéu de Lontra que pôs um peixe na boca e começou a bater palmas em plena Praça de Prontera. As pessoas acharam graça e jogaram mais peixes no coitado. Hoje, até mesmo monstros atiram peixes em sinal de aprovação. Apenas lembre-se de tirar isso quando for namorar...", "^0000ffRegeneração de HP do Peixe Fresco +25%.^000000", "Ao derrotar monstros:", "^0000ff5% de chance de derrubar Peixe Fresco.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível necessário: ^77777730^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 406 }, [5404] = { unidentifiedDisplayName = "Blue Ribbon", unidentifiedResourceName = "ºí·ç¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Lacinhos Azuis", identifiedResourceName = "ºí·ç¸®º»", identifiedDescriptionName = { "Lacinhos usados para se prender os cabelos. Muito usado por crianças em Juno para não deixar suas madeixas as distraírem e ajudá-las a se concentrar nos estudos. ", "Chance de usar a habilidade “Concentração” Nv. 2 sempre que receber dano físico.", "Defesa: ^7777772^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000", "Nível necessário: ^77777745^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 407 }, [5405] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu de Filir", unidentifiedResourceName = "Çʸ®¸£¸ðÀÚ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Filir", identifiedResourceName = "Çʸ®¸£¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu feito à imagem do Filir, o homúnculo mais ágil e energético de todos. Apesar de não ficar quieto na sua cabeça, seus pulos constantes e piado agudo ajudam a deixá-lo mais atento. Dizem que durante o combate este Filir fica tão rápido que é capaz de atingir os inimigos sem ser percebido, já que sua aparência gentil ajuda a pegá-los desprevenidos. ", "^a400cdNão pode ser refinado.^000000", "^0000ffReflete 1% do dano físico recebido.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^7777772^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 408 }, [5406] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Graduação Habilidosa", identifiedResourceName = "¾ÆÄ«µ¥¹Ì½ÅÀÔ»ý¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Todo aventureiro aprende, desde a época do primário, sobre o valor dos ataques especiais. Aqueles que se destacam por dominá-los recebem este chapéu em sua formatura.", "INT + 1, DES + 2, VIT + 1", "Reduz em 5% o intervalo entre a conjuração de habilidades.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777773^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 409 }, [5407] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Graduação em Magia", identifiedResourceName = "¾ÆÄ«µ¥¹Ì1¼ö·á¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Todo aventureiro aprende, desde a época do primário, sobre o valor da magia. Aqueles que se destacam por usá-la em sua vantagem recebem este chapéu em sua formatura.", "INT + 2, DES + 2", "Ao conjurar magias, concede uma chance de 2% de usar a habilidade “Suffragium” em nível 1.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa ^7777773^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 410 }, [5408] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "µÎ°Ç", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "³°Àº µÎ°Ç", identifiedResourceName = "µÎ°Ç", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 6 }, [5409] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Chapéu do Cowboy Errante", identifiedResourceName = "½ÅÄ«¿ìº¸À̸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu perfeito para qualquer viajante. Usado desde os tempos em que os primeiros exploradores foram para o “Velho Oeste”, onde se encontravam as ruínas da capital de Glast Heim e do reino élfico de Geffenia. Voltou à moda no Festival de Verão de 2009.", "INT +2, VIT +2, SP +50", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777778^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 411 }, [5410] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item desconhecido que pode ser identificado por uma [Lupa]. ", "\t\t" }, identifiedDisplayName = "Máscara de Saco de Papel", identifiedResourceName = "»§ºÀÅõ2", identifiedDescriptionName = { "Um saco de papel com furos no lugar dos olhos. Além de funcionar como o disfarce perfeito para qualquer ocasião, ajuda a inibir crises de pânico (tanto em você como nos outros, caso você seja muito feio). Solução perfeita também para quando você não tiver tempo para pentear o cabelo, fazer a maquiagem ou estiver com uma espinha bem no meio da testa. Atenção: pode deixar as pessoas com receio de se aproximar.", "^0000ffResistência as raças Humano e Humanoide +4%.^000000", "^0000ffAumenta em 4% a resistência contra Atordoamento.^000000", "^0000ff+100 de HP máximo^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777776^000000", "Equipa em: ^777777Topo, Meio e Baixo^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 412 }, [5411] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu da Serpente Branca", identifiedResourceName = "ÇϾá¹ì¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Uma faixa de cabelo modelada na forma de uma estranha serpente branca. Em Kunlun ela é considerada um símbolo de talento e venerada durante o Festival da Seda.", "DES + 2", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777774^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 413 }, [5412] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Pirulito", identifiedResourceName = "´ÞÄÞÇÑ»çÅÁ", identifiedDescriptionName = { "Um pirulito doce e saboroso, que costuma ser dado como prêmio por bom comportamento. De alguma forma, ele faz com que você se recorde de todas as suas aventuras e bom momentos vividos em Rune-Midgard ao lado de seus amigos.", "^FF0000ATENÇÃO! Este item não pode ser negociado, derrubado no chão ou colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777771^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 414 }, [5413] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Pipoca", identifiedResourceName = "ÆËÄܸðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu no formato de um saco de pipocas. Ótimo para chamar a atenção nos arraiais. Depois do período das festas, você ainda pode fazer muito sucesso nos cinemas.", "Aumenta em 10% a resistência a ataques da propriedade Vento.", "Defesa: ^7777774^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 415 }, [5414] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Fogueira de São João", identifiedResourceName = "Ä·ÇÁÆÄÀ̾î¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Quer ser (literalmente) o centro das atenções na Festa Junina? Este é o seu chapéu. Muito útil para assar milho, aquecer os amigos durante as noites de inverno ou criar aquele clima para contar histórias de terror. Mas tome cuidado com os engraçadinhos que adoram pular a fogueira. Não nos responsabilizamos por montinhos recebidos. Não vá ficar de cabeça quente!", "Chance de invocar a habilidade “Bola de Fogo” em Nv. 5 sempre que o usuário atacar com golpes corpo-a-corpo.", "10% de resistência a ataques da propriedade Fogo.", "Defesa: ^7777774^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 416 }, [5415] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Bolo de Poring", identifiedResourceName = "Æ÷¸µÄÉÀÌÅ©¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Chapéu comemorativo do 5º aniversário do bRO. Esse chapéu o faz pensar em sua época de principiante e em todos os erros engraçados que cometeu quando ainda não sabia como ser um aventureiro direito!", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^77777710^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível necessário: ^77777740^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 417 }, [5416] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Caneca de Guaraná", identifiedResourceName = "¸ÆÁÖ¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Uma caneca cheia de refrigerante de guaraná, produzido a partir dos melhores frutos de Brasilis. Perfeito para lhe refrescar enquanto você enfrenta qualquer desafio, garantindo uma melhor recuperação graças aos seus poderes energéticos.", "^CD3278Precisão -10, Crítico +5, Esquiva Perfeita +5.", "Aumenta os danos críticos em +7%.", "Adiciona +10% de resistência ao efeito [Congelamento].^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777774^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777760^000000", "Nível necessário: ^77777718^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas exceto Aprendiz e Evolução^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 418 }, [5417] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¿Õ°ü¾Þ¹«", identifiedResourceName = "¿Õ°ü¾Þ¹«", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 419 }, [5418] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "º´Á¤¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "º´Á¤¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 420 }, [5419] = { unidentifiedDisplayName = "ÁøÈ­ÇÑ ÀÙ»õ", unidentifiedResourceName = "Ç®ÀÙ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÁøÈ­ÇÑ ÀÙ»õ", identifiedResourceName = "Ç®ÀÙ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 57 }, [5420] = { unidentifiedDisplayName = "Mask", unidentifiedResourceName = "°¡¸é", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Máscara do Ifrit", identifiedResourceName = "ÀÌÇÁ¸®Æ®°¡¸é", identifiedDescriptionName = { "Feita em homenagem ao impiedoso deus do fogo, ela é mais uma das provas de suas grandes habilidades. Imbuída com uma parcela de sua força elemental, ela fica em chamas quando usada. Diante de tanto poder, resta saber se você será capaz de se manter no controle ou se ela é quem controlará você!", "^a400cdNão pode ser refinado.^000000", "^0000ffDEFM +5.^000000", "^0000ffFOR +1. INT +1.^000000", "^0000ffHabilita [Chama Reveladora] nv. 1.^000000", "^0000ffResistência a propriedade Fogo +10%.^000000", "^0000ffResistência a propriedade Água^000000 ^ff0000-10%.^000000", "Ao receber danos físicos:", "^0000ff5% de chance de autoconjurar [Chuva de Meteoros] nv. 3.^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff5% de chance de autoconjurar [Lanças de Fogo] nv. 3.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo, Meio e Baixo^000000", "Defesa: ^7777778^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes: ^777777Todas, exceto Aprendizes^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 421 }, [5421] = { unidentifiedDisplayName = "Accessory", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Orelhas do Ifrit", identifiedResourceName = "ÀÌÇÁ¸®Æ®ÀDZÍ", identifiedDescriptionName = { "Essas são legítimas orelhas com o poder do fogo. Deixam todos com inveja da sua força, mas você nunca perceberá se estão falando de você ou se é o calor que as deixa quentes e vermelhas. Não tente incendiar suas orelhas de elfo para obter o mesmo efeito!", "^0000ffDEFM +3. FOR +1.^000000", "^0000ffFOR +1. INT +1.^000000", "^0000ffResistência a propriedade Fogo +5%.^000000", "^0000ffResistência a propriedade Água^000000 ^ff0000-5%.^000000", "^0000ffDano de [Lanças de Fogo], [Coluna de Fogo], [Chuva de Meteoros], [Golpe Fulminante], [Perfurar] e [Impacto Explosivo] +2%.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes: ^777777Todas, exceto Aprendizes^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 422 }, [5422] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¹®ÀÚÃ¥ ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "¹®ÀÚÃ¥¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 423 }, [5423] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "I LOVE CHINA", identifiedResourceName = "¾Ë·´Â÷À̳ª¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 424 }, [5424] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ȯŸ ¿À·»Áö ĵ ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "ȯŸ¿À·»Áöĵ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 425 }, [5425] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ȯŸ ±×·¹ÀÌÇÁ ĵ ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "ȯŸ±×·¹ÀÌÇÁĵ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 426 }, [5426] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Outono do Menestrel", identifiedResourceName = "Ä«¶ó´Ù¸Þ±¸¸®Â÷¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu amarelo e de abas largas, simbolizando o dourado do outono com muito estilo. Representa os Menestréis de Rune-Midgard, em especial os que adoram tocar a canção Maçãs de Idun, capaz de criar maçãs douradas representando o fruto da juventude guardado pela deusa.", "SOR + 1.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777773^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 427 }, [5427] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "È«Â÷È­Àü ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "È«Â÷È­Àü¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 428 }, [5428] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "RWC ±â³ä »§ºÀÅõ", identifiedResourceName = "»§ºÀÅõ1", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 429 }, [5429] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item desconhecido que pode ser identificado por uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Boneco de Dokebi", identifiedResourceName = "µµ±úºñ¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um simpático e sorridente boneco representando o Dokebi. Ele segura uma placa mostrando sua aprovação, para indicar que seu dono é uma pessoa de bem. Caso isso seja verdade, você deverá ser abençoado com boa saúde. Se for mentira, você corre o risco de acordar careca!", "Aumenta em 5% a recuperação de HP e SP.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777774^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 430 }, [5430] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¼ºÈ­°ü", identifiedResourceName = "¼ºÈ­°ü", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 431 }, [5431] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item desconhecido que pode ser identificado por uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Galinha", identifiedResourceName = "²¿²¿´ì¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu muito fofo de uma galinha aninhada na sua cabeça. Sonolenta e pacífica, ela pode ficar extremamente furiosa durante um combate. Apesar de não ficar vermelha e entrar em frenesi, seus cacarejos são capazes de inspirá-lo a soltar um verdadeiro grito de guerra e desferir golpes ainda mais fortes em seus inimigos. Fritas não acompanham.", "+5% de VelAtq", "Chance de usar a habilidade Grito de Guerra no usuário quando estiver atacando fisicamente. ", "Não pode ser aprimorado.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível necessário: ^77777730^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 432 }, [5432] = { unidentifiedDisplayName = "Boné de Aniversário bRO", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Boné comemorativo dos quatro anos do Brasil Ragnarök Online.", "Adiciona +4 em todos os atributos do dia 10 de setembro de 2008 a 24 de setembro de 2008.", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Def : ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam : ^777777Todas as classes^000000" }, identifiedDisplayName = "Boné de Aniversário bRO", identifiedResourceName = "ºê¶óÁú4ÁÖ³â¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Boné comemorativo dos quatro anos do Brasil Ragnarök Online.", "Adiciona +4 em todos os atributos do dia 10 de setembro de 2008 a 24 de setembro de 2008.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 433 }, [5433] = { unidentifiedDisplayName = "Coroa de Louros Dourada", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Coroa de Louros Dourada", identifiedResourceName = "Ȳ±Ý¿ù°è¼ö", identifiedDescriptionName = { "Uma coroa de folhas de louro banhadas em ouro.", "Costumavam ser usadas em premiações das primeiras competições olímpicas.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 434 }, [5435] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "»¡°£ ì ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "ÄÚÄ«Äݶó¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 436 }, [5436] = { unidentifiedDisplayName = "Tiara", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Coroa da Noiva", identifiedResourceName = "½ÅºÎÀÇÈ­°ü", identifiedDescriptionName = { "Uma bela grinalda para casamentos, com um laço de seda. Também costuma ser usada durante a celebração do Solstício da Primavera para ter sorte na vida amorosa. Só tome cuidado para não atrair a Abelha Rainha.", "SOR + 3, DEFM + 2.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777771^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 437 }, [5437] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Flor de Moscóvia", identifiedResourceName = "¼±³àÀDzÉ", identifiedDescriptionName = { "Uma bela flor de lótus plantada por fadas. Seu perfume suave e peculiar aguça o raciocínio enquanto afasta os insetos.", "INT + 1, DEFM + 1.", "Reduz em 5% o dano recebido por monstros do tipo Inseto.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777772^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 438 }, [5438] = { unidentifiedDisplayName = "Faixa de Cabelo", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Laço Meigo Verde", identifiedResourceName = "¸Ó¸®²ö_³ì»ö", identifiedDescriptionName = { "Usada para amarrar os cabelos; o laço pequeno dá um toque de fofura.", "SP + 20. Não pode ser aprimorado.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000 ", "Defesa: ^7777771^000000", "Equipar em: ^777777Topo^000000 ", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendizes^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 439 }, [5439] = { unidentifiedDisplayName = "Faixa de Cabelo", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Laço Meigo Vermelho", identifiedResourceName = "¸Ó¸®²ö_»¡°­", identifiedDescriptionName = { "Usada para amarrar os cabelos; o laço pequeno dá um toque de fofura.", "SP + 20. Não pode ser aprimorado.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000 ", "Defesa: ^7777771^000000", "Equipar em: ^777777Topo^000000 ", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendizes^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 440 }, [5440] = { unidentifiedDisplayName = "Faixa de Cabelo", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Laço Meigo Azul", identifiedResourceName = "¸Ó¸®²ö_ÆÄ¶û", identifiedDescriptionName = { "Usada para amarrar os cabelos; o laço pequeno dá um toque de fofura.", "SP + 20. Não pode ser aprimorado.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000 ", "Defesa: ^7777771^000000", "Equipar em: ^777777Topo^000000 ", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendizes^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 441 }, [5441] = { unidentifiedDisplayName = "Faixa de Cabelo", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Laço Meigo Branco", identifiedResourceName = "¸Ó¸®²ö_ÇϾç", identifiedDescriptionName = { "Usada para amarrar os cabelos; o laço pequeno dá um toque de fofura.", "SP + 20. Não pode ser aprimorado.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000 ", "Defesa: ^7777771^000000", "Equipar em: ^777777Topo^000000 ", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendizes^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 442 }, [5442] = { unidentifiedDisplayName = "Tiara", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Gravata Azul", identifiedResourceName = "³ØÅ¸ÀÌ", identifiedDescriptionName = { "Após um longo dia de aventuras, todo mundo precisa relaxar um pouco. Essa gravata exemplificaria perfeitamente esse estado, já que esteve presa ao seu pescoço o dia todo. Mas você não contava com um problema: sua cabeça é tão grande que a gravata ficou presa na testa! Agora você tem de andar com isso até encontrar uma tesoura.", "VIT + 1.", "Aumenta em 3% a velocidade de ataque e o tempo de conjuração variável quando equipado em conjunto com a Candura.", "Precisão - 5. Aumento o consumo de SP em 5%.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777776^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 443 }, [5443] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Estátua de Bebê Anjo", identifiedResourceName = "¾Æ±âõ»ç»ó", identifiedDescriptionName = { "Estátua de anjinho fazendo xixi. É um pouco embaraçoso usá-la.", "DEFM + 2", "Lança de forma automática e aleatória 'Graça Divina Nv. 1' se o usuário sofrer dano físico.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000 ", "Defesa: ^7777776^000000", "Equipar em: ^777777Topo^000000 ", "Peso: ^77777760^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 444 }, [5444] = { unidentifiedDisplayName = "Presilha", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Pente Vermelho", identifiedResourceName = "¸Ó¸®ºø", identifiedDescriptionName = { "Você estava atrasado, se arrumando para sair, quando seu cabelo resolveu se revoltar e você acabou ficando com este Pente Vermelho emaranhado em suas madeixas cheias de nós. Pelo menos aqui em Ragnarök você pode dizer que é “a última moda”. Só resta descontar sua frustração nos inimigos...", "Taxa de Crítico + 6.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 445 }, [5445] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Bengala Doce na Boca", identifiedResourceName = "ÀÔ¿¡¹«´Â¸·´ë»çÅÁ", identifiedDescriptionName = { "Bengala Doce. Escove os dentes depois de comer.", "SP + 5", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000 ", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipar em: ^777777Baixo^000000 ", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 446 }, [5446] = { unidentifiedDisplayName = "Presilha", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Presilha de Pegada", identifiedResourceName = "°í¾çÀ̹߸Ӹ®ÇÉ", identifiedDescriptionName = { "Uma presilha de cabelo modelada na forma de uma pegada de gato. Dizem que ela é capaz de aumentar seus reflexos felinos. Talvez tenha sido seu Gatinho Dorminhoco que tenha deixado esta pegada em sua cabeça.", "Esquiva + 5 e Esquiva Perfeita + 3.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 447 }, [5447] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Sapo", identifiedResourceName = "°³±¸¸®¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu modelado na forma do simpático batráquio. Há rumores de que um dos príncipes de Rune-Midgard anda disfarçado por Prontera com um desses na cabeça, e a donzela que beijá-lo se tornará a nova princesa!", "Aumenta em 12% o ataque físico e mágico contra monstros do tipo Inseto.", "DEFM + 1.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777776^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 448 }, [5448] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Caixa para Brincar Só", identifiedResourceName = "È¥ÀÚ³î±â»óÀÚ1", identifiedDescriptionName = { "Uma caixa com um buraco para os olhos. Assim você pode mostrar aos outros que pode jogar sozinho sem problemas.", "Pode usar 'Grafitti Nv. 1'.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000 ", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipar em: ^777777Topo, Meio e Baixo^000000 ", "Peso: ^77777730^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 449 }, [5449] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Caixa para Brincar Sozinho", identifiedResourceName = "È¥ÀÚ³î±â»óÀÚ2", identifiedDescriptionName = { "Uma caixa com um buraco para os olhos. Assim você pode mostrar aos outros que pode jogar sozinho sem problemas.", "Pode usar 'Grafitti Nv. 1'.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000 ", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipar em: ^777777Topo, Meio e Baixo^000000 ", "Peso: ^77777730^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 450 }, [5450] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "žç¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "žç¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 451 }, [5451] = { unidentifiedDisplayName = "Elmo", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. 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INT +1.^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff1% de chance de ativar [Taxa de Crítico +100] por 3 segundos.^000000", "Ao realizar ataques mágicos:", "^0000ff1% de chance de ativar [Ignora 100% da DEFM de oponentes] por 3 segundos.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^7777774^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 234 }, [5455] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "²É", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Àå½Ä¿ë Áö¿À±×·¡ÆÛ", identifiedResourceName = "Àå½Ä¿ëÁö¿À±×·¡ÆÛ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 238 }, [5456] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¹ÙIJ½º ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "¹ÙIJ½º¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 315 }, [5457] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Coelhinho de Cabeça", identifiedResourceName = "¿ÁÅä³¢¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um simpático coelhinho que vai te acompanhar nas suas aventuras, claro, se você aguentar ele o dia todo na sua cabeça.", "--------------------------", "^0000ffATQ e ATQM +5.^000000", "--------------------------", "A cada refino a partir do +5:", "^0000ffATQ e ATQM +1.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^7777772^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 455 }, [5458] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¹Ù¶÷°³ºñ ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "¹Ù¶÷°³ºñ¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 456 }, [5459] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ºÀÁ¦ÀÎÇü", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "´Ã¾îÁø Åä³¢", identifiedResourceName = "´Ã¾îÁøÅä³¢", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 249 }, [5460] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÁøÈ­µÈ ¿ëÀÇ ÇØ°ñ", identifiedResourceName = "ÁøÈ­µÈ¿ëÀÇÇØ°ñ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 457 }, [5461] = { unidentifiedDisplayName = "¸¶½ºÅ©", unidentifiedResourceName = "¸¶½ºÅ©", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÁøÈ­µÈ À§½ºÆÛ ¸¶½ºÅ©", identifiedResourceName = "ÁøÈ­µÈÀ§½ºÆÛ¸¶½ºÅ©", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 458 }, [5462] = { unidentifiedDisplayName = "Máscara", unidentifiedResourceName = "´ë¸ø¹ÚÈù½ºÄ«ÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Máscara do Exterminador", identifiedResourceName = "´ë¸ø¹ÚÈù½ºÄ«ÇÁ", identifiedDescriptionName = { "Usada originalmente pelos exterminadores de Youkais de Amatsu. Tornou-se popular entre os Ninjas-Pescadores, que gritavam “VEM CÁ!” ao atirar arpões no mar. É particularmente eficaz contra os beliscões na bochecha daquela sua tia (“fofinho da titia!”) ou tortadas na cara.", "^0000ffVIT + 1.^000000", "^0000ffDano físico contra as raças Humanoide e Humano +1%.^000000", "^0000ffResistência as raças Humanoide e Humano +1%.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^77777790^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 459 }, [5463] = { unidentifiedDisplayName = "Máscara", unidentifiedResourceName = "¹«Áö°³½ºÄ«ÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Máscara Colorida", identifiedResourceName = "¹«Áö°³½ºÄ«ÇÁ", identifiedDescriptionName = { "Esta máscara é muito eficaz para ocultar seu usuário. Afinal, as pessoas olharão para isso, dirão “minha nossa, que mau gosto!” e virarão o rosto. Tingida em várias cores, sua miríade de tons ainda é capaz de concentrar suas energias arcanas, aumentando seu poder mágico.", "^0000ffATQM +1%.^000000", "^0000ffDEFM + 2. INT +1.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^77777790^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 460 }, [5464] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Boneca da Lady Branca", identifiedResourceName = "ÀÚÇÏÀÎÇü¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Uma boneca feita à imagem da poderosa Lady Branca, a Fada-Serpente que ousou contrariar as regras celestiais em nome do amor. Usá-la deixará você magnífico e com uma aura de serena sabedoria.", "INT + 2", "Permite o uso da habilidade Magnificat em nível 3.", "Não pode ser aprimorado.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777771^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 461 }, [5465] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu Celestial", identifiedResourceName = "ÇϴøðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um cativante chapéu de abas, feito com uma estampa celestial. As plumas lembram as nuvens, o arco-íris enfeita um belo céu azul, decorado com um broche no formato do sol. Essa combinação o faz ficar feliz por ter a sorte de aproveitar dias bonitos assim.", "SOR + 2.", "Se o nível de refinamento for igual ou maior do que 5, aumenta a SOR baseando-se na seguinte fórmula (nível de refinamento – 4).", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777776^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^77777740^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [5466] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Boné de Carteiro", identifiedResourceName = "¹Ù¶÷ÀÇÀÌÁ¤Ç¥", identifiedDescriptionName = { "Um elegante boné vermelho enfeitado com uma asa, simbolizando a velocidade dos correios. Para poder contentar os usuários mais apressados, as cartas precisam ser entregues o mais rápido possível. Por isso o chapéu é encantado para deixar seu usuário rápido como um piscar de olhos.", "^0000ffAGI +2", "Permite o uso da Habilidade “Teleporte” em nível 1.^000000", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777774^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^77777730^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [5467] = { unidentifiedDisplayName = "Elmo", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Elmo Draconiano", identifiedResourceName = "µå·¡±ºÇ︧", identifiedDescriptionName = { "Um elmo criado pela Sociedade Draconiana. O usuário adquire a coragem dos caçadores de Dragões, sendo um símbolo de esperança e liderança para seus aliados.", "^0000ffDano físico contra a raça Dragão +20%.^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff6% de chance de autoconjurar [Terror Draconiano] nv. 1.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Colete do Dragão]^000000", "^FF6347[Manteau do Dragão]^000000", "^0000ffResistência a raça Dragão +20%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Sopro do Dragão]^000000", "^FF6347[Caçadora de Dragões]^000000", "^0000ffDano físico contra a raça Dragão +20% adicional.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Gae Bolg]^000000", "^FF6347[Sopro do Dragão]^000000", "^0000ffDano físico contra a raça Dragão +25% adicional.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Sopro do Dragão]^000000", "^FF6347[Matadora de Dragão]^000000", "^0000ffDano físico contra a raça Dragão +25% adicional.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Escama Invertida]^000000", "^0000ffEsquiva perfeita +3.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +1.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Herança do Dragão]^000000", "^0000ffEsquiva perfeita +3.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +1.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Asa do Dragão]^000000", "^0000ffEsquiva perfeita +3.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +1.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^77777710^000000", "Peso: ^777777200^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 464 }, [5468] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Boina Charmosa", identifiedResourceName = "ÆÛ·¹À̵å¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Produzida pela estilista e escritora Motoyo Doidage, essa é a marca registrada da heroína dos livros, a Colecionadora de Cartas e Molhos de Soja. Nas histórias, a boina é usada até mesmo pelo Monge Chorão Li, rival e verdadeiro amor da garota.", "^0000ffPós-conjuração -5%.^000000", "A partir do refino +6:", "^0000ffPós-conjuração -1% por refino.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^7777775^000000", "Peso: ^77777780^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [5469] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Mosqueteiro", identifiedResourceName = "³ëºíÇÞ", identifiedDescriptionName = { "Um símbolo do lema \"um por todos e todos por um\", surgido com a criação da Expedição da Aliança. Inspirados nesse lema, três inseparáveis Justiceiros, junto com um jovem e habilidoso Espadachim, fundaram os Mosqueteiros, para mostrar a todos que a união faz a força.", "^0000ffFOR +2.^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff0,7% de chance de autoconjurar [Adrenalina Pura] nv. 1.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^7777774^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^77777730^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 466 }, [5470] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Olho de Mimir", identifiedResourceName = "´ÙÅ©´Ï½º¾ÆÀÌÁî", identifiedDescriptionName = { "Uma venda mágica, abençoada pelo deus Mimir. O que você enxergar com ela, passará a fazer parte da Fonte do Conhecimento. Em troca, você se tornará mais hábil e resistente a qualquer tipo de ofuscamento.", "DES +1. Torna o usuário imune a cegueira.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777772^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 467 }, [5471] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Asas de Reginleif", identifiedResourceName = "·¹±ä·¹À̺êÀdz¯°³", identifiedDescriptionName = { "Essa tiara é um presente da Valquíria Reginleif, cujo nome significa “Herança dos Deuses”. Ela caiu em desgraça aos olhos de Odin, e agora tenta se redimir diante dele ajudando os humanos e adiando o dia do Ragnarök.", "Concede 3% de resistência contra as propriedades Água, Fogo, Sombrio e Maldito.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777772^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^77777780^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [5473] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Tiara de Vadon", identifiedResourceName = "Áý°Ô¹ß¸Ó¸®ÇÉ", identifiedDescriptionName = { "Criada pela estilista Leira em homenagem ao seu Vadon de estimação, Cibastion, essa peculiar tiara protege suas orelhas do frio com aquecedores em forma de garras.", "Chance de usar a habilidade Lanças de Gelo em nível 1 sempre que causar dano físico.", "Ao derrotar monstros da raça Peixe, chance de derrubar Cristal Azul.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777778^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^77777730^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 470 }, [5474] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Placa de AFK", identifiedResourceName = "¾Ë¸²°£ÆÇ", identifiedDescriptionName = { "Esta simpática placa, toda colorida e com as letras \"AFK\" (da sigla em inglês \"longe do teclado)\" deixa a todos cientes de que você não está ali, naquele momento, diante do PC. Ótimo para dar aquela escapada para um lanchinho, para uma emergência da natureza, ou para fugir de malas que não param de falar.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777774^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777770^000000", "Nível necessário: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [5475] = { unidentifiedDisplayName = "Máscara", unidentifiedResourceName = "½º¸¶ÀÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Sorriso Maligno", identifiedResourceName = "Å¥ºê¸¶½ºÅ©", identifiedDescriptionName = { "Uma máscara com um Sorriso Maligno que amedronta todas as pessoas ao seu redor.", "Todos Atributos + 1.", "Classe: ^777777Equipamento para cabeça^000000 ", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Meio e Baixo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classe: ^777777Todas as classes^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 472 }, [5476] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Cocar de Grand Peco", identifiedResourceName = "±×·£µåÆäÄÚÀǸӸ®¶ì", identifiedDescriptionName = { "Um cocar feito com penas de Grand Peco. Era usado apenas pelos mais corajosos da tribo, como o lendário Chefe Minorous Sentado, simbolizando suas vitórias contra as selvagens tribos dos Orcs.", "FOR + 2, máximo HP -10%.", "Aumenta em 15% o dano contra os monstros Guerreiro Orc, Senhora Orc, Filhote de Orc, Grand Orc, Orc Arqueiro, Orc Esqueleto e Orc Zumbi.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777775^000000", "Equipa em: ^777777Topo e Meio^000000", "Peso: ^77777780^000000", "Nível necessário: ^77777730^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 473 }, [5477] = { unidentifiedDisplayName = "Brazilian Flag", unidentifiedResourceName = "ºê¶óÁú±¹±âµÎ°Ç", unidentifiedDescriptionName = { "Item desconhecido que pode ser identificado por uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu da Bandeira Brasileira", identifiedResourceName = "ºê¶óÁú±¹±âµÎ°Ç", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu feito com a imagem da bandeira brasileira.", "^0000ffHabilita [Golpe Fulminante] nv. 1.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^7777772^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^77777730^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 474 }, [5478] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Veneza", identifiedResourceName = "Ŭ·¡½ÄÇÞ", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu clássico, usado pelos gondoleiros enquanto navegam pelos canais de Veneza, cantando serenatas românticas ao transportar casais apaixonados. Eles precisam de muito vigor e muque para isso!", "FOR + 2, HP máximo + 300.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777774^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 475 }, [5479] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "»þ¸ÕÀÇ ¸Ó¸®Àå½Ä", identifiedResourceName = "»þ¸ÕÀǸӸ®Àå½Ä", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 476 }, [5480] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Tiara de Pluma", identifiedResourceName = "ºñÁ¶ÇÁ´Ò³¯°³Àå½Ä", identifiedDescriptionName = { "Usada por membros de antigas tribos indígenas que exploravam o reino espiritual, onde absorviam as energias dos elementos. Hoje, também faz sucesso em Comodo, como peça obrigatória nos bares.", "Todos os atributos +2. Aumenta em 5% a resistência contra todas as propriedades.", "Recupera 2% de HP a cada 10 segundos e 1% de SP a cada 10 segundos.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777776^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível necessário: ^77777730^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 477 }, [5481] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu Formoso", identifiedResourceName = "Ç츣¸ðÁîĸ", identifiedDescriptionName = { "Aumenta em 10% a velocidade de ataque.", "ATQ -20 e ATQM -10%.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777772^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 478 }, [5482] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "´ÙÅ©³ªÀÌÆ® ¸¶½ºÅ© A", identifiedResourceName = "´ÙÅ©³ªÀÌÆ®¸¶½ºÅ©", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 479 }, [5483] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "½º¸¶ÀÏ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¿Àµò ¸¶½ºÅ©", identifiedResourceName = "¿Àµò¸¶½ºÅ©", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 480 }, [5484] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "±¹°æÀÏ ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "´ë¸¸±¹±â¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 482 }, [5485] = { unidentifiedDisplayName = "Máscara", unidentifiedResourceName = "½º¸¶ÀÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Máscara de Tigre", identifiedResourceName = "È£¶ûÀ̾ó±¼", identifiedDescriptionName = { "Uma máscara comum nos festivais de artes marciais de Louyang, representando os praticantes do Kung Fu estilo Hung Gar, especializados nas técnicas do tigre. Eles se especializaram em combater feras, usando seus reflexos tanto para resistir a ataques, quanto para causar mais dano.", "Reduz em 5% o dano recebido das raças Bruto e Doram.", "Aumenta em 5% o dano causado as raças Bruto e Doram.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777773^000000", "Equipa em: ^777777Topo, Meio e Baixo^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível necessário: ^77777760^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 483 }, [5486] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¾Ö´Ï¹ö¼­¸® ÇÞ", identifiedResourceName = "ÆÄ¶õ¾ç°¥·¡»êŸ¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 395 }, [5487] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Æ÷¸µ ÄÉÀÌÅ© ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "Æ÷¸µÄÉÀÌÅ©¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 417 }, [5488] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¾ç°¥·¡ »êŸ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "¾ç°¥·¡»êŸ¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 390 }, [5489] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Boina da Páscoa", identifiedResourceName = "·¯ºê´ëµð", identifiedDescriptionName = { "Uma boina amarela trazendo o brasão da Indústria de Chocolates Kakta, um coração estilizado. Quem a usar ficará mais hábil, sendo capaz de abrir a embalagem de dois bombons ao mesmo tempo!", "DES + 2.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 484 }, [5490] = { unidentifiedDisplayName = "Elmo", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Elmo de Anubis", identifiedResourceName = "¾Æ´©ºñ½ºÅõ±¸", identifiedDescriptionName = { "Um elmo com a forma da cabeça de chacal de Anubis, o deus egípcio do submundo. Você é capaz de sentir um pouco da centelha divina do antigo deus emanando do elmo, sinal de que ele deve dar poderes muito especiais.", "^a400cdNão pode ser refinado.^000000", "^0000ffDEFM +5.^000000", "^0000ffEfetividade de cura recebida +10%.^000000", "^0000ffRecuperação de HP por itens +10%.^000000", "^0000ffResistência a monstros Chefes +10%.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo e Meio^000000", "Defesa: ^7777778^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^77777765^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 485 }, [5491] = { unidentifiedDisplayName = "Cap", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Para identificá-lo, utilize uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Cangaceiro", identifiedResourceName = "¹«¹ýÀÚ¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Chapéu típico usado por cabras-macho que sobrevivem às duras penas do cangaço (ou mesmo no interior do deserto de Morroc). Apesar da aparência surrada, que combina com o sertão, o chapéu deixa a mulher \"Bonita\" e o homem brilhante como um \"Lampião\".", "FOR + 2.", "Recebe 10% a menos de dano de ataques da propriedade Fogo.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777776^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777780^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 486 }, [5492] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Çлý¸ð", identifiedResourceName = "Çлý¸ð", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 102 }, [5493] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¿ïĸ", identifiedResourceName = "¿ïĸ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 254 }, [5494] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "½ºÇÎÅ©½º ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "½ºÇÎÅ©½º¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 137 }, [5495] = { unidentifiedDisplayName = "Tiara", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Bênção de Thor", identifiedResourceName = "³ú½ÅÁö·Â", identifiedDescriptionName = { "Uma tiara com asas laterais, abençoada com o poder do deus Thor. Uma pequena fração de sua essência divina é concedida a quem usá-la.", "Esquiva + 5", "Todos os atributos + 1", "Não pode ser aprimorado.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777775^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^77777775^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 493 }, [5496] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Tiara de Dado", identifiedResourceName = "ÁÖ»çÀ§¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um dado de 6 faces no topo de sua cabeça. Item favorito de qualquer RPGista. Dizem que ele traz sorte para suas partidas e ajuda a rolar bons números nos dados do destino. Não é incrível como a soma dos lados opostos sempre resulta no número 7?", "SOR + 4.", "Não pode ser aprimorado.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777773^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 494 }, [5497] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Eddga", identifiedResourceName = "È£¶ûÀÌ¿ÕÀÎÇü¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um boneco feito à imagem do famoso Eddga, o tigre MVP cabeça quente das florestas de Payon. Conhecido por seu temperamento irritadiço e grande vigor, o chapéu é capaz de fazer você liberar o tigre que há em você (especialmente após comer cereais), aumentando também sua força.", "FOR + 2", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777773^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777740^000000", "Nível necessário: ^77777730^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas exceto Aprendiz e Evolução^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 495 }, [5498] = { unidentifiedDisplayName = "Elmo", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Elmo do Lobo Errante", identifiedResourceName = "¶°µ¹ÀÌ´Á´ë¿ÕÅõ±¸", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu feito a partir da pele de um Lobo Errante. Dizem que quem o usa adquire um enorme poder, com reflexos ágeis e uma resistência animal. Não se assuste se as pessoas começarem a perguntar sobre seus olhos grandes, orelhas grandes e boca grande.", "Esquiva + 10, VIT + 5. Não pode ser aprimorado.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777775^000000", "Equipa em: ^777777Topo e Meio^000000", "Peso: ^77777760^000000", "Nível necessário: ^77777720^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 490 }, [5499] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Pizza", identifiedResourceName = "ÇÇÀÚ¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Não há quem não goste de uma boa pizza. Principalmente de uma que você pode carregar sobre a cabeça para matar a fome durante aquela longa escalada na Torre Sem Fim. Apenas tome cuidado para não provocar a ira dos monstros, caso você seja muito fominha e não queira compartilhar nenhum pedaço!", "Permite o uso da habilidade “Provocar” em nível 1.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777760^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 487 }, [5500] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Sundae", identifiedResourceName = "¾ÆÀ̽ºÅ©¸²¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Nada melhor para refrescar a cuca que colocar um sorvete gelado em cima da cabeça, certo? Perfeito para o verão ou para o calor do deserto, recomenda-se que você não tire um cochilo usando isso no Formigueiro Infernal.", "Permite o uso da habilidade “Rajada Congelante” em nível 3.", "DEFM +3", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777776^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^77777730^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 488 }, [5501] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Orgulho Pirata", identifiedResourceName = "ÇØÀûÀÇÀÚÁ¸½É", identifiedDescriptionName = { "Chapéu usado pelo menestrel pirata, o terrível Capitão Gubby, que usava um nariz de palhaço e dizia ter comido uma Mastela amaldiçoada. O pirata tinha uma misteriosa rixa contra os ninjas da Vila Oculta da Rolha, e se especializou em lutar contra eles.", "Aumenta em 5% o dano causado nos monstros Shinobi e Agressor.", "Reduz em 5% o dano recebido dos monstros Shinobi e Agressor.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777776^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 496 }, [5502] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Capuz do Necromante", identifiedResourceName = "°­·É¼ú»çÀǵΰÇ", identifiedDescriptionName = { "Necromantes são senhores da morte, estudando as artes das trevas em busca da imortalidade. É uma pena que, só porque seu local de férias favorito seja o Cemitério Maldito e seu bichinho preferido seja o Verit, as pessoas tenham medo de você. Melhor usar esse capuz para não atrair muita atenção.", "Chance de usar a habilidade de monstro Ataque Sombrio em nível 5 no oponente sempre que for atingido por dano físico ou mágico.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777776^000000", "Equipa em: ^777777Topo e Meio^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 491 }, [5503] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Cartola Mágica", identifiedResourceName = "Åä³¢¸¶¼ú¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Ele pertencia a um poderoso mago que adorava entreter os amigos com o conhecido truque de tirar um coelho da cartola. Aparentemente, a cartola ainda mantém parte da sua energia arcana, que protege seu dono. Alguns dizem que foi o coelho da cartola quem acabou aprendendo um pouco de magia com o tempo!", "INT + 1, DES + 2, AGI + 2, DEFM + 1.", "Máximo SP +50", "Chance de conjurar as habilidades Relâmpago em nível 1, Lanças de Fogo em nível 1 e Lanças de Gelo em nível 1 sempre que causar dano físico.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777774^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^77777780^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 497 }, [5504] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Véu de Noiva Chinês", identifiedResourceName = "5ÁÖ³â±â³ä¸é»çÆ÷", identifiedDescriptionName = { "Um belo véu coroado com flores brancas que realça a beleza. Muito usado pelas noivas de Louyang.", "DEFM + 10.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777775^000000", "Equipa em: ^777777Topo, Meio e Baixo^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 489 }, [5505] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Gorro da Modonna", identifiedResourceName = "¾Æ»ç¶ó¿äÁ¤¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Criado em homenagem à estranha criatura mágica cantora, Modonna Midoki, ícone pop em toda Rune-Midgard e autora de inúmeros sucessos, como “Puu Puu”, “Puu Puu Puu” e o hit “Pupu Puu Puu, Pu”. Apesar de muitos acreditarem que sua aparência de coelho tenha raízes em Moskovia, dizem que ela é capaz de viajar entre as dimensões e veio de outro mundo.", "DES + 2, SOR + 2.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777772^000000", "Equipa em: ^777777Topo e Meio^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 492 }, [5506] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Touca de Pijama Azul", identifiedResourceName = "ÆÄ¶õÆÄÀÚ¸¶¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um gorro de pijama azul muito fofinho. Garante uma boa noite de descanso, dando energia para seu usuário correr atrás dos seus sonhos!", "ATQ + 5%, ATQM + 5%.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777774^000000 ", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 501 }, [5507] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Touca de Pijama Rosa", identifiedResourceName = "ÇÎÅ©ÆÄÀÚ¸¶¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um gorro de pijama rosa muito fofinho. Garante uma boa noite de descanso, dando energia para seu usuário correr atrás dos seus sonhos!", "ATQ + 5%, ATQM + 5%.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777774^000000 ", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 502 }, [5508] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Tubarão", identifiedResourceName = "»ó¾î¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu modelado na forma de um tubarão, o predador mais temido dos mares. Apenas a visão de sua barbatana já é suficiente para causar medo até mesmo em seres do fundo do mar. Principalmente se você se aproximar sorrateiramente cantarolando uma música de suspense, que vai aumentando de ritmo gradativamente.", "FOR + 1, AGI + 2, DEFM + 1.", "Reduz em 10% o dano de monstros da propriedade Água.", "Aumenta em 5% o dano em monstros da propriedade Água.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777776^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 503 }, [5509] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Sting", identifiedResourceName = "½ºÆÃ¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu feito à imagem de um Sting. Sempre pronto para lhe dar uma mãozinha, ele é perfeito para lhe ajudar a contar até 15 ou fazer pose em fotografias. Além disso, esse item nunca vai lhe deixar na mão quando precisar treinar “Pedra, Papel e Tesoura”.", "FOR + 2, VIT + 1, DEFM + 3.", "Sempre que receber dano Físico, chance de usar a habilidade Coluna de Pedra em nível 1.", "Reduz em 5% o dano recebido de monstros da propriedade Terra.", "Aumenta em 5% o dano recebido de ataques da propriedade Fogo.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^77777710^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 504 }, [5510] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Touca de Banho", identifiedResourceName = "»þ¿öĸ", identifiedDescriptionName = { "Uma touca para proteger os cabelos no banho. Também é usada nas passeatas em prol da economia de água. Depois de ter ficado um dia inteiro com xampu na cabeça por falta d’água, você aprendeu a importância de preservá-la!", "--------------------------", "^0000ffDEFM +3.^000000", "^0000ffEsquiva +3.^000000", "--------------------------", "^0000ffResistência a propriedade Água +10%.^000000", "^0000ffResistência a oponentes da raça Peixe +10%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^7777774^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 507 }, [5511] = { unidentifiedDisplayName = "Tiara", unidentifiedResourceName = "¼­Å¬¸´", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Tiara de Samambaia", identifiedResourceName = "»ç¸¸¹ÙÀ̾Æ", identifiedDescriptionName = { "Uma tiara feita a partir das folhas de uma Samambaia. Perfeita para se camuflar numa floresta tropical ou ajudar a enfeitar a sala de estar quando estiver de castigo no canto.", "Aumenta a recuperação de SP em 8%.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777775^000000", "Equipa em: ^777777Topo e Meio^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível necessário: ^77777730^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 508 }, [5512] = { unidentifiedDisplayName = "Elmo", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Diadema de Aquário", identifiedResourceName = "º¸º´±Ãº¸°ü", identifiedDescriptionName = { "Um belíssimo diadema feito em homenagem ao 11º signo do Zodíaco, Aquário. Perfeito para pessoas idealistas e companheiras, que amam coisas diferentes. Como o elemento de Aquário é o ar, o diadema ajuda a proteger contra esse elemento.", "FOR + 2, Esquiva + 10. Aumenta em 5% a resistência a ataques da propriedade Vento.", "Se o nível de refinamento for maior do que 6, concede Defesa + 1 e ATQ + 15.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777776^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 509 }, [5513] = { unidentifiedDisplayName = "Elmo", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Coroa de Aquário", identifiedResourceName = "º¸º´±Ã¿Õ°ü", identifiedDescriptionName = { "Uma elegante coroa feita em homenagem ao 11º signo do Zodíaco, Aquário. Perfeita para pessoas independentes e intelectuais, que amam a liberdade. Seu bônus mágico compensa a aversão que os aquarianos sentem por atividades físicas.", "FOR + 2, Esquiva + 10. Aumenta em 5% a resistência a ataques da propriedade Vento.", "Se o nível de refinamento for maior do que 6, concede Defesa + 1 e ATQ + 15.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777776^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 510 }, [5514] = { unidentifiedDisplayName = "Elmo", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Diadema de Peixes", identifiedResourceName = "½Ö¾î±Ãº¸°ü", identifiedDescriptionName = { "Um maravilhoso diadema feito em homenagem ao 12º e último signo zodiacal, Peixes. Feito com escamas de Fen reforçadas com magia, ele explora as capacidades artísticas dos piscianos. Ao mesmo tempo em que protege o usuário, ele o estimula mentalmente de forma relaxante, aumentando suas capacidades intelectuais.", "INT +1, DEFM +3, +5% de resistência a ataques da propriedade Água.", "Se refinado em +7 ou mais concede DEFM +1 e ATQM +2%.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777776^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 511 }, [5515] = { unidentifiedDisplayName = "Elmo", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Coroa de Peixes", identifiedResourceName = "½Ö¾î±Ã¿Õ°ü", identifiedDescriptionName = { "Uma belíssima coroa feita em homenagem ao 12º e último signo zodiacal, Peixes. Feita com escamas de Tritão, ela reflete a dualidade dos piscianos: apesar de levam em consideração a defesa do usuário, ela também transmite a força do irritadiço monstro, instigando-o ao ataque.", "FOR +1, +5% de resistência a ataques da propriedade Água.", "Se refinado em +7 ou mais, concede DEF +1 e ATQ +2%.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777776^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 512 }, [5516] = { unidentifiedDisplayName = "Olhos de Falcão 1", unidentifiedResourceName = "±Û·¡½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Olhos de Falcão 1", identifiedResourceName = "ȣũ¾ÆÀÌ", identifiedDescriptionName = { "Um globo ocular artificial que brilha com intensidade.", "DES + 1. Adiciona 3% de Ataque à longa distância.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^7777770^000000", "Classes que utilizam: ^777777Apenas Atiradores de Elite^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 23 }, [5517] = { unidentifiedDisplayName = "Olhos de Falcão 2", unidentifiedResourceName = "±Û·¡½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Olhos de Falcão 2", identifiedResourceName = "ȣũ¾ÆÀÌ", identifiedDescriptionName = { "Um globo ocular artificial que brilha com intensidade.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^7777770^000000", "Classes que utilizam: ^777777Arqueiros e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 23 }, [5518] = { unidentifiedDisplayName = "Elmo", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chifres Místicos de Bafomé", identifiedResourceName = "´ëÇü¸¶Á¦½ºÆ½°í¿ìÆ®2", identifiedDescriptionName = { "Um equipamento para a cabeça feito a partir dos chifres de um Bafomé. Possui um forte significado místico.", "--------------------------", "^0000ffResistência as raças Humanoide e Humano +12%.^000000", "--------------------------", "A cada 7 níveis de classe:", "^0000ffATQ +2.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^77777710^000000", "Peso: ^77777780^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 513 }, [5519] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Pavão", identifiedResourceName = "°øÀÛ»õ±êÅÐ", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu feito com penas, lembrando a cauda de um pavão. Elas são sintéticas, criadas por biotecnologia, e nenhum pavão foi ferido nesse processo. Ele não apenas serve para chamar a atenção, mas o deixa com um ar mais inteligente.", "INT + 2.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777774^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777780^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 514 }, [5520] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Protetor de Orelhas de Coelho", identifiedResourceName = "Åä³¢±Í¸¶°³", identifiedDescriptionName = { "Protetor de orelhas com lindos coelhos que ficam em sua cabeça.", "Bom para pequeninas crianças se protegerem do frio intenso das Cavernas de Gelo.", "ATQ + 4%, ATQM + 4%.", "Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo e Meio^000000", "Peso: ^77777740^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classe: ^777777Todas as classes^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 515 }, [5521] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ºÐ³ëÇÑ ÀÔ", identifiedResourceName = "ºÐ³ëÀÔ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 194 }, [5522] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ȯŸÁ¦·Î ·¹¸ó ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "ȯŸÁ¦·Î·¹¸ó¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 516 }, [5523] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "»çÄí¶ó ¹Ì½ºÆ® ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "»çÄí¶ó¹Ì½ºÆ®¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 517 }, [5524] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "»çÄí¶ó ¹ÐũƼ ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "»çÄí¶ó¹ÐũƼ¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 518 }, [5525] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÏÂ÷È­ ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "ÀÏÂ÷È­¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 519 }, [5526] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Boneca da Lady Tanee", identifiedResourceName = "Ÿ´Ï¾Æ°¡¾¾ÀÎÇü", identifiedDescriptionName = { "Uma linda boneca modelada à imagem da Lady Tanee. Pouco se sabe sobre essa misteriosa fada, já que ela é tão ligeira que ninguém conseguiu pará-la para perguntar sua história. Sabe-se apenas que seu espírito está fortemente apegado a uma árvore. Como a boneca está apegada à sua cabeça, algum dos seus amigos sem graça vai fazer uma piada a esse respeito.", "AGI + 2, Esquiva + 3. ", "Reduz em 5% o dano recebido de ataques da propriedade Vento. ", "Chance de derrubar o item Banana sempre que derrotar um monstro.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777774^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^77777760^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 520 }, [5527] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Lunático", identifiedResourceName = "·ç³ªÆ½¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu feito à imagem do fofinho Lunático. Esses animaizinhos possuem esse nome porque, de acordo com a crença local, pode-se ver sua silhueta na lua. O fato de o seu pêlo branquinho lembrar a luz do luar reforçou ainda mais essa idéia.", "^0000ffSOR +5.^000000", "^0000ffDEFM +2.^000000", "^0000ffEsquiva Perfeita +5.^000000", "Ao derrotar monstros da raça Bruto:", "^0000ffChance de derrubar [Cenoura Arco-Íris].^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000 ", "Defesa: ^7777772^000000 ", "Equipa em: ^777777Topo^000000 ", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 521 }, [5528] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu do Rei Sapo", identifiedResourceName = "°³±¸¸®¿ÕÀÚ¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Diz a lenda que antes de Tristan III assumir o trono de Prontera, o antigo rei de Rune-Midgard foi amaldiçoado e transformado em um chapéu de sapo. Apenas quando seu dono recebesse um beijo apaixonado, o Rei Sapo voltaria ao normal, para recompensar seu usuário com muita riqueza. Isso pode ser verdade, ou apenas uma desculpa pra você sair distribuindo beijos por aí, mas seja como for, você não está reclamando.", "^0000ffAGI +1.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777774^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^77777730^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas exceto Aprendiz e Evolução^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 522 }, [5529] = { unidentifiedDisplayName = "Elmo", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Elmo do Rei Youkai", identifiedResourceName = "¸¶¿ÕÀÇ»ÀÅõ±¸", identifiedDescriptionName = { "Este elmo foi feito com os ossos de um poderoso ser maligno de Amatsu. De aparência assustadora e imponente, ele ainda possui uma grande energia sinistra, garantindo que você receba poderes sobre-humanos. Não se preocupe com essa voz em sua cabeça. Juro que estou aqui apenas para ajudar. (Mwahahaha!)", "DES + 3.", "Concede 5% de resistência a ataques da propriedade Neutro.", "Permite o uso da habilidade Congelar em nível 1.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^77777712^000000", "Equipa em: ^777777Topo e Meio^000000", "Peso: ^77777760^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 523 }, [5530] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Corvo", identifiedResourceName = "±î¸¶±Í¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Feito à imagem de um corvo, com penas negras e bico afiado. Ele aparece numa antiga lenda, do bardo Vorco, que teve sua vida tomada no Dia dos Mortos. O rapaz voltou com este chapéu, muito mais forte, ágil e sedento por amaldiçoar a todos que o levaram à desgraça. ", "FOR +2, AGI +1.", "Chance de causar Maldição no oponente ao realizar ataques físicos de curto alcance.", "Faz o item Carne recuperar +50% que o normal.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777776^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 524 }, [5531] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Bebê Dragão", identifiedResourceName = "¾Æ±â¿ë¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Você jamais poderia imaginar que esta coisinha sairia de dentro daquelas grandes pedras polidas. Agora, você é perseguido por aqueles que desejam o bichinho. Mas como você poderia abandonar uma coisa tão fofa como esta? Por isso, você luta com ainda mais garra, batendo até duas vezes mais!", "^0000ffDES +2. Permite o uso da habilidade \"Ataque Duplo\" em nível 5.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777776^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 525 }, [5532] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "±Û·¡½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Adaga de Pirata", identifiedResourceName = "ÇØÀûÀÇ´ë°Å", identifiedDescriptionName = { "Piratas lendários são capazes de segurar até mesmo uma espada com a boca, e usá-la para atacar seus inimigos. Piratas como você, são capazes de segurar apenas uma adaga como essa. Na verdade, essa moda se iniciou graças a um capitão, que tinha dificuldade em usar seus talheres, já que no lugar de uma das mãos ele tinha um gancho.", "^0000ffReflete 1% de dano físico de curto alcance.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^77777730^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 327 }, [5533] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Louros do Imperador", identifiedResourceName = "¿ù°è°ü", identifiedDescriptionName = { "Uma coroa de Louros, usada antigamente pelo Imperador para representar todo seu poder e glória durante suas aparições públicas.", "^0000ffTodos os atributos +1.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777776^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777780^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 261 }, [5534] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "½º¸¶ÀÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Máscara Kitsune 2.0", identifiedResourceName = "¿©¿ì¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "^0000ffAGI +1, Esquiva Perfeita +2.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777771^000000", "Equipa em: ^777777Meio e Baixo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 403 }, [5535] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Boina Militar de Louyang", identifiedResourceName = "»çÀ̵åĸ", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu usado pelos oficiais do exército de Louyang, acostumados a treinar mente e corpo para alcançar um equilíbrio perfeito.", "^0000ffFOR +1, VIT +1, AGI +1, máx. SP +50.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777776^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^7777770^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 529 }, [5536] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Carta Imperfeita", identifiedResourceName = "½ºÆä¾îÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "Todas as cartas dos seus equipamentos estão perfeitas, mas você achou aquela carta especial que adoraria equipar... A solução? Colocar em si mesmo!", "--------------------------", "^0000ffEsquiva perfeita +1.^000000", "^0000ffSOR +1.^000000", "--------------------------", "Ao derrotar monstros:", "^0000ff0,3% de chance de derrubar Bolsa de Papai Noel ou Sacola de Biscoitos.^000000", "^0000ff0,05% de chance de derrubar Velha Caixa Roxa.^000000", "--------------------------", "^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão e nem colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Defesa: ^7777771^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 526 }, [5537] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Quati", identifiedResourceName = "ÄâÆ¼¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um fofinho quati de pelúcia, feito especialmente para se acomodar sobre a sua cabeça, assim como os verdadeiros se acomodam na copa das árvores onde dormem. Costurado à mão pela famosa Dacy, maior criadora de bonecos do reino vizinho, o quati é mais conhecido por ser “primo” dos Fumacentos, e por sua agilidade para escalar.", "AGI + 3. Não pode ser aprimorado.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777772^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^77777770^000000", "Nível necessário: ^77777745^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 527 }, [5538] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Tucano", identifiedResourceName = "ÅõÄ­¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Representa um belíssimo tucano, ave famosa por seu grande bico colorido. Apesar da aparência, este chapéu é bem leve e sua aerodinâmica permite ganhar mais destreza, especialmente contra o vento.", "DES + 3. Não pode ser aprimorado.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777772^000000", "Equipa em: ^777777Topo e Meio^000000", "Peso: ^77777760^000000", "Nível necessário: ^77777745^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 528 }, [5539] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Máscara de Onça-Pintada", identifiedResourceName = "Àç±Ô¾î¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Representa um dos maiores símbolos da fauna brasileira. A onça-pintada é o maior mamífero carnívoro do Brasil e sua mordida é a mais forte entre todos os felinos. Apesar disso, ela é incapaz de rugir! Só que isso não impede os usuários da máscara de liberarem toda sua fúria animal, soltando gritos de guerra por aí.", "DEFM + 2.", "Permite o uso da habilidade Grito de Guerra.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777774^000000", "Equipa em: ^777777Topo, Meio e Baixo^000000", "Peso: ^77777740^000000", "Nível necessário: ^77777725^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 530 }, [5540] = { unidentifiedDisplayName = "ÇÁ·¹¾ß ¿µÈ¥¼­Å¬¸´", unidentifiedResourceName = "¼­Å¬¸´", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÇÁ·¹¾ß ¿µÈ¥¼­Å¬¸´", identifiedResourceName = "¼­Å¬¸´", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 18 }, [5541] = { unidentifiedDisplayName = "ÇÁ·¹¾ß ¿µÈ¥¼­Å¬¸´", unidentifiedResourceName = "¼­Å¬¸´", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÇÁ·¹¾ß ¿µÈ¥¼­Å¬¸´", identifiedResourceName = "¼­Å¬¸´", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 18 }, [5542] = { unidentifiedDisplayName = "ÇÁ·¹¾ß ¿µÈ¥¼­Å¬¸´", unidentifiedResourceName = "¼­Å¬¸´", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÇÁ·¹¾ß ¿µÈ¥¼­Å¬¸´", identifiedResourceName = "¼­Å¬¸´", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 18 }, [5543] = { unidentifiedDisplayName = "ÇÁ·¹¾ß ¿µÈ¥¼­Å¬¸´", unidentifiedResourceName = "¼­Å¬¸´", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÇÁ·¹¾ß ¿µÈ¥¼­Å¬¸´", identifiedResourceName = "¼­Å¬¸´", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 18 }, [5544] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "½Ã°£ÀÇ ¼öÈ£ÀÚ ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "À½À¯½ÃÀθðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 240 }, [5545] = { unidentifiedDisplayName = "Elmo", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Diadema de Áries", identifiedResourceName = "¹é¾ç±Ãº¸°ü", identifiedDescriptionName = { "Um belíssimo diadema decorado com chifres de carneiro, feito em homenagem ao 1º signo zodiacal, Áries. Incrustado nele há três resistentes diamantes, a gema que representa o signo. Por mais que elas pareçam queimar quando tocadas por alguém impaciente, na verdade são capazes de tornar seu usuário tão incansável quanto um ariano.", "VIT +2, aumenta em 5% a tolerância contra ataques da propriedade Fogo.", "Se refinado em +7 ou mais, DEF +2 e VIT +1.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777776^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777740^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 531 }, [5546] = { unidentifiedDisplayName = "Elmo", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Coroa de Áries", identifiedResourceName = "¹é¾ç±Ã¿Õ°ü", identifiedDescriptionName = { "Uma imponente coroa com chifres de carneiro feita em homenagem ao 1º signo zodiacal, Áries. Incrustado nela há um grande diamante, em cujo interior há uma chama viva representando o elemento do fogo. A gema é encantada e, por mais que você pareça precipitado aos olhos dos outros ao tomar a iniciativa sem pensar duas vezes, você sempre se sentirá protegido pela sorte.", "SOR +2, aumenta em 5% a tolerância contra ataques da propriedade Fogo.", "Se refinado em +7 ou mais, Esquiva Perfeita +2, SOR +1.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777776^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777740^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 532 }, [5547] = { unidentifiedDisplayName = "Tiara", unidentifiedResourceName = "²É", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Tiara da Primavera", identifiedResourceName = "RJCÄ«Ãò»ç", identifiedDescriptionName = { "Uma bela tiara com um pequeno ramo de flores que emana um perfume muito agradável. Sua fragrância é tão encantadora que você corre o risco de ser confundido com uma Lif ou atrair a atenção indesejada da Abelha Rainha. Sorte sua que a tiara também contém um pouco da força terrena da mãe-natureza!", "^0000ffDano de [Fúria da Terra] e [Coluna de Pedra] +15%.^000000", "^0000ffConjuração variável de [Fúria da Terra] e [Coluna de Pedra] -25%.^000000", "A cada refino:", "^0000ffDano de [Fúria da Terra] e [Coluna de Pedra] +1%.^000000", "^0000ffConjuração variável de [Fúria da Terra] e [Coluna de Pedra] -1%.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^7777771^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 533 }, [5548] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "²É", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Rosa Escarlate", identifiedResourceName = "ÁøÈ«ÀÇÀå¹Ì", identifiedDescriptionName = { "Uma bela e rara rosa vermelha, que outrora florescia apenas no interior da Ilha das Tartarugas. Diz a lenda que as Rosas Eternas são produzidas das pétalas que se desprendem desta flor. Ao mesmo tempo, dizem também que a Rosa Escarlate é como um vampiro, e se alimenta do sangue de seus inimigos naturais para repor suas pétalas. ", "^0000ffSOR +1.^000000", "Ao derrotar monstros:", "^0000ffBaixa chance de derrubar [Rosa Eterna].^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 534 }, [5549] = { unidentifiedDisplayName = "Elmo", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Diadema de Touro", identifiedResourceName = "±Ý¿ì±Ãº¸°ü", identifiedDescriptionName = { "Um resistente diadema feito em homenagem ao 2º signo do Zodíaco, Touro. Incrustada em sua frente há uma grande Esmeralda, a gema que representa o signo. Mas nem pense em tentar arrancá-la. Mesmo que você seja forte como um touro, a jóia está protegida por uma poderosa magia que não a deixará sair por seu apego às riquezas materiais!", "Pequena chance de atordoar o oponente ao receber ataque físico (exceto monstros do tipo Chefe).", "ATQM +2%, reduz em 2% o intervalo de tempo entre conjuração de habilidades.", "Se refinado em +7 ou mais, DES +1 e ATQM +1%.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777776^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 535 }, [5550] = { unidentifiedDisplayName = "Elmo", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Coroa de Touro", identifiedResourceName = "±Ý¿ì±Ã¿Õ°ü", identifiedDescriptionName = { "Uma imponente coroa feita em homenagem ao 2º signo zodiacal, Touro. Construída por taurinos natos para ser valiosa sem perder a praticidade, a coroa é tão resistente quanto a teimosia inerente do signo. Prova disso é que, se você der uma cabeçada em seu inimigo, só ele sairá vendo estrelas.", "Pequena chance de atordoar o oponente ao realizar ataque físico (exceto monstros do tipo Chefe).", "ATQ +2%, reduz em 2% o intervalo de tempo entre conjuração de habilidades.", "Se refinado em +7 ou mais, FOR +1 e ATQ +1%.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777776^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 536 }, [5551] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¼º½º·¯¿î ´Þ°¿ ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "¼º½º·¯¿î´Þ°¿¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 537 }, [5552] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÃàÁ¦¿ë ·Îµå¼­Å¬¸´", identifiedResourceName = "·Îµå¼­Å¬¸´", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 93 }, [5553] = { unidentifiedDisplayName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÃàÁ¦¿ë Åä³¢¸Ó¸®¶ì", identifiedResourceName = "Åä³¢¸Ó¸®¶ì", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 15 }, [5554] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Polvo", identifiedResourceName = "¹®¾î¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu de polvo muito engraçado, criado pela estilista Leira, conhecida como a Pequena Obeaune. Feito de um material maleável, parecido com gelatina, mas resistente como poucos, é capaz de suportar até um golpe de machado sem sofrer um arranhão. Quem não vai suportar é a sua cabeça.", "AGI + 2. ", "Chance de auto-conjurar a habilidade Provocar em nível 5 ao receber dano físico.", "Indestrutível em batalha.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777776^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível necessário: ^77777720^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 538 }, [5555] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Boneco do Gato de Folha", identifiedResourceName = "¸®ÇÁŸðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um boneco feito à imagem de um gracioso Gato de Folha. Esse simpático felino, típico da mata de Ayothaya, tem folhas grossas e opulentas crescendo em seu pescoço. Ele tenta usá-las para se camuflar mas, por ser muito escandaloso, a tentativa é frustrada. Para sorte de quem usa este chapéu, o boneco não solta nenhum miado.", "AGI + 2. Chance de usar a habilidade Cura em nível 3 sempre que receber dano físico.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777776^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^7777770^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 539 }, [5556] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Capuz de Foca", identifiedResourceName = "ÆÛ¾Á¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Se as focas da praia de Comodo podem usar esse simpático capuz, porque você não poderia? Só não vá dar nenhum vexame, batendo palmas e empinando uma bola no nariz em público.", "INT + 1.", "Chance de usar a habilidade Congelar em nível 1 sempre que receber dano físico.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777775^000000", "Equipa em: ^777777Topo, Meio e Baixo^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^77777755^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 540 }, [5557] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Boneco de Rosa Selvagem", identifiedResourceName = "¿ÍÀϵå·ÎÁî¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um adorável boneco de Rosa Selvagem. Parece tanto com estes gatinhos colecionadores que, às vezes, você se pergunta se não há um deles descansando na sua cabeça. Na dúvida, é melhor desenvolver reflexos felinos e correr para assegurar seus itens caídos – antes que o bicho sobre você os pegue.", "AGI + 3.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777776^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^77777720^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas exceto Aprendiz e Evolução^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 541 }, [5558] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Carapuça do Saci", identifiedResourceName = "»çÄ¡ÀǸðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Dizem que esse gorro vermelho pertencia ao lendário Saci Pererê, um garoto de uma perna só que vive aprontando travessuras. Diz a lenda que toda sua energia mágica está aqui e, sem ele, o Saci pode ser aprisionado em uma garrafa e obrigado a realizar desejos. Se o gorro está com você, será que o Saci engarrafado está em algum canto do Formigueiro Infernal ou com os Sapos de Rodda?", "Pequena chance de derrubar o item Erva Azul ao derrotar monstros da raça Planta.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777776^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^77777730^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 542 }, [5559] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "»õÇϾá õÁ¶°¢", identifiedResourceName = "¹«½½¸²¿©ÀÚ¸ð", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 543 }, [5560] = { unidentifiedDisplayName = "Ç︧", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "»ÔÅõ±¸ Ç︧", identifiedResourceName = "»ÔÅõ±¸¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 322 }, [5561] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Åä³¢ ¸¶¼ú ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "Åä³¢¸¶¼ú¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 497 }, [5562] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "È­·ÁÇÑ ¸é»çÆ÷", identifiedResourceName = "5ÁÖ³â±â³ä¸é»çÆ÷", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 489 }, [5563] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu do Pesar de Thanatos", identifiedResourceName = "°í³úÀǸðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um boneco de Pesar de Thanatos. Apesar de sempre trazer um clima pesado e opressivo, é muito apreciado por colecionadoras de chapéus fofinhos, por garotos com os cabelos lhe caindo sobre os olhos, e por garotas que adoram histórias de amor entre vampiros e humanos.", "^0000FFTodos os atributos +2.^000000", "^0000FFAumenta em 5% a resistência contra todas as propriedades.^000000", "^0000FFRecupera 1% de HP e SP a cada 10 segundos.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777773^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [5564] = { unidentifiedDisplayName = "Elmo", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Máscara da Morte", identifiedResourceName = "»ç±âÀǿհü", identifiedDescriptionName = { "Uma bela e misteriosa coroa mágica, usada por um cavaleiro de armadura dourada. Alguns diziam que ele despachava seus inimigos apontando o indicador para a vítima e gritava, a plenos pulmões, “Ondas de Niflheim”! ", "^0000ffINT +4.^000000", "^0000ffDEFM +10.^000000", "^0000ffTempo de conjuração variável -10%.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000 ", "Defesa: ^7777773^000000 ", "Peso: ^77777730^000000", "Equipa em: ^777777Topo e Meio^000000", "Nível necessário: ^77777785^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 544 }, [5565] = { unidentifiedDisplayName = "¸¶½ºÅ©", unidentifiedResourceName = "½º¸¶ÀÏ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Ç×·æ ³ªÇÑ °¡¸é", identifiedResourceName = "Ç׷泪ÇѰ¡¸é", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 545 }, [5566] = { unidentifiedDisplayName = "°¡¸é", unidentifiedResourceName = "½º¸¶ÀÏ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "º¹È£ ³ªÇÑ °¡¸é", identifiedResourceName = "º¹È£³ªÇѰ¡¸é", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 546 }, [5567] = { unidentifiedDisplayName = "Elmo", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Fúria Brilhante", identifiedResourceName = "±¤ÈÖÀǰݳë", identifiedDescriptionName = { "O elmo usado pelo Mestre em artes marciais que derrotou o Lorde Tamruan em Ayothaya. Sua gema parece armazenar o calor do sol para tornar seu usuário mais forte.", "^0000ffFOR +2, Velocidade de Ataque +2%, ATQ +2%.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000 Defesa: ^7777775^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível necessário: ^7777770^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 548 }, [5568] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Boina de Coelho", identifiedResourceName = "Åä³¢º¸´Ö", identifiedDescriptionName = { "Uma boina de coelho criada pela famosa estilista Motoyo Doidage. Basta vesti-la e você começará a se sentir atrasado para tudo. O que não é de todo ruim já que, para compensar, você passará a terminar suas ações bem rápido!", "INT +2. Reduz em 3% o intervalo entre conjuração de habilidades.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777774^000000", "Equipa em: ^777777Topo e Meio^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 549 }, [5569] = { unidentifiedDisplayName = "Elmo", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Diadema de Gêmeos", identifiedResourceName = "½ÖÀڱú¸°ü", identifiedDescriptionName = { "Um interessante diadema feito em homenagem ao 3º signo zodiacal, Gêmeos. Traz em sua fronte uma alexandrita, que às vezes é apelidada de pedra gêmea pela sua capacidade de mudar de cor, lembrando a inconstância do signo. O Diadema passa uma incrível sensação de liberdade, característica marcante dos independentes geminianos, ajudando seu usuário a se tornar mais ágil e rápido.", "^0000ffAGI +2.^000000", "^0000ffEsquiva +5.^000000", "^0000ffResistência a propriedade Vento +5%.^000000", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffATQ +10.^000000", "^0000ffPrecisão +10.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^7777776^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 550 }, [5570] = { unidentifiedDisplayName = "Elmo", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Coroa de Gêmeos", identifiedResourceName = "½ÖÀڱÿհü", identifiedDescriptionName = { "Uma coroa maciça, feita em homenagem ao 3º signo zodiacal, Gêmeos. Para representar uma de suas maiores características - a dualidade -, em cada lateral da coroa há um rosto esculpido em ouro. Apesar da aparência, esse item chega a ser bem leve, demonstrando que este é um dos signos do ar. Se a essência geminiana do artefato for ativada, quem a usar se sentirá livre e focado ao mesmo tempo.", "^0000ffAGI +2.^000000", "^0000ffCRIT +3.^000000", "^0000ffResistência a propriedade Vento +5%.^000000", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffATQ +10.^000000", "^0000ffCRIT +5 adicional.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^7777776^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 551 }, [5571] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¶ó½ºÅ¸ °¡¹ß", identifiedResourceName = "¶ó½ºÅ¸°¡¹ß", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 552 }, [5572] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Bebê Selvagem", identifiedResourceName = "¼¼ºñÁöº£º£¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu fofinho, modelado na forma de um carismático Bebê Selvagem.", "--------------------------", "^0000ffVIT +2.^000000", "^0000ffResistência as raças Bruto e Doram^000000 ^ff0000-10%.^000000", "--------------------------", "Ao realizar ataques físicos corpo a corpo:", "^0000ff5% de chance de infligir Atordoamento no oponente.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^7777772^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 553 }, [5573] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Chifre do Dokebi", identifiedResourceName = "µµ±úºñ»Ô", identifiedDescriptionName = { "Um pequeno chifre que foi retirado de um jovem dokebi. Você ficará mais sortudo com este pequeno amuleto em sua cabeça.", "^0000ffAo derrotar monstros:^000000", "^0000ffPequena chance de derrubar joias aleatórias.^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff7% de chance de consumir zenys para autoconjurar [Mammonita] nv. 5.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^7777776^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 554 }, [5574] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Lápis Mordido", identifiedResourceName = "ÀÔ¿¡¹«´Â¿¬ÇÊ", identifiedDescriptionName = { "Um lápis com muitas marcas de dentes por ter sido mordido enquanto era segurado pela boca. Lembre-se apenas de limpar sua baba caso for emprestá-lo para algum companheiro fazer uma anotação.", "Precisão +3.", "Ao ser equipado em conjunto com o Chapéu para Modelos concede DES +2 e Defesa +2.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 555 }, [5575] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Onigiri", identifiedResourceName = "ÁÖ¸Ô¹ä¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Antigamente os samurais guardavam bolinhos de arroz em bambus para levar sua refeição em suas jornadas. Agora você pode carregá-lo diretamente sobre sua cabeça!", "^0000ffFOR +4, Máx. SP +65.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777773^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^77777730^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 556 }, [5577] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "´ÙÅ©³ªÀÌÆ® ¸¶½ºÅ© B", identifiedResourceName = "´ÙÅ©³ªÀÌÆ®¸¶½ºÅ©", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 479 }, [5578] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Ç×ÇØ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "¼±ÀåÀǸðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 236 }, [5579] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu Chinês do Andarilho", identifiedResourceName = "¹èȸÇÏ´ÂÀÚÀÇ»ñ°«", identifiedDescriptionName = { "Um rústico chapéu feito de Bambu que foi muito utilizado por um grande aventureiro andarilho.", "Suas abas largas escondem a direção do seu olhar impedindo que seus inimigos percebam sua investida. ", "AGI + 2 e Esquiva +3.", "Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000", "Defesa: ^7777772^000000", "Equipa em: ^777777Topo e Meio^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classe: ^777777Todas as classes^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 558 }, [5580] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Àεµ³×½Ã¾Æ º£·¹¸ð", identifiedResourceName = "ºÓÀºº£·¹¸ð", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 559 }, [5581] = { unidentifiedDisplayName = "Elmo", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Diadema de Câncer", identifiedResourceName = "°ÅÇØ±Ãº¸°ü", identifiedDescriptionName = { "Um diadema magnífico feito em homenagem ao 4º signo zodiacal, Câncer. Traz um belo rubi, a gema do signo, incrustada em sua fronte, como uma pequena semente aguardando para brotar de forma misteriosa. Da mesma forma que o signo representa a força que cria a vida, a jóia revitaliza seu usuário de maneira misteriosa.", "INT +2, +5% de resistência a ataques da propriedade Água.", "Se refinado em +7 ou mais concede ATQM + 2% e aumenta em 3% a eficiência da habilidade Curar e itens de recuperação.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 560 }, [5582] = { unidentifiedDisplayName = "Elmo", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Coroa de Câncer", identifiedResourceName = "°ÅÇØ±Ã¿Õ°ü", identifiedDescriptionName = { "Uma coroa magnífica feita em homenagem ao 4º signo zodiacal, Câncer. Em sua frente carrega um enorme e resistente rubi, lapidado de forma misteriosa para gerar um belo efeito multifacetado. Além de resistente, a jóia guarda mistérios para aqueles dispostos a nutrir o seu desenvolvimento, como um canceriano faria.", "FOR + 2, +5% de resistência a ataques da propriedade Água.", "Se refinado em +7 ou mais concede DEF +1, ATQ + 15, Esquiva +7.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 561 }, [5583] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ÆÛ·¹À̵å¸ðÀÚ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu Valhalla", identifiedResourceName = "ÆÛ·¹À̵å¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Chapéu criado exclusivamente para membros do Time Paraíso. Uma bela proteção para a cabeça.", "Classe: ^777777Equipamento para cabeça^000000", "Defesa: ^7777775^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^77777712^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 465 }, [5584] = { unidentifiedDisplayName = "Elmo", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chifres Majestosos Malignos", identifiedResourceName = "¸¶Á¦½ºÆ½µ¥ºôÈ¥", identifiedDescriptionName = { "Um chifre demoníaco, carregando a essência do mal encarnado.", "--------------------------", "^0000ffResistência a raça Demônio +3%.^000000", "--------------------------", "^0000ff3% de chance de converter 15% do dano físico causado em HP.^000000", "--------------------------", "^0000ff1% de chance de converter 7% do dano físico causado em SP.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^7777772^000000", "Peso: ^77777740^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 562 }, [5585] = { unidentifiedDisplayName = "Tiara", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Tiara de Runas", identifiedResourceName = "·é¸Åµì¸Ó¸®¶ì", identifiedDescriptionName = { "Uma tiara coberta de runas brilhantes.", "^0000ffPrecisão +5.^000000", "^0000ffResistência a propriedade Neutro +3%.^000000", "^0000ffChance de converter 10% do dano físico causado em HP.^000000", "^0000ffPequena chance de converter 5% do dano físico causado em SP.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777775^000000", "Equipa em: ^777777Topo e Meio^000000", "Peso: ^77777740^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 564 }, [5586] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu Repelente", identifiedResourceName = "¸ð±âÇâ", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu que solta um odor especial que os mosquitos detestam, capaz de espantar até o Mestre dos Pernilongos. Perfeito para levar para a praia e acampamentos para se livrar de qualquer inseto.", "^0000ffPequena chance de adicionar 100% a mais de dano no monstro Anopheles.^000000", "^0000ffConcede +10% de dano em monstros do tipo Inseto ao usar ataque físico de curto alcance.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777775^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000 Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 563 }, [5587] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu Repelente Descartável", identifiedResourceName = "¸ð±âÇâ", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu que solta um odor especial que os mosquitos detestam. Perfeito para levar para a praia e acampamentos. À medida que o repelente queima, o chapéu vai sendo consumido.", "^0000ffPequena chance de adicionar 100% a mais de dano no monstro Anopheles.^000000", "^0000ffConcede ATQ +10 e ATQM +10% durante o período do evento.^000000", "^ff0000Esse item será removido após o término do evento.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777775^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 563 }, [5588] = { unidentifiedDisplayName = "Elmo", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Coroa de Leão", identifiedResourceName = "»çÀڱÿհü", identifiedDescriptionName = { "Uma magnífica coroa feita em homenagem ao 5º signo zodiacal, Leão. Ricamente ornamentada para representar uma juba de ouro, ela ainda traz um enorme diamante, a pedra do signo, em sua fronte. Ao usá-la, você sentirá a força do leão, e toda a nobreza deste animal se refletirá na melhoria em sua capacidade de luta.", "^0000ffFOR +1, aumenta em 5% a resistência à propriedade Fogo, ATQ +5.^000000", "^0000ffSe refinado a +7 ou superior, concede Esquiva +10 e Crítico +2.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777773^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 565 }, [5589] = { unidentifiedDisplayName = "Elmo", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Diadema de Leão", identifiedResourceName = "»çÀڱú¸°ü", identifiedDescriptionName = { "Um magnífico diadema, criado em homenagem ao 5º signo do zodíaco, Leão.", "^0000ffDES +1, aumenta em 5% a resistência à propriedade Fogo, ATQ +5.^000000", "^0000ffSe refinado em +7 ou mais, concede Esquiva +10 e Velocidade de Ataque +3%.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777773^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 566 }, [5590] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Æ÷¸µ ÄÉÀÌÅ© ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "Æ÷¸µÄÉÀÌÅ©¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 417 }, [5591] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Turbante Real", identifiedResourceName = "»ç¸·ÀÇ¿ÕÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um turbante ricamente trabalhado, usado por xeques e califas para exibirem seu status. Encantado com magia, refresca o usuário, tornando-o física e mentalmente mais capacitado no calor escaldante do deserto. Tome cuidado com vizires malignos quando usá-lo para impressionar princesas.", "^0000ffDES +3, INT +2, Máx. SP +30.^000000", "^0000ffNão é possível refinar este item.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777773^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^77777730^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 567 }, [5592] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para a cabeça", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Asas de Sigrún", identifiedResourceName = "»çÀ̱׷éÀdz¯°³", identifiedDescriptionName = { "Um belo par de asas homenageando a Valquíria Sigrún, cujo nome significa “vitória”. Ela se tornou famosa por seu romance com o valente Helgi, que derrotou um reino inteiro para ficar com sua amada.", "^0000ffConcede FOR +1 para Espadachim/Gatuno/Mercador e evoluções, Taekwon e Mestre Taekwon.", "Concede INT +1 para Mago/Noviço e evoluções, Espiritualista e Ninja.", "Concede DES +1 para Arqueiro e evoluções e Justiceiro.", "Concede HP +80 e SP +30 para Aprendizes e Super Aprendizes.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777772^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 568 }, [5593] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Åä³¢ º¸´Ö", identifiedResourceName = "Åä³¢º¸´Ö", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 549 }, [5594] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ÀÔ¿¡¹®µµ³Ó", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Rosquinha", identifiedResourceName = "ÀÔ¿¡¹®µµ³Ó", identifiedDescriptionName = { "Uma Rosquinha confeitada, item imprescindível aos oficiais da Cavalaria de Prontera. Ela é uma verdadeira reserva de energia. Apenas tome cuidado para não mastigá-la demais, pois você pode acabar precisando de um Mecânico para cuidar dos seus pneuzinhos. ", "HP Máximo + 100.", "Recupera 1 de HP a cada 10 segundos.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777771^000000", "Equipa em:^777777Baixo ^000000", "Peso: ^7777775^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Profissões que utilizam :^777777 Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 569 }, [5595] = { unidentifiedDisplayName = "Faixa", unidentifiedResourceName = "¼­Å¬¸´", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Olho de Juno", identifiedResourceName = "À¯³ëÀÇ´«", identifiedDescriptionName = { "Uma bela coroa de mithril, adornada com uma gema vermelha que dizem ser um pequeno fragmento do Coração de Ymir. Ainda assim, por mais que você tente, não consegue sair flutuando apenas por usar a coroa em sua cabeça.", "^0000ffDEFM +2.", "Se equipado por Espadachim/Mercador/Gatuno e evoluções, concede AGI +2, diminui o dano recebido das propriedades Neutro e Água em (nível de classe/14), aumenta a VIT em (nível de classe/14).", "Se equipado por Mago/Noviço/Arqueiro e evoluções, concede INT +2, DES +2 e diminui o dano recebido das propriedades Neutro e Água em (nível de classe/14).^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777772^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777740^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [5596] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para a cabeça", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Trevo Festivo", identifiedResourceName = "ÀÔ¿¡¹®³×ÀÙŬ·Î¹ö", identifiedDescriptionName = { "Ao contrário do que se diz, você não vai ter mais sorte com esse trevo. ", "Não se esqueça de dizer isso aos doidos supersticiosos que vierem tentar arrancá-lo de você!", "--------------------------", "^0000ffDEFM +2.^000000", "^0000ffATQ e ATQM +5.^000000", "^0000ffTodos os atributos +1.^000000", "^0000ffEXP adquirida ao derrotar monstros +2%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Defesa: ^7777772^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 571 }, [5597] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "dz¼±²­", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÔ¿¡ ¹® dz¼±²­", identifiedResourceName = "ÀÔ¿¡¹®Ç³¼±²­", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 572 }, [5598] = { unidentifiedDisplayName = "Elmo", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Coroa de Virgem", identifiedResourceName = "½Ö³à±Ã¿Õ°ü", identifiedDescriptionName = { "Uma sólida coroa feita em homenagem ao 6º signo zodiacal, Virgem. Carrega em sua fronte a mais pura safira, pedra que representa o signo. Quando sua essência virginiana é libertada, a preocupação com o higiene inerente ao signo protege melhor o usuário das máculas da terra.", "^0000ffDES +2, Velocidade de Ataque +1%.^000000", "^0000ffSe refinado em +7 ou mais, concede 3% de resistência à propriedade Terra.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000 ", "Defesa: ^7777773^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000 Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 573 }, [5599] = { unidentifiedDisplayName = "Elmo", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Diadema de Virgem", identifiedResourceName = "½Ö³à±Ãº¸°ü", identifiedDescriptionName = { "Um prático diadema feito em homenagem ao 6º signo zodiacal, Virgem. Carrega em sua fronte a mais pura safira, pedra que representa o signo. Quando sua essência virginiana é libertada, a abnegação natural do signo faz com que o usuário passe a soltar um golpe como se recebesse um tesouro do céu, mesmo ao custo da sua própria energia.", "^0000ffVelocidade de Ataque +1%, 5% de resistência à propriedade Terra.^000000", "^0000ffSe refinado em +7 ou mais, concede uma chance de 3% de usar a habilidade Punhos Intensos ao atacar.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000 ", "Defesa: ^7777773^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 574 }, [5600] = { unidentifiedDisplayName = "Laço", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Lacinhos Brasileiros", identifiedResourceName = "ºê¶óÁúÆ®À©¸®º»", identifiedDescriptionName = { "Um adorável par de laços de cabelo com as cores características do Brasil. A alegria brasileira emana com tanta energia do item, que você sente como se eles estivessem sambando em sua cabeça.", "SOR +3, DEFM + 1.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777771^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 575 }, [5601] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Boina Brasileira", identifiedResourceName = "ºê¶óÁúº£·¹¸ð", identifiedDescriptionName = { "Uma legítima boina verde e amarela, cores que representam nossa terra adorada, entre outras mil, és tu, Brasil, ó pátria amada!", "SOR +3, DEFM + 1.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777771^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 576 }, [5603] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "RWC¿©½Å»ó(¿ì½ÂÀÚ)", identifiedResourceName = "RTC¿ì½ÂÀÚÀü¿ë", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 577 }, [5604] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "RWC¿©½Å»ó(ÁØ¿ì½ÂÀÚ)", identifiedResourceName = "RTCÁØ¿ì½ÂÀÚÀü¿ë", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 578 }, [5605] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "RWC¿©½Å»ó(3µî)", identifiedResourceName = "RTC3µîÀü¿ë", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 579 }, [5606] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ķǪ¹Ì Åõ±¸", identifiedResourceName = "ķǪ¹ÌÅõ±¸", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 580 }, [5609] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Tiara de Donzela", identifiedResourceName = "û³ª¶ó¸Ó¸®Àå½Ä", identifiedDescriptionName = { "Uma requintada tiara, usada por donzelas aristocratas. Para usá-la adequadamente, você sente a necessidade de se portar de forma nobre e andar altivamente. Apesar da postura mais séria, você não hesitará em atirar seu dinheiro na cara daqueles que ousarem atrapalhar seu penteado.", "^0000ffSOR +3.", "Ao receber dano físico, pequena chance de usar a habilidade \"Mammonita\" em nível 5.", "Atenção: Se você não tiver zenys, a habilidade não será ativada.^000000", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777775^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^77777760^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 583 }, [5610] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Asas de Gelo", identifiedResourceName = "¾óÀ½³¯°³±Í", identifiedDescriptionName = { "Se você alguma vez imaginou como seria se tornar uma daquelas esculturas de gelo em formato de cisne, basta colocar essas asas na cabeça e terá uma sensação bem próxima a isso. Essas belas asas feitas de cristais de gelo encantado parecem combinar perfeitamente com armaduras de bronze, mas na verdade ficam bem com qualquer outro equipamento. Graças à magia que impede que elas congelem suas orelhas, as asas soltam constantemente um leve pó de diamante, imperceptível a olho nu, mas que é capaz de congelar seus inimigos caso eles cometam o erro de lhe atacar.", "^0000ffSOR +1.", "Ao receber dano físico, pequena chance de auto-conjurar a habilidade \"Lanças de Gelo\" em nível 5.^000000", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 584 }, [5611] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Tartaruga", identifiedResourceName = "²¿ºÏÀ̸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um boneco de uma preguiçosa tartaruga bocejando. Não se deixe enganar por sua aparência sonolenta, pois ela representa a famosa tartaruga que venceu uma corrida contra um Coelho na Ilha das Tartarugas.", "^0000ffAGI + 1.^000000", "^0000ffAo receber ataque físico, chance de usar a habilidade \"Diminuir Agilidade\" em nível 3 no oponente.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [5653] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "´ÙÅ©³×½ºÇ︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Elmo do Senhor das Trevas", identifiedResourceName = "´ÙÅ©³×½ºÇ︧", identifiedDescriptionName = { "Um elmo demoníaco especial forjado para o uso exclusivo do Senhor das Trevas.", "Muitos poderes passados de geração em geração foram utilizados para que este elmo fosse criado.", "^fa4e09Conjunto^000000", "^fa4e09[Orelhas de Anjo]^000000", "^0000ffFOR +1.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +2%.^000000", "^fa4e09Conjunto^000000", "^fa4e09[Asas Malignas]^000000", "^0000ffFOR +1. ATQ +5.^000000", "^fa4e09Conjunto^000000", "^fa4e09[Asinhas de Peco Peco]^000000", "^0000ffAGI +1.^000000", "^0000ffEsquiva +3.^000000", "^fa4e09Conjunto^000000", "^fa4e09[Óculos Pretos]^000000", "^0000ffINT +1.^000000", "^0000ffDano mágico +2%.^000000", "^fa4e09Conjunto^000000", "^fa4e09[Olho de Mimir]^000000", "^0000ffDES +1.^000000", "^0000ffDano físico a distância +3%.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^7777773^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [5654] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Chapéu da Banda Celestial", identifiedResourceName = "½Å¼ºÇѸ¶ÄªÇÞ", identifiedDescriptionName = { "Utilizado pela Banda Marcial Gleeter, da Universidade de Juno, esse chapéu logo se tornou o terror de todos os valentões que praticam o 'bullying'. Isso porque a banda conseguiu realizar uma apresentação tão magnífica que impressionou até o próprio Bragi, e este, em recompensa abençoou seus uniformes com poderes sagrados.", "^0000ffFOR +2.^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff2% de chance de encantar a arma com propriedade Sagrado por 90 segundos.^000000", "^0000ffO efeito de encantar tem recarga de 90 segundos.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^7777772^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível necessário: ^77777710^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 587 }, [5655] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "(null)", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu da Serpente Suprema", identifiedResourceName = "(null)", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu imponente, usado pela Serpente Suprema.", "^0000ffINT +2, AGI +2, DES -2.", "Ao realizar ataques mágicos, pequena chance de o tempo de conjuração variável diminuir em 50% e esquiva +30.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777772^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^77777760^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [5656] = { unidentifiedDisplayName = "Capacete de Pecocross", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Capacete de Pecocross", identifiedResourceName = "½ºÄíÅÍÇï¸ä", identifiedDescriptionName = { "O capacete utilizado pelos corredores profissionais nas corridas de Peco Peco, bastante popular principalmente nas pistas do Interlago do Abismo e também no Grand Prix de Al De Baran Turbo Track. É tão resistente que é inquebrável, e por isso passou a ser usado como equipamento de defesa por muitos aventureiros.", "Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000", "Defesa: ^7777777^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000 ", "Peso: ^777777100^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Profissões que utilizam :^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [5657] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¼±Àå ÆÄÀÌÇÁ", identifiedResourceName = "¾ØÆ¼Å©´ã¹î´ë", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 383 }, [5658] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Imp", identifiedResourceName = "ÀÓÇÁ¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um boneco encantado criado nos laboratórios de Lighthalzen, ele se assemelha a um pequeno Imp empoleirado em sua cabeça que produz chamas genuínas. Proteções bioquímicas revestem o Imp para não queimar sua cabeça, mas não protegerão seus inimigos. Só não se espante se começar a sentir cheiro de cabelo queimado e descobrir que você ganhou um novo penteado. ", "^0000ffAo realizar ataques físicos, chance de autoconjurar [Encantar com Chama] nv. 1.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Defesa: ^7777771^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777740^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 589 }, [5659] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Rochoso", identifiedResourceName = "½½¸®ÆÛ¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Uma escultura de areia no formato de um Rochoso, encantada para tornar você capaz de causar tremores que vão abalar seus inimigos. Com o tempo, pode acontecer da sua roupa de baixo se encher de areia. Caso isso lhe incomode, basta plantar bananeira e aguardar durante uma hora para a areia terminar de escorrer de volta pra sua cabeça, o que é útil para marcar as horas. ", "^0000ffAo realizar ataques físicos, chance de autoconjurar [Encantar com Terremoto] nv. 1.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Defesa: ^7777771^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777740^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [5660] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Grifo", identifiedResourceName = "±×¸®Æù¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Agora você tem um alegre filhote de grifo pulando em sua cabeça. Criado pela família Griphonclaw para servir à Cavalaria de Prontera, esse filhote em especial foi confiado a você para guiá-lo em suas aventuras. Aparentemente, ele possui poderes elementais.", "^0000ffAo realizar ataque físico, chance de auto-conjurar a habilidade \"Encantar com Ventania\" em nível 1.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777771^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777740^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 591 }, [5661] = { unidentifiedDisplayName = "µÎ°Ç", unidentifiedResourceName = "µÎ°Ç", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ºÓÀº ÇØÀû µÎ°Ç", identifiedResourceName = "ºÓÀºÇØÀûµÎ°Ç", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 592 }, [5662] = { unidentifiedDisplayName = "Elmo", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Coroa de Libra", identifiedResourceName = "õĪ±Ã¿Õ°ü", identifiedDescriptionName = { "Uma coroa que se equilibra perfeitamente na sua cabeça, feita em homenagem ao 7º signo zodiacal, Libra. Carrega em sua fronte uma grande safira, balanceada por duas menores, que melhoram sua proteção, graças à essência do ar, o elemento do signo. Quando sua essência libriana é despertada, a defesa da coroa é balanceada pela melhoria em seus ataques mágicos.", "^0000ffDES +3, aumenta em 7% a resistência à propriedade Vento.^000000", "^0000ffSe refinada em +7 ou mais, ATQM +3%.^000000", "^0000ffSe refinada em +9 ou mais, ATQM +5% e chance de auto conjurar a habilidade Congelar em nível 5 ao receber ataque físico.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777773^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 593 }, [5663] = { unidentifiedDisplayName = "Elmo", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Diadema de Libra", identifiedResourceName = "õĪ±Ãº¸°ü", identifiedDescriptionName = { "Um diadema que se encaixa de forma harmoniosa em sua cabeça, feito em homenagem ao 7º signo zodiacal, Libra. Carrega três safiras encantadas, que melhoram seu ataque graças à essência do ar, o elemento do signo. Quando sua essência libriana é despertada, o diadema é capaz de invocar a própria força do ar para aumentar seus poderes.", "^0000ffDES +3, ATQ +7.^000000", "^0000ffSe refinado em +7 ou mais, chance de auto conjurar a habilidade Brisa Leve em nível 2 ao atacar.^000000", "^0000ffSe refinado em +9 ou mais, concede taxa de esquiva +5 e ATQ +3%.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777773^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 594 }, [5664] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Asas de Filir", identifiedResourceName = "Çʸ®¸£Àdz¯°³", identifiedDescriptionName = { "Uma linda réplica das Asas de Filir que pode ser utilizada em sua cabeça.", "Esta sim, é uma verdadeira homenagem a esse homunculos tão popular.", "Aumenta a Velocidade de Ataque.", "Diminui o tempo de Conjuração em 2%.", "Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000", "Defesa: ^7777771^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classe: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 595 }, [5665] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¹«¼ÓÀÎÀÇ ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "¹«¼ÓÀÎÀǸðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 596 }, [5666] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "±Ý°ü¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "±Ý°ü¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 597 }, [5667] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Capuz do Vazio", identifiedResourceName = "ÇØ°ñÈĵå", identifiedDescriptionName = { "Um grande capuz negro decorado com uma engraçada caveira com uma cicatriz num dos olhos. Dizem ter sido usado por um espírito que se tornou oco e depois evoluiu, assumindo uma posição mais poderosa na hierarquia das almas rebeldes de Niflheim.", "^0000ffFOR +3, VIT +2.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777772^000000", "Equipa em: ^777777Topo e Meio^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^77777730^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 598 }, [5668] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Estranho Chapéu de Abóbora", identifiedResourceName = "È£¹Ú¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um Chapéu de Abóbora para celebrar o Dia das Bruxas de 2009.", "Possui um estranho poder de atrair doces.", "DEFM +5.", "Chance de derrubar o item Torta de Abóbora ao derrotar monstros.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777775^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 206 }, [5671] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Boneca da Vaidade", identifiedResourceName = "´Ã¾îÁø¸ð·ÎÅ©ÀÇÇö½Å", identifiedDescriptionName = { "Essa é uma boneca que definitivamente dividiu opiniões. Certos cultistas a consideram mais fofinha que as bonecas Kafra. Outras pessoas tem mais medo dela do que do boneco Châqui. Mas apesar de sua aparência medonha, você se sente muito especial quando a coloca na cabeça. Principalmente quando está aniquilando seus inimigos, huhuhu.", "^a400cdNão pode ser refinado.^000000", "Ao realizar ataques físicos de curta distância:", "^0000ff0,2% de chance de autoconjurar [Ferimento Crítico] nv. 2.^000000", "Ao derrotar monstros com ataques mágicos ou físicos de curta distância:", "^0000ffRecupera 2 de SP.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 600 }, [5674] = { unidentifiedDisplayName = "Cofrinho de Porco", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Um pequeno cofre de porquinho de cerâmica que incrivelmente se encaixa confortavelmente na sua cabeça. Para sua surpresa, bastou andar com esse cofrinho para realmente aumentar suas economias, como se ele tivesse um faro para encontrar zenys nos monstros! E o melhor de tudo é que você nem precisa quebra-lo para aproveitar seus kakás.", "Não pode ser aprimorado.", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000 Defesa: ^7777773^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000 Peso: ^777777100^000000", "Nível necessário: ^77777710^000000", "Profissões que utilizam : ^777777All Jobs^000000" }, identifiedDisplayName = "Cofrinho de Porco", identifiedResourceName = "µÅÁöÀú±ÝÅë", identifiedDescriptionName = { "Um pequeno cofre de porquinho de cerâmica que incrivelmente se encaixa confortavelmente na sua cabeça. Para sua surpresa, bastou andar com esse cofrinho para realmente aumentar suas economias, como se ele tivesse um faro para encontrar zenys nos monstros! 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Ao usá-la, você é capaz de sentir a perspicácia de Escorpião aumentando suas capacidades psíquicas.", "^0000ffINT +2.^000000", "^0000ffSe refinado em +7 ou mais, concede INT +1, ATQM +5%.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777773^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 605 }, [5677] = { unidentifiedDisplayName = "Elmo", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Diadema de Escorpião", identifiedResourceName = "ÃµÇæ±Ãº¸°ü", identifiedDescriptionName = { "Um diadema com um design direto, mas ao mesmo tempo atraente, feito em homenagem ao 8º signo zodiacal, Escorpião. Feito de forma a representar o animal símbolo do signo, ele é coberto por preciosas Granadas, a pedra do signo. Ao usá-lo, você é capaz de sentir a autoconfiança de Escorpião melhorando suas capacidades físicas.", "^0000ffDES +2.^000000", "^0000ffSe refinado em +7 ou mais, concede DES +1, ATQ +5.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777773^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 606 }, [5678] = { unidentifiedDisplayName = "Tiara", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. 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O quepe usado hoje pelos oficiais da cidade foi baseado neste modelo clássico, que ainda é bastante utilizado também pelos maquinistas de trem que percorrem a estrada de ferro da República de Schwartzwald.", "^CD3278Adiciona +10% de dano a monstros da raça 'Amorfo'.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777772^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível necessário: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [5680] = { unidentifiedDisplayName = "Faixa", unidentifiedResourceName = "±Û·¡½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Bandagem para Olho", identifiedResourceName = "¸ÅÀÇ´«", identifiedDescriptionName = { "Quer dizer que você andou pilotando protótipos de M.E.C.H.A.s gigantes e enfrentando seres da raça anjo por aí, e agora está com esse curativo em um dos olhos? Veja pelo lado positivo (com o olho que restou, lógico): ao menos ele ajuda a aumentar sua concentração e melhora sua precisão.", "^CD3278Precisão +10.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 609 }, [5681] = { unidentifiedDisplayName = "¾×¼¼¼­¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÃÊ·Ï ¸®º»", identifiedResourceName = "¸®º»_ÃÊ·Ï", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 244 }, [5682] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Æ®¶óÀÌ¾Þ±Û ·é ĸ", identifiedResourceName = "Æ®¶óÀ̾ޱ۷éĸ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 610 }, [5683] = { unidentifiedDisplayName = "Réplica dos Chifres", unidentifiedResourceName = "¸¶Á¦½ºÆ½°í¿ìÆ®", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Réplica dos Chifres", identifiedResourceName = "¸¶Á¦½ºÆ½°í¿ìÆ®", identifiedDescriptionName = { "Uma imitação dos Chifres Majestosos que não possui propriedades mágicas.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777775^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 41 }, [5684] = { unidentifiedDisplayName = "Réplica da Coroa", unidentifiedResourceName = "Áê¾óÅ©¶ó¿î", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. 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" }, identifiedDisplayName = "Réplica do Militar", identifiedResourceName = "ÇÁ·ÐÅ׶󱺸ð", identifiedDescriptionName = { "Uma imitação que não possui propriedades mágicas.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777775^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 48 }, [5686] = { unidentifiedDisplayName = "Répica do Alado", unidentifiedResourceName = "±êÅиðÀÚ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Répica do Alado", identifiedResourceName = "±êÅиðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Uma imitação que não possui propriedades mágicas.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777775^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 104 }, [5687] = { unidentifiedDisplayName = "Réplica do Guerreiro", unidentifiedResourceName = "¿ÀÅ©Á·Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Réplica do Guerreiro", identifiedResourceName = "¿ÀÅ©Á·Ç︧", identifiedDescriptionName = { "Uma imitação que não possui propriedades mágicas.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777775^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 86 }, [5688] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "2009 ·¯ºê´ëµð", identifiedResourceName = "2009·¯ºê´ëµð", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 611 }, [5689] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "¼­Å¬¸´", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "°³¹Ì ¿©¿ÕÀÇ ¿Õ°ü", identifiedResourceName = "°³¹Ì¿©¿ÕÀǿհü", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 612 }, [5690] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu Alado Vermelho", identifiedResourceName = "ÇÁ¸®½ºÆ®ÀǸðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um belo boné vermelho com asinhas nas laterais. Ao colocá-lo, você sente o desejo de abrir os braços e sair correndo por aí. Só não vá cutucar Chapéus Fedorentos por aí... ", "^0000ffFOR +1. INT +1. DES +1.^000000", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffDano físico e mágico +2%.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffDano físico e mágico +2% adicional.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^7777772^000000", "Peso: ^77777760^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 613 }, [5691] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¼±ÀåÀÇ ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "»çÄ¡ÀǸðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 542 }, [5692] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¹Ù´Ù°í¾çÀÌ ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "¸®ÇÁŸðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 539 }, [5693] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "NoFear ¾ð´õ¿þ¾î", identifiedResourceName = "NOFEAR¾ð´õ¿þ¾î", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 30 }, [5694] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "NoFear ÆÄ¿ö Çìµå±â¾î", identifiedResourceName = "NOFEARÆÄ¿öÇìµå±â¾î", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 614 }, [5737] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Cacto", identifiedResourceName = "¼±ÀÎÀå¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu de cacto verde e espinhento, igual ao Muka.", "Até parece difícil de coloca-lo em sua cabeça, mas não é.", "Chance baixa de dropar 'Espinho de Cacto' ao derrotar monstros do tipo Planta.", "Não pode ser refinado.", "Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000", "Defesa: ^7777771^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classe: ^777777Todas as classes^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [5738] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Boneco de Neve", identifiedResourceName = "´«»ç¶÷¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu no formato de uma divertida miniatura de um boneco de neve. Com ele na cabeça você ficará sempre de cuca fresca. A melhor parte é que, como ele não derrete, você sentirá como se fosse natal o ano inteiro! E ainda terá uma ótima desculpa para disfarçar a sua caspa!", "^0000ffDEFM +3.^000000", "^0000ffFOR +1. INT +1^000000", "^0000ffResistência a propriedade Água +7%.^000000", "Ao receber danos físicos ou mágicos:", "^0000ff2% de chance de autoconjurar [Piada Infame] nv. 1.^000000", "Ao derrotar monstros:", "^0000ff3% de chance de derrubar Bengala Doce.^000000", "^0000ff1% de chance de derrubar Sobremesa de Noel.^000000", "Refino +8 ou mais:", "^0000ffAutoconjura [Piada Infame] nv. 5.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^7777774^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 616 }, [5739] = { unidentifiedDisplayName = "Elmo", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Coroa de Sagitário", identifiedResourceName = "Àθ¶±Ã¿Õ°ü", identifiedDescriptionName = { "Uma bela coroa de ouro feita em homenagem ao 9º signo zodiacal, Sagitário. Com uma aparência jovial, seu design representa um arco e flecha, arma símbolo do signo. O arco e a ponta da flecha são ornados com topázios - a pedra do signo – encantados para lhe proporcionar maior confiança e destreza enquanto estiver defendendo a justiça.", "^0000ffDES +2, +7% de resistência à propriedade Fogo.", "Se refinado em +7 ou mais, aumenta a velocidade de ataque em +2% e aumenta o dano de longa distância em +3%.", "Se refinado em +9 ou mais, ao realizar ataque físico, pequena chance de conceder DES +3 e AGI +3 por 10 segundos.^000000", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777773^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [5740] = { unidentifiedDisplayName = "Elmo", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Diadema de Sagitário", identifiedResourceName = "Àθ¶±Ãº¸°ü", identifiedDescriptionName = { "Um gracioso diadema de ouro, feito em homenagem ao 9º signo zodiacal, Sagitário. Com uma aparência que reflete a idéia de sinceridade, seu design representa as asas do centauro Quíron, após este subir aos céus transformando-se em constelação. Traz ainda um topázio em sua fronte contendo um espírito do fogo - elemento fundamental do signo – capaz de despertar seu senso de justiça e melhorar suas habilidades.", "^0000ffDES +2, DEFM +3, +7% de resistência à propriedade Fogo.", "Se refinado em +7 ou mais, diminui o tempo de conjuração variável em -3%. Ao usar ataques mágicos, pequena chance de auto conjurar a habilidade \"Supernova\" em nível 1.", "Se refinado em +9 ou mais, aumenta o ATQM em +3%.^000000", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777773^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [5741] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "Àå½Ä¿ë¾Ë²®Áú", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¿µ»ý¾Ë²®Áú¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "Àå½Ä¿ë¾Ë²®Áú", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 101 }, [5742] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Gorro da Rena do Papai Noel", identifiedResourceName = "·çµ¹ÇÁ»êŸ¸ð", identifiedDescriptionName = { "Não, este não é o chapéu do Capitão Alcemento, mas uma divertida opção para um gorro natalino!", "Quando equipado com ^FF0000Nariz de Palhaço^000000, aumenta o dano infringido em monstros do tipo Humanoides em 5%", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000 ", "Defesa: ^7777775 ^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^77777740 ^000000", "Nível Necessário: ^77777710 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 619 }, [5743] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "±Ö²ÀÁö ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "±Ö²ÀÁö¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 620 }, [5744] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Coroa de Capricórnio", identifiedResourceName = "¸¶°¥±Ã¿Õ°ü", identifiedDescriptionName = { "Uma coroa entalhada de forma paciente e ambiciosa para formar a imagem de chifres dourados, em homenagem ao 10º signo do Zodíaco, Capricórnio. Incrustadas nos chifres estão várias gemas, como ágatas, ônix e diamantes, todas representando o signo. São gemas da terra, imbuídas de magia para conceder o poder deste elemento para a coroa. Ela parece ser sido feita com toda a calma, para atingir a forma perfeita, e só de olhá-la você sabe que ela vai durar muito tempo.", "Des +2, Vit +2", "Se o nível de refinamento for igual ou maior do que 7, ao atacar fisicamente, há uma chance de usar a habilidade “Brisa Leve” em nível 1. (Encanta a arma com propriedade Terra)", "Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000", "Defesa: ^7777773^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Profissões que utilizam : ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 621 }, [5745] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Diadema de Capricórnio", identifiedResourceName = "¸¶°¥±Ãº¸°ü", identifiedDescriptionName = { "Um magnífico diadema, entalhado de forma segura e confiante para homenagear o 10º signo do Zodíaco, Capricórnio. O rosto da cabra, talhado no diadema, possui garletas, uma das gemas do signo, inscrustadas como olhos. Elas carregam a energia da terra, o elemento do signo, para proteger seu usuário. Além disso, a magia do diadema recompensa aqueles que, com a perseverança comum ao signo, se esforçam para refinar esse elmo zodiacal.", "Des +2, DefM +5.", "Aumenta a resistência contra propriedade Terra em 5%.", "Se o nível de refinamento for maior ou igual a 7, Int +2.", "Se o nível de refinamento for maior ou igual a 8, reduz tempo de conjuração variável em 3%.", "Se o nível de refinamento for maior ou igual a 9, aumenta a efetividade de Cura, Santúario e Poções em 4%.", "Se o nível de refinamento for maior ou igual a 10, quando atacado, há uma chance baixa de conjurar automaticamente Martelo de Thor em nível 5.", "Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000", "Defesa: ^7777773^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Profissões que utilizam : ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [5746] = { unidentifiedDisplayName = "Poder das Runas", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Poder das Runas", identifiedResourceName = "·é¼­Å¬¸´", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Intransferível.^000000", "Uma coroa criada pelos mais habilidosos artesãos especialmente para Cavaleiros Rúnicos. ", "Possui o poder rúnico em suas pedras.", "--------------------------", "^0000ffFOR e INT +1.^000000", "--------------------------", "FOR base 120 ou mais:", "^0000ffATQ +10. ATQM +5.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "DEF: ^77777712^000000 DEFM: ^7777775^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Cavaleiros Rúnicos e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 623 }, [5747] = { unidentifiedDisplayName = "Desejo dos Deuses", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Desejo dos Deuses", identifiedResourceName = "¹ÌÆ®¶ó", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Intransferível.^000000", "Um chapéu criado por sacerdotisas reclusas especialmente para Arcebispos. ", "O poder sagrado pode ser sentido por todos.", "--------------------------", "^0000ffVIT e INT +1.^000000", "--------------------------", "^0000ffEfetividade de cura +5%.^000000", "--------------------------", "INT base 120 ou mais:", "^0000ffATQM +10.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "DEF: ^77777712^000000 DEFM: ^7777775^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Arcebispos e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 624 }, [5748] = { unidentifiedDisplayName = "Visão do Sentinela", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Visão do Sentinela", identifiedResourceName = "½º³ªÀÌÆÛ°í±Û", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Intransferível.^000000", "Óculos trabalhados criados especialmente para os melhores Sentinelas. ", "Permite aprimorar ainda mais a mira.", "--------------------------", "^0000ffAGI e DES +1.^000000", "--------------------------", "AGI base 120 ou mais:", "^0000ffVelocidade de ataque +1.^000000", "^0000ffDano físico a distância +4%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo e Meio^000000", "DEF: ^77777712^000000 DEFM: ^7777775^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Sentinelas e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 625 }, [5749] = { unidentifiedDisplayName = "Talento do Piloto", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Talento do Piloto", identifiedResourceName = "µå¶óÀ̹ö¹êµå", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Intransferível.^000000", "Acessório para a cabeça desenhado de forma a conter diversos acessórios mais usados em mecânica.", "--------------------------", "^0000ffFOR e DES +1.^000000", "--------------------------", "FOR base 120 ou mais:", "^0000ffATQ +10. CRIT +3.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "DEF: ^77777712^000000 DEFM: ^7777775^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Mecânicos e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 626 }, [5750] = { unidentifiedDisplayName = "Artifício das Sombras", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Artifício das Sombras", identifiedResourceName = "±×¸²ÀÚ°øÀÛ", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Intransferível.^000000", "Pequena coroa criada pela oficina de arte sombria. ", "Uma obra de arte do designer Doom K.", "--------------------------", "^0000ffAGI e INT +1.^000000", "--------------------------", "AGI base 120 ou mais:", "^0000ffATQ +10.^000000", "^0000ffEsquiva +3.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "DEF: ^77777712^000000 DEFM: ^7777775^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Renegados e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 627 }, [5751] = { unidentifiedDisplayName = "Inspiração do Artista", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Inspiração do Artista", identifiedResourceName = "¹Î½ºÆ®·²¼ÛÀǸðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Intransferível.^000000", "Chapéu de um trovador famoso.", "As penas negras transparecem todo o estilo deste grande artista.", "--------------------------", "^0000ffSOR e INT +1.^000000", "--------------------------", "^0000ffDano físico a distância +5%.^000000", "^0000ffCusto de SP de [Sinfonia dos Ventos] e [Canção de Balder] -10.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "DEF: ^77777712^000000 DEFM: ^7777775^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Trovadores e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 628 }, [5752] = { unidentifiedDisplayName = "Toque de Midas", unidentifiedResourceName = "½º¸¶ÀÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Toque de Midas", identifiedResourceName = "¸¶ÀÌ´õ½ºÀǼӻèÀÓ", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Intransferível.^000000", "Chapéu criado em homenagem a um famoso bioquímico e a todo o avanço científico promovido por esta classe.", "--------------------------", "^0000ffFOR e DES +1.^000000", "--------------------------", "FOR base 120 ou mais:", "^0000ffATQ +5.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +1.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "DEF: ^77777712^000000 DEFM: ^7777775^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Bioquímicos e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 629 }, [5753] = { unidentifiedDisplayName = "Mistério da Magia", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Mistério da Magia", identifiedResourceName = "¸¶·ÂÀǵ¹¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Intransferível.^000000", "Um chapéu criado por um estudioso das artes mágicas com inscrições misteriosas que concedem grande poder a este item.", "--------------------------", "^0000ffDES e INT +1.^000000", "--------------------------", "DES base 120 ou mais:", "^0000ffATQM +10.^000000", "^0000ffConjuração variável -2%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "DEF: ^77777712^000000 DEFM: ^7777775^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Arcanos e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 630 }, [5754] = { unidentifiedDisplayName = "Disciplina do Espírito", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Disciplina do Espírito", identifiedResourceName = "ºÒŸ´ÂÈ¥", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Intransferível.^000000", "Chapéu criado para o mestre de artes marciais que doutrinou seu corpo e espírito para se tornar Shura.", "--------------------------", "^0000ffVIT e FOR +1.^000000", "--------------------------", "FOR base 120 ou mais:", "^0000ffATQ +10.^000000", "^0000ffPrecisão +3.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "DEF: ^77777712^000000 DEFM: ^7777775^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Shuras e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 631 }, [5755] = { unidentifiedDisplayName = "Som do Silêncio", unidentifiedResourceName = "¸¶½ºÅ©", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Som do Silêncio", identifiedResourceName = "ħ¹¬ÀÇÁýÇàÀÚ", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Intransferível.^000000", "Uma máscara que faz parte dos trajes da Ordem dos Sicários.", "Apenas os mais habilidosos mercenários da ordem podem usar este item.", "--------------------------", "^0000ffAGI +1.^000000", "--------------------------", "AGI base 120 ou mais:", "^0000ffATQ +10.^000000", "^0000ffEsquiva perfeita +5.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Meio e Baixo^000000", "DEF: ^7777776^000000 DEFM: ^7777775^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Sicários e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 632 }, [5756] = { unidentifiedDisplayName = "Sussurro dos Elementos", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Sussurro dos Elementos", identifiedResourceName = "¹Ù¶÷ÀǼӻèÀÓ", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Intransferível.^000000", "Um chapéu criado com um material de cada elemento, concedendo força mágica e conhecimento elemental ao seu usuário.", "--------------------------", "^0000ffDES e INT +1.^000000", "--------------------------", "^0000ffEfetividade de cura +5%.^000000", "--------------------------", "INT base 120 ou mais:", "^0000ffATQM +10.^000000", "^0000ffEsquiva +3.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "DEF: ^77777712^000000 DEFM: ^7777775^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Feiticeiros e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 633 }, [5757] = { unidentifiedDisplayName = "Ordem do Protetor", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Ordem do Protetor", identifiedResourceName = "º¹°¢½´¹ÌÃ÷ÀÇÅõ±¸", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Intransferível.^000000", "Um elmo criado com uma liga especial de metal feito para proteger toda a face do usuário. ", "Apenas os mais honrados protetores podem usar esta peça.", "--------------------------", "^0000ffVIT +2. INT +1.^000000", "--------------------------", "INT base 120 ou mais:", "^0000ffATQM +10. DEF +5.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo e Meio^000000", "DEF: ^77777717^000000 DEFM: ^7777775^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Guardiões Reais e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 634 }, [5758] = { unidentifiedDisplayName = "Súplica do Cisne", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Súplica do Cisne", identifiedResourceName = "ºó»çÀǹéÁ¶", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Intransferível.^000000", "Um belo ornamento para a cabeça que representa a delicadeza do cisne. ", "Sua leveza combina com as usuárias deste adereço.", "--------------------------", "^0000ffFOR e INT +1.^000000", "--------------------------", "^0000ffDano físico a distância +5%.^000000", "^0000ffCusto de SP de [Ritmo Contagiante] e [Balada Sinfônica] -10.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "DEF: ^77777712^000000 DEFM: ^7777775^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Musas e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 635 }, [5759] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "³ë¾ÆÀÇ ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "³ë¾ÆÀǸðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 636 }, [5760] = { unidentifiedDisplayName = "Talento do Piloto", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Talento do Piloto", identifiedResourceName = "µå¶óÀ̹ö¹êµå_", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Intransferível.^000000", "Acessório para a cabeça desenhado de forma a conter diversos acessórios mais usados em mecânica.", "--------------------------", "^0000ffFOR e DES +1.^000000", "--------------------------", "FOR base 120 ou mais:", "^0000ffATQ +10. CRIT +3.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "DEF: ^77777712^000000 DEFM: ^7777775^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Mecânicos e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 637 }, [5761] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu do Bicho Preguiça", identifiedResourceName = "³ª¹«´Ãº¸¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um adorável bicho-preguiça que resolveu descansar na sua cabeça. Ele é tão lento, que acabou mudando a sua percepção do mundo, que de uma hora pra outra passou a se mover muito mais devagar. Na verdade, você é que acabou fazendo tudo mais rápido sem perceber, como um efeito contra a preguiça.", "^0000ffAGI +2.^000000", "^0000ffChance de utilizar automaticamente a habilidade \"Lâminas Destruidoras\" em nível 5 quando realizar ataques físicos de curta distância.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000 ", "Defesa: ^7777773^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000 Peso: ^77777780^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 638 }, [5762] = { unidentifiedDisplayName = "Elmo", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Elmo de Duneyrr", identifiedResourceName = "µÎ³×À̸£Åõ±¸", identifiedDescriptionName = { "Uma réplica em tamanho menor do imponente elmo de ossos que cobre o rosto de Duneyrr, um dos habitantes da Yggdrasil que vive mastigando seus galhos.", "^0000ffTodos os atributos +1, DEFM +5.^000000", "^0000ffResistência as raças Humano, Humanoide, Doram e Bruto +2%.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777775^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 639 }, [5764] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Gorro de Coelho", identifiedResourceName = "Åä³¢º¸´Ö", identifiedDescriptionName = { "Um gorrinho fabricado por profissionais especializados em ráplicas. Muito parecido com aqueles coelhos fofinhos.", "Adiciona a chance de ativar Gloria nível 3 ao realizar ataques físicos.", "Caso a AGI básica do usuário seja maior que 80, a chance de conjurar a habilidade aumenta.", "Não pode ser refinado.", "Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000", "Defesa: ^7777771^000000", "Equipa em: ^777777Topo, Meio e Baixo^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível Necessário: ^77777710^000000", "Classe: ^777777Todas as classes^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [5765] = { unidentifiedDisplayName = "Laço", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Laço Gótico", identifiedResourceName = "°ËÀºÅ×Àϸ®º»", identifiedDescriptionName = { "Um adereço do estilo Gótico Lolita, esse laço faz parte da moda urbana recém lançada em Amatsu, atraindo desde adolescentes e jovens adultas, até mesmo pessoas do sexo masculino. Parte de uma subcultura que acaba de florescer na Terra das Cerejeiras, o laço, assim como o estilo que representa, mostra-se bastante resistente a ataques, sejam verbais ou físicos.", "DEFM +5.^000000", "^0000ffResistência a propriedade Neutro +5%.^000000", "^0000ffResistência a danos físicos a distância +5%.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^77777710^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [5766] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Amistr", identifiedResourceName = "¾Æ¹Ì½ºÆ®¸£Ä¸", identifiedDescriptionName = { "Uma réplica felpuda e confortável do famoso Amistr, feito para ficar empoleirado sobre a sua cabeça. Além de confortável, ele ainda é um ótimo massagista, e seu cafuné energizante é capaz de aumentar ainda mais a sua energia.", "^0000ffVIT +5.^000000", "Ao receber ataques físicos:", "^0000ff3% de chance de autoconjurar [Pele Rochosa] nv. 1.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^7777774^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 643 }, [5767] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸¶½ºÅ©", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Máscara de Samurai", identifiedResourceName = "»ç¹«¶óÀ̸¶½ºÅ©", identifiedDescriptionName = { "Uma máscara usada para proteger a parte inferior do rosto de um samurai de Amatsu. Sua aparência assustadora serve para gerar medo no coração de seus inimigos, enquanto enche o samurai de coragem, melhorando assim o dano causado por seus ataques físicos.", "Aumenta o dano físico causado pelo usuário em +1%.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000 ", "Defesa: ^7777771^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000 ", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 644 }, [5768] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Coroa de Cerejeira", identifiedResourceName = "º¢²ÉÈ­°ü", identifiedDescriptionName = { "Uma bela coroa de flores. Combina muito bem com a Primavera.", "^0000ffSP máx. +25.^000000", "^FF6347Conjunto [Flor Romântica].^000000", "^0000ffINT +1.^000000", "A partir do refino +7:", "^0000ffSP máx. +1% por refino.^000000", "^FF6347Conjunto [Flor Romântica Branca].^000000", "^0000ffDES +1.^000000", "A partir do refino +5:", "^0000ffPós-conjuração -1% por refino.^000000", "^FF6347Conjunto [Folha Romântica].^000000", "^0000ffFOR +1.^000000", "A partir do refino +3:", "^0000ffCusto de SP das habilidades -1% por refino.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777771^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777780^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [5769] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Ȳ±Ýõ»ç Á¶°¢»ó", identifiedResourceName = "Ȳ±Ýõ»çÁ¶°¢»ó", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 646 }, [5770] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Pouring", identifiedResourceName = "Âû¶û¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um Pouring geladinho que pula em sua cabeça.", "^0000ffAGI +3.^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff0,3% de chance de encantar a arma com propriedade Vento por 3 minutos.^000000", "^0000ffO efeito de encantar tem recarga de 3 minutos.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^7777773^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 649 }, [5771] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÆÐ¹Ð¸® ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "ÄÉÀÌÅ©¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 650 }, [5772] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ºÓÀº ÇØ±º ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "ºÓÀºÇرº¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 651 }, [5773] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÇØ±ºÀÇ º£·¹¸ð", identifiedResourceName = "ÇØ±ºÀǺ£·¹¸ð", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 652 }, [5774] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ºÓÀº ÇØÀû ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "ºÓÀºÇØÀû¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 496 }, [5775] = { unidentifiedDisplayName = "Donut de Chocolate", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Uma deliciosa iguaria que de tão saborosa, só pode ser um doce feito no próprio Valhalla.", "HP Max + 50. Não pode ser refinado.", "Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000 Defesa: ^7777771^000000", "Equipa em: ^777777Baixo ^000000 Peso: ^7777775^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Profissões que utilizam : ^777777Todas^000000" }, identifiedDisplayName = "Donut de Chocolate", identifiedResourceName = "ÀÔ¿¡¹®ÃÊÄÚµµ³Ó", identifiedDescriptionName = { "Uma deliciosa iguaria que de tão saborosa, só pode ser um doce feito no próprio Valhalla.", "HP Max + 50. Não pode ser refinado.", "Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000", "Defesa: ^7777771^000000", "Equipa em: ^777777Baixo ^000000", "Peso: ^7777775^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Profissões que utilizam : ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 653 }, [5776] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Sol Radiante", identifiedResourceName = "ºÒŸ´Âžç", identifiedDescriptionName = { "Um pequeno e brilhante Sol em miniatura, conjurado com ajuda de magia Esplêndida. Muito mais poderoso do que aparenta, ele alimenta seu corpo com Raios Cósmicos, capazes de lhe dar poderes fantásticos, como o de se transformar numa verdadeira Brasa Humana, em troca da sua energia mística. Recomenda-se o uso de proteção para os olhos.", "^FF6347Diminui em 5% o tempo de conjuração das habilidades \"Lanças de Fogo\" e \"Bolas de Fogo\". Adiciona +5% de dano nas habilidades \"Barreira de Fogo\" e \"Chuva de Meteoros\".", "Aumenta o consumo de SP em 5%.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [5777] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Remover", identifiedResourceName = "¸®¹«¹ö¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Uma verdadeira réplica de um capacete usado pelo Remover.", "É tão resistente quanto um capacete de verdade.", "Apenas não se deixe levar pela aparência de bombeiro e tente pegar gatinhos em cima de árvores. Você pode ferir-se gravemente.", "DEFM + 1", "Existe uma pequena chance de derrubar 'Garrafa Vazia', 'Ditrimindexta', 'Karvodailnirol' ao derrotar monstros 'Amorfos'.", "Não pode ser refinado.", "Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000", "Defesa: ^7777772^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777780^000000", "Nível Necessário: ^77777730^000000", "Classe: ^777777Todas as Classes^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [5778] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu de Arara Azul", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Arara Azul", identifiedResourceName = "ÆÄ¶õ¾Æ¶ó¶ó¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Esse engraçado chapéu lembra a agitada e bem animada Arara Azul, símbolo da Floresta Amazônica. Como homenagem a essa bela ave ameaçada de extinção, ele está carregado da energia natural de Brasilis, aumentando a força de quem o usar.", "^0000FFFOR +2.^000000", "^0000FFChance de 1% de aumentar a velocidade de ataque em 5% por 10 segundos, ao realizar ataque físico.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777773^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000", "Negociação: ^777777Pode ser negociado, derrubado no chão, colocado no carrinho e no armazém^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 656 }, [5779] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Boto Cor de Rosa", identifiedResourceName = "´Ã¾îÁøº¸Åä", identifiedDescriptionName = { "Um simpático boneco de pelúcia de um boto cor de rosa, um inteligente mamífero aquático de Brasilis. Diz a lenda que nas noites de lua cheia o boto se transforma em homem para seduzir e encantar as mulheres, enquanto prega peças para enfurecer os homens. Mas pra isso ele precisa usar um chapéu para esconder o respiradouro em sua cabeça. Seria engraçado pensar que agora o chapéu do Boto pode ser o próprio boto cor de rosa.", "^0000ffINT +2.^000000", "^0000ffAo realizar ataques mágicos, chance de aumentar o ATQM em 3% por 10 segundos.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777773^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 657 }, [5780] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu de Tendrillion", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Tendrillion", identifiedResourceName = "Åٵ帱¸®¿Â¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Uma cópia do Tendrillion.", "^0000ffPermite o uso da habilidade Coluna de Pedra em nível 3.^000000", "^0000ffResistência as raças Humanoide e Humano +10%.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 658 }, [5781] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Æä¸£½ÃÄ«", identifiedResourceName = "Æä¸£½ÃÄ«", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 659 }, [5782] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Elmo Espartano", identifiedResourceName = "ÁßÀ庸º´ÀÇÅõ±¸", identifiedDescriptionName = { "Um elmo utilizado pelos soldados de Esparta, guerreiros famosos por serem capazes de lutar em qualquer tipo de ambiente.", "Aqueles que usam as armas típicas de Esparta dizem que a aerodinâmica deste elmo ajuda a manusear estes armamentos.", "Ou talvez, haja um pouco de espírito espartano nele.", "HPM + 3%.", "Adiciona 3% de Dano Físico quando equipado com Pique.", "Adiciona 3% de Dano Físico quando equipado com Gladius.", "Adiciona DEF +2 e 5% de resistência a Ataques Físicos de todos os tipos quando equipado com Escudo Colossal.", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Defesa: ^7777774^000000", "Equipa em: ^777777Topo, Meio, Baixo^000000", "Peso: ^77777770^000000", "Classe: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [5783] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "³ë¶õÅä³¢¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Orelhas de Coelho Amarelas", identifiedResourceName = "³ë¶õÅä³¢¸Ó¸®¶ì", identifiedDescriptionName = { "Orelhas de coelho que passam a ideia de liberdade e deixam seu usuário extremamente atraente.", "^0000ffFOR +1. INT +1. DES +2.^000000", "Se refinado em +9 ou mais:", "^0000ffATQ e ATQM +2%.^000000", "Se refinado em +10 ou mais:", "^0000ffATQ e ATQM +2% adicional.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 662 }, [5784] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Orelhas de Coelho Rosa", identifiedResourceName = "ÇÎÅ©Åä³¢¸Ó¸®¶ì", identifiedDescriptionName = { "Orelhas de coelho que passam a ideia de liberdade e deixam seu usuário extremamente atraente.", "^0000ffFOR +1. DES +1. INT +2.^000000", "Se refinado em +9 ou mais:", "^0000ffATQ e ATQM +2%.^000000", "Se refinado em +10 ou mais:", "^0000ffATQ e ATQM +2% adicional.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 663 }, [5785] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Orelhas de Coelho Verde", identifiedResourceName = "±×¸°Åä³¢¸Ó¸®¶ì", identifiedDescriptionName = { "Orelhas de coelho que passam a ideia de liberdade e deixam seu usuário extremamente atraente.", "^0000ffDES +1. INT +1. 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Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Óculos 3D", identifiedResourceName = "3D¾È°æ", identifiedDescriptionName = { "Óculos misteriosos, inventado pelo Feiticeiro James Camarão, para que as pessoas, ao ler seu livro, 'Ah, vá! Tá... ', acreditassem que as imagens dele estavam saltando para fora das páginas. Quando você o coloca, além de um estranho desejo de comer pipoca, você tem a incrível sensação de que as coisas ao seu redor estão mais reais do que eram antes. Parece até que este golpe vindo em sua direção pode lhe atingir... Opa! E não é que pode mesmo? Se abaixe aí!", "^0000ffResistência a propriedade Neutro +5%.^000000", "^0000ffDano mágico contra a raça Amorfo +4%.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Defesa: ^7777771^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^77777710^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 661 }, [5790] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Mitra da Papisa", identifiedResourceName = "Æ®¶óÀ̾ޱ۷éĸ", identifiedDescriptionName = { "O chapéu sagrado usado pela Papisa durante as cerimônias religiosas para a deusa Freya. Imbuído com energia sagrada, ele garante uma proteção divina contra seus inimigos.", "^0000ffResistência a raça Demônio e Morto-Vivo -5%.^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ffPequena chance de autoconjurar [Bênção] nv. 1 no oponente.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^77777745^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [5792] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Alfinete de Peixe", identifiedResourceName = "¹°°í±âÇÉ", identifiedDescriptionName = { "Um alfinete em forma de peixe. É bonito, mas não parece muito resistente.", "Reduz em 1% o dano causado por monstros do tipo Peixe.", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000 ", "Defesa: ^7777773^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classe: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 669 }, [5793] = { unidentifiedDisplayName = "¸®º»", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "»ý¸íÀÇ ¸®º»", identifiedResourceName = "ºê¶óÁúÆ®À©¸®º»", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 575 }, [5794] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "3D¾È°æ", identifiedResourceName = "3D¾È°æ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 661 }, [5795] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Primavera", identifiedResourceName = "»¡°£µå·¹½ºÇÞ", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu glamoroso vermelho, enfeitado com flores ornamentais importadas diretamente de Hugel. Peça essencial para qualquer festa da alta sociedade em Schwartzwald. Você estará tão radiante com este item, que seu brilho o protegerá da inveja dos menos elegante. ", "DEFM + 7", "Aumenta a DEFM em +1 para cada +2 níveis de refinamento do item.", "Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000", "Defesa: ^7777772^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível Necessário: ^77777720^000000", "Classe: ^777777Todas as classes^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [5796] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¿£Á©¸µ dz¼±", identifiedResourceName = "ÇÎÅ©¿£Á©¸µÇ³¼±", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 975 }, [5797] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÀ¿ø ½ºÄ«ÇÁ¥±", identifiedResourceName = "°»½ºÄ«ÇÁ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 369 }, [5798] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÀ¿ø ½ºÄ«ÇÁ¥²", identifiedResourceName = "°»½ºÄ«ÇÁ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 369 }, [5799] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÀ¿ø ½ºÄ«ÇÁ¥³", identifiedResourceName = "°»½ºÄ«ÇÁ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 369 }, [5800] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Rubor de Batalha", identifiedResourceName = "¹ß±×·¹", identifiedDescriptionName = { "Algumas pessoas cheias de candura costumam ficar ruborizadas em momentos de calma, felicidade e timidez. Outras já ficam vermelhas quando estão tomadas pelo calor da batalha, cheias de adrenalina. Este, pelo visto, é o seu caso.", "^0000ffResistência as raças Humano e Humanoide +3%.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^7777775^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 125 }, [5801] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Laço de Noiva", identifiedResourceName = "»¡°£Å×Àϸ®º»", identifiedDescriptionName = { "Um lindo laço vermelho. Exala sentimento de amor e doçura.", "--------------------------", "^0000ffTodos os atributos +2.^000000", "--------------------------", "^0000ffResistência a oponentes das raças Humanoide e Humano +10%.^000000", "--------------------------", "Ao receber danos físicos:", "^0000ff2% de chance de autoconjurar [Curar] nv.5.^000000", "--------------------------", "Ao aprender [Curar] nv.10:", "^0000ffAutoconjura [Curar] nv.10.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^77777710^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 167 }, [5802] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "°³Á¶ ÄÚ³¢¸®¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "ÄÚ³¢¸®¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 215 }, [5803] = { unidentifiedDisplayName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Çöó¿ö·¯ºêÇÞ", identifiedResourceName = "²É¸Ó¸®¶ì", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 5 }, [5804] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "±Û·¡½º", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÇØÀûÀÇ ¾È´ë", identifiedResourceName = "¾È´ë", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 13 }, [5805] = { unidentifiedDisplayName = "½Â¸®ÀÚÀÇ ¸Ó¸®Àå½Äǰ", unidentifiedResourceName = "»þÇÁÇìµå±â¾î", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "½Â¸®ÀÚÀÇ ¸Ó¸®Àå½Äǰ", identifiedResourceName = "»þÇÁÇìµå±â¾î", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 43 }, [5806] = { unidentifiedDisplayName = "½ÃÀÎ ³ªÅ»¸®¾ÆÀÇ ¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "»ñ°«", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "½ÃÀÎ ³ªÅ»¸®¾ÆÀÇ ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "»ñ°«", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 67 }, [5807] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¿ÁÅä¹öÆä½ºÆ® ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "±êÅиðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 104 }, [5808] = { unidentifiedDisplayName = "Elmo", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Elmo de Diabolus", identifiedResourceName = "´ÙÅ©¹Ù½Ç¸®¿ò", identifiedDescriptionName = { "Uma diadema que pertenceu ao Imperador Morroc e só pode ser usada por aqueles que derrotaram o demônio.", "^0000ffTolerância a Atordoamento, Congelamento e Petrificação +20%.^000000", "A cada refino até o +10:", "^0000ffTolerância a Atordoamento, Congelamento e Petrificação +2%.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo, Meio e Baixo^000000", "Defesa: ^7777775^000000", "Peso: ^77777725^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Transclasses 2-1 e 2-2^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 364 }, [5809] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ºÕºÕ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "¾ß±¸¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 216 }, [5810] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "Çлç¸ð", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¼ö·áÀÇ ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "Çлç¸ð", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 98 }, [5811] = { unidentifiedDisplayName = "Barba de Papai Noel", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item desconhecido. Deve ser identificado com uma ^0000FFLupa^000000 antes de ser usado." }, identifiedDisplayName = "Bigode de Papai Noel", identifiedResourceName = "Èò¼ö¿°", identifiedDescriptionName = { "Um bigode branco que faz com que você pareça com Papai Noel. Ele pinica um pouco.", "Resistência as raças Bruto e Doram +5%.", "^000088Os efeitos desse item serão removidos com o término do evento.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 25 }, [5812] = { unidentifiedDisplayName = "¹° Àü¹®°¡ÀÇ ¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¹° Àü¹®°¡ÀÇ ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "ÇÞ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 16 }, [5813] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ºÓÀº Çлç¸ð", identifiedResourceName = "ºÓÀºÇлç¸ð", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 481 }, [5815] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Ŭ·¡½Ä ÇÞ", identifiedResourceName = "Ŭ·¡½ÄÇÞ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 475 }, [5816] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "º¸¶ó»ö Ä«¿ìº¸ÀÌ ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "½ÅÄ«¿ìº¸À̸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 411 }, [5817] = { unidentifiedDisplayName = "Emblema do Dia dos Namorados", unidentifiedResourceName = "¼¼ÀÌÇÁƼ¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Anel do Dia dos Namorados", identifiedResourceName = "¼¼ÀÌÇÁƼ¸µ", identifiedDescriptionName = { "Um emblema especial que é dado ao personagem mais popular.", "ATQ + 5%, ATQM + 3%, todos os atributos +2, Esquiva +10, VelATQ +1%", "Aumenta o efeito das habilidades Cura e Arremessar Poção e das poções restauradoras lançadas pelo usuário.", "DEFM + 3", "Este item é válido até o próximo Dia dos Namorados de 2010.", "Tipo de Item: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777773^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [5818] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu do Mestre Sala", identifiedResourceName = "Ä«´Ï¹ß¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu para ser usado no Festival de Carnaval. Perfeito para acompanhar passos de samba e arrasar nos malabarismos com um pandeiro.", "^FF0000Feito especialmente para você.^000000", "Todos os atributos +3 durante o período do evento.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777773^000000 ", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 505 }, [5819] = { unidentifiedDisplayName = "Tiara", unidentifiedResourceName = "¼­Å¬¸´", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Tiara da Porta Bandeira", identifiedResourceName = "Ä«´Ï¹ß¼­Å¬¸´", identifiedDescriptionName = { "Uma bela tiara adornada para ser usada no Festival de Carnaval. Perfeita para exaltar sua beleza e ajudá-la a sambar durante horas.", "^FF0000Feita especialmente para você.^000000", "Todos os atributos +3 durante o período do evento.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777773^000000 ", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 506 }, [5820] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "°ËÀº ¿äÁ¤ÀÇ ±Í", identifiedResourceName = "°ËÀº¿äÁ¤ÀDZÍ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 498 }, [5821] = { unidentifiedDisplayName = "²É", unidentifiedResourceName = "²É", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Ȳ±Ý Æ«¸³¸Ó¸®ÇÉ", identifiedResourceName = "Ȳ±ÝÆ«¸³¸Ó¸®ÇÉ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 499 }, [5822] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Pintinho Avermelhado", identifiedResourceName = "»ç¶ûÀǺ´¾Æ¸®¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Na verdade esse saltitante pintinho de penas vermelhas representa o milagre do Natal, e realmente você se sente mais poderoso em companhia dele. Tê-lo em sua cabeça é um sinal de boa sorte, e você vai precisar dela se for contar com a ajuda do pequenino para não se perder numa nevasca!", "^0000ffMáx. HP +100.^000000", "^0000ffMáx. SP +100.^000000", "^0000ffResistência as raças Humanoide, Humano, Bruto e Doram +7%^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777772^000000 ", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 500 }, [5823] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "»ç¶ûÀÇ È­»ì", identifiedResourceName = "»ç¶ûÀÇÈ­»ì", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [5824] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu do Mentiroso", identifiedResourceName = "µå·¹½ºÇÞ", identifiedDescriptionName = { "Parece um Chapéu de Donzela, mas não é. Dizem que aumenta em 100% seu dano contra qualquer inimigo, mas é mentira. Na verdade, é apenas um chapéu para comemorar o 1º de abril!", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777773^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^77777730^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 265 }, [5825] = { unidentifiedDisplayName = "±â»ç´ÜÀÇ ¿µ¿¹ ¹îÁö", unidentifiedResourceName = "ºê·ÎÄ¡", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "±â»ç´ÜÀÇ ¿µ¿¹ ¹îÁö", identifiedResourceName = "±â»çÀÇ¿µ¿¹", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [5826] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¹ß۸®¿¡ÀÇ Åõ±¸", identifiedResourceName = "¹ß۸®Åõ±¸", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 225 }, [5827] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Pilha de Livros", identifiedResourceName = "¹®ÀÚÃ¥¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Seus professores diziam que os livros lhe levariam longe. O engraçado é que você também se acostumou a sempre levá-los por aí. O importante é que você se tornou uma pessoa melhor hoje graças à ajuda deles!", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777771^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 423 }, [5828] = { unidentifiedDisplayName = "¹ÝÁö", unidentifiedResourceName = "±Ý¹ÝÁö", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¸í¿¹ÀÇ ±Ý¹ÝÁö", identifiedResourceName = "±Ý¹ÝÁö", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [5830] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu Chinês da Eq. Alfa", identifiedResourceName = "»ñ°«", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu chinês usado por membros da E.S.T.R.E.L.A para investigar as ações da Corporação Sombrinha nos campos de arroz da Cidade Fumacento.", "^0000ffResistência as raças Humanoide e Humano +10%.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777771^000000", "Nível necessário: ^77777760^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [5831] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Laço Grande da Eq. Alfa", identifiedResourceName = "¿Õ¸®º»", identifiedDescriptionName = { "Um grande laço vermelho usado por Jillia Valentina quando ela não está ocupada eliminando Zumbis criados pela Corporação Sombrinha. Como isso quase nunca acontece, é melhor usá-lo você mesmo.", "^0000ffResistência as raças Humanoide e Humano +10%.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777771^000000", "Nível necessário: ^77777760^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [5832] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Cata-Vento da Corp. Sombrinha", identifiedResourceName = "dzÂ÷ºñ³à", identifiedDescriptionName = { "Presilha usada pela jovem Cherri, uma das sobreviventes do ataque de Zumbis na Prisão de Glast Heim e filha de um dos bioquímicos da Corporação Sombrinha responsável pela praga.", "^0000ffResistência as raças Humanoide e Humano +10%.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777771^000000", "Nível necessário: ^77777760^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [5833] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Verão da Eq. Bravo", identifiedResourceName = "³ªµéÀ̸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Chapéu favorito de Roberta Câmaras, a Sacerdotisa novata da Ordem da E.S.T.R.E.L.A.", "^0000ffResistência as raças Humanoide e Humano +10%.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777771^000000", "Nível necessário: ^77777760^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [5834] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Coroa da Corp. Sombrinha", identifiedResourceName = "Å©¶ó¿î", identifiedDescriptionName = { "Coroa usada para contrabandear um perigoso líquido com vírus mágico, disfarçado como uma gema azul em sua testa. Protegida magicamente contra ataques de espiões industriais.", "^0000ffResistência as raças Humanoide e Humano +10%.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777771^000000", "Nível necessário: ^77777760^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [5835] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Diadema da Espiã", identifiedResourceName = "Ƽ¾Æ¶ó", identifiedDescriptionName = { "Diadema usado por Aída Kong, contratada por Vesquer para obter o vírus mágico da Corporação Sombrinha, mas que acabou se apaixonando por Léo Kenny-G, ajudando assim a Ordem da E.S.T.R.E.L.A.", "^0000ffResistência as raças Humanoide e Humano +10%.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777771^000000", "Nível necessário: ^77777760^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [5836] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Quepe da Eq. Bravo", identifiedResourceName = "Çлý¸ð", identifiedDescriptionName = { "Quepe oficial usado por membros da Ordem da E.S.T.R.E.L.A. Diz a lenda que pode atrair a fúria de certos Fendarks de sobretudo.", "^0000ffResistência as raças Humanoide e Humano +10%.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777771^000000", "Nível necessário: ^77777760^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [5837] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "±Û·¡½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Óculos Escuros de Vesquer", identifiedResourceName = "¼±±Û·¡½º", identifiedDescriptionName = { "Marca registrada de Alberto Vesquer, de alguma forma esses óculos escuros vieram parar na sua mão. Usá-los lhe deixa com outra perspectiva das coisas, como se você pudesse se tornar um deus.", "^0000ffResistência as raças Humanoide e Humano +2%.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777772^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^7777771^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [5838] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Barbatanas da Praga", identifiedResourceName = "ÇÉÇ︧", identifiedDescriptionName = { "Quando você viu essas barbatanas na cabeça de um zumbi da Corporação Sombrinha, por um momento se assustou pensando que o rosto dele se abrisse em horrendos tentáculos. Agora usa essa proteção como seu troféu.", "^0000ffResistência as raças Humanoide e Humano +2%.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777772^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^7777771^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [5839] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Candura de Shiva", identifiedResourceName = "¹ß±×·¹", identifiedDescriptionName = { "Maquiagem especial usada por Shiva Palomar, uma Atiradora de Elite que ajudou Cristiano Ronifield em uma de suas missões contra os Residentes Malditos.", "^0000ffResistência as raças Humanoide e Humano +2%.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777772^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^7777771^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [5840] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Orelhas de Ourobolos", identifiedResourceName = "¿äÁ¤ÀDZÍ", identifiedDescriptionName = { "Essas orelhas são sinais que você foi infectado pelo vírus mágico Ourobolos e sofreu uma mutação. Por sorte, conseguiu evitar que terminasse transformado em zumbi ou algo pior, ao mesmo tempo que se tornou mais resistente contra seus inimigos. Esse desejo de comer miolos é apenas coisa da sua imaginação.", "^0000ffResistência as raças Humanoide e Humano +2%.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777772^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^7777771^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [5841] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu Alado Chinês", identifiedResourceName = "¹«¼ÓÀÎÀǸðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um pequeno chapéu vermelho decorado com plumas. A lenda diz que é usado durante o Ano Novo Chinês para se comunicar com os espíritos. Seria a coroa de um Rei Xamã?", "^0000ffAumenta em 3% a resistência contra todos os ataques mágicos elementais.^000000", "Pequena chance de obter um Cartão Chinês durante o período do evento.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777771^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^77777730^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [5845] = { unidentifiedDisplayName = "Tiara", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Placa Buzzy Bol", identifiedResourceName = "¹öÁöº¼º¸µå", identifiedDescriptionName = { "Uma placa com o símbolo de ^FF0000Buzzy Bol^000000, capaz de tornar o jogador mais ágil e veloz. ", "^0000ffAumenta a velocidade de movimento.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000 ", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000 ", "Peso: ^77777740^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 641 }, [5846] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu Goma de Mascar", identifiedResourceName = "ÀÔ¿¡¹®Ç³¼±²­", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu do chicle ^FF0000Buzzy Bol^000000 com um super atributo que aumenta a defesa física e a defesa mágica.", "^0000ffDEFM +5.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777771^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 572 }, [5847] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¸¸¿ìÀýÅõ±¸", identifiedResourceName = "¸¸¿ìÀýÅõ±¸", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 647 }, [5848] = { unidentifiedDisplayName = "Disfarce de Bandido", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Disfarce de Bandido", identifiedResourceName = "ÀÇÀû_¾È´ë", identifiedDescriptionName = { "Você se sentirá como o Robin Hood usando isto.", "Use corretamente para não ficar com a visão bloqueada.", "Tipo: ^777777Máscara^000000 Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Meio ^000000 Peso: ^7777770^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [5849] = { unidentifiedDisplayName = "Disfarce de Médico", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Disfarce de Médico", identifiedResourceName = "ÀÇ»ç_¸Ó¸®¶ì", identifiedDescriptionName = { "Você vai se sentir como um verdadeiro Doutor da Alegria usando isto.", "Tipo: ^777777Chapéu^000000 Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000 Peso: ^7777770^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [5850] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu de Selvagem Dourado", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Selvagem Dourado", identifiedResourceName = "°ñµç¼¼ºñÁö¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um pequeno e lindo Selvagem Dourado de pelúcia.", "^0000ffHP +250 e +10% de velocidade de recuperação de HP e SP.^000000", "Tipo: ^777777Chapéu^000000 ", "Defesa: ^7777775^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000 ", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 648 }, [5851] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¿©¸§ÀÇ ±â»ç", identifiedResourceName = "žç½ÅÀǸðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 138 }, [5852] = { unidentifiedDisplayName = "Casca de Ovo de Páscoa", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Casca de Ovo de Páscoa", identifiedResourceName = "¼º½º·¯¿î´Þ°¿¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Uma casca de ovo colorida que emana poder místico e uma terrível maldição.", "^0000ffDEFM -7.^000000", "^0000ffRecupera o HP do usuário em 1% a cada 10 segundos.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000 Defesa: ^777777-7^000000", "Equipa em: ^777777Equipamento para a cabeça^000000 Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^77777740^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 537 }, [5855] = { unidentifiedDisplayName = "Vara", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Vara de Pescar", identifiedResourceName = "¹°ÀÇäÂï", identifiedDescriptionName = { "Um verdadeiro mestre nunca culpa suas ferramentas. Apesar de ser uma vara de pescar normal, parece que ela pode pescar qualquer peixe que apareca no mar.", "^FF0000Atenção! O item não podem ser negociado, vendido em NPCs nem jogado ao chão, mas pode ser transferido para o armazém^000000", "Tipo: ^777777Vara^000000 ", "Defesa: ^7777770^000000 ", "Peso: ^77777725^000000", "Nivel necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, costume = false }, [5856] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu do Torneio: Paixão", identifiedResourceName = "¿­Á¤ÀÇÃ౸°ø¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu que traz o clima todo de torcida e vibração!", "^0000ffFOR +1, INT +1, VIT +2, DES +2, AGI +2, SOR +2, DEFM +1.^000000", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777771^000000", "Não pode ser derrubado, negociado, colocado no armazém e nem no carrinho.", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 671 }, [5857] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. 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" }, identifiedDisplayName = "Chapéu do Torneio: Vitória", identifiedResourceName = "½Â¸®ÀÇÃ౸°ø¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu que traz o clima todo de torcida e vibração!", "^0000ffFOR +1, INT +2, VIT +1, DES +2, AGI +2, SOR +2, DEFM +1.^000000", "Não pode ser derrubado, negociado, colocado no armazém e nem no carrinho.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777771^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 673 }, [5859] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu do Torneio: Honra", identifiedResourceName = "¿µ±¤ÀÇÃ౸°ø¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu que traz o clima todo de torcida e vibração!", "^0000ffTodos os atributos +3, DEFM +1.", "Tempo de duração: 24 horas.^000000", "Não pode ser derrubado, negociado, colocado no armazém e nem no carrinho.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777771^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 674 }, [5864] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "½¦µµ¿ì ºÎ½ºÅÍ", identifiedResourceName = "¸ÅÁöÄúνºÅÍ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 873 }, [5865] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼¼­¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Çʸ®¸£ÀÇ ³¯°³±Í", identifiedResourceName = "Çʸ®¸£Àdz¯°³", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 595 }, [5866] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼¼­¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ºÓÀº º¢²É", identifiedResourceName = "ÀÔ¿¡¹«´Âº¢²É°¡Áö", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 823 }, [5867] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Á¹¸° °í¾çÀÌ ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "ÀáÀڴ°í¾çÀ̸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 838 }, [5868] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼¼­¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¹«¼ºÇÑ Äà¼ö¿°", identifiedResourceName = "¹«¼ºÇÑÄà¼ö¿°", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1004 }, [5869] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¹Ì¹Í ¾Ë²®Áú", identifiedResourceName = "¹Ì¹Í¾Ë²®Áú", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 999 }, [5870] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Åä³¢¸Ó¸® ¾Ë²®Áú", identifiedResourceName = "Åä³¢¸Ó¸®¾Ë²®Áú", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1000 }, [5871] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÇÈŰ ¾Ë²®Áú", identifiedResourceName = "ÇÈŰ¾Ë²®Áú", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1001 }, [5872] = { unidentifiedDisplayName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Ä«³×ÀÌ¼Ç È­È¯", identifiedResourceName = "Ä«³×À̼Çȭȯ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1026 }, [5873] = { unidentifiedDisplayName = "Elmo", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Elmo de Siegfried", identifiedResourceName = "ÁöÅ©ÇÁ¸®Æ®ÀÇÅõ±¸", identifiedDescriptionName = { "Um elmo que foi usado por um lendário matador de dragões. Este elmo é feito de asas e pedaços de pele de dragão. Usá-lo faz você se sentir épico e lendário.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffTodos os atributos +5.^000000", "^0000ffResistência a raça Dragão +5%.^000000", "^0000ffResistência a propriedade Neutro +5%.^000000", "A cada 4 segundos:", "^0000ffConsome 600 de HP.^000000", "Ao receber danos físicos:", "^0000ff0,5% de chance de autoconjurar [Assumptio] nv. 5.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^7777777^000000", "Peso: ^77777760^000000", "Nível necessário: ^77777760^000000", "Classes: ^777777Tranclasses de Espadachns e Mercadores^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 1055 }, [5874] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Diadema de Kriemhild", identifiedResourceName = "Å©¸²ÈúÆ®Àǿհü", identifiedDescriptionName = { "O falcão dourado é um sinal do destino e irá proteger seu dono contra as forças do mal. Ele foi utilizado por uma mulher corajosa, e seu poder faz você se sentir muito corajoso.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffTodos os atributos +5.^000000", "^0000ffResistência a raça Dragão +5%.^000000", "^0000ffResistência a propriedade Neutro +5%.^000000", "A cada 4 segundos:", "^0000ffConsome 400 de HP.^000000", "Ao receber danos físicos:", "^0000ff0,5% de chance de autoconjurar [Kyrie Eleison] nv. 9.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^7777776^000000", "Peso: ^77777760^000000", "Nível necessário: ^77777760^000000", "Classes: ^777777Tranclasses de Arqueiros e Gatunos^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 1056 }, [5875] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Diadema de Bruenhild", identifiedResourceName = "ºê·ôÈúÆ®Àǿհü", identifiedDescriptionName = { "Ao utilizar esta diadema que um dia foi de uma heroína com poderes supernaturais, você sente um poder mágico surpreendente correndo em suas veias.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffTodos os atributos +5.^000000", "^0000ffResistência a raça Dragão +5%.^000000", "^0000ffResistência a propriedade Neutro +5%.^000000", "A cada 4 segundos:", "^0000ffConsome 300 de HP.^000000", "Ao receber danos físicos:", "^0000ff0,5% de chance de autoconjurar [Vigor] nv. 8.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^7777776^000000", "Peso: ^77777760^000000", "Nível necessário: ^77777760^000000", "Classes: ^777777Tranclasses de Magos e Noviços^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 1057 }, [5876] = { unidentifiedDisplayName = "µÎ°Ç", unidentifiedResourceName = "µÎ°Ç", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "IROÇ÷¡±×µÎ°Ç", identifiedResourceName = "IROÇ÷¡±×µÎ°Ç", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 1062 }, [5877] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "IROÇ÷¡±×¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "IROÇ÷¡±×¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 1063 }, [5878] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "²É", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Rosa Anil", identifiedResourceName = "±âÀûÀÇǪ¸¥Àå¹Ì", identifiedDescriptionName = { "Uma bela e rara rosa, cujo cultivo só se tornou possível graças à sabedoria de bioquímicos. Sua coloração azul é resultado de manipulações genéticas envolvendo materiais químicos.", "^0000ffSOR +1.^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff2% de chance de encantar a arma com propriedade Sagrado por 60 segundos.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^77777730^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1064 }, [5879] = { unidentifiedDisplayName = "¾È°æ", unidentifiedResourceName = "±Û·¡½º", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Æ÷¸µ ¼±±Û·¡½º", identifiedResourceName = "Æ÷¸µ¼±±Û·¡½º", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 954 }, [5880] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Apito da Animação", identifiedResourceName = "ÀÀ¿ø¿ëÈ£·ç¶ó±â", identifiedDescriptionName = { "Você nunca mais se sentirá 4ever alone! Basta usar esse apito para se sentir animado como se houvessem anjos torcendo por você. Com isso, você ficará mais motivado para realizar qualquer tarefa!", "--------------------------", "^0000ffFOR +1.^000000", "--------------------------", "Ao receber danos físicos ou mágicos:", "^0000ff0,5% de chance de autoconjurar [Magnificat] nv.1.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 952 }, [5881] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¹ÙÀ̽ººñ¾îÇÞ", identifiedResourceName = "¹ÙÀ̽ººñ¾îÇÞ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 1079 }, [5887] = { unidentifiedDisplayName = "Ç︧", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¹ÝÂÊ ´ëÇü ¸¶Á¦½ºÆ½ °í¿ìÆ®", identifiedResourceName = "´ëÇü¸¶Á¦½ºÆ½°í¿ìÆ®", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 380 }, [5888] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¸é»çÆ÷", identifiedResourceName = "¸é»çÆ÷", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 44 }, [5889] = { unidentifiedDisplayName = "Ç︧", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "´ëÇü ¿ÀÅ©È÷¾î·ÎÀÇ Åõ±¸", identifiedResourceName = "´ëÇü¿ÀÅ©È÷¾î·ÎÅõ±¸", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 381 }, [5890] = { unidentifiedDisplayName = "¾×¼¼¼­¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "õ»çÀÇ ±Í°ÉÀÌ", identifiedResourceName = "õ»çÀDZͰÉÀÌ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1093 }, [5892] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "RCC2013 èÇǿ ±â³ä Åõ±¸", identifiedResourceName = "RCC2013èÇÇ¿ÂÅõ±¸", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1106 }, [5893] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "RCC2013 ÁØ¿ì½Â ±â³ä Åõ±¸", identifiedResourceName = "RCC2013ÁØ¿ì½ÂÅõ±¸", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1107 }, [5894] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "RCC2013 3µî ±â³ä Åõ±¸", identifiedResourceName = "RCC20133µî»óÅõ±¸", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1108 }, [5895] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "RCC2013 ±â³ä¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "RCC2013±â³ä¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1109 }, [5897] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento pra Cabeça", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Coroa de Pétalas", identifiedResourceName = "¾î¼¾µåÅ©¶ó¿î", identifiedDescriptionName = { "Adornada com lindas e delicadas pétalas de lótus encontradas na Ilha de Jawaii, essa coroa é o símbolo daqueles que buscam por tesouros.", "^0000ffCRIT e DEFM +10.^000000", "^0000ffATQ e ATQM +30.^000000", "^0000ffEsquiva perfeita +5.^000000", "^0000ffPrecisão e Esquiva +10.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +2.^000000", "^0000ffConjuração variável -20%.^000000", "^0000ffResistência a propriedade Neutro +5%.^000000", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffHP máx. +1.000.^000000", "^0000ffSP máx. +100.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffTodos os atributos +5.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^77777720^000000", "Peso: ^7777775^000000", "Nível necessário: ^77777799^000000", "Classes: ^777777Superaprendizes^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 1118 }, [5898] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento pra Cabeça", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Tiara de Outono", identifiedResourceName = "°¡À»¸Ó¸®¶ì", identifiedDescriptionName = { "O outono é sempre igual, mas esta tiara é diferente de todas as já vistas em Rune-Midgard. Suas folhas parecem ter sido pintadas imperfeitamente, mas carregam uma energia especial!", "^0000ffDano físico a distância +5%.^000000", "^0000ffCusto de SP de [Caminho do Vento] -20.^000000", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffATQ +2 a cada 5 de INT base.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffA cada 10 níveis base, dano de [Tempestade de Flechas] +2%.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^77777710^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Sentinelas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 1119 }, [5899] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento pra Cabeça", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Laço Punk", identifiedResourceName = "±î¸¸¸®º»¸Ó¸®¶ì", identifiedDescriptionName = { "Para mostrar que o Punk não morreu, este laço atende perfeitamente ao estilo. Ele divide sua cabeça em duas partes, podendo ser metade humano e metade punk!", "^0000ffDano de [Vento Cortante] e [Onda de Choque] +50%.^000000", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffATQ +2 a cada 5 de AGI base.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffDano de [Impacto Flamejante] +30%.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^77777710^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Cavaleiros Rúnicos^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 1120 }, [5900] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "½ÅÀÇ º¸È£", identifiedResourceName = "½ÅÀǺ¸È£", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 1121 }, [5901] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento pra Cabeça", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Boina de Vigia", identifiedResourceName = "ÁýÁßÀǺ£·¹¸ð", identifiedDescriptionName = { "Boina feita especialmente para os bravos lutadores de artes marciais ou para simplórios vigias de mansões.", "^0000ffAo usar [Punho do Dragão]:^000000", "^0000ff10% de chance de autoconjurar [Soco Furacão] nv. 1 ou no nível aprendido.^000000", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffAo realizar ataques físicos:^000000", "^0000ff3% de chance de ativar [Velocidade de ataque +2] por 5 segundos.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffAumenta o dano de [Ruína].^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^77777710^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Shuras^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 1122 }, [5902] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento pra Cabeça", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Jardinagem", identifiedResourceName = "Ãß¼öÀǸðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Cuidar de um jardim pode ser entediante, mas este chapéu deixa a sua vida despreocupada para caçar itens, então relaxe e beba alguma coisa!", "^0000ffAo derrotar monstros:^000000", "^0000ff1% de chance de derrubar Esporo Explosivo ou Semente Sanguessuga.^000000", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffAo derrotar monstros:^000000", "^0000ff0,5% de chance de derrubar Semente Selvagem.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffAumenta o dano de [Canhão de Prótons].^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^77777710^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Bioquímicos^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 1123 }, [5903] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Á×Àº ÀÚÀÇ µÎ°Ç", identifiedResourceName = "Á×ÀºÀÚÀǵΰÇ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 1124 }, [5904] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento pra Cabeça", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Chapéu Luxuoso", identifiedResourceName = "¾ÆÁÖÆò¹üÇѸðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu resistente e deslumbrante, usado por pessoas que sentem a necessidade de serem lembradas, amadas e até odiadas!", "^0000ffDano mágico +7%.^000000", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffATQM +2 a cada 5 de INT base.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffDano mágico +5% adicional.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^77777710^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Renegados^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 1125 }, [5905] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¸®¸®Ä« ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "¸®¸®Ä«¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 1126 }, [5906] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento pra Cabeça", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Chifres Maléficos", identifiedResourceName = "¿À´ÏÀÇ»Ô", identifiedDescriptionName = { "Um par de chifres que pertenceu a alguma demônia. Pelo tamanho dos chifres, pode-se dizer que era uma diabinha adulta, mas extremamente infantil.", "^0000ffA cada nível de [Reflexo de Combate]:^000000", "^0000ffDano de [Retaliação] +10%.^000000", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffATQ +20.^000000", "^0000ffPrecisão +5.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffAo realizar ataques físicos:^000000", "^0000ff1% de chance de autoconjurar [Lâminas Retalhadoras] nv. 1.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^77777710^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Sicários^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 1127 }, [5907] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento pra Cabeça", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Chapéu da Almirante", identifiedResourceName = "¹Ù´Ùĸƾ¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "A antiga dona deste chapéu tinha o péssimo hábito de afundar seus próprios navios. Usá-lo não traz boa sorte, mas dá para se sentir como uma rainha da navegação!", "^0000ffDano de [Fúria do Furacão] e [Arremesso de Machado] +20%.^000000", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffA cada nível de [Perícia em Armamento]:^000000", "^0000ffDano de [Fúria do Furacão] +1%.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffA cada nível de [Maestria com Machados]:^000000", "^0000ffDano de [Fúria do Furacão] +1%.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^77777720^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Mecânicos^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 1128 }, [5908] = { unidentifiedDisplayName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "µµ»çÀÇ Àå½Ä", identifiedResourceName = "µµ»çÀÇÀå½Ä", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 1150 }, [5909] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¼­Å¬¸´", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Bravura dos Einherjar", identifiedResourceName = "¹ß۸®ÀǼ­Å¬¸´", identifiedDescriptionName = { "Um delicado diadema que representa a bravura dos Einherjar, também conhecidos como “Guerreiros de Odin”. Os Einherjar são os escolhidos pelas valquírias para irem ao palácio de Valhala, onde vivem em banquetes e fartura até o fim dos dias. Apenas os melhores e mais heroicos guerreiros são escolhidos para se tornar Einherjar. Aqueles que foram presenteados com este diadema podem ser considerados verdadeiros filhos de Odin. ", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 940 }, [5910] = { unidentifiedDisplayName = "¾×¼¼¼­¸®", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "½Å»ç Æ÷¸µÀÇ ±Í Àå½Ä", identifiedResourceName = "³²Æ÷¸µ±ÍÀå½Ä", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 1160 }, [5911] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "±Í¸¶°³", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó Àӯ䏮¾ó Æä´õ", identifiedResourceName = "Àӯ䏮¾óÆä´õ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 935 }, [5912] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Deviling Companheiro", identifiedResourceName = "²¿¸¶µ¥ºô¸µ", identifiedDescriptionName = { "Calma, não se assuste! Este Deviling vai te acompanhar em todas as aventuras e intimidar qualquer monstrengo que chegar perto. Voador, maligno e roxo... Não tem combinação melhor!", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1036 }, [5913] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¾Æ³×¸ð½º °¡¸é", identifiedResourceName = "¾Æ³×¸ð½º°¡¸é", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 906 }, [5914] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Aura Esplêndida", identifiedResourceName = "C³ªºñÀdz¯°¹Áþ", identifiedDescriptionName = { "Após realizar um pacto com o povo das fadas, você passou a ser visto como um aliado dos Esplêndidos e foi abençoado por seu rei. Agora, por onde quer que você ande, você é acompanhado por pequenas fadinhas etéreas em forma de borboletas. As vezes parece que uma delas fica roxa e o nome Psyloque vem à sua cabeça, mas é só impressão.", "--------------------------", "^008080Exibe efeito gráfico que pode ser desligado com /effect.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [5915] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó õ»çÀÇ º£ÀÏ", identifiedResourceName = "Cõ»çÀǺ£ÀÏ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1379 }, [5918] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Marcas de Comodo", identifiedResourceName = "°·ºí·¯ÀǾÁ", identifiedDescriptionName = { "Uma maquiagem especial representando naipes de baralho e dos jogos encontrados no cassino da Caverna de Comodo. Se tornou bastante popular quando passou a ser usada pelo Me Soka Morô, um arruaceiro assassino que participou do reality show “CaçadorXCaçador” e é especialista no uso do “Ah Nen” com Goma de Mascar.", "--------------------------", "^0000ffCRIT +3.^000000", "^0000ffDano crítico +3%.^000000", "^0000ffResistência a [Tempestade de Flechas] e [Portões do Inferno] +10%.^000000", "--------------------------", "A cada 10 de DES base:", "^0000ffDano crítico^000000 ^ff0000-2%.^000000", "A cada 10 de SOR base:", "^0000ffCRIT +1.^000000", "^0000ffATQ e ATQM +2.^000000", "--------------------------", "SOR base 108 ou mais:", "^0000ffCRIT +5 adicional.^000000", "^0000ffDano crítico +10% adicional.^000000", "SOR base 120 ou mais:", "^0000ffCRIT +10 adicional.^000000", "^0000ffDano crítico +17% adicional.^000000", "^0000ffResistência a [Tempestade de Flechas] e [Portões do Inferno] +30% adicional.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1202 }, [5919] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Kanzashi de Camélias", identifiedResourceName = "¾Ö±âµ¿¹é²Éºñ³à", identifiedDescriptionName = { "Um lindo ornamento proveniente da bela cidade de Amatsu. As flores de camélia dão um toque único ao acessório, utilizado principalmente em ocasiões especiais.", "^0000ffDEFM +20.^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff2,5% de chance de autoconjurar [Escudo Sagrado] nv. 1.^000000", "A cada refino até o +5:", "^0000ffChance de autoconjurar [Escudo Sagrado] +0,5%.^000000", "Refino +6 ou mais:", "^0000ffChance de autoconjurar [Escudo Sagrado] +1,5% adicional.^000000", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffChance de autoconjurar [Escudo Sagrado] +1,5% adicional.^000000", "Refino +8 ou mais:", "^0000ffChance de autoconjurar [Escudo Sagrado] +2% adicional.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffChance de autoconjurar [Escudo Sagrado] +2% adicional.^000000", "Refino +10 ou mais:", "^0000ffChance de autoconjurar [Escudo Sagrado] +2,5% adicional.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 1203 }, [5920] = { unidentifiedDisplayName = "½Å¹ß", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¸ÞµðÄà ºÎÃ÷", identifiedResourceName = "¸ÞµðÄúÎÃ÷", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [5921] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "±«¾îÀÇ ¾Æ°¡¹Ì", identifiedResourceName = "±«¾îÀǾư¡¹Ì", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1218 }, [5924] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼¼­¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¿ë±â»çÀÇ ¾È´ë", identifiedResourceName = "¿ë±â»çÀǾȴë", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1227 }, [5925] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ȭȯ Æ÷¸µ ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "ȭȯÆ÷¸µ¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 1236 }, [5926] = { unidentifiedDisplayName = "¾×¼¼¼­¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ñ ¿Àºê ÇÁ·¹ÀÓÇÏÆ®", identifiedResourceName = "ñ¿ÀºêÇÁ·¹ÀÓÇÏÆ®", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1261 }, [5927] = { unidentifiedDisplayName = "¾×¼¼¼­¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ñ ¿Àºê ¹Ì½ºÆ½ÇÁ·ÎÁð", identifiedResourceName = "ñ¿Àºê¹Ì½ºÆ½ÇÁ·ÎÁð", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1262 }, [5928] = { unidentifiedDisplayName = "¾×¼¼¼­¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ñ ¿Àºê ·¯ÇÁÀ©µå", identifiedResourceName = "ñ¿Àºê·¯ÇÁÀ©µå", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1263 }, [5929] = { unidentifiedDisplayName = "¾×¼¼¼­¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ñ ¿Àºê ±×·¹ÀÌÆ®³×ÀÌÃÄ", identifiedResourceName = "ñ¿Àºê±×·¹ÀÌÆ®³×ÀÌÃÄ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1264 }, [5930] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Tiara da Valquíria Mágica", identifiedResourceName = "¸ÅÁöÄÃÆä´õ", identifiedDescriptionName = { "Uma tiara dada à Lucya, uma das três Guerreiras Mágicas de Rune-Midgard. As lendas dizem que Lucya utilizou esta tiara para salvar a princesa Esmeralda, sequestrada por seu próprio Sumo-Sacerdote, Zagarto. Esta tiara foi encantada pela Valquíria Lexus, e possui o poder da transformação.", "^008080Exibe efeito gráfico que não pode ser escondido por visuais, mas pode ser desligado com /effect.^000000", "^0000ffDano mágico contra as propriedades Veneno, Sagrado, Sombrio, Fantasma e Maldito +5%.^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff5% de chance de autoconjurar [Luz Divina] nv. 1.^000000", "A cada nível aprendido de [Impositio Manus]:", "^0000ffDano de [Luz Divina] +80%.^000000", "^0000ffCusto de SP de [Luz Divina] +15.^000000", "A cada nível aprendido de [Flagelo do Mal]:", "^0000ffChance de autoconjurar [Luz Divina] +0,5%.^000000", "A cada refino a partir do +5 até o +10: ", "^0000ffDano mágico contra as propriedades Veneno, Sagrado, Sombrio, Fantasma e Maldito +5%.^000000", "^ff0000Desabilitado temporariamente:^000000", "^0000ffAo usar [Primeiros Socorros]: Se transforma em Nasarin por 10 segundos.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^7777775^000000", "Peso: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777710^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 1279 }, [5931] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para cabeça", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Poltergeist", identifiedResourceName = "´ÏÇÃÇìÀÓ¹ö´ÏÇÞ", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu resgatado dos escombros de uma mansão em Nifflheim. Dizem que o espírito de um travesso Poltergeist está aprisionado neste chapéu. Ao tocá-lo, você sente os pelos de sua nuca se arrepiarem.", "^0000ffHabilita [Para Nifflheim] nv. 1.^000000", "^0000ffDano físico e mágico contra Espíritos +5%.^000000", "Ao sofrer danos físicos ou mágicos:", "^0000ff0,5% de chance de autoconjurar [Espírito dos Amaldiçoados] nv. 1.^000000", "A cada refino:", "^0000ffChance de autoconjurar [Espírito dos Amaldiçoados] +0,1%.^000000", "Refino +5 ou mais:", "^0000ffDano físico e mágico contra Espíritos +5% adicional.^000000", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffDano físico e mágico contra Espíritos +10% adicional.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffDano físico e mágico contra Espíritos +20% adicional.^000000", "Espíritos afetados:", "^0000ffQuve, Lude, Dullahan, Mascarado, Árvore Maldita, Loli Ruri, Serial Killer, Poltergeist e Senhor dos Mortos.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^77777712^000000", "Peso: ^77777780^000000", "Nível necessário: ^77777730^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 1285 }, [5932] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Liberdade da Natureza", identifiedResourceName = "³«¿øÀÇ»õÀå", identifiedDescriptionName = { "O pássaro livre sobre uma gaiola dominada por vinhas e flores é a representação perfeita de que quem prevalece no final sempre é a natureza.", "--------------------------", "^0000ffSOR +5. CRIT +5.^000000", "^0000ffEsquiva perfeita +5.^000000", "--------------------------", "Sentinelas e evoluções:", "^0000ffA cada refino:^000000", "^0000ffDano de [Ataque Aéreo] +5%.^000000", "--------------------------", "^FA4E09Conjunto^000000", "^FA4E09[Asas de Ixion]^000000", "Sentinelas e evoluções:", "^0000ffA cada refino do arco:^000000", "^0000ffDano de [Ataque Aéreo] +5%.^000000", "--------------------------", "^FA4E09Conjunto^000000", "^FA4E09[Carta Grand Peco]^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff2% de chance de autoconjurar [Glória] nv. 5.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^7777776^000000", "Peso: ^7777778^000000", "Nível necessário: ^77777740^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 1286 }, [5933] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "½º¸¶ÀÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Máscara do Tengu Corvo", identifiedResourceName = "±î¸¶±Íõ±¸Àǰ¡¸é", identifiedDescriptionName = { "Essa máscara representa um Karasu Tengu, ou Tengu Corvo, uma variação do Tengu de nariz comprido. De acordo com as investigações da jornalista Aia Xameimaru, os Karasu Tengus são os seres místicos mais poderosos de Amatsu. Mas Aia é conhecida por exagerar...", "--------------------------", "^0000ffDano físico a distância +2%.^000000", "^0000ffDano físico contra oponentes de todos os Tamanhos +1%.^000000", "--------------------------", "FOR base 108 ou mais:", "^0000ffDano físico a distância +2% adicional.^000000", "^0000ffDano físico contra oponentes de todos os Tamanhos +1% adicional.^000000", "FOR base 120 ou mais:", "^0000ffDano físico a distância +3% adicional.^000000", "^0000ffDano físico contra oponentes de todos os Tamanhos +2% adicional.^000000", "--------------------------", "^fa4e09Conjunto^000000", "^fa4e09[Pergaminho do Tengu]^000000", "^0000ffDano físico a distância +1% adicional.^000000", "^0000ffDano físico contra oponentes de todos os Tamanhos +1% adicional.^000000", "FOR base 108 ou mais:", "^0000ffDano físico a distância +1% adicional.^000000", "^0000ffDano físico contra oponentes de todos os Tamanhos +2% adicional.^000000", "FOR base 120 ou mais:", "^0000ffDano físico a distância +1% adicional.^000000", "^0000ffDano físico contra oponentes de todos os Tamanhos +3% adicional.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1287 }, [5934] = { unidentifiedDisplayName = "¾×¼¼¼­¸®", unidentifiedResourceName = "dz¼±²­", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÇØÇÇ ¹ú·é", identifiedResourceName = "ÇØÇǹú·é", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1289 }, [5935] = { unidentifiedDisplayName = "¾×¼¼¼­¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¸¶½ºÅÍ ºê·¯½¬", identifiedResourceName = "¸¶½ºÅͺ귯½¬", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1291 }, [5936] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "8½Ä ¿¬¿ÁÀÇ ³¯°³", identifiedResourceName = "õ»óÀǾîµÒÈ­¿°", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1008 }, [5937] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ºñÇà¸ð", identifiedResourceName = "ºñÇ೯°³¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 820 }, [5939] = { unidentifiedDisplayName = "Love Dad Balloon", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Love Dad Balloon", identifiedResourceName = "Love_Dad_2014", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1307 }, [5940] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "º¸ÀÌŸŸ ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "º¸ÀÌŸŸ¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 808 }, [5943] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¾Æ¿ï¹ÙÀÌÄ«¿îÆ®ÀÇ ½ÇÅ©ÇÞ", identifiedResourceName = "¾Æ¿ï¹ÙÀÌÄ«¿îÆ®ÀǽÇÅ©ÇÞ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 1323 }, [5944] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "µµÀûÀÇ µÎ°Ç", identifiedResourceName = "µµÀûµÎ°Ç", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 776 }, [5945] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Lápis Mastigado", identifiedResourceName = "ÀÔ¿¡¹«´Â»¡°£¿¬ÇÊ", identifiedDescriptionName = { "Alguém de natureza destrutiva mastigou o lápis até deixar nele marcas profundas de dente. Ao menos conseguiram impedir os seus atos de destruição contra os demais materiais de escritório.", "^0000ffAo realizar ataques físicos, 2% de chance de encantar a arma com propriedade Fogo por 60 segundos.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^77777730^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 931 }, [5946] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¿¬±Ø¿ë Å¿±Å°", identifiedResourceName = "¿¬±Ø¿ëÅ¿±Å°", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 1335 }, [5947] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Åä³¢±Í ¾Ë²®Áú", identifiedResourceName = "Åä³¢±Í¾Ë²®Áú", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1339 }, [5948] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "·ÎŰÀÇ ¾î½Ø½Å ¸¶½ºÅ©", identifiedResourceName = "·ÎŰÀÇ¾î½Ø½Å¸¶½ºÅ©", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1345 }, [5949] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¸Ó¸®À§ÀÇ ºê¶ó", identifiedResourceName = "¸Ó¸®À§ÀǺê¶ó", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1346 }, [5962] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "µå¿öÇÁ ¼ö¿°", identifiedResourceName = "µå¿öÇÁ¼ö¿°", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1349 }, [5963] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Fones Alados", identifiedResourceName = "³¯°³ÇìµåÆù", identifiedDescriptionName = { "Fones com boa qualidade de som infelizmente ainda não são a coisa mais discreta do universo... Mas isso não precisa ser um problema. Com os Fones Alados, você consegue integrar esse acessório ao seu estilo de moda!", "--------------------------", "^0000ffINT +3.^000000", "A cada refino:", "^0000ffDano mágico +1%.^000000", "--------------------------", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffDano de [Ressonância] +30%.^000000", "^0000ffCusto de SP de [Ressonância] -18.^000000", "^0000ffRecarga de [Ruído Estridente] -0,5 segundos.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffRecarga de [Ruído Estridente] -0,5 segundos adicional.^000000", "Refino +12 ou mais:", "^0000ffRecarga de [Ruído Estridente] -1 segundo adicional.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo e Meio^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^7777771^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 1347 }, [5964] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "µ¥ºíÀÇ µô", identifiedResourceName = "µ¥ºíÀǵô", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 1350 }, [5965] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÆøÁÖÇϴ Ĩ", identifiedResourceName = "ÆøÁÖÇÏ´ÂĨ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 1201 }, [5966] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Ä«¸£µàÀÌÀÇ ±Í", identifiedResourceName = "Ä«¸£µàÀÌÀDZÍ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1357 }, [5967] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento pra Cabeça", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Galapago Voador", identifiedResourceName = "³¯À¸´Â°¥¶óÆÄ°í", identifiedDescriptionName = { "Cansado da vida na Praia Kokomo, esse Galapago decidiu viajar mundo afora em seu guarda-sol voador (?!). Agora, cabe a você impressioná-lo visitando os locais mais exóticos do mundo!", "^0000ffAGI +1.^000000", "Ao aprender [Ataque Aéreo] nv. 1:", "^0000ffAo realizar ataques físicos, 5% de chance de autoconjurar [Ataque Aéreo] no nível aprendido.^000000", "A cada 3 de SOR base até o 120:", "^0000ffChance de autoconjuração +0,1%.^000000", "A cada nível aprendido de [Ataque Aéreo]: ", "^0000ffChance de autoconjuração +0,2%.^000000", "A cada nível aprendido de [Garras de Aço]: ", "^0000ffDano de [Ataque Aéreo] +40%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Garra do Falcoeiro]^000000", "^0000ffDano de [Ataque Aéreo]^000000 ^ff0000-200%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Carta Pingu]^000000", "^0000ffRecuperação de HP de Suco de Cenoura, Maçã e Banana +1.000%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Carta Grifo]^000000", "^0000ffDano físico -5%.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +1.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +3%.^000000", "Arma do tipo Arco com refino +10 ou mais:", "^0000ffVelocidade de ataque +1 adicional.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Carta Cendrawasih]^000000", "^0000ffINT +1.^000000", "^0000ffDano crítico +5%.^000000", "Arqueiros e evoluções:", "^0000ffDano crítico +15% adicional.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Carta Condor]^000000", "^0000ffResistência a todas as propriedades +10%.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^777777110^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1358 }, [5968] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¼ºÃµ»çÀÇ °£È£¸ð", identifiedResourceName = "¼ºÃµ»çÀǰ£È£¸ð", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 1359 }, [5969] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Äý ¾ÈÁî ¸®º¥Áö", identifiedResourceName = "Äý¾ÈÁº¥Áö", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 1360 }, [5970] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "·é Ç︧", identifiedResourceName = "·éÇ︧", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 1361 }, [5971] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "±Û·¡½º", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "´ÞÀÇ ¾È´ë", identifiedResourceName = "´ÞÀǾȴë", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 1370 }, [5973] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "°í´ë¿äÁ¤ÀÇ ±Í", identifiedResourceName = "°í´ë¿äÁ¤ÀDZÍ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 665 }, [5974] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "À¯´ÏÄÜ Ç︧", identifiedResourceName = "À¯´ÏÄÜÇ︧", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1375 }, [5975] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento pra Cabeça", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Boneca da Jirtas", identifiedResourceName = "Áö¸£Å¸½ºÀÎÇü", identifiedDescriptionName = { "Uma bonequinha da Jirtas para você colocar na cabeça e enfrentar todo e qualquer Chefe sem medo.", "^0000ffResistência a Chefes +10%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^CD3278Mascote [Jirtas]^000000", "^0000ffResistência a Chefes +5% adicional.^000000", "Lealdade Alta:", "^0000ffResistência a Chefes +5% adicional.^000000", "^0000ffO usuário não pode ser empurrado.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 1376 }, [5976] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÌÁî·çµåÀÇ ±â³äǰ", identifiedResourceName = "ÀÌÁî·çµåÀDZâ³äǰ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1377 }, [5977] = { unidentifiedDisplayName = "¾×¼¼¼­¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ÀÔ¿¡ ¹«´Â Æ÷Ŀīµå", identifiedResourceName = "ÀÔ¿¡¹«´ÂÆ÷Ŀīµå", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 889 }, [5978] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "¸¶½ºÅ©", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Vacina da Cura", identifiedResourceName = "ÀÔ¿¡¹«´ÂÁÖ»ç±â", identifiedDescriptionName = { "Cientistas da República de Schwartzwald estavam desenvolvendo uma vacina e te perguntaram se você queria ganhar bônus de cura de graça ao beber poções. Você respondeu que de graça, até injeção na testa. O resultado funciona, mas não foi exatamente o que você esperava.", "^0000ffDEFM +3.^000000", "^0000ffRecuperação de HP da [Poção Vermelha Compacta], [Poção Amarela Compacta] e [Poção Branca Compacta] +150%.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Defesa: ^7777773^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 842 }, [5979] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Penas Clampi ®", identifiedResourceName = "CÈ𳯸®´Âõ»çÀdz¯°³", identifiedDescriptionName = { "Este adereço traz uma ilusão de penas encantadas, e fará com que penas brancas caiam a sua volta a todo o momento. Este elemento estético muito utilizado em animações orientais já chega a estar meio batido, mas vai trazer todo o drama necessário para que você se sinta como o protagonista de um anime da Clampi.", "--------------------------", "^008080Exibe efeito gráfico que pode ser desligado com /effect.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1380 }, [5980] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Chapéu da Zenny Drédiful", identifiedResourceName = "CŬ·¡½ÃÄÃÆä´õÇÞ", identifiedDescriptionName = { "Um belo chapéu da aristocracia de Einbroch, que deu início à moda chamada “Vitoriana”. Esse modelo ficou particularmente famoso quando foi usado pela Espiritualista Vanessa Alves, durante um baile de gala que ela participou antes de ir caçar o Drácula.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1381 }, [5981] = { unidentifiedDisplayName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¾Ç¸¶ÀÇ ºÐ½Ç¹°", identifiedResourceName = "»çŸ´ÐüÀÎ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 382 }, [5983] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Máscara de Loki", identifiedResourceName = "·ÎŰÀÇ¾î½Ø½Å¸¶½ºÅ©", identifiedDescriptionName = { "Um acessório há muito abandonado por um Algoz que, em outros tempos, participara de uma grande batalha em Prontera. As marcas nesse item indicam que seu antigo dono já havia passado por grandes aventuras.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1345 }, [5985] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "°¡¸é", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Máscara da Nobreza", identifiedResourceName = "±ÍÁ·Àǰ¡¸é", identifiedDescriptionName = { "Dizem que essa máscara era usada por um misterioso herói que lutava contra a injustiça. Ou seria por uma corajosa heroína, que combatia as forças mágicas da escuridão? Bem, mesmo que haja alguma verdade nessas histórias ou se elas foram inventadas por quem gosta de shipar o Brochedo Mask com a Sarakura Dropa-Cartas, agora a máscara está com você! Vai encarar o manto de herói?", "^0000ffHP máx +1%.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +1%.^000000", "^0000ffTempo de conjuração variável de [Gloria Domini] e [Redenção] -2 segundos.^000000", "A cada nível de base:", "^0000ffDano de [Sacrifício do Mártir] +2%.^000000", "Nível base 100 ou mais:", "^0000ffHP máx +1% adicional.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +1% adicional.^000000", "Nível base 150 ou mais:", "^0000ffHP máx +1% adicional.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +1% adicional.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000 ", "Equipa em: ^777777Meio^000000 ", "Peso: ^77777720^000000", "Nível necessário: ^77777730^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1409 }, [5986] = { unidentifiedDisplayName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÈÖÄɹÙÀÎÀÇ °ËÀº °í¾çÀ̱Í", identifiedResourceName = "ÈÖÄɹÙÀÎÀDZÍ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 368 }, [6000] = { unidentifiedDisplayName = "Cinzas da Escuridão", unidentifiedResourceName = "µ¶°¡·ç", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Cinzas da Escuridão", identifiedResourceName = "µ¶°¡·ç", identifiedDescriptionName = { "Cinzas imbuídas com um poder mágico misterioso e sombrio.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6001] = { unidentifiedDisplayName = "Essência de Fogo", unidentifiedResourceName = "ȲȥÀdzëÀ»", unidentifiedDescriptionName = { "An essence of fire that is holding pure spirit of Thor, god of thunder. It has mystery force to restrain of vice and darkness.", "^ffffff_^000000", "Weight: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Essência de Fogo", identifiedResourceName = "ȲȥÀdzëÀ»", identifiedDescriptionName = { "Essência de fogo que contém o puro espírito de Thor, Deus do Trovão. Ela possui poderes misteriosos de combate às trevas.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6002] = { unidentifiedDisplayName = "Medalhão do Apóstolo", unidentifiedResourceName = "¾ÏÈæÀÇÀÇÁö", unidentifiedDescriptionName = { "A token that certifies aspiration of its owner obeying an evil and proves member of diabolists.", "^ffffff_^000000", "Weight: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Medalhão do Apóstolo", identifiedResourceName = "¾ÏÈæÀÇÀÇÁö", identifiedDescriptionName = { "Item que comprova o desejo de seu dono de obedecer a escuridão.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6003] = { unidentifiedDisplayName = "Pingente do Espírito", unidentifiedResourceName = "³°ÀºÆÒ´øÆ®", unidentifiedDescriptionName = { "A pendant that used to be use for confining wandered soul from unknown places.", "^ffffff_^000000", "Weight: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Pingente do Espírito", identifiedResourceName = "³°ÀºÆæ´øÆ®", identifiedDescriptionName = { "Pendente usado para aprisionar almas andarilhas de lugares desconhecidos.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6004] = { unidentifiedDisplayName = "Boneco de Bafomé Maldito", unidentifiedResourceName = "¹ÙÆ÷¸ÞÆ®ÀÎÇü", unidentifiedDescriptionName = { "A Doll imbued with Baphomet's curse. It seems like to be compounded with something.", "^ffffff_^000000", "Weight: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Boneco de Bafomé Maldito", identifiedResourceName = "¹ÙÆ÷¸ÞÆ®ÀÎÇü", identifiedDescriptionName = { "Uma boneca que possui a Maldição de Bafomé. Ela parece estar unida a algo.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6005] = { unidentifiedDisplayName = "»õÇØ ¶±", unidentifiedResourceName = "°¡·¡¶±", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "»õÇØ ¶±", identifiedResourceName = "°¡·¡¶±", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6006] = { unidentifiedDisplayName = "¹è´Þ¿ë ¶± »óÀÚ", unidentifiedResourceName = "¼±¹°»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¹è´Þ¿ë ¶± »óÀÚ", identifiedResourceName = "¼±¹°»óÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6007] = { unidentifiedDisplayName = "°« ²úÀÎ ¹®¾î ¶±±¹", unidentifiedResourceName = "¶±±¹", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "°« ²úÀÎ ¹®¾î ¶±±¹", identifiedResourceName = "¶±±¹", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6008] = { unidentifiedDisplayName = "Madeira de Reparos", unidentifiedResourceName = "Å볪¹«", unidentifiedDescriptionName = { "Madeira de qualidade. É uma boa madeira para a construção de estruturas de madeira.", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Madeira de Reparos", identifiedResourceName = "Å볪¹«", identifiedDescriptionName = { "Madeira de qualidade. É uma boa madeira para a construção de estruturas de madeira.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6009] = { unidentifiedDisplayName = "Grande Leque Mágico", unidentifiedResourceName = "¸¶·Â±êµç´ëÇüºÎä", unidentifiedDescriptionName = { "Um leque mágico que pode fazer um vento muito forte. Deveria ser usado em uma Cerejeira...", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Grande Leque Mágico", identifiedResourceName = "¸¶·Â±êµç´ëÇüºÎä", identifiedDescriptionName = { "Um leque mágico que pode criar um vento muito forte. Dizem que se usado em uma Cerejeira, pode criar uma belíssima chuva de pétalas ou ainda outras surpresas especiais...", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6010] = { unidentifiedDisplayName = "Picareta", unidentifiedResourceName = "³°Àº°î±ªÀÌ", unidentifiedDescriptionName = { "Uma útil ferramenta voltada para fins de trabalho. Mas cuidado pois ela pode se tornar uma arma.", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Picareta", identifiedResourceName = "³°Àº°î±ªÀÌ", identifiedDescriptionName = { "Uma útil ferramenta voltada para fins de trabalho. Mas cuidado pois ela pode se tornar uma arma.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6011] = { unidentifiedDisplayName = "ÆÄ¶õBÄ«µå", unidentifiedResourceName = "ÆÄ¶õÄ«µåB", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÆÄ¶õBÄ«µå", identifiedResourceName = "ÆÄ¶õÄ«µåB", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6012] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Azul C", unidentifiedResourceName = "ÆÄ¶õÄ«µåc", unidentifiedDescriptionName = { "Uma correspondência ^000088C^000000 Uma cartilha muito boa para aprender as letras do alfabeto pela primeira vez. É frequentemente usada em eventos.", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Azul C", identifiedResourceName = "ÆÄ¶õÄ«µåc", identifiedDescriptionName = { "Uma correspondência ^000088C^000000 Uma cartilha muito boa para aprender as letras do alfabeto pela primeira vez. 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Onde está o papel do tesouro?", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6031] = { unidentifiedDisplayName = "Papel Brilhante", unidentifiedResourceName = "±â¸§Á¾ÀÌ", unidentifiedDescriptionName = { "Que sorte! Corra até Pierre antes que seja tarde demais!", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Papel Brilhante", identifiedResourceName = "±â¸§Á¾ÀÌ", identifiedDescriptionName = { "Que sorte! Corra até Pierre antes que seja tarde demais!", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6032] = { unidentifiedDisplayName = "Chifre de Hillsrion", unidentifiedResourceName = "»õÇϾá»Ô", unidentifiedDescriptionName = { "Um chifre duro que cresce na cabeça de Hilsrion.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Chifre de Leão da Montanha", identifiedResourceName = "»õÇϾá»Ô", identifiedDescriptionName = { "Um chifre duro que cresce na cabeça de Leão da Montanha.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6033] = { unidentifiedDisplayName = "Chifre de Tendrillion", unidentifiedResourceName = "»õÇϾá»Ô", unidentifiedDescriptionName = { "Um chifre duro que cresce na cabeça de Tendrilion.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Chifre de Leão de Vinhas", identifiedResourceName = "»õÇϾá»Ô", identifiedDescriptionName = { "Um chifre duro que cresce na cabeça de Tendrilion.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6034] = { unidentifiedDisplayName = "Peça Estranha", unidentifiedResourceName = "¹ÌÁöÀÇÁ¶°¢", unidentifiedDescriptionName = { "Uma peça muito gasta de alguma coisa.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Peça Estranha", identifiedResourceName = "¹ÌÁöÀÇÁ¶°¢", identifiedDescriptionName = { "Uma peça muito gasta de alguma coisa.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6035] = { unidentifiedDisplayName = "Caule Murcho", unidentifiedResourceName = "³ª¹«»Ñ¸®", unidentifiedDescriptionName = { "Um caule de planta velho e murcho.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Caule Murcho", identifiedResourceName = "³ª¹«»Ñ¸®", identifiedDescriptionName = { "Um caule de planta velho e murcho.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6036] = { unidentifiedDisplayName = "Convite para Reunião", unidentifiedResourceName = "ÇѼ®ºÀ¼Ò°³Àå", unidentifiedDescriptionName = { "O investigador de Rune-Midgard, Ryosen, preencheu este Convite para Reunião. Aqui estão descritos os detalhes e a pauta da reunião. ", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Convite para Reunião", identifiedResourceName = "ÇѼ®ºÀ¼Ò°³Àå", identifiedDescriptionName = { "O investigador de Rune-Midgard, Ryosen, preencheu este Convite para Reunião. Aqui estão descritos os detalhes e a pauta da reunião. ", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6037] = { unidentifiedDisplayName = "Arquivo Estragado", unidentifiedResourceName = "°í´ë¾ð¾î¹®¼­", unidentifiedDescriptionName = { "Uma pilha de arquivos amarrotados. Alguns dos papéis estão dependurados na pilha.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Arquivo Estragado", identifiedResourceName = "°í´ë¾ð¾î¹®¼­", identifiedDescriptionName = { "Uma pilha de arquivos amarrotados. 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Você pode encontrá-lo em Prontera, nas coordenadas 105 66.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Cupom de Tintura", identifiedResourceName = "Ä«ÇÁ¶óÀÌ¿ë±Ç", identifiedDescriptionName = { "Cupom usado para tingir roupas.", "--------------------------", "^0000ffPermite mudar a cor da roupa de um personagem.^000000", "--------------------------", "^CD3278NPC:^000000 Estilista Especial", "^CD3278Local:^000000 prontera 105, 66", "[Navegar]prontera,105,66,0,000,0", "--------------------------", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6047] = { unidentifiedDisplayName = "Cupom Removedor", unidentifiedResourceName = "Ä«ÇÁ¶óÀÌ¿ë±Ç", unidentifiedDescriptionName = { "Cupom que o Estilista Especial pede em troca para tirar a tintura de suas roupas. 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Esse ticket não pode ser negociado, derrubado no chão, colocado no carrinho mas pode ser colocado no armazém.^000000", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Ticket de Kafra", identifiedResourceName = "ÄíÆù", identifiedDescriptionName = { "Ticket promocional criado especialmente pela Corporação Kafra.", "Troque-o por um kit que contém 1 Boneca de Denise [1], 1 Boneca de Sofia [1], 1 Boneca de Marianne [1], Boneca de Tatiana [1], Boneca de Bianca [1] e Boneca de Deborah [1] na NPC Kafra de Promoções em Prontera (144, 229).", "Esta promoção está disponível apenas até a manutenção de 28/10, então troque agora seu ticket!", "^ff0000Atenção! 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É a sobrepeliz favorita da tribo Manuk, de Manuk.", "Está gasta. Há um nome inscrito na ponta dela.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6086] = { unidentifiedDisplayName = "Flor Murcha", unidentifiedResourceName = "½Ãµç²É", unidentifiedDescriptionName = { "Flor completamente murcha. Como será que ela era quando estava vicejante?", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Flor Murcha", identifiedResourceName = "½Ãµç²É", identifiedDescriptionName = { "Flor completamente murcha. Como será que ela era quando estava vicejante?", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6087] = { unidentifiedDisplayName = "Cristal Espiritual", unidentifiedResourceName = "Á¤·ÉÀǰáÁ¤01", unidentifiedDescriptionName = { "Joia bem pequena, mas muito brilhante. 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O Mao Guai adora beber isso!", "Classe: ^777777Comida para Bicho de Estimação^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6096] = { unidentifiedDisplayName = "Peixe Azulado", unidentifiedResourceName = "µîǪ¸¥»ý¼±", unidentifiedDescriptionName = { "Um peixe com escamas azuladas. Se ingerido, faz bem à saúde. O Gato de Folha adora comer isso!", "Classe: ^777777Comida para Bicho de Estimação^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Peixe Azulado", identifiedResourceName = "µîǪ¸¥»ý¼±", identifiedDescriptionName = { "Um peixe com escamas azuladas. Se ingerido, faz bem à saúde. O Gato de Folha adora comer isso!", "Classe: ^777777Comida para Bicho de Estimação^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6097] = { unidentifiedDisplayName = "Torta Assustadora", unidentifiedResourceName = "È£¹ÚÆÄÀÌ", unidentifiedDescriptionName = { "Um torta deliciosamente horrenda. Seu principal ingrediente é a abóbora. As Loli Ruri gostam muito disso!", "Classe: ^777777Comida para Bicho de Estimação^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Torta Assustadora", identifiedResourceName = "È£¹ÚÆÄÀÌ", identifiedDescriptionName = { "Um torta deliciosamente horrenda. Seu principal ingrediente é a abóbora. As Loli Ruri gostam muito disso!", "Classe: ^777777Comida para Bicho de Estimação^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6098] = { unidentifiedDisplayName = "Floco de Neve", unidentifiedResourceName = "´«ÀǰáÁ¤", unidentifiedDescriptionName = { "Um cristalino e belo floco de neve.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Cristal de Neve", identifiedResourceName = "´«ÀǰáÁ¤", identifiedDescriptionName = { "Um cristalino floco de neve. 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Encontre-a em Prontera (164, 110) ou Payon (162, 124).", "Peso: ^7777770^000000", "Negociação: ^777777Pode ser negociado, derrubado no chão, colocado no carrinho e no armazém^000000", "^FF0000Certifique-se de abrir imediatamente após obtê-la.^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6127] = { unidentifiedDisplayName = "Á¤È­¼®", unidentifiedResourceName = "°ËÀº¼öÁ¤Á¶°¢", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Á¤È­¼®", identifiedResourceName = "°ËÀº¼öÁ¤Á¶°¢", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6128] = { unidentifiedDisplayName = "Antídoto", unidentifiedResourceName = "¿¬µÎ»ö°¨±â¾à", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. 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", "Ele descreve o funcionamento da habilidade 'Abalo Sísmico'.", "Peso: ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Grimório de Abalo Sísmico", identifiedResourceName = "¸¶¹ýÃ¥_Áö", identifiedDescriptionName = { "Grimório essencial para o uso da habilidade 'Estudo Arcano'.", "Poder mágico pode ser criado apenas lendo este livro. ", "Ele descreve o funcionamento da habilidade 'Abalo Sísmico'.", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6203] = { unidentifiedDisplayName = "Grimório ", unidentifiedResourceName = "¸¶¹ýÃ¥_dz", unidentifiedDescriptionName = { "Grimório essencial para o uso da habilidade 'Estudo Arcano'.", "Poder mágico pode ser criado apenas lendo este livro. 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Quando tocado, libera um pó de aparência perigosa.", "Necessário para a habilidade 'Esporo Explosivo'.", "Peso: ^7777770.1^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6213] = { unidentifiedDisplayName = "Pó Explosivo", unidentifiedResourceName = "Æø¹ß°¡·ç", unidentifiedDescriptionName = { "Um pó negro que explode quando aquecido. É mais forte que pólvora.", "Peso: ^7777770.1^000000" }, identifiedDisplayName = "Pó Explosivo", identifiedResourceName = "Æø¹ß°¡·ç", identifiedDescriptionName = { "Um pó negro que explode quando aquecido. 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Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Carnium", identifiedResourceName = "Ä«¸£´½", identifiedDescriptionName = { "Um dos metais mais fortes de Midgard. Possui uma grande durabilidade e resistência, mas é muito duro para ser refinado facilmente.", "Peso: ^77777715^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6224] = { unidentifiedDisplayName = "Bradium", unidentifiedResourceName = "ºê¶óµð¿ò", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Bradium", identifiedResourceName = "ºê¶óµð¿ò", identifiedDescriptionName = { "Um dos metais mais fortes de Ash Vacuum. Possui uma grande durabilidade e resistência, mas é muito duro para ser refinado facilmente. ", "Peso: ^77777715^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6225] = { unidentifiedDisplayName = "Carnium Perfeito", unidentifiedResourceName = "°í¹ÐµµÄ«¸£´½", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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" }, identifiedDisplayName = "Bradium Perfeito", identifiedResourceName = "°í¹Ðµµºê¶óµð¿ò", identifiedDescriptionName = { "Após anos de estudo, especialistas conseguiram aumentar a densidade deste material, mas é muito duro para ser refinado facilmente. ", "--------------------------", "^0000ffEm casos de falha ao refinar itens +10 ou mais, a arma não será perdida, mas reduz 1 nível de refino.^000000", "--------------------------", "^CD3278NPC:^000000 Brokk", "^CD3278Local:^000000 brasilis 153, 150", "[Navegar]brasilis,153,150,0,000,0", "--------------------------", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6228] = { unidentifiedDisplayName = "Pergaminho de Aprimoramento", unidentifiedResourceName = "¹«±âÁ¦·Ã±Ç", unidentifiedDescriptionName = { "^FF0000ATENÇÃO! Este item não pode ser negociado, derrubado no chão ou colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.^000000", "Você pode refinar sua Arma para + 9 com o ^0000FFMestre do Refino^000000 em ^8B4513Prontera^000000. - Item Consumível -", "Peso: ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Pergaminho de Arma +9", identifiedResourceName = "¹«±âÁ¦·Ã±Ç", identifiedDescriptionName = { "Pergaminho usado para refinar armas sem risco de perda.", "--------------------------", "^0000ffRefina uma arma para o nível +9.^000000", "--------------------------", "^CD3278NPC:^000000 Mestre do Refino", "^CD3278Local:^000000 prontera 184, 177", "[Navegar]prontera,184,177,0,000,0", "--------------------------", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6229] = { unidentifiedDisplayName = "Pergaminho de Aprimoramento", unidentifiedResourceName = "¹«±âÁ¦·Ã±Ç", unidentifiedDescriptionName = { "^FF0000ATENÇÃO! Este item não pode ser negociado, derrubado no chão ou colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.^000000", "Você pode refinar sua Arma para + 8 com o ^0000FFMestre do Refino^000000 em ^8B4513Prontera^000000. - Item Consumível -", "Peso: ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Pergaminho de Arma +8", identifiedResourceName = "¹«±âÁ¦·Ã±Ç", identifiedDescriptionName = { "Pergaminho usado para refinar armas sem risco de perda.", "--------------------------", "^0000ffRefina uma arma para o nível +8.^000000", "--------------------------", "^CD3278NPC:^000000 Mestre do Refino", "^CD3278Local:^000000 prontera 184, 177", "[Navegar]prontera,184,177,0,000,0", "--------------------------", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6230] = { unidentifiedDisplayName = "Pergaminho de Aprimoramento", unidentifiedResourceName = "¹«±âÁ¦·Ã±Ç", unidentifiedDescriptionName = { "^FF0000ATENÇÃO! 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Este item não pode ser negociado, derrubado no chão ou colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.^000000", "Você pode refinar sua Arma para + 6 com o ^0000FFMestre do Refino^000000 em ^8B4513Prontera^000000. - Item Consumível -", "Peso: ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Pergaminho de Arma +6", identifiedResourceName = "¹«±âÁ¦·Ã±Ç", identifiedDescriptionName = { "Pergaminho usado para refinar armas sem risco de perda.", "--------------------------", "^0000ffRefina uma arma para o nível +6.^000000", "--------------------------", "^CD3278NPC:^000000 Mestre do Refino", "^CD3278Local:^000000 prontera 184, 177", "[Navegar]prontera,184,177,0,000,0", "--------------------------", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6232] = { unidentifiedDisplayName = "Pergaminho de Aprimoramento", unidentifiedResourceName = "¹æ¾î±¸Á¦·Ã±Ç", unidentifiedDescriptionName = { "^FF0000ATENÇÃO! 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Este item não pode ser negociado, derrubado no chão ou colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.^000000", "Você pode refinar sua Armadura para + 8 com o ^0000FFMestre do Refino^000000 em ^8B4513Prontera^000000. - Item Consumível -", "Peso: ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Pergaminho de Armadura +8", identifiedResourceName = "¹æ¾î±¸Á¦·Ã±Ç", identifiedDescriptionName = { "Pergaminho usado para refinar equipamentos sem risco de perda.", "--------------------------", "^0000ffRefina um equipamento para o nível +8.^000000", "--------------------------", "^CD3278NPC:^000000 Mestre do Refino", "^CD3278Local:^000000 prontera 184, 177", "[Navegar]prontera,184,177,0,000,0", "--------------------------", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6234] = { unidentifiedDisplayName = "Pergaminho de Aprimoramento", unidentifiedResourceName = "¹æ¾î±¸Á¦·Ã±Ç", unidentifiedDescriptionName = { "^FF0000ATENÇÃO! Este item não pode ser negociado, derrubado no chão ou colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.^000000", "Você pode refinar sua Armadura para + 7 com o ^0000FFMestre do Refino^000000 em ^8B4513Prontera^000000. - Item Consumível -", "Peso: ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Pergaminho de Armadura +7", identifiedResourceName = "¹æ¾î±¸Á¦·Ã±Ç", identifiedDescriptionName = { "Pergaminho usado para refinar equipamentos sem risco de perda.", "--------------------------", "^0000ffRefina um equipamento para o nível +7.^000000", "--------------------------", "^CD3278NPC:^000000 Mestre do Refino", "^CD3278Local:^000000 prontera 184, 177", "[Navegar]prontera,184,177,0,000,0", "--------------------------", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6235] = { unidentifiedDisplayName = "Pergaminho de Aprimoramento", unidentifiedResourceName = "¹æ¾î±¸Á¦·Ã±Ç", unidentifiedDescriptionName = { "^FF0000ATENÇÃO! Este item não pode ser negociado, derrubado no chão ou colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.^000000", "Você pode refinar sua Armadura para + 6 com o ^0000FFMestre do Refino^000000 em ^8B4513Prontera^000000. - Item Consumível -", "Peso: ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Pergaminho de Armadura +6", identifiedResourceName = "¹æ¾î±¸Á¦·Ã±Ç", identifiedDescriptionName = { "Pergaminho usado para refinar equipamentos sem risco de perda.", "--------------------------", "^0000ffRefina um equipamento para o nível +6.^000000", "--------------------------", "^CD3278NPC:^000000 Mestre do Refino", "^CD3278Local:^000000 prontera 184, 177", "[Navegar]prontera,184,177,0,000,0", "--------------------------", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6236] = { unidentifiedDisplayName = "ÆÄ¶õ 7 Ä«µå", unidentifiedResourceName = "ÆÄ¶õÄ«µå_7", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÆÄ¶õ 7 Ä«µå", identifiedResourceName = "ÆÄ¶õÄ«µå_7", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6237] = { unidentifiedDisplayName = "Guaraná", unidentifiedResourceName = "°ú¶ó³ª¿­¸Å", unidentifiedDescriptionName = { "Famosa fruta usada para fazer sucos e refrigerantes, especialmente durante o verão.", "Peso: ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Guaraná", identifiedResourceName = "°ú¶ó³ª¿­¸Å", identifiedDescriptionName = { "Famosa fruta local, tem um aspecto meio assustador, lembrando um olho humano, mas é muito saborosa. É usada na fabricação de sucos e refrigerantes, especialmente durante o verão.", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6238] = { unidentifiedDisplayName = "Pergaminho de Arma +11", unidentifiedResourceName = "¹«±âÁ¦·Ã±Ç", unidentifiedDescriptionName = { "Pergaminho de Arma +11" }, identifiedDisplayName = "Pergaminho de Arma +11", identifiedResourceName = "¹«±âÁ¦·Ã±Ç", identifiedDescriptionName = { "Pergaminho usado para refinar armas sem risco de perda.", "--------------------------", "^0000ffRefina uma arma para o nível +11.^000000", "--------------------------", "^CD3278NPC:^000000 Mestre do Refino", "^CD3278Local:^000000 prontera 184, 177", "[Navegar]prontera,184,177,0,000,0", "--------------------------", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6239] = { unidentifiedDisplayName = "Pergaminho de Armadura +11", unidentifiedResourceName = "¹æ¾î±¸Á¦·Ã±Ç", unidentifiedDescriptionName = { "Pergaminho de Armadura +11" }, identifiedDisplayName = "Pergaminho de Armadura +11", identifiedResourceName = "¹æ¾î±¸Á¦·Ã±Ç", identifiedDescriptionName = { "Pergaminho usado para refinar equipamentos sem risco de perda.", "--------------------------", "^0000ffRefina um equipamento para o nível +11.^000000", "--------------------------", "^CD3278NPC:^000000 Mestre do Refino", "^CD3278Local:^000000 prontera 184, 177", "[Navegar]prontera,184,177,0,000,0", "--------------------------", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6240] = { unidentifiedDisplayName = "Oridecon Perfeito", unidentifiedResourceName = "Ãà¿À¸®", unidentifiedDescriptionName = { "Um Oridecon perfeito, que garante a segurança no refinamento de seu equipamento.", "Ao refinar armas +7, +8 ou +9, ela não se quebrará caso o aprimoramento falhe. Porém se falhar, cairá 1 nível de refinamento.", "Peso: 1" }, identifiedDisplayName = "Oridecon Perfeito", identifiedResourceName = "°í³óÃà¿À¸®µ¥¿ÀÄÜ", identifiedDescriptionName = { "Um Oridecon perfeito, que garante a segurança no refinamento de seu equipamento.", "--------------------------", "^0000ffEm casos de falha ao refinar itens +7, +8 ou +9, a arma não será perdida, mas reduz 1 nível de refino.^000000", "--------------------------", "^CD3278NPC:^000000 Ferreiro Certeiro", "^CD3278Local:^000000 prontera 124, 67", "[Navegar]prontera,124,67,0,000,0", "--------------------------", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6241] = { unidentifiedDisplayName = "Elunium Perfeito", unidentifiedResourceName = "Ãà¿¡¸£", unidentifiedDescriptionName = { "Um Elunium perfeito, que garante a segurança no refinamento de seu equipamento.", "Ao refinar equipamentos com nível de refinamento +7, +8 ou +9, ele não se quebrará caso o aprimoramento falhe. Porém se falhar, cairá 1 nível de refinamento.", "Peso: 1" }, identifiedDisplayName = "Elunium Perfeito", identifiedResourceName = "°í³óÃà¿¡¸£´½", identifiedDescriptionName = { "Um Elunium perfeito, que garante a segurança no refinamento de seu equipamento.", "--------------------------", "^0000ffEm casos de falha ao refinar itens +7, +8 ou +9, o equipamento não será perdido, mas reduz 1 nível de refino.^000000", "--------------------------", "^CD3278NPC:^000000 Ferreiro Certeiro", "^CD3278Local:^000000 prontera 124, 67", "[Navegar]prontera,124,67,0,000,0", "--------------------------", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6242] = { unidentifiedDisplayName = "¹Ìµå°¡¸£µå ÁÖÈ­", unidentifiedResourceName = "°ñµåÄÚÀÎ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¹Ìµå°¡¸£µå ÁÖÈ­", identifiedResourceName = "°ñµåÄÚÀÎ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6244] = { unidentifiedDisplayName = "Mistura de Pólvora", unidentifiedResourceName = "°ÇÆÄ¿ì´õ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Mistura de Pólvora", identifiedResourceName = "°ÇÆÄ¿ì´õ", identifiedDescriptionName = { "Pó perigoso usado para a fabricação de bombas. Manuseie com cuidado!", "Peso: ^7777770.1^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6245] = { unidentifiedDisplayName = "Pó Negro", unidentifiedResourceName = "±î¸¸»ö°¡·ç", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Pó Negro", identifiedResourceName = "±î¸¸»ö°¡·ç", identifiedDescriptionName = { "Pó muito fino de cor negra. Cuidado com os olhos.", "Peso: ^7777770.1^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6246] = { unidentifiedDisplayName = "Pó Amarelo", unidentifiedResourceName = "³ë¶õ»ö°¡·ç", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Pó Amarelo", identifiedResourceName = "³ë¶õ»ö°¡·ç", identifiedDescriptionName = { "Pó amarelo sem sabor ou cheiro. Quando aquecido produz um brilho azul.", "Peso: ^7777770.1^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6247] = { unidentifiedDisplayName = "Pó Branco", unidentifiedResourceName = "ÇϾá»ö°¡·ç", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Pó Branco", identifiedResourceName = "ÇϾá»ö°¡·ç", identifiedDescriptionName = { "Pó branco sem cheiro e com sabor salgado.", "Peso: ^7777770.1^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6248] = { unidentifiedDisplayName = "Vasilha Melange", unidentifiedResourceName = "ÀâÅÁÇ׾Ƹ®_", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Vasilha Melange", identifiedResourceName = "ÀâÅÁÇ׾Ƹ®_", identifiedDescriptionName = { "Uma vasilha que pode ser usada como recipiente de mistura.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6249] = { unidentifiedDisplayName = "Carne de Selvagem", unidentifiedResourceName = "¼¼ºñÁöÀǰí±â", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Carne de Selvagem", identifiedResourceName = "¼¼ºñÁöÀǰí±â", identifiedDescriptionName = { "A parte mais deliciosa do Selvagem.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6250] = { unidentifiedDisplayName = "Espeto de Cozinha", unidentifiedResourceName = "¿ä¸®¿ë¼è²¿Ã¬ÀÌ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. 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" }, identifiedDisplayName = "Sangue de Lobo", identifiedResourceName = "´Á´ëÀÇÇÇ", identifiedDescriptionName = { "Sangue de Lobo do Deserto usado em medicamentos.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6253] = { unidentifiedDisplayName = "Gelo", unidentifiedResourceName = "Â÷°¡¿î¾óÀ½", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Gelo", identifiedResourceName = "Â÷°¡¿î¾óÀ½", identifiedDescriptionName = { "Um pedaço de gelo.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6254] = { unidentifiedDisplayName = "Medalhões de Carne", unidentifiedResourceName = "¼Ò¸Ó¸´°í±â", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Medalhões de Carne", identifiedResourceName = "¼Ò¸Ó¸´°í±â", identifiedDescriptionName = { "Carne enrolada e assada. Muito saborosa.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6255] = { unidentifiedDisplayName = "Vasilha Grande", unidentifiedResourceName = "Ä¿´Ù¶õ³¿ºñ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Vasilha Grande", identifiedResourceName = "Ä¿´Ù¶õ³¿ºñ", identifiedDescriptionName = { "Grande recipiente de culinária que pode cozinhar grandes quantidades de comida.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6256] = { unidentifiedDisplayName = "Raspadinha", unidentifiedResourceName = "¾óÀ½_ÆÄÆí", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Raspadinha", identifiedResourceName = "¾óÀ½_ÆÄÆí", identifiedDescriptionName = { "Gelo cortado em pequenos pedaços.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6257] = { unidentifiedDisplayName = "Gelo Cristalino", unidentifiedResourceName = "¾óÀ½°áÁ¤", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Gelo Cristalino", identifiedResourceName = "¾óÀ½°áÁ¤", identifiedDescriptionName = { "Um pedaço cristalino de gelo.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6258] = { unidentifiedDisplayName = "Fruta de Comodo", unidentifiedResourceName = "Äڸ𵵿­´ë°úÀÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Fruta de Comodo", identifiedResourceName = "Äڸ𵵿­´ë°úÀÏ", identifiedDescriptionName = { "Fruta comum em Comodo. Possui sabor doce e azedo ao contrário do que pode parecer.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6259] = { unidentifiedDisplayName = "Tentáculo de Drosera", unidentifiedResourceName = "µå·Î¼¼¶óÀÇÃ˼ö", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Tentáculo de Drosera", identifiedResourceName = "µå·Î¼¼¶óÀÇÃ˼ö", identifiedDescriptionName = { "Tentáculo pegajoso de Drosera. Facilmente encontrado na região de Arunafeltz.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6260] = { unidentifiedDisplayName = "Rabo de Petite", unidentifiedResourceName = "»Ú¶ìÀDz¿¸®", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Rabo de Petite", identifiedResourceName = "»Ú¶ìÀDz¿¸®", identifiedDescriptionName = { "Rabo de Petite. Ele cresce novamente no Petite se cortado.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6261] = { unidentifiedDisplayName = "Macarrão Fino", unidentifiedResourceName = "¼Ò¸é", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Macarrão Fino", identifiedResourceName = "¼Ò¸é", identifiedDescriptionName = { "Um macarrão quase transparente de tão fino e delicado.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6262] = { unidentifiedDisplayName = "Molho Especial", unidentifiedResourceName = "½Ã¿øÇÑÀ°¼ö", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Molho Especial", identifiedResourceName = "½Ã¿øÇÑÀ°¼ö", identifiedDescriptionName = { "Ingrediente básico de culinária. É necessário ferver muitos materiais para fazê-lo. É especialmente importante para massas. ", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6263] = { unidentifiedDisplayName = "Coco Fresco", unidentifiedResourceName = "¾ßÀÚ¿­¸Å", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Coco Fresco", identifiedResourceName = "¾ßÀÚ¿­¸Å", identifiedDescriptionName = { "Coco fresco cheio de água.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6264] = { unidentifiedDisplayName = "Melão", unidentifiedResourceName = "¸á·Ð", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Melão", identifiedResourceName = "¸á·Ð", identifiedDescriptionName = { "Melão de aroma adocicado. É perfeitamente redondo.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6265] = { unidentifiedDisplayName = "Abacaxi", unidentifiedResourceName = "ÆÄÀξÖÇÃ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Abacaxi", identifiedResourceName = "ÆÄÀξÖÇÃ", identifiedDescriptionName = { "Abacaxi de aroma adocicado. A casca pode machucar.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6266] = { unidentifiedDisplayName = "Chave da Decepção", unidentifiedResourceName = "±â¸¸ÀÇ¿­¼è", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chave da Decepção", identifiedResourceName = "±â¸¸ÀÇ¿­¼è", identifiedDescriptionName = { "Uma chave com a gravação 'Decepção'. Não se sabe o que ela pode abrir.", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6267] = { unidentifiedDisplayName = "Chave da Ilusão", unidentifiedResourceName = "Çã»óÀÇ¿­¼è", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chave da Ilusão", identifiedResourceName = "Çã»óÀÇ¿­¼è", identifiedDescriptionName = { "Uma chave com a gravação 'Ilusão'. Não se sabe o que ela pode abrir.", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6268] = { unidentifiedDisplayName = "Chave da Diversão", unidentifiedResourceName = "Ȳ±Ý¿­¼è", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chave da Diversão", identifiedResourceName = "Ȳ±Ý¿­¼è", identifiedDescriptionName = { "Uma chave com a gravação 'Diversão'. Não se sabe o que ela pode abrir.", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6269] = { unidentifiedDisplayName = "Pincel Mágico", unidentifiedResourceName = "¸íÀåÀǺ×", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Pincel Mágico", identifiedResourceName = "¸íÀåÀǺ×", identifiedDescriptionName = { "Um pincel usado por um mestre das artes negras. Dizem que é feita com o melhor marfim e cabelos dos Deuses.", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6270] = { unidentifiedDisplayName = "Foto de Mello Dias", unidentifiedResourceName = "¹Î½º_»çÁø", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Foto de Mello Dias", identifiedResourceName = "¹Î½º_»çÁø", identifiedDescriptionName = { "Uma foto de Mello Dias na frente da Torre de Thanatos. Atrás possui uma anotação: \"Quero um Ursinho. Que tal por 33 cada?\".", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6271] = { unidentifiedDisplayName = "Recibo de Loja", unidentifiedResourceName = "¿µ¼öÁõ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Recibo de Loja", identifiedResourceName = "¿µ¼öÁõ", identifiedDescriptionName = { "Recibo de uma loja de Juno. A assinatura no recibo parece ser de Mello Dias.", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6272] = { unidentifiedDisplayName = "Semente para Experimento", unidentifiedResourceName = "¹ß¾Æ»õ½Ï", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Semente para Experimento", identifiedResourceName = "¹ß¾Æ»õ½Ï", identifiedDescriptionName = { "Uma semente de planta que é normalmente usada em experimentos. Cresce rápido e pode ser facilmente adulterada.", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6273] = { unidentifiedDisplayName = "Semente para Experimento", unidentifiedResourceName = "»ý¸íÀǾ¾¾Ñ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Semente para Experimento", identifiedResourceName = "»ý¸íÀǾ¾¾Ñ", identifiedDescriptionName = { "Uma semente adulterada, influenciada pelos fatores climáticos. Ninguém sabe que planta poderá nascer dela.", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6274] = { unidentifiedDisplayName = "Trajes do Santo", unidentifiedResourceName = "¼ºÀÚÀÇ¿ÊÁ¶°¢", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Trajes do Santo", identifiedResourceName = "¼ºÀÚÀÇ¿ÊÁ¶°¢", identifiedDescriptionName = { "Trajes usados por um santo.", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6275] = { unidentifiedDisplayName = "Escudo do Rei", unidentifiedResourceName = "¿ÕÀǹæÆÐ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Escudo do Rei", identifiedResourceName = "¿ÕÀǹæÆÐ", identifiedDescriptionName = { "Escudo em cruz que dizem que pertenceu ao Rei Schmitz. Esta destruído demais para usar.", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6276] = { unidentifiedDisplayName = "Reagente Puro", unidentifiedResourceName = "ÆäÀÌ¿æ¼ö¿ë¾×", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Reagente Puro", identifiedResourceName = "ÆäÀÌ¿æ¼ö¿ë¾×", identifiedDescriptionName = { "Um reagente transparente livre de impurezas.", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6277] = { unidentifiedDisplayName = "Reagente Vermelho", unidentifiedResourceName = "µðÆ®¸®¹Î", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Reagente Vermelho", identifiedResourceName = "µðÆ®¸®¹Î", identifiedDescriptionName = { "Um reagente de cor vermelha.", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6278] = { unidentifiedDisplayName = "Reagente Preto", unidentifiedResourceName = "°ËÀº¾×ü½ÃÇè°ü", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Reagente Preto", identifiedResourceName = "°ËÀº¾×ü½ÃÇè°ü", identifiedDescriptionName = { "Um reagente de cor preta.", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6279] = { unidentifiedDisplayName = "Livro de Bombas de Maçã", unidentifiedResourceName = "»ç°úÆøÅºÁ¦Á¶Ã¥", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Livro de Bombas de Maçã", identifiedResourceName = "»ç°úÆøÅºÁ¦Á¶Ã¥", identifiedDescriptionName = { "Livro que ensina como fazer bombas a partir de maçãs. Todas as partes da fruta são aproveitadas!", "Material: ^000088Maçã + Scell + Mistura de Pólvora + Neurônio^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6280] = { unidentifiedDisplayName = "Livro de Bombas de Abacaxi", unidentifiedResourceName = "ÆÄÀξÖÇÃÆøÅºÁ¦Á¶Ã¥", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Livro de Bombas de Abacaxi", identifiedResourceName = "ÆÄÀξÖÇÃÆøÅºÁ¦Á¶Ã¥", identifiedDescriptionName = { "Livro que ensina como fazer bombas a partir de abacaxis. Todas as partes da fruta são aproveitadas!", "Material: ^000088Abacaxi + Espinho de Cacto + 3 Misturas de Pólvora + Neurônio^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6281] = { unidentifiedDisplayName = "Livro de Bombas de Coco", unidentifiedResourceName = "¾ßÀÚ¿­¸ÅÆøÅºÁ¦Á¶Ã¥", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Livro de Bombas de Coco", identifiedResourceName = "¾ßÀÚ¿­¸ÅÆøÅºÁ¦Á¶Ã¥", identifiedDescriptionName = { "Livro que ensina como fazer bombas a partir de cocos. Todas as partes da fruta são aproveitadas!", "Material: ^000088Coco + 2 Misturas de Pólvora + Neurônio^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6282] = { unidentifiedDisplayName = "Livro de Bombas de Melão", unidentifiedResourceName = "¸á·ÐÆøÅºÁ¦Á¶Ã¥", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Livro de Bombas de Melão", identifiedResourceName = "¸á·ÐÆøÅºÁ¦Á¶Ã¥", identifiedDescriptionName = { "Livro que ensina como fazer bombas a partir de melões. Todas as partes da fruta são aproveitadas!", "Material: ^000088Melão + Muco Pegajoso + 2 Misturas de Pólvora + Neurônio^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6283] = { unidentifiedDisplayName = "Livro de Bombas de Banana", unidentifiedResourceName = "¹Ù³ª³ªÆøÅºÁ¦Á¶Ã¥", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Livro de Bombas de Banana", identifiedResourceName = "¹Ù³ª³ªÆøÅºÁ¦Á¶Ã¥", identifiedDescriptionName = { "Livro que ensina como fazer bombas a partir de bananas. Todas as partes da fruta são aproveitadas!", "Material: ^000088Banana + Pó de Bolor + 4 Misturas de Pólvora + Neurônio^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6284] = { unidentifiedDisplayName = "Livro de Genética Vegetal", unidentifiedResourceName = "½Ä¹°À¯ÀüÀÚÀç¹è¹ý", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Livro de Genética Vegetal", identifiedResourceName = "½Ä¹°À¯ÀüÀÚÀç¹è¹ý", identifiedDescriptionName = { "Livro que ensina como cultivar Semente de Planta Selvagem, Semente de Planta Sanguessuga, e Esporo de Cogumelo Explosivo.", "Semente de Planta Selvagem: ^000088 10 Frutas Espinhosas^000000", "Semente de Planta Sanguessuga: ^000088 10 Raízes de Planta Carnívora^000000", "Esporo de Cogumelo Explosivo: ^000088 10 Esporos de Cogumelo, 5 Esporos de Cogumelo Venenoso, 1 Mistura de Pólvora^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6285] = { unidentifiedDisplayName = "Livro de Farmacologia", unidentifiedResourceName = "»ó±ÞÆ÷¼ÇÁ¦Á¶¸Å´º¾ó", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Livro de Farmacologia", identifiedResourceName = "»ó±ÞÆ÷¼ÇÁ¦Á¶¸Å´º¾ó", identifiedDescriptionName = { "Livro que ensina como criar Poção Branca Especial, Poção Vitata 500, Suco Celular Enriquecido, e Poção de Recuperação.", "Poção Branca Especial: ^000088 10 Tubos de Ensaio + 20 Poções Brancas + 10 Ervas Brancas + 1 Álcool^000000", "Poção Vitata 500: ^000088 10 Tubos de Ensaio + 10 Uvas + 10 Méis + 10 Ervas Azuis^000000", "Suco Celular Enriquecido: ^000088 10 Tubos de Ensaio + 5 Poções de Despertar + 5 Poções de Concentração + 5 Molhos Picantes^000000", "Poção de Recuperação: ^00008810 Tubos de Ensaio + Panacéia 5 + 20 Ervas Verdes + 1 Mastela + 1 Folha de Yggdrasil^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6296] = { unidentifiedDisplayName = "¿¹ºñ±º ÅëÁö¼­", unidentifiedResourceName = "¼Òȯ¼­_°Ë", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¿¹ºñ±º ÅëÁö¼­", identifiedResourceName = "¼Òȯ¼­_°Ë", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6297] = { unidentifiedDisplayName = "Garrafa de Arremesso", unidentifiedResourceName = "ºóÆ÷¼Çº´", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Garrafa de Arremesso", identifiedResourceName = "ºóÆ÷¼Çº´", identifiedDescriptionName = { "Uma garrafa desenhada para ser arremessada com materiais em seu interior. Cuidado! Muito frágil.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6298] = { unidentifiedDisplayName = "Abóbora Esmagada", unidentifiedResourceName = "È£¹Ú¸Ó¸®", unidentifiedDescriptionName = { "Uma abóbora esmagada. Alguém deve tê-la derrubado por engano.", "Peso: ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Abóbora Esmagada", identifiedResourceName = "È£¹Ú¸Ó¸®", identifiedDescriptionName = { "Uma abóbora esmagada. Alguém deve tê-la derrubado por engano.", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6299] = { unidentifiedDisplayName = "Tecido Velho", unidentifiedResourceName = "Åõ¸íÇÑõÁ¶°¢", unidentifiedDescriptionName = { "Um pedaço de tecido velho. 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Isso não parece ser de uma criatura normal. Uma força do mal pode ser pressentida.", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6307] = { unidentifiedDisplayName = "Estranha Pedra Mágica", unidentifiedResourceName = "¼ö»óÇѸ¶·ÂÀǵ¹", unidentifiedDescriptionName = { "Um mineral que pulsa um poder dimensional. Uma força do mal de um outro mundo pode ser pressentida.", "Peso: ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Estranha Pedra Mágica", identifiedResourceName = "¼ö»óÇѸ¶·ÂÀǵ¹", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Este item não pode ser trocado entre personagens.^000000", "Um mineral que pulsa um poder dimensional. Uma força maléfica de outro mundo pode ser pressentida.", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6308] = { unidentifiedDisplayName = "Relíquia Desconhecida", unidentifiedResourceName = "žç½ÅÀÇ»ó¡", unidentifiedDescriptionName = { "Um item não identificado. 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Pode ser vendido no Colecionador de Itens.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6325] = { unidentifiedDisplayName = "Pata Branca de aranha", unidentifiedResourceName = "ÇϾá°Å¹Ì´Ù¸®", unidentifiedDescriptionName = { "Uma perna branca de uma aranha da região de Manuk. Pode ser vendido no Colecionador de Itens.", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Pata Branca de aranha", identifiedResourceName = "ÇϾá°Å¹Ì´Ù¸®", identifiedDescriptionName = { "Uma perna branca de uma aranha da região de Manuk. Pode ser vendido no Colecionador de Itens.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6326] = { unidentifiedDisplayName = "Pedaço de asa da Rainha", unidentifiedResourceName = "¿©¿ÕÀdz¯°³Á¶°¢", unidentifiedDescriptionName = { "Um belo fragmento de uma grande asa colorida. 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Este item não pode ser negociado, derrubado no chão nem colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém e vendido em NPC.^000000", "Item Consumível", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Licença de Loja de Compras", identifiedResourceName = "±¸¸Å³ëÁ¡Çã°¡Áõ", identifiedDescriptionName = { "Uma licença da Guilda dos Mercadores que permite abrir uma Loja de Compras. Você pode notar que o carimbo é oficial.", "^0000ffPermite abrir um anúncio de Loja de Compras.^000000", "--------------------------", "^008080Instruções de uso:^000000", "Você precisa ter um item no inventário para anunciar a compra.", "Nem todos os itens estão disponíveis para anúncio.", "--------------------------", "^FF0000ATENÇÃO! Este item não pode ser negociado, derrubado no chão, nem colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém e vendido em NPC.^000000", "Peso: ^7777771^000000", "Classe: ^777777Mercadores, Super-Aprendizes e Evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6378] = { unidentifiedDisplayName = "´ëÀü ½Â¸®ÀÇ ÁõÇ¥", unidentifiedResourceName = "rwcƯ¼ö½ºÅ©·Ñ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "´ëÀü ½Â¸®ÀÇ ÁõÇ¥", identifiedResourceName = "rwcƯ¼ö½ºÅ©·Ñ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6379] = { unidentifiedDisplayName = "Ä«µåÄÚÀÎ", unidentifiedResourceName = "±ÝÈ­", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Ä«µåÄÚÀÎ", identifiedResourceName = "±ÝÈ­", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6380] = { unidentifiedDisplayName = "Moeda de Mora", unidentifiedResourceName = "µ¿È­", unidentifiedDescriptionName = { "Uma moeda pequena com uma superfície polida. 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Algumas pessoas a usam para preparar miojo e ovos fritos e pegar arroz.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6382] = { unidentifiedDisplayName = "Urna", unidentifiedResourceName = "»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = { "Um estojo pequeno que serve para proteger as cinzas dos mortos.", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Urna", identifiedResourceName = "»óÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um estojo pequeno que serve para proteger as cinzas dos mortos.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6383] = { unidentifiedDisplayName = "Pista sobre Lope", unidentifiedResourceName = "·ÎÆäÀǴܼ­", unidentifiedDescriptionName = { "Um pedaço de papel com algumas palavras escritas. 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É bem pesada.", "Peso: ^777777200^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6392] = { unidentifiedDisplayName = "Caixa de Bradium", unidentifiedResourceName = "ö»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = { "Uma caixa cheia de Bradium extraído em Manuk. Foi feita com um aspecto simples para que ninguém saiba o que há dentro dela.", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Caixa de Bradium", identifiedResourceName = "ö»óÀÚ", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Este item não pode ser trocado entre contas.^000000", "Uma caixa cheia de Bradium extraído em Manuk. Foi feita com um aspecto simples para que ninguém saiba o que há dentro dela.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6393] = { unidentifiedDisplayName = "Pluma Arredondada", unidentifiedResourceName = "µ¿±×¶õ±êÅÐ", unidentifiedDescriptionName = { "Uma pluma macia, leve e arredondada. 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Ela é maravilhosa e tem uma cor verde, bem viva.", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Pena de Cendrawish", identifiedResourceName = "¼¾µå¶ó¿Í½ÃÀDZêÅÐ", identifiedDescriptionName = { "É a pena de um pássaro chamado Cendrawasih. Ela é maravilhosa e tem uma cor verde, bem viva.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6406] = { unidentifiedDisplayName = "Pena Reluzente de Cendrawasih", unidentifiedResourceName = "ºû³ª´Â¼¾µå¶ó¿Í½ÃÀDZêÅÐ", unidentifiedDescriptionName = { "É uma pena usada na fabricação da 1ª Coroa Jaty. Tem uma luz linda.", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Pena Reluzente de Cendrawasih", identifiedResourceName = "ºû³ª´Â¼¾µå¶ó¿Í½ÃÀDZêÅÐ", identifiedDescriptionName = { "É uma pena usada na fabricação da 1ª Coroa Jaty. 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Uma nova forma de vida.", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6416] = { unidentifiedDisplayName = "¹èȸÇÏ´Â ÀÚ Æê ±³È¯ÄíÆù", unidentifiedResourceName = "ÄíÆù", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¹èȸÇÏ´Â ÀÚ Æê ±³È¯ÄíÆù", identifiedResourceName = "ÄíÆù", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6417] = { unidentifiedDisplayName = "Silvervine Fruit", unidentifiedResourceName = "°³´Ù·¡¿­¸Å", unidentifiedDescriptionName = { "Fruta Silvervine madura. Os humanos acham que é normal e tem um gosto ruim, mas é bem valorizada em Malangdo.", "Peso: ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Fruta dos Gatos", identifiedResourceName = "°³´Ù·¡¿­¸Å", identifiedDescriptionName = { "Fruta dos gatos madura. Os humanos acham que é normal e tem um gosto ruim, mas é bem valorizada em Malangdo.", "^FF0000Não pode ser trocada entre contas^000000", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6418] = { unidentifiedDisplayName = "Aclass Coin", unidentifiedResourceName = "°í±ÞÄÚÀÎ", unidentifiedDescriptionName = { "Moeda brilhante de alto nível. Há a possibilidade de encantar uma arma de luxo.", "Peso: ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Moeda Classe A", identifiedResourceName = "°í±ÞÄÚÀÎ", identifiedDescriptionName = { "Moeda brilhante de alto nível. Há a possibilidade de encantar uma arma de luxo.", "^FF0000Não pode ser trocada entre contas nem colocada no armazém^000000", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6419] = { unidentifiedDisplayName = "Bclass Coin", unidentifiedResourceName = "°í±ÞÄÚÀÎ", unidentifiedDescriptionName = { "Moeda brilhante de alto nível. 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Se você recolher várias delas, elas poderão ser usadas como refinamento de armas.", "Peso: ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Moeda Classe E", identifiedResourceName = "Ç㸧ÇÑÄÚÀÎ", identifiedDescriptionName = { "Moeda de baixíssimo nível. Se você recolher várias delas, elas poderão ser usadas como refinamento de armas.", "^FF0000Não pode ser trocada entre contas nem colocada no armazém^000000", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6423] = { unidentifiedDisplayName = "Seagod Anger", unidentifiedResourceName = "Ǫ¸¥¹¦¾È¼®", unidentifiedDescriptionName = { "Relíquia da Fúria do Deus do Mar. Ninguém sabe a habilidade dessa arma.", "Peso: ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Ira do Deus do Mar", identifiedResourceName = "Ǫ¸¥¹¦¾È¼®", identifiedDescriptionName = { "Relíquia da Ira do Deus do Mar. Ninguém sabe a utilidade deste item.", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6424] = { unidentifiedDisplayName = "Farpa Espiritual", unidentifiedResourceName = "º°Àǰ¡·ç", unidentifiedDescriptionName = { "Um espírito que ficou preso no mundo dos mortais e se transformou em cristal.", "Peso: ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Cristal Espiritual", identifiedResourceName = "º°Àǰ¡·ç", identifiedDescriptionName = { "Um espírito que ficou preso no mundo dos mortais e se transformou em cristal.", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6425] = { unidentifiedDisplayName = "Certificado Espiritual", unidentifiedResourceName = "º°ÀÇÁ¶°¢", unidentifiedDescriptionName = { "Um certificado comprovando a libertação de um espírito. Pode ser trocado por recompensas no Mestre das Almas.", "Peso: ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Certificado Espiritual", identifiedResourceName = "º°ÀÇÁ¶°¢", identifiedDescriptionName = { "Um certificado comprovando a libertação de um espírito. Pode ser trocado por recompensas no Mestre das Almas.", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6426] = { unidentifiedDisplayName = "Poor Can", unidentifiedResourceName = "ºÒ·®ÅëÁ¶¸²", unidentifiedDescriptionName = { "Parece uma comida enlatada normal, mas a superfície está enferrujada aqui e ali. Isso me enoja.", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Lata Vencida", identifiedResourceName = "ºÒ·®ÅëÁ¶¸²", identifiedDescriptionName = { "Parece uma comida enlatada normal vencida, mas a superfície está enferrujada aqui e ali. Isso me enoja.", "^FF0000Não pode ser trocada ou colocada no armazém^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6427] = { unidentifiedDisplayName = "Poor Can Sack", unidentifiedResourceName = "ºÒ·®ÅëÁ¶¸²ÀÚ·ç", unidentifiedDescriptionName = { "Saco cheio de comida enlatada de má qualidade. O propósito é suspeito.", "Peso: ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Pilha de Latas Vencidas", identifiedResourceName = "ºÒ·®ÅëÁ¶¸²ÀÚ·ç", identifiedDescriptionName = { "Saco cheio de comida enlatada vencida e de má qualidade . O propósito é suspeito.", "^FF0000Não pode ser trocada ou colocada no armazém^000000", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6428] = { unidentifiedDisplayName = "Adventure Card A", unidentifiedResourceName = "¸ðÇèÄ«µåA", unidentifiedDescriptionName = { "Carta de aventura da Equipe de Aventureiros Meow. A carta é necessária para experimentar a aventura da Equipe de Aventureiros Meow.", "Peso: ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Cartão da Aventura A", identifiedResourceName = "¸ðÇèÄ«µåA", identifiedDescriptionName = { "Carta de aventura da Equipe de Aventureiros Meow. A carta é necessária para experimentar a aventura da Equipe de Aventureiros Meow.", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6429] = { unidentifiedDisplayName = "Adventure Card B", unidentifiedResourceName = "¸ðÇèÄ«µåB", unidentifiedDescriptionName = { "Carta de aventura da Equipe de Aventureiros Meow. A carta é necessária para experimentar a aventura da Equipe de Aventureiros Meow.", "Peso: ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Cartão da Aventura B", identifiedResourceName = "¸ðÇèÄ«µåB", identifiedDescriptionName = { "Carta de aventura da Equipe de Aventureiros Meow. A carta é necessária para experimentar a aventura da Equipe de Aventureiros Meow.", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6430] = { unidentifiedDisplayName = "Fragment of Picture", unidentifiedResourceName = "±×¸²Á¶°¢", unidentifiedDescriptionName = { "Um fragmento do quadro que foi encontrado durante a caça ao tesouro. Quando todos os fragmentos forem recolhidos, ele se tornará um quadro completo.", "Peso: ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Pedaço de Pintura", identifiedResourceName = "±×¸²Á¶°¢", identifiedDescriptionName = { "Um fragmento do quadro que foi encontrado durante a caça ao tesouro. Quando todos os fragmentos forem recolhidos, ele se tornará um quadro completo.", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6431] = { unidentifiedDisplayName = "Balde", unidentifiedResourceName = "¾çµ¿ÀÌ", unidentifiedDescriptionName = { "Um balde normal, comum. Parece que qualquer coisa pode ser carregada nele.", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Balde", identifiedResourceName = "¾çµ¿ÀÌ", identifiedDescriptionName = { "Um balde normal, comum. Parece que qualquer coisa pode ser carregada nele.", "Peso: ^77777710^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6432] = { unidentifiedDisplayName = "All Filled Bucket", unidentifiedResourceName = "°¡µæÂù¾çµ¿ÀÌ", unidentifiedDescriptionName = { "Um balde com água até a borda. É bem pesado, então, tome cuidado para não derramar a água.", "Peso: ^777777300^000000" }, identifiedDisplayName = "Balde Cheio", identifiedResourceName = "°¡µæÂù¾çµ¿ÀÌ", identifiedDescriptionName = { "Um balde com água até a borda. É bem pesado, então, tome cuidado para não derramá-la.", "Peso: ^777777300^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6433] = { unidentifiedDisplayName = "Cleaning Brush", unidentifiedResourceName = "û¼Ò¿ë¼Ö", unidentifiedDescriptionName = { "Uma escova apropriada para a limpeza. A cerdas são abrasivas o suficiente para proporcionar uma boa faxina.", "Peso: ^77777730^000000" }, identifiedDisplayName = "Apagador", identifiedResourceName = "û¼Ò¿ë¼Ö", identifiedDescriptionName = { "Uma escova apropriada para a limpeza. A cerdas são abrasivas o suficiente para proporcionar uma boa faxina.", "Peso: ^77777730^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6434] = { unidentifiedDisplayName = "Fixing Kit", unidentifiedResourceName = "¼ö¸®¿ëŰƮ", unidentifiedDescriptionName = { "Um kit de conserto de rachaduras no chão. Há tudo para o conserto como pá, serra, adesivos, grampeador, pepino-do-mar e ascídia.", "Peso: ^777777100^000000" }, identifiedDisplayName = "Kit de Reparo", identifiedResourceName = "¼ö¸®¿ëŰƮ", identifiedDescriptionName = { "Um kit de conserto de rachaduras no chão. Há tudo para o conserto como pá, serra, adesivos, grampeador, pepino-do-mar e ascídia.", "Peso: ^777777100^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6435] = { unidentifiedDisplayName = "Fresh Fruit", unidentifiedResourceName = "½Å¼±ÇÑ¿­¸Å", unidentifiedDescriptionName = { "Fruta fresca de Yggdrasil. Também tem um cheiro fresco!", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Fruto de Yggdrasil Fresco", identifiedResourceName = "½Å¼±ÇÑ¿­¸Å", identifiedDescriptionName = { "Fruta fresca de Yggdrasil. Também tem um cheiro fresco!", "Peso: ^77777710^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6436] = { unidentifiedDisplayName = "Seagod's Protection", unidentifiedResourceName = "¸ô¾ÆÄ¡´ÂÆÄµµ", unidentifiedDescriptionName = { "^000088Item para locação.^000000", "Um emblema no qual a Proteção do Deus do Mar foi inserido. Permite que você tenha uma habilidade especial de sobreviver no fundo do mar.", "Peso: ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Proteção do Deus do Mar", identifiedResourceName = "¸ô¾ÆÄ¡´ÂÆÄµµ", identifiedDescriptionName = { "^000088Item de Aluguel^000000", "Um emblema no qual a Proteção do Deus do Mar foi inserido. Permite que você tenha uma habilidade especial de sobreviver no fundo do mar.", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6437] = { unidentifiedDisplayName = "Perfume de Scaraba", unidentifiedResourceName = "±×¸°¿¡ÀÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Um perfume feito a partir de uma secreção de Scaraba com cheiro estranho. Sinto que todas as Scarabas estão me observando.", "Peso: ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Perfume de Scaraba", identifiedResourceName = "±×¸°¿¡ÀÏ", identifiedDescriptionName = { "Um perfume feito a partir de uma secreção de Scaraba com cheiro estranho. Sinto que todas as Scarabas estão me observando.", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6438] = { unidentifiedDisplayName = "Omni-Oridecon", unidentifiedResourceName = "shinee_opal", unidentifiedDescriptionName = { "Omni-Oridecon que foi abençoado por um Deus ferreiro. 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Ao refinar equipamentos com o refino entre +6 e +12, o refino não será alterado e não há chance do item ser perdido caso o refinamento falhe.", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Mega-Elunium", identifiedResourceName = "seagod_crystal", identifiedDescriptionName = { "Um minério de equipamentos que foi abençoado pelos Deuses.", "--------------------------", "^0000ffEm casos de falha ao refinar itens entre +6 e +12, o equipamento não será perdido e o refino não será reduzido.^000000", "--------------------------", "^CD3278NPC:^000000 Ferreiro Magnífico", "^CD3278Local:^000000 prt_in 53, 56", "[Navegar]prt_in,53,56,0,000,0", "--------------------------", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6440] = { unidentifiedDisplayName = "Ordinary Lubricant", unidentifiedResourceName = "±â¸§º´", unidentifiedDescriptionName = { "Um lubrificante que ajuda a remover a carta que já está presa em um slot de um equipamento. No entanto, isso só ajudará na remoção da carta. O equipamento e seu nível de refinamento podem ter um problema depois da tentativa de refinamento.", "Peso: ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Lubrificante Comum", identifiedResourceName = "±â¸§º´", identifiedDescriptionName = { "Um lubrificante que ajuda a remover a carta que já está presa em um slot de um equipamento. ", "No entanto, isso só ajudará na remoção da carta. O equipamento e seu nível de refinamento podem ter um problema depois da tentativa de refinamento.", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6441] = { unidentifiedDisplayName = "Premium Lubricant", unidentifiedResourceName = "½Ä¿ëÀ¯", unidentifiedDescriptionName = { "Um lubrificante que ajuda a remover a carta que já está presa em um slot de um equipamento. Ele está muito bem, então, ele pode proteger o equipamento e seu nível de refinamento enquanto você remove a carta, ao contrário da normal.", "Peso: ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Lubrificante Sofisticado", identifiedResourceName = "½Ä¿ëÀ¯", identifiedDescriptionName = { "Um lubrificante que ajuda a remover a carta que já está presa em um slot de um equipamento. ", "Ele pode proteger o equipamento e seu nível de refinamento enquanto você remove a carta, ao contrário da normal.", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6442] = { unidentifiedDisplayName = "Octopus Hunting Stick", unidentifiedResourceName = "²¿Ã¬ÀÌ", unidentifiedDescriptionName = { "^000088Item para locação.^000000", "Uma vareta de caça especial para caçar polvos gigantes.", "Peso: ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Arpão de Caçar Polvos", identifiedResourceName = "²¿Ã¬ÀÌ", identifiedDescriptionName = { "^000088Item de Aluguel^000000", "Um arpão de caça especial para caçar polvos gigantes.", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6443] = { unidentifiedDisplayName = "Sillit Pong", unidentifiedResourceName = "¾ßÀÚ³ª¹«±â¸§", unidentifiedDescriptionName = { "[^ff0000Frágil^000000]", "O agente lendário que supostamente derrete a superfície de um objeto para que qualquer coisa possa ser separada. Será perfeito para retirar cartas MVP.", "Peso: ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Óleo Removedor Especial", identifiedResourceName = "¾ßÀÚ³ª¹«±â¸§", identifiedDescriptionName = { "Um lubrificante de alta corrosão. Lendário por derreter a superfície de um objeto para que qualquer coisa possa ser separada.", "^0000ffGarante 100% de chance de remover uma carta de MVP de alguns equipamentos.^000000", "^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, colocado no carrinho e nem derrubado no chão, mas pode ser colocado no armazém.^000000", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6444] = { unidentifiedDisplayName = "¿¥Æç¸®¿òG", unidentifiedResourceName = "¿¥Æç¸®¿ò", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¿¥Æç¸®¿òG", identifiedResourceName = "¿¥Æç¸®¿ò", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6446] = { unidentifiedDisplayName = "Papel de Presente Verde", unidentifiedResourceName = "¸Å²öÇÑÁ¾ÀÌ", unidentifiedDescriptionName = { "Papel estranho tirado de uma caixa estranha.", "weight : ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Papel de Presente Verde", identifiedResourceName = "¸Å²öÇÑÁ¾ÀÌ", identifiedDescriptionName = { "Papel estranho tirado de uma caixa estranha.", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6447] = { unidentifiedDisplayName = "Papel de Presente Vermelho", unidentifiedResourceName = "¸Å²öÇÑÁ¾ÀÌ", unidentifiedDescriptionName = { "Papel vermelho com detalhes em verde.", "weight : ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Papel de Presente Vermelho", identifiedResourceName = "¸Å²öÇÑÁ¾ÀÌ", identifiedDescriptionName = { "Papel vermelho com detalhes em verde.", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6448] = { unidentifiedDisplayName = "Papel de Presente Branco", unidentifiedResourceName = "¸Å²öÇÑÁ¾ÀÌ", unidentifiedDescriptionName = { "Papel branco com detalhes em vermelho.", "weight : ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Papel de Presente Branco", identifiedResourceName = "¸Å²öÇÑÁ¾ÀÌ", identifiedDescriptionName = { "Papel branco com detalhes em vermelho.", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6449] = { unidentifiedDisplayName = "Diário Casual", unidentifiedResourceName = "¿ø°í¿ëÁö", unidentifiedDescriptionName = { "Diário casual sobre a vida de uma criança comum.", "weight : ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Diário Casual", identifiedResourceName = "¿ø°í¿ëÁö", identifiedDescriptionName = { "Diário casual sobre a vida de uma criança comum.", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6450] = { unidentifiedDisplayName = "Diário Sincero", unidentifiedResourceName = "¿ø°í¿ëÁö", unidentifiedDescriptionName = { "Diário sincero sobre as coisas que ciranças devem fazer no dia a dia.", "weight : ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Diário Sincero", identifiedResourceName = "¿ø°í¿ëÁö", identifiedDescriptionName = { "Diário sincero sobre as coisas que ciranças devem fazer no dia a dia.", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6451] = { unidentifiedDisplayName = "Peixe Desconhecido", unidentifiedResourceName = "»ý¼±¸ðÀÚ", unidentifiedDescriptionName = { "^ff0000Este item não pode ser negociado^000000", "Um peixe que vive próximo a Malangdo, ainda não identificado.", "Há um gato pegando este peixe!", "Peso: ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Peixe Desconhecido", identifiedResourceName = "»ý¼±¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Este item não pode ser negociado^000000", "Um peixe que vive próximo a Malangdo, ainda não identificado.", "Há um gato pegando este peixe!", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6452] = { unidentifiedDisplayName = "¿¡ÅäÀÏÀÇ ¹ÝÁö", unidentifiedResourceName = "ű¹¹ÝÁö", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¿¡ÅäÀÏÀÇ ¹ÝÁö", identifiedResourceName = "ű¹¹ÝÁö", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6453] = { unidentifiedDisplayName = "¹è´ÞµÇÁö ¸øÇÑ ¼±¹°", unidentifiedResourceName = "¼±¹°»óÀÚ_4", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¹è´ÞµÇÁö ¸øÇÑ ¼±¹°", identifiedResourceName = "¼±¹°»óÀÚ_4", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6454] = { unidentifiedDisplayName = "»êŸÀÇ ÀÒ¾î¹ö¸° °¡¹æ", unidentifiedResourceName = "»¡°£²Ù·¯¹Ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "»êŸÀÇ ÀÒ¾î¹ö¸° °¡¹æ", identifiedResourceName = "»¡°£²Ù·¯¹Ì", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6456] = { unidentifiedDisplayName = "Pergaminho de Aprimoramento", unidentifiedResourceName = "¹«±âÁ¦·Ã±Ç", unidentifiedDescriptionName = { "^FF0000ATENÇÃO! Este item não pode ser negociado, derrubado no chão ou colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.^000000", "Você pode refinar sua Arma para + 5 com o ^0000FFMestre do Refino^000000 em ^8B4513Prontera^000000. - Item Consumível -", "Peso: ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Pergaminho de Arma +5", identifiedResourceName = "¹«±âÁ¦·Ã±Ç", identifiedDescriptionName = { "Pergaminho usado para refinar armas sem risco de perda.", "--------------------------", "^0000ffRefina uma arma para o nível +5.^000000", "--------------------------", "^CD3278NPC:^000000 Mestre do Refino", "^CD3278Local:^000000 prontera 184, 177", "[Navegar]prontera,184,177,0,000,0", "--------------------------", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6457] = { unidentifiedDisplayName = "Pergaminho de Aprimoramento", unidentifiedResourceName = "¹æ¾î±¸Á¦·Ã±Ç", unidentifiedDescriptionName = { "^FF0000ATENÇÃO! Este item não pode ser negociado, derrubado no chão ou colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.^000000", "Você pode refinar sua Armadura para + 5 com o ^0000FFMestre do Refino^000000 em ^8B4513Prontera^000000. - Item Consumível -", "Peso: ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Pergaminho de Armadura +5", identifiedResourceName = "¹æ¾î±¸Á¦·Ã±Ç", identifiedDescriptionName = { "Pergaminho usado para refinar equipamentos sem risco de perda.", "--------------------------", "^0000ffRefina um equipamento para o nível +5.^000000", "--------------------------", "^CD3278NPC:^000000 Mestre do Refino", "^CD3278Local:^000000 prontera 184, 177", "[Navegar]prontera,184,177,0,000,0", "--------------------------", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6458] = { unidentifiedDisplayName = "Cartão Ibeu", unidentifiedResourceName = "IBEUÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Certificado de Aprendiz do Idioma Universal.", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Cartão Ibeu", identifiedResourceName = "IBEUÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "Certificado de Aprendiz do Idioma Universal.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6464] = { unidentifiedDisplayName = "Ódio Demais", unidentifiedResourceName = "°Ë°íµüµüÇѵ¢¾î¸®", unidentifiedDescriptionName = { "^ff0000É impossível negociar.^000000", "Cheio de escuridão, ódio e ciúme.", "Peso: ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Ódio Demais", identifiedResourceName = "°Ë°íµüµüÇѵ¢¾î¸®", identifiedDescriptionName = { "^ff0000É impossível negociar.^000000", "Cheio de escuridão, ódio e ciúme.", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6465] = { unidentifiedDisplayName = "Medalha do Guardião", unidentifiedResourceName = "±ÝÈ­", unidentifiedDescriptionName = { "Medalha_do_Guardião" }, identifiedDisplayName = "Medalha do Guardião", identifiedResourceName = "±ÝÈ­", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Este item não pode ser trocado entre personagens.^000000", "Uma Moeda Especial aprovada pelo Guardião. 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É frequentemente usada em eventos.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6487] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Azul 1", unidentifiedResourceName = "ÆÄ¶õÄ«µå1", unidentifiedDescriptionName = { "Uma correspondência ^0000881^000000 Uma cartilha muito boa para aprender as letras do alfabeto pela primeira vez. É frequentemente usada em eventos.", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Azul 1", identifiedResourceName = "ÆÄ¶õÄ«µå1", identifiedDescriptionName = { "Uma correspondência ^0000881^000000 Uma cartilha muito boa para aprender as letras do alfabeto pela primeira vez. É frequentemente usada em eventos.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6488] = { unidentifiedDisplayName = "Bilhete de Agradecimento por Investimento", unidentifiedResourceName = "ÄûÁîÂü°¡±Ç", unidentifiedDescriptionName = { "^ff0000Este item é vinculado à conta.^000000", "Um bilhete que pode ser trocado por vários itens.", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Bilhete de Agradecimento por Investimento", identifiedResourceName = "ÄûÁîÂü°¡±Ç", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Este item é vinculado à conta.^000000", "Um bilhete que pode ser trocado por vários itens.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6489] = { unidentifiedDisplayName = "Certificado de Investimento dos Gatos", unidentifiedResourceName = "¿ø°í¿ëÁö", unidentifiedDescriptionName = { "^ff0000Este item é vinculado à conta.^000000", "Um certificado dado pelos mercadores da Pata de Gato para investir em certas vantagens.", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Certificado de Investimento dos Gatos", identifiedResourceName = "¿ø°í¿ëÁö", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Este item é vinculado à conta.^000000", "Um certificado dado pelos mercadores da Pata de Gato para investir em certas vantagens.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6493] = { unidentifiedDisplayName = "Makibishi", unidentifiedResourceName = "¸¶Å°ºñ½Ã", unidentifiedDescriptionName = { "Makibishi" }, identifiedDisplayName = "Makibishi", identifiedResourceName = "¸¶Å°ºñ½Ã", identifiedDescriptionName = { "Peça de metal com agulhas afiadas. É doloroso de se pisar. Útil para jogar no chão em emergências para atrasar perseguidores.", "Peso: ^7777770,1^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6495] = { unidentifiedDisplayName = "Medalha de Mérito do Eden", unidentifiedResourceName = "¾ÆÈ©¼¼°èÀDZÇÀ§", unidentifiedDescriptionName = { "O Grupo Eden reconhece que o portador dessa insignia concluiu grandes feitos. Essas moedas podem ser trocadas por servicos e bens.", "^FF0000Vinculado a conta^000000", "Peso: ^8080801^000000" }, identifiedDisplayName = "Medalha de Mérito do Eden", identifiedResourceName = "¾ÆÈ©¼¼°èÀDZÇÀ§", identifiedDescriptionName = { "O Grupo Eden reconhece que o portador dessa insignia concluiu grandes feitos. Essas moedas podem ser trocadas por servicos e bens.", "^FF0000Vinculado a conta^000000", "Peso: ^8080801^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6496] = { unidentifiedDisplayName = "Espinha Grossa de Tikbalang", unidentifiedResourceName = "ƽ¹ö··Àǵβ¨¿îµî»À", unidentifiedDescriptionName = { "Espinha grossa e forte de Tikbalang. Venda a qualquer colecionador.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Espinha Grossa de Tikbalang", identifiedResourceName = "ƽ¹ö··Àǵβ¨¿îµî»À", identifiedDescriptionName = { "Espinha grossa e forte de Tikbalang. 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Parece que foi cortado em diagonal de um bambu grosso.", "Peso: ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Bambu Afiado", identifiedResourceName = "ºÎ·¯Áø´ë³ª¹«", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Esse item não pode ser negociado com outros personagens.^000000", "Pedaço de bambu com uma ponta afiada. Parece que foi cortado em diagonal de um bambu grosso.", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6501] = { unidentifiedDisplayName = "Sacola de Sal", unidentifiedResourceName = "¹«ÇѰ¡Á×ÁÖ¸Ó´Ï", unidentifiedDescriptionName = { "^ff0000Esse item não pode ser negociado com outros personagens.^000000", "Sacola usada para guardar sal marinho manufaturado no litoral. Acredita-se que espante os maus espíritos.", "Peso: ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Sacola de Sal", identifiedResourceName = "¹«ÇѰ¡Á×ÁÖ¸Ó´Ï", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Esse item não pode ser negociado com outros personagens.^000000", "Sacola usada para guardar sal marinho manufaturado no litoral. Acredita-se que espante os maus espíritos.", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6502] = { unidentifiedDisplayName = "Cruz de Prata", unidentifiedResourceName = "·ÎÀÚ¸®", unidentifiedDescriptionName = { "^ff0000Esse item não pode ser negociado com outros personagens.^000000", "Ornamento em forma de cruz feito de prata. Usado para espantar demônios.", "Peso: ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Cruz de Prata", identifiedResourceName = "·ÎÀÚ¸®", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Esse item não pode ser negociado com outros personagens.^000000", "Ornamento em forma de cruz feito de prata. 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Usada para prevenir que maus espíritos se aproximem.", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6504] = { unidentifiedDisplayName = "Caldeirão de Ferro Fundido", unidentifiedResourceName = "Âî±×·¯Áø³¿ºñ", unidentifiedDescriptionName = { "^ff0000Esse item não pode ser negociado com outros personagens.^000000", "Caldeirão grande feito de ferro rígido. Libera um ótimo som quando atingido. Usado para atordoar Bakonawa quando se produz sons altos com ele ao invés de usá-lo para cozinha.", "Peso: ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Caldeirão de Ferro Fundido", identifiedResourceName = "Âî±×·¯Áø³¿ºñ", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Esse item não pode ser negociado com outros personagens.^000000", "Caldeirão grande feito de ferro rígido. Libera um ótimo som quando atingido. Usado para atordoar Bakonawa quando se produz sons altos com ele ao invés de usá-lo para cozinhar.", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6505] = { unidentifiedDisplayName = "Osso Purificado de Espírito", unidentifiedResourceName = "½ºÄ̺»", unidentifiedDescriptionName = { "^ff0000Esse item não pode ser negociado com outros personagens.^000000", "Osso de Espírito Maligno totalmente limpo e purificado de toda a maldade por Mumbaki. Vantai, o Cão de Guarda, o adora.", "Peso: ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Osso Purificado de Espírito", identifiedResourceName = "½ºÄ̺»", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Esse item não pode ser negociado com outros personagens.^000000", "Osso de Espírito Maligno totalmente limpo e purificado de toda a maldade por Mumbaki. Vantai, o Cão de Guarda, o adora.", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6506] = { unidentifiedDisplayName = "Buquê de Oferenda", unidentifiedResourceName = "Ä«³×À̼Dzɴٹß", unidentifiedDescriptionName = { "^ff0000Esse item não pode ser negociado com outros personagens.^000000", "Buquê de flores feito para confortar almas penadas e vitimizadas. Ofereça as flores com coração puro e as almas poderão descansar.", "Peso: ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Buquê de Oferenda", identifiedResourceName = "Ä«³×À̼Dzɴٹß", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Esse item não pode ser negociado com outros personagens.^000000", "Buquê de flores feito para confortar almas penadas e vitimizadas. Ofereça as flores com coração puro e as almas poderão descansar.", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6507] = { unidentifiedDisplayName = "Osso Maligno de Espírito", unidentifiedResourceName = "¸»¸°»À´Ù±Í", unidentifiedDescriptionName = { "^ff0000Esse item não pode ser negociado com outros personagens.^000000", "Ossos de animais com resquícios de espírito maligno. Não devem ser dados para cachorros nesse estado.", "Peso: ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Osso Maligno de Espírito", identifiedResourceName = "¸»¸°»À´Ù±Í", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Esse item não pode ser negociado com outros personagens.^000000", "Ossos de animais com resquícios de espírito maligno. Não devem ser dados para cachorros nesse estado.", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6508] = { unidentifiedDisplayName = "Bracelete de Prata", unidentifiedResourceName = "¼ö°©", unidentifiedDescriptionName = { "Bracelete de prata infernal. 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Ninjas habilidosos podem usar esse amuleto para lançar vários feitiços.", "Peso: ^7777770.1^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6513] = { unidentifiedDisplayName = "Talismã de Gelo", unidentifiedResourceName = "¾óÀ½ÀǺÎÀû", unidentifiedDescriptionName = { "Amuleto Espiritual de Gelo" }, identifiedDisplayName = "Amuleto Espiritual de Gelo", identifiedResourceName = "¾óÀ½ÀǺÎÀû", identifiedDescriptionName = { "Um amuleto que os ninjas carregam para se proteger do mal. Ninjas habilidosos podem usar esse amuleto para lançar vários feitiços.", "Peso: ^7777770.1^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6514] = { unidentifiedDisplayName = "Talismã de Vento", unidentifiedResourceName = "¹Ù¶÷ÀǺÎÀû", unidentifiedDescriptionName = { "Amuleto Espiritual de Vento" }, identifiedDisplayName = "Amuleto Espiritual de Vento", identifiedResourceName = "¹Ù¶÷ÀǺÎÀû", identifiedDescriptionName = { "Um amuleto que os ninjas carregam para se proteger do mal. 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Popular entre as crianças do Porto Malaya.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6519] = { unidentifiedDisplayName = "Amostra Coletada", unidentifiedResourceName = "°Å½Ã±â", unidentifiedDescriptionName = { "^ff0000Esse item não pode ser negociado com outros personagens.^000000", "Amostras de animais coletadas para um propósito especial. Cheira muito mal.", "Peso: ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Amostra Coletada", identifiedResourceName = "°Å½Ã±â", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Esse item não pode ser negociado com outros personagens.^000000", "Amostras de animais coletadas para um propósito especial. 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Há rumores de que se pode ver Bakonawa quando exposto à luz do luar.", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Peça de Espírito de Bakonawa", identifiedResourceName = "¸ÁÀÚÀÇÇѱâ", identifiedDescriptionName = { "Item transparente que aprisiona o Espírito de Bakonawa. Há rumores de que se pode ver Bakonawa quando exposto à luz do luar.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6524] = { unidentifiedDisplayName = "Peça de Espírito de Bangungot", unidentifiedResourceName = "¸ÁÀÚÀÇÇѱâ", unidentifiedDescriptionName = { "Item transparente que aprisiona o Espírito de Bangungot. Há rumores de que é possível ouvir os gritos estridentes de Bangungot quando colocado em uma sala escura.", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Peça de Espírito de Bangungot", identifiedResourceName = "¸ÁÀÚÀÇÇѱâ", identifiedDescriptionName = { "Item transparente que aprisiona o Espírito de Bangungot. 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Aparentemente este item já foi um dia brilhante e bonito.", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6540] = { unidentifiedDisplayName = "Folha Dourada", unidentifiedResourceName = "Ȳ±ÝÀÇÀÙ", unidentifiedDescriptionName = { "^ff0000Cannot trade to other user^000000", "Golden leaf fallen out from the home tree. Doesn't seem that important.", "Weight : ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Folha Dourada", identifiedResourceName = "Ȳ±ÝÀÇÀÙ", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Não pode ser negociado^000000", "Folha dourada que se desprendeu da Árvore Sagrada. Parece não possuir muita importância.", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6541] = { unidentifiedDisplayName = "Pesquisa de Avant", unidentifiedResourceName = "¿¡ÀÌ¹ÝÆ®ÀÇ¿¬±¸ÀÚ·á", unidentifiedDescriptionName = { "^ff0000Cannot trade to other user^000000", "A research result by dark scientist Avant. Includes core researching Orb magic formula.", "Weight : ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Pesquisa de Avant", identifiedResourceName = "¿¡ÀÌ¹ÝÆ®ÀÇ¿¬±¸ÀÚ·á", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Não pode ser negociado^000000", "O resultado da pesquisa de um sombrio cientista chamado Avant. Contém informações importantes sobre fórmula para esferas mágicas.", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6542] = { unidentifiedDisplayName = "Cogumelo Estrela", unidentifiedResourceName = "º°¹«´Ì¹ö¼¸", unidentifiedDescriptionName = { "^ff0000Cannot trade to other user^000000", "Heavy mushroom grows in Alfheim forest. Can be used for making certain medicine", "Weight : ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Cogumelo Estrela", identifiedResourceName = "º°¹«´Ì¹ö¼¸", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Não pode ser negociado^000000", "Um pesado cogumelo que cresce nas florestas de Alfheim. Pode ser usado para fabricar remédios.", "Peso: ^77777710^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6543] = { unidentifiedDisplayName = "110·¹º§ µ¹ÆÄ ÄÚÀÎ", unidentifiedResourceName = "Åͺ¸Æ®·¢ÄÚÀÎ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "110·¹º§ µ¹ÆÄ ÄÚÀÎ", identifiedResourceName = "Åͺ¸Æ®·¢ÄÚÀÎ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6544] = { unidentifiedDisplayName = "120·¹º§ µ¹ÆÄ ÄÚÀÎ", unidentifiedResourceName = "¾Æ·¹³ªÄÚÀÎ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "120·¹º§ µ¹ÆÄ ÄÚÀÎ", identifiedResourceName = "¾Æ·¹³ªÄÚÀÎ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6545] = { unidentifiedDisplayName = "Cabelo Seco", unidentifiedResourceName = "°í¸ñ³ª¹«°¡Áö", unidentifiedDescriptionName = { "^ff0000Cannot trade to other user^000000", "Sapha Tribe's hair. It looks like a wood branch.. But it is a hair.", "Weight : ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Cabelo Seco", identifiedResourceName = "°í¸ñ³ª¹«°¡Áö", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Não pode ser negociado^000000", "Cabelo de um membro da tribu Manuk. Parece um galho de árvore... Mas é cabelo.", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6546] = { unidentifiedDisplayName = "Carta do Irmão", unidentifiedResourceName = "»óÀθ¸¼öÆíÁö", unidentifiedDescriptionName = { "^ff0000Cannot trade to other user^000000", "A letter from the brother with his love for the youngster.", "Weight : ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta do Irmão", identifiedResourceName = "»óÀθ¸¼öÆíÁö", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Não pode ser negociado^000000", "Uma carta do irmão, mostrando todo o seu amor.", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6547] = { unidentifiedDisplayName = "Livro Manchado de Pesquisas", unidentifiedResourceName = "Çǹ¯ÀºÃ¥Àå", unidentifiedDescriptionName = { "^ff0000Cannot trade to other user^000000", "Report about shape shifting. It has dirty stains all over.", "Weight : ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Livro Manchado de Pesquisas", identifiedResourceName = "Çǹ¯ÀºÃ¥Àå", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Não pode ser negociado^000000", "Relatório sobre a troca de forma. Está com manchas de sujeira e terra por todas as partes.", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6548] = { unidentifiedDisplayName = "Pedaço de Asa dos Esplêndidos", unidentifiedResourceName = "³ªºñÀdz¯°³", unidentifiedDescriptionName = { "^ff0000Cannot trade to other user^000000", "High class Laphine wing piece. It looks like it will take you to somewhere.. But it won't.", "Weight : ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Pedaço de Asa dos Esplêndidos", identifiedResourceName = "³ªºñÀdz¯°³", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Não pode ser negociado^000000", "Pedaço de asa de alta qualidade de um Esplêndido. Parece que vai te levar a algum lugar... Só que não.", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6549] = { unidentifiedDisplayName = "Ä£ÀýÀÌ¿ë±Ç", unidentifiedResourceName = "Ä£ÀýÀÌ¿ë±Ç", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Ä£ÀýÀÌ¿ë±Ç", identifiedResourceName = "Ä£ÀýÀÌ¿ë±Ç", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6552] = { unidentifiedDisplayName = "Pacote de Correio", unidentifiedResourceName = "»óÀÚ-Åùè", unidentifiedDescriptionName = { "^ff0000Cannot trade to other user^000000", "A box containing letters from Splendide to Eclage. Ordinary letters they are.", "Weight : ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Pacote de Correio", identifiedResourceName = "»óÀÚ-Åùè", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Não pode ser negociado^000000", "Uma caixa contendo cartas da cidade de Esplendor para Eclage. São cartas comuns, nada estranho.", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6553] = { unidentifiedDisplayName = "Pedaço da Ponte de Folhas", unidentifiedResourceName = "¾Æ³î¸®¾ÈÇǺÎ", unidentifiedDescriptionName = { "^ff0000Cannot trade to other user^000000", "A big piece of bridge made with many leaves together. Comes in many length types.", "Weight : ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Pedaço da Ponte de Folhas", identifiedResourceName = "¾Æ³î¸®¾ÈÇǺÎ", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Não pode ser negociado^000000", "Um pedaço de ponte feito com várias folhas juntas. Parece possuir diversos tamanhos.", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6554] = { unidentifiedDisplayName = "Caixa de Sementes", unidentifiedResourceName = "¾×¼¼¼­¸®»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = { "^ff0000Cannot trade to other user^000000", "A delivery box for Red and Blue Seeds. [Hand with CARE]", "Weight : ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Caixa de Sementes", identifiedResourceName = "¾×¼¼¼­¸®»óÀÚ", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Não pode ser negociado^000000", "Uma caixa de entrega com Sementes Azuis e Vermelhas. CUIDADO FRÁGIL", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6555] = { unidentifiedDisplayName = "Vela de Aniversário", unidentifiedResourceName = "ÃкÒ", unidentifiedDescriptionName = { "^ff0000Cannot trade to other user^000000", "Birthday celebrating candle. Long stands for 10 years, short on stands for 1 year.", "Weight : ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Vela de Aniversário", identifiedResourceName = "ÃкÒ", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Não pode ser negociado^000000", "Uma vela para celebrar um aniversário. A longa dura 10 anos e a curta dura apenas 1 ano.", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6556] = { unidentifiedDisplayName = "°í±Þ ÇìµåÆù ±³È¯±Ç", unidentifiedResourceName = "ÄíÆù", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "°í±Þ ÇìµåÆù ±³È¯±Ç", identifiedResourceName = "ÄíÆù", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6557] = { unidentifiedDisplayName = "Bela Asa de Fada", unidentifiedResourceName = "È­·ÁÇÑ¿äÁ¤³¯°³", unidentifiedDescriptionName = { "Big and fancy fairy wing. It looks pretty expensive.", "Weight : ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Bela Asa de Fada", identifiedResourceName = "È­·ÁÇÑ¿äÁ¤³¯°³", identifiedDescriptionName = { "Asas de fada grandes e requintadas. Parecem ser bem caras e valiosas.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6558] = { unidentifiedDisplayName = "Pilha de Avelãs", unidentifiedResourceName = "µµÅ丮¹«´õ±â", unidentifiedDescriptionName = { "A stack of small acorns. Not enough for anyone.", "Weight : ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Pilha de Avelãs", identifiedResourceName = "µµÅ丮¹«´õ±â", identifiedDescriptionName = { "Um punhado de pequenas nozes. Não é o suficiente para alimentar ninguém.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6559] = { unidentifiedDisplayName = "Colírio", unidentifiedResourceName = "¾È¾à", unidentifiedDescriptionName = { "A potion good for dried eyes. 5ml size.", "Weight : ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Colírio", identifiedResourceName = "¾È¾à", identifiedDescriptionName = { "Uma poção perfeita para olhos ressecados. Contém 5ml.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6560] = { unidentifiedDisplayName = "Trevo Marca Páginas", unidentifiedResourceName = "³«¿±Ã¥°¥ÇÇ", unidentifiedDescriptionName = { "A dusty bookmark left alone for a long time. It's so dry, you might break it easily.", "Weight : ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Trevo Marca Páginas", identifiedResourceName = "³«¿±Ã¥°¥ÇÇ", identifiedDescriptionName = { "Um marcador de livros empoeirado e abandonado há muito tempo. Está tão seco que você pode sentir que vai quebra-lo facilmente.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6561] = { unidentifiedDisplayName = "Bola de Poeira", unidentifiedResourceName = "¸ÕÁöµ¢¾î¸®", unidentifiedDescriptionName = { "Dusty dust seems like threatening our daily health.", "Weight : ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Bola de Poeira", identifiedResourceName = "¸ÕÁöµ¢¾î¸®", identifiedDescriptionName = { "Uma bola de poeira, parece ameaçar nossa saúde...", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6562] = { unidentifiedDisplayName = "Cauda de Camundongo", unidentifiedResourceName = "ÁãÀDz¿¸®", unidentifiedDescriptionName = { "^ff0000Cannot trade to other user^000000", "Throw this near by Dominic.", "He will be frightened by this mouse.", "Weight : ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Cauda de Camundongo", identifiedResourceName = "ÁãÀDz¿¸®", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Não pode ser negociado^000000", "Jogue isto perto de Dominic.", "Ele ficará apavorado quando ver este ratinho.", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6563] = { unidentifiedDisplayName = "Ervas", unidentifiedResourceName = "ºÎµå·¯¿îÇ®ÀÙ", unidentifiedDescriptionName = { "^ff0000Cannot trade to other user^000000", "Wild like weed that possibly would grow anywhere.", "Let's plant it near by the bookshelf.", "Weight : ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Ervas", identifiedResourceName = "ºÎµå·¯¿îÇ®ÀÙ", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Não pode ser negociado^000000", "Uma erva selvagem que parece crescer em todo lugar.", "Vamos planta-la próximo à prateleira de livros.", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6564] = { unidentifiedDisplayName = "Filhote Aprisionado", unidentifiedResourceName = "»ç·ÎÀâÈùÇØÃú¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "The Hatchling who ran way from home is back by the kindness hand. There might be good happen if you take him to the Black dragon in Malangdo.", "Weight : ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Filhote Aprisionado", identifiedResourceName = "»ç·ÎÀâÈùÇØÃú¸µ", identifiedDescriptionName = { "O recém chocado dragãozinho que fugiu de casa está calmo e tranquilo. Pode ser que algo bom aconteça se entregá-lo ao Dragão Negro em Malangdo.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6566] = { unidentifiedDisplayName = "¹«¼­¿î īī¿À99 ·¹½ÃÇÇ", unidentifiedResourceName = "¼öÁ¦ÃÊÄÝ·¿·¹½ÃÇÇ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¹«¼­¿î īī¿À99 ·¹½ÃÇÇ", identifiedResourceName = "¼öÁ¦ÃÊÄÝ·¿·¹½ÃÇÇ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6567] = { unidentifiedDisplayName = "ÃÊÄÝ·¿ µå¸µÅ© ·¹½ÃÇÇ", unidentifiedResourceName = "µþ±âÃÊÄÝ·¿·¹½ÃÇÇ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÃÊÄÝ·¿ µå¸µÅ© ·¹½ÃÇÇ", identifiedResourceName = "µþ±âÃÊÄÝ·¿·¹½ÃÇÇ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6581] = { unidentifiedDisplayName = "Pingente Sagrado", unidentifiedResourceName = "³×Ŭ¸®½º", unidentifiedDescriptionName = { "Um pingente com poderes divinos é sempre muito desejado.", "Só de ter, você já sente um poder envolvendo suas armas e equipamentos.", "Mas cuidado para não ficar confiante demais contra monstros...", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Pingente Sagrado", identifiedResourceName = "³×Ŭ¸®½º", identifiedDescriptionName = { "Um pingente com poderes divinos é sempre muito desejado.", "Só de ter, você já sente um poder envolvendo suas armas e equipamentos.", "Mas cuidado para não ficar confiante demais contra monstros...", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, costume = false }, [6583] = { unidentifiedDisplayName = "3Â÷ÀüÁ÷ ÇÁ¸®ÆÐ½º ƼÄÏ", unidentifiedResourceName = "ÅëÇàÁõ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "3Â÷ÀüÁ÷ ÇÁ¸®ÆÐ½º ƼÄÏ", identifiedResourceName = "ÅëÇàÁõ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6584] = { unidentifiedDisplayName = "¹«±â 12 Á¦·Ã º¸Àå±Ç", unidentifiedResourceName = "ÄíÆù", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¹«±â 12 Á¦·Ã º¸Àå±Ç", identifiedResourceName = "ÄíÆù", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6585] = { unidentifiedDisplayName = "¹æ¾î±¸ 12 Á¦·Ã º¸Àå±Ç", unidentifiedResourceName = "ÄíÆù", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¹æ¾î±¸ 12 Á¦·Ã º¸Àå±Ç", identifiedResourceName = "ÄíÆù", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6586] = { unidentifiedDisplayName = "Æ÷ȹÇÑ Ã¥", unidentifiedResourceName = "¶óÀ̵å¿öµå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Æ÷ȹÇÑ Ã¥", identifiedResourceName = "¶óÀ̵å¿öµå", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6587] = { unidentifiedDisplayName = "¾Æ¸¶Â걸½½(À»)", unidentifiedResourceName = "¿ëÀǺ¸ÁÖ_û", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¾Æ¸¶Â걸½½(À»)", identifiedResourceName = "¿ëÀǺ¸ÁÖ_û", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6588] = { unidentifiedDisplayName = "¾Æ¸¶Â걸½½(°©)", unidentifiedResourceName = "¿ëÀǺ¸ÁÖ_È«", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¾Æ¸¶Â걸½½(°©)", identifiedResourceName = "¿ëÀǺ¸ÁÖ_È«", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6589] = { unidentifiedDisplayName = "È­¿°ÀÇ ÆÄÆí", unidentifiedResourceName = "ºÒŸ´Â½ÉÀå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "È­¿°ÀÇ ÆÄÆí", identifiedResourceName = "ºÒŸ´Â½ÉÀå", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6590] = { unidentifiedDisplayName = "³³Ç°Æ¼ÄÏ", unidentifiedResourceName = "ÄûÁîÂü°¡±Ç", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "³³Ç°Æ¼ÄÏ", identifiedResourceName = "ÄûÁîÂü°¡±Ç", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6591] = { unidentifiedDisplayName = "¹èȸÇÏ´Â ÀÚ ±³È¯ ƼÄÏ", unidentifiedResourceName = "ÄÚÅ©¸â¹ö½ºÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¹èȸÇÏ´Â ÀÚ ±³È¯ ƼÄÏ", identifiedResourceName = "ÄÚÅ©¸â¹ö½ºÄ«µå", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6592] = { unidentifiedDisplayName = "Caixote", unidentifiedResourceName = "»óÀÎÀüÁ÷»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = { "Caixote" }, identifiedDisplayName = "Caixote", identifiedResourceName = "»óÀÎÀüÁ÷»óÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um pequeno caixote de madeira que foi descoberto dentro de um castelo. Contém algo muito precioso pra alguém.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6593] = { unidentifiedDisplayName = "Cupom de Cabeleireiro do Calouro", unidentifiedResourceName = "ÄûÁîÂü°¡±Ç", unidentifiedDescriptionName = { "--------------------------", "^ff0000Intransferível.^000000", "--------------------------", "Esse Cupom de Cabeleireiro é dado aos calouros.", "É uma chance de mudar o visual antes de começar os estudos.", "--------------------------", "^ffffff^4D4DFF[Otto]^000000iz_ac01,69,36,0,100,0,0^000000", "Peso: ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Cupom de Cabeleireiro do Calouro", identifiedResourceName = "ÄûÁîÂü°¡±Ç", identifiedDescriptionName = { "--------------------------", "^ff0000Intransferível.^000000", "--------------------------", "Esse Cupom de Cabeleireiro é dado aos calouros.", "É uma chance de mudar o visual antes de começar os estudos.", "--------------------------", "^ffffff^4D4DFF[Otto]^000000iz_ac01,69,36,0,100,0,0^000000", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, costume = false }, [6594] = { unidentifiedDisplayName = "Barra de Bronze Mágica", unidentifiedResourceName = "¸¶·Â±êµçûµ¿±«", unidentifiedDescriptionName = { "Barra de Bronze Mágica" }, identifiedDisplayName = "Barra de Bronze Mágica", identifiedResourceName = "¸¶·Â±êµçûµ¿±«", identifiedDescriptionName = { "Uma barra de bronze imbuída com poderoso poder rúnico.", "Peso: ^777777100^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6595] = { unidentifiedDisplayName = "Martelo de Velund", unidentifiedResourceName = "º£·éµåÀǸÁÄ¡", unidentifiedDescriptionName = { "Martelo de Velund" }, identifiedDisplayName = "Martelo de Velund", identifiedResourceName = "º£·éµåÀǸÁÄ¡", identifiedDescriptionName = { "Está bem gasta de tanto ser usada.", "Peso: ^77777750^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6596] = { unidentifiedDisplayName = "Bigorna de Velund", unidentifiedResourceName = "º£·éµåÀǸð·ç", unidentifiedDescriptionName = { "Bigorna de Velund" }, identifiedDisplayName = "Bigorna de Velund", identifiedResourceName = "º£·éµåÀǸð·ç", identifiedDescriptionName = { "Todas as lendárias armas e armaduras forjadas por Velund foram feitas nesta bigorna.", "Peso: ^777777200^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6597] = { unidentifiedDisplayName = "Bracelete de Velund", unidentifiedResourceName = "º£·éµåÀÇÆÈÂî", unidentifiedDescriptionName = { "Bracelete de Velund" }, identifiedDisplayName = "Bracelete de Velund", identifiedResourceName = "º£·éµåÀÇÆÈÂî", identifiedDescriptionName = { "Velund fez este estranho bracelete para sua amada esposa.", "Peso: ^77777750^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6598] = { unidentifiedDisplayName = "Costela de Jormungand", unidentifiedResourceName = "¿ä¸£¹®°£µåÀÇ´Á°ñ", unidentifiedDescriptionName = { "Costela de Jormungand" }, identifiedDisplayName = "Costela de Jormungand", identifiedResourceName = "¿ä¸£¹®°£µåÀÇ´Á°ñ", identifiedDescriptionName = { "Costela extraída da enorme serpente Jormungand.", "Peso: ^7777771000^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6599] = { unidentifiedDisplayName = "Espírito de Hugin", unidentifiedResourceName = "ÈıäÀÇÈ¥", unidentifiedDescriptionName = { "Espírito de Hugin" }, identifiedDisplayName = "Espírito de Hugin", identifiedResourceName = "ÈıäÀÇÈ¥", identifiedDescriptionName = { "O espírito de Hugin, corvo de Odin.", "Isto tem a habilidade de suprimir o poder mágico de Jormungand.", "Peso: ^77777710^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6600] = { unidentifiedDisplayName = "Espírito de Munin", unidentifiedResourceName = "žç½ÅÀÇ»ó¡", unidentifiedDescriptionName = { "Espírito de Munin" }, identifiedDisplayName = "Espírito de Munin", identifiedResourceName = "¹«´ÑÀÇÈ¥", identifiedDescriptionName = { "O espírito de Munin, corvo de Odin.", "Isto tem a habilidade de suprimir o poder mágico de Jormungand.", "Peso: ^77777710^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6601] = { unidentifiedDisplayName = "Cinzel do Gigante", unidentifiedResourceName = "°ÅÀÎÀDzø", unidentifiedDescriptionName = { "Cinzel do Gigante" }, identifiedDisplayName = "Cinzel do Gigante", identifiedResourceName = "°ÅÀÎÀDzø", identifiedDescriptionName = { "Este cinzel pode furar e modelar até a mais dura rocha. É muito grande para mãos menores que as de um gigante.", "Peso: ^777777100^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6602] = { unidentifiedDisplayName = "Segredo Rúnico", unidentifiedResourceName = "·é¹®ÀÚÀǺñ¹Ð", unidentifiedDescriptionName = { "Segredo Rúnico" }, identifiedDisplayName = "Segredo Rúnico", identifiedResourceName = "·é¹®ÀÚÀǺñ¹Ð", identifiedDescriptionName = { "Este antigo livro possui diversos encantamentos rúnicos para invocar Odin.", "Peso: ^77777710^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6603] = { unidentifiedDisplayName = "Couro de Hraesvelg", unidentifiedResourceName = "ÇÁ·¹½ºº£¸£Å©Àǰ¡Á×", unidentifiedDescriptionName = { "Couro de Hraesvelg" }, identifiedDisplayName = "Couro de Hraesvelg", identifiedResourceName = "ÇÁ·¹½ºº£¸£Å©Àǰ¡Á×", identifiedDescriptionName = { "Um pedaço de couro arrancado de uma monstruosa ave.", "Isto tem a habilidade de suprimir o poder mágico de Jormungand.", "Peso: ^77777750^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6604] = { unidentifiedDisplayName = "Essência de Runa", unidentifiedResourceName = "·é¸¶·ÂÀÇÁ¤¼ö", unidentifiedDescriptionName = { "Essência de Runa" }, identifiedDisplayName = "Essência de Runa", identifiedResourceName = "·é¸¶·ÂÀÇÁ¤¼ö", identifiedDescriptionName = { "Essência de Runa extraída de pedras rúnicas.", "Somente um joalheiro habilidoso pode extrair o verdadeiro poder desta pedra.", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6605] = { unidentifiedDisplayName = "Muspellium", unidentifiedResourceName = "¹«½ºÆç¸®¿ò", unidentifiedDescriptionName = { "Muspellium" }, identifiedDisplayName = "Muspellium", identifiedResourceName = "¹«½ºÆç¸®¿ò", identifiedDescriptionName = { "Os mais fortes minerais de Rune Midgard foram purificados e fundidos nesta substância.", "É altamente resistente ao fogo, porém extremamente difícil de processar.", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6606] = { unidentifiedDisplayName = "Cupom de Decoração de Carrinho", unidentifiedResourceName = "ÄíÆù", unidentifiedDescriptionName = { "Cupom de Decoração de Carrinho" }, identifiedDisplayName = "Cupom de Decoração de Carrinho", identifiedResourceName = "ÄíÆù", identifiedDescriptionName = { "Um cupom especial que permite que você obter os três novos carinhos irados!", "Troque-o pela habilidade Enfeitar Carrinho no NPC Decorador de Carrinhos em Al de Baran 177 179. Pode ser utilizado somente por Mercadores e suas evoluções.", "^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão, colocado no carrinho, mas pode ser colocado na Kafra.^000000", "Peso:^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6607] = { unidentifiedDisplayName = "Cristal do Tempo", unidentifiedResourceName = "ºû³ª´Â¼öÁ¤", unidentifiedDescriptionName = { "Cristal do Tempo" }, identifiedDisplayName = "Cristal do Tempo", identifiedResourceName = "ºû³ª´Â¼öÁ¤", identifiedDescriptionName = { "Um pequeno e raro cristal que foi moldado magicamente pela distorção do tempo.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6608] = { unidentifiedDisplayName = "Mana Coagulada", unidentifiedResourceName = "ÅÍŰ¼®", unidentifiedDescriptionName = { "Mana Coagulada" }, identifiedDisplayName = "Mana Coagulada", identifiedResourceName = "ÅÍŰ¼®", identifiedDescriptionName = { "Essa coisa macia é formada por um feitiço que pode atravessar o tempo.", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [6609] = { unidentifiedDisplayName = "Unha Envelhecida de GH", unidentifiedResourceName = "¸ÁÀÚÀǼÕÅé", unidentifiedDescriptionName = { "Unha Envelhecida de GH" }, identifiedDisplayName = "Unha Envelhecida de GH", identifiedResourceName = "¸ÁÀÚÀǼÕÅé", identifiedDescriptionName = { "Unhas limpas dos mortos que voltaram à vida de repente. São muito valiosas para os negociantes.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6610] = { unidentifiedDisplayName = "Dentadura Horrenda de GH", unidentifiedResourceName = "¸ÁÀÚÀÇÀÌ»¡", unidentifiedDescriptionName = { "Dentadura Horrenda de GH" }, identifiedDisplayName = "Dentadura Horrenda de GH", identifiedResourceName = "¸ÁÀÚÀÇÀÌ»¡", identifiedDescriptionName = { "Arcada dentária dos mortos que voltaram à vida de repente. São muito valiosas para os negociantes.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6611] = { unidentifiedDisplayName = "Chave Enfeitada", unidentifiedResourceName = "È­·ÁÇÑ¿­¼è", unidentifiedDescriptionName = { "Chave Enfeitada" }, identifiedDisplayName = "Chave Enfeitada", identifiedResourceName = "È­·ÁÇÑ¿­¼è", identifiedDescriptionName = { "Chave dourada decorada com muitos detalhes, que parece ser bem valiosa. Não se sabe qual porta é aberta por esta chave.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6612] = { unidentifiedDisplayName = "Cesta de Moedas de Ouro", unidentifiedResourceName = "±ÝÀüÁÖ¸Ó´Ï", unidentifiedDescriptionName = { "Cesta de Moedas de Ouro" }, identifiedDisplayName = "Cesta de Moedas de Ouro", identifiedResourceName = "±ÝÀüÁÖ¸Ó´Ï", identifiedDescriptionName = { "Uma cesta cheia de moedas antigas de ouro. Tem uma águia e duas lanças esculpidas nas moedas.", "'Marquês Evene F. Wigner, D.G. 669.'", "Peso: ^77777720^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6613] = { unidentifiedDisplayName = "Broche Pomposo", unidentifiedResourceName = "ÀúÁÖÇà¿îºê·ÎÄ¡", unidentifiedDescriptionName = { "Broche Pomposo" }, identifiedDisplayName = "Broche Pomposo", identifiedResourceName = "ÀúÁÖÇà¿îºê·ÎÄ¡", identifiedDescriptionName = { "Um broche grande e bonito. Ele ainda brilha lindamente, mesmo estando bem empoeirado e sem alfinete. ", "Tem uma pequena gravura na parte de trás.", "'Feliz aniversário de 10 anos, Earich Lugenburg.'", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6614] = { unidentifiedDisplayName = "°í´ëÀÇ Á¶°¢", unidentifiedResourceName = "·ÎÁ¦Å¸½ºÅæ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "°í´ëÀÇ Á¶°¢", identifiedResourceName = "·ÎÁ¦Å¸½ºÅæ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6615] = { unidentifiedDisplayName = "Moeda", unidentifiedResourceName = "¿£µé·¹½ºÄÚÀÎ", unidentifiedDescriptionName = { "Moeda TE" }, identifiedDisplayName = "Moeda TE", identifiedResourceName = "¿£µé·¹½ºÄÚÀÎ", identifiedDescriptionName = { "Esta moeda serve para comemorar todas as conquistas dos clãs que dominam castelos no continente de Rune Midgard.", "Pode ser trocada por prêmios especiais.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6616] = { unidentifiedDisplayName = "ÇÑÁ¤ ¸Å´Ï Ä«µå", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", 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ser vendida para ganhar alguns zenys.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6649] = { unidentifiedDisplayName = "Chifre Quebrado", unidentifiedResourceName = "ºÎ·¯Áø»Ô", unidentifiedDescriptionName = { "Um chifre único que parece estar quebrado e entortado. 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Existem poucos retratos dentro dele.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6653] = { unidentifiedDisplayName = "Pilula Antiga", unidentifiedResourceName = "ȯ¾à", unidentifiedDescriptionName = { "Esta pílula coberta com fungos pretos é cuidadosamente guardada junto com a bula: ''Ingerir quando você tiver algum problema respiratório.\"", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Pílula Antiga", identifiedResourceName = "ȯ¾à", identifiedDescriptionName = { "Esta pílula coberta com fungos pretos é cuidadosamente guardada junto com a bula: \"Ingerir quando você tiver algum problema respiratório.\"", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6654] = { unidentifiedDisplayName = "Agulha e Linha", unidentifiedResourceName = "½Ç°ú¹Ù´Ã", unidentifiedDescriptionName = { "^ff0000Você não pode trocar este item com outra conta.^000000", "Estão predestinados a permanecer um com o outro. Só pode ser encontrado durante o Evento do Dia das Bruxas.", "Peso: ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Agulha e Linha", identifiedResourceName = "½Ç°ú¹Ù´Ã", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Você não pode trocar este item com outra conta.^000000", "Estão predestinados a permanecer um com o outro. Só pode ser encontrado durante o Evento do Dia das Bruxas.", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6655] = { unidentifiedDisplayName = "Abóbora Firme", unidentifiedResourceName = "È£¹Ú", unidentifiedDescriptionName = { "^ff0000Você não pode trocar este item com outra conta.^000000", "Uma abóbora, grande e suculenta. Você pode fazer uma Lanterna do Dia das Bruxas com ela. Só pode ser encontrado durante o Evento do Dia das Bruxas.", "Peso: ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Abóbora Firme", identifiedResourceName = "È£¹Ú", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Você não pode trocar este item com outra conta.^000000", "Uma abóbora, grande e suculenta. Você pode fazer uma Lanterna do Dia das Bruxas com ela. Só pode ser encontrado durante o Evento do Dia das Bruxas.", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6656] = { unidentifiedDisplayName = "Amuleto do Fantasma Livre", unidentifiedResourceName = "Çà¿îÀǺÎÀû", unidentifiedDescriptionName = { "^ff0000Você não pode trocar este item com outra conta.^000000", "Um amuleto que pode expulsar qualquer tipo de fantasma. Só pode ser encontrado durante o Evento do Dia das Bruxas.", "Peso: ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Amuleto do Fantasma Livre", identifiedResourceName = "Çà¿îÀǺÎÀû", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Você não pode trocar este item com outra conta.^000000", "Um amuleto que pode expulsar qualquer tipo de fantasma. Só pode ser encontrado durante o Evento do Dia das Bruxas.", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6657] = { unidentifiedDisplayName = "Memória de Jack", unidentifiedResourceName = "È£¹ÚÀÇÁ¤¼ö", unidentifiedDescriptionName = { "^ff0000Você não pode trocar este item com outra conta.^000000", "Uma bola de grama contendo a memória de Jack. Irá desaparecer após o Evento do Dia das Bruxas.", "Peso: ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Memória de Jack", identifiedResourceName = "È£¹ÚÀÇÁ¤¼ö", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Você não pode trocar este item com outra conta.^000000", "Uma bola de grama contendo a memória de Jack. Irá desaparecer após o Evento do Dia das Bruxas.", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6658] = { unidentifiedDisplayName = "Moeda do Dia das Bruxas", unidentifiedResourceName = "ÇÒ·ÎÀ©ÄÚÀÎ", unidentifiedDescriptionName = { "Uma moeda do Submundo, que não tem valor comercial em Midgard. Irá desaparecer após o Evento do Dia das Bruxas.", "Peso: ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Moeda do Dia das Bruxas", identifiedResourceName = "ÇÒ·ÎÀ©ÄÚÀÎ", identifiedDescriptionName = { "Uma moeda do Submundo, que não tem valor comercial em Midgard. 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Você tem a sensação de que ela irá se esfarelar e virar pó se tocá-la.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6684] = { unidentifiedDisplayName = "Marca do Herói", unidentifiedResourceName = "¾Æ·¹³ªÄÚÀÎ", unidentifiedDescriptionName = { "Certifica seu dono como um guerreiro inigualável.", "Peso: ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Marca do Herói", identifiedResourceName = "¾Æ·¹³ªÄÚÀÎ", identifiedDescriptionName = { "Certifica seu dono como um guerreiro inigualável.", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6685] = { unidentifiedDisplayName = "Recibo de Morroc", unidentifiedResourceName = "»óÀοµ¼öÁõ", unidentifiedDescriptionName = { "Um certificado entregue aos colaboradores que estão ajudando a reconstruir Morroc.", "^FF0000Atenção! 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Talvez algumas partes possam ser reaproveitadas se você a entregar para Charleston.", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6753] = { unidentifiedDisplayName = "Amuleto do Infortúnio", unidentifiedResourceName = "½º¸¶ÀÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Peso: ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Amuleto do Infortúnio", identifiedResourceName = "½º¸¶ÀÏ", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Intransferível.^000000", "Um objeto usado pelos Adoradores do Infortúnio como amuleto.", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6754] = { unidentifiedDisplayName = "Erva Colhida", unidentifiedResourceName = "ÃÊ·ÏÇãºê", unidentifiedDescriptionName = { "Uma erva com propriedades curativas.", "Peso: ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Erva Colhida", identifiedResourceName = "ÃÊ·ÏÇãºê", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Intransferível.^000000", "Uma erva com propriedades curativas.", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6755] = { unidentifiedDisplayName = "Mana Sombria", unidentifiedResourceName = "¿À¿°µÈ¸¶·Â", unidentifiedDescriptionName = { "Uma mana concentrada muito difícil de manipular.", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Mana Sombria", identifiedResourceName = "¿À¿°µÈ¸¶·Â", identifiedDescriptionName = { "Uma mana concentrada muito difícil de manipular.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [6756] = { unidentifiedDisplayName = "Energia Condensada", unidentifiedResourceName = "ÇϾá¶óÇ÷¹¼ö¾×", unidentifiedDescriptionName = { "Peso: ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Energia Condensada", identifiedResourceName = "ÇϾá¶óÇ÷¹¼ö¾×", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Intransferível.^000000", "Energia especial encontrada nas partes mecânicas que sobraram dos restos dos robôs. 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Leve-o até Fruit para descobrir o que é.", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6828] = { unidentifiedDisplayName = "Aparelho Gravitacional", unidentifiedResourceName = "ÅëÇàÁõ_f3", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Aparelho Gravitacional", identifiedResourceName = "ÅëÇàÁõ_f3", identifiedDescriptionName = { "Um dispositivo gravitacional criado por Fruit. Se você entregá-lo para 'aquela pessoa' você poderá chegar até a última sala do abrigo subterrâneo sem problemas... mas mesmo assim dá medo.", "^0000ffPermite que Verity teleporte o usuário para a entrada da Sala Final.^000000", "Peso: ^77777710^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6829] = { unidentifiedDisplayName = "WƼÄÏ", unidentifiedResourceName = "ÆÄ¶õÄ«µåW", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "WƼÄÏ", identifiedResourceName = "ÆÄ¶õÄ«µåW", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6830] = { unidentifiedDisplayName = "¾Þ¹«»õ ¼Û°÷", unidentifiedResourceName = "¼Û°÷", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¾Þ¹«»õ ¼Û°÷", identifiedResourceName = "¼Û°÷", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6831] = { unidentifiedDisplayName = "Ticket de Rune-Midgard", unidentifiedResourceName = "ÄíÆù", unidentifiedDescriptionName = { "^ff0000Este item não pode ser negociado, derrubado no chão ou colocado na Kafra.^000000", "Um Ticket vendido pelo Carteiro.", "Você pode troca-lo por recompensas com o Colecionador.", "Peso: ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Ticket de Rune-Midgard", identifiedResourceName = "ÄíÆù", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Este item não pode ser negociado, derrubado no chão ou colocado na kafra.^000000", "Um Ticket vendido pelo Carteiro.", "Você pode troca-lo por recompensas com o Colecionador.", "^FF0000Este item será removido na manutenção do dia 05/08/2014.^000000", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6832] = { unidentifiedDisplayName = "Peça Misteriosa", unidentifiedResourceName = "¹ÌÁöÀÇÁ¶°¢", unidentifiedDescriptionName = { "Componente com uma forma estranha. 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com os efeitos descritos abaixo.", "--------------------------", "^0000ffResistência a propriedade Vento +25%.^000000", "^0000ffResistência a propriedade Terra -25%.^000000", "--------------------------", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6973] = { unidentifiedDisplayName = "Diagrama de C-Corpo", unidentifiedResourceName = "¸®¾×Åä¼³°èµµ", unidentifiedDescriptionName = { "Um 'blueprint' de um reator da categoria C, sendo do sub-tipo Corpo.", "Apenas MARS_01 consegue fazer a leitura deste diagrama.", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Diagrama de C-Corpo", identifiedResourceName = "¸®¾×Åä¼³°èµµ", identifiedDescriptionName = { "Um 'blueprint' que deve ser levado a MARS_01, em Verus, para transformá-lo em um encantamento com os efeitos descritos abaixo.", "--------------------------", "A cada 5 segundos:", "^0000ffRegenera 50 de HP.^000000", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffRegenera 50 de HP adicional.^000000", "--------------------------", "Peso: 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identifiedResourceName = "¸®¾×Åä¼³°èµµ", identifiedDescriptionName = { "Um 'blueprint' que deve ser levado a MARS_01, em Verus, para transformá-lo em um encantamento com os efeitos descritos abaixo.", "--------------------------", "^0000ffRegeneração natural de HP +50%.^000000", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffRegeneração natural de HP +50% adicional.^000000", "--------------------------", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6976] = { unidentifiedDisplayName = "Diagrama de C-Mental", unidentifiedResourceName = "¸®¾×Åä¼³°èµµ", unidentifiedDescriptionName = { "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Diagrama de C-Mental", identifiedResourceName = "¸®¾×Åä¼³°èµµ", identifiedDescriptionName = { "Um 'blueprint' que deve ser levado a MARS_01, em Verus, para transformá-lo em um encantamento com os efeitos descritos abaixo.", "--------------------------", "^0000ffRegeneração natural de SP +50%.^000000", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffRegeneração natural de SP +50% adicional.^000000", "--------------------------", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6977] = { unidentifiedDisplayName = "Diagrama de A-FOR", unidentifiedResourceName = "¸®¾×Åä¼³°èµµ", unidentifiedDescriptionName = { "Apenas MARS_01 consegue fazer a leitura deste diagrama.", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Diagrama de A-FOR", identifiedResourceName = "¸®¾×Åä¼³°èµµ", identifiedDescriptionName = { "Um 'blueprint' que deve ser levado a MARS_01, em Verus, para transformá-lo em um encantamento com os efeitos descritos abaixo.", "--------------------------", "Cada 10 de FOR base:", "^0000ffATQ +5.^000000", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffATQ +10.^000000", "--------------------------", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6978] = { unidentifiedDisplayName = "Diagrama de A-INT", unidentifiedResourceName = "¸®¾×Åä¼³°èµµ", unidentifiedDescriptionName = { "Apenas MARS_01 consegue fazer a leitura deste diagrama.", "Peso: 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A-ATQ", identifiedResourceName = "¸®¾×Åä¼³°èµµ", identifiedDescriptionName = { "Um 'blueprint' que deve ser levado a MARS_01, em Verus, para transformá-lo em um encantamento com os efeitos descritos abaixo.", "--------------------------", "^0000ffATQ +20.^000000", "--------------------------", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6982] = { unidentifiedDisplayName = "Diagrama de A-ATQM", unidentifiedResourceName = "¸®¾×Åä¼³°èµµ", unidentifiedDescriptionName = { "Um 'blueprint' de um reator da categoria A, sendo do sub-tipo ATQM.", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Diagrama de A-ATQM", identifiedResourceName = "¸®¾×Åä¼³°èµµ", identifiedDescriptionName = { "Um 'blueprint' que deve ser levado a MARS_01, em Verus, para transformá-lo em um encantamento com os efeitos descritos abaixo.", "--------------------------", "^0000ffATQM +20.^000000", "--------------------------", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6983] = { 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para transformá-lo em um encantamento com os efeitos descritos abaixo.", "--------------------------", "^0000ffSP máx. +3%.^000000", "--------------------------", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6985] = { unidentifiedDisplayName = "Diagrama de I-Gelo", unidentifiedResourceName = "¸®¾×Åä¼³°èµµ", unidentifiedDescriptionName = { "Um 'blueprint' de um reator da categoria I, sendo do sub-tipo Gelo.", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Diagrama de I-Gelo", identifiedResourceName = "¸®¾×Åä¼³°èµµ", identifiedDescriptionName = { "Um 'blueprint' que deve ser levado a MARS_01, em Verus, para transformá-lo em um encantamento com os efeitos descritos abaixo.", "--------------------------", "^0000ffTolerância a Congelamento +100%.^000000", "--------------------------", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [6986] = { unidentifiedDisplayName = "Diagrama de A-VdA", unidentifiedResourceName = "¸®¾×Åä¼³°èµµ", unidentifiedDescriptionName = { 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Apesar de leve e fina, é muito resistente.", "Peso: ^77777750^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7059] = { unidentifiedDisplayName = "Vale-Armazém", unidentifiedResourceName = "ÄíÆù", unidentifiedDescriptionName = { "Bilhete que permite ao portador utilizar uma vez, sem custo, o Depósito das Kafras.", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Vale-Armazém", identifiedResourceName = "ÄíÆù", identifiedDescriptionName = { "Bilhete que permite ao portador utilizar uma vez, sem custo, o Depósito das Kafras.", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7060] = { unidentifiedDisplayName = "Vale-Teletransporte", unidentifiedResourceName = "ÄíÆù", unidentifiedDescriptionName = { "Bilhete que permite ao portador utilizar uma vez, sem custo, o Serviço de Transporte das Kafras.", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Vale-Teletransporte", identifiedResourceName = "ÄíÆù", identifiedDescriptionName = { "Bilhete que permite ao portador utilizar uma vez, sem custo, o Serviço de Transporte das Kafras.", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7061] = { unidentifiedDisplayName = "Vale-Carrinho", unidentifiedResourceName = "ÄíÆù", unidentifiedDescriptionName = { "Bilhete que permite ao portador alugar um carrinho sem custo.", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Vale-Carrinho", identifiedResourceName = "ÄíÆù", identifiedDescriptionName = { "Bilhete que permite ao portador alugar um carrinho sem custo.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7062] = { unidentifiedDisplayName = "Casca de Tartaruga", unidentifiedResourceName = "°ÅºÏÀ̵Áú", unidentifiedDescriptionName = { "Carapaça sólida de uma tartaruga.", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Casca de Tartaruga", identifiedResourceName = "°ÅºÏÀ̵Áú", identifiedDescriptionName = { "Carapaça sólida de uma tartaruga.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7063] = { unidentifiedDisplayName = "Pena Macia", unidentifiedResourceName = "ºÎµå·¯¿î±êÅÐ", unidentifiedDescriptionName = { "Pena muito leve e macia.", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Pena Macia", identifiedResourceName = "ºÎµå·¯¿î±êÅÐ", identifiedDescriptionName = { "Pena muito leve e macia.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7064] = { unidentifiedDisplayName = "Asas de Libélula", unidentifiedResourceName = "ÀáÀÚ¸®Àdz¯°³", unidentifiedDescriptionName = { "Asa finíssima de libélulas.", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Asas de Libélula", identifiedResourceName = "ÀáÀÚ¸®Àdz¯°³", identifiedDescriptionName = { "Asa finíssima de libélulas.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7065] = { unidentifiedDisplayName = "Pele de Lontra", unidentifiedResourceName = "ÇØ´ÞÀǰ¡Á×", unidentifiedDescriptionName = { "Pêlo de Lontra, muito apropriado para fabricação de roupas.", "Parece macio só de olhar.", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Pele de Lontra", identifiedResourceName = "ÇØ´ÞÀǰ¡Á×", identifiedDescriptionName = { "Pêlo de Lontra, muito apropriado para fabricação de roupas. Parece macio só de olhar.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7066] = { unidentifiedDisplayName = "Cubo de Gelo", unidentifiedResourceName = "¾óÀ½Á¶°¢", unidentifiedDescriptionName = { "Um fabuloso bloco de gelo que não derrete nem debaixo de sol forte.", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Cubo de Gelo", identifiedResourceName = "¾óÀ½Á¶°¢", identifiedDescriptionName = { "Um fabuloso bloco de gelo que não derrete nem debaixo de sol forte.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7067] = { unidentifiedDisplayName = "Pedaço de Pedra", unidentifiedResourceName = "µ¹", unidentifiedDescriptionName = { "Um pedaço de rocha que reflete a luz em bonitos padrões.", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Pedaço de Pedra", identifiedResourceName = "µ¹", identifiedDescriptionName = { "Um pedaço de rocha que reflete a luz em bonitos padrões.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7068] = { unidentifiedDisplayName = "Madeira Queimada", unidentifiedResourceName = "Ÿ´Ù¸¸ÀåÀÛ", unidentifiedDescriptionName = { "Bloco de madeira queimada.", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Madeira Queimada", identifiedResourceName = "Ÿ´Ù¸¸ÀåÀÛ", identifiedDescriptionName = { "Bloco de madeira queimada.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7069] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura Destruída", unidentifiedResourceName = "±úÁø°©¿ÊÁ¶°¢", unidentifiedDescriptionName = { "Pedaços de uma armadura destruída.", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Armadura Destruída", identifiedResourceName = "±úÁø°©¿ÊÁ¶°¢", identifiedDescriptionName = { "Pedaços de uma armadura destruída.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7070] = { unidentifiedDisplayName = "Casca Quebrada", unidentifiedResourceName = "±úÁøµî²®Áú", unidentifiedDescriptionName = { "Carapaça rachada de tartaruga. 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É um material versátil, utilizado para polir esculturas ou auxiliar na filtração de água. Há ainda quem diga que ela ajuda no tratamentos de frieiras... Só não vá tentar isso na frente de outras pessoas. ", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Pedra Pome", identifiedResourceName = "±»¾î¹ö¸°¿ë¾Ï", identifiedDescriptionName = { "Lava solidificada. É um material versátil, utilizado para polir esculturas ou auxiliar na filtração de água. Há ainda quem diga que ela ajuda no tratamentos de frieiras... Só não vá tentar isso na frente de outras pessoas. ", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7097] = { unidentifiedDisplayName = "Coração Incandescente", unidentifiedResourceName = "ºÒŸ´Â½ÉÀå", unidentifiedDescriptionName = { "Coração que pertenceu a uma criatura flamejante. Por ter pertencido a um metabolismo em chamas por toda a vida, o coração continua a queimar. Cuidado para não incendiar sua bolsa ao guadá-lo.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Coração Incandescente", identifiedResourceName = "ºÒŸ´Â½ÉÀå", identifiedDescriptionName = { "Coração que pertenceu a uma criatura flamejante. Por ter pertencido a um metabolismo em chamas por toda a vida, o coração continua a queimar. Cuidado para não incendiar sua bolsa ao guardá-lo.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7098] = { unidentifiedDisplayName = "Lenha em Brasa", unidentifiedResourceName = "ºÒ¾¾", unidentifiedDescriptionName = { "Um toco de madeira pegando fogo. Não importa o quanto você assopre, ela não se apaga. Tenha um desses sempre à mão para fazer bonito e acender o cigarro do seu chefe. \"Bem vindo à família, meu filho\".", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Lenha em Brasa", identifiedResourceName = "ºÒ¾¾", identifiedDescriptionName = { "Um toco de madeira pegando fogo. Não importa o quanto você assopre, ela não se apaga. Tenha um desses sempre à mão para fazer bonito e acender o cigarro do seu chefe. \"Bem vindo à família, meu filho\".", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7099] = { unidentifiedDisplayName = "Pergaminho Antigo", unidentifiedResourceName = "³°Àº¸¶¹ýÁø", unidentifiedDescriptionName = { "Pergaminho com uma inscrição, um pentagrama desenhado em vermelho... Mas um vermelho estranho, vivo. É melhor parar de olhar para essa coisa. 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Só não tente usar como arma - ela não é TÃO afiada assim...", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Folha Afiada", identifiedResourceName = "³¯Ä«·Î¿îÀÙ»ç±Í", identifiedDescriptionName = { "Se você passar o dedo por esta folha, vai acabar se cortando. Suas pontas são muito afiadas, e podem causar ferimentos muito dolorosos. Só não tente usar como arma - ela não é TÃO afiada assim...", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7101] = { unidentifiedDisplayName = "Pena de Grand Peco", unidentifiedResourceName = "ÆäÄÚ³¯°³±êÅÐ", unidentifiedDescriptionName = { "Uma pena colorida e brilhante, removida das asas de um Grand Peco. Pode ser usado para fazer adornos e outros enfeites para mulheres. Ou para homens, dependendo da preferência... Faz muito sucesso para alegorias de carnaval.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Pena de Grand Peco", identifiedResourceName = "ÆäÄÚ³¯°³±êÅÐ", identifiedDescriptionName = { "Uma pena colorida e brilhante, removida das asas de um Grand Peco. Pode ser usado para fazer adornos e outros enfeites para mulheres. Ou para homens, dependendo da preferência... Faz muito sucesso para alegorias de carnaval.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7102] = { unidentifiedDisplayName = "Pedra do Pesadelo", unidentifiedResourceName = "¾Ç¸ù", unidentifiedDescriptionName = { "Pedra com um sorriso macabro. Dizem que, se você segurar esta pedra enquanto dorme, terá pesadelos com um homem de garras afiadas. Ninguém sabe se isso é verdade. Mas pelo menos daria um bom enredo de filme de terror B.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Pedra do Pesadelo", identifiedResourceName = "¾Ç¸ù", identifiedDescriptionName = { "Pedra com um sorriso macabro. Dizem que, se você segurar esta pedra enquanto dorme, terá pesadelos com um homem de garras afiadas. Ninguém sabe se isso é verdade. Mas pelo menos daria um bom enredo de filme de terror B.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7103] = { unidentifiedDisplayName = "Frasco de Líquido Desconhecido", unidentifiedResourceName = "¾Ë¼ö¾ø´Â¾×üº´", unidentifiedDescriptionName = { "Frasco misterioso com um líquido amarelado em seu interior. Parece gemada. Tem cheiro de gemada. Consistência de gemada. Mas pode não ser uma gemada. 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Se um GM o pegar fazendo isso, é cadeia na certa.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Asas de Anjo Fajutas", identifiedResourceName = "°¡Â¥Ãµ»çÀdz¯°³", identifiedDescriptionName = { "Asas de anjo falsas. É possível os mercadores tentarem vender essas coisinhas pelo preço das Asas de Anjo normais. Você sabe, esperando pegar algum comprador descuidado. Nem tente fazer isso. Se um GM o pegar fazendo isso, é cadeia na certa.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7105] = { unidentifiedDisplayName = "Auréola Fajuta", unidentifiedResourceName = "°¡Â¥¿µÈ¥ÀÇ°í¸®", unidentifiedDescriptionName = { "Uma auréola usada por anjos falsários. Claro, você pode até tentar vender uma dessas como se fosse a Auréola autêntica, mas se os GMs o pegarem, você vai em cana. Aí, adeus liberdade. 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Com os faraós mortos e enterrados (de vez em quando eles voltam para dizer \"olá\"), este bastão serve para pastorear ovelhas. ", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Cetro do Faraó", identifiedResourceName = "±úÁøÆÄ¶ó¿À»ó¡", identifiedDescriptionName = { "Em tempos antigos, era o símbolo máximo de um faraó. Com os faraós mortos e enterrados (de vez em quando eles voltam para dizer \"olá\"), este bastão serve para pastorear ovelhas. ", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7114] = { unidentifiedDisplayName = "Máscara do Faraó", unidentifiedResourceName = "Åõźī¸à¸¶½ºÅ©", unidentifiedDescriptionName = { "A máscara de ouro de um faraó, representando sua descendência divina. É uma máscara muito bonita e atraente. Quer dizer, \"bonita e atraente\" se você gostar de máscaras enterradas com gente morta... Brrr.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Máscara do Faraó", identifiedResourceName = "Åõźī¸à¸¶½ºÅ©", identifiedDescriptionName = { "A máscara de ouro de um faraó, representando sua descendência divina. É uma máscara muito bonita e atraente. Quer dizer, \"bonita e atraente\" se você gostar de máscaras enterradas com gente morta... Brrr.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7115] = { unidentifiedDisplayName = "Pena de Harpia", unidentifiedResourceName = "ÇÏÇÇÀDZêÅÐ", unidentifiedDescriptionName = { "As penas de uma Harpia. Servem para cobrir as partes íntimas das mulheres-ave. Ou melhor dizendo, \"quase todas\" as suas partes íntimas... ", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Pena de Harpia", identifiedResourceName = "ÇÏÇÇÀDZêÅÐ", identifiedDescriptionName = { "As penas de uma Harpia. Servem para cobrir as partes íntimas das mulheres-ave. 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Ele contém conhecimentos proibidos, mas nem pense em tentar usá-lo para capturar Bafomé Jrs. Os pequeninos podem se irritar por achar que você os está enganando, e podem até chamar o \"papai\" para lhe dar uma lição...", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Velho Grimório", identifiedResourceName = "Âõ¾îÁø¸¶¹ý¼­", identifiedDescriptionName = { "Um velho grimório bastante danificado. Ele contém conhecimentos proibidos, mas nem pense em tentar usá-lo para capturar Bafomé Jrs. Os pequeninos podem se irritar por achar que você os está enganando, e podem até chamar o \"papai\" para lhe dar uma lição...", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7118] = { unidentifiedDisplayName = "Pergaminho Gasto", unidentifiedResourceName = "Âõ¾îÁø½ºÅ©·Ñ", unidentifiedDescriptionName = { "Um pedaço de pergaminho cuja magia foi consumida durante o combate. Não tem uso algum, a não ser como papel higiênico. Mas atenção: o risco é todo seu. Não nos responsabilizamos por nenhum acidente.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Pergaminho Gasto", identifiedResourceName = "Âõ¾îÁø½ºÅ©·Ñ", identifiedDescriptionName = { "Um pedaço de pergaminho cuja magia foi consumida durante o combate. Não tem uso algum, a não ser como papel higiênico. Mas atenção: o risco é todo seu. Não nos responsabilizamos por nenhum acidente.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7119] = { unidentifiedDisplayName = "Bactérias", unidentifiedResourceName = "±Õ»çü", unidentifiedDescriptionName = { "Uma bactéria na forma de um feijão. Se desenvolveu de tal forma que pode ser vista a olho nú. Ainda está se movimentando, pra lá e pra cá. Sim, isso é nojento...", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Bactérias", identifiedResourceName = "±Õ»çü", identifiedDescriptionName = { "Uma bactéria na forma de um feijão. 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Na verdade, não o deixe cair sobre NADA que seja importante para você.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Manual de Criação: Vol.4: Ácidos", identifiedResourceName = "¿°»êº´Á¦Á¶Ã¥", identifiedDescriptionName = { "Manual de Instruções para a criação de Ácido Clorídrico, também conhecido como HCI. Quando estiver produzindo o ácido, não o deixe cair sobre o livro. Na verdade, não o deixe cair sobre NADA que seja importante para você.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7130] = { unidentifiedDisplayName = "Manual de Criação: Vol.5: Plantas", unidentifiedResourceName = "½Ä¹°º´Á¦Á¶Ã¥", unidentifiedDescriptionName = { "Manual de Instruções para o cultivo in-vitro de plantas carnívoras e outras plantas. Contém desde a explicação de como fazer brotar um feijão no algodão, até como criar uma planta carnívora para atacar.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Manual de Criação: Vol.5: Plantas", identifiedResourceName = "½Ä¹°º´Á¦Á¶Ã¥", identifiedDescriptionName = { "Manual de Instruções para o cultivo in-vitro de plantas carnívoras e outras plantas. Contém desde a explicação de como fazer brotar um feijão no algodão, até como criar uma planta carnívora para atacar.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7131] = { unidentifiedDisplayName = "Manual de Criação: Vol.6: Explosivos", unidentifiedResourceName = "±â·Úº´Á¦Á¶Ã¥", unidentifiedDescriptionName = { "Manual de Instruções para a criação in-vitro de Esferas Marinhas. Isso permite que você crie os Potes de Esferas Marinhas. Por elas serem temperamentais e terem o costume de explodir, mantenha este livro (e os potes) bem longe do alcance de crianças. ", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Manual de Criação: Vol.6: Explosivos", identifiedResourceName = "±â·Úº´Á¦Á¶Ã¥", identifiedDescriptionName = { "Manual de Instruções para a criação in-vitro de Esferas Marinhas. Isso permite que você crie os Potes de Esferas Marinhas. Por elas serem temperamentais e terem o costume de explodir, mantenha este livro (e os potes) bem longe do alcance de crianças. ", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7132] = { unidentifiedDisplayName = "Manual de Criação: Vol.7: Revestimentos", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆÃ¾àÁ¦Á¶Ã¥", unidentifiedDescriptionName = { "Manual de Instruções para a sintetização de uma cera especial usada para revestir e proteger os equipamentos do usuário contra danos. A cera é de secagem extra-rápida. Por isso, mantenha longe do alcance da sua empregada, para que ela não gaste seus preciosos ingredientes para limpar a casa...", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Manual de Criação: Vol.7: Revestimentos", identifiedResourceName = "ÄÚÆÃ¾àÁ¦Á¶Ã¥", identifiedDescriptionName = { "Manual de Instruções para a sintetização de uma cera especial usada para revestir e proteger os equipamentos do usuário contra danos. A cera é de secagem extra-rápida. Por isso, mantenha longe do alcance da sua empregada, para que ela não gaste seus preciosos ingredientes para limpar a casa...", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7133] = { unidentifiedDisplayName = "Manual de Criação: Vol.8: Poções Compactas", unidentifiedResourceName = "½½¸²Æ÷¼ÇÁ¦Á¶Ã¥", unidentifiedDescriptionName = { "Manual de Instruções com o precedimento para a criação de poções compactas. Basicamente ensina você a produzir poções mais potentes com menos ingredientes. Nem é preciso dizer que este é o volume campeão de vendas e seu autor, Marry Stoper, hoje é multimilionário.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Manual de Criação: Vol.8: Poções Compactas", identifiedResourceName = "½½¸²Æ÷¼ÇÁ¦Á¶Ã¥", identifiedDescriptionName = { "Manual de Instruções com o precedimento para a criação de poções compactas. Basicamente ensina você a produzir poções mais potentes com menos ingredientes. Nem é preciso dizer que este é o volume campeão de vendas e seu autor, Marry Stoper, hoje é multimilionário.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7134] = { unidentifiedDisplayName = "Vasilha de Mistura", unidentifiedResourceName = "¾à»ç¹ß", unidentifiedDescriptionName = { "Uma tigela de porcelana branca, bem leve e fácil de se carregar. Também é bastante resistente, e permite que o usuário triture ou misture ingredientes para produzir poções ou coisas do gênero. Se comprar agora, você ainda leva de brinde este maravilhoso pilão portátil que pode ser levado em qualquer lugar e não ocupa espaço!", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Vasilha de Mistura", identifiedResourceName = "¾à»ç¹ß", identifiedDescriptionName = { "Uma tigela de porcelana branca, bem leve e fácil de se carregar. Também é bastante resistente, e permite que o usuário triture ou misture ingredientes para produzir poções ou coisas do gênero. 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Você precisa das habilidades de \"Revestir\" para utilizar este frasco.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Frasco de Revestimento", identifiedResourceName = "ÄÚÆÃ¾à", identifiedDescriptionName = { "Contém uma cera de secagem rápida que protege os equipamentos do usuário. Sua armadura também ficará lustrosa e bonita, como se fosse nova. O mais engraçado é que o próprio líquido brilha dentro do frasco. Você precisa das habilidades de \"Revestir\" para utilizar este frasco.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7140] = { unidentifiedDisplayName = "Semente da Vida", unidentifiedResourceName = "»ý¸íÀǾ¾¾Ñ", unidentifiedDescriptionName = { "Diz a lenda que uma semente milagrosa pode ser contrada na árvore da vida, a Yggdrasil, a cada duzentos anos. Apesar da fama lendária, sua aparência é a de um grão de bico. 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", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Orvalho da Yggdrasil", identifiedResourceName = "À̱׵å¶ó½ÇÀ̽½", identifiedDescriptionName = { "O orvalho que cai das folhas da árvore da vida, Yggdrasil. Dizem que uma única gota dessas pode curar qualquer tipo de veneno ou intoxicação. Há muitos mercadores ambiciosos vendendo frascos contendo água de chuva, dizendo ser a legítima. ", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7142] = { unidentifiedDisplayName = "Embrião", unidentifiedResourceName = "¿¥ºê¸®¿À", unidentifiedDescriptionName = { "Um embrião contendo uma criatura humanóide com infinitas possibilidades - tudo depende da criatividade de seu criador. Enquanto isso, é apenas uma coisinha cabeçuda dentro de um óvulo.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Embrião", identifiedResourceName = "¿¥ºê¸®¿À", identifiedDescriptionName = { "Um embrião contendo uma criatura humanoide com infinitas possibilidades - tudo depende da criatividade de seu criador. Enquanto isso, é apenas uma coisinha cabeçuda dentro de um óvulo.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7143] = { unidentifiedDisplayName = "Cápsula da Criação", unidentifiedResourceName = "À¯¸®°ü", unidentifiedDescriptionName = { "Estas cápsulas guardam um líquido contendo bilhões de nanomáquinas (máquinas microscópicas). Esta é uma tecnologia ancestral, descoberta em escavações em civilizações antigas. Essas máquinas são capazes de entrar em qualquer tipo de ferimento e reconstruir o tecido com precisão cirúrgica. Dizem que até mes o membros decaptados podem ser reconstituídos. Elas são usadas também para o cultivo dos embriões de Homúnculus.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Cápsula da Criação", identifiedResourceName = "À¯¸®°ü", identifiedDescriptionName = { "Estas cápsulas guardam um líquido contendo bilhões de nanomáquinas (máquinas microscópicas). Esta é uma tecnologia ancestral, descoberta em escavações em civilizações antigas. Essas máquinas são capazes de entrar em qualquer tipo de ferimento e reconstruir o tecido com precisão cirúrgica. Dizem que até mes o membros decaptados podem ser reconstituídos. Elas são usadas também para o cultivo dos embriões de Homúnculus.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7144] = { unidentifiedDisplayName = "Manual de Criação: Vol.8: Poções Comuns", unidentifiedResourceName = "ÀÏ¹ÝÆ÷¼ÇÁ¦Á¶Ã¥", unidentifiedDescriptionName = { "Manual de Instruções com as informações de como criar poções convencionais. Agora você pode criar poções bem mais econômicas e competir com as lojinhas de itens! Geralmente é o livro de cabeceira de qualquer Alquimista que se preze.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Manual de Criação: Vol.1: Poções Comuns", identifiedResourceName = "ÀÏ¹ÝÆ÷¼ÇÁ¦Á¶Ã¥", identifiedDescriptionName = { "Manual de Instruções com as informações de como criar poções convencionais. Agora você pode criar poções bem mais econômicas e competir com as lojinhas de itens! Geralmente é o livro de cabeceira de qualquer Alquimista que se preze.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7145] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "¶ó±×Ƽ¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = { "Camiseta feita de tecido especial, leve e confortavel. 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Por ser resistente, pode ser usado para armazenar água ou alimentos. Pode também ser um recipiente para proteger documentos importantes, ou servir de vara para treinos de espada. São bastante abundantes em Amatsu e Kunlun.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Pedaço de Bambu", identifiedResourceName = "´ë³ª¹«Á¶°¢", identifiedDescriptionName = { "Um pedaço de bambu cortado próximo aos gomos para ser utilizado de diversas formas. Por ser resistente, pode ser usado para armazenar água ou alimentos. Pode também ser um recipiente para proteger documentos importantes, ou servir de vara para treinos de espada. São bastante abundantes em Amatsu e Kunlun.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7151] = { unidentifiedDisplayName = "Papel Amarelado", unidentifiedResourceName = "±â¸§Á¾ÀÌ", unidentifiedDescriptionName = { "Um pedaço de papel de seda, transparente. A cor amarelada vem do óleo aplicado diversas vezes, garantindo sua impermeabilidade. Muito utilizado na construção de janelas e divisórias nos reinos orientais. ", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Papel Amarelado", identifiedResourceName = "±â¸§Á¾ÀÌ", identifiedDescriptionName = { "Um pedaço de papel de seda, transparente. A cor amarelada vem do óleo aplicado diversas vezes, garantindo sua impermeabilidade. Muito utilizado na construção de janelas e divisórias nos reinos orientais. ", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7152] = { unidentifiedDisplayName = "Cabelos Perfumados", unidentifiedResourceName = "À±±âÀִ¸Ӹ®Ä®", unidentifiedDescriptionName = { "Um punhado de cabelos morenos, bem penteados, brilhosos e extremamente perfumados. O perfume faz algumas pessoas de vontade mais fraca entrarem em transe e fazerem coisas inimagináveis. Mas não tente balançar estes cabelos diante das pessoas, tentando dar ordens. Esse tipo de coisa só funciona nos filmes.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Cabelos Perfumados", identifiedResourceName = "À±±âÀִ¸Ӹ®Ä®", identifiedDescriptionName = { "Um punhado de cabelos morenos, bem penteados, brilhosos e extremamente perfumados. O perfume faz algumas pessoas de vontade mais fraca entrarem em transe e fazerem coisas inimagináveis. Mas não tente balançar estes cabelos diante das pessoas, tentando dar ordens. Esse tipo de coisa só funciona nos filmes.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7153] = { unidentifiedDisplayName = "Velho Obi", unidentifiedResourceName = "³°Àº±â¸ð³ë", unidentifiedDescriptionName = { "Um velho obi, traje feminino usado sobre os kimonos convencionais. Muito coloridos e usados por mulheres de alta estirpe. Os desenhos refinados e o tecido de alta qualidade indicam que este obi pertenceu a uma mulher muito rica. ", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Velho Obi", identifiedResourceName = "³°Àº±â¸ð³ë", identifiedDescriptionName = { "Um velho obi, traje feminino usado sobre os kimonos convencionais. Muito coloridos e usados por mulheres de alta estirpe. Os desenhos refinados e o tecido de alta qualidade indicam que este obi pertenceu a uma mulher muito rica. ", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7154] = { unidentifiedDisplayName = "Poeira Venenosa", unidentifiedResourceName = "µ¶°¡·ç", unidentifiedDescriptionName = { "Toxina poderosa, usada por grupos Ninja para missões de envenenamento. Em pequenas quantidades pode causar náuseas e, em alguns casos, até mesmo alucinações. Algumas pessoas se divertem vendo a reação das pessoas afetadas por isso. Nem pense em fazer isso. Estamos de olho em você.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Poeira Venenosa", identifiedResourceName = "µ¶°¡·ç", identifiedDescriptionName = { "Toxina poderosa, usada por grupos Ninja para missões de envenenamento. Em pequenas quantidades pode causar náuseas e, em alguns casos, até mesmo alucinações. Algumas pessoas se divertem vendo a reação das pessoas afetadas por isso. Nem pense em fazer isso. Estamos de olho em você.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7155] = { unidentifiedDisplayName = "Pele de Sapo", unidentifiedResourceName = "µ¶µÎ²¨ºñÀDz®Áú", unidentifiedDescriptionName = { "A pele grossa e áspera de um sapo venenoso. Diz a crendice popular que tocar nesse tipo de pele faz crescer verrugas na sua pele. Os Sábios afirmam que isso é superstição. Mas você já viu um Sábio chegar perto de um sapo? Pelo sim ou pelo não, mantenha-se longe.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Pele de Sapo", identifiedResourceName = "µ¶µÎ²¨ºñÀDz®Áú", identifiedDescriptionName = { "A pele grossa e áspera de um sapo venenoso. Diz a crendisse popular que tocar nesse tipo de pele faz crescer verrugas na sua pele. Os Sábios afirmam que isso é superstição. Mas você já viu um Sábio chegar perto de um sapo? Pelo sim ou pelo não, mantenha-se longe.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7156] = { unidentifiedDisplayName = "Shuriken Despedaçado", unidentifiedResourceName = "±úÁø½´¸®ÄË", unidentifiedDescriptionName = { "Conhecido como a estrela da morte, o Shuriken é a arma predileta dos ninja. Rápida, silenciosa, mortal. O formato da estrela e as insígnias inscritas no metal representam o clã ao que o ninja pertence. Um ninja era capaz de esconder centenas dessas estrelas pelo corpo. Nem queira saber como...", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Shuriken Despedaçado", identifiedResourceName = "±úÁø½´¸®ÄË", identifiedDescriptionName = { "Conhecido como a estrela da morte, o Shuriken é a arma predileta dos ninja. Rápida, silenciosa, mortal. O formato da estrela e as insígnias inscritas no metal representam o clã ao que o ninja pertence. Um ninja era capaz de esconder centenas dessas estrelas pelo corpo. Nem queira saber como...", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7157] = { unidentifiedDisplayName = "Máscara Ninja", unidentifiedResourceName = "°ËÀºº¹¸é", unidentifiedDescriptionName = { "Máscara negra que encobre o rosto. Utilizada por grupos de espiões orientais conhecidos por ninja. Eles são conhecidos por conseguirem se infiltrar até nas mais protegidas fortalezas. Pena que o último usuário da máscara andou babando, e ela está toda molhada... Credo.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Máscara Ninja", identifiedResourceName = "°ËÀºº¹¸é", identifiedDescriptionName = { "Máscara negra que encobre o rosto. Utilizada por grupos de espiões orientais conhecidos por ninja. Eles são conhecidos por conseguirem se infiltrar até nas mais protegidas fortalezas. Pena que o último usuário da máscara andou babando, e ela está toda molhada... Credo.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7158] = { unidentifiedDisplayName = "Jarro de Saquê", unidentifiedResourceName = "±úÁø¼úµ¿ÀÌ", unidentifiedDescriptionName = { "Estilhaços de um jarro de cerâmica. O cheiro de saquê ainda é bem forte, mas não há mais nenhum vestígio da bebida. Bebidas alcóolicas são proibidas para menores de 18 anos. Beba com moderação. E, se beber, não monte no seu Peco Peco nem dirija seu carrinho!", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Jarro de Saquê", identifiedResourceName = "±úÁø¼úµ¿ÀÌ", identifiedDescriptionName = { "Estilhaços de um jarro de cerâmica. O cheiro de saquê ainda é bem forte, mas não há mais nenhum vestígio da bebida. Bebidas alcóolicas são proibidas para menores de 18 anos. Beba com moderação. E, se beber, não monte no seu Peco Peco nem dirija seu carrinho!", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7159] = { unidentifiedDisplayName = "Nariz de Tengu", unidentifiedResourceName = "õ±¸ÀÇÄÚ", unidentifiedDescriptionName = { "Tengu são espíritos menores que se personificam na figura de homens-corvo. São atraídos à terra pela vaidade das pessoas. Por punirem a vaidade, usam máscaras horrendas, com nariz desfigurado. Mas não tente assustar ninguém com esta máscara. Você corre o risco de ser recebido com uma gargalhada e chamado de Pinóquio.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Nariz de Tengu", identifiedResourceName = "õ±¸ÀÇÄÚ", identifiedDescriptionName = { "Tengu são espíritos menores que se personificam na figura de homens-corvo. São atraídos à terra pela vaidade das pessoas. Por punirem a vaidade, usam máscaras horrendas, com nariz desfigurado. Mas não tente assustar ninguém com esta máscara. Você corre o risco de ser recebido com uma gargalhada e chamado de Pinóquio.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7160] = { unidentifiedDisplayName = "Passe Imperial", unidentifiedResourceName = "¿µÁÖÀÇÅëÇàÁõ", unidentifiedDescriptionName = { "Um passe emitido diretamente pelo Lorde de Amatsu. Com ele, você tem acesso ao temível labirinto do castelo. 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Nunca se sabe quando a Receita Federal de Prontera pode precisar deles.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Receita", identifiedResourceName = "¹°Ç°¿µ¼öÁõ_01", identifiedDescriptionName = { "Um pequeno comprovante de papel, indicando os itens que você comprou. Sempre guarde seus recibos. Nunca se sabe quando a Receita Federal de Prontera pode precisar deles.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7182] = { unidentifiedDisplayName = "Cacau", unidentifiedResourceName = "īī¿À", unidentifiedDescriptionName = { "Uma semente da árvore do cacau. Essas árvores não nascem em países de clima frio. Quando maduras, as sementes são torradas, fritas e então esmagadas para formar a pasta do cacau. Há lugares em que essa pasta é feita pisoteando as sementes... O chocolate é a pasta de cacau sólida junto com leite.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777772^000000" }, identifiedDisplayName = "Cacau", identifiedResourceName = "īī¿À", identifiedDescriptionName = { "Uma semente da árvore do cacau. Essas árvores não nascem em países de clima frio. Quando maduras, as sementes são torradas, fritas e então esmagadas para formar a pasta do cacau. Há lugares em que essa pasta é feita pisoteando as sementes... O chocolate é a pasta de cacau sólida junto com leite.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777772^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7183] = { unidentifiedDisplayName = "Carta da Irmã", unidentifiedResourceName = "ÆíÁö01", unidentifiedDescriptionName = { "Uma carta escrita por uma garota para seu irmão mais velho. Não é nada educado ler.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta da Irmã", identifiedResourceName = "ÆíÁö01", identifiedDescriptionName = { "Uma carta escrita por uma garota para seu irmão mais velho. 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Alguns primatas usam esses cipós para passar de árvore em árvore. Se fizer isso, você sentirá o desejo incontrolável de gritar com todas as forças dos pulmões...", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Emblema do Cavaleiro de Dragão", identifiedResourceName = "ÄûÁîÂü°¡±Ç", identifiedDescriptionName = { "Um comprovante necessário para participar do concurso de perguntas e respostas.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7186] = { unidentifiedDisplayName = "Cipó", unidentifiedResourceName = "°¡´ÂÁÙ±â", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Cipó", identifiedResourceName = "°¡´ÂÁÙ±â", identifiedDescriptionName = { "Caules resistentes, com a mesma textura de troncos, só que mais moles. Alguns primatas usam esses cipós para passar de árvore em árvore. 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E ele não vai gostar nada de ver sua casa invadida.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Gaiola de Morcegos", identifiedResourceName = "¹ÚÁã¿ì¸®", identifiedDescriptionName = { "Uma gaiola usada para criar morcegos. Você pode colocar qualquer coisa aqui. Mas o antigo dono pode querer voltar. 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Uma nova realocação só poderá ser repetida após 3 meses.^00000", "^FF0000Este item não pode ser negociado, derrubado no chão ou colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7281] = { unidentifiedDisplayName = "2ȸ ÄûÁîÂü°¡±Ç", unidentifiedResourceName = "ÄûÁîÂü°¡±Ç02", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "2ȸ ÄûÁîÂü°¡±Ç", identifiedResourceName = "ÄûÁîÂü°¡±Ç02", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7282] = { unidentifiedDisplayName = "3ȸ ÄûÁîÂü°¡±Ç", unidentifiedResourceName = "ÄûÁîÂü°¡±Ç03", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "3ȸ ÄûÁîÂü°¡±Ç", identifiedResourceName = "ÄûÁîÂü°¡±Ç03", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7283] = { unidentifiedDisplayName = "4ȸ ÄûÁîÂü°¡±Ç", unidentifiedResourceName = "ÄûÁîÂü°¡±Ç04", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "4ȸ ÄûÁîÂü°¡±Ç", identifiedResourceName = "ÄûÁîÂü°¡±Ç04", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7284] = { unidentifiedDisplayName = "5ȸ ÄûÁîÂü°¡±Ç", unidentifiedResourceName = "ÄûÁîÂü°¡±Ç05", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "5ȸ ÄûÁîÂü°¡±Ç", identifiedResourceName = "ÄûÁîÂü°¡±Ç05", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7285] = { unidentifiedDisplayName = "Linha Sagrada", unidentifiedResourceName = "½ÇŸ·¡", unidentifiedDescriptionName = { "Uma meada de linhas que possuem um poder sagrado.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Linha Sagrada", identifiedResourceName = "½ÇŸ·¡", identifiedDescriptionName = { "Uma meada de linhas que possuem um poder sagrado. 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Simboliza paz de espírito e sabedoria.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^77777710^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7290] = { unidentifiedDisplayName = "Flogopita", unidentifiedResourceName = "±Ý¿î¸ð", unidentifiedDescriptionName = { "Uma pérola preciosa cinza que significa 'ardente como o fogo'.", "Simboliza o amor maternal.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Flogopita", identifiedResourceName = "±Ý¿î¸ð", identifiedDescriptionName = { "Uma pérola preciosa cinza que significa 'ardente como o fogo'. 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Você até pode escutá-lo sussurrar.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Sussurros Espirituais", identifiedResourceName = "¿µÈ¥ÀǼӻèÀÓ", identifiedDescriptionName = { "Objeto estranho que aparenta estar vivo. 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Válido apenas para as classes que possuem montaria.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7311] = { unidentifiedDisplayName = "Bilhete para Aeroplano", unidentifiedResourceName = "±âºÎÁõ¸í¼­", unidentifiedDescriptionName = { "Um bilhete que permite ao portador passear em um aeroplano de graça uma vez.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Bilhete para Aeroplano", identifiedResourceName = "±âºÎÁõ¸í¼­", identifiedDescriptionName = { "Um bilhete que permite ao portador passear em um aeroplano de graça uma vez.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7312] = { unidentifiedDisplayName = "Jubileu", unidentifiedResourceName = "Áêºô·¹", unidentifiedDescriptionName = { "Um cristal feito por monstros, cujo nome significa ‘aniversário especial de um evento’.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Jubileu", identifiedResourceName = "Áêºô·¹", identifiedDescriptionName = { "Um cristal feito por monstros, cujo nome significa ‘aniversário especial de um evento’.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7313] = { unidentifiedDisplayName = "Medalha da Bruxa", unidentifiedResourceName = "¸¶³àÀÇÁõÇ¥", unidentifiedDescriptionName = { "Um sinal de honra que é dado a uma bruxa nobre. 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Acredita-se que ela traz uma incrível boa sorte ao seu proprietário.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7332] = { unidentifiedDisplayName = "Tábula Completa", unidentifiedResourceName = "¼®ÆÇ", unidentifiedDescriptionName = { "Um tablete sólido,", "frio ao toque.", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Tábula Completa", identifiedResourceName = "¼®ÆÇ", identifiedDescriptionName = { "Um tablete sólido, frio ao toque.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7333] = { unidentifiedDisplayName = "Tábula de Prontera", unidentifiedResourceName = "¼®ÆÇÁ¶°¢", unidentifiedDescriptionName = { "''Na cidade de", "Prontera, eu fico doente", "Eu queria algo da floresta para sentir", "meu sangue quente...''", "--O Primeiro Homem", "^FFFFFF ^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Tábula de Prontera", identifiedResourceName = "¼®ÆÇÁ¶°¢", identifiedDescriptionName = { "''Na cidade de Prontera, eu fico doente Eu queria algo da floresta para sentir meu sangue quente...''", "--O Primeiro Homem", "^FFFFFF ^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7334] = { unidentifiedDisplayName = "Tábula de Payon", unidentifiedResourceName = "¼®ÆÇÁ¶°¢", unidentifiedDescriptionName = { "''Estamos a caminho", "agora. 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Antes de utilizar o ticket, certifique-se de que há espaço e limite de peso disponível no seu inventário para receber novos itens.^000000", "--------------------------", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7339] = { unidentifiedDisplayName = "Cartão de Viagem Comemorativo", unidentifiedResourceName = "±³ÅëÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Um passe especial que ", "permite o uso do Serviço de Transporte das Kafras por", "um número limitado de vezes sem a cobrança de zenys." }, identifiedDisplayName = "Cartão de Viagem Comemorativo", identifiedResourceName = "±³ÅëÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "Um passe especial que permite o uso do Serviço de Transporte das Kafras por um número limitado de vezes sem a cobrança de zenys." }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7340] = { unidentifiedDisplayName = "Desejo das Trevas", unidentifiedResourceName = "¾ÏÈæÀÇÀÇÁö", unidentifiedDescriptionName = { "Uma pedra escura e oval", "com sete olhos vermelhos", "que supostamente funciona", "como um tipo de núcleo", "para alguns monstros.", "Peso: ^7777775^000000" }, identifiedDisplayName = "Desejo das Trevas", identifiedResourceName = "¾ÏÈæÀÇÀÇÁö", identifiedDescriptionName = { "Uma pedra escura e oval com sete olhos vermelhos que supostamente funciona como um tipo de núcleo para alguns monstros.", "Peso: ^7777775^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7341] = { unidentifiedDisplayName = "Velho Pingente", unidentifiedResourceName = "³°ÀºÆæ´øÆ®", unidentifiedDescriptionName = { "Um velho pingente, que", "parece ter sido", "danificado com a idade, e que", "faz as pessoas estremecerem com", "um sentimento de apreensão ao olhar para ele, por alguma", "razão inexplicável.", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Pingente Velho", identifiedResourceName = "³°ÀºÆæ´øÆ®", identifiedDescriptionName = { "Um velho pingente, que parece ter sido danificado com a idade, e que faz as pessoas estremecerem com um sentimento de apreensão ao olhar para ele, por alguma razão inexplicável.", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7342] = { unidentifiedDisplayName = "Pasta de Arquivos", unidentifiedResourceName = "¼­·ùö", unidentifiedDescriptionName = { "Uma pasta de arquivo que contém documentos desconhecidos.", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Pasta de Arquivos", identifiedResourceName = "¼­·ùö", identifiedDescriptionName = { "Uma pasta de arquivo que contém documentos desconhecidos.", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7343] = { unidentifiedDisplayName = "Pasta de Arquivos Selada", unidentifiedResourceName = "¼­·ùö", unidentifiedDescriptionName = { "Uma pasta de arquivo, protegida por algum tipo de selo,", "e que contém algum tipo de documento desconhecido.", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Pasta de Arquivos Selada", identifiedResourceName = "¼­·ùö", identifiedDescriptionName = { "Uma pasta de arquivo, protegida por algum tipo de selo, e que contém algum tipo de documento desconhecido.", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7344] = { unidentifiedDisplayName = "Arquivo do Caso Shinokas", unidentifiedResourceName = "¼­·ùö", unidentifiedDescriptionName = { "Um arquivo contendo", "todos os detalhes do", "caso Shinokas.", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Arquivo do Caso Shinokas", identifiedResourceName = "¼­·ùö", identifiedDescriptionName = { "Um arquivo contendo todos os detalhes do caso Shinokas.", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7345] = { unidentifiedDisplayName = "Algemas", unidentifiedResourceName = "ÀνÄÇ¥Âû", unidentifiedDescriptionName = { "Um par de algemas", "de metal que ainda parece cheirar a sangue.", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Algemas", identifiedResourceName = "ÀνÄÇ¥Âû", identifiedDescriptionName = { "Um par de algemas de metal que ainda parece cheirar a sangue.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7346] = { unidentifiedDisplayName = "Pedaço do Coração de Ymir", unidentifiedResourceName = "À̸̹£½ÉÀå´õ¹Ì", unidentifiedDescriptionName = { "Um dos pedaços do", "Coração de Ymir, que foi usado para energizar os", "Dirigíveis e Guardiões. 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Ele brilha com uma estranha e fantasmagórica luz.", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7347] = { unidentifiedDisplayName = "Tabela de Pesquisa", unidentifiedResourceName = "¿¬±¸¿ø±â·ÏÇ¥", unidentifiedDescriptionName = { "Uma carta, escrita", "em uma linguagem que você", "não conhece, detalhando a história da pesquisa.", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Tabela de Pesquisa", identifiedResourceName = "¿¬±¸¿ø±â·ÏÇ¥", identifiedDescriptionName = { "Uma carta, escrita em uma linguagem que você não conhece, detalhando a história da pesquisa.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7348] = { unidentifiedDisplayName = "Cartão de Sócio", unidentifiedResourceName = "Á¶Á÷¿øÀÇÁõÇ¥", unidentifiedDescriptionName = { "Um cartão para membros", "da organização ''Vento Secreto''.", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Cartão de Sócio", identifiedResourceName = "Á¶Á÷¿øÀÇÁõÇ¥", identifiedDescriptionName = { "Um cartão para membros da organização 'Vento Secreto'.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7349] = { unidentifiedDisplayName = "Autorização para o Arquivo", unidentifiedResourceName = "Á¶Á÷¿øÀÇÁõÇ¥", unidentifiedDescriptionName = { "Um passe que ", "permite ao portador ", "a entrada no arquivo.", "O número ''738495''", "está escrito no verso. 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O número '738495' está escrito no verso.", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7350] = { unidentifiedDisplayName = "Passe", unidentifiedResourceName = "ÅëÇàÁõ", unidentifiedDescriptionName = { "Guardar esse passe", "vai garantir que você", "tenha autorização para entrar", "em determinada área.", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Passe", identifiedResourceName = "ÅëÇàÁõ", identifiedDescriptionName = { "Guardar esse passe vai garantir que você tenha autorização para entrar em determinada área.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7351] = { unidentifiedDisplayName = "Diário do Amigo", unidentifiedResourceName = "Ä£±¸ÀÇÀϱâÀå", unidentifiedDescriptionName = { "Um diário velho em", "que vários pequenos", "segredos pessoais", "foram escritos.", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Diário do Amigo", identifiedResourceName = "Ä£±¸ÀÇÀϱâÀå", identifiedDescriptionName = { "Um diário velho em que vários pequenos segredos pessoais foram escritos.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7352] = { unidentifiedDisplayName = "Prato Transparente", unidentifiedResourceName = "Åõ¸íÆÇ01", unidentifiedDescriptionName = { "Um maravilhoso", "prato transparente", "que é leve, sólido e tem uma estranha inscrição em", "uma linguagem desconhecida", "gravada na superfície.", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Prato Transparente", identifiedResourceName = "Åõ¸íÆÇ01", identifiedDescriptionName = { "Um maravilhoso prato transparente que é leve, sólido e tem uma estranha inscrição em uma linguagem desconhecida gravada na superfície.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7353] = { unidentifiedDisplayName = "Prato Transparente", unidentifiedResourceName = "Åõ¸íÆÇ02", unidentifiedDescriptionName = { "Um maravilhoso", "prato transparente", "que é leve, sólido e tem uma estranha inscrição em", "uma linguagem desconhecida", "gravada na superfície.", "Peso: 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Estes itens foram desenvolvidos pela Academia de Magia Schweicherbil.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7434] = { unidentifiedDisplayName = "Guia de Criação de Poções Elementais", unidentifiedResourceName = "±â·Úº´Á¦Á¶Ã¥", unidentifiedDescriptionName = { "''Até mesmos Porings podem criar Poções Antielementais", "com meu guia útil e", "fácil de ler.''", "Autor: Pisrik Quve", "^FFFFFF ^000000", "^6996ADPoção Antiágua^000000", "^7777773 Corações de Sereia^000000", "^7777771 Gema Azul^000000", "^FFFFFF ^000000", "^7BCC70Poção Antivento^000000", "^7777773 Pós de Borboleta^000000", "^7777771 Gema Azul^000000", "^FFFFFF ^000000", "^A68064Poção Antiterra^000000", "^7777772 Jellopy Tamanho Família^000000", "^7777771 Gema Amarela^000000", "^FFFFFF ^000000", "^FF0000Poção Antifogo^000000", "^7777772 Cristas^000000", "^7777771 Gema Vermelha^000000", "^FFFFFF ^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Guia de Criação de Poções Elementais", 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O povo no Oriente acredita que esta bijuteria ajuda a realizar desejos.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7449] = { unidentifiedDisplayName = "Página Sangrenta", unidentifiedResourceName = "Çǹ¯ÀºÃ¥Àå", unidentifiedDescriptionName = { "Sua superfície está", "marcada com manchas", "de sangue velhas e secas...", "^FFFFFF ^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Página Sangrenta", identifiedResourceName = "Çǹ¯ÀºÃ¥Àå", identifiedDescriptionName = { "Sua superfície está marcada com manchas de sangue velhas e secas...", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7450] = { unidentifiedDisplayName = "Peça de Armadura de Esqueleto", unidentifiedResourceName = "ÇØ°ñ°©¿ÊÁ¶°¢", unidentifiedDescriptionName = { "Um fragmento de", "armadura que era usado", "por um espadachim morto-vivo. 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Cozinheiros sem habilidade suficiente podem causar danos ao experimentar as seguintes receitas.''", "^ff0000Saté de Tendões^000000 ", "^0000ffTristam 12 Anos^000000", "^800000Suco de Frutas Divino^000000", "^008040Cozido de Carne Especial^000000", "^ff8040Sopa de Dragão Ascendente^000000", "^400080Refrigerante Sangrento^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7481] = { unidentifiedDisplayName = "Livro de Culinária Nível 10", unidentifiedResourceName = "¾ËÄÝÁ¦Á¶Ã¥", unidentifiedDescriptionName = { "Receitas de Nível 10", "''O livro detalha os", "mais ocultos segredos", "culinários dos maiores", "cozinheiros reais de Prontera.", "Somente para mestres.''", "^ff0000Língua no Vapor^000000 ", "20 Línguas", "1 Panela", "1 Álcool", "2 Aloe Veras", "1 Molho Picante", "5 Geléias Reais", "10 Folhas de Yggdrasil", "2 Poções Azuis", "^0000ffCoquetel Sopro do Dragão^000000", "10 Raízes de Planta Carnívora", "1 Planta da Melodia", "5 Folhas de Aloé", "5 Geléias Reais", "5 Limões", "5 Frutas Espinhentas", "1 Fruto de Yggdrasil", "10 Ervas Azuis", "^800000Tônico de Hwergelmir^000000", "1 Fruto de Yggdrasil", "10 Cubos de Gelo", "10 Bactérias", "4 Geléias Reais", "3 Poções de Concentração^FFFFFF ^000000 5 unidades de Álcool", "2 Frutas Espinhentas", "1 Flor das Ilusões", "^008040Escorpiões do Deserto no Vapor^FFFFFF ^000000 20 Caudas de Escorpião", "20 Garras de Escorpião", "2 Aloe Veras", "3 Folhas de Yggdrasil", "3 Ervas Amargas", "10 Geléias Reais", "1 Molho Picante", "1 Panela", "^ff8040Cozido Imortal^000000", "20 Corações Imortais", "10 Espólios", "1 Semente de Yggdrasil", "2 Analgésicos", "10 Corações de Sereia", "2 Molhos Picantes", "10 Amuletos", "2 Ervas Amargas", "^400080Nove Caudas Cozidas^FFFFFF ^000000 10 Nove Caudas", "2 Trevos de Quatro Folhas", "10 Raízes de Planta Carnívora", "10 Folhas Afiadas", "4 Folhas de Yggdrasil", "1 Molho Saboroso", "1 Condimento Amarelo", "2 Izidores", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Livro de Culinária Nível 10", identifiedResourceName = "¾ËÄÝÁ¦Á¶Ã¥", identifiedDescriptionName = { "Receitas de Nível 10", "''O livro detalha os mais ocultos segredos culinários dos maiores cozinheiros reais de Prontera. 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Possui uma cor dourada muito brilhante.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7485] = { unidentifiedDisplayName = "¿îÀåÀÇ ¼­", unidentifiedResourceName = "ÅëÇàÁõ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¿îÀåÀÇ ¼­", identifiedResourceName = "ÅëÇàÁõ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7486] = { unidentifiedDisplayName = "Passe para o 3º Andar", unidentifiedResourceName = "ÅëÇàÁõ", unidentifiedDescriptionName = { "Um passe que permite a entrada para o 3º andar.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Passe para o 3º Andar", identifiedResourceName = "ÅëÇàÁõ", identifiedDescriptionName = { "Um passe que permite a entrada para o 3º andar.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7487] = { unidentifiedDisplayName = "Vinho para Culinária", unidentifiedResourceName = "ÀÎÆ®¿ä¸®09", unidentifiedDescriptionName = { "Uma garrafa de vinho para culinária, ", "fino e com um cheiro adocicado, ", "conseguida na Taverna de Juno.", "^ffffff ^000000" }, identifiedDisplayName = "Vinho para Culinária", identifiedResourceName = "ÀÎÆ®¿ä¸®09", identifiedDescriptionName = { "Uma garrafa de vinho para culinária, fino e com um cheiro adocicado, conseguida na Taverna de Juno.", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7488] = { unidentifiedDisplayName = "Pacote de Entregas", unidentifiedResourceName = "Åùè»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = { "Um pacote de entregas contendo um ", "saco de farinha e alguns ovos, que ", "deve ser manuseado com muito cuidado.", "^ffffff ^000000" }, identifiedDisplayName = "Pacote de Entregas", identifiedResourceName = "Åùè»óÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um pacote de entregas contendo um saco de farinha e alguns ovos, que deve ser manuseado com muito cuidado.", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7489] = { unidentifiedDisplayName = "Chave da Cabana", unidentifiedResourceName = "½Ã°èž¿­¼è", unidentifiedDescriptionName = { "Uma chave extra para a Cabana de Kyel Hyre ", "que permitirá a você entrar ^FFFFFF ^000000 pela porta dos ", "fundos e evitar o guardião da cabana.", "^ffffff ^000000" }, identifiedDisplayName = "Chave da Cabana", identifiedResourceName = "½Ã°èž¿­¼è", identifiedDescriptionName = { "Uma chave extra para a Cabana de Kiehl Hyre que permitirá a você entrar pela porta dos fundos e evitar o guardião da cabana.", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7490] = { unidentifiedDisplayName = "Carta para Elly", unidentifiedResourceName = "¾ÈºÎÆíÁö", unidentifiedDescriptionName = { "Uma carta com a indicação ''Para Elly,'' e ", "lacrada com um selo vermelho distinto.", "^ffffff ^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta para Elly", identifiedResourceName = "¾ÈºÎÆíÁö", identifiedDescriptionName = { "Uma carta com a indicação ''Para Elly'' e lacrada com um selo vermelho distinto. ", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7491] = { unidentifiedDisplayName = "Caixa de Aço", unidentifiedResourceName = "ö»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = { "Uma caixa de aço com um pequeno buraco de ", "fechadura em sua tampa.", "Ela deve conter aquilo que Kyel Hyre queria ", "entregar a Elly.", "^ffffff ^000000" }, identifiedDisplayName = "Caixa de Aço", identifiedResourceName = "ö»óÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Uma caixa de aço com um pequeno buraco de fechadura em sua tampa. Ela deve conter aquilo que Kiehl Hyre queria entregar a Elly. ", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7492] = { unidentifiedDisplayName = "Cartão de Acesso Amarelo", unidentifiedResourceName = "¿­¼è_³ë¶û", unidentifiedDescriptionName = { "Um cartão de acesso amarelo, liso e translúcido, ", "que garante o acesso ao caminho secreto próximo ", "do dormitório no campus da Academia Kyel Hyre.", "^ffffff ^000000" }, identifiedDisplayName = "Cartão de Acesso Amarelo", identifiedResourceName = "¿­¼è_³ë¶û", identifiedDescriptionName = { "Um cartão de acesso amarelo, liso e translúcido, que garante o acesso ao caminho secreto próximo do dormitório no campus da Academia Kiehl Hyre. ", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7493] = { unidentifiedDisplayName = "Chave Dourada", unidentifiedResourceName = "Ȳ±Ý¿­¼è", unidentifiedDescriptionName = { "A chave dourada de Elly que pode ser usada ", "para abrir uma caixa especial.", "^ffffff ^000000" }, identifiedDisplayName = "Chave Dourada", identifiedResourceName = "Ȳ±Ý¿­¼è", identifiedDescriptionName = { "A chave dourada de Elly, que pode ser usada para abrir uma caixa especial. ", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7494] = { unidentifiedDisplayName = "Broche Luxuoso", unidentifiedResourceName = "Ű¿¤´ÜÃß", unidentifiedDescriptionName = { "Um botão dourado, elegante e muito brilhante, ", "com uma bela rosa entalhada.", "^ffffff ^000000" }, identifiedDisplayName = "Broche Luxuoso", identifiedResourceName = "Ű¿¤´ÜÃß", identifiedDescriptionName = { "Um broche dourado, elegante e muito brilhante, com uma bela rosa entalhada. ", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7495] = { unidentifiedDisplayName = "Cartão de Acesso Azul", unidentifiedResourceName = "¿­¼è_ÆÄ¶û", unidentifiedDescriptionName = { "Um cartão de acesso azul, liso e translúcido, ", "que garante o acesso ao esconderijo de Allysia ", "na fábrica de Kyel Hyre.", "^ffffff ^000000" }, identifiedDisplayName = "Cartão de Acesso Azul", identifiedResourceName = "¿­¼è_ÆÄ¶û", identifiedDescriptionName = { "Um cartão de acesso azul, liso e translúcido, que garante o acesso ao esconderijo de Allysia na fábrica de Kiehl Hyre.", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7496] = { unidentifiedDisplayName = "Cartão de Acesso Vermelho", unidentifiedResourceName = "¿­¼è_»¡°­", unidentifiedDescriptionName = { "Um cartão de acesso vermelho, liso e translúcido, ", "que garante o acesso à^FFFFFF ^000000 uma ", "área restrita específica.", "^ffffff ^000000" }, identifiedDisplayName = "Cartão de Acesso Vermelho", identifiedResourceName = "¿­¼è_»¡°­", identifiedDescriptionName = { "Um cartão de acesso vermelho, liso e translúcido, que garante o acesso à uma área restrita específica.", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7497] = { unidentifiedDisplayName = "Fragmento de Metal", unidentifiedResourceName = "¹ÌÁöÀÇÁ¶°¢", unidentifiedDescriptionName = { "Um fragmento metálico de aparência peculiar.", "^ffffff ^000000" }, identifiedDisplayName = "Fragmento de Metal", identifiedResourceName = "¹ÌÁöÀÇÁ¶°¢", identifiedDescriptionName = { "Um fragmento metálico de aparência peculiar.", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7498] = { unidentifiedDisplayName = "Chaves da Mansão Rosimier", unidentifiedResourceName = "·Î½Ã¹Ì¿¡¸£¿­¼è", unidentifiedDescriptionName = { "Um molho de chaves com muitas chaves ", "usadas^FFFFFF ^000000 na Mansão Rosimier.", "^ffffff ^000000" }, identifiedDisplayName = "Chaves da Mansão Rosimier", identifiedResourceName = "·Î½Ã¹Ì¿¡¸£¿­¼è", identifiedDescriptionName = { "Um molho de chaves com muitas chaves usadas na Mansão Rosimier. ", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7499] = { unidentifiedDisplayName = "Retrato de Família", unidentifiedResourceName = "°¡Á·ÀÇÃÊ»óÈ­", unidentifiedDescriptionName = { "Um retrato de uma família da elite, de ", "alta classe, com 4 membros.", "^ffffff ^000000" }, identifiedDisplayName = "Retrato de Família", identifiedResourceName = "°¡Á·ÀÇÃÊ»óÈ­", identifiedDescriptionName = { "Um retrato de uma família da elite, de alta classe, com 4 membros.", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7500] = { unidentifiedDisplayName = "Retrato de Uma Mulher", unidentifiedResourceName = "¿¤¸®½Ã¾ÆÃÊ»óÈ­", unidentifiedDescriptionName = { "Um retrato de uma bela mulher chamada ", "Allysia. Seu sorriso caloroso e amistoso ", "pode ser sentido no fundo de seu coração.", "^ffffff ^000000" }, identifiedDisplayName = "Retrato de Uma Mulher", identifiedResourceName = "¿¤¸®½Ã¾ÆÃÊ»óÈ­", identifiedDescriptionName = { "Um retrato de uma bela mulher chamada Allysia. Seu sorriso caloroso e amistoso pode ser sentido no fundo de seu coração. ", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7501] = { unidentifiedDisplayName = "Carta de K.H.", unidentifiedResourceName = "ÆíÁö01", unidentifiedDescriptionName = { "Uma carta escrita por um homem com as ", "iniciais^FFFFFF ^000000 K.H.", "para uma mulher chamada Allysia.", "^FFFFFF ^000000 ^777777''Por favor, não ", "acredite no James, tenho certeza que ele está mentindo.", "Eu sou o único que a ama de verdade.", "Posso ser pobre agora, mas assim que concluir ", "minha pesquisa com sucesso, eu serei ainda ", "mais rico que ele! Eu imploro, venha me ver ", "esta noite no lugar em que nos encontramos pela primeira vez.", "Estarei esperando. --K.H.", "19 de Agosto'' ", "^ffffff ^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta de K.H.", identifiedResourceName = "ÆíÁö01", identifiedDescriptionName = { "Uma carta escrita por um homem com as iniciais \"K.H.\" para uma mulher chamada Allysia.", "^0000ff\"Por favor, não acredite no James, tenho certeza de que ele está mentindo. Eu sou o único que a ama de verdade. Posso ser pobre agora, mas assim que concluir minha pesquisa com sucesso, eu serei ainda mais rico que ele! Eu imploro, venha me ver esta noite no lugar em que nos encontramos pela primeira vez. Estarei esperando. --K.H. 19 de agosto''^000000", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7502] = { unidentifiedDisplayName = "Bilhete do James", unidentifiedResourceName = "³°ÀºÃ¥Àå", unidentifiedDescriptionName = { "Uma carta endereçada a Allysia, e ", "escrita^FFFFFF ^000000 por um homem ", "chamado James.", "^FFFFFF ^777777 ''Minha Adorada Allysia, ", "Acredite em mim quando digo que fiquei ", "tão surpreso quanto você ao saber que ", "minha família havia arranjado um casamento ", "entre eu e a Senhorita Cerinee.", "Desculpe-me por ferir seus sentimentos, ", "mas decidi que você é a pessoa que quero ", "ao meu lado.", "Encontre-me amanhã à noite e então fugiremos ", "para finalmente ficarmos juntos, meu amor.", "--James, 19 de Agosto.\" ", "^ffffff ^000000" }, identifiedDisplayName = "Bilhete do James", identifiedResourceName = "³°ÀºÃ¥Àå", identifiedDescriptionName = { "Uma carta endereçada à Allysia, e escrita por um homem chamado James. ", "^0000ff\"Minha Adorada Allysia, acredite em mim quando digo que fiquei tão surpreso quanto você ao saber que minha família havia arranjado um casamento entre eu e a Senhorita Cerinee. Desculpe-me por ferir seus sentimentos, mas decidi que você é a pessoa que quero ao meu lado. Encontre-me amanhã à noite e então fugiremos para finalmente ficarmos juntos, meu amor. --James, 19 de agosto.\"^000000", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7503] = { unidentifiedDisplayName = "Retrato de Um Homem", unidentifiedResourceName = "³²ÀÚÀÇÃÊ»óÈ­", unidentifiedDescriptionName = { "Um retrato de um jovem que aparenta estar ", "absolutamente deprimido.", "^ffffff ^000000" }, identifiedDisplayName = "Retrato de Um Homem", identifiedResourceName = "³²ÀÚÀÇÃÊ»óÈ­", identifiedDescriptionName = { "Um retrato de um jovem que aparenta estar absolutamente deprimido.", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7504] = { unidentifiedDisplayName = "Dispositivo de Energia", unidentifiedResourceName = "º£½ºÆÛÄÚ¾î", unidentifiedDescriptionName = { "Um dispositivo mecânico muito complexo ", "que pode interromper^FFFFFF ^000000 o ", "fluxo de energia em um robô.", "^ffffff ^000000" }, identifiedDisplayName = "Dispositivo de Energia", identifiedResourceName = "º£½ºÆÛÄÚ¾î", identifiedDescriptionName = { "Um dispositivo mecânico muito complexo que pode interromper o fluxo de energia em um robô. ", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7505] = { unidentifiedDisplayName = "Cartão de Acesso de Brinquedo", unidentifiedResourceName = "žÁöÇÏ¿­¼è", unidentifiedDescriptionName = { "Um brinquedo elaborado feito em plástico.", "^ffffff ^000000" }, identifiedDisplayName = "Cartão de Acesso de Brinquedo", identifiedResourceName = "žÁöÇÏ¿­¼è", identifiedDescriptionName = { "Um elaborado brinquedo feito de plástico. ", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7506] = { unidentifiedDisplayName = "Cartão de Acesso Preto", unidentifiedResourceName = "¿­¼è_°ËÁ¤", unidentifiedDescriptionName = { "Uma chave preta, lisa e transparente, ", "que garante^FFFFFF ^000000 o acesso ", "à porta da frente.", "^ffffff ^000000" }, identifiedDisplayName = "Cartão de Acesso Preto", identifiedResourceName = "¿­¼è_°ËÁ¤", identifiedDescriptionName = { "Uma chave preta, lisa e transparente, que garante o acesso à porta da frente.", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7507] = { unidentifiedDisplayName = "Pedaço de Ferro Sólido", unidentifiedResourceName = "´Ü´ÜÇÑöÁ¶°¢", unidentifiedDescriptionName = { "Uma peça quadrada de ferro enferrujado.", "^ffffff ^000000 ", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Pedaço de Ferro Sólido", identifiedResourceName = "´Ü´ÜÇÑöÁ¶°¢", identifiedDescriptionName = { "Uma peça quadrada de ferro enferrujado. 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Você notará que seus habitantes são reservados, mas quando se familiarizar com eles, verá que são um povo acolhedor e que preza a tranqüilidade e a honra acima de tudo.", "Em sua visita, recomendamos que você conheça o maravilhoso ^ff0000Templo das Águas^000000, conhecido por ser o lar dos espíritos que preservaram esta terra. Você também poderá visitar o Palácio Imperial e conhecer o que há de melhor na arquitetura de Amatsu. Não deixe de prestar seu respeito ao ^ff0000Imperador de Amatsu^000000 que, apesar de ser o mais liberal dentre todos os governantes orientais, preza a honra dos estrangeiros.", "Passe também pela lendária ^ff0000Árvore de Cerejeira Centenária^000000 para conhecer a mais bela planta de toda Rune-Midgard. Ela floresce o ano todo, e os habitantes locais arriscam a dizer que ela é sagrada. Muitos pedidos de casamento foram feitos aqui. Quem sabe você não tem a mesma sorte?", "Não deixe também de passer pelo ^ff0000Lago de Carpas^000000, localizado em meio aos jardins temáticos da nobreza. Estes peixes ornamentais são coloridos num forte vermelho, branco e preto, as cores-símbolo de Amatsu.", "[Não se esqueça de tirar fotos de todos esses locais e mostrá-los ao seu Guia Turístico.]" }, identifiedDisplayName = "Folheto de Viagens: Amatsu", identifiedResourceName = "³°ÀºÄ«µåø", identifiedDescriptionName = { "[Amatsu, o Paraíso Oriental]", "Amatsu é o primeiro dos países da rota de ilhas orientais de Rune-Midgard. Você notará que seus habitantes são reservados, mas quando se familiarizar com eles, verá que são um povo acolhedor e que preza a tranqüilidade e a honra acima de tudo.", "Em sua visita, recomendamos que você conheça o maravilhoso ^ff0000Templo das Águas^000000, conhecido por ser o lar dos espíritos que preservaram esta terra. 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O maior pensador de Kunlun foi retratado na ^ff0000Grande Estátua do Filósofo^000000, localizada no centro da cidade para inspirar a todos.", "Em visita à cidade, você poderá conhecer também o panorama fantástico do ^ff0000Mirante^000000. Mas não pense que esta é a única atração do lugar. Conheça a ^ff0000Colina da Meditação^000000, local favorito para meditação de pessoas em todo o mundo. Você pode se sentar lá e ter idéias incríveis que podem mudar sua vida. ", "Outro ponto imperdível é a ^ff0000Cidade em Miniatura^000000, localizada ao sul de Kunlun. Dizem que aquela cidade foi habitada por seres humanos minúsculos, que adoravam os habitantes da Cidade das Nuvens como deuses. Esses pequeninos desapareceram há muito tempo, e continuam como um mistério até hoje.", "[Não se esqueça de tirar fotos de todos esses locais e mostrá-los ao seu Guia Turístico.]" }, identifiedDisplayName = "Folheto de Viagens: Kunlun", identifiedResourceName = "³°ÀºÄ«µåø", identifiedDescriptionName = { "[Kunlun, o paraíso oriental das nuvens]", "Juno é conhecida como a Cidade das Nuvens, uma verdadeira maravilha da tecnologia de Schwartzwald. Mas existe outra cidade das nuvens em Rune-Midgard. E este lugar é Kunlun, o Paraíso Oriental das Nuvens. ", "A cidade também é conhecida como a cidade dos Filósofos. Estando tão alto no céu, seus habitantes têm uma visão espetacular de todo o mundo oriental. Tal visão deu aos seus habitantes o espírito expansivo, que os permitiu avanços incríveis no arquipélago. 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Lá você entenderá que não basta remendar rasgos ou usar poções. Para se curar de verdade, você precisa purificar seu espírito e fechar as feridas do coração.", "O ^ff0000Palácio Dourado^000000 é outro lugar de interesse, totalmente cercado pela Grande Muralha de Louyang. Do lado de fora da cidade, você também poderá conhecer a ^ff0000Torre do Grito^000000, um lugar em que artistas marciais treinam seus gritos para liberar sua força interior.", "[Não se esqueça de tirar fotos de todos esses locais e mostrá-los ao seu Guia Turístico.]" }, identifiedDisplayName = "Folheto de Viagens: Louyang", identifiedResourceName = "³°ÀºÄ«µåø", identifiedDescriptionName = { "[Louyang, a fortaleza ancestral]", "Espiritismo. Esta é a característica mais forte em Louyang. Esta cidade ancestral data de antes mesmo da criação de Glast Heim, mas as constantes guerras a reduziram a ruínas, uma mera sombra do que foi no passado. 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É altamente não-recomendado vomitar nas águas, nas fontes e, principalmente, na ^ff0000Estátua Serena^000000 e ^ff0000Sagrada Estátua do Filósofo Reclinado^000000.", "Você poderá passar horas meditando sobre as plataformas, e o balanço calmo fará seu corpo e mente viajarem. Quando estiver livre do estresse, visite o ^ff0000Templo de Ayothaya^000000 para encontrar as respostas às dúvidas que o afligem. Depois de tanta meditação, nada melhor que encher o bucho! Visite o ^ff0000Restaurante Tom Yum Goong^000000, famoso por suas sopas afrodisíacas! Não deixe Ayothaya sem prová-las!", "[Não se esqueça de tirar fotos de todos esses locais e mostrá-los ao seu Guia Turístico.]" }, identifiedDisplayName = "Folheto de Viagens: Ayothaya", identifiedResourceName = "³°ÀºÄ«µåø", identifiedDescriptionName = { "[Ayothaya, a maravilha flutuante]", "O dia-a-dia sufocante das metrópoles estão matando você de estresse? Então Ayothaya é o lugar que você deve visitar. 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Este item só poderá ser usado até 12/11.^000000", "Troque na Kafra “Kit Mudança de Classe” em Prontera (115, 107).", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7552] = { unidentifiedDisplayName = "Nota com Horários dos Jogos", unidentifiedResourceName = "ÅëÇàÁõ", unidentifiedDescriptionName = { "^000088Nota com Horários dos Jogos^000000", "primeiro jogo: 13/06/2006 Brasil x Croácia", "segundo jogo: 18/06/2006 Brasil x Austrália", "terceiro jogo: 22/06/2006 Japão x Brasil", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Nota com Horários dos Jogos", identifiedResourceName = "ÅëÇàÁõ", identifiedDescriptionName = { "^000088Nota com Horários dos Jogos^000000", "primeiro jogo: 13/06/2006 Brasil x Croácia", "segundo jogo: 18/06/2006 Brasil x Austrália", "terceiro jogo: 22/06/2006 Japão x Brasil", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7553] = { unidentifiedDisplayName = "Flor de Lótus", unidentifiedResourceName = "¿¬²É", unidentifiedDescriptionName = { "Uma bela flor rosa que exala um delicioso perfume. 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Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão e nem colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém", "Peso: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas menos Invocadores^000000" }, identifiedDisplayName = "Cupom de Corte de Cabelo", identifiedResourceName = "ÄûÁîÂü°¡±Ç", identifiedDescriptionName = { "Este é um Cupom para Corte de Cabelo que você pode trocar na Estilista em Alberta por um dos mais novos cortes de cabelo.", "Este ticket só funciona para os novos cortes e apenas na estilista Kaniki.", "Atenção! 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Se o Aprendiz estiver em outra conta, informe também conta de jogo em que ele foi criado, conta Level Up! e dados pessoais cadastrados, como nome completo e e-mail. Se as informações não conferirem o nome não será trocado.", "4) Aguarde a análise da equipe de GMs. A mudança é realizada em até 7 dias úteis.", "* Atenção *: Líderes de clã e usuários punidos por beneficiamento ou uso de BOT não poderão passar pelo procedimento. Nestes casos a troca não será feita e o valor gasto no item não será devolvido.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7624] = { unidentifiedDisplayName = "Cartão Chinês 23", unidentifiedResourceName = "Ãá·Ã", unidentifiedDescriptionName = { "e maravilhoso!", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Cartão Chinês 23", identifiedResourceName = "Ãá·Ã", identifiedDescriptionName = { "e divertido!", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7625] = { unidentifiedDisplayName = "¿î¿µÀÚÀÇ Æ¯º°ÇÑ º¸»ó", unidentifiedResourceName = "ÅëÇàÁõ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¿î¿µÀÚÀÇ Æ¯º°ÇÑ º¸»ó", identifiedResourceName = "ÅëÇàÁõ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7626] = { unidentifiedDisplayName = "Buzzy Point", unidentifiedResourceName = "¹öºí²­ÅäÅ«", unidentifiedDescriptionName = { "Turbine seu jogo com os deliciosos Buzzy Points.", "Troque por prêmios nas BuzzyBol Machines, que podem ser encontradas em: Prontera (155, 284), Geffen (127, 64), Al de Baran (160, 115) e Alberta (116, 66).", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Buzzy Point", identifiedResourceName = "¹öºí²­ÅäÅ«", identifiedDescriptionName = { "Turbine seu jogo com os deliciosos Buzzy Points.", "Troque por prêmios nas Buzzy Bol Machines, que podem ser encontradas em: Prontera (155, 284), Geffen (127, 64), Al de Baran (160, 115) e Alberta (116, 66).", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7627] = { unidentifiedDisplayName = "ÇöÀÚÀÇ ¿­¼è", unidentifiedResourceName = "Ȳ±Ý¿­¼è", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÇöÀÚÀÇ ¿­¼è", identifiedResourceName = "Ȳ±Ý¿­¼è", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7628] = { unidentifiedDisplayName = "¿ìÀÎÀÇ ¿­¼è", unidentifiedResourceName = "žÁöÇÏ¿­¼è", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¿ìÀÎÀÇ ¿­¼è", identifiedResourceName = "žÁöÇÏ¿­¼è", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7629] = { unidentifiedDisplayName = "Caixa Rosa", unidentifiedResourceName = "»¡°£»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = { "Uma linda caixa rosa.", "Peso: ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Caixa Rosa", identifiedResourceName = "»¡°£»óÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Uma linda caixa rosa. 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Para acessá-los, fale com o NPC Kolthar localizado em Prontera (162, 326). Este ticket desaparecerá durante a manutenção de 18/04/12. Aproveite e divirta-se!", "^ff0000Atenção! Este item não pode ser trocado, derrubado no chão, colocado no carrinho ou colocado no armazém.^000000", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Ticket de Contribuição", identifiedResourceName = "ÅëÇàÁõ", identifiedDescriptionName = { "Ticket especial que permite a entrada nos ^0000ffMapas Especiais^000000 somente para personagens com nível de base maior que 70. Para acessá-los, fale com o NPC Nanaru, localizado em Prontera (162, 326). Este ticket desaparecerá durante a manutenção de 07/10/2014. Aproveite e divirta-se!", "^ff0000Atenção! Este item não pode ser trocado, derrubado no chão, colocado no carrinho e nem no armazém.^000000", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7712] = { unidentifiedDisplayName = "³ëŰ¾Æ 5500", unidentifiedResourceName = "³ëŰ¾Æ5500", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "³ëŰ¾Æ 5500", identifiedResourceName = "³ëŰ¾Æ5500", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7713] = { unidentifiedDisplayName = "ÆÄ¶õA(2)Ä«µå", unidentifiedResourceName = "ÆÄ¶õÄ«µåA", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÆÄ¶õA(2)Ä«µå", identifiedResourceName = "ÆÄ¶õÄ«µåA", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7714] = { unidentifiedDisplayName = "ÆÄ¶õR(2)Ä«µå", unidentifiedResourceName = "ÆÄ¶õÄ«µåR", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÆÄ¶õR(2)Ä«µå", identifiedResourceName = "ÆÄ¶õÄ«µåR", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7715] = { unidentifiedDisplayName = "Receita de Chocolate Caseiro", unidentifiedResourceName = "¼öÁ¦ÃÊÄÝ·¿·¹½ÃÇÇ", unidentifiedDescriptionName = { "A receita mágica para o Chocolate Caseiro!", "Só pode ser usado em alguns lugares especiais.", "^000088Ingredientes :", "5 Chocolates, 1 Garrafa de Leite^000000", "Peso: ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Receita de Chocolate Caseiro", identifiedResourceName = "¼öÁ¦ÃÊÄÝ·¿·¹½ÃÇÇ", identifiedDescriptionName = { "A receita mágica para o Chocolate Caseiro!", "Só pode ser usado em alguns lugares especiais.", "^000088Ingredientes:", "5 Chocolates, 1 Garrafa de Leite^000000", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7716] = { unidentifiedDisplayName = "Receita de Chocolate Com Morango", unidentifiedResourceName = "µþ±âÃÊÄÝ·¿·¹½ÃÇÇ", unidentifiedDescriptionName = { "A receita mágica para o Chocolate com Morangos.", "Só pode ser usado em alguns lugares especiais.", "^000088Ingredientes :", "2 Morangos, 1 Chocolate, 1 Chocolate Branco^000000", "Peso: ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Receita de Chocolate Com Morango", identifiedResourceName = "µþ±âÃÊÄÝ·¿·¹½ÃÇÇ", identifiedDescriptionName = { "A receita mágica para o Chocolate com Morangos.", "Só pode ser usado em alguns lugares especiais.", "^000088Ingredientes:", "2 Morangos, 1 Chocolate, 1 Chocolate Branco^000000", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7717] = { unidentifiedDisplayName = "Receita de Torta de Chocolate", unidentifiedResourceName = "ÃÊÄÝ·¿Å¸¸£Æ®·¹½ÃÇÇ", unidentifiedDescriptionName = { "A receita mágica para a Torta de Chocolate.", "Só pode ser usado em alguns lugares especiais.", "^000088Ingredientes :", "3 Garrafas de Leite, 1 Ovo, 1 Farinha, 3 Chocolates^000000", "Peso: ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Receita de Torta de Chocolate", identifiedResourceName = "ÃÊÄÝ·¿Å¸¸£Æ®·¹½ÃÇÇ", identifiedDescriptionName = { "A receita mágica para a Torta de Chocolate.", "Só pode ser usado em alguns lugares especiais.", "^000088Ingredientes:", "3 Garrafas de Leite, 1 Ovo, 1 Farinha, 3 Chocolates^000000", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7718] = { unidentifiedDisplayName = "Semente de Cacau", unidentifiedResourceName = "īī¿ÀÄá", unidentifiedDescriptionName = { "Semente descascada e fermentada do Cacau.", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Semente de Cacau", identifiedResourceName = "īī¿ÀÄá", identifiedDescriptionName = { "Semente descascada e fermentada do Cacau.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7719] = { unidentifiedDisplayName = "ÆÄ¶õGÄ«µå", unidentifiedResourceName = "ÆÄ¶õÄ«µåG", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÆÄ¶õGÄ«µå", identifiedResourceName = "ÆÄ¶õÄ«µåG", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7720] = { unidentifiedDisplayName = "Moeda de Ouro", unidentifiedResourceName = "°ñµåÄÚÀÎ", unidentifiedDescriptionName = { "Uma peculiar moeda de ouro que não parece mais estar em circulação.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Moeda de Ouro", identifiedResourceName = "°ñµåÄÚÀÎ", identifiedDescriptionName = { "Uma peculiar moeda de ouro que não parece mais estar em circulação.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7721] = { unidentifiedDisplayName = "Baú de Tesouro", unidentifiedResourceName = "º¸¹°»óÀÚ_", unidentifiedDescriptionName = { "Um baú contendo uma fortuna inestimável.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^77777750^000000" }, identifiedDisplayName = "Baú de Tesouro", identifiedResourceName = "º¸¹°»óÀÚ_", identifiedDescriptionName = { "Um baú contendo uma fortuna inestimável.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^77777750^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7722] = { unidentifiedDisplayName = "Lista de Débitos", unidentifiedResourceName = "°í´ë¾ð¾î¹®¼­", unidentifiedDescriptionName = { "Um certificado para comprovar um empréstimo de dinheiro. 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O diamante demonstra uma tamanha pureza que o preço deve ser muito alto.", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7724] = { unidentifiedDisplayName = "Esquecida Arte Secreta", unidentifiedResourceName = "¸¶³àÀÇÁÖ¹®¼­", unidentifiedDescriptionName = { "Livros relacionados a alquimia e magia proibidas. Esses livros só são encontrados na Biblioteca de Prontera.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Esquecida Arte Secreta", identifiedResourceName = "¸¶³àÀÇÁÖ¹®¼­", identifiedDescriptionName = { "Livros relacionados a alquimia e magia proibidas. Esses livros só são encontrados na Biblioteca de Prontera.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7725] = { unidentifiedDisplayName = "Esmeralda dos Azarados", unidentifiedResourceName = "ÃÊ·Ï»öº¸¼®", unidentifiedDescriptionName = { "Uma Esmeralda com uma forma estranha. 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Há a sensação de que algum infortúnio pode acontecer com seu dono.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7726] = { unidentifiedDisplayName = "Recordação do Rei", unidentifiedResourceName = "¿ÕÀÇÁõ¸í", unidentifiedDescriptionName = { "O selo que certifica que seu dono é o Rei de Rune-Midgard.", "O brasão real foi gravado com extrema precisão.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Recordação do Rei", identifiedResourceName = "¿ÕÀÇÁõ¸í", identifiedDescriptionName = { "O selo que certifica que seu dono é o Rei de Rune-Midgard.", "O brasão real foi gravado com extrema precisão.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7727] = { unidentifiedDisplayName = "Vale de HP", unidentifiedResourceName = "ÄûÁîÂü°¡±Ç", unidentifiedDescriptionName = { "Vale de HP do Doutor Especial.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Vale de HP", identifiedResourceName = "ÄûÁîÂü°¡±Ç", identifiedDescriptionName = { "Vale de HP do Doutor Especial.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7728] = { unidentifiedDisplayName = "Vale de SP", unidentifiedResourceName = "ÄûÁîÂü°¡±Ç", unidentifiedDescriptionName = { "Vale de SP do Doutor Especial.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Vale de SP", identifiedResourceName = "ÄûÁîÂü°¡±Ç", identifiedDescriptionName = { "Vale de SP do Doutor Especial.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7729] = { unidentifiedDisplayName = "Rok ½ºÅ¸ ¹îÁö", unidentifiedResourceName = "¶ô½ºÅ¸¹îÁö", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Rok ½ºÅ¸ ¹îÁö", identifiedResourceName = "¶ô½ºÅ¸¹îÁö", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7730] = { unidentifiedDisplayName = "Certificado de Missão 1", unidentifiedResourceName = "ÄûÁîÂü°¡±Ç", unidentifiedDescriptionName = { "Um certificado dado a uma pessoa que cumpre a missão. 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Comprado por NPCs Mercadores.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Velha Vestimenta Branca", identifiedResourceName = "³°¾ÆºüÁøÈò¿Ê", identifiedDescriptionName = { "Um tecido branco gasto.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7752] = { unidentifiedDisplayName = "Crânio Atordoante", unidentifiedResourceName = "´ú±×·°°Å¸®´ÂÇØ°ñ", unidentifiedDescriptionName = { "Uma caveira falante que canta uma música de vez em quando. 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Venha retirar seu prêmio!'.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Ticket de Coelho", identifiedResourceName = "ÄíÆù", identifiedDescriptionName = { "Um ticket com os dizeres: 'Você ganhou um ovo do bichinho de estimação Coelho! Venha retirar seu prêmio!'.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7776] = { unidentifiedDisplayName = "Passe Anti-Gravitacional", unidentifiedResourceName = "Ä«ÇÁ¶óÀÌ¿ë±Ç", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Passe Antigravitacional", identifiedResourceName = "Ä«ÇÁ¶óÀÌ¿ë±Ç", identifiedDescriptionName = { "Passe usado para garantir um treinamento de tonificação muscular. Necessário para deixar seus bíceps largos!", "--------------------------", "^0000ffCapacidade de carga +200.^000000", "^0000ffPode ser usado 10 vezes, sendo cumulativo.^000000", "^0000ffO efeito é permanente.^000000", "--------------------------", "^CD3278NPC:^000000 Mister Peso", "^CD3278Local:^000000 prontera 99, 64", "[Navegar]prontera,99,64,0,000,0", "--------------------------", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7777] = { unidentifiedDisplayName = "Àá°ÜÀִ Ȳ±Ý »óÀÚ", unidentifiedResourceName = "¾×¼¼¼­¸®»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Àá°ÜÀִ Ȳ±Ý »óÀÚ", identifiedResourceName = "¾×¼¼¼­¸®»óÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7778] = { unidentifiedDisplayName = "Àá°ÜÀÖ´Â Àº »óÀÚ", unidentifiedResourceName = "Á¹¸°»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Àá°ÜÀÖ´Â Àº »óÀÚ", identifiedResourceName = "Á¹¸°»óÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, 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Quando você olha para ele, pode se sentir absorto.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777775^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7799] = { unidentifiedDisplayName = "Cristal da Escuridão", unidentifiedResourceName = "¸¶·Â¼®_°ËÁ¤", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Cristal da Escuridão", identifiedResourceName = "¸¶·Â¼®_°ËÁ¤", identifiedDescriptionName = { "Um cristal sombrio, que guarda dentro de si sombras pesadas.", "Você consegue sentir um poder muito perigoso deste cristal. 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Moranga.", "Uma especialidade da Bahia feita por Dinha para Chico César.", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7944] = { unidentifiedDisplayName = "ºÀÀÎµÈ »óÀÚ", unidentifiedResourceName = "º¸¹°»óÀÚ_", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ºÀÀÎµÈ »óÀÚ", identifiedResourceName = "º¸¹°»óÀÚ_", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7945] = { unidentifiedDisplayName = "¸¸´ÉºÎÀû", unidentifiedResourceName = "Çà¿îÀǺÎÀû", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¸¸´ÉºÎÀû", identifiedResourceName = "Çà¿îÀǺÎÀû", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7946] = { unidentifiedDisplayName = "Anel de Ouro do Dia dos Namorados", unidentifiedResourceName = "±Ý¹ÝÁö", unidentifiedDescriptionName = { "Mande isto para sua garota para demonstrar seu amor.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Anel de Ouro do Dia dos Namorados", identifiedResourceName = "±Ý¹ÝÁö", 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Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão, colocado no carrinho mas pode ser colocado no armazém.^000000", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7978] = { unidentifiedDisplayName = "Cartão Chinês 1", unidentifiedResourceName = "Ãá·Ã", unidentifiedDescriptionName = { "O melhor da", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Cartão Chinês 1", identifiedResourceName = "Ãá·Ã", identifiedDescriptionName = { "O melhor da", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7979] = { unidentifiedDisplayName = "Cartão Chinês 2", unidentifiedResourceName = "Ãá·Ã", unidentifiedDescriptionName = { "sorte para você!", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Cartão Chinês 2", identifiedResourceName = "Ãá·Ã", identifiedDescriptionName = { "sorte para você!", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [7980] = { unidentifiedDisplayName = "Cartão Chinês 3", unidentifiedResourceName = "Ãá·Ã", unidentifiedDescriptionName = { 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Deve ser chocado por uma Incubadora.", "^0000ffCom lealdade normal/alta: Dano físico contra a raça Humano +2%.^000000", "^0000ffDano mágico contra a raça Humanoide +2%.^000000", "Tipo: ^777777Ovo de Bichinho^000000", "Peso: ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Ovo de Jirtas", identifiedResourceName = "¹«¼Ó¼º¾Ë", identifiedDescriptionName = { "Ovo contendo uma Jirtas de estimação. Deve ser chocado por uma Incubadora.", "^0000ffCom lealdade normal/alta: Dano físico contra a raça Humano +2%.^000000", "^0000ffDano mágico contra a raça Humanoide +2%.^000000", "Tipo: ^777777Ovo de Bichinho^000000", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [9027] = { unidentifiedDisplayName = "Ovo de Alice", unidentifiedResourceName = "¹«¼Ó¼º¾Ë", unidentifiedDescriptionName = { "O ovo de um monstro. Dá para chocar o monstro com uma [Incubadora de Filhotes].", "Tipo: ^777777Ovo de Monstro^000000", "Peso: ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Ovo de Alice", identifiedResourceName = "¹«¼Ó¼º¾Ë", identifiedDescriptionName = { "Ovo contendo uma Alice de estimação. Deve ser chocado por uma Incubadora.", "^0000ffCom lealdade normal/alta: DEFM +1, Resistência as raças Humano e Humanoide +1%.^000000", "Tipo: ^777777Ovo de Bichinho^000000", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [9028] = { unidentifiedDisplayName = "Ovo de Buzzy Brother", unidentifiedResourceName = "¹«¼Ó¼º¾Ë", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Ovo de Mascote Buzzy Brother", identifiedResourceName = "¹«¼Ó¼º¾Ë", identifiedDescriptionName = { "Um ovo onde a Mascote Buzzy Brother dorme.", "Bônus para lealdade alta: Aumenta a resistência a ataques Neutros em 1%, HP Máx -1%.", "Você pode acordá-lo com uma Incubadora.", "Alimento: ^777777Erva Verde^000000", "Tipo: ^777777Ovo de Bichinho^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [9029] = { unidentifiedDisplayName = "Ovo de Goblin Natalino", unidentifiedResourceName = "dz¼Ó¼º¾Ë", unidentifiedDescriptionName = { "Um ovo com um Goblin Natalino dormindo nele. Você pode acordá-lo com uma Incubadora.", "Tipo de Item: ^777777Ovo de monstro^000000" }, identifiedDisplayName = "Ovo de Goblin Natalino", identifiedResourceName = "dz¼Ó¼º¾Ë", identifiedDescriptionName = { "Um ovo com um Goblin Natalino dormindo nele. Você pode acordá-lo com uma Incubadora.", "Alimento: ^777777Scell^000000", "Tipo: ^777777Ovo de Bichinho^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [9030] = { unidentifiedDisplayName = "Ovo de Donzela Verde", unidentifiedResourceName = "¹«¼Ó¼º¾Ë", unidentifiedDescriptionName = { "O ovo onde o bichinho de estimação Donzela Verde dorme.", "Tipo: ^777777Ovo de Bichinho^000000" }, identifiedDisplayName = "Ovo de Donzela Verde", identifiedResourceName = "¹«¼Ó¼º¾Ë", identifiedDescriptionName = { "Ovo contendo uma Donzela Verde.", "^008080Pode ser chocado com uma Incubadora.^000000", "Lealdade alta:", "^0000ffDEF +1.^000000", "^0000ffResistência as raças Humano e Humanoide +1%.^000000", "Tipo: ^777777Mascote^000000", "Comida: ^777777Bolinho Quente^000000", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [9031] = { unidentifiedDisplayName = "Ovo de Coelho", unidentifiedResourceName = "¹«¼Ó¼º¾Ë", unidentifiedDescriptionName = { "O ovo onde o bichinho de estimação Coelho dorme. Você pode acordá-lo com uma incubadora.", "Tipo: ^777777Ovo de Bichinho^000000" }, identifiedDisplayName = "Ovo de Coelho", identifiedResourceName = "¹«¼Ó¼º¾Ë", identifiedDescriptionName = { "O ovo onde o bichinho de estimação Coelho dorme. Você pode acordá-lo com uma incubadora.", "Tipo: ^777777Ovo de Bichinho^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [9032] = { unidentifiedDisplayName = "Ovo de Goblin (Adaga)", unidentifiedResourceName = "dz¼Ó¼º¾Ë", unidentifiedDescriptionName = { "Um ovo contendo um Goblin (Adaga) de estimação. Pode ser chocado usando uma [Pet Incubator]", "Tipo: ^777777Ovo de Monstro^000000" }, identifiedDisplayName = "Ovo de Goblin (Adaga)", identifiedResourceName = "dz¼Ó¼º¾Ë", identifiedDescriptionName = { "Um ovo contendo um Goblin (Adaga) de estimação. Pode ser chocado usando uma Incubadora.", "Tipo: ^777777Ovo de Bichinho^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [9033] = { unidentifiedDisplayName = "Ovo de Goblin (Mangual)", unidentifiedResourceName = "È­¼Ó¼º¾Ë", unidentifiedDescriptionName = { "Um ovo contendo um Goblin (Mangual) de estimação. Pode ser chocado usando uma [Pet Incubator]", "Tipo: ^777777Ovo de Monstro^000000" }, identifiedDisplayName = "Ovo de Goblin (Mangual)", identifiedResourceName = "È­¼Ó¼º¾Ë", identifiedDescriptionName = { "Um ovo contendo um Goblin (Mangual) de estimação. Pode ser chocado usando uma Incubadora.", "Tipo: ^777777Ovo de Bichinho^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [9034] = { unidentifiedDisplayName = "Ovo de Goblin (Martelo)", unidentifiedResourceName = "Áö¼Ó¼º¾Ë", unidentifiedDescriptionName = { "Um ovo contendo um Goblin (Martelo) de estimação. 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", "Deve ser chocado por uma Incubadora.", "Com lealdade normal: AGI + 2.", "Com lealdade alta:AGI + 3.", "Tipo: ^777777Ovo de Bichinho^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [9045] = { unidentifiedDisplayName = "Ovo de Sussurro", unidentifiedResourceName = "¿°¼Ó¼º¾Ë", unidentifiedDescriptionName = { "Ovo contendo um Sussurro de estimação. Deve ser chocado por uma Incubadora.", "Tipo: ^777777Ovo de Monstro^000000" }, identifiedDisplayName = "Ovo de Sussurro", identifiedResourceName = "¿°¼Ó¼º¾Ë", identifiedDescriptionName = { "Ovo contendo um Sussurro de estimação. ", "Deve ser chocado por uma Incubadora.", "Com lealdade normal/alta: Esquiva +7, Defesa -3.", "Tipo: ^777777Ovo de Bichinho^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [9046] = { unidentifiedDisplayName = "Ovo de Líder Goblin", unidentifiedResourceName = "dz¼Ó¼º¾Ë", unidentifiedDescriptionName = { "Ovo contendo um Líder Goblin de estimação. 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Você pode invoca-lo com uma ^33CC33Incubadora^000000.", "Quando sua lealdade estiver acima de 'Normal', adiciona 3% de resistência contra ataques de propriedade Fogo.", "Classe: ^777777Ovo de Bichinho^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [9052] = { unidentifiedDisplayName = "Ovo de Incubus", unidentifiedResourceName = "¾Ï¼Ó¼º¾Ë", unidentifiedDescriptionName = { "Ovo contendo uma Incubus de estimação. Deve ser chocado por uma Incubadora.", "Tipo: ^777777Ovo de Monstro^000000" }, identifiedDisplayName = "Ovo de Incubus", identifiedResourceName = "¾Ï¼Ó¼º¾Ë", identifiedDescriptionName = { "Ovo contendo um Incubus de estimação. ", "Deve ser chocado por uma Incubadora.", "Com lealdade normal/alta: SP Máx +5%.", "Tipo: ^777777Ovo de Bichinho^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [9053] = { unidentifiedDisplayName = "Ovo de Golem", unidentifiedResourceName = "¹«¼Ó¼º¾Ë", unidentifiedDescriptionName = { "Ovo contendo um Golem de estimação. ", "Deve ser chocado por uma Incubadora. ", "Classe: ^777777Ovo de Monstro^000000", "Peso: ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Ovo de Golem", identifiedResourceName = "¹«¼Ó¼º¾Ë", identifiedDescriptionName = { "Ovo contendo um Golem de estimação. ", "Deve ser chocado por uma Incubadora.", "Com lealdade normal: MHP + 100.", "Com lealdade alta: MHP + 150.", "Tipo: ^777777Ovo de Bichinho^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [9054] = { unidentifiedDisplayName = "Ovo de Pesadelo Sombrio", unidentifiedResourceName = "¾Ï¼Ó¼º¾Ë", unidentifiedDescriptionName = { "Ovo contendo um Pesadelo Sombrio de estimação. ", "Deve ser chocado por uma Incubadora. ", "Classe: ^777777Ovo de Monstro^000000", "Peso: ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Ovo de Pesadelo", identifiedResourceName = "¾Ï¼Ó¼º¾Ë", identifiedDescriptionName = { "Ovo contendo um Pesadelo Sombrio de estimação. 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Usando uma incubadora portátil, você pode acordá-la.", "Durante o evento, aumenta a EXP em 5% se usada junto com uma Lebre da Neve.", "Class : ^777777Monster Egg^000000" }, identifiedDisplayName = "Ovo de Lebre da Neve", identifiedResourceName = "¹«¼Ó¼º¾Ë", identifiedDescriptionName = { "Um ovo dentro do qual uma linda Lebre da Neve adormeceu. Usando uma Incubadora, você pode acordá-la.", "Tipo: ^777777Ovo de Bichinho de Estimação^000000", "Comida: ^777777Bala^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [9059] = { unidentifiedDisplayName = "Ovo de Tikbalang", unidentifiedResourceName = "¾Ï¼Ó¼º¾Ë", unidentifiedDescriptionName = { "Ovo de Bichinho de Tikbalang. Choque o ovo para acordar o monstro com uma [Chocadeira de Filhotes].", "Aumento de 10% de dano em Bakonawa, Bangungot e Buwaya. +3 de DEFM.", "Tipo: ^777777Ovo de Monstro^000000" }, identifiedDisplayName = "Ovo de Tikbalang", identifiedResourceName = "¾Ï¼Ó¼º¾Ë", identifiedDescriptionName = { "Ovo de Bichinho de Tikbalang. ", "Você pode chocar o ovo com uma [Incubadora].", "^0000ffDEFM +3.^000000", "^0000ffDano físico contra Bakonawa, Bangungot e Buwaya +10%.^000000", "Tipo: ^777777Ovo de Monstro^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [9062] = { unidentifiedDisplayName = "Ovo de Bebê Poring", unidentifiedResourceName = "¼ö¼Ó¼º¾Ë", unidentifiedDescriptionName = { "Ovo contendo um Bebê Poring de estimação. Deve ser chocado por uma Incubadora.", "--------------------------", "Na lealdade Normal:", "^0000ffRegeneração natural de HP +50%.^000000", "--------------------------", "Na lealdade Alta:", "^0000ffRegeneração natural de HP +75%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Ovo de Mascote^000000", "Peso: ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Ovo de Bebê Poring", identifiedResourceName = "¼ö¼Ó¼º¾Ë", identifiedDescriptionName = { "Ovo contendo um Bebê Poring de estimação. 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Esse item não pode ser negociado, colocado no carrinho e nem derrubado no chão, mas pode ser colocado no armazém.^000000", "Tipo: ^777777Mascote^000000", "Alimentação: ^777777Erva Azul^000000", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [9069] = { unidentifiedDisplayName = "¸¶½ºÅ͸µÀÇ ¾Ë", unidentifiedResourceName = "¼ö¼Ó¼º¾Ë", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¸¶½ºÅ͸µÀÇ ¾Ë", identifiedResourceName = "¼ö¼Ó¼º¾Ë", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [9070] = { unidentifiedDisplayName = "¼¼ºñÁöÀÇ ¾Ë", unidentifiedResourceName = "Áö¼Ó¼º¾Ë", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¼¼ºñÁöÀÇ ¾Ë", identifiedResourceName = "Áö¼Ó¼º¾Ë", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [9071] = { unidentifiedDisplayName = "±×·£µåÆäÄÚÆäÄÚÀÇ ¾Ë", unidentifiedResourceName = "È­¼Ó¼º¾Ë", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "±×·£µåÆäÄÚÆäÄÚÀÇ ¾Ë", identifiedResourceName = "È­¼Ó¼º¾Ë", 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Graças a encantamentos mágicos, permite que o animal respire com ele na cabeça.", "Classe: ^777777Acessório para Bicho de Estimação^000000", "Serve para: ^777777Filhote de Lobo^000000", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [10004] = { unidentifiedDisplayName = "Item de Bichinho", unidentifiedResourceName = "²ÀÁö", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chupeta", identifiedResourceName = "²ÀÁö", identifiedDescriptionName = { "Anel de borracha com um bico para um bebê sugar ou morder.", "Classe: ^777777Acessório para Bicho de Estimação^000000", "Serve para: ^777777Deviruchi^000000", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [10005] = { unidentifiedDisplayName = "Item de Bichinho", unidentifiedResourceName = "ÆÐ¼Ç°¡¹ß", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Peruca", identifiedResourceName = "ÆÐ¼Ç°¡¹ß", identifiedDescriptionName = { "Peruca de 3 cores para pessoas extravagantes.", "Classe: ^777777Acessório para Bicho de Estimação^000000", "Serve para: ^777777Dokebi^000000", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [10006] = { unidentifiedDisplayName = "Item de Bichinho", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Ornamento da Rainha", identifiedResourceName = "¿©¿ÕÀǸӸ®Àå½Ä", identifiedDescriptionName = { "Ornamento de cabelo usado por uma antiga rainha.", "Classe: ^777777Acessório para Bicho de Estimação^000000", "Serve para: ^777777Isis^000000", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [10007] = { unidentifiedDisplayName = "Item de Bichinho", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Laço de Seda", identifiedResourceName = "½ÇÅ©¸®º»", identifiedDescriptionName = { "Laço de fita de seda pura.", "Classe: ^777777Acessório para Bicho de Estimação^000000", "Serve para: ^777777Lunático^000000", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [10008] = { unidentifiedDisplayName = "Item de Bichinho", unidentifiedResourceName = "À𺧸°", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Pavana", identifiedResourceName = "Á¤½ÅºÀ", identifiedDescriptionName = { "Porrete usado antigamente para punições escolares.", "Classe: ^777777Acessório para Bicho de Estimação^000000", "Serve para: ^777777Munak^000000", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [10009] = { unidentifiedDisplayName = "Item de Bichinho", unidentifiedResourceName = "²É", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Flor Selvagem", identifiedResourceName = "¾ß»ýÈ­", identifiedDescriptionName = { "Broto de flor silveste.", "Classe: ^777777Acessório para Bicho de Estimação^000000", "Serve para: ^777777Guerreiro Orc^000000", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [10010] = { unidentifiedDisplayName = "Item de Bichinho", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Panela Velha", identifiedResourceName = "Âî±×·¯Áø³¿ºñ", identifiedDescriptionName = { "Velha panela amassada e gasta.", "Classe: ^777777Acessório para Bicho de Estimação^000000", "Serve para: ^777777Peco Peco^000000", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [10011] = { unidentifiedDisplayName = "Item de Bichinho", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Ornato Estelar", identifiedResourceName = "º°¸ð¾ç¸Ó¸®ÇÉ", identifiedDescriptionName = { "Grampo de cabelo em forma de estrela.", "Classe: ^777777Acessório para Bicho de Estimação^000000", "Serve para: ^777777Petite^000000", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [10012] = { unidentifiedDisplayName = "Item de Bichinho", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Casca de Ovo Minúscula", identifiedResourceName = "ÀÛÀº¾Ë²®Áú", identifiedDescriptionName = { "Pequena casca de ovo para ser usada na cabeça por bichinhos de estimação.", "Classe: ^777777Acessório para Bicho de Estimação^000000", "Serve para: ^777777Picky^000000", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [10013] = { unidentifiedDisplayName = "Item de Bichinho", unidentifiedResourceName = "Ã¥°¡¹æ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Mochila", identifiedResourceName = "Ã¥°¡¹æ", identifiedDescriptionName = { "Pequena mochila para carregar coisas. Normalmente com livros dentro.", "Classe: ^777777Acessório para Bicho de Estimação^000000", "Serve para: ^777777Poring/Drops/Poporing^000000", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [10014] = { unidentifiedDisplayName = "Item de Bichinho", unidentifiedResourceName = "±Û·¡½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Óculos de Rocker", identifiedResourceName = "¸Þ¶Ñ±â¾È°æ", identifiedDescriptionName = { "Grandes óculos que fazem quem usar parecer um bobo.", "Classe: ^777777Acessório para Bicho de Estimação^000000", "Serve para: ^777777Rocker^000000", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [10015] = { unidentifiedDisplayName = "Item de Bichinho", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Laço Verde", identifiedResourceName = "ÃÊ·Ï»ö·¹À̽º", identifiedDescriptionName = { "Adorno de renda verde para ser usado por bebês ou bichinhos de estimação.", "Classe: ^777777Acessório para Bicho de Estimação^000000", "Serve para: ^777777Bebê Selvagem^000000", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [10016] = { unidentifiedDisplayName = "Item de Bichinho", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Sino de Ouro", identifiedResourceName = "±Ý¹æ¿ï", identifiedDescriptionName = { "Sino de ouro com um tilintar muito claro.", "Classe: ^777777Acessório para Bicho de Estimação^000000", "Serve para: ^777777Sohee^000000", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [10017] = { unidentifiedDisplayName = "Item de Bichinho", unidentifiedResourceName = "¿ìµç¸ÞÀÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Saia Havaiana", identifiedResourceName = "³ª¹«ÆÒÃ÷", identifiedDescriptionName = { "Shorts feitos de casca de árvore. São bem leves e refrescam no calor.", "Classe: ^777777Acessório para Bicho de Estimação^000000", "Serve para: ^777777Esporo Venenoso/Esporo^000000", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [10018] = { unidentifiedDisplayName = "Item de Bichinho", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Coroa de Macaco", identifiedResourceName = "¿ø¼þÀ̸Ӹ®¶ì", identifiedDescriptionName = { "Tiara para Yoyos.", "Classe: ^777777Acessório para Bicho de Estimação^000000", "Serve para: ^777777Yoyo^000000", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [10019] = { unidentifiedDisplayName = "Item de Bichinho", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Pano Vermelho", identifiedResourceName = "ºÓÀº»ö¸ÓÇ÷¯", identifiedDescriptionName = { "Lenço de cor vermelha para amarrar no pescoço.", "Classe: ^777777Acessório para Bicho de Estimação^000000", "Serve para: ^777777Fumacento^000000", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [10020] = { unidentifiedDisplayName = "Item de Bichinho", unidentifiedResourceName = "¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Espada chinesa", identifiedResourceName = "¿µÈ¯µµ»ç°Ë", identifiedDescriptionName = { "Espada cerimonial usada por exorcistas chineses para guiar os mortos para o além.", "Classe: ^777777Acessório para Bicho de Estimação^000000", "Serve para: ^777777Bongun^000000", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [10022] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Brinco de Ouro", identifiedResourceName = "±Ýºû±Í°ÉÀÌ", identifiedDescriptionName = { "Um belo par de brincos de ouro. Representa riqueza.", "Classe: ^777777Acessório para Bicho de Estimação^000000", "Serve para: ^777777Mao Guai^000000", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [10023] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Bolsa Verde de Jóias", identifiedResourceName = "ÃʷϺ¹ÁÖ¸Ó´Ï", identifiedDescriptionName = { "Uma bolsinha de seda verde contendo coisinhas misteriosas.", "Classe: ^777777Acessório para Bicho de Estimação^000000", "Serve para: ^777777Gato de Folha^000000", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [10024] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "±Û·¡½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Óculos Engraçados", identifiedResourceName = "ÆÐ¼Ç¾È°æ", identifiedDescriptionName = { "Óculos muito engraçados, nas cores vermelho e azul. Não fica bem em qualquer um...", "Classe: ^777777Acessório para Bicho de Estimação^000000", "Serve para: ^777777Loli Ruri^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [10025] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¼­Å¬¸´", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Tiara de Cabelo", identifiedResourceName = "º°¸ð¾ç¸Ó¸®¶ì", identifiedDescriptionName = { "Essa bela tiara parece ser popular entre as garotas.", "Tipo: ^777777Acessório para Bicho de Estimação^000000", "Equipa em: ^777777Marionete^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [10026] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Cantil de Vinho", identifiedResourceName = "µÎ·ç¸¶±â¿ë¼ú", identifiedDescriptionName = { "Um acessório exclusivo do Shinobi. Na verdade esse cantil está vazio e ele gosta de usá-lo apenas por acha-lo bonito mesmo. (E porque a tampa na verdade é uma “Esfera do Sapão”).", "Classe: ^777777Acessório para Bicho de Estimação^000000", "Serve para: ^777777Shinobi^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [10027] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¼­Å¬¸´", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Auréola Brilhante", identifiedResourceName = "°¡Â¥¿µÈ¥ÀÇ°í¸®", identifiedDescriptionName = { "Somente os mortos conseguem equipar este acessório dourado e brilhante.", "Tipo: ^777777Acessório para Bicho de Estimação^000000", "Equipa em: ^777777Sussurro^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [10028] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸ÚÁøÈÖÀå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Medalha de Flor", identifiedResourceName = "¸ÚÁøÈÖÀå", identifiedDescriptionName = { "Uma medalha em forma de flor que simboliza uma alta posição.", "Classe: ^777777Acessório para Bicho de Estimação^000000", "Serve para: ^777777Líder Goblin^000000", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [10029] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¿Á³ë¸®°³", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Ornamento de Jade", identifiedResourceName = "¿Á³ë¸®°³", identifiedDescriptionName = { "Um acessório oriental enfeitado com uma rara e mística pedra verde.", "Classe: ^777777Acessório para Bicho de Estimação^000000", "Serve para: ^777777Ninfa Perversa^000000", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [10030] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "ºê·ÎÄ¡", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Leque de Verão", identifiedResourceName = "¿©¸§ºÎä", identifiedDescriptionName = { "Uma super-pedida para o Verão! Belos desenhos estampam esse leque.", "Classe: ^777777Acessório para Bicho de Estimação^000000", "Serve para: ^777777Miyabi Ningyo^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [10031] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Anel dos Perecidos", identifiedResourceName = "Á×À½ÀÇ°í¸®", identifiedDescriptionName = { "Um anel que representa aqueles que já deixaram o reino dos vivos e partiram para o além.", "Classe: ^777777Acessório para Bicho de Estimação^000000", "Serve para: ^777777Dullahan^000000", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [10032] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "ÄڷγÝ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Coroa Real", identifiedResourceName = "ÄڷγÝ", identifiedDescriptionName = { "Essa coroa é um símbolo de autoridade feminina.", "Classe: ^777777Acessório para Bicho de Estimação^000000", "Serve para: ^777777Medusa^000000", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [10033] = { unidentifiedDisplayName = "Peruca do Atirador", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Peruca_do_Atirador" }, identifiedDisplayName = "Peruca do Atirador", identifiedResourceName = "¾ÆÇÁ·Î°¡¹ß", identifiedDescriptionName = { "Uma excepcional peruca produzida unicamente para o Atirador de Pedras. O Atirador de Pedras ficará muito mais estiloso.", "Tipo: ^777777Acessório para Mascote^000000", "Equipa em: ^777777Atirador de Pedras^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [10034] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "½º¸¶ÀÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Máscara de Baile", identifiedResourceName = "¹«µµÈ¸°¡¸é", identifiedDescriptionName = { "Muito usada em bailes da alta sociedade, ela é perfeita para ocultar a identidade do seu Incubus. Seu charme enigmático é capaz de transformar o demônio mais pentelho no sonho perfeito das garotas mais serenas. Pena que os chifres atrapalhem o uso de uma cartola para combinar!", "Tipo: ^777777Acessório para Bicho de Estimação^000000", "Equipa em: ^777777Incubus^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [10035] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "ºê·ÎÄ¡", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Mola de Corda", identifiedResourceName = "Å¿±", identifiedDescriptionName = { "Um acessório exclusivo do Golem. Dizem que se seu Golem ficar parado, basta usar isso pra dar corda nele, mas na verdade não é exatamente assim que funciona. De todo jeito, é melhor usar do que ficar com uma estátua parada atrás de você.", "Classe: ^777777Acessório para Bicho de Estimação^000000", "Serve para: ^777777Golem^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [10036] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Chifres Infernais", identifiedResourceName = "Áö¿ÁÀÇ»Ô", identifiedDescriptionName = { "Um acessório exclusivo do Pesadelo. Afinal, mais apavorante do que um cavalo infernal que solta fogo pelas ventas e carrega as energias negativas dos sonhos ruins das pessoas do que um cavalo infernal que solta fogo pelas ventas, carrega as energias negativas dos sonhos ruins das pessoas e tem chifres diabólicos!", "Classe: ^777777Acessório para Bicho de Estimação^000000", "Serve para: ^777777Pesadelo Sombrio^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [10037] = { unidentifiedDisplayName = "¾×¼¼¼­¸®", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "°ËÀº ³ªºñ °¡¸é", identifiedResourceName = "°ËÀº³ªºñ°¡¸é", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [10038] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Protetor de Chifre", identifiedResourceName = "»Ôº¸È£´ë", identifiedDescriptionName = { "Um protetor de chifre. Faz com que o Imp fique ainda mais forte e resistente.", "Classe: ^777777Acessório para Bicho de Estimação^000000", "Serve para: ^777777Imp^000000", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [10040] = { unidentifiedDisplayName = "Coleira Vermelha com Sino", unidentifiedResourceName = "À̾", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Coleira Vermelha com Sino", identifiedResourceName = "»¡°£¹æ¿ï¸ñ°ÉÀÌ", identifiedDescriptionName = { "Uma coleira vermelha com um sino bonitinho.", "Vai ficar ótima em um animal pequeno. ", "Classe: ^777777Acessório para bichinho^000000", "Serve para: ^777777Zumbichano^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [10041] = { unidentifiedDisplayName = "¾×¼¼¼­¸®", unidentifiedResourceName = "Ŭ¸³", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¹Ý¦ÀÌ´Â º° ´ÜÃß", identifiedResourceName = "Twinkle_Star_Button", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [10042] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "Dark_Mane", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Juba Negra", identifiedResourceName = "Dark_Mane", identifiedDescriptionName = { "Uma juba negra maneira que vai fazer com que seu bichinho se sinta como um verdadeiro Rei.", "Tipo: ^777777Acessório de Mascote^000000", "Mascote: ^777777Esqueleão^000000", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [11000] = { unidentifiedDisplayName = "História de Prontera", unidentifiedResourceName = "ºÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Um livro documentando a história de Prontera.", "Há um capítulo inteiro dedicado a Tristam III.", "^ffffff_^000000" }, identifiedDisplayName = "História de Prontera", identifiedResourceName = "ºÏ", identifiedDescriptionName = { "Um livro documentando a história de Prontera.", "Há um capítulo inteiro dedicado a Tristam III.", "^ffffff_^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [11001] = { unidentifiedDisplayName = "A Redenção de Grashnir", unidentifiedResourceName = "ºÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Um novo romance do", "famoso autor Lazarento.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "A Redenção de Grashnir", identifiedResourceName = "ºÏ", identifiedDescriptionName = { "Um novo romance do famoso autor Lazarento.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [11002] = { unidentifiedDisplayName = "Mestre-Cuca Orleans Vol.1", unidentifiedResourceName = "¾çÀ庻", unidentifiedDescriptionName = { "Uma história de um jogador", "do kRO (Ragnarök Coréia),", "publicada na revista 'Monthly RO', entitulada", "''Orleans, o", "Cozinheiro Mestre''.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Mestre-Cuca Orleans Vol.1", identifiedResourceName = "¾çÀ庻", identifiedDescriptionName = { "Uma história sobre Orleans, o Mestre-Cuca.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [11003] = { unidentifiedDisplayName = "Lendas das Kafras Vol.1", unidentifiedResourceName = "¹¬½Ã·Ï", unidentifiedDescriptionName = { "Uma história de um jogador", "do kRO (Ragnarök Coréia),", "publicada na revista", "'Monthly RO', sobre a", "Corporação Kafra.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Lendas das Kafras Vol.1", identifiedResourceName = "¹¬½Ã·Ï", identifiedDescriptionName = { "Uma história sobre os mistérios da Corporação Kafra.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [11004] = { unidentifiedDisplayName = "Livro Antigo", unidentifiedResourceName = "ÇöÀÚÀÇÀϱâ", unidentifiedDescriptionName = { "Um livro gasto, empoeirado", "e em péssimo estado,", "sem a capa.^FFFFFF ^000000 ^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Livro Antigo", identifiedResourceName = "ÇöÀÚÀÇÀϱâ", identifiedDescriptionName = { "Um livro gasto, empoeirado e em péssimo estado, sem a capa.", "^FFFFFF ^000000 ^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [11005] = { unidentifiedDisplayName = "A Família Real de Rune-Midgard", unidentifiedResourceName = "µå·¡°ïÀÇÀ¯»ê", unidentifiedDescriptionName = { "Um livro suspeito,", "carimbado com o selo", "do Reino de", "Rune-Midgard. A página com", "informações sobre o autor foi rasgada.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "A Família Real de Rune-Midgard", identifiedResourceName = "µå·¡°ïÀÇÀ¯»ê", identifiedDescriptionName = { "Um livro suspeito, carimbado com o selo do Reino de Rune-Midgard. ", "A página com informações sobre o autor foi rasgada.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [11006] = { unidentifiedDisplayName = "A Maldição do Navio Itinerante", unidentifiedResourceName = "¹ÙÀ̺í", unidentifiedDescriptionName = { "Um novo romance do famoso autor Multi.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "A Maldição do Navio Itinerante", identifiedResourceName = "¹ÙÀ̺í", identifiedDescriptionName = { "Um novo romance do famoso autor Multi.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [11007] = { unidentifiedDisplayName = "Boteco de Quinta Categoria", unidentifiedResourceName = "¹ÙÀ̺í", unidentifiedDescriptionName = { "Um novo romance do famoso autor Rpnt.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Boteco de Quinta Categoria", identifiedResourceName = "¹ÙÀ̺í", identifiedDescriptionName = { "Um novo romance do famoso autor Rpnt.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [11008] = { unidentifiedDisplayName = "Dicionário Biográfico", unidentifiedResourceName = "¾çÀ庻", unidentifiedDescriptionName = { "Um caderno que", "contém uma cópia", "parcial de um enorme", "dicionário", "biográfico.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Dicionário Biográfico", identifiedResourceName = "¾çÀ庻", identifiedDescriptionName = { "Um caderno que contém uma cópia parcial de um enorme dicionário biográfico.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [11009] = { unidentifiedDisplayName = "Os invasores de Prontera", unidentifiedResourceName = "ºÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Um novo romance do famoso autor Cain Justin.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Os invasores de Prontera", identifiedResourceName = "ºÏ", identifiedDescriptionName = { "Um novo romance do famoso autor Cain Justin.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [11011] = { unidentifiedDisplayName = "Caderno de Varmunt", unidentifiedResourceName = "°í´ë¾ð¾îÇØ¼®¹®", unidentifiedDescriptionName = { "O caderno de notas do Doutor Varmunt. Anotações curtas estão escritas à mão. A maioria delas são sobre a Torre de Thanatos e as relíquias históricas que ele descobriu.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Caderno de Varmunt", identifiedResourceName = "°í´ë¾ð¾îÇØ¼®¹®", identifiedDescriptionName = { "O caderno de notas do Doutor Varmunt. Anotações curtas estão escritas à mão. A maioria delas são sobre a Torre de Thanatos e as relíquias históricas que ele descobriu.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [11012] = { unidentifiedDisplayName = "Relatório da Expedição", unidentifiedResourceName = "¼­·ùö", unidentifiedDescriptionName = { "O primeiro relatório da expedição, com o selo do Comandante. O relatório registra todas as informações relacionadas ao meio ambiente, fauna e flora, e à expedição para outro mundo.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Relatório da Expedição", identifiedResourceName = "¼­·ùö", identifiedDescriptionName = { "O primeiro relatório da expedição, com o selo do Comandante. O relatório registra todas as informações relacionadas ao meio ambiente, fauna e flora, e à expedição para outro mundo.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [11013] = { unidentifiedDisplayName = "Relatório da Expedição Vol. 1", unidentifiedResourceName = "°í´ë¾ð¾î¹®¼­", unidentifiedDescriptionName = { "Relatório da Expedição Vol.1, organizado por Abidal. As informações sobre a ocupação da expedição estão todas escritas aqui.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Relatório da Expedição Vol. 1", identifiedResourceName = "°í´ë¾ð¾î¹®¼­", identifiedDescriptionName = { "Relatório da Expedição Vol.1, organizado por Abidal. 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Ninguém sabe como conseguir essas lágrimas.", "O dano de ataque mágico causado a monstros na área de Manuk aumenta em 10% por 10 minutos.", "^000088(Pinguicula, Vespa Luciola, Cornus, Naga, Tendrillion)^000000", "Peso: ^7777775^000000" }, identifiedDisplayName = "Itens de Esplendor à Venda", identifiedResourceName = "ºÏ", identifiedDescriptionName = { "Itens de Esplendor à Venda", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000", "^000088Itens de Esplendor à Venda^000000", "Você pode comprar os itens abaixo com Moedas de Esplendor.", "^008040[Geleia de Frutas de Pinguicula]^000000", "Geléia doce, feita com os frutos da Pinguicula.", "O dano de ataque físico causado a monstros na área de Esplendor aumenta em 10% por 10 minutos.", "^000088(Pinguicula, Vespa Vagalume, Cornus, Naga, Tendrillion)^000000", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777775^000000", "^008040[Geleia de Mel de Vagalume]^000000", "Geléia feita com mel de Vespa Vagalume e ervas.", "O dano físico e mágico causado por monstros na área de Esplendor diminui em 10% por 10 minutos.", "^000088(Pinguicula, Vespa Vagalume, Cornus, Naga, Tendrillion)^000000", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777775^000000", "^008040[Lágrimas de Cornus]^000000", "Poção feita com lágrimas de Cornus. Ninguém sabe como conseguir essas lágrimas.", "O dano de ataque mágico causado a monstros na área de Esplendor aumenta em 10% por 10 minutos.", "^000088(Pinguicula, Vespa Vagalume, Cornus, Naga, Tendrillion)^000000", "Peso: ^7777775^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [11019] = { unidentifiedDisplayName = "Itens de Splendid à Venda", unidentifiedResourceName = "ºÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Itens de Manuk à Venda", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000", "%f5f5dc", "^000088Itens de Manuk à Venda^000000", "Você pode comprar os itens abaixo com Moedas Manuk.", "^008040[Manuk's Oppertunity]^000000", "Suplemento preparado pelo Centro de Pesquisa de Manuk. É oficialmente recomendado para os mineiros.", "O dano de ataque físico causado a monstros na área de Manuk aumenta em 10% por 10 minutos.", "^000088(Nepenthes, Centopeia, Larva de Centopeia, Hilsrion, Tatacho, Mamute Rochoso)^000000", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777775^000000", "^008040[Manuk's Courage]^000000", "Suplemento preparado pelo Centro de Pesquisa de Manuk. É oficialmente recomendado para os mineiros.", "O dano físico e mágico causado por monstros na área de Manuk diminui em 10% por 10 minutos.", "^000088(Nepenthes, Centopeia, Larva de Centopeia, Hilsrion, Tatacho, Mamute Rochoso)^000000", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777775^000000", "^008040[Manuk's Faith]^000000", "Suplemento preparado pelo Centro de Pesquisa de Manuk. É oficialmente recomendado para os mineiros.", "O dano de ataque mágico causado a monstros na área de Manuk aumenta em 10% por 10 minutos.", "^000088(Nepenthes, Centopeia, Larva de Centopeia, Hilsrion, Tatacho, Mamute Rochoso)^000000", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777775^000000" }, identifiedDisplayName = "Itens de Esplendor à Venda", identifiedResourceName = "ºÏ", identifiedDescriptionName = { "Itens de Manuk à Venda", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000", "^000088Itens de Manuk à Venda^000000", "Você pode comprar os itens abaixo com Moedas Manuk.", "^008040[Oportunidade de Manuk]^000000", "Suplemento preparado pelo Centro de Pesquisa de Manuk. É oficialmente recomendado para os mineiros.", "O dano de ataque físico causado a monstros na área de Manuk aumenta em 10% por 10 minutos.", "^000088(Nepenthes, Centopeia, Larva de Centopeia, Leão da Montanha, Tatacho, Mamute Rochoso)^000000", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777775^000000", "^008040[Coragem de Manuk]^000000", "Suplemento preparado pelo Centro de Pesquisa de Manuk. É oficialmente recomendado para os mineiros.", "O dano físico e mágico causado por monstros na área de Manuk diminui em 10% por 10 minutos.", "^000088(Nepenthes, Centopeia, Larva de Centopeia, Leão da Montanha, Tatacho, Mamute Rochoso)^000000", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777775^000000", "^008040[Fé de Manuk]^000000", "Suplemento preparado pelo Centro de Pesquisa de Manuk. É oficialmente recomendado para os mineiros.", "O dano de ataque mágico causado a monstros na área de Manuk aumenta em 10% por 10 minutos.", "^000088(Nepenthes, Centopeia, Larva de Centopeia, Leão da Montanha, Tatacho, Mamute Rochoso)^000000", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777775^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [11020] = { unidentifiedDisplayName = "ÀϺ»Ã¥1", unidentifiedResourceName = "ºÏ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀϺ»Ã¥1", identifiedResourceName = "ºÏ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [11021] = { unidentifiedDisplayName = "ÀϺ»Ã¥2", unidentifiedResourceName = "ºÏ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀϺ»Ã¥2", identifiedResourceName = "ºÏ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [11022] = { unidentifiedDisplayName = "Livro de Culinária Avançada", unidentifiedResourceName = "¹Í½ºÄíÅ·¿ä¸®Ã¥", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Livro de Culinária Avançada", identifiedResourceName = "¹Í½ºÄíÅ·¿ä¸®Ã¥", identifiedDescriptionName = { "Livro que contém receitas de 'Culinária Avançada'. Informações úteis para quem deseja se aventurar mais na cozinha.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [11023] = { unidentifiedDisplayName = "Como Aumentar sua Força", unidentifiedResourceName = "ü·ÂÁõÁø¿¬±¸¼­", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Como Aumentar sua Força", identifiedResourceName = "ü·ÂÁõÁø¿¬±¸¼­", identifiedDescriptionName = { "Livro best seller que contém estudos de alquimistas famosos sobre como melhorar a força física. ", "Nesta edição: 'Seu HP e Você'.", "Peso: ^7777775^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [11024] = { unidentifiedDisplayName = "Como Aumentar sua Energia", unidentifiedResourceName = "Ȱ·Âµå¸µÅ©Á¦Á¶¹ý", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Como Aumentar sua Energia", identifiedResourceName = "Ȱ·Âµå¸µÅ©Á¦Á¶¹ý", identifiedDescriptionName = { "Livro best seller que contém estudos de alquimistas famosos sobre como aumentar o SP e criar reagentes.", "Nesta edição: 'Meu SP dos Sonhos'.", "Peso: ^7777775^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [11056] = { unidentifiedDisplayName = "Quia do Espiritualista", unidentifiedResourceName = "¿¥ºê¸®¿ÀÁ¦Á¶Ã¥", unidentifiedDescriptionName = { "Uma área de estudo dos espíritos! 'Earthde Lagon' desvenda os mistérios da magia dos espíritos.", "Apenas Lagon pode dizer os segredos da Magia Espiritual! E tais segredos encontram-se apenas lá!", "No momento em que abrir este livro, já se encontrará entre o 1% dos espiritualistas mais dignos!", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Guia do Espiritualista", identifiedResourceName = "¿¥ºê¸®¿ÀÁ¦Á¶Ã¥", identifiedDescriptionName = { "Uma área de estudo dos espíritos! 'Earthde Lagon' desvenda os mistérios da magia dos espíritos.", "Apenas Lagon pode dizer os segredos da Magia Espiritual! 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Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Poção Compacta Enriquecida", identifiedResourceName = "È­ÀÌÆ®½½¸²Æ÷¼Ç", identifiedDescriptionName = { "Tem o mesmo efeito de uma poção branca compacta. [Intransferível]", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777775^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [11515] = { unidentifiedDisplayName = "Coco", unidentifiedResourceName = "ÄÚÄÚ³Ó", unidentifiedDescriptionName = { "Fruto do coqueiro, típico de regiões tropicais. Poucas frutas são aproveitadas de tantas maneiras quanto esta. Até a água dela é uma bebida refrescante.", "Recupera cerca de ^000088300 de HP^000000.", "Peso: ^77777712^000000" }, identifiedDisplayName = "Coco", identifiedResourceName = "ÄÚÄÚ³Ó", identifiedDescriptionName = { "Fruto do coqueiro, típico de regiões tropicais. Poucas frutas são aproveitadas de tantas maneiras quanto esta. Dentro de sua casca dura, possui uma polpa rica e saborosa, que ainda guarda uma preciosa água bastante refrescante.", "Recupera cerca de ^000088300 de HP^000000.", "Peso: ^77777712^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [11516] = { unidentifiedDisplayName = "Açaí", unidentifiedResourceName = "¾Æ»çÀÌ¿­¸Å", unidentifiedDescriptionName = { "Frutinha pequena e escura. O Açaí tem alto valor energérico e vai bem em bebidas e sobremesas.", "Recupera uma pequena quantia de HP.", "Peso: ^7777772^000000" }, identifiedDisplayName = "Açaí", identifiedResourceName = "¾Æ»çÀÌ¿­¸Å", identifiedDescriptionName = { "Frutinha pequena e escura. O Açaí tem alto valor energético e fica bem como bebida ou sobremesas.", "^000088Recupera uma pequena quantia de HP^000000.", "Peso: ^7777772^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [11517] = { unidentifiedDisplayName = "Poção Puri", unidentifiedResourceName = "¿ëº´¿ëÆÄ¶õÆ÷¼Ç", unidentifiedDescriptionName = { "Uma poção misteriosa com habilidades especiais.", "Recupera cerca de ^000088400 de HP^000000.", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Poção Puri", identifiedResourceName = "¿ëº´¿ëÆÄ¶õÆ÷¼Ç", identifiedDescriptionName = { "Uma poção misteriosa com habilidades especiais.", "Recupera cerca de ^000088400 de HP^000000.", "Peso: ^77777710^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [11518] = { unidentifiedDisplayName = "Ãʺ¸ÀÚ¿ë ÆÄ¶õÆ÷¼Ç", unidentifiedResourceName = "ÆÄ¶õÆ÷¼Ç", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Ãʺ¸ÀÚ¿ë ÆÄ¶õÆ÷¼Ç", identifiedResourceName = "ÆÄ¶õÆ÷¼Ç", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [11519] = { unidentifiedDisplayName = "Torrada de Carne", unidentifiedResourceName = "ºñÇÁÅ佺Ʈ", unidentifiedDescriptionName = { "Um aperitivo exclusivo da Vila de Mora. 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Algum HP pode ser recuperado se você os comer.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [11537] = { unidentifiedDisplayName = "Weevil Bug Worm", unidentifiedResourceName = "Åä½ÇÅä½ÇÁö··ÀÌ", unidentifiedDescriptionName = { "Um verme gordo foi descoberto quando o biscoito estava quase sendo comido.", "Pode ser uma fonte de energia importante em uma situação de sobrevivência, mas...", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Vassoura de Bruxa", identifiedResourceName = "Åä½ÇÅä½ÇÁö··ÀÌ", identifiedDescriptionName = { "Um verme gordo foi descoberto quando o biscoito estava quase sendo comido.", "Pode ser uma fonte de energia importante em uma situação de sobrevivência, mas...", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [11538] = { unidentifiedDisplayName = "Tentáculo Fresco de Polvo", unidentifiedResourceName = "¹®¾î´Ù¸®", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Tentáculo Fresco de Polvo", identifiedResourceName = "¹®¾î´Ù¸®", identifiedDescriptionName = { "Tentáculo Fresco de Polvo. 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", "^0000ffRecupera aproximadamente 105 de HP.^000000", "^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, colocado no carrinho, derrubado no chão, nem vendido nos NPC's, mas pode ser colocado no armazém.^000000", "Peso: ^7777774^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [11579] = { unidentifiedDisplayName = "[ºñ¸Åǰ] Çà¿îÀÇ »çÅÁ", unidentifiedResourceName = "»çÅÁ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "[ºñ¸Åǰ] Çà¿îÀÇ »çÅÁ", identifiedResourceName = "»çÅÁ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [11580] = { unidentifiedDisplayName = "Bala Natalina", unidentifiedResourceName = "»çÅÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Bala Natalina" }, identifiedDisplayName = "Bala Natalina", identifiedResourceName = "»çÅÁ", identifiedDescriptionName = { "Um doce natalino delicioso.", "^0000ffRecupera aproximadamente 45 de HP.^000000", "^ff0000Atenção! 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Esse item não pode ser negociado, colocado no carrinho, derrubado no chão, nem vendido nos NPC's, mas pode ser colocado no armazém.^000000", "Peso: ^77777710^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [11582] = { unidentifiedDisplayName = "[ºñ¸Åǰ] Àß ±¸¿î ÄíŰ", unidentifiedResourceName = "Àß±¸¿îÄíŰ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "[ºñ¸Åǰ] Àß ±¸¿î ÄíŰ", identifiedResourceName = "Àß±¸¿îÄíŰ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [11583] = { unidentifiedDisplayName = "[ºñ¸Åǰ] ÃÊÄÝ·¿ µå¸µÅ©", unidentifiedResourceName = "ÃÊÄÝ·¿µå¸µÅ©", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "[ºñ¸Åǰ] ÃÊÄÝ·¿ µå¸µÅ©", identifiedResourceName = "ÃÊÄÝ·¿µå¸µÅ©", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [11584] = { unidentifiedDisplayName = "[ºñ¸Åǰ] È­ÀÌÆ® ÃÊÄÝ·¿", unidentifiedResourceName = "È­ÀÌÆ®ÃÊÄÝ·¿", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "[ºñ¸Åǰ] È­ÀÌÆ® ÃÊÄÝ·¿", identifiedResourceName = "È­ÀÌÆ®ÃÊÄÝ·¿", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [11585] = { unidentifiedDisplayName = "[ºñ¸Åǰ] ÇÚµå¸ÞÀ̵å ÃÊÄÝ·¿", unidentifiedResourceName = "¼öÁ¦ÃÊÄÝ·¿", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "[ºñ¸Åǰ] ÇÚµå¸ÞÀ̵å ÃÊÄÝ·¿", identifiedResourceName = "¼öÁ¦ÃÊÄÝ·¿", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [11586] = { unidentifiedDisplayName = "[ºñ¸Åǰ] ÇÚµå¸ÞÀ̵å ÃÊÄÝ·¿", unidentifiedResourceName = "¼öÁ¦ÃÊÄÝ·¿_", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "[ºñ¸Åǰ] ÇÚµå¸ÞÀ̵å ÃÊÄÝ·¿", identifiedResourceName = "¼öÁ¦ÃÊÄÝ·¿_", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [11587] = { unidentifiedDisplayName = "[ºñ¸Åǰ] ÃÊÄÝ·¿", unidentifiedResourceName = "ÃÊÄÝ·¿", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "[ºñ¸Åǰ] ÃÊÄÝ·¿", identifiedResourceName = "ÃÊÄÝ·¿", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [11589] = { unidentifiedDisplayName = "ÆÏºù¼ö", unidentifiedResourceName = "ÆÏºù¼ö", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "½Ã¿øÇÑ ÆÏºù¼ö", identifiedResourceName = "ÆÏºù¼ö", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [11590] = { unidentifiedDisplayName = "²¿Ä¡ No.5", unidentifiedResourceName = "²¿Ä¡±¸ÀÌ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "²¿Ä¡ No.5", identifiedResourceName = "²¿Ä¡±¸ÀÌ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [11592] = { unidentifiedDisplayName = "Doce Misterioso Vermelho", unidentifiedResourceName = "Æ®·£½ºÄµµð·¹µå", unidentifiedDescriptionName = { "Recupera 45 de HP.", "[Efeito durante o evento de Halloween de 2015]", "Ao usar, transforma o usuário em um Serial Killer por 10 minutos. HP Máximo + 1000 enquanto transformado.", "Peso: ^7777773^000000" }, identifiedDisplayName = "Doce Misterioso Vermelho", identifiedResourceName = "Æ®·£½ºÄµµð·¹µå", identifiedDescriptionName = { "Recupera 45 de HP.", "[Este item será removido do jogo na atualização de 17/11/2015]", "Ao usar, transforma o usuário em um Serial Killer por 10 minutos. HP Máximo + 1000 enquanto transformado.", "Peso: ^7777773^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [11593] = { unidentifiedDisplayName = "Doce Misterioso Azul", unidentifiedResourceName = "Æ®·£½ºÄµµðºí·ç", unidentifiedDescriptionName = { "Recupera 45 de HP.", "[Efeito durante o evento de Halloween de 2015]", "Ao usar, transforma o usuário em uma Bathory por 10 minutos. 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Aumenta a efetividade do item 'Abóbora' em 2000% enquanto transformado.", "Peso: ^7777773^000000" }, identifiedDisplayName = "Doce Misterioso Amarelo", identifiedResourceName = "Æ®·£½ºÄµµð¿»·Î¿ì", identifiedDescriptionName = { "Recupera 45 de HP.", "[Este item será removido do jogo na atualização de 17/11/2015]", "Ao usar, transforma o usuário em um Jack por 10 minutos. Aumenta a efetividade do item 'Abóbora' em 2000% enquanto transformado.", "Peso: ^7777773^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [11595] = { unidentifiedDisplayName = "Doce Misterioso Verde", unidentifiedResourceName = "Æ®·£½ºÄµµð±×¸°", unidentifiedDescriptionName = { "Recupera 45 de HP.", "[Efeito durante o evento de Halloween de 2015]", "Ao usar, transforma o usuário em um Quve por 10 minutos. 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Para identificá-lo, use uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Crepe Doce", identifiedResourceName = "Crepe", identifiedDescriptionName = { "Receita francesa recheada com frutas e chocolate enrolados em uma massa deliciosa.", "^0000ffRemove Envenenamento, Maldição, Silêncio, Caos, Cegueira e Alucinação.^000000", "Peso: ^77777710^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [11608] = { unidentifiedDisplayName = "ÃÊÄÝ·¿ ¾Ë", unidentifiedResourceName = "Chocolate_Egg", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÃÊÄÝ·¿ ¾Ë", identifiedResourceName = "Chocolate_Egg", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [11609] = { unidentifiedDisplayName = "¸ÀÀÖ´Â ÄíŰ ¾Ë", unidentifiedResourceName = "Yummy_Cookie_Egg", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¸ÀÀÖ´Â ÄíŰ ¾Ë", identifiedResourceName = "Yummy_Cookie_Egg", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [11610] = { unidentifiedDisplayName = "´ÞÄÞÇÑ ¸á·Ð", unidentifiedResourceName = "Ȳ±Ý¸á·Ð", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "´ÞÄÞÇÑ ¸á·Ð", identifiedResourceName = "Ȳ±Ý¸á·Ð", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [11611] = { unidentifiedDisplayName = "ÆËÄÜ", unidentifiedResourceName = "Pop_Corn", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÆËÄÜ", identifiedResourceName = "Pop_Corn", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [11612] = { unidentifiedDisplayName = "Pipoca Flavorizada", unidentifiedResourceName = "Aromatic_Pop_Corn", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Para identificá-lo, use uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Pipoca Flavorizada", identifiedResourceName = "Aromatic_Pop_Corn", identifiedDescriptionName = { "Um balde de pipoca misturada com uma calda doce. Há muita comida pra se aproveitar nos festivais.", "Recupera ^000088cerca de 800 HP^000000, dependendo da sua vitalidade.", "Peso: ^7777775^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [11613] = { unidentifiedDisplayName = "Biscoito com Goiabada", unidentifiedResourceName = "´ë°ü¶÷Â÷°úÀÚ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Para identificá-lo, use uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Biscoito com Goiabada", identifiedResourceName = "´ë°ü¶÷Â÷°úÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Amanteigado de fubá com uma pequena porção de goiabada no meio.", "São tão deliciosos que você não saberá a hora de parar de comê-los!", "--------------------------", "^0000ffRegenera cerca de 275 de HP.^000000", "--------------------------", "^FF0000ATENÇÃO! Este item não pode ser negociado, derrubado no chão ou colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.^000000", "Peso: ^7777773^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [11614] = { unidentifiedDisplayName = "°« Â¥³½ ¿ìÀ¯", unidentifiedResourceName = "¿ìÀ¯", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "°« Â¥³½ ¿ìÀ¯", identifiedResourceName = "¿ìÀ¯", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [11615] = { unidentifiedDisplayName = "»ý°í±¸¸¶", unidentifiedResourceName = "°í±¸¸¶", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "»ý°í±¸¸¶", identifiedResourceName = "°í±¸¸¶", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [11616] = { unidentifiedDisplayName = "Porco Defumado", unidentifiedResourceName = "¼¼ºñÁöº£º£¸ðÀÚ", unidentifiedDescriptionName = { "A comida favorita do Esqueleão. 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Pode ser comprada com o Adestrador.", "Peso: ^7777775^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [11617] = { unidentifiedDisplayName = "°³´Ù·¡ ÃÊÄÚº¼", unidentifiedResourceName = "±Ý±¤¼®", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "°³´Ù·¡ ÃÊÄÚº¼", identifiedResourceName = "±Ý±¤¼®", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [11618] = { unidentifiedDisplayName = "ÃÊÄÝ·¿ ¾Ë", unidentifiedResourceName = "Chocolate_Egg", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÃÊÄÝ·¿ ¾Ë", identifiedResourceName = "Chocolate_Egg", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [11619] = { unidentifiedDisplayName = "¸ÀÀÖ´Â ÄíŰ ¾Ë", unidentifiedResourceName = "Yummy_Cookie_Egg", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¸ÀÀÖ´Â ÄíŰ ¾Ë", identifiedResourceName = "Yummy_Cookie_Egg", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [11620] = { unidentifiedDisplayName = "º£¾î·ÎÇÇ", unidentifiedResourceName = 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", "Dizem que ele pode realizar milagres.", "--------------------------", "^0000ffConjura [Ressuscitar] nv.2.^000000", "--------------------------", "Peso: ^77777715^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12020] = { unidentifiedDisplayName = "Água Amaldiçoada", unidentifiedResourceName = "¾Ï¼ö", unidentifiedDescriptionName = { "Garrafa de vidro com água amaldiçoada. Encanta a arma do usuário com propriedade Sombria por 180s.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777773^000000" }, identifiedDisplayName = "Água Amaldiçoada", identifiedResourceName = "¾Ï¼ö", identifiedDescriptionName = { "Garrafa de vidro com água amaldiçoada. 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", "^ffffff_^000000", "Peso: ^77777720^000000" }, identifiedDisplayName = "Caixa da Tempestade", identifiedResourceName = "Æø¿ìÀÇ»óÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Caixa contendo o poder das chuvas de verão.", "^0000ffEncanta a arma com a propriedade Água.^000000", "Duração: ^7777773 minutos^000000", "Peso: ^77777720^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12033] = { unidentifiedDisplayName = "Adaga", unidentifiedResourceName = "ÇÞºûÀÇ»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = { "Permite ao usuário ", "detectar qualquer ^FFFFFF ^000000 inimigo oculto por 30 segundos.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^77777720^000000" }, identifiedDisplayName = "Caixa da Luz do Sol", identifiedResourceName = "ÇÞºûÀÇ»óÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Caixa contendo o poder da luz do sol.", "^0000ffPermite detectar usuários escondidos.^000000", "Duração: ^77777730 segundos^000000", "Peso: ^77777720^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12034] = { unidentifiedDisplayName = "Caixa do Arquejo", unidentifiedResourceName = "Çæ¶±À̴»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = { "Restaura uma quantidade", "de SP igual a 9% do", "SP Máximo do usuário, mas", "cada uso tem uma ", "chance de causar", "o efeito Silêncio no", "usuário por 30 segundos.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^77777720^000000" }, identifiedDisplayName = "Caixa do Arquejo", identifiedResourceName = "Çæ¶±À̴»óÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Caixa contendo o poder da fatiga.", "^0000ffRecupera 9% de SP.^000000", "^0000ff3% de chance de receber Silêncio por 30 segundos.^000000", "Peso: ^77777720^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12035] = { unidentifiedDisplayName = "±¸½½»óÀÚ", unidentifiedResourceName = "¹øÈ£»óÀÚ01", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "±¸½½»óÀÚ", identifiedResourceName = "¹øÈ£»óÀÚ01", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12036] = { unidentifiedDisplayName = "±¸½½»óÀÚ", unidentifiedResourceName = "¹øÈ£»óÀÚ02", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "±¸½½»óÀÚ", identifiedResourceName = "¹øÈ£»óÀÚ02", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12037] = { unidentifiedDisplayName = "±¸½½»óÀÚ", unidentifiedResourceName = "¹øÈ£»óÀÚ03", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "±¸½½»óÀÚ", identifiedResourceName = "¹øÈ£»óÀÚ03", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12038] = { unidentifiedDisplayName = "±¸½½»óÀÚ", unidentifiedResourceName = "¹øÈ£»óÀÚ04", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "±¸½½»óÀÚ", identifiedResourceName = "¹øÈ£»óÀÚ04", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12039] = { unidentifiedDisplayName = "±¸½½»óÀÚ", unidentifiedResourceName = "¹øÈ£»óÀÚ05", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "±¸½½»óÀÚ", identifiedResourceName = "¹øÈ£»óÀÚ05", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12040] = { unidentifiedDisplayName = "Pedra do Sábio", unidentifiedResourceName = "ÇöÀÚÀǵ¹", unidentifiedDescriptionName = { "Uma pedra encantada que, segundo os rumores, transmuta matéria em ouro.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Pedra do Sábio", identifiedResourceName = "ÇöÀÚÀǵ¹", identifiedDescriptionName = { "Uma pedra encantada. Há rumores que ela pode transmutar qualquer material em ouro.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^77777730^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12041] = { unidentifiedDisplayName = "Pernas de Gafanhoto Fritas", unidentifiedResourceName = "Èû¿ä¸®01", unidentifiedDescriptionName = { "Um prato bem fácil", "e conveniente para", "cozinheiros iniciantes;", "estranhamente, tem um sabor fresco,", "quase de capim. +1 de FOR", "^FFFFFF ^000000", "Peso: ^7777776^000000" }, identifiedDisplayName = "Pernas de Gafanhoto Fritas", identifiedResourceName = "Èû¿ä¸®01", identifiedDescriptionName = { "Um prato bem fácil e conveniente para cozinheiros iniciantes; tem um sabor fresco, estranhamente, quase de capim.", "^0000ffFOR +1^000000", "Peso: ^7777776^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12042] = { unidentifiedDisplayName = "Palmípede Temperado", unidentifiedResourceName = "Èû¿ä¸®02", unidentifiedDescriptionName = { "Um prato que não", "parece tão apetitoso,", "mas seu sabor e aroma^FFFFFF ^000000 são bem agradáveis. ", "+2 de FOR", "^FFFFFF ^000000", "Peso: ^77777750^000000" }, identifiedDisplayName = "Palmípede Temperado", identifiedResourceName = "Èû¿ä¸®02", identifiedDescriptionName = { "Um prato que não parece tão apetitoso, mas seu sabor e aroma^FFFFFF ^000000 são bem agradáveis. ", "^0000ffFOR +2^000000", "Peso: ^77777750^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12043] = { unidentifiedDisplayName = "Bife Bombástico", unidentifiedResourceName = "Èû¿ä¸®03", unidentifiedDescriptionName = { "Parece um bife", "como outro qualquer,", "mas é explosivamente", "saboroso e suculento.", "+3 de FOR", "^FFFFFF ^000000", "Peso: ^77777750^000000" }, identifiedDisplayName = "Bife Bombástico", identifiedResourceName = "Èû¿ä¸®03", identifiedDescriptionName = { "Parece um bife como outro qualquer, mas é explosivamente saboroso e suculento.", "^0000ffFOR +3^000000", "Peso: ^77777750^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12044] = { unidentifiedDisplayName = "Bife Marinado com Ervas", unidentifiedResourceName = "Èû¿ä¸®04", unidentifiedDescriptionName = { "Um bife macio,", "marinado com ervas", "e molhos, usando uma^FFFFFF ^000000 receita secreta de Payon.", "+4 de FOR", "^FFFFFF ^000000", "Peso: ^77777750^000000" }, identifiedDisplayName = "Bife Marinado com Ervas", identifiedResourceName = "Èû¿ä¸®04", identifiedDescriptionName = { "Um bife macio, marinado com ervas e molhos, usando uma^FFFFFF ^000000 receita secreta de Payon. ", "^0000ffFOR +4^000000", "Peso: ^77777750^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12045] = { unidentifiedDisplayName = "Panqueca de Lutie", unidentifiedResourceName = "Èû¿ä¸®05", unidentifiedDescriptionName = { "Uma panqueca doce", "feita por Thachentze,", "a gentil cozinheira", "que vive em Lutie.", "+5 de FOR", "^FFFFFF ^000000", "Peso: ^77777750^000000" }, identifiedDisplayName = "Panqueca de Lutie", identifiedResourceName = "Èû¿ä¸®05", identifiedDescriptionName = { "Uma panqueca doce feita por Thachentze, a gentil cozinheira que vive em Lutie.", "^0000ffFOR +5^000000", "Peso: ^77777750^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12046] = { unidentifiedDisplayName = "Chá de Ervas com Uvas", unidentifiedResourceName = "ÀÎÆ®¿ä¸®01", unidentifiedDescriptionName = { "Um chá de doce aroma,", "feito da mistura", "de ervas e suco de uva.", "+1 de INT", "^FFFFFF ^000000", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Chá de Ervas com Uvas", identifiedResourceName = "ÀÎÆ®¿ä¸®01", identifiedDescriptionName = { "Um chá de doce aroma, feito da mistura de ervas e suco de uva.", "^000000INT +1^000000", "Peso: ^77777710^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12047] = { unidentifiedDisplayName = "Chá Vermelho de Outono", unidentifiedResourceName = "ÀÎÆ®¿ä¸®02", unidentifiedDescriptionName = { "Um chá feito com 3", "diferentes ervas que", "lhe dão um aroma forte", "e refrescante, mas também", "dão um sabor brando. +2 de INT", "^FFFFFF ^000000", "Peso: ^77777750^000000" }, identifiedDisplayName = "Chá Vermelho de Outono", identifiedResourceName = "ÀÎÆ®¿ä¸®02", identifiedDescriptionName = { "Um chá feito com 3 diferentes ervas que lhe dão um aroma forte e refrescante, mas também dão um sabor brando.", "^0000ffINT +2^000000", "Peso: ^77777750^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12048] = { unidentifiedDisplayName = "Chá de Ervas e Mel", unidentifiedResourceName = "ÀÎÆ®¿ä¸®03", unidentifiedDescriptionName = { "Um chá de ervas quente", "e revigorante, cujo", "sabor é refinado pela", "doçura do mel.", "+3 de INT", "^FFFFFF ^000000", "Peso: ^77777750^000000" }, identifiedDisplayName = "Chá de Ervas e Mel", identifiedResourceName = "ÀÎÆ®¿ä¸®03", identifiedDescriptionName = { "Um chá de ervas quente e revigorante, cujo sabor é refinado pela doçura do mel.", "^0000ffINT +3^000000", "Peso: ^77777750^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12049] = { unidentifiedDisplayName = "Vinho de Frutas de Morroc", unidentifiedResourceName = "ÀÎÆ®¿ä¸®04", unidentifiedDescriptionName = { "Um vinho de frutas", "agridoce, inventado", "por um mercador de", "Morroc. 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", "^0000ffINT +4^000000", "Peso: ^77777730^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12050] = { unidentifiedDisplayName = "Vinho de Mastela", unidentifiedResourceName = "ÀÎÆ®¿ä¸®05", unidentifiedDescriptionName = { "Vinho destilado da", "Mastela, que ajuda", "quem o bebe a manter", "a clareza dos seus", "pensamentos. +5 de INT", "^FFFFFF ^000000", "Peso: ^77777740^000000" }, identifiedDisplayName = "Vinho de Mastela", identifiedResourceName = "ÀÎÆ®¿ä¸®05", identifiedDescriptionName = { "Vinho destilado da Mastela, que ajuda quem o bebe a manter a clareza dos seus Pensamentos.", "^0000ffINT +5^000000", "Peso: ^77777740^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12051] = { unidentifiedDisplayName = "Garras de Caranguejo no Vapor", unidentifiedResourceName = "¹ÙÅ»¿ä¸®01", unidentifiedDescriptionName = { "Um prato simples, feito", "de garras de caranguejo", "e ervas no vapor.", "+1 de VIT", "^FFFFFF ^000000", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Garras de Caranguejo no Vapor", identifiedResourceName = "¹ÙÅ»¿ä¸®01", identifiedDescriptionName = { "Um prato simples, feito de garras de caranguejo e ervas no vapor. 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A menos, é claro, que comam este prato no conforto do lar.", "^0000ffVIT +2^000000", "Peso: ^77777720^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12053] = { unidentifiedDisplayName = "Sopa de Ostra", unidentifiedResourceName = "¹ÙÅ»¿ä¸®03", unidentifiedDescriptionName = { "Uma sopa feita com", "carne de ostra cozida.", "+3 de VIT", "^FFFFFF ^000000", "Peso: ^77777730^000000" }, identifiedDisplayName = "Sopa de Ostra", identifiedResourceName = "¹ÙÅ»¿ä¸®03", identifiedDescriptionName = { "Uma sopa feita com carne de ostra cozida.", "^0000ffVIT +3^000000", "Peso: ^77777730^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12054] = { unidentifiedDisplayName = "Água-Viva Temperada", unidentifiedResourceName = "¹ÙÅ»¿ä¸®04", unidentifiedDescriptionName = { "Tentáculos cozidos", "no vapor com molho de", "ervas e tinta de lula", "que, estranhamente, criam^FFFFFF ^000000 um prato saudável e delicioso. 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Se não estiver acostumado com comida apimentada, não é uma boa idéia comer demais.", "^0000ffVIT +5^000000", "Peso: ^77777780^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12056] = { unidentifiedDisplayName = "Sopa de Tinta de Lula e Ovos de Sapo", unidentifiedResourceName = "¾îÁú¿ä¸®01", unidentifiedDescriptionName = { "Uma sopa feita com", "caldo de tinta de lula e", "ovos de sapo, que", "nem todos conseguem tomar", "sem fechar os olhos.", "+1 de AGI", "^FFFFFF ^000000", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Sopa de Tinta de Lula e Ovos de Sapo", identifiedResourceName = "¾îÁú¿ä¸®01", identifiedDescriptionName = { "Uma sopa feita com caldo de tinta de lula e ovos de sapo, que nem todos conseguem tomar sem fechar os olhos.", "^0000ffAGI +1^000000", "Peso: ^77777710^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12057] = { unidentifiedDisplayName = "Macarrão Liso", unidentifiedResourceName = "¾îÁú¿ä¸®02", unidentifiedDescriptionName = { "Fios de macarrão", "lisos e escorregadios", "demais, difíceis", "de comer.", "+2 de AGI", "^FFFFFF ^000000", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Macarrão Liso", identifiedResourceName = "¾îÁú¿ä¸®02", identifiedDescriptionName = { "Fios de macarrão lisos e escorregadios demais, difíceis de comer.", "^0000ffAGI +2^000000", "Peso: ^77777710^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12058] = { unidentifiedDisplayName = "Queijo Gratinado com Tentáculos", unidentifiedResourceName = "¾îÁú¿ä¸®03", unidentifiedDescriptionName = { "Queijo gratinado com", "recheio de tentáculos cozidos", "dando", "um sabor único.", "+3 de AGI", "^FFFFFF ^000000", "Peso: ^77777750^000000" }, identifiedDisplayName = "Queijo Gratinado com Tentáculos", identifiedResourceName = "¾îÁú¿ä¸®03", identifiedDescriptionName = { "Queijo gratinado com recheio de tentáculos cozidos dando um sabor único.", "^0000ffAGI +3^000000", "Peso: ^77777750^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12059] = { unidentifiedDisplayName = "Macarrão Frio de Lutie", unidentifiedResourceName = "¾îÁú¿ä¸®04", unidentifiedDescriptionName = { "Macarrão frio e", "apimentado, com pedaços", "de abóbora. +4 de AGI", "^FFFFFF ^000000", "Peso: ^77777740^000000" }, identifiedDisplayName = "Macarrão Frio de Lutie", identifiedResourceName = "¾îÁú¿ä¸®04", identifiedDescriptionName = { "Macarrão frio e apimentado, com pedaços de abóbora.", "^0000ffAGI +4^000000", "Peso: ^77777740^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12060] = { unidentifiedDisplayName = "Asa de Morcego com Abóbora no Vapor", unidentifiedResourceName = "¾îÁú¿ä¸®05", unidentifiedDescriptionName = { "Abóbora no vapor e", "Asas de Morcego Vermelho,", "embrulhados numa folha de Hinalle... um sabor", "indescritível. +5 de AGI", "^FFFFFF ^000000", "Peso: ^77777750^000000" }, identifiedDisplayName = "Asa de Morcego com Abóbora no Vapor", identifiedResourceName = "¾îÁú¿ä¸®05", identifiedDescriptionName = { "Abóbora no vapor e Asas de Morcego Vermelho, embrulhados numa folha de Hinalle... um sabor indescritível.", "^0000ffAGI +5^000000", "Peso: ^77777750^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12061] = { unidentifiedDisplayName = "Suco de Uva e Mel", unidentifiedResourceName = "µ¦¿ä¸®01", unidentifiedDescriptionName = { "Uma bebida especial,", "feita com suco de uva e mel, com um sabor", "agridoce. +1 de DES", "^FFFFFF ^000000", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Suco de Uva e Mel", identifiedResourceName = "µ¦¿ä¸®01", identifiedDescriptionName = { "Uma bebida especial, feita com suco de uva e mel, com um sabor agridoce.", "^0000ffDES +1^000000", "Peso: ^77777710^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12062] = { unidentifiedDisplayName = "Bolo-Mousse de Chocolate", unidentifiedResourceName = "µ¦¿ä¸®02", unidentifiedDescriptionName = { "Um bolo de mousse de", "chocolate especial, com^FFFFFF ^000000 um sabor suave e profundo", "que deixaria até Arles Orleans orgulhoso. +2 de DES", "^FFFFFF ^000000", "Peso: ^77777720^000000" }, identifiedDisplayName = "Bolo-Mousse de Chocolate", identifiedResourceName = "µ¦¿ä¸®02", identifiedDescriptionName = { "Um bolo de mousse de chocolate especial, com um sabor suave e profundo que deixaria até Charles Orleans orgulhoso.", "^0000ffDES +2^000000", "Peso: ^77777720^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12063] = { unidentifiedDisplayName = "Salada de Frutas", unidentifiedResourceName = "µ¦¿ä¸®03", unidentifiedDescriptionName = { "Uma combinação de", "frutas frescas e uma", "calda leve e docinha. +3 de DES", "^FFFFFF ^000000", "Peso: ^77777720^000000" }, identifiedDisplayName = "Salada de Frutas", identifiedResourceName = "µ¦¿ä¸®03", identifiedDescriptionName = { "Uma combinação de frutas frescas e uma calda leve e docinha.", "^0000ffDES +3^000000", "Peso: ^77777720^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12064] = { unidentifiedDisplayName = "Sanduíche Cremoso", unidentifiedResourceName = "µ¦¿ä¸®04", unidentifiedDescriptionName = { "Um sanduíche bem ", "recheado, feito com fatias", "de pão fresco do forno,", "carne moída e queijo", "cremoso; um prato favorito para o lanche.", "+4 de DES", "^FFFFFF ^000000", "Peso: ^77777750^000000" }, identifiedDisplayName = "Sanduíche Cremoso", identifiedResourceName = "µ¦¿ä¸®04", identifiedDescriptionName = { "Um sanduíche bem recheado, feito com fatias de pão fresco do forno, carne moída e queijo cremoso; um prato favorito para o lanche.", "^0000ffDES +4^000000", "Peso: ^77777750^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12065] = { unidentifiedDisplayName = "Salada Verde", unidentifiedResourceName = "µ¦¿ä¸®05", unidentifiedDescriptionName = { "Uma salada verde", "temperada com um doce", "molho de Umbala.", "+5 de DES", "^FFFFFF ^000000", "Peso: ^77777720^000000" }, identifiedDisplayName = "Salada Verde", identifiedResourceName = "µ¦¿ä¸®05", identifiedDescriptionName = { "Uma salada verde temperada com o doce molho de Umbala.", "^0000ffDES +5^000000", "Peso: ^77777720^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12066] = { unidentifiedDisplayName = "Caudas de Macaco Fritas", unidentifiedResourceName = "·°¿ä¸®01", unidentifiedDescriptionName = { "Caudas de macaco", "levemente temperadas", "e fritas, boas", "como entrada ou junto", "com bebidas. +1 de SOR", "^FFFFFF ^000000", "Peso: ^7777776^000000" }, identifiedDisplayName = "Caudas de Macaco Fritas", identifiedResourceName = "·°¿ä¸®01", identifiedDescriptionName = { "Caudas de macaco levemente temperadas e fritas, boas como entrada ou junto com bebidas.", "^0000ffSOR +1^000000", "Peso: ^7777776^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12067] = { unidentifiedDisplayName = "Suco Misto", unidentifiedResourceName = "·°¿ä¸®02", unidentifiedDescriptionName = { "Um coquetel feito", "de sucos de várias", "frutas. +2 de SOR", "^FFFFFF ^000000", "Peso: ^77777720^000000" }, identifiedDisplayName = "Suco Misto", identifiedResourceName = "·°¿ä¸®02", identifiedDescriptionName = { "Um coquetel feito de sucos de várias frutas.", "^0000ffSOR +2^000000", "Peso: ^77777720^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12068] = { unidentifiedDisplayName = "Batata-Doce Frita", unidentifiedResourceName = "·°¿ä¸®03", unidentifiedDescriptionName = { "Batatas doces fritas", "e crocantes, com uma", "leve calda. +3 de SOR", "^FFFFFF ^000000", "Peso: ^77777750^000000" }, identifiedDisplayName = "Batata-Doce Frita", identifiedResourceName = "·°¿ä¸®03", identifiedDescriptionName = { "Batatas doces fritas e crocantes, com uma leve calda.", "^0000ffSOR +3^000000", "Peso: ^77777750^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12069] = { unidentifiedDisplayName = "Lábios Fossilizados no Vapor", unidentifiedResourceName = "·°¿ä¸®04", unidentifiedDescriptionName = { "Peixe no vapor com", "lábios fossilizados,", "embrulhados numa folha fresca, bons para", "revigorar. +4 de SOR", "^FFFFFF ^000000", "Peso: ^77777750^000000" }, identifiedDisplayName = "Lábios Fossilizados no Vapor", identifiedResourceName = "·°¿ä¸®04", identifiedDescriptionName = { "Peixe no vapor com lábios fossilizados, embrulhados numa folha fresca, bons para revigorar.", "^0000ffSOR +4^000000", "Peso: ^77777750^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12070] = { unidentifiedDisplayName = "Caudas de Escorpião Fritas", unidentifiedResourceName = "·°¿ä¸®05", unidentifiedDescriptionName = { "Uma cauda frita de", "escorpião; dizem que", "é a parte mais", "nutritiva e saborosa", "do animal.", "Contém resíduos de", "veneno, portanto não", "coma demais. +5 de SOR", "^FFFFFF ^000000", "Peso: ^77777740^000000" }, identifiedDisplayName = "Caudas de Escorpião Fritas", identifiedResourceName = "·°¿ä¸®05", identifiedDescriptionName = { "Uma cauda frita de escorpião; dizem que é a parte mais nutritiva e saborosa do animal. Contém resíduos de veneno, portanto não coma demais.", "^0000ffSOR +5^000000", "Peso: ^77777740^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12071] = { unidentifiedDisplayName = "Bife Marinado Brilhante", unidentifiedResourceName = "Èû¿ä¸®06", unidentifiedDescriptionName = { "Uma peça de bife marinado,", "cujo esplendoroso", "sabor só pode ser", "descrito como... brilhante.", "+6 de FOR", "^FFFFFF ^000000", "Peso: ^77777780^000000" }, identifiedDisplayName = "Bife Marinado Brilhante", identifiedResourceName = "Èû¿ä¸®06", identifiedDescriptionName = { "Uma peça de bife marinado, cujo esplendoroso sabor só pode ser descrito como... brilhante.", "^0000ffFOR +6^000000", "Peso: ^77777780^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12072] = { unidentifiedDisplayName = "Assado Inteiro", unidentifiedResourceName = "Èû¿ä¸®07", unidentifiedDescriptionName = { "Uma ótima refeição", "para 'carnívoros',", "este assado conta", "com um tempero especial.", "+7 de FOR", "^FFFFFF ^000000", "Peso: ^777777100^000000" }, identifiedDisplayName = "Assado Inteiro", identifiedResourceName = "Èû¿ä¸®07", identifiedDescriptionName = { "Uma ótima refeição para 'carnívoros', este assado conta com um tempero especial. ", "^0000ffFOR +7^000000", "Peso: ^777777100^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12073] = { unidentifiedDisplayName = "Pé de Urso Especial", unidentifiedResourceName = "Èû¿ä¸®08", unidentifiedDescriptionName = { "Um dos melhores", "pratos de Louyang,", "uma iguaria feita com", "a pata carnuda de um urso.", "+8 de FOR", "^FFFFFF ^000000", "Peso: ^77777750^000000" }, identifiedDisplayName = "Pé de Urso Especial", identifiedResourceName = "Èû¿ä¸®08", identifiedDescriptionName = { "Um dos melhores pratos de Louyang, uma iguaria feita com a pata carnuda de um urso.", "^0000ffFOR +8^000000", "Peso: ^77777750^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12074] = { unidentifiedDisplayName = "Saté de Tendões", unidentifiedResourceName = "Èû¿ä¸®09", unidentifiedDescriptionName = { "Um saté fresco e", "suculento, feito com", "grossos tendões. +9 de FOR", "^FFFFFF ^000000", "Peso: ^777777100^000000" }, identifiedDisplayName = "Saté de Tendões", identifiedResourceName = "Èû¿ä¸®09", identifiedDescriptionName = { "Um saté fresco e suculento, feito com grossos tendões.", "^0000ffFOR +9^000000", "Peso: ^777777100^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12075] = { unidentifiedDisplayName = "Língua no Vapor", unidentifiedResourceName = "Èû¿ä¸®10", unidentifiedDescriptionName = { "A maior iguaria", "da culinária de Louyang.", "Seus ingredientes podem", "ser difíceis de achar, mas", "culinariamente falando,", "é uma obra-prima.", "+10 de FOR", "^FFFFFF ^000000", "Peso: ^777777100^000000" }, identifiedDisplayName = "Língua no Vapor", identifiedResourceName = "Èû¿ä¸®10", identifiedDescriptionName = { "A maior iguaria da culinária de Louyang. Seus ingredientes podem ser difíceis de achar, mas culinariamente falando, é uma obra-prima. ", "^0000ffFOR +10 durante 10 minutos.^000000", "Peso: ^777777100^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12076] = { unidentifiedDisplayName = "Vinho de Cogumelo Vermelho", unidentifiedResourceName = "ÀÎÆ®¿ä¸®06", unidentifiedDescriptionName = { "Um vinho perfumado", "misturado com Cogumelos", "Vermelhos. +6 de INT", "^FFFFFF ^000000", "Peso: ^77777730^000000" }, identifiedDisplayName = "Vinho de Cogumelo Vermelho", identifiedResourceName = "ÀÎÆ®¿ä¸®06", identifiedDescriptionName = { "Um vinho perfumado, misturado com Cogumelos Vermelhos.", "^0000ffINT +6^000000", "Peso: ^77777730^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12077] = { unidentifiedDisplayName = "Chá de Ervas e Geléia Real Especial", unidentifiedResourceName = "ÀÎÆ®¿ä¸®07", unidentifiedDescriptionName = { "Um chá de ervas, misturado", "com geléia real;", "um cheiro muito forte,", "mas um sabor refrescante. +7 de INT", "^FFFFFF ^000000", "Peso: ^77777780^000000" }, identifiedDisplayName = "Chá de Ervas e Geléia Real Especial", identifiedResourceName = "ÀÎÆ®¿ä¸®07", identifiedDescriptionName = { "Um chá de ervas misturado com geléia real; um cheiro muito forte, mas um sabor refrescante.", "^0000ffINT +7^000000", "Peso: ^77777780^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12078] = { unidentifiedDisplayName = "Chá da Família Real", unidentifiedResourceName = "ÀÎÆ®¿ä¸®08", unidentifiedDescriptionName = { "Um chá de doce aroma,", "uma das especialidades de Arles Orleans,", "sempre apreciado pela", "família real.", "+8 de INT", "^FFFFFF ^000000", "Peso: ^777777100^000000" }, identifiedDisplayName = "Chá da Família Real", identifiedResourceName = "ÀÎÆ®¿ä¸®08", identifiedDescriptionName = { "Um chá de doce aroma, uma das especialidades de Arles Orleans, sempre apreciado pela família real.", "^0000ffINT +8^000000", "Peso: ^777777100^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12079] = { unidentifiedDisplayName = "Tristam 12 Anos", unidentifiedResourceName = "ÀÎÆ®¿ä¸®09", unidentifiedDescriptionName = { "Uma das bebidas", "mais refinadas", "já criadas; foi", "apresentada em", "comemoração à", "coroação do Rei", "Tristam III. +9 de INT", "^FFFFFF ^000000", "Peso: ^777777100^000000" }, identifiedDisplayName = "Tristam 12 Anos", identifiedResourceName = "ÀÎÆ®¿ä¸®09", identifiedDescriptionName = { "Uma das bebidas mais refinadas já criadas; foi apresentada em comemoração à coroação do Rei Tristam III.", "^0000ffINT +9^000000", "Peso: ^777777100^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12080] = { unidentifiedDisplayName = "Coquetel Sopro do Dragão", unidentifiedResourceName = "ÀÎÆ®¿ä¸®10", unidentifiedDescriptionName = { "Um coquetel com um", "sabor inesquecível,", "impressionante como^FFFFFF ^000000 um sopro de dragão. +10 de INT", "^FFFFFF ^000000", "Peso: ^777777100^000000" }, identifiedDisplayName = "Coquetel Sopro do Dragão", identifiedResourceName = "ÀÎÆ®¿ä¸®10", identifiedDescriptionName = { "Um coquetel com um sabor inesquecível, impressionante como um sopro de dragão.", "^0000ffINT +10^000000", "^FFFFFF ^000000", "Peso: ^777777100^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12081] = { unidentifiedDisplayName = "Bebida Amargosa", unidentifiedResourceName = "¹ÙÅ»¿ä¸®06", unidentifiedDescriptionName = { "Um remédio estranho;", "dizem que tem um", "poder de cura maior que", "seu sabor amargo. +6 de VIT", "^FFFFFF ^000000", "Peso: ^77777750^000000" }, identifiedDisplayName = "Bebida Amargosa", identifiedResourceName = "¹ÙÅ»¿ä¸®06", identifiedDescriptionName = { "Um remédio estranho; dizem que tem um poder de cura maior que seu sabor amargo.", "^0000ffVIT +6^000000", "Peso: ^77777750^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12082] = { unidentifiedDisplayName = "Banquete Suntuoso", unidentifiedResourceName = "¹ÙÅ»¿ä¸®07", unidentifiedDescriptionName = { "Um magnífico banquete,", "digno dos deuses, que faria um mortal ", "chorar de alegria. +7 de VIT", "^FFFFFF ^000000", "Peso: ^77777740^000000" }, identifiedDisplayName = "Banquete Suntuoso", identifiedResourceName = "¹ÙÅ»¿ä¸®07", identifiedDescriptionName = { "Um magnífico banquete, digno dos deuses, que faria um mortal chorar de alegria.", "^0000ffVIT +7^000000", "Peso: ^77777740^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12083] = { unidentifiedDisplayName = "Burrito Gigante", unidentifiedResourceName = "¹ÙÅ»¿ä¸®08", unidentifiedDescriptionName = { "Um burrito tamanho", "família para apetites", "tamanho família.", "+8 de VIT", "^FFFFFF ^000000", "Peso: ^777777100^000000" }, identifiedDisplayName = "Burrito Gigante", identifiedResourceName = "¹ÙÅ»¿ä¸®08", identifiedDescriptionName = { "Um burrito tamanho família para apetites tamanho família.", "^0000ffVIT +8^000000", "Peso: ^777777100^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12084] = { unidentifiedDisplayName = "Sopa de Dragão Ascendente", unidentifiedResourceName = "¹ÙÅ»¿ä¸®09", unidentifiedDescriptionName = { "Uma sopa apimentada", "com carne de dragão, cujo", "sabor dá a quem toma", "a sensação de voar.", "+9 de VIT", "^FFFFFF ^000000", "Peso: ^777777100^000000" }, identifiedDisplayName = "Sopa de Dragão Ascendente", identifiedResourceName = "¹ÙÅ»¿ä¸®09", identifiedDescriptionName = { "Uma sopa apimentada com carne de dragão, cujo sabor dá a quem toma a sensação de voar.", "^0000ffVIT +9^000000", "Peso: ^777777100^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12085] = { unidentifiedDisplayName = "Cozido Imortal", unidentifiedResourceName = "¹ÙÅ»¿ä¸®10", unidentifiedDescriptionName = { "Um cozido com um aroma", "estranho, suspeito até,", "mas que dá a quem o ingere a sensação de", "imortalidade. +10 de VIT", "^FFFFFF ^000000", "Peso: ^777777100^000000" }, identifiedDisplayName = "Cozido Imortal", identifiedResourceName = "¹ÙÅ»¿ä¸®10", identifiedDescriptionName = { "Um cozido com um aroma estranho, suspeito até, mas que dá a quem o ingere a sensação de imortalidade.", "^0000ffVIT +10^000000", "Peso: ^777777100^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12086] = { unidentifiedDisplayName = "Gratinado de Chilli e Camarão", unidentifiedResourceName = "¾îÁú¿ä¸®06", unidentifiedDescriptionName = { "Gratinado de camarão", "e chilli, tão", "apimentado que queima a língua.", "+6 de AGI", "^FFFFFF ^000000", "Peso: ^77777780^000000" }, identifiedDisplayName = "Gratinado de Chilli e Camarão", identifiedResourceName = "¾îÁú¿ä¸®06", identifiedDescriptionName = { "Gratinado de camarão e chilli, tão apimentado que queima a língua.", "^0000ffAGI +6^000000", "Peso: ^77777780^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12087] = { unidentifiedDisplayName = "Crocodilo no Vapor com Vegetais", unidentifiedResourceName = "¾îÁú¿ä¸®07", unidentifiedDescriptionName = { "Um prato especial", "de Umbala, feito com", "carne de crocodilo", "no vapor, embrulhada em", "vegetais.", "+7 de AGI", "^FFFFFF ^000000", "Peso: ^77777780^000000" }, identifiedDisplayName = "Crocodilo no Vapor com Vegetais", identifiedResourceName = "¾îÁú¿ä¸®07", identifiedDescriptionName = { "Um prato especial de Umbala, feito com carne de crocodilo no vapor, embrulhada em vegetais.", "^0000ffAGI +7^000000", "Peso: ^77777780^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12088] = { unidentifiedDisplayName = "Curry Incrivelmente Picante", unidentifiedResourceName = "¾îÁú¿ä¸®08", unidentifiedDescriptionName = { "Um curry bem apimentado;", "dizem que seu tempero", "tem o sabor da paciência. Felizmente, esse sabor forte", "é compensado com abóbora.", "+8 de AGI", "^FFFFFF ^000000", "Peso: ^777777100^000000" }, identifiedDisplayName = "Curry Incrivelmente Picante", identifiedResourceName = "¾îÁú¿ä¸®08", identifiedDescriptionName = { "Um curry bem apimentado. Dizem que seu tempero tem o sabor da paciência. Felizmente, esse sabor forte é compensado com abóbora.", "^0000ffAGI +8^000000", "Peso: ^777777100^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12089] = { unidentifiedDisplayName = "Cozido de Carne Especial", unidentifiedResourceName = "¾îÁú¿ä¸®09", unidentifiedDescriptionName = { "O cozido típico de", "Louyang, incrementado", "com vários cortes de carne;", "tem um aroma tentador.", "+9 de AGI", "^FFFFFF ^000000", "Peso: ^777777100^000000" }, identifiedDisplayName = "Cozido de Carne Especial", identifiedResourceName = "¾îÁú¿ä¸®09", identifiedDescriptionName = { "O cozido típico de Louyang, incrementado com vários cortes de carne; tem um aroma tentador.", "^0000ffAGI +9^000000", "Peso: ^777777100^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12090] = { unidentifiedDisplayName = "Escorpiões do Deserto no Vapor", unidentifiedResourceName = "¾îÁú¿ä¸®10", unidentifiedDescriptionName = { "Uma das quatro melhores", "iguarias do Deserto de", "Sograt, este prato", "de escorpiões é cozido", "com o calor das areias", "do deserto. +10 de AGI", "^FFFFFF ^000000", "Peso: ^777777100^000000" }, identifiedDisplayName = "Escorpiões do Deserto no Vapor", identifiedResourceName = "¾îÁú¿ä¸®10", identifiedDescriptionName = { "Uma das quatro melhores iguarias do Deserto de Sograt, este prato de escorpiões é cozido com o calor das areias do deserto.", "^0000ffAGI +10^000000", "Peso: ^777777100^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12091] = { unidentifiedDisplayName = "Bolo de Pêssego", unidentifiedResourceName = "µ¦¿ä¸®06", unidentifiedDescriptionName = { "Um bolo de doçura", "sem par, feito com", "os pêssegos cultivados", "em Kunlun. +6 de DES", "^FFFFFF ^000000", "Peso: ^77777780^000000" }, identifiedDisplayName = "Bolo de Pêssego", identifiedResourceName = "µ¦¿ä¸®06", identifiedDescriptionName = { "Um bolo de doçura sem par, feito com os pêssegos cultivados em Kunlun.", "^0000ffDES +6^000000", "Peso: ^77777780^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12092] = { unidentifiedDisplayName = "Pão Doce Assombroso", unidentifiedResourceName = "µ¦¿ä¸®07", unidentifiedDescriptionName = { "Um pão deliciosamente", "doce, com um sabor de", "assombrar. +7 de DES", "^FFFFFF ^000000", "Peso: ^77777780^000000" }, identifiedDisplayName = "Pão Doce Assombroso", identifiedResourceName = "µ¦¿ä¸®07", identifiedDescriptionName = { "Um pão deliciosamente doce, com um sabor de assombrar.", "^0000ffDES +7^000000", "Peso: ^77777780^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12093] = { unidentifiedDisplayName = "Torrada Especial", unidentifiedResourceName = "µ¦¿ä¸®08", unidentifiedDescriptionName = { "Um grande pão tostado,", "recheado com grandes", "quantidades de carne, queijo e vegetais. É tão", "grande que ninguém", "o come inteiro. +8 de DES", "^FFFFFF ^000000", "Peso: ^777777100^000000" }, identifiedDisplayName = "Torrada Especial", identifiedResourceName = "µ¦¿ä¸®08", identifiedDescriptionName = { "Um grande pão tostado, recheado com grandes quantidades de carne, queijo e vegetais. É tão grande que ninguém o come inteiro.", "^0000ffDES +8^000000", "Peso: ^777777100^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12094] = { unidentifiedDisplayName = "Suco de Frutas Divino", unidentifiedResourceName = "µ¦¿ä¸®09", unidentifiedDescriptionName = { "Um suco de sabor", "divino, que faz", "quem bebe se sentir", "revigorado e relaxado.", "+9 de DES", "^FFFFFF ^000000", "Peso: ^77777750^000000" }, identifiedDisplayName = "Suco de Frutas Divino", identifiedResourceName = "µ¦¿ä¸®09", identifiedDescriptionName = { "Um suco de sabor divino, que faz quem bebe se sentir revigorado e relaxado.", "^0000fDES +9^000000", "Peso: ^77777750^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12095] = { unidentifiedDisplayName = "Tônico de Hwergelmir", unidentifiedResourceName = "µ¦¿ä¸®10", unidentifiedDescriptionName = { "Tendo recebido o", "nome da nascente", "lendária que é a", "fonte de todos os rios", "do mundo, esta bebida", "é famosa por seu", "sabor incrível. +10 de DES", "^FFFFFF ^000000", "Peso: ^777777100^000000" }, identifiedDisplayName = "Tônico de Hwergelmir", identifiedResourceName = "µ¦¿ä¸®10", identifiedDescriptionName = { "Tendo recebido o nome da nascente lendária que é a fonte de todos os rios do mundo, esta bebida é famosa por seu sabor incrível.", "^0000ffDES +10^000000", "Peso: ^777777100^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12096] = { unidentifiedDisplayName = "Sopa da Sorte", unidentifiedResourceName = "·°¿ä¸®06", unidentifiedDescriptionName = { "Uma sopa da qual", "dizem que traz", "boa sorte quando é", "tomada quente. +6 de SOR", "^FFFFFF ^000000", "Peso: ^77777730^000000" }, identifiedDisplayName = "Sopa da Sorte", identifiedResourceName = "·°¿ä¸®06", identifiedDescriptionName = { "Uma sopa da qual dizem que traz boa sorte quando é tomada quente.", "^0000ffSOR +6^000000", "Peso: ^77777730^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12097] = { unidentifiedDisplayName = "Espetinho Sortido", unidentifiedResourceName = "·°¿ä¸®07", unidentifiedDescriptionName = { "Carne marinada e", "vegetais assados", "no espeto. +7 de SOR", "^FFFFFF ^000000", "Peso: ^77777780^000000" }, identifiedDisplayName = "Espetinho Sortido", identifiedResourceName = "·°¿ä¸®07", identifiedDescriptionName = { "Carne marinada e vegetais assados no espeto. ", "^0000ffSOR +7^000000", "Peso: ^77777780^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12098] = { unidentifiedDisplayName = "Bolinho de Arroz com Morango", unidentifiedResourceName = "·°¿ä¸®08", unidentifiedDescriptionName = { "Um bolinho de arroz", "recheado com morangos", "para ter um sabor inesperadamente delicioso. +8 de SOR", "^FFFFFF ^000000", "Peso: ^77777740^000000" }, identifiedDisplayName = "Bolinho de Arroz com Morango", identifiedResourceName = "·°¿ä¸®08", identifiedDescriptionName = { "Um bolinho de arroz recheado com morangos para ter um sabor inesperadamente delicioso.", "^0000ffSOR +8^000000", "Peso: ^77777740^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12099] = { unidentifiedDisplayName = "Refrigerante Sangrento", unidentifiedResourceName = "·°¿ä¸®09", unidentifiedDescriptionName = { "Uma bebida estranhamente", "doce da qual as crianças", "gostam muito, embora", "o gosto que fica seja bem amargo. +9 de SOR", "^FFFFFF ^000000", "Peso: ^777777100^000000" }, identifiedDisplayName = "Refrigerante Sangrento", identifiedResourceName = "·°¿ä¸®09", identifiedDescriptionName = { "Uma bebida estranhamente doce da qual as crianças gostam muito, embora o gosto que fica seja bem amargo.", "^0000ffSOR +9^000000", "Peso: ^777777100^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12100] = { unidentifiedDisplayName = "Nove Caudas Cozidas", unidentifiedResourceName = "·°¿ä¸®10", unidentifiedDescriptionName = { "Uma iguaria rara^FFFFFF ^000000 de Payon que concede", "sorte aos que têm a felicidade de comê-la. +10 de SOR", "^FFFFFF ^000000", "Peso: ^77777750^000000" }, identifiedDisplayName = "Nove Caudas Cozidas", identifiedResourceName = "·°¿ä¸®10", identifiedDescriptionName = { "Uma iguaria rara de Payon que concede sorte aos que têm a felicidade de comê-la.", "^0000ffSOR +10^000000", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12101] = { unidentifiedDisplayName = "À¯ÀÚ", unidentifiedResourceName = "À¯ÀÚ", unidentifiedDescriptionName = {}, 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treinamento.^000000", "^FFFFFF ^000000", "Peso: ^77777720^000000" }, identifiedDisplayName = "Kit de Domesticação", identifiedResourceName = "Å×Àּ̹¼Æ®", identifiedDescriptionName = { "Uma caixa de presente bem decorada que contém um item de domesticação, e Equipamento para Bichinhos.", "^00688BProduz aleatoriamente um Equipamento para Bichinhos e um item de treinamento.^000000", "^FFFFFF ^000000", "Peso: ^77777720^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12106] = { unidentifiedDisplayName = "Caixa de Jóias", unidentifiedResourceName = "¾×¼¼¼­¸®»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = { "Uma bela Caixa de", "Jóias, que contém", "um Acessório.", "^00688BProduz um Acessório", "aleatório.^000000", "^FFFFFF ^000000", "Peso: ^77777720^000000" }, identifiedDisplayName = "Caixa de Jóias", identifiedResourceName = "¾×¼¼¼­¸®»óÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Uma bela Caixa de Jóias, que contém um Acessório.", "^00688BProduz um Acessório aleatório.^000000", "^FFFFFF ^000000", "Peso: 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"ÁÖ¹®¼­´Ù¹ß", identifiedDescriptionName = { "Um pergaminho empacotado e embrulhado com cuidado.", "^00688BProduz um Pergaminho Mágico aleatório.^000000", "^FFFFFF ^000000", "Peso: ^77777720^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12109] = { unidentifiedDisplayName = "Caixa Poring", unidentifiedResourceName = "Æ÷¸µ»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = { "Uma caixa embrulhada e^FFFFFF ^000000 carimbada com um selo Poring. Você", "pode ouvir um sussurro fraco saindo de dentro dela.", "^FFFFFF ^000000", "Peso: ^77777720^000000" }, identifiedDisplayName = "Caixa Poring", identifiedResourceName = "Æ÷¸µ»óÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Uma caixa embrulhada e carimbada com um selo Poring. Você pode ouvir um sussurro fraco saindo de dentro dela.", "^00688BAbra para invocar um monstro da família Poring.^000000", "Não pode ser utilizado em cidades ou mapas de PVP/GdE.", "^FFFFFF ^000000", "Peso: ^77777720^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12110] = { unidentifiedDisplayName = "Kit de Primeiros Socorros", unidentifiedResourceName = "ÀÀ±Þóġ»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = { "Um kit de primeiros socorros que", "deveria guardar poções, embora se saiba que ele", "também guarda outras coisas... ^00688BProduz uma Poção", "aleatória.^000000", "^FFFFFF ^000000", "Peso: ^77777720^000000" }, identifiedDisplayName = "Kit de Primeiros Socorros", identifiedResourceName = "ÀÀ±Þóġ»óÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um kit de primeiros socorros que deveria guardar poções, embora se saiba que ele também guarda outras coisas...", "^00688BProduz uma Poção aleatória.^000000", "^FFFFFF ^000000", "Peso: ^77777720^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12111] = { unidentifiedDisplayName = "Trouxa de Comida", unidentifiedResourceName = "À½½Äº¸ÀÚ±â", unidentifiedDescriptionName = { "Uma trouxa de comida", "que contém", "vários pratos.", "Produz um", "item de comida aleatório.", "^FFFFFF ^000000", "Peso: ^77777720^000000" }, identifiedDisplayName = "Trouxa de Comida", identifiedResourceName = "À½½Äº¸ÀÚ±â", identifiedDescriptionName = { "Uma trouxa de comida que contém vários pratos.", "^00688BProduz um item de comida aleatório.^000000", "^FFFFFF ^000000", "Peso: ^77777720^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12112] = { unidentifiedDisplayName = "Sograt Tropical", unidentifiedResourceName = "µ¦¿ä¸®09", unidentifiedDescriptionName = { "Uma deliciosa bebida", "alcoólica, feita com", "frutas exóticas que só", "se encontram em Morroc. É", "muito doce, e por isso", "as pessoas se embebedam", "sem perceber.", "^FFFFFF ^000000", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Sograt Tropical", identifiedResourceName = "µ¦¿ä¸®09", identifiedDescriptionName = { "Uma deliciosa bebida alcoólica, feita com frutas exóticas que só se encontram em Morroc. É muito doce, e por isso as pessoas se embebedam sem perceber.", "^FFFFFF ^000000", "Peso: ^77777710^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12113] = { unidentifiedDisplayName = "Escarlate Praiano", unidentifiedResourceName = "·°¿ä¸®02", unidentifiedDescriptionName = { "Um coquetel de cor", "escarlate, favorito", "das mulheres, que dá a", "quem bebe a impressão^FFFFFF ^000000 de estar na praia. ", "^FFFFFF ^000000", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Escarlate Praiano", identifiedResourceName = "·°¿ä¸®02", identifiedDescriptionName = { "Um coquetel de cor escarlate, favorito das mulheres, que dá a quem bebe a impressão de estar na praia.", "^FFFFFF ^000000", "Peso: ^77777710^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12114] = { unidentifiedDisplayName = "Conversor Elemental", unidentifiedResourceName = "¿¤¸®¸àÅ»_È­", unidentifiedDescriptionName = { "Pergaminho mágico de conversão elemental.", "^0000ffEncanta a arma do usuário com a propriedade Fogo.^000000", "^008080Perde o efeito ao trocar de arma.^000000", "Duração: ^7777773 minutos^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Conversor Elemental Fogo", identifiedResourceName = "¿¤¸®¸àÅ»_È­", identifiedDescriptionName = { "Pergaminho mágico de conversão elemental.", "^0000ffEncanta a arma do usuário com a propriedade Fogo.^000000", "^008080Perde o efeito ao trocar de arma.^000000", "Duração: ^7777773 minutos^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12115] = { unidentifiedDisplayName = "Conversor Elemental", unidentifiedResourceName = "¿¤¸®¸àÅ»_¼ö", unidentifiedDescriptionName = { "Pergaminho mágico de conversão elemental.", "^0000ffEncanta a arma do usuário com a propriedade Água.^000000", "^008080Perde o efeito ao trocar de arma.^000000", "Duração: ^7777773 minutos^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Conversor Elemental Água", identifiedResourceName = "¿¤¸®¸àÅ»_¼ö", identifiedDescriptionName = { "Pergaminho mágico de conversão elemental.", "^0000ffEncanta a arma do usuário com a propriedade Água.^000000", "^008080Perde o efeito ao trocar de arma.^000000", "Duração: ^7777773 minutos^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12116] = { unidentifiedDisplayName = "Conversor Elemental", unidentifiedResourceName = "¿¤¸®¸àÅ»_Áö", unidentifiedDescriptionName = { "Pergaminho mágico de conversão elemental.", "^0000ffEncanta a arma do usuário com a propriedade Terra.^000000", "^008080Perde o efeito ao trocar de arma.^000000", "Duração: ^7777773 minutos^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Conversor Elemental Terra", identifiedResourceName = "¿¤¸®¸àÅ»_Áö", identifiedDescriptionName = { "Pergaminho mágico de conversão elemental.", "^0000ffEncanta a arma do usuário com a propriedade Terra.^000000", "^008080Perde o efeito ao trocar de arma.^000000", "Duração: ^7777773 minutos^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12117] = { unidentifiedDisplayName = "Conversor Elemental", unidentifiedResourceName = "¿¤¸®¸àÅ»_dz", unidentifiedDescriptionName = { "Pergaminho mágico de conversão elemental.", "^0000ffEncanta a arma do usuário com a propriedade Vento.^000000", "^008080Perde o efeito ao trocar de arma.^000000", "Duração: ^7777773 minutos^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Conversor Elemental Vento", 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Este item será removido após o evento de Natal de 2013.", "Peso: ^7777775^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12201] = { unidentifiedDisplayName = "Æò¹üÇÑ »¡°£»óÀÚ", unidentifiedResourceName = "»¡°£»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Æò¹üÇÑ »¡°£»óÀÚ", identifiedResourceName = "»¡°£»óÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12202] = { unidentifiedDisplayName = "Língua no Vapor", unidentifiedResourceName = "Èû¿ä¸®10", unidentifiedDescriptionName = { "Um excelente prato originário de Louyang. Tirando o fato de que é muito caro, o gosto é maravilhoso.", "FOR + 10 durante 30 minutos.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Língua no Vapor", identifiedResourceName = "Èû¿ä¸®10", identifiedDescriptionName = { "Um excelente prato originário de Louyang. Tirando o fato de que é muito caro, o gosto é maravilhoso.", "^0000ffFOR +10 durante 30 minutos.^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12203] = { unidentifiedDisplayName = "Escorpião no Vapor", unidentifiedResourceName = "¾îÁú¿ä¸®10", unidentifiedDescriptionName = { "Um dos quatro melhores pratos do Deserto de Sograt, essa sopa de escorpião foi cozida com o calor das areias do deserto.", "AGI + 10 durante 30 minutos.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Escorpião no Vapor", identifiedResourceName = "¾îÁú¿ä¸®10", identifiedDescriptionName = { "Um dos quatro melhores pratos do Deserto de Sograt, essa sopa de escorpião foi cozida com o calor das areias do deserto.", "^0000ffAGI +10 durante 30 minutos.^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12204] = { unidentifiedDisplayName = "Coquetel Sopro do Dragão", unidentifiedResourceName = "ÀÎÆ®¿ä¸®10", unidentifiedDescriptionName = { "Um coquetel com um inesquecível sabor de^FFFFFF ^000000 bafo de dragão.", "INT + 10 durante 30 minutos.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Coquetel Sopro do Dragão", identifiedResourceName = "ÀÎÆ®¿ä¸®10", identifiedDescriptionName = { "Um coquetel com um inesquecível aroma de bafo de dragão.", "^0000ffINT +10 durante 30 minutos.^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12205] = { unidentifiedDisplayName = "Tônico de Hwergelmir", unidentifiedResourceName = "µ¦¿ä¸®10", unidentifiedDescriptionName = { "Recebeu este nome por causa de uma lendária fonte que se acreditava ser a nascente de todos os rios do mundo. Este Tônico é famoso por seu sabor delicioso. ", "DES +10 durante 30 minutos.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Tônico de Hwergelmir", identifiedResourceName = "µ¦¿ä¸®10", identifiedDescriptionName = { "Recebeu este nome por causa de uma lendária fonte que se acreditava ser a nascente de todos os rios do mundo. Este Tônico é famoso por seu sabor delicioso. ", "^0000ffDES +10 durante 30 minutos.^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12206] = { unidentifiedDisplayName = "Nove Caudas Cozidas", unidentifiedResourceName = "·°¿ä¸®10", unidentifiedDescriptionName = { "Uma rara especialidade^FFFFFF ^000000 de Payon que traz sorte aos felizardos que podem comê-la. SOR + +10 durante 30 minutos.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Nove Caudas Cozidas", identifiedResourceName = "·°¿ä¸®10", identifiedDescriptionName = { "Uma rara especialidade de Payon que traz sorte aos felizardos que podem comê-la.", "^0000ffSOR +10 durante 30 minutos.^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12207] = { unidentifiedDisplayName = "Sopa da Imortalidade", unidentifiedResourceName = "¹ÙÅ»¿ä¸®10", unidentifiedDescriptionName = { "Um cozido com um aroma estranho, suspeito até, mas que dá a quem o ingere a sensação de imortalidade.", "VIT +10 durante 30 minutos.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Sopa da Imortalidade", identifiedResourceName = "¹ÙÅ»¿ä¸®10", identifiedDescriptionName = { "Um cozido com um aroma estranho, suspeito até, mas que dá a quem o ingere a sensação de imortalidade.", "^0000ffVIT +10 durante 30 minutos.^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12208] = { unidentifiedDisplayName = "Manual de Campo", unidentifiedResourceName = "ÀüÅõ±³¹ü", unidentifiedDescriptionName = { "Um manual que explica a forma mais efetiva de se batalhar.", "É bem escrito e muito detalhado.", "Aumenta a ^000088Exp ganha em 150% pelo período de 30 minutos.^000000", "^ffffff_^000000", "^FF0000ATENÇÃO! Este item não pode ser negociado, derrubado no chão ou colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Manual de Combate", identifiedResourceName = "ÀüÅõ±³¹ü", identifiedDescriptionName = { "Um livro com mais de 500 páginas, trazendo descrições detalhadas de como maximizar seus treinamentos no campo de batalha.", "^0000ffEXP adquirida +50%.^000000", "Duração: ^77777730 minutos^000000", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12209] = { unidentifiedDisplayName = "Seguro de Vida", unidentifiedResourceName = "»ý¸íº¸ÇèÁõ¼­", unidentifiedDescriptionName = { "^ff0000Intransferível.^000000", "Um contrato de seguro de vida. ", "^0000ffAnula a perda de EXP ao morrer com o seguro ativado.^000000", "-^008080O efeito termina ao morrer ou até o término da duração.^000000", "Duração: ^77777730 minutos^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Seguro de Vida", identifiedResourceName = "»ý¸íº¸ÇèÁõ¼­", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Intransferível.^000000", "Um contrato de seguro de vida. 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Pode ser colocado no armazém.^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12211] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Kafra", unidentifiedResourceName = "Ä«ÇÁ¶ó¸íÇÔ", unidentifiedDescriptionName = { "Carta Kafra impressa pela Central de Kafras.", "O Serviço de Armazenagem será aberto assim que requisitado.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Cartão Kafra", identifiedResourceName = "Ä«ÇÁ¶ó¸íÇÔ", identifiedDescriptionName = { "A Corporação Kafra oferece a você o incrível Cartão Kafra! Ele vem com a primeira anuidade paga e um programa de milhagem. Quanto mais você usar, mais parecido com uma Kafra você ficará! Permite acessar seu armazém diretamente, em qualquer lugar do mundo. Mas atenção! No servidor Valhalla só é possível acessar o primeiro armazém com este item.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12212] = { unidentifiedDisplayName = "Asa de Mosca Gigante", unidentifiedResourceName = "°Å´ëÇÑÆÄ¸®³¯°³", unidentifiedDescriptionName = { "Asa gigante encantada de alguma criatura que viveu em tempos remotos.", "Permite teleportar diversas personagens para uma área aleatória quando usada pelo líder de um Grupo.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Asa de Mosca Gigante", identifiedResourceName = "°Å´ëÇÑÆÄ¸®³¯°³", identifiedDescriptionName = { "Asas arrancadas de uma mosca gigante.", "^0000ffAo ser usada por um líder de grupo, teleporta todos os membros online do grupo para um ponto aleatório do mapa.^000000", "Negociação: ^777777Não pode ser derrubado ou negociado. Pode ser colocado no armazém e no carrinho.^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12213] = { unidentifiedDisplayName = "Neutralizador", unidentifiedResourceName = "¼¶±¤¸·´ë", unidentifiedDescriptionName = { "Um bastão que brilha quando é utilizado. As pessoas que vêem essas luzes parecem perder parte de sua memória.", "Restaura a Árvore de Habilidades e lhe dá o numero correspondente em pontos para fazer a redistribuição.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Neuralizador", identifiedResourceName = "¼¶±¤¸·´ë", identifiedDescriptionName = { "Um bastão que brilha quando é utilizado. As pessoas que vêem essas luzes parecem perder parte de sua memória.", "^0000ffRestaura a Árvore de Habilidades e lhe dá o numero correspondente em pontos para fazer a redistribuição.^000000", "^000088Atenção: para usar o Neuralizador você deve seguir as mesmas exigências do NPC de Reset de Habilidades.^000000", "Guarde todos os seus itens, equipamentos e flechas em seu armazém, remova seu PecoPeco, GrandPeco, Carrinho, Worg ou Falcão e só então clique duas vezes no Neuralizador. Do contrário, mesmo que você tente usá-lo, ele não será gasto, mas nada acontecerá!", "^ff0000Atenção: ^777777O item não pode ser derrubado no chão, mas pode ser negociado, colocado na Kafra e no Carrinho^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12214] = { unidentifiedDisplayName = "Espelho Convexo", unidentifiedResourceName = "º¼·Ï°Å¿ï", unidentifiedDescriptionName = { "^ff0000Intransferível.^000000", "Um espelho convexo limpo. ", "^0000ffExibe a localização de um MVP no mini-mapa.^000000", "-^008080Perde o efeito ao sair do mapa.^000000", "-^008080Não exibe certos MVPs e chefes de instância.^000000", "Duração: ^77777710 minutos^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Espelho Convexo", identifiedResourceName = "º¼·Ï°Å¿ï", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Intransferível.^000000", "Um espelho convexo limpo. 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Permite o uso de Aspersio nível 5. Se o personagem estiver sentado quando utilizar o pergaminho, este será gasto mas não será atribuído o efeito.", "O personagem tomará dano se não possuir Água Benta.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Aspersio", identifiedResourceName = "ºûÀÇÁÖ¹®¼­", identifiedDescriptionName = { "^FF0000Intransferível.^000000", "Pergaminho mágico criado com a essência de magia antiga.", "^0000ffConsome 1 Água Benta para ativar [Aspersio] nv. 5.^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12218] = { unidentifiedDisplayName = "Assumptio Nível 5", unidentifiedResourceName = "ºûÀÇÁÖ¹®¼­", unidentifiedDescriptionName = { "Pergaminho mágico criado com a essência de magia antiga. Permite o uso de Assumptio nível 5. Se o personagem estiver sentado quando utilizar o pergaminho, este será gasto mas não será atribuído o efeito.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Pergaminho de Assumptio", identifiedResourceName = "ºûÀÇÁÖ¹®¼­", identifiedDescriptionName = { "Pergaminho mágico criado com a essência de magia antiga. Permite o uso de \"Assumptio\" em nível 5. Se o personagem estiver sentado quando utilizar o pergaminho, este será gasto mas não será atribuído o efeito.", "Peso: ^7777771^000000", "Negociação: ^777777Pode ser colocado na Kafra mas não pode ser derrubado, negociado e nem colocado no carrinho^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12219] = { unidentifiedDisplayName = "Caminho do Vento Nível 10", unidentifiedResourceName = "¿¤¸®¸àÅ»_dz", unidentifiedDescriptionName = { "Pergaminho mágico criado com a essência de magia antiga.", "--------------------------", "^0000ffAtiva [Caminho do Vento] nv.10.^000000", "--------------------------", "Negociação: ^777777O item não pode ser derrubado e negociado, mas pode ser colocado na Kafra e no Carrinho^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Pergaminho do Vento", identifiedResourceName = "¿¤¸®¸àÅ»_dz", identifiedDescriptionName = { "Pergaminho mágico criado com a essência de magia antiga.", "--------------------------", "^0000ffAtiva [Caminho do Vento] nv.10.^000000", "--------------------------", "Negociação: ^777777O item não pode ser derrubado e negociado, mas pode ser colocado na Kafra e no Carrinho^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12220] = { unidentifiedDisplayName = "Adrenalina Pura Nível 10", unidentifiedResourceName = "ºÒÀÇÁÖ¹®¼­", unidentifiedDescriptionName = { "Pergaminho mágico criado com a essência de magia antiga.", "--------------------------", "^0000ffAtiva [Adrenalina Pura] nv.5 apenas se o usuário estiver equipado de uma arma do tipo Maça ou Machado.^000000", "--------------------------", "Negociação: ^777777O item não pode ser derrubado e negociado, mas pode ser colocado na Kafra e no Carrinho^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Pergaminho de Adrenalina", identifiedResourceName = "ºÒÀÇÁÖ¹®¼­", identifiedDescriptionName = { "Pergaminho mágico criado com a essência de magia antiga.", "--------------------------", "^0000ffAtiva [Adrenalina Pura] nv.5 apenas se o usuário estiver equipado de uma arma do tipo Maça ou Machado.^000000", "--------------------------", "Negociação: ^777777O item não pode ser derrubado e negociado, mas pode ser colocado na Kafra e no Carrinho^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12221] = { unidentifiedDisplayName = "Megafone", unidentifiedResourceName = "È®¼º±â", unidentifiedDescriptionName = { "Um maquinário suspeito.", "Permite a transmissão de uma mensagem em todo o servidor.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Megafone", identifiedResourceName = "È®¼º±â", identifiedDescriptionName = { "Um maquinário suspeito. 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O Goblin Natalino pode gostar dela.", "Tipo de Item: ^777777Item de domesticar^000000", "Peso: ^7777775^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12232] = { unidentifiedDisplayName = "Biscoito de Gengibre", unidentifiedResourceName = "»ý°­»§", unidentifiedDescriptionName = { "Não há crocância e aroma mais irresistível do que o deste delicioso biscoito de gengibre!", "Aumenta a velocidade de ataque e de movimento por 15 minutos.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^77777715^000000" }, identifiedDisplayName = "Biscoito de Gengibre", identifiedResourceName = "»ý°­»§", identifiedDescriptionName = { "Não há crocância e aroma mais irresistível do que o deste delicioso biscoito de gengibre! ", "^0000ffAumenta a velocidade de ataque.^000000", "^0000ffAumenta a velocidade de movimento.^000000", "Duração: ^77777715 minutos^000000", "Peso: ^77777715^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12233] = { unidentifiedDisplayName = "Å©¹Ù½º", unidentifiedResourceName = "Å©¹Ù½º", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Å©¹Ù½º", identifiedResourceName = "Å©¹Ù½º", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12234] = { unidentifiedDisplayName = "Cacau Extra Forte 99", unidentifiedResourceName = "īī¿À99", unidentifiedDescriptionName = { "O verdadeiro chocolate! Feito com 99% de Cacau.", "É tão amargo que sua língua pode cair. Mas tem gente que gosta.", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Cacau Extra Forte 99", identifiedResourceName = "īī¿À99", identifiedDescriptionName = { "O verdadeiro chocolate! Feito com 99% de Cacau.", "É tão amargo que sua língua pode cair. Mas tem gente que gosta.", "Peso: ^77777710^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12235] = { unidentifiedDisplayName = "Chocolate com Morangos", unidentifiedResourceName = "µþ±âÃÊÄÝ·¿", unidentifiedDescriptionName = { "Um chocolate com frutas frescas bem colocadas no acabamento.", "Mistura a doçura do chocolate com o sabor do morango fresco.", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Chocolate com Morangos", identifiedResourceName = "µþ±âÃÊÄÝ·¿", identifiedDescriptionName = { "Um chocolate com frutas frescas bem colocadas no acabamento.", "Mistura a doçura do chocolate com o sabor do morango fresco.", "Recupera uma pequena quantia de SP.", "Conjura automaticamente a habilidade Bênção em nível 5.", "Peso: ^77777710^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12236] = { unidentifiedDisplayName = "Torta de Chocolate", unidentifiedResourceName = "ÃÊÄÝ·¿Å¸¸£Æ®", unidentifiedDescriptionName = { "Uma torta de chocolate assada e com chocolate cremoso.", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Torta de Chocolate", identifiedResourceName = "ÃÊÄÝ·¿Å¸¸£Æ®", identifiedDescriptionName = { "Uma torta de chocolate assada e com chocolate cremoso.", "Recupera uma pequena quantia de HP.", "Conjura automaticamente a habilidade Angelus em nível 5.", "Peso: ^77777710^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12237] = { unidentifiedDisplayName = "Quase um Chocolate", unidentifiedResourceName = "ÃÊÄÝ·¿µ¢¾î¸®", unidentifiedDescriptionName = { "Uma massa disforme e marrom. 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Se jogar no chão, as pessoas vão desviar com medo de pisar.", "O que raios aconteceu com esse chocolate...?", "Peso: ^77777710^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12238] = { unidentifiedDisplayName = "Bolo de Ano Novo", unidentifiedResourceName = "Çà¿îÀǶ±", unidentifiedDescriptionName = { "Um bolo feito especialmente para comemorar a virada de ano.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Bolo de Ano Novo", identifiedResourceName = "Çà¿îÀǶ±", identifiedDescriptionName = { "Um bolo feito especialmente para comemorar a virada de ano.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^77777710^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12239] = { unidentifiedDisplayName = "Doce de Ano Novo", unidentifiedResourceName = "©ÇѶ±", unidentifiedDescriptionName = { "Um doce feito especialmente para comemorar a virada de ano.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Doce de Ano Novo", identifiedResourceName = "©ÇѶ±", identifiedDescriptionName = { "Um doce feito especialmente para comemorar a virada de ano.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^77777710^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12240] = { unidentifiedDisplayName = "¿À·¡µÈ ³ë¶õ»óÀÚ", unidentifiedResourceName = "¿À·¡µÈ³ë¶õ»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¿À·¡µÈ ³ë¶õ»óÀÚ", identifiedResourceName = "¿À·¡µÈ³ë¶õ»óÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12241] = { unidentifiedDisplayName = "Poção de Concentração do Mercenário", unidentifiedResourceName = "ÁýÁ߯÷¼Ç", unidentifiedDescriptionName = { "Uma poção de concentração para assistentes. 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Aumenta muito a velocidade de ataque.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^77777710^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12244] = { unidentifiedDisplayName = "Velha Caixa de Presentes", unidentifiedResourceName = "¼±¹°»óÀÚ_1", unidentifiedDescriptionName = { "Uma caixa de presentes velha e que nunca foi aberta.", "Que surpresa será esta que durou tanto tempo?", "^ffffff_^000000", "Peso: ^77777720^000000" }, identifiedDisplayName = "Velha Caixa de Presentes", identifiedResourceName = "¼±¹°»óÀÚ_1", identifiedDescriptionName = { "Uma caixa de presentes velha e que nunca foi aberta. Que surpresa será esta que durou tanto tempo?", "^000088Concede aleatoriamente um dos itens: Máscara Juvenil, Folhas de Outono [1] ou Coroa Chique [1].^000000", "^ffffff_^000000", "Peso: ^77777720^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12245] = { unidentifiedDisplayName = "Líquido Verde", unidentifiedResourceName = "±×¸°¿¡ÀÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Um misterioso líquido verde. Nem tente bebê-lo!", "^ffffff_^000000", "Peso: ^77777750^000000" }, identifiedDisplayName = "Líquido Verde", identifiedResourceName = "±×¸°¿¡ÀÏ", identifiedDescriptionName = { "Um misterioso líquido verde. Nem tente bebê-lo!", "^ffffff_^000000", "Peso: ^77777750^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12246] = { unidentifiedDisplayName = "Álbum Mágico de Cartas", unidentifiedResourceName = "³°ÀºÄ«µåø", unidentifiedDescriptionName = { "Um álbum mágico, contendo diversas cartas. Ao ser aberto, concede uma carta aleatoriamente.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777775^000000" }, identifiedDisplayName = "Álbum Mágico de Cartas", identifiedResourceName = "³°ÀºÄ«µåø", identifiedDescriptionName = { "Um álbum mágico, contendo diversas cartas. ^0000ffAo ser aberto, concede uma carta aleatoriamente.^000000", "Peso: ^7777775^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12247] = { unidentifiedDisplayName = "Salada de Frutas Tropicais", unidentifiedResourceName = "ÇÒ·ÎÇÒ·Î", unidentifiedDescriptionName = { "Uma taça contendo deliciosas e açucaradas frutas, servidas com gelo picado e leite gelado. Uma típica sobremesa de Verão.", "Todos os atributos +3 por 10 minutos.", "Somente jogadores com nível de base acima de 20 podem usar esse item.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Salada de Frutas Tropicais", identifiedResourceName = "ÇÒ·ÎÇÒ·Î", identifiedDescriptionName = { "Uma taça contendo deliciosas e açucaradas frutas, servidas com gelo picado e leite gelado. Uma típica sobremesa de Verão.", "^0000ffTodos os atributos +3 por 10 minutos.^000000", "Peso: ^77777710^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12248] = { unidentifiedDisplayName = "°¡À幫µµÈ¸ »óÀÚ", unidentifiedResourceName = "ÇÞºûÀÇ»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "°¡À幫µµÈ¸ »óÀÚ", identifiedResourceName = "ÇÞºûÀÇ»óÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12249] = { unidentifiedDisplayName = "Ä«ÇÁ¶óÀÇ ¿ù±Þ ¸í¼¼¼­", unidentifiedResourceName = "Ä«ÇÁ¶ó¸í¼¼¼­", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Ä«ÇÁ¶óÀÇ ¿ù±Þ ¸í¼¼¼­", identifiedResourceName = "Ä«ÇÁ¶ó¸í¼¼¼­", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12250] = { unidentifiedDisplayName = "Tongue Dish", unidentifiedResourceName = "Èû¿ä¸®10", unidentifiedDescriptionName = { "Apart from the fact that it is expensive, the taste is fantastic. It's known as a dish from Louyang.", "STR + 10. 1hour duration.", "^ffffff_^000000", "Weight : ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Língua no Vapor", identifiedResourceName = "Èû¿ä¸®10", identifiedDescriptionName = { "Um excelente prato originário de Louyang. Tirando o fato de que é muito caro, o gosto é maravilhoso.", "^ff0000FOR + 10 durante 1 hora.^000000", "O efeito do item se mantém mesmo se o personagem for nocauteado.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12251] = { unidentifiedDisplayName = "Desert Scorpion Dish", unidentifiedResourceName = "¾îÁú¿ä¸®10", unidentifiedDescriptionName = { "One of the 4 major dish of Sograt desert. It is a dish made of scorpion, steamed with hot sand.", "AGI + 10. 1hour duration", "^ffffff_^000000", "Weight : ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Escorpião no Vapor", identifiedResourceName = "¾îÁú¿ä¸®10", identifiedDescriptionName = { "Um dos quatro melhores pratos do Deserto de Sograt, essa sopa de escorpião foi cozida com o calor das areias do deserto.", "^ff0000AGI + 10 durante 1 hora.^000000", "O efeito do item se mantém mesmo se o personagem for nocauteado.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12252] = { unidentifiedDisplayName = "Cocktail Of Dragon Breathe", unidentifiedResourceName = "ÀÎÆ®¿ä¸®10", unidentifiedDescriptionName = { "Just one sip of this is already enough to impress the person who tasted it and will never be able to forget the taste.", "INT + 10. 1hour duration", "^ffffff_^000000", "Weight : ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Coquetel Sopro do Dragão", identifiedResourceName = "ÀÎÆ®¿ä¸®10", identifiedDescriptionName = { "Um coquetel com um inesquecível sabor de^FFFFFF ^000000 bafo de dragão.", "^ff0000INT + 10 durante 1 hora.^000000", "O efeito do item se mantém mesmo se o personagem for nocauteado.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12253] = { unidentifiedDisplayName = "Liquor Of Hubergelmir", unidentifiedResourceName = "µ¦¿ä¸®10", unidentifiedDescriptionName = { "A legendary liquor that is well known in the region.", "DEX + 10. 1hour duration", "^ffffff_^000000", "Weight : ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Tônico de Hwergelmir", identifiedResourceName = "µ¦¿ä¸®10", identifiedDescriptionName = { "Recebeu este nome por causa de uma lendária fonte que se acreditava ser a nascente de todos os rios do mundo. Este Tônico é famoso por seu sabor delicioso. ", "^ff0000DES + 10 durante 1 hora.^000000", "O efeito do item se mantém mesmo se o personagem for nocauteado.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12254] = { unidentifiedDisplayName = "Nine Tail Dish", unidentifiedResourceName = "·°¿ä¸®10", unidentifiedDescriptionName = { "A dish made of nine tales which is a specialty of Payon. Known as a dish that brings luck in Rune-Midgard.", "LUK + 10. 1hour duration", "^ffffff_^000000", "Weight : ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Nove Caudas Cozidas", identifiedResourceName = "·°¿ä¸®10", identifiedDescriptionName = { "Uma rara especialidade^FFFFFF ^000000 de Payon que traz sorte aos felizardos que podem comê-la.", "^ff0000SOR + 10 durante 1 hora.^000000", "O efeito do item se mantém mesmo se o personagem for nocauteado.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12255] = { unidentifiedDisplayName = "Stew Of Immortal", unidentifiedResourceName = "¹ÙÅ»¿ä¸®10", unidentifiedDescriptionName = { "The shape and smell isn't so temptating but seems good for health.", "VIT + 10. 1hour duration", "^ffffff_^000000", "Weight : ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Sopa da Imortalidade", identifiedResourceName = "¹ÙÅ»¿ä¸®10", identifiedDescriptionName = { "Um cozido com um aroma estranho, suspeito até, mas que dá a quem o ingere a sensação de imortalidade.", "^ff0000VIT + 10 durante 1 hora.^000000", "O efeito do item se mantém mesmo se o personagem for nocauteado.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12256] = { unidentifiedDisplayName = "PRO ¼±¹°¹Ú½º", unidentifiedResourceName = "PRO¼±¹°»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "PRO ¼±¹°¹Ú½º", identifiedResourceName = "PRO¼±¹°»óÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12257] = { unidentifiedDisplayName = "Anti-Térmico", unidentifiedResourceName = "°¨±â¾à", unidentifiedDescriptionName = { "Ficar na chuva por tanto tempo é muito ruim para sua saúde. A melhor solução para combater a febre, o cansaço e esse seu nariz escorrendo é este medicamento! Faça isso antes que você pegue um resfriado de verdade. ", "Recupera 25% do seu HP e SP.", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Anti-Térmico", identifiedResourceName = "°¨±â¾à", identifiedDescriptionName = { "Ficar na chuva por tanto tempo é muito ruim para sua saúde. A melhor solução para combater a febre, o cansaço e esse seu nariz escorrendo é este medicamento! Faça isso antes que você pegue um resfriado de verdade. ", "Recupera 25% do seu HP e SP.", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Peso: ^77777710^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12258] = { unidentifiedDisplayName = "Capsula de Bombardeio", unidentifiedResourceName = "ÆøÅº¸µ»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = { "Caixa com uma cápsula de bomba. Quando usada, invoca um Poring Bomba. Inflamável!", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Capsula de Bombardeio", identifiedResourceName = "ÆøÅº¸µ»óÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Caixa com uma cápsula de bomba. Quando usada, invoca um Poring Bomba. Inflamável!", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12259] = { unidentifiedDisplayName = "Medicina Milagrosa", unidentifiedResourceName = "ÃæÀýÀÇÁõ°Å", unidentifiedDescriptionName = { "^ff0000Intransferível.^000000", "--------------------------", "Um tônico encantado com a essência de uma raríssima flor.", "--------------------------", "^0000ffDá 3.000.000 de EXP base.^000000", "^0000ffDá 1.500.000 de EXP classe.^000000", "--------------------------", "^CD3278Seu personagem não pode evoluir mais de 1 nível por vez.^000000", "--------------------------", "^008080A EXP recebida por esse item não aumenta com Manuais, Diários, Equipamentos e etc.^000000", "--------------------------", "Peso: ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Medicina Milagrosa", identifiedResourceName = "ÃæÀýÀÇÁõ°Å", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Intransferível.^000000", "--------------------------", "Um tônico encantado com a essência de uma raríssima flor.", "--------------------------", "^0000ffDá 3.000.000 de EXP base.^000000", "^0000ffDá 1.500.000 de EXP classe.^000000", "--------------------------", "^CD3278Seu personagem não pode evoluir mais de 1 nível por vez.^000000", "--------------------------", "^008080A EXP recebida por esse item não aumenta com Manuais, Diários, Equipamentos e etc.^000000", "--------------------------", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12260] = { unidentifiedDisplayName = "Roupas de Praia", unidentifiedResourceName = "½Ã¿øÇÑ¿©¸§ÀÇ»ó", unidentifiedDescriptionName = { "Vista-se a caráter para curtir ao máximo o Festival de Verão. Só não vá deixar suas roupas normais jogadas por aí!", "^ffffff_^000000", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Roupas de Praia", identifiedResourceName = "½Ã¿øÇÑ¿©¸§ÀÇ»ó", identifiedDescriptionName = { "Vista-se a caráter para curtir ao máximo o Festival de Verão. Só não vá deixar suas roupas normais jogadas por aí!", "^0000ffVeste o personagem com uma Roupa de Praia.^000000", "^0000ffImpossível atacar ou usar habilidades com essa roupa.^000000", "Tipo: ^777777Roupa^000000", "Duração: ^77777710 minutos^000000", "Peso: ^77777710^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12261] = { unidentifiedDisplayName = "Medicina Secreta", unidentifiedResourceName = "ÃæÀýÀÇÁõ°Å", unidentifiedDescriptionName = { "^ff0000Intransferível.^000000", "--------------------------", "Uma poção consumível feita de uma flor hipnotizadora.", "--------------------------", "^0000ffDá 2.000.000 de EXP base.^000000", "^0000ffDá 1.000.000 de EXP classe.^000000", "--------------------------", "^CD3278Seu personagem não pode evoluir mais de 1 nível por vez.^000000", "--------------------------", "^008080A EXP recebida por esse item não aumenta com Manuais, Diários, Equipamentos e etc.^000000", "--------------------------", "Peso: ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Medicina Secreta", identifiedResourceName = "ÃæÀýÀÇÁõ°Å", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Intransferível.^000000", "--------------------------", "Uma poção consumível feita de uma flor hipnotizadora.", "--------------------------", "^0000ffDá 2.000.000 de EXP base.^000000", "^0000ffDá 1.000.000 de EXP classe.^000000", "--------------------------", "^CD3278Seu personagem não pode evoluir mais de 1 nível por vez.^000000", "--------------------------", "^008080A EXP recebida por esse item não aumenta com Manuais, Diários, Equipamentos e etc.^000000", "--------------------------", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12262] = { unidentifiedDisplayName = "¸¶ÆÐ", unidentifiedResourceName = "¸¶ÆÐ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¸¶ÆÐ", identifiedResourceName = "¸¶ÆÐ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12263] = { unidentifiedDisplayName = "Manual de Campo", unidentifiedResourceName = "ÀüÅõ±³¹ü", unidentifiedDescriptionName = { "Manual que explica a maneira mais eficiente de batalhar. É um exemplo bem detalhado de um manual.", "Aumenta o recebimento de EXP em 50% durante 30 minutos.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Manual de Campo", identifiedResourceName = "ÀüÅõ±³¹ü", identifiedDescriptionName = { "Manual que explica a maneira mais eficiente de batalhar. É um exemplo bem detalhado de um manual.", "^0000ffEXP adquirida +50%.^000000", "Duração: ^77777730 minutos^000000", "Negociação: ^777777Não pode ser derrubado ou negociado, mas pode ser colocado no armazém.^000000", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12264] = { unidentifiedDisplayName = "Chicle Buzzy", unidentifiedResourceName = "dz¼±²­", unidentifiedDescriptionName = { "Um chiclé de bola.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Chiclete", identifiedResourceName = "dz¼±²­", identifiedDescriptionName = { "Um chicle de bola em vários sabores, com figurinhas de desenhos e filmes, que vão fazer a sua cabeça.", "^0000ff Taxa de DROP +100%.^000000", "Duração: ^77777730 minutos^000000", "Negociação: ^777777Não pode ser negociado ou jogado no chão. Pode ser colocado no armazém.^000000", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12265] = { unidentifiedDisplayName = "Ticket Seguro", unidentifiedResourceName = "»ý¸íº¸ÇèÁõ¼­", unidentifiedDescriptionName = { "Um seguro vindo da Corporação Kafra. Você se sentirá mais confiante após usá-lo.", "Este seguro lhe impede de perder EXP após sua morte durante 30 minutos.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Ticket Seguro", identifiedResourceName = "»ý¸íº¸ÇèÁõ¼­", identifiedDescriptionName = { "Um seguro vindo da Corporação Kafra. Você se sentirá mais confiante após usá-lo.", "Este seguro impede perda de EXP após sua morte durante 30 minutos. Não pode ser trocado ou colocado na Kafra.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12266] = { unidentifiedDisplayName = "Doces Freegells", unidentifiedResourceName = "´Ù½Ä", unidentifiedDescriptionName = { "Um kit contendo diversos e deliciosos doces da marca Freegells.", "Aumenta temporariamente a Precisão em 30.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Doces Freegells", identifiedResourceName = "´Ù½Ä", identifiedDescriptionName = { "Um kit contendo diversos e deliciosos doces da marca Freegells.", "Aumenta temporariamente a Precisão em 30.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12267] = { unidentifiedDisplayName = "À¯°ú", unidentifiedResourceName = "À¯°ú", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "À¯°ú", identifiedResourceName = "À¯°ú", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12268] = { unidentifiedDisplayName = "¹«Áö°³¶±", unidentifiedResourceName = "¹«Áö°³¶±", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¹«Áö°³¶±", identifiedResourceName = "¹«Áö°³¶±", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12269] = { unidentifiedDisplayName = "Ração Rosa Gostosa", unidentifiedResourceName = "´Ü¸À¼Ò½º", unidentifiedDescriptionName = { "Foodstuffs prepared for urgent situation. Don't eat too fast, you might be chocked with this.", "^000088ATK + 15 for 10 minutes.^000000", "^ffffff_^000000", "Weight: ^7777777^000000" }, identifiedDisplayName = "Ração Rosa Gostosa", identifiedResourceName = "´Ü¸À¼Ò½º", identifiedDescriptionName = { "Provisões especialmente preparadas para o campo de batalha.", "^000088ATQ + 15 por 10 minutos.^000000", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777777^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12270] = { unidentifiedDisplayName = "Ração Branca Gostosa", unidentifiedResourceName = "´ã¹éÇѼҽº", unidentifiedDescriptionName = { "^FF0000Intransferível^000000", "Foodstuffs prepared for urgent situation. Don't eat too fast, you might be chocked with this. ", "^000088MATK + 15 for 10 minutes.^000000", "^ffffff_^000000", "Weight: ^7777777^000000" }, identifiedDisplayName = "Ração Branca Gostosa", identifiedResourceName = "´ã¹éÇѼҽº", identifiedDescriptionName = { "^FF0000Intransferível^000000", "Provisões especialmente preparadas para o campo de batalha.", "^000088ATQM + 15 por 10 minutos.^000000", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777777^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12271] = { unidentifiedDisplayName = "Ração Militar A", unidentifiedResourceName = "ÁÖ¸Ô¹ä", unidentifiedDescriptionName = { "Improved snack A which is convenient for busy life. Don't be sure about the taste.", "^000088Restores amount of HP by 5%^000000", "^ffffff_^000000", "Weight: ^7777777^000000" }, identifiedDisplayName = "Ração Militar A", identifiedResourceName = "ÁÖ¸Ô¹ä", identifiedDescriptionName = { "Lanche para pessoas que vivem apressadas. O sabor não é dos melhores.", "^000088Restaura 5% do HP.^000000", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777777^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12272] = { unidentifiedDisplayName = "Ração Militar B", unidentifiedResourceName = "ÁÖ¸Ô¹ä", unidentifiedDescriptionName = { "Improved snack B which is convenient for busy life. Don't be sure about the taste.", "^000088HIT + 33 for 10 minutes.^000000", "^ffffff_^000000", "Weight: ^7777777^000000" }, identifiedDisplayName = "Ração Militar B", identifiedResourceName = "ÁÖ¸Ô¹ä", identifiedDescriptionName = { "Lanche para pessoas que vivem apressadas. O sabor não é dos melhores.", "^000088Precisão + 33 por 10 minutos.^000000", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777777^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12273] = { unidentifiedDisplayName = "Ração Militar C", unidentifiedResourceName = "ÁÖ¸Ô¹ä", unidentifiedDescriptionName = { "Improved snack C which is convenient for busy life. Don't be sure about the taste.", "^000088FLEE + 33 for 10 minutes.^000000", "^ffffff_^000000", "Weight: ^7777777^000000" }, identifiedDisplayName = "Ração Militar C", identifiedResourceName = "ÁÖ¸Ô¹ä", identifiedDescriptionName = { "Lanche para pessoas que vivem apressadas. O sabor não é dos melhores.", "^000088Esquiva + 33 por 10 minutos.^000000", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777777^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12274] = { unidentifiedDisplayName = "Pílula de SP", unidentifiedResourceName = "ȯ¾à", unidentifiedDescriptionName = { "^ff0000Intransferível.^000000", "Uma pílula feita de várias ervas e raízes medicinais.", "^0000ffHP máx. +5%.^000000", "^0000ffRegeneração natural de HP +10%.^000000", "Duração: ^7777771 hora^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Pílula de HP", identifiedResourceName = "ȯ¾à", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Intransferível.^000000", "Uma pílula feita de várias ervas e raízes medicinais.", "^0000ffHP máx. +5%.^000000", "^0000ffRegeneração natural de HP +10%.^000000", "Duração: ^7777771 hora^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12275] = { unidentifiedDisplayName = "ÅÂû´Ü", unidentifiedResourceName = "±Ýȯ¾à", unidentifiedDescriptionName = { "^ff0000Intransferível.^000000", "Uma pílula feita de várias ervas e raízes mágicas.", "^0000ffSP máx. +5%.^000000", "^0000ffRegeneração natural de SP +10%.^000000", "Duração: ^7777771 hora^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Pílula de SP", identifiedResourceName = "±Ýȯ¾à", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Intransferível.^000000", "Uma pílula feita de várias ervas e raízes mágicas.", "^0000ffSP máx. +5%.^000000", "^0000ffRegeneração natural de SP +10%.^000000", "Duração: ^7777771 hora^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12276] = { unidentifiedDisplayName = "Assistente Mímico", unidentifiedResourceName = "¾Ç¸¶¼Òȯ¼­", unidentifiedDescriptionName = { "Um livro que permite invocar um assistente Mímico. 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Não é necessário alimentá-lo.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12278] = { unidentifiedDisplayName = "Assistente Alice", unidentifiedResourceName = "¾Ç¸¶¼Òȯ¼­", unidentifiedDescriptionName = { "Um livro que permite invocar uma assistente Alice. Não é necessário alimentá-la.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Assistente Alice", identifiedResourceName = "¾Ç¸¶¼Òȯ¼­", identifiedDescriptionName = { "Um livro que permite invocar uma assistente Alice. 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Algumas pessoas gostam do sabor amargo da fruta que ainda verde, mas sua eficácia em recuperação é parecida com seu sabor.", "^000088Recupera 20% HP.^000000", "Peso: ^77777720^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12293] = { unidentifiedDisplayName = "Fruto de Yggdrasil Desidratado", unidentifiedResourceName = "°ÇÁ¶À̱׿­¸Å", unidentifiedDescriptionName = { "Fruto de Yggdrasil Desidratado" }, identifiedDisplayName = "Fruto de Yggdrasil Desidratado", identifiedResourceName = "°ÇÁ¶À̱׿­¸Å", identifiedDescriptionName = { "Um pequeno pedaço de uma Fruto de Yggdrasil que foi desidratada que facilita o consumo e armazenamento. O aroma delicado é resultado do lento processo de desidratação.", "^000088Recupera 20% SP.^000000", "Peso: ^77777720^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12294] = { unidentifiedDisplayName = "PC¹æ ÄÚÀλóÀÚ 1", unidentifiedResourceName = "ÇÞºûÀÇ»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "PC¹æ ÄÚÀλóÀÚ 1", identifiedResourceName = "ÇÞºûÀÇ»óÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12295] = { unidentifiedDisplayName = "PC¹æ ÄÚÀλóÀÚ 2", unidentifiedResourceName = "ÇÞºûÀÇ»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "PC¹æ ÄÚÀλóÀÚ 2", identifiedResourceName = "ÇÞºûÀÇ»óÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12296] = { unidentifiedDisplayName = "PC¹æ ÄÚÀλóÀÚ 3", unidentifiedResourceName = "ÇÞºûÀÇ»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "PC¹æ ÄÚÀλóÀÚ 3", identifiedResourceName = "ÇÞºûÀÇ»óÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12297] = { unidentifiedDisplayName = "PC¹æ ÄÚÀλóÀÚ 4", unidentifiedResourceName = "ÇÞºûÀÇ»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "PC¹æ ÄÚÀλóÀÚ 4", identifiedResourceName = "ÇÞºûÀÇ»óÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12298] = { unidentifiedDisplayName = "Suco de Gato", unidentifiedResourceName = "¸¶³àÀǹ°¾à", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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", "--------------------------", "^0000ffTolerância a Atordoamento, Congelamento, Envenenamento, Sangramento, Petrificação, Silêncio, Cegueira, Sono e Caos +10%.^000000", "--------------------------", "Duração: ^77777760 minutos^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12300] = { unidentifiedDisplayName = "Pergaminho de Rosa Selvagem", unidentifiedResourceName = "¾Ç¸¶¼Òȯ¼­", unidentifiedDescriptionName = { "Use este pergaminho e seu amigo Rosa Selvagem virá ajudá-lo.", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Pergaminho de Rosa Selvagem", identifiedResourceName = "¾Ç¸¶¼Òȯ¼­", identifiedDescriptionName = { "Use este pergaminho e seu amigo Rosa Selvagem virá ajudá-lo.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12301] = { unidentifiedDisplayName = "Pergaminho de Doppelganger", unidentifiedResourceName = "¾Ç¸¶¼Òȯ¼­", unidentifiedDescriptionName = { "Um pergaminho que evoca um jovem e nobre Doppelganger, mas que não é tão forte quanto outros monstros.", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Pergaminho de Doppelganger", identifiedResourceName = "¾Ç¸¶¼Òȯ¼­", identifiedDescriptionName = { "Um pergaminho que evoca um jovem e nobre Doppelganger, mas que não é tão forte quanto outros monstros.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12302] = { unidentifiedDisplayName = "Pergaminho de Egnigem Cenia", unidentifiedResourceName = "¾Ç¸¶¼Òȯ¼­", unidentifiedDescriptionName = { "Um pergaminho que evoca uma linda garota, Egnigem Cenia, mas ela não é tão forte quanto outros monstros.", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Pergaminho de Egnigem Cenia", identifiedResourceName = "¾Ç¸¶¼Òȯ¼­", identifiedDescriptionName = { "Um pergaminho que evoca uma linda garota, Egnigem Cenia, mas ela não é tão forte quanto outros monstros.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12303] = { unidentifiedDisplayName = "ÃູÀÇ ¹°", unidentifiedResourceName = "¼º¼ö", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÃູÀÇ ¹°", identifiedResourceName = "¼º¼ö", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12304] = { unidentifiedDisplayName = "±×¸²Àϱ⠸¶¹ý°¡·ç", unidentifiedResourceName = "±×¸²Àϱâ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "±×¸²Àϱ⠸¶¹ý°¡·ç", identifiedResourceName = "±×¸²Àϱâ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12305] = { unidentifiedDisplayName = "¹Ì´ÏÇÏÆ® ¸¶¹ý°¡·ç", unidentifiedResourceName = "¹Ì´ÏÇÏÆ®", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¹Ì´ÏÇÏÆ® ¸¶¹ý°¡·ç", identifiedResourceName = "¹Ì´ÏÇÏÆ®", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12306] = { unidentifiedDisplayName = "»õ³»±â ¸¶¹ý°¡·ç", unidentifiedResourceName = "»õ³»±â", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "»õ³»±â ¸¶¹ý°¡·ç", identifiedResourceName = "»õ³»±â", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12307] = { unidentifiedDisplayName = "²¿²¿¸¶ ¸¶¹ý°¡·ç", unidentifiedResourceName = "²¿²¿¸¶", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "²¿²¿¸¶ ¸¶¹ý°¡·ç", identifiedResourceName = "²¿²¿¸¶", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12308] = { unidentifiedDisplayName = "¸¶¹ýÀÇ ¼º ¸¶¹ý°¡·ç", unidentifiedResourceName = "¸¶¹ýÀǼº", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¸¶¹ýÀÇ ¼º ¸¶¹ý°¡·ç", identifiedResourceName = "¸¶¹ýÀǼº", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12309] = { unidentifiedDisplayName = "¯±¸ ¸¶¹ý°¡·ç", unidentifiedResourceName = "¯±¸", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¯±¸ ¸¶¹ý°¡·ç", identifiedResourceName = "¯±¸", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12310] = { unidentifiedDisplayName = "Galho de Cerejeira", unidentifiedResourceName = "²É°¡Áö", unidentifiedDescriptionName = { "Um galho de Cerejeira todo florido. Exala um delicioso aroma ao ser balançado.", "Aumenta a taxa de esquiva em 10 durante 5 minutos.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777775^000000" }, identifiedDisplayName = "Ramo de Cerejeira", identifiedResourceName = "²É°¡Áö", identifiedDescriptionName = { "Um ramo de Cerejeira todo florido. Exala um delicioso aroma ao ser balançado.", "Aumenta a taxa de esquiva em 10 durante 5 minutos.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777775^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12311] = { unidentifiedDisplayName = "Enorme Galho de Cerejeira", unidentifiedResourceName = "Ä¿´Ù¶õ²É°¡Áö", unidentifiedDescriptionName = { "Um grande conjunto de ramos de Cerejeira, todo florido e perfumado. Suas belas flores brilham com um belo tom rosado.", "^0000ffSe estiver em um grupo, Esquiva +10 para todos os membros.^000000", "Duração: ^7777775 minutos^000000", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Enorme Galho de Cerejeira", identifiedResourceName = "Ä¿´Ù¶õ²É°¡Áö", identifiedDescriptionName = { "Um grande conjunto de ramos de Cerejeira, todo florido e perfumado. Suas belas flores brilham com um belo tom rosado.", "^0000ffSe estiver em um grupo, Esquiva +10 para todos os membros.^000000", "Duração: ^7777775 minutos^000000", "Peso: ^77777710^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12312] = { unidentifiedDisplayName = "Manual de Combate 60", unidentifiedResourceName = "¸¶·ÂÀǼ­Á¦1±Ç", unidentifiedDescriptionName = { "Uma Manual de Combate que dura o dobro do tempo de um normal!", "Aumenta a EXP ganha ao se derrotar monstros em +50% pelo período de 60 minutos.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Manual de Combate 60", identifiedResourceName = "¸¶·ÂÀǼ­Á¦1±Ç", identifiedDescriptionName = { "Um Manual de Combate que dura o dobro do tempo de um normal!", "^0000ffEXP adquirida +50%.^000000", "Duração: ^77777760 minutos^000000", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12313] = { unidentifiedDisplayName = "õ»çÀÇ ¼öÈ£", unidentifiedResourceName = "¼Ò³àÀÇÆÒ·¹ÅÍ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "õ»çÀÇ ¼öÈ£", identifiedResourceName = "¼Ò³àÀÇÆÒ·¹ÅÍ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12314] = { unidentifiedDisplayName = "º¹±Í ¸ðÇè°¡ Áö¿ø »óÀÚ", unidentifiedResourceName = "±Ýº¸¹°»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "º¹±Í ¸ðÇè°¡ Áö¿ø »óÀÚ", identifiedResourceName = "±Ýº¸¹°»óÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12315] = { unidentifiedDisplayName = "¿©½ÅÀÇ Ãູ", unidentifiedResourceName = "ºÎÄÉ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¿©½ÅÀÇ Ãູ", identifiedResourceName = "ºÎÄÉ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12316] = { unidentifiedDisplayName = "õ»çÀÇ Ãູ", unidentifiedResourceName = "õ»çÀdz¯°³±êÅÐ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "õ»çÀÇ Ãູ", identifiedResourceName = "õ»çÀdz¯°³±êÅÐ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12317] = { unidentifiedDisplayName = "Punhado de Neve", unidentifiedResourceName = "ºù¼¶¼®", unidentifiedDescriptionName = { "Um punhado de neve que combina com o clima festivo do Natal. Com o calor desse Verão ele derreterá rapidinho!", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Punhado de Neve", identifiedResourceName = "ºù¼¶¼®", identifiedDescriptionName = { "Um punhado de neve que combina com o clima festivo do Natal. Com o calor desse Verão ele derreterá rapidinho!", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12318] = { unidentifiedDisplayName = "ÀÛÀº ÇÏÆ®", unidentifiedResourceName = "¹Ù´Ã½ÓÁö", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÛÀº ÇÏÆ®", identifiedResourceName = "¹Ù´Ã½ÓÁö", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12319] = { unidentifiedDisplayName = "Bolo de Morango de Rune-Midgard", unidentifiedResourceName = "¼öÁ¦ÃÊÄÝ·¿_", unidentifiedDescriptionName = { "Um lanche enviado de Rune-Midgard. Cuidado para não deixar ninguém provar o bolo sem pedir.", "^000088 ATQ e ATQM +5 por 10 minutos.^000000", "^ffffff_^000000", "Peso: ^77777730^000000" }, identifiedDisplayName = "Bolo de Morango de Rune-Midgard", identifiedResourceName = "¼öÁ¦ÃÊÄÝ·¿_", identifiedDescriptionName = { "Um lanche enviado de Rune-Midgard. Cuidado para não deixar ninguém provar o bolo sem pedir.", "^000088 ATQ e ATQM +5 por 10 minutos.^000000", "^ffffff_^000000", "Peso: ^77777730^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12320] = { unidentifiedDisplayName = "Jubileu de Abacaxi de Schwartzwald", unidentifiedResourceName = "µ¦¿ä¸®03", unidentifiedDescriptionName = { "Um lanche enviado de Schwartzwald. Um suco de frutas bem geladinho para refrescar o corpo inteiro.", "^000088Precisão + 10 e Esquiva Perfeita + 20 por 10 minutos.^000000", "^ffffff_^000000", "Peso: ^77777730^000000" }, identifiedDisplayName = "Jubileu de Abacaxi de Schwartzwald", identifiedResourceName = "µ¦¿ä¸®03", identifiedDescriptionName = { "Um lanche enviado de Schwartzwald. Um suco de frutas bem geladinho para refrescar o corpo inteiro.", "^000088Precisão +10 e Esquiva +20 por 10 minutos.^000000", "^ffffff_^000000", "Peso: ^77777730^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12321] = { unidentifiedDisplayName = "Sanduíche do Deserto de Arunafeltz", unidentifiedResourceName = "µ¦¿ä¸®04", unidentifiedDescriptionName = { "Um lanche enviado de Arunafeltz. Este sanduíche picante ajuda a desenvolver resistência.", "^000088Crítico + 7 por 10 minutos.^000000", "^ffffff_^000000", "Peso: ^77777730^000000" }, identifiedDisplayName = "Sanduíche do Deserto de Arunafeltz", identifiedResourceName = "µ¦¿ä¸®04", identifiedDescriptionName = { "Um lanche enviado de Arunafeltz. Este sanduíche picante ajuda a desenvolver resistência.", "^000088Crítico + 7 por 10 minutos.^000000", "^ffffff_^000000", "Peso: ^77777730^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12322] = { unidentifiedDisplayName = "Torta de Chocolate", unidentifiedResourceName = "´Ü´ÜÇѵÁú", unidentifiedDescriptionName = { "Uma torta com cobertura de chocolate. A aparência não é muito boa, mas o gosto é excelente. Até lembra a torta da mamãe. ", "^000088Recuperação de HP e SP + 5%^000000", "^ffffff_^000000", "Peso: ^77777730^000000" }, identifiedDisplayName = "Chocolate Puro", identifiedResourceName = "´Ü´ÜÇѵÁú", identifiedDescriptionName = { "Um pedaço do mais puro chocolate. A aparência não é muito boa, mas o gosto é excelente.", "^000088Recuperação de HP e SP + 5%^000000", "^ffffff_^000000", "Peso: ^77777730^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12323] = { unidentifiedDisplayName = "Asa de Mosca de Aprendiz", unidentifiedResourceName = "ÆÄ¸®Àdz¯°³", unidentifiedDescriptionName = { "Asas de inseto encantadas por feitiços. ^000088Permite teleporte para ponto aleatório no mapa.^000000", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Asa de Mosca de Iniciante", identifiedResourceName = "ÆÄ¸®Àdz¯°³", identifiedDescriptionName = { "Asas de inseto encantadas por feitiços. ^000088Permite teleporte para ponto aleatório no mapa.^000000", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12324] = { unidentifiedDisplayName = "Asa de Borboleta de Aprendiz", unidentifiedResourceName = "³ªºñÀdz¯°³", unidentifiedDescriptionName = { "Asas de borboleta encantadas. ^000088Permite teleporte para o ponto de retorno salvo.^000000", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Asa de Borboleta de Iniciante", identifiedResourceName = "³ªºñÀdz¯°³", identifiedDescriptionName = { "Asas de borboleta encantadas. ^000088Permite teleporte para o ponto de retorno salvo.^000000", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12325] = { unidentifiedDisplayName = "Lupa de Aprendiz", unidentifiedResourceName = "µ¸º¸±â", unidentifiedDescriptionName = { "Uma lente de aumento para ver objetos em detalhes.", "--------------------------", "^0000ffDê um clique duplo no item para usar.^000000", "--------------------------", "^0000ffVocê também pode segurar a tecla Ctrl e clicar com o botão direito do mouse em cima de um item.^000000", "--------------------------", "Peso: ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Lupa de Iniciante", identifiedResourceName = "µ¸º¸±â", identifiedDescriptionName = { "Uma lente de aumento para ver objetos em detalhes.", "--------------------------", "^0000ffDê um clique duplo no item para usar.^000000", "--------------------------", "^0000ffVocê também pode segurar a tecla Ctrl e clicar com o botão direito do mouse em cima de um item.^000000", "--------------------------", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12326] = { unidentifiedDisplayName = "Fogos de Artifício Juninos", unidentifiedResourceName = "ÆøÁ×", unidentifiedDescriptionName = { "Divertidos e coloridos fogos de artifício. Parecem ótimos para dar um clima romântico em uma noite de inverno.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Fogos de Artifício Juninos", identifiedResourceName = "ÆøÁ×", identifiedDescriptionName = { "Divertidos e coloridos fogos de artifício. Parecem ótimos para dar um clima romântico em uma noite de inverno.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12327] = { unidentifiedDisplayName = "Çà¿îÀÇ ºÎÀû", unidentifiedResourceName = "Çà¿îÀǺÎÀû", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Çà¿îÀÇ ºÎÀû", identifiedResourceName = "Çà¿îÀǺÎÀû", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12328] = { unidentifiedDisplayName = "Amuleto Milagroso", unidentifiedResourceName = "ÇູÀǺÎÀû", unidentifiedDescriptionName = { "O usar esse item, uma sensação de poder e virilidade tomará conta de vocês. Mas cuidado para não usar em excesso.", "Todos os atributos +10 por 20 segundos.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Amuleto Milagroso", identifiedResourceName = "ÇູÀǺÎÀû", identifiedDescriptionName = { "O usar esse item, uma sensação de poder e virilidade tomará conta de seu corpo. Mas cuidado para não usar em excesso.", "^0000ffTodos os atributos +10 por 20 segundos.^000000", "Peso: ^77777710^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12329] = { unidentifiedDisplayName = "¸ÚÁø ¿î¿µÀÚ´Ô ¼Òȯ¼­", unidentifiedResourceName = "¼Òȯ¼­_°Ë", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¸ÚÁø ¿î¿µÀÚ´Ô ¼Òȯ¼­", identifiedResourceName = "¼Òȯ¼­_°Ë", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12330] = { unidentifiedDisplayName = "¿¹»Û ¿î¿µÀÚ´Ô ¼Òȯ¼­", unidentifiedResourceName = "¼Òȯ¼­_°Ë", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¿¹»Û ¿î¿µÀÚ´Ô ¼Òȯ¼­", identifiedResourceName = "¼Òȯ¼­_°Ë", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12331] = { unidentifiedDisplayName = "Àλï", unidentifiedResourceName = "°¥»ö»Ñ¸®", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Àλï", identifiedResourceName = "°¥»ö»Ñ¸®", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12332] = { unidentifiedDisplayName = "°úÀÏÁ꽺", unidentifiedResourceName = "Ä«¿Ë", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "°úÀÏÁ꽺", identifiedResourceName = "Ä«¿Ë", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12333] = { unidentifiedDisplayName = "Ancilla", unidentifiedResourceName = "¾È½Ç¶ó", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Ancilla", identifiedResourceName = "¾È½Ç¶ó", identifiedDescriptionName = { "Um cristal que brilha de forma misteriosa. 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É oficialmente recomendado para os mineradores.", "O dano de ataque físico causado a monstros na área de Manuk aumenta em 10% por 10 minutos.", "^000088(Nepenthes, Centopeia, Larva de Centopeia, Leão da Montanha, Tatacho, Mamute Rochoso)^000000", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777775^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12343] = { unidentifiedDisplayName = "Coragem de Manuk", unidentifiedResourceName = "Çϴûö°¨±â¾à", unidentifiedDescriptionName = { "Suplemento preparado pelo Centro de Pesquisa de Manuk. É oficialmente recomendado para os mineiros.", "O dano físico e mágico causado por monstros na área de Manuk diminui em 10% por 10 minutos.", "^000088(Nepenthes, Centopeia, Larva de Centopeia, Hilsrion, Tatacho, Mamute Rochoso)^000000", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777775^000000" }, identifiedDisplayName = "Coragem de Manuk", identifiedResourceName = "Çϴûö°¨±â¾à", identifiedDescriptionName = { "Suplemento preparado pelo Centro de Pesquisa de Manuk. 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Esse efeito é mantido durante seu tempo de uso mesmo após sua morte.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12407] = { unidentifiedDisplayName = "PC¹æ ÄíÆù »óÀÚ", unidentifiedResourceName = "ij½Ã»óÀÚ_³ì»ö", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "PC¹æ ÄíÆù »óÀÚ", identifiedResourceName = "ij½Ã»óÀÚ_³ì»ö", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12408] = { unidentifiedDisplayName = "Esfera de Captura", unidentifiedResourceName = "À©µå¿Àºê¹öµà¾î", unidentifiedDescriptionName = { "Se tiver sorte, poderá capturar uma Anêmona.", "Peso: ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Esfera de Captura", identifiedResourceName = "À©µå¿Àºê¹öµà¾î", identifiedDescriptionName = { "Se tiver sorte, poderá capturar uma Anêmona.", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12409] = { unidentifiedDisplayName = "Carne de Porco 1a Classe", unidentifiedResourceName = "½âÀº°í±â", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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Só cuidado com o colesterol.", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12411] = { unidentifiedDisplayName = "Enciclopédia de Combate", unidentifiedResourceName = "¿À·¡µÈ¸¶¹ý¼­", unidentifiedDescriptionName = { "Uma enciclopédia contendo os maiores segredos e dicas de batalha.", "Aumenta a ^000088EXP ganha ao se derrotar monstros em +200% pelo período de 15 minutos^000000.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Enciclopédia de Combate", identifiedResourceName = "¿À·¡µÈ¸¶¹ý¼­", identifiedDescriptionName = { "Uma enciclopédia contendo os maiores segredos e dicas de batalha.", "^0000ffEXP adquirida +200%.^000000", "Duração: ^77777715 minutos^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12412] = { unidentifiedDisplayName = "Chicle de Bola", unidentifiedResourceName = "Á¤·ÉÀǰáÁ¤02", unidentifiedDescriptionName = { "Um chicle muito saboroso e macio.", "^000088Aumenta bastante as chances de derrubar itens por um período de 15 minutos.^000000", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Chicle de Bola", identifiedResourceName = "Á¤·ÉÀǰáÁ¤02", identifiedDescriptionName = { "Um chicle muito saboroso e macio.", "^0000ffTaxa de DROP +200%.^000000", "Duração: ^77777715 minutos^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12413] = { unidentifiedDisplayName = "Caixa de Cupom PC Bang", unidentifiedResourceName = "ij½Ã»óÀÚ_»¡°­", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Caixa de Cupom PC Bang", identifiedResourceName = "ij½Ã»óÀÚ_»¡°­", identifiedDescriptionName = { "Um pacote muito bem embrulhado que ninguém sabe o que contém.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12414] = { unidentifiedDisplayName = "Bala de Guaraná", unidentifiedResourceName = "°ú¶ó³ª»çÅÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Uma deliciosa bala típica feita de Guaraná. Carrega consigo as propriedades energéticas da fruta.", "^0000ffAtiva [Aumentar Agilidade] nv. 5. e o efeito da Poção da Concentração.^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Bala de Guaraná", identifiedResourceName = "°ú¶ó³ª»çÅÁ", identifiedDescriptionName = { "Uma deliciosa bala típica feita de Guaraná. Carrega consigo as propriedades energéticas da fruta.", "^0000ffAtiva [Aumentar Agilidade] nv. 5. e o efeito da Poção da Concentração.^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12415] = { unidentifiedDisplayName = "°ø¼º¸Ê ÅÚ·¹Æ÷Æ® ½ºÅ©·Ñ¥±", unidentifiedResourceName = "¸¶³àÀÇÁÖ¹®¼­", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "°ø¼º¸Ê ÅÚ·¹Æ÷Æ® ½ºÅ©·Ñ¥±", identifiedResourceName = "¸¶³àÀÇÁÖ¹®¼­", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12416] = { unidentifiedDisplayName = "Çà¿îÀÇ ¾Ë¥²", unidentifiedResourceName = "´ë¸¸7¿ù7¼®½ºÅ©·Ñ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Çà¿îÀÇ ¾Ë¥²", identifiedResourceName = "´ë¸¸7¿ù7¼®½ºÅ©·Ñ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12418] = { unidentifiedDisplayName = "Poção do Furor Físico", unidentifiedResourceName = "", unidentifiedDescriptionName = { "Poção que aquece os músculos e prepara o usuário para a guerra.", "^0000ffATQ +50.^000000", "^008080Perde o efeito ao morrer. ^000000", "Duração: ^777777500 segundos^000000", "Peso: ^7777775^000000" }, identifiedDisplayName = "Poção do Furor Físico", identifiedResourceName = "", identifiedDescriptionName = { "Poção que aquece os músculos e prepara o usuário para a guerra.", "^0000ffATQ +50.^000000", "^008080Perde o efeito ao morrer. ^000000", "Duração: ^777777500 segundos^000000", "Peso: ^7777775^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12419] = { unidentifiedDisplayName = "Poção do Furor Mágico", unidentifiedResourceName = "", unidentifiedDescriptionName = { "Poção que aquece os músculos e prepara o usuário para a magia.", "^0000ffATQM +50.^000000", "^008080Perde o efeito ao morrer. ^000000", "Duração: ^777777500 segundos^000000", "Peso: ^7777775^000000" }, identifiedDisplayName = "Poção do Furor Mágico", identifiedResourceName = "", identifiedDescriptionName = { "Poção que aquece os músculos e prepara o usuário para a magia.", "^0000ffATQM +50.^000000", "^008080Perde o efeito ao morrer. ^000000", "Duração: ^777777500 segundos^000000", "Peso: ^7777775^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12422] = { unidentifiedDisplayName = "Poção Pequena de HP", unidentifiedResourceName = "HPÁõ°¡Æ÷¼Ç_¼Ò", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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Talvez contenha sangue de lobo.", "^0000ffINT +20.^000000", "^a400cdEfeito acumulativo com outros bônus semelhantes.^000000", "Duração: ^7777775 minutos^000000", "Peso: ^7777775^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12431] = { unidentifiedDisplayName = "Carne ao Vinho", unidentifiedResourceName = "¸¶À̳ʾçÁö¸Ó¸®", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Carne ao Vinho", identifiedResourceName = "¸¶À̳ʾçÁö¸Ó¸®", identifiedDescriptionName = { "Carne de sabor forte e marcante. Uma delícia!", "^0000ffVIT +20.^000000", "^a400cdEfeito acumulativo com outros bônus semelhantes.^000000", "Duração: ^7777775 minutos^000000", "Peso: ^7777775^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12432] = { unidentifiedDisplayName = "Chá Gelado de Siroma", unidentifiedResourceName = "½Ã·Î¸¶¾ÆÀ̽ºÆ¼", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. 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Uma especialidade de Geffen.", "^0000ffSOR +20.^000000", "^a400cdEfeito acumulativo com outros bônus semelhantes.^000000", "Duração: ^7777775 minutos^000000", "Peso: ^7777775^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12435] = { unidentifiedDisplayName = "Gororoba Preta", unidentifiedResourceName = "°ËÀº¹°Ã¼", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Gororoba Preta", identifiedResourceName = "°ËÀº¹°Ã¼", identifiedDescriptionName = { "Uma gororoba que parece queimada. Aparentemente algo deu errado, e não se sabe o que esta coisa deveria ser.", "Diminui todos os Atributos em 5 a 10 pontos.", "Reduz a velocidade de movimento.", "Força o personagem a sentar a cada 10 segundos.", "Duração: 5 min.", "Peso: ^7777775^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12436] = { unidentifiedDisplayName = "Poção Vitata 500", unidentifiedResourceName = "ºñŸŸ500", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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Este item será deletado ao término do evento.^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12595] = { unidentifiedDisplayName = "Çà¿îÀÇ ¾Ë¥¶", unidentifiedResourceName = "¿­Ç÷½ºÅ©·Ñ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Çà¿îÀÇ ¾Ë¥¶", identifiedResourceName = "¿­Ç÷½ºÅ©·Ñ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12596] = { unidentifiedDisplayName = "Doce Mágico", unidentifiedResourceName = "°ú¶ó³ª»çÅÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Esse doce mágico vai derreter na sua boca. Só não se esqueça de escovar os dentes depois de deliciá-lo.", "Durante 1 minuto, concede ATQM +30, reduz o tempo de conjuração em 70%, a conjuração de habilidades não pode ser interrompida, consome 90 de SP a cada 10 segundos.", "Só pode ser usado novamente após 3 minutos. 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Cling!", "^0000ffFornece itens aleatórios.^000000", "^0000ffAlgumas moedas são inegociáveis e intransferíveis para o armazém.^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12616] = { unidentifiedDisplayName = "S Grade Coin Bag", unidentifiedResourceName = "°í±ÞÁÖ¸Ó´Ï", unidentifiedDescriptionName = { "Uma sacola com moeda A e B e algumas outras coisas também. Se você tiver sorte, você pode até conseguir uma Raiva do Deus do Mar.", "^0000ffFornece itens aleatórios.^000000", "^0000ffAlgumas moedas são inegociáveis e intransferíveis para o armazém.^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Bolsa Suprema de Moedas", identifiedResourceName = "°í±ÞÁÖ¸Ó´Ï", identifiedDescriptionName = { "Uma sacola com moedas A e B e algumas outras coisas também. Se tiver sorte, você pode até conseguir uma Ira do Deus do Mar.", "^0000ffFornece itens aleatórios.^000000", "^0000ffAlgumas moedas são inegociáveis e intransferíveis para o armazém.^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12617] = { unidentifiedDisplayName = "Agrade Pocket", unidentifiedResourceName = "Æò¹üÇÑÁÖ¸Ó´Ï", unidentifiedDescriptionName = { "Essa é uma sacola com moeda A, B e C, se você tiver sorte conseguirá mais latas ou moedas.", "^0000ffFornece itens aleatórios.^000000", "^0000ffAs moedas são inegociáveis e intransferíveis para o armazém.^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Bolsa Tipo A", identifiedResourceName = "Æò¹üÇÑÁÖ¸Ó´Ï", identifiedDescriptionName = { "Essa é uma sacola com moeda A, B e C, se você tiver sorte conseguirá mais latas ou moedas.", "^0000ffFornece itens aleatórios.^000000", "^0000ffAs moedas são inegociáveis e intransferíveis para o armazém.^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12618] = { unidentifiedDisplayName = "Bgrade Pocket", unidentifiedResourceName = "Æò¹üÇÑÁÖ¸Ó´Ï", unidentifiedDescriptionName = { "Essa é uma sacola com moeda B, C e D, se você tiver sorte conseguirá mais latas ou moedas.", "^0000ffFornece itens aleatórios.^000000", "^0000ffAs moedas são inegociáveis e intransferíveis para o armazém.^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Bolsa Tipo B", identifiedResourceName = "Æò¹üÇÑÁÖ¸Ó´Ï", identifiedDescriptionName = { "Essa é uma sacola com moeda B, C e D, se você tiver sorte conseguirá mais latas ou moedas.", "^0000ffFornece itens aleatórios.^000000", "^0000ffAs moedas são inegociáveis e intransferíveis para o armazém.^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12619] = { unidentifiedDisplayName = "Cgrade Pocket", unidentifiedResourceName = "Æò¹üÇÑÁÖ¸Ó´Ï", unidentifiedDescriptionName = { "Essa é uma sacola com moeda C, D e E, se você tiver sorte conseguirá mais latas ou moedas.", "^0000ffFornece itens aleatórios.^000000", "^0000ffAs moedas são inegociáveis e intransferíveis para o armazém.^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Bolsa Tipo C", identifiedResourceName = "Æò¹üÇÑÁÖ¸Ó´Ï", identifiedDescriptionName = { "Essa é uma sacola com moeda C, D e E, se você tiver sorte conseguirá mais latas ou moedas.", "^0000ffFornece itens aleatórios.^000000", "^0000ffAs moedas são inegociáveis e intransferíveis para o armazém.^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12620] = { unidentifiedDisplayName = "Dgrade Pocket", unidentifiedResourceName = "Æò¹üÇÑÁÖ¸Ó´Ï", unidentifiedDescriptionName = { "Essa é uma sacola com moeda D e E, se você tiver sorte conseguirá mais latas ou moedas.", "^0000ffFornece itens aleatórios.^000000", "^0000ffAs moedas são inegociáveis e intransferíveis para o armazém.^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Bolsa Tipo D", identifiedResourceName = "Æò¹üÇÑÁÖ¸Ó´Ï", identifiedDescriptionName = { "Essa é uma sacola com moeda D e E, se você tiver sorte conseguirá mais latas ou moedas.", "^0000ffFornece itens aleatórios.^000000", "^0000ffAs moedas são inegociáveis e intransferíveis para o armazém.^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12621] = { unidentifiedDisplayName = "Egrade Pocket", unidentifiedResourceName = "Æò¹üÇÑÁÖ¸Ó´Ï", unidentifiedDescriptionName = { "Essa é uma sacola com moeda E, se você tiver sorte conseguirá mais latas ou moedas.", "^0000ffFornece itens aleatórios.^000000", "^0000ffAs moedas são inegociáveis e intransferíveis para o armazém.^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Bolsa Tipo E", identifiedResourceName = "Æò¹üÇÑÁÖ¸Ó´Ï", identifiedDescriptionName = { "Essa é uma sacola com moeda E, se você tiver sorte conseguirá mais latas ou moedas.", "^0000ffFornece itens aleatórios.^000000", "^0000ffAs moedas são inegociáveis e intransferíveis para o armazém.^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12622] = { unidentifiedDisplayName = "Sela", unidentifiedResourceName = "ž½Â¿ë°í»ß", unidentifiedDescriptionName = { "Um misterioso cabresto que evoca uma criatura como montaria. 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Há muitos equipamentos de ponta.", "Recebe uma arma aleatoriamente.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12624] = { unidentifiedDisplayName = "Delicious Jelly", unidentifiedResourceName = "¸ÀÀÖ´ÂÁ©¸®", unidentifiedDescriptionName = { "Nhammm, gelatina marrom, quando comer você vai ficar feliz. Pode derreter, então, por favor, não deixe em local quente.", "Recupera 3% de HP e SP.", "Peso: ^7777775^000000" }, identifiedDisplayName = "Gelatina Deliciosa", identifiedResourceName = "¸ÀÀÖ´ÂÁ©¸®", identifiedDescriptionName = { "Uma geléia deliciosa que, quando comer, você vai ficar feliz. Pode derreter, então, por favor, não deixe em local quente.", "Recupera 3% de HP e SP.", "Peso: ^7777775^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12625] = { unidentifiedDisplayName = "»çÆÄ °øÈÆÁõ ²Ù·¯¹Ì", unidentifiedResourceName = "»¡°£²Ù·¯¹Ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "»çÆÄ °øÈÆÁõ ²Ù·¯¹Ì", identifiedResourceName = "»¡°£²Ù·¯¹Ì", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12633] = { unidentifiedDisplayName = "Malang Cat Can", unidentifiedResourceName = "½Å¹¦_ÅëÁ¶¸²", unidentifiedDescriptionName = { "Produção especial de Malangdo, enlatado para que você possa guardar com facilidade. Estranhamente é conhecida por dar poderes às pessoas.", "Aumenta a experiência e experiência de classe em 10% por 20 min. (pode sobrepor outros itens de experiência e são válidos apenas para a caça de monstros.)", "Aumenta em 20% a taxa de itens deixados por 20 min.", "Peso: ^7777775^000000" }, identifiedDisplayName = "Lata de Comida para Gatos", identifiedResourceName = "½Å¹¦_ÅëÁ¶¸²", identifiedDescriptionName = { "Produção especial de Malangdo, enlatado para que você possa guardar com facilidade. É conhecida estranhamente por dar poderes às pessoas.", "^0000ffTaxa de DROP +20%.^000000", "^0000ffEXP adquirida por monstros +10%.^000000", "^a400cdAcumula com outros consumíveis de mesmo efeito.^000000", "^a400cdEfeito é removido ao morrer.^000000", "Duração: ^77777720 minutos^000000", "Negociação: ^777777Não pode ser derrubado, negociado, colocado no carrinho ou vendido em NPC, mas pode ser colocado no armazém.^000000", "Peso: ^7777775^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12636] = { unidentifiedDisplayName = "Malang Sp Can", unidentifiedResourceName = "¸»¶ûµµÆ¯»êÅëÁ¶¸²", unidentifiedDescriptionName = { "Comida enlatada deliciosa de Malangdo.", "Você lembrará o mar de Malangdo, e verá imagens na sua cabeça quando comer... Quando olhar ao redor, perceberá que está em Malangdo.", "Peso: ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Peixes Enlatados de Malangdo", identifiedResourceName = "¸»¶ûµµÆ¯»êÅëÁ¶¸²", identifiedDescriptionName = { "Comida enlatada deliciosa de Malangdo.", "Você lembrará o mar de Malangdo, e verá imagens na sua cabeça quando comer... Quando olhar ao redor, perceberá que está em Malangdo.", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12637] = { unidentifiedDisplayName = "Gong Bug Pocket", unidentifiedResourceName = "ÁÖ¸Ó´Ï", unidentifiedDescriptionName = { "Uma sacola com 200 insetos Gong.", "Posso sentir alguma coisa se movimentando dentro da sacola, isso não é bom.", "Peso: ^77777750^000000" }, identifiedDisplayName = "Tatu Bola[200]", identifiedResourceName = "ÁÖ¸Ó´Ï", identifiedDescriptionName = { "Uma sacola com 200 Tatu Bola. ", "Posso sentir alguma coisa se movimentando dentro da sacola, isso não é bom.", "Peso: ^77777750^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12638] = { unidentifiedDisplayName = "Dried Squid Box", unidentifiedResourceName = "¹øÈ£»óÀÚ02", unidentifiedDescriptionName = { "Uma sacola com 200 lulas secas.", "Cuidado quando tirar a embalagem, está compactada em uma sacola pequena.", "Peso: ^777777200^000000" }, identifiedDisplayName = "Lula Seca[200]", identifiedResourceName = "¹øÈ£»óÀÚ02", identifiedDescriptionName = { "Uma sacola com 200 lulas secas. ", "Cuidado quando for tirar a embalagem, está compactada em uma sacola pequena.", "Peso: ^777777200^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12639] = { unidentifiedDisplayName = "Flying Fish Box", unidentifiedResourceName = "¹øÈ£»óÀÚ03", unidentifiedDescriptionName = { "Uma sacola com 200 peixes voadores.", "Fiquei surpreso com a quantidade deles em uma sacola pequena...", "Peso: ^777777200^000000" }, identifiedDisplayName = "Peixe Voador[200]", identifiedResourceName = "¹øÈ£»óÀÚ03", identifiedDescriptionName = { "Uma sacola com 200 peixes voadores. 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Ao ser aberto, revela um presente especial.", "--------------------------", "^CD3278Ao abrir, concede 1 item aleatório abaixo:^000000", "^0000ff 1 - Pergaminho de Arma +9 - 0,01%.^000000", "^0000ff 1 - Pergaminho de Armadura +9 - 0,01%.^000000", "^0000ff 1 - Galho Sangrento - 0,50%.^000000", "^0000ff 1 - Álbum Mágico de Cartas - 0,50%.^000000", "^0000ff 1 - Pergaminho de Arma +7 - 0,90%.^000000", "^0000ff 1 - Pergaminho de Armadura +7 - 0,90%.^000000", "^0000ff 1 - Boneca da Vaidade - 1,40%.^000000", "^0000ff 1 - Chapéu Chinês do Andarilho - 1,98%.^000000", "^0000ff 1 - Velho Álbum de Cartas - 3,80%.^000000", "^0000ff 4 - Pergaminhos de Fantasma - 5%.^000000", "^0000ff 5 - Galhos Secos - 6%.^000000", "^0000ff 10 - Pergaminhos de Aspersio - 7%.^000000", "^0000ff 2 - Manuais de Combate - 8%.^000000", "^0000ff 2 - Gomas de Mascar - 9%.^000000", "^0000ff 3 - Seguros de Vida - 9%.^000000", "^0000ff 1 - Caixa de Mastela [100] - 10%.^000000", "^0000ff 1 - Arca do Tesouro - 12%.^000000", "^0000ff 1 - Caixa de Poção Branca Compacta [100] - 12%.^000000", "^0000ff 1 - Caixa de Veneno Mortal [30] - 12%.^000000", "--------------------------", "Peso: 1" }, identifiedDisplayName = "Ovo Amaldiçoado", identifiedResourceName = "µ¥ºô½ºÅ©·Ñ", identifiedDescriptionName = { "Um ovo amaldiçoado criado em Niflheim capaz de trazer uma grande sorte a quem o carrega. 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Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Caixa de Mastelas[100]", identifiedResourceName = "ÃÊ·Ï»óÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Uma caixa contendo 100 Mastelas. 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Transformação: Deviruchi", unidentifiedResourceName = "³°Àº¸¶¹ýÁø", unidentifiedDescriptionName = { "Perg. Transformação: Deviruchi" }, identifiedDisplayName = "Perg. Transformação: Deviruchi", identifiedResourceName = "³°Àº¸¶¹ýÁø", identifiedDescriptionName = { "Um misterioso pergaminho mágico que permite se transformar em Deviruchi, garantindo efeitos especiais durante a transformação.", "^0000ffPrecisão +5.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +1.^000000", "^ff0000É cancelado ao morrer ou ativar/desativar MECHA.^000000", "Duração: ^77777720 minutos^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12659] = { unidentifiedDisplayName = "Perg. Transformação: RaydricA.", unidentifiedResourceName = "³°Àº¸¶¹ýÁø", unidentifiedDescriptionName = { "Perg. Transformação: RaydricA." }, identifiedDisplayName = "Perg. 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O efeito ainda é o mesmo!", "^0000ffDuplica a velocidade de movimento por 5 minutos.^000000", "Peso: ^77777720^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12711] = { unidentifiedDisplayName = "ÇÁ·¹Ã¿", unidentifiedResourceName = "ºê¸®Á©_", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÇÁ·¹Ã¿", identifiedResourceName = "ºê¸®Á©_", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12712] = { unidentifiedDisplayName = "ÃʷϸÆÁÖ", unidentifiedResourceName = "ÃÊ·Ï¿¡ÀÏ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÃʷϸÆÁÖ", identifiedResourceName = "ÃÊ·Ï¿¡ÀÏ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12713] = { unidentifiedDisplayName = "¸ó½ºÅÍ¿¡¼¾½º", unidentifiedResourceName = "¾î¸Ó´ÏÀǾǸù", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¸ó½ºÅÍ¿¡¼¾½º", identifiedResourceName = "¾î¸Ó´ÏÀǾǸù", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12714] = { unidentifiedDisplayName = "ºÎȰÀý ½ºÅ©·Ñ", unidentifiedResourceName = "Âõ¾îÁø½ºÅ©·Ñ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ºÎȰÀý ½ºÅ©·Ñ", identifiedResourceName = "Âõ¾îÁø½ºÅ©·Ñ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12715] = { unidentifiedDisplayName = "°ËÀº»ö º¸¹° »óÀÚ", unidentifiedResourceName = "º¸¹°»óÀÚ_", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "°ËÀº»ö º¸¹° »óÀÚ", identifiedResourceName = "º¸¹°»óÀÚ_", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12716] = { unidentifiedDisplayName = "Àεµ ½Ò¶±", unidentifiedResourceName = "¼ÛÆí", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Àεµ ½Ò¶±", identifiedResourceName = "¼ÛÆí", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12717] = { unidentifiedDisplayName = "Curare", unidentifiedResourceName = "µ¶_°¨°¢¸¶ºñ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Curare", identifiedResourceName = "µ¶_°¨°¢¸¶ºñ", identifiedDescriptionName = { "Veneno de origem vegetal de que paralisa o corpo.", "Alvos afetados receberão:", "^0000ffEsquiva -10%.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque -10%.^000000", "^0000ffVelocidade de movimento -10%.^000000", "Duração: ^777777300 segundos^000000 ", "Peso: ^7777772^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12718] = { unidentifiedDisplayName = "Vipera", unidentifiedResourceName = "µ¶_°Å¸Ó¸®", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Vipera", identifiedResourceName = "µ¶_°Å¸Ó¸®", identifiedDescriptionName = { "Veneno extraído das víboras. ", "Alvos afetados receberão:", "^0000ffDreno de HP a cada segundo.^000000", "Duração: ^777777300 segundos^000000 ", "Peso: ^7777772^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12719] = { unidentifiedDisplayName = "Toque do Oblívio", unidentifiedResourceName = "µ¶_¸Á°¢ÀÇÀç", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Oblivium", identifiedResourceName = "µ¶_¸Á°¢ÀÇÀç", identifiedDescriptionName = { "Pó venenoso que causa alucinações e incapacitação.", "Alvos afetados receberão:", "^0000ffImpede o uso de habilidades.^000000", "^0000ffCancela a regeneração natural de SP.^000000", "Duração: ^777777300 segundos^000000 ", "Peso: ^7777772^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12720] = { unidentifiedDisplayName = "Beijo da Morte", unidentifiedResourceName = "µ¶_»óó¿À¿°", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Squamata", identifiedResourceName = "µ¶_»óó¿À¿°", identifiedDescriptionName = { "Veneno que afeta os músculos. ", "Alvos afetados receberão:", "^0000ffEfetividade de cura -20%.^000000", "^0000ffRecuperação de HP por itens -20%.^000000", "Esse efeito acumula com [Ferimentos Críticos].", "Duração: ^777777300 segundos^000000 ", "Peso: ^7777772^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12721] = { unidentifiedDisplayName = "Cicuta", unidentifiedResourceName = "µ¶_½Å°æ¸¶ºñ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Cicuta", identifiedResourceName = "µ¶_½Å°æ¸¶ºñ", identifiedDescriptionName = { "Veneno de origem vegetal que afeta o sistema nervoso central causando incoordenação muscular.", "Alvos afetados receberão:", "^0000ffDrena 3% de SP a cada 10 segundos.^000000", "^0000ffDano por segundo, cancelando conjurações.^000000", "Esse efeito ignora itens como a Carta Fen.", "Duração: ^777777300 segundos^000000 ", "Peso: ^7777772^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12722] = { unidentifiedDisplayName = "Pirexia", unidentifiedResourceName = "µ¶_¿­º´", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Pirexia", identifiedResourceName = "µ¶_¿­º´", identifiedDescriptionName = { "Veneno que causa febre e alucinações.", "Alvos afetados receberão:", "^0000ffCegueira.^000000", "^0000ff100 de dano por segundo, cancelando conjurações.^000000", "Duração: ^777777300 segundos^000000 ", "Peso: ^7777772^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12723] = { unidentifiedDisplayName = "Waraitake", unidentifiedResourceName = "µ¶_¿ôÀ½¹ö¼¸", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Waraitake", identifiedResourceName = "µ¶_¿ôÀ½¹ö¼¸", identifiedDescriptionName = { "Veneno de origem oriental feito de cogumelos.", "Alvos afetados receberão:", "^0000ffDrena 3% de HP a cada 4 segundos.^000000", "^0000ffForça a conjuração de habilidades aleatórias.^000000", "Duração: ^777777300 segundos^000000 ", "Peso: ^7777772^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12724] = { unidentifiedDisplayName = "Beladona", unidentifiedResourceName = "µ¶_ü·ÂÀúÇÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Beladona", identifiedResourceName = "µ¶_ü·ÂÀúÇÏ", identifiedDescriptionName = { "Veneno de origem vegetal criado a partir da planta 'Atropa belladonna'.", "Alvos afetados receberão:", "^0000ffHP máx. -15%.^000000", "Duração: ^77777715 segundos^000000 ", "Peso: ^7777772^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12725] = { unidentifiedDisplayName = "Runa Nauthiz", unidentifiedResourceName = "·é½ºÅæ_³ë¾¾Áî", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Runa Nauthiz", identifiedResourceName = "·é½ºÅæ_³ë¾¾Áî", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Este item não pode ser negociado.^000000", "Remove a maioria dos estados e efeitos negativos lançados no usuário e protege contra estes efeitos por 60 segundos após usar a habilidade.", "Quando usada, recupera 25% do HP Máx.", "[Aplicável nos seguintes efeitos negativos]", "Atordoamento / Sono / Maldição / Envenenamento / Silêncio / Sangramento / Confusão / Congelamento / Melodia de Morfeu", "- Venenos de Sicário", "- Pântano de Nifflheim ", "- Grito da Mandrágora", "Quantidade máxima que pode ser carregada: 20.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^77777710^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12726] = { unidentifiedDisplayName = "Runa Raido", unidentifiedResourceName = "·é½ºÅæ_¶óÀ̵µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Runa Raido", identifiedResourceName = "·é½ºÅæ_¶óÀ̵µ", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Este item não pode ser negociado.^000000", "Extrai a potência máxima da arma utilizada para desferir um poderoso ataque em uma curta distância.", "20% de chance de destriuir a arma equipada após utilizar a habilidade.", "Este efeito é automaticamente cancelado caso a arma seja removida, trocada ou se o jogador não realizar um ataque físico em até 30 segundos.", "Quantidade máxima que pode ser carregada: 20.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^77777710^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12727] = { unidentifiedDisplayName = "Runa Berkana", unidentifiedResourceName = "·é½ºÅæ_º£¸£Ä«³ª", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Runa Berkana", identifiedResourceName = "·é½ºÅæ_º£¸£Ä«³ª", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Este item não pode ser negociado.^000000", "Invoca de 2 a 4 escudos mágicos em volta do usuário, que o protegerão. ", "Os escudos possuem a mesma DEF e DEFM do usuário, e 1000 de HP.", "Eles bloquearão ataques dependendo da quantidade restante de HP do escudo. ", "Quantidade máxima que pode ser carregada: 20.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^77777710^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12728] = { unidentifiedDisplayName = "Runa Isa", unidentifiedResourceName = "·é½ºÅæ_¾ÆÀÌ»þ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Runa Isa", identifiedResourceName = "·é½ºÅæ_¾ÆÀÌ»þ", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Este item não pode ser negociado.^000000", "Aumenta a efetividade da recuperação de HP por poções em 1.5 vezes durante 1 minuto.", "A recuperação natural de SP é interrompida neste período, e a efetividade da recuperação de SP por poções é reduzida pela metade. ", "Quantidade máxima que pode ser carregada: 20.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^77777710^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12729] = { unidentifiedDisplayName = "Runa Othila", unidentifiedResourceName = "·é½ºÅæ_¿¡À̽ø£", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Runa Othila", identifiedResourceName = "·é½ºÅæ_¿¡À̽ø£", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Este item não pode ser negociado.^000000", "Aumenta o ATQ do usuário e membros do grupo por 3 minutos.", "Quando usada, o usuário recebe o bônus de ATQ igual a quantidade de membros no grupo, e os membros do grupo recebem um quarto deste bônus de ATQ.", "Todos os membros recebem um pequeno aumento em sua Velocidade de Ataque.", "Quantidade máxima que pode ser carregada: 20.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^77777710^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12730] = { unidentifiedDisplayName = "Runa Uruz", unidentifiedResourceName = "·é½ºÅæ_¿ì¸£Áî", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Runa Uruz", identifiedResourceName = "·é½ºÅæ_¿ì¸£Áî", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Este item não pode ser negociado.^000000", "Recupera 60 de SP a cada 10 segundos por 3 minutos. ", "Quantidade máxima que pode ser carregada: 20.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^77777710^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12731] = { unidentifiedDisplayName = "Runa Thurisaz", unidentifiedResourceName = "·é½ºÅæ_Æ©¸®¼­½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Runa Thurisaz", identifiedResourceName = "·é½ºÅæ_Æ©¸®¼­½º", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Este item não pode ser negociado.^000000", "Runa usada com a habilidade 'Golpe Titânico' de Cavaleiros Rúnicos.", "Aumenta FOR +30 por 4 minutos. Limita o usuário a desferir apenas golpes físicos.", "Adiciona a chance de triplicar o dano de ataques normais em 15%.", "Pequena chance de quebrar a arma do usuário.", "Quantidade máxima que pode ser carregada: 20.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^77777710^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12732] = { unidentifiedDisplayName = "Runa Wyrd", unidentifiedResourceName = "·é½ºÅæ_Æä¸£¾²", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Runa Wyrd", identifiedResourceName = "·é½ºÅæ_Æä¸£¾²", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Este item não pode ser negociado.^000000", "Runa usada com a habilidade 'Explosão Rúnica' de Cavaleiros Rúnicos.", "Cria uma onda de choque em área de 7x7 células que danifica e arremessa oponentes para trás.", "Este dano é decidido pela INT do usuário.", "Esta habilidade não pode ser cancelada ao receber ataques.", "Quantidade máxima que pode ser carregada: 20.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^77777710^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12733] = { unidentifiedDisplayName = "Runa Hagalaz", unidentifiedResourceName = "·é½ºÅæ_Çϰ¥¶óÁî", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Runa Hagalaz", identifiedResourceName = "·é½ºÅæ_Çϰ¥¶óÁî", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Este item não pode ser negociado.^000000", "Adiciona a chance de quebrar as armas dos oponentes que atacarem o usuário por 3 minutos.", "Quando a habilidade for ativada, consome 25% do HP do usuário, aumentando a DEF e DEFM. O efeito desaparece quando a quantidade de HP for consumida.", "Quando a habilidade for usada contra monstros, adiciona a chance de diminuir seus ATQs por 10 segundos.", "Não pode ser usada contra monstros tipo Chefe.", "Quantidade máxima que pode ser carregada: 20.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^77777710^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12734] = { unidentifiedDisplayName = "Runa Bruta Forte", unidentifiedResourceName = "·éÀÇ¿ø¼®_°í±Þ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Runa Bruta Forte", identifiedResourceName = "·éÀÇ¿ø¼®_°í±Þ", identifiedDescriptionName = { "Uma runa em forma bruta de alta qualidade.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^77777710^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12735] = { unidentifiedDisplayName = "Runa Bruta Antiga", unidentifiedResourceName = "·éÀÇ¿ø¼®_°í´ë", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Runa Bruta Antiga", identifiedResourceName = "·éÀÇ¿ø¼®_°í´ë", identifiedDescriptionName = { "Uma runa bruta que parece ser muito antiga.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^77777710^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12736] = { unidentifiedDisplayName = "Runa Bruta Mística", unidentifiedResourceName = "·éÀÇ¿ø¼®_½Åºñ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Runa Bruta Mística", identifiedResourceName = "·éÀÇ¿ø¼®_½Åºñ", identifiedDescriptionName = { "Uma runa bruta encantada com uma forte magia.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^77777710^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12737] = { unidentifiedDisplayName = "Runa Bruta Comum", unidentifiedResourceName = "·éÀÇ¿ø¼®_ÀϹÝ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Runa Bruta Comum", identifiedResourceName = "·éÀÇ¿ø¼®_ÀϹÝ", identifiedDescriptionName = { "Uma runa bruta do tipo mais comum.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^77777710^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12738] = { unidentifiedDisplayName = "Runa Bruta Rara", unidentifiedResourceName = "·éÀÇ¿ø¼®_Èñ±Í", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Runa Bruta Rara", identifiedResourceName = "·éÀÇ¿ø¼®_Èñ±Í", identifiedDescriptionName = { "Uma runa bruta do tipo mais raro.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^77777710^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12739] = { unidentifiedDisplayName = "Flor de Gelo", unidentifiedResourceName = "´«ÀǰáÁ¤", unidentifiedDescriptionName = { "Uma preciosa flor muito gelada.", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Flor de Gelo", identifiedResourceName = "´«ÀǰáÁ¤", identifiedDescriptionName = { "Uma preciosa flor que pode ser encontrada apenas nas regiões gélidas em época natalina. ", "Recupera HP e SP quando utilizada.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^77777710^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12740] = { unidentifiedDisplayName = "Èû ÁõÆø ½ºÅ©·Ñ", unidentifiedResourceName = "ºûÀÇÁÖ¹®¼­", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Èû ÁõÆø ½ºÅ©·Ñ", identifiedResourceName = "ºûÀÇÁÖ¹®¼­", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12741] = { unidentifiedDisplayName = "Áö·Â ÁõÆø ½ºÅ©·Ñ", unidentifiedResourceName = "¸¶³àÀÇÁÖ¹®¼­", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Áö·Â ÁõÆø ½ºÅ©·Ñ", identifiedResourceName = "¸¶³àÀÇÁÖ¹®¼­", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12742] = { unidentifiedDisplayName = "Caixa de Presente do Dia dos Namorados", unidentifiedResourceName = "¼±¹°»óÀÚ_1", unidentifiedDescriptionName = { "Uma caixa com um anel que pode ser usado como presente para trocar no Dia dos Namorados.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Cx Presente do Dia dos Namorados", identifiedResourceName = "¼±¹°»óÀÚ_1", identifiedDescriptionName = { "Uma caixa com um anel que pode ser usado como presente para trocar no Dia dos Namorados.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12743] = { unidentifiedDisplayName = "Caixa de Presente do Dia dos Namorados", unidentifiedResourceName = "¼±¹°»óÀÚ_1", unidentifiedDescriptionName = { "Uma caixa com um anel que pode ser usado como presente para trocar no Dia dos Namorados.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Cx Presente do Dia dos Namorados", identifiedResourceName = "¼±¹°»óÀÚ_1", identifiedDescriptionName = { "Uma caixa com um anel que pode ser usado como presente para trocar no Dia dos Namorados.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12744] = { unidentifiedDisplayName = "Caixa de Chocolates", unidentifiedResourceName = "¼±¹°»óÀÚ_3", unidentifiedDescriptionName = { "Uma caixa de chocolates muito bem decorada.", "Perfeita para presente.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Cx Chocolates", identifiedResourceName = "¼±¹°»óÀÚ_3", identifiedDescriptionName = { "Uma caixa de chocolates muito bem decorada.", "Perfeita para presente.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12745] = { unidentifiedDisplayName = "Anotação Vívida", unidentifiedResourceName = "»ý¸íº¸ÇèÁõ¼­", unidentifiedDescriptionName = { "Uma anotação contendo uma canção homenageando uma pessoa chamada Carol.", "Peso: ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Anotação Vívida", identifiedResourceName = "»ý¸íº¸ÇèÁõ¼­", identifiedDescriptionName = { "Uma anotação contendo uma canção homenageando uma pessoa chamada Carol.", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12746] = { unidentifiedDisplayName = "Bola de Neve Misteriosa", unidentifiedResourceName = "´«ÀǰáÁ¤", unidentifiedDescriptionName = { "Uma bola de neve branca e gelada. Ao ser usada, proporciona um efeito aleatório que pode ser o de restaurar HP, Vigor ou Asa de Borboleta.", "Peso: ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Bola de Neve Misteriosa", identifiedResourceName = "´«ÀǰáÁ¤", identifiedDescriptionName = { "Uma bola de neve branca e gelada. Ao ser usada, proporciona um efeito que pode ser o de restaurar HP e SP, restaurar todo o SP, Vigor ou Asa de Borboleta.", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12754] = { unidentifiedDisplayName = "Pastel Chinês", unidentifiedResourceName = "¸¸µÎ", unidentifiedDescriptionName = { "Um delicioso pastel recheado de carne de porco e vegetais.", "^0000ffRecupera 30% do HP e do SP.^000000", "^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão nem colocado no carrinho, mas pode ser colocado na Kafra.^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Pastel Chinês", identifiedResourceName = "¸¸µÎ", identifiedDescriptionName = { "Um delicioso pastel recheado de carne de porco e vegetais.", "^0000ffRecupera 30% do HP e do SP.^000000", "^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão nem colocado no carrinho, mas pode ser colocado na Kafra.^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12755] = { unidentifiedDisplayName = "Fogos de Artifício Chineses", unidentifiedResourceName = "´ë¸¸ÆøÁ×", unidentifiedDescriptionName = { "Fogos de Artifício que trazem \"Sorte\" e \"Fortuna\". Em algumas regiões da China, acredita-se que ele tem o poder de expulsar todos os males no Ano Novo.", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Fogos de Artifício Especiais", identifiedResourceName = "´ë¸¸ÆøÁ×", identifiedDescriptionName = { "Fogos de artifício usados para ocasiões especiais! Você consegue até sentir o espírito do festival a cada explosão! ", "^0000ffAtiva [Invocar Esfera Espiritual] nv. 3 e [Disparo de Esferas Espirituais] nv. 5.^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12756] = { unidentifiedDisplayName = "Envelope do Ano Novo Chinês", unidentifiedResourceName = "½Å³â¼±¹°ºÀÅõ", unidentifiedDescriptionName = { "Um envelope de presente que é distribuído para comemorar um dia muito tradicional em certas regiões da China.", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Envelope do Ano Novo Chinês", identifiedResourceName = "½Å³â¼±¹°ºÀÅõ", identifiedDescriptionName = { "Um envelope de presente que é distribuído para comemorar um dia muito tradicional em certas regiões da China. ^0000ffAo ser aberto, garante um presente especial!^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12760] = { unidentifiedDisplayName = "Buzzy Bol Hortelã", unidentifiedResourceName = "ÃʷϹöºí²­", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Buzzy Bol Hortelã", identifiedResourceName = "ÃʷϹöºí²­", identifiedDescriptionName = { "Um delicioso chicle de hortelã que refresca e deixa mais forte.", "^0000ffFOR +10 por 20 minutos.^000000", "Atenção: o bônus desaparece caso você seja nocauteado.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12761] = { unidentifiedDisplayName = "Buzzy Bol Limão", unidentifiedResourceName = "³ë¶õ¹öºí²­", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. 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" }, identifiedDisplayName = "Buzzy Bol Laranja", identifiedResourceName = "ÁÖÈ«¹öºí²­", identifiedDescriptionName = { "Um delicioso chicle de laranja que refresca e aumenta a destreza.", "^0000ffDES +10 por 20 minutos.^000000", "Atenção: o bônus desaparece caso você seja nocauteado.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12763] = { unidentifiedDisplayName = "Buzzy Bol Morango", unidentifiedResourceName = "»¡°£¹öºí²­", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Buzzy Bol Morango", identifiedResourceName = "»¡°£¹öºí²­", identifiedDescriptionName = { "Um delicioso chicle de morango que refresca e aumenta a agilidade.", "^0000ffAGI +10 por 20 minutos.^000000", "Atenção: o bônus desaparece caso você seja nocauteado.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12764] = { unidentifiedDisplayName = "´ëÁö¾ß¿ì »óÀÚ", unidentifiedResourceName = "º¸¹°»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "´ëÁö¾ß¿ì »óÀÚ", identifiedResourceName = "º¸¹°»óÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12765] = { unidentifiedDisplayName = "¿©¸§ÀÇ ±â»ç »óÀÚ", unidentifiedResourceName = "ij½Ã»óÀÚ_³ë¶û", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¿©¸§ÀÇ ±â»ç »óÀÚ", identifiedResourceName = "ij½Ã»óÀÚ_³ë¶û", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12766] = { unidentifiedDisplayName = "Manual de Campo de Classe", unidentifiedResourceName = "ÀüÅõ±³¹ü", unidentifiedDescriptionName = { "Manual que explica a maneira mais eficiente de batalhar. É um exemplo bem detalhado de um manual.", "^0000ffEXP de classe adquirida +25%.^000000", "Duração: ^77777730 minutos^000000", "Negociação: ^777777Não pode ser derrubado ou negociado, mas pode ser colocado no armazém.^000000", "Peso: ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Manual de Campo de Classe", identifiedResourceName = "ÀüÅõ±³¹ü", identifiedDescriptionName = { "Manual que explica a maneira mais eficiente de batalhar. É um exemplo bem detalhado de um manual.", "^0000ffEXP de classe adquirida +25%.^000000", "Duração: ^77777730 minutos^000000", "Negociação: ^777777Não pode ser derrubado ou negociado, mas pode ser colocado no armazém.^000000", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12767] = { unidentifiedDisplayName = "Caixa de Chapéu da Copa [Paixão]", unidentifiedResourceName = "¼±¹°»óÀÚ_1", unidentifiedDescriptionName = { "A box contains 1 Worldcup Hat of Passion.", "1 hour duration.", "Peso: ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Chapéu do Torneio: Paixão", identifiedResourceName = "¼±¹°»óÀÚ_1", identifiedDescriptionName = { "Uma caixa contendo 1 Chapéu da Copa: Paixão.", "Duração de 1 hora.", "Não pode ser derrubado, negociado, colocado no armazém e nem no carrinho.", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12768] = { unidentifiedDisplayName = "Caixa de Chapéu da Copa [Perseverança]", unidentifiedResourceName = "¼±¹°»óÀÚ_3", unidentifiedDescriptionName = { "A box contains 1 Worldcup Hat of Fight.", "1 hour duration.", "Peso: ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Chapéu do Torneio: Coragem", identifiedResourceName = "¼±¹°»óÀÚ_3", identifiedDescriptionName = { "Uma caixa contendo 1 Chapéu da Copa: Coragem.", "Duração de 1 hora.", "Não pode ser derrubado, negociado, colocado no armazém e nem no carrinho.", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12769] = { unidentifiedDisplayName = "Caixa de Chapéu da Copa [Vitória]", unidentifiedResourceName = "¼±¹°»óÀÚ_4", unidentifiedDescriptionName = { "A box contains 1 Worldcup Hat of Victory.", "1 hour duration.", "Peso: ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Chapéu do Torneio: Vitória", identifiedResourceName = "¼±¹°»óÀÚ_4", identifiedDescriptionName = { "Uma caixa contendo 1 Chapéu da Copa: Vitória.", "Duração de 1 hora.", "Não pode ser derrubado, negociado, colocado no armazém e nem no carrinho.", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12770] = { unidentifiedDisplayName = "Caixa de Chapéu da Copa [Honra]", unidentifiedResourceName = "¼±¹°»óÀÚ_2", unidentifiedDescriptionName = { "A box contains 1 Worldcup Hat of Honor.", "24 hours duration.", "Peso: ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Chapéu do Torneio: Honra", identifiedResourceName = "¼±¹°»óÀÚ_2", identifiedDescriptionName = { "Uma caixa contendo 1 Chapéu da Copa: Honra.", "Duração de 24 horas.", "Não pode ser derrubado, negociado, colocado no armazém e nem no carrinho.", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12771] = { unidentifiedDisplayName = "Caixa de Chapéu da Copa [Paixão] 2", unidentifiedResourceName = "¼±¹°»óÀÚ_1", unidentifiedDescriptionName = { "A box contains 1 Worldcup Hat of Passion.", "6 hours duration.", "Peso: ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Chapéu do Torneio: Paixão Total", identifiedResourceName = "¼±¹°»óÀÚ_1", identifiedDescriptionName = { "Uma caixa contendo 1 Chapéu da Copa: Paixão Total.", "Duração de 6 horas.", "Não pode ser derrubado, negociado, colocado no armazém e nem no carrinho.", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12772] = { unidentifiedDisplayName = "Caixa de Chapéu da Copa [Perseverança] 2", unidentifiedResourceName = "¼±¹°»óÀÚ_3", unidentifiedDescriptionName = { "A box contains 1 Worldcup Hat of Fight.", "6 hours duration.", "Peso: ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Chapéu do Torneio: Coragem Definitiva", identifiedResourceName = "¼±¹°»óÀÚ_3", identifiedDescriptionName = { "Uma caixa contendo 1 Chapéu da Copa: Coragem Definitiva.", "Duração de 6 horas.", "Não pode ser derrubado, negociado, colocado no armazém e nem no carrinho.", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12773] = { unidentifiedDisplayName = "Caixa de Chapéu da Copa [Vitória] 2", unidentifiedResourceName = "¼±¹°»óÀÚ_4", unidentifiedDescriptionName = { "A box contains 1 Worldcup Hat of Victory.", "6 hours duration.", "Peso: ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Chapéu do Torneio: Vitória Triunfal", identifiedResourceName = "¼±¹°»óÀÚ_4", identifiedDescriptionName = { "Uma caixa contendo 1 Chapéu da Copa: Vitória Triunfal.", "Duração de 6 horas.", "Não pode ser derrubado, negociado, colocado no armazém e nem no carrinho.", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12775] = { unidentifiedDisplayName = "Agimat Superior do Espírito Ancião", unidentifiedResourceName = "°í´ëÁ¤·ÉÀÇ´ëºÎÀû", unidentifiedDescriptionName = { "Totem com poderosa habilidade de lutar agressivamente contra demônios. Emite energia poderosa e sagrada.", "Aumento de 10% de dano físico e mágico para demônios por 20 min.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^77777760^000000" }, identifiedDisplayName = "Amuleto Superior do Espírito Ancião", identifiedResourceName = "°í´ëÁ¤·ÉÀÇ´ëºÎÀû", identifiedDescriptionName = { "Totem com poderosa habilidade de lutar agressivamente contra demônios. Emite energia poderosa e sagrada.", "^0000ffDano físico e mágico contra a raça Demônio +10%.^000000", "Duração: ^77777720 minutos^000000", "Peso: ^77777760^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12778] = { unidentifiedDisplayName = "Assistente Bafomé Jr", unidentifiedResourceName = "ÁÖ¹®¼­´Ù¹ß", unidentifiedDescriptionName = { "Um livro que permite invocar um assistente Bafomé Jr. Não é necessário alimentá-lo.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Assistente Bafomé Jr", identifiedResourceName = "ÁÖ¹®¼­´Ù¹ß", identifiedDescriptionName = { "Um livro que permite invocar um assistente Bafomé Jr. Não é necessário alimentá-lo.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12779] = { unidentifiedDisplayName = "Assistente Galápago", unidentifiedResourceName = "ÁÖ¹®¼­´Ù¹ß", unidentifiedDescriptionName = { "Um livro que permite invocar um assistente Galápago. Não é necessário alimentá-lo.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Assistente Galápago", identifiedResourceName = "ÁÖ¹®¼­´Ù¹ß", identifiedDescriptionName = { "Um livro que permite invocar um assistente Galápago. 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Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão nem colocado no carrinho, mas pode ser colocado na Kafra.^000000", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12787] = { unidentifiedDisplayName = "Pergaminho do Diabolik", unidentifiedResourceName = "ÁÖ¹®¼­´Ù¹ß", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Pergaminho do Diabolik", identifiedResourceName = "ÁÖ¹®¼­´Ù¹ß", identifiedDescriptionName = { "Um livro que permite invocar um assistente Diabolik. Não é necessário alimentá-lo.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12790] = { unidentifiedDisplayName = "Cartão de Troca de Nome", unidentifiedResourceName = "Á¶Á÷¿øÀÇÁõÇ¥", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Cartão de Troca de Nome", identifiedResourceName = "Á¶Á÷¿øÀÇÁõÇ¥", identifiedDescriptionName = { "Um cartão que permite a troca de nome de 1 personagem.", "Para utilizá-lo, basta seguir os passos abaixo:", "1- Clicar duas vezes no Cartão de Troca de Nome;", "2- Voltar para a tela de seleção de personagem;", "3 - Clicar com o botão direito em cima do personagem que utilizou o item e trocar o nome.", "Atenção! Antes de utilizar o cartão, você deve sair do Clã e/ou do Grupo. Líderes de Clã não poderão utilizar este item.", "Este item não pode ser negociado, colocado no carrinho e derrubado no chão, mas pode ser colocado na Kafra.", "Peso:^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12791] = { unidentifiedDisplayName = "Consumível", unidentifiedResourceName = "¿¬µÎ»ö°¨±â¾à", unidentifiedDescriptionName = { "Pílula_de_Combate" }, identifiedDisplayName = "Pílula de Combate", identifiedResourceName = "¿¬µÎ»ö°¨±â¾à", identifiedDescriptionName = { "Uma Pílula feita com uma partícula dos rastros deixados pelo Ifrit nos Campos de Batalha.", "^0000ffDano físico e mágico +5%.^000000", "^0000ffHP e SP máx. -3%.^000000", "Duração: ^77777710 minutos^000000", "Peso: ^77777715^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12792] = { unidentifiedDisplayName = "Grande Pílula de Combate", unidentifiedResourceName = "¿¬µÎ»ö°¨±â¾à", unidentifiedDescriptionName = { "Grande_Pílula_de_Combate" }, identifiedDisplayName = "Grande Pílula de Combate", identifiedResourceName = "¿¬µÎ»ö°¨±â¾à", identifiedDescriptionName = { "Pílulas feitas com radiação gama extraída do Vulcão de Ifrit. Criadas por Brulsse Béner, um famoso bioquímico que está sempre verde de raiva, e não de inveja. São feitas para conceder muito poder pro usuário, mas também o deixam bastante drenado. Foram banidas do antigo servidor Loki.", "^0000ffDano físico e mágico +10%.^000000", "^0000ffHP e SP máx. -5%.^000000", "Duração: ^77777710 minutos^000000", "Peso: ^77777715^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12793] = { unidentifiedDisplayName = "Consumível", unidentifiedResourceName = "ÇÞºûÀÇ»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = { "Pílula_de_Combate[10]" }, identifiedDisplayName = "Pílula de Combate[10]", identifiedResourceName = "ÇÞºûÀÇ»óÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Uma caixa contendo 10 unidades da Pílula de Combate. Até 25/09/2012, você também receberá 2 Bolinhos de Carne e 2 Balas Amargas.", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12794] = { unidentifiedDisplayName = "Grande Pílula de Combate[10]", unidentifiedResourceName = "(null)", unidentifiedDescriptionName = { "Grande_Pílula_de_Combate[10]" }, identifiedDisplayName = "Grande Pílula de Combate[10]", identifiedResourceName = "(null)", identifiedDescriptionName = { "Uma caixa contendo 10 unidades da Grandiosa Pílula de Batalha.", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12795] = { unidentifiedDisplayName = "2011 RWC ½ºÅ©·Ñ", unidentifiedResourceName = "RWCƯ¼ö½ºÅ©·Ñ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "2011 RWC ½ºÅ©·Ñ", identifiedResourceName = "RWCƯ¼ö½ºÅ©·Ñ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12796] = { unidentifiedDisplayName = "Elixir Rubro", unidentifiedResourceName = "ű¹Çâ¼öatk", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Elixir Rubro", identifiedResourceName = "ű¹Çâ¼öatk", identifiedDescriptionName = { "Uma poção fabricada antigamente na pirâmide de Morroc, que deixa seu usuário mais concentrado para a batalha.", "^0000ffATQ e ATQM +30.^000000", "^0000ffConjuração variável -5%.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +5%.^000000", "^0000ffHP e SP máx. -10%.^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ffChance de autoconjurar [Concentração] nv. 3 ou no nível aprendido.^000000", "É cancelado se o personagem for nocauteado.", "Duração: ^77777710 minutos^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12797] = { unidentifiedDisplayName = "Assistente Dama dos Desejos", unidentifiedResourceName = "ÁÖ¹®¼­´Ù¹ß", unidentifiedDescriptionName = { "Assistente Dama dos Desejos" }, identifiedDisplayName = "Assistente Dama dos Desejos", identifiedResourceName = "ÁÖ¹®¼­´Ù¹ß", identifiedDescriptionName = { "Um livro que permite invocar uma Assistente Dama dos Desejos. Não é necessário alimentá-la.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12798] = { unidentifiedDisplayName = "Assistente Jirtas", unidentifiedResourceName = "ÁÖ¹®¼­´Ù¹ß", unidentifiedDescriptionName = { "Assistente Jirtas" }, identifiedDisplayName = "Assistente Jirtas", identifiedResourceName = "ÁÖ¹®¼­´Ù¹ß", identifiedDescriptionName = { "Um livro que permite invocar uma Assistente Jirtas. 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Caution : This really is colder than the snow.", "Cures effect of ^000088Ignition, bleeding, Deep sleep, Sleep^000000.", "5 second cool time.", "Weight : ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Gardênia", identifiedResourceName = "½º³ë¿ìÇø³", identifiedDescriptionName = { "A pétala de uma flor que parece neve, mais fria que o próprio gelo. Cuidado : Isso realmente é mais gelado que neve.", "Cura os efeitos de ^000088Incêndio, Sangramento, Sono Profundo, Sono^000000.", "Tempo de Recarga: 5 segundos.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12813] = { unidentifiedDisplayName = "Peônia", unidentifiedResourceName = "Æä¿À´Ï¸¶¹Ì", unidentifiedDescriptionName = { "Weirdly warm pink flower leaf. Reminds you the old days back at home with mommy.", "Cures effect of ^000088Freeze, Ice, Cold^000000.", "5 second cool time.", "Weight : ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Peônia", identifiedResourceName = "Æä¿À´Ï¸¶¹Ì", identifiedDescriptionName = { "A pétala de uma flor estranhamente quente. Faz lembrar uma viagem ao deserto de Sograt.", "Cura os efeitos de ^000088Congelamento, Cristalização, Hipotermia^000000.", "Tempo de Recarga: 5 segundos.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12814] = { unidentifiedDisplayName = "Erva-Mate", unidentifiedResourceName = "»ç´Ù±Í", unidentifiedDescriptionName = { "Stimulating smelly herb. You might think it's fresh, but others generally won't.", "Cures effect of ^000088Stun, Horror, Confusion, Illusion^000000.", "5 second cool time.", "Weight : ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Erva-Mate", identifiedResourceName = "»ç´Ù±Í", identifiedDescriptionName = { "Uma erva estimulante e com um cheiro muito forte. Você pode achar que está fresca, mas outros normalmente não acham.", "Cura os efeitos de ^000088Atordoamento, Medo, Confusão, Alucinação^000000.", "Tempo de Recarga: 5 segundos.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12815] = { unidentifiedDisplayName = "Pó de Yggdrasil", unidentifiedResourceName = "¼¼°è¼öÀǸÕÁö", unidentifiedDescriptionName = { "Dust from the sacred life tree known as Yggdrasil. Even as a dust, this seems to be useful for meditation.", "Cures effect of ^000088Stone, Dark, Curse, Poison, Decrease Agility, Reverse Orcish^000000.", "5 second cool time.", "Weight : ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Pó de Yggdrasil", identifiedResourceName = "¼¼°è¼öÀǸÕÁö", identifiedDescriptionName = { "Pó da árvore sagrada, Yggdrasil. Mesmo em pó, isto parece útil como medicamento.", "Cura os efeitos de ^000088Petrificação, Cegueira, Maldição, Envenenamento, Diminuir Agilidade, Cabeça de Orc^000000.", "Tempo de Recarga: 5 segundos.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12816] = { unidentifiedDisplayName = "³°Àº ±¤¼® »óÀÚ", unidentifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "³°Àº ±¤¼® »óÀÚ", identifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12817] = { unidentifiedDisplayName = "³°Àº Ä«µåø", unidentifiedResourceName = "³°ÀºÄ«µåø", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "³°Àº Ä«µåø", identifiedResourceName = "³°ÀºÄ«µåø", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12818] = { unidentifiedDisplayName = "°í±Þ ¹«±â»óÀÚ", unidentifiedResourceName = "È­·ÁÇÑ»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "°í±Þ ¹«±â»óÀÚ", identifiedResourceName = "È­·ÁÇÑ»óÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12819] = { unidentifiedDisplayName = "Áö¸£Å¸½º ±³È¯ ƼÄÏ »óÀÚ", unidentifiedResourceName = "À½½Äº¸ÀÚ±â", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Áö¸£Å¸½º ±³È¯ ƼÄÏ »óÀÚ", identifiedResourceName = "À½½Äº¸ÀÚ±â", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12822] = { unidentifiedDisplayName = "Ovos de Chocolate Branco[30]", unidentifiedResourceName = "¼±¹°»óÀÚ_1", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Ovos de Chocolate Branco[30]", identifiedResourceName = "¼±¹°»óÀÚ_1", identifiedDescriptionName = { "Uma caixa contendo 30 deliciosos Ovos de Páscoa feitos do mais puro chocolate branco.", "^0000ffRecuperam 10% do HP máximo.^000000", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12825] = { unidentifiedDisplayName = "Çø³ÀÇ ¾¾¾Ë", unidentifiedResourceName = "¹ß¾Æ»õ½Ï", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Çø³ÀÇ ¾¾¾Ë", identifiedResourceName = "¹ß¾Æ»õ½Ï", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12826] = { unidentifiedDisplayName = "Wind Type Scroll", unidentifiedResourceName = "dzÀÚ¸®½ºÅ©·Ñ", unidentifiedDescriptionName = { "Wind_Type_Scroll" }, identifiedDisplayName = "Ovo do Tornado", identifiedResourceName = "dzÀÚ¸®½ºÅ©·Ñ", identifiedDescriptionName = { "Um ovo contendo a essência de Zéfiro, o deus do vento. Ao tocar neste item você sente uma pequena brisa e uma vontade imensa de começar a girar no mesmo lugar com os abraços abertos.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12827] = { unidentifiedDisplayName = "Ovo do 8º Aniversário", unidentifiedResourceName = "¼öÀÚ¸®½ºÅ©·Ñ", unidentifiedDescriptionName = { "Ovo Não Identificado." }, identifiedDisplayName = "Ovo do Oceano", identifiedResourceName = "¼öÀÚ¸®½ºÅ©·Ñ", identifiedDescriptionName = { "Este item guarda a essência de Poseidon, Senhor dos Mares e Oceanos.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12828] = { unidentifiedDisplayName = "Ovo de Fogo", unidentifiedResourceName = "È­ÀÚ¸®½ºÅ©·Ñ", unidentifiedDescriptionName = { "Ovo_de_Fogo" }, identifiedDisplayName = "Ovo de Fogo", identifiedResourceName = "È­ÀÚ¸®½ºÅ©·Ñ", identifiedDescriptionName = { "Um ovo de fogo com uma energia elemental fenomenal. Você pode ter uma agradável surpresa ao abri-lo.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12829] = { unidentifiedDisplayName = "Ovo", unidentifiedResourceName = "ÅäÀÚ¸®½ºÅ©·Ñ", unidentifiedDescriptionName = { "Ovo da Cordilheira" }, identifiedDisplayName = "Ovo da Cordilheira", identifiedResourceName = "ÅäÀÚ¸®½ºÅ©·Ñ", identifiedDescriptionName = { "Este item guarda a essência de Óreas, deus das Montanhas e filho de Gaia. Sente-se uma incrível energia ao tocar neste item, como se você realmente fosse capaz de carregar uma montanha em seus ombros.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12830] = { unidentifiedDisplayName = "°í¸ñ³ª¹« »óÀÚ", unidentifiedResourceName = "»óÀÎÀüÁ÷»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "°í¸ñ³ª¹« »óÀÚ", identifiedResourceName = "»óÀÎÀüÁ÷»óÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12831] = { unidentifiedDisplayName = "Æ÷¼Ç »óÀÚ", unidentifiedResourceName = "ÀÀ±Þóġ»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Æ÷¼Ç »óÀÚ", identifiedResourceName = "ÀÀ±Þóġ»óÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12832] = { unidentifiedDisplayName = "Água Milagrosa", unidentifiedResourceName = "¿ìº£Àë", unidentifiedDescriptionName = { "Água Milagrosa" }, identifiedDisplayName = "Água Milagrosa", identifiedResourceName = "¿ìº£Àë", identifiedDescriptionName = { "Uma mistura feita a partir de Poções da Vida, mas com um toque de limão.", "Recupera 4% do HP Máximo a cada 3 segundos por 10 minutos.", "Não é efetivo quando o personagem entra em Frenesi.", "^000088Se você foi nocauteado, o efeito desaparecerá.^000000Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12833] = { unidentifiedDisplayName = "Á¶Á÷ÀǴܰá·Â", unidentifiedResourceName = "Á¶Á÷ÀǴܰá·Â", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Á¶Á÷ÀǴܰá·Â", identifiedResourceName = "Á¶Á÷ÀǴܰá·Â", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12834] = { unidentifiedDisplayName = "Ovo dos Mortos-Vivos", unidentifiedResourceName = "¾ÏÈæÀÇÀÇÁö", unidentifiedDescriptionName = { "Ovo_dos_Mortos-Vivos" }, identifiedDisplayName = "Ovo dos Mortos-Vivos", identifiedResourceName = "¾ÏÈæÀÇÀÇÁö", identifiedDescriptionName = { "Um ovo com a aparência de um morto e com seu interior mais que vivo. Pode lhe render um prêmio muito especial ao ser aberto.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12835] = { unidentifiedDisplayName = "Coração Juvenil", unidentifiedResourceName = "¼º½º·¯¿î¾Ë", unidentifiedDescriptionName = { "Coração_Juvenil" }, identifiedDisplayName = "Coração Jovial", identifiedResourceName = "¼º½º·¯¿î¾Ë", identifiedDescriptionName = { "Um Ovo que emana toda a jovialidade dos jovens de toda Midgard.", "Pode lhe entregar um prêmio aleatório.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12845] = { unidentifiedDisplayName = "Asa de Borboleta de Amatsu", unidentifiedResourceName = "³ªºñÀdz¯°³", unidentifiedDescriptionName = { "^ff0000Intransferível.^000000", "Asas de Borboleta especiais para iniciantes Ninjas que possam estar perdidos.", "^0000ffDê um clique duplo para viajar até Amatsu.^000000", "Peso: ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Asa de Borboleta de Amatsu", identifiedResourceName = "³ªºñÀdz¯°³", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Intransferível.^000000", "Asas de Borboleta especiais para iniciantes Ninjas que possam estar perdidos.", "^0000ffDê um clique duplo para viajar até Amatsu.^000000", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, costume = false }, [12846] = { unidentifiedDisplayName = "Maçã Dura", unidentifiedResourceName = "Dz»ç°ú", unidentifiedDescriptionName = { "Uma Maçã Dura e bem seca.", "Você vai morder esperando um 'CREC' e ela vai fazer um 'FRONC'.", "^0000ffDê um clique duplo para domesticar um Bebê Poring.^000000", "Tipo: ^777777Isca^000000", "Peso: ^7777775^000000" }, identifiedDisplayName = "Maçã Dura", identifiedResourceName = "Dz»ç°ú", identifiedDescriptionName = { "Uma Maçã Dura e bem seca.", "Você vai morder esperando um 'CREC' e ela vai fazer um 'FRONC'.", "^0000ffDê um clique duplo para domesticar um Bebê Poring.^000000", "Tipo: ^777777Isca^000000", "Peso: ^7777775^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, costume = false }, [12847] = { unidentifiedDisplayName = "Caixa Velha de Equipamento", unidentifiedResourceName = "»óÀÎÀüÁ÷»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = { "^ff0000Intransferível.^000000", "Uma caixa com alguns equipamentos dentro. Reflete uma certa nostalgia.", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Caixa Velha de Equipamento", identifiedResourceName = "»óÀÎÀüÁ÷»óÀÚ", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Intransferível.^000000", "Uma caixa com alguns equipamentos dentro. 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Ao voltar para casa, Beijamin percebeu que seu corpo e a carga de Ovos que carregava haviam absorvido parte da Energia Celeste, ganhando poderes grandiosos.Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12851] = { unidentifiedDisplayName = "Vocation Scroll", unidentifiedResourceName = "»ç¸í½ºÅ©·Ñ", unidentifiedDescriptionName = { "Vocation_Scroll" }, identifiedDisplayName = "Ovo Vocacional", identifiedResourceName = "»ç¸í½ºÅ©·Ñ", identifiedDescriptionName = { "Um ovo leve como uma pluma, que revela o talento daquele que o abrir. Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12852] = { unidentifiedDisplayName = "Ovo do Patrono", unidentifiedResourceName = "ÁöÇý½ºÅ©·Ñ", unidentifiedDescriptionName = { "Ovo não identificado" }, identifiedDisplayName = "Ovo do Patrono", identifiedResourceName = "ÁöÇý½ºÅ©·Ñ", identifiedDescriptionName = { "Um ovo que emana energia celeste. 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Assim como Redynarok, esses ovos adquiriram poderes incríveis ao absorver energia solar, lunar e estelar.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12854] = { unidentifiedDisplayName = "dz¼ºÇÑ ²É°¡Áö", unidentifiedResourceName = "Ä¿´Ù¶õ²É°¡Áö", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "dz¼ºÇÑ ²É°¡Áö", identifiedResourceName = "Ä¿´Ù¶õ²É°¡Áö", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12855] = { unidentifiedDisplayName = "±³È²½ºÅ©·Ñ", unidentifiedResourceName = "±³È²½ºÅ©·Ñ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "±³È²½ºÅ©·Ñ", identifiedResourceName = "±³È²½ºÅ©·Ñ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12856] = { unidentifiedDisplayName = "RGȲ±Ý»ç°ú Á¶°¢", unidentifiedResourceName = "RGȲ±Ý»ç°úÁ¶°¢", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "RGȲ±Ý»ç°ú Á¶°¢", identifiedResourceName = "RGȲ±Ý»ç°úÁ¶°¢", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12857] = 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= "Caixa de Suprimentos TE", identifiedResourceName = "»¡°£»óÀÚ", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Não pode ser negociado.^000000", "Esta caixa contém diversos suprimentos úteis para um clã.", "\"^ff0000Atenção: Os itens podem desaparecer caso seja excedido o peso limite quando a caixa for aberta.^000000\"", "Peso: ^77777710^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12889] = { unidentifiedDisplayName = "¹«±â»óÀÚ(â)", unidentifiedResourceName = "º¸¹°»óÀÚ_", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¹«±â»óÀÚ(â)", identifiedResourceName = "º¸¹°»óÀÚ_", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12890] = { unidentifiedDisplayName = "¹«±â»óÀÚ(µÐ±â)", unidentifiedResourceName = "º¸¹°»óÀÚ_", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¹«±â»óÀÚ(µÐ±â)", identifiedResourceName = "º¸¹°»óÀÚ_", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12891] = { unidentifiedDisplayName = "¹«±â»óÀÚ(´Ü°Ë)", unidentifiedResourceName = 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Ao abri-la os itens serão deixados em seu inventário.", "--------------------------", "^0000ffEXP adquirida +50%.^000000", "Duração: ^77777730 minutos^000000", "Peso: ^7777771^000000", "--------------------------", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12901] = { unidentifiedDisplayName = "Pacote de Seguros de Vida", unidentifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = { "Uma caixa contendo 10 seguros de vida.", "^ffffff_^000000", "Seguro de Vida – Não há perda de experiência se o personagem for morto em um período de 30 minutos. Válido apenas uma vez.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Seguro de Vida[10]", identifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Uma caixa contendo 10 Seguros de Vida.", "Seguro de Vida – ^000088Garante um Buff que impede a perda de EXP ao ser nocauteado (seu HP chegar a zero).^000000 O efeito do Buff desaparece assim que você for nocauteado ou até que passem 30 minutos – o que acontecer primeiro. Pode ser usado em conjunto com o Amuleto de Siegfried.", "Peso: ^7777771^000000", "Negociação: ^777777O item não pode ser derrubado e negociado, mas pode ser colocado na Kafra e no Carrinho^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12902] = { unidentifiedDisplayName = "Caixa de Chicletes", unidentifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = { "Uma caixa com 10 deliciosos chicletes.", "^ffffff_^000000", "Chiclete – Aumenta o Drop Rate de itens em 100% por um período de 30 minutos.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Goma de Mascar [10]", identifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Uma caixa com 10 deliciosas Gomas de Mascar.", "Goma de Mascar - ^000088Aumenta a quantidade de itens derrubados em 100% por um período de 30 minutos.^000000", "Peso: ^7777771^000000", "Negociação: ^777777O item não pode ser derrubado e negociado, mas pode ser colocado na Kafra e no Carrinho^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12903] = { unidentifiedDisplayName = "Caixa de Línguas no Vapor", unidentifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = { "Uma caixa contendo 10 pratos de FOR +10.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Línguas no Vapor[10]", identifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Uma caixa contendo 10 pratos de FOR +10.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12904] = { unidentifiedDisplayName = "Caixa de Escorpiões no Vapor", unidentifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = { "Uma caixa contendo 10 pratos de AGI +10.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Escorpiões no Vapor[10]", identifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Uma caixa contendo 10 pratos de AGI +10.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12905] = { unidentifiedDisplayName = "Caixa de Coquetéis Sopro do Dragão", unidentifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = { "Uma caixa contendo 10 pratos de INT +10.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Coquetéis Sopro do Dragão", identifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Uma caixa contendo 10 pratos de INT +10.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12906] = { unidentifiedDisplayName = "Caixa de Tônicos de Hwergelmir", unidentifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = { "Uma caixa contendo 10 pratos de DEX +10.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Tônicos de Hwergelmir[10]", identifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Uma caixa contendo 10 pratos de DES +10.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12907] = { unidentifiedDisplayName = "Caixa de Nove Caudas Cozidas", unidentifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = { "Uma caixa contendo 10 pratos de SOR +10.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Nove Caudas Cozidas[10]", identifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Uma caixa contendo 10 pratos de SOR +10.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12908] = { unidentifiedDisplayName = "Caixa de Sopas da Imortalidade", unidentifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = { "Uma caixa contendo 10 pratos de VIT +10.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Sopas da Imortalidade[10]", identifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Uma caixa contendo 10 pratos de VIT +10.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12909] = { unidentifiedDisplayName = "Caixa de Cartões Kafra", unidentifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = { "Uma caixa com 10 Cartas Kafra.", "^ffffff_^000000", "Carta Kafra – O Serviço de Armazenagem Kafra será acessado assim que utilizada a carta.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Cartão Kafra[10]", identifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Uma caixa contendo 10 Cartões Kafra. A Corporação Kafra oferece a você o incrível Cartão Kafra! Ele vem com a primeira anuidade paga e um programa de milhagem. Quanto mais você usar, mais parecido com uma Kafra você ficará!", "Cartão Kafra - ^000088Permite acessar seu armazém diretamente, em qualquer lugar do mundo.^000000", "Peso: ^7777771^000000", "Negociação: ^777777O item não pode ser derrubado e negociado, mas pode ser colocado na Kafra e no Carrinho^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12910] = { unidentifiedDisplayName = "Caixa de Asas de Borboleta Gigante", unidentifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = { "Uma caixa contendo 10 asas de mosca gigante.", "^ffffff_^000000", "Asa de Mosca Gigante - Permite teleportar diversos personagens para uma área aleatória quando usada pelo líder de um Grupo.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Cx Asas de Mosca Gigantes[10]", identifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Uma caixa contendo 10 Asas de Mosca Gigantes.", "Ao ser aberta, não será devolvida.", "Peso: ^7777771^000000", "^FF6347Detalhes do item:^000000", "Asas arrancadas de uma mosca gigante.", "^0000ffAo ser usada por um líder de grupo, teleporta todos os membros online do grupo para um ponto aleatório do mapa.^000000", "Negociação: ^777777Não pode ser derrubado ou negociado. Pode ser colocado no armazém e no carrinho.^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12911] = { unidentifiedDisplayName = "Caixa de Neutralizador", unidentifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = { "Uma caixa contendo um bastão brilhante. Frágil!", "^ffffff_^000000", "Neutralizador - Restaura a Árvore de Habilidades e lhe dá o numero correspondente em pontos para fazer a redistribuição.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Caixa de Neuralizador[1]", identifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Uma caixa contendo um bastão brilhante. Frágil!", "Neuralizador - ^000088Um bastão que brilha quando é utilizado. As pessoas que vêem essas luzes parecem perder parte de sua memória. Restaura a Árvore de Habilidades e lhe dá o numero correspondente em pontos para fazer a redistribuição.^000000", "Mas atenção: para usar o Neuralizador você deve seguir as mesmas exigências do NPC de Reset Skill.", "Guarde todos os seus itens, equipamentos e flechas em seu armazém, remova seu PecoPeco, GrandPeco, Carrinho, Worg ou Falcão e só então clique duas vezes no Neuralizador.", "Do contrário, mesmo que você tente usá-lo, ele não será gasto, mas nada acontecerá!", "^ff0000Atenção: ^777777O item não pode ser derrubado no chão, mas pode ser negociado, colocado na Kafra e no Carrinho^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12912] = { unidentifiedDisplayName = "Caixa de Espelhos Convexos", unidentifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = { "Uma caixa contendo 10 espelhos convexos. Frágil!", "^ffffff_^000000", "A pessoa que possui o espelho pode detectar a aparição de MVPs. ", "Tem um período de duração de 10 minutos e perde o efeito se o personagem sair do mapa.", "Alguns MVPs não podem ser detectados.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Espelho Convexo[10]", identifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Uma caixa contendo 10 Espelhos Convexos. Frágil!", "Espelho Convexo - ^000088A pessoa que possui o espelho pode detectar a aparição de MVPs.^000000", "Tem um período de duração de 10 minutos e perde o efeito se o personagem sair do mapa. Alguns MVPs não podem ser detectados.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12913] = { unidentifiedDisplayName = "Caixa Abençoada", unidentifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = { "Uma caixa com 20 Pergaminhos de Bênção em nível 10.", "--------------------------", "^0000ffOs pergaminhos não podem ser derrubados e negociados, mas podem ser colocados na Kafra e no Carrinho.^000000", "--------------------------", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Caixa Abençoada[20]", identifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Uma caixa com 20 Pergaminhos de Bênção em nível 10.", "--------------------------", "^0000ffOs pergaminhos não podem ser derrubados e negociados, mas podem ser colocados na Kafra e no Carrinho.^000000", "--------------------------", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12914] = { unidentifiedDisplayName = "Caixa Agil", unidentifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = { "Uma caixa com 20 Pergaminhos de Aumentar Agilidade em nível 10.", "--------------------------", "^0000ffOs pergaminhos não podem ser derrubados e negociados, mas podem ser colocados na Kafra e no Carrinho.^000000", "--------------------------", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Caixa Ágil[20]", identifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Uma caixa com 20 Pergaminhos de Aumentar Agilidade em nível 10.", "--------------------------", "^0000ffOs pergaminhos não podem ser derrubados e negociados, mas podem ser colocados na Kafra e no Carrinho.^000000", "--------------------------", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12915] = { unidentifiedDisplayName = "Recipiente de Pergaminhos de Aspersio", unidentifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = { "Uma caixa contendo 20 Pergaminhos de Aspersio (NVL 5)", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Caixa de Aspersio[20]", identifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Uma caixa contendo 20 Poções Pergaminhos de Aspersio.", "Ao ser aberta, não será devolvida.", "Peso: ^7777771^000000", "^FF6347Detalhes do item:^000000", "^FF0000Intransferível.^000000", "Pergaminho mágico criado com a essência de magia antiga.", "^0000ffConsome 1 Água Benta para ativar [Aspersio] nv. 5.^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12916] = { unidentifiedDisplayName = "Recipiente de Pergaminhos de Assumptio", unidentifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = { "Uma caixa contendo 20 Pergaminhos de Assumptio (NVL 5)", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Caixa de Assumptio[20]", identifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Uma caixa contendo 20 Pergaminhos de Assumptio em nível 5.", "Pergaminho de Assumptio - ^000088Permite o uso da habilidade \"Assumptio em nível 5.^000000", "Peso: ^7777771^000000", "Negociação: ^777777Pode ser colocado na Kafra mas não pode ser derrubado, negociado e nem colocado no carrinho^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12917] = { unidentifiedDisplayName = "Recipiente de Pergaminhos de Caminho do Vento", unidentifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = { "Uma caixa com 20 Pergaminhos do Vento em nível 10.", "--------------------------", "^0000ffOs pergaminhos não podem ser derrubados e negociados, mas podem ser colocados na Kafra e no Carrinho.^000000", "--------------------------", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Caixa do Vento[10]", identifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Uma caixa com 20 Pergaminhos do Vento em nível 10.", "--------------------------", "^0000ffOs pergaminhos não podem ser derrubados e negociados, mas podem ser colocados na Kafra e no Carrinho.^000000", "--------------------------", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12918] = { unidentifiedDisplayName = "Recipiente de Pergaminhos de Adrenalina Pura", unidentifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = { "Uma caixa com 20 Pergaminhos de Adrenalina.", "--------------------------", "^0000ffOs pergaminhos não podem ser derrubados e negociados, mas podem ser colocados na Kafra e no Carrinho.^000000", "--------------------------", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Caixa de Adrenalina[20]", identifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Uma caixa com 20 Pergaminhos de Adrenalina.", "--------------------------", "^0000ffOs pergaminhos não podem ser derrubados e negociados, mas podem ser colocados na Kafra e no Carrinho.^000000", "--------------------------", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12919] = { unidentifiedDisplayName = "Caixa de Megafones", unidentifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = { "Uma caixa contendo 10 megafones.", "^ffffff_^000000", "Megafone - Permite transmissão de uma mensagem em todo o servidor.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Caixa de Megafone[10]", identifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Uma caixa contendo 10 megafones.", "Megafone - ^000088Permite transmissão de uma mensagem em todo o servidor.^000000", "Peso: ^7777771^000000", "Negociação: ^777777Pode ser colocado na Kafra mas não pode ser derrubado, negociado e nem colocado no carrinho^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12920] = { unidentifiedDisplayName = "Caixa de Eluniuns Enriquecidos", unidentifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = { "Uma caixa contendo 1 Elunium Enriquecido.", "^ffffff_^000000", "Elunium Enriquecido - A chance de refinar uma armadura com sucesso aumenta.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Elunium Enriquecido[1]", identifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Uma caixa contendo 1 Elunium Enriquecido.", "--------------------------", "Elunium Enriquecido - ^000088A chance de refinar uma armadura com sucesso aumenta.^000000", "--------------------------", "Negociação: ^777777Pode ser colocado na Kafra mas não pode ser derrubado, negociado e nem colocado no carrinho^000000", "--------------------------", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12921] = { unidentifiedDisplayName = "Caixa de Oridecons Enriquecidos", unidentifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = { "Uma caixa contendo 1 Oridecon Enriquecido.", "^ffffff_^000000", "Oridecon Enriquecido - A chance de refinar uma armadura com sucesso aumenta.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Oridecon Enriquecido[1]", identifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Uma caixa contendo 1 Oridecon Enriquecido.", "--------------------------", "Oridecon Enriquecido - ^000088A chance de refinar uma arma com sucesso aumenta.^000000", "--------------------------", "Negociação: ^777777Pode ser colocado na Kafra mas não pode ser derrubado, negociado e nem colocado no carrinho^000000", "--------------------------", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12922] = { unidentifiedDisplayName = "Caixa de Medalhões de Ziegfried", unidentifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = { "Uma caixa contendo 10 Medalhões de Ziegfried.", "^ffffff_^000000", "Medalhão de Ziegfried – Revive um personagem.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Caixa de Amuletos[10]", identifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Uma caixa contendo 10 Amuletos de Ziegfried.", "Amuleto de Ziegfried – ^000088Se você for nocauteado (seu HP chegar a zero) e tiver este item em seu inventário, uma nova opção surgirá para que você possa ressuscitar, no lugar em que foi nocauteado.^000000", "Você ainda sofre a penalidade de perda de EXP caso seja nocauteado. Pode ser usado em conjunto com o Seguro de Vida.", "Peso: ^7777771^000000", "Negociação: ^777777O item não pode ser derrubado mas pode ser negociado, colocado na Kafra e no Carrinho^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12923] = { unidentifiedDisplayName = "Pet Egg Scroll Box", unidentifiedResourceName = "Æê¾Ë½ºÅ©·Ñ»óÀÚ1", unidentifiedDescriptionName = { "A box with 1 thin pet egg-shaped scroll.", "^ffffff_^000000", "weight : ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Caixa de Ovo Surpresa", identifiedResourceName = "Æê¾Ë½ºÅ©·Ñ»óÀÚ1", identifiedDescriptionName = { "Caixa com um Ovo Surpresa.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12924] = { unidentifiedDisplayName = "Pet Egg Scroll Box", unidentifiedResourceName = "Æê¾Ë½ºÅ©·Ñ»óÀÚ2", unidentifiedDescriptionName = { "A box with 1 see-through, pet egg-shaped scroll.", "^ffffff_^000000", "weight : ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Caixa de Ovo Surpresa", identifiedResourceName = "Æê¾Ë½ºÅ©·Ñ»óÀÚ2", identifiedDescriptionName = { "A box with 1 see-through, pet egg-shaped scroll.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12925] = { unidentifiedDisplayName = "Pet Egg Scroll", unidentifiedResourceName = "dz¼Ó¼º¾Ë", unidentifiedDescriptionName = { "A thin pet egg-shaped scroll. When using this item, a user can get various marvelous items. ", "^ffffff_^000000", "weight : ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Ovo Surpresa", identifiedResourceName = "dz¼Ó¼º¾Ë", identifiedDescriptionName = { "Ovo mecânico que dá um item surpresa quando aberto.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12926] = { unidentifiedDisplayName = "Pet Egg Scroll", unidentifiedResourceName = "¼ö¼Ó¼º¾Ë", unidentifiedDescriptionName = { "A see-through, pet egg-shaped scroll. When using this item, a user can get various marvelous items.", "^ffffff_^000000", "weight : ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Ovo Surpresa", identifiedResourceName = "¼ö¼Ó¼º¾Ë", identifiedDescriptionName = { "A see-through, pet egg-shaped scroll. When using this item, a user can get various marvelous items.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12927] = { unidentifiedDisplayName = "Caixa de Aspersio Especial [10]", unidentifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = { "Caixa de Aspersio Especial [10]" }, identifiedDisplayName = "Caixa de Aspersio Especial [10]", identifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Uma caixa contendo 10 Poções Pergaminhos de Aspersio.", "Ao ser aberta, não será devolvida.", "Peso: ^7777771^000000", "^FF6347Detalhes do item:^000000", "^FF0000Intransferível.^000000", "Pergaminho mágico criado com a essência de magia antiga.", "^0000ffAtiva [Aspersio] nv. 5 sem precisar de Água Benta.^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12928] = { unidentifiedDisplayName = "Pergaminho de Aspersio", unidentifiedResourceName = "ºûÀÇÁÖ¹®¼­", unidentifiedDescriptionName = { "^ff0000Não pode ser trocado.^000000", "Um pergaminho que permite o uso de Aspersio Lv5 sem precisar de Água Benta.", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Pergaminho de Aspersio", identifiedResourceName = "ºûÀÇÁÖ¹®¼­", identifiedDescriptionName = { "^FF0000Intransferível.^000000", "Pergaminho mágico criado com a essência de magia antiga.", "^0000ffAtiva [Aspersio] nv. 5 sem precisar de Água Benta.^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12929] = { unidentifiedDisplayName = "Pet Egg Scroll Box", unidentifiedResourceName = "Æê¾Ë½ºÅ©·Ñ»óÀÚ3", unidentifiedDescriptionName = { "A box with 1 hard pet egg-shaped scroll. ", "^ffffff_^000000", "weight : ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Caixa de Ovo Surpresa", identifiedResourceName = "Æê¾Ë½ºÅ©·Ñ»óÀÚ3", identifiedDescriptionName = { "A box with 1 hard pet egg-shaped scroll. ", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12930] = { unidentifiedDisplayName = "Pet Egg Scroll Box", unidentifiedResourceName = "Æê¾Ë½ºÅ©·Ñ»óÀÚ4", unidentifiedDescriptionName = { "A box with 1 ordinary pet egg-shaped scroll.", "^ffffff_^000000", "weight : ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Caixa de Ovo Surpresa", identifiedResourceName = "Æê¾Ë½ºÅ©·Ñ»óÀÚ4", identifiedDescriptionName = { "A box with 1 ordinary pet egg-shaped scroll.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12931] = { unidentifiedDisplayName = "Pet Egg Scroll Box", unidentifiedResourceName = "Æê¾Ë½ºÅ©·Ñ»óÀÚ5", unidentifiedDescriptionName = { "A box with 1 strange pet egg-shaped scroll.", "^ffffff_^000000", "weight : ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Caixa de Ovo Surpresa", identifiedResourceName = "Æê¾Ë½ºÅ©·Ñ»óÀÚ5", identifiedDescriptionName = { "A box with 1 strange pet egg-shaped scroll.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12932] = { unidentifiedDisplayName = "Pet Egg Scroll", unidentifiedResourceName = "Áö¼Ó¼º¾Ë", unidentifiedDescriptionName = { "A hard pet egg-shaped scroll. 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When using this item, a user can get various marvelous items.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12934] = { unidentifiedDisplayName = "Pet Egg Scroll", unidentifiedResourceName = "¾Ï¼Ó¼º¾Ë", unidentifiedDescriptionName = { "An strange pet egg-shaped scroll. When using this item, a user can get various marvelous items.", "^ffffff_^000000", "weight : ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Ovo Surpresa", identifiedResourceName = "¾Ï¼Ó¼º¾Ë", identifiedDescriptionName = { "An strange pet egg-shaped scroll. When using this item, a user can get various marvelous items.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12935] = { unidentifiedDisplayName = "Caixa de Infiltrador", unidentifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = { "Esta caixa contém 1 Infiltrador [A]. Abra apenas quando for usar.", "^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000", "Validade: 1 semana", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Caixa de Infiltrador", identifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Esta caixa contém 1 Infiltrador [A]. Abra apenas quando for usar.", "^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000", "Validade: 1 semana", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12936] = { unidentifiedDisplayName = "Caixa de Muramasa", unidentifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = { "Esta caixa contém 1 Muramasa [A]. Abra apenas quando for usar.", "^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000", "Validade: 1 semana", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Caixa de Muramasa", identifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Esta caixa contém 1 Muramasa [A]. Abra apenas quando for usar.", "^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000", "Validade: 1 semana", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12937] = { unidentifiedDisplayName = "Caixa de Excalibur", unidentifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = { "Esta caixa contém 1 Excalibur [A]. Abra apenas quando for usar.", "^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000", "Validade: 1 semana", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Caixa de Excalibur", identifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Esta caixa contém 1 Excalibur [A]. Abra apenas quando for usar.", "^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000", "Validade: 1 semana", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12938] = { unidentifiedDisplayName = "Caixa de Faca de Combate", unidentifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = { "Esta caixa contém 1 Faca de Combate [A]. Abra apenas quando for usar.", "^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000", "Validade: 1 semana", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Caixa de Faca de Combate", identifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Esta caixa contém 1 Faca de Combate [A]. Abra apenas quando for usar.", "^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000", "Validade: 1 semana", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12939] = { unidentifiedDisplayName = "Caixa de Adaga Certeira", unidentifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = { "Esta caixa contém 1 Adaga Certeira [A]. Abra apenas quando for usar.", "^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000", "Validade: 1 semana", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Caixa de Adaga Certeira", identifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Esta caixa contém 1 Adaga Certeira [A]. Abra apenas quando for usar.", "^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000", "Validade: 1 semana", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12940] = { unidentifiedDisplayName = "Caixa de Punho do Kaiser", unidentifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = { "Esta caixa contém 1 Punho do Kaiser [A]. Abra apenas quando for usar.", "^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000", "Validade: 1 semana", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Caixa de Punho do Kaiser", identifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Esta caixa contém 1 Punho do Kaiser [A]. Abra apenas quando for usar.", "^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000", "Validade: 1 semana", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12941] = { unidentifiedDisplayName = "Caixa de Bardiche", unidentifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = { "Esta caixa contém 1 Bardiche [A]. Abra apenas quando for usar.", "^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000", "Validade: 1 semana", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Caixa de Bardiche", identifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Esta caixa contém 1 Bardiche [A]. Abra apenas quando for usar.", "^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000", "Validade: 1 semana", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12942] = { unidentifiedDisplayName = "Caixa de Cajado do Poder", unidentifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = { "Esta caixa contém 1 Cajado do Poder [A]. Abra apenas quando for usar.", "^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000", "Validade: 1 semana", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Caixa de Cajado do Poder", identifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Esta caixa contém 1 Cajado do Poder [A]. Abra apenas quando for usar.", "^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000", "Validade: 1 semana", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [12943] = { unidentifiedDisplayName = "Caixa de Cruz Impiedosa", unidentifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = { "Esta caixa contém 1 Cruz Impiedosa [A]. Abra apenas quando for usar.", "^000088Este é um item de Aluguel [A]. 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" }, identifiedDisplayName = "Hakujin", identifiedResourceName = "ÇÏÄíÁø", identifiedDescriptionName = { "Uma adaga que possui uma brilhante lâmina branca feita de osso e projetada para apunhalar em vez de cortar.", "^0000ffAo realizar ataques físicos de curta distância, 1% de chance de autoconjurar [Curar] nv. 1 em si.^000000", "Tipo: ^777777Adaga^000000", "Ataque: ^777777120^000000", "Peso: ^77777780^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777742^000000", "Classes: ^777777Ninjas e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 1 }, [13016] = { unidentifiedDisplayName = "Adaga", unidentifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Adaga Venenosa", identifiedResourceName = "Æ÷ÀÌÁð³ªÀÌÇÁ", identifiedDescriptionName = { "Adaga terrível de lâmina púrpura embebida em veneno. ", "Classe: ^777777Adaga^000000", "Força de Ataque: ^77777764^000000", "Peso: ^77777780^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777765^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções, Espiritualista e Ninja^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 1 }, [13017] = { unidentifiedDisplayName = "Adaga", unidentifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Rondel", identifiedResourceName = "¼Û°÷", identifiedDescriptionName = { "Ferramenta usada para fazer buracos em madeira ou gelo. Normalmente tem a empunhadura envolvida em linha.", "^0000ffMantém [Investigar] ativo.^000000", "^FF6347Investigar:^000000", "^0000ffAnula a defesa física do alvo.^000000", "^0000ffAumenta o ataque igual a 50% da defesa anulada.^000000", "^0000ffEfeitos de ignorar defesa são aplicados antes de [Investigar].^000000", "Tipo: ^777777Adaga^000000", "Ataque: ^77777770^000000", "Peso: ^77777760^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777736^000000", "Classes: ^777777Espadachins, Magos, Arqueiros, Mercadores, Gatunos, Ninjas, Espiritualistas e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 1 }, [13018] = { unidentifiedDisplayName = "Adaga", unidentifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Sucsamad", identifiedResourceName = "¼öÅ©»ç¸¶µå", identifiedDescriptionName = { "Adaga feita segundo o estilo de uma certa tribo do deserto.", "Não pode ser destruída.", "Causa dano adicional de 10% aos monstros das propriedades Vento e Terra.", "Classe: ^777777Adaga^000000", "Força de Ataque: ^777777140^000000", "Peso: ^77777780^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777736^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções, Espiritualista e Ninja^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 1 }, [13019] = { unidentifiedDisplayName = "Adaga", unidentifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Ginnungagap", identifiedResourceName = "°£´±°¡°¡ÇÁ", identifiedDescriptionName = { "Uma adaga com uma estranha lâmina escura.", "Aqueles que a seguram sentem instintivamente o perigo e o risco", "de usar esta arma. Tem 5% de chance de causar ", "Cegueira nos inimigos, e uma chance de 0.5%", "de causar Cegueira no seu usuário, em batalha.", "Tipo: ^777777Adaga^000000", "Força de Ataque: ^777777148^000000", "Peso: ^77777770^000000", "Propriedade: ^777777Sombrio^000000", "Nível da Arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas exceto Noviço e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 1 }, [13020] = { unidentifiedDisplayName = "°Ë", unidentifiedResourceName = "¹Ù½ºÅ¸µå¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¿ë»çÀÇ ¹ß¹¶", identifiedResourceName = "¹ß¹¶", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1 }, [13021] = { unidentifiedDisplayName = "Faca de Combate [A]", unidentifiedResourceName = "ÄĹÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000", "Adaga portátil para lutas corpo-a-corpo no campo de batalha.", "^0000ffIgnora 100% da DEF das raças Humano e Humanoide.^000000", "^0000ffDano contra as raças Humanoide e Humano +10%.^000000", "^0000ffResistência as raças Humano e Humanoide +10%.^000000", "^0000ffAumenta em 10% o dano recebido de monstros tipo Demônio.^000000", "^0000ffQuando atacar monstros, recupera 3 SP. SP Máx +10%.^000000", "Classe: ^777777Adaga^000000 Força de Ataque: ^777777129^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções, Espiritualista e Ninja^000000" }, identifiedDisplayName = "Faca de Combate [A]", identifiedResourceName = "ÄĹÀÌÇÁ", identifiedDescriptionName = { "^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000", "Adaga portátil para lutas corpo-a-corpo no campo de batalha.", "Ignora a defesa de monstros da raça Humanoide.", "Aumenta em 10% o dano inflingido em monstros da raça Humanoide.", "Reduz em 10% o dano recebido de monstro tipo Humanoide.", "Aumenta em 10% o dano recebido de monstros tipo Demônio.", "Quando atacar monstros, recupera 3 SP. SP Máx +10%.", "Classe: ^777777Adaga^000000", "Força de Ataque: ^777777129^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções, Espiritualista e Ninja^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1 }, [13022] = { unidentifiedDisplayName = "Adaga Certeira [A]", unidentifiedResourceName = "Ä«¿îÅʹܰË", unidentifiedDescriptionName = { "^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000", "Faca criada por arquimagos poderosos. Ela descobre os pontos vulneráveis do alvo e permite causar acertos críticos.", "Aumenta as chances de causar acertos críticos.", "Crítico + 90%", "Classe: ^777777Adaga^000000 Força de ataque: ^777777209^000000", "Peso: ^77777755^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Profissões que utilizam: ^777777Mago e suas evoluções, Espiritualista^000000" }, identifiedDisplayName = "Adaga Certeira [A]", identifiedResourceName = "Ä«¿îÅʹܰË", identifiedDescriptionName = { "^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000", "Faca criada por arquimagos poderosos. Ela descobre os pontos vulneráveis do alvo e permite causar acertos críticos.", "Aumenta as chances de causar acertos críticos.", "Crítico + 90%", "Classe: ^777777Adaga^000000", "Força de ataque: ^777777209^000000", "Peso: ^77777755^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes que utilizam: ^777777Mago e suas evoluções, Espiritualista^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1 }, [13023] = { unidentifiedDisplayName = "Asura [A]", unidentifiedResourceName = "¾Æ½´¶ó", unidentifiedDescriptionName = { "^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000", "Uma adaga lendária que dizem ter sido entregue à humanidade pelos deuses.", "ATQM +98 ", "Classe: ^777777Adaga^000000 Força de ataque: ^777777120^000000", "Peso: ^77777760^000000", "Nível da Arma: ^7777771^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Profissões que utilizam: ^777777Ninja^000000" }, identifiedDisplayName = "Asura [A]", identifiedResourceName = "¾Æ½´¶ó", identifiedDescriptionName = { "^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000", "Uma adaga lendária que dizem ter sido entregue à humanidade pelos deuses.", "ATQM +98 ", "Classe: ^777777Adaga^000000", "Força de ataque: ^777777120^000000", "Peso: ^77777760^000000", "Nível da Arma: ^7777771^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes que utilizam: ^777777Ninja^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1 }, [13024] = { unidentifiedDisplayName = "¼Òµå ºê·¹ÀÌÄ¿", unidentifiedResourceName = "¼Òµåºê·¹ÀÌÄ¿", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¼Òµå ºê·¹ÀÌÄ¿", identifiedResourceName = "¼Òµåºê·¹ÀÌÄ¿", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1 }, [13025] = { unidentifiedDisplayName = "¸ÞÀÏ ºê·¹ÀÌÄ¿", unidentifiedResourceName = "¸ÞÀϺ극ÀÌÄ¿", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¸ÞÀÏ ºê·¹ÀÌÄ¿", identifiedResourceName = "¸ÞÀϺ극ÀÌÄ¿", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1 }, [13026] = { unidentifiedDisplayName = "¿ù±¤°Ë", unidentifiedResourceName = "¿ù±¤°Ë", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¿ù±¤°Ë", identifiedResourceName = "¿ù±¤°Ë", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1 }, [13027] = { unidentifiedDisplayName = "Adaga", unidentifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Bisturi", identifiedResourceName = "¸Þ½º", identifiedDescriptionName = { "Lâmina pequena, leve e afiada. Otimizada para ataques ágeis.", "^0000ffAo realizar ataques físicos, 5% de chance de infligir Sangramento no alvo.^000000", "Tipo: ^777777Adaga^000000", "Ataque: ^777777120^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777755^000000", "Classes: ^777777Transclasses de Espadachins, Mercadores, Gatunos, Arqueiros, Magos e evoluções^000000" }, slotCount = 3, ClassNum = 1 }, [13028] = { unidentifiedDisplayName = "Adaga", unidentifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Lâmina Dentada", identifiedResourceName = "Åõ½ººí·¹À̵å", identifiedDescriptionName = { "Bisturi de dentista usado para ajudar a arrancar dentes. ", "^0000ffAo realizar ataques físicos:^000000", "^0000ff5% de chance de autoconjurar [Conjuração Lenta] nv. 1.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffNível autoconjurado de [Conjuração Lenta] +1.^000000", "^0000ffChance de autoconjurar [Conjuração Lenta] +2% adicional.^000000", "Tipo: ^777777Adaga^000000", "Ataque: ^777777130^000000", "Peso: ^77777770^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777755^000000", "Classes: ^777777Transclasses de Espadachins, Magos, Mercadores, Gatunos, Arqueiros e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 1 }, [13029] = { unidentifiedDisplayName = "´Ü°Ë", unidentifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÇÁ¸°¼¾½º ³ªÀÌÇÁ", identifiedResourceName = "ÇÁ¸°¼¼½º³ªÀÌÇÁ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1 }, [13030] = { unidentifiedDisplayName = "Adaga", unidentifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Matadora de Dragão", identifiedResourceName = "µå·¡°ïų·¯", identifiedDescriptionName = { "Uma adaga feita com uma presa de dragão, que pode cortar sem dificuldade o couro duro de um dragão.", "^0000ffIgnora 100% da DEF da raça Dragão.^000000", "^0000ffEXP adquirida por monstros da raça Dragão +10%.^000000", "Tipo: ^777777Adaga^000000", "Ataque: ^777777110^000000", "Peso: ^77777790^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777760^000000", "Classes: ^777777Todas, exceto Noviços e evoluções^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 1 }, [13031] = { unidentifiedDisplayName = "Adaga", unidentifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Quebrador de Espadas", identifiedResourceName = "¼Òµåºê·¹ÀÌÄ¿", identifiedDescriptionName = { "Uma faca com uma lâmina tão forte que tem uma pequena chance de destruir a arma do inimigo. ", "Tipo de Arma: ^777777Adaga^000000", "Força de Ataque: ^77777770^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível da Arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777736^000000", "Classe Aplicável: ^777777Espadachim, Mago,", " Arqueiro, Mercador, Gatuno^000000" }, slotCount = 3, ClassNum = 1 }, [13032] = { unidentifiedDisplayName = "Adaga", unidentifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Destruidor de Malha", identifiedResourceName = "¸ÞÀϺ극ÀÌÄ¿", identifiedDescriptionName = { "Uma faca incrivelmente afiada e resistente. Tem uma pequena chance de destruir a armadura do inimigo. ", "Tipo de Arma: ^777777Adaga^000000", "Força de Ataque: ^77777770^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível da Arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777736^000000", "Classes: ^777777Espadachim, Mago, Arqueiro, Mercador, Gatuno e evoluções.^000000 " }, slotCount = 3, ClassNum = 1 }, [13033] = { unidentifiedDisplayName = "´Ü°Ë", unidentifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Adaga do Algoz", identifiedResourceName = "¾î»õ½Å´ë°Å", identifiedDescriptionName = { "Adaga comum do mercenário.", "Aumenta o SP máximo em 15%.", "Aumenta o HP máximo em 20%.", "Aumenta ligeiramente a Velocidade de Ataque.", "Tipo de Arma: ^777777Adaga^000000", "Força de Ataque: ^777777140^000000", "Peso: ^77777760^000000", "Propriedade: ^777777Sombrio^000000", "Nível da Arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777736^000000", "Classe Aplicável: ^777777Mercenário^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 1 }, [13034] = { unidentifiedDisplayName = "Adaga", unidentifiedResourceName = "¸Á°í½´", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Crepúsculo do Deserto", identifiedResourceName = "»ç¸·ÀÇȲȥ", identifiedDescriptionName = { "Adaga afiada feita por habilidosos artesãos da Guilda dos Mercenários.", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Tempestade de Areia]^000000", "^0000ffPrecisão +10.^000000", "^0000ffHP máx. +5%.^000000", "^0000ffSP máx. +20%.^000000", "Tipo: ^777777Adaga^000000", "Ataque: ^777777130^000000", "Peso: ^77777760^000000", "Propriedade: ^777777Neutro^000000", "Nível da arma: ^7777772^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes: ^777777Algozes e evoluções^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 1 }, [13035] = { unidentifiedDisplayName = "Adaga", unidentifiedResourceName = "¸Á°í½´", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Tempestade de Areia", identifiedResourceName = "¸ð·¡ÆøÇ³", identifiedDescriptionName = { "Adaga afiada feita por habilidosas artesãs da Guilda dos Mercenários", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Crepúsculo do Deserto]^000000", "^0000ffDano físico contra oponentes de tamanho Grande +30%.^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff0,1% de chance de ativar [Velocidade de ataque +100%] por 7 segundos.^000000", "Tipo: ^777777Adaga^000000", "Ataque: ^77777750^000000", "Peso: ^77777760^000000", "Propriedade: ^777777Neutro^000000", "Nível da arma: ^7777772^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes: ^777777Algozes e evoluções^000000" }, slotCount = 4, ClassNum = 1 }, [13036] = { unidentifiedDisplayName = "Adaga", unidentifiedResourceName = "´Ù¸¶½ºÄ¿½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Damascus Mercenária A", identifiedResourceName = "´Ù¸¶½ºÄ¿½º", identifiedDescriptionName = { "Uma adaga especializada em destruir humanoides.", "--------------------------", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "--------------------------", "^0000ffFOR e AGI +1.^000000", "^0000ffDano físico contra as raças Humano e Humanoide +75%.^000000", "^0000ffIgnora 20% de DEF das raças Humano e Humanoide.^000000", "--------------------------", "Ninjas, Arruaceiros e evoluções:", "^0000ffATQM +90.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Adaga^000000", "ATQ: ^777777120^000000 ATQM: ^7777770^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes: ^777777Aprendizes, Espadachins, Magos, Arqueiros, Mercadores, Gatunos, Espiritualistas, Ninjas e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1 }, [13037] = { unidentifiedDisplayName = "Adaga", unidentifiedResourceName = "´Ù¸¶½ºÄ¿½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Damascus Mercenária B", identifiedResourceName = "´Ù¸¶½ºÄ¿½º", identifiedDescriptionName = { "Uma adaga especializada em destruir humanoides.", "--------------------------", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "--------------------------", "^0000ffFOR e AGI +1.^000000", "^0000ffDano físico contra as raças Humano e Humanoide +75%.^000000", "^0000ffIgnora 20% de DEF das raças Humano e Humanoide.^000000", "--------------------------", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff1% de chance de ativar [Investigar] por 6 segundos.^000000", "--------------------------", "Ninjas, Arruaceiros e evoluções:", "^0000ffATQM +90.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Adaga^000000", "ATQ: ^777777120^000000 ATQM: ^7777770^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes: ^777777Aprendizes, Espadachins, Magos, Arqueiros, Mercadores, Gatunos, Espiritualistas, Ninjas e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1 }, [13038] = { unidentifiedDisplayName = "Adaga", unidentifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Adaga do Perseguidor", identifiedResourceName = "ÃßÀûÀÚÀǴܰË", identifiedDescriptionName = { "Especializada para ataques pelas costas. Esta adaga é personalizada para Desordeiros.", "^0000ffFOR +2. AGI +1. DES +1.^000000", "^0000ffDano de [Apunhalar] +20%.^000000", "Ao usar [Apunhalar]:", "^0000ff10% de chance de autoconjurar [Golpe Fulminante] nv. 10.^000000", "Tipo: ^777777Adaga^000000", "Ataque: ^777777120^000000", "Peso: ^77777770^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes: ^777777Desordeiros e evoluções^000000" }, slotCount = 3, ClassNum = 1 }, [13039] = { unidentifiedDisplayName = "Adaga", unidentifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Adaga de Marfim", identifiedResourceName = "¾ÆÀ̺¸¸®³ªÀÌÇÁ", identifiedDescriptionName = { "Uma adaga feita com o marfim do Mamute. É muito difícil de fabricar, por causa da solidez do marfim. A ponta afiada a torna mais eficiente para perfurar do que para cortar.", "^0000ffAGI +2.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +3%.^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff3% de infligir Sangramento no alvo.^000000", "^0000ff3% de autoconjurar [Ferimento Mortal] nv. 1.^000000", "Tipo: ^777777Adaga^000000", "Ataque: ^777777130^000000", "Peso: ^77777770^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes: ^777777Transclasses de Espadachins, Mercadores, Gatunos, Arqueiros, Magos e evoluções^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 1 }, [13040] = { unidentifiedDisplayName = "Punhal de Aprendiz", unidentifiedResourceName = "Ä¿ÅÍ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Punhal de Iniciante", identifiedResourceName = "Ä¿ÅÍ", identifiedDescriptionName = { "Uma adaga projetada especialmente para cortar.", "Não é possível refinar.", "Tipo: ^777777Adaga^000000", "Ataque: ^77777750^000000", "Peso: ^7777770.1^000000", "Nível da Arma: ^7777771^000000", "Classes que utilizam: ^777777Aprendiz / Espadachim / Bruxo / Arqueiro / Mercador / Gatuno / Espiritualista / Ninja^000000" }, slotCount = 3, ClassNum = 1 }, [13041] = { unidentifiedDisplayName = "Main Gauche de Aprendiz", unidentifiedResourceName = "¸Á°í½´", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Main Gauche de Iniciante", identifiedResourceName = "¸Á°í½´", identifiedDescriptionName = { "Uma adaga prática com eficiência melhorada.", "Não é possível refinar.", "Tipo: ^777777Adaga^000000", "Ataque: ^77777763^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da Arma: ^7777771^000000", "Classes que utilizam: ^777777Aprendiz / Espadachim / Bruxo / Arqueiro / Mercador / Gatuno / Espiritualista / Ninja^000000" }, slotCount = 3, ClassNum = 1 }, [13042] = { unidentifiedDisplayName = "Gladius Glorioso", unidentifiedResourceName = "Ä«¸¶ÀÌŸġ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Gladius Glorioso", identifiedResourceName = "Ä«¸¶ÀÌŸġ", identifiedDescriptionName = { "Adaga fabricada no Reino Maroll.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffDano físico contra as raças Humanoide e Humano +75%.^000000", "^0000ffIgnora 20% da DEF das raças Humanoide e Humano.^000000", "^0000ffChance de autoconjurar [Lex Divina] nv. 1 ao realizar ataques físicos.^000000", "Se refinada em +6 ou mais:", "^0000ffAtiva [Carniceiro] nv. 1.^000000", "^0000ffIgnora + 5% adicional da DEF das raças Humanoide e Humano.^000000", "Se refinada em +9 ou mais:", "^0000ffChance de infligir sangramento numa área de 5x5 células ao usar [Ataque Surpresa].^000000", "^FF0000[Carniceiro] nv. 1^000000", "Aumenta o dano físico contra as raças Humanoide e Humano de acordo com o refino.", "^0000ffRefino +6: 4%.^000000", "^0000ffRefino +7: 9%.^000000", "^0000ffRefino +8: 16%.^000000", "^0000ffRefino +9: 25%.^000000", "^0000ffRefino +10: 36%.^000000", "^0000ffRefino +11: 49%.^000000", "^0000ffRefino +12: 64%.^000000", "^0000ffRefino +13: 81%.^000000", "^0000ffRefino +14: 100%.^000000", "Tipo: ^777777Adaga^000000", "Ataque: ^777777120^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da Arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes que utilizam: ^777777Aprendiz / Espadachim / Bruxo / Arqueiro / Mercador / Gatuno / Ninja^000000" }, slotCount = 3, ClassNum = 1 }, [13043] = { unidentifiedDisplayName = "´Ü°Ë", unidentifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Æ÷Ãó¼Òµå", identifiedResourceName = "Æ÷Ãó¼Òµå", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1 }, [13044] = { unidentifiedDisplayName = "´Ü°Ë", unidentifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¼Û°÷", identifiedResourceName = "¼Û°÷", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1 }, [13045] = { unidentifiedDisplayName = "´Ü°Ë", unidentifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Ä«¸¶ÀÌŸġ", identifiedResourceName = "۸¶ÀÌŸġ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1 }, [13046] = { unidentifiedDisplayName = "Adaga", unidentifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Krieg", identifiedResourceName = "Å©¸®±×", identifiedDescriptionName = { "Esta adaga é projetada para causar mais dor com sua lâmina espinhosa.", "^0000ffDano de [Apunhalar] +15%.^000000", "^0000ffChance de infligir [Sangramento] ao usar [Apunhalar].^000000", "Tipo: ^777777Adaga^000000", "Ataque: ^777777110^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível da arma: ^7777772^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes que utilizam: ^777777Transcendentais de Gatuno^000000" }, slotCount = 3, ClassNum = 1 }, [13047] = { unidentifiedDisplayName = "Adaga", unidentifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Weihna", identifiedResourceName = "¹ÙÀ̳ª", identifiedDescriptionName = { "O nome significa 'Guerra'. Sua lâmina em forma de serra é coberta de veneno.", "^0000ffChance de infligir [Envenenamento] ao usar [Ataque Surpresa].^000000", "^0000ffChance de ativar [ATQ +10%] por 5 segundos ao realizar ataques físicos.^000000", "Tipo: ^777777Adaga^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Ataque: ^777777135^000000", "Peso: ^7777775^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes que utilizam: ^777777Transcendentais de Gatuno^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 1 }, [13048] = { unidentifiedDisplayName = "´Ü°Ë", unidentifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "´Ù¸¶½ºÄ¿½º", identifiedResourceName = "´Ù¸¶½ºÄ¿½º", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1 }, [13049] = { unidentifiedDisplayName = "´Ü°Ë", unidentifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¶óÅ©¸¶", identifiedResourceName = "¶óÅ©¸¶", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 38 }, [13050] = { unidentifiedDisplayName = "Adaga", unidentifiedResourceName = "À§´õ³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Adaga Valhalla Iniciante", identifiedResourceName = "À§´õ³ªÀÌÇÁ", identifiedDescriptionName = { "Adagas criadas exclusivamente para membros iniciantes do Time Paraíso.", "ATQM + 60", "Não podem ser aprimoradas.", "Classe: ^777777Adaga^000000", "Força de Ataque: ^777777124^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da arma: ^7777772^000000", "Nível necessário: ^77777726^000000", "Classes que utilizam: ^777777Aprendiz, Espadachim, Mago, Arqueiro, Mercador, Gatuno e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1 }, [13051] = { unidentifiedDisplayName = "Adaga", unidentifiedResourceName = "ÄÚ¿öµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Adaga Valhalla Intermediária", identifiedResourceName = "ÄÚ¿öµå", identifiedDescriptionName = { "Adagas criadas exclusivamente para membros intermediários do Time Paraíso.", "ATQM + 70", "Não podem ser aprimoradas.", "Classe: ^777777Adaga^000000", "Força de Ataque: ^777777158^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da arma: ^7777772^000000", "Nível necessário: ^77777740^000000", "Classes que utilizam: ^777777Aprendiz, Espadachim, Mago, Arqueiro, Mercador, Gatuno e evoluções, Espiritualista, Ninja^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1 }, [13052] = { unidentifiedDisplayName = "´Ü°Ë", unidentifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¿©ÇàÀÚÀÇ ´Ü°Ë", identifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1 }, [13061] = { unidentifiedDisplayName = "Adaga", unidentifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Adaga Negra", identifiedResourceName = "ºí·¢À®", identifiedDescriptionName = { "Uma adaga serrilhada forjada na Guilda dos Arruaceiros.", "^0000ffDano de [Acerto de Contas] +30%.^000000", "A partir do refino +6:", "^0000ffATQM +3 por refino.^000000", "^0000ffDano de [Acerto de Contas] +2% por refino.^000000", "^FF6347Conjunto [Gato Preto]^000000", "^0000ffATQM +5.^000000", "^0000ffPrecisão +5.^000000", "^0000ffCusto de SP de [Máscara da Fraqueza] e [Máscara da Melancolia] -20.^000000", "Tipo: ^777777Adaga^000000 ", "Força de Ataque : ^777777142^000000", "Peso: ^77777760^000000", "Nível da Arma : ^7777773^000000", "Nível Necessário: ^777777102^000000", "Classe: ^777777Renegado^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 1 }, [13062] = { unidentifiedDisplayName = "Adaga", unidentifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Adaga Ritualística", identifiedResourceName = "¿¡ÀÎ¼ÇÆ®´ë°Å", identifiedDescriptionName = { "Uma adaga para realizar rituais com poderes desconhecidos.", "^0000ffATQM +120.^000000", "^0000ffSP máx. +100.^000000", "^0000ffRegeneração natural de SP +5%.^000000", "Ao realizar ataques físicos ou mágicos:", "^0000ff0,2% de chance de infligir [Maldição] no usuário.^000000", "Tipo: ^777777Adaga^000000", "Ataque: ^777777107^000000", "Peso: ^77777760^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^777777120^000000", "Classes: ^777777Espadachins, Mercadores, Gatunos, Arqueiros e Magos^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1 }, [13066] = { unidentifiedDisplayName = "Punhal", unidentifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Adaga III do Grupo Éden", identifiedResourceName = "Èæ¿ä¼®´Ü°Ë", identifiedDescriptionName = { "Uma adaga prática feita pelo Grupo Éden.", "Destina-se àqueles que têm experiência no manejo desse tipo de item.", "ATQM +80", "Não pode ser aprimorado.", "Tipo: ^777777Adaga^000000", "Ataque: ^777777165^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da Arma: ^7777773^000000", "Nível Necessário: ^77777760^000000", "Classe: ^777777Aprendiz/Espadachim/Mago/Arqueiro/Mercador/Gatuno e suas respectivas evoluções /Espiritualista/Ninja^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1 }, [13067] = { unidentifiedDisplayName = "Adaga", unidentifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Afago", identifiedResourceName = "ÄÉ·¹½º", identifiedDescriptionName = { "Há muito tempo, o processo de fabricação da espada sagrada da tribo de Jaty, na ilha de Dewata, desapareceu, mas ele é reproduzido, atualmente, pelo mestre-ferreiro Gatti.", "^0000ffATQM +70^000000", "^0000ff5% de chance de converter 10% do dano físico causado em HP.^000000", "Tipo: ^777777Adaga^000000", "Ataque: ^777777107^000000", "Peso: ^77777770^000000", "Nível da Arma : ^7777773^000000", "Nível Necessário: ^77777730^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim, Mago, Arqueiro, Mercador e Gatuno; Espiritualista e Ninja^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 1 }, [13068] = { unidentifiedDisplayName = "Adaga", unidentifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Item desconhecido que pode ser identificado pela [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Manjuba", identifiedResourceName = "Àü°»ÀÌ", identifiedDescriptionName = { "^000088Item de aluguel^000000", "Peixe do mar que pode ser trabalhado em formas diferentes. Está muito congelado.", "^0000ffATQM +100.^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff1,5% de chance de ativar [ATQ +30] por 7 segundos.^000000", "Ao realizar ataques mágicos:", "^0000ff1,5% de chance de ativar [ATQM +20] por 7 segundos.^000000", "Nv. base 100 ou mais:", "^0000ffATQ e ATQM +10.^000000", "Tipo: ^777777Adaga^000000", "Ataque: ^777777160^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da arma: ^7777771^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes: ^777777Espadachins, Magos, Arqueiros, Gatunos, Mercadores, Ninjas, Espiritualistas e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1 }, [13069] = { unidentifiedDisplayName = "Adaga", unidentifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Item desconhecido que pode ser identificado pela [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Garra Celeste", identifiedResourceName = "¾ÆÁîÅä³×ÀÏ", identifiedDescriptionName = { "Adaga azul imbuída com magia de ataque.", "^0000ffATQM +80.^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff1% de chance de infligir [Congelamento] no alvo.^000000", "A cada refino:", "^0000ffChance de infligir [Congelamento] +1%.^000000", "Tipo: ^777777Adaga^000000", "Ataque: ^777777160^000000", "Propriedade: ^777777Vento^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^777777110^000000", "Classes: ^777777Transclasses de Espadachins, Mercadores e Gatunos^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1 }, [13070] = { unidentifiedDisplayName = "Adaga", unidentifiedResourceName = "īŸ¸£", unidentifiedDescriptionName = { "Item desconhecido que pode ser identificado pela [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Garra Escarlate", identifiedResourceName = "½ºÄ®·¿Åä³×ÀÏ", identifiedDescriptionName = { "Uma garra de Basilisko esculpida em forma de adaga e carregada de energia mágica.", "Ela ainda pinga constantemente o veneno de Basilisko, e por isso é capaz de transformar em pedra aqueles que forem infectados por seu corte.", "Sua energia arcana é tão forte que apenas pessoas poderosas podem segurá-la sem que elas mesmas virem estátuas.", "^0000ffATQM +80.^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff1% de chance de infligir [Petrificação] no alvo.^000000", "A cada refino:", "^0000ffChance de infligir [Petrificação] +1%.^000000", "Tipo: ^777777Adaga^000000", "Ataque: ^777777160^000000", "Propriedade: ^777777Fogo^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^777777110^000000", "Classes: ^777777Transclasses de Espadachins, Mercadores e Gatunos^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1 }, [13071] = { unidentifiedDisplayName = "Adaga", unidentifiedResourceName = "Ä«¿îÅʹܰË", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Adaga Aprimorada", identifiedResourceName = "°­È­´ë°Å", identifiedDescriptionName = { "Uma Adaga perfeita refinada em Ouro com sua lâmina em Oridecon.", "^0000ffATQ +10 por refino.^000000", "^0000ffATQM +5 por refino.^000000", "A partir do nível de base 70:", "^0000ffATQ +5 a cada 10 níveis de base acima do 70.^000000", "^FF6347Recebe encantamentos do Encantador Diabólico (prontera 107, 65).^000000", "Tipo: ^777777Adaga^000000", "Ataque: ^77777755^000000", "Peso: ^77777760^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Aprendizes, Espadachins, Magos, Arqueiros, Mercadores, Gatunos, Espiritualistas, Ninjas e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 1 }, [13072] = { unidentifiedDisplayName = "Adaga", unidentifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Item desconhecido que pode ser identificado pela [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Damascus de Vellum", identifiedResourceName = "´Ù¸¶½ºÄ¿½º", identifiedDescriptionName = { "Aparato bélico usado em guerras.", "^6A5ACDEm mapas de GdE e PvP:^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +4%.^000000", "Ao realizar ataques físicos em oponentes da raça Humano:", "^0000ffChance de reduzir a DEF e DEFM do oponente para 1 por 5 segundos.^000000", "A cada refino:", "^0000ffVelocidade de ataque +1%.^000000", "Tipo: ^777777Adaga^000000", "Ataque: ^777777180^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777795^000000", "Classes: ^777777Aprendizes, Superaprendizes, Espadachins, Magos, Arqueiros, Mercadores, Gatunos, Espiritualistas, Ninjas e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1 }, [13073] = { unidentifiedDisplayName = "Adaga Certeira", unidentifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Adaga Certeira", identifiedResourceName = "Ä«¿îÅʹܰË", identifiedDescriptionName = { "Faca criada por arquimagos poderosos. Ela descobre os pontos vulneráveis do alvo e permite causar acertos críticos. ", "^0000ffCRIT +90.^000000", "Tipo: ^777777Adaga^000000 ", "Ataque: ^777777140^000000", "Peso: ^77777755^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777755^000000", "Classes: ^777777Magos, Espiritualistas e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [13074] = { unidentifiedDisplayName = "Adaga", unidentifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Adaga Ninja", identifiedResourceName = "Äí³ªÀÌ_Åä", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Esse item não pode ser negociado com outros jogadores.^000000", "Protótipo de adaga preparado pela Guilda dos Ninjas.", "Ainda está no começo do seu desenvolvimento; seu lançamento comercial vai demorar um pouco.", "Tipo: ^777777Adaga^000000 ", "Ataque: ^7777770^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da Arma: ^7777774^000000", "Nível Necessário: ^77777799^000000", "Classes: ^777777Ninja e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1 }, [13075] = { unidentifiedDisplayName = "Adaga", unidentifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Kurenai", identifiedResourceName = "¾Æ½´¶ó", identifiedDescriptionName = { "Adaga vermelha lançada pela Guilda dos Ninjas. Batizada graças à sua cor bela e pálida. ", "INT + 3.", "Tipo: ^777777Adaga^000000 ", "Ataque: ^777777130^000000", "Peso: ^77777770^000000", "Nível da Arma: ^7777773^000000", "Nível Necessário: ^77777799^000000", "Classes: ^777777Ninja e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1 }, [13076] = { unidentifiedDisplayName = "Adaga", unidentifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Adaga Raksasa", identifiedResourceName = "³ªÂû°Ë", identifiedDescriptionName = { "Somente ninjas muito habilidosos podem manusear essa adaga. A favorita dos ninjas de alto nível por seu desempenho incrível, superior à Asura.", "^0000ffATQM +100.^000000", "^0000ffINT +3.^000000", "Tipo: ^777777Adaga^000000", "Ataque: ^777777120^000000", "Peso: ^77777760^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^777777110^000000", "Classes: ^777777Ninjas e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 1 }, [13077] = { unidentifiedDisplayName = "Adaga", unidentifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Kagekiri", identifiedResourceName = "Ä«°Ô۸®", identifiedDescriptionName = { "Adaga chamada de \"Corte das Sombras\". Batizada graças a um ninja lendário, conhecido por sua habilidade com a qual era capaz de cortar sombras na escuridão.", "Tipo: ^777777Adaga^000000", "Ataque: ^77777750^000000", "Peso: ^77777760^000000", "Nível da Arma: ^7777774^000000", "Nível Necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Ninja e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13078] = { unidentifiedDisplayName = "Adaga", unidentifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Mikatsuki", identifiedResourceName = "¹ÌÄ«Ã÷Ű", identifiedDescriptionName = { "Adaga batizada graças à forma de sua lâmina. Flui com a energia abundante da lua crescente.", "^0000ffATQM +120.^000000", "^0000ffConjuração variável -5%.^000000", "^0000ffCusto de SP das habilidades -5%.^000000", "Tipo: ^777777Adaga^000000", "Ataque: ^77777750^000000", "Peso: ^77777760^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Ninjas e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 1 }, [13079] = { unidentifiedDisplayName = "´Ü°Ë", unidentifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¸ÞÅ» ´ë°Å", identifiedResourceName = "¸ÞÅ»´ë°Å", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 1 }, [13080] = { unidentifiedDisplayName = "Adaga", unidentifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Maré Cortante", identifiedResourceName = "·¯±×ÁÀÌÇÁ", identifiedDescriptionName = { "Uma adaga forjada nas profundezas do oceano. Sua lâmina parece estar sempre molhada, não importa quantas vezes você a seque. Estranhamente a água se mantem na arma, protegendo-o contra ataques desse elemento.", "^0000ffAGI +2.^000000", "^0000ffHP máx -2%.^000000", "^0000ffResistência a propriedade Água +2%.^000000", "^0000ffResistência a propriedade Fogo -5%.^000000", "Refino +7:", "^0000ffHP máx +1% por refino a partir do +7.^000000", "^0000ffResistência a propriedade Água +3% adicional.^000000", "Tipo: ^777777Adaga^000000", "Ataque: ^77777780^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Propriedade : ^777777Água^000000", "Nível da Arma: ^7777774^000000", "Nível Necessário: ^77777760^000000", "Classes: ^777777Espadachins/Magos/Arqueiros/Mercadores/Gatunos e suas respectivas evoluções, Espiritualistas e Ninjas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 33 }, [13081] = { unidentifiedDisplayName = "Adaga", unidentifiedResourceName = "»ç½Ã¹Ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Faca de Frutos do Mar", identifiedResourceName = "¹®¾îÁ¶¸®½ÄÄ®", identifiedDescriptionName = { "Uma faca fina, que possui um cabo com empunhadura firme, perfeita para cortar frutos do mar.", "^0000ffPrecisão +1 por refino.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Carta Caranguejo]^000000", "^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Água +8%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Carta Estrela-do-mar]^000000", "^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Água +8%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Carta Molusco]^000000", "^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Água +8%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Carta Caranguejo]^000000", "^FF6347[Carta Molusco]^000000", "^FF6347[Carta Estrela-do-mar]^000000", "^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Água +16%.^000000", "Tipo: ^777777Adaga^000000", "Ataque: ^777777140^000000", "Peso: ^77777770^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^777777105^000000", "Classes: ^777777Espadachins, Magos, Arqueiros, Mercadores, Gatunos, Ninjas, Espiritualistas e evoluções^000000" }, slotCount = 3, ClassNum = 33 }, [13083] = { unidentifiedDisplayName = "Adaga", unidentifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Adaga TE", identifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Não pode ser negociado.^000000", "^000088Item de aluguel^000000", "ATQM + 100.", "*Funcionalidades ativas dentro da área da Guerra do Emperium TE*", "Dano físico contra as raças Humano e Doram +40%.", "Chance de causar Silêncio ao atacar fisicamente.", "Tipo: ^777777Dagger^000000 Ataque: ^777777100^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da Arma : ^7777773^000000", "Nível Necessário: ^77777740^000000", "Classes: ^777777Aprendiz/Espadachim e Evoluções/Mago e Evoluções/Arqueiro e Evoluções/Mercador e Evoluções/Gatuno e Evoluções/Espiritualista/Ninja^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1 }, [13084] = { unidentifiedDisplayName = "Adaga", unidentifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Lâmina da Erosão", identifiedResourceName = "¿¡ÀÌ¿öÁÀÌÇÁ", identifiedDescriptionName = { "Uma adaga feita artesanalmente, criada para romper o solo, abrindo fendas aos pés dos inimigos. Com uma lâmina extremamente afiada, recebeu este nome por ser capaz de cortar pedras de calcário com grande facilidade, mesmo que seu usuário não tenha grande habilidade de combate.", "^0000ffAGI +2.^000000", "^0000ffHP máx -2%.^000000", "^0000ffResistência a propriedade Terra +2%.^000000", "^0000ffResistência a propriedade Vento -5%.^000000", "Refino +7:", "^0000ffHP máx +1% por refino a partir do +7.^000000", "^0000ffResistência a propriedade Terra +3% adicional.^000000", "Tipo: ^777777Adaga^000000", "Ataque: ^77777780^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Propriedade: ^777777Terra^000000", "Nível da Arma: ^7777774^000000", "Nível Necessário: ^77777760^000000", "Classes: ^777777Espadachins/Magos/Arqueiros/Mercadores/Gatunos e suas respectivas evoluções, Espiritualistas e Ninjas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1 }, [13085] = { unidentifiedDisplayName = "´Ü°Ë", unidentifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Ä«³ë ³ªÀÌÇÁ", identifiedResourceName = "Ä«³ë³ªÀÌÇÁ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1 }, [13086] = { unidentifiedDisplayName = "Adaga", unidentifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Adaga Folheada a Ouro", identifiedResourceName = "¹ÙÁ¦¶öµå", identifiedDescriptionName = { "Adaga esplêndida com decoração em ouro. Parece tão antiga que mal dá para ler o que está escrito em relevo.", "'Vida longa e próspera à família Gaebolg'.", "^0000ffATQM +25.^000000", "Tipo: ^777777Adaga^000000", "Ataque: ^77777735^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível da arma: ^7777771^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Espadachins, Magos, Mercadores, Gatunos, Ninjas, Espiritualistas e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13088] = { unidentifiedDisplayName = "´Ü°Ë", unidentifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Å©¸®½º³ª°¡", identifiedResourceName = "ÄÉ·¹½º", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 1 }, [13089] = { unidentifiedDisplayName = "Adaga", unidentifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Perna de Verme com Rosto", identifiedResourceName = "ÆäÀ̽º¿úÀÇ´Ù¸®", identifiedDescriptionName = { "Uma pata afiada que foi arrancada de um Verme com Rosto.", "^0000ffATQM +50.^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ffChance de se transformar em Verme com Rosto por 5 segundos.^000000", "Tipo: ^777777Adaga^000000", "Ataque: ^777777110^000000", "Propriedade: ^777777Veneno^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777724^000000", "Classes: ^777777Aprendizes, Superaprendizes, Espadachins, Magos, Arqueiros, Mercadores, Gatunos, Espiritualistas, Ninjas e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 33 }, [13090] = { unidentifiedDisplayName = "Adaga", unidentifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Perna da Rainha Verme", identifiedResourceName = "ÇϾá°Å¹Ì´Ù¸®", identifiedDescriptionName = { "Uma pata afiada que foi arrancada da Rainha dos Vermes com Rosto.", "^0000ffATQM +120.^000000", "^0000ffINT +3.^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ffChance de se transformar na Rainha Verme por 5 segundos.^000000", "^FF6347Durante a transformação:^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ffChance de autoconjurar [Terremoto] nv. 1.^000000", "Tipo: ^777777Adaga^000000", "Ataque: ^777777180^000000", "Propriedade: ^777777Neutro^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Superaprendizes, Espadachins, Magos, Arqueiros, Mercadores, Gatunos, Ninjas e evoluções^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 33 }, [13091] = { unidentifiedDisplayName = "´Ü°Ë", unidentifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¿Ã»©¹ÌÀÇ ´Ü°Ë", identifiedResourceName = "ºí·¢À®", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [13092] = { unidentifiedDisplayName = "Adaga", unidentifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Adaga Memorável do RWC", identifiedResourceName = "RWC¸Þ¸ð¸®³ªÀÌÇÁ", identifiedDescriptionName = { "Uma adaga dourada criada para saudar os Guerreiros do Ragnarök World Championship. O Logo do RWC foi entalhado em sua lâmina.", "^0000ffA cada 3 refinos:^000000", "^0000ffATQ e ATQM +20.^000000", "Refino +6 ou mais:", "^0000ffDano físico e mágico contra todas as raças +5%.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffDano físico e mágico contra todas as raças +5% adicional.^000000", "^0000ffAo realizar ataques físicos, 0,1% de chance de autoconjurar [Manejo Perfeito] nv. 1.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Anel Memorável RWC]^000000", "A cada refino da adaga:", "^0000ffATQ +10.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Colar Memorável RWC]^000000", "A cada refino da adaga:", "^0000ffATQM +10.^000000", "Tipo: ^777777Adaga^000000", "Ataque: ^77777750^000000", "Peso: ^77777765^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Aprendizes, Superaprendizes, Espadachins, Magos, Arqueiros, Mercadores, Gatunos, Espiritualistas, Ninjas e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 1 }, [13093] = { unidentifiedDisplayName = "Adaga", unidentifiedResourceName = "´ë°Å", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Adaga de Cinzas", identifiedResourceName = "Ÿ³ë½ºÀǴܰË", identifiedDescriptionName = { "Armamento esculpido do Fragmento de Cinzas para contra-atacar a Espada Talefing.", "--------------------------", "^0000ffINT e VIT +6. SOR^000000 ^ff0000-6.^000000", "--------------------------", "^0000ff5% de chance de converter 5% do dano físico causado em HP.^000000", "--------------------------", "^0000ff1% de chance de converter 5% do dano físico causado em SP.^000000", "--------------------------", "A cada 10 segundos:", "^0000ffDrena 100 de HP do usuário.^000000", "--------------------------", "^0000ffDrena 1.000 de HP ao desequipar.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Adaga^000000", "ATQ: ^777777100^000000 ATQM: ^777777130^000000", "Peso: ^77777780^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^777777120^000000", "Classes: ^777777Espadachins, Arqueiros, Mercadores, Gatunos e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 1 }, [13094] = { unidentifiedDisplayName = "Adaga", unidentifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Punhal Esconjurante", identifiedResourceName = "´Ù¸¶½ºÄ¿½º", identifiedDescriptionName = { "Arma criada para o exorcismo de criaturas malignas.", "^0000ffDano físico contra as raças Demônio e Morto-Vivo +10%.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffDano físico contra todas as raças +5%.^000000", "Refino +12 ou mais:", "^0000ffDano físico contra todas as raças +12% adicional.^000000", "Tipo: ^777777Adaga^000000", "Ataque: ^777777120^000000", "Peso: ^77777790^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Aprendizes, Superaprendizes, Espadachins, Magos, Arqueiros, Mercadores, Gatunos, Espiritualistas, Ninjas e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 1 }, [13096] = { unidentifiedDisplayName = "´Ü°Ë", unidentifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¹ÝÂÊ ¾Ï»ìÀÚÀÇ ´Ù¸¶½ºÄ¿½º", identifiedResourceName = "´Ù¸¶½ºÄ¿½º", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13097] = { unidentifiedDisplayName = "´Ü°Ë", unidentifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¼­´ÃÇÑ ´ë°Å", identifiedResourceName = "¼­´ÃÇÑ´ë°Å", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 1 }, [13098] = { unidentifiedDisplayName = "´Ü°Ë", unidentifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¼­´ÃÇÑ ¾Æ½´¶ó", identifiedResourceName = "¼­´ÃÇѾƽ´¶ó", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 1 }, [13099] = { unidentifiedDisplayName = "´Ü°Ë", unidentifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¼­´ÃÇÑ ³ªÀÌÇÁ", identifiedResourceName = "¼­´ÃÇѳªÀÌÇÁ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 1 }, [13100] = { unidentifiedDisplayName = "Pistola", unidentifiedResourceName = "½Ä½º½´ÅÍ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. 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" }, identifiedDisplayName = "Raio Vermelho", identifiedResourceName = "Å©¸²Áðº¼Æ®", identifiedDescriptionName = { "Uma pistola vermelho-sangue que dizem ser amaldiçoada.", "^0000ffPrecisão -10.^000000", "Tipo: ^777777Pistola^000000", "Ataque: ^77777745^000000", "Peso: ^77777745^000000", "Nível da arma: ^7777772^000000", "Nível necessário: ^77777735^000000", "Classes: ^777777Justiceiros e evoluções^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 17 }, [13104] = { unidentifiedDisplayName = "Pistola", unidentifiedResourceName = "½Ä½º½´ÅÍ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Garrison", identifiedResourceName = "´õ°³¸®½¼", identifiedDescriptionName = { "Uma pistola rara que só é produzida para atender a encomendas especiais. A gravação com o nome de seu criador pode ser usada por especialistas para autenticar a origem dessa arma.", "^0000ffPrecisão -10.^000000", "Tipo: ^777777Pistola^000000", "Ataque: ^77777770^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível da arma: ^7777772^000000", "Nível necessário: ^77777755^000000", "Classes: ^777777Justiceiros e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 17 }, [13105] = { unidentifiedDisplayName = "Pistola", unidentifiedResourceName = "½Ä½º½´ÅÍ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Garrison", identifiedResourceName = "´õ°³¸®½¼", identifiedDescriptionName = { "Uma pistola rara que só é produzida para atender a encomendas especiais. 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" }, identifiedDisplayName = "Brilho Dourado", identifiedResourceName = "°ñµå·è½º", identifiedDescriptionName = { "Uma bela pistola decorativa, essa arma dourada chama a atenção de todos.", "^0000ffPrecisão -10.^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff10% de chance de autoconjurar [Cara ou Coroa] no nível aprendido.^000000", "Tipo: ^777777Pistola^000000", "Ataque: ^77777720^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777712^000000", "Classes: ^777777Justiceiros e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 17 }, [13107] = { unidentifiedDisplayName = "Pistola", unidentifiedResourceName = "½Ä½º½´ÅÍ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Desbravadora", identifiedResourceName = "Ȳ¾ßÀǹ«¹ýÀÚ", identifiedDescriptionName = { "A alta precisão e rajadas rápidas fazem desta pistola uma arma especial. Ela foi feita em homenagem aos Justiceiros que exploram terrenos selvagens.", "^0000ffA cada 10 de AGI base:^000000", "^0000ffPrecisão +1.^000000", "A cada 14 de AGI base:", "^0000ffVelocidade de ataque +1%.^000000", "Tipo: ^777777Pistola^000000", "Ataque: ^77777768^000000", "Peso: ^77777758^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes: ^777777Justiceiros e evoluções^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 17 }, [13108] = { unidentifiedDisplayName = "Revólver", unidentifiedResourceName = "½Ä½º½´ÅÍ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Revólver do Soldado", identifiedResourceName = "½Ä½º½´ÅÍ", identifiedDescriptionName = { "Um revólver criado para batalhas de curto e médio alcance contra Humanoides.", "--------------------------", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "--------------------------", "^0000ffDES +2.^000000", "^0000ffPrecisão^000000 ^ff0000-10.^000000", "^0000ffDano físico contra as raças Humano e Humanoide +55%.^000000", "^0000ffIgnora 20% de DEF das raças Humano e Humanoide.^000000", "--------------------------", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff1% de chance de ativar um [efeito] por 3 segundos.^000000", "--------------------------", "^CD3278Efeito:^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +100%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Pistola^000000", "ATQ: ^77777770^000000 ATQM: ^7777770^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes: ^777777Justiceiros e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 17 }, [13109] = { unidentifiedDisplayName = "Outlaw of the Plains", unidentifiedResourceName = "Ȳ¾ßÀǹ«¹ýÀÚ", unidentifiedDescriptionName = { "^000088Rental item^000000", "An accurate revolver dedicated to a anonymous gunslinger who overcame all the difficulties with firm determination.", "Hit and attack speed is increased depending on AGI. Attack power is increased by 40% for all enemies.", "Type : ^777777Revolver^000000", "ATK : ^777777100^000000", "Weight : ^7777770^000000", "Weapon level : ^7777773^000000", "Job : ^777777Gunslinger only^000000" }, identifiedDisplayName = "Outlaw of the Plains", identifiedResourceName = "Ȳ¾ßÀǹ«¹ýÀÚ", identifiedDescriptionName = { "^000088Rental item^000000", "An accurate revolver dedicated to a anonymous gunslinger who overcame all the difficulties with firm determination.", "Hit and attack speed is increased depending on AGI. Attack power is increased by 40% for all enemies.", "Type: ^777777Revolver^000000", "ATQ: ^777777100^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da Arma: ^7777773^000000", "Job: ^777777Gunslinger only^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 17 }, [13110] = { unidentifiedDisplayName = "Pistola Gloriosa", unidentifiedResourceName = "°ñµå·è½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Pistola Gloriosa", identifiedResourceName = "°ñµå·è½º", identifiedDescriptionName = { "Pistola fabricada no Reino Maroll.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffDano físico contra as raças Humanoide e Humano +55%.^000000", "^0000ffIgnora 20% da DEF das raças Humanoide e Humano.^000000", "Se refinada em +6 ou mais:", "^0000ffIgnora +5% adicional da DEF das raças Humanoide e Humano.^000000", "^0000ffAtiva [Carniceiro] nv. 1.^000000", "Se refinada em +9 ou mais:", "^0000ffDano de [Rajada Certeira] +2% por refino.^000000", "^0000ffChance de autoconjurar [Cara ou Coroa] nv. 1 ao usar [Rajada Certeira].^000000", "^FF0000[Carniceiro] nv. 1^000000", "Aumenta o dano físico contra as raças Humanoide e Humano de acordo com o refino.", "^0000ffRefino +6: 4%.^000000", "^0000ffRefino +7: 9%.^000000", "^0000ffRefino +8: 16%.^000000", "^0000ffRefino +9: 25%.^000000", "^0000ffRefino +10: 36%.^000000", "^0000ffRefino +11: 49%.^000000", "^0000ffRefino +12: 64%.^000000", "^0000ffRefino +13: 81%.^000000", "^0000ffRefino +14: 100%.^000000", "Tipo: ^777777Revólver^000000", "Ataque: ^77777780^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da Arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes que utilizam: ^777777Justiceiro^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 17 }, [13111] = { unidentifiedDisplayName = "¸í»ç¼öÀÇ ¸®º¼¹ö", unidentifiedResourceName = "Å©¸²Áðº¼Æ®", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¸í»ç¼öÀÇ ¸®º¼¹ö", identifiedResourceName = "Å©¸²Áðº¼Æ®", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 17 }, [13112] = { unidentifiedDisplayName = "Revólver", unidentifiedResourceName = "½Ä½º½´ÅÍ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Revólver Valhalla Iniciante", identifiedResourceName = "½Ä½º½´ÅÍ", identifiedDescriptionName = { "Revólver criado exclusivamente para membros iniciantes do Time Paraíso.", "Precisão - 5.", "Não pode ser aprimorado.", "Classe: ^777777Arma de fogo^000000", "Força de Ataque: ^77777744^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da arma: ^7777772^000000", "Nível necessário: ^77777726^000000", "Classes que utilizam: ^777777Justiceiro^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 17 }, [13113] = { unidentifiedDisplayName = "Revólver", unidentifiedResourceName = "Å©¸²Áðº¼Æ®", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Revólver Valhalla Intermediário", identifiedResourceName = "Å©¸²Áðº¼Æ®", identifiedDescriptionName = { "Revólver criado exclusivamente para membros intermediários do Time Paraíso.", "Precisão - 5.", "Não pode ser aprimorado.", "Classe: ^777777Arma de fogo^000000", "Força de Ataque: ^77777760^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da arma: ^7777772^000000", "Nível necessário: ^77777740^000000", "Classes que utilizam: ^777777Justiceiro^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 17 }, [13114] = { unidentifiedDisplayName = "Revólver", unidentifiedResourceName = "½Ä½º½´ÅÍ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Revólver III do Grupo Éden", identifiedResourceName = "´õ°³¸®½¼", identifiedDescriptionName = { "Um revólver feito pelo Grupo Éden. É adequado para um atirador experiente.", "^a400cdNão pode ser refinado.^000000", "^0000ffPrecisão -5.^000000", "Tipo: ^777777Pistola^000000", "Ataque: ^77777776^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777760^000000", "Classes: ^777777Justiceiros e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 17 }, [13115] = { unidentifiedDisplayName = "Pistola", unidentifiedResourceName = "½Ä½º½´ÅÍ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Pistola Aprimorada", identifiedResourceName = "°­È­¸®º¼¹ö", identifiedDescriptionName = { "Uma pistola especial revestida de Oridecon e Ouro em uma combinação perfeita.", "^0000ffA cada refino:^000000", "^0000ffATQ +5.^000000", "^0000ffDano físico a distância +2%.^000000", "A cada 10 níveis base a partir do 70:", "^0000ffATQ +5.^000000", "Tipo: ^777777Pistola^000000", "Ataque: ^77777735^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Justiceiros e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 17 }, [13116] = { unidentifiedDisplayName = "Pistola", unidentifiedResourceName = "½Ä½º½´ÅÍ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Revólver para Iniciantes", identifiedResourceName = "½Ä½º½´ÅÍ", identifiedDescriptionName = { "Uma arma de recuo reduzido para que possa ser manejada por iniciantes. Infelizmente, isso fez com que seu ataque se tornasse mais baixo.", "^0000ffPrecisão -5.^000000", "Tipo: ^777777Pistola^000000 ", "Ataque: ^77777720^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível da arma: ^7777771^000000", "Nível mínimo: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Justiceiros e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 17 }, [13117] = { unidentifiedDisplayName = "Pistola", unidentifiedResourceName = "½Ä½º½´ÅÍ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Pistola TE", identifiedResourceName = "½Ä½º½´ÅÍ", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Não pode ser negociado.^000000", "^000088Item de aluguel^000000", "*Funcionalidades ativas dentro da área da Guerra do Emperium TE*", "Dano físico contra as raças Humano e Doram +40%.", "Chance de causar Maldição ao atacar fisicamente.", "Tipo: ^777777Gun^000000 Ataque: ^77777760^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da Arma : ^7777773^000000", "Nível Necessário: ^77777740^000000", "Classes: ^777777Gunslinger^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 17 }, [13118] = { unidentifiedDisplayName = "Revólver", unidentifiedResourceName = "½Ä½º½´ÅÍ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Chama Efêmera", identifiedResourceName = "´õ°³¸®½¼", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Este item é vinculado à conta.^000000", "Uma pistola montada de forma amadora.", "Tipo: ^777777Pistola^000000 ", "Ataque: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível da arma: ^7777771^000000", "Nível mínimo: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Justiceiro e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 17 }, [13119] = { unidentifiedDisplayName = "Revólver", unidentifiedResourceName = "½Ä½º½´ÅÍ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Chama da Liberdade", identifiedResourceName = "´õ°³¸®½¼", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Este item é vinculado à conta.^000000", "Fabricada de forma amadora, mas forjada com os melhores materiais; possui um ar estranho devido ao toque artesanal.", "Tipo: ^777777Pistola^000000 ", "Ataque: ^777777100^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível mínimo: ^77777799^000000", "Classes: ^777777Justiceiro e evoluções^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 17 }, [13120] = { unidentifiedDisplayName = "Pistola", unidentifiedResourceName = "½Ä½º½´ÅÍ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Pistolas Céu-Inferno", identifiedResourceName = "ÇìºìÁîÆä´õ_ÇïÁîÆÄÀ̾î", identifiedDescriptionName = { "Um par de armas com corpo branco e cano vermelho.", "^0000ffDano de [Desperado] +20%.^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff2% de chance de infligir Incêndio no oponente.^000000", "Tipo: ^777777Pistola^000000", "Ataque: ^777777150^000000", "Peso: ^77777780^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível mínimo: ^77777799^000000", "Classes: ^777777Justiceiros e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 17 }, [13122] = { unidentifiedDisplayName = "Pistola", unidentifiedResourceName = "½Ä½º½´ÅÍ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Pistola Altair-Ares", identifiedResourceName = "¾ËÅ×¾î_¾Æ·¹½º", identifiedDescriptionName = { "Uma arma de alta qualidade cujo design é focado no desempenho.", "^0000ffPrecisão +5.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +10%.^000000", "^0000ffDano físico a distância +30%.^000000", "Tipo: ^777777Pistola^000000", "Ataque: ^777777200^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível mínimo: ^777777140^000000", "Classes: ^777777Insurgentes^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 17 }, [13124] = { unidentifiedDisplayName = "Pistola", unidentifiedResourceName = "½Ä½º½´ÅÍ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Pistola Altair-Ares", identifiedResourceName = "¾ËÅ×¾î_¾Æ·¹½º", identifiedDescriptionName = { "Uma arma de alta qualidade cujo design é focado no desempenho.", "^0000ffPrecisão +5.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +10%.^000000", "^0000ffDano físico a distância +30%.^000000", "Tipo: ^777777Pistola^000000", "Ataque: ^777777200^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível mínimo: ^777777140^000000", "Classes: ^777777Insurgentes^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 17 }, [13125] = { unidentifiedDisplayName = "±ÇÃÑ", unidentifiedResourceName = "±ÇÃÑ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¸ÞÅ» ¸®º¼¹ö", identifiedResourceName = "¸ÞÅ»¸®º¼¹ö", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 17 }, [13126] = { unidentifiedDisplayName = "¸®º¼¹ö", unidentifiedResourceName = "½Ä½º½´ÅÍ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¹«ÇÑÀÇ ±ÇÃÑ", identifiedResourceName = "´õ°³¸®½¼", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 17 }, [13127] = { unidentifiedDisplayName = "Pistola", unidentifiedResourceName = "½Ä½º½´ÅÍ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado usando uma ^008080Lupa^000000." }, identifiedDisplayName = "Revólver Rubi", identifiedResourceName = "ÁøÈ«ÀǸ®º¼¹ö", identifiedDescriptionName = { "A aura avermelhada dessa arma denuncia o seu perigo. Espere por saques rápidos e disparos mais rápidos ainda!", "^0000ffA cada 10 níveis de base a partir do 70:^000000", "^0000ffATQ +5.^000000", "Bônus de ATQ de acordo com o refino:", "+1: ^0000ffATQ +1.^000000", "+2: ^0000ffATQ +4.^000000", "+3: ^0000ffATQ +9.^000000", "+4: ^0000ffATQ +16.^000000", "+5: ^0000ffATQ +25.^000000", "+6: ^0000ffATQ +36.^000000", "+7: ^0000ffATQ +49.^000000", "+8: ^0000ffATQ +64.^000000", "+9: ^0000ffATQ +81.^000000", "+10: ^0000ffATQ +100.^000000", "+11: ^0000ffATQ +121.^000000", "+12: ^0000ffATQ +144.^000000", "+13: ^0000ffATQ +169.^000000", "+14: ^0000ffATQ +196.^000000", "+15: ^0000ffATQ +225.^000000", "Tipo: ^777777Pistola^000000", "Ataque: ^777777100^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes: ^777777Justiceiros e evoluções^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 17 }, [13128] = { unidentifiedDisplayName = "Pistola", unidentifiedResourceName = "½Ä½º½´ÅÍ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Você pode identificá-lo usando uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Pistola Sobrenatural", identifiedResourceName = "»ç³äÀǸ®º¼¹ö", identifiedDescriptionName = { "Arma sinistra que vicia a mente do usuário.", "^0000ffBônus de ATQ de acordo com o refino:^000000", "+1: ^0000ffATQ +1.^000000", "+2: ^0000ffATQ +4.^000000", "+3: ^0000ffATQ +9.^000000", "+4: ^0000ffATQ +16.^000000", "+5: ^0000ffATQ +25.^000000", "+6: ^0000ffATQ +36.^000000", "+7: ^0000ffATQ +49.^000000", "+8: ^0000ffATQ +64.^000000", "+9: ^0000ffATQ +81.^000000", "+10: ^0000ffATQ +100.^000000", "+11: ^0000ffATQ +121.^000000", "+12: ^0000ffATQ +144.^000000", "+13: ^0000ffATQ +169.^000000", "+14: ^0000ffATQ +196.^000000", "+15: ^0000ffATQ +225.^000000", "Tipo: ^777777Pistola^000000", "Ataque: ^777777150^000000", "Peso: ^777777150^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^777777160^000000", "Classes: ^777777Justiceiros e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 17 }, [13129] = { unidentifiedDisplayName = "¸®º¼¹ö", unidentifiedResourceName = "½Ä½º½´ÅÍ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "°á¼ÓÀÇ ¸®º¼¹ö", identifiedResourceName = "°á¼ÓÀǸ®º¼¹ö", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 17 }, [13130] = { unidentifiedDisplayName = "Pistola", unidentifiedResourceName = "½Ä½º½´ÅÍ", unidentifiedDescriptionName = { "Não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Revólver de Iansã", identifiedResourceName = "½Å·ÚÀDZÇÃÑ", identifiedDescriptionName = { "O tambor dessa arma foi abençoado por Iansã, orixá das tempestades e das almas.", "--------------------------", "Ao equipar a arma:", "^0000ffEncanta a munição com a propriedade Vento por 180 minutos.^000000", "--------------------------", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffDano físico contra a raça Peixe +10%.^000000", "^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Água +10%.^000000", "--------------------------", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffDano físico contra a raça Peixe +15% adicional.^000000", "^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Água +15% adicional.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Pistola^000000", "ATQ: ^77777760^000000 ATQM: ^7777770^000000", "Propriedade: ^777777Vento^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes: ^777777Justiceiros e evoluções^000000" }, slotCount = 3, ClassNum = 17 }, [13131] = { unidentifiedDisplayName = "±ÇÃÑ", unidentifiedResourceName = "½Ä½º½´ÅÍ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "½Å·ÚÀÇ ±ÇÃÑ", identifiedResourceName = "½Å·ÚÀDZÇÃÑ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 17 }, [13132] = { unidentifiedDisplayName = "¸®º¼¹ö", unidentifiedResourceName = "½Ä½º½´ÅÍ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "°­È­µÈ ¸ÞÅ» ¸®º¼¹ö", identifiedResourceName = "¸ÞÅ»¸®º¼¹ö", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 17 }, [13133] = { unidentifiedDisplayName = "Pistola", unidentifiedResourceName = "½Ä½º½´ÅÍ", unidentifiedDescriptionName = { "Não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Revólver de Oxóssi", identifiedResourceName = "¹«½ÖÃÑ", identifiedDescriptionName = { "O tambor dessa arma foi abençoado por Oxóssi, orixá da caça e das florestas.", "--------------------------", "Ao equipar a arma:", "^0000ffEncanta a munição com a propriedade Terra por 180 minutos.^000000", "--------------------------", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffDano físico contra as raças Bruto e Planta +10%.^000000", "^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Vento e Terra +10%.^000000", "--------------------------", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffDano físico contra as raças Bruto e Planta +15% adicional.^000000", "^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Vento e Terra +15% adicional.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Pistola^000000", "ATQ: ^77777760^000000 ATQM: ^7777770^000000", "Propriedade: ^777777Terra^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes: ^777777Justiceiros e evoluções^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 17 }, [13136] = { unidentifiedDisplayName = "¸®º¼¹ö", unidentifiedResourceName = "½Ä½º½´ÅÍ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¼ö½À ¸®º§¸®¿ÂÀÇ ¸®º¼¹ö", identifiedResourceName = "¾ËÅ×¾î_¾Æ·¹½º", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 17 }, [13137] = { unidentifiedDisplayName = "¸®º¼¹ö", unidentifiedResourceName = "½Ä½º½´ÅÍ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¾îº¥Àú ¸®º¼¹ö", identifiedResourceName = "¾îº¥Àú¸®º¼¹ö", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 17 }, [13138] = { unidentifiedDisplayName = "±ÇÃÑ", unidentifiedResourceName = "½Ä½º½´ÅÍ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "´ÙÅ© ·ÎÁî", identifiedResourceName = "´ÙÅ©·ÎÁî", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 2, ClassNum = 17 }, [13139] = { unidentifiedDisplayName = "Pistola", unidentifiedResourceName = "½Ä½º½´ÅÍ", unidentifiedDescriptionName = { "Não identificado. 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Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Revólver de Xangô", identifiedResourceName = "Overfishing_Gun", identifiedDescriptionName = { "O tambor dessa arma foi abençoado por Xangô, orixá do fogo e da justiça.", "--------------------------", "Ao equipar a arma:", "^0000ffEncanta a munição com a propriedade Fogo por 180 minutos.^000000", "--------------------------", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffDano físico contra as raças Inseto e Humanoide +10%.^000000", "^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Água e Terra +10%.^000000", "--------------------------", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffDano físico contra as raças Inseto e Humanoide +15% adicional.^000000", "^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Água e Terra +15% adicional.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Pistola^000000", "ATQ: ^77777760^000000 ATQM: ^7777770^000000", "Propriedade: ^777777Fogo^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes: ^777777Justiceiros e evoluções^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 17 }, [13144] = { unidentifiedDisplayName = "¸®º¼¹ö", unidentifiedResourceName = "½Ä½º½´ÅÍ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÃʽÉÀÚ ¸®º§¸®¿ÂÀÇ ¸®º¼¹ö", identifiedResourceName = "µð¹ÙÇÚµå°Ç", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 17 }, [13145] = { unidentifiedDisplayName = "±ÇÃÑ", unidentifiedResourceName = "½Ä½º½´ÅÍ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Ä«ÇÁ µ¥½º¿¡´õ", identifiedResourceName = "Calf_Deathadder_J", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 17 }, [13146] = { unidentifiedDisplayName = "±ÇÃÑ", unidentifiedResourceName = "½Ä½º½´ÅÍ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Ä«ÇÁ µ¥½º¿¡´õ", identifiedResourceName = "Calf_Deathadder", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 2, ClassNum = 17 }, [13150] = { unidentifiedDisplayName = "Rifle", unidentifiedResourceName = "¶óÀÌÇÃ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Branch", identifiedResourceName = "¶óÀÌÇÃ", identifiedDescriptionName = { "Uma arma de fogo equipada com um cano longo que aumenta seu alcance e a precisão de seus disparos.", "Tipo: ^777777Rifle^000000", "Ataque: ^77777750^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível da arma: ^7777771^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Justiceiros e evoluções^000000" }, slotCount = 3, ClassNum = 18 }, [13151] = { unidentifiedDisplayName = "Rifle", unidentifiedResourceName = "¶óÀÌÇÃ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Ciclone", identifiedResourceName = "´õ»çÀÌŬ·Ð", identifiedDescriptionName = { "Um rifle de alto desempenho que dispara projéteis poderosos a longas distâncias.", "^0000ffCRIT +10.^000000", "^0000ffPrecisão +10.^000000", "Tipo: ^777777Rifle^000000", "Ataque: ^777777120^000000", "Peso: ^77777770^000000", "Nível da arma: ^7777772^000000", "Nível necessário: ^77777724^000000", "Classes: ^777777Justiceiros e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 18 }, [13152] = { unidentifiedDisplayName = "Rifle", unidentifiedResourceName = "¶óÀÌÇÃ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Ciclone", identifiedResourceName = "´õ»çÀÌŬ·Ð", identifiedDescriptionName = { "Um rifle de alto desempenho que dispara projéteis poderosos a longas distâncias.", "^0000ffCRIT +10.^000000", "^0000ffPrecisão +10.^000000", "Tipo: ^777777Rifle^000000", "Ataque: ^777777120^000000", "Peso: ^77777770^000000", "Nível da arma: ^7777772^000000", "Nível necessário: ^77777724^000000", "Classes: ^777777Justiceiros e evoluções^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 18 }, [13153] = { unidentifiedDisplayName = "Rifle", unidentifiedResourceName = "¶óÀÌÇÃ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Crepúsculo", identifiedResourceName = "´õ½ºÅ©", identifiedDescriptionName = { "Um rifle avançado que dispara projéteis com maior poder explosivo. Assim como o crepúsculo representa o fim do dia, essa arma representa o fim de seus alvos.", "^0000ffCRIT +10.^000000", "^0000ffPrecisão +10.^000000", "Tipo: ^777777Rifle^000000", "Ataque: ^777777150^000000", "Peso: ^77777775^000000", "Nível da arma: ^7777772^000000", "Nível necessário: ^77777756^000000", "Classes: ^777777Justiceiros e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 18 }, [13154] = { unidentifiedDisplayName = "Espingarda", unidentifiedResourceName = "½Ì±Û¼¦°Ç", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Rolling Stone", identifiedResourceName = "½Ì±Û¼¦°Ç", identifiedDescriptionName = { "Uma espingarda poderosa que soa como um trovão a cada disparo. ^CD3278Mantém [Espalhar Dano] ativo.^000000", "Tipo: ^777777Espingarda^000000", "Ataque: ^777777135^000000", "Peso: ^77777790^000000", "Nível da arma: ^7777771^000000", "Nível necessário: ^77777714^000000", "Classes: ^777777Justiceiros e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 20 }, [13155] = { unidentifiedDisplayName = "Espingarda", unidentifiedResourceName = "½Ì±Û¼¦°Ç", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Rosa Negra", identifiedResourceName = "´õºí¼¦°Ç", identifiedDescriptionName = { "Uma espingarda escura e elegante que foi modificada para disparar rapidamente por seus dois canos, aumentando seu poder de ataque.", "^CD3278Mantém [Espalhar Dano] ativo.^000000", "Tipo: ^777777Espingarda^000000", "Ataque: ^777777180^000000", "Peso: ^77777790^000000", "Nível da arma: ^7777772^000000", "Nível necessário: ^77777735^000000", "Classes: ^777777Justiceiros e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 20 }, [13156] = { unidentifiedDisplayName = "Espingarda", unidentifiedResourceName = "½Ì±Û¼¦°Ç", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Guardião da Passagem", identifiedResourceName = "°ÔÀÌÆ®Å°ÆÛ", identifiedDescriptionName = { "A espingarda mais poderosa disponível no momento, esta arma é conhecida como ''A melhor amiga de um Justiceiro\".", "^CD3278Mantém [Espalhar Dano] ativo.^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff5% de chance de autoconjurar [Disparo Espalhado] nv. 6.^000000", "Tipo: ^777777Espingarda^000000", "Ataque: ^777777210^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível da arma: ^7777772^000000", "Nível necessário: ^77777755^000000", "Classes: ^777777Justiceiros e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 20 }, [13157] = { unidentifiedDisplayName = "Metralhadora Gatling", unidentifiedResourceName = "µå¸®ÇÁÅÍ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Andarilho", identifiedResourceName = "µå¸®ÇÁÅÍ", identifiedDescriptionName = { "Uma Metralhadora Gatling cujo nome traz à mente a imagem de um viajante solitário.", "Tipo: ^777777Metralhadora^000000", "Ataque: ^77777750^000000", "Peso: ^777777230^000000", "Nível da arma: ^7777772^000000", "Nível necessário: ^77777755^000000", "Classes: ^777777Justiceiros e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 19 }, [13158] = { unidentifiedDisplayName = "Metralhadora Gatling", unidentifiedResourceName = "µå¸®ÇÁÅÍ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Retalhadora", identifiedResourceName = "º×ÃÄ", identifiedDescriptionName = { "Uma Metralhadora Gatling que carrega enorme poder destrutivo.", "--------------------------", "^0000ffCRIT +10 em oponentes das raças Bruto e Doram.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Metralhadora^000000", "ATQ: ^77777775^000000 ATQM: ^7777770^000000", "Peso: ^777777250^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777768^000000", "Classes: ^777777Justiceiros e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 19 }, [13159] = { unidentifiedDisplayName = "Metralhadora", unidentifiedResourceName = "µå¸®ÇÁÅÍ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Retalhadora", identifiedResourceName = "º×ÃÄ", identifiedDescriptionName = { "Uma Metralhadora Gatling que carrega enorme poder destrutivo.", "--------------------------", "^0000ffCRIT +10 em oponentes das raças Bruto e Doram.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Metralhadora^000000", "ATQ: ^77777775^000000 ATQM: ^7777770^000000", "Peso: ^777777250^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777768^000000", "Classes: ^777777Justiceiros e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 19 }, [13160] = { unidentifiedDisplayName = "Lança-Granadas", unidentifiedResourceName = "µð½ºÆ®·ÎÀ̾î", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Destruidora", identifiedResourceName = "µð½ºÆ®·ÎÀ̾î", identifiedDescriptionName = { "Um Lança-Granadas de alto desempenho, modelo topo de linha. 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", "^0000ffAo realizar ataques físicos, 2% de chance de destruir a armadura do oponente.^000000", "Tipo: ^777777Lança-Granadas^000000", "Ataque: ^777777220^000000", "Peso: ^777777120^000000", "Nível da arma: ^7777772^000000", "Nível necessário: ^77777752^000000", "Classes: ^777777Justiceiros e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 21 }, [13162] = { unidentifiedDisplayName = "Lança-Granadas", unidentifiedResourceName = "µð½ºÆ®·ÎÀ̾î", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Inferno", identifiedResourceName = "ÀÎÆä¸£³ë", identifiedDescriptionName = { "Um Lança-Granadas que impulsiona seus projéteis com chamas infernais Tipo: ^777777Lança-Granadas^000000", "Ataque: ^777777280^000000", "Peso: ^777777125^000000", "Nível da arma: ^7777772^000000", "Nível necessário: ^77777765^000000", "Classes: ^777777Justiceiros e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 21 }, [13163] = { unidentifiedDisplayName = "Rifle", unidentifiedResourceName = "¶óÀÌÇÃ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Rifle de Alcance", identifiedResourceName = "·Õ¹Ù·¼", identifiedDescriptionName = { "Um rifle de precisão com um tambor alongado para melhorar a precisão.", "^0000ffCRIT +20.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque -3%.^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff2% de chance de autoconjurar [Rastrear o Alvo] nv. 5.^000000", "Tipo: ^777777Rifle^000000", "Ataque: ^777777150^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes: ^777777Justiceiros e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 18 }, [13164] = { unidentifiedDisplayName = "Rifle", unidentifiedResourceName = "¶óÀÌÇÃ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Rifle de Alcance", identifiedResourceName = "·Õ¹Ù·¼", identifiedDescriptionName = { "Um rifle de precisão com um tambor alongado para melhorar a precisão.", "^0000ffCRIT +20.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque -3%.^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff2% de chance de autoconjurar [Rastrear o Alvo] nv. 5.^000000", "Tipo: ^777777Rifle^000000", "Ataque: ^777777150^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes: ^777777Justiceiros e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 18 }, [13165] = { unidentifiedDisplayName = "Rifle", unidentifiedResourceName = "¶óÀÌÇÃ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Carabina", identifiedResourceName = "Á¤±ÛÄ«ºó", identifiedDescriptionName = { "Um rifle com um tambor mais curto, apropriado para combates a curta distância, como na selva ou em ambiente interno.", "^0000ffCRIT +4.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +10%.^000000", "A cada 3 de DES base:", "^0000ffPrecisão -1.^000000", "Tipo: ^777777Rifle^000000", "Ataque: ^777777170^000000", "Peso: ^77777770^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes: ^777777Justiceiros e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 18 }, [13166] = { unidentifiedDisplayName = "Rifle", unidentifiedResourceName = "¶óÀÌÇÃ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Carabina", identifiedResourceName = "Á¤±ÛÄ«ºó", identifiedDescriptionName = { "Um rifle com um tambor mais curto, apropriado para combates a curta distância, como na selva ou em ambiente interno.", "^0000ffCRIT +4.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +10%.^000000", "A cada 3 de DES base:", "^0000ffPrecisão -1.^000000", "Tipo: ^777777Rifle^000000", "Ataque: ^777777170^000000", "Peso: ^77777770^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes: ^777777Justiceiros e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 18 }, [13167] = { unidentifiedDisplayName = "Espingarda", unidentifiedResourceName = "½Ì±Û¼¦°Ç", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Leão-de-Chácara", identifiedResourceName = "°ÔÀÌÆ®Å°ÆÛDD", identifiedDescriptionName = { "A espingarda mais poderosa disponível no momento, esta arma é conhecida como ''A melhor amiga de um Justiceiro\".", "^CD3278Mantém [Espalhar Dano] ativo.^000000", "^0000ffDES +1.^000000", "A cada refino:", "^0000ffDEF +1.^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff5% de chance de autoconjurar [Disparo Espalhado] nv. 6.^000000", "Tipo: ^777777Espingarda^000000", "Ataque: ^777777200^000000", "Peso: ^777777130^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes: ^777777Justiceiros e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 20 }, [13168] = { unidentifiedDisplayName = "Espingarda", unidentifiedResourceName = "½Ì±Û¼¦°Ç", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Trovoada", identifiedResourceName = "½ã´õP", identifiedDescriptionName = { "Uma espingarda serrada que atira rapidamente como uma pistola, ao custo de uma menor precisão.", "^CD3278Mantém [Espalhar Dano] ativo.^000000", "^0000ffPrecisão -5.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +20%.^000000", "Tipo: ^777777Espingarda^000000", "Ataque: ^77777780^000000", "Peso: ^77777770^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes: ^777777Justiceiros e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 20 }, [13169] = { unidentifiedDisplayName = "Espingarda", unidentifiedResourceName = "½Ì±Û¼¦°Ç", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Trovoada", identifiedResourceName = "½ã´õP", identifiedDescriptionName = { "Uma espingarda serrada que atira rapidamente como uma pistola, ao custo de uma menor precisão.", "^CD3278Mantém [Espalhar Dano] ativo.^000000", "^0000ffPrecisão -5.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +20%.^000000", "Tipo: ^777777Espingarda^000000", "Ataque: ^77777780^000000", "Peso: ^77777770^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes: ^777777Justiceiros e evoluções^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 20 }, [13170] = { unidentifiedDisplayName = "Rifle", unidentifiedResourceName = "¶óÀÌÇÃ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Rifle Calibre 12", identifiedResourceName = "·¹¹ö¾×¼Ç¶óÀÌÇÃ", identifiedDescriptionName = { "Um rifle com eficiência maximizada. O cano belamente forjado atrai os Justiceiros, e seu tiro fatal perfura o inimigo. No entanto, sua desvantagem é sua demora para recarregar e atirar.", "^0000ffCRIT +50.^000000", "^0000ffPrecisão +20.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque -5%.^000000", "Tipo: ^777777Rifle^000000", "Ataque: ^777777138^000000", "Peso: ^77777777^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes: ^777777Justiceiros e evoluções^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 18 }, [13171] = { unidentifiedDisplayName = "Rifle", unidentifiedResourceName = "´õ»çÀÌŬ·Ð", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Rifle do Soldado", identifiedResourceName = "´õ»çÀÌŬ·Ð", identifiedDescriptionName = { "Um rifle criado para batalhas de curto e médio alcance contra Humanoides.", "--------------------------", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "--------------------------", "^0000ffPrecisão +10.^000000", "^0000ffDES +2. CRIT +10.^000000", "^0000ffDano físico contra as raças Humano e Humanoide +75%.^000000", "^0000ffIgnora 20% de DEF das raças Humano e Humanoide.^000000", "^0000ffConjuração variável de [Rastrear Alvo] -25%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Rifle^000000", "ATQ: ^77777750^000000 ATQM: ^7777770^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes: ^777777Justiceiros e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 18 }, [13172] = { unidentifiedDisplayName = "Metralhadora", unidentifiedResourceName = "µå¸®ÇÁÅÍ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Metralhadora Gatling do Soldado", identifiedResourceName = "µå¸®ÇÁÅÍ", identifiedDescriptionName = { "Uma metralhadora criada para batalhas de curto e médio alcance contra Humanoides.", "--------------------------", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "--------------------------", "^0000ffDES +2.^000000", "^0000ffDano físico contra as raças Humano e Humanoide +35%.^000000", "^0000ffIgnora 20% de DEF das raças Humano e Humanoide.^000000", "--------------------------", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff1% de chance de ativar um [efeito] por 6 segundos.^000000", "--------------------------", "^CD3278Efeito:^000000", "^0000ffATQ +80.^000000", "^0000ffDrena 120 de HP do usuário por segundo.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Metralhadora^000000", "ATQ: ^77777780^000000 ATQM: ^7777770^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes: ^777777Justiceiros e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 19 }, [13173] = { unidentifiedDisplayName = "Espingarda", unidentifiedResourceName = "°ÔÀÌÆ®Å°ÆÛ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Espingarda do Soldado", identifiedResourceName = "°ÔÀÌÆ®Å°ÆÛ", identifiedDescriptionName = { "Uma espingarda criada para batalhas de curto e médio alcance contra Humanoides.", "--------------------------", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "--------------------------", "^CD3278Mantém [Espalhar Dano] ativo.^000000", "--------------------------", "^0000ffDES +2.^000000", "^0000ffDano físico contra as raças Humano e Humanoide +55%.^000000", "^0000ffIgnora 20% de DEF das raças Humano e Humanoide.^000000", "--------------------------", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff3% de chance de ativar um [efeito] por 6 segundos.^000000", "--------------------------", "^CD3278Efeito:^000000", "^0000ffATQ +100.^000000", "^0000ffDrena 100 de HP do usuário por segundo.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Espingarda^000000", "ATQ: ^777777100^000000 ATQM: ^7777770^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes: ^777777Justiceiros e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 20 }, [13174] = { unidentifiedDisplayName = "Lança-Granadas", unidentifiedResourceName = "µð½ºÆ®·ÎÀ̾î", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Lança-Granadas do Soldado", identifiedResourceName = "µð½ºÆ®·ÎÀ̾î", identifiedDescriptionName = { "Um lança-granadas que possui grande poder ofensivo contra Humanoides.", "--------------------------", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "--------------------------", "^CD3278Mantém [Espalhar Dano] ativo.^000000", "--------------------------", "^0000ffDES +2.^000000", "^0000ffDano físico contra as raças Humano e Humanoide +35%.^000000", "^0000ffIgnora 20% de DEF das raças Humano e Humanoide.^000000", "--------------------------", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff3% de chance de ativar um [efeito] por 9 segundos.^000000", "--------------------------", "^CD3278Efeito:^000000", "^0000ffATQ +300.^000000", "^0000ffDrena 120 de HP do usuário por segundo.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Lança-Granadas^000000", "ATQ: ^777777300^000000 ATQM: ^7777770^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes: ^777777Justiceiros e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 21 }, [13175] = { unidentifiedDisplayName = "Lever Action Rifle", unidentifiedResourceName = "·¹¹ö¾×¼Ç¶óÀÌÇÃ", unidentifiedDescriptionName = { "^000088Rental item^000000", "A rifle optimised to give its maximum damage.", "HIT+ 20, Cri+ 50, Attack power is increased by 40% for all enemies.", "Type : ^777777Rifle^000000", "ATK : ^777777170^000000", "Weight : ^7777770^000000", "Weapon level : ^7777773^000000", "Job : ^777777Gunslinger only^000000" }, identifiedDisplayName = "Lever Action Rifle", identifiedResourceName = "·¹¹ö¾×¼Ç¶óÀÌÇÃ", identifiedDescriptionName = { "^000088Rental item^000000", "A rifle optimised to give its maximum damage.", "HIT+ 20, Cri+ 50, Attack power is increased by 40% for all enemies.", "Type: ^777777Rifle^000000", "ATQ: ^777777170^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da Arma: ^7777773^000000", "Job: ^777777Gunslinger only^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 18 }, [13176] = { unidentifiedDisplayName = "Rifle Glorioso", unidentifiedResourceName = "·Õ¹Ù·¼", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Rifle Glorioso", identifiedResourceName = "·Õ¹Ù·¼", identifiedDescriptionName = { "Rifle fabricado no Reino Maroll.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffDano de [Ataque Triplo] +30%.^000000", "^0000ffDano físico contra as raças Humanoide e Humano +75%.^000000", "^0000ffIgnora 20% da DEF das raças Humanoide e Humano.^000000", "Se refinada em +6 ou mais:", "^0000ffIgnora +5% adicional da DEF das raças Humanoide e Humano.^000000", "^0000ffAtiva [Carniceiro] nv. 1.^000000", "Se refinada em +9 ou mais:", "^0000ffDano de [Rastrear o Alvo] +3% por refino.^000000", "^0000ffTempo de conjuração de [Rastrear o Alvo] -25%.^000000", "^FF0000[Carniceiro] nv. 1^000000", "Aumenta o dano físico contra as raças Humanoide e Humano de acordo com o refino.", "^0000ffRefino +6: 4%.^000000", "^0000ffRefino +7: 9%.^000000", "^0000ffRefino +8: 16%.^000000", "^0000ffRefino +9: 25%.^000000", "^0000ffRefino +10: 36%.^000000", "^0000ffRefino +11: 49%.^000000", "^0000ffRefino +12: 64%.^000000", "^0000ffRefino +13: 81%.^000000", "^0000ffRefino +14: 100%.^000000", "Tipo: ^777777Rifle^000000", "Ataque: ^77777790^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da Arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes que utilizam: ^777777Justiceiro^000000" }, slotCount = 3, ClassNum = 18 }, [13177] = { unidentifiedDisplayName = "Metralhadora Gatling Gloriosa", unidentifiedResourceName = "µå¸®ÇÁÅÍ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Metralhadora Gatling Gloriosa", identifiedResourceName = "µå¸®ÇÁÅÍ", identifiedDescriptionName = { "Metralhadora fabricada no Reino Maroll.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffDano de [Ataque Triplo] +30%.^000000", "^0000ffDano físico contra as raças Humanoide e Humano +35%.^000000", "^0000ffIgnora 20% da DEF das raças Humanoide e Humano.^000000", "Se refinada em +6 ou mais:", "^0000ffIgnora +5% adicional da DEF das raças Humanoide e Humano.^000000", "^0000ffAtiva [Carniceiro] nv. 1.^000000", "Se refinada em +9 ou mais:", "^0000ffATQ +1% por refino.^000000", "^FF0000[Carniceiro] nv. 1^000000", "Aumenta o dano físico contra as raças Humanoide e Humano de acordo com o refino.", "^0000ffRefino +6: 4%.^000000", "^0000ffRefino +7: 9%.^000000", "^0000ffRefino +8: 16%.^000000", "^0000ffRefino +9: 25%.^000000", "^0000ffRefino +10: 36%.^000000", "^0000ffRefino +11: 49%.^000000", "^0000ffRefino +12: 64%.^000000", "^0000ffRefino +13: 81%.^000000", "^0000ffRefino +14: 100%.^000000", "Tipo: ^777777Metralhadora Gatling^000000", "Ataque: ^77777790^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da Arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes que utilizam: ^777777Justiceiro^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 19 }, [13178] = { unidentifiedDisplayName = "Espingarda Gloriosa", unidentifiedResourceName = "´õºí¼¦°Ç", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Espingarda Gloriosa", identifiedResourceName = "´õºí¼¦°Ç", identifiedDescriptionName = { "Espingarda fabricada no Reino Maroll.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffEspalha o dano na área.^000000", "^0000ffDano de [Ataque Triplo] +30%.^000000", "^0000ffDano físico contra as raças Humanoide e Humano +55%.^000000", "^0000ffIgnora 20% da DEF das raças Humanoide e Humano.^000000", "Se refinada em +6 ou mais:", "^0000ffIgnora +5% adicional da DEF das raças Humanoide e Humano.^000000", "^0000ffAtiva [Carniceiro] nv. 1.^000000", "Se refinada em +9 ou mais:", "^0000ffDano de [Disparo Espalhado] +2% por refino.^000000", "^0000ffChance de infligir atordoamento ao usar [Disparo Espalhado].^000000", "^FF0000[Carniceiro] nv. 1^000000", "Aumenta o dano físico contra as raças Humanoide e Humano de acordo com o refino.", "^0000ffRefino +6: 4%.^000000", "^0000ffRefino +7: 9%.^000000", "^0000ffRefino +8: 16%.^000000", "^0000ffRefino +9: 25%.^000000", "^0000ffRefino +10: 36%.^000000", "^0000ffRefino +11: 49%.^000000", "^0000ffRefino +12: 64%.^000000", "^0000ffRefino +13: 81%.^000000", "^0000ffRefino +14: 100%.^000000", "Tipo: ^777777Espingarda^000000", "Ataque: ^777777110^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da Arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes que utilizam: ^777777Justiceiro^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 20 }, [13179] = { unidentifiedDisplayName = "Lança-Granadas Glorioso", unidentifiedResourceName = "ÀÎÆä¸£³ë", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Lança-Granadas Glorioso", identifiedResourceName = "ÀÎÆä¸£³ë", identifiedDescriptionName = { "Lança-Granadas fabricada no Reino Maroll.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffDano de [Ataque Triplo] +30%.^000000", "^0000ffDano físico contra as raças Humanoide e Humano +35%.^000000", "^0000ffIgnora 20% da DEF das raças Humanoide e Humano.^000000", "Se refinada em +6 ou mais:", "^0000ffIgnora +5% adicional da DEF das raças Humanoide e Humano.^000000", "^0000ffAtiva [Carniceiro] nv. 1.^000000", "Se refinada em +9 ou mais:", "^0000ffDano de [Mina do Justiceiro] +2% por refino.^000000", "^0000ffChance de ativar [velocidade de ataque +20%] ao realizar ataques físicos.^000000", "^FF0000[Carniceiro] nv. 1^000000", "Aumenta o dano físico contra as raças Humanoide e Humano de acordo com o refino.", "^0000ffRefino +6: 4%.^000000", "^0000ffRefino +7: 9%.^000000", "^0000ffRefino +8: 16%.^000000", "^0000ffRefino +9: 25%.^000000", "^0000ffRefino +10: 36%.^000000", "^0000ffRefino +11: 49%.^000000", "^0000ffRefino +12: 64%.^000000", "^0000ffRefino +13: 81%.^000000", "^0000ffRefino +14: 100%.^000000", "Tipo: ^777777Lança-Granadas^000000", "Ataque: ^777777330^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da Arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes que utilizam: ^777777Justiceiro^000000" }, slotCount = 3, ClassNum = 21 }, [13180] = { unidentifiedDisplayName = "Rifle", unidentifiedResourceName = "¶óÀÌÇÃ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Rifle para Iniciantes", identifiedResourceName = "¶óÀÌÇÃ", identifiedDescriptionName = { "Uma arma de tamanho reduzido, mas com um cano maior para maior alcance e precisão. Mais fácil de usar do que uma pistola.", "Tipo: ^777777Rifle^000000 ", "Ataque: ^77777750^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível da arma: ^7777771^000000", "Nível mínimo: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Justiceiros e evoluções^000000" }, slotCount = 3, ClassNum = 18 }, [13181] = { unidentifiedDisplayName = "Espingarda", unidentifiedResourceName = "½Ì±Û¼¦°Ç", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Escopeta para Iniciantes", identifiedResourceName = "½Ì±Û¼¦°Ç", identifiedDescriptionName = { "Uma escopeta remodelada para iniciantes, mas a mudança no peso aumentou seu recuo.", "^CD3278Mantém [Espalhar Dano] ativo.^000000.", "Tipo: ^777777Espingarda^000000 ", "Ataque: ^77777780^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível da arma: ^7777771^000000", "Nível mínimo: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Justiceiros e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 20 }, [13182] = { unidentifiedDisplayName = "Gatling", unidentifiedResourceName = "µå¸®ÇÁÅÍ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Gatling para Iniciantes", identifiedResourceName = "µå¸®ÇÁÅÍ", identifiedDescriptionName = { "Uma Gatling de disparos múltiplos para iniciantes. Fácil de usar, mas bem pesada.", "Tipo: ^777777Metralhadora^000000 ", "Ataque: ^77777740^000000", "Peso: ^777777150^000000", "Nível da arma: ^7777771^000000", "Nível mínimo: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Justiceiros e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 19 }, [13183] = { unidentifiedDisplayName = "Lança-granadas", unidentifiedResourceName = "µð½ºÆ®·ÎÀ̾î", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Lança-Granadas para Iniciantes", identifiedResourceName = "µð½ºÆ®·ÎÀ̾î", identifiedDescriptionName = { "Um Lança-Granadas feito especialmente para iniciantes. Para iniciantes!", "Tipo: ^777777Lança-Granadas^000000 ", "Ataque: ^77777740^000000", "Peso: ^777777150^000000", "Nível da arma: ^7777771^000000", "Nível mínimo: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Justiceiros e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 21 }, [13184] = { unidentifiedDisplayName = "Rifle", unidentifiedResourceName = "·Õ¹Ù·¼", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Rifle TE", identifiedResourceName = "·Õ¹Ù·¼", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Não pode ser negociado.^000000", "^000088Item de aluguel^000000", "*Funcionalidades ativas dentro da área da Guerra do Emperium TE*", "Dano físico contra as raças Humano e Doram +40%.", "Chance de causar Silêncio ao atacar fisicamente.", "Tipo: ^777777Rifle^000000 Ataque: ^77777780^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da Arma: ^7777773^000000", "Nível Necessário: ^77777740^000000", "Classes: ^777777Gunslinger^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 18 }, [13185] = { unidentifiedDisplayName = "Metralhadora", unidentifiedResourceName = "µå¸®ÇÁÅÍ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Metralhadora TE", identifiedResourceName = "µå¸®ÇÁÅÍ", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Não pode ser negociado.^000000", "^000088Item de aluguel^000000", "*Funcionalidades ativas dentro da área da Guerra do Emperium TE*", "Dano físico contra as raças Humano e Doram +40.", "Chance de causar Atordoamento ao atacar fisicamente.", "Tipo: ^777777Gatling Gun^000000 Ataque: ^777777100^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da Arma: ^7777773^000000", "Nível Necessário: ^77777740^000000", "Classes: ^777777Gunslinger^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 19 }, [13186] = { unidentifiedDisplayName = "Espingarda", unidentifiedResourceName = "°ÔÀÌÆ®Å°ÆÛ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Espingarda TE", identifiedResourceName = "°ÔÀÌÆ®Å°ÆÛ", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Não pode ser negociado.^000000", "^000088Item de aluguel^000000", "*Funcionalidades ativas dentro da área da Guerra do Emperium TE*", "Dano físico contra as raças Humano e Doram +40%.", "Chance de causar Envenenamento ao atacar fisicamente.", "Tipo: ^777777Shotgun^000000 Ataque: ^777777100^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da Arma: ^7777773^000000", "Nível Necessário: ^77777740^000000", "Classes: ^777777Gunslinger^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 20 }, [13187] = { unidentifiedDisplayName = "Lança Granadas", unidentifiedResourceName = "µð½ºÆ®·ÎÀ̾î", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. 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Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Rifle de Atraso", identifiedResourceName = "RAG203", identifiedDescriptionName = { "Este rifle modificado dispara projéteis com tratamento especial que causam efeito de atraso além do dano.", "^0000ffCRIT +15.^000000", "^0000ffPrecisão +10.^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff3% de chance de autoconjurar [Diminuir Agilidade] nv. 1 no oponente.^000000", "Tipo: ^777777Rifle^000000", "Ataque: ^777777260^000000", "Peso: ^777777130^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível mínimo: ^777777140^000000", "Classes: ^777777Insurgentes^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 18 }, [13192] = { unidentifiedDisplayName = "Espingarda", unidentifiedResourceName = "½Ì±Û¼¦°Ç", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Espingarda Disparo Mortal", identifiedResourceName = "µ¥½ºÆÄÀ̾î", identifiedDescriptionName = { "Uma espingarda cujo poder de fogo devastador é atenuado pela sua miserável precisão.", "^CD3278Mantém [Espalhar Dano] ativo.^000000", "^0000ffPrecisão -50.^000000", "^0000ffAlcance de 5 células.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque -10%.^000000", "Tipo: ^777777Espingarda^000000", "Ataque: ^777777400^000000", "Peso: ^777777200^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível mínimo: ^777777108^000000", "Classes: ^777777Insurgentes^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 20 }, [13193] = { unidentifiedDisplayName = "Espingarda", unidentifiedResourceName = "½Ì±Û¼¦°Ç", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Espingarda de Trovoada", identifiedResourceName = "·Ñ¸µ½ã´õ", identifiedDescriptionName = { "Uma companheira para a espingarda Rolling Stone, essa arma é equipada com um dispositivo especial para causar dano extra. ", "^CD3278Mantém [Espalhar Dano] ativo.^000000", "^0000ffPrecisão -10.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque -10%.^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff3% de chance de autoconjurar [Tempestade de Raios] nv. 5.^000000", "Tipo: ^777777Espingarda^000000", "Ataque: ^777777280^000000", "Peso: ^777777180^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível mínimo: ^777777120^000000", "Classes: ^777777Insurgentes^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 20 }, [13194] = { unidentifiedDisplayName = "Espingarda", unidentifiedResourceName = "½Ì±Û¼¦°Ç", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Espingarda da Destruição", identifiedResourceName = "Çǽººê·¹ÀÌÄ¿", identifiedDescriptionName = { "Esta espingarda semiautomática fornece melhor cadência, mas pouco dano.", "^CD3278Mantém [Espalhar Dano] ativo.^000000", "^0000ffPrecisão -25.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +25%.^000000", "Tipo: ^777777Espingarda^000000", "Ataque: ^777777250^000000", "Peso: ^777777140^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível mínimo: ^777777140^000000", "Classes: ^777777Insurgentes^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 20 }, [13195] = { unidentifiedDisplayName = "Rifle", unidentifiedResourceName = "¶óÀÌÇÃ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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É bem útil se considerarmos sua qualidade.", "^0000ffCRIT +5.^000000", "^0000ffPrecisão -5.^000000", "Tipo: ^777777Metralhadora^000000", "Ataque: ^777777220^000000", "Peso: ^777777250^000000", "Nível da arma: ^7777772^000000", "Nível mínimo: ^777777106^000000", "Classes: ^777777Insurgentes^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 19 }, [13198] = { unidentifiedDisplayName = "Gatling", unidentifiedResourceName = "µå¸®ÇÁÅÍ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Metralhadora da Tempestade", identifiedResourceName = "ÅÛÆä½ºÆ®", identifiedDescriptionName = { "Esta poderosa Gatling pode disparar uma chuva de projéteis em uma fração de segundo.", "^0000ffCRIT +10.^000000", "^0000ffPrecisão -25.^000000", "^0000ffDano físico a distância +20%.^000000", "Tipo: ^777777Metralhadora^000000", "Ataque: ^777777250^000000", "Peso: ^777777250^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível mínimo: ^777777140^000000", "Classes: ^777777Insurgentes^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 19 }, [13199] = { unidentifiedDisplayName = "Gatling", unidentifiedResourceName = "µå¸®ÇÁÅÍ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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", "Tipo: ^777777Munição^000000", "Força de Ataque: ^77777710^000000 ", "Peso: ^7777770.2^000000", "Propriedade:^777777Neutro^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13201] = { unidentifiedDisplayName = "Projétil de Prata Excedente", unidentifiedResourceName = "½Ç¹öºí¸´", unidentifiedDescriptionName = { "Um pequeno projétil de prata^FFFFFF ^000000 ", "imbuído de poder sagrado.", "Tipo: ^777777", "Munição^000000 ", "ATQ: ^77777715^000000 ", "Peso: ^7777770.2^000000", "Munição:^777777Sagrado^000000" }, identifiedDisplayName = "Projétil de Prata Excedente", identifiedResourceName = "½Ç¹öºí¸´", identifiedDescriptionName = { "Um pequeno projétil de prata imbuído de poder sagrado. 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", "--------------------------", "Você pode trocá-la com o NPC Mercador Kenny [Navegar]izlude_in,73,104,0,000,0", "--------------------------", "Peso: ^7777770.5^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13204] = { unidentifiedDisplayName = "Cápsula de Relâmpagos Excedente", unidentifiedResourceName = "¶óÀÌÆ®´×½ºÇǾî", unidentifiedDescriptionName = { "Um projétil de Lança-Granadas que carrega a", "Munição Vento.", "Tipo: ^777777", "Munição^000000 ", "ATQ: ^77777750^000000 ", "Peso: ^7777770.5^000000", "Munição:^777777Vento^000000" }, identifiedDisplayName = "Cápsula de Relâmpagos Excedente", identifiedResourceName = "¶óÀÌÆ®´×½ºÇǾî", identifiedDescriptionName = { "Munição antiga que não é mais encontrada em lugar algum e não possui mais utilidade. 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", "--------------------------", "Você pode trocá-la com o NPC Mercador Kenny [Navegar]izlude_in,73,104,0,000,0", "--------------------------", "Peso: ^7777770.5^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13208] = { unidentifiedDisplayName = "Tatu Bola", unidentifiedResourceName = "°ø¹ú·¹", unidentifiedDescriptionName = { "Crustáceo e um tipo de artrópode. É tão difícil.", "Durante o ataque, ele atordoa com um fluxo normal.", "Tipo: ^777777Ataque com munição^000000: ^77777750^000000", "Peso: ^7777770.5^000000 propriedades: ^777777nenhuma^000000" }, identifiedDisplayName = "Tatu Bola", identifiedResourceName = "°ø¹ú·¹", identifiedDescriptionName = { "Um tipo de artrópode. Quando se enrola, fica muito duro.", "^0000ffAo realizar ataques físicos a distância, 10% de chance de infligir Atordoamento no oponente.^000000", "Tipo: ^777777Munição^000000 ", "Ataque: ^77777750^000000", "Propriedade: ^777777Neutro^000000", "Peso: ^7777770.2^000000 " }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13210] = { unidentifiedDisplayName = "Munição P", unidentifiedResourceName = "½½·¯±×ź_1", unidentifiedDescriptionName = { "Um projétil feito para a habilidade [Calibre Letal].", "Pode ser usado como disparo normal, mas não causa dano alto.", "É consideravelmente leve como uma munição de empuxo, mas causa dano baixo.", "Tipo: ^777777Munição^000000 ", "Ataque: ^77777730^000000", "Peso: ^77777725^000000 ", "Propriedade: ^777777Neutro^000000" }, identifiedDisplayName = "Munição P", identifiedResourceName = "½½·¯±×ź_1", identifiedDescriptionName = { "Um projétil que pode ser usado como disparo normal, mas não causa dano alto.", "^0000ffCatalisador de [Calibre Letal], não é necessário equipar.^000000", "Tipo: ^777777Munição^000000", "Ataque: ^77777730^000000", "Propriedade: ^777777Neutro^000000", "Peso: ^77777725^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13211] = { unidentifiedDisplayName = "Munição M", unidentifiedResourceName = "½½·¯±×ź_2", unidentifiedDescriptionName = { "Um projétil feito para a habilidade [Calibre Letal].", "Pode ser usado como disparo normal, mas não causa dano alto.", "Tipo: ^777777Munição^000000 ", "Ataque: ^77777730^000000", "Peso: ^77777750^000000 ", "Propriedade: ^777777Neutro^000000" }, identifiedDisplayName = "Munição M", identifiedResourceName = "½½·¯±×ź_2", identifiedDescriptionName = { "Um projétil que pode ser usado como disparo normal, mas não causa dano alto.", "^0000ffCatalisador de [Calibre Letal], não é necessário equipar.^000000", "Tipo: ^777777Munição^000000 ", "Ataque: ^77777730^000000", "Propriedade: ^777777Neutro^000000", "Peso: ^77777750^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13212] = { unidentifiedDisplayName = "Munição G", unidentifiedResourceName = "½½·¯±×ź_3", unidentifiedDescriptionName = { "Um projétil feito para a habilidade [Calibre Letal].", "Pode ser usado como disparo normal, mas não causa dano alto.", "Por ser feita para [Disparo Letal], é pesada, mas não causa dano alto.", "Tipo: ^777777Munição^000000 ", "Ataque: ^77777730^000000", "Peso: ^77777775^000000 ", "Propriedade: ^777777Neutro^000000" }, identifiedDisplayName = "Munição G", identifiedResourceName = "½½·¯±×ź_3", identifiedDescriptionName = { "Um projétil que pode ser usado como disparo normal, mas não causa dano alto.", "^0000ffCatalisador de [Calibre Letal], não é necessário equipar.^000000", "Tipo: ^777777Munição^000000 ", "Ataque: ^77777730^000000", "Propriedade: ^777777Neutro^000000", "Peso: ^77777775^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13213] = { unidentifiedDisplayName = "Munição SG", unidentifiedResourceName = "½½·¯±×ź_4", unidentifiedDescriptionName = { "Um projétil feito para a habilidade [Calibre Letal].", "Pode ser usado como disparo normal, mas não causa dano alto.", "É fácil usá-la para [Disparo Letal], mas cara e pesada.", "Tipo: ^777777Munição^000000 ", "Ataque: ^77777730^000000", "Peso: ^777777100^000000 ", "Propriedade: ^777777Neutro^000000" }, identifiedDisplayName = "Munição SG", identifiedResourceName = "½½·¯±×ź_4", identifiedDescriptionName = { "Um projétil que pode ser usado como disparo normal, mas não causa dano alto.", "^0000ffCatalisador de [Calibre Letal], não é necessário equipar.^000000", "Tipo: ^777777Munição^000000 ", "Ataque: ^77777730^000000", "Propriedade: ^777777Neutro^000000", "Peso: ^777777100^000000 " }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13214] = { unidentifiedDisplayName = "Munição XG", unidentifiedResourceName = "½½·¯±×ź_5", unidentifiedDescriptionName = { "Um projétil feito para a habilidade [Calibre Letal].", "Pode ser usado como disparo normal, mas não causa dano alto.", "Você deve estar se perguntando do que é feito, porque é muito caro e pesado.", "Tipo: ^777777Munição^000000 ", "Ataque: ^77777730^000000", "Peso: ^777777120^000000 ", "Propriedade: ^777777Neutro^000000" }, identifiedDisplayName = "Munição XG", identifiedResourceName = "½½·¯±×ź_5", identifiedDescriptionName = { "Um projétil que pode ser usado como disparo normal, mas não causa dano alto.", "Você deve estar se perguntando do que é feito, porque é muito caro e pesado.", "^0000ffCatalisador de [Calibre Letal], não é necessário equipar.^000000", "Tipo: ^777777Munição^000000", "Ataque: ^77777730^000000", "Propriedade: ^777777Neutro^000000", "Peso: ^777777120^000000 " }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13215] = { unidentifiedDisplayName = "Projétil Perfurador", unidentifiedResourceName = "ö°©Åº", unidentifiedDescriptionName = { "Este projétil pode penetrar a armadura mais espessa.", "Tipo: ^777777Projétil^000000 ", "Força de Ataque: ^77777750^000000", "Peso: ^7777770.2^000000 ", "Propriedade: ^777777Neutro^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000" }, identifiedDisplayName = "Projétil Perfurador", identifiedResourceName = "ö°©Åº", identifiedDescriptionName = { "Este projétil pode penetrar a armadura mais espessa.", "Tipo: ^777777Munição^000000 ", "Ataque: ^77777750^000000", "Propriedade: ^777777Neutro^000000", "Nível mínimo: ^777777100^000000", "Peso: ^7777770.2^000000 " }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13216] = { unidentifiedDisplayName = "Projétil Incandescente", unidentifiedResourceName = "ÀÛ¿­Åº", unidentifiedDescriptionName = { "Um projétil envolto em poder de Fogo.", "Tipo: ^777777Projétil^000000 ", "Força de Ataque: ^77777740^000000", "Peso: ^7777770.2^000000 ", "Propriedade: ^777777Fogo^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000" }, identifiedDisplayName = "Projétil Incandescente", identifiedResourceName = "ÀÛ¿­Åº", identifiedDescriptionName = { "Um projétil envolto em poder de Fogo.", "Tipo: ^777777Munição^000000 ", "Ataque: ^77777740^000000", "Propriedade: ^777777Fogo^000000", "Nível mínimo: ^777777100^000000", "Peso: ^7777770.2^000000 " }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13217] = { unidentifiedDisplayName = "Projétil Glacial", unidentifiedResourceName = "ºù°áź", unidentifiedDescriptionName = { "Um projétil envolto em poder de Água.", "Tipo: ^777777Projétil^000000 ", "Força de Ataque: ^77777740^000000", "Peso: ^7777770.2^000000 ", "Propriedade: ^777777Água^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000" }, identifiedDisplayName = "Projétil Glacial", identifiedResourceName = "ºù°áź", identifiedDescriptionName = { "Um projétil envolto em poder de Água.", "Tipo: ^777777Munição^000000 ", "Ataque: ^77777740^000000", "Propriedade: ^777777Água^000000", "Nível mínimo: ^777777100^000000", "Peso: ^7777770.2^000000 " }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13218] = { unidentifiedDisplayName = "Projétil de Eletrochoque", unidentifiedResourceName = "Àü°Ýź", unidentifiedDescriptionName = { "Um projétil envolto em poder de Vento.", "Tipo: ^777777Projétil^000000 ", "Força de Ataque: ^77777740^000000", "Peso: ^7777770.2^000000 ", "Propriedade: ^777777Vento^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000" }, identifiedDisplayName = "Projétil de Eletrochoque", identifiedResourceName = "Àü°Ýź", identifiedDescriptionName = { "Um projétil envolto em poder de Vento.", "Tipo: ^777777Munição^000000 ", "Ataque: ^77777740^000000 ", "Propriedade: ^777777Vento^000000", "Nível mínimo: ^777777100^000000", "Peso: ^7777770.2^000000 " }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13219] = { unidentifiedDisplayName = "Projétil Tectônico", unidentifiedResourceName = "¸¶¼®Åº", unidentifiedDescriptionName = { "Um projétil envolto em poder de Terra", "Tipo: ^777777Projétil^000000 ", "Força de Ataque: ^77777740^000000", "Peso: ^7777770.2^000000 ", "Propriedade: ^777777Terra^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000" }, identifiedDisplayName = "Projétil Tectônico", identifiedResourceName = "¸¶¼®Åº", identifiedDescriptionName = { "Um projétil envolto em poder de Terra", "Tipo: ^777777Munição^000000 ", "Ataque: ^77777740^000000", "Propriedade: ^777777Terra^000000", "Nível mínimo: ^777777100^000000", "Peso: ^7777770.2^000000 " }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13220] = { unidentifiedDisplayName = "Projétil de Purificação", unidentifiedResourceName = "½Ç¹öºí¸´", unidentifiedDescriptionName = { "Um projétil de prata embebido em água benta.", "Tipo: ^777777Projétil^000000 ", "Força de Ataque: ^77777740^000000", "Peso: ^7777770.2^000000 ", "Propriedade: ^777777Sagrado^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000" }, identifiedDisplayName = "Projétil de Purificação", identifiedResourceName = "½Ç¹öºí¸´", identifiedDescriptionName = { "Um projétil de prata embebido em água benta.", "Tipo: ^777777Munição^000000 ", "Ataque: ^77777740^000000", "Propriedade: ^777777Sagrado^000000", "Nível mínimo: ^777777100^000000", "Peso: ^7777770.2^000000 " }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13221] = { unidentifiedDisplayName = "Projétil de Prata", unidentifiedResourceName = "½Ç¹öºí¸´", unidentifiedDescriptionName = { "Um pequeno projétil de prata repleto de poder Sagrado.", "Tipo: ^777777Projétil^000000 ", "Força de Ataque: ^77777715^000000", "Peso: ^7777770.2^000000 ", "Propriedade: ^777777Sagrado^000000" }, identifiedDisplayName = "Projétil de Prata", identifiedResourceName = "½Ç¹öºí¸´", identifiedDescriptionName = { "Um pequeno projétil de prata repleto de poder Sagrado.", "Tipo: ^777777Munição^000000", "Ataque: ^77777715^000000", "Propriedade: ^777777Sagrado^000000", "Peso: ^7777770.2^000000 " }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13222] = { unidentifiedDisplayName = "Projétil Sanguinário", unidentifiedResourceName = "ºí·¯µð¼¿", unidentifiedDescriptionName = { "Um projétil vermelho sanguinário com pequena chance de causar [Sangramento].", "Tipo: ^777777Projétil^000000 ", "Força de Ataque: ^77777730^000000", "Peso: ^7777770.1^000000 ", "Propriedade: ^777777Neutro^000000" }, identifiedDisplayName = "Projétil Sanguinário", identifiedResourceName = "ºí·¯µð¼¿", identifiedDescriptionName = { "Um projétil vermelho de sangue.", "^0000ffAo realizar ataques físicos a distância, 1% de chance de infligir Sangramento no oponente.^000000", "Tipo: ^777777Munição^000000", "Ataque: ^77777730^000000", "Propriedade: ^777777Neutro^000000", "Peso: ^7777770.1^000000 " }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13223] = { unidentifiedDisplayName = "Cápsula de Chamas ", unidentifiedResourceName = "Ç÷¹¾î½ºÇǾî", unidentifiedDescriptionName = { "Um projétil de Lança-Granadas que carrega a propriedade Fogo. ", "Tipo: ^777777Projétil^000000 ", "Força de Ataque: ^77777750^000000", "Peso: ^7777770.5^000000 ", "Propriedade: ^777777Fogo^000000" }, identifiedDisplayName = "Cápsula de Chamas ", identifiedResourceName = "Ç÷¹¾î½ºÇǾî", identifiedDescriptionName = { "Um projétil de Lança-Granadas que carrega a propriedade Fogo. ", "Tipo: ^777777Munição^000000", "Ataque: ^77777750^000000", "Propriedade: ^777777Fogo^000000", "Peso: ^7777770.5^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13224] = { unidentifiedDisplayName = "Cápsula de Relâmpagos", unidentifiedResourceName = "¶óÀÌÆ®´×½ºÇǾî", unidentifiedDescriptionName = { "Um projétil de Lança-Granadas que carrega a propriedade Vento. ", "Tipo: ^777777Projétil^000000 ", "Força de Ataque: ^77777750^000000", "Peso: ^7777770.5^000000 ", "Propriedade: ^777777Vento^000000" }, identifiedDisplayName = "Cápsula de Relâmpagos", identifiedResourceName = "¶óÀÌÆ®´×½ºÇǾî", identifiedDescriptionName = { "Um projétil de Lança-Granadas que carrega a propriedade Vento. ", "Tipo: ^777777Munição^000000", "Ataque: ^77777750^000000", "Propriedade: ^777777Vento^000000", "Peso: ^7777770.5^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13225] = { unidentifiedDisplayName = "Cápsula Venenosa", unidentifiedResourceName = "Æ÷ÀÌÁð½ºÇǾî", unidentifiedDescriptionName = { "Um projétil de Lança-Granadas que carrega um veneno mortal.", "Ao atacar, possui uma pequena chance de causar [Envenenamento] nos inimigos.", "Tipo: ^777777Projétil^000000 ", "Força de Ataque: ^77777750^000000", "Peso: ^7777770.5^000000 ", "Propriedade: ^777777Veneno^000000" }, identifiedDisplayName = "Cápsula Venenosa", identifiedResourceName = "Æ÷ÀÌÁð½ºÇǾî", identifiedDescriptionName = { "Um projétil de Lança-Granadas que carrega um veneno mortal.", "^0000ffAo realizar ataques físicos a distância, 5% de chance de infligir Envenenamento no oponente.^000000", "Tipo: ^777777Munição^000000", "Ataque: ^77777750^000000", "Propriedade: ^777777Veneno^000000", "Peso: ^7777770.5^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13226] = { unidentifiedDisplayName = "Cápsula Cegante", unidentifiedResourceName = "ºí¶óÀε彺ÇǾî", unidentifiedDescriptionName = { "Um projétil de Lança-Granadas que carrega a escuridão.", "Ao atacar, possui uma pequena chance de causar [Cegueira] nos inimigos.", "Tipo: ^777777Projétil^000000 ", "Força de Ataque: ^77777750^000000", "Peso: ^7777770.5^000000 ", "Propriedade: ^777777Sombrio^000000" }, identifiedDisplayName = "Cápsula Cegante", identifiedResourceName = "ºí¶óÀε彺ÇǾî", identifiedDescriptionName = { "Um projétil de Lança-Granadas que carrega a escuridão.", "^0000ffAo realizar ataques físicos a distância, 5% de chance de infligir Cegueira no oponente.^000000", "Tipo: ^777777Munição^000000", "Ataque: ^77777750^000000", "Propriedade: ^777777Sombrio^000000", "Peso: ^7777770.5^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13227] = { unidentifiedDisplayName = "Cápsula Congelante", unidentifiedResourceName = "ÇÁ¸®Â¡½ºÇǾî", unidentifiedDescriptionName = { "Um projétil de Lança-Granadas que carrega a propriedade Água. 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", "Tipo: ^777777Munição^000000", "Ataque: ^77777750^000000", "Propriedade: ^777777Água^000000", "Peso: ^7777770.5^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13228] = { unidentifiedDisplayName = "Projétil de Fogo", unidentifiedResourceName = "Ç÷¹¾îºí¸´", unidentifiedDescriptionName = { "Um projétil envolto em Fogo.", "Tipo: ^777777Projétil^000000 ", "Força de Ataque: ^77777720^000000", "Peso: ^7777770.2^000000 ", "Propriedade: ^777777Fogo^000000" }, identifiedDisplayName = "Projétil de Fogo", identifiedResourceName = "Ç÷¹¾îºí¸´", identifiedDescriptionName = { "Um projétil envolto em Fogo.", "Tipo: ^777777Munição^000000 ", "Ataque: ^77777720^000000", "Propriedade: ^777777Fogo^000000", "Peso: ^7777770.2^000000 " }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13229] = { unidentifiedDisplayName = "Projétil Relâmpago", unidentifiedResourceName = "¶óÀÌÆ®´×ºí¸´", unidentifiedDescriptionName = { "Um projétil envolto em Vento.", "Tipo: ^777777Projétil^000000 ", "Força de Ataque: ^77777720^000000", "Peso: 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unidentifiedDisplayName = "Projétil Venenoso", unidentifiedResourceName = "Æ÷ÀÌÁðºí¸´", unidentifiedDescriptionName = { "Um projétil coberto de Veneno.", "Pequena chance de causar [Envenenamento] ao atacar.", "Tipo: ^777777Projétil^000000 ", "Força de Ataque: ^77777720^000000", "Peso: ^7777770.2^000000 ", "Propriedade: ^777777Veneno^000000" }, identifiedDisplayName = "Projétil Venenoso", identifiedResourceName = "Æ÷ÀÌÁðºí¸´", identifiedDescriptionName = { "Um projétil coberto de Veneno.", "^0000ffAo realizar ataques físicos a distância, 5% de chance de infligir Envenenamento no oponente.^000000", "Tipo: ^777777Munição^000000 ", "Ataque: ^77777720^000000", "Propriedade: ^777777Veneno^000000", "Peso: ^7777770.2^000000 " }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13232] = { unidentifiedDisplayName = "Projétil Cegante", unidentifiedResourceName = "ºí¶óÀεåºí¸´", unidentifiedDescriptionName = { "Um projétil envolto em poder Sombrio.", "Pequena chance de causar [Cegueira] ao atacar.", "Tipo: ^777777Projétil^000000 ", "Força de Ataque: ^77777720^000000", "Peso: ^7777770.2^000000 ", "Propriedade: ^777777Sombrio^000000" }, identifiedDisplayName = "Projétil Cegante", identifiedResourceName = "ºí¶óÀεåºí¸´", identifiedDescriptionName = { "Um projétil envolto em poder Sombrio.", "^0000ffAo realizar ataques físicos a distância, 5% de chance de infligir Cegueira no oponente.^000000", "Tipo: ^777777Munição^000000 ", "Ataque: ^77777720^000000", "Propriedade: ^777777Sombrio^000000", "Peso: ^7777770.2^000000 " }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13250] = { unidentifiedDisplayName = "Shuriken", unidentifiedResourceName = "¼ö¸®°Ë", unidentifiedDescriptionName = { "Uma adaga em forma de cruz, pequena o ", "suficiente para^FFFFFF ^000000 ser oculta em uma mão.", "Tipo: ^777777Arma de Arremesso^000000 ", "ATQ: ^77777710^000000 ", "Peso: ^7777770.5^000000", "Munição:^777777Neutro^000000" }, identifiedDisplayName = "Shuriken", identifiedResourceName = "¼ö¸®°Ë", identifiedDescriptionName = { "Uma adaga em forma de cruz, pequena o suficiente para ser oculta em uma mão.", "Tipo: ^777777Arma de Arremesso^000000", "Força de Ataque: ^77777710^000000", "Peso: ^7777770.5^000000", "Propriedade:^777777Neutro^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13251] = { unidentifiedDisplayName = "Shuriken Nebuloso", unidentifiedResourceName = "¼ö¸®°Ë_Åë¿î", unidentifiedDescriptionName = { "Um shuriken que dizem só mostrar seu ", "verdadeiro poder durante uma tempestade de raios.", "Tipo: ^777777Arma de Arremesso^000000 ", "ATQ: ^77777730^000000 ", "Nível Necessário: ^77777720^000000 ", "Peso: ^7777770.5^000000", "Munição:^777777Neutro^000000" }, identifiedDisplayName = "Shuriken Nebuloso", identifiedResourceName = "¼ö¸®°Ë_Åë¿î", identifiedDescriptionName = { "Um shuriken que dizem só mostrar seu verdadeiro poder durante uma tempestade de raios.", "Tipo: ^777777Arma de Arremesso^000000", "Força de Ataque: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^77777720^000000", "Peso: ^7777770.5^000000", 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uma folha.", "Tipo: ^777777Arma de Arremesso^000000 ", "ATQ: ^77777770^000000 ", "Nível Necessário: ^77777760^000000 ", "Peso: ^7777770.5^000000", "Munição:^777777Neutro^000000" }, identifiedDisplayName = "Shuriken Folha Afiada", identifiedResourceName = "¼ö¸®°Ë_¼±¿±", identifiedDescriptionName = { "Um shuriken muito afiado e tão fino quanto uma folha.", "Tipo: ^777777Arma de Arremesso^000000", "Força de Ataque: ^77777770^000000", "Nível necessário: ^77777760^000000", "Peso: ^7777770.5^000000", "Propriedade:^777777Neutro^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13254] = { unidentifiedDisplayName = "Shuriken Espinhos Retorcidos", unidentifiedResourceName = "¼ö¸®°Ë_ħ¼­", unidentifiedDescriptionName = { "Um terrível shuriken com pontas em ", "forma de farpas que fazem com que se prenda ", "ao alvo e torne sua remoção muito dolorosa.", "Tipo: ^777777Arma de Arremesso^000000 ", "ATQ: ^777777100^000000 ", "Nível Necessário: ^77777780^000000 ", "Peso: ^7777770.5^000000", 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", "Tipo: ^777777Arma de Arremesso^000000", "Força de Ataque: ^777777100^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Peso: ^7777770.5^000000", "Propriedade:^777777Neutro^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13255] = { unidentifiedDisplayName = "Kunai Nevasca", unidentifiedResourceName = "Äí³ªÀÌ_¼ö", unidentifiedDescriptionName = { "Uma kunai que carrega o frio congelante.", "Tipo: ^777777Arma de Arremesso^000000 ", "ATQ: ^77777730^000000 ", "Peso: ^7777772^000000", "Munição:^777777Água^000000" }, identifiedDisplayName = "Kunai Nevasca", identifiedResourceName = "Äí³ªÀÌ_¼ö", identifiedDescriptionName = { "Uma kunai que carrega o frio congelante.", "Tipo: ^777777Arma de Arremesso^000000", "Força de Ataque: ^77777730^000000", "Peso: ^7777772^000000", "Propriedade:^777777Água^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13256] = { unidentifiedDisplayName = "Kunai Terra Negra", unidentifiedResourceName = "Äí³ªÀÌ_Åä", unidentifiedDescriptionName = { "Uma kunai que carrega a", "Munição Terra e causa danos de impacto ", "nos inimigos alvejados.", "Tipo: ^777777Arma de Arremesso^000000 ", "ATQ: ^77777730^000000 ", "Peso: ^7777772^000000", "Munição:^777777Terra^000000" }, identifiedDisplayName = "Kunai Terra Negra", identifiedResourceName = "Äí³ªÀÌ_Åä", identifiedDescriptionName = { "Uma kunai que carrega a propriedade Terra e causa danos de impacto nos inimigos alvejados.", "Tipo: ^777777Arma de Arremesso^000000", "Força de Ataque: ^77777730^000000", "Peso: ^7777772^000000", "Propriedade:^777777Terra^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13257] = { unidentifiedDisplayName = "Kunai Sopro do Vento", unidentifiedResourceName = "Äí³ªÀÌ_dz", unidentifiedDescriptionName = { "Uma kunai que carrega a", "Munição Vento^FFFFFF ^000000 e muito afiada.", "Tipo: ^777777Arma de Arremesso^000000 ", "ATQ: ^77777730^000000 ", "Peso: ^7777772^000000", "Munição:^777777Vento^000000" }, identifiedDisplayName = "Kunai Sopro do Vento", identifiedResourceName = "Äí³ªÀÌ_dz", identifiedDescriptionName = { "Uma kunai que carrega a propriedade Vento e é muito afiada.", "Tipo: ^777777Arma de Arremesso^000000", "Força de Ataque: ^77777730^000000", "Peso: ^7777772^000000", "Propriedade:^777777Vento^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13258] = { unidentifiedDisplayName = "Kunai Onda de Calor", unidentifiedResourceName = "Äí³ªÀÌ_È­", unidentifiedDescriptionName = { "Uma kunai explosiva que causa dano ", "colateral na área ao redor do alvo.", "Tipo: ^777777Arma de Arremesso^000000 ", "ATQ: ^77777730^000000 ", "Peso: ^7777772^000000", "Munição:^777777Fogo^000000" }, identifiedDisplayName = "Kunai Onda de Calor", identifiedResourceName = "Äí³ªÀÌ_È­", identifiedDescriptionName = { "Uma kunai explosiva que causa dano colateral na área ao redor do alvo.", "Tipo: ^777777Arma de Arremesso^000000", "Força de Ataque: ^77777730^000000", "Peso: ^7777772^000000", "Propriedade:^777777Fogo^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13259] = { unidentifiedDisplayName = "Kunai Veneno Mortal", unidentifiedResourceName = "Äí³ªÀÌ_µ¶", unidentifiedDescriptionName = { "Uma kunai embebida em um veneno letal ", "e que possui uma pequena chance de causar ", "Envenenamento em um inimigo alvejado com um ataque físico de longo alcance.", "Tipo: ^777777Arma de Arremesso^000000 ", "ATQ: ^77777730^000000 ", "Peso: ^7777772^000000", "Munição:^777777Veneno^000000" }, identifiedDisplayName = "Kunai Veneno Mortal", identifiedResourceName = "Äí³ªÀÌ_µ¶", identifiedDescriptionName = { "Uma kunai embebida em um veneno letal.", "^0000ffAo realizar ataques físicos a distância, 5% de chance de infligir Envenenamento.^000000", "Tipo: ^777777Kunai^000000", "Ataque: ^77777730^000000", "Propriedade: ^777777Veneno^000000", "Peso: ^7777772^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13260] = { unidentifiedDisplayName = "Bomba de Maçã", unidentifiedResourceName = "»ç°úÆøÅº", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Bomba de Maçã", identifiedResourceName = "»ç°úÆøÅº", identifiedDescriptionName = { "Uma pequena bomba com formato de maçã. ", "Embora tenha poder de ataque pequeno, o alcance é grande.", "Classe: ^777777Projétil^000000", "Ataque: ^7777770^000000", "Peso: ^7777770.1^000000", "Propriedade: ^777777Neutra^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13261] = { unidentifiedDisplayName = "Bomba de Coco", unidentifiedResourceName = "¾ßÀÚ¿­¸ÅÆøÅº", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Bomba de Coco", identifiedResourceName = "¾ßÀÚ¿­¸ÅÆøÅº", identifiedDescriptionName = { "Uma dura bomba feita a partir de um coco. ", "Classe: ^777777Projétil^000000", "Ataque: ^7777770^000000", "Peso: ^7777770.1^000000", "Propriedade: ^777777Neutra^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13262] = { unidentifiedDisplayName = "Bomba de Melão", unidentifiedResourceName = "¸á·ÐÆøÅº", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Bomba de Melão", identifiedResourceName = "¸á·ÐÆøÅº", identifiedDescriptionName = { "Uma bomba feita com o caldo doce e grudento do melão.", "Classe: ^777777Projétil^000000", "Ataque: ^7777770^000000", "Peso: ^7777770.1^000000", "Propriedade: ^777777Neutra^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13263] = { unidentifiedDisplayName = "Bomba de Abacaxi", unidentifiedResourceName = "ÆÄÀξÖÇÃÆøÅº", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Bomba de Abacaxi", identifiedResourceName = "ÆÄÀξÖÇÃÆøÅº", identifiedDescriptionName = { "Uma bomba feita a partir de um abacaxi. Possui longo alcance.", "Classe: ^777777Projétil^000000", "Ataque: ^7777770^000000", "Peso: ^7777770.1^000000", "Propriedade: ^777777Neutra^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13264] = { unidentifiedDisplayName = "Bomba de Banana", unidentifiedResourceName = "¹Ù³ª³ªÆøÅº", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Bomba de Banana", identifiedResourceName = "¹Ù³ª³ªÆøÅº", identifiedDescriptionName = { "Uma bomba feita a partir de uma banana. Ela causa mais dano do que parece.", "Classe: ^777777Projétil^000000", "Ataque: ^7777770^000000", "Peso: ^7777770.1^000000", "Propriedade: ^777777Neutra^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13265] = { unidentifiedDisplayName = "Pedaço de Gororoba", unidentifiedResourceName = "°ËÀºµ¢¾î¸®", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Pedaço de Gororoba", identifiedResourceName = "°ËÀºµ¢¾î¸®", identifiedDescriptionName = { "Pedaço de gororoba. Será um pouco dolorido se alguém atirar esta coisa em outra pessoa.", "Classe: ^777777Projétil^000000", "Ataque: ^7777770^000000", "Peso: ^7777775^000000", "Propriedade: ^777777Neutra^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13266] = { unidentifiedDisplayName = "Pedaço de Gororoba Dura", unidentifiedResourceName = "°Ë°íµüµüÇѵ¢¾î¸®", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Pedaço de Gororoba Dura", identifiedResourceName = "°Ë°íµüµüÇѵ¢¾î¸®", identifiedDescriptionName = { "Pedaço de gororoba dura. Será dolorido se alguém atirar esta coisa em outra pessoa.", "Classe: ^777777Projétil^000000", "Ataque: ^7777770^000000", "Peso: ^7777775^000000", "Propriedade: ^777777Neutra^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13267] = { unidentifiedDisplayName = "Pedaço de Gororoba Muito Dura", unidentifiedResourceName = "¹«ÁöµüµüÇѵ¢¾î¸®", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Pedaço de Gororoba Muito Dura", identifiedResourceName = "¹«ÁöµüµüÇѵ¢¾î¸®", identifiedDescriptionName = { "Pedaço de gororoba muito dura. Será muito dolorido se alguém atirar esta coisa em outra pessoa.", "Classe: ^777777Projétil^000000", "Ataque: ^7777770^000000", "Peso: ^7777775^000000", "Propriedade: ^777777Neutra^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13268] = { unidentifiedDisplayName = "Pó Misterioso", unidentifiedResourceName = "¾Ë¼ö¾ø´Â°¡·ç", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Pó Misterioso", identifiedResourceName = "¾Ë¼ö¾ø´Â°¡·ç", identifiedDescriptionName = { "Pó misterioso que produz efeitos diversos quando atirado em pessoas.", "Classe: ^777777Projétil^000000", "Ataque: ^7777770^000000", "Peso: ^7777771^000000", "Propriedade: ^777777Neutra^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13269] = { unidentifiedDisplayName = "Åõô¿ë ºÎ½ºÆ®500", unidentifiedResourceName = "ºÎ½ºÆ®500", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Åõô¿ë ºÎ½ºÆ®500", identifiedResourceName = "ºÎ½ºÆ®500", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13270] = { unidentifiedDisplayName = "Atirador", unidentifiedResourceName = "Ç®½ºÀ®K", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Projétil de Poção do Furor Físico", identifiedResourceName = "Ç®½ºÀ®K", identifiedDescriptionName = { "^008080Feito para arremessar.^000000", "Poção que aquece os músculos e prepara o usuário para a guerra.", "^0000ffATQ +50.^000000", "^008080Perde o efeito ao morrer.^000000", "Tipo: ^777777Munição^000000", "Duração: ^777777500 segundos^000000", "Peso: ^7777775^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13271] = { unidentifiedDisplayName = "Atirador Mágico", unidentifiedResourceName = "¸¶³ªÇ÷¯½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Projétil de Poção do Furor Mágico", identifiedResourceName = "¸¶³ªÇ÷¯½º", identifiedDescriptionName = { "^008080Feito para arremessar.^000000", "Poção que aquece a mente e prepara o usuário para a magia.", "^0000ffATQM +50.^000000", "^008080Perde o efeito ao morrer.^000000", "Tipo: ^777777Munição^000000", "Duração: ^777777500 segundos^000000", "Peso: ^7777775^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13272] = { unidentifiedDisplayName = "Poção de Recuperação para Arremessar", unidentifiedResourceName = "Å¥¾îÇÁ¸®", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Poção de Recuperação", identifiedResourceName = "Å¥¾îÇÁ¸®", identifiedDescriptionName = { "Poção remodelada para permitir o arremesso.", "Poção que remove os seguintes status negativos - Silêncio, Cegueira, Envenenamento e Maldição - Demais efeitos não são recuperados.", "Recupera um pouco de HP.", "Classe: ^777777Projétil^000000 ", "Ataque: ^7777770^000000", "Peso: ^7777775^000000 ", "Propriedade: ^777777Neutra^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13273] = { unidentifiedDisplayName = "Åõô¿ë ºÒ²öºÒ²öM", unidentifiedResourceName = "ºÒ²öºÒ²öM", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Åõô¿ë ºÒ²öºÒ²öM", identifiedResourceName = "ºÒ²öºÒ²öM", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13274] = { unidentifiedDisplayName = "Åõô¿ë Ȱ¸é¼öF", unidentifiedResourceName = "Ȱ¸é¼öF", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Åõô¿ë Ȱ¸é¼öF", identifiedResourceName = "Ȱ¸é¼öF", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13275] = { unidentifiedDisplayName = "Poção Pequena de HP para Arremessar", unidentifiedResourceName = "HPÁõ°¡Æ÷¼Ç_¼Ò", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Poção Pequena de HP", identifiedResourceName = "HPÁõ°¡Æ÷¼Ç_¼Ò", identifiedDescriptionName = { "Poção remodelada para permitir o arremesso de [Poção Pequena de HP].", "Aumenta um pouco HP Máx por 500 segundos, e recupera 1% do HP.", "Classe: ^777777Projétil^000000", "Ataque: ^7777770^000000", "Peso: ^7777772^000000", "Propriedade: ^777777Neutra^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13276] = { unidentifiedDisplayName = "Poção Média de HP para Arremessar", unidentifiedResourceName = "HPÁõ°¡Æ÷¼Ç_Áß", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Poção Média de HP", identifiedResourceName = "HPÁõ°¡Æ÷¼Ç_Áß", identifiedDescriptionName = { "Poção remodelada para permitir o arremesso de [Poção Média de HP].", "Aumenta moderadamente o HP Máx por 500 segundos, e recupera 2% do HP.", "Classe: ^777777Projétil^000000", "Ataque: ^7777770^000000", "Peso: ^7777774^000000", "Propriedade: ^777777Neutra^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13277] = { unidentifiedDisplayName = "Poção Grande de HP para Arremessar", unidentifiedResourceName = "HPÁõ°¡Æ÷¼Ç_´ë", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Poção Grande de HP", identifiedResourceName = "HPÁõ°¡Æ÷¼Ç_´ë", identifiedDescriptionName = { "Poção remodelada para permitir o arremesso de [Poção Grande de HP].", "Aumenta bastante o HP Máx por 500 segundos, e recupera 5% do HP.", "Classe: ^777777Projétil^000000", "Ataque: ^7777770^000000", "Peso: ^7777778^000000", "Propriedade: ^777777Neutra^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13278] = { unidentifiedDisplayName = "Poção Pequena de SP para Arremessar", unidentifiedResourceName = "SPÁõ°¡Æ÷¼Ç_¼Ò", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Poção Pequena de SP", identifiedResourceName = "SPÁõ°¡Æ÷¼Ç_¼Ò", identifiedDescriptionName = { "Poção remodelada para permitir o arremesso de [Poção Pequena de SP]", "Aumenta um pouco SP Máx por 500 segundos, e recupera 2% do SP.", "Classe: ^777777Projétil^000000", "Ataque: ^7777770^000000", "Peso: ^7777772^000000", "Propriedade: ^777777Neutra^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13279] = { unidentifiedDisplayName = "Poção Média de SP para Arremessar", unidentifiedResourceName = "SPÁõ°¡Æ÷¼Ç_Áß", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Poção Média de SP", identifiedResourceName = "SPÁõ°¡Æ÷¼Ç_Áß", identifiedDescriptionName = { "Poção remodelada para permitir o arremesso de [Poção Média de SP].", "Aumenta moderadamente o SP Máx por 500 segundos, e recupera 4% do SP.", "Classe: ^777777Projétil^000000", "Ataque: ^7777770^000000", "Peso: ^7777774^000000", "Propriedade: ^777777Neutra^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13280] = { unidentifiedDisplayName = "Poção Grande de SP para Arremessar", unidentifiedResourceName = "SPÁõ°¡Æ÷¼Ç_´ë", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Poção Grande de SP", identifiedResourceName = "SPÁõ°¡Æ÷¼Ç_´ë", identifiedDescriptionName = { "Poção remodelada para permitir o arremesso de [Poção Grande de SP].", "Aumenta bastante o SP Máx por 500 segundos, e recupera 8% do SP.", "Classe: ^777777Projétil^000000", "Ataque: ^7777770^000000", "Peso: ^7777778^000000", "Propriedade: ^777777Neutra^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13281] = { unidentifiedDisplayName = "Poção Branca Especial para Arremessar", unidentifiedResourceName = "³óÃàÈ­ÀÌÆ®Æ÷¼ÇZ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Poção Branca Especial", identifiedResourceName = "³óÃàÈ­ÀÌÆ®Æ÷¼ÇZ", identifiedDescriptionName = { "Poção remodelada para permitir o arremesso de [Poção Branca Especial].", "Recupera uma grande quantidade de HP e aumenta a recuperação natural de HP em 20%. Duração: 500 segundos.", "Classe: ^777777Projétil^000000", "Ataque: ^7777770^000000", "Peso: ^7777777^000000", "Propriedade: ^777777Neutra^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13282] = { unidentifiedDisplayName = "Poção Vitata 500 para Arremessar", unidentifiedResourceName = "ºñŸŸ500", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Poção Vitata 500", identifiedResourceName = "ºñŸŸ500", identifiedDescriptionName = { "Poção remodelada para permitir o arremesso de [Poção Vitata 500].", "Poção que recupera SP e aumenta a recuperação natural de SP em 20%. SP Máx +5%. Duração: 500 segundos.", "Classe: ^777777Projétil^000000", "Ataque: ^7777770^000000", "Peso: ^7777775^000000", "Propriedade: ^777777Neutra^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13283] = { unidentifiedDisplayName = "Suco Celular Enriquecido para Arremessar", unidentifiedResourceName = "³óÃà»ø·¯¸¶ÀÎÁó", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Suco Celular Enriquecido", identifiedResourceName = "³óÃà»ø·¯¸¶ÀÎÁó", identifiedDescriptionName = { "Poção remodelada para permitir o arremesso de [Suco Celular Enriquecido].", "Poção que aumenta um pouco a Vel. de ATQ. Duração: 500 segundos.", "Classe: ^777777Projétil^000000", "Ataque: ^7777770^000000", "Peso: ^7777775^000000", "Propriedade: ^777777Neutra^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13284] = { unidentifiedDisplayName = "Churrasco de Selvagem para Arremessar", unidentifiedResourceName = "¼¼ºñÁöÅ뱸ÀÌ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Churrasco de Selvagem", identifiedResourceName = "¼¼ºñÁöÅ뱸ÀÌ", identifiedDescriptionName = { "Poção remodelada para permitir o arremesso de [Churrasco de Selvagem].", "Um prato exótico e suculento de churrasco de Selvagem.", "FOR + 20. Duração: 5 mins.", "Classe: ^777777Projétil^000000", "Ataque: ^7777770^000000", "Peso: ^7777775^000000", "Propriedade: ^777777Neutra^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13285] = { unidentifiedDisplayName = "Coquetel Uivante para Arremessar", unidentifiedResourceName = "ĬÅ×ÀÏ¿ö±×ºí·¯µå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Coquetel Uivante", identifiedResourceName = "ĬÅ×ÀÏ¿ö±×ºí·¯µå", identifiedDescriptionName = { "Poção remodelada para permitir o arremesso de [Coquetel Uivante].", "Coquetel de cor vermelha. Talvez contenha sangue de lobo.", "INT + 20. Duração: 5 mins.", "Classe: ^777777Projétil^000000", "Ataque: ^7777770^000000", "Peso: ^7777775^000000", "Propriedade: ^777777Neutra^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13286] = { unidentifiedDisplayName = "Carne ao Vinho para Arremessar", unidentifiedResourceName = "¸¶À̳ʾçÁö¸Ó¸®", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Carne ao Vinho", identifiedResourceName = "¸¶À̳ʾçÁö¸Ó¸®", identifiedDescriptionName = { "Poção remodelada para permitir o arremesso de [Carne ao Vinho].", "Carne de sabor forte e marcante. Uma delícia!", "VIT + 20. Duração: 5 mins.", "Classe: ^777777Projétil^000000", "Ataque: ^7777770^000000", "Peso: ^7777775^000000", "Propriedade: ^777777Neutra^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13287] = { unidentifiedDisplayName = "Chá Gelado de Sinoma para Arremessar", unidentifiedResourceName = "½Ã·Î¸¶¾ÆÀ̽ºÆ¼", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chá Gelado de Sinoma", identifiedResourceName = "½Ã·Î¸¶¾ÆÀ̽ºÆ¼", identifiedDescriptionName = { "Poção remodelada para permitir o arremesso de [Chá Gelado de Siroma].", "Fantástica combinação de chá gelado refrescante.", "DES + 20. Duração: 5 mins.", "Classe: ^777777Projétil^000000", "Ataque: ^7777770^000000", "Peso: ^7777775^000000", "Propriedade: ^777777Neutra^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13288] = { unidentifiedDisplayName = "Cozido de Drosera para Arremessar", unidentifiedResourceName = "µå·Î¼¼¶óÇãºêÂò", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Cozido de Drosera", identifiedResourceName = "µå·Î¼¼¶óÇãºêÂò", identifiedDescriptionName = { "Poção remodelada para permitir o arremesso de [Cozido de Drosera].", "Uma especialidade de Arunafeltz com vegetais frescos.", "AGI + 20. Duração: 5 mins.", "Classe: ^777777Projétil^000000", "Ataque: ^7777770^000000", "Peso: ^7777775^000000", "Propriedade: ^777777Neutra^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13289] = { unidentifiedDisplayName = "Macarrão com Petite para Arremessar", unidentifiedResourceName = "»Ú¶ì²¿¸®±¹¼ö", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Macarrão com Petite", identifiedResourceName = "»Ú¶ì²¿¸®±¹¼ö", identifiedDescriptionName = { "Poção remodelada para permitir o arremesso de [Macarrão com Petite].", "Macarrão decorado com a melhor parte do Petite. Uma especialidade de Geffen.", "SOR + 20. Duração: 5 min.", "Classe: ^777777Projétil^000000", "Ataque: ^7777770^000000", "Peso: ^7777775^000000", "Propriedade: ^777777Neutra^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13290] = { unidentifiedDisplayName = "Gororoba Preta para Arremessar", unidentifiedResourceName = "°ËÀº¹°Ã¼", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Gororoba Preta", identifiedResourceName = "°ËÀº¹°Ã¼", identifiedDescriptionName = { "Poção remodelada para permitir o arremesso de [Gororoba Preta].", "Uma gororoba que parece queimada. Aparentemente algo deu errado, e não se sabe o que esta coisa deveria ser.", "Diminui todos os Atributos em 5 a 10 pontos. Duração: 5 min.", "Classe: ^777777Projétil^000000", "Ataque: ^7777770^000000", "Peso: ^7777775^000000", "Propriedade: ^777777Neutra^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13291] = { unidentifiedDisplayName = "Estrela-do-mar", unidentifiedResourceName = "º°ºÒ°¡»ç¸®", unidentifiedDescriptionName = { "Equinoderme, estrela-do-mar. Parece uma estrela. É duro, então, pode ser usado como um shuriken.", "Dá um efeito atordoador com certa taxa durante o ataque.", "Tipo: ^777777Arma de lançar^000000", "Ataque: ^777777110^000000", "Nv. Necessário: ^77777750^000000", "Peso: ^7777770.5^000000 Tipo: ^777777Nada.^000000" }, identifiedDisplayName = "Estrela-do-mar", identifiedResourceName = "º°ºÒ°¡»ç¸®", identifiedDescriptionName = { "Equinoderme , estrela-do-mar. Parece uma estrela. É duro, então, pode ser usado como um shuriken.", "Chance de causar o status 'Atordoamento'.", "Tipo: ^777777Shuriken^000000", "Ataque: ^777777110^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Peso: ^7777770.5^000000 ", "Tipo: ^777777Neutro^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13292] = { unidentifiedDisplayName = "Dried Squid", unidentifiedResourceName = "¸¶¸¥¿À¡¾î", unidentifiedDescriptionName = { "Uma lula que está seca há muito tempo. Pode até ser usada como uma kunai.", "Causa cegueira com certa taxa.", "Tipo: ^777777Ataque com uma arma de lançar^000000: ^77777750^000000", "Peso: ^7777772^000000 Tipo: ^777777Tipo Nada^000000" }, identifiedDisplayName = "Lula Seca", identifiedResourceName = "¸¶¸¥¿À¡¾î", identifiedDescriptionName = { "Uma lula que está seca há muito tempo. Pode ser usada como uma kunai.", "^0000ffAo realizar ataques físicos a distância, 10% de chance de infligir Cegueira.^000000", "Tipo: ^777777Kunai^000000", "Ataque: ^77777750^000000", "Propriedade: ^777777Neutro^000000", "Peso: ^7777772^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13293] = { unidentifiedDisplayName = "Flying Fish", unidentifiedResourceName = "³¯Ä¡", unidentifiedDescriptionName = { "Um peixe voador. Há um rumor de que ele voa com uma grande nadadeira. Ele está congelado, então, é possível usá-lo como um kunai.", "Faz uma cicatriz com certa taxa.", "Tipo: ^777777Ataque com uma arma de lançar^000000: ^77777750^000000", "Peso: ^7777772^000000 Tipo: ^777777Tipo Nada^000000" }, identifiedDisplayName = "Peixe Voador", identifiedResourceName = "³¯Ä¡", identifiedDescriptionName = { "Um peixe voador que está congelado. É possível usá-lo como um kunai.", "^0000ffAo realizar ataques físicos a distância, 0,3% de chance de autoconjurar [Ferimento Mortal] nv. 1.^000000", "Tipo: ^777777Kunai^000000", "Ataque: ^77777750^000000", "Propriedade: ^777777Neutro^000000", "Peso: ^7777772^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13294] = { unidentifiedDisplayName = "Kunai Explosiva", unidentifiedResourceName = "Æø¹ßÄí³ªÀÌ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Kunai Explosiva", identifiedResourceName = "Æø¹ßÄí³ªÀÌ", identifiedDescriptionName = { "Kunai especial, desenvolvida com um compartimento de pólvora no cabo para explodir o alvo e os arredores. Seu manuseio requer cuidado!", "Tipo: ^777777Arma de Arremesso^000000", "Ataque: ^77777750^000000", "Peso: ^7777773^000000 ", "Propriedade: ^777777Neutra^000000", "Limite de Nível: ^777777100^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13295] = { unidentifiedDisplayName = "Shuriken de Iniciante", unidentifiedResourceName = "¼ö¸®°Ë", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Shuriken de Iniciante", identifiedResourceName = "¼ö¸®°Ë", identifiedDescriptionName = { "--------------------------", "^ff0000Intransferível.^000000", "--------------------------", "Fácil de manejar, essa Shuriken é perfeita para quem está começando no mundo Ninja.", "--------------------------", "Tipo: ^777777Munição^000000", "Ataque: ^7777775^000000", "Propriedade: ^777777Neutro^000000", "Peso: ^7777770,5^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, costume = false }, [13300] = { unidentifiedDisplayName = "Shuriken Huuma", unidentifiedResourceName = "dz¸¶_ÆíÀÍ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Shuriken Alado Huuma", identifiedResourceName = "dz¸¶_ÆíÀÍ", identifiedDescriptionName = { "Uma famosa arma Ninja Huuma com o formato de uma asa.", "^0000ffDES -2. AGI -1.^000000", "Tipo: ^777777Shuriken Huuma^000000", "Ataque: ^777777150^000000", "Propriedade: ^777777Vento^000000", "Peso: ^777777300^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777765^000000", "Classes: ^777777Ninjas e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 22 }, [13301] = { unidentifiedDisplayName = "Shuriken Huuma", unidentifiedResourceName = "dz¸¶_ÆíÀÍ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Shuriken Roda-Gigante Huuma", identifiedResourceName = "dz¸¶_´ëÂ÷·û", identifiedDescriptionName = { "Um shuriken gigante e muito pesado, no formato de uma roda com lâminas.", "^0000ffAo realizar ataques físicos de curta distância, 1% de chance de infligir Sangramento no oponente.^000000", "Tipo: ^777777Shuriken Huuma^000000", "Ataque: ^77777750^000000", "Peso: ^777777250^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777742^000000", "Classes: ^777777Ninjas e evoluções^000000" }, slotCount = 3, ClassNum = 22 }, [13302] = { unidentifiedDisplayName = "Shuriken Huuma", unidentifiedResourceName = "dz¸¶_ÆíÀÍ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Shuriken Roda-Gigante Huuma", identifiedResourceName = "dz¸¶_´ëÂ÷·û", identifiedDescriptionName = { "Um shuriken gigante e muito pesado, no formato de uma roda com lâminas.", "^0000ffAo realizar ataques físicos de curta distância, 1% de chance de infligir Sangramento no oponente.^000000", "Tipo: ^777777Shuriken Huuma^000000", "Ataque: ^77777750^000000", "Peso: ^777777250^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777742^000000", "Classes: ^777777Ninjas e evoluções^000000" }, slotCount = 4, ClassNum = 22 }, [13303] = { unidentifiedDisplayName = "Shuriken Huuma", unidentifiedResourceName = "dz¸¶_ÆíÀÍ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Shuriken de Fogo Huuma", identifiedResourceName = "dz¸¶_¿­È­", identifiedDescriptionName = { "Um shuriken Huuma que solta faíscas como fogos de artifício quando atinge o inimigo.", "^0000ffDES -2.^000000", "Ao realizar ataques físicos de curta distância:", "^0000ff3% de chance de autoconjurar [Bola de Fogo] nv. 5.^000000", "Tipo: ^777777Shuriken Huuma^000000", "Ataque: ^777777185^000000", "Propriedade: ^777777Fogo^000000", "Peso: ^777777150^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777755^000000", "Classes: ^777777Ninjas e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 22 }, [13304] = { unidentifiedDisplayName = "Huuma", unidentifiedResourceName = "dz¸¶_ÆíÀÍ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Huuma da Calmaria", identifiedResourceName = "dz¸¶_¸íÁ¤", identifiedDescriptionName = { "Este huuma ajuda o usuário a manter a calma em situações tensas. É de grande ajuda em batalha.", "^0000ffA conjuração não pode ser interrompida.^000000", "^0000ffDano de [Arremessar Shuriken Huuma] +30%.^000000", "Tipo: ^777777Shuriken Huuma^000000", "Ataque: ^777777112^000000", "Peso: ^777777155^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes: ^777777Ninjas e evoluções^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 22 }, [13305] = { unidentifiedDisplayName = "Shuriken", unidentifiedResourceName = "dz¸¶_´ëÂ÷·û", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Shuriken Huuma Frontal A", identifiedResourceName = "dz¸¶_´ëÂ÷·û", identifiedDescriptionName = { "Shuriken que guarda grande poder interior que inspira o ataque contra Humanoides.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffFOR +2. DES +1.^000000", "^0000ffIgnora 20% da DEF das raças Humano e Humanoide.^000000", "^0000ffDano físico contra as raças Humano e Humanoide +95%.^000000", "Tipo: ^777777Shuriken Huuma^000000", "Ataque: ^77777755^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes: ^777777Ninjas e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 22 }, [13306] = { unidentifiedDisplayName = "Shuriken", unidentifiedResourceName = "dz¸¶_´ëÂ÷·û", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Shuriken Huuma Frontal B", identifiedResourceName = "dz¸¶_´ëÂ÷·û", identifiedDescriptionName = { "Shuriken que guarda grande poder interior que inspira o ataque contra Humanoides.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffFOR +2. DES +1.^000000", "^0000ffDano físico contra as raças Humano e Humanoide +95%.^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff5% de chance de ativar um [efeito] por 10 segundos.^000000", "^CD3278Efeito:^000000", "^0000ffDano de [Ataque Mortal] e [Arremessar Shuriken Huuma] +100%.^000000", "Tipo: ^777777Shuriken Huuma^000000", "Ataque: ^77777755^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes: ^777777Ninjas e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 22 }, [13307] = { unidentifiedDisplayName = "Shuriken Glorioso", unidentifiedResourceName = "dz¸¶_¸íÁ¤", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Shuriken Glorioso", identifiedResourceName = "dz¸¶_¸íÁ¤", identifiedDescriptionName = { "Shuriken fabricado no Reino Maroll.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffATQM +90.^000000", "^0000ffDano físico contra as raças Humanoide e Humano +95%.^000000", "^0000ffIgnora 20% da DEF das raças Humanoide e Humano.^000000", "^0000ff5% de chance de aumentar o dano de [Arremessar Shuriken Huuma] e [Ataque Mortal] em 100% por 10 segundos ao realizar ataques físicos.^000000", "Se refinada em +6 ou mais:", "^0000ffIgnora +5% adicional da DEF das raças Humanoide e Humano.^000000", "^0000ffAtiva [Carniceiro] nv. 2.^000000", "Se refinada em +9 ou mais:", "^0000ffAtiva [Curar] nv. 10 em si ao usar [Ataque Mortal].^000000", "^0000ffChance de ativar [Fermimento Mortal] nv. 2 ao usar [Arremessar Shuriken Huuma].^000000", "^FF0000[Carniceiro] nv. 2^000000", "Aumenta o dano físico contra as raças Humanoide e Humano de acordo com o refino.", "^0000ffRefino +6: 9%.^000000", "^0000ffRefino +7: 16%.^000000", "^0000ffRefino +8: 25%.^000000", "^0000ffRefino +9: 36%.^000000", "^0000ffRefino +10: 49%.^000000", "^0000ffRefino +11: 64%.^000000", "^0000ffRefino +12: 81%.^000000", "^0000ffRefino +13: 100%.^000000", "^0000ffRefino +14: 121%.^000000", "Tipo: ^777777Huuma^000000", "Ataque: ^77777755^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da Arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes que utilizam: ^777777Ninja^000000" }, slotCount = 3, ClassNum = 22 }, [13308] = { unidentifiedDisplayName = "dz¸¶¼ö¸®°Ë", unidentifiedResourceName = "dz¸¶_ÆíÀÍ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "dz¸¶¼ö¸®°Ë ¿­È­", identifiedResourceName = "dz¸¶_¿­È­", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 22 }, [13309] = { unidentifiedDisplayName = "dz¸¶¼ö¸®°Ë", unidentifiedResourceName = "dz¸¶_ÆíÀÍ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "dz¸¶¼ö¸®°Ë ´ëÂ÷·û", identifiedResourceName = "dz¸¶_´ëÂ÷·û", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 22 }, [13310] = { unidentifiedDisplayName = "Shuriken Huuma", unidentifiedResourceName = "dz¸¶_ÆíÀÍ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Shuriken Huuma I do Éden", identifiedResourceName = "dz¸¶_¸íÁ¤", identifiedDescriptionName = { "Uma Shuriken Huuma feita pelo Grupo Éden. É adequada somente para Ninjas experientes.", "Tipo: ^777777Huuma^000000", "Ataque: ^777777150^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da Arma: ^7777773^000000", "Nível Necessário: ^77777760^000000", "Classe: ^777777Ninja^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 22 }, [13311] = { unidentifiedDisplayName = "Shuriken Huuma", unidentifiedResourceName = "dz¸¶_ÆíÀÍ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Sombra Huuma", identifiedResourceName = "dz¸¶_´ëÂ÷·û", identifiedDescriptionName = { "Shuriken Huuma lançado recentemente pela Guilda dos Ninjas. Apelidado de Sombra graças ao metal especial com o qual foi feito, que não reflete a luz do luar.", "FOR +3.", "Tipo: ^777777Shuriken Huuma^000000 ", "Ataque: ^777777170^000000", "Peso: ^777777150^000000 ", "Nível da Arma: ^7777774^000000", "Nível Necessário: ^77777799^000000", "Classes: ^777777Ninja e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 22 }, [13312] = { unidentifiedDisplayName = "Shuriken Huuma", unidentifiedResourceName = "dz¸¶_¸íÁ¤", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Huuma Ninja", identifiedResourceName = "dz¸¶_¸íÁ¤", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Esse item não pode ser negociado com outros jogadores.^000000", "Protótipo de Shuriken Huuma preparado pela Guilda dos Ninjas.", "Ainda está no começo do seu desenvolvimento; seu lançamento comercial vai demorar um pouco.", "Tipo: ^777777Shuriken Huuma^000000 ", "Ataque: ^7777770^000000", "Peso: ^777777300^000000", "Nível da Arma: ^7777774^000000", "Nível Necessário: ^77777799^000000", "Classes: ^777777Ninja e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 22 }, [13313] = { unidentifiedDisplayName = "Shuriken Huuma", unidentifiedResourceName = "dz¸¶_ÆíÀÍ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Shuriken de Pétalas", identifiedResourceName = "dz¸¶_³­È­", identifiedDescriptionName = { "Shuriken batizado graças às pétalas tremulantes. Dizem que, ao usar esta arma, você se sente cercado por uma nuvem de pétalas.", "^0000ffATQM +50.^000000", "^0000ffDano de [Turbilhão de Pétalas] +20%.^000000", "Tipo: ^777777Shuriken Huuma^000000", "Ataque: ^777777150^000000", "Peso: ^777777150^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^777777110^000000", "Classes: ^777777Ninjas e evoluções^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 22 }, [13314] = { unidentifiedDisplayName = "Shuriken Huuma", unidentifiedResourceName = "dz¸¶_ÆíÀÍ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Shuriken da Nevasca", identifiedResourceName = "dz¸¶_³­¼³", identifiedDescriptionName = { "Ao ser usado, este shuriken huuma gera uma tempestade de neve.", "^0000ffATQM +50.^000000", "Ao realizar ataques físicos de curta distância:", "^0000ff3% de chance de consumir 1 Pedra do Gelo para autoconjurar [Grande Floco de Neve] nv. 1 ou no nível aprendido.^000000", "Tipo: ^777777Shuriken Huuma^000000", "Ataque: ^777777200^000000", "Propriedade: ^777777Água^000000", "Peso: ^777777150^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^777777110^000000", "Classes: ^777777Ninjas e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 22 }, [13315] = { unidentifiedDisplayName = "Shuriken Huuma", unidentifiedResourceName = "dz¸¶_ÆíÀÍ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Shuriken do Trovão", identifiedResourceName = "dz¸¶_³ú¿ì", identifiedDescriptionName = { "Shuriken com a propriedade Vento. Obstrui a vista dos inimigos com vento e chuva.", "^0000ffATQM +50.^000000", "Ao realizar ataques físicos de curta distância:", "^0000ff3% de chance de consumir 1 Pedra do Vento para autoconjurar [Descarga Elétrica] nv. 1 ou no nível aprendido.^000000", "Tipo: ^777777Shuriken Huuma^000000", "Ataque: ^777777200^000000", "Propriedade: ^777777Vento^000000", "Peso: ^777777150^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^777777110^000000", "Classes: ^777777Ninjas e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 22 }, [13316] = { unidentifiedDisplayName = "Shuriken Huuma", unidentifiedResourceName = "dz¸¶_ÆíÀÍ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Shuriken Huuma Aprimorado", identifiedResourceName = "°­È­Ç³¸¶¼ö¸®°Ë", identifiedDescriptionName = { "Um Shuriken Huuma especial revestido de Oridecon e Ouro em uma combinação perfeita.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "A cada refino:", "^0000ffATQ +10. ATQM +5.^000000", "^0000ffDano físico a distância +1%.^000000", "A cada 10 níveis base a partir do 70:", "^0000ffATQ +5.^000000", "Tipo: ^777777Shuriken Huuma^000000", "Ataque: ^77777755^000000", "Peso: ^777777150^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Ninjas e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 22 }, [13317] = { unidentifiedDisplayName = "Shuriken Huuma", unidentifiedResourceName = "dz¸¶_ÆíÀÍ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Shuriken Huuma TE", identifiedResourceName = "dz¸¶_¸íÁ¤", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Não pode ser negociado.^000000", "^000088Item de aluguel.^000000", "Arma de treinamento para a Guerra do Emperium.", "^0000ffATQM +100.^000000", "^6A5ACDEm castelos da GDE TE:^000000", "^0000ffDano físico contra as raças Humano e Doram +40%.^000000", "Ao realizar ataques físicos de curta distância:", "^0000ffChance de infligir Sangramento no oponente.^000000", "Tipo: ^777777Shuriken Huuma^000000", "Ataque: ^77777780^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777740^000000", "Classes: ^777777Ninjas e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 22 }, [13318] = { unidentifiedDisplayName = "dz¸¶¼ö¸®°Ë", unidentifiedResourceName = "dz¸¶_ÆíÀÍ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "dz¸¶¼ö¸®°Ë ¿°¿ù", identifiedResourceName = "dz¸¶_¿°¿ù", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 22 }, [13319] = { unidentifiedDisplayName = "dz¸¶¼ö¸®°Ë", unidentifiedResourceName = "dz¸¶_ÆíÀÍ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "dz¸¶¼ö¸®°Ë ³ú¿ù", identifiedResourceName = "dz¸¶_³ú¿ù", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 22 }, [13320] = { unidentifiedDisplayName = "dz¸¶¼ö¸®°Ë", unidentifiedResourceName = "dz¸¶_ÆíÀÍ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "dz¸¶¼ö¸®°Ë ºù¿ù", identifiedResourceName = "dz¸¶_ºù¿ù", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13321] = { unidentifiedDisplayName = "dz¸¶¼ö¸®°Ë", unidentifiedResourceName = "dz¸¶_´ëÂ÷·û", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¹ÝÂÊ ÀüÅõ dz¸¶¼ö¸®°Ë", identifiedResourceName = "dz¸¶_´ëÂ÷·û", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13322] = { unidentifiedDisplayName = "dz¸¶¼ö¸®°Ë", unidentifiedResourceName = "dz¸¶_ÆíÀÍ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¸ÞÅ» dz¸¶¼ö¸®°Ë", identifiedResourceName = "¸ÞŻdz¸¶¼ö¸®°Ë", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 22 }, [13323] = { unidentifiedDisplayName = "dz¸¶¼ö¸®°Ë", unidentifiedResourceName = "dz¸¶_ÆíÀÍ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¹«ÇÑÀÇ ¼ö¸®°Ë", identifiedResourceName = "dz¸¶_¸íÁ¤", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 22 }, [13327] = { unidentifiedDisplayName = "Shuriken Huuma", unidentifiedResourceName = "dz¸¶_ÆíÀÍ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Shuriken Rubi", identifiedResourceName = "ÁøÈ«ÀÇdz¸¶¼ö¸®°Ë", identifiedDescriptionName = { "Shuriken Huuma de lâminas afiadas que emitem uma aura vermelha.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "A cada 10 níveis de base a partir do 70:", "^0000ffATQ +5.^000000", "Bônus de ATQ e ATQM de acordo com o refino:", "+1: ^0000ffATQ +1. ATQM +0.^000000", "+2: ^0000ffATQ +4. ATQM +2.^000000", "+3: ^0000ffATQ +9. ATQM +4.^000000", "+4: ^0000ffATQ +16. ATQM +8.^000000", "+5: ^0000ffATQ +25. ATQM +12.^000000", "+6: ^0000ffATQ +36. ATQM +18.^000000", "+7: ^0000ffATQ +49. ATQM +24.^000000", "+8: ^0000ffATQ +64. ATQM +32.^000000", "+9: ^0000ffATQ +81. ATQM +40.^000000", "+10: ^0000ffATQ +100. ATQM +50.^000000", "+11: ^0000ffATQ +121. ATQM +60.^000000", "+12: ^0000ffATQ +144. ATQM +72.^000000", "+13: ^0000ffATQ +169. ATQM +84.^000000", "+14: ^0000ffATQ +196. ATQM +98.^000000", "+15: ^0000ffATQ +225. ATQM +112.^000000", "Tipo: ^777777Shuriken Huuma^000000", "Ataque: ^777777100^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes: ^777777Ninjas e evoluções^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 22 }, [13328] = { unidentifiedDisplayName = "Shuriken Huuma", unidentifiedResourceName = "dz¸¶_ÆíÀÍ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Shuriken Sobrenatural", identifiedResourceName = "»ç³äÀÇdz¸¶¼ö¸®°Ë", identifiedDescriptionName = { "Arma sinistra que vicia a mente do usuário.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffATQM +50.^000000", "Bônus de ATQ e ATQM de acordo com o refino:", "+1: ^0000ffATQ +1. ATQM +0.^000000", "+2: ^0000ffATQ +4. ATQM +2.^000000", "+3: ^0000ffATQ +9. ATQM +4.^000000", "+4: ^0000ffATQ +16. ATQM +8.^000000", "+5: ^0000ffATQ +25. ATQM +12.^000000", "+6: ^0000ffATQ +36. ATQM +18.^000000", "+7: ^0000ffATQ +49. ATQM +24.^000000", "+8: ^0000ffATQ +64. ATQM +32.^000000", "+9: ^0000ffATQ +81. ATQM +40.^000000", "+10: ^0000ffATQ +100. ATQM +50.^000000", "+11: ^0000ffATQ +121. ATQM +60.^000000", "+12: ^0000ffATQ +144. ATQM +72.^000000", "+13: ^0000ffATQ +169. ATQM +84.^000000", "+14: ^0000ffATQ +196. ATQM +98.^000000", "+15: ^0000ffATQ +225. ATQM +112.^000000", "Tipo: ^777777Shuriken Huuma^000000", "Ataque: ^777777150^000000", "Peso: ^777777150^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^777777160^000000", "Classes: ^777777Ninjas e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 22 }, [13329] = { unidentifiedDisplayName = "dz¸¶¼ö¸®°Ë", unidentifiedResourceName = "dz¸¶_ÆíÀÍ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "°á¼ÓÀÇ ¼ö¸®°Ë", identifiedResourceName = "°á¼ÓÀǼö¸®°Ë", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 22 }, [13330] = { unidentifiedDisplayName = "dz¸¶¼ö¸®°Ë", unidentifiedResourceName = "dz¸¶_ÆíÀÍ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "°­È­µÈ ¸ÞÅ» dz¸¶¼ö¸®°Ë", identifiedResourceName = "¸ÞŻdz¸¶¼ö¸®°Ë", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 22 }, [13331] = { unidentifiedDisplayName = "dz¸¶¼ö¸®°Ë", unidentifiedResourceName = "dz¸¶_ÆíÀÍ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¾îº¥Àú dz¸¶¼ö¸®°Ë", identifiedResourceName = "¾îº¥Àúdz¸¶¼ö¸®°Ë", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 22 }, [13332] = { unidentifiedDisplayName = "dz¸¶¼ö¸®°Ë", unidentifiedResourceName = "dz¸¶_ÆíÀÍ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "dz¸¶¼ö¸®°Ë ¹éÈ­¿±", identifiedResourceName = "dz¸¶_¹éÈ­¿±", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 2, ClassNum = 22 }, [13333] = { unidentifiedDisplayName = "dz¸¶¼ö¸®°Ë", unidentifiedResourceName = "dz¸¶_ÆíÀÍ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "µð¹Ù dz¸¶¼ö¸®°Ë", identifiedResourceName = "µð¹Ùdz¸¶¼ö¸®°Ë", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 22 }, [13334] = { unidentifiedDisplayName = "dz¸¶¼ö¸®°Ë", unidentifiedResourceName = "dz¸¶_ÆíÀÍ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¹Ì¶óÁê dz¸¶¼ö¸®°Ë", identifiedResourceName = "¹Ì¶óÁêdz¸¶¼ö¸®°Ë", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 22 }, [13336] = { unidentifiedDisplayName = "dz¸¶¼ö¸®°Ë", unidentifiedResourceName = "dz¸¶_ÆíÀÍ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¼ö½À ´ÑÀÚÀÇ Ç³¸¶¼ö¸®°Ë", identifiedResourceName = "dz¸¶_´ëÂ÷·û", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 22 }, [13337] = { unidentifiedDisplayName = "dz¸¶¼ö¸®°Ë", unidentifiedResourceName = "dz¸¶_ÆíÀÍ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÏ·çÀü dz¸¶¼ö¸®°Ë ³­¼³", identifiedResourceName = "Huuma_Fluttering_Snow_IL", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 2, ClassNum = 22 }, [13338] = { unidentifiedDisplayName = "dz¸¶¼ö¸®°Ë", unidentifiedResourceName = "dz¸¶_ÆíÀÍ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÏ·çÀü dz¸¶¼ö¸®°Ë ÆíÀÍ", identifiedResourceName = "Huuma_Bird_Wing_IL", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 2, ClassNum = 22 }, [13339] = { unidentifiedDisplayName = "dz¸¶¼ö¸®°Ë", unidentifiedResourceName = "dz¸¶_ÆíÀÍ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "´Ïºê dz¸¶¼ö¸®°Ë", identifiedResourceName = "Neev_Huuma_Shuriken", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 22 }, [13341] = { unidentifiedDisplayName = "dz¸¶¼ö¸®°Ë", unidentifiedResourceName = "dz¸¶_ÆíÀÍ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÃʽÉÀÚ Ä«°Ô·Î¿ì&¿Àº¸·ÎÀÇ Ç³¸¶¼ö¸®°Ë", identifiedResourceName = "µð¹Ùdz¸¶¼ö¸®°Ë", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 22 }, [13343] = { unidentifiedDisplayName = "dz¸¶¼ö¸®°Ë", unidentifiedResourceName = "dz¸¶_ÆíÀÍ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "µ¥¸ó dz¸¶¼ö¸®°Ë", identifiedResourceName = "µð¹Ùdz¸¶¼ö¸®°Ë", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 22 }, [13345] = { unidentifiedDisplayName = "Shuriken Huuma", unidentifiedResourceName = "dz¸¶_ÆíÀÍ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Shuriken Huuma Ancestral", identifiedResourceName = "µ¥¸ódz¸¶¼ö¸®°Ë", identifiedDescriptionName = { "Uma arma ninja cujas lâminas cortam o vento com a violência de uma turbina. Apesar deste modelo de shuriken datar de séculos, seu uso até hoje confirma sua eficiência.", "^0000ffATQ +10 a cada 2 refinos.^000000", "A cada 3 refinos:", "^0000ffDano físico a distância +2%.^000000", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffDano de [Turbilhão de Pétalas] +30%.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffRecarga de [Turbilhão de Pétalas] -1 segundo.^000000", "Refino +11 ou mais:", "^0000ffDano físico contra raças Morto-Vivo e Demônio +20%.^000000", "^0000ffDano físico contra as propriedades Fogo e Sombrio +15%.^000000", "^FA4E09Conjunto^000000", "^FA4E09[Botas Ancestrais]^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff3% de chance de ativar um efeito por 7 segundos.^000000", "^CD3278Efeito:^000000", "^0000ffFOR +20.^000000", "^0000ffDano físico a distância +10%.^000000", "Tipo: ^777777Shuriken Huuma^000000", "Ataque: ^777777230^000000", "Peso: ^777777130^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Ninjas e evoluções^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 22 }, [13400] = { unidentifiedDisplayName = "Espada", unidentifiedResourceName = "¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Cutelo", identifiedResourceName = "ĿƲ·¯½º", identifiedDescriptionName = { "Espada de uma mão, geralmente usada por marujos. Permite usar a habilidade", "[Golpe Fulminante nv 5]. FOR +2, DEF +1.", "Classe: ^777777Espada^000000", "Força de Ataque: ^777777150^000000", "Peso: ^77777790^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777740^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 2 }, [13401] = { unidentifiedDisplayName = "Excalibur [A]", unidentifiedResourceName = "¿¢½ºÄ®¸®¹ö", unidentifiedDescriptionName = { "^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000", "Espada de uma mão pertencente ao Rei Artur das lendas arturianas.", "Ela mesma escolhe seu dono pela própria vontade. Contém em seu interior ", "um poder sagrado.", "INT + 10, SOR + 10.", "Classe: ^777777Espada^000000 Força de Ataque: ^777777199^000000", "Peso: ^7777770^000000 Propriedade: ^777777Sagrado^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Profissões que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000" }, identifiedDisplayName = "Excalibur [A]", identifiedResourceName = "¿¢½ºÄ®¸®¹ö", identifiedDescriptionName = { "^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000", "Espada de uma mão pertencente ao Rei Artur das lendas arturianas.", "Ela mesma escolhe seu dono pela própria vontade. Contém em seu interior ", "um poder sagrado.", "INT + 10, SOR + 10.", "Classe: ^777777Espada^000000", "Força de Ataque: ^777777199^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Propriedade: ^777777Sagrado^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 2 }, [13402] = { unidentifiedDisplayName = "ĿƲ·¯½º", unidentifiedResourceName = "ĿƲ·¯½º", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ĿƲ·¯½º", identifiedResourceName = "ĿƲ·¯½º", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 2 }, [13403] = { unidentifiedDisplayName = "žç°Ë", unidentifiedResourceName = "žç°Ë", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "žç°Ë", identifiedResourceName = "žç°Ë", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 2 }, [13404] = { unidentifiedDisplayName = "Espada de Uma Mão", unidentifiedResourceName = "¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Foice de Platina", identifiedResourceName = "¹é±ÝÀǼîÅÚ", identifiedDescriptionName = { "Uma espada temível, com uma lâmina curvada e única.", "^0000ffCRIT +50.^000000", "Tipo: ^777777Espada^000000", "Ataque: ^777777130^000000", "Peso: ^777777150^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777755^000000", "Classes: ^777777Tranclasses de Espadachins, Mercadores, Gatunos e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 2 }, [13405] = { unidentifiedDisplayName = "Espada de Uma Mão", unidentifiedResourceName = "¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Espada Curva", identifiedResourceName = "¿¬°Ë", identifiedDescriptionName = { "Uma espada grossa e flexível, feita de uma liga elástica.", "VelATQ + 10%.", "Pode Amaldiçoar o inimigo atacado.", "Tipo de Item: ^777777Espada^000000", "Força de ataque: ^777777125^000000", "Peso: ^77777780^000000", "Nível da Arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777755^000000", "Classes que utilizam: ^777777Transcendentais de Espadachim/Mercador/Gatuno^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 2 }, [13406] = { unidentifiedDisplayName = "°Ë", unidentifiedResourceName = "¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¿§Âî", identifiedResourceName = "¿§Áö", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 2 }, [13407] = { unidentifiedDisplayName = "Nagan [A]", unidentifiedResourceName = "³×À̰Ç", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Nagan [A]", identifiedResourceName = "³×À̰Ç", identifiedDescriptionName = { "Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.", "Espada de uma mão com muitas pontas no topo. Apenas um golpe basta para causar ferimentos profundos. Seu poder contra os humanos é tão forte que muitos agradecem por essa espada não durar para sempre.", "Dano físico contra as raças Humanoide e Humano +40%.", "Tipo: Espada", "Força de Ataque: 148", "Peso: 0", "Nível necessário: 1", "Classes que utilizam: Espadachim /Mercador /Gatuno e suas respectivas evoluções." }, slotCount = 0, ClassNum = 2 }, [13408] = { unidentifiedDisplayName = "È­ÀÌ¾î ºê·£µå", unidentifiedResourceName = "È­À̾îºê·£µå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "È­ÀÌ¾î ºê·£µå", identifiedResourceName = "È­À̾îºê·£µå", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 2 }, [13409] = { unidentifiedDisplayName = "¹«Çü°Ë", unidentifiedResourceName = "¹«Çü°Ë", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¹«Çü°Ë", identifiedResourceName = "¹«Çü°Ë", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 2 }, [13410] = { unidentifiedDisplayName = "Espada", unidentifiedResourceName = "½ºÅ¸ºí·¹À̵å", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Lâmina Gladiadora A", identifiedResourceName = "½ºÅ¸ºí·¹À̵å", identifiedDescriptionName = { "Uma espada de gladiador, desenhada especialmente para batalhas contra Humanoides.", "^0000ffFOR + 1, DES + 1^000000", "^0000ffDano físico contra as raças Humano e Humanoide +75%.^000000", "^0000ffIgnora 20% da DEF das raças Humano e Humanoide.^000000", "^0000ffIndestrutível em batalha.^000000", "Tipo de Arma: ^777777Espada de uma mão^000000", "Força de Ataque: ^777777115^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da Arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes que utilizam: ^777777Aprendiz, Espadachim, Mercador, Gatuno e evoluções.^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 2 }, [13411] = { unidentifiedDisplayName = "Espada", unidentifiedResourceName = "½ºÅ¸ºí·¹À̵å", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Lâmina Gladiadora B", identifiedResourceName = "½ºÅ¸ºí·¹À̵å", identifiedDescriptionName = { "Uma espada de gladiador, desenhada especialmente para batalhas contra Humanoides.", "^0000ffFOR + 1, DES + 1^000000", "^0000ffATQM + 10%^000000", "^0000ffDano físico contra as raças Humano e Humanoide +75%.^000000", "^0000ffIndestrutível em batalha.^000000", "Tipo: ^777777Espada de uma mão^000000", "Força de Ataque: ^777777115^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da Arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes que utilizam: ^777777Aprendiz, Espadachim, Mercador, Gatuno e evoluções.^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 2 }, [13412] = { unidentifiedDisplayName = "Espada", unidentifiedResourceName = "¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Lâmina Gêmea Azul", identifiedResourceName = "Æ®À©¿§ÁöB", identifiedDescriptionName = { "Uma das lâminas gêmeas do Naght Sieger. Ela foi criada com um belo e misterioso metal azul.", "^0000ffHabilita [Rajada Congelante] nv. 5.^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff5% de chance de ativar um [efeito] por 5 segundos.^000000", "^CD3278Efeito:^000000", "^0000ffIgnora 100% da DEF dos monstros normais.^000000", "Tipo: ^777777Espada^000000", "Ataque: ^777777150^000000", "Peso: ^777777150^000000", "Propriedade: ^777777Água^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777775^000000", "Classes: ^777777Espadachim T., Mercador T., Gatuno T. e evoluções^000000" }, slotCount = 3, ClassNum = 45 }, [13413] = { unidentifiedDisplayName = "Espada", unidentifiedResourceName = "¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Lâmina Gêmea Vermelha", identifiedResourceName = "Æ®À©¿§ÁöR", identifiedDescriptionName = { "Uma das lâminas gêmeas do Naght Sieger. Ela foi criada com um belo e misterioso metal vermelho.", "^0000ffHabilita [Chuva de Meteoros] nv. 3.^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff5% de chance de ativar um [efeito] por 5 segundos.^000000", "^CD3278Efeito:^000000", "^0000ffIgnora 100% da DEF dos monstros normais.^000000", "Tipo: ^777777Espada^000000", "Ataque: ^777777160^000000", "Peso: ^777777150^000000", "Propriedade: ^777777Fogo^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777775^000000", "Classes: ^777777Espadachim T., Mercador T., Gatuno T. e evoluções^000000" }, slotCount = 3, ClassNum = 46 }, [13414] = { unidentifiedDisplayName = "Espada", unidentifiedResourceName = "¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Espada Elemental", identifiedResourceName = "¿¤·¹¸àÅ»¼Òµå", identifiedDescriptionName = { "Uma espada mágica que porta 4 diferentes propriedades elementais.", "--------------------------", "^0000ffINT +4. FOR +2. DES +1.^000000", "--------------------------", "^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Neutro +10%.^000000", "--------------------------", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff5% de chance de autoconjurar [Lanças de Gelo] nv.3.^000000", "--------------------------", "Ao usar [Lanças de Gelo]:", "^0000ffAutoconjura [Lanças de Fogo] nv.3.^000000", "Ao usar [Lanças de Fogo]:", "^0000ffAutoconjura [Relâmpago] nv.3.^000000", "Ao usar [Relâmpago]:", "^0000ffAutoconjura [Coluna de Pedra] nv.3.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Espada^000000", "ATQ: ^777777105^000000 ATQM: ^77777795^000000", "Peso: ^777777120^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes: ^777777Tranclasses de Espadachins, Mercadores, Gatunos e evoluções^000000" }, slotCount = 3, ClassNum = 2 }, [13415] = { unidentifiedDisplayName = "Alfanje de Aprendiz", unidentifiedResourceName = "ÆúÃÅ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Alfanje de Iniciante", identifiedResourceName = "ÆúÃÅ", identifiedDescriptionName = { "Uma espada de lâmina larga e arredondada.", "Não é possível refinar.", "Tipo: ^777777Espada^000000", "Ataque: ^77777759^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da Arma: ^7777771^000000", "Nível necessário: ^7777772^000000", "Classes que utilizam: ^777777Aprendiz / Espadachim / Mercador / Gatuno^000000" }, slotCount = 3, ClassNum = 2 }, [13416] = { unidentifiedDisplayName = "Flamberge Gloriosa", unidentifiedResourceName = "ÇÁ¶÷º£¸£±×", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Flamberge Gloriosa", identifiedResourceName = "ÇÁ¶÷º£¸£±×", identifiedDescriptionName = { "Espada fabricada no Reino Maroll.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffDano físico contra as raças Humanoide e Humano +75%.^000000", "^0000ffIgnora 20% da DEF das raças Humanoide e Humano.^000000", "Se refinada em +6 ou mais:", "^0000ffIgnora +5% adicional da DEF das raças Humanoide e Humano.^000000", "^0000ffAtiva [Carniceiro] nv. 1.^000000", "Se refinada em +7 ou mais:", "^0000ffVelocidade de ataque +10%.^000000", "Se refinada em +9 ou mais:", "^0000ffChance de autoconjurar [Ferimento Mortal] nv. 2 ao usar [Golpe Fulminante].^000000", "^FF0000[Carniceiro] nv. 1^000000", "Aumenta o dano físico contra as raças Humanoide e Humano de acordo com o refino.", "^0000ffRefino +6: 4%.^000000", "^0000ffRefino +7: 9%.^000000", "^0000ffRefino +8: 16%.^000000", "^0000ffRefino +9: 25%.^000000", "^0000ffRefino +10: 36%.^000000", "^0000ffRefino +11: 49%.^000000", "^0000ffRefino +12: 64%.^000000", "^0000ffRefino +13: 81%.^000000", "^0000ffRefino +14: 100%.^000000", "Tipo: ^777777Espada de Uma Mão^000000", "Ataque: ^777777130^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da Arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes que utilizam: ^777777Aprendiz / Espadachim / Mercador / Gatuno^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 2 }, [13417] = { unidentifiedDisplayName = "Florete Glorioso", unidentifiedResourceName = "·¹ÀÌÇǾî", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Florete Glorioso", identifiedResourceName = "·¹ÀÌÇǾî", identifiedDescriptionName = { "Espada fabricada no Reino Maroll.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffATQM +80.^000000", "^0000ffINT +1.^000000", "Refino +6 ou mais:", "^0000ffCusto de SP das habilidades -10%.^000000", "A partir do refino +6:", "^0000ffINT +1 por refino.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffINT +5.^000000", "Tipo: ^777777Espada^000000 ", "Ataque: ^777777130^000000 ", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes: ^777777Aprendizes, " }, slotCount = 3, ClassNum = 2 }, [13418] = { unidentifiedDisplayName = "Vingadora Sagrada Gloriosa", unidentifiedResourceName = "Ȧ¸®¾îº¥Á®", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Vingadora Sagrada Gloriosa", identifiedResourceName = "Ȧ¸®¾îº¥Á®", identifiedDescriptionName = { "Espada fabricada no Reino Maroll.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffATQM +80. INT +6.^000000", "^0000ffINT +1 por refino acima do +6.^000000", "Se refinada em +6 ou mais:", "^0000ffCusto de SP das habilidades -10%.^000000", "Se refinada em +9 ou mais:", "^0000ffChance de autoconjurar [Lex Aeterna] nv. 1 ao usar [Gloria Domini].^000000", "Se refinada em +10 ou mais:", "^0000ffINT +5.^000000", "Tipo: ^777777Espada de Uma Mão^000000", "Ataque: ^777777130^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da Arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim / Mercador e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 2 }, [13419] = { unidentifiedDisplayName = "½Å¼ºÀÇ ¼¼À̹ö", unidentifiedResourceName = "¼¼À̹ö", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "½Å¼ºÀÇ ¼¼À̹ö", identifiedResourceName = "¼¼À̹ö", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 2 }, [13420] = { unidentifiedDisplayName = "Espada de Uma Mão", unidentifiedResourceName = "¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Espada de Honglyun", identifiedResourceName = "È«·ÃÀǰË", identifiedDescriptionName = { "Espada usada no ritual de adoração aos deuses.", "^0000ffFOR +2. INT +2.^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff0,5% de chance de autoconjurar [Chuva de Meteoros] nv. 1.^000000", "Tipo: ^777777Espada^000000", "Ataque: ^777777160^000000", "Propriedade: ^777777Fogo^000000", "Peso: ^777777120^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes: ^777777Espadachins, Mercadores, Gatunos e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 2 }, [13421] = { unidentifiedDisplayName = "Espada", unidentifiedResourceName = "¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Roubel", identifiedResourceName = "·çº£¸£", identifiedDescriptionName = { "Esta espada curta é aprimorada para ser fácil de usar. Ela fica mais bonita com o rubi decorando a empunhadura.", "^0000ffAo atacar de perto, há 0,5% de chance do poder de ataque de 'Impacto de Tyr' e 'Golpe Fulminante' aumentar em 20% por 15 segundos.^000000", "Tipo: ^777777Espada de Uma Mão^000000", "Ataque: ^777777170^000000", "Peso: ^777777150^000000", "Nível da Arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes que utilizam: ^777777Transcendentais de Espadachim/Mercador^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 2 }, [13422] = { unidentifiedDisplayName = "°Ë", unidentifiedResourceName = "¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÇÁ¶÷º£¸£±×", identifiedResourceName = "ÇÁ¶÷º£¸£±×", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 2 }, [13423] = { unidentifiedDisplayName = "Sabre", unidentifiedResourceName = "½ºÅ¸ºí·¹À̵å", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Sabre Valhalla Iniciante", identifiedResourceName = "½ºÅ¸ºí·¹À̵å", identifiedDescriptionName = { "Espada de Uma Mão criada exclusivamente para membros iniciantes do Time Paraíso.", "Não pode ser aprimorada.", "Classe: ^777777Espada de Uma Mão^000000", "Força de Ataque: ^777777147^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da arma: ^7777772^000000", "Nível necessário: ^77777726^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim, Mercador, Gatuno e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 2 }, [13424] = { unidentifiedDisplayName = "Sabre", unidentifiedResourceName = "·¹ÀÌÇǾî", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Sabre Valhalla Intermediário", identifiedResourceName = "·¹ÀÌÇǾî", identifiedDescriptionName = { "Espada de Uma Mão criada exclusivamente para membros intermediários do Time Paraíso.", "Não pode ser aprimorada.", "Classe: ^777777Espada de Uma Mão^000000", "Força de Ataque: ^777777170^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da arma: ^7777772^000000", "Nível necessário: ^77777740^000000", "Classes que utilizam: ^777777Espadachim, Mercador, Gatuno e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 2 }, [13425] = { unidentifiedDisplayName = "°Ë", unidentifiedResourceName = "¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¿©ÇàÀÚÀÇ °Ë", identifiedResourceName = "¼Òµå", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 2 }, [13431] = { unidentifiedDisplayName = "Espada de Uma Mão", unidentifiedResourceName = "¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Espada Cromada", identifiedResourceName = "Å©·Ò¸ÞÅ»¼Òµå", identifiedDescriptionName = { "Uma espada gélida refinada a partir do Bradium, um minério vindo de outro mundo.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffAGI +1.^000000", "^0000ffHP máx. -5%.^000000", "Tipo: ^777777Espada^000000 ", "Força de Ataque : ^777777180^000000", "Peso: ^777777220^000000", "Nível da Arma : ^7777773^000000", "Nível Necessário: ^777777110^000000", "Classe: ^7777773ª Classes de Espadachim e Mercador.^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 2 }, [13434] = { unidentifiedDisplayName = "Espada", unidentifiedResourceName = "¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Sabre III do Grupo Éden", identifiedResourceName = "ºí·¹À̵å", identifiedDescriptionName = { "Uma espada de uma mão feita pelo Grupo Éden. É adequada para um espadachim experiente.", "Não pode ser aprimorado.", "Tipo: ^777777Espada^000000", "Ataque: ^777777185^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da Arma: ^7777773^000000", "Nível Necessário: ^77777760^000000", "Classe: ^777777Espadachim/Mercador/Gatuno e suas respectivas evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 2 }, [13437] = { unidentifiedDisplayName = "Espada", unidentifiedResourceName = "", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Espada Orc", identifiedResourceName = "", identifiedDescriptionName = { "Espada de uma mão produzida por ferreiros orcs e usada por Heróis orc. Simboliza o conflito dos orcs contra a opressão.", "--------------------------", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Espada^000000", "ATQ: ^77777790^000000 ATQM: ^7777770^000000", "Peso: ^77777780^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^7777775^000000", "Classes: ^777777Aprendizes, Espadachins, Mercadores, Gatunos e evoluções^000000" }, slotCount = 4, ClassNum = 2 }, [13438] = { unidentifiedDisplayName = "Magical Blade", unidentifiedResourceName = "¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item Desconhecido. Pode ser identificado por [Lente de Aumento]." }, identifiedDisplayName = "Espada Lunar", identifiedResourceName = "¸ÅÁöÄÃºí·¹À̵å", identifiedDescriptionName = { "Uma espada magicamente encantada, cobiçada pela famosa bruxa-guerreira Lila Contrária. Com o poder da luz lunar, ela poderia muito bem ser empunhada pela Sailor Musa.", "--------------------------", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff0,6% de chance de autoconjurar [Espíritos Anciões] nv.3.^000000", "--------------------------", "Refino +2 ou mais:", "^0000ffAo realizar ataques físicos, 0,6% de chance de autoconjurar [Coluna de Pedra] nv.3.^000000", "Refino +4 ou mais:", "^0000ffAo realizar ataques físicos, 0,6% de chance de autoconjurar [Lanças de Gelo] nv.3.^000000", "Refino +6 ou mais:", "^0000ffAo realizar ataques físicos, 0,6% de chance de autoconjurar [Lanças de Fogo] nv.3.^000000", "Refino +8 ou mais:", "^0000ffAo realizar ataques físicos, 0,6% de chance de autoconjurar [Relâmpago] nv.3.^000000", "Refino +10 ou mais:", "^0000ffAo realizar ataques físicos, 0,6% de chance de autoconjurar [Petrificação] nv.5.^000000", "^0000ffNível autoconjurado de [Coluna de Pedra] [Lanças de Gelo] [Lanças de Fogo] e [Relâmpago] +2.^000000", "--------------------------", "^fa4e09Conjunto^000000", "^fa4e09[Carta Skeggiold]^000000", "^0000ffChance de autoconjuração +1,2% adicional.^000000", "--------------------------", "^fa4e09Conjunto^000000", "^fa4e09[Carta Larva de Centopéia]^000000", "^0000ffChance de autoconjuração +1,2% adicional.^000000", "--------------------------", "^fa4e09Conjunto^000000", "^fa4e09[Carta Skeggiold]^000000", "^fa4e09[Carta Larva de Centopéia]^000000", "^0000ffChance de autoconjuração +0,6% adicional.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Espada^000000", "ATQ: ^777777165^000000 ATQM: ^777777110^000000", "Peso: ^777777200^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^777777105^000000", "Classes: ^777777Aprendizes, Espadachins, Mercadores, Gatunos e suas evoluções^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 2 }, [13439] = { unidentifiedDisplayName = "Espada", unidentifiedResourceName = "¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Espada TE", identifiedResourceName = "¼Òµå", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Não pode ser negociado.^000000", "^000088Item de aluguel^000000", "ATQM + 100.", "*Funcionalidades ativas dentro da área da Guerra do Emperium TE*", "Dano físico contra as raças Humano e Doram +40%.", "Chance de causar Envenenamento ao atacar fisicamente.", "Tipo: ^777777Sword^000000 Ataque: ^777777120^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da Arma: ^7777773^000000", "Nível Necessário: ^77777740^000000", "Classes: ^777777Aprendiz/Espadachim e Evoluções/Mercador e Evoluções/Gatuno e Evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 2 }, [13440] = { unidentifiedDisplayName = "Espada", unidentifiedResourceName = "¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Espada Cerimonial", identifiedResourceName = "žç°Ë", identifiedDescriptionName = { "Uma arma muito bonita para usar em combate, parece com uma espada cerimonial dos nobres de alta classe.", "Tem uma pequena gravura em relevo.", "'Presente de casamento para minha bela irmã, Raina Nerius, de seu irmão, Rauven Nerius'.", "Tipo: ^777777Espada^000000", "Ataque: ^77777760^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Propriedade: ^777777Sagrado^000000", "Nível da arma: ^7777771^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Aprendizes, Superaprendizes, Espadachins, Mercadores, Gatunos e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13441] = { unidentifiedDisplayName = "Espada", unidentifiedResourceName = "¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Espada de Cinzas", identifiedResourceName = "Ÿ³ë½ºÀǰË", identifiedDescriptionName = { "Armamento esculpido do Fragmento de Cinzas para contra-atacar a Espada Talefing.", "--------------------------", "^0000ffINT e VIT +6. SOR^000000 ^ff0000-6.^000000", "--------------------------", "^0000ff5% de chance de converter 5% do dano físico causado em HP.^000000", "--------------------------", "^0000ff1% de chance de converter 5% do dano físico causado em SP.^000000", "--------------------------", "A cada 10 segundos:", "^0000ffDrena 100 de HP do usuário.^000000", "--------------------------", "^0000ffDrena 1.000 de HP ao desequipar.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Espada^000000", "ATQ: ^777777150^000000 ATQM: ^777777100^000000", "Peso: ^77777770^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^777777120^000000", "Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 2 }, [13442] = { unidentifiedDisplayName = "Espada", unidentifiedResourceName = "¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Guarda-Chuva Antiquado", identifiedResourceName = "¿À·¡µÈ¾ç»ê", identifiedDescriptionName = { "Um guarda-chuva muito velho e desgastado, mas que emana um grande poder mágico.", "^0000ffATQM +80.^000000", "^0000ffHabilita [Espíritos Anciões] nv. 10.^000000", "A cada refino:", "^0000ffATQM +10.^000000", "Tipo: ^777777Espada^000000", "Ataque: ^777777120^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes: ^777777Espadachins, Mercadores, Gatunos e evoluções^000000" }, slotCount = 3, ClassNum = 2 }, [13444] = { unidentifiedDisplayName = "°Ë", unidentifiedResourceName = "¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÆÈ¶ó", identifiedResourceName = "ÆÈ¶ó", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 2 }, [13445] = { unidentifiedDisplayName = "°Ë", unidentifiedResourceName = "¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¹ÝÂÊ °ËÅõ»çÀÇ ºí·¹À̵å", identifiedResourceName = "½ºÅ¸ºí·¹À̵å", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13446] = { unidentifiedDisplayName = "ÇѼհË", unidentifiedResourceName = "¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "½ºÅ¸´õ½ºÆ® ºí·¹À̵å", identifiedResourceName = "½ºÅ¸ºí·¹À̵å", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 3, ClassNum = 0 }, [13447] = { unidentifiedDisplayName = "Espada", unidentifiedResourceName = "", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Byeollungum", identifiedResourceName = "", identifiedDescriptionName = { "Espada de uma mão gigantesca, geralmente usada pelos antigos generais coreanos.", "^0000ffTodos os atributos +2.^000000", "^0000ffResistência a monstros normais^000000 ^ff0000-10%.^000000", "^0000ffDano físico contra monstros do tipo Chefe +50%.^000000", "Tipo: ^777777Espada^000000", "Ataque: ^777777150^000000", "Peso: ^77777790^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777740^000000", "Classes: ^777777Espadachins, Mercadores Gatunos e evoluções^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 2 }, [13448] = { unidentifiedDisplayName = "°Ë", unidentifiedResourceName = "¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¸ÅÁöÄà ºí·¹À̵å", identifiedResourceName = "¸ÅÁöÄÃºí·¹À̵å", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 3, ClassNum = 0 }, [13449] = { unidentifiedDisplayName = "Espada", unidentifiedResourceName = "¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Espada Demoníaca", identifiedResourceName = "±Û¶óµð¿À½º´ÙÀ̸ð´ÏÄí½º", identifiedDescriptionName = { "Uma espada vermelha infernal. Apenas verdadeiros demônios conseguem controlar o poder desta espada. Dizem que esta era uma das armas favoritas do exército de Helheim.", "--------------------------", "^0000ffVelocidade de ataque +10%.^000000", "--------------------------", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffAo realizar ataques físicos, 3% chance de ativar um [efeito] por 5 segundos.^000000", "--------------------------", "^CD3278Efeito:^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +3.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Espada^000000", "ATQ: ^777777130^000000 ATQM: ^7777770^000000", "Peso: ^777777120^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes: ^777777Espadachins, Gatunos, Mercadores e evoluções^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 2 }, [13450] = { unidentifiedDisplayName = "°Ë", unidentifiedResourceName = "¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¼¼À̹ö", identifiedResourceName = "¼¼À̹ö", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 2, ClassNum = 2 }, [13451] = { unidentifiedDisplayName = "°Ë", unidentifiedResourceName = "¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¼­´ÃÇÑ °Ë", identifiedResourceName = "¼­´ÃÇѰË", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 2 }, [13452] = { unidentifiedDisplayName = "°Ë", unidentifiedResourceName = "¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ºû³ª´Â °Ë", identifiedResourceName = "ºû³ª´Â°Ë", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 2, ClassNum = 2 }, [13453] = { unidentifiedDisplayName = "Espada", unidentifiedResourceName = "¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Mysteltain", identifiedResourceName = "¹Ì½ºÆ¿Å×ÀÎ", identifiedDescriptionName = { "Espada de uma mão simulando o jovem graveto que, de acordo com as lendas, causou a morte de Balder, o deus da luz.", "--------------------------", "^0000ffDES +3.^000000", "--------------------------", "^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Fantasma +15%.^000000", "--------------------------", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff10% de chance de autoconjurar [Petrificar] nv.3 no alvo.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Espada^000000", "ATQ: ^777777170^000000 ATQM: ^7777770^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Propriedade: ^777777Sombrio^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777740^000000", "Classes: ^777777Mercadores, Espadachins, Gatunos e evoluções^000000" }, slotCount = 3, ClassNum = 2 }, [13454] = { unidentifiedDisplayName = "Espada", unidentifiedResourceName = "¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado usando uma ^008080Lupa^000000." }, identifiedDisplayName = "Sabre Rubi", identifiedResourceName = "ÁøÈ«ÀǼ¼À̹ö", identifiedDescriptionName = { "Se seus inimigos sobreviverem, tudo que eles se lembrarão será do violento golpe desta espada escarlate.", "^0000ffA cada 10 níveis de base a partir do 70:^000000", "^0000ffATQ +5.^000000", "Bônus de ATQ de acordo com o refino:", "+1: ^0000ffATQ +1.^000000", "+2: ^0000ffATQ +4.^000000", "+3: ^0000ffATQ +9.^000000", "+4: ^0000ffATQ +16.^000000", "+5: ^0000ffATQ +25.^000000", "+6: ^0000ffATQ +36.^000000", "+7: ^0000ffATQ +49.^000000", "+8: ^0000ffATQ +64.^000000", "+9: ^0000ffATQ +81.^000000", "+10: ^0000ffATQ +100.^000000", "+11: ^0000ffATQ +121.^000000", "+12: ^0000ffATQ +144.^000000", "+13: ^0000ffATQ +169.^000000", "+14: ^0000ffATQ +196.^000000", "+15: ^0000ffATQ +225.^000000", "Tipo: ^777777Espada^000000", "Ataque: ^77777785^000000", "Peso: ^77777785^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes: ^777777Aprendizes, Espadachins, Mercadores, Gatunos e evoluções^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 2 }, [13455] = { unidentifiedDisplayName = "Espada", unidentifiedResourceName = "¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Você pode identificá-lo usando uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Sabre Sobrenatural", identifiedResourceName = "»ç³äÀǼ¼À̹ö", identifiedDescriptionName = { "Arma sinistra que vicia a mente do usuário.", "^0000ffBônus de ATQ de acordo com o refino:^000000", "+1: ^0000ffATQ +1.^000000", "+2: ^0000ffATQ +4.^000000", "+3: ^0000ffATQ +9.^000000", "+4: ^0000ffATQ +16.^000000", "+5: ^0000ffATQ +25.^000000", "+6: ^0000ffATQ +36.^000000", "+7: ^0000ffATQ +49.^000000", "+8: ^0000ffATQ +64.^000000", "+9: ^0000ffATQ +81.^000000", "+10: ^0000ffATQ +100.^000000", "+11: ^0000ffATQ +121.^000000", "+12: ^0000ffATQ +144.^000000", "+13: ^0000ffATQ +169.^000000", "+14: ^0000ffATQ +196.^000000", "+15: ^0000ffATQ +225.^000000", "Tipo: ^777777Espada^000000", "Ataque: ^777777135^000000", "Peso: ^777777135^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^777777160^000000", "Classes: ^777777Aprendizes, Espadachins, Mercadores, Gatunos e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 2 }, [13456] = { unidentifiedDisplayName = "°Ë", unidentifiedResourceName = "¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "°á¼ÓÀÇ °Ë", identifiedResourceName = "°á¼ÓÀǰË", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 2 }, [13457] = { unidentifiedDisplayName = "´Ü°Ë", unidentifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "°á¼ÓÀÇ ´ë°Å", identifiedResourceName = "°á¼ÓÀÇ´ë°Å", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 1 }, [13459] = { unidentifiedDisplayName = "ÇѼհË", unidentifiedResourceName = "¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "·çº£¸£", identifiedResourceName = "·çº£¸£", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 3, ClassNum = 2 }, [13460] = { unidentifiedDisplayName = "°Ë", unidentifiedResourceName = "¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ºÀÀÎµÈ ¸ÅÁ÷ ¼Òµå", identifiedResourceName = "ºÀÀεȸÅÁ÷¼Òµå", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 2, ClassNum = 2 }, [13461] = { unidentifiedDisplayName = "°Ë", unidentifiedResourceName = "¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ºÀÀÎµÈ ÀÌºí ¼Òµå", identifiedResourceName = "ºÀÀεÈÀ̺í¼Òµå", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 2, ClassNum = 2 }, [13462] = { unidentifiedDisplayName = "°Ë", unidentifiedResourceName = "¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ºÀÀÎµÈ ¸Æ½Ã¸Ø ¼Òµå", identifiedResourceName = "ºÀÀεȸƽøؼҵå", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 2, ClassNum = 2 }, [13463] = { unidentifiedDisplayName = "Espada", unidentifiedResourceName = "", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Excalibur", identifiedResourceName = "", identifiedDescriptionName = { "Espada de uma mão pertencente ao Rei Artur das lendas arturianas. Ela mesma escolhe seu dono pela própria vontade. Contém em seu interior um poder sagrado.", "--------------------------", "^0000ffDES^000000 ^ff0000-1.^000000", "--------------------------", "^0000ffINT +5. SOR +10.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Espada^000000", "ATQ: ^777777150^000000 ATQM: ^7777770^000000", "Peso: ^777777120^000000", "Propriedade: ^777777Sagrado^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777740^000000", "Classes: ^777777Espadachins, Mercadores, Gatunos e evoluções^000000" }, slotCount = 3, ClassNum = 2 }, [13464] = { unidentifiedDisplayName = "Espada", unidentifiedResourceName = "¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Garra Mágica de Brinquedo", identifiedResourceName = "½ÅÃุ´ÉÆÈ", identifiedDescriptionName = { "Uma garra de plástico que é bem mais do que parece. Apesar do nome, ela não está para brincadeira! ", "^0000ffAo realizar ataques físicos, 7% chance de autoconjurar [Furto] nv. 1 ou no nível aprendido.^000000", "A cada refino até o +10:", "^0000ffAumenta a chance de autoconjurar [Furto].^000000", "Refino +11 ou mais:", "^0000ffAnula a chance de autoconjurar [Furto].^000000", "Nv. base 100 ou mais,", "refino +7 ou mais:", "^0000ffHabilita [Ataque Surpresa] nv. 5.^000000", "Nv. base 100 ou mais,", "refino +9 ou mais:", "^0000ffHabilita [Apunhalar] nv. 10.^000000", "Tipo: ^777777Espada^000000", "Ataque: ^777777100^000000", "Peso: ^77777760^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777790^000000", "Classes: ^777777Aprendizes, Superaprendizes e evoluções^000000" }, slotCount = 3, ClassNum = 2 }, [13465] = { unidentifiedDisplayName = "Espada", unidentifiedResourceName = "¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Gládio da Nobreza", identifiedResourceName = "¼¼À̺ê´õÅ·", identifiedDescriptionName = { "Essa era a lâmina que os guardiões de Prontera desembainhavam em situações que os forçavam a ir à luta. Eles eram abençoados por poderes divinos toda vez que iam à luta com esse Gládio e a Égide da Nobreza.", "^0000ffATQM +130.^000000", "-------------------------", "Efeitos abaixo disponíveis apenas se o usuário ^ff0000não^000000 tiver investido pontos em [Montaria].", "-------------------------", "^0000ffAnula a penalidade de tamanho da arma.^000000", "A cada nível aprendido de [Rapidez com Lança]:", "^0000ffCRIT +3. 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Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão, colocado no carrinho, mas pode ser colocado no armazém.^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13517] = { unidentifiedDisplayName = "Fruto de Yggdrasil [3]", unidentifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = { "Uma caixa contendo 3 Frutos de Yggdrasil.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Fruto de Yggdrasil [3]", identifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Uma caixa contendo 3 Frutos de Yggdrasil.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13518] = { unidentifiedDisplayName = "¹«±âÄ«µå Æê ¾Ë ½ºÅ©·Ñ »óÀÚ", unidentifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¹«±âÄ«µå Æê ¾Ë ½ºÅ©·Ñ »óÀÚ", identifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13519] = { unidentifiedDisplayName = "°©¿ÊÄ«µå Æê ¾Ë 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"^ffffff_^000000Asa de Mosca Gigante - Permite teleportar diversos personagens para uma área aleatória quando usada pelo líder de um Grupo.^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Cx Asas de Mosca Gigantes[100]", identifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Uma caixa contendo 100 Asas de Mosca Gigantes.", "Ao ser aberta, não será devolvida.", "Peso: ^7777771^000000", "^FF6347Detalhes do item:^000000", "Asas arrancadas de uma mosca gigante.", "^0000ffAo ser usada por um líder de grupo, teleporta todos os membros online do grupo para um ponto aleatório do mapa.^000000", "Negociação: ^777777Não pode ser derrubado ou negociado. 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Abra apenas quando for usar.", "^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000", "Validade: 1 semana", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13695] = { unidentifiedDisplayName = "±âÃÊ ÀüÅõ±³¹ü »óÀÚ", unidentifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "±âÃÊ ÀüÅõ±³¹ü »óÀÚ", identifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13696] = { unidentifiedDisplayName = "Caixa de Grimório de Combate", unidentifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = { "Uma caixa que contém 10 Grimórios de Combate. Ao abri-la os itens serão deixados em seu inventário.", "--------------------------", "^0000ffEXP adquirida +100%.^000000", "Duração: ^77777730 minutos^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Cx Grimório de Combate [10]", identifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Uma caixa que contém 10 Grimórios de Combate. Ao abri-la os itens serão deixados em seu inventário.", "--------------------------", "^0000ffEXP adquirida +100%.^000000", "Duração: ^77777730 minutos^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13697] = { unidentifiedDisplayName = "ºí·¹½Ì ½ºÅ©·Ñ 10°³ »óÀÚ", unidentifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ºí·¹½Ì ½ºÅ©·Ñ 10°³ »óÀÚ", identifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13698] = { unidentifiedDisplayName = "¹Îø¼ºÁõ°¡ ½ºÅ©·Ñ 10°³ »óÀÚ", unidentifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¹Îø¼ºÁõ°¡ ½ºÅ©·Ñ 10°³ »óÀÚ", identifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13699] = { unidentifiedDisplayName = "À©µå¿öÅ© ½ºÅ©·Ñ 10°³ »óÀÚ", unidentifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "À©µå¿öÅ© ½ºÅ©·Ñ 10°³ »óÀÚ", identifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13700] = { unidentifiedDisplayName = "¾Æµå·¹³¯¸°·¯½¬ ½ºÅ©·Ñ 10°³ »óÀÚ", unidentifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¾Æµå·¹³¯¸°·¯½¬ ½ºÅ©·Ñ 10°³ »óÀÚ", identifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13701] = { unidentifiedDisplayName = "Æê ¾Ë ½ºÅ©·Ñ", unidentifiedResourceName = "¾Ï¼Ó¼º¾Ë", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Æê ¾Ë ½ºÅ©·Ñ", identifiedResourceName = "¾Ï¼Ó¼º¾Ë", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13702] = { unidentifiedDisplayName = "Æê ¾Ë ½ºÅ©·Ñ", unidentifiedResourceName = "¾ðµ¥µå¾Ë", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Æê ¾Ë ½ºÅ©·Ñ", identifiedResourceName = "¾ðµ¥µå¾Ë", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13703] = { unidentifiedDisplayName = "Æê ¾Ë ½ºÅ©·Ñ", unidentifiedResourceName = "µ¶¼Ó¼º¾Ë", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Æê ¾Ë ½ºÅ©·Ñ", identifiedResourceName = "µ¶¼Ó¼º¾Ë", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13704] = { unidentifiedDisplayName = "Super Ovo 5", unidentifiedResourceName = "¾îµÒÀÇ·é", unidentifiedDescriptionName = { "Sem descrição ainda >_<", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Esfera do Dragão Negro", identifiedResourceName = "¾îµÒÀÇ·é", identifiedDescriptionName = { "Uma bela gema polida que parece ser feita de ônix-preto. ^0000ffDizem que em seu interior se esconde um valioso tesouro.^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13705] = { unidentifiedDisplayName = "Esfera Vermelha do Dragão", unidentifiedResourceName = "¾ÆÀÌ¿ÀºêÇ︮¿Â", unidentifiedDescriptionName = { "Um item que se parece com um Olho de Gato. Ao ser aberto concede uma suspresa.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Esfera do Dragão Vermelho", identifiedResourceName = "¾ÆÀÌ¿ÀºêÇ︮¿Â", identifiedDescriptionName = { "Uma gema que emana um calor radiante e se parece com um olho de dragão vermelho. Dizem que em seu interior se esconde um valioso tesouro.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13706] = { unidentifiedDisplayName = "½´ÆÛ Æê ¾Ë", unidentifiedResourceName = "·¹µåºí·¯µå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "½´ÆÛ Æê ¾Ë", identifiedResourceName = "·¹µåºí·¯µå", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13707] = { unidentifiedDisplayName = "½´ÆÛ Æê ¾Ë", unidentifiedResourceName = "žç½ÅÀÇ»ó¡", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "½´ÆÛ Æê ¾Ë", identifiedResourceName = "žç½ÅÀÇ»ó¡", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13708] = { unidentifiedDisplayName = "Pergaminho Misterioso", unidentifiedResourceName = "¼º¼Ó¼º¾Ë", unidentifiedDescriptionName = { "Um pergaminho misterioso.", "Ele concede a chance de obter os tickets de troca para os bichinhos de estimação Chun Li e Coelho, comida para bichinho, ou outros itens.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Pergaminho Misterioso", identifiedResourceName = "¼º¼Ó¼º¾Ë", identifiedDescriptionName = { "Um pergaminho misterioso.", "Ele concede a chance de obter os tickets de troca para os bichinhos de estimação Chun Li e Coelho, comida para bichinho, ou outros itens.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13709] = { unidentifiedDisplayName = "Caixa Especial de Pergaminhos", unidentifiedResourceName = "ÇÞºûÀÇ»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = { "Uma caixa com detalhes em ouro. Digna dos mais poderosos líderes!", "Contém itens valiosos!", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Caixa Especial de Pergaminhos", identifiedResourceName = "ÇÞºûÀÇ»óÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Uma caixa com detalhes em ouro. Digna dos mais poderosos líderes!", "Contém 20 Pergaminhos de Adrenalina, 20 Pergaminhos do Vento, 20 Pergaminhos de Bênção e 20 Pergaminhos de Agilidade.", "^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão, colocado no carrinho, mas pode ser colocado no armazém.^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13710] = { unidentifiedDisplayName = "Passe Antigravitacional[1]", unidentifiedResourceName = "Á¹¸°»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = { "Caixa contendo 1 passe usado para garantir um treinamento de tonificação muscular. Necessário para deixar seus bíceps largos!", "--------------------------", "^0000ffCapacidade de carga +200.^000000", "^0000ffPode ser usado 10 vezes, sendo cumulativo.^000000", "^0000ffO efeito é permanente.^000000", "--------------------------", "^CD3278NPC:^000000 Mister Peso", "^CD3278Local:^000000 prontera 99, 64", "[Navegar]prontera,99,64,0,000,0", "--------------------------", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Passe Antigravitacional[1]", identifiedResourceName = "Á¹¸°»óÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Caixa contendo 1 passe usado para garantir um treinamento de tonificação muscular. Necessário para deixar seus bíceps largos!", "--------------------------", "^0000ffCapacidade de carga +200.^000000", "^0000ffPode ser usado 10 vezes, sendo cumulativo.^000000", "^0000ffO efeito é permanente.^000000", "--------------------------", "^CD3278NPC:^000000 Mister Peso", "^CD3278Local:^000000 prontera 99, 64", "[Navegar]prontera,99,64,0,000,0", "--------------------------", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13711] = { unidentifiedDisplayName = "Poção Menor de Vida [10]", unidentifiedResourceName = "ÀÀ±Þóġ»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Poção Menor de Vida [10]", identifiedResourceName = "ÀÀ±Þóġ»óÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Uma caixa que contém 10 Poções Menores de Vida.", "Ao ser aberta, não será devolvida.", "Peso: ^7777771^000000", "^FF6347Detalhes do item:^000000", "Um pequeno frasco que contém a essência da árvore de Yggdrasil. Pode ser amargo mas é bom para a saúde.", "^0000ffRegenera 5% de HP a cada 5 segundos.^000000", "Duração: ^77777710 minutos^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13712] = { unidentifiedDisplayName = "Poção Menor de Vida [30]", unidentifiedResourceName = "ÀÀ±Þóġ»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Poção Menor de Vida [30]", identifiedResourceName = "ÀÀ±Þóġ»óÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Uma caixa que contém 30 Poções Menores de Vida.", "Ao ser aberta, não será devolvida.", "Peso: ^7777771^000000", "^FF6347Detalhes do item:^000000", "Um pequeno frasco que contém a essência da árvore de Yggdrasil. 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Pode ser amargo mas é bom para a saúde.", "^0000ffRegenera 5% de HP a cada 5 segundos.^000000", "Duração: ^77777710 minutos^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13714] = { unidentifiedDisplayName = "Poção Média de Vida [10]", unidentifiedResourceName = "ÀÀ±Þóġ»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Poção Média de Vida [10]", identifiedResourceName = "ÀÀ±Þóġ»óÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Uma caixa que contém 10 Poções Médias de Vida.", "Recupera 7% do HP Máximo a cada 4 segundos por 10 minutos.", "Não é efetiva no estado de Instinto de Sobrevivência. Se o personagem estiver incapaz de realizar ações, o efeito desaparecerá.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13715] = { unidentifiedDisplayName = "Poção Média de Vida [30]", unidentifiedResourceName = "ÀÀ±Þóġ»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Poção Média de Vida [30]", identifiedResourceName = "ÀÀ±Þóġ»óÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Uma caixa que contém 30 Poções Médias de Vida.", "Recupera 7% do HP Máximo a cada 4 segundos por 10 minutos.", "Não é efetiva no estado de Instinto de Sobrevivência. 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Se o personagem estiver incapaz de realizar ações, o efeito desaparecerá.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13717] = { unidentifiedDisplayName = "Caixa de Abrasivos [5]", unidentifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Caixa de Abrasivos [5]", identifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Uma caixa que contém 5 Abrasivos.", "Aumenta a Taxa de Crítico em 30 por 5 minutos.", "Se o personagem estiver incapaz de realizar ações, o efeito desaparecerá.", "^FF0000 Após aberta a caixa, o item não pode ser negociado, derrubado no chão ou colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.^000000", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13718] = { unidentifiedDisplayName = "Caixa de Abrasivos [10]", unidentifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Caixa de Abrasivos [10]", identifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Uma caixa que contém 10 Abrasivos.", "Aumenta a Taxa de Crítico em 30 por 5 minutos.", "Se o personagem estiver incapaz de realizar ações, o efeito desaparecerá.", "^FF0000 Após aberta a caixa, o item não pode ser negociado, derrubado no chão ou colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.^000000", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13719] = { unidentifiedDisplayName = "Caixa de Regeneração [5]", unidentifiedResourceName = "ÀÀ±Þóġ»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Caixa de Regeneração [5]", identifiedResourceName = "ÀÀ±Þóġ»óÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Uma caixa que contém 5 Poções de Regeneração.", "Aumenta o efeito de algumas Poções e Curas recebidas em 20% por 30 minutos.", "Se o personagem estiver incapaz de realizar ações, o efeito desaparecerá.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13720] = { unidentifiedDisplayName = "Caixa de Regeneração [10]", unidentifiedResourceName = "ÀÀ±Þóġ»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Caixa de Regeneração [10]", identifiedResourceName = "ÀÀ±Þóġ»óÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Uma caixa que contém 10 Poções de Regeneração.", "Aumenta o efeito de algumas Poções e Curas recebidas em 20% por 30 minutos.", "Se o personagem estiver incapaz de realizar ações, o efeito desaparecerá.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13721] = { unidentifiedDisplayName = "Teleporte para Calabouço [10]", unidentifiedResourceName = "ÇÞºûÀÇ»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Teleporte para Calabouço[10]", identifiedResourceName = "ÇÞºûÀÇ»óÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Uma caixa que contém 10 pergaminhos com coordenadas de calabouços. Você será teleportado para o calabouço selecionado se utilizar o pergaminho.", "Você pode escolher \"Calabouço de Magma\" \"Minas de Carvão\" \"Calabouço de Umbala\" \"Mina de Einbroch\" \"Caverna de Payon\" \"Fábrica de Brinquedos\" \"Prisão de Glast Heim\" \"Dungeon de Louyang\" \"Dungeon de Kunlun\" \"Byalan\" \"Ilha da Tartaruga\" \"Torre do Relógio s3\" \"Torre do Relógio 3o andar\" \"Esgoto de GH 2o andar\" \"Esfinge 4o andar\" \"Pirâmide 4o andar\" \"Esgoto de Prontera 3o andar\" \"Labirinto de Tatames\" \"Lab. de Somatologia 1o andar\" \"Santuário Ancestral 2o andar\" ", "Se a escolha não for realizada em 1 minuto, as opções desaparecerão.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13722] = { unidentifiedDisplayName = "ÆäÄÚÆäÄÚ ¸Ó¸®¶ì »óÀÚ", unidentifiedResourceName = "Æ÷¸µ»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÆäÄÚÆäÄÚ ¸Ó¸®¶ì »óÀÚ", identifiedResourceName = "Æ÷¸µ»óÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13723] = { unidentifiedDisplayName = "»¡°£¾È°æ »óÀÚ", unidentifiedResourceName = "Æ÷¸µ»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "»¡°£¾È°æ »óÀÚ", identifiedResourceName = "Æ÷¸µ»óÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13724] = { unidentifiedDisplayName = "À§½ºÆÛ ¸¶½ºÅ© »óÀÚ", unidentifiedResourceName = "Æ÷¸µ»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "À§½ºÆÛ ¸¶½ºÅ© »óÀÚ", identifiedResourceName = "Æ÷¸µ»óÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13725] = { unidentifiedDisplayName = "¶ó¸é¸ðÀÚ »óÀÚ", unidentifiedResourceName = "Æ÷¸µ»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¶ó¸é¸ðÀÚ »óÀÚ", identifiedResourceName = "Æ÷¸µ»óÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13726] = { unidentifiedDisplayName = "Ȳ±Ý »óÀÚ", unidentifiedResourceName = "¾×¼¼¼­¸®»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Ȳ±Ý »óÀÚ", identifiedResourceName = "¾×¼¼¼­¸®»óÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13727] = { unidentifiedDisplayName = "Àº »óÀÚ", unidentifiedResourceName = "Á¹¸°»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Àº »óÀÚ", identifiedResourceName = "Á¹¸°»óÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13728] = { unidentifiedDisplayName = "Ȳ±Ý ¿­¼è 1°³ »óÀÚ", unidentifiedResourceName = "»¡°£»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Ȳ±Ý ¿­¼è 1°³ »óÀÚ", identifiedResourceName = "»¡°£»óÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13729] = { unidentifiedDisplayName = "Ȳ±Ý ¿­¼è 5°³ »óÀÚ", unidentifiedResourceName = "»¡°£»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Ȳ±Ý ¿­¼è 5°³ »óÀÚ", identifiedResourceName = "»¡°£»óÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13730] = { unidentifiedDisplayName = "Àº ¿­¼è 1°³ »óÀÚ", unidentifiedResourceName = "ÃÊ·Ï»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Àº ¿­¼è 1°³ »óÀÚ", identifiedResourceName = "ÃÊ·Ï»óÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13731] = { unidentifiedDisplayName = "Àº ¿­¼è 5°³ »óÀÚ", unidentifiedResourceName = "ÃÊ·Ï»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Àº ¿­¼è 5°³ »óÀÚ", identifiedResourceName = "ÃÊ·Ï»óÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13734] = { unidentifiedDisplayName = "ÆäÄÚÆäÄÚ ¸Ó¸®¶ì »óÀÚ", unidentifiedResourceName = "Æ÷¸µ»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÆäÄÚÆäÄÚ ¸Ó¸®¶ì »óÀÚ", identifiedResourceName = "Æ÷¸µ»óÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13735] = { unidentifiedDisplayName = "»¡°£¾È°æ »óÀÚ", unidentifiedResourceName = "Æ÷¸µ»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "»¡°£¾È°æ »óÀÚ", identifiedResourceName = "Æ÷¸µ»óÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13736] = { unidentifiedDisplayName = "À§½ºÆÛ ¸¶½ºÅ© »óÀÚ", unidentifiedResourceName = "Æ÷¸µ»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "À§½ºÆÛ ¸¶½ºÅ© »óÀÚ", identifiedResourceName = "Æ÷¸µ»óÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13737] = { unidentifiedDisplayName = "¶ó¸é¸ðÀÚ »óÀÚ", unidentifiedResourceName = "Æ÷¸µ»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¶ó¸é¸ðÀÚ »óÀÚ", identifiedResourceName = "Æ÷¸µ»óÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13738] = { unidentifiedDisplayName = "Cálice da Ilusão[5]", unidentifiedResourceName = "ÇÞºûÀÇ»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Cálice da Ilusão[5]", identifiedResourceName = "ÇÞºûÀÇ»óÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Uma caixa que contém 5 Cálices da Ilusão.", "Aumenta a Esquiva Perfeita em 20 por tempo limitado. 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Abra apenas quando for usar.", "^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000", "Validade: 1 semana", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13772] = { unidentifiedDisplayName = "¾çÀ庻 »óÀÚ", unidentifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¾çÀ庻 »óÀÚ", identifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13773] = { unidentifiedDisplayName = "È­ÀÌ¾î ºê·£µå »óÀÚ", unidentifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "È­ÀÌ¾î ºê·£µå »óÀÚ", identifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13774] = { unidentifiedDisplayName = "¹«Çü°Ë »óÀÚ", unidentifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¹«Çü°Ë »óÀÚ", identifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13775] = { unidentifiedDisplayName = "¾ðȦ¸®ÅÍÄ¡ »óÀÚ", unidentifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¾ðȦ¸®ÅÍÄ¡ »óÀÚ", identifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13776] = { unidentifiedDisplayName = "»ýÁ¸ÀÇ ¸ÁÅä »óÀÚ", unidentifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "»ýÁ¸ÀÇ ¸ÁÅä »óÀÚ", identifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13777] = { unidentifiedDisplayName = "³ªºñ °¡¸é »óÀÚ", unidentifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "³ªºñ °¡¸é »óÀÚ", identifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13778] = { unidentifiedDisplayName = "¿ÀÅ©È÷¾î·ÎÀÇ Åõ±¸ »óÀÚ", unidentifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¿ÀÅ©È÷¾î·ÎÀÇ Åõ±¸ »óÀÚ", identifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13779] = { unidentifiedDisplayName = "Caixa de Coroa de Freya [A]", unidentifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Caixa de Asas Malignas", identifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Esta caixa contém 1 Asas Malignas [A]. 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Abra apenas quando for usar.", "^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000", "Validade: 2 semanas", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13783] = { unidentifiedDisplayName = "Caixa de Bola de Ferro Ensangüentada", unidentifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Cx Bola de Ferro Ensang.", identifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Esta caixa contém 1 Bola de Ferro Ensangüentada [A]. Abra apenas quando for usar.", "^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000", "Validade: 1 semana", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13784] = { unidentifiedDisplayName = "½ºÇǸ®Ãò¾ó¸µ »óÀÚ", unidentifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "½ºÇǸ®Ãò¾ó¸µ »óÀÚ", identifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13785] = { unidentifiedDisplayName = "³×ÀÌ°Ç »óÀÚ", unidentifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "³×ÀÌ°Ç »óÀÚ", identifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13786] = { unidentifiedDisplayName = "²¿Ã¬ÀÌ »óÀÚ", unidentifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "²¿Ã¬ÀÌ »óÀÚ", identifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, 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Exterminador", unidentifiedResourceName = "¼±¹°»óÀÚ_2", unidentifiedDescriptionName = { "Uma caixa contendo 10 bolinhas de gude para domesticar um Exterminador Voador.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Kit de domesticar Deletério", identifiedResourceName = "¼±¹°»óÀÚ_2", identifiedDescriptionName = { "Uma caixa contendo 10 Cristais de Âmbar para domesticar um Deletério.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13819] = { unidentifiedDisplayName = "Caixa para Diabolik", unidentifiedResourceName = "¼±¹°»óÀÚ_3", unidentifiedDescriptionName = { "Uma caixa contendo 10 pedras incandescentes para domesticar um Diabolik.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Caixa para Diabolik", identifiedResourceName = "¼±¹°»óÀÚ_3", identifiedDescriptionName = { "Uma caixa contendo 10 pedras incandescentes para domesticar um Diabolik", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13820] = { 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Mesmo que não estivessem passados, bastava uma baforada para resolver o problema.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13823] = { unidentifiedDisplayName = "Caixa de Espetinhos de Carne", unidentifiedResourceName = "¼±¹°»óÀÚ_3", unidentifiedDescriptionName = { "Uma caixa contendo 10 espetinhos de carne.", "Contém deliciosa carne para o Diabolik.", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Cx Espetinhos Vegetarianos", identifiedResourceName = "¼±¹°»óÀÚ_3", identifiedDescriptionName = { "Uma caixa contendo 10 espetinhos de vegetais.", "Contém a comida preferida do Diabolik.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13824] = { unidentifiedDisplayName = "Caixa de Refrescos", unidentifiedResourceName = "¼±¹°»óÀÚ_4", unidentifiedDescriptionName = { "Uma caixa contendo 10 Garrafas de Refresco.", "Refresco mortal que só o Andarilho bebe.", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Caixa de Refrescos", identifiedResourceName = 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Ao ser aberta, garante um item aleatório que varia entre chapéus e consumíveis.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000", "Negociação: ^777777Não pode ser derrubado, negociado, colocado no carrinho mas pode ser colocado no armazém^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13849] = { unidentifiedDisplayName = "³ë¶û³ªºñÀÇ ³¯°³ 5°³ »óÀÚ", unidentifiedResourceName = "ÇÞºûÀÇ»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "³ë¶û³ªºñÀÇ ³¯°³ 5°³ »óÀÚ", identifiedResourceName = "ÇÞºûÀÇ»óÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13850] = { unidentifiedDisplayName = "³ë¶û³ªºñÀÇ ³¯°³ 10°³ »óÀÚ", unidentifiedResourceName = "ÇÞºûÀÇ»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "³ë¶û³ªºñÀÇ ³¯°³ 10°³ »óÀÚ", identifiedResourceName = "ÇÞºûÀÇ»óÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13851] = { unidentifiedDisplayName = "ÃʷϳªºñÀÇ ³¯°³ 5°³ »óÀÚ", unidentifiedResourceName = "ÇÞºûÀÇ»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÃʷϳªºñÀÇ ³¯°³ 5°³ »óÀÚ", identifiedResourceName = "ÇÞºûÀÇ»óÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13852] = { unidentifiedDisplayName = "ÃʷϳªºñÀÇ ³¯°³ 10°³ »óÀÚ", unidentifiedResourceName = "ÇÞºûÀÇ»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÃʷϳªºñÀÇ ³¯°³ 10°³ »óÀÚ", identifiedResourceName = "ÇÞºûÀÇ»óÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13853] = { unidentifiedDisplayName = "»¡°£³ªºñÀÇ ³¯°³ 5°³ »óÀÚ", unidentifiedResourceName = "ÇÞºûÀÇ»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "»¡°£³ªºñÀÇ ³¯°³ 5°³ »óÀÚ", identifiedResourceName = "ÇÞºûÀÇ»óÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13854] = { unidentifiedDisplayName = "»¡°£³ªºñÀÇ ³¯°³ 10°³ »óÀÚ", unidentifiedResourceName = "ÇÞºûÀÇ»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "»¡°£³ªºñÀÇ ³¯°³ 10°³ »óÀÚ", identifiedResourceName = "ÇÞºûÀÇ»óÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13855] = { unidentifiedDisplayName = "ÆÄ¶õ³ªºñÀÇ ³¯°³ 5°³ »óÀÚ", unidentifiedResourceName = "ÇÞºûÀÇ»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÆÄ¶õ³ªºñÀÇ ³¯°³ 5°³ »óÀÚ", identifiedResourceName = "ÇÞºûÀÇ»óÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13856] = { unidentifiedDisplayName = "ÆÄ¶õ³ªºñÀÇ ³¯°³ 10°³ »óÀÚ", unidentifiedResourceName = "ÇÞºûÀÇ»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÆÄ¶õ³ªºñÀÇ ³¯°³ 10°³ »óÀÚ", identifiedResourceName = "ÇÞºûÀÇ»óÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13857] = { unidentifiedDisplayName = "Caixa de Doce Hiper Açucarado [5]", unidentifiedResourceName = "Çæ¶±À̴»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = { "Uma caixa contendo 5 Doces Hiper Açucarados. Mais explosivo que uma bomba de chocolate, sua enorme concentração de açúcar vai deixá-lo superativo. Durante 1 minuto você ganha +20 de ATQ, +25% de VelAtq e a habilidade Vigor permanente. Durante esse efeito, você perde 100 de HP de 10 em 10 segundos, durante 1 minuto.", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Cx Doce Hiper Açucarado [5]", identifiedResourceName = "Çæ¶±À̴»óÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Uma caixa contendo 5 Doces Hiper Açucarados. Mais explosivo que uma bomba de chocolate, sua enorme concentração de açúcar vai deixá-lo superativo. Durante 1 minuto você ganha +20 de ATQ, +25% de VelAtq e a habilidade Vigor permanente. Durante esse efeito, você perde 100 de HP de 10 em 10 segundos, durante 1 minuto.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13858] = { unidentifiedDisplayName = "Doce Hiper Açucarado [10]", unidentifiedResourceName = "Çæ¶±À̴»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = { "Caixa contendo 10 unidades de Doce Hiper Açucarado. Mais explosivo que uma bomba de chocolate, sua enorme concentração de açúcar vai deixá-lo superativo. Durante 1 minuto você ganha +20 de ATQ, +25% de VelAtq e a habilidade Vigor permanente. Durante esse efeito, você perde 100 de HP de 10 em 10 segundos, durante 1 minuto.", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Doce Hiper Açucarado [10]", identifiedResourceName = "Çæ¶±À̴»óÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Caixa contendo 10 unidades de Doce Hiper Açucarado. Mais explosivo que uma bomba de chocolate, sua enorme concentração de açúcar vai deixá-lo superativo. Durante 1 minuto você ganha +20 de ATQ, +25% de VelAtq e a habilidade Vigor permanente. Durante esse efeito, você perde 100 de HP de 10 em 10 segundos, durante 1 minuto.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13859] = { unidentifiedDisplayName = "Envelope de Ordem Oficial A", unidentifiedResourceName = "»óÀθ¸¼öÆíÁö", unidentifiedDescriptionName = { "A sealed paper envelope. 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It seems to be contained important message in it.", "^ffffff_^000000", "Weight: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Envelope de Ordem Oficial B", identifiedResourceName = "¾ÈºÎÆíÁö", identifiedDescriptionName = { "Envelope selado que parece conter uma mensagem importante.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13861] = { unidentifiedDisplayName = "ÀüÅõ±³¹üÀÇ ÀÛÀº ¹Ú½º", unidentifiedResourceName = "¾×¼¼¼­¸®»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀüÅõ±³¹üÀÇ ÀÛÀº ¹Ú½º", identifiedResourceName = "¾×¼¼¼­¸®»óÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13862] = { unidentifiedDisplayName = "Æ®¶óÀ̾ó ¹Ú½º", unidentifiedResourceName = "¾×¼¼¼­¸®»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Æ®¶óÀ̾ó ¹Ú½º", identifiedResourceName = "¾×¼¼¼­¸®»óÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13863] = { unidentifiedDisplayName = "Pergam. 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Após aberto, o item não será restituído.^000000", "--------------------------", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Caixa de Corte de Cabelo", identifiedResourceName = "¼±¹°»óÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Esta caixa contém 1 Cupom para Corte de Cabelo que você pode trocar na Estilista em Alberta por um dos mais novos cortes de cabelo.", "Este ticket só funciona para os novos cortes e apenas na estilista Kaniki.", "^FF0000Esse Cupom não pode ser trocada entre contas^000000", "--------------------------", "^ff0000Esta caixa pode ser negociada normalmente. Após aberto, o item não será restituído.^000000", "--------------------------", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13871] = { unidentifiedDisplayName = "Combo de Cartas [Mago]", unidentifiedResourceName = "¿À·¡µÈÆÄ¶õ»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = { "Uma caixa contendo o conjunto de cartas para a classe Mago. 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O personagem que terá o nome trocado deverá sair do clã, caso faça parte de um, e se o Aprendiz estiver em outra conta, informe também conta de jogo em que ele foi criado, conta Level Up! e dados pessoais cadastrados, como nome completo e e-mail. Se as informações não conferirem o nome não será trocado.", "4) Aguarde a análise da equipe de GMs. A mudança é realizada em até 7 dias úteis.", "* Atenção *: Líderes de clã e usuários punidos por beneficiamento ou uso de BOT não poderão passar pelo procedimento. Nestes casos a troca não será feita e o valor gasto no item não será devolvido.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13961] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÂî»óÀÚ", unidentifiedResourceName = "À½½Äº¸ÀÚ±â", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¸ðÂî»óÀÚ", identifiedResourceName = "À½½Äº¸ÀÚ±â", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13962] = { unidentifiedDisplayName = "µðÆ÷¸£Å× ÀÎÇü¸ðÀÚ »óÀÚ", unidentifiedResourceName = "pro¼±¹°»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "µðÆ÷¸£Å× ÀÎÇü¸ðÀÚ »óÀÚ", identifiedResourceName = "pro¼±¹°»óÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13963] = { unidentifiedDisplayName = "±Û¶ó¸®½º ÀÎÇü¸ðÀÚ »óÀÚ", unidentifiedResourceName = "pro¼±¹°»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "±Û¶ó¸®½º ÀÎÇü¸ðÀÚ »óÀÚ", identifiedResourceName = "pro¼±¹°»óÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13964] = { unidentifiedDisplayName = "¼Ò¸° ÀÎÇü¸ðÀÚ »óÀÚ", unidentifiedResourceName = "pro¼±¹°»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¼Ò¸° ÀÎÇü¸ðÀÚ »óÀÚ", identifiedResourceName = "pro¼±¹°»óÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13965] = { unidentifiedDisplayName = "Å×Àϸµ ÀÎÇü¸ðÀÚ »óÀÚ", unidentifiedResourceName = "pro¼±¹°»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Å×Àϸµ ÀÎÇü¸ðÀÚ »óÀÚ", identifiedResourceName = "pro¼±¹°»óÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13966] = { unidentifiedDisplayName = "ºñ´Ö ÀÎÇü¸ðÀÚ »óÀÚ", unidentifiedResourceName = "pro¼±¹°»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ºñ´Ö ÀÎÇü¸ðÀÚ »óÀÚ", identifiedResourceName = "pro¼±¹°»óÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13967] = { unidentifiedDisplayName = "´õºí·ù ÀÎÇü¸ðÀÚ »óÀÚ", unidentifiedResourceName = "pro¼±¹°»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "´õºí·ù ÀÎÇü¸ðÀÚ »óÀÚ", identifiedResourceName = "pro¼±¹°»óÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13968] = { unidentifiedDisplayName = "¸ÀÀִ dz¼±²­ »óÀÚ", unidentifiedResourceName = "¼±¹°»óÀÚ_2", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¸ÀÀִ dz¼±²­ »óÀÚ", identifiedResourceName = "¼±¹°»óÀÚ_2", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13969] = { unidentifiedDisplayName = "Çà¿îÀÇ Å¬¸³ »óÀÚ", unidentifiedResourceName = "¼±¹°»óÀÚ_2", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Çà¿îÀÇ Å¬¸³ »óÀÚ", identifiedResourceName = "¼±¹°»óÀÚ_2", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13970] = { unidentifiedDisplayName = "Caixa de Ferro", unidentifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = { "Uma caixa que contém 10 Ferros.", "^ffffff_^000000", "Weight : ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Caixa de Ferro", identifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Uma caixa que contém 10 Ferros.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13971] = { unidentifiedDisplayName = "Caixa de Aço", unidentifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = { "Uma caixa que contém 10 Aços.", "^ffffff_^000000", "Weight : ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Caixa de Aço", identifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Uma caixa que contém 10 Aços.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13972] = { unidentifiedDisplayName = "Caixa de Carvão", unidentifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = { "Uma caixa que contém 10 Carvões.", "^ffffff_^000000", "Weight : ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Caixa de Carvão", identifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Uma caixa que contém 10 Carvões.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13973] = { unidentifiedDisplayName = "Caixa de Veneno Mortal [30]", unidentifiedResourceName = "¿øÇÑÀÇ»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = { "Uma caixa contendo ^0000ff30 Garrafas de Veneno.^000000", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Caixa de Veneno Mortal [30]", identifiedResourceName = "¿øÇÑÀÇ»óÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Uma caixa contendo ^0000ff30 Garrafas de Veneno.^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [13974] = { unidentifiedDisplayName = "Pergaminho Surpresa", unidentifiedResourceName = "¹°ÀÇÁÖ¹®¼­", unidentifiedDescriptionName = { "Utilize-o para receber um item aleatório.", "^FF0000Atenção! 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Tomá-la sem um copo d’água não é tarefa fácil. Mas onde é que você vai encontrar um copo de água durante a Guerra? O máximo que você vai conseguir é tomar um monte de Esferas D’Água. Mesmo assim ela é muito útil para recuperar todo o seu SP.", "^ff0000Recupera todo o SP do usuário.^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Bala Amarga", identifiedResourceName = "±Ýȯ¾à", identifiedDescriptionName = { "Lembra que sua avó sempre dizia que os remédios mais amargos eram os que funcionavam melhor? Pois é, ela estava certa! Esta é uma bala extremamente amarga. Tomá-la sem um copo d’água não é tarefa fácil. Mas onde é que você vai encontrar um copo de água durante a Guerra? O máximo que você vai conseguir é tomar um monte de Esferas D’Água. Mesmo assim ela é muito útil para recuperar todo o seu SP.", "^0000ffRecupera 100% do SP.^000000", "^FF0000Não funciona na GdE:TE.^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [14524] = { unidentifiedDisplayName = "Biscoito de Arroz", unidentifiedResourceName = "ȸ", unidentifiedDescriptionName = { "Não tem lá a melhor das caras, não tem um cheiro que fomenta seu apetite e quando você o morde, parece que tá mastigando uma sola de sapato. Mas faz um bem...!", "^0000ffRecupera completamente o HP e o SP.^000000", "Este item não pode ser usado na Guerra do Emperium TE.", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Biscoito de Arroz", identifiedResourceName = "ȸ", identifiedDescriptionName = { "Não tem lá a melhor das caras, não tem um cheiro que fomenta seu apetite e quando você o morde, parece que tá mastigando uma sola de sapato. Mas faz um bem...!", "^0000ffRecupera completamente o HP e o SP.^000000", "Este item não pode ser usado na Guerra do Emperium TE.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [14525] = { unidentifiedDisplayName = "Âû¶±", unidentifiedResourceName = "´Ù½Ä", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Âû¶±", identifiedResourceName = "´Ù½Ä", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [14526] = { unidentifiedDisplayName = "Bolo de Coco", unidentifiedResourceName = "À¯°ú", unidentifiedDescriptionName = { "Coco e chocolate sempre resultaram numa ótima sobremesa, ainda mais se estiverem juntos em um delicioso bolo. Pesquisas realizadas na Universidade de Juno atestam que 90% dos usuários de magia que ingerem regularmente esta iguaria têm um aumento em suas habilidades mágicas. Mas, afinal, quem liga para todas essas porcentagens e estudos?", "^ff0000Aumenta o ATQM em 10 por 30 minutos.^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Bolo de Coco", identifiedResourceName = "À¯°ú", identifiedDescriptionName = { "Coco e chocolate sempre resultaram numa ótima sobremesa, ainda mais se estiverem juntos em um delicioso bolo. Pesquisas realizadas na Universidade de Juno atestam que 90% dos usuários de magia que ingerem regularmente esta iguaria têm um aumento em suas habilidades mágicas. Mas, afinal, quem liga para todas essas porcentagens e estudos?", "^ff0000Aumenta o ATQM em 10 por 30 minutos.^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [14527] = { unidentifiedDisplayName = "Pergaminho de Teleporte para Calabouço", unidentifiedResourceName = "ºûÀÇÁÖ¹®¼­", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Pergaminho de Teleporte para Calabouço", identifiedResourceName = "ºûÀÇÁÖ¹®¼­", identifiedDescriptionName = { "Um pergaminho com várias coordenadas de calabouços. Você será teleportado para o calabouço selecionado se utilizar o pergaminho, mas ele será destruído no uso.", "Você pode escolher \"Calabouço de Magma\" \"Minas de Carvão\" \"Calabouço de Umbala\" \"Mina de Einbroch\" \"Caverna de Payon\" \"Fábrica de Brinquedos\" \"Prisão de Glast Heim\" \"Dungeon de Louyang\" \"Dungeon de Kunlun\" \"Byalan\" \"Ilha da Tartaruga\" \"Torre do Relógio s3\" \"Torre do Relógio 3o andar\" \"Esgoto de GH 2o andar\" \"Esfinge 4o andar\" \"Pirâmide 4o andar\" \"Esgoto de Prontera 3o andar\" \"Labirinto de Tatames\" \"Lab. de Somatologia 1o andar\" \"Santuário Ancestral 2o andar\" ", "Se a escolha não for realizada em 1 minuto, as opções desaparecerão.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [14528] = { unidentifiedDisplayName = "Teleporte para PvP", unidentifiedResourceName = "¸¶³àÀÇÁÖ¹®¼­", unidentifiedDescriptionName = { "Um pergaminho que quando usado teleporta seu personagem diretamente para a entrada de um PvP sem limite.", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Teleporte para PvP", identifiedResourceName = "¸¶³àÀÇÁÖ¹®¼­", identifiedDescriptionName = { "Um pergaminho que quando usado teleporta seu personagem diretamente para a entrada de um PvP sem limite.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [14529] = { unidentifiedDisplayName = "Pergaminho de Ganância", unidentifiedResourceName = "´ëÁöÀÇÁÖ¹®¼­", unidentifiedDescriptionName = { "Pergaminho mágico contendo uma habilidade de uso único.", "^0000ffUsa [Ganância] nv. 1.^000000", "--------------------------", "^ff0000Intransferível.^000000", "^ff0000A habilidade não é ativada em cidades.^000000", "--------------------------", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Pergaminho de Ganância", identifiedResourceName = "´ëÁöÀÇÁÖ¹®¼­", identifiedDescriptionName = { "Pergaminho mágico contendo uma habilidade de uso único.", "^0000ffUsa [Ganância] nv. 1.^000000", "--------------------------", "^ff0000Intransferível.^000000", "^ff0000A habilidade não é ativada em cidades.^000000", "--------------------------", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [14530] = { unidentifiedDisplayName = "Pergaminho de Esquiva", unidentifiedResourceName = "¹Ù¶÷ÀÇÁÖ¹®¼­", unidentifiedDescriptionName = { "Um pergaminho encantado magicamente.", "^0000ffEsquiva +30.^000000", "^008080Perde o efeito ao morrer. ^000000", "Duração: ^77777730 minutos^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Pergaminho de Esquiva 30", identifiedResourceName = "¹Ù¶÷ÀÇÁÖ¹®¼­", identifiedDescriptionName = { "Um pergaminho encantado magicamente.", "^0000ffEsquiva +30.^000000", "^008080Perde o efeito ao morrer. ^000000", "Duração: ^77777730 minutos^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [14531] = { unidentifiedDisplayName = "Perg. de Precisão Apurada", unidentifiedResourceName = "¿°ÀÇÁÖ¹®¼­", unidentifiedDescriptionName = { "Perg. de Precisão Apurada" }, identifiedDisplayName = "Perg. de Precisão Apurada", identifiedResourceName = "¿°ÀÇÁÖ¹®¼­", identifiedDescriptionName = { "Um pergaminho encantado magicamente para apurar a mira do usuário.", "^0000ffPrecisão +30.^000000", "^008080Perde o efeito ao morrer. ^000000", "Negociação: ^777777Não pode ser trocado entre contas.^000000", "Duração: ^77777730 minutos^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [14532] = { unidentifiedDisplayName = "Basic Field Manual", unidentifiedResourceName = "ÀüÅõ±³¹ü", unidentifiedDescriptionName = { "A manual that explains the effective way of the battle. 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Pode ser amargo mas é bom para a saúde.", "^0000ffRegenera 5% de HP a cada 5 segundos.^000000", "Duração: ^77777710 minutos^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [14535] = { unidentifiedDisplayName = "Poção Média de Vida", unidentifiedResourceName = "½Î°í", unidentifiedDescriptionName = { "Um pequeno frasco que contém a essência da árvore de Yggdrasil. Pode ser amargo mas é bom para a saúde.", "^0000ffRegenera 7% de HP a cada 4 segundos.^000000", "^008080Perde o efeito ao morrer.^000000", "Duração: ^77777710 minutos^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Poção Média de Vida", identifiedResourceName = "½Î°í", identifiedDescriptionName = { "Um pequeno frasco que contém a essência da árvore de Yggdrasil. 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Ele carrega um incrível poder regenerador, que torna qualquer um mais suscetível ao uso de poções ou mesmo aos poderes divinos. Os ingredientes são secretos, mas dizem que um deles é Água Benta.", "^0000ffEfetividade de cura recebida +20%.^000000", "^0000ffRecuperação de HP por itens +20%.^000000", "^6A5ACDO efeito é cancelado se o usuário morrer.^000000", "Duração: ^77777730 minutos^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [14538] = { unidentifiedDisplayName = "Cálice da Ilusão", unidentifiedResourceName = "¼º¼ö", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Cálice da Ilusão", identifiedResourceName = "¼º¼ö", identifiedDescriptionName = { "Um cálice com uma infusão feita com o extrato de Flores da Ilusão. Muito usado no oriente pelos Ninjas, ele garante a quem beber uma sombra viva, que o torna incrivelmente mais difícil de ser acertado.", "--------------------------", "^0000ffEsquiva perfeita +20.^000000", "--------------------------", "^008080Perde o efeito ao morrer.^000000", "--------------------------", "^ff000003Atenção: Não pode ser negociado, derrubado no chão ou colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.^000000", "--------------------------", "Duração: ^7777771 minuto^000000", "Recarga: ^7777775 minutos^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [14539] = { unidentifiedDisplayName = "Pergaminho de Armadura Sombria", unidentifiedResourceName = "¸¶³àÀÇÁÖ¹®¼­", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Pergaminho de Armadura Sombria", identifiedResourceName = "¸¶³àÀÇÁÖ¹®¼­", identifiedDescriptionName = { "Um pergaminho encantado com Magia Sombria.", "Concede propriedade Sombria a uma armadura por 30 minutos.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [14540] = { unidentifiedDisplayName = "Pergaminho de Armadura Sagrada", unidentifiedResourceName = "ºûÀÇÁÖ¹®¼­", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Pergaminho de Armadura Sagrada", identifiedResourceName = "ºûÀÇÁÖ¹®¼­", identifiedDescriptionName = { "Um pergaminho encantado com Magia Sagrada.", "Concede propriedade Sagrada a uma armadura por 30 minutos.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [14541] = { unidentifiedDisplayName = "Poção Menor de Defesa", unidentifiedResourceName = "¶ûÄ«", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Poção Menor de Defesa", identifiedResourceName = "¶ûÄ«", identifiedDescriptionName = { "Uma poção secreta feita com a pele endurecida de um dragão.", "Concede 3% de resistência contra Ataques Físicos por 1 minuto.", "Se o personagem estiver incapaz de realizar ações, o efeito desaparecerá.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [14542] = { unidentifiedDisplayName = "Poção Maior de Defesa", unidentifiedResourceName = "¶ûÄ«", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Poção Maior de Defesa", identifiedResourceName = "¶ûÄ«", identifiedDescriptionName = { "Uma poção secreta feita com a pele endurecida de um dragão.", "Concede 3% de resistência contra Ataques Físicos por 3 minutos.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [14543] = { unidentifiedDisplayName = "Poção Menor de Defesa Mágica", unidentifiedResourceName = "¸¶Ä«Çª³ë", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Poção Menor de Defesa Mágica", identifiedResourceName = "¸¶Ä«Çª³ë", identifiedDescriptionName = { "Uma poção secreta feita com as asas de uma fada.", "Concede 3% de resistência contra Ataques Mágicos por 1 minuto.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [14544] = { unidentifiedDisplayName = "Poção Maior de Defesa Mágica", unidentifiedResourceName = "¸¶Ä«Çª³ë", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Poção Maior de Defesa Mágica", identifiedResourceName = "¸¶Ä«Çª³ë", identifiedDescriptionName = { "Uma poção secreta feita com as asas de uma fada.", "Concede 3% de resistência contra Ataques Mágicos por 3 minutos.", "Se o personagem estiver incapaz de realizar ações, o efeito desaparecerá.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [14545] = { unidentifiedDisplayName = "Diário de Aventuras", unidentifiedResourceName = "ÁÖ¹®¼­´Ù¹ß", unidentifiedDescriptionName = { "Um manuscrito feito pelos 3 fundadores do bROWiki. 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Ou será que você vai acabar clonando um?", "Tipo: ^777777Item de domesticação^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [14573] = { unidentifiedDisplayName = "Pedra Incandescente", unidentifiedResourceName = "ÁøÈ«»öº¸¼®", unidentifiedDescriptionName = { "Uma pedra quente que o Diabolik gosta.", "Tipo: ^777777Item de Treinamento^000000" }, identifiedDisplayName = "Pedra Incandescente", identifiedResourceName = "ÁøÈ«»öº¸¼®", identifiedDescriptionName = { "Uma pedra quente que deixa o Diabolik fascinado.", "Tipo: ^777777Item de Treinamento^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [14574] = { unidentifiedDisplayName = "Crânio do Andarilho", unidentifiedResourceName = "ÇØ°ñ¹Ù°¡Áö", unidentifiedDescriptionName = { "Um crânio que o Andarilho gosta.", "Tipo: ^777777Item de Treinamento^000000" }, identifiedDisplayName = "Crânio do Andarilho", identifiedResourceName = "ÇØ°ñ¹Ù°¡Áö", identifiedDescriptionName = { "Um crânio que o Andarilho gosta.", "Tipo: ^777777Item de Treinamento^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [14575] = { unidentifiedDisplayName = "·çƼ¿¡ ¾ÆÁܸ¶ÀÇ ºÎħ°³", unidentifiedResourceName = "Èû¿ä¸®05", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "·çƼ¿¡ ¾ÆÁܸ¶ÀÇ ºÎħ°³", identifiedResourceName = "Èû¿ä¸®05", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [14576] = { unidentifiedDisplayName = "¸¶½ºÅ×¶óÁÖ", unidentifiedResourceName = "ÀÎÆ®¿ä¸®05", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¸¶½ºÅ×¶óÁÖ", identifiedResourceName = "ÀÎÆ®¿ä¸®05", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [14577] = { unidentifiedDisplayName = "¸ÅÄÞÇÏ°Ô ±¸¿î¸¸µÎ", unidentifiedResourceName = "¹ÙÅ»¿ä¸®05", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¸ÅÄÞÇÏ°Ô ±¸¿î¸¸µÎ", identifiedResourceName = "¹ÙÅ»¿ä¸®05", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [14578] = { unidentifiedDisplayName = "¹ÚÁ㳯°³ È£¹ÚÂò", unidentifiedResourceName = "¾îÁú¿ä¸®05", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¹ÚÁ㳯°³ È£¹ÚÂò", identifiedResourceName = "¾îÁú¿ä¸®05", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [14579] = { unidentifiedDisplayName = "³ì»öÀÇ »ø·¯µå", unidentifiedResourceName = "µ¦¿ä¸®05", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "³ì»öÀÇ »ø·¯µå", identifiedResourceName = "µ¦¿ä¸®05", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [14580] = { unidentifiedDisplayName = "Àü°¥ººÀ½", unidentifiedResourceName = "·°¿ä¸®05", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Àü°¥ººÀ½", identifiedResourceName = "·°¿ä¸®05", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [14581] = { unidentifiedDisplayName = "´øÀü À̵¿ ½ºÅ©·ÑII", unidentifiedResourceName = "ºûÀÇÁÖ¹®¼­", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "´øÀü À̵¿ ½ºÅ©·ÑII", identifiedResourceName = "ºûÀÇÁÖ¹®¼­", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [14582] = { unidentifiedDisplayName = "³ë¶û³ªºñÀÇ ³¯°³", unidentifiedResourceName = "³ªºñÀdz¯°³", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "³ë¶û³ªºñÀÇ ³¯°³", identifiedResourceName = "³ªºñÀdz¯°³", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [14583] = { unidentifiedDisplayName = "ÃʷϳªºñÀÇ ³¯°³", unidentifiedResourceName = "³ªºñÀdz¯°³", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÃʷϳªºñÀÇ ³¯°³", identifiedResourceName = "³ªºñÀdz¯°³", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [14584] = { unidentifiedDisplayName = "»¡°£³ªºñÀÇ ³¯°³", unidentifiedResourceName = "³ªºñÀdz¯°³", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "»¡°£³ªºñÀÇ ³¯°³", identifiedResourceName = "³ªºñÀdz¯°³", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [14585] = { unidentifiedDisplayName = "ÆÄ¶õ³ªºñÀÇ ³¯°³", unidentifiedResourceName = "³ªºñÀdz¯°³", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÆÄ¶õ³ªºñÀÇ ³¯°³", identifiedResourceName = "³ªºñÀdz¯°³", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [14586] = { unidentifiedDisplayName = "Doce Hiper Açucarado", unidentifiedResourceName = "»çÅÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Mais explosivo que uma bomba de chocolate, a concentração de açúcar deste doce vai deixá-lo superativo. 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O pergaminho será consumido sem efeito se o personagem não possuir o minério necessário para o reparo da arma.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [14588] = { unidentifiedDisplayName = "Pergaminho Bênção de Grupo", unidentifiedResourceName = "¼Òȯ¼­_Ȱ", unidentifiedDescriptionName = { "Um pergaminho capaz de conjurar a habilidade Bênção em nível 10 em todos os membros do grupo que estiverem junto do conjurador.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Pergaminho Bênção em Grupo", identifiedResourceName = "¼Òȯ¼­_Ȱ", identifiedDescriptionName = { "Um pergaminho capaz de conjurar a habilidade ^0000ffBênção em nível 10^000000 em todos os membros do grupo que estiverem junto do usuário. O item apenas surtirá efeito se o usuário estiver em um grupo.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [14589] = { unidentifiedDisplayName = "Pergaminho Ágil de Grupo", unidentifiedResourceName = "¼Òȯ¼­_Ȱ", unidentifiedDescriptionName = { "Um pergaminho capaz de conjurar a habilidade Aumentar Agilidade em nível 10 em todos os membros do grupo que estiverem junto do conjurador.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Pergaminho Agilidade em Grupo", identifiedResourceName = "¼Òȯ¼­_Ȱ", identifiedDescriptionName = { "Um pergaminho capaz de conjurar a habilidade ^0000ffAumentar Agilidade em nível 10^000000 em todos os membros do grupo que estiverem junto do usuário. O item apenas surtirá efeito se o usuário estiver em um grupo.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [14590] = { unidentifiedDisplayName = "Pergaminho Assumptio de Grupo", unidentifiedResourceName = "¼Òȯ¼­_Ȱ", unidentifiedDescriptionName = { "Um pergaminho capaz de conjurar a habilidade Assumptio em nível 5 em todos os membros do grupo que estiverem junto do conjurador.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Pergaminho Assumptio em Grupo", identifiedResourceName = "¼Òȯ¼­_Ȱ", identifiedDescriptionName = { "Um pergaminho capaz de conjurar a habilidade ^0000ffAssumptio em nível 5^000000 em todos os membros do grupo que estiverem junto do usuário. O item apenas surtirá efeito se o usuário estiver em um grupo.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [14591] = { unidentifiedDisplayName = "Pergaminho Para Feudos", unidentifiedResourceName = "¸¶³àÀÇÁÖ¹®¼­", unidentifiedDescriptionName = { "Um pergaminho que contém coordenadas de castelos. Você será teleportado para o feudo selecionado se utilizar o pergaminho. Se a escolha não for feita em até 1 minuto, o pergaminho será consumido, mas as opções serão canceladas.", "Você pode escolher Sirius (aldeg_cas01), Astrum (aldeg_cas02), Canopus (aldeg_cas03), Rigel (aldeg_cas04), Acrux (aldeg_cas05), Arsulf (gefg_cas01), Trapesac (gefg_cas02 ), Ruaden (gefg_cas03), Saffran (gefg_cas04), Arima (gefg_cas05), Palácio do Sol (payg_cas01), Palácio do Lago Sagrado (payg_cas02), Palácio das Sombras (payg_cas03), Palácio Escarlate (payg_cas04), Palácio da Colina (payg_cas05), Kriemhild (prtg_cas01), Hrist (prtg_cas02), Brynhildr (prtg_cas03), Skoelgul (prtg_cas04), Gondul (prtg_cas05), Mardol (arug_cas01), Syr (arug_cas02), Horn (arug_cas03), Gefn (arug_cas04), Vanadis (arug_cas05), Himinn (schg_cas01), Andlangr (schg_cas02), Vidblainn (schg_cas03), Hljod (schg_cas04), Skatyrnir (schg_cas05).", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Pergaminho Para Feudos", identifiedResourceName = "¸¶³àÀÇÁÖ¹®¼­", identifiedDescriptionName = { "Um pergaminho que contém coordenadas de castelos. Você será teleportado para o feudo selecionado se utilizar o pergaminho. Se a escolha não for feita em até 1 minuto, o pergaminho será consumido mas as opções serão canceladas.", "Você pode escolher Sirius (aldeg_cas01), Astrum (aldeg_cas02), Canopus (aldeg_cas03), Rigel (aldeg_cas04), Acrux (aldeg_cas05), Arsulf (gefg_cas01), Trapesac (gefg_cas02 ), Ruaden (gefg_cas03), Saffran (gefg_cas04), Arima (gefg_cas05), Palácio do Sol (payg_cas01), Palácio do Lago Sagrado (payg_cas02), Palácio das Sombras (payg_cas03), Palácio Escarlate (payg_cas04), Palácio da Colina (payg_cas05), Kriemhild (prtg_cas01), Hrist (prtg_cas02), Brynhildr (prtg_cas03), Skoelgul (prtg_cas04), Gondul (prtg_cas05), Mardol (arug_cas01), Syr (arug_cas02), Horn (arug_cas03), Gefn (arug_cas04), Vanadis (arug_cas05), Himinn (schg_cas01), Andlangr (schg_cas02), Vidblainn (schg_cas03), Hljod (schg_cas04), Skatyrnir (schg_cas05).", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [14592] = { unidentifiedDisplayName = "Manual de Combate de Classe", unidentifiedResourceName = "ÀüÅõ±³¹ü", unidentifiedDescriptionName = { "Um livro com mais de 500 páginas, trazendo descrições detalhadas de como maximizar seus treinamentos no campo de batalha. Provavelmente vem com um curso de leitura dinâmica, pois você deve terminar de lê-lo em meia hora...", "Aumenta a ^000088EXP de classe ganha ao se derrotar monstros em +50% pelo período de 30 minutos^000000.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Manual de Combate de Classe", identifiedResourceName = "ÀüÅõ±³¹ü", identifiedDescriptionName = { "A continuação de uma coleção de sucesso, esse livro traz descrições detalhadas de como ter um melhor desempenho nas experiências vividas por sua classe. ", "^0000ffEXP de classe adquirida +50%.^000000", "Duração: ^77777730 minutos^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [14593] = { unidentifiedDisplayName = "Pergaminho de Amplificação Mística", unidentifiedResourceName = "¿°ÀÇÁÖ¹®¼­", unidentifiedDescriptionName = { "Pergaminho de Amplificação Mística - permite o uso da habilidade \"Amplificação Mística\" em nível 10.", "Atenção: Se esse pergaminho for usado enquanto o personagem estiver conjurando uma habilidade, ele será gasto mas não surtirá efeito.", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Pergaminho de Amplificação Mística", identifiedResourceName = "¿°ÀÇÁÖ¹®¼­", identifiedDescriptionName = { "Pergaminho de Amplificação Mística - permite o uso da habilidade \"Amplificação Mística\" em nível 10.", "Atenção: Se esse pergaminho for usado enquanto o personagem estiver conjurando uma habilidade, ele será gasto mas não surtirá efeito.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [14594] = { unidentifiedDisplayName = "Äâ±× ¸¶ÀÌ¾î ½ºÅ©·Ñ", unidentifiedResourceName = "´ëÁöÀÇÁÖ¹®¼­", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Äâ±× ¸¶ÀÌ¾î ½ºÅ©·Ñ", identifiedResourceName = "´ëÁöÀÇÁÖ¹®¼­", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [14595] = { unidentifiedDisplayName = "Pergaminho Mágico Aberto", unidentifiedResourceName = "ºûÀÇÁÖ¹®¼­", unidentifiedDescriptionName = { "Papel não selado, cheio de feitiços de transferência. ", "Usando os feitiços, o usuário pode ser enviado para um determinado local.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Pergaminho Mágico Aberto", identifiedResourceName = "ºûÀÇÁÖ¹®¼­", identifiedDescriptionName = { "Papel não selado, cheio de feitiços de transferência. ", "Usando os feitiços, o usuário pode ser enviado para um determinado local.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [14596] = { unidentifiedDisplayName = "Caixa do Tesouro de Pierre", unidentifiedResourceName = "¿À·¡µÈ³ë¶õ»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = { "Uma caixa cheia com alguma coisa pesada. ", "^ffffff_^000000", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Caixa do Tesouro de Pierre", identifiedResourceName = "¿À·¡µÈ³ë¶õ»óÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Uma caixa cheia com alguma coisa pesada. ", "^ffffff_^000000", "Peso: ^77777710^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [14597] = { unidentifiedDisplayName = "ÇÁ¸®¿À´Ï ½ºÅ©·Ñ", unidentifiedResourceName = "¾îµÒÀǰè¾à¼­", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÇÁ¸®¿À´Ï ½ºÅ©·Ñ", identifiedResourceName = "¾îµÒÀǰè¾à¼­", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [14598] = { unidentifiedDisplayName = "Pergaminho de Ghostring", unidentifiedResourceName = "¾îµÒÀǰè¾à¼­", unidentifiedDescriptionName = { "Um pergaminho contendo o poder de um Ghostring.", "--------------------------", "^0000ffEncanta a vestimenta com a Propriedade Fantasma.^000000", "--------------------------", "Duração: ^7777771 minuto^000000", "Negociação: ^777777Pode ser negociado, derrubado no chão, colocado no carrinho e no armazém^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Pergaminho de Ghostring", identifiedResourceName = "¾îµÒÀǰè¾à¼­", identifiedDescriptionName = { "Um pergaminho contendo o poder de um Ghostring.", "--------------------------", "^0000ffEncanta a vestimenta com a Propriedade Fantasma.^000000", "--------------------------", "Duração: ^7777771 minuto^000000", "Negociação: ^777777Pode ser negociado, derrubado no chão, colocado no carrinho e no armazém^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [14599] = { unidentifiedDisplayName = "Ž¿å ½ºÅ©·Ñ", unidentifiedResourceName = "´ëÁöÀÇÁÖ¹®¼­", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Ž¿å ½ºÅ©·Ñ", identifiedResourceName = "´ëÁöÀÇÁÖ¹®¼­", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [14600] = { unidentifiedDisplayName = "Poção Mental", unidentifiedResourceName = "ÆÄ¶õÆ÷¼Ç", unidentifiedDescriptionName = { "Uma poção que abrirá sua mente. 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Duração e efeito afetados, se usados junto com Biscoito de Mel, Ovinhos Coloridos e Bolo Arco-Íris.", "O efeito da poção é desabilitado quando o usuário é derrotado.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Bênção de Tyr", identifiedResourceName = "¿ëº´¿ë»¡°£Æ÷¼Ç", identifiedDescriptionName = { "Uma poção com o poder de Tyr, o deus da batalha.", "^0000ffATQ e ATQM +20.^000000", "^0000ffPrecisão +30.^000000", "^0000ffEsquiva +30.^000000", "Efeito é cancelado se o usuário morrer.", "Efeito é afetado por consumíveis com bônus semelhantes.", "Duração: ^7777775 minutos^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [14602] = { unidentifiedDisplayName = "Pergaminho Tao Gunka", unidentifiedResourceName = "¾îµÒÀǰè¾à¼­", unidentifiedDescriptionName = { "Um pergaminho encantado com o incrível poder do MVP Tao Gunka.", "HP Máx. +100%, Def. -50 e DefM -50 por três minutos.", "^FF0000ATENÇÃO! 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Este item não pode ser negociado, derrubado no chão ou colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [14603] = { unidentifiedDisplayName = "Pergaminho de Abelha Rainh", unidentifiedResourceName = "¾îµÒÀǰè¾à¼­", unidentifiedDescriptionName = { "^ff0000Intransferível.^000000", "Um pergaminho que contém o grande poder da Abelha Rainha.", "--------------------------", "^0000ffAnula o consumo de gemas ao usar habilidades.^000000", "^0000ffCusto de SP das habilidades^000000 ^ff0000+25%.^000000", "--------------------------", "Duração: ^7777773 minutos^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Pergaminho de Abelha Rainha", identifiedResourceName = "¾îµÒÀǰè¾à¼­", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Intransferível.^000000", "Um pergaminho que contém o grande poder da Abelha Rainha.", "--------------------------", "^0000ffAnula o consumo de gemas ao usar habilidades.^000000", "^0000ffCusto de 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Apesar da aparência, esta armadura é leve e muito resistênte graças à energia mágica que a envolve.", "Este item não pode ser trocado entre personagens.", "Classe: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777795^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^77777799^000000", "Classes que utilizam: ^777777Cavaleiro Rúnico^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15003] = { unidentifiedDisplayName = "ÇÁ·¹¾ß ¿µÈ¥·Îºê", unidentifiedResourceName = "µð¹ÙÀÎŬ·Î½º", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÇÁ·¹¾ß ¿µÈ¥·Îºê", identifiedResourceName = "µð¹ÙÀÎŬ·Î½º", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [15004] = { unidentifiedDisplayName = "ÇÁ·¹¾ß ¿µÈ¥·Îºê", unidentifiedResourceName = "µð¹ÙÀÎŬ·Î½º", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÇÁ·¹¾ß ¿µÈ¥·Îºê", identifiedResourceName = "µð¹ÙÀÎŬ·Î½º", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [15005] = { unidentifiedDisplayName = "ÇÁ·¹¾ß ¿µÈ¥·Îºê", unidentifiedResourceName = "µð¹ÙÀÎŬ·Î½º", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÇÁ·¹¾ß ¿µÈ¥·Îºê", identifiedResourceName = "µð¹ÙÀÎŬ·Î½º", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [15006] = { unidentifiedDisplayName = "ÇÁ·¹¾ß ¿µÈ¥·Îºê", unidentifiedResourceName = "µð¹ÙÀÎŬ·Î½º", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÇÁ·¹¾ß ¿µÈ¥·Îºê", identifiedResourceName = "µð¹ÙÀÎŬ·Î½º", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [15007] = { unidentifiedDisplayName = "°©¿Ê", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "½Ã°£ÀÇ ¼öÈ£ÀÚ ·Îºê", identifiedResourceName = "ÇÁ·¹À̾ßÀÇ¿ÜÅõ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [15008] = { unidentifiedDisplayName = "°©¿Ê", unidentifiedResourceName = "¾Æ¸Ó", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "È­¿°ÀÇ °©¿Ê", identifiedResourceName = "È­¿°Àǰ©¿Ê", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [15009] = { unidentifiedDisplayName = "Uniforme", unidentifiedResourceName = "ÀºÇýÀǼºÀÇ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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" }, identifiedDisplayName = "Roupa de Mergulho", identifiedResourceName = "ºê¶óÁú¼ö¿µº¹", identifiedDescriptionName = { "Uma roupa de mergulho feita para os melhores surfistas.", "^0000ffFOR +4, INT +4, DEFM +3.^000000", "^0000ffAumenta em 20% a resistência contra ataques da propriedade Água.^000000", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^7777771^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [15023] = { unidentifiedDisplayName = "°©¿Ê", unidentifiedResourceName = "¾Æ¸Ó", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ºê·ôÈúÆ®(üÇèÆÇ)", identifiedResourceName = "ºê·ôÈúÆ®", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [15024] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Acolchoamento Militar", identifiedResourceName = "±ò±òÀÌ", identifiedDescriptionName = { "Uma jaqueta costurada dentro de um sobretudo. Os habitantes de Mora a chamam de 'Acolchoamento Militar'.", "Tipo: ^777777Armadura^000000 ", "Defesa: ^77777710^000000", "Peso: ^7777771^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classe: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [15025] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Manto do Açoite de Ouro", identifiedResourceName = "°ñµç·Îµå·Îºê", identifiedDescriptionName = { "Manto feito em ouro com um açoite amarrado em seu tecido. Emana o poder do vento. ", "^0000ffINT +1. DEFM +10.^000000", "^0000ffSe a INT for 120 ou maior, INT +1.^000000", "Tempo de conjuração variável de [Ira de Thor] -3 segundos.^000000", "Tipo: ^777777Armadura^000000 ", "Defesa: ^77777740^000000", "Peso: ^77777750^000000 ", "Propriedade: ^777777Vento^000000", "Nível Necessário: ^777777100^000000", "Classe: ^777777Arcano^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [15026] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Manto Aquático", identifiedResourceName = "¾ÆÄí¾Æ·Îºê", identifiedDescriptionName = { "Vestimenta encantada com o poder da água.", "^0000ffINT +1. DEFM +10.^000000", "^0000ffSe a INT for 120 ou maior, INT +1.^000000", "Tempo de conjuração variável de [Nevasca] -3 segundos.^000000", "Tipo: ^777777Armadura^000000 ", "Defesa: ^77777740^000000", "Peso: ^77777750^000000 ", "Propriedade: ^777777Água^000000", "Nível Necessário: ^777777100^000000", "Classe: ^777777Arcano^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [15027] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Manto Vermelho", identifiedResourceName = "Å©¸²Áð·Îºê", identifiedDescriptionName = { "Vestimenta que inflama o poder do fogo. ", "^0000ffINT +1. DEFM +10.^000000", "^0000ffSe a INT for 120 ou maior, INT +1.^000000", "^0000ffTempo de conjuração variável de [Chuva de Meteoros] -3 segundos.^000000", "Tipo: ^777777Armadura^000000 ", "Defesa: ^77777740^000000", "Peso: ^77777750^000000 ", "Propriedade: ^777777Fogo^000000", "Nível Necessário: ^777777100^000000", "Classe: ^777777Arcano^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [15028] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Manto Florestal", identifiedResourceName = "Æ÷·¹½ºÆ®·Îºê", identifiedDescriptionName = { "Vestimenta inspirada na essência da terra. ", "^0000ffINT +1. DEFM +10.^000000", "^0000ffSe a INT for 120 ou maior, INT +1.^000000", "^0000ffTempo de conjuração variável de [Fúria da Terra] -1 segundo.^000000", "Tipo: ^777777Armadura^000000 ", "Defesa: ^77777740^000000", "Peso: ^77777750^000000 ", "Propriedade: ^777777Terra^000000", "Nível Necessário: ^777777100^000000", "Classe: ^777777Arcano^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [15029] = { unidentifiedDisplayName = "Túnica", unidentifiedResourceName = "ÀÚ¾ÖÀǷκê", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Túnica da Afeição", identifiedResourceName = "ÀÚ¾ÖÀǷκê", identifiedDescriptionName = { "Túnica criada para simbolizar a preocupação com o próximo.", "Abençoa o usuário com a propriedade Sagrada.", "^0000ffINT +1. DEFM +10.^000000", "^0000ffConsumo de SP de [Clementia] -50.^000000", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777722^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível Necessário: ^777777100^000000", "Classe: ^777777Arcebispo^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [15030] = { unidentifiedDisplayName = "Túnica", unidentifiedResourceName = "½ÉÆÇÀǷκê", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Túnica do Julgamento", identifiedResourceName = "½ÉÆÇÀǷκê", identifiedDescriptionName = { "Túnica para o dia do Juízo Final, onde todos serão julgados.", "Abençoa o usuário com a propriedade Sombria.", "^0000ffFOR +1, INT +1, DEFM +10.^000000", "^0000ffResistência contra as raças Demônio e Morto-Vivo +10%.^000000", "^0000ffResistência contra outras raças -10%.^000000", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777722^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível Necessário: ^777777100^000000", "Classe: ^777777Arcebispo^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [15031] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Armadura do Grupo Éden", identifiedResourceName = "ÀÎÅ©·¹µðºí¿ÜÅõ", identifiedDescriptionName = { "Armadura que é concedida somente aos integrantes do Grupo Éden.", "Há vários tamanhos. Pessoas altas não precisam se preocupar. ", "INT +1, DES +1, FOR +1", "HP máximo +500, SP máximo +50, DEFM +5.", "Não pode ser aprimorado.", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777770^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^77777760^000000", "Classe: ^777777Todas as Classes^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [15032] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "¿ìµç¸ÞÀÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Tidung", identifiedResourceName = "Ƽµ¢", identifiedDescriptionName = { "Uma armadura confeccionada com couro de animal. A tribo Jaty usa durante a batalha.", "^0000ffDEFM +10.^000000", "^0000ffResistência a todas as propriedades +5%.^000000", "^0000ffTolerância a Congelamento +15%.^000000", "^0000ffTolerância a Atordoamento +15%.^000000", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^7777772^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas, exceto Aprendizes e Superaprendizes^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15033] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Capote do Tutorial", identifiedResourceName = "¸ÇƲ", identifiedDescriptionName = { "Uma armadura usada pelo Instrutor de Tutorial do Grupo Éden para mostrar como são as armaduras encantadas. ", "^ff0000Não pode ser usada ou vendida^000000", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777737^000000", "Peso: ^77777760^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classe: ^777777Nenhuma^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [15034] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Capote do Tutorial", identifiedResourceName = "¸ÇƲ", identifiedDescriptionName = { "Uma armadura usada pelo Instrutor de Tutorial do Grupo Éden para mostrar como são as armaduras encantadas. ", "^ff0000Não pode ser usada ou vendida^000000", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777737^000000", "Peso: ^77777760^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classe: ^777777Nenhuma^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15036] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "¿ìµç¸ÞÀÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Armadura de Ur", identifiedResourceName = "¿ì¸£ÀÇÇ÷¹ÀÌÆ®", identifiedDescriptionName = { "Armadura criada ao purificar uma Runa Ur. ", "^0000ffDEFM +10.^000000", "^0000ffResistência as raças Amorfo, Humanoide e Humano +5%.^000000", "A cada refino:", "^0000ffHP máx. +1%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Grevas de Ur]^000000", "^FF6347[Manteau de Ur]^000000", "^FF6347[Selo de Ur]^000000", "^0000ffHP máx. +14%.^000000", "^0000ffHabilita [Bloqueio] nv. 1.^000000", "^0000ffCusto de SP de habilidades +10%.^000000", "^0000ffDano de [Lança das Mil Pontas] +50%.^000000", "^0000ffResistência a propriedade Neutro +10%.^000000", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^777777110^000000", "Peso: ^777777300^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Cavaleiros Rúnicos^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [15037] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "¿ìµç¸ÞÀÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Armadura de Peuz", identifiedResourceName = "Æä¿ÀÁîÀÇÇ÷¹ÀÌÆ®", identifiedDescriptionName = { "Armadura criada ao purificar uma Runa Peuz. ", "^0000ffATQ +20.^000000", "^0000ffDEFM +10.^000000", "^0000ffEsquiva +17.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Grevas de Peuz]^000000", "^FF6347[Manteau de Peuz]^000000", "^FF6347[Selo de Peuz]^000000", "^0000ffDano físico +10%.^000000", "^0000ffDano de [Vento Cortante] e [Onda de Choque] +100%.^000000", "Ao usar [Dedicação]:", "^0000ffAtiva [velocidade de ataque +2] por 10 segundos.^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff2% de chance de autoconjurar [Explosão Rúnica] nv. 1.^000000", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^777777110^000000", "Peso: ^777777300^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Cavaleiros Rúnicos^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [15038] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Vestimenta dos Manuks", identifiedResourceName = "»ç¹ÙÈåÀÇŬ·Î½º", identifiedDescriptionName = { "Vestimenta que parece ser do Novo Mundo.", "^0000ffSOR +3.^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff2% de chance de autoconjurar [Impacto Meteoro] nv. 1 ou no nível aprendido.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Botas dos Manuks]^000000", "^FF6347[Capuz dos Manuks]^000000", "^FF6347[Anel dos Manuks]^000000", "^0000ffCRIT +15.^000000", "^0000ffEsquiva +10.^000000", "^0000ffDano crítico +40%.^000000", "^0000ffCusto de SP de habilidades +10%.^000000", "^0000ffDano de [Lâminas Retalhadoras] +20%.^000000", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777745^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Sicários^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15039] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Vestimenta de Nab", identifiedResourceName = "³ªºêÀÇŬ·Î½º", identifiedDescriptionName = { "Vestimenta de um lendário assassino.", "^0000ffFOR +2. INT +2.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Botas de Nab]^000000", "^FF6347[Capuz de Nab]^000000", "^FF6347[Anel de Nab]^000000", "^0000ffCRIT -20.^000000", "^0000ffDano físico e mágico +10%.^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff2% de chance de autoconjurar [Destruidor de Almas] nv. 1 ou no nível aprendido.^000000", "FOR base 120 ou mais:", "^0000ffATQ +30.^000000", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777745^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Sicários^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15040] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Uniforme de Presidiário", identifiedResourceName = "³°ÀºÁ˼öº¹", identifiedDescriptionName = { "Uma das partes do uniforme utilizado por prisioneiros. Esse tipo de coloração na roupa lhe mostra qual é o tipo da vestimenta.", "--------------------------", "A cada refino até o +10:", "^0000ffEsquiva e Precisão +1.^000000", "--------------------------", "^fa4e09Conjunto^000000", "^fa4e09[Algemas de Presidiário]^000000", "A cada refino da Armadura até o +10:", "^0000ffATQ +2.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^7777775^000000", "Peso: ^777777150^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [15041] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "¿ìµç¸ÞÀÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Couraça de Boitatá", identifiedResourceName = "È­·æÀÇ¿ÜÅõ", identifiedDescriptionName = { "Criada com as escamas rígidas da cauda cortada da lendária Boitatá, a cobra de fogo. Mais resistente que armaduras de placas de aço e mais leve que um manto de linho, ela rivaliza com as melhores armaduras do mundo.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffDEFM +3.^000000", "^0000ffHP máx. +5%.^000000", "^0000ffEsquiva +5.^000000", "^0000ffResistência a propriedade Neutro +7%.^000000", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777745^000000", "Peso: ^77777760^000000", "Nível necessário: ^77777760^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15042] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Malha das Asas da Luz", identifiedResourceName = "Èò³¯°³Àǽ´Ã÷", identifiedDescriptionName = { "Vestimenta decorada com plumas brancas.", "^0000ffA cada refino:^000000", "^0000ffEsquiva +1.^000000", "^0000ffDano físico a distância +2%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Sapatos da Luz]^000000", "^FF6347[Broche da Luz]^000000", "^FF6347[Sobrepeliz da Luz]^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +2.^000000", "^0000ffDano físico a distância +30%.^000000", "^0000ffDano de [Tempestade de Flechas] +50%.^000000", "Ao realizar ataques físicos a distância:", "^0000ff2% de chance de autoconjurar [Rajada de Flechas] nv. 3 ou no maior nível aprendido.^000000", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777745^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Sentinelas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15043] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Malha das Asas das Sombras", identifiedResourceName = "°ËÀº³¯°³Àǽ´Ã÷", identifiedDescriptionName = { "Vestimenta decorada com plumas pretas.", "^0000ffINT +2.^000000", "A cada refino:", "^0000ffATQ +3.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Sapatos das Sombras]^000000", "^FF6347[Broche das Sombras]^000000", "^FF6347[Sobrepeliz das Sombras]^000000", "^0000ffHP máx. +15%.^000000", "^0000ffEsquiva perfeita +20.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque -7.^000000", "^0000ffDano físico a distância -30%.^000000", "^0000ffDano de [Bomba Relógio] +20%.^000000", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777745^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Sentinelas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15044] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = { "Item desconhecido que pode ser identificado pela [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Bata de Operação Verde", identifiedResourceName = "Ãʷϼö¼úº¹", identifiedDescriptionName = { "Uma bata de um estudioso que enlouqueceu depois de estudar os Homúnculos por muito tempo. ", "^0000ffDES +1.^000000", "^0000ffSP máx. +30.^000000", "^FF6347Conjunto [Bisturi].^000000", "^0000ffChance de derrubar [Coração Imortal] ou [Álcool] ao derrotar monstros da raça Humanoide ou Bruto.^000000", "^0000ffChances aumentam a cada refino da Armadura.^000000", "Tipo: ^777777Armadura^000000 ", "Defesa: ^77777766^000000", "Peso: ^77777766^000000", "Nível Necessário: ^777777100^000000", "Classe: ^777777Bioquímico^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15046] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "Ä¥ÈæÀǰ©¿Ê", unidentifiedDescriptionName = { "Item desconhecido que pode ser identificado pela [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Placa de Cerco", identifiedResourceName = "Ä¥ÈæÀǰ©¿Ê", identifiedDescriptionName = { "Armadura ideal para usar em conflitos. ", "--------------------------", "^0000ffDEFM +5.^000000", "^0000ffResistência a raça Humano +2%.^000000", "--------------------------", "Efeitos abaixo somente em mapas de PvP e GvG. 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Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Armadura da Fé de Odin", identifiedResourceName = "´ë¸¸½ÅÀÇ", identifiedDescriptionName = { "Uma armadura que possui a Fé do poderoso Deus Odin.", "Apenas mostra toda dua capacidade quando utilizada junto com algum Chapéu do Zodíaco.", "Todos Atributos + 4", "Diminui o dano recebido pela Raça Humanoide em 10%.", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível Necessário: ^77777750^000000", "Classe: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [15051] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "¿ìµç¸ÞÀÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Armadura de Escamas de Bakonawa", identifiedResourceName = "¹öÄڳʿöºñ´Ã°©¿Ê", identifiedDescriptionName = { "Armadura feita de Escama de Bakonawa. 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Libera um misterioso efeito de luz de luar.", "^0000ffTodos os atributos +1.^000000", "A cada 2 refinos:", "^0000ffResistência a Chefes +1%.^000000", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777755^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15053] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Indumentária Ninja Especial", identifiedResourceName = "Ư¼ö´ÑÀÚ½´Ã÷", identifiedDescriptionName = { "Traje ninja melhorado levando em consideração as opiniões de ninjas habilidosos. A leveza e a durabilidade do tecido estão melhores do que antes.", "^0000ffAGI +1.^000000", "A cada 3 refinos:", "^0000ffAGI +1.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Proteção de Braço da Raposa]^000000", "^0000ffAGI +2 adicional.^000000", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777770^000000", "Peso: ^777777120^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Ninjas e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [15054] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "¿ìµç¸ÞÀÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Armadura de Escamas do Ninja", identifiedResourceName = "´ÑÀÚºñ´Ã°©¿Ê", identifiedDescriptionName = { "Armadura de escamas supostamente usada por um ninja lendário. Especializada para ataques de curto alcance.", "^0000ffHP máx. +15%.^000000", "^0000ffSP máx. -30%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Proteção de Braço do Lobo]^000000", "^0000ffFOR +2.^000000", "^0000ffDano físico +10%.^000000", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777790^000000", "Peso: ^777777180^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Ninjas e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15055] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "¿ìµç¸ÞÀÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Armadura do Rei das Sombras", identifiedResourceName = "¹«Á߾Ͽµ", identifiedDescriptionName = { "Armadura feita especialmente para proteger oficiais de alta patente contra ninjas assassinos.", "^0000ffAGI +1.^000000", "Ao sofrer danos físicos:", "^0000ff5% de chance de autoconjurar [Genjutsu: Clone das Sombras] nv. 1.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Proteção de Braço da Lua Crescente]^000000", "^0000ffEsquiva +10.^000000", "^0000ffEsquiva perfeita +1.^000000", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777760^000000", "Peso: ^777777150^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Ninjas e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15056] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Indumentária Ninja Especial", identifiedResourceName = "Ư¼ö´ÑÀÚ½´Ã÷", identifiedDescriptionName = { "Traje ninja melhorado levando em consideração as opiniões de ninjas habilidosos. A leveza e a durabilidade do tecido estão melhores do que antes.", "^0000ffAGI +1.^000000", "A cada 3 refinos:", "^0000ffAGI +1.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Proteção de Braço da Raposa]^000000", "^0000ffAGI +2 adicional.^000000", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777770^000000", "Peso: ^777777120^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Ninjas e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15058] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Jaqueta de Motociclista", identifiedResourceName = "¶óÀÌ´õ½´Ã÷", identifiedDescriptionName = { "Uma jaqueta de couro utilizada pelos motociclistas que fazem parte da Gang Z. Esta peça de roupa é muito resistente e evita que se machuque caso caia de sua montaria.", "^0000ffAGI +1.^000000", "A cada 2 refinos até o +10:", "^0000ffAGI +1.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Insígnia da Cavalaria]^000000", "^FF6347[Botas Pretas de Couro]^000000", "^0000ffEsquiva +5.^000000", "^0000ffAGI +2 adicional.^000000", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777740^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível necessário: ^77777755^000000", "Classes: ^777777Todas as Transclasses, exceto Aprendizes^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15061] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "¿ìµç¸ÞÀÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Armadura de Aegir", identifiedResourceName = "¿¡±æ¾Æ¸Ó", identifiedDescriptionName = { "Uma armadura forjada pelo lendário deus dos oceanos, Aegir. De belíssimo acabamento, dizem que foi forjada para uma sereia, o que pode ser verdade, pois apesar de ser feita de metal, você tem a sensação de que ela não afundaria na água e poderia ser usada para nadar facilmente.", "--------------------------", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "--------------------------", "^0000ffTodos os atributos +1.^000000", "--------------------------", "Magos, Arqueiros e Noviços:", "^0000ffTolerância a Silêncio +50%.^000000", "--------------------------", "Espadachins, Mercadores e Gatunos:", "^0000ffTolerância a Atordoamento +50%.^000000", "--------------------------", "^FA4E09Conjunto^000000", "^FA4E09[Anel de Aegir]^000000", "^0000ffTolerância a Silêncio e Atordoamento +25%.^000000", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffTolerância a Silêncio e Atordoamento +25% adicional.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777755^000000", "Peso: ^777777260^000000", "Nível necessário: ^777777110^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15062] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Casaco TE", identifiedResourceName = "·ÕÄÚÆ®", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Não pode ser negociado.^000000", "^000088Item de aluguel^000000", "Armadura de treinamento para a Guerra do Emperium. ", "^0000ffDEFM +15.^000000", "^6A5ACDEm castelos da GDE TE:^000000", "^0000ffHP e SP máx. +250.^000000", "^0000ffTolerância a Congelamento +25%.^000000", "^0000ffResistência as raças Humano e Doram +10%.^000000", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777715^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^77777740^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [15063] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "¿ìµç¸ÞÀÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Cota de Malha TE", identifiedResourceName = "¸ÞÀÏ", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Não pode ser negociado.^000000", "^000088Item de aluguel^000000", "Armadura de treinamento para a Guerra do Emperium. ", "^0000ffDEFM +5.^000000", "^6A5ACDEm castelos da GDE TE:^000000", "^0000ffHP máx. +450.^000000", "^0000ffSP máx. +50.^000000", "^0000ffTolerância a Congelamento +25%.^000000", "^0000ffResistência as raças Humano e Doram +15%.^000000", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777725^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^77777740^000000", "Classes: ^777777Espadachins, Mercadores e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [15064] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Casaco Mágico TE", identifiedResourceName = "¸ÅÁ÷ÄÚÆ®", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Não pode ser negociado.^000000", "^000088Item de aluguel^000000", "Armadura de treinamento para a Guerra do Emperium. ", "^0000ffDEFM +25.^000000", "^6A5ACDEm castelos da GDE TE:^000000", "^0000ffHP máx. +200.^000000", "^0000ffSP máx. +300.^000000", "^0000ffTolerância a Congelamento +25%.^000000", "^0000ffResistência as raças Humano e Doram +5%.^000000", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^7777775^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^77777740^000000", "Classes: ^777777Aprendizes, Superaprendizes, Magos, Espiritualistas, Noviços e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [15065] = { unidentifiedDisplayName = "¾Æ¸Þ»þ½ºÆæÅ¸", unidentifiedResourceName = "Ä­µÎ¶ó", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¾Æ¸Þ»þ½ºÆæÅ¸", identifiedResourceName = "Ä­µÎ¶ó", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [15066] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "¿ìµç¸ÞÀÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Armadura Filigranada", identifiedResourceName = "Ç®Ç÷¹ÀÌÆ®¾Æ¸Ó", identifiedDescriptionName = { "Armadura com detalhes em peridoto. Parece boa, só está empoeirada.", "'Stern R. Walter, o Cavaleiro do Crepúsculo'.", "^0000ffDEFM +25.^000000", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^777777120^000000", "Peso: ^777777300^000000", "Nível necessário: ^777777150^000000", "Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15067] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "¿ìµç¸ÞÀÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Manto de Rune", identifiedResourceName = "±Û¸®Å͸µÅ¬·Î½º", identifiedDescriptionName = { "^000088Item de aluguel^000000", "^ff0000Não pode ser negociado.^000000", "Criado especialmente para ajudar os membros do clã a evoluir, esse traje especial cria ondas que aumentam a EXP recebida em 10%.", "Quando equipado em conjunto com Anel de Rune, Manto de Rune, Manteau de Mana e Botas de Mana, aumenta EXP recebida em 30%. ", "Tipo: ^777777Vestimenta^000000 Def: ^7777770^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Nível Limite: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [15068] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Proteção Arcangelical", identifiedResourceName = "õ»çÀǰ¡È£", identifiedDescriptionName = { "Robe Arcangelical para Super Aprendizes. Com um caimento tão perfeito como se fosse feito apenas para você!", "DEFM + 30.", "+5% de resistência contra ataques da propriedade Neutro quando equipado em conjunto com o Guardião Arcangelical.", "^777777Bônus do conjunto Arcangelical^000000 - Proteção Arcangelical, Reencarnação do Arcanjo, Guardião Arcangelical, Cardigã Arcangelical, Beijo do Arcanjo:", "HP máximo + 900, SP máximo + 100. Adiciona a chance de conjurar automaticamente a habilidade Assumptio em Nível 1 quando o usuário é atacado fisicamente.", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777740^000000", "Peso: ^77777760^000000", "Nível Necessário: ^77777799^000000", "Classe: ^777777Aprendiz^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15069] = { unidentifiedDisplayName = "°©¿Ê", unidentifiedResourceName = "¿ìµç¸ÞÀÏ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "½ÃµåÀÇ ½´Ã÷", identifiedResourceName = "½ÃµåÀǽ´Ã÷", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [15070] = { unidentifiedDisplayName = "°©¿Ê", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÇູÀÇ ¿Ê", identifiedResourceName = "õ»çÀÇ¿¹º¹", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15071] = { unidentifiedDisplayName = "°©¿Ê", unidentifiedResourceName = "ÇÁ·¹À̾ßÀÇ¿ÜÅõ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¹ß۸®ÀÇ ·Îºê", identifiedResourceName = "ÇÁ·¹À̾ßÀÇ¿ÜÅõ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15072] = { unidentifiedDisplayName = "¿Ê", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "³ØÅ¸¸£ ½´Ã÷", identifiedResourceName = "ÀÎÅ©·¹µðºí¿ÜÅõ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15073] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "¸ÇƲ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Traje Anti-Magia", identifiedResourceName = "õ»çÀÇ¿¹º¹", identifiedDescriptionName = { "Vestimenta desenvolvida em Geffen para melhorar o esforço mágico do usuário.", "^0000ffHP máx. +5%.^000000", "^0000ffDEFM +10.^000000", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffDEFM +5 adicional.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffHP máx. +2% adicional.^000000", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777750^000000", "Peso: ^777777150^000000", "Nível necessário: ^77777799^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15074] = { unidentifiedDisplayName = "Manto", unidentifiedResourceName = "½ÇÅ©·Îºê", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Manto Mágico de Geffen", identifiedResourceName = "ij½ºÆÃÀǷκê", identifiedDescriptionName = { "Vestimenta desenvolvida em Geffen para melhorar o esforço mental do usuário.", "^0000ffA conjuração não pode ser interrompida.^000000", "^0000ffTempo de conjuração variável +15%.^000000", "^0000ffCusto de SP das habilidades -10%.^000000", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffCusto de SP das habilidades -5% adicional.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffTempo de conjuração variável -5%.^000000", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777740^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível necessário: ^77777799^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15075] = { unidentifiedDisplayName = "¿Ê", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "±æ·Îƾũ·Î½º ÀüÅõ°©¿Ê", identifiedResourceName = "Ư¼ö´ÑÀÚ½´Ã÷", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15076] = { unidentifiedDisplayName = "°©¿Ê", unidentifiedResourceName = "¿ìµç¸ÞÀÏ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "·¹ÀÎÀú ÀüÅõ°©¿Ê", identifiedResourceName = "½º³ªÀÌÇν´Ã÷", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15077] = { unidentifiedDisplayName = "°©¿Ê", unidentifiedResourceName = "¿ìµç¸ÞÀÏ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "·Î¿­°¡µå ÀüÅõ°©¿Ê", identifiedResourceName = "Ç®Ç÷¹ÀÌÆ®¾Æ¸Ó", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15078] = { unidentifiedDisplayName = "°©¿Ê", unidentifiedResourceName = "¿ìµç¸ÞÀÏ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "·é³ªÀÌÆ® ÀüÅõ°©¿Ê", identifiedResourceName = "·éÇ÷¹ÀÌÆ®", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15079] = { unidentifiedDisplayName = "°©¿Ê", unidentifiedResourceName = "¿ìµç¸ÞÀÏ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¹ÌÄÉ´Ð ÀüÅõ°©¿Ê", identifiedResourceName = "¹öÄڳʿöºñ´Ã°©¿Ê", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15080] = { unidentifiedDisplayName = "¿Ê", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "½¦µµ¿ìüÀ̼­ ÀüÅõ°©¿Ê", identifiedResourceName = "»ç¹ÙÈåÀÇŬ·Î½º", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15081] = { unidentifiedDisplayName = "°©¿Ê", unidentifiedResourceName = "¿ìµç¸ÞÀÏ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¼ö¶ó ÀüÅõ°©¿Ê", identifiedResourceName = "Ŭ·¹¸£½´Ã÷", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15082] = { unidentifiedDisplayName = "°©¿Ê", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¾ÆÅ©ºñ¼ó ÀüÅõ°©¿Ê", identifiedResourceName = "ÀÚ¾ÖÀǷκê", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15083] = { unidentifiedDisplayName = "°©¿Ê", unidentifiedResourceName = "¿ìµç¸ÞÀÏ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¿ö·Ï ÀüÅõ°©¿Ê", identifiedResourceName = "ij½ºÆÃÀǷκê", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15084] = { unidentifiedDisplayName = "°©¿Ê", unidentifiedResourceName = "¿ìµç¸ÞÀÏ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¿ø´õ·¯ ÀüÅõ°©¿Ê", identifiedResourceName = "µå·¡°ïÀǼû°á", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15085] = { unidentifiedDisplayName = "°©¿Ê", unidentifiedResourceName = "¿ìµç¸ÞÀÏ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Á¦³×¸¯ ÀüÅõ°©¿Ê", identifiedResourceName = "°Ôºê³×ÀÌÀǰ©¿Ê", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [15086] = { unidentifiedDisplayName = "°©¿Ê", unidentifiedResourceName = "¾Æ¸Ó", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÁÖÀÛÀÇ °©¿Ê", identifiedResourceName = "È­¿°Àǰ©¿Ê", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15087] = { unidentifiedDisplayName = "°©¿Ê", unidentifiedResourceName = "¿ìµç¸ÞÀÏ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "û·æÀÇ °©¿Ê", identifiedResourceName = "û·æÀǰ©¿Ê", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15088] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "¿ìµç¸ÞÀÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Uniforme Escolar ", identifiedResourceName = "Çлý±³º¹", identifiedDescriptionName = { "Minha nossa, seu uniforme ainda serve em você! Que bom que a vida de aventuras ajuda a não deixar aquela barriguinha de churrasco crescer.", "^0000ffAGI +2. SOR +1.^000000", "A cada nível de base:", "^0000ffHP máx. +3.^000000", "A cada 2 níveis de base:", "^0000ffSP máx. +1.^000000", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777725^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15089] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Fraque", identifiedResourceName = "±Û¸®Å͸µÅ¬·Î½º", identifiedDescriptionName = { "Uma vestimenta normalmente usada por cavalheiros. Os efeitos da distorção temporal estão impregnados nos fios do tecido.", "^0000ffPós-conjuração -3%.^000000", "^0000ffConjuração variável -3%.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +3%.^000000", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffPós-conjuração -2% adicional.^000000", "^0000ffConjuração variável -2% adicional.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +2% adicional.^000000", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777740^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes: ^777777Todas, exceto Aprendizes^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [15090] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "¾Æ¸Ó", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Armadura de Cinzas", identifiedResourceName = "ÈëºûÀǰ©¿Ê", identifiedDescriptionName = { "Esculpida com Fragmentos de Cinzas e infundida com as memórias abandonadas de Sakray, esta armadura protege o usuário da ameaça divina.", "^0000ffResistência a propriedade Sagrado +10%.^000000", "A cada refino:", "^0000ffResistência a propriedade Sagrado +2%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Capa de Cinzas]^000000", "^FF6347[Elmo de Cinzas]^000000", "^FF6347[Botas de Cinzas]^000000", "^0000ffResistência a propriedade Neutro +15%.^000000", "Ao receber ataques físicos:", "^0000ffChance de autoconjurar [Drenar Vida] nv. 3.^000000", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777790^000000", "Peso: ^777777240^000000", "Nível necessário: ^777777120^000000", "Classes: ^777777Espadachins, Arqueiros, Mercadores, Gatunos e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15091] = { unidentifiedDisplayName = "Manto", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Manto de Cinzas", identifiedResourceName = "ÈëºûÀǷκê", identifiedDescriptionName = { "Esculpida com Fragmentos de Cinzas e infundida com as memórias abandonadas de Sakray, esta vestimenta protege o usuário da ameaça divina.", "^0000ffResistência a propriedade Sagrado +10%.^000000", "A cada refino:", "^0000ffResistência a propriedade Sagrado +2%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Capa de Cinzas]^000000", "^FF6347[Elmo de Cinzas]^000000", "^FF6347[Botas de Cinzas]^000000", "^0000ffATQM +10%.^000000", "^0000ffHP e SP máx +25%.^000000", "^0000ffResistência a propriedade Neutro +15%.^000000", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777755^000000", "Peso: ^777777130^000000", "Nível necessário: ^777777120^000000", "Classes: ^777777Noviços, Magos e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15092] = { unidentifiedDisplayName = "°©¿Ê", unidentifiedResourceName = "¾Æ¸Ó", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Çö¹«ÀÇ °©¿Ê", identifiedResourceName = "Çö¹«Àǰ©¿Ê", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15093] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "¿ìµç¸ÞÀÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Placas Heroicas", identifiedResourceName = "¿ë»çÀÇÇ÷¹ÀÌÆ®", identifiedDescriptionName = { "Roupa confeccionada exclusivamente para soldados da batalha final.", "^0000ffDEFM +5.^000000", "^0000ffHP e SP máx. +5%.^000000", "^0000ffATQ e ATQM +10.^000000", "^0000ffPrecisão e Esquiva +10.^000000", "^0000ffDano de [Toque do Oblívio] e [Explosão Rúnica] +10%.^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff0,3% de chance de autoconjurar [Curar] ou [Nevasca] nv. 10.^000000", "A cada refino:", "^0000ffChance de autoconjurar [Curar] e [Nevasca] +0,3%.^000000", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^777777120^000000", "Peso: ^777777400^000000", "Nível necessário: ^777777160^000000", "Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15094] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Traje Heroico do Julgamento", identifiedResourceName = "¿ë»çÀÇÀúÁö¸ÕÆ®¼ñ", identifiedDescriptionName = { "Roupa confeccionada exclusivamente para soldados da batalha final.", "^0000ffHP e SP máx. +5%.^000000", "^0000ffATQ e ATQM +10.^000000", "^0000ffPrecisão e Esquiva +10.^000000", "^0000ffDano de [Judex], [Adoramus], [Impacto Sísmico], [Soco Furacão] e [Punho do Dragão] +10%.^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff0,3% de chance de autoconjurar [Kyrie Eleison] nv. 10.^000000", "Ao realizar ataques mágicos:", "^0000ff0,6% de chance de autoconjurar [Lex Aeterna] nv. 1.^000000", "A cada refino:", "^0000ffChance de autoconjurar [Kyrie Eleison] +0,3%.^000000", "^0000ffChance de autoconjurar [Lex Aeterna] +0,6%.^000000", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777777^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^777777160^000000", "Classes: ^777777Noviços e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15096] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "¿ìµç¸ÞÀÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Malha Heroica do Comércio", identifiedResourceName = "¿ë»çÀÇÆ®·¹À̵å¸ÞÀÏ", identifiedDescriptionName = { "Roupa confeccionada exclusivamente para soldados da batalha final.", "--------------------------", "^0000ffDEFM +5.^000000", "^0000ffHP e SP máx. +5%.^000000", "^0000ffATQ e ATQM +10.^000000", "--------------------------", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff0,3% de chance de infligir Atordoamento, Silêncio, Maldição e Envenenamento no oponente.^000000", "A cada refino:", "^0000ffChance de inflição +0,3%.^000000", "--------------------------", "FOR base 90 ou mais:", "^0000ffFOR +1 a cada 2 refinos.^000000", "AGI base 90 ou mais:", "^0000ffAGI +1 a cada 2 refinos.^000000", "VIT base 90 ou mais:", "^0000ffVIT +1 a cada 2 refinos.^000000", "INT base 90 ou mais:", "^0000ffINT +1 a cada 2 refinos.^000000", "DES base 90 ou mais:", "^0000ffDES +1 a cada 2 refinos.^000000", "SOR base 90 ou mais:", "^0000ffSOR +1 a cada 2 refinos.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^777777100^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^777777160^000000", "Classes: ^777777Mercadores e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15097] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "¾¾ÇÁŬ·Î½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Traje Heroico da Ocultação", identifiedResourceName = "¿ë»çÀÇÈ÷µçŬ·Î½º", identifiedDescriptionName = { "Roupa confeccionada exclusivamente para soldados da batalha final.", "--------------------------", "^0000ffHP e SP máx. +5%.^000000", "^0000ffDano de [Disparo Triplo], [Acerto de Contas], [Lâminas Retalhadoras] e [Castigo de Loki] +10%.^000000", "--------------------------", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff0,3% de chance de ativar um [efeito] por 10 segundos.^000000", "A cada refino:", "^0000ffChance de ativar o [efeito] +0,3%.^000000", "--------------------------", "^CD3278Efeito:^000000", "^0000ffCRIT +20.^000000", "^0000ffEsquiva +20.^000000", "^0000ffDano físico e mágico +10%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777770^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível necessário: ^777777160^000000", "Classes: ^777777Gatunos e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15098] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Vestes Heroicas da Precisão", identifiedResourceName = "¿ë»çÀÇŸ°Ù½´Ã÷", identifiedDescriptionName = { "Roupa confeccionada exclusivamente para soldados da batalha final.", "^0000ffHP e SP máx. +5%.^000000", "^0000ffTodos os atributos +1.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +1.^000000", "^0000ffDano físico a distância +3%.^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff0,3% de chance de autoconjurar [Concentração] nv. 10.^000000", "Ao realizar ataques físicos a distância:", "^0000ff0,3% de chance de autoconjurar [Rajada de Flechas] nv. 10.^000000", "A cada refino:", "^0000ffChance de autoconjurar [Concentração] e [Rajada de Flechas] +0,3%.^000000", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777760^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível necessário: ^777777160^000000", "Classes: ^777777Arqueiros e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15099] = { unidentifiedDisplayName = "°©¿Ê", unidentifiedResourceName = "¾Æ¸Ó", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¹éÈ£ÀÇ °©¿Ê", identifiedResourceName = "¹éÈ£Àǰ©¿Ê", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15100] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "Ãʺ¸ÀÚ¿ëÈä°©", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Peitoral Congelado", identifiedResourceName = "¾ó¾îºÙÀºÈä°©", identifiedDescriptionName = { "Um peitoral congelado que cria um vapor frio.", "Esta armadura está perpetuamente encantada com a Propriedade Agua.", "Tipo: ^777777Armadura^000000 ", "DEF: ^77777720^000000", "Peso: ^777777150^000000", "Nível Necessário: ^777777130^000000", "Classes: ^777777Terceiras Classes^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15101] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "Ãʺ¸ÀÚ¿ëÈä°©", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Peitoral Tectônico", identifiedResourceName = "±»¾îÁøÈä°©", identifiedDescriptionName = { "Um peitoral resistente que emana uma força inabalável.", "Esta armadura está perpetuamente encantada com a Propriedade Terra. ", "Tipo: ^777777Armadura^000000 ", "DEF: ^77777720^000000", "Peso: ^777777150^000000", "Nível Necessário: ^777777130^000000", "Classes: ^777777Terceiras Classes^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15102] = { unidentifiedDisplayName = "°©¿Ê", unidentifiedResourceName = "°©¿Ê", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÇåÅÍ ¸ÞÀÏ", identifiedResourceName = "ÇåÅ͸ÞÀÏ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15103] = { unidentifiedDisplayName = "°©¿Ê", unidentifiedResourceName = "¾Æ¸Ó", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "±â¸°ÀÇ °©¿Ê", identifiedResourceName = "±â¸°Àǰ©¿Ê", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15104] = { unidentifiedDisplayName = "°©¿Ê", unidentifiedResourceName = "¾Æ¸Ó", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÇÇ½Ì¸Ç ¸ÞÀÏ", identifiedResourceName = "Çǽ̸ǸÞÀÏ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15105] = { unidentifiedDisplayName = "°©¿Ê", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Ä«ÇÁź", identifiedResourceName = "Ä«ÇÁź", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15106] = { unidentifiedDisplayName = "°©¿Ê", unidentifiedResourceName = "¿ìµç¸ÞÀÏ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¿£Áö´Ï¾î ¸ÞÀÏ", identifiedResourceName = "¿£Áö´Ï¾î¸ÞÀÏ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15107] = { unidentifiedDisplayName = "°©¿Ê", unidentifiedResourceName = "¿ìµç¸ÞÀÏ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¿£Æ®¸¶·¯Áö½ºÆ® ¸ÞÀÏ", identifiedResourceName = "¿£Æ®¸¶·¯Áö½ºÆ®¸ÞÀÏ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15108] = { unidentifiedDisplayName = "°©¿Ê", unidentifiedResourceName = "¾Æ¸Ó", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "µ¶ÃæÀÇ °©¿Ê", identifiedResourceName = "µ¶ÃæÀǰ©¿Ê", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15109] = { unidentifiedDisplayName = "°©¿Ê", unidentifiedResourceName = "¿ìµç¸ÞÀÏ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¿¡±×¸®°í¸® ¸ÞÀÏ", identifiedResourceName = "¿¡±×¸®°í¸®¸ÞÀÏ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15110] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "¿ìµç¸ÞÀÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Peça de FOR Suplementar", identifiedResourceName = "±Ù·Âº¸¿ÏÀåÄ¡", identifiedDescriptionName = { "Este dispositivo mecânico usa a energia da ciência para melhorar a sua força. Você pode combiná-lo por outras variações para um efeito sinergético.", "^0000ffDano físico +5%.^000000", "A cada 4 refinos:", "^0000ffDano físico +1%.^000000", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777780^000000", "Peso: ^777777200^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Mecânicos^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [15111] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "¿ìµç¸ÞÀÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Autopeça - Carburador", identifiedResourceName = "°­È­ÆÄÃ÷Àå°©", identifiedDescriptionName = { "Peça automotiva de um M.E.C.H.A. Pode ser montado e desmontado com facilidade.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffResistência a oponentes de tamanho Pequeno e Médio +10%.^000000", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffResistência a oponentes de tamanho Grande +10%.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffResistência a oponentes de tamanho Pequeno e Médio +5% adicional.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Autopeça - Motor]^000000", "^FF6347[Autopeça - Acelerador]^000000", "^FF6347[Autopeça - Exaustor]^000000", "^0000ffDano de [Canhão] +50%.^000000", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^777777110^000000", "Peso: ^777777300^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Mecânicos^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [15112] = { unidentifiedDisplayName = "°©¿Ê", unidentifiedResourceName = "¾Æ¸Ó", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¹Ð¸®Å͸® ¸ÞÀÏ", identifiedResourceName = "¹Ð¸®Å͸®¸ÞÀÏ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15113] = { unidentifiedDisplayName = "°©¿Ê", unidentifiedResourceName = "¿ìµç¸ÞÀÏ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¿¢¼Ò½Ã½ºÆ® ¸ÞÀÏ", identifiedResourceName = "¿¢¼Ò½Ã½ºÆ®¸ÞÀÏ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15114] = { unidentifiedDisplayName = "¿Ê", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¿þµùµå·¹½º", identifiedResourceName = "¿þµùµå·¹½º", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15115] = { unidentifiedDisplayName = "¿Ê", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Àå¹Ì ·Îºê", identifiedResourceName = "Àå¹Ì·Îºê", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15116] = { unidentifiedDisplayName = "°©¿Ê", unidentifiedResourceName = "¾Æ¸Ó", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ºñ°øÁ¤ °©¿Ê", identifiedResourceName = "ºñ°øÁ¤°©¿Ê", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [15117] = { unidentifiedDisplayName = "°©¿Ê", unidentifiedResourceName = "¿ìµç¸ÞÀÏ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Æç·ÏÀÇ °©¿Ê", identifiedResourceName = "Æç·ÏÀǰ©¿Ê", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [15118] = { unidentifiedDisplayName = "°©¿Ê", unidentifiedResourceName = "¿ìµç¸ÞÀÏ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "pRO 10Áֳ⠱â³ä °©¿Ê", identifiedResourceName = "¿¡±æ¾Æ¸Ó", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15119] = { unidentifiedDisplayName = "°ÉÄ¥°Í", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "pRO 10Áֳ⠱â³ä ¸ÁÅä", identifiedResourceName = "¿¡±æ¸ÁÅä", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15120] = { unidentifiedDisplayName = "½Å¹ß", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "pRO 10Áֳ⠱â³ä ½Å¹ß", identifiedResourceName = "¿¡±æ½´Áî", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15121] = { unidentifiedDisplayName = "¿Ê", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "»ç¶óÀÇ ÀüÅõ ·Îºê", identifiedResourceName = "»ç¶óÀÇÀüÅõ·Îºê", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15122] = { unidentifiedDisplayName = "°©¿Ê", unidentifiedResourceName = "¿ìµç¸ÞÀÏ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "º¸Å¸´Ï ¸ÞÀÏ", identifiedResourceName = "º¸Å¸´Ï¸ÞÀÏ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15123] = { unidentifiedDisplayName = "¿Ê", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÈÞÄɹÙÀÎÀÇ ½´Æ®", identifiedResourceName = "ÈÖÄɹÙÀÎÀǽ´Æ®", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15124] = { unidentifiedDisplayName = "°©¿Ê", unidentifiedResourceName = "¿ìµç¸ÞÀÏ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÆÄ´õ ¸ÞÀÏ", identifiedResourceName = "ÆÄ´õ¸ÞÀÏ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15125] = { unidentifiedDisplayName = "°©¿Ê", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÇØ³àÀÇ ¿Ê", identifiedResourceName = "ÇØ³àÀÇ¿Ê", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15126] = { unidentifiedDisplayName = "Armor", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Veste Básica de Doram", identifiedResourceName = "µµ¶÷¿Ê", identifiedDescriptionName = { "Roupas simples usadas pelos Doram.", "--------------------------", "^0000ffHP máx. +500.^000000", "^0000ffSP máx. +100.^000000", "A cada 3 refinos:", "^0000ffINT e DES +1.^000000", "--------------------------", "^fa4e09Conjunto^000000", "^fa4e09[Sapato Básico de Doram]^000000", "^fa4e09[Manto Básico de Doram]^000000", "^0000ffHP máx. +2.000 adicional.^000000", "^0000ffA conjuração não pode ser interrompida.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777780^000000", "Peso: ^77777770^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Invocadores^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15127] = { unidentifiedDisplayName = "¾×¼¼¼­¸®", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¼÷³à Æ÷¸µÀÇ ±Í Àå½Ä", identifiedResourceName = "¿©Æ÷¸µ±ÍÀå½Ä", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 1162 }, [15128] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Colete E.X.C.", identifiedResourceName = "¿¢¼¿¸®¿Â½´Ã÷", identifiedDescriptionName = { "Vestimenta de excelência criada pela extinta tecnologia das ruínas de Verus.", "--------------------------", "^0000ffVIT +6.^000000", "--------------------------", "Nv. base 130 ou mais:", "^0000ffVIT +4 adicional.^000000", "--------------------------", "A cada 3 refinos:", "^0000ffHP máx. +4%.^000000", "--------------------------", "^fa4e09Conjunto^000000", "^fa4e09[Motor E.X.C.]^000000", "^0000ffPós-conjuração -10%.^000000", "Nv. base 130 ou mais:", "^0000ffEsquiva perfeita +6.^000000", "^0000ffPós-conjuração -10% adicional.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^777777100^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível necessário: ^77777799^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [15129] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Vestígio de Tatenashi", identifiedResourceName = "³°ÀºÅ¸Å׳ª½ÃÀǰ©¿Ê", identifiedDescriptionName = { "Pertencente a uma brava guerreira que lutou com honra até o seu último suspiro, esse revestimento carrega os vestígios de uma batalha feroz, tornando-se um verdadeiro símbolo de força e bravura.", "^0000ffHP máx. +100.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Carta Archdam]^000000", "A cada 2 refinos:", "^0000ffDano de [Choque Rápido] e [Sacrifício do Mártir] +5%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347Qualquer 1 das cartas abaixo^000000", "^FF6347[Carta Anolian] ou^000000", "^FF6347[Carta Soldado] ou^000000", "^FF6347[Carta Loli Ruri] ou^000000", "^FF6347[Carta Fornalha Velha] ou^000000", "^FF6347[Carta Novus Dourado] ou^000000", "^FF6347[Carta Planta Carnívora] ou^000000", "^FF6347[Carta Leopardo Filhote]^000000", "No refino +5:", "^0000ffAltera a propriedade da armadura para Terra.^000000", "No refino +6:", "^0000ffAltera a propriedade da armadura para Água.^000000", "No refino +7:", "^0000ffAltera a propriedade da armadura para Vento.^000000", "No refino +8:", "^0000ffAltera a propriedade da armadura para Fogo.^000000", "No refino +9:", "^0000ffAltera a propriedade da armadura para Sombrio.^000000", "No refino +10:", "^0000ffAltera a propriedade da armadura para Sagrado.^000000", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777760^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15137] = { unidentifiedDisplayName = "°©¿Ê", unidentifiedResourceName = "¿ìµç¸ÞÀÏ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ŸÅ׳ª½ÃÀÇ °©¿Ê", identifiedResourceName = "ŸÅ׳ª½ÃÀǰ©¿Ê", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15138] = { unidentifiedDisplayName = "°©¿Ê", unidentifiedResourceName = "¿ìµç¸ÞÀÏ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¿¡±â¸£ ¾Æ¸Ó", identifiedResourceName = "¿¡±æ¾Æ¸Ó", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15139] = { unidentifiedDisplayName = "¿Ê", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "½¦ÆÛµå Ŭ·Î½º", identifiedResourceName = "½¦ÆÛµåŬ·Î½º", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15140] = { unidentifiedDisplayName = "¿Ê", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "³»Ãò·² Ŭ·Î½º", identifiedResourceName = "³»Ãò·²Å¬·Î½º", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15141] = { unidentifiedDisplayName = "°©¿Ê", unidentifiedResourceName = "¸ÞÀÏ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "±Õ¿­ÀÇ °í´ë °©¿Ê", identifiedResourceName = "º¸Å¸´Ï¸ÞÀÏ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15142] = { unidentifiedDisplayName = "¿Ê", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¿À¸£Ä« Ŭ·Î½º", identifiedResourceName = "¿À¸£Ä«Å¬·Î½º", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15143] = { unidentifiedDisplayName = "¿Ê", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¹ö¹Î Ŭ·Î½º", identifiedResourceName = "¹ö¹ÎŬ·Î½º", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15144] = { unidentifiedDisplayName = "¿Ê", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¾î±×¸®ÄÃÃò·² Ŭ·Î½º", identifiedResourceName = "¾î±×¸®ÄÃŬ·Î½º", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15145] = { unidentifiedDisplayName = "°©¿Ê", unidentifiedResourceName = "¸ÞÀÏ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "»ç·æÀÇ °©¿Ê", identifiedResourceName = "»ç·æÀǰ©¿Ê", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15146] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "¿ìµç¸ÞÀÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Você pode identificá-lo usando uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Vestimenta Arrogante", identifiedResourceName = "¾ÆÃ·ÀǷκê", identifiedDescriptionName = { "Vestes feitas sob medida para celebrações especiais. Quem usa diz que recebe muitos elogios e bajulações...", "--------------------------", "^0000ffHabilita [Vigor] nv. 1.^000000", "--------------------------", "^0000ffATQM +50.^000000", "Nv. base 120 ou maior:", "^0000ffATQM +50 adicional.^000000", "Nv. base 140 ou maior:", "^0000ffATQM +50 adicional.^000000", "--------------------------", "^fa4e09Conjunto^000000", "^fa4e09[Capa do Marquês]^000000", "^0000ffEsquiva +10.^000000", "^0000ffSP máx. +10%.^000000", "A cada refino da armadura:", "^0000ffEsquiva +1.^000000", "^0000ffSP máx. +1%.^000000", "--------------------------", "^fa4e09Conjunto^000000", "^fa4e09[Capa do Sobrevivente]^000000", "^0000ffHP máx. +10%.^000000", "^0000ffDano mágico +2%.^000000", "A cada refino da armadura:", "^0000ffHP máx. +1%.^000000", "^0000ffDano mágico +1%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15147] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "¿ìµç¸ÞÀÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Vestimenta Exuberante", identifiedResourceName = "¾ÆÃ·ÀǷκê", identifiedDescriptionName = { "Roupa formal com corte e costura capazes de atingir profundamente a alma dos estilistas.", "--------------------------", "^0000ffHabilita [Concentração] nv. 1.^000000", "--------------------------", "A cada refino:", "^0000ffIgnora 4% da DEF das raças Humano, Humanoide, Demônio e Morto-Vivo.^000000", "--------------------------", "^fa4e09Conjunto^000000", "^fa4e09[Manteau de Morrigane]^000000", "^0000ffSOR +3. CRIT +10.^000000", "A cada refino:", "^0000ffSOR +1. CRIT +1.^000000", "--------------------------", "^fa4e09Conjunto^000000", "^fa4e09[Manto das Valquírias]^000000", "^0000ffHP máx. +10%.^000000", "^0000ffDano físico +2%.^000000", "^0000ffIgnora 15% da DEF das raças Humano, Humanoide, Demônio e Morto-Vivo.^000000", "A cada refino:", "^0000ffHP máx. +1%.^000000", "^0000ffDano físico +1%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15148] = { unidentifiedDisplayName = "°©¿Ê", unidentifiedResourceName = "¿ìµç¸ÞÀÏ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "±Ù·Â º¸¿ÏÀåÄ¡", identifiedResourceName = "±Ù·Âº¸¿ÏÀåÄ¡", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [15149] = { unidentifiedDisplayName = "°©¿Ê", unidentifiedResourceName = "¿ìµç¸ÞÀÏ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "°­È­ÆÄÃ÷ - Àå°©", identifiedResourceName = "°­È­ÆÄÃ÷Àå°©", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [15150] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Camiseta Branca", identifiedResourceName = "ÇϾá¼ÅÃ÷", identifiedDescriptionName = { "Uma camiseta branca bem simples.", "--------------------------", "^0000ffEsquiva +5.^000000", "^0000ffHP máx. +70.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777725^000000", "Peso: ^7777775^000000", "Nível necessário: ^7777776^000000", "Classes: ^777777Invocadores^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15151] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Camiseta Ecológica", identifiedResourceName = "ÇϾáģȯ°æ¼ÅÃ÷", identifiedDescriptionName = { "Uma camiseta feita de materiais recicláveis. Nunca se esqueça de jogar o lixo no lixo!", "--------------------------", "^0000ffEsquiva +10.^000000", "^0000ffHP máx. +150.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777740^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^77777715^000000", "Classes: ^777777Invocadores^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15152] = { unidentifiedDisplayName = "°©¿Ê", unidentifiedResourceName = "¿ìµç¸ÞÀÏ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "°á¼ÓÀÇ ¸ÞÀÏ", identifiedResourceName = "°á¼ÓÀǸÞÀÏ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15153] = { unidentifiedDisplayName = "°©¿Ê", unidentifiedResourceName = "¿ìµç¸ÞÀÏ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "°á¼ÓÀÇ ¸ÇƲ", identifiedResourceName = "°á¼ÓÀÇ¸ÇÆ²", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15154] = { unidentifiedDisplayName = "°©¿Ê", unidentifiedResourceName = "¿ìµç¸ÞÀÏ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "°á¼ÓÀÇ ½´Æ®", identifiedResourceName = "°á¼ÓÀǽ´Æ®", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15155] = { unidentifiedDisplayName = "°©¿Ê", unidentifiedResourceName = "¿ìµç¸ÞÀÏ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "°á¼ÓÀÇ ·Îºê", identifiedResourceName = "°á¼ÓÀǷκê", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15156] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Veste Luxuosa de Doram", identifiedResourceName = "µµ¶÷¿Ê", identifiedDescriptionName = { "Roupas ainda mais requintadas que as Vestes Elegantes. Só pra quem é chique no último!", "--------------------------", "^0000ffHP e SP máx. +15%.^000000", "A cada refino:", "^0000ffINT e DES +1.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffCusto de SP das habilidades -5%.^000000", "--------------------------", "^fa4e09Conjunto^000000", "^fa4e09[Sapato Luxuoso de Doram]^000000", "^fa4e09[Manto Luxuoso de Doram]^000000", "^0000ffHP máx. +4.000.^000000", "^0000ffA conjuração não pode ser interrompida.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^777777120^000000", "Peso: ^77777790^000000", "Nível necessário: ^777777175^000000", "Classes: ^777777Invocadores^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15162] = { unidentifiedDisplayName = "¿Ê", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "½Å»çº¹", identifiedResourceName = "±Û¸®Å͸µÅ¬·Î½º", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15163] = { unidentifiedDisplayName = "°©¿Ê", unidentifiedResourceName = "¿ìµç¸ÞÀÏ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇÁ¦ÀÇ ·Îºê", identifiedResourceName = "ÀÇÁ¦ÀǷκê", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15164] = { unidentifiedDisplayName = "°©¿Ê", unidentifiedResourceName = "¿ìµç¸ÞÀÏ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÇùÀÇÀÇ ·Îºê", identifiedResourceName = "ÀÇÁ¦ÀǷκê", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15165] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¼ø¹éÀÇ ¸¶ÄªÇÞ", identifiedResourceName = "¼ø¹éÀǸ¶ÄªÇÞ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 1470 }, [15166] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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Com ele sua força vital e capacidade de cura ganharão um reforço divino!", "^0000ffEsquiva perfeita +2.^000000", "^0000ffEfetividade de cura +3%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Cajado da Cruz]^000000", "A cada refino do cajado:", "^0000ffEsquiva perfeita +2.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^77777760^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1471 }, [15167] = { unidentifiedDisplayName = "°©¿Ê", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "°­È­µÈ ½Ã°£ÀÇ ¼öÈ£ÀÚ ·Îºê", identifiedResourceName = "ÇÁ·¹À̾ßÀÇ¿ÜÅõ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [15168] = { unidentifiedDisplayName = "°©¿Ê", unidentifiedResourceName = "¿ìµç¸ÞÀÏ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¾ÆÀ̺¸¸® ¸ÞÀÏ", identifiedResourceName = "¾ÆÀ̺¸¸®¸ÞÀÏ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15169] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Manto do Kardui", identifiedResourceName = "Ä«¸£µàÀÌÀǹýÀÇ", identifiedDescriptionName = { "Dizem que esse belíssimo manto de tecido etéreo foi usado pelo próprio “Rei das Fadas”, Jun Kardui, líder da Tribo dos Esplêndidos. O tecido, feito de algum tipo especial de seda de Alfheim, parece ajudar a concentrar energia mágica. ", "--------------------------", "^0000ffATQM +10. DEFM +5.^000000", "^0000ffResistência as raças Humano e Humanoide +1%.^000000", "--------------------------", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffResistência as raças Humano e Humanoide +2% adicional.^000000", "Refino +8 ou mais:", "^0000ffTorna a armadura indestrutível em batalha.^000000", "^0000ffResistência as raças Humano e Humanoide +2% adicional.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffResistência as raças Humano e Humanoide +2% adicional.^000000", "--------------------------", "^FA4E09Conjunto^000000", "^FA4E09[Carta Angeling]^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffTolerância a Congelamento +100%.^000000", "--------------------------", "^FA4E09Conjunto^000000", "^FA4E09[Cajado dos Esplêndidos]^000000", "A cada refino da arma:", "^0000ffATQM +3.^000000", "Manto com refino +7 ou mais:", "^0000ffA cada refino da arma, ATQM +5 adicional.^000000", "Manto com refino +8 ou mais:", "^0000ffA cada refino da arma, ATQM +7 adicional.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777760^000000", "Peso: ^77777780^000000", "Nível necessário: ^77777790^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15171] = { unidentifiedDisplayName = "°©¿Ê", unidentifiedResourceName = "¿ìµç¸ÞÀÏ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¿£Á©¸µ ¼öÆ®", identifiedResourceName = "¿£Á©¸µ¼öÆ®", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15172] = { unidentifiedDisplayName = "°©¿Ê", unidentifiedResourceName = "¿ìµç¸ÞÀÏ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "°í½ºÆ®¸µ ¼öÆ®", identifiedResourceName = "°í½ºÆ®¸µ¼öÆ®", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15173] = { unidentifiedDisplayName = "°©¿Ê", unidentifiedResourceName = "Ç÷¹ÀÌÆ®", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀúÁÖ¹ÞÀº ¾Ç¸¶ÀÇ ¸ÞÀÏ", identifiedResourceName = "ÀúÁÖ¹ÞÀº¾Ç¸¶ÀǸÞÀÏ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15174] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Roupa de Borracha", identifiedResourceName = "ºê¶óÁú¼ö¿µº¹", identifiedDescriptionName = { "Trajes próprios para mergulhadores e surfistas que desejam se aventurar nos túneis submarinos da ilha Byalan. Dizem que lá é possível respirar debaixo d'água!", "--------------------------", "^0000ffHP e SP máx. +5%.^000000", "A cada 3 refinos:", "^0000ffHP e SP máx. +1%.^000000", "--------------------------", "^FA4E09Conjunto^000000", "^FA4E09[Snorkel]^000000", "^0000ffEsquiva Perfeita +10.^000000", "^0000ffConjuração variável -10%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "DEF: ^7777771^000000 DEFM: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^77777740^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15175] = { unidentifiedDisplayName = "°©¿Ê", unidentifiedResourceName = "¿ìµç¸ÞÀÏ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¿°·æÀÇ °©¿Ê", identifiedResourceName = "¿°·æÀǰ©¿Ê", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15176] = { unidentifiedDisplayName = "¿Ê", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÚ°æ´Ü ½´Ã÷", identifiedResourceName = "ÀÚ°æ´Ü½´Ã÷", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [15177] = { unidentifiedDisplayName = "¿Ê", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¿ø¼ÒÀÇ ·Îºê", identifiedResourceName = "¿ø¼ÒÀǷκê", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [15178] = { unidentifiedDisplayName = "°©¿Ê", unidentifiedResourceName = "¿ìµç¸ÞÀÏ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "°ñµç ´ÑÀÚ½´Ã÷", identifiedResourceName = "°ñµç´ÑÀÚ½´Ã÷", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [15179] = { unidentifiedDisplayName = "¿Ê", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¸¶ÀοöÄ¿ º£½ºÆ®", identifiedResourceName = "¸¶ÀοöÄ¿º£½ºÆ®", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [15180] = { unidentifiedDisplayName = "¿Ê", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "È÷ÇÇ Å¬·Î½º", identifiedResourceName = "È÷ÇÇŬ·Î½º", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [15181] = { unidentifiedDisplayName = "°©¿Ê", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "°¢¼º ³«¿ø´Ü Á¦º¹¥°", identifiedResourceName = "³«¿ø´Ü°©¿Ê", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [15182] = { unidentifiedDisplayName = "°©¿Ê", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "°¢¼º ³«¿ø´Ü Á¦º¹¥±", identifiedResourceName = "³«¿ø´Ü°©¿Ê", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [15183] = { unidentifiedDisplayName = "°©¿Ê", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "°¢¼º ³«¿ø´Ü Á¦º¹¥²", identifiedResourceName = "³«¿ø´Ü°©¿Ê", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [15184] = { unidentifiedDisplayName = "°©¿Ê", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "°¢¼º ³«¿ø´Ü Á¦º¹¥³", identifiedResourceName = "³«¿ø´Ü°©¿Ê", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [15185] = { unidentifiedDisplayName = "°©¿Ê", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "°¢¼º ³«¿ø´Ü Á¦º¹¥´", identifiedResourceName = "³«¿ø´Ü°©¿Ê2", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [15186] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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Falta só uma Tiara Especial pra combinar.", "^0000ffTaxa de DROP +5%.^000000", "^0000ffEXP ao derrotar monstros +5%.^000000", "A cada refino:", "^0000ffHP máx. +100.^000000", "^0000ffSP máx. +20.^000000", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffHP máx. +3%.^000000", "^0000ffSP máx. +3%.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffHP máx. +2% adicional.^000000", "^0000ffSP máx. +2% adicional.^000000", "Refino +12 ou mais:", "^0000ffRegeneração natural de HP e SP +100%.^000000", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777740^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classe: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15187] = { unidentifiedDisplayName = "°©¿Ê", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "µð¹Ù ·Îºê", identifiedResourceName = "µð¹Ù·Îºê", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15188] = { unidentifiedDisplayName = "°©¿Ê", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¹Ì¶óÁê ·Îºê", identifiedResourceName = "¹Ì¶óÁê·Îºê", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15189] = { unidentifiedDisplayName = "°©¿Ê", unidentifiedResourceName = "¿ìµç¸ÞÀÏ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¾ÆÀÎÇ츮¾óÀÇ °©¿Ê", identifiedResourceName = "¾ÆÀÎÇ츮¾óÀǰ©¿Ê", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15191] = { unidentifiedDisplayName = "°©¿Ê", unidentifiedResourceName = "¿ìµç¸ÞÀÏ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Ä®¸®Ã÷¹ö±× ±â»ç´ÜÀÇ °©¿Ê", identifiedResourceName = "Ä®¸®Ã÷¹ö±×±â»ç´ÜÀǰ©¿Ê", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15195] = { unidentifiedDisplayName = "¿Ê", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÏ·çÀü Ç»¿£Å× ·Îºê", identifiedResourceName = "Ç»¿£Å׷κê", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15196] = { unidentifiedDisplayName = "°©¿Ê", unidentifiedResourceName = "¿ìµç¸ÞÀÏ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÇØ·æÀÇ °©¿Ê", identifiedResourceName = "ÇØ·æÀǰ©¿Ê", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15197] = { unidentifiedDisplayName = "°©¿Ê", unidentifiedResourceName = "¾îµå¹êÃĽ´Ã÷", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÇÁ·Î¸ð¼Ç °­È­ ¾îµåº¥ÃÄ ½´Ã÷", identifiedResourceName = "°­È­¾îµåº¥ÃĽ´Ã÷", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15198] = { unidentifiedDisplayName = "°©¿Ê", unidentifiedResourceName = "·ÕÄÚÆ®", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÇÁ·Î¸ð¼Ç °­È­ ·Õ ÄÚÆ®", identifiedResourceName = "°­È­·ÕÄÚÆ®", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15199] = { unidentifiedDisplayName = "°©¿Ê", unidentifiedResourceName = "¸ÞÀÏ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÇÁ·Î¸ð¼Ç °­È­ ¸ÞÀÏ", identifiedResourceName = "°­È­¸ÞÀÏ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15200] = { unidentifiedDisplayName = "°©¿Ê", unidentifiedResourceName = "¼¼ÀÎÆ®·Îºê", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÇÁ·Î¸ð¼Ç °­È­ ¼¼ÀÎÆ® ·Îºê", identifiedResourceName = "°­È­¼¼ÀÎÆ®·Îºê", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15201] = { unidentifiedDisplayName = "°©¿Ê", unidentifiedResourceName = "¾¾ÇÁŬ·Î½º", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÇÁ·Î¸ð¼Ç ¾¾ÇÁŬ·Î½º", identifiedResourceName = "°­È­¾¾ÇÁŬ·Î½º", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15202] = { unidentifiedDisplayName = "°©¿Ê", unidentifiedResourceName = "ŸÀÌÁî", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÇÁ·Î¸ð¼Ç °­È­ ŸÀÌÁî", identifiedResourceName = "°­È­Å¸ÀÌÁî", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15203] = { unidentifiedDisplayName = "¿Ê", unidentifiedResourceName = "Æ÷¸Öµå·¹½º", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¼­¸óÁµå °©¿Ê", identifiedResourceName = "SB_Dress", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [15204] = { unidentifiedDisplayName = "¿Ê", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "½É¿¬ÀÇ µå·¹½º", identifiedResourceName = "Abyss_Dress", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [15205] = { unidentifiedDisplayName = "¿Ê", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¼º½º·¯¿î ¹éÀÇ", identifiedResourceName = "Holy_Coat", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15206] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "¿ìµç¸ÞÀÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Armadura Tatenashi", identifiedResourceName = "ŸÅ׳ª½ÃÀǰ©¿Ê", identifiedDescriptionName = { "Feita apenas para os mais fortes, essa armadura dispensa escudos e te prepara para a batalha. Confeccionada aos moldes de Amatsu, quando refinada e equipada com as cartas certas, seu desempenho se torna ainda melhor.", "^0000ffImpede o usuário de ser empurrado.^000000", "A cada refino até o +14:", "^0000ffVIT +1.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Carta Cornutus]^000000", "^0000ffVIT +15.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Carta RSX-0806]^000000", "A cada refino do +5 até o +14:", "^0000ffVIT +5.^000000", "^0000ffHP máx. +5%.^000000", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^777777120^000000", "Peso: ^77777760^000000", "Nível necessário: ^77777799^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15207] = { unidentifiedDisplayName = "¿Ê", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "2017 RTC ·Îºê", identifiedResourceName = "2017RTCRobe", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [15208] = { unidentifiedDisplayName = "°©¿Ê", unidentifiedResourceName = "Ç÷¹ÀÌÆ®", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "·Î¶óÀÇ Ç÷¹ÀÌÆ® ¸ÞÀÏ", identifiedResourceName = "·Î¶óÀÇÇ÷¹ÀÌÆ®¸ÞÀÏ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15209] = { unidentifiedDisplayName = "°©¿Ê", unidentifiedResourceName = "·ÕÄÚÆ®", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "µå·¹ÀÌÅ© ÄÚÆ®", identifiedResourceName = "Drake_Coat", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15210] = { unidentifiedDisplayName = "°©¿Ê", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "[ÀÓ´ë] ½áÆÛ ¼ö¿µº¹", identifiedResourceName = "ºê¶óÁú¼ö¿µº¹", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [15211] = { unidentifiedDisplayName = "°©¿Ê", unidentifiedResourceName = "¾Æ¸Ó", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "1Áֳ⠱â³ä °©¿Ê", identifiedResourceName = "Return_TW_1th_Armor", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15212] = { unidentifiedDisplayName = "°©¿Ê", unidentifiedResourceName = "Ç÷¹ÀÌÆ®", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "YSF01ÀÇ Ç÷¹ÀÌÆ®", identifiedResourceName = "YSF01_Plate", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15213] = { unidentifiedDisplayName = "°©¿Ê", unidentifiedResourceName = "Ç÷¹ÀÌÆ®", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "YSF01ÀÇ Ç÷¹ÀÌÆ®", identifiedResourceName = "YSF01_Plate", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15214] = { unidentifiedDisplayName = "¿Ê", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "IAÀÇ µå·¹½º", identifiedResourceName = "IA_Dress", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [15216] = { unidentifiedDisplayName = "¿Ê", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¼ö½À ±æµå¿øÀÇ ·Îºê", identifiedResourceName = "¿ÀµòÀÇÃູ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15217] = { unidentifiedDisplayName = "¿Ê", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¼ö½À ±æµå¿øÀÇ ½´Ã÷", identifiedResourceName = "Ŭ·¹¸£½´Ã÷", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15218] = { unidentifiedDisplayName = "°©¿Ê", unidentifiedResourceName = "¿ìµç¸ÞÀÏ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¼ö½À ±æµå¿øÀÇ Ç÷¹ÀÌÆ®", identifiedResourceName = "Ä¥ÈæÀǰ©¿Ê", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15219] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "¿ìµç¸ÞÀÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Vestes de Ghostring", identifiedResourceName = "°í½ºÆ®¸µ¼öÆ®", identifiedDescriptionName = { "À primeira vista, estes trapos lembram bastante as Vestes de Angeling depois de jogadas na máquina de lavar junto com meia dúzia de Chapéus de Esporo. De qualquer forma, esses trajes também são muito cobiçados por Super Aprendizes, que acreditam que o espírito da sacerdotisa do Templo Sagrado dos Ings ainda procura guarda-los do perigo.", "^0000ffDEFM +20.^000000", "^0000ffHP máx. +1.000.^000000", "^0000ffSP máx. +100.^000000", "A cada 3 níveis base a partir do 100:", "^0000ffHP máx. +50.^000000", "^0000ffSP máx. +3.^000000", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffATQ da arma +10%.^000000", "Refino +10 ou mais:", "^0000ffHabilita [Manejo Perfeito] nv. 5.^000000", "Refino +12 ou mais:", "^0000ffEncanta a armadura com propriedade Fantasma.^000000", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777777^000000", "Peso: ^77777740^000000", "Nível necessário: ^77777790^000000", "Classes: ^777777Aprendizes e Superaprendizes^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15220] = { unidentifiedDisplayName = "°©¿Ê", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Åä¹ú´ÜÀÇ °©¿Ê", identifiedResourceName = 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Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Cota do Dragão Maligno", identifiedResourceName = "»ç·æÀǰ©¿Ê", identifiedDescriptionName = { "Uma armadura feita com escamas de um dragão zumbi, reanimado pelo maléfico Rei da Noite. Seus poderes necromânticos fazem com que o usuário possa absorver a própria vida ou energia mental de seus oponentes durante a batalha. Só tome cuidado, pois a armadura não combina muito bem com certos equipamentos.", "^0000ffRefino +6 ou mais:^000000", "^0000ff3% de chance de converter 3% do dano físico causado em HP.^000000", "^0000ff2% de chance de converter 2% do dano físico causado em SP.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffConversão de HP e SP +1% adicional.^000000", "^0000ffChance de conversão de HP e SP +1% adicional.^000000", "Refino +12 ou mais:", "^0000ffConversão de HP e SP +2% adicional.^000000", "^0000ffChance de conversão de HP e SP +2% adicional.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Elmo de Vanargandr]^000000", "^0000ffAnula a conversão de HP e SP do Elmo.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Chapéu de Rideword]^000000", "^0000ffAnula a conversão de HP e SP do Chapéu.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Pedaço de Pele do Guardião]^000000", "^0000ffAnula a conversão de SP da Capa.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Chifres Majestosos Malignos]^000000", "^0000ffAnula a conversão de HP e SP dos Chifres.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Livro Amaldiçoado]^000000", "^0000ffAnula a conversão de HP e SP do Livro.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Tiara de Runas]^000000", "^0000ffAnula a conversão de HP e SP da Tiara.^000000", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777760^000000", "Peso: ^777777400^000000", "Nível necessário: ^77777799^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15239] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "¿ìµç¸ÞÀÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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Desde então, esse item passou a ter um significado especial para todo Super Aprendiz.", "^0000ffHP máx. +1.000.^000000", "^0000ffSP máx. +100.^000000", "A cada 3 níveis base a partir do 100:", "^0000ffHP máx. +30.^000000", "^0000ffSP máx. +5.^000000", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffDano mágico +10%.^000000", "Refino +10 ou mais:", "^0000ffHabilita [Adrenalina Pura] nv. 5.^000000", "Refino +12 ou mais:", "^0000ffEncanta a armadura com propriedade Sagrado.^000000", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777777^000000", "Peso: ^77777740^000000", "Nível necessário: ^77777790^000000", "Classes: ^777777Aprendizes e Superaprendizes^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15240] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "¿ìµç¸ÞÀÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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Outros dizem que ela foi usada por um serial killer que acabou sendo preso graças à ajuda que outro serial killer, chamado Cannibal Lecter, antes dele ajudar também a oficial da guarda Clarissa a quebrar o silêncio dos inocentes.", "^0000ffPrecisão +10.^000000", "^0000ffTodos os atributos +1.^000000", "Refino +6 ou mais:", "^0000ffPrecisão +10 adicional.^000000", "^0000ffDano físico contra monstros Chefes +10%.^000000", "Refino +11 ou mais:", "^0000ffPrecisão +10 adicional.^000000", "^0000ffDano físico contra monstros Chefes +10% adicional.^000000", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^777777100^000000", "Peso: ^77777740^000000", "Nível necessário: ^77777790^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15246] = { unidentifiedDisplayName = "°©¿Ê", unidentifiedResourceName = "¸ÞÀÏ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Æ®·ç¾Æ ÇåÆÃ ¸ÞÀÏ", identifiedResourceName = "True_Hunting_Mail", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15247] = { unidentifiedDisplayName = "°©¿Ê", unidentifiedResourceName = "¿ìµç¸ÞÀÏ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "´Ü±â ¼ö·Æ¿ë °©¿Ê", identifiedResourceName = "True_Hunting_Mail", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [15248] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Traje de Wickebine", identifiedResourceName = "ÈÖÄɹÙÀÎÀǽ´Æ®", identifiedDescriptionName = { "A indumentária utilizada pela famosa mercenária residente de Morroc, Wickebine. Ela é bem conhecida por suas madeixas loiras, suas orelhinhas de gatinho, e por sua personalidade provocante.", "^0000ffAo realizar ataques físicos em monstros da raça Anjo, Demônio e Humanoide, 10% de chance de autoconjurar [Piscadela] nv. 1.^000000", "^0000ffDEFM +5.^000000", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffDano crítico +4%.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffDano crítico +6% adicional.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Durga]^000000", "Durga com refino +7 ou mais:", "^0000ffAo realizar ataques físicos, 7% de chance de ativar um [efeito] por 3 segundos.^000000", "^FF6347Efeito:^000000", "^0000ffIgnora 100% da DEF de monstros normais e personagens.^000000", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777756^000000", "Peso: ^77777790^000000", "Nível necessário: ^777777105^000000", "Classes: ^777777Sicários^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15249] = { unidentifiedDisplayName = "°©¿Ê", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¾ÈÅä´Ï¿ÀÀÇ ¿Ê", identifiedResourceName = "Antonio_Coat", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15250] = { unidentifiedDisplayName = "¿Ê", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÃʽÉÀÚÀÇ ½´Ã÷", identifiedResourceName = "µð¹Ù·Îºê", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15251] = { unidentifiedDisplayName = "°©¿Ê", unidentifiedResourceName = "¿ìµç¸ÞÀÏ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "»ç¸· °¡Á× °©¿Ê", identifiedResourceName = "D_Leather_Armor", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15252] = { unidentifiedDisplayName = "¿Ê", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "»ç¸· °¡Á× ·Îºê", identifiedResourceName = "D_Leather_Robe", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15253] = { unidentifiedDisplayName = "¿Ê", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "»ç¸· °¡Á× ½´Ã÷", identifiedResourceName = "D_Leather_Suits", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15254] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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Este item da alta-costura ainda é perfeito para um funeral, ou até mesmo uma sessão de exorcismo.", "^0000ffImpede o usuário de ser empurrado.^000000", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffDano físico e mágico contra as raças Demônio e Morto-Vivo +10%.^000000", "^0000ffDano físico e mágico contra as propriedades Sombrio e Maldito +10%.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffDano físico e mágico contra as raças Demônio e Morto-Vivo +15% adicional.^000000", "^0000ffDano físico e mágico contra as propriedades Sombrio e Maldito +15% adicional.^000000", "Refino +11 ou mais:", "^0000ffDano físico e mágico contra as raças Demônio e Morto-Vivo +15% adicional.^000000", "^0000ffDano físico e mágico contra as propriedades Sombrio e Maldito +15% adicional.^000000", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Propriedade: ^777777Sombrio^000000", "Defesa: ^777777120^000000", "Peso: ^77777740^000000", "Nível necessário: ^77777790^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15272] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "¿ìµç¸ÞÀÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Armadura da Khalitzburg", identifiedResourceName = "Ä®¸®Ã÷¹ö±×±â»ç´ÜÀǰ©¿Ê", identifiedDescriptionName = { "Esta era a armadura original usada pela maior espadachim que viveu na antiga capital de Rune-Midgard. A capitã da Ordem dos Khalitzburg era perita no uso do florete, mas infelizmente acabou sucumbindo à Maldição de Glast Heim, lançada pela maligna valquíria necromante, Himmelmez.", "--------------------------", "^0000ffResistência as raças Humano e Humanoide +1%.^000000", "A cada 3 refinos até o +15:", "^0000ffDano físco a distância +6%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15278] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "¿ìµç¸ÞÀÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Armadura do Herói Robusto", identifiedResourceName = "¿°·æÀǰ©¿Ê", identifiedDescriptionName = { "Uma armadura única, forjada especialmente para aqueles que desejam força para mover céu e terra com as próprias mãos. 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Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Armadura do Herói Sábio", identifiedResourceName = "ÇØ·æÀǰ©¿Ê", identifiedDescriptionName = { "Uma armadura única, forjada especialmente para aqueles que visam ao intelecto necessário para superar a força dos seus inimigos. 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Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Vestes de Freeoni", identifiedResourceName = "Phreeoni_Wing", identifiedDescriptionName = { "Vista esse traje, abra um sorrisão macabro e voilà: você agora é um Freeoni. Aposto que vai dar tanta dor de cabeça aos seus inimigos quanto um, também.", "^0000ffHP máx. +10%.^000000", "^0000ffPrecisão +10.^000000", "Refino +6 ou mais:", "^0000ffPrecisão +20 adicional.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffPrecisão +30 adicional.^000000", "Refino +11 ou mais:", "^0000ffPrecisão +40 adicional.^000000", "Refino +14 ou mais:", "^0000ffPrecisão +100 adicional.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Carta Freeoni]^000000", "^0000ffEsquiva -100.^000000", "^0000ffPrecisão perfeita +50.^000000", "^0000ffTolerância a Petrificação +100%.^000000", "Tipo: ^777777Capa^000000", "Defesa: ^77777710^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15373] = { unidentifiedDisplayName = "¶Çºû³ª", unidentifiedResourceName = "Àº¹ÝÁö", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¶Çºû³ª", identifiedResourceName = "Àº¹ÝÁö", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [15374] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Armadura Eclipse", identifiedResourceName = "lunar_eclipse_Armor_", identifiedDescriptionName = { "O sol e a lua em dourado tornam essa armadura um item precioso para os antigos guerreiros de Amatsu. O reluzir de seus ornamentos revelam que jamais foi vestida por nenhum outro guerreiro.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffDEFM +10.^000000", "^0000ffHP e SP +15%.^000000", "A cada refino:", "^0000ffPós-conjuração -1%.^000000", "Refino +10 ou mais:", "^0000ffConjuração fixa -50%.^000000", "Refino +13 ou mais:", "^0000ffConjuração fixa -20% adicional.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Carta Hatii]^000000", "^0000ffTolerância a Congelamento +100%.^000000", "Ao receber danos físicos de curta distância:", "^0000ff50% de chance de infligir Congelamento no oponente.^000000", "A cada refino:", "^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Água +5%.^000000", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^777777120^000000", "Peso: ^77777760^000000", "Nível necessário: ^77777799^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15375] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Armadura Eclipse Desgastada", identifiedResourceName = "lunar_eclipse_Armor", identifiedDescriptionName = { "O sol e a lua em dourado tornam essa armadura um item precioso para os antigos guerreiros de Amatsu. Seus rasgos e danos mostram claros sinais de uso.", "^0000ffHP e SP +5%.^000000", "A cada refino:", "^0000ffPós-conjuração -1%.^000000", "Refino +12 ou mais:", "^0000ffConjuração fixa -50%.^000000", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777760^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15376] = { unidentifiedDisplayName = "°©¿Ê", unidentifiedResourceName = "¿ìµç¸ÞÀÏ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÏ·ç½Ã¿Â ¾Æ¸Ó AŸÀÔ", identifiedResourceName = "Illusion_Armor_A", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15377] = { unidentifiedDisplayName = "°©¿Ê", unidentifiedResourceName = "¿ìµç¸ÞÀÏ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÏ·ç½Ã¿Â ¾Æ¸Ó BŸÀÔ", identifiedResourceName = "Illusion_Armor_B", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15381] = { unidentifiedDisplayName = "¿Ê", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ºÒ°¡»ç¸® ½´Æ®", identifiedResourceName = "Starfish_suit_JP", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15383] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "????", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Sobretudo do Senhor do Tempo", identifiedResourceName = "?????", identifiedDescriptionName = { "Sobretudo indispensável para um Senhor do Tempo. Basta equipá-lo, entrar na sua cabine telefônica e viajar rumo a aventuras espaço-temporais. ", "^0000ffHP máx. +500.^000000", "^0000ffSP máx. +100.^000000", "^0000ffATQ e ATQM +50.^000000", "^0000ffPós-conjuração -10%.^000000 ", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Manto do Senhor do Tempo]^000000", "^0000ffPós-conjuração -10% adicional.^000000 ", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777762^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^77777799^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15385] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Robozinho Sabe-Tudo", identifiedResourceName = "", identifiedDescriptionName = { "Um companheiro disposto a te ajudar, identificando e descobrindo tudo o que você encontrar ao longo das suas jornadas. Sua assistência é indispensável para quem tem sede de curiosidade!", "--------------------------", "^0000ffHabilita [Identificar Item] e [Sentido Sobrenatural] nv. 1.^000000", "--------------------------", "Ao usar Chá Quente:", "^0000ffTeleporta para Lutie.^000000 ", "Ao usar Envelope Surpresa:", "^0000ffTeleporta para Verus.^000000 ", "Ao usar Coco:", "^0000ffTeleporta para o Espaço Dimensional.^000000 ", "--------------------------", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^7777771^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1561 }, [15386] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "¸ÞÀÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Armadura da Nobreza", identifiedResourceName = "KingsMail", identifiedDescriptionName = { "Usada pelos Guardiões de Prontera, essa armadura é o símbolo máximo de poder e influência. Em conjunto da Égide e do Gládio, é o equipamento definitivo para a batalha! ", "--------------------------", "^0000ffResistência as raças Morto-Vivo e Demônio +15%.^000000", "--------------------------", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffHP máx. +5%.^000000", "^0000ffEfetividade de cura +10%.^000000", "^0000ffEfetividade de cura recebida +10%.^000000", "^0000ffRegeneração de HP por itens +10%.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffHP máx. +5% adicional.^000000", "^0000ffEfetividade de cura +10% adicional.^000000", "^0000ffEfetividade de cura recebida +10% adicional.^000000", "^0000ffRegeneração de HP por itens +10% adicional.^000000", "--------------------------", "^FA4E09Conjunto^000000", "^FA4E09[Égide da Nobreza]^000000", "A cada 2 refinos da armadura:", "^0000ffResistência a propriedade Sombrio +5%.^000000", "--------------------------", "^FA4E09Conjunto^000000", "^FA4E09[Gládio da Nobreza]^000000", "A cada refino da armadura:", "^0000ffDano de [Golpe Fulminante] [Crux Magnum] e [Crux Divinum] +10%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Propriedade: ^777777Sagrado^000000", "DEF: ^777777180^000000 DEFM: ^777777180^000000", "Peso: ^777777150^000000", "Nível necessário: ^77777799^000000", "Classes: ^777777Guardiões Reais e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15387] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Vestido da Bruxa", identifiedResourceName = "JirantDress", identifiedDescriptionName = { "Vestido preferido da bruxa Jiranto, encantado com suas magias mais poderosas e obscuras. O tecido reflete a escuridão de uma noite sem luar.", "--------------------------", "^0000ffIgnora 50% da DEFM dos monstros Chefes.^000000", "--------------------------", "A cada refino:", "^0000ffATQM +15.^000000", "^0000ffDano mágico de propriedade Vento +2%.^000000", "--------------------------", "^FA4E09Conjunto^000000", "^FA4E09[Manto da Bruxa]^000000", "A cada refino da capa:", "^0000ffDano mágico +2%.^000000", "^0000ffConjuração variável -2%.^000000", "--------------------------", "^FA4E09Conjunto^000000", "^FA4E09[Cajado da Bruxa]^000000", "^0000ffHabilita [Aumentar Agilidade] nv.1.^000000", "A cada refino da arma a partir do +1:", "^0000ffDano de [Passos de Salamandra] e [Passos de Sílfide] +30%.^000000", "^0000ffRegenera +50 de HP ao derrotar monstros com ataques mágicos.^000000", "Refino da arma +7 ou mais:", "^0000ffNível de [Aumentar Agilidade] igual ao nível de refino da arma até o +10.^000000", "--------------------------", "^FA4E09Conjunto^000000", "^FA4E09[Carta Professora Celia]^000000", "^0000ffTolerância a Congelamento +100%.^000000", "^0000ffConjuração variável de [Onda Psíquica] -100%.^000000", "^0000ffDesativa a autoconjuração de [Proteger Terreno].^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "DEF: ^77777735^000000 DEFM: ^77777710^000000", "Peso: ^77777780^000000", "Nível necessário: ^777777130^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15407] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "¿ìµç¸ÞÀÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Armadura do Cavaleiro Branco", identifiedResourceName = "WhiteknightArmor", identifiedDescriptionName = { "A proteção ideal para a Ordem dos Cavaleiros Brancos, que seguia bravamente por expedições arriscadas, muitas vezes sem saber quais perigos encontraria pela frente.", "--------------------------", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "--------------------------", "^0000ffResistência as raças Humano e Doram +1%.^000000", "--------------------------", "^0000ffPós-conjuração -5%.^000000", "A cada refino:", "^0000ffPós-conjuração -2%.^000000", "--------------------------", "Refino +10 ou mais:", "^0000ffMantém [Vigor] ativo.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777740^000000", "Peso: ^77777740^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15417] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "¿ìµç¸ÞÀÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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O foco é quase instantâneo.", "--------------------------", "^0000ffATQ +10.^000000", "^0000ffPrecisão perfeita +5.^000000", "--------------------------", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffATQ +20 adicional.^000000", "^0000ffPrecisão perfeita +5 adicional.^000000", "Refino +8 ou mais:", "^0000ffATQ +20 adicional.^000000", "^0000ffPrecisão perfeita +10 adicional.^000000", "^0000ffTorna a armadura indestrutível em batalha.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffATQ +30 adicional.^000000", "^0000ffPrecisão perfeita +10 adicional.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "DEF: ^77777760^000000 DEFM: ^7777770^000000", "Peso: ^77777780^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [15419] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "¿ìµç¸ÞÀÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Armadura Yoroi", identifiedResourceName = "Armor_of_White_Thread", identifiedDescriptionName = { "O fato de que esse modelo de armadura ainda seja usado séculos depois de sua concepção é uma prova incontestável do quão atemporal é o seu design.", "--------------------------", "^0000ffATQM +10.^000000", "^0000ffIgnora 10% da DEFM de todas as raças.^000000", "--------------------------", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffATQM +20 adicional.^000000", "^0000ffIgnora 20% adicional da DEFM de todas as raças.^000000", "Refino +8 ou mais:", "^0000ffATQM +20 adicional.^000000", "^0000ffTorna a armadura indestrutível em batalha.^000000", "^0000ffIgnora 20% adicional da DEFM de todas as raças.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffATQM +30 adicional.^000000", "^0000ffIgnora 20% adicional da DEFM de todas as raças.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777760^000000", "Peso: ^77777780^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15421] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Robe da Graça Divina", identifiedResourceName = "Triad_God_Mail_J_", identifiedDescriptionName = { "Entregue aos heróis e heroínas cuja peregrinação foi reconhecida até mesmo pelas divindades que olham por Rune-Midgard. Com a bênção dos deuses ao seu lado, poucos ficarão em seu caminho.", "--------------------------", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "--------------------------", "^0000ffDEFM +10.^000000", "^0000ffHP e SP máx. +15%.^000000", "--------------------------", "A cada refino:", "^0000ffVelocidade de ataque +1%.^000000", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffDano físico +10%.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffDano físico +10% adicional.^000000", "--------------------------", "^FA4E09Conjunto^000000", "^FA4E09[Carta Ktullanux]^000000", "^0000ffTolerância a Congelamento +100%.^000000", "^0000ffDesativa a autoconjuração de [Congelar].^000000", "A cada refino:", "^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Fogo +5%.^000000", "Ao receber danos físicos e mágicos:", "^0000ff10% de chance de ativar um [Efeito] por 3 segundos.^000000", "--------------------------", "^CD3278Efeito:^000000", "^0000ffRemove Hipotermia e Cristalização.^000000", "^0000ffResistência a propriedade Água +100%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777790^000000", "Peso: ^77777790^000000", "Nível necessário: ^77777799^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [15422] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Robe Milagroso", identifiedResourceName = "Triad_God_Mail_J", identifiedDescriptionName = { "Indumentária vestida por heróis que são vistos pelo povo como enviados divinos. Seu conforto e bônus são ideais para quem está em uma longa jornada de grandes perigos.", "--------------------------", "^0000ffHP e SP máx. +5%.^000000", "--------------------------", "A cada 3 refinos:", "^0000ffVelocidade de ataque +1%.^000000", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffDano físico +3%.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffDano físico +3% adicional.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777790^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [16000] = { unidentifiedDisplayName = "Maça", unidentifiedResourceName = "Ŭ·´", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Erde", identifiedResourceName = "¿¡¸£µ¥", identifiedDescriptionName = { "A forma desta maça é inspirada na cobra, simbolizando a fonte de conhecimento.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffSP máx. +50.^000000", "^0000ffEfetividade de cura +10%.^000000", "^0000ffDano de [Terror Ácido] e [Fogo Grego] +20%.^000000", "Tipo: ^777777Maça^000000", "Ataque: ^777777130^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes: ^777777Transcendentais de Espadachins, Mercadores, Noviços e evoluções^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 8 }, [16001] = { unidentifiedDisplayName = "Maça", unidentifiedResourceName = "Ŭ·´", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Bolsa Quadrada Vermelha", identifiedResourceName = "»¡°£½ºÄù¾î¹é", identifiedDescriptionName = { "Bolsa oficial da Sociedade dos Alquimistas. Seu design único e seu tom vivo de vermelho são populares.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffHP máx. +200.^000000", "^0000ffDano de [Terror Ácido] e [Fogo Grego] +20%.^000000", "FOR base 90 ou mais:", "^0000ffAo realizar ataques físicos, 5% de chance de infligir [Atordoamento] no oponente.^000000", "^0000ffAo derrotar monstros, chance de derrubar Poção Vermelha, Laranja, Amarela, Branca ou Azul.^000000", "Tipo: ^777777Maça^000000", "Ataque: ^777777130^000000", "Nível da Arma: ^7777773^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes que utilizam: ^777777Transcendentais de Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 8 }, [16002] = { unidentifiedDisplayName = "µÐ±â", unidentifiedResourceName = "Ŭ·´", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "½ºÅͳÊ", identifiedResourceName = "½ºÅͳÊ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 8 }, [16003] = { unidentifiedDisplayName = "Maça", unidentifiedResourceName = "Ŭ·´", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Maça Carga", identifiedResourceName = "Ä«¸£°¡¸ÞÀ̽º", identifiedDescriptionName = { "Uma maça pesada que significa 'Grande Toque' na liguagem dos Esplêndidos.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "Tipo: ^777777Maça^000000", "Ataque: ^777777175^000000", "Peso: ^777777150^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Noviços, Mercadores e evoluções^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 8 }, [16004] = { unidentifiedDisplayName = "Maça", unidentifiedResourceName = "·Õ¸ÞÀ̽º", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Maça Valhalla Iniciante", identifiedResourceName = "·Õ¸ÞÀ̽º", identifiedDescriptionName = { "Maça criada exclusivamente para membros iniciantes do Time Paraíso.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^a400cdNão pode ser refinado.^000000", "Tipo: ^777777Maça^000000", "Ataque: ^777777142^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da arma: ^7777772^000000", "Nível necessário: ^77777726^000000", "Classes: ^777777Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 8 }, [16005] = { unidentifiedDisplayName = "Maça", unidentifiedResourceName = "Äõµå¸±", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Maça Valhalla Intermediária", identifiedResourceName = "Äõµå¸±", identifiedDescriptionName = { "Maça criada exclusivamente para membros intermediários do Time Paraíso.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^a400cdNão pode ser refinado.^000000", "Tipo: ^777777Maça^000000", "Ataque: ^777777163^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da arma: ^7777772^000000", "Nível necessário: ^77777740^000000", "Classes: ^777777Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 8 }, [16006] = { unidentifiedDisplayName = "µÐ±â", unidentifiedResourceName = "¸ÞÀ̽º", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¿©ÇàÀÚÀÇ ¸ÞÀ̽º", identifiedResourceName = "¸ÞÀ̽º", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 8 }, [16007] = { unidentifiedDisplayName = "µÐ±â", unidentifiedResourceName = "Ŭ·´", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¹¦¸£´Ò", identifiedResourceName = "¹¦¸£´Ò", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 8 }, [16010] = { unidentifiedDisplayName = "Maça", unidentifiedResourceName = "Ŭ·´", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Bolsa Vermelha de Éter", identifiedResourceName = "»¡°£¿¡Å׸£°¡¹æ", identifiedDescriptionName = { "Uma bolsa confeccionada na Guilda dos Alquimistas: 'Uma arma que favorece as mulheres!' ", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffATQM +100.^000000", "^0000ffDano de [Erva Daninha] e [Bomba Napalm] +20%.^000000", "A partir do refino +6:", "^0000ffDano de [Erva Daninha] e [Bomba Napalm] +2% por refino.^000000", "Tipo: ^777777Maça^000000 ", "Ataque: ^77777715^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^777777102^000000", "Classes: ^777777Bioquímicos^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 8 }, [16013] = { unidentifiedDisplayName = "Maça", unidentifiedResourceName = "½ÉÆÇÀǸÞÀ̽º", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Maça do Julgamento", identifiedResourceName = "½ÉÆÇÀǸÞÀ̽º", identifiedDescriptionName = { "Uma maça que acerta como julgamento para expulsar o mal.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffATQM +170.^000000", "^0000ffFOR +1. INT +1.^000000", "^0000ffAo realizar ataques físicos, chance de ativar [Dano físico contra a raça Demônio +20%] por 7 segundos.^000000", "^0000ffAo realizar ataques mágicos, chance de ativar [Dano mágico contra a raça Demônio +20%] por 7 segundos.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Sapatos do Julgamento]^000000", "^FF6347[Xale do Julgamento]^000000", "^FF6347[Túnica do Julgamento]^000000", "^0000ffDano de [Adoramus] +200%.^000000", "^0000ffCusto de SP de [Adoramus] +30.^000000", "^0000ffDano físico e mágico contra a raça Morto-Vivo +15%.^000000", "Tipo: ^777777Maça^000000", "Ataque: ^777777170^000000", "Peso: ^777777120^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Arcebispos^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 8 }, [16014] = { unidentifiedDisplayName = "Maça", unidentifiedResourceName = "Ŭ·´", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Maça III do Grupo Éden", identifiedResourceName = "¸ð´×½ºÅ¸", identifiedDescriptionName = { "Uma maça feita pelo Grupo Éden. É adequada para alguém experiente no manejo desse item.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^a400cdNão pode ser refinado.^000000", "Tipo: ^777777Maça^000000", "Ataque: ^777777172^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777760^000000", "Classes: ^777777Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 8 }, [16015] = { unidentifiedDisplayName = "Taco", unidentifiedResourceName = "Ŭ·´", unidentifiedDescriptionName = { "Item desconhecido que pode ser identificado pela [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Maça de Pata de Gato", identifiedResourceName = "°í¾çÀÌŬ·´", identifiedDescriptionName = { "Um taco no formato de uma pata de gato. Apesar de fofinho e parecer delicado, causa grande dano.", "--------------------------", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "--------------------------", "^0000ffDano físico contra as raças Bruto e Doram +15%.^000000", "--------------------------", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff3% de chance de infligir Sedução no oponente.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Maça^000000", "ATQ: ^77777788^000000 ATQM: ^7777770^000000", "Peso: ^77777770^000000", "Nível da arma: ^7777771^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Aprendizes, Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções^000000" }, slotCount = 3, ClassNum = 8 }, [16016] = { unidentifiedDisplayName = "Taco", unidentifiedResourceName = "Ŭ·´", unidentifiedDescriptionName = { "Item desconhecido que pode ser identificado pela [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Atum", identifiedResourceName = "Âü´Ù¶û¾î", identifiedDescriptionName = { "^000088Item de aluguel^000000", "Um grande peixe do mar. Muito popular, pode ser usado em diversas receitas. Está muito congelado.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff1% de chance de infligir Hipotermia no usuário.^000000", "^0000ff15% de chance de infligir Atordoamento no oponente.^000000", "^0000ff2% de chance de autoconjurar [Golpe Fulminante] nv. 5.^000000", "Nv. base 100 ou mais:", "^0000ffATQ +20.^000000", "Tipo: ^777777Maça^000000", "Ataque: ^777777180^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da arma: ^7777771^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes: ^777777Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 8 }, [16017] = { unidentifiedDisplayName = "Maça", unidentifiedResourceName = "Ŭ·´", unidentifiedDescriptionName = { "Item desconhecido que pode ser identificado pela [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Cruz Sangrenta", identifiedResourceName = "ºí·¯µðÅ©·Î½º", identifiedDescriptionName = { "Uma maça de cruz vermelho-sangue com um poder sombrio. A cor vermelha é tão assustadora que parece que a arma absorve o sangue.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff2% de chance de autoconjurar [Chamas de Hela] nv. 1.^000000", "A cada refino:", "^0000ffChance de autoconjurar [Chamas de Hela] +2%.^000000", "Tipo: ^777777Maça ^000000", "Ataque: ^777777170^000000", "Peso: ^777777150^000000", "Propriedade: ^777777Sombrio^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Transcendentais de Noviços e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 8 }, [16018] = { unidentifiedDisplayName = "Maça", unidentifiedResourceName = "Ŭ·´", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Maça do Julgamento Fortalecida", identifiedResourceName = "½ÉÆÇÀǸÞÀ̽º", identifiedDescriptionName = { "Poderosa maça para o dia do Juízo Final, onde todos serão julgados.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffATQM +180.^000000", "^0000ffFOR +2. INT +2.^000000", "^0000ffAo realizar ataques físicos, chance de ativar [Dano físico contra a raça Demônio +40%] por 7 segundos.^000000", "^0000ffAo realizar ataques mágicos, chance de ativar [Dano mágico contra a raça Demônio +40%] por 7 segundos.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Sapatos do Julgamento]^000000", "^FF6347[Xale do Julgamento]^000000", "^FF6347[Túnica do Julgamento]^000000", "^0000ffDano de [Adoramus] +200%.^000000", "^0000ffCusto de SP de [Adoramus] +30.^000000", "^0000ffDano físico e mágico contra a raça Morto-Vivo +30%.^000000", "^0000ffTempo de conjuração variável de [Magnus Exorcismus] [Esconjurar] [Adoramus] [Judex] e [Luz Divina] -50%.^000000", "Tipo: ^777777Maça^000000 ", "Ataque: ^777777170^000000", "Peso: ^777777120^000000 ", "Propriedade: ^777777Sagrado^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^777777130^000000", "Classes: ^777777Arcebispos^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 8 }, [16019] = { unidentifiedDisplayName = "Maça", unidentifiedResourceName = "¸ÞÀ̽º", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Maça Aprimorada", identifiedResourceName = "°­È­¸ÞÀ̽º", identifiedDescriptionName = { "Uma Maça especial revestida de Oridecon e Ouro em uma combinação perfeita.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "A cada refino:", "^0000ffATQ +10.^000000", "^0000ffEfetividade de cura +1%.^000000", "A cada 10 níveis base a partir do 70:", "^0000ffATQ +5.^000000", "Tipo: ^777777Maça^000000", "Ataque: ^77777780^000000", "Peso: ^77777780^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Aprendizes, Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 8 }, [16020] = { unidentifiedDisplayName = "Clava", unidentifiedResourceName = "Ŭ·´", unidentifiedDescriptionName = { "Item desconhecido que pode ser identificado pela [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Atordoador de Vellum", identifiedResourceName = "½ºÆÄÀÌÅ©", identifiedDescriptionName = { "Aparato bélico usado em guerras.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^6A5ACDEm mapas de GdE e PvP:^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +2%.^000000", "^0000ffAo realizar ataques físicos, chance de infligir [Atordoamento] no oponente.^000000", "^0000ffAo realizar ataques físicos, chance de reduzir a DEF e DEFM do oponente em 1 por 5 segundos.^000000", "A cada refino:", "^0000ffVelocidade de ataque +1%.^000000", "Tipo: ^777777Maça^000000", "Ataque: ^777777170^000000", "Peso: ^777777150^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777795^000000", "Classes: ^777777Aprendizes, Superaprendizes, Espadachins, Mercadores, Noviços e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 8 }, [16021] = { unidentifiedDisplayName = "Clava", unidentifiedResourceName = "Ŭ·´", unidentifiedDescriptionName = { "Item desconhecido que pode ser identificado pela [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Mangual de Vellum", identifiedResourceName = "Ç÷¹ÀÏ", identifiedDescriptionName = { "Aparato bélico usado em guerras.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^6A5ACDEm mapas de GdE e PvP:^000000", "^0000ffAo realizar ataques físicos em oponentes da raça Humano, chance de impedir a recuperação de HP e SP do oponente.^000000", "A cada refino:", "^0000ffCRIT +1.^000000", "A cada 2 refinos:", "^0000ffPrecisão +1.^000000", "Tipo: ^777777Maça^000000", "Ataque: ^777777170^000000", "Peso: ^777777150^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777795^000000", "Classes: ^777777Aprendizes, Superaprendizes, Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 8 }, [16023] = { unidentifiedDisplayName = "µÐ±â", unidentifiedResourceName = "Ŭ·´", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¸ÞÅ» ¸ÞÀ̽º", identifiedResourceName = "¸ÞÅ»¸ÞÀ̽º", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 8 }, [16024] = { unidentifiedDisplayName = "Maça", unidentifiedResourceName = "Ŭ·´", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Quatrilho", identifiedResourceName = "Äõµå¸±", identifiedDescriptionName = { "Maça de cabeça redonda feita de ferro temperado. Arma pesada, mas muito poderosa. ", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffDano físico contra as raças Humanoide e Humano +10%.^000000", "^0000ffDano físico contra as propriedades Terra e Maldito +10%.^000000", "Tipo: ^777777Maça^000000", "Ataque: ^777777165^000000", "Peso: ^77777790^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777740^000000", "Classes: ^777777Noviços e evoluções^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 8 }, [16025] = { unidentifiedDisplayName = "Maça", unidentifiedResourceName = "Ŭ·´", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Maça TE", identifiedResourceName = "¸ÞÀ̽º", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Não pode ser negociado.^000000", "^000088Item de aluguel^000000", "Arma de treinamento para a Guerra do Emperium.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^6A5ACDEm castelos da GdE TE:^000000", "^0000ffEfetividade de cura +5%.^000000", "^0000ffDano físico contra as raças Humano e Doram +40%.^000000", "^0000ffAo realizar ataques físicos, chance de infligir [Hipotermia] no oponente.^000000", "Tipo: ^777777Maça^000000", "Ataque: ^777777120^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777740^000000", "Classes: ^777777Aprendizes, Superaprendizes, Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 8 }, [16026] = { unidentifiedDisplayName = "Maça", unidentifiedResourceName = "Ŭ·´", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Maça Memorável do RWC", identifiedResourceName = "RWC¸Þ¸ð¸®¸ÞÀ̽º", identifiedDescriptionName = { "Uma maça dourada criada para saudar os Guerreiros do Ragnarök World Championship. Quando equipado em conjunto com o Anel RWC, Magias Ocultas podem despertar.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "A cada 3 refinos:", "^0000ffATQ +30.^000000", "Refino +6 ou mais:", "^0000ffDano físico contra monstros +5%.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffDano físico contra montros +5% adicional.^000000", "^0000ffAo realizar ataques físicos, pequena chance de autoconjurar [Manejo Perfeito] nv. 1.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Anel Memorável RWC]^000000", "A cada refino da arma:", "^0000ffATQ +5.^000000", "Tipo: ^777777Maça^000000", "Ataque: ^777777100^000000", "Peso: ^77777780^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 8 }, [16027] = { unidentifiedDisplayName = "Maça", unidentifiedResourceName = "Ŭ·´", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Maça Esconjurante", identifiedResourceName = "ºê¶óµð¿òµ¹¸ÁÄ¡", identifiedDescriptionName = { "Arma criada para o exorcismo de criaturas malignas.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffDano físico contra as raças Demônio e Morto-Vivo +10%.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffDano físico contra todas as raças +5%.^000000", "Refino +12 ou mais:", "^0000ffDano físico contra todas as raças +12% adicional.^000000", "Tipo: ^777777Maça^000000 ", "Ataque: ^777777125^000000", "Peso: ^777777135^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Aprendizes, Superaprendizes, Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 8 }, [16028] = { unidentifiedDisplayName = "Arma Branca", unidentifiedResourceName = "ÇØ¸Ó", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Maça de Cinzas", identifiedResourceName = "Ÿ³ë½ºÀǸÁÄ¡", identifiedDescriptionName = { "Armamento esculpido do Fragmento de Cinzas para contra-atacar a Espada Talefing.", "--------------------------", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "--------------------------", "^0000ffINT e VIT +6. SOR^000000 ^ff0000-6.^000000", "--------------------------", "^0000ff5% de chance de converter 5% do dano físico causado em HP.^000000", "--------------------------", "^0000ff1% de chance de converter 5% do dano físico causado em SP.^000000", "--------------------------", "A cada 10 segundos:", "^0000ffDrena 100 de HP do usuário.^000000", "--------------------------", "^0000ffDrena 1.000 de HP ao desequipar.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Maça^000000", "ATQ: ^777777180^000000 ATQM: ^777777120^000000", "Peso: ^777777300^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^777777120^000000", "Classes: ^777777Espadachins, Mercadores, Noviços e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 8 }, [16029] = { unidentifiedDisplayName = "Cajado", unidentifiedResourceName = "Ŭ·´", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Cruz Nobre", identifiedResourceName = "³ëºíÅ©·Î½º", identifiedDescriptionName = { "Uma arma de concussão forjada como uma cruz sagrada para carregar as bênçãos divinas e reforçar a força da convicção.", "--------------------------", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "--------------------------", "Contra a raça Morto-Vivo:", "^0000ffRegenera 1 de SP por ataque.^000000", "--------------------------", "Ao derrotar a raça Morto-Vivo com ataques físicos:", "^0000ffRegenera 12 de SP.^000000", "--------------------------", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff20% de chance de autoconjurar [Esconjurar] nv.6.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Maça^000000", "ATQ: ^777777195^000000 ATQM: ^777777150^000000", "Propriedade: ^777777Sagrado^000000", "Peso: ^777777150^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777740^000000", "Classes: ^777777Transcendentais de Noviços e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 8 }, [16030] = { unidentifiedDisplayName = "Maça", unidentifiedResourceName = "ö»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = { "Não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Bate-Estacas S", identifiedResourceName = "ÆÄÀϺ¡Ä¿S", identifiedDescriptionName = { "Esta versão aprimorada do Bate-Estacas é mais leve, permitindo que o usuário se movimente mais rápido.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "A cada 2 refinos:", "^0000ffVelocidade de ataque +1%.^000000", "Tipo: ^777777Maça^000000", "Ataque: ^777777400^000000", "Peso: ^777777300^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^777777130^000000", "Classes: ^777777Mecânicos^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 8 }, [16031] = { unidentifiedDisplayName = "Maça", unidentifiedResourceName = "ö»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = { "Não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Bate-Estacas P", identifiedResourceName = "ÆÄÀϺ¡Ä¿P", identifiedDescriptionName = { "Esta versão aprimorada do Bate-Estacas fornece um poder destrutivo maior.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "A cada refino:", "^0000ffATQ +5.^000000", "Tipo: ^777777Maça^000000", "Ataque: ^777777450^000000", "Peso: ^777777400^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^777777130^000000", "Classes: ^777777Mecânicos^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 8 }, [16032] = { unidentifiedDisplayName = "Maça", unidentifiedResourceName = "ö»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = { "Não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Bate-Estacas T", identifiedResourceName = "ÆÄÀϺ¡Ä¿T", identifiedDescriptionName = { "Esta versão atualizada do Bate-Estacas facilita o uso de habilidades Especiais.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "A cada refino:", "^0000ffCusto de SP das habilidades -1%.^000000", "Tipo: ^777777Maça^000000 ", "Ataque: ^777777400^000000", "Peso: ^777777350^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^777777130^000000", "Classes: ^777777Mecânicos^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 8 }, [16033] = { unidentifiedDisplayName = "Maça", unidentifiedResourceName = "Ŭ·´", unidentifiedDescriptionName = { "Não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Braço Robótico", identifiedResourceName = "·Îº¿ÀDZâ°èÆÈ", identifiedDescriptionName = { "Um braço danificado de robô que funciona tão efetivamente quanto qualquer arma comum.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffCRIT +20.^000000", "Tipo: ^777777Maça^000000", "Ataque: ^777777195^000000", "Peso: ^777777300^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^777777130^000000", "Classes: ^777777Espadachins, Mercadores, Noviços e evoluções^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 8 }, [16034] = { unidentifiedDisplayName = "µÐ±â", unidentifiedResourceName = "Ŭ·´", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¹ÝÂÊ ¹¦¸£´Ò", identifiedResourceName = "¹¦¸£´Ò", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [16035] = { unidentifiedDisplayName = "µÐ±â", unidentifiedResourceName = "Ŭ·´", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¹ÝÂÊ Åõ»çÀÇ ¸ð´×½ºÅ¸", identifiedResourceName = "¸ð´×½ºÅ¸", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [16036] = { unidentifiedDisplayName = "µÐ±â", unidentifiedResourceName = "¸ÞÀ̽º", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¼­´ÃÇÑ Ã¶Åð", identifiedResourceName = "¼­´ÃÇÑöÅð", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 8 }, [16037] = { unidentifiedDisplayName = "µÐ±â", unidentifiedResourceName = "¸ÞÀ̽º", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ºû³ª´Â öÅð", identifiedResourceName = "ºû³ª´ÂöÅð", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 2, ClassNum = 8 }, [16038] = { unidentifiedDisplayName = "µÐ±â", unidentifiedResourceName = "¸ÞÀ̽º", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¹«ÇÑÀÇ ¸ÞÀ̽º", identifiedResourceName = "¼­´ÃÇÑöÅð", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 8 }, [16039] = { unidentifiedDisplayName = "Maça", unidentifiedResourceName = "Ŭ·´", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Você pode identificá-lo usando uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Colher", identifiedResourceName = "¼ù°¡¶ô", identifiedDescriptionName = { "Quando soube que haveria um grande banquete em Prontera, um ferreiro forjou esta grande colher.", "--------------------------", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "--------------------------", "^0000ffVelocidade de ataque +10.^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff10% de chance de infligir Maldição.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Maça^000000", "Ataque: ^77777780^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777740^000000", "Classes: ^777777Aprendizes, Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 98 }, [16040] = { unidentifiedDisplayName = "Maça", unidentifiedResourceName = "Ŭ·´", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado usando uma ^008080Lupa^000000." }, identifiedDisplayName = "Clava Rubi", identifiedResourceName = "ÁøÈ«ÀǸÞÀ̽º", identifiedDescriptionName = { "De lâminas forjadas à base do ódio, tudo que essa clava precisa é de alguém que a use para dar um golpe bem dado na cabeça dos inimigos.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "A cada 10 níveis de base a partir do 70:", "^0000ffATQ +5.^000000", "Bônus de ATQ de acordo com o refino:", "+1: ^0000ffATQ +1.^000000", "+2: ^0000ffATQ +4.^000000", "+3: ^0000ffATQ +9.^000000", "+4: ^0000ffATQ +16.^000000", "+5: ^0000ffATQ +25.^000000", "+6: ^0000ffATQ +36.^000000", "+7: ^0000ffATQ +49.^000000", "+8: ^0000ffATQ +64.^000000", "+9: ^0000ffATQ +81.^000000", "+10: ^0000ffATQ +100.^000000", "+11: ^0000ffATQ +121.^000000", "+12: ^0000ffATQ +144.^000000", "+13: ^0000ffATQ +169.^000000", "+14: ^0000ffATQ +196.^000000", "+15: ^0000ffATQ +225.^000000", "Tipo: ^777777Maça^000000", "Ataque: ^77777780^000000", "Peso: ^77777780^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes: ^777777Aprendizes, Noviços, Mercadores, Espadachins e evoluções^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 8 }, [16041] = { unidentifiedDisplayName = "Maça", unidentifiedResourceName = "Ŭ·´", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Você pode identificá-lo usando uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Maça Sobrenatural", identifiedResourceName = "»ç³äÀǸÞÀ̽º", identifiedDescriptionName = { "Arma sinistra que vicia a mente do usuário.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "Bônus de ATQ de acordo com o refino:", "+1: ^0000ffATQ +1.^000000", "+2: ^0000ffATQ +4.^000000", "+3: ^0000ffATQ +9.^000000", "+4: ^0000ffATQ +16.^000000", "+5: ^0000ffATQ +25.^000000", "+6: ^0000ffATQ +36.^000000", "+7: ^0000ffATQ +49.^000000", "+8: ^0000ffATQ +64.^000000", "+9: ^0000ffATQ +81.^000000", "+10: ^0000ffATQ +100.^000000", "+11: ^0000ffATQ +121.^000000", "+12: ^0000ffATQ +144.^000000", "+13: ^0000ffATQ +169.^000000", "+14: ^0000ffATQ +196.^000000", "+15: ^0000ffATQ +225.^000000", "Tipo: ^777777Maça^000000", "Ataque: ^777777130^000000", "Peso: ^777777130^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^777777160^000000", "Classes: ^777777Aprendizes, Espadachins, Mercadores, Noviços e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 8 }, [16043] = { unidentifiedDisplayName = "µÐ±â", unidentifiedResourceName = "Ŭ·´", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¸ÞÅ׿À ½ºÆ®¶óÀÌÅ©", identifiedResourceName = "¸ÞÅ׿À½ºÆ®¶óÀÌÅ©", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 2, ClassNum = 8 }, [16044] = { unidentifiedDisplayName = "µÐ±â", unidentifiedResourceName = "ö»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÆÄÀϺ¡Ä¿S", identifiedResourceName = "ÆÄÀϺ¡Ä¿S", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 8 }, [16045] = { unidentifiedDisplayName = "µÐ±â", unidentifiedResourceName = "ö»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÆÄÀϺ¡Ä¿P", identifiedResourceName = "ÆÄÀϺ¡Ä¿P", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 8 }, [16046] = { unidentifiedDisplayName = "µÐ±â", unidentifiedResourceName = "ö»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÆÄÀϺ¡Ä¿T", identifiedResourceName = "ÆÄÀϺ¡Ä¿T", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 8 }, [16047] = { unidentifiedDisplayName = "µÐ±â", unidentifiedResourceName = "Ŭ·´", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "·Îº¿ÀÇ ±â°èÆÈ", identifiedResourceName = "·Îº¿ÀDZâ°èÆÈ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 2, ClassNum = 8 }, [16048] = { unidentifiedDisplayName = "µÐ±â", unidentifiedResourceName = "Ŭ·´", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "°á¼ÓÀÇ Ã¶Åð", identifiedResourceName = "°á¼ÓÀÇöÅð", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 8 }, [16049] = { unidentifiedDisplayName = "Maça", unidentifiedResourceName = "Ŭ·´", unidentifiedDescriptionName = { "Não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Clava de Iansã", identifiedResourceName = "½Å·ÚÀǸÞÀ̽º", identifiedDescriptionName = { "Porrete robusto abençoado por Iansã, orixá das tempestades e das almas.", "--------------------------", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "--------------------------", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffDano físico contra a raça Peixe +10%.^000000", "^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Água +10%.^000000", "--------------------------", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffDano físico contra a raça Peixe +15% adicional.^000000", "^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Água +15% adicional.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Maça^000000", "ATQ: ^777777130^000000 ATQM: ^7777770^000000", "Propriedade: ^777777Vento^000000", "Peso: ^777777200^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes: ^777777Aprendizes, Espadachins, Mercadores, Noviços e evoluções^000000" }, slotCount = 3, ClassNum = 63 }, [16050] = { unidentifiedDisplayName = "µÐ±â", unidentifiedResourceName = "Ŭ·´", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "½Å·ÚÀÇ ¸ÞÀ̽º", identifiedResourceName = "½Å·ÚÀǸÞÀ̽º", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 8 }, [16051] = { unidentifiedDisplayName = "Maça", unidentifiedResourceName = "Ŭ·´", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Maça da Valquíria Mágica", identifiedResourceName = "¹ß۸®ÇظÓ", identifiedDescriptionName = { "Uma maça dada à Marina, uma das três Guerreiras Mágicas de Rune-Midgard. As lendas dizem que Marina utilizou esta maça para salvar a princesa Esmeralda, sequestrada por seu próprio Sumo-Sacerdote, Zagarto. Esta maça foi encantada pela Valquíria Ceres, e possui o poder da resistência.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffATQM +50.^000000", "^FF6347Aprendizes e Superaprendizes:^000000", "^0000ffATQ +150.^000000", "^0000ffATQM +200 adicional.^000000", "^0000ffPrecisão +10.^000000", "^0000ffHP máx. +500.^000000", "^0000ffSP máx. +400.^000000", "^0000ffCusto de SP das habilidades -5%.^000000", "A cada refino até o +10:", "^0000ffVIT +1.^000000", "^0000ffHP máx. +200.^000000", "^0000ffEsquiva Perfeita +1.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +1%.^000000", "A cada 2 refinos até o +10:", "^0000ffTempo de conjuração variável -1%.^000000", "^FF6347Espadachins e evoluções:^000000", "^0000ffHP máx. +500.^000000", "^0000ffSP máx. +100.^000000", "A cada refino até o +10:", "^0000ffVIT +1.^000000", "^FF6347Sacerdotes e evoluções:^000000", "^0000ffATQ +50.^000000", "^0000ffATQM +100 adicional.^000000", "A cada refino até o +10:", "^0000ffVelocidade de ataque +1%.^000000", "^FF6347Monges e evoluções:^000000", "^0000ffSP máx. +200.^000000", "^0000ffCusto de SP das habilidades -5%.^000000", "A cada refino até o +10:", "^0000ffEsquiva Perfeita +1.^000000", "^FF6347Mercadores e evoluções:^000000", "^0000ffATQ +100.^000000", "^0000ffPrecisão +10.^000000", "A cada 2 refinos até o +10:", "^0000ffTempo de conjuração variável -1%.^000000", "Tipo: ^777777Maça^000000", "Ataque: ^77777750^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes: ^777777Aprendizes, Superaprendizes, Mercadores, Espadachins, Noviços e evoluções^000000" }, slotCount = 4, ClassNum = 8 }, [16052] = { unidentifiedDisplayName = "µÐ±â", unidentifiedResourceName = "Ŭ·´", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¾ÆÀ̾ð µå¶óÀ̹ö", identifiedResourceName = "¾ÆÀ̾ðµå¶óÀ̹ö", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 3, ClassNum = 67 }, [16053] = { unidentifiedDisplayName = "µÐ±â", unidentifiedResourceName = "Ŭ·´", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "·Î¶óÀÇ Ã¶±¸", identifiedResourceName = "·Î¶óÀÇö±¸", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 3, ClassNum = 8 }, [16054] = { unidentifiedDisplayName = "µÐ±â", unidentifiedResourceName = "Ŭ·´", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "°­È­µÈ ¸ÞÅ» ¸ÞÀ̽º", identifiedResourceName = "¸ÞÅ»¸ÞÀ̽º", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 8 }, [16055] = { unidentifiedDisplayName = "Maça", unidentifiedResourceName = "Ŭ·´", unidentifiedDescriptionName = { "Não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Clava de Oxóssi", identifiedResourceName = "¹«½ÖÃß", identifiedDescriptionName = { "Porrete robusto abençoado por Oxóssi, orixá da caça e das florestas.", "--------------------------", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "--------------------------", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffDano físico contra as raças Bruto e Planta +10%.^000000", "^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Vento e Terra +10%.^000000", "--------------------------", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffDano físico contra as raças Bruto e Planta +15% adicional.^000000", "^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Vento e Terra +15% adicional.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Maça^000000", "ATQ: ^777777130^000000 ATQM: ^7777770^000000", "Propriedade: ^777777Terra^000000", "Peso: ^777777200^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes: ^777777Aprendizes, Espadachins, Mercadores, Noviços e evoluções^000000" }, slotCount = 3, ClassNum = 62 }, [16056] = { unidentifiedDisplayName = "Maça", unidentifiedResourceName = "", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Martelo Veterano", identifiedResourceName = "", identifiedDescriptionName = { "Martelo duro, feito com um fragmento de meteorito caído do espaço.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffINT +1. SOR +1.^000000", "A cada nível de [Perícia com Maça]:", "^0000ffCRIT +2.^000000", "A cada nível de [Proteção Divina]:", "^0000ffEfetividade de cura +1%.^000000", "Tipo: ^777777Maça^000000", "Ataque: ^777777160^000000", "Peso: ^777777180^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes: ^777777Noviços e evoluções^000000" }, slotCount = 3, ClassNum = 8 }, [16057] = { unidentifiedDisplayName = "Maça", unidentifiedResourceName = "Ŭ·´", unidentifiedDescriptionName = { "Não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Clava de Oxum", identifiedResourceName = "ÀϺ®Ãß", identifiedDescriptionName = { "Porrete robusto abençoado por Oxum, orixá da beleza e das águas doces.", "--------------------------", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "--------------------------", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffDano físico contra as raças Amorfo e Demônio +10%.^000000", "^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Fogo +10%.^000000", "--------------------------", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffDano físico contra as raças Amorfo e Demônio +15% adicional.^000000", "^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Fogo +15% adicional.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Maça^000000", "ATQ: ^777777130^000000 ATQM: ^7777770^000000", "Propriedade: ^777777Água^000000", "Peso: ^777777200^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes: ^777777Aprendizes, Espadachins, Mercadores, Noviços e evoluções^000000" }, slotCount = 3, ClassNum = 63 }, [16058] = { unidentifiedDisplayName = "µÐ±â", unidentifiedResourceName = "¸ÞÀ̽º", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "µð¹Ù ¸ÞÀ̽º", identifiedResourceName = "ºû³ª´ÂöÅð", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 8 }, [16059] = { unidentifiedDisplayName = "µÐ±â", unidentifiedResourceName = "¸ÞÀ̽º", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¹Ì¶óÁê ¸ÞÀ̽º", identifiedResourceName = "¼­´ÃÇÑöÅð", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 8 }, [16060] = { unidentifiedDisplayName = "µÐ±â", unidentifiedResourceName = "¸ÞÀ̽º", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¼úº´", identifiedResourceName = "°í±Þ¾çÁÖº´", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 3, ClassNum = 8 }, [16063] = { unidentifiedDisplayName = "µÐ±â", unidentifiedResourceName = "Ŭ·´", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÏ·çÀü ·Õ ¸ÞÀ̽º", identifiedResourceName = "Long_Mace_IL", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 2, ClassNum = 8 }, [16064] = { unidentifiedDisplayName = "µÐ±â", unidentifiedResourceName = "Ŭ·´", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¼ö½À Á¦³×¸¯ÀÇ ¸ÞÀ̽º", identifiedResourceName = "Äõµå¸±", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 8 }, [16065] = { unidentifiedDisplayName = "µÐ±â", unidentifiedResourceName = "Ŭ·´", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÏ·çÀü ¾ÆÀ̾ð µå¶óÀ̹ö", identifiedResourceName = "Iron_Driver_IL", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 2, ClassNum = 67 }, [16066] = { unidentifiedDisplayName = "Maça", unidentifiedResourceName = "Ŭ·´", unidentifiedDescriptionName = { "Não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Clava de Xangô", identifiedResourceName = "Overfishing_Mace", identifiedDescriptionName = { "Porrete robusto abençoado por Xangô, orixá do fogo e da justiça.", "--------------------------", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "--------------------------", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffDano físico contra as raças Inseto e Humanoide +10%.^000000", "^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Água e Terra +10%.^000000", "--------------------------", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffDano físico contra as raças Inseto e Humanoide +15% adicional.^000000", "^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Água e Terra +15% adicional.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Maça^000000", "ATQ: ^777777130^000000 ATQM: ^7777770^000000", "Propriedade: ^777777Fogo^000000", "Peso: ^777777200^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes: ^777777Aprendizes, Espadachins, Mercadores, Noviços e evoluções^000000" }, slotCount = 3, ClassNum = 62 }, [16074] = { unidentifiedDisplayName = "Maça", unidentifiedResourceName = "Ŭ·´", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Martelo Cósmico", identifiedResourceName = "¸ÞÅ׿À½ºÆ®¶óÀÌÅ©", identifiedDescriptionName = { "Feito para os Superaprendizes mais brutos e contendo a força de um meteoro, esse martelo pesado é perfeito para a pancadaria! Não se esqueça de aumentar seus níveis de habilidade para que seus inimigos descubram qual é o verdadeiro impacto de uma explosão cósmica!", "--------------------------", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "--------------------------", "^0000ffHabilita [Impacto de Tyr] no mesmo nível aprendido de [Perícia com Espada].^000000", "--------------------------", "Ao aprender [Usar Carrinho] nv.10:", "^0000ffHabilita [Cavalo-de-Pau] nv.1.^000000", "--------------------------", "A cada nível de [Perícia em Armamento]:", "^0000ffATQ +5.^000000", "A cada nível de [Perícia com Machado e Espada]:", "^0000ffATQ +7. 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Diferentemente dos outros, você não quebra o ovo; ele vem com um dispositivo ultra-tecnológico de fusão a frio que choca o ovo instantaneamente e lhe entrega o prêmio com uma garra mecânica.", "--------------------------", "^CD3278Ao abrir, concede 1 item aleatório abaixo:^000000", "^0000ff 1 - Carta Kiel-D-01 - 0,10%.^000000", "^0000ff 5 - Grimórios de Combate - 0,50%.^000000", "^0000ff 1 - Hélices 2.0 - 0,50%.^000000", "^0000ff 1 - Caixa de Coquetéis Sopro do Dragão [10] - 1%.^000000", "^0000ff 1 - Olhos Biônicos - 1%.^000000", "^0000ff 1 - Caixa de Sashimi [10] - 3%.^000000", "^0000ff 5 - Gomas de Mascar - 3,90%.^000000", "^0000ff 10 - Pudins de Guyak - 10%.^000000", "^0000ff 2 - Manuais de Combate de Classe - 10%.^000000", "^0000ff 1 - Caixa Abençoada [10] - 10%.^000000", "^0000ff 1 - Elunium Enriquecido - 15%.^000000", "^0000ff 2 - Gomas de Mascar - 15%.^000000", "^0000ff 10 - Seguros de Vida - 15%.^000000", "^0000ff 1 - Caixa de Geleia Real [5] - 15%.^000000", "--------------------------", "Peso: 1" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [16579] = { unidentifiedDisplayName = "Ovo de Fênix", unidentifiedResourceName = "¿­Ç÷½ºÅ©·Ñ", unidentifiedDescriptionName = { "Um ovo da ave lendária Fênix. 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O efeito é cancelado quando o personagem é nocauteado.", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Caixa de Doces Mágicos [10]", identifiedResourceName = "ij½Ã»óÀÚ_³ë¶û", identifiedDescriptionName = { "Uma caixa contendo 10 Doces Mágicos. 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Abra-o para ter uma bela surpresa!", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Ovo da Independência do Brasil", identifiedResourceName = "dz¼Ó¼º¾Ë", identifiedDescriptionName = { "Um ovo feito para celebrar a Independência do Brasil. Abra-o para ter uma bela surpresa!", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [16682] = { unidentifiedDisplayName = "Caixa de Sela", unidentifiedResourceName = "¹øÈ£»óÀÚ02", unidentifiedDescriptionName = { "Uma caixa que contém uma rédea para montaria. Este item é temporário e dura uma semana.", "^ff0000Este item não pode ser trocado ou devolvido.^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Caixa de Rédea", identifiedResourceName = "¹øÈ£»óÀÚ02", identifiedDescriptionName = { "Uma caixa que contém uma Rédea Permanente. Após abrir a caixa, o item Rédea é inegociável e você não poderá trocá-lo entre seus personagens.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [16683] = { unidentifiedDisplayName = "Caixa com Cabresto", unidentifiedResourceName = "¹øÈ£»óÀÚ02", unidentifiedDescriptionName = { "Uma caixa que contém uma rédea para montaria. Este item é temporário e dura uma semana.", "^ff0000Este item não pode ser trocado ou devolvido.^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Caixa de Rédea[Temporária]", identifiedResourceName = "¹øÈ£»óÀÚ02", identifiedDescriptionName = { "Uma Caixa que contém uma Rédea. A Rédea é um item temporário, com duração de 30 dias.", "^ff0000Esta Caixa pode ser apenas negociada ou colocada no armazém e no carrinho.^000000", "^ff0000Após abrir a Caixa, o item Rédea não será negociável e você não poderá trocá-lo entre seus personagens.^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [16684] = { unidentifiedDisplayName = "Caixa de Asas de Mosca[10]", unidentifiedResourceName = "ij½Ã»óÀÚ_º¸¶ó", unidentifiedDescriptionName = { "Uma caixa contendo 10 Asas de Mosca.", "Os itens serão depositados em seu inventário depois de aberta. Certifique-se de ter peso e espaço suficiente para receber os itens.", "Caso o item seja aberto e não recebidos, não haverá devolução.", "Peso: ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Cx Asas de Mosca [10]", identifiedResourceName = "ij½Ã»óÀÚ_º¸¶ó", identifiedDescriptionName = { "Uma caixa contendo 10 Asas de Mosca.", "Os itens serão depositados em seu inventário depois de aberta. Certifique-se de ter peso e espaço suficiente para receber os itens.", "Caso o item seja aberto e não recebidos, não haverá devolução.", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [16685] = { unidentifiedDisplayName = "Caixa de Asas de Mosca[50]", unidentifiedResourceName = "ij½Ã»óÀÚ_º¸¶ó", unidentifiedDescriptionName = { "Uma caixa contendo 50 Asas de Mosca.", "Os itens serão depositados em seu inventário depois de aberta. Certifique-se de ter peso e espaço suficiente para receber os itens.", "Caso o item seja aberto e não recebidos, não haverá devolução.", "Peso: ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Cx Asas de Mosca [50]", identifiedResourceName = "ij½Ã»óÀÚ_º¸¶ó", identifiedDescriptionName = { "Uma caixa contendo 50 Asas de Mosca.", "Os itens serão depositados em seu inventário depois de aberta. Certifique-se de ter peso e espaço suficiente para receber os itens.", "Caso o item seja aberto e não recebidos, não haverá devolução.", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [16686] = { unidentifiedDisplayName = "Caixa de Asas de Mosca[100]", unidentifiedResourceName = "ij½Ã»óÀÚ_º¸¶ó", unidentifiedDescriptionName = { "Uma caixa contendo 100 Asas de Mosca.", "Os itens serão depositados em seu inventário depois de aberta. Certifique-se de ter peso e espaço suficiente para receber os itens.", "Caso o item seja aberto e não recebidos, não haverá devolução.", "Peso: ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Cx Asas de Mosca [100]", identifiedResourceName = "ij½Ã»óÀÚ_º¸¶ó", identifiedDescriptionName = { "Uma caixa contendo 100 Asas de Mosca.", "Os itens serão depositados em seu inventário depois de aberta. 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Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão e colocado no carrinho, mas pode ser colocado na Kafra.^000000", "--------------------------", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Cx. Proteção do Deus do Mar", identifiedResourceName = "º¸¹°»óÀÚ_", identifiedDescriptionName = { "Uma caixa que contém 1 Proteção do Deus do Mar.", "^0000ffProteção do Deus do Mar libera o acesso da instância [Esgoto de Malangdo] por 23 horas.^000000", "--------------------------", "^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão e colocado no carrinho, mas pode ser colocado na Kafra.^000000", "--------------------------", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [16741] = { unidentifiedDisplayName = "Caixa com pelo de cauda1", unidentifiedResourceName = "»óÀÎÀüÁ÷»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = { "Uma caixa que tem uma trichiuridae (disponível por uma hora).", "^000088Item para locação.^000000", "Isso está bem congelado.", "Crítico + 20, dano crítico com 50% de aumento.", "Durante o ataque, ele dá uma carga de congelamento de fluxo normal ao inimigo.", "Quando o nível de base for mais de 100, + 50 de ATQ.", "Tipo: ^777777Ataque com espada de duas mãos^000000: ^777777220^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nv. da Arma: ^7777771^000000", "Nv. 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", "Tipo: ^777777Espada de Duas Mãos^000000: ^777777220^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da Arma: ^7777771^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classe: ^777777Espadachim e evoluções^000000", "^ff0000Após aberta a caixa, o item não poderá ser restituído^000000.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [16742] = { unidentifiedDisplayName = "Caixa com pelo de cauda2", unidentifiedResourceName = "º¸¹°»óÀÚ_", unidentifiedDescriptionName = { "Uma caixa que tem uma trichiuridae (disponível por 7 dias).", "^000088Item para locação.^000000", "Isso está bem congelado.", "Crítico + 20, dano crítico com 50% de aumento.", "Durante o ataque, ele dá uma carga de congelamento de fluxo normal ao inimigo.", "Quando o nível de base for mais de 100, + 50 de ATQ.", "Tipo: ^777777Ataque com espada de duas mãos^000000: ^777777220^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nv. da Arma: ^7777771^000000", "Nv. Necessário: ^77777750^000000", "Classe: ^777777Classe Espadachim^000000", "^ff0000Para esse item, o reembolso pelo cancelamento da compra não é permitido^000000.", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Caixa de Arenque 2", identifiedResourceName = "º¸¹°»óÀÚ_", identifiedDescriptionName = { "Uma caixa contendo um Arenque (disponível por 7 dias).", "^000088Item de Aluguel^000000", "O arenque é um peixe oceânico. É muito conhecido e usado na culinária há milênios. Está ultracongelado.", "Crítico + 20, dano crítico com 50% de aumento.", "Durante o ataque, ele dá uma carga de congelamento de fluxo normal.", "Se o nível de base for mais de 100, + 50 de ATQ. 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(o efeito da inspiração desaparecerá quando for desequipado)", "Se o nível de base for mais de 100, adicione + 30 de ATQ.", "Tipo: ^777777Ataque com lançará de duas mãos^000000: ^777777220^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nv. da Arma: ^7777771^000000", "Nv. Necessário: ^77777750^000000", "Classe: ^777777Classe Espadachim^000000", "^ff0000Para esse item, o reembolso pelo cancelamento da compra não é permitido^000000.", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Caixa de Agulhão 1", identifiedResourceName = "»óÀÎÀüÁ÷»óÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Uma caixa contendo um Agulhão. (Disponível por 1 hora)", "^000088Item de Aluguel^000000", "O agulhão é um peixe oceânico. É bem conhecido pelo seu aroma delicioso. Ele está bem congelado.", "Quando usar o perfurar ou perfurar em espiral, ele dá um dano crítico com uma taxa alta. E também se congela em uma taxa baixa.", "O ataque com perfurar em espiral aumenta 100% , o ataque com inspiração 50% . 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Uma pequena quantidade de comida enlatada está incluída como bônus.", "Fruta Silvervine madura. Os humanos acham que é normal e tem um gosto ruim, mas é bem valorizada em Malangdo.", "Peso: ^7777770^000000", "^ff0000Itens abertos não são reembolsáveis^000000.", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Fruta dos Gatos [4]", identifiedResourceName = "¾×¼¼¼­¸®»óÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Caixa com 4 frutas dos gatos. Uma pequena quantidade de comida enlatada está incluída como bônus.", "Fruta dos gatos madura. Os humanos acham que é normal e tem um gosto ruim, mas é bem valorizada em Malangdo.", "^FF0000Não pode ser trocada entre contas^000000", "Peso: ^7777770^000000", "^ff0000Esta caixa pode ser negociada normalmente. Após aberto, o item não será restituído.^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [16992] = { unidentifiedDisplayName = "Caixa de Asas de Borboleta[20]", unidentifiedResourceName = "ij½Ã»óÀÚ_º¸¶ó", unidentifiedDescriptionName = { "Uma caixa contendo 20 Asas de Borboleta.", "Os itens serão depositados em seu inventário depois de aberta. Certifique-se de ter peso e espaço suficiente para receber os itens.", "Caso o item seja aberto e não recebidos, não haverá devolução.", "Peso: ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Cx Asas de Borboleta [20]", identifiedResourceName = "ij½Ã»óÀÚ_º¸¶ó", identifiedDescriptionName = { "Uma caixa contendo 20 Asas de Borboleta.", "Os itens serão depositados em seu inventário depois de aberta. Certifique-se de ter peso e espaço suficiente para receber os itens.", "Caso o item seja aberto e não recebidos, não haverá devolução.", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [16993] = { unidentifiedDisplayName = "Caixa de Asas de Borboleta[50]", unidentifiedResourceName = "ij½Ã»óÀÚ_º¸¶ó", unidentifiedDescriptionName = { "Uma caixa contendo 50 Asas de Borboleta.", "Os itens serão depositados em seu inventário depois de aberta. Certifique-se de ter peso e espaço suficiente para receber os itens.", "Caso o item seja aberto e não recebidos, não haverá devolução.", "Peso: ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Cx Asas de Borboleta [50]", identifiedResourceName = "ij½Ã»óÀÚ_º¸¶ó", identifiedDescriptionName = { "Uma caixa contendo 50 Asas de Borboleta.", "Os itens serão depositados em seu inventário depois de aberta. Certifique-se de ter peso e espaço suficiente para receber os itens.", "Caso o item seja aberto e não recebidos, não haverá devolução.", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [16994] = { unidentifiedDisplayName = "Ovo de Ano Novo", unidentifiedResourceName = "¿£Á©½ºÅ©·Ñ", unidentifiedDescriptionName = { "Um ovo feito especialmente para celebrar o Ano Novo. Ao abri-lo, você receberá uma surpresa.", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Ovo do Ano Novo", identifiedResourceName = "¿£Á©½ºÅ©·Ñ", identifiedDescriptionName = { "Um ovo feito especialmente para celebrar o Ano Novo. Ao abri-lo, você receberá uma surpresa.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [16995] = { unidentifiedDisplayName = "Velha Caixa Azul de Chapéus", unidentifiedResourceName = "¿À·¡µÈÆÄ¶õ»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = { "Uma velha caixa de cor azulada.", "Ao ser aberta, pode dar um chapéu aleatório.", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Velha Caixa Azul de Chapéus", identifiedResourceName = "¿À·¡µÈÆÄ¶õ»óÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Uma velha caixa de cor azulada.", "Ao ser aberta, pode dar um chapéu aleatório.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [16998] = { unidentifiedDisplayName = "´ëõ»çÀÇ ³¯°³ »óÀÚ", unidentifiedResourceName = "ÇÞºûÀÇ»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "´ëõ»çÀÇ ³¯°³ »óÀÚ", identifiedResourceName = "ÇÞºûÀÇ»óÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [16999] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÇè°¡ ¹è³¶ »óÀÚ", unidentifiedResourceName = "ÇÞºûÀÇ»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¸ðÇè°¡ ¹è³¶ »óÀÚ", identifiedResourceName = "ÇÞºûÀÇ»óÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [17013] = { unidentifiedDisplayName = "Malang Woe Encard Box", unidentifiedResourceName = "º¸¹°»óÀÚ_", unidentifiedDescriptionName = { "Caixa com 1 vareta de caçar polvo e Proteção do Deus do Mar (disponível por 23 horas).", "^ff0000Itens abertos não são reembolsáveis^000000.", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Kit de Caça de Polvos", identifiedResourceName = "º¸¹°»óÀÚ_", identifiedDescriptionName = { "Caixa com 1 arpão de caçar polvo e Proteção do Deus do Mar (disponível por 23 horas).", "^ff0000Após aberto, o item não será restituído.^000000.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [17014] = { unidentifiedDisplayName = "Caixa Asas de Borboleta", unidentifiedResourceName = "ij½Ã»óÀÚ_»¡°­", unidentifiedDescriptionName = { "Uma caixa contendo um equipamento para a cabeça, Asas de Borboleta. ", "^ff0000Este item não poderá ser trocado ou devolvido.^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Caixa Asas de Borboleta", identifiedResourceName = "ij½Ã»óÀÚ_»¡°­", identifiedDescriptionName = { "Uma caixa contendo um equipamento para a cabeça, Asas de Borboleta. ", "^ff0000Este item poderá ser trocado, colocado no armazém e no carrinho.^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [17015] = { unidentifiedDisplayName = "Caixa Parafusos Soltos", unidentifiedResourceName = "ij½Ã»óÀÚ_»¡°­", unidentifiedDescriptionName = { "Uma caixa contendo um equipamento para a cabeça, Parafusos Soltos.", "^ff0000Este item não poderá ser trocado ou devolvido.^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Caixa com Parafusos", identifiedResourceName = "ij½Ã»óÀÚ_»¡°­", identifiedDescriptionName = { "Uma caixa contendo um equipamento para a cabeça, Parafusos Soltos.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [17024] = { unidentifiedDisplayName = "(null)", unidentifiedResourceName = "º¸º´±Ã¿Õ°ü½ºÅ©·Ñ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "(null)", identifiedResourceName = "º¸º´±Ã¿Õ°ü½ºÅ©·Ñ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [17026] = { unidentifiedDisplayName = "Ovo de Boitatá", unidentifiedResourceName = "È­¼Ó¼º¾Ë", unidentifiedDescriptionName = { "Ovo encantado de Boitatá. Ao ser aberto, pode-se adquirir um item aleatório.", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Ovo de Boitatá", identifiedResourceName = "È­¼Ó¼º¾Ë", identifiedDescriptionName = { "Um ovo encantado com o poder do Boitatá. Pode-se obter um item aleatório.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [17027] = { unidentifiedDisplayName = "Á¦·Ã¿ë ±¤¼®»óÀÚ", unidentifiedResourceName = "ij½Ã»óÀÚ_º¸¶ó", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Á¦·Ã¿ë ±¤¼®»óÀÚ", identifiedResourceName = "ij½Ã»óÀÚ_º¸¶ó", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [17033] = { unidentifiedDisplayName = "Pacote de Revestimento", unidentifiedResourceName = "Èü»ö", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Pacote de Revestimento", identifiedResourceName = "Èü»ö", identifiedDescriptionName = { "Um pacote contendo 10 unidades de Frasco de Revestimento.", "^ff0000Este item não pode ser devolvido após sua compra.^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [17035] = { unidentifiedDisplayName = "Ovo de Peixes", unidentifiedResourceName = "½Ö¾î±Ã¿Õ°ü½ºÅ©·Ñ", unidentifiedDescriptionName = { "O 12º Ovo do Zodíaco, criado para homenagear o lorde Affedite. Ao ser aberto, revela um presente especial.", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Ovo de Peixes", identifiedResourceName = "½Ö¾î±Ã¿Õ°ü½ºÅ©·Ñ", identifiedDescriptionName = { "O 12º Ovo do Zodíaco, criado para homenagear o lorde Affedite. Ao ser aberto, revela um presente especial.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [17037] = { unidentifiedDisplayName = "Cx Perg. Transformação: Deviruchi", unidentifiedResourceName = "Å×Àּ̹¼Æ®", unidentifiedDescriptionName = { "Cx Perg. Transformação: Deviruchi" }, identifiedDisplayName = "Cx Perg Transf: Deviruchi", identifiedResourceName = "Å×Àּ̹¼Æ®", identifiedDescriptionName = { "Uma caixa contendo 10 pergaminhos de Transformação - Deviruchi e 1 pergaminho de Transformação - Poring adicional.", "--------------------------", "^0000ffPrecisão +5.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +1.^000000", "Duração: ^77777720 minutos^000000", "--------------------------", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [17038] = { unidentifiedDisplayName = "Cx Perg. Transform.: RaydricA.", unidentifiedResourceName = "Å×Àּ̹¼Æ®", unidentifiedDescriptionName = { "Cx Perg. 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Transformação: Mavka" }, identifiedDisplayName = "Cx Perg Transf: Mavka", identifiedResourceName = "Å×Àּ̹¼Æ®", identifiedDescriptionName = { "Uma caixa contendo 10 pergaminhos de Transformação - Mavka e 1 pergaminho de Transformação - Poring adicional.", "--------------------------", "^0000ffApenas com arcos:^000000", "^0000ffDano físico a distância +25%.^000000", "Duração: ^77777720 minutos^000000", "--------------------------", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [17040] = { unidentifiedDisplayName = "Cx Perg. Transform.: Marduk", unidentifiedResourceName = "Å×Àּ̹¼Æ®", unidentifiedDescriptionName = { "Cx Perg. Transform.: Marduk" }, identifiedDisplayName = "Cx Perg Transf: Marduk", identifiedResourceName = "Å×Àּ̹¼Æ®", identifiedDescriptionName = { "Uma caixa contendo 10 pergaminhos de Transformação - Mavka e 1 pergaminho de Transformação - Poring adicional.", "--------------------------", "^0000ffATQM +25.^000000", "Duração: ^77777720 minutos^000000", "--------------------------", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [17041] = { unidentifiedDisplayName = "Cx Perg. Transform.: Banshee", unidentifiedResourceName = "Å×Àּ̹¼Æ®", unidentifiedDescriptionName = { "Cx Perg. Transform.: Banshee" }, identifiedDisplayName = "Cx Perg Transf: Banshee", identifiedResourceName = "Å×Àּ̹¼Æ®", identifiedDescriptionName = { "Uma caixa contendo 10 pergaminhos de Transformação - Banshee e 1 pergaminho de Transformação - Poring adicional.", "--------------------------", "^0000ffATQM +25.^000000", "Duração: ^77777720 minutos^000000", "--------------------------", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [17042] = { unidentifiedDisplayName = "Cx Perg. Transformação: Poring", unidentifiedResourceName = "Å×Àּ̹¼Æ®", unidentifiedDescriptionName = { "Cx Perg. Transformação: Poring" }, identifiedDisplayName = "Cx Perg Transf: Poring", identifiedResourceName = "Å×Àּ̹¼Æ®", identifiedDescriptionName = { "Uma caixa contendo 10 pergaminhos de Transformação - Poring.", "--------------------------", "^0000ffDano crítico +5%.^000000", "Duração: ^77777720 minutos^000000", "--------------------------", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [17043] = { unidentifiedDisplayName = "Cx Perg. Transformação: Golem", unidentifiedResourceName = "Å×Àּ̹¼Æ®", unidentifiedDescriptionName = { "Cx Perg. 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uma Lança Aprimorada de Duas Mãos.", "^ff0000Após usado, este item não poderá ser devolvido.^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Cx Lança Aprim. de 2 Mãos", identifiedResourceName = "ij½Ã»óÀÚ_³ë¶û", identifiedDescriptionName = { "^FF0000Não pode ser trocada entre personagens.^000000", "^FF0000Após aberta, não será devolvida.^000000", "Uma caixa contendo uma Arma Aprimorada.", "Peso: ^7777771^000000", "^FF6347Detalhes do item:^000000", "Lança fabricada a partir de ouro e oridecon.", "^0000ffATQ +12 por refino.^000000", "A partir do nível de base 70:", "^0000ffATQ +10 a cada 10 níveis de base acima do 70.^000000", "Tipo: ^777777Lança de Duas Mãos^000000", "Ataque: ^777777105^000000", "Peso: ^777777150^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [17087] = { unidentifiedDisplayName = "Caixa com Livro ", unidentifiedResourceName = "ij½Ã»óÀÚ_³ë¶û", unidentifiedDescriptionName = { "^ff0000Não pode ser trocado entre personagens^000000", "Caixa contendo um Livro Aprimorado.", "^ff0000Após usado, este item não poderá ser devolvido.^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Cx Livro Aprimorado", identifiedResourceName = "ij½Ã»óÀÚ_³ë¶û", identifiedDescriptionName = { "^FF0000Não pode ser trocada entre personagens.^000000", "^FF0000Após aberta, não será devolvida.^000000", "Uma caixa contendo uma Arma Aprimorada.", "Peso: ^7777771^000000", "^FF6347Detalhes do item:^000000", "Livro fabricado a partir de ouro e oridecon.", "^0000ffATQM +20.^000000", "^0000ffATQ +10 por refino.^000000", "^0000ffATQM +5 por refino.^000000", "A partir do nível de base 70:", "^0000ffATQ +5 a cada 10 níveis de base acima do 70.^000000", "Tipo: ^777777Livro^000000", "Ataque: ^77777745^000000", "Peso: ^77777760^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Sacerdotes, Mestres Taekwons, Sábios 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Aprimorado de 2 Mãos", identifiedResourceName = "¼±¹°»óÀÚ_1", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Não pode ser trocado entre personagens^000000", "Uma caixa contendo um Machado Aprimorado de Duas Mãos", "Um Machado de Duas Mãos especialmente revestido de Oridecon e Ouro em uma combinação perfeita.", "Indestrutível em batalhas", "Adiciona ATQ + 14 a cada nível de refinamento.", "Adiciona ATQ + 10 a cada 10 níveis de Base em personagens acima do nível 70.", "Tipo: ^777777Machado de Duas Mãos^000000", "Força de Ataque : ^777777110^000000", "Peso: ^777777200^000000", "Nível da Arma : ^7777773^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classe: ^777777Espadachim, Mercador e evoluções^000000", "^ff0000Após usado, este item não poderá ser devolvido.^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [17096] = { unidentifiedDisplayName = "Caixa da Lança", unidentifiedResourceName = "¼±¹°»óÀÚ_1", unidentifiedDescriptionName = { "^ff0000Não pode ser trocado entre 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unidentifiedDisplayName = "Caixa do Livro", unidentifiedResourceName = "¼±¹°»óÀÚ_1", unidentifiedDescriptionName = { "^ff0000Não pode ser trocado entre personagens^000000", "Caixa contendo um Livro Aprimorado.", "^ff0000Após usado, este item não poderá ser devolvido.^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Cx do Livro Aprimorado", identifiedResourceName = "¼±¹°»óÀÚ_1", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Não pode ser trocado entre personagens^000000", "Caixa contendo um Livro Aprimorado.", "Um belo Livro confeccionado com páginas de Ouro e escritas em Oridecon.", "ATQM + 20.", "Adiciona ATQ + 10 e ATQM + 5 a cada nível de refinamento.", "Adiciona ATQ + 5 a cada 10 níveis de Base em personagens acima do nível 70.", "Tipo: ^777777Livro^000000", "Força de Ataque: ^77777745^000000", "Peso: ^77777760^000000", "Nível da Arma : ^7777773^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classe: ^777777Sacerdote, Sábio e evoluções e Mestre Taekwon^000000", "^ff0000Após usado, este item não poderá ser devolvido.^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [17098] = { unidentifiedDisplayName = "Caixa do Cajado", unidentifiedResourceName = "¼±¹°»óÀÚ_1", unidentifiedDescriptionName = { "^ff0000Não pode ser trocado entre personagens^000000", "Caixa contendo um Cajado Aprimorado.", "^ff0000Após usado, este item não poderá ser devolvido.^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Cx do Cajado Aprimorado", identifiedResourceName = "¼±¹°»óÀÚ_1", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Não pode ser trocado entre personagens^000000", "Caixa contendo um Cajado Aprimorado.", "Cajado refinado em Ouro e Oridecon o transformando em um exemplo de poder e beleza.", "ATQM + 70.", "Adiciona ATQM + 30 para Bruxos e evoluções", "Adiciona ATQM + 20 para Sábios e evoluções", "Adiciona ATQM + 10 e aumenta o Valor de Cura em + 1% a cada nível de refinamento.", "Adiciona ATQM + 10 a cada 10 níveis de Base em personagens acima do nível 70.", "Tipo: ^777777Cajado de Duas Mãos^000000", "Força de Ataque : ^77777750^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível da Arma : ^7777773^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classe: ^777777Mago, Noviço e evoluções e Espiritualista^000000", "^ff0000Após usado, este item não poderá ser devolvido.^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [17099] = { unidentifiedDisplayName = "Caixa da Adaga", unidentifiedResourceName = "¼±¹°»óÀÚ_1", unidentifiedDescriptionName = { "^ff0000Não pode ser trocado entre personagens^000000", "Caixa contendo uma Adaga Aprimorada.", "^ff0000Após usado, este item não poderá ser devolvido.^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Cx da Adaga Aprimorada", identifiedResourceName = "¼±¹°»óÀÚ_1", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Não pode ser trocado entre personagens^000000", "Caixa contendo uma Adaga Aprimorada.", "Uma Adaga perfeita refinada em Ouro com sua lâmina em Oridecon.", "Adiciona ATQ + 10 e ATQM + 5 a cada nível de refinamento.", "Adiciona ATQ + 5 a cada 10 níveis de Base em personagens acima do nível 70.", "Tipo: ^777777Adaga^000000", "Força de Ataque : ^77777755^000000", "Peso: ^77777760^000000", "Nível da Arma : ^7777773^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classe: ^777777Aprendiz. Espadachim, Mago, Arqueiro, Mercador, Gatuno e evoluções, Espiritualista e Ninja^000000", "^ff0000Após usado, este item não poderá ser devolvido.^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [17100] = { unidentifiedDisplayName = "Caixa da Pistola", unidentifiedResourceName = "¼±¹°»óÀÚ_1", unidentifiedDescriptionName = { "^ff0000Não pode ser trocado entre personagens^000000", "Caixa contendo uma Pistola Aprimorada.", "^ff0000Após usado, este item não poderá ser devolvido.^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Cx da Pistola Aprimorada", identifiedResourceName = "¼±¹°»óÀÚ_1", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Não pode ser trocado entre personagens^000000", "Caixa contendo uma Pistola Aprimorada.", "Pistola especialmente forjada em Oridecon e Ouro para os Justiceiros mais exigentes.", "Adiciona ATQ + 5 e + 2% de Ataque de Longas Distâncias a cada nível de refinamento", "Adiciona ATQ + 5 a cada 10 níveis de Base em personagens acima do nível 70.", "Tipo: ^777777Pistola^000000", "Força de Ataque : ^77777735^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível da Arma : ^7777773^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classe: ^777777Justiceiro^000000", "^ff0000Após usado, este item não poderá ser devolvido.^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [17101] = { unidentifiedDisplayName = "Caixa da Maça", unidentifiedResourceName = "¼±¹°»óÀÚ_1", unidentifiedDescriptionName = { "^ff0000Não pode ser trocado entre personagens^000000", "Caixa contendo uma Maça Aprimorada.", "^ff0000Após usado, este item não poderá ser devolvido.^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Cx da Maça Aprimorada", identifiedResourceName = "¼±¹°»óÀÚ_1", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Não pode ser trocado entre personagens^000000", "Caixa contendo uma Maça Aprimorada.", "Uma bela Maça recoberta em Oridecon e Ouro em uma combinação perfeita.", "Adiciona ATQ + 10 e + 1% no valor de cura a cada nível de refinamento.", "Adiciona ATQ + 5 a cada 10 níveis de Base em personagens acima do nível 70.", "Tipo: ^777777Maça^000000", "Força de Ataque : ^77777780^000000", "Peso: ^77777780^000000", "Nível da Arma : ^7777773^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classe: ^777777Aprendiz, Espadachim, Noviço, Mercador e evoluções^000000", "^ff0000Após usado, este item não poderá ser devolvido.^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [17102] = { unidentifiedDisplayName = "Caixa do Arco", unidentifiedResourceName = "¼±¹°»óÀÚ_1", unidentifiedDescriptionName = { "^ff0000Não pode ser trocado entre personagens^000000", "Caixa contendo um Arco Aprimorado.", "^ff0000Após usado, este item não poderá ser devolvido.^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Cx do Arco Aprimorado", identifiedResourceName = "¼±¹°»óÀÚ_1", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Não pode ser trocado entre personagens^000000", "Caixa contendo um Arco Aprimorado.", "Um Arco especial refinado em Ouro e Oridecon.", "Adiciona ATQ + 20 para Caçadores e Evoluções.", "Adiciona ATQ + 7 e + 2% em Ataques de Longas Distâncias a cada nível de refinamento.", "Adiciona ATQ + 10 a cada 10 níveis de Base em personagens acima do nível 70.", "Tipo: ^777777Arco^000000", "Força de Ataque : ^77777760^000000", "Peso: ^77777760^000000", "Nível da Arma : ^7777773^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classe: ^777777Arqueiro e evoluções^000000", "^ff0000Após usado, este item não poderá ser devolvido.^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [17103] = { unidentifiedDisplayName = "Caixa da Espada", unidentifiedResourceName = "¼±¹°»óÀÚ_1", unidentifiedDescriptionName = { "^ff0000Não pode ser trocado entre personagens^000000", "Caixa contendo uma Espada Aprimorada de Duas Mãos", "^ff0000Após usado, este item não poderá ser devolvido.^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Cx Espada Aprim. de 2 Mãos", identifiedResourceName = "¼±¹°»óÀÚ_1", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Não pode ser trocado entre personagens^000000", "Caixa contendo uma Espada Aprimorada de Duas Mãos", "Uma magnífica Espada de Duas Mãos refinada em Oridecon e Ouro.", "Adiciona ATQ + 12 e ATQM + 5 a cada nível de refinamento", "Adiciona ATQ + 10 a cada 10 níveis de Base em personagens acima do nível 70.", "Tipo: ^777777Espada de Duas Mãos^000000", "Força de Ataque: ^777777100^000000", "Peso: ^777777150^000000", "Nível da Arma : ^7777773^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classe: ^777777Espadachim e evoluções^000000", "^ff0000Após usado, este item não poderá ser devolvido.^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [17104] = { unidentifiedDisplayName = "Oridecon Perfeito[50]", unidentifiedResourceName = "ij½Ã»óÀÚ_º¸¶ó", unidentifiedDescriptionName = { "Uma caixa contendo 50 Oridecons Perfeitos.", "Oridecon Perfeito - Ao refinar armas +7, +8 ou +9, ela não se quebrará caso o aprimoramento falhe. Porém se falhar, cairá 1 nível de refinamento.", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Oridecon Perfeito [50]", identifiedResourceName = "ij½Ã»óÀÚ_º¸¶ó", identifiedDescriptionName = { "Uma caixa contendo 50 Oridecons Perfeitos.", "Oridecon Perfeito - Ao refinar armas +7, +8 ou +9, ela não se quebrará caso o aprimoramento falhe. Porém se falhar, cairá 1 nível de refinamento.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [17105] = { unidentifiedDisplayName = "Elunium Perfeito[50]", unidentifiedResourceName = "ij½Ã»óÀÚ_º¸¶ó", unidentifiedDescriptionName = { "Uma caixa contendo 50 Eluniuns Perfeitos.", "Elunium Perfeito - Ao refinar equipamentos com nível de refinamento 7 ou mais, ele não se quebrará caso o aprimoramento falhe. Porém se falhar, cairá 1 nível de refinamento.", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Elunium Perfeito [50]", identifiedResourceName = "ij½Ã»óÀÚ_º¸¶ó", identifiedDescriptionName = { "Uma caixa contendo 50 Eluniuns Perfeitos.", "Elunium Perfeito - Ao refinar equipamentos com nível de refinamento 7 ou mais, ele não se quebrará caso o aprimoramento falhe. Porém se falhar, cairá 1 nível de refinamento.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [17106] = { unidentifiedDisplayName = "Passe Antigravitacional[10]", unidentifiedResourceName = "Á¹¸°»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = { "Caixa contendo 10 passes usados para garantir um treinamento de tonificação muscular. Necessário para deixar seus bíceps largos!", "--------------------------", "^0000ffCapacidade de carga +200.^000000", "^0000ffPode ser usado 10 vezes, sendo cumulativo.^000000", "^0000ffO efeito é permanente.^000000", "--------------------------", "^CD3278NPC:^000000 Mister Peso", "^CD3278Local:^000000 prontera 99, 64", "[Navegar]prontera,99,64,0,000,0", "--------------------------", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Passe Antigravitacional[10]", identifiedResourceName = "Á¹¸°»óÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Caixa contendo 10 passes usados para garantir um treinamento de tonificação muscular. Necessário para deixar seus bíceps largos!", "--------------------------", "^0000ffCapacidade de carga +200.^000000", "^0000ffPode ser usado 10 vezes, sendo cumulativo.^000000", "^0000ffO efeito é permanente.^000000", "--------------------------", "^CD3278NPC:^000000 Mister Peso", "^CD3278Local:^000000 prontera 99, 64", "[Navegar]prontera,99,64,0,000,0", "--------------------------", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [17118] = { unidentifiedDisplayName = "ASPD°­È­Æ÷¼Ç »óÀÚ", unidentifiedResourceName = "ASPD°­È­Æ÷¼Ç_»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ASPD°­È­Æ÷¼Ç »óÀÚ", identifiedResourceName = "ASPD°­È­Æ÷¼Ç_»óÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Uma caixa com 20 Poções de Velocidade de Ataque", "^ffffff_^000000", "Um destilado de várias poções que aumenta a velocidade de ataque do usuário. Seu sabor não é muito agradável, mas deixará você mais leve. ", "Mas tome cuidado, o uso excessivo pode ser prejudicial à saúde.", "^FF0000Atenção: Essa poção acumula com outras poções que influenciam na velocidade de ataque, mas o bônus não é dobrado e é afetado diretamente pela quantidade de AGI do usuário.^000000", "^0000FFEsta poção pode ser usada em conjunto com outras poções de velocidade de ataque (Poção do Despertar, Poção da Concentração e Poção da Fúria Selvagem) e dura por 15 minutos.^000000", "Pode ser usado por todas as classes.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [17122] = { unidentifiedDisplayName = "Caixa Escudo Celestial", unidentifiedResourceName = "pro¼±¹°»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = { "^ff0000Este item não pode ser trocado entre personagens.^000000", "Uma caixa contendo um 'Escudo Neutro'", "Um exótico escudo quadrado. Este escudo foi criado especialmente para defender o usuários contra danos físicos.", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Caixa Escudo Celestial", identifiedResourceName = "pro¼±¹°»óÀÚ", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Este item não pode ser trocado entre personagens.^000000", "Uma caixa contendo um 'Escudo Neutro'", "Um exótico escudo quadrado. Este escudo foi criado especialmente para defender o usuários contra danos físicos.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [17123] = { unidentifiedDisplayName = "Caixa Máscara Esquisita", unidentifiedResourceName = "pro¼±¹°»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = { "^ff0000Este item não pode ser trocado entre personagens.^000000", "Uma caixa contendo ma estranha máscara bizarra encontrada em Ash-Vacuum.", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Caixa Máscara Esquisita", identifiedResourceName = "pro¼±¹°»óÀÚ", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Este item não pode ser trocado entre personagens.^000000", "Uma caixa contendo uma 'Máscara Esquisita'", "Uma estranha máscara bizarra encontrada em Ash-Vacuum, não se sabe se foi criada pelos Esplêndidos ou pelos Manuks. Tudo o que se sabe é que você se sente muito mais poderoso com ela cobrindo metade do seu rosto.", "Todos atributos + 2.", "Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000 ", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Meio ^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas as classes^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [17124] = { unidentifiedDisplayName = "Caixa Boné de Gatinho", unidentifiedResourceName = "pro¼±¹°»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = { "^ff0000Este item não pode ser trocado entre personagens.^000000", "Uma caixa contendo um bonitinho boné com orelhas de gato", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Caixa Boné de Gatinho", identifiedResourceName = "pro¼±¹°»óÀÚ", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Este item não pode ser trocado entre personagens.^000000", "Uma caixa contendo um 'Boné de Gatinho'.", "Um bonitinho boné com orelhas de gato. É interessante notar que o sucesso deste boné começou em Amatsu, onde grupos de heróis como a equipe feminina Amatsu Miau Miau ou os explosivos justiceiros Suados Cats o adotaram como parte de seus uniformes.", "^0000ffATQ + 5%.^000000", "^0000ffSe refinado acima de +5:^000000", "^0000ffResistência as raças Humanoide e Humano +1%. ^000000", "^0000ffDano físico contra as raças Humanoide e Humano +1%.^000000", "^0000ffEste bônus funcionará até +20 de refinamento^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000 ", "Defesa: ^7777775^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas as classes^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [17125] = { unidentifiedDisplayName = "Caixa Chapéu de Brioche", unidentifiedResourceName = "pro¼±¹°»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = { "^ff0000Este item não pode ser trocado entre personagens.^000000", "Uma caixa contendo um Chapéu de Brioche", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Caixa Chapéu de Brioche", identifiedResourceName = "pro¼±¹°»óÀÚ", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Este item não pode ser trocado entre personagens.^000000", "Uma caixa contendo um 'Chapéu de Brioche'", "Um saboroso quitute para ser usado na cabeça, esse brioche avermelhado foi encantado para parecer sempre deliciosamente saboroso, o que pode distrair um pouco seus inimigos e fazê-los pegar um pouco mais leve na hora de lhe atacar.", "ATQM + 5%, DEFM + 5.", "Se refinado acima de +5, adiciona 1% de bônus no ataque mágico contra monstros do tipo Humanoide e reduz em 1% o dano mágico recebido de monstros do tipo Humanoides.", "Este bônus funcionará até +20 de refinamento", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000 ", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas as classes^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [17126] = { unidentifiedDisplayName = "ASPD°­È­Æ÷¼Ç »óÀÚ", unidentifiedResourceName = "ASPD°­È­Æ÷¼Ç_»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ASPD°­È­Æ÷¼Ç »óÀÚ", identifiedResourceName = "ASPD°­È­Æ÷¼Ç_»óÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Uma caixa com 20 Poções de Velocidade de Ataque e um Ovo de Majororus adicional.", "^ffffff_^000000", "Um destilado de várias poções que aumenta a velocidade de ataque do usuário. Seu sabor não é muito agradável, mas deixará você mais leve. ", "Mas tome cuidado, o uso excessivo pode ser prejudicial à saúde.", "^FF0000Atenção: Essa poção acumula com outras poções que influenciam na velocidade de ataque, mas o bônus não é dobrado e é afetado diretamente pela quantidade de AGI do usuário.^000000", "^0000FFEsta poção pode ser usada em conjunto com outras poções de velocidade de ataque (Poção do Despertar, Poção da Concentração e Poção da Fúria Selvagem) e dura por 15 minutos.^000000", "Pode ser usado por todas as classes.", "^ffffff_^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [17135] = { unidentifiedDisplayName = "¸ó½ºÅÍ º¯½Å A¼¼Æ®", unidentifiedResourceName = "ij½Ã»óÀÚ_»¡°­", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¸ó½ºÅÍ º¯½Å A¼¼Æ®", identifiedResourceName = "ij½Ã»óÀÚ_»¡°­", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [17136] = { unidentifiedDisplayName = "¸ó½ºÅÍ º¯½Å B¼¼Æ®", unidentifiedResourceName = "ij½Ã»óÀÚ_»¡°­", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¸ó½ºÅÍ º¯½Å B¼¼Æ®", identifiedResourceName = "ij½Ã»óÀÚ_»¡°­", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [17137] = { unidentifiedDisplayName = "¸ó½ºÅÍ º¯½Å C¼¼Æ®", unidentifiedResourceName = "ij½Ã»óÀÚ_»¡°­", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¸ó½ºÅÍ º¯½Å C¼¼Æ®", identifiedResourceName = "ij½Ã»óÀÚ_»¡°­", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [17144] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðµë¿ä¸®¼¼Æ®", unidentifiedResourceName = "À½½Äº¸ÀÚ±â", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¸ðµë¿ä¸®¼¼Æ®", identifiedResourceName = "À½½Äº¸ÀÚ±â", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [17145] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðµë¿ä¸®»óÀÚ", unidentifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¸ðµë¿ä¸®»óÀÚ", identifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [17153] = { unidentifiedDisplayName = "·¹µå ºÎ½ºÅÍ »óÀÚ", unidentifiedResourceName = "ij½Ã»óÀÚ_»¡°­", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "·¹µå ºÎ½ºÅÍ »óÀÚ", identifiedResourceName = "ij½Ã»óÀÚ_»¡°­", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [17154] = { unidentifiedDisplayName = "·¹µå ºÎ½ºÅÍ »óÀÚ", unidentifiedResourceName = "ij½Ã»óÀÚ_»¡°­", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "·¹µå ºÎ½ºÅÍ »óÀÚ", identifiedResourceName = "ij½Ã»óÀÚ_»¡°­", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [17155] = { unidentifiedDisplayName = "Cx Shuriken Huuma Aprimorado", unidentifiedResourceName = "ij½Ã»óÀÚ_³ë¶û", unidentifiedDescriptionName = { "Caixa de Shuriken Huuma Aprimorado" }, identifiedDisplayName = "Cx. Shuriken Huuma Aprimorado", identifiedResourceName = "ij½Ã»óÀÚ_³ë¶û", identifiedDescriptionName = { "^FF0000Não pode ser trocada entre personagens.^000000", "^FF0000Após aberta, não será devolvida.^000000", "Uma caixa contendo uma Arma Aprimorada.", "Peso: ^7777771^000000", "^FF6347Detalhes do item:^000000", "Shuriken fabricado a partir de ouro e oridecon.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "A cada refino:", "^0000ffATQ +10.^000000", "^0000ffATQM +5.^000000", "^0000ffDano a distância +1%.^000000", "A partir do nível de base 70:", "^0000ffATQ +5 a cada 10 níveis de base acima do 70.^000000", "Tipo: ^777777Shuriken Huuma^000000", "Ataque: ^77777755^000000", "Peso: ^777777150^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Ninjas e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [17159] = { unidentifiedDisplayName = "À̸§ º¯°æ Ä«µå »óÀÚ", unidentifiedResourceName = "ij½Ã»óÀÚ_»¡°­", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "À̸§ º¯°æ Ä«µå »óÀÚ", identifiedResourceName = "ij½Ã»óÀÚ_»¡°­", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [17160] = { unidentifiedDisplayName = "À̸§ º¯°æ Ä«µå »óÀÚ", unidentifiedResourceName = "ij½Ã»óÀÚ_»¡°­", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "À̸§ º¯°æ Ä«µå »óÀÚ", identifiedResourceName = "ij½Ã»óÀÚ_»¡°­", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [17162] = { unidentifiedDisplayName = "Cx Rédea Experimental 7 Dias", unidentifiedResourceName = "¹øÈ£»óÀÚ02", unidentifiedDescriptionName = { "Uma caixa que contém uma Rédea. Este item é temporário e dura 7 dias.", "^ff0000Este item pode ser apenas negociado, colocado no armazém e no carrinho.^000000", "^ff0000Após abrir a caixa, o item Rédea é inegociável e você não poderá trocá-lo entre seus personagens.^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Cx Rédea Experimental [7Dias]", identifiedResourceName = "¹øÈ£»óÀÚ02", identifiedDescriptionName = { "Uma caixa que contém uma Rédea. Este item é temporário e dura 7 dias.", "^ff0000Este item não pode ser negociado ou derrubado no chão, mas pode ser colocá-lo na Kafra.^000000", "^ff0000Após abrir a caixa, o item Rédea é inegociável e você não poderá trocá-lo entre seus personagens.^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [17163] = { unidentifiedDisplayName = "¹Ì½ºÆ½ ÆÄ¿ì´õ »óÀÚ", unidentifiedResourceName = "ij½Ã»óÀÚ_º¸¶ó", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¹Ì½ºÆ½ ÆÄ¿ì´õ »óÀÚ", identifiedResourceName = "ij½Ã»óÀÚ_º¸¶ó", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [17164] = { unidentifiedDisplayName = "¹Ì½ºÆ½ ÆÄ¿ì´õ »óÀÚ", unidentifiedResourceName = "ij½Ã»óÀÚ_º¸¶ó", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¹Ì½ºÆ½ ÆÄ¿ì´õ »óÀÚ", identifiedResourceName = "ij½Ã»óÀÚ_º¸¶ó", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [17165] = { unidentifiedDisplayName = "Kit de Sobrevivência", unidentifiedResourceName = "¾×¼¼¼­¸®»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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Asa de Mosca Ilimitada", unidentifiedResourceName = "¿À·¡µÈ³ë¶õ»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = { "^ff0000Intransferível.^000000", "Uma caixa contendo 1 Asa de Mosca Ilimitada que pode ser usada por 3 dias sem ser consumida.", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Cx. Asa de Mosca Ilimitada (3 dias)", identifiedResourceName = "¿À·¡µÈ³ë¶õ»óÀÚ", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Intransferível.^000000", "Uma caixa contendo 1 Asa de Mosca Ilimitada que pode ser usada por 3 dias sem ser consumida.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [17252] = { unidentifiedDisplayName = "Caixa Memorável do RWC", unidentifiedResourceName = "pro¼±¹°»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = { "^ff0000Este item não pode ser trocado entre outras contas.^000000", "Uma caixa contendo 1 Anel do RWC 2012, 1 Colar do RWC 2012 e 1 Asa de Mosca Ilimitada com duração de 3 dias.", "^ff0000Uma vez aberta, a caixa não poderá ser recuperada.^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Caixa Memorável do RWC", identifiedResourceName = "pro¼±¹°»óÀÚ", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Este item não pode ser trocado entre outras contas.^000000", "Uma caixa contendo 1 Anel do RWC, 1 Colar do RWC e 1 Asa de Mosca Ilimitada com duração de 3 dias.", "^ff0000Uma vez aberta, a caixa não poderá ser recuperada.^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [17253] = { unidentifiedDisplayName = "Caixa Memorável do Anel RWC", unidentifiedResourceName = "pro¼±¹°»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = { "^ff0000Este item não pode ser trocado entre outras contas.^000000", "Uma caixa contendo 1 Anel do RWC 2012.", "^ffffff_^000000", "Anel do RWC 2012", "Um anel dourado, com o símbolo do RWC2012 gravado em sua superfície. 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Perfeito para um lanchinho da tarde ou para dividir com os amigos.", "^0000ffINT +15 por 30 minutos.^000000", "^0000ffAumenta o ATQM em um valor aleatório entre 11 a 111 por 10 minutos.^000000", "^ff0000A INT não acumula com consumíveis de bônus de INT.^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [17274] = { unidentifiedDisplayName = "Cx Palitos de Limão[20]", unidentifiedResourceName = "Æ÷ÀåµÈ»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = { "^000000Uma caixa com 20 Palitos de Limão", "^ffffff_^000000", "Um biscoito em forma de palito com uma deliciosa cobertura de limão. Perfeito para um lanchinho da tarde ou para dividir com os amigos.", "^FF0000DES^000000 +15 por 30 minutos. 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" }, identifiedDisplayName = "Arco Místico", identifiedResourceName = "¹Ì½ºÆ½º¸¿ì", identifiedDescriptionName = { "Um pequeno arco com grandes poderes mágicos.", "^0000ffATQM +100.^000000", "^0000ffINT +4.^000000", "^0000ffCusto de SP de [Temporal de Mil Flechas] -10.^000000", "Tipo: ^777777Arco^000000 ", "Ataque: ^77777775^000000 ", "Peso: ^777777170^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^777777105^000000", "Classes: ^777777Sentinelas, Musas e Trovadores^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 11 }, [18104] = { unidentifiedDisplayName = "Ȱ", unidentifiedResourceName = "º¸¿ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¾îµåº¥ÃÄ È°", identifiedResourceName = "º¸¿ì", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 11 }, [18105] = { unidentifiedDisplayName = "Ȱ", unidentifiedResourceName = "º¸¿ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¾ÆÄ«µ¥¹Ì º¸¿ì", identifiedResourceName = "ÄÄÆ÷ÁöÆ®º¸¿ì", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 11 }, [18106] = { unidentifiedDisplayName = "Arco", unidentifiedResourceName = "º¸¿ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Arco III do Grupo Éden", identifiedResourceName = "À½À¯½ÃÀÎÀÇȰ", identifiedDescriptionName = { "Um arco completo feito pelo Grupo Éden. É adequado para aventureiros experientes que sabem como lidar com esse item.", "^a400cdNão pode ser refinado.^000000", "Tipo: ^777777Arco^000000 ", "Ataque: ^777777140^000000 ", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777760^000000", "Classes: ^777777Arqueiros, Arruaceiros e evoluções e Gatunos^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 11 }, [18107] = { unidentifiedDisplayName = "Caranguejo da neve de Malang", unidentifiedResourceName = "º¸¿ì", unidentifiedDescriptionName = { "^000088Item para locação.^000000", " Um tipo de caranguejo que vive na areia ou na lama.", "+ 3 de SOR, dano crítico 50% .", "Se o nível de base for mais de 100, 20% de distância do ataque físico.", "Tipo: ^777777Ataque com arco^000000: ^777777120^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nv. da Arma: ^7777771^000000", "Nv. Necessário: ^77777750^000000", "Classe: ^777777Classe Arqueiro/Gatuno/Classe Arruaceiro^000000" }, identifiedDisplayName = "Caranguejo Malangdo", identifiedResourceName = "¸»¶û´ë°Ô", identifiedDescriptionName = { "^000088Item de aluguel^000000", "Um tipo de caranguejo que vive na areia ou na lama.", "^0000ffSOR +3.^000000", "^0000ffDano crítico +50%.^000000", "Nível base 100 ou mais:", "^0000ffDano físico a distância +20%.^000000", "Tipo: ^777777Arco^000000 ", "Ataque: ^777777120^000000 ", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da arma: ^7777771^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes: ^777777Arqueiros, Arruaceiros e evoluções e Gatunos^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 11 }, [18108] = { unidentifiedDisplayName = "Arco", unidentifiedResourceName = "º¸¿ì", unidentifiedDescriptionName = { "^000088Item para locação.^000000", "Uma enguia da praia de Malangdo.", "+ 3 de AGI, se o ataque físico distante, VelATQ + 2 por 5 s.", "Se o nível de base for mais de 100, 20% de distância do ataque físico.", "Tipo: ^777777Ataque com arco^000000: ^777777180^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nv. da Arma: ^7777771^000000", "Nv. Necessário: ^77777750^000000", "Classe: ^777777Classe Caçador/Classe Bardo/Classe Odalisca^000000" }, identifiedDisplayName = "Enguia Malhada", identifiedResourceName = "¾ó·è¹«´ÌÀå¾î", identifiedDescriptionName = { "^000088Item de aluguel^000000", "Uma enguia da praia de Malangdo. Ela tenta ficar esticada. Por isso, podemos usá-la como arco.", "^0000ffAGI +3.^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ffChance de ativar [Velocidade de ataque +2] por 5 segundos.^000000", "Nível base 100 ou mais:", "^0000ffDano físico a distância +20%.^000000", "Tipo: ^777777Arco^000000 ", "Ataque: ^777777180^000000 ", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da arma: ^7777771^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes: ^777777Caçadores, Bardos, Odaliscas e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 11 }, [18109] = { unidentifiedDisplayName = "Arco", unidentifiedResourceName = "º¸¿ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item desconhecido que pode ser identificado pela [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Catapulta", identifiedResourceName = "¿¬³ë", identifiedDescriptionName = { "Arco criado por Renegados para facilitar o lançamento de flechas.", "^0000ffDano de [Disparo Triplo] +2% por refino.^000000", "^0000ffCusto de SP de [Disparo Triplo] +2 por refino.^000000", "Tipo: ^777777Arco^000000 ", "Ataque: ^777777150^000000 ", "Peso: ^777777110^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Renegados^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 11 }, [18110] = { unidentifiedDisplayName = "Arco", unidentifiedResourceName = "º¸¿ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item desconhecido que pode ser identificado pela [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Besta Grande", identifiedResourceName = "´ëÇüÅ©·Î½ºº¸¿ì", identifiedDescriptionName = { "Um arco bastante sensível, voltado para fuzilaria.", "^0000ffDano de [Tempestade de Flechas] +5% por refino.^000000", "^0000ffCusto de SP de [Tempestade de Flechas] +5 por refino.^000000", "AGI base 120 ou mais:", "^0000ffVelocidade de ataque +1.^000000", "Tipo: ^777777Arco^000000 ", "Ataque: ^777777160^000000 ", "Peso: ^77777790^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^777777110^000000", "Classes: ^777777Sentinelas^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 11 }, [18111] = { unidentifiedDisplayName = "Arco", unidentifiedResourceName = "º¸¿ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item desconhecido que pode ser identificado pela [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Arco de Trepadeiras", identifiedResourceName = "Å©¸®ÆÛº¸¿ì", identifiedDescriptionName = { "Um arco feito com ramos fortes e sombrios. Ele amarra inimigos com teias de aranha.", "^0000ffDES +1.^000000", "^0000ffChance de consumir 1 [Teia de Aranha] para autoconjurar [Prisão de Teia] nv. 1 ao realizar ataques físicos.^000000", "Tipo: ^777777Arco^000000 ", "Ataque: ^777777150^000000", "Peso: ^777777150^000000", "Nível da Arma : ^7777773^000000", "Nível Necessário: ^777777120^000000", "Classe: ^777777Sentinela / Trovador / Musa^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 11 }, [18112] = { unidentifiedDisplayName = "Arco", unidentifiedResourceName = "º¸¿ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Arco Aprimorado", identifiedResourceName = "°­È­º¸¿ì", identifiedDescriptionName = { "Um Arco especial revestido de Oridecon e Ouro em uma combinação perfeita.", "--------------------------", "Caçadores e evoluções:", "^0000ffATQ +20.^000000", "--------------------------", "A cada refino:", "^0000ffATQ +7.^000000", "^0000ffDano físico a distância +2%.^000000", "--------------------------", "A cada 10 níveis base a partir do 70:", "^0000ffATQ +5.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Arco^000000", "Ataque: ^77777760^000000", "Peso: ^77777760^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Arqueiros e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 11 }, [18113] = { unidentifiedDisplayName = "Arco", unidentifiedResourceName = "º¸¿ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item desconhecido que pode ser identificado pela [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Arbaleste de Vellum", identifiedResourceName = "¾Ë¹Ù·¹½ºÆ®", identifiedDescriptionName = { "Aparato bélico usado em guerras.", "^6A5ACDEm mapas de GdE e PvP:^000000", "^0000ffVelocidade de ataque -5.^000000", "^0000ffEm ataques físicos, drena 4% de SP de oponentes da raça Humano.^000000", "Tipo: ^777777Arco^000000 ", "Ataque: ^77777750^000000 ", "Peso: ^777777110^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes: ^777777Arqueiros, Arruaceiros e evoluções e Gatunos^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 11 }, [18114] = { unidentifiedDisplayName = "Arco", unidentifiedResourceName = "º¸¿ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item desconhecido que pode ser identificado pela [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Besta de Vellum", identifiedResourceName = "Å©·Î½ºº¸¿ì", identifiedDescriptionName = { "Aparato bélico usado em guerras.", "^6A5ACDEm mapas de GdE e PvP:^000000", "^0000ffDano físico contra a raça Humano +30%.^000000", "^0000ffIgnora 30% da DEF da raça Humano.^000000", "A cada refino:", "^0000ffDano físico contra a raça Humano +1% adicional.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Flecha de Cerco A]^000000", "^0000ffDano físico a distância +40%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Flecha de Cerco S]^000000", "^0000ffDano físico a distância +70%.^000000", "Tipo: ^777777Arco^000000 ", "Ataque: ^777777110^000000 ", "Peso: ^777777110^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777795^000000", "Classes: ^777777Arqueiros, Arruaceiros e evoluções e Gatunos^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 11 }, [18115] = { unidentifiedDisplayName = "Arco", unidentifiedResourceName = "º¸¿ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Arco de Orc", identifiedResourceName = "¿ÀÅ©¾ÆÃÄÀÇȰ", identifiedDescriptionName = { "O arco do Orc Arqueiro. Parece ser muito grande e forte.", "^0000FFAo derrotar monstros, chance de derrubar [Flecha de Aço].^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Flecha de Aço]^000000", "^0000FFDano físico a distância +50%.^000000", "Tipo: ^777777Arco^000000", "Ataque: ^777777120^000000", "Peso: ^777777160^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777765^000000", "Classes: ^777777Arqueiros, Arruaceiros e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 11 }, [18116] = { unidentifiedDisplayName = "Ȱ", unidentifiedResourceName = "º¸¿ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¸ÞÅ» º¸¿ì", identifiedResourceName = "¸ÞÅ»º¸¿ì", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 11 }, [18117] = { unidentifiedDisplayName = "Arco", unidentifiedResourceName = "º¸¿ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Arco Real", identifiedResourceName = "¿Õ°¡ÀÇȰ", identifiedDescriptionName = { "Um lendário arco real. Ele oferece poderes mágicos para flechas específicas.", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Flecha Luminosa]^000000", "^0000ffDano físico +50%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Flecha Amaldiçoada]^000000", "^0000ffDano físico +50%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Flecha Sonífera]^000000", "^0000ffDano físico +50%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Flecha Emudecedora]^000000", "^0000ffDano físico +50%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Carta Deviace]^000000", "^FF6347[Flecha Luminosa]^000000", "A cada refino:", "^0000ffDano físico contra a raça Planta +2%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Carta Deviace]^000000", "^FF6347[Flecha Amaldiçoada]^000000", "A cada refino:", "^0000ffDano físico contra as raças Humanoide e Humano +2%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Carta Deviace]^000000", "^FF6347[Flecha Sonífera]^000000", "A cada refino:", "^0000ffDano físico contra a raça Bruto +2%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Carta Deviace]^000000", "^FF6347[Flecha Emudecedora]^000000", "A cada refino:", "^0000ffDano físico contra a raça Inseto +2%.^000000", "Tipo: ^777777Arco^000000", "Ataque: ^77777780^000000", "Peso: ^777777150^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^777777105^000000", "Classes: ^777777Arqueiros, Arruaceiros e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 11 }, [18118] = { unidentifiedDisplayName = "Arco", unidentifiedResourceName = "º¸¿ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Arco TE", identifiedResourceName = "º¸¿ì", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Não pode ser negociado.^000000", "^000088Item de aluguel^000000", "Arma de treinamento para a Guerra do Emperium.", "^6A5ACDEm castelos da GDE TE:^000000", "^0000ffDano físico contra as raças Humano e Doram +40%.^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ffChance de infligir [Maldição] no oponente.^000000", "Tipo: ^777777Arco^000000 ", "Ataque: ^777777120^000000 ", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777740^000000", "Classes: ^777777Arqueiros, Arruaceiros e evoluções e Gatunos^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 11 }, [18119] = { unidentifiedDisplayName = "Arco", unidentifiedResourceName = "º¸¿ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Arco de Cinzas", identifiedResourceName = "Ÿ³ë½ºÀÇȰ", identifiedDescriptionName = { "Armamento esculpido do Fragmento de Cinzas para contra-atacar a Espada Talefing.", "--------------------------", "^0000ffINT e VIT +6. SOR^000000 ^ff0000-6.^000000", "--------------------------", "^0000ff5% de chance de converter 5% do dano físico causado em HP.^000000", "--------------------------", "^0000ff1% de chance de converter 5% do dano físico causado em SP.^000000", "--------------------------", "A cada 10 segundos:", "^0000ffDrena 100 de HP do usuário.^000000", "--------------------------", "^0000ffDrena 1.000 de HP ao desequipar.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Arco^000000", "ATQ: ^777777180^000000 ATQM: ^777777110^000000", "Peso: ^777777130^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^777777120^000000", "Classes: ^777777Arqueiros e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 11 }, [18120] = { unidentifiedDisplayName = "Arco", unidentifiedResourceName = "º¸¿ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Arco Esconjurante", identifiedResourceName = "º¸¿ì", identifiedDescriptionName = { "Arma criada para o exorcismo de criaturas malignas.", "^0000ffDano físico contra as raças Demônio e Morto-Vivo +10%.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffDano físico contra todas as raças +5%.^000000", "Refino +12 ou mais:", "^0000ffDano físico contra todas as raças +12% adicional.^000000", "Tipo: ^777777Arco^000000", "Ataque: ^777777115^000000", "Peso: ^777777135^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Arruaceiros, Arqueiros e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 11 }, [18121] = { unidentifiedDisplayName = "Arco", unidentifiedResourceName = "º¸¿ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Arco Sobrenatural", identifiedResourceName = "»ç³äÀǺ¸¿ì", identifiedDescriptionName = { "Arma sinistra que vicia a mente do usuário.", "^0000ffBônus de ATQ de acordo com o refino:^000000", "+1: ^0000ffATQ +1.^000000", "+2: ^0000ffATQ +4.^000000", "+3: ^0000ffATQ +9.^000000", "+4: ^0000ffATQ +16.^000000", "+5: ^0000ffATQ +25.^000000", "+6: ^0000ffATQ +36.^000000", "+7: ^0000ffATQ +49.^000000", "+8: ^0000ffATQ +64.^000000", "+9: ^0000ffATQ +81.^000000", "+10: ^0000ffATQ +100.^000000", "+11: ^0000ffATQ +121.^000000", "+12: ^0000ffATQ +144.^000000", "+13: ^0000ffATQ +169.^000000", "+14: ^0000ffATQ +196.^000000", "+15: ^0000ffATQ +225.^000000", "Tipo: ^777777Arco^000000", "Ataque: ^777777170^000000", "Peso: ^777777170^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^777777160^000000", "Classes: ^777777Arqueiros, Arruaceiros e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 11 }, [18122] = { unidentifiedDisplayName = "Arco", unidentifiedResourceName = "º¸¿ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Arco Gigante", identifiedResourceName = "°Å±Ã", identifiedDescriptionName = { "Um arco colossal com lenta velocidade de tiro e baixa precisão. No entanto, cada flecha disparada é forte o suficiente para matar suas vítimas com um único tiro. ", "^0000ffPrecisão -50.^000000", "^0000ffDano físico a distância +40%.^000000", "^0000ffVelocidade de Ataque -15%.^000000", "Tipo: ^777777Arco^000000 ", "Ataque: ^777777195^000000", "Peso: ^777777300^000000", "Nível da Arma: ^7777774^000000", "Nível Necessário: ^777777130^000000", "Classes: ^777777Sentinela^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 11 }, [18123] = { unidentifiedDisplayName = "Arco", unidentifiedResourceName = "º¸¿ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Arco das Tempestades", identifiedResourceName = "ÆøÇ³ÀÇȰ", identifiedDescriptionName = { "A força de muitas tempestades estão contidas neste arco.", "^0000ffDano físico a distância +30%.^000000", "[Temporal de Mil Flechas]", "^0000ffCusto de SP +15.^000000", "^0000ffTempo de recarga -2 segundos.^000000", "Tipo: ^777777Arco^000000", "Ataque: ^777777160^000000", "Peso: ^777777150^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^777777130^000000", "Classes: ^777777Sentinelas, Musas e Trovadores^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 11 }, [18124] = { unidentifiedDisplayName = "Ȱ", unidentifiedResourceName = "º¸¿ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¹ÝÂÊ ¹èƲ Å©·Î½ºº¸¿ì", identifiedResourceName = "Å©·Î½ºº¸¿ì", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 73 }, [18125] = { unidentifiedDisplayName = "Arco", unidentifiedResourceName = "º¸¿ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Arco Demoníaco", identifiedResourceName = "¾ÆÅ©¿À½º´ÙÀ̸ð´ÏÄí½º", identifiedDescriptionName = { "Um arco vermelho infernal. Apenas verdadeiros demônios conseguem controlar o poder deste arco. Dizem que esta era uma das armas favoritas do exército de Helheim.", "--------------------------", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffVelocidade de ataque +1.^000000", "^0000ffCusto de SP das habilidades -20%.^000000", "--------------------------", "^fa4e09Conjunto^000000", "^fa4e09[Flecha Sombria]^000000", "^0000ffDano físico a distância +50%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Arco^000000", "ATQ: ^777777130^000000 ATQM: ^7777770^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes: ^777777Arqueiros, Arruaceiros e evoluções^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 11 }, [18126] = { unidentifiedDisplayName = "Ȱ", unidentifiedResourceName = "º¸¿ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¼­´ÃÇÑ È°", identifiedResourceName = "¼­´ÃÇÑȰ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 11 }, [18127] = { unidentifiedDisplayName = "Ȱ", unidentifiedResourceName = "º¸¿ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ºû³ª´Â Ȱ", identifiedResourceName = "ºû³ª´ÂȰ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 2, ClassNum = 11 }, [18128] = { unidentifiedDisplayName = "Ȱ", unidentifiedResourceName = "º¸¿ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¹«ÇÑÀÇ È°", identifiedResourceName = "¼­´ÃÇÑȰ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 11 }, [18129] = { unidentifiedDisplayName = "Arco", unidentifiedResourceName = "º¸¿ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Asas de Ixion", identifiedResourceName = "ÀͽÿÂÀdz¯°³", identifiedDescriptionName = { "Um belo arco com a forma de belas asas brancas.", "--------------------------", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff0,5% de chance de ativar um [efeito] por 7 segundos.^000000", "--------------------------", "A cada refino:", "^0000ffChance de ativar o efeito +0,1%.^000000", "--------------------------", "^CD3278Efeito:^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +7%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Arco^000000", "ATQ: ^777777135^000000 ATQM: ^7777770^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes: ^777777Atiradores de Elite e evoluções^000000" }, slotCount = 3, ClassNum = 11 }, [18130] = { unidentifiedDisplayName = "Arco", unidentifiedResourceName = "º¸¿ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado usando uma ^008080Lupa^000000." }, identifiedDisplayName = "Arco Rubi", identifiedResourceName = "ÁøÈ«ÀǺ¸¿ì", identifiedDescriptionName = { "As hastes reforçadas e a corda resistente fornecem a experiência de tiro ideal até para os arqueiros mais exigentes de Rune-Midgard.", "^0000ffA cada 10 níveis de base a partir do 70:^000000", "^0000ffATQ +5.^000000", "Bônus de ATQ de acordo com o refino:", "+1: ^0000ffATQ +1.^000000", "+2: ^0000ffATQ +4.^000000", "+3: ^0000ffATQ +9.^000000", "+4: ^0000ffATQ +16.^000000", "+5: ^0000ffATQ +25.^000000", "+6: ^0000ffATQ +36.^000000", "+7: ^0000ffATQ +49.^000000", "+8: ^0000ffATQ +64.^000000", "+9: ^0000ffATQ +81.^000000", "+10: ^0000ffATQ +100.^000000", "+11: ^0000ffATQ +121.^000000", "+12: ^0000ffATQ +144.^000000", "+13: ^0000ffATQ +169.^000000", "+14: ^0000ffATQ +196.^000000", "+15: ^0000ffATQ +225.^000000", "Tipo: ^777777Arco^000000", "Ataque: ^777777120^000000", "Peso: ^777777120^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes: ^777777Arqueiros, Arruaceiros e evoluções, Gatunos^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 11 }, [18131] = { unidentifiedDisplayName = "Ȱ", unidentifiedResourceName = "º¸¿ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¸¶½ÅÀ» ²ç¶ÕÀº Ȱ", identifiedResourceName = "º¸¿ì", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 11 }, [18132] = { unidentifiedDisplayName = "Ȱ", unidentifiedResourceName = "º¸¿ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "°á¼ÓÀÇ È°", identifiedResourceName = "°á¼ÓÀÇȰ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 11 }, [18133] = { unidentifiedDisplayName = "Arco", unidentifiedResourceName = "º¸¿ì", unidentifiedDescriptionName = { "Não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Arco de Iansã", identifiedResourceName = "½Å·ÚÀÇȰ", identifiedDescriptionName = { "A mira dessa arma foi abençoada por Iansã, orixá das tempestades e das almas.", "--------------------------", "Ao equipar a arma:", "^0000ffEncanta a munição com a propriedade Vento por 180 minutos.^000000", "--------------------------", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffDano físico contra a raça Peixe +10%.^000000", "^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Água +10%.^000000", "--------------------------", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffDano físico contra a raça Peixe +15% adicional.^000000", "^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Água +15% adicional.^000000", "--------------------------", "^fa4e09Conjunto^000000", "^fa4e09Flecha (Comum)^000000", "^0000ffDano físico contra a raça Peixe +15% adicional.^000000", "^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Água +15% adicional.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Arco^000000", "ATQ: ^777777120^000000 ATQM: ^7777770^000000", "Propriedade: ^777777Vento^000000", "Peso: ^777777150^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes: ^777777Arqueiros, Arruaceiros e evoluções, Gatunos^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 73 }, [18134] = { unidentifiedDisplayName = "Ȱ", unidentifiedResourceName = "º¸¿ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "½Å·ÚÀÇ È°", identifiedResourceName = "½Å·ÚÀÇȰ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 11 }, [18137] = { unidentifiedDisplayName = "Ȱ", unidentifiedResourceName = "º¸¿ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ºÒŸ´Â Ȱ", identifiedResourceName = "ºÒŸ´ÂȰ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 2, ClassNum = 11 }, [18138] = { unidentifiedDisplayName = "Ȱ", unidentifiedResourceName = "º¸¿ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "³Ã°¢ÀÇ È°", identifiedResourceName = "³Ã°¢ÀÇȰ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 2, ClassNum = 11 }, [18139] = { unidentifiedDisplayName = "Ȱ", unidentifiedResourceName = "º¸¿ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "´ëÁöÀÇ È°", identifiedResourceName = "´ëÁöÀÇȰ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 2, ClassNum = 11 }, [18140] = { unidentifiedDisplayName = "Ȱ", unidentifiedResourceName = "º¸¿ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÁúdzÀÇ È°", identifiedResourceName = "ÁúdzÀÇȰ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 2, ClassNum = 11 }, [18141] = { unidentifiedDisplayName = "Ȱ", unidentifiedResourceName = "º¸¿ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "°­È­µÈ ¸ÞÅ» º¸¿ì", identifiedResourceName = "¸ÞÅ»º¸¿ì", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 11 }, [18142] = { unidentifiedDisplayName = "Arco", unidentifiedResourceName = "º¸¿ì", unidentifiedDescriptionName = { "Não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Arco de Oxóssi", identifiedResourceName = "¹«½Ö±Ã", identifiedDescriptionName = { "A mira dessa arma foi abençoada por Oxóssi, orixá da caça e das florestas.", "--------------------------", "Ao equipar a arma:", "^0000ffEncanta a munição com a propriedade Terra por 180 minutos.^000000", "--------------------------", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffDano físico contra as raças Bruto e Planta +10%.^000000", "^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Vento e Terra +10%.^000000", "--------------------------", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffDano físico contra as raças Bruto e Planta +15% adicional.^000000", "^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Vento e Terra +15% adicional.^000000", "--------------------------", "^fa4e09Conjunto^000000", "^fa4e09Flecha (Comum)^000000", "^0000ffDano físico contra as raças Bruto e Planta +15% adicional.^000000", "^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Vento e Terra +15% adicional.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Arco^000000", "ATQ: ^777777120^000000 ATQM: ^7777770^000000", "Propriedade: ^777777Terra^000000", "Peso: ^777777150^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes: ^777777Arqueiros, Arruaceiros e evoluções, Gatunos^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 74 }, [18143] = { unidentifiedDisplayName = "Ȱ", unidentifiedResourceName = "º¸¿ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¾îº¥Àú ÇåÅͺ¸¿ì", identifiedResourceName = "¾îº¥ÀúÇåÅͺ¸¿ì", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 11 }, [18144] = { unidentifiedDisplayName = "Arco", unidentifiedResourceName = "º¸¿ì", unidentifiedDescriptionName = { "Não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Arco de Oxum", identifiedResourceName = "ÀϺ®±Ã", identifiedDescriptionName = { "A mira dessa arma foi abençoada por Oxum, orixá da beleza e das águas doces.", "--------------------------", "Ao equipar a arma:", "^0000ffEncanta a munição com a propriedade Água por 180 minutos.^000000", "--------------------------", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffDano físico contra as raças Amorfo e Demônio +10%.^000000", "^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Fogo +10%.^000000", "--------------------------", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffDano físico contra as raças Amorfo e Demônio +15% adicional.^000000", "^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Fogo +15% adicional.^000000", "--------------------------", "^fa4e09Conjunto^000000", "^fa4e09Flecha (Comum)^000000", "^0000ffDano físico contra as raças Amorfo e Demônio +15% adicional.^000000", "^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Fogo +15% adicional.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Arco^000000", "ATQ: ^777777120^000000 ATQM: ^7777770^000000", "Propriedade: ^777777Água^000000", "Peso: ^777777150^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes: ^777777Arqueiros, Arruaceiros e evoluções, Gatunos^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 73 }, [18145] = { unidentifiedDisplayName = "Ȱ", unidentifiedResourceName = "º¸¿ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÚ°æ´Ü º¸¿ì", identifiedResourceName = "ÀÚ°æ´Üº¸¿ì", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 2, ClassNum = 11 }, [18146] = { unidentifiedDisplayName = "Ȱ", unidentifiedResourceName = "º¸¿ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "µð¹Ù À®", identifiedResourceName = "ºû³ª´ÂȰ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 11 }, [18147] = { unidentifiedDisplayName = "Ȱ", unidentifiedResourceName = "º¸¿ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¹Ì¶óÁê À®", identifiedResourceName = "¼­´ÃÇÑȰ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 11 }, [18149] = { unidentifiedDisplayName = "Ȱ", unidentifiedResourceName = "º¸¿ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÏ·çÀü ¹ß¸®½ºÅ¸", identifiedResourceName = "Balistar_IL", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 2, ClassNum = 11 }, [18150] = { unidentifiedDisplayName = "Ȱ", unidentifiedResourceName = "º¸¿ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¼ö½À ·¹ÀÎÀúÀÇ Å©·Î½ºº¸¿ì", identifiedResourceName = "¸®ÇÇÆÃÅ©·Î½º", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 11 }, [18151] = { unidentifiedDisplayName = "Ȱ", unidentifiedResourceName = "º¸¿ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¼ö½À ¿ø´õ·¯&¹Î½ºÆ®·²ÀÇ È°", identifiedResourceName = "À½À¯½ÃÀÎÀÇȰ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 11 }, [18152] = { unidentifiedDisplayName = "Arco", unidentifiedResourceName = "º¸¿ì", unidentifiedDescriptionName = { "Não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Arco de Xangô", identifiedResourceName = "Overfishing_Bow", identifiedDescriptionName = { "A mira dessa arma foi abençoada por Xangô, orixá do fogo e da justiça.", "--------------------------", "Ao equipar a arma:", "^0000ffEncanta a munição com a propriedade Fogo por 180 minutos.^000000", "--------------------------", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffDano físico contra as raças Inseto e Humanoide +10%.^000000", "^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Água e Terra +10%.^000000", "--------------------------", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffDano físico contra as raças Inseto e Humanoide +15% adicional.^000000", "^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Água e Terra +15% adicional.^000000", "--------------------------", "^fa4e09Conjunto^000000", "^fa4e09Flecha (Comum)^000000", "^0000ffDano físico contra as raças Inseto e Humanoide +15% adicional.^000000", "^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Água e Terra +15% adicional.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Arco^000000", "ATQ: ^777777120^000000 ATQM: ^7777770^000000", "Propriedade: ^777777Fogo^000000", "Peso: ^777777150^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes: ^777777Arqueiros, Arruaceiros e evoluções, Gatunos^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 74 }, [18153] = { unidentifiedDisplayName = "Ȱ", unidentifiedResourceName = "º¸¿ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "´Ïºê µµÀûÀÇ È°", identifiedResourceName = "Neev_Bow_Of_Rogue", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 11 }, [18154] = { unidentifiedDisplayName = "Ȱ", unidentifiedResourceName = "º¸¿ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "´Ïºê ÇåÅÍ º¸¿ì", identifiedResourceName = "Neev_Hunter_Bow", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 11 }, [18155] = { unidentifiedDisplayName = "Ȱ", unidentifiedResourceName = "º¸¿ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "´Ïºê Å©·Î½º º¸¿ì", identifiedResourceName = "Neev_CrossBow", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 11 }, [18164] = { unidentifiedDisplayName = "Arco", unidentifiedResourceName = "º¸¿ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Balista Ancestral", identifiedResourceName = "¿Õ°¡ÀÇȰ", identifiedDescriptionName = { "Um antigo arco que já era conhecido por seu poder e leveza. Ele foi recuperado e melhorado com novas tecnologias, o que o tornou um instrumento ainda mais mortal.", "--------------------------", "A cada 2 refinos:", "^0000ffATQ +10.^000000", "A cada 3 refinos:", "^0000ffDano de [Tempestade de Flechas] +12%.^000000", "--------------------------", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffVelocidade de ataque +10%.^000000", "Refino +11 ou mais:", "^0000ffDano físico a distância +5%.^000000", "--------------------------", "^fa4e09Conjunto^000000", "^fa4e09[Botas Ancestrais]^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff3% de chance de ativar um [efeito] por 7 segundos.^000000", "--------------------------", "^CD3278Efeito:^000000", "^0000ffDES +20.^000000", "^0000ffDano físico a distância +20%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Arco^000000", "ATQ: ^777777180^000000 ATQM: ^7777770^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Renegados, Sentinelas e evoluções^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 11 }, [18165] = { unidentifiedDisplayName = "Ȱ", unidentifiedResourceName = "º¸¿ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÃʽÉÀÚ ·¹ÀÎÀúÀÇ È°", identifiedResourceName = "ºû³ª´ÂȰ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 11 }, [18166] = { unidentifiedDisplayName = "Ȱ", unidentifiedResourceName = "º¸¿ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÃʽÉÀÚ ¿ø´õ·¯&¹Î½ºÆ®·²ÀÇ È°", identifiedResourceName = "ºû³ª´ÂȰ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 11 }, [18167] = { unidentifiedDisplayName = "Ȱ", unidentifiedResourceName = "º¸¿ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¿ÀŰ½¬ º¸¿ì", identifiedResourceName = "¿ÀÅ©¾ÆÃÄÀÇȰ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 11 }, [18170] = { unidentifiedDisplayName = "Arco", unidentifiedResourceName = "º¸¿ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Arco Ancestral", identifiedResourceName = "Neev_Bow_Of_Rogue", identifiedDescriptionName = { "Uma vez atingidos, seus alvos jamais se esquecerão da dor lancinante causada pelos disparos deste arco. Isto é, se eles sobreviverem.", "--------------------------", "A cada 2 refinos:", "^0000ffATQ +10.^000000", "A cada 3 refinos:", "^0000ffDano físico a distância +4%.^000000", "--------------------------", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffDano de [Temporal de Mil Flechas] +10%.^000000", "Refino +11 ou mais:", "^0000ffRecarga de [Temporal de Mil Flechas] -2 segundos.^000000", "--------------------------", "^fa4e09Conjunto^000000", "^fa4e09[Botas Ancestrais]^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff3% de chance de ativar um [efeito] por 7 segundos.^000000", "--------------------------", "^CD3278Efeito:^000000", "^0000ffDES +20.^000000", "^0000ffDano físico a distância +20%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Arco^000000", "ATQ: ^777777180^000000 ATQM: ^7777770^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Renegados, Arqueiros e evoluções^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 11 }, [18174] = { unidentifiedDisplayName = "Ȱ", unidentifiedResourceName = "º¸¿ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÏ·çÀü ÇåÅͺ¸¿ì", identifiedResourceName = "Hunter_Bow_IL", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 2, ClassNum = 76 }, [18177] = { unidentifiedDisplayName = "Ȱ", unidentifiedResourceName = "º¸¿ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "µ¥¸ó À®", identifiedResourceName = "ºû³ª´ÂȰ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 11 }, [18178] = { unidentifiedDisplayName = "Ȱ", unidentifiedResourceName = "º¸¿ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¹öÃò¾ó º¸¿ì-OS", identifiedResourceName = "Virtual_Bow_OS", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 2, ClassNum = 11 }, [18179] = { unidentifiedDisplayName = "Ȱ", unidentifiedResourceName = "º¸¿ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "MH-P89-OS", identifiedResourceName = "MH_P89_OS", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 2, ClassNum = 11 }, [18180] = { unidentifiedDisplayName = "Ȱ", unidentifiedResourceName = "º¸¿ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "AC-B44-OS", identifiedResourceName = "AC_B44_OS", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 2, ClassNum = 11 }, [18500] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÀ¿ø ½ºÄ«ÇÁ¥µ", identifiedResourceName = "°»½ºÄ«ÇÁ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 369 }, [18501] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÀ¿ø ½ºÄ«ÇÁ¥·", identifiedResourceName = "°»½ºÄ«ÇÁ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 369 }, [18502] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÀ¿ø ½ºÄ«ÇÁ¥¹", identifiedResourceName = "°»½ºÄ«ÇÁ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 369 }, [18503] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Chifrinhos", identifiedResourceName = "¸¶Á¦½ºÆ½µ¥ºôÈ¥", identifiedDescriptionName = { "Chifres de filhotes de gado. Ideal para você usar junto com os Chifres Majestosos Malignos, já que ambos vão ocupar o mesmo lugar na sua cabeça.", "--------------------------", "^0000ffHP e SP máx. +10%.^000000", "^0000ffDano físico e mágico +5%.^000000", "--------------------------", "^ff0000Será removido no final do evento.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Defesa: ^7777772^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 562 }, [18504] = { unidentifiedDisplayName = "Elmo", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Elmo de Anúbis da Petrificação", identifiedResourceName = "¾Æ´©ºñ½ºÅõ±¸", identifiedDescriptionName = { "Um elmo confeccionado para ser semelhante a cabeça do Anubis.", "^a400cdNão pode ser refinado.^000000", "^0000ffDEF e DEFM -50%.^000000", "Ao receber danos físicos ou mágicos:", "^0000ff1% de chance de autoconjurar [Olhar da Medusa] nv. 2.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo, Meio e Baixo^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [18505] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Piercing de Umbala", identifiedResourceName = "¿ò¹ß¶óÀÇÈ¥", identifiedDescriptionName = { "Um piercing popular entre a tribo de Umbala, dizem que é feito com um osso encantado de um grande carnívoro caçador. Com ele você finalmente poderá chamar a atenção dos outros para o seu nariz. A não ser que fique segurando o osso com a boca. Algo me diz que será difícil para os outros identificarem qual o seu estilo de uso.", "^0000ffHP máx. +1%.^000000", "^0000ffRecuperação de HP da Carne +25%.^000000", "Ao derrotar monstros:", "^0000ff5% de chance de derrubar Carne.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Defesa: ^7777771^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 675 }, [18506] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÇÏŸ ºí·¢", identifiedResourceName = "ÇÏŸºí·¢", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 676 }, [18507] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Orelhas de Elfo", identifiedResourceName = "¿äÁ¤ÀDZÍ", identifiedDescriptionName = { "Protetores de orelha em forma de orelhas de elfo.", "Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 73 }, [18508] = { unidentifiedDisplayName = "Elmo", unidentifiedResourceName = "°¡·ç´ÙÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Coroa do Garuda", identifiedResourceName = "°¡·ç´ÙÇÞ", identifiedDescriptionName = { "Uma coroa rara e de aparência única, feita com camadas de penas do lendário pássaro divino, Garuda.", "^0000ffSOR +5.^000000", "^0000ffDEFM +3.^000000", "^0000ffPrecisão +10.^000000", "^0000ffPós-conjuração -5%.^000000", "^0000ffResistência a todas as propriedades +5%.^000000", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffAo derrotar monstros, 1% de chance de derrubar [Mastela].^000000", "A partir do refino +8:", "^0000ffChance de derrubar [Mastela] +1% adicional por refino.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000 ", "Defesa: ^7777774^000000 ", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^77777730^000000", "Classes: ^777777Todas, exceto Aprendizes^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 677 }, [18509] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "RWC 2010 Àεµ³×½Ã¾Æ", identifiedResourceName = "RWC2010Àεµ³×½Ã¾Æ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 678 }, [18510] = { unidentifiedDisplayName = "Elmo", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Asas Ensangüentadas", identifiedResourceName = "ºí·¯µðõ»çÀǸӸ®¶ì", identifiedDescriptionName = { "Essas são asas ensangüentadas de um anjo caído, adquiridas do traidor do evento do Emperium.", "^0000ffResistência as raças Humano e Humanoide +10%.^000000", "^0000ffNão pode ser refinado.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777771^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^77777760^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 679 }, [18511] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Penas Ensangüentadas", identifiedResourceName = "ºí·¯µðõ»ç³¯°³±Í", identifiedDescriptionName = { "Essas são penas ensangüentadas de um anjo caído, adquiridas do traidor do evento do Emperium.", "Se equipadas com as Asas Ensangüentadas: aumenta em 3% o dano contra monstros da raça Anjo, HP máx. +2% e SP máx. +1%.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777771^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^77777760^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [18513] = { unidentifiedDisplayName = "²É", unidentifiedResourceName = "²É", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ºû³ª´Â ÇØ¹Ù¶ó±â", identifiedResourceName = "ºû³ª´ÂÇØ¹Ù¶ó±â", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 681 }, [18514] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu II do Grupo Éden", identifiedResourceName = "³«¿ø´Ü¸ðÀÚ2", identifiedDescriptionName = { "Chapéu que é concedido somente aos integrantes do Grupo Éden.", "Foi feito para combinar com um paletó.", "Enquanto causa dano físico ou mágico, existe a chance de acrescentar 10 pontos de ATQ ou 10 pontos de ATQM durante 5 segundos.", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Defesa: ^7777775^000000", "Lugar: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^77777760^000000", "Classe: ^777777Todas as Classes^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 682 }, [18515] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "RTC ¿ì½ÂÀÚ Åõ±¸", identifiedResourceName = "RTC¿ì½ÂÀÚÅõ±¸", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 683 }, [18516] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "RTC ÁØ¿ì½ÂÀÚ Åõ±¸", identifiedResourceName = "RTCÁØ¿ì½ÂÀÚÅõ±¸", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 684 }, [18517] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "RTC 3µî Åõ±¸", identifiedResourceName = "RTC3µîÅõ±¸", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 685 }, [18518] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "õ»çÀÇ ³¯°³±Í", identifiedResourceName = "õ»ç³¯°³±Í", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 158 }, [18519] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¾Ç¸¶ÀÇ ³¯°³±Í", identifiedResourceName = "¾Ç¸¶³¯°³±Í", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 152 }, [18520] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Coroa Jaty", identifiedResourceName = "ÀÚÆ¼¿Õ°ü", identifiedDescriptionName = { "A coroa que apenas a pessoa que recebe a honra tribal pode usar.", "--------------------------", "^0000ffDano físico contra as raças Planta, Bruto e Doram +5%.^000000", "--------------------------", "^0000ffResistência as raças Planta, Bruto e Doram +5%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^7777771^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 686 }, [18521] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Trevo da Sorte", identifiedResourceName = "ÀÔ¿¡¹®³×ÀÙŬ·Î¹ö", identifiedDescriptionName = { "Um raríssimo e especial trevo da sorte. Cada pétala representa uma virtude, sendo elas a Esperança, a Sinceridade, o Amor e finalmente, a Sorte! Mas se vai leva-lo na boca, não faça como um Lunático e evite devorar o seu trevo.", "Sorte + 1", "MaxSP + 20", "Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível Necessário: ^77777750^000000", "Classe: ^777777Todas as classes^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [18522] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Chapéu da Banda Infernal", identifiedResourceName = "»ç¾ÇÇѸ¶ÄªÇÞ", identifiedDescriptionName = { "Utilizado pela Banda Marcial Adrenalina Vocal, esse chapéu logo se tornou símbolo de perfeição, orgulho e muito estrelismo. E claro, uma boa dose de maldade. Afinal, a banda acreditava que, para ser a Número Um, ela precisava esmagar toda a concorrência. Treinada pela implacável ferreira Silvestre Sul em pessoa, a Banda Infernal estava sempre disputando contra a Banda Celestial", "^0000ffFOR +2.^000000", "^0000ffDano físico +2%.^000000", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffDano crítico +10%.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffDano físico +5% adicional.^000000", "^0000ffDano físico a distância +5%.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^77777710^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 687 }, [18523] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Super Nimbus", identifiedResourceName = "º­¶ô±¸¸§", identifiedDescriptionName = { "Uma pequena nuvem que relampeja e troveja constantemente em sua cabeça deixando-lhe elétrico.", "Chance de conjurar as habilidades Relâmpago Nv5 ou Tempestade de Raios Nv5", "ao realizar ataques físicos.", "Se o nível da habilidade for maior, a habilidade será lançada com o nível da habilidade do usuário.", "As chances de conjurar as habilidades aumentam de acordo com o nível da habilidade adquirido.", "Não pode ser refinado.", "Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^77777730^000000", "Classe: ^777777Todas as classes^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [18524] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "½º¸¶ÀÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Máscara de Dokebi", identifiedResourceName = "µµ±úºñ°¡¸é", identifiedDescriptionName = { "Uma máscara bizarra e assustadora. Há quem diga que traz má sorte.", "^0000ffFOR +2.^000000", "^0000ffDano físico e mágico contra a raça Anjo +5%.^000000", "Ao receber ataques físicos ou mágicos:", "^0000ffAlta chance de infligir [Silêncio] no usuário.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Meio e Baixo^000000", "Defesa: ^7777771^000000", "Peso: ^77777770^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [18525] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Melancia", identifiedResourceName = "¼ö¹Ú¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Ah, então você adora ser o centro das atenções, mas sempre te criticaram, dizendo pra você amarrar uma melancia no pescoço? Mostre pros outros sua superioridade, colocando uma melancia na cabeça! Vai por mim, é muito mais refrescante.", "VIT + 1, SOR + 1, DEFM + 4.", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça ^000000", "Defesa: ^7777774 ^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^77777710 ^000000", "Nível Necessário: ^77777730 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 690 }, [18526] = { unidentifiedDisplayName = "¾×¼¼¼­¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¸ÀÀÖ´Â ·Ñ¸®ÆË", identifiedResourceName = "ÀÔ¿¡¹«´Â¸·´ë»çÅÁ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 446 }, [18527] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Cabeça de Abóbora 2010", identifiedResourceName = "À½Ä§ÇÑÈ£¹Ú¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Uma cabeça de abóbora. Curiosamente é assustadora e simpática.", "Ao derrotar monstros, pequena chance de obter uma Torta de Abóbora.", "Tipo: ^777777Equipamento pra cabeça^000000", "Defesa: ^7777775^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^77777745^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 691 }, [18528] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Gatinho Ranzinza", identifiedResourceName = "Ÿ·¹³×ÄÚÅ©·ç", identifiedDescriptionName = { "Aí um dia você resolveu adotar um gatinho de rua. Até aí tudo bem. Você só não esperava que ele fosse super arredio e nervoso e grudasse na sua cabeça ao menor sinal de... bem, qualquer coisa! Agora ele passa a maior parte do tempo grudado em você e miando em sinal de reclamação de tudo. E nem pense em tirá-lo à força, se não quiser ficar careca.", "^0000ffINT +2.^000000", "^0000ffDEFM +5.^000000", "^0000ffIgnora 5% da DEFM de monstros normais, chefes e personagens.^000000", "A cada refino:", "^0000ffIgnora +1% da DEFM.^000000", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffDano mágico +2%.^000000", "^0000ffIgnora 5% da DEFM adicional.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffDano mágico +5% adicional.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 692 }, [18529] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Rosa Selvagem Dorminhoca", identifiedResourceName = "¿ÍÀϵå·ÎÁî¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Diferente das Rosas Selvagens comuns, que parecem ser incansáveis enquanto correm de um lado para o outro atrás itens derrubados no chão, ", "este pequeno e preguiçoso felino adora dormir na sua cabeça. ", "Falta apenas dar peixes para a Rosa folgada ter uma boa vida completa.", "HPMax - 10%", "Velocidade de Ataque + 3%", "Pequena possibilidade de conjurar 'Ganância' se equipado com 'Peixe Fresco'.", "Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000", "Defesa: ^7777775^000000", "Equipa em: ^777777Topo e Meio^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível Necessário: ^77777730^000000", "Classe: ^777777Todas as classes^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [18530] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "¸¶½ºÅ©", unidentifiedDescriptionName = { "Máscara_do_Despero_de_Thanatos" }, identifiedDisplayName = "Máscara do Despero de Thanatos", identifiedResourceName = "Ÿ³ªÅ佺ÀÇÀý¸Á°¡¸é", identifiedDescriptionName = { "Uma máscara amaldiçoada utilizada pelo Despero de Thanatos.", "^0000ffSOR -5.^000000", "^0000ffEsquiva +3.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Meio e Baixo^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^77777730^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [18531] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Boneco de Tartaruga", identifiedResourceName = "´Ã¾îÁøÆÛ¸ÓÅÍ", identifiedDescriptionName = { "Um boneco de tartaruga, réplica fiel do Batedor, lendário exemplar da Ilha das Tartarugas. Parece tão real que você será capaz de oferecer alface para ele.", "^0000ffDano físico contra Tartarugas +20%.^000000", "Tartarugas afetadas:", "^0000ffBatedor, Congelador, Agressor, Aquecedor, Soldado e General Tartaruga.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^7777778^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível necessário: ^77777710^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 694 }, [18532] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Tiara de Coração", identifiedResourceName = "ÇÏÆ®¸®º»¸Ó¸®¶ì", identifiedDescriptionName = { "Uma bela tiara criada pelo Folha de Botas para representar seu amor pela Kafra Rosa Selvagem. Ela prova que com um pouco de inteligência, você pode alcançar seu final feliz em Rune-Midgard.", "INT + 2.", "Tipo: ^777777Equipamento para a Cabeça^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível Necessário: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [18533] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Um chapéu contendo as lindas listras das abelhas e seu doce aroma de mel.", "Mais um atrativo para os insetos, vítimas de toda sua fúria.", "Apenas tenha muito cuidado com os insetos, suas ferroadas são doloridas.", "MDEF + 3", "+ 5% de dano físico e mágico contra monstros do tipo Inseto.", "+ 5% de resistência contra monstros do tipo Inseto.", "Chance muito baixa de dropar ‘Mel’ ao derrotar monstros do tipo inseto", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777773^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível Necessário: ^77777750^000000", "Classe: ^777777Todas as Classes^000000" }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Abelha", identifiedResourceName = "²Ü¹ú¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu contendo as lindas listras das abelhas e seu doce aroma de mel. Mais um atrativo para os insetos, vítimas de toda sua fúria.", "Apenas tenha muito cuidado com os insetos, suas ferroadas são doloridas.", "^0000ffDEFM +3.^000000", "^0000ffResistência a raça Inseto +5%.^000000", "^0000ffDano físico e mágico contra a raça Inseto +5%.^000000", "Ao derrotar monstros da raça Inseto:", "^0000ff0,02% de chance de derrubar Mel.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^7777773^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 709 }, [18534] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "¿ÀÆä¶ó°¡¸é", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Máscara Chique de Carnaval", identifiedResourceName = "È­·ÁÇÑÆÒÅÒ¸¶½ºÅ©", identifiedDescriptionName = { "Uma máscara típica dos bailes de Carnaval da alta sociedade de Brasilis. Ela é cheio de ornamentos refinados que transmitem claramente a mensagem “não sou apenas rico o bastante para ter uma máscara chique de carnaval, como também sou rico o bastante para não levá-la à sério”.", "^0000ffFOR +1.^000000", "^0000ffDano físico +5%.^000000", "^0000ffPós-conjuração -1%.^000000", "^0000ffDano de [Mammonita] e [Chuva de Moedas] +20%.^000000", "A cada refino:", "^0000ffHP máx. +100.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000 ", "Defesa: ^7777775^000000 ", "Peso: ^777777100^000000", "Equipa em: ^777777Topo e Meio^000000", "Nível necessário: ^77777720^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [18536] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Rabo de Gato", identifiedResourceName = "°­¾ÆÁöÇ®", identifiedDescriptionName = { "Um item com o estilo errante.", "^0000ffATQM +10.^000000", "^0000ffTempo de conjuração fixa -0,1 segundo. ^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipe em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classe: ^777777Todas as Classes^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 711 }, [18537] = { unidentifiedDisplayName = "Faixa de cabelo", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Malangdo", identifiedResourceName = "¸»¶ûµµ¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu de lembrança de Malangdo.", "+ 6 de Esquiva.", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Defesa: ^7777775^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso : ^77777710^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classe: ^777777Todas as Classes^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 726 }, [18538] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Sussurro_da_Maldade" }, identifiedDisplayName = "Sussurro da Maldade", identifiedResourceName = "¾Ç¸¶ÀǼӻèÀÓ", identifiedDescriptionName = { "'Confeccionado' em Niflheim, esse pequeno espírito travesso está pronto para fazer sua cabeça e possuir seu cor... quer dizer, dar ótimos conselhos! Enquanto estiver controla... err... aconselhado por este simpático ser do além, o bem e o mal serão conceitos sem importância.", "^0000ffDEFM +3.^000000", "^0000ffResistência as raças Anjo e Demônio +1%.^000000", "Ao derrotar monstros da raça Anjo:", "^0000ff4% de chance de derrubar [Água Benta].^000000", "Ao derrotar monstros da raça Demônio:", "^0000ff4% de chance de derrubar [Água Amaldiçoada].^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça ^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Defesa: ^7777773^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [18539] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "½ºÄÃĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Boné da Caveira", identifiedResourceName = "½ºÄÃĸ", identifiedDescriptionName = { "Um grande boné criado pela ex-justiceira, professora e estilista, Yoco Rittana, ele leva sua marca registrada, uma presilha em forma de caveira. Feito para acomodar grandes quantidades de cabelo, ou mesmo para cobrir qualquer careca, Yoco afirma que o criou pensando nos elfos magos. Você não pode deixar de imaginar o que será que ela quis dizer com isso, e pensar se o boné não guarda algum tipo de segredo.", "^0000ffDano mágico +2%.^000000", "Refino +5 ou mais:", "^0000ffDano mágico +3% adicional.^000000", "Refino +6 ou mais:", "^0000ffDano mágico +6% adicional.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Orelhas de Elfo]^000000", "^0000ffCusto de SP das habilidades -3%.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça.^000000", "Defesa: ^7777775^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777740^000000", "Nível necessário: ^77777710^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 713 }, [18540] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "¸¶½ºÅ©", unidentifiedDescriptionName = { "Não identificado." }, identifiedDisplayName = "Máscara do Evangelho", identifiedResourceName = "¾Ç¸¶Àǰ¡¸é", identifiedDescriptionName = { "Máscara criada pelo grupo secreto NERVO para o projeto Edda, no qual jovens aventureiros foram escolhidos para pilotar gigantescos M.E.C.H.A.s criados para enfrentar o Imperador Morroc e seus arautos.", "Devido aos custos do projeto, decidiram que seria mais prático apenas criar máscaras especiais como essa e usá-las em guerreiros especiais.", "Esta foi a 2ª máscara criada, que ficou famosa ao ser usada pela veloz heroína Akusa Leyglan.", "Velocidade de Ataque + 1%.", "-1 de SP a cada 2 segundos.", "Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000", "Defesa: ^7777773^000000", "Equipa em: ^777777Meio e Baixo^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível necessário: ^77777710^000000", "Classe: ^777777Todas as classes^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [18541] = { unidentifiedDisplayName = "Chapeú", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Caçador", identifiedResourceName = "¸®Æ²Æä´õÇÞ", identifiedDescriptionName = { "Um pequeno e levíssimo chapéu com uma adornada pluma em sua lateral.", "Normalmente utilizados por destemidos aventureiros em dias de caça.", "^0000ffDES +2.^000000", "^0000ffDano crítico +10%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Flecha Afiada]^000000", "^0000ffDano crítico +5% adicional.^000000", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffDano crítico +5% adicional.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^7777771^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^77777730^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 715 }, [18542] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Uma coroa idêntica à usada pela jovem Papisa de Rachel durante cerimônias de celebração à Freya. Você é capaz de sentir a força da deusa melhorando suas habilidades de cura ao usar este artefato.", "Aumenta em 5% a efetividade das habilidades Curar, Santuário, Arremessar Poção, Curatio e Sopro Divino enquanto estiver equipado.", "O efeito aumenta sua efetividade em 2% para quem receber alguma dessas habilidades descritas.", "Caso o refinamento seja maior que 6, a efetividade aumentará para 3%.", "Ao utilizar o Cajado Restaurador, a recuperação de HP pelo efeito das habilidades descritas aumentará em 1% por level de refino do cajado.", "Ao utilizar a Vara Sagrada, a recuperação de HP pelo efeito das habilidades descritas aumentará em 3% por level de refino da vara.", "Tipo: ^777777Equipamento para a Cabeça^000000 ", "Taxa de Defesa: ^77777710^000000", "Equipa em: ^777777Topo e Meio^000000 ", "Peso: ^77777750^000000", "Nível Necessário: ^77777710^000000", "Classe: ^777777Todas^000000" }, identifiedDisplayName = "Coroa da Papisa", identifiedResourceName = "¹Ú¾ÖÀǼöÈ£", identifiedDescriptionName = { "Uma coroa idêntica à usada pela jovem Papisa de Rachel durante cerimônias de celebração à Freya. Você é capaz de sentir a força da deusa melhorando suas habilidades de cura ao usar este artefato. ", "^0000ffEfetividade de cura +2%.^000000", "^0000ffEfetividade de cura recebida +5%.^000000", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffEfetividade de cura +3% adicional.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Cajado Restaurador]^000000", "A cada refino da arma:", "^0000ffEfetividade de cura +1%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Vara Sagrada]^000000", "A cada refino da arma:", "^0000ffEfetividade de cura +3%.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo e Meio^000000", "Defesa: ^77777710^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^77777710^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [18543] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Bruxa", identifiedResourceName = "¸¶³àÀǸðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Dizem que esse chapéu se transformou com a magia do Halloween. Como será que ele era antes? Bem, o que interessa é que agora ele é uma lembrança permanente do Dia das Bruxas. Só de colocá-lo na cabeça, você sente vontade de ganhar gostosuras ou fazer travessuras! Será impressão sua ou o chapéu acabou de lhe dar as boas vindas à Rogue Uarts?", "^CD3278INT +1, DES +1, ATQM +5%.", "Ao derrotar monstros da raça Demônio ou Morto-Vivo, por ataque físico, o usuário recupera 4 de SP.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777740^000000", "Nível necessário: ^77777760^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [18544] = { unidentifiedDisplayName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "°ËÀº Åä³¢ Çì¾î¹êµå", identifiedResourceName = "°ËÀºÅä³¢Çì¾î¹êµå", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 718 }, [18545] = { unidentifiedDisplayName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Èò Åä³¢ Çì¾î¹êµå", identifiedResourceName = "ÈòÅä³¢Çì¾î¹êµå", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 719 }, [18549] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Presilha de Borboleta", identifiedResourceName = "³ªºñ¸Ó¸®ÇÉ", identifiedDescriptionName = { "Uma bela presilha com grandes asas coloridas de borboleta.", "Combina muito bem com a primavera e com toda a flora de Midgard.", "^0000ffDEFM +3.^000000", "^0000ffINT +1. AGI +1.^000000", "^0000ffResistência a raça Planta +5%.^000000", "^0000ffDano físico e mágico contra a raça Planta +5%.^000000", "Ao derrotar monstros da raça Planta:", "^0000ff0,3% de chance de derrubar Izidor.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^7777773^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível necessário: ^77777720^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [18550] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Bênção de Asgard", identifiedResourceName = "¾Æ½º°¡¸£µåÀÇÃູ", identifiedDescriptionName = { "Quando a Guardiã de Midgard, Luthien Silvermoon, foi convocada pelos deuses para ascender à Asgard, um belo par de asas feitas de energia celestial surgiu fazendo as vezes de uma auréola na cabeça da elfa. Agora, Luthien ainda é capaz de abençoar seus protegidos, conferindo asas semelhantes para aventureiros que, como você, homenageiam a sumo sacerdotisa guardando para sempre seus feitos na memória.", "^0000ffTodos os atributos +2.^000000", "^0000ffResistência a todas as propriedades +5%.^000000", "A cada 10 segundos:", "^0000ffRegenera 2% de HP.^000000", "^0000ffRegenera 1% de SP.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^7777773^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^77777730^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [18551] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "³×Ŭ¸®½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Coroa Galáctica", identifiedResourceName = "°¶·°½Ã¼­Å¬¸´", identifiedDescriptionName = { "Esta é a lendária coroa que carrega as Joias do Infinito e que foi usada pelo vilão intergaláctico Thanotos para tentar dominar o universo. Felizmente, o valente Róqueti Fumacento e seus companheiros Protetores da Galáxia a tomaram do vilão e, mais uma vez, salvaram o dia!", "^0000ffDEFM +5.^000000", "A cada refino:", "^0000ffHP máx. +10.^000000", "^0000ffSP máx. +10.^000000", "A cada 2 refinos:", "^0000ffResistência as propriedades Terra, Fogo, Vento e Água +1%.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Defesa: ^7777773^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 725 }, [18553] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Arvorezinha de Natal", identifiedResourceName = "¹Ì´ÏÆ®¸®", identifiedDescriptionName = { "Perfeito pra você que adora ganhar presentes de Natal. Agora, é só esperar que as pessoas resolvam colocar presentes embaixo dessa sua árvore... Nem que sejam, bem, minipresentes.", "^0000ffSOR +1.^000000", "^0000ffTolerância a atordoamento, maldição, cegueira e confusão +20%.^000000", "Ao derrotar monstros:", "^0000ff1% de chance de derrubar Bala.^000000", "^0000ff0,1% de chance de derrubar Caixa de Presente.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^7777775^000000", "Peso: ^7777775^000000", "Nível necessário: ^77777730^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 727 }, [18555] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Elmo do General", identifiedResourceName = "À屺ÀÇÅõ±¸", identifiedDescriptionName = { "Um elmo utilizado pelos mais poderosos caçadores de dragões da região de Louyang.", "Ricamente trabalhado, ele contem poderosos encantamentos criados especialmente pela Sociedade Draconiana.", "Adiciona 5% de dano contra a raça Dragão ao utilizar ataques mágicos ou físicos.", "Diminui em 5% o dano recebido pela raça Dragão.", "Existe uma pequena chance de dropar 'Baú de Tesouro' ao derrotar monstros da raça Dragão.", "DEFM + 3", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Defesa: ^7777773^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível Necessário: ^77777710^000000", "Classes: ^777777Todas as Classes^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [18556] = { unidentifiedDisplayName = "Símbolo do Anjo", unidentifiedResourceName = "±Û·¡½º", unidentifiedDescriptionName = { "^ff0000É impossível negociar.^000000", "Um par de óculos que prova que você é membro do Lado dos Anjos. ", "+1 em todos os atributos.", "Permite receber Ódio Demais, em certa quantidade, do mensageiro do Demônio.", "Tipo: ^777777Equipamento para a Cabeça^000000 Defesa: ^7777770^000000", "Lugar: ^777777Peso ^000000 Intermediário : ^7777770^000000", "Nível Requisitado : ^7777771^000000", "Classe: ^777777Todas^000000" }, identifiedDisplayName = "Símbolo do Anjo", identifiedResourceName = "±Û·¡½º", identifiedDescriptionName = { "^ff0000É impossível negociar.^000000", "Um par de óculos que prova que você é membro do Lado dos Anjos. ", "+1 em todos os atributos até o final do evento Dia dos Namorados 2011.", "Permite receber Ódio Demais, em certa quantidade, do mensageiro do Demônio.", "Tipo: ^777777Equipamento para a Cabeça^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Lugar: ^777777Peso ^000000", "Intermediário : ^7777770^000000", "Nível Requisitado : ^7777771^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 3 }, [18557] = { unidentifiedDisplayName = "Símbolo do Demônio", unidentifiedResourceName = "±Û·¡½º", unidentifiedDescriptionName = { "^ff0000É impossível negociar.^000000", "Um par de óculos escuros que prova que você é membro do Lado dos Demônios. ", "+1 em todos os atributos.", "Permite receber Amor Demais, em certa quantidade, do mensageiro do Anjo.", "Tipo: ^777777Equipamento para a Cabeça^000000 Defesa: ^7777770^000000", "Lugar: ^777777Peso ^000000 Intermediário : ^7777770^000000", "Nível Requisitado : ^7777771^000000", "Classe: ^777777Todas^000000" }, identifiedDisplayName = "Símbolo do Demônio", identifiedResourceName = "¼±±Û·¡½º", identifiedDescriptionName = { "^ff0000É impossível negociar.^000000", "Um par de óculos escuros que prova que você é membro do Lado dos Demônios. ", "+1 em todos os atributos até o final do evento Dia dos Namorados 2011.", "Permite receber Amor Demais, em certa quantidade, do mensageiro do Anjo.", "Tipo: ^777777Equipamento para a Cabeça^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Lugar: ^777777Peso ^000000 Intermediário : ^7777770^000000", "Nível Requisitado : ^7777771^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 12 }, [18558] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "½Å¼±ÃʸðÀÚ", identifiedResourceName = "½Å¼±ÃʸðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 730 }, [18559] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para cabeça", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Orelhas do Fafnir", identifiedResourceName = "ÆÄºê´Ï¸£½ºÅ²", identifiedDescriptionName = { "Esse acessório usado na altura das orelhas simula as asas escamosas do ganancioso dragão Fafnir. Os bardos contam as lendas de que Fafnir na verdade era um anão, antes de se transformar em um dragão. Ele foi amaldiçoado por sua cobiça, após matar o próprio pai para ficar com o seu ouro.", "^0000ffCRIT +3.^000000", "^0000ffRegeneração natural de HP -100%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Máscara do Fafnir]^000000", "^0000ffDano crítico +5%.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Defesa: ^7777773^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 152 }, [18560] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para cabeça", unidentifiedResourceName = "¸¶½ºÅ©", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Máscara do Fafnir", identifiedResourceName = "ÆÄºê´Ï¸£ÀǸ¶½ºÅ©", identifiedDescriptionName = { "Uma máscara perfeita para alguém ganancioso como você esconder suas verdadeiras intenções. Só tome cuidado se for tramar algum tipo de golpe para ficar com o ouro do seu pai ou de outras pessoas. Vai que os deuses te amaldiçoam e te transformam em um dragão...", "^0000ffCRIT +2.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Defesa: ^7777772^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 180 }, [18561] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Quepe com Pluma", identifiedResourceName = "°ËÀº±êÅк£·¹¸ð", identifiedDescriptionName = { "Um nobre chapéu de alta qualidade feito com tecidos de", "luxo. A pena branca o torna ainda mais bonito.", "--------------------------", "^0000ffVIT +2. DEFM +3.^000000", "^0000ffResistência as raças Humano e Humanoide +10%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^7777775^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^77777740^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [18563] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para cabeça", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Tiara dos Corações-Alados", identifiedResourceName = "ÇÏÆ®³¯°³Çì¾î¹êµå", identifiedDescriptionName = { "Uma pequenina tiara adornada com Corações Alados e Laços em suas laterais.", "Apesar de parecer frágil, é muito poderosa.", "^0000ffPós-conjuração -5%.^000000", "^0000ffCusto de SP das habilidades -10%.^000000", "A cada 3 refinos:", "^0000ffPós-conjuração -3%.^000000", "^0000ffCusto de SP das habilidades -3%.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível Necessário: ^77777750^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 733 }, [18564] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Biscoito de Coração", identifiedResourceName = "»ç¶ûÀÇÁ¶°¢", identifiedDescriptionName = { "Um biscoito encantando por um feiticeiro apaixonado para nunca esquecer seu amor, que o presenteou com essa delícia. Esse biscoito nunca estraga e tende a deixar as pessoas mais focadas na hora de conjurar suas magias. Dizem que em troca do biscoito, o feiticeiro costurou para seu amor uma tiara com corações alados.", "^0000ffA conjuração não pode ser interrompida.^000000", "^0000ffCusto de SP das habilidades +15%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000 ", "^FF6347[Tiara dos Corações-Alados]^000000", "^0000ffTempo de conjuração fixo -10%.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [18565] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Cartola de Leprechaun", identifiedResourceName = "·¹ÇÁ¸®ÄÁÀǸðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Uma festiva cartola verde que simboliza a boa sorte. É incrível como você consegue encontrar vários Energéticos da Sorte enquanto está usando-a na sua cabeça! Quem dera a cartola também desse a mesma sorte para encontrar potes de ouro enterrados.", "^0000ffDEFM +4.^000000", "^0000ffFOR +1. INT +1.^000000", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffAo derrotar monstros, 0,5% de chance de derrubar Energético da Sorte.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^7777778^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^77777740^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 735 }, [18566] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "OTP µµ³Ó", identifiedResourceName = "ÀÔ¿¡¹®³ÊÆ®µµ³Ó", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 736 }, [18567] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para cabeça", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Nariz de Madeira", identifiedResourceName = "´Ã¾î³­ÄÚ", identifiedDescriptionName = { "Parece o nariz de um talentoso mentiroso. Rumores dizem que este nariz de madeira foi de um deus da mentira.", "Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas as Classes^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 737 }, [18569] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Ovelha Fofinha", identifiedResourceName = "ºÎµå·¯¿î¾ç¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um travesseiro em formato de ovelhinha que você resolveu usar como chapéu. Dizem que é ótimo para combater a insônia, principalmente se você começar a contar com ele na cabeça: 1... 2... 3... ZZZZZZZZZ", "^0000ffHP máx. +1%.^000000", "Ao receber danos físicos ou mágicos:", "^0000ffChance de autoconjurar [Sussurro de Morfeu] nv. 2.^000000", "A cada 2 refinos:", "^0000ffHP máx. +1%.^000000", "Refino +10 ou mais:", "^0000ffEXP adquirida por monstros +5%.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000 ", "Defesa: ^7777770^000000 ", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível necessário: ^77777710^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 738 }, [18570] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para a Cabeça", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item desconhecido que pode ser identificado pela [Lupa]", "-------------------------" }, identifiedDisplayName = "Decoração Dourada Antiga", identifiedResourceName = "°í´ëÀDZÝÀå½Ä", identifiedDescriptionName = { "Belo acessório dourado imbuído com uma magia antiga.", "--------------------------", "Espadachins, Mercadores, Gatunos e evoluções:", "^0000ffDano físico +8%.^000000", "--------------------------", "Magos, Noviços e evoluções:", "^0000ffDano mágico +8%.^000000", "^0000ffEfetividade de cura +7%.^000000", "--------------------------", "Arqueiros e evoluções:", "^0000ffDES +3.^000000", "^0000ffDano físico a distância +10%.^000000", "--------------------------", "Nv. base 150 ou mais:", "^0000ffTodos os atributos +2.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^7777777^000000", "Peso: ^77777740^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Classes 3^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 739 }, [18571] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Chapéu das Flores Encantadas", identifiedResourceName = "Çà¿îÀǸðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Decorado com brilhantes flores brancas encontradas apenas na floresta de Amatsu. Dizem que o perfume dessas flores ajuda a clarear a mente para tornar as pessoas mais experientes em suas tarefas.", "^a400cdNão pode ser refinado.^000000", "^0000ffEXP adquirida por monstros +3%.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [18572] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÆÇ°ü¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "ÆÇ°ü¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 377 }, [18573] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Pena Branca", identifiedResourceName = "È­ÀÌÆ®Æä´õ", identifiedDescriptionName = { "Uma boina decorada com uma incrível Pena Branca.", "^0000ffPrecisão +20.^000000", "^0000ffHP máx.^000000 ^ff0000-10%.^000000", "Refino +5 ou mais:", "^0000ffPrecisão^000000 ^ff0000-10.^000000", "^0000ffHP máx. +10%.^000000", "A cada 2 refinos a partir do +7:", "^0000ffPrecisão^000000 ^ff0000-3.^000000", "^0000ffHP máx. +3%.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^7777772^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^77777730^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 741 }, [18574] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Elmo do Senhor da Morte", identifiedResourceName = "Á×ÀºÀÚÀÇÅõ±¸", identifiedDescriptionName = { "Um elmo feito com a semelhança do utilizado pelo Senhor dos Mortos.", "^0000ffDEFM +5.^000000", "^0000ffDano físico contra monstros Chefes +10%.^000000", "^0000ffResistência a monstros normais^000000 ^ff0000-5%.^000000", "A cada refino a partir do +5:", "^0000ffDano físico contra Chefes +1%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Carta Cavaleiro do Abismo]^000000", "^0000ffDano físico contra Chefes +5% adicional.^000000", "A cada refino a partir do +6 até o +10:", "^0000ffResistência a monstros normais +1%.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^77777710^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 742 }, [18575] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Disfarce de Solid Sorrateiro", identifiedResourceName = "ºê´ÙÄ­¸¶", identifiedDescriptionName = { "Pode parecer ridículo, mas essa simples caixa de papelão é o disfarce supremo do famoso sicário espião conhecido como Solid Sorrateiro, perito em infiltração e sabotagem.", "Você não tem certeza de como Sorrateiro fazia pra se esconder com isso. Pelo contrário, essa caixa na sua cabeça apenas chama ainda mais a atenção!", "Felizmente parece que você sempre consegue tirar alguma habilidade útil de dentro dela.", "Por algum motivo que não consegue explicar, sempre que passa ao lado de um Oficial do Éden você escuta um estranho sinal de alerta e fica com os pelos da nuca arrepiados.", "^0000ffDEFM +10.^000000", "^0000ffChance de autoconjurar habilidades aleatórias em ataques físicos.^000000", "Ao equipar junto com o Anel Elemental Menor: ", "^0000ffChance de autoconjurar [Manejo Perfeito] nv. 2 em ataques físicos.^000000", "Não pode ser refinado. ", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Defesa: ^77777710^000000", "Equipa em: ^777777Topo, Meio e Baixo^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível Necessário: ^77777720^000000", "Classes: ^777777Todas as Classes^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 743 }, [18576] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Presilhas de Yin Yang", identifiedResourceName = "űرͰÉÀÌ", identifiedDescriptionName = { "Estas grandes joias preciosas simbolizam o yin e o yang, as duas forças complementares que compões a essência da vida e representam o equilíbrio existente no universo.", "Eles emanam uma energia serena, que ajudam seu usuário a equilibrar corpo e mente, algo especialmente útil para os artistas marciais.", "^0000ffDano de [Combo Quádruplo] +10%.^000000", "^0000ffDano de [Combo Triplo] e [O Último Dragão] +5%.^000000", "^0000ffConsumo de SP de [Combo Quádruplo] e [O Último Dragão] +1.^000000", "Ao equipar junto com a Faixa de Caratê:", "^0000ffConsumo de SP por habilidades +10%.^000000", "^0000ffConsumo de SP -1% por refino da Faixa de Caratê.^000000", "^0000ffDano de [Combo Triplo] e [O Último Dragão] +5%.^000000", "^0000ffDano de [Punho do Tigre] e [Combo Esmagador] +3%.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível Necessário: ^77777750^000000", "Classes: ^777777Todas as Classes^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [18577] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Não pode ser identificado sem o uso da [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Parafusos de Ragenstein", identifiedResourceName = "¸Ó¸®¹ÚÈù³ª»ç", identifiedDescriptionName = { "Para encobrir seu envolvimento com o vírus mágico de Ourobolos, a Corporação Sombrinha deu início ao Projeto Neme X e, com a ajuda do professor Ragenstein, criou estes medonhos parafusos.", "Dizem que quando colocados, você deveria se transformar num supersoldado capaz de enfrentar hordas de mortos-vivos.", "Não se assuste se também seu tom de pele ficar meio esverdeado e você começar a agir como se estivesse com alguns parafusos soltos.", "Aumenta o dano Magico em monstros Morto-Vivo em 4%.", "Aumenta a resistência a monstros Morto-Vivo em 5%.", "Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível necessário: ^77777710^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [18579] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ÄڷγÝ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "9Áֳ⠱â³ä ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "9ÁÖ³â±â³ä¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 745 }, [18580] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Não pode ser identificado sem o uso da [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Coroa de Yggdrasil", identifiedResourceName = "À¯±×µå¶ó½Ç¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Uma linda coroa feita pelos Esplêndidos usando ramos da Yggdrasil, o Freixo do Mundo.", "É possível sentir a energia vital da Árvore da Vida quando equipada, o que indica que talvez você receba a proteção da própria Yggadrasil quando estiver em perigo.", "VIT +2, INT + 2.", "Ao ser atacado por monstros, existe a chance de utilizar as habilidades \"Benção\", \"Aumentar Agilidade\" ou \"Curar\" em Nível 3 independente do nível das habilidades do personagem.", "A chance da ativação aumenta caso o refino seja maior que 6.", "Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000", "Defesa: ^7777776^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 746 }, [18581] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "¸¶½ºÅ©", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Máscara de Tigre Vermelha", identifiedResourceName = "»¡°£Å¸À̰Ÿ¶½ºÅ©", identifiedDescriptionName = { "Uma face feral avermelhada que, de acordo com os habitantes de Comodo, transforma as pessoas mais tímidas em guerreiros imbatíveis.", "FOR + 3", "HP + 200", "Não é possível refinar esse item.", "Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000", "Defesa: ^7777772^000000", "Equipa em: ^777777Topo e Meio^000000", "Peso: ^77777740^000000", "Nível Necessário: ^77777750^000000", "Classes: ^777777Todas as Classes^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [18585] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Orelhas de Coelho Laranja", identifiedResourceName = "¿À·»ÁöÅä³¢¸Ó¸®¶ì", identifiedDescriptionName = { "Orelhas de coelho que passam a ideia de liberdade e deixam seu usuário extremamente atraente.", "^0000ffFOR +1. INT +2. VIT +3.^000000", "Se refinado em +9 ou mais:", "^0000ffATQ e ATQM +2%.^000000", "Se refinado em +12 ou mais:", "^0000ffTempo de conjuração fixa -10%.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^7777771^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 751 }, [18586] = { unidentifiedDisplayName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¹ÙÀ̿÷¿ Åä³¢ ¸Ó¸®¶ì", identifiedResourceName = "¹ÙÀ̿÷¿Åä³¢¸Ó¸®¶ì", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 752 }, [18587] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Orelhas de Coelho Azul", identifiedResourceName = "ºí·çÅä³¢¸Ó¸®¶ì", identifiedDescriptionName = { "Orelhas de coelho que passam a ideia de liberdade e deixam seu usuário extremamente atraente.", "^0000ffINT +1. VIT +2. FOR +3.^000000", "Se refinado em +9 ou mais:", "^0000ffATQ e ATQM +2%.^000000", "Se refinado em +12 ou mais:", "^0000ffTempo de conjuração fixa -10%.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^7777771^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 753 }, [18588] = { unidentifiedDisplayName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "½Ç¹ö Åä³¢ ¸Ó¸®¶ì", identifiedResourceName = "½Ç¹öÅä³¢¸Ó¸®¶ì", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 754 }, [18589] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu de Morango", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Este chapéu tem o formato de um enorme, suculento e adocicado morango. É tão realista, que você praticamente pode sentir o perfume do morango e precisa se segurar para não dar uma dentada. Só tome cuidado quando o estiver usando, porque monstros como o Yeti podem não ter tanto autocontrole.", "Ao derrotar um monstro, há uma chance de derrubar o item Morango. A chance aumenta de acordo com o nível de aprimoramento.", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000 Defesa: ^7777775^000000", "Equpa em : ^777777Topo ^000000 Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Profissões que utilizam : ^777777Todas^000000" }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Morango", identifiedResourceName = "µþ±â¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Este chapéu tem o formato de um enorme, suculento e adocicado morango. É tão realista, que você praticamente pode sentir o perfume do morango e precisa se segurar para não dar uma dentada. Só tome cuidado quando o estiver usando, porque monstros como o Yeti podem não ter tanto autocontrole.", "Ao derrotar um monstro, há uma chance de derrubar o item Morango. A chance aumenta de acordo com o nível de aprimoramento.", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Defesa: ^7777775^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Profissões que utilizam : ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [18590] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para cabeça", unidentifiedResourceName = "µÎ°Ç", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Tiara das Cinco Almas", identifiedResourceName = "·é¸Åµì¸Ó¸®¶ì", identifiedDescriptionName = { "Belíssima tiara adornada com runas mágicas e fios de ouro. Nela encontra-se as duas metades da Joia das Cinco Almas, uma poderosa gema que no passado era guardada pela sacerdotisa Quiquiow. Dizem que a joia chegou a ser partir, mas foi reunida pela valente arqueira Gokame, que ao lado do espadachim Inu Seacha a usaram para enfrentar diversas criaturas demoníacas, inclusive o chatíssimo Narawootan.", "^0000ffDEFM +3.^000000", "^0000ffResistência a raça Demônio +5%.^000000", "^0000ffDano físico e mágico contra a raça Demônio +5%.^000000", "Ao derrotar monstros da raça Demônio:", "^0000ff0,2% de chance de derrubar [Selo Maldito].^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^7777773^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível necessário: ^77777710^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [18591] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para cabeça", unidentifiedResourceName = "±Û·¡½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Óculos do Inspetor", identifiedResourceName = "¹Ì´Ï±Û·¡½º", identifiedDescriptionName = { "Óculos pequenos que ficam na ponta do nariz. Bem parecidos por aqueles utilizados por inspetores de Escola.", "Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000 ", "Defesa: ^7777772^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000 ", "Peso: ^77777710^000000", "Classe: ^777777Todas exceto Aprendiz e Evolução^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [18593] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para cabeça", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Coroa do Poder", identifiedResourceName = "¹Ì´ÏÅ©¶ó¿î1", identifiedDescriptionName = { "Uma bela e pequenina coroa para ser usada pelas pessoas mais especiais de Midgard.", "^0000ffATQM +3%.^000000", "^0000ffINT +1. 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Ou pelo menos essa é a impressão passada pelo Chapéu de Broto, capaz de intensificar sua ligação com a natureza e o elemento da terra.", "Quando equipado, permite o uso da habilidade Fúria da Terra nível 3.", "Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000", "Defesa: ^7777774^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível necesário: ^77777770^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 758 }, [18597] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Elmo do Mercúrio", identifiedResourceName = "¸ÓÅ¥¸®ÀÇÅõ±¸", identifiedDescriptionName = { "Um elmo feito em homenagem ao deus romano Mercúrio, encarregado de usar sua incrível velocidade para levar as mensagens de Júpiter.", "Cuidado ao usá-lo em Arunafeltz, já que símbolos de outros deuses não costumam ser muito bem vistos por alguns adoradores de Freya.", "Pra sua sorte, o elmo é capaz de acelerar alguns dos seus reflexos.", "^0000ffCRIT +3.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +3%.^000000", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffCRIT +2 adicional.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +2% adicional.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffCRIT +2 adicional.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +2% adicional.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000", "Defesa: ^77777710^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777740^000000", "Nível Necessário: ^77777770^000000", "Classe: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 759 }, [18599] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "±Û·¡½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Máscara Esquisita", identifiedResourceName = "°ËÀº¾Ç¸¶Àǰ¡¸é", identifiedDescriptionName = { "Uma estranha máscara bizarra encontrada em Ash-Vacuum, não se sabe se foi criada pelos Esplêndidos ou pelos Manuks. Tudo o que se sabe é que você se sente muito mais poderoso com ela cobrindo metade do seu rosto.", "Todos atributos + 2.", "Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000 ", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Meio ^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas as classes^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 760 }, [18600] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Não identificado." }, identifiedDisplayName = "Boné de Gatinho", identifiedResourceName = "°í¾çÀ̱ͺ£·¹¸ð", identifiedDescriptionName = { "Um bonitinho boné com orelhas de gato. É interessante notar que o sucesso deste boné começou em Amatsu, onde grupos de heróis como a equipe feminina Amatsu Miau Miau ou os explosivos justiceiros Suados Cats o adotaram como parte de seus uniformes.", "^0000ffDano físico +5%.^000000", "A cada refino a partir do +6:", "^0000ffResistência as raças Humano e Humanoide +1%.^000000", "^0000ffDano físico contra as raças Humano e Humanoide +1%.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^7777775^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^77777710^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 761 }, [18601] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Brioche", identifiedResourceName = "»¡°£»§¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um saboroso quitute para ser usado na cabeça, esse brioche avermelhado foi encantado para parecer sempre deliciosamente saboroso, o que pode distrair um pouco seus inimigos e fazê-los pegar um pouco mais leve na hora de lhe atacar.", "^0000ffDEFM +5.^000000", "^0000ffDano mágico +5%.^000000", "A cada refino a partir do +6:", "^0000ffResistência as raças Humanoide e Humano +1%.^000000", "^0000ffDano mágico contra oponentes das raças Humanoide e Humano +1%.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^77777710^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 762 }, [18602] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Fatia de Melancia", identifiedResourceName = "ÇÑÀÔ¼ö¹Ú", identifiedDescriptionName = { "Tem coisa mais gostosa e refrescante que uma fatia de melancia geladinha no palito? O único inconveniente é essa garota de vestidinho amarelo que agora vive atrás de você, com água na boca...", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Baixo ^000000", "Peso: ^77777710 ^000000", "Nível Necessário: ^77777730 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 763 }, [18603] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "±Û·¡½º", unidentifiedDescriptionName = { "Não identificado." }, identifiedDisplayName = "Máscara Esquisita", identifiedResourceName = "°ËÀº¾Ç¸¶Àǰ¡¸é", identifiedDescriptionName = { "Uma estranha máscara bizarra encontrada em Ash-Vacuum, não se sabe se foi criada pelos Esplêndidos ou pelos Manuks. ", "Tudo o que se sabe é que você se sente muito mais poderoso com ela cobrindo metade do seu rosto.", "Todos atributos + 1.", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000 ", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Meio ^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas as classes^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 760 }, [18605] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "´ÙÅ© ¿¡ÀÌÁö", identifiedResourceName = "´ÙÅ©¿¡ÀÌÁö", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 766 }, [18606] = { unidentifiedDisplayName = "°¡¸é", unidentifiedResourceName = "½º¸¶ÀÏ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Ƽ¾î µå·Ó", identifiedResourceName = "Ƽ¾îµå·Ó", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 767 }, [18607] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "¹ß±×·¹", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¹ß±×·¹", identifiedResourceName = "¹ß±×·¹", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 125 }, [18608] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "µÎ°³ÀÇ ÀÛÀº¸®º»", identifiedResourceName = "¾çÂʱ͹ظ®º»", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 169 }, [18609] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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" }, identifiedDisplayName = "Venda Sombria", identifiedResourceName = "°ËÀº´«°¡¸®°³", identifiedDescriptionName = { "Uma Venda encantada por magia negra.", "^0000ffTolerância a Cegueira +100%.^000000", "^0000ffTolerância a Atordoamento +2%.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas, exceto Aprendizes e Superaprendizes^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 187 }, [18610] = { unidentifiedDisplayName = "Bandana 7º Aniversario BRO", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Bandana 7º Aniversário bRO", identifiedResourceName = "7ÁÖ³â±â³ä¸ðÀÚ_B", identifiedDescriptionName = { "Uma bandana feita especialmente em Brasilis para comemorar o 7º aniversário dos servidores brasileiros de Ragnarök Online.", "DEFM + 4.", "Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000 ", "Defesa: ^7777774^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classe: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [18611] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para cabeça", unidentifiedResourceName = "±Û·¡½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Óculos Escuros Especiais", identifiedResourceName = "°ËÀº»ÔÅ׾Ȱæ", identifiedDescriptionName = { "Óculos com aros negros e bem estilosos. Justamente para seu visual ficar muito mais legal, não é?", "INT + 1, DEFM + 2.", "Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000 ", "Defesa: ^7777772^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000 ", "Peso: ^77777720^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classe: ^777777Todas as classes^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [18612] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para cabeça", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Chapéu Branco de Borobudur", identifiedResourceName = "¹é¹«»ó¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Esse chapéu tradicional de Dewata é usado pela Ordem Branca de Yang, um grupo de monges locais que acreditam na busca da perfeição do físico e treinam seus corpos rigidamente.", "Abençoado pela energia do Yang, só de colocá-lo na cabeça você sente seu corpo se fortalecendo.", "FOR + 2, VIT + 2, SOR + 1.", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Defesa: ^7777773^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777740^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas as Classes^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 770 }, [18613] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para cabeça", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Chapéu Negro de Borobudur", identifiedResourceName = "Èæ¹«»ó¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Esse chapéu tradicional de Dewata é usado pela Ordem Negra de Yin, um grupo de monges locais que acreditam na busca da perfeição do espírito e treinam seu intelecto rigidamente.", "Abençoado pela energia do Yin, só de colocá-lo na cabeça você sente sua mente se expandindo.", "INT + 2, DES + 2, AGI + 1.", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Defesa: ^7777773^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777740^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas as Classes^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 771 }, [18616] = { unidentifiedDisplayName = "¸¶½ºÅ©", unidentifiedResourceName = "¸¶½ºÅ©", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "±ä Çú¹Ù´Ú", identifiedResourceName = "±äÇú¹Ù´Ú", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 773 }, [18619] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Disfarce do Arruaceiro", identifiedResourceName = "µµÀûµÎ°Ç", identifiedDescriptionName = { "Isso pode parecer um simples lenço de pano amarrado na cabeça, mas na verdade era o disfarce definitivo do grande mestre Vando Raposai, um dos mais poderosos e notórios Shuras de Prontera.", "Por incrível que pareça, este pervertido mestre das artes marciais era mais conhecido por furtar certas peças íntimas de varais e gavetas das suas vizinhas, tendo mãos tão leves quanto as de um arruaceiro.", "^0000ffAo realizar ataques físicos de curta distância, chance de autoconjurar [Furto] nv. 1. ^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Carta Coringa]^000000", "^0000ffAGI +1.^000000", "^0000ffDES +1.^000000", "^0000ffINT -1.^000000", "^0000ffAo realizar ataques físicos de curta distância, chance de autoconjurar [Furto] nv. 5, ao invés do nível 1.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000 ", "Defesa: ^7777771^000000 ", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível necessário: ^77777720^000000", "Classes: ^777777Todas, exceto Aprendizes^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [18620] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para cabeça", unidentifiedResourceName = "¾È°æ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Tapa-Olho Amoroso", identifiedResourceName = "ÇÏÆ®¾È´ë", identifiedDescriptionName = { "Dizem em Amatsu que este tapa-olho foi usado no passado pelo lendário samurai Yago Jupei, que acabou deixando todo seu poder para sua descendente, a garota ninja Jupei-chan.", "Se isso é verdade ou apenas caduquice de um ancião de mais de 300 anos ninguém sabe, mas que você fica muito mais estiloso com ele, não há dúvida nenhuma.", "Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000", "Defesa: ^7777772^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^7777775^000000", "Nível Necessário: ^77777720^000000", "Classes: ^777777Todas as Classes^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 779 }, [18626] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "Á©¶ó¶Ç¸ðÀÚ", unidentifiedDescriptionName = { "Não pode ser identificado sem o uso da [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Gelato", identifiedResourceName = "Á©¶ó¶Ç¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um belíssimo sorvete muito saboroso servido cuidadosamente em sua cabeça.", "Habilita a utilização de 'Rajada Congelante' em Nível 01.", "HPM + 300.", "Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000", "Defesa: ^7777772^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível necessário: ^77777740^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 777 }, [18629] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¿¡·é½ºÆ® Æù º¼ÇÁ 11¼¼", identifiedResourceName = "µ¥ÀúÆ®¿ïÇÁ¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 783 }, [18630] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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", "^0000ffDano contra as raças Humano e Humanoide +10%.^000000", "^0000ffQuando refinado em +7 ou mais e realizando ataques físicos de curto alcance, adiciona uma pequena chance de ativar 100% de Velocidade de Ataque durante 07 segundos.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000", "Defesa: ^7777776^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível Necessário: ^77777770^000000", "Classes: ^777777Todas exceto Aprendiz e Evolução^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 784 }, [18631] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para cabeça", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Lacinho da Cozinheira", identifiedResourceName = "¸®º»¿ä¸®»ç¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um laço que se tornou famoso por ser muito usado pela famosa cozinheira Sanja. Dizem que carrega um encantamento especial que melhora a destreza de seu usuário na cozinha, assim como também dá um pouco de sorte para que suas receitas sempre se tornem pratos deliciosos. ", "^0000ffDES +3. SOR +1.^000000", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffAo derrotar monstros, chances de derrubar os Kits de Culinária:^000000", "^0000ffPortátil, 5% de chance.^000000", "^0000ffCaseiro, 5% de chance.^000000", "^0000ffProfissional, 4% de chance.^000000", "^0000ffReal, 3% de chance.^000000", "^0000ffFantástico, 2% de chance.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^7777775^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [18632] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Presilha de Poring Amarela", identifiedResourceName = "³ë¶õÆ÷¸µ¸Ó¸®ÇÉ", identifiedDescriptionName = { "Uma meiga presilha feita à imagem de um Poring amarelo... ou seria um Drops?", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Defesa: ^7777773^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 786 }, [18633] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Presilha de Poring Rosa", identifiedResourceName = "ºÐÈ«Æ÷¸µ¸Ó¸®ÇÉ", identifiedDescriptionName = { "Uma meiga presilha feita à imagem de um Poring rosa... mas todos os Porings não são rosas?", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Defesa: ^7777773^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 787 }, [18634] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Presilha de Poring Verde", identifiedResourceName = "³ì»öÆ÷¸µ¸Ó¸®ÇÉ", identifiedDescriptionName = { "Uma meiga presilha feita à imagem de um Poring verde... ou seria um Poporing?", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Defesa: ^7777773^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 788 }, [18635] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Presilha de Poring Azul", identifiedResourceName = "ÆÄ¶õÆ÷¸µ¸Ó¸®ÇÉ", identifiedDescriptionName = { "Uma meiga presilha feita à imagem de um Poring azul... ou seria um Marin?", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Defesa: ^7777773^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 789 }, [18636] = { unidentifiedDisplayName = "Bridal Ribbon", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item Desconhecido. Pode ser identificado por [Lente de Aumento]." }, identifiedDisplayName = "Laço Nupcial", identifiedResourceName = "½ÅºÎÀǸ®º»", identifiedDescriptionName = { "Em Comodo, este laço é dado às Odaliscas logo após a cerimônia de matrimônio. Entre elas, ele é meio considerado um troféu, principalmente se o marido for um dos sortudos que acabou de ganhar uma fortuna no cassino da cidade.", "^0000FFDES +1.", "Pequena chance de ativar ‘Piscadela’ enquanto for atacado.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000 ", "Defesa: ^7777776^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000 ", "Peso: ^77777720^000000", "Nível Necessário: ^77777730^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [18637] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "°í´ëÀ屺ÀÇ Åõ±¸", identifiedResourceName = "ÁßÀ庸º´ÀÇÅõ±¸", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 660 }, [18638] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para cabeça", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Capacete de Limão", identifiedResourceName = "À¯ÀÚ¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "O elmo usado pelo líder supremo da Pata de Gato Inc., também conhecido como Lime Kitty.", "Pode se parecer com uma simples casca de limão, mas na verdade é um símbolo de boa sorte e poder.", "O elmo acabou ganhando esse apelido porque Lime Kitty está sempre com um humor azedo, dizendo que não está impressionado com as ações realizadas pelos meros humanos em sua terra.", "SOR + 3", "Reduz em 10% o dano recebido de monstros do tipo Planta.", "Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000", "Defesa: ^7777773^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777740^000000", "Classes: ^777777Todas as classes exceto Aprendiz e Evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [18639] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para cabeça", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Quepe da Marinha", identifiedResourceName = "ÇØ±º»ç°ü¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Uma parte do uniforme dos oficiais da Marinha. Apenas aqueles que passaram pelo pior treinamento possível recebem este chapéu.", "Branco, azul e amarelo são as cores da Província de Poseidon.", "SOR + 3", "Adiciona 10% a mais de dano contra monstros de propriedade Água.", "Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000", "Defesa: ^7777772^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Classe: ^777777Todas exceto Aprendiz e Evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 792 }, [18641] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item Desconhecido. Pode ser identificado por [Lente de Aumento]." }, identifiedDisplayName = "Cartola de Amatsu", identifiedResourceName = "¸®º»¸¶¼ú»ç¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Dizem que essa cartola, enfeitada com pétalas das cerejeiras de Amatsu, era usada pelo enigmático herói, Brochedo Mask, que tinha como marca registrada um pequeno broche de prata preso na lateral do chapéu. Brochedo Mask sempre aparecia para motivar a heroína Sailor Musa, utilizando uma flor de cerejeira para atrapalhar o ataque dos seus inimigos e ganhar tempo para Sailor Musa atacar com todo o seu poder.", "INT + 3, ATQM + 5%, SP + 50.", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000 ", "Defesa: ^7777772^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000 ", "Peso: ^77777720^000000", "Classe: ^777777Todas exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [18642] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "¸¶½ºÅ©", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Máscara de Tesoura", identifiedResourceName = "°¡À§¼Õ¸ðÇü", identifiedDescriptionName = { "Quem nunca jogou Jokenpo? Esta divertida máscara representa a “Tesoura” desse jogo, que com sua agilidade corta rapidamente o papel.", "AGI + 1.", "Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível Necessário: ^77777720^000000", "Classe: ^777777Todas exceto Aprendiz e Evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [18643] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "¸¶½ºÅ©", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Máscara de Pedra", identifiedResourceName = "¹ÙÀ§¼Õ¸ðÇü", identifiedDescriptionName = { "Quem nunca jogou Jokenpo? Esta divertida máscara representa a “Pedra” desse jogo, que com sua força bruta esmaga a tesoura.", "FOR + 1.", "Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível Necessário: ^77777720^000000", "Classe: ^777777Todas exceto Aprendiz e Evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [18644] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "¸¶½ºÅ©", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Máscara de Papel", identifiedResourceName = "º¸¼Õ¸ðÇü", identifiedDescriptionName = { "Quem nunca jogou Jokenpo? Esta divertida máscara representa o “Papel” desse jogo, que com sorte e perseverança é capaz de embrulhar a pedra.", "SOR + 2.", "Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível Necessário: ^77777720^000000", "Classe: ^777777Todas exceto Aprendiz e Evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [18645] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para cabeça", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Quepe do Marinheiro", identifiedResourceName = "¹Ù´å»ç¶÷ÀǸðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um quepe usado pelo marinheiro Donald, que ficou conhecido por sua inteligência e capacidade de traçar estratégias. Dizem, contudo, que Donald também possuía um péssimo gênio e se irritava muito facilmente, e que quando surtava era melhor sair da sua frente.", "INT + 1.", "Dano físico contra as raças Humanoide e Humano +5%.", "Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000", "Defesa: ^7777772^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Classe: ^777777Todas as classes^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 798 }, [18646] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para cabeça", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Gorro da Vaquinha", identifiedResourceName = "Á¥¼Ò¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um gorro muito bonitinho, feito em homenagem à Vaquinha Mumu de Hugel. Depois que passou a usar esse gorro, você passou a levar essa história de crescer forte como um touro à sério demais e está sempre encontrando garrafas de leite por aí.", "Pequena chance de derrubar 'Leite' ao derrotar monstros.", "DES + 2", "Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000", "Defesa: ^7777774^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Classe: ^777777Todas as classes^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [18647] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Tapa-Olho Estrelado", identifiedResourceName = "º°¸ð¾ç¾È´ë", identifiedDescriptionName = { "Este tapa-olho no formato de uma estrela azul foi criado em homenagem ao famoso Mecânico pirata, Franco. Considerado meio excêntrico por vestir apenas uma sunga e partes modificadas de M.E.C.H.A. nos braços e por adorar refrigerantes como o Sograt Cola, Franco ficou SUUPER emocionado quando descobriu que a estilista marinha Leira criaria um item para homenageá-lo, apesar de achar que seria super divertido se no lugar do tapa-olho ela tivesse criado uma espécie de nariz super metálico.", "^0000ffTolerância a atordoamento +15%.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [18648] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Língua Congelada", identifiedResourceName = "Çú¹Ù´ÚºÎÀû", identifiedDescriptionName = { "Então você acreditou no seu amigo quando ele disse que seria engraçado ir até Lutie dar uma lambida naqueles postes de metal no formato de bengalas de alcaçuz? Você realmente pensou que fossem doces de verdade? Nem te passou pela cabeça que por causa do frio, sua língua ficaria congelada e grudada? Bem, ao menos você conseguiu se desgrudar, depois que cinco pessoas pararam de rir pra te puxar. E não precisa se preocupar, não está nem um pouco esquisito, imagina! E daí que até demônios estão fugindo quando veem você? Considere isso um bônus, seu linguarudo! Como seu amigo falou, no fim você ficou ótimo assim. E você sempre acredita no seu amigo, não é?", "Reduz em 3% o dano contra monstros do tipo Demônio", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000 ", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000 ", "Peso: ^77777710^000000", "Classe: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [18650] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "RWC¿ÜÄ¡´Â ÀÔ", identifiedResourceName = "ºÐ³ëÀÔ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 194 }, [18652] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Elmo de Vanargandr", identifiedResourceName = "¹Ù³ª¸£°£µåÀÇÅõ±¸", identifiedDescriptionName = { "Um elmo feito para simbolizar o lobo Fenrir, também conhecido pelo nome de Vanargandr. Dizem que ele é feito do mesmo metal das correntes que prendem Fenrir, feitas para evitar dano físico enquanto houver uma fonte mágica da qual elas possam sugar energia. Apesar da importância épica, o elmo acabou ficando popular porque muitos aventureiros acham suas orelhinhas bonitinhas.", "^0000ff1% de chance de converter 1% do dano físico causado em HP.^000000", "^0000ff1% de chance de converter 1% do dano físico causado em SP.^000000", "Nos refinos +5 e 6:", "^0000ff1% de chance de converter 3% do dano físico causado em HP.^000000", "^0000ff1% de chance de converter 1% do dano físico causado em SP.^000000", "No refino +7:", "^0000ff3% de chance de converter 5% do dano físico causado em HP.^000000", "^0000ff1% de chance de converter 2% do dano físico causado em SP.^000000", "No refino +8:", "^0000ff5% de chance de converter 5% do dano físico causado em HP.^000000", "^0000ff1% de chance de converter 2% do dano físico causado em SP.^000000", "Refino +9 em diante:", "^0000ff6% de chance de converter 8% do dano físico causado em HP.^000000", "^0000ff2% de chance de converter 4% do dano físico causado em SP.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^77777710^000000", "Peso: ^777777150^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 804 }, [18653] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "µ¥ºñ·çÄ¡ ÇìµåÆù", identifiedResourceName = "µ¥ºñ·çÄ¡ÇìµåÆù", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 805 }, [18656] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "¸¶¹ý»çÀǸðÀÚ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Poderoso Chapéu de Bruxa", identifiedResourceName = "¸¶³àÀǸðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "O obscuro e misterioso poder das Bruxas está contido neste chapéu.", "^0000ffDEFM +10.^000000", "^0000ffFOR +2. INT +2.^000000", "^0000ffDano físico e mágico contra as raças Demônio e Morto-Vivo +15%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Máscara Hahoe]^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +10%.^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff1% de chance de ativar [ATQ +50] por 5 segundos.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Máscara do Fantasma]^000000", "^0000ffEsquiva +10.^000000", "Ao realizar ataques físicos ou mágicos:", "^0000ffchance de ativar um [efeito] por 5 segundos.^000000", "^CD3278Efeito:^000000", "^0000ffAo realizar ataques físicos ou mágicos, 50% de chance de infligir Atordoamento.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Máscara Feliz]^000000", "^0000ffAo derrotar monstros, 3% de chance de derrubar Torta de Abóbora.^000000", "Ao realizar ataques físicos ou mágicos:", "^0000ffchance de ativar um [efeito] por 5 segundos.^000000", "^CD3278Efeito:^000000", "^0000ffAo derrotar monstros, chance de derrubar Torta de Abóbora.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Máscara de Alarme]^000000", "^0000ffRecuperação de HP de Abóbora +2000%.^000000", "^0000ffRecuperação de HP de Biscoito de Gengibre +200%.^000000", "Ao realizar ataques físicos ou mágicos:", "^0000ffchance de ativar um [efeito] por 5 segundos.^000000", "^CD3278Efeito:^000000", "^0000ffAo derrotar monstros, chance de derrubar Abóbora ou Biscoito de Gengibre.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Sorriso Maligno]^000000", "^0000ffATQ e ATQM +30.^000000", "Ao realizar ataques físicos ou mágicos:", "^0000ffchance de ativar um [efeito] por 5 segundos.^000000", "^CD3278Efeito:^000000", "^0000ffAo derrotar monstros, chance de derrubar Torta de Abóbora, Biscoito de Gengibre, Bala ou Bengala Doce.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^77777710^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^77777720^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 717 }, [18657] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para cabeça", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Asas de Pégaso", identifiedResourceName = "»çÀ̱׷éÀdz¯°³", identifiedDescriptionName = { "Um par de pequenas asas para enfeitar a cabeça, criado com as penas do lendário corcel alado, Pégaso.", "Pégaso é conhecido como o garanhão voador mais veloz de Rune-Midgard, e a energia mística que impulsiona sua velocidade continua forte mesmo nestas penas.", "Graças a isso, você se sente mais leve e capaz de movimentos mais rápidos quando equipado com estas asas.", "^0000ffVelocidade de ataque +1%.^000000", "Se nível base for 100 ou mais,", "^0000ffVelocidade de ataque +1% adicional.^000000", "Se nível base for 150 ou mais,", "^0000ffVelocidade de ataque +1% adicional.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Defesa: ^7777771^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível Necessário: ^77777780^000000", "Classe: ^777777Todas as Classes^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 568 }, [18659] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Boitatá", identifiedResourceName = "º¸ÀÌŸŸ¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu feito em homenagem ao temível MVP de Brasilis, Boitatá, a cobra de fogo aprisionada nas profundezas da cachoeira. O protetor das florestas brasileiras.", "^0000ffAo realizar ataques físicos:^000000", "^0000ff1% de chance de autoconjurar [Lâminas Destruidoras] nv. 5.^000000", "^0000ff1% de chance de encantar a arma com propriedade Fogo por 3 minutos.^000000", "^0000ffO efeito de encantar tem recarga de 3 minutos.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Couraça do Boitatá]^000000", "^0000ffINT +3. FOR +3.^000000", "^0000ffDEFM +10.^000000", "^0000ffEncanta a armadura com a propriedade Fogo.^000000", "^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Terra +10%.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo e Meio^000000", "Defesa: ^7777775^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [18660] = { unidentifiedDisplayName = "Ornamento de Penas", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Ornamento de Penas", identifiedResourceName = "Àεð¾È±êÅиӸ®¶ì", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu totalmente artesanal, feito com penas de aves raras de Brasilis.", "AGI + 2.", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000 ", "Equipa em: ^777777Topo^000000 ", "Defesa: ^7777773^000000", "Peso: ^77777740^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classe: ^777777Todas exceto Aprendiz ^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [18661] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Elmo do Daimiô", identifiedResourceName = "±âµ¿ÇüÅõ±¸", identifiedDescriptionName = { "O elmo usado pelo nobre Bate Mansamune, o poderoso nobre que ajudou a fundar a cidade de Amatsu.", "Conhecido também como o “morcego de um olho” por ter perdido um dos olhos e os pais ainda na infância, isso não impediu Mansamune de se tornar um dos guerreiros mais fortes e temidos da ilha-nação.", "É possível sentir a força do seu espírito emanando desse elmo, impelindo você a se tornar tão implacável quanto o próprio daimiô.", "FOR + 2.", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Defesa: ^7777773^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777740^000000", "Nível Necessário: ^77777720^000000", "Classes: ^777777Todas as Classes exceto Aprendiz e Evolução^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [18662] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item Desconhecido. Pode ser identificado por [Lente de Aumento]." }, identifiedDisplayName = "Cartola do Xóper", identifiedResourceName = "»ç½¿»Ô½Å»ç¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Dizem que essa simpática cartola pertencia ao pequeno Xóper, filho do famoso aviador Capitão Alcimento. Xóper enfrentou muito preconceito quando decidiu largar a carreira militar e, no lugar de seguir os passos de outros membros da sua raça, estudar Medicina na Universidade de Juno. No fim, Xóper se provou bastante esforçado e inteligente, ganhando o cargo de médico da tripulação de um navio voador, mesmo confundindo o símbolo da caveira com algo que seria bom e terminando num navio pirata!", "INT + 3.", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000 ", "Defesa: ^7777773^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000 ", "Peso: ^77777740^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classe: ^777777Todas exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [18663] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para cabeça", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Boné com Óculos", identifiedResourceName = "¼±±Û¶ó½º¾ß±¸¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um ótimo boné para lhe proteger do sol de Morroc.", "INT + 3.", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Defesa: ^7777772^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível Necessário: ^77777720^000000", "Classes: ^777777Todas exceto Aprendiz e Evolução^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [18664] = { unidentifiedDisplayName = "Blind Glasses ", unidentifiedResourceName = "±Û·¡½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item Desconhecido. Pode ser identificado por [Lente de Aumento]." }, identifiedDisplayName = "Óculos de Quartzo Rubi ", identifiedResourceName = "ºí¶óÀεå¾È°æ", identifiedDescriptionName = { "Em Lightzhalzen, um dos acadêmicos que trabalhou no projeto do Laboratório de Somatologia acabou se aposentando e abrindo o “Instituto Chico para Jovens Superdotados”. Seu sonho era treinar jovens que haviam nascido com alguma anomalia mágica para que usassem seus poderes especiais para o bem. Escotti Verões foi seu primeiro aluno, fadado a sempre ter que usar esses óculos de quartzo rubi para evitar soltar Bolas de Fogo pelos olhos.", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000 ", "Defesa: ^7777773^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000 ", "Peso: ^77777740^000000", "Nível Necessário: ^77777720^000000", "Classes: ^777777Todas exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 813 }, [18665] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "¸¶½ºÅ©", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Laranja Fresca", identifiedResourceName = "ÀÔ¿¡¹«´Â¿À·»Áö", identifiedDescriptionName = { "Fonte de Vitamina C, é uma fruta muito popular, principalmente para extrair sua polpa. Ela pode ser servida de diversas maneiras, desde em rodelas até mesmo picada em uma salada de frutas. O que vale é a criatividade.", "Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível Necessário: ^77777720^000000", "Classes: ^777777Todas exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 814 }, [18666] = { unidentifiedDisplayName = "Blue-ray", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Blue-ray", identifiedResourceName = "ÀÔ¿¡¹«´ÂÄÞÆÑÆ®µð½ºÅ©", identifiedDescriptionName = { "Este misterioso disco metalizado foi encontrado nas Ruínas de Juperos. De acordo com um renomado Mecânico de Einbroch, essa espécie de disco era usada pela avançada civilização que habitou o local para guardar dados e informações, como músicas. Por isso, as pessoas começaram a acreditar que, se o carregassem na boca, poderiam começar a cantar. Porém, isso só tem funcionado para você debaixo do chuveiro.", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000 ", "Equipa em: ^777777Baixo^000000 ", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível Necessário: ^77777720^000000", "Classe: ^777777Todas exceto Aprendiz ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 815 }, [18667] = { unidentifiedDisplayName = "Cat Lace Hairband", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item Desconhecido. Pode ser identificado por [Lente de Aumento]." }, identifiedDisplayName = "Lacinhos com Gatos", identifiedResourceName = "°í¾çÀÌ·¹À̽º¸Ó¸®¶ì", identifiedDescriptionName = { "Um laço com dois broches de gato, um de cada lado. Criado pelo mais renomado estilista da Corporação Pata de Gato, o famoso Bichano de Luvas, este item aguça seus sentidos.", "^0000FFDES + 3.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000 ", "Defesa: ^7777772^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000 ", "Peso: ^77777750^000000", "Nível Necessário: ^77777760^000000", "Classes: ^777777Todas exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 816 }, [18668] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Boneco da Lentidão", identifiedResourceName = "´Ã¾îÁøÆÛ¸ÓÅÍ", identifiedDescriptionName = { "Um boneco de tartaruga feito especialmente para ser colocado na cabeça de pessoas hiperativas para deixa-las mais calmas e pacientes.", "Permite o uso da habilidade Diminuir Agilidade Nv3.", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Defesa: ^7777771^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível Necessário: ^7777770^000000", "Classes: ^777777Todas as Classes^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 694 }, [18669] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para cabeça", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Boiadeiro", identifiedResourceName = "¼Ò°¡Á׸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu igual ao usado pelo famoso herói, Rico Crimes, o soldado que se destacou durante o incidente dos Residentes Malditos, no qual os mortos voltaram a andar. Após conseguir se reunir à sua esposa Loira, Rico deu seu chapéu ao filho, Carlinhos. Apesar de ainda ser um aprendiz, o moleque conseguiu salvar o próprio pai ao derrotar o amigo da família, Shame, que havia virado zumbi, e todos acreditam que foi graças aos poderes ocultos neste equipamento! ", "DES + 2, HP + 1%.", "Tipo: ^777777Equipamento para cabeça ^000000 ", "Defesa: ^7777773^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000 ", "Peso: ^77777720^000000", "Nível Requerido: ^7777771^000000", "Classe: ^777777Todas as classes exceto Aprendizes^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [18670] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para cabeça", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Lenço da Compaixão", identifiedResourceName = "ÀÔ¿¡¹«´Â¼Õ¼ö°Ç", identifiedDescriptionName = { "Utilizando esse lenço, seu corpo fica cheio de amor e compaixão.", "^0000ffResistência as raças Humanoide e Humano +3%.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Defesa: ^7777771^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^77777712^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [18671] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Não pode ser identificado sem o uso da [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Faixa Natalina das Renas", identifiedResourceName = "·çµ¹ÇÁ¸Ó¸®¶ì", identifiedDescriptionName = { "A faixa de Natal das Renas. Ao utilizá-la, você sente a alegria do espírito de natal.", "Em lutas corpo a corpo durante todo o período do evento de 2011, terá a chance de sentir como se corresse muito rápido e", "de alguma maneira, parece que até as Cenouras ficam mais saborosas nessa época.", "Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000 ", "Defesa: ^7777775^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000 ", "Peso: ^77777720^000000", "Nível Necessário: ^77777730^000000", "Classe: ^777777Todas as classes^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 836 }, [18673] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Coroa de Arunafeltz", identifiedResourceName = "Ÿ·¹±³È²ÀÎÇü¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Esta é uma coroa que foi feita para o Papa de Arunafeltz por um dos súditos mais queridos pelo povoado.", "Dizem por aí que este cidadão possuía um poder mágico incrível que acabou encantando a coroa.", "DEFM + 1.", "Aumenta a recuperação de SP em 2%.", "Quando equipado em conjunto com 'Candura', aumenta a recuperação de SP em 3%.", "Não pode ser refinado.", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Equipa em: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas as Classes^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 817 }, [18674] = { unidentifiedDisplayName = "Planewing Hat", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item Desconhecido. Pode ser identificado por [Lente de Aumento]." }, identifiedDisplayName = "Chapéu do Piloto", identifiedResourceName = "ºñÇ೯°³¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Com o surgimento de novos fragmentos do Coração de Ymir, um grupo de Mecânicos criou aeroplanos que podiam ser tripulados por uma única pessoa. Assim surgiram os primeiros aviadores de Rune-Midgard, todos equipados com chapéus especiais como este, que deixavam seus reflexos mais rápidos. Infelizmente, o primeiro grupo de aviadores não durou muito tempo, pois todos se acidentaram quando seu líder, Rick Garivista, ficou obcecado em tentar capturar um filir-correio que se mostrou mais esperto do que eles.", "^0000FFAGI + 3, Vel. ATQ + 1%, - 5 SP a cada 10 segundos.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000 ", "Defesa: ^7777773^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000 ", "Peso: ^77777720^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [18675] = { unidentifiedDisplayName = "Green Apple Hat ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item Desconhecido. Pode ser identificado por [Lente de Aumento]." }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Maçã Verde ", identifiedResourceName = "û»ç°ú¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Esse chapéu em formato de maçã verde emite um aroma doce e agradável. Criado pelo visionário Steve Trampos, o chapéu logo passou a ser chamado pelos fashionistas de Rune-Midgard de “ai-Hat” depois de um incidente no qual um Peco Peco mordeu um pedaço de uma destas maçãs.", "^0000FFDES + 2, Precisão+ 5.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000 ", "Defesa: ^7777773^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000 ", "Peso: ^77777720^000000", "Nível Necessário: ^77777720^000000", "Classes: ^777777Todas exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [18676] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "±Û·¡½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Digimóculos", identifiedResourceName = "À°°¢¾È°æ", identifiedDescriptionName = { "Estranhos óculos com lentes hexagonais utilizados por alquimistas de temperamento extrovertido e com mania de liderança, especialistas na criação de Homunculos que eles insistem em chamar de “digimunculos”, por possuírem a estranha habilidade de “digimunculuir”, se transformando em criaturas mais fortes.", "Esquiva + 2.", "Não pode ser refinado.", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Defesa: ^7777773^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^77777740^000000", "Nível Necessário: ^77777720^000000", "Classes: ^777777Todas as Classes exceto Aprendiz e Evolução^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 822 }, [18677] = { unidentifiedDisplayName = "Ramo de Sakura", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Ramo de Sakura", identifiedResourceName = "ÀÔ¿¡¹«´Âº¢²É°¡Áö", identifiedDescriptionName = { "Um belo e delicado ramo de cerejeira, preservado magicamente para ficar sempre florido. Este galho é uma lembrancinha típica da exótica e mágica Ilha-Nação de Amatsu, onde também é conhecido como Anarrana, ou “a flor que vimos aquele dia”. Dizem que enquanto você estiver com esse raminho, seus melhores amigos sempre estarão junto de você! Talvez seja isso que mantenha as sakuras, ou flores de cerejeiras, sempre frescas e perfumadas!", "Adiciona 2% de dano em monstros do tipo Planta", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000 ", "Equipa em: ^777777Baixo^000000 ", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível Necessário: ^77777720^000000", "Classe: ^777777Todas exceto Aprendiz ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [18678] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "¸¶½ºÅ©", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Alho Poró", identifiedResourceName = "ÀÔ¿¡¹«´Â´ëÆÄ", identifiedDescriptionName = { "Dizem que quando a musa Meeku Rátishune subiu ao palco pela primeira vez para apresentar a Dança do Caramelo, ela estava tão nervosa que tudo o que conseguiu fazer foi ficar com cara de assustada, boca aberta, sacudindo o braço para cima e para baixo com um alho poró na mão. Depois que sua carreira de sucesso deslanchou por toda Rune-Midgard com o show “O Mundo é Meu” e ela se tornou a musa número um de Amatsu, esse vegetal acabou se tornando seu símbolo. Tanto que hoje em dia é comum eles serem encantados como este que você está carregando na boca.", "Diminui o dano recebido por monstros Pequenos em 2%. Não funciona contra jogadores.", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000 ", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000 ", "Peso: ^77777720^000000", "Nível Necessário: ^77777720^000000", "Classes: ^777777Todos exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 824 }, [18679] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Ábaco", identifiedResourceName = "ÀÔ¿¡¹«´ÂÁÖÆÇ", identifiedDescriptionName = { "Um antigo instrumento usado para fazer cálculos. Alguns mercadores novatos costumam usar para evitar prejuízos.", "^0000ffHabilita [Identificar Item] nv. 1.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas, exceto Aprendizes^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 825 }, [18680] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item Desconhecido. Pode ser identificado por [Lente de Aumento]." }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Perereca", identifiedResourceName = "°³±¸¸®¸ðÀÚ_´ë¸¸", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu modelado na forma de um simpático batráquio. Dizem que, quando uma famosa cozinheira de Rune-Midgard beijou um príncipe que usava um Chapéu de Sapo, no lugar de virar uma princesa, primeiro ela apenas ganhou um chapéu destes de Perereca e depois precisou passar por várias aventuras antes de conseguir seu final feliz!", "Agi +1", "+5% de EXP ao derrotar montros do tipo Inseto.", "Não pode ser refinado.", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000 ", "Defesa: ^7777772^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000 ", "Peso: ^77777720^000000", "Nível Necessário: ^77777735^000000", "Classe: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [18681] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item Desconhecido. Pode ser identificado por [Lente de Aumento]." }, identifiedDisplayName = "Orelhas de Cachorro", identifiedResourceName = "°­¾ÆÁö±Í¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Uma touca com orelhinhas de cachorro. Ela representa que você é uma pessoa leal e fiel, sempre pronta para animar o dia de quem você gosta. Tamanho comprometimento parece também deixar você cheio de energia e resistência!", "VIT + 2, HP + 100.", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000 ", "Defesa: ^7777772^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000 ", "Peso: ^77777720^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classe: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [18682] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Lágrimas de Cristal", identifiedResourceName = "´«¹°", identifiedDescriptionName = { "Estas pequenas lentes azuladas são usadas por atores iniciantes que não conseguem chorar em cena. Por mais artificial que pareça, elas podem ser convincentes.", "^0000ffSP máx. +15.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Defesa: ^7777771^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [18683] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para cabeça", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Cenoura Mordida", identifiedResourceName = "ÀÔ¿¡¹«´ÂÈ«´ç¹«", identifiedDescriptionName = { "Agora você já pode ficar igual ao Coelho Canelafina, o famoso personagem criado para divertir os miniaventureiros. Ao segurar essa cenoura na boca, você sente a estranha vontade de perguntar “o que há, noobinho?” para os outros. Desse jeito, parece até que você sairia pulando por aí caso também tivesse orelhas de coelho!", "Adiciona 3% de defesa para monstros do tipo Planta.", "Quando usado em conjunto com Orelha de Coelho há a chance de usar automaticamente a habilidade Salto nv.1 enquanto sofrer dano de monstros do tipo Planta.", "Não pode ser refinado.", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000 ", "Defesa: ^7777771^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível Requerido: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas as Classes^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [18684] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para cabeça", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Dewata", identifiedResourceName = "È­·ÁÇÑÇÏÀÌĸ", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu típico dos camponeses de Dewata. Feito especialmente para ajudar na construção das pirâmides, ele torna seus usuários mais fortes quando utilizado.", "Mas como os budistas da ilha creem na ideia de mente sã em corpo são, o chapéu também acabou sendo encantando para aumentar também a inteligência de seu dono.", "FOR + 3, INT + 2.", "Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000", "Defesa: ^7777773^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível Necessário: ^777777Nenhum^000000", "Classes: ^777777Todas exceto Aprendizes^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [18686] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "RMSC 2011 Champion", identifiedResourceName = "2011_RMSC", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 832 }, [18687] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "RMSC 2011 1st Runner", identifiedResourceName = "2011_RMSC", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 832 }, [18688] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "RMSC 2011 2nd Runner", identifiedResourceName = "2011_RMSC", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 832 }, [18689] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "RMSC 2011 Special Hat", identifiedResourceName = "2011_RMSC", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 832 }, [18691] = { unidentifiedDisplayName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "½Âõ ºí·¢ µå·¡°ï", identifiedResourceName = "½Âõºí·¢µå·¡°ï", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 863 }, [18692] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "¸ðÀÚ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Peruca Jeca são Five", identifiedResourceName = "¸¶ÀÌÅ©¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Se você usa esta peruca, não é preciso que lhe esclareçam tudo no Preto ou Branco, nem que expliquem o ABC de como as coisas funcionam. Midgard é um lugar sombrio, e muitas vezes parece que Eles Não Se Importam com a Gente. Mas apesar das coisas às vezes serem como um Thriller de horror, você sabe que é capaz de ajudar a Curar o Mundo. Basta colocar sua cara de Bad boy e encarar os desafios! Sem esquecer, é claro, do estilo, coisa que você tem de sobra, parecendo até um Andarilho da Lua, como dizem seus amigos, Billi e Jean. Afinal, como a peruca indica, você é um membro do grupo musical, Jeca são Five!^0000FFDES + 2, SOR + 1.^000000 Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000 ", "Defesa: ^7777773^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000 ", "Peso: ^77777720^000000", "Classe: ^777777Todas exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [18693] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Gatinho Adormecido", identifiedResourceName = "ÀáÀڴ°í¾çÀ̸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "E eis que de repente, um nobre muito influente de Rune Midgard incumbiu você de cuidar deste pequeno e adorável gatinho enquanto ele partia em uma importante missão. E agora cabe a você zelar dessa criaturinha preguiçosa, criada à base de leite com pera, ovo maltino e pão com mortadela. Só tome cuidado, pois dizem que ele vira uma verdadeira fera quando sente a presença de outros animais e criaturas badernistas do tipo Bruto.Adiciona 2% de dano em monstros do tipo Bruto.", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000 ", "Defesa: ^7777774^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000 ", "Peso: ^77777720^000000", "Nível Necessário: ^77777720^000000", "Classe: ^777777Todas exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [18694] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Chapeuzinho Vermelho", identifiedResourceName = "»¡°£µÎ°Ç", identifiedDescriptionName = { "Incrível! Este foi o gorrinho vermelho que sua mãe fez pra você usar quando ainda era criança e ia levar doces para sua vovozinha que vivia no interior da Floresta de Payon. Ela morava longe e o caminho era deserto, mas o Lobo Errante caminhava ali por perto. Felizmente, esse chapeuzinho vermelho já veio com um encantamento especial que ajudou você a se livrar deste lobo mau acertando uma dúzia de golpes críticos na cabeça dele! ", "Critico + 10.", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000 ", "Defesa: ^7777773^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000 ", "Peso: ^77777720^000000", "Nível necessário: ^77777720^000000", "Classe: ^777777Todas exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [18695] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Coroa do Renascido", identifiedResourceName = "ºÀȲ°ü", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu feito por uma remota tribo de terras antigas. Eles acreditavam que poderiam renascer caso fossem mortos em batalha com este ornamento na cabeça.", "INT + 2.", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000 ", "Defesa: ^7777773^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000 ", "Peso: ^77777740^000000", "Nível Necessário: ^77777720^000000", "Classes: ^777777Todas exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [18696] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Capacete de Laranja", identifiedResourceName = "¿À·»Áö¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Quer irritar seus inimigos? Quer ser mais pentelho que as piadas de bardo? Então experimente as vantagens deste estranho elmo “amaldiçoado”. Basta colocar na cabeça para que você comece a tagarelar sem parar: “Ei, Mammonita! Ei, Mammonita! Ei, Mammonita! Mammonita! Ei, Mammonita!”. Pior de tudo é que funciona, e seus inimigos vão acabar entrando na faca. Ou, no caso, na “mammonitada”.", "Permite o uso da habilidade 'Mammonita Nv.2'", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000 ", "Defesa: ^7777773^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000 ", "Peso: ^77777720^000000", "Nível Necessário: ^77777720^000000", "Classes: ^777777Todas exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [18697] = { unidentifiedDisplayName = "Syringe In Mouth", unidentifiedResourceName = "¸¶½ºÅ©", unidentifiedDescriptionName = { "Item Desconhecido. Pode ser identificado por [Lente de Aumento]." }, identifiedDisplayName = "Seringa Vermelha", identifiedResourceName = "ÀÔ¿¡¹«´ÂÁÖ»ç±â", identifiedDescriptionName = { "Esta seringa parece guardar um terrível segredo! Seria uma amostra de sangue da última vítima do Sicário Serial, Texder Gorman? Estaria infectada com um novo vírus da Corporação Sombrinha? Será que carrega nela o soro do Rúlqui Vermelho? Todos olham para você com medo e desconfiança, enquanto você anda com essa seringa na boca. Ninguém imagina que ela tem apenas catchup para você colocar no seu sanduíche.", "^00FF00Impossível Refinar.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000 ", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000 ", "Peso: ^77777720^000000", "Nível Necessário: ^77777720^000000", "Classes: ^777777Todas exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [18698] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "¸¶½ºÅ©", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Salgadinho de Queijo", identifiedResourceName = "ÀÔ¿¡¹«´ÂÄ¡Áî°úÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um delicioso salgadinho de queijo que derrete em sua boca. Fica mais saboroso quando saboreado com Queijo Cheddar ou Patê de Cebola. Só tome cuidado com o hálito.", "Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível Necessário: ^77777720^000000", "Classes: ^777777Todas exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [18699] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Salmão Faminto", identifiedResourceName = "±¾ÁÖ¸°´ë¾î¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Para as outras pessoas deve ser engraçado olhar para você e ter a impressão que tem um peixe na sua cabeça tentando te engolir. Para sua sorte, ele nunca fará isso... Ao menos enquanto você continuar o alimentando com outros peixes frescos! Dizem que um Felino da Corporação Pata de Gato chamado Feliz foi quem pescou esse peixe encantado e já ia transformá-lo em jantar quando seu melhor amigo, um mestre chamado Nátiçu, teve a brilhante ideia de transformá-lo em chapéu. Nem pense em criticar! Afinal, quem anda por aí com ele na cabeça é você!", "^0000FFDiminui em 10% o dano recebido por monstros de propriedade Água. Pequena chance de derrubar o consumível 'Peixe Fresco' ao derrotar monstros do tipo Peixe.^000000 ", "Impossível Refinar^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Defesa: ^7777773^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^777777120^000000", "Nível necessário: ^77777710^000000", "Classe: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [18700] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Cartola de Páscoa", identifiedResourceName = "Åä³¢¸®º»¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Essa cartola foi usada pela popular Raruri Zusumia durante o Festival da Páscoa em Comodo. Famosa por suas músicas melancólicas, Raruri também ficou conhecida por insistir em teorias malucas como a existência de seres de outras dimensões, viajantes do tempo na Torre do Relógio ou pessoas com poderes psíquicos como a habilidade de refletir feitiços. Claro que a única maluquice são todas essas coisas existirem e apenas Raruri não perceber... De toda forma, a cantora transformou simples orelhinhas de coelho em um cobiçado item da moda!^0000FFINT + 1.^000000 ", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000 ", "Defesa: ^7777773^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000 ", "Peso: ^77777750^000000", "Classe: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [18701] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Chapéu da Sabedoria Antiga", identifiedResourceName = "°í´ëÀǹ®°ü", identifiedDescriptionName = { "Este chapéu é usado pelos Sábios mais inteligentes e importantes do Castelo do Dragão, em Louyang. Dizem os rumores que, apesar de serem ratos de biblioteca e estarem sempre com um livro a tiracolo, estes sábios conseguem conjurar magias mais rápido que muito aventureiro por aí.", "^0000ffINT +3. DES +2. SOR +1.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347Arma do tipo Livro^000000", "^0000ffConjuração variável -3%.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Defesa: ^7777772^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes: ^777777Todas, exceto Aprendizes^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [18702] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "¸¶½ºÅ©", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Creme de Barbear", identifiedResourceName = "¸éµµ¿ëÅ©¸²", identifiedDescriptionName = { "Uma espuma cremosa, que facilita o barbear e deixa a pele sedosa, hidratada e perfumada. Passou a ser usada como disfarce por alguns aventureiros, mas só até a primeira rajada de vento...", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000 ", "Defesa: ^7777771^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000 ", "Peso: ^7777775^000000", "Nível Necessário: ^77777710^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [18703] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "¸¶½ºÅ©", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Broto de Yggdrasil", identifiedResourceName = "ÀÔ¿¡¹«´Â½Ä¹°ÁÙ±â", identifiedDescriptionName = { "Um pequeno broto da Árvore da Vida, Yggdrasil. Cultivado a partir de uma Semente de Yggdrasil, graças às suas capacidades curativas, o broto era usado nas refeições para evitar intoxicação alimentar, até os aventureiros passarem a usá-lo como forma de prevenção a envenenamentos.", "^0000ffTolerância a Envenenamento +20%.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^7777775^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [18704] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "½ÄÃæ½Ä¹°ÀÇ Çì¾îÇÉ", identifiedResourceName = "½ÄÃæ½Ä¹°ÀÇÇì¾îÇÉ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 850 }, [18705] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Çø³ ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "Çø³¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 862 }, [18707] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Planta Cantante", identifiedResourceName = "½ÄÀβɸðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Encontrada em uma pequena loja dos horrores, esta planta adora cantar quando está sozinha com você. O problema é que ela também está sempre querendo o seu sangue... ou dos outros.", "^0000FFEsquiva +20^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Defesa: ^7777773^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^77777720^000000", "Classes: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [18708] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "(null)", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Elmo de Bombom", identifiedResourceName = "(null)", identifiedDescriptionName = { "O elmo perfeito para você, que é um doce de pessoa! Ótimo também para correr no Turbo Track de Al De Baran, principalmente se você tentar usar algum bug para passar por cima de uma fonte de refrigerante enquanto derruba menthos nela.", "^0000FFPermite usar a habilidade Cura nv. 3^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça ^000000", "Defesa: ^7777773 ^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^77777720 ^000000", "Nível Necessário: ^77777720 ^000000", "Classes: ^777777Todas exceto Aprendiz ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [18713] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¿ø¼þÀÌ ÅиðÀÚ", identifiedResourceName = "¿ø¼þÀÌÅиðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 858 }, [18714] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Çϸ¶ ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "¹°¸Ô´ÂÇϸ¶¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 859 }, [18716] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Moranguinho", identifiedResourceName = "ÀÔ¿¡¹«´Âµþ±â", identifiedDescriptionName = { "Nada como um morango encantado que nunca estraga nem perde o gosto, para que seu dia seja eternamente doce e delicioso, enquanto você o mantiver na boca!", "Não pode ser refinado.", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça ^000000", "Defesa: ^7777772 ^000000", "Equipa em: ^777777Baixo ^000000", "Peso: ^7777775 ^000000", "Nível Necessário: ^77777710 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [18719] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¿£Á© ½ºÅ×¾îÁî", identifiedResourceName = "¿£Á©½ºÅ×¾îÁî", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [18720] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¸ÅÁöÄúνºÅÍ", identifiedResourceName = "¸ÅÁöÄúνºÅÍ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 873 }, [18723] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¿À·¯ÄõÃ÷ÀÇ ¿Õ°ü", identifiedResourceName = "¿À·¯ÄõÃ÷Àǿհü", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 866 }, [18724] = { unidentifiedDisplayName = "Ç︧", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "´ëÇü ¸¶Á¦½ºÆ½ °í¿ìÆ®", identifiedResourceName = "´ëÇü¸¶Á¦½ºÆ½°í¿ìÆ®", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 380 }, [18725] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Åä³¢±Í ´ÏÆ®¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "Åä³¢±Í´ÏÆ®¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 867 }, [18726] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "½ºÄ«À̸ä", identifiedResourceName = "½ºÄ«À̸ä", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 868 }, [18727] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "¸ðÀÚ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Sedora", identifiedResourceName = "¼¼µµ¶óÀǸðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Criado pela famosa estilista marinha, Leira, este chapéu é uma cópia exata do simpático capuz usado pela fada aquática, Sedora. Para sua sorte, diferente dos tentáculos da Sedora, que queimam como os de água-viva, os do seu chapéu são feitos de pano, e ainda carregam encantamentos que o protegerão contra seres aquáticos. ", "^0000ffResistência a raça Peixe +5%.^000000", "^0000ffRecuperação de HP de Sushi e Peixe Cru +50%.^000000", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffRecuperação de HP de Sushi e Peixe Cru +100% adicional.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Carta Lontra]^000000", "^0000ffRecuperação de HP de Sushi e Peixe Cru +50% adicional.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^77777713^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^77777710^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [18728] = { unidentifiedDisplayName = "Elmo", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Elmo de Aegir", identifiedResourceName = "¿¡±æÇ︧", identifiedDescriptionName = { "Elmo semelhante ao de Aegir, deus dos mares. Seu design foi projetado para quem luta em ambientes aquáticos. Pode-se sentir o poder do oceano ao equipar este item.", "--------------------------", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "--------------------------", "^0000ffDEFM +5.^000000", "--------------------------", "^FA4E09Conjunto^000000", "^FA4E09[Botas de Aegir]^000000", "^FA4E09[Manteau de Aegir]^000000", "^FA4E09[Armadura de Aegir]^000000", "^0000ffTodos os atributos +1.^000000", "--------------------------", "^FA4E09Conjunto^000000", "^FA4E09[Anel de Aegir]^000000", "^0000ffTodos os atributos +5.^000000", "^0000ffDano físico e mágico +5%.^000000", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffTodos os atributos +5 adicional.^000000", "^0000ffDano físico e mágico +5% adicional.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^77777710^000000", "Peso: ^77777780^000000", "Nível necessário: ^777777110^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [18729] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Bola Rebourne", identifiedResourceName = "MVP³ó±¸¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Dizem que na família mafiosa mais famosa de Lighthalzen havia o único minijusticeiro de Midgard. Conhecido como Rebourne, o pequeno bebê era extremamente poderoso, e entre suas armas secretas estava a Bola Rebourne. Também conhecida como 'bola do último desejo', quando atinge seu alvo na cabeça ela se incendeia e teoricamente mata seu alvo. Para sua sorte, ela também instantaneamente o ressuscita, liberando uma incrível força interior capaz de transformar qualquer pessoa que não seja boa em nada, mas que possua um último desejo, em um verdadeiro herói!", "^0000ffConjuração variável -3%.^000000", "^0000ffRecuperação de HP da Mastela +30%.^000000", "^0000ffResistência as raças Humanoide e Humano +10%.^000000", "Refino +12 ou mais:", "^0000ffConjuração variável -1% adicional.^000000", "Refino +14 ou mais:", "^0000ffConjuração variável -1% adicional.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^7777776^000000", "Peso: ^77777715^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 871 }, [18730] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item desconhecido. Pode ser identificado por uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Calouro", identifiedResourceName = "Å©¸®Åõ¶óÇпø¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu dado de presente aos calouros. Os veteranos juram que não é brega.", "--------------------------", "^0000ffHP máx. +15.^000000", "^0000ffSP máx. +5.^000000", "--------------------------", "^fa4e09Conjunto^000000", "^fa4e09[Carta Bebê Poring]^000000", "^0000ffATQ e ATQM +5.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^7777772^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 872, costume = false }, [18731] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¹ß۸® ³ªµéÀÌ Åõ±¸", identifiedResourceName = "¹ß۸®Åõ±¸", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [18732] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Barrete TE", identifiedResourceName = "ĸ", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Não pode ser negociado.^000000", "^000088Item de aluguel^000000", "Armadura de treinamento para a Guerra do Emperium. ", "^0000ffDEFM +5.^000000", "^6A5ACDEm castelos da GDE TE:^000000", "^0000ffATQ e ATQM +5.^000000", "^0000ffTolerância a Congelamento +25%.^000000", "^0000ffDano físico e mágico contra as raças Humano e Doram +10%.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^7777775^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^77777740^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 14 }, [18733] = { unidentifiedDisplayName = "Elmo", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Elmo TE", identifiedResourceName = "º»Ç︧", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Não pode ser negociado.^000000", "^000088Item de aluguel^000000", "Armadura de treinamento para a Guerra do Emperium. ", "^6A5ACDEm castelos da GDE TE:^000000", "^0000ffATQ +10.^000000", "^0000ffTolerância a Congelamento +25%.^000000", "^0000ffDano físico contra as raças Humano e Doram +20%.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^77777710^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^77777740^000000", "Classes: ^777777Espadachins, Mercadores e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 103 }, [18734] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. 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Apesar de existirem diversas crenças e lendas a respeito do fogo esmeralda, já foi comprovado que o fenômeno surge a partir da inflamação de gases emitidos por um Poporing. Não pergunte quais gases são esses.", "--------------------------", "^008080Exibe efeito gráfico que pode ser desligado com /effect.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 880 }, [18742] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Luar de Cristal", identifiedResourceName = "´Þ°úº°ÀÇÀå½Ä", identifiedDescriptionName = { "O brilho de uma Lua de Cristal agora banha você dia e noite, fazendo você acreditar que tudo pode ser, só basta acreditar. Afinal, tudo o que tiver que ser, será. Já dizia a musa Chocha que uma Lua de Cristal pode fazer de você uma estrela, quando você já sabe brilhar. Pelo visto vale tudo pra fazer da sua vida cheia de emoção!", "--------------------------", "^008080Exibe efeito gráfico que pode ser desligado com /effect.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 881 }, [18743] = { unidentifiedDisplayName = "¾×¼¼¼­¸®", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ûÀÌÀÇ ¿µÈ¥", identifiedResourceName = "ûÀÌÀÇ¿µÈ¥", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 882 }, [18744] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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Vindas direto da Via Láctea para mostrar que você não precisa de joias para brilhar, esses pedacinhos do Universo são meramente visuais, mas vão te dar aquele merecido banho de glamour!", "--------------------------", "^008080Exibe efeito gráfico que pode ser desligado com /effect.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 883 }, [18745] = { unidentifiedDisplayName = "¾×¼¼¼­¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÔ¿¡ ¹«´Â ÃÊÄÚ½ºÆ½", identifiedResourceName = "ÀÔ¿¡¹«´ÂÃÊÄÚ½ºÆ½", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 884 }, [18746] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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Mantenha um ar refrescante até mesmo nos quintos mais profundos do vulcão de Thor!", "^0000ffTolerância a Congelamento +5%.^000000", "Ao receber danos físicos de curta distância:", "^0000ff1% de chance de infligir Congelamento no oponente.^000000", "A cada 3 níveis base:", "^0000ffChance de infligir Congelamento +0,3%.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^77777710^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 885 }, [18747] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÌÇÁ¸®Æ®ÀÇ ´«", identifiedResourceName = "ÀÌÇÁ¸®Æ®ÀÇ´«", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 886 }, [18748] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "±Ý¿øº¸ Æ÷¸µÀÇ ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "±Ý¿øº¸Æ÷¸µÀǸðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 887 }, [18749] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¸ÞÀÌÀú ¿ì·Î½ºÀÇ »Ô", identifiedResourceName = "¸ÞÀÌÀú¿ì·Î½ºÀÇ»Ô", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 888 }, [18750] = { unidentifiedDisplayName = "¾×¼¼¼­¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÔ¿¡ ¹«´Â Æ÷Ŀīµå", identifiedResourceName = "ÀÔ¿¡¹«´ÂÆ÷Ŀīµå", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 889 }, [18751] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "°Ý¿îÀÇ Å¬·Î¹ö", identifiedResourceName = "ÀÔ¿¡¹®³×ÀÙŬ·Î¹ö", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 571 }, [18752] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Livro Amaldiçoado", identifiedResourceName = "ÀúÁÖ¹ÞÀºÃ¥", identifiedDescriptionName = { "Um livro vermelho de tanto absorver o sangue de seus oponentes.", "^0000ff4% de chance de converter 4% do dano físico causado em HP.^000000", "^0000ff1% de chance de converter 1% do dano físico causado em SP.^000000", "Refino +1 ou mais:", "^0000ffDrena 1 de HP do usuário a cada 5 segundos.^000000", "A cada refino:", "^0000ffDrena +1 de HP.^000000", "A cada 2 refinos:", "^0000ffConversão de HP +1%.^000000", "A cada 3 refinos:", "^0000ffConversão de SP +1%.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^7777773^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^77777799^000000", "Classes: ^777777Todas as transcendentais, exceto Aprendizes^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 890 }, [18753] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "´ë¸¸ ÁÖ¸Ô¹ä", identifiedResourceName = "´ë¸¸ÁÖ¸Ô¹ä", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 892 }, [18754] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "¸¶½ºÅ©", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Presas Vampíricas", identifiedResourceName = "ºí·¯µå¼­Ä¿", identifiedDescriptionName = { "Brilhar como purpurina é para os fracos! Inspirados nos verdadeiros vampiros, como o Drácula dos calabouços de Geffen, os cultistas do Imperador Morroc criaram esta terrível máscara amaldiçoada. Com ela, você pode recuperar sua energia vital sugando a dos seus inimigos. Só tome cuidado se você tiver mania de roer suas unhas!", "--------------------------", "^0000ff3% de chance de converter 5% do dano físico causado em HP.^000000", "--------------------------", "^0000ffRegeneração natural de HP e SP^000000 ^ff0000-100%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^77777740^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 893 }, [18755] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Boina Alada", identifiedResourceName = "±êÅк£·¹¸ð", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu vistoso e emplumado, feito com um macio material azul-celeste.", "^0000ffDEFM +1.^000000", "^0000ffResistência a oponentes das raças Humanoide e Humano +10%.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^7777771^000000", "Peso: ^77777760^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas, exceto Aprendizes^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 224 }, [18756] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item desconhecido que pode ser identificado pela [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Shiba Inu Preto", identifiedResourceName = "°ËÀº½Ã¹ÙÀÌ´©¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu feito em homenagem a uma das raças mais raras e antigas de cachorros, que ainda é muito popular em Amatsu. Os Shiba Inus são ancestrais dos mais conhecidos Akitas, e o seu nome, no dialeto de Amatsu significa 'pequeno cão'. Apesar do tamanho, os Shiba Inus são bastante independentes e ótimos cães de caça, usados para encontrar pequenos animais. Dizem as lendas que o um cão desta raça é a única coisa que pode deter a fúria do Atroce, já que quando ainda era humano, este guerreiro amaldiçoado tinha uma paixão especial por essa raça.", "--------------------------", "^0000ffATQ +30.^000000", "--------------------------", "^0000ffDano físico contra as raças Bruto e Doram +10%.^000000", "--------------------------", "^fa4e09Conjunto^000000", "^fa4e09[Coleira da Fidelidade]^000000", "Ao receber ou realizar ataques físicos:", "^0000ff0,3% de chance de se transformar em Atroce por 5 segundos.^000000", "A cada refino do Chapéu:", "^0000ffChance de transformação +0,3%.^000000", "--------------------------", "^CD3278Durante a transformação:^000000", "^0000ffATQ +30.^000000", "^0000ffDrena 5 de SP por segundo.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^7777776^000000", "Peso: ^77777740^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 894 }, [18757] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¼º½º·¯¿î Å©·ÎºêÅ©", identifiedResourceName = "¼º½º·¯¿îÅ©·ÎºêÅ©", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 895 }, [18758] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "½ºÅ©·§ ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "½ºÅ©·§¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 896 }, [18759] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¿ìµå °íºí¸°ÀÇ ÄÚ", identifiedResourceName = "´Ã¾î³­ÄÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 737 }, [18760] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Chapéu do Mago Implacável", identifiedResourceName = "¸¶¹ý»çÀǸðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu comum que pertenceu a um poderoso mago. Com o poder de seu antigo usuário imbuído neste item, você sente que se torna implacável ao usá-lo.", "--------------------------", "^0000ffINT +2.^000000", "^0000ffSP máx. +150.^000000", "--------------------------", "A cada refino:", "^0000ffATQM +1.^000000", "A cada refino a partir do +7:", "^0000ffINT +1.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "DEF: ^7777772^000000 DEFM: ^7777770^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Magos, Espiritualistas e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 112 }, [18761] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Cartola Magnificente", identifiedResourceName = "¸¶¼ú»çÀǸðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu de nobreza distinta. Só de usá-lo, você passa a esbanjar um ar de grandiosidade e generosidade. Sem falar que você fica com a \"cara da riqueza\", mas apenas visualmente. Se for o seu caso, fique tranquilo...pois amanhã é um novo dia!", "--------------------------", "^0000ffDES e AGI +1.^000000", "^0000ffSP máx. +50.^000000", "--------------------------", "A cada refino:", "^0000ffSP máx. +5.^000000", "A cada refino a partir do +7:", "^0000ffDES +1.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "DEF: ^7777776^000000 DEFM: ^7777770^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes: ^777777Magos, Noviços, Espiritualistas e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 130 }, [18762] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "½º¸¶ÀÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Máscara Kyuubi", identifiedResourceName = "¿©¿ì°¡¸é", identifiedDescriptionName = { "Uma réplica da máscara utilizada pela Elite Ninja, que tem como líder a reencarnação da Kyuubi.", "--------------------------", "^0000ffAGI e SOR +2.^000000", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffEsquiva +4.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "DEF: ^7777772^000000 DEFM: ^7777770^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas, exceto Aprendizes^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 153 }, [18763] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Espírito do Humor", identifiedResourceName = "±¤´ë¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Chapéu criado especialmente para aqueles que possuem o dom da comédia em seu interior. Ao ser usado por pessoas inexperientes, efeitos colaterais como contar piadas infames descontroladamente durante o almoço de família aos domingos poderão surgir.", "--------------------------", "^0000ffSOR +2.^000000", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffDano crítico +5%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "DEF: ^7777773^000000 DEFM: ^7777775^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas, exceto Aprendizes^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 89 }, [18764] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Orelhas do Dono da Lua", identifiedResourceName = "Åä³¢¸Ó¸®¶ì", identifiedDescriptionName = { "Sempre que você passava por Payon, sempre via duas crianças brigando, uma menina batendo um Lunático de pelúcia em um menino quase careca. Um dia ele cortou as orelhas do boneco fora e as botou na cabeça dizendo ser o \"Dono da Lua\". Isso acabou virando moda e todos quiseram ser Donos da Lua também.", "--------------------------", "^0000ffSOR +2.^000000", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffCRIT +5.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "DEF: ^7777773^000000 DEFM: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 15 }, [18765] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Corsário Prerigoso", identifiedResourceName = "Ä¿¼¼¾î", identifiedDescriptionName = { "Um robusto chapéu de pirata usado pelo lendário Tripo Secus, que adorava gritar na proa de seu navio para os inimigos: “Essa caveira significa PRERIGO!” Ninguém pode dizer que ele não tinha estilo.", "VIT + 1 HP Máximo + 5%", "+1% de resistência contra propriedade Neutra se o refinamento for +7.", "HP Máximo + 3% quando o refinamento for +9.", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000 ", "Defesa: ^77777710^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível Necessário: ^77777799^000000", "Classe: ^777777Todas exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 105 }, [18766] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Elmo de Angelus", identifiedResourceName = "õ»çÀÇÅõ±¸", identifiedDescriptionName = { "Elmo criado a partir das penas dos mais belos anjos. Pode-se sentir os resquícios de poder angelical ao usa-lo.", "AGI +1, SOR +1, DEFM +3", "AGI +2, SOR +2 adicionais quando o nível de refinamento for +7", "VelAtq +1 adicional quando o nível de refinamento for +9", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000 ", "Defesa: ^77777710^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^777777160^000000", "Nível Necessário: ^77777799^000000", "Classe: ^777777Segundas classes e evoluções/Mestre Taekwon/Espiritualista/Kagerou/Oboro^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 110 }, [18767] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Elmo de Helios", identifiedResourceName = "žç½ÅÀǸðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um elmo de ouro que representa Helios, o Deus do Sol. Aquele que usar este elmo será reconhecido como uma divindade.", "FOR +3, INT +2, ATQ +10, ATQM +10.", "ATQ +15, ATQM +15 adicionais quando o nível de refinamento for +7", "ATQ +15, ATQM +15 adicionais quando o nível de refinamento for +9", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000 ", "Defesa: ^7777774^000000", "Equipa em: ^777777Topo e Meio ^000000", "Peso: ^777777240^000000", "Nível Necessário: ^77777799^000000", "Classe: ^777777Segundas classes e evoluções/Mestre Taekwon/Espiritualista/Kagerou/Oboro^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 138 }, [18768] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Elmo de Marfim", identifiedResourceName = "º»Ç︧", identifiedDescriptionName = { "Elmo feito com o marfim das presas de um Mamute Rochoso. Você vai se sentir como o mais valente dos Majoruros com esses chifres enormes.", "Aumenta em 15% o dano de ataques do elemento Sombrio.", "Aumenta em 2% a resistência de ataques da propriedade Neutra.", "Caso o refinamento seja +7, aumenta em mais 2% a resistência de ataques da propriedade Neutra.", "Caso o refinamento seja +9, aumenta em mais 2% a resistência de ataques da propriedade Neutra.", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000 ", "Defesa: ^77777715^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^77777780^000000", "Nível Necessário: ^77777770^000000", "Classe: ^777777Evoluções de Espadachim e Mercador^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 103 }, [18769] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Chapéu Mandarin Vermelho", identifiedResourceName = "¹«³«¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Chapéu típico de Louyang.", "Esta é a versão mais usada por garotas, mas podemos vê-lo na cabeça de garotos mais fashion.", "--------------------------", "^0000ffResistência a raça Morto-Vivo +10%.^000000", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffDano físico contra a raça Morto-Vivo +10%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo, Meio e Baixo^000000", "DEF: ^7777775^000000 DEFM: ^7777770^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 51 }, [18770] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Chapéu Mandarin Azul", identifiedResourceName = "º»°Ç¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Chapéu típico de Louyang. Esta é a versão mais usada por garotos, mas podemos vê-lo na cabeça de garotas mais fashion.", "^0000ffResistência a raça Demônio +10%.^000000", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffDano físico contra a raça Demônio +10%.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo, Meio e Baixo^000000", "Defesa: ^7777775^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classe: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 139 }, [18771] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "½º¸¶ÀÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Disfarce do Fantasma", identifiedResourceName = "¿ÀÆä¶óÀ¯·É°¡¸é", identifiedDescriptionName = { "Uma máscara utilizada pelo protagonista de uma história de amor muito triste. Se você olhar atentamente através dos olhos da mascara, poderá ver sua tristesa e ouvir sua voz sua bela voz ecoando em sua cabeça.", "ATQ +5, ATQM +5", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000 ", "Defesa: ^7777772^000000", "Equipa em: ^777777Meio ^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível Necessário: ^77777720^000000", "Classe: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 128 }, [18772] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "±Û·¡½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Visor Além do Alcance", identifiedResourceName = "¸Á¿ø°æ", identifiedDescriptionName = { "Com este visor, é impossível resistir à tentação de gritar : \"Dê-me a visão além do alcance!\"", "DES + 1, +1% de dano para ataques a distância.", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Defesa: ^7777772^000000", "Equipa em: ^777777Meio ^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível Necessário: ^77777750^000000", "Classe: ^777777Arqueiro e Evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 83 }, [18773] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Nadadeiras Verdes", identifiedResourceName = "ÇÉÇ︧", identifiedDescriptionName = { "Barbatanas verde, que te ajudam a nadar. Cuidado para não usá-las por muito tempo, pois você poderá cabar com escamas e guelras!", "--------------------------", "^0000ffHP máx. +300.^000000", "A cada nível de base:", "^0000ffHP máx. +1.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "DEF: ^7777775^000000 DEFM: ^7777770^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^77777765^000000", "Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 100 }, [18774] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "¸¶½ºÅ©", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Máscara do Executor", identifiedResourceName = "¾î»õ½Å¸¶½ºÅ©", identifiedDescriptionName = { "Máscara usada para esconder a identidade de um famoso executor. Nunca se soube sua verdadeira identidade, pois não era possível encontrá-lo duas vezes!", "CRIT +1, Dano crítico +1%", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Defesa: ^7777771^000000", "Equipa em: ^777777Baixo ^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível Necessário: ^77777770^000000", "Classe: ^777777Mercenário / Sacerdote^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 180 }, [18775] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "½º¸¶ÀÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Máscara do Ferreiro", identifiedResourceName = "¿ëÁ¢¸¶½ºÅ©", identifiedDescriptionName = { "Indispensável na hora da solda, este incrível produto ainda serve como um estilose óculos com proteção UV! Assim você nunca perderá seu charme. Disponível nas cores Aço Escovado e Manchas de Graxa.", "DES + 5, SOR + 5.", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Defesa: ^7777772^000000", "Equipa em: ^777777Meio Baixo ^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível Necessário: ^77777750^000000", "Classe: ^777777Mercador e Evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 79 }, [18776] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Beijo do Arcanjo", identifiedResourceName = "õ»çÀÇÀÔ¸ÂÃã", identifiedDescriptionName = { "Um item abençoado pelo Arcanjo Guardião com um terno beijo.", "Aumenta em 30% a regeneração natural de SP.", "ATQ + 10 quando equipado em conjunto com o item Reencarnação do Arcanjo.", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Defesa: ^7777776^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível Necessário: ^77777799^000000", "Classe: ^777777Aprendiz/Super Aprendiz/Super Aprendiz EX^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 255 }, [18777] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Lâmpada Mágica", identifiedResourceName = "¾Ë¶óµòÀÇ·¥ÇÁ", identifiedDescriptionName = { "De acordo com a lenda, se você esfregasse essa lâmpada, libertaria o poderoso Gênio de Rachel, que te concederia 3 desejos. Pena que o Alladino passou na sua frente e o libertou. Ainda assim, com esta lâmpada 'você nunca teve uma sorte assim'!", "^0000ffSOR +10.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^7777773^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 897 }, [18778] = { unidentifiedDisplayName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ºÐÈ«»ö Åä³¢ Çì¾î¹êµå", identifiedResourceName = "ºÐÈ«Åä³¢¸Ó¸®¶ì", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 901 }, [18779] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "RWC½Â¸®ÀÇ ¿Õ°ü(1µî)", identifiedResourceName = "RWC½Â¸®Àǿհü_»¡°­", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 902 }, [18780] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "RWC½Â¸®ÀÇ ¿Õ°ü(2µî)", identifiedResourceName = "RWC½Â¸®Àǿհü_ÆÄ¶û", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 903 }, [18781] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "RWC½Â¸®ÀÇ ¿Õ°ü(3µî)", identifiedResourceName = "RWC½Â¸®Àǿհü_°ËÁ¤", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 904 }, [18782] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "³ªºñ ³¯°³ ±Í", identifiedResourceName = "³ªºñ³¯°³±Í", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 695 }, [18785] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu do Rei Poring", identifiedResourceName = "Å·Æ÷¸µ¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Não importa se você sempre paga suas dívidas, nem se você é filho do dragão e muito menos se o inverno está chegando. No fim, é o Rei Poring quem vai sentar no Trono de Jellopy. E agora, pelo visto, também na sua cabeça!", "--------------------------", "^0000ffDES e SOR +1.^000000", "--------------------------", "A cada refino a partir do +5:", "^0000ffDES e SOR +1.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^77777710^000000", "Peso: ^77777760^000000", "Nível necessário: ^77777710^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 905 }, [18786] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¾Æ³×¸ð½º °¡¸é", identifiedResourceName = "¾Æ³×¸ð½º°¡¸é", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 906 }, [18787] = { unidentifiedDisplayName = "°¡¸é", unidentifiedResourceName = "½º¸¶ÀÏ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "°ñÅÙ´õ ¸¶½ºÅ©", identifiedResourceName = "ÇÏ۸¶½ºÅ©", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 336 }, [18788] = { unidentifiedDisplayName = "¾È°æ", unidentifiedResourceName = "±Û·¡½º", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "½ºÅ¸¶óÀÌÆ® ½ºÄÚÇÁ", identifiedResourceName = "¸Á¿ø°æ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 83 }, [18789] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Æ÷ÀÌÁ𠽺Æ÷¾Æ ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "½ºÆ÷¾Æ¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [18790] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¹«Áö°³ Æ÷¸µ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "¹«Áö°³Æ÷¸µ¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 907 }, [18791] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento pra Cabeça", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Laço Divino", identifiedResourceName = "¼ºÀÚÀǸ®º»¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Uma laço que pertenceu a uma sacerdotisa exterminadora de demônios. Use-o apenas se você sentir confiança em conjurar seus poderes.", "^0000ffINT +1. VIT +2.^000000", "^0000ffDano de [Magnus Exorcismus] +20%.^000000", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffAo receber danos físicos:^000000", "^0000ff5% de chance de autoconjurar em si [Curar] nv. 1 ou no nível aprendido.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffDano de [Magnus Exorcismus] +20% adicional.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^7777775^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Arcebispos^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 908 }, [18792] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Àεµ³×½Ã¾Æ µ¶¸³ »ñ°«", identifiedResourceName = "Àεµ³×½Ã¾Æ»ñ°«", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 901 }, [18793] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¸ÅÁö¼ÇÀÇ ³ªÀÌÆ® ĸ", identifiedResourceName = "¸ÅÁö¼ÇÀdzªÀÌÆ®Ä¸", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 911 }, [18794] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento pra Cabeça", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Chapéu Gracioso", identifiedResourceName = "Æò¹üÇÑºí·¢¸ÅÁö¼ÇÇÞ", identifiedDescriptionName = { "Quem poderia imaginar que essa gracinha de chapéu escondesse tanto poder mágico! Afinal, se não brilha, não é magia!", "^0000ffAGI +1. INT +2.^000000", "^0000ffDano de [Abalo Sísmico] [Meteoro Escarlate] e [Esquife de Gelo] +10%.^000000", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffIgnora 20% da DEFM de monstros normais e personagens.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffIgnora +20% de DEFM adicional.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^7777775^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Arcanos^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 912 }, [18795] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento pra Cabeça", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Boné com Asinhas", identifiedResourceName = "³ªÀÌÆ®½ºÆÐ·Î¿ìÇÞ", identifiedDescriptionName = { "As asinhas desta boina são inspiradas em um pássaro cujo canto atrai monstros e assusta moradores.", "^0000ffFOR +1. 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Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Tiara Gótica de Espinhos", identifiedResourceName = "°¡½Ã³ª¹«Çì¾î¹êµå", identifiedDescriptionName = { "Dizem que antigamente esta era uma bela e delicada Tiara de Visgos, criada pelos habitantes de Lutie. Até que um dia eles conheceram o estranho Jéqui Esquéleton, que empolgado com as decorações e festividades da cidade, decidiu adiantar o Natal para o Dia das Bruxas, deixando seu toque pessoal em todos os enfeites da cidade.", "^0000ffDES +1. INT +1.^000000", "^0000ffDano mágico contra oponentes de propriedade Fogo, Água, Terra e Vento +5%.^000000", "A cada refino a partir do +5 até o +10:", "^0000ffDano mágico contra oponentes de propriedade Fogo, Água, Terra e Vento +5% adicional.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Cajado de Espinhos da Escuridão]^000000", "A cada refino da arma até o +10:", "^0000ffATQM +10.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^7777775^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^77777710^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 921 }, [18805] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÌŬ¸³½º¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "ÀÌŬ¸³½º¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 922 }, [18806] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "°ËÀºÅä³¢¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "°ËÀºÅä³¢¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 923 }, [18807] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "³ë¶ûÀ¯ÀÚ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "³ë¶ûÀ¯ÀÚ¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 924 }, [18808] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "À® ÇÁ·¹ÀÓ ¼±±Û¶ó½º", identifiedResourceName = "³¯°³¾È°æ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 925 }, [18809] = { unidentifiedDisplayName = "Bandana de 8º aniversário", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Chapéu" }, identifiedDisplayName = "Bandana de 8º aniversário", identifiedResourceName = "7ÁÖ³â±â³ä¸ðÀÚ_B", identifiedDescriptionName = { "Uma bandana feita especialmente em Brasilis para comemorar o 8º aniversário dos servidores brasileiros de Ragnarök Online.", "DEFM + 4.", "Os efeitos abaixo permanecerão até 25/09/2012:", "Todos os atributos +8", "Chance de derrubar Poção Amarela ao derrotar um monstro", "Redução do tempo de conjuração em 10%", "Aumenta velocidade de ataque em 10%", "Ao reviver, o personagem terá seu HP e SP são recuperados ao máximo", "Existe a chance de conjurar Cura em Nível 5 no usuário quando receber ataque físico", "Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000 ", "Defesa: ^7777774^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classe: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [18810] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Abóbora Infernal", identifiedResourceName = "¸¶³àÀǸðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu de abóbora, feito com o que dizem ser a cabeça de Jack. Parece que o espírito deste personagem das lendas do Dia das Bruxas habita esse equipamento, auxiliando na defesa de quem o usa. O espírito volta ao Submundo depois de algum tempo.", "+ 5% de resistência contra monstros do tipo Morto-Vivo e do tipo Demônio.", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000 ", "Defesa: ^77777712^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 717 }, [18811] = { unidentifiedDisplayName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "È­ÀÌÆ® ½º³×ÀÌÅ©", identifiedResourceName = "ÇϾá¹ì¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 413 }, [18812] = { unidentifiedDisplayName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¿¤´õ Å©¶ó¿î", identifiedResourceName = "¿¤´õÅ©¶ó¿î", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 746 }, [18813] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento pra Cabeça", unidentifiedResourceName = "±Û·¡½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Óculos Retrofuturistas", identifiedResourceName = "µ¶Æ¯ÇÑÆÐ¼Ç¾È°æ", identifiedDescriptionName = { "Acreditava-se que todos os óculos escuros no futuro seriam como este. Erraram feio, mas pelo menos a noção de estilo deles era certeira. Recomenda-se usá-los até à noite, pois o seu futuro vai ser tão brilhante que você vai precisar de óculos escuros o tempo todo!", "^0000ffPós-conjuração -10%.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^77777730^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 856 }, [18814] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "õ»ç Çлý¸ð", identifiedResourceName = "õ»çÇлý¸ð", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 927 }, [18815] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¾Ç¸¶ Çлý¸ð", identifiedResourceName = "¾Ç¸¶Çлý¸ð", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 928 }, [18816] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Boné do Aluno Exemplar ", identifiedResourceName = "ÁøÈ­µÈõ»çÇлý¸ð", identifiedDescriptionName = { "Parabéns, então você foi um estudante nota 10 da Academia de Juno! É por isso que hoje tantos alunos querem ser um aventureiro de sucesso como você!", "^0000ffVIT +2. INT +2. SOR +1.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Uniforme Escolar]^000000", "^FF6347[Lápis Vermelho Mordido]^000000", "^0000ffEXP adquirida por monstros +5%.^000000", "A cada 3 níveis de base:", "^0000ffATQM +1.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^7777774^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas, exceto Aprendizes^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 929 }, [18817] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Boné do Aluno Travesso ", identifiedResourceName = "ÁøÈ­µÈ¾Ç¸¶Çлý¸ð", identifiedDescriptionName = { "Viu só no que deu não prestar atenção nas aulas e ter sido um mal aluno na Academia de Juno? Nem percebeu que 'mau ' estava escrito errado ali atrás.", "^0000ffVIT +2. FOR +2. SOR +1.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Uniforme Escolar]^000000", "^FF6347[Lápis Azul Mordido]^000000", "^0000ffEXP adquirida por monstros +5%.^000000", "A cada 3 níveis de base:", "^0000ffATQ +1.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^7777774^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas, exceto Aprendizes^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 930 }, [18818] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Lápis Vermelho Mordido", identifiedResourceName = "ÀÔ¿¡¹«´Â»¡°£¿¬ÇÊ", identifiedDescriptionName = { "Isso faz você se lembrar como aquela prova final estava difícil. Que bom que no final você tirou 10 mesmo sem ter estudado direito!", "^0000ffPrecisão +3.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 931 }, [18819] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Lápis Azul Mordido", identifiedResourceName = "ÀÔ¿¡¹«´ÂÆÄ¶õ¿¬ÇÊ", identifiedDescriptionName = { "Isso faz você se lembrar como aquela prova final estava difícil. E o pior é que ninguém quis te passar cola e você ficou de recuperação...", "^0000ffPrecisão +3.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 932 }, [18820] = { unidentifiedDisplayName = "Elmo", unidentifiedResourceName = "´ÙÅ©³×½ºÇ︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Elmo de Cinzas", identifiedResourceName = "ÈëºûÀÇÅõ±¸", identifiedDescriptionName = { "Esculpido com Fragmentos de Cinzas e infundido com as memórias abandonadas de Sakray, este elmo protege o usuário da ameaça divina.", "^0000ffResistência a propriedade Sagrado +3%.^000000", "A cada 2 refinos:", "^0000ffResistência a propriedade Sagrado +1%.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^77777735^000000", "Peso: ^77777745^000000", "Nível necessário: ^777777120^000000", "Classes: ^777777Terceiras classes^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 941 }, [18821] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Penas Arco-íris", identifiedResourceName = "¿À»ö±êÅÐÀå½Ä", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu com penas coloridas, feito em ouro e jóias raras. Criado para comemorar o RWC.", "^0000ffDano físico e mágico +1%.^000000", "A cada 3 refinos:", "^0000ffDano físico e mágico +1%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Anel Memorável RWC]^000000", "A cada 2 refinos do Chapéu:", "^0000ffDano físico +1%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Colar Memorável RWC]^000000", "A cada 2 refinos do Chapéu:", "^0000ffDano mágico +1%.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^7777775^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 934 }, [18823] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "±Í¸¶°³", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Diadema do Grifo", identifiedResourceName = "Àӯ䏮¾óÆä´õ", identifiedDescriptionName = { "Esse diadema foi feito em homenagem aos Guardiões Reais de Prontera. Ele representa as costas dos grifos usados como montaria por estes valorosos cavaleiros, com direito a joias para representar a armadura e até a sela usada por estas imponentes e majestosas criaturas. Procure apenas evitar a presença dos bardos, pra evitar piadas infames sobre seus “piolhos reais”... ¬_¬", "^0000ffVelocidade de ataque +1%.^000000", "^0000ffResistência a propriedade Vento +5%.^000000", "AGI base 108 ou mais:", "^0000ffVelocidade de ataque +1.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +1% adicional.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Lança Imperial]^000000", "^FF6347[Guarda Imperial]^000000", "^0000ffDano de [Disparo Perfurante] [Escudo Compressor] e [Toque do Oblívio] +20%.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 935 }, [18824] = { unidentifiedDisplayName = "°¡¸é", unidentifiedResourceName = "½º¸¶ÀÏ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÆÄ»êÀÚÀÇ °¡¸é", identifiedResourceName = "ÆÄ»êÀÚÀǰ¡¸é", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 936 }, [18825] = { unidentifiedDisplayName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "µ·À» ÀÒÀºÀÚÀÇ ¸¶À½", identifiedResourceName = "µ·À»ÀÒÀºÀÚÀǸ¶À½", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 937 }, [18826] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÃÊ·ÏÀ̸ðÀÚ", identifiedResourceName = "ÃÊ·ÏÀ̸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 939 }, [18827] = { unidentifiedDisplayName = "¼­Å¬¸´", unidentifiedResourceName = "¼­Å¬¸´", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¹ß۸®ÀÇ ¼­Å¬¸´", identifiedResourceName = "¹ß۸®ÀǼ­Å¬¸´", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 940 }, [18828] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "2013 RWC ¿ì½ÂÆÀ Åõ±¸", identifiedResourceName = "2012RMSCNO1", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 942 }, [18829] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "2013 RWC ÁØ¿ì½ÂÆÀ Åõ±¸", identifiedResourceName = "2012RMSCNO2", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 943 }, [18830] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "2013 RWC 3µîÆÀ Åõ±¸", identifiedResourceName = "2012RMSCNO3", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 944 }, [18831] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "2012 RMSC ±â³ä Åõ±¸", identifiedResourceName = "2012RMSCNO4", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 945 }, [18832] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Bafomé Jr.", identifiedResourceName = "¶öÇÁÆùÁö°Ô666¼¼", identifiedDescriptionName = { "Para alguns, este é apenas um adorável chapéu feito em homenagem ao filhote de um dos MVPs mais famosos de Rune-Midgard. Contudo, você sabe a verdade. Você fez um pacto com este pequeno Bafomé Jr. para que ele ficasse selado para sempre nesta forma pequenina e em troca você o levaria para conhecer o mundo. Agora que ele está emprestando seu poder para você, resta saber se será capaz de cuidar do bafinho, antes que o pai dele venha cuidar de você!", "^0000ffAo realizar ataques físicos:^000000", "^0000ff0,5% de chance de autoconjurar [Adrenalina Pura] nv. 2.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^CD3278Mascote [Bafomé Jr.]^000000", "^0000ffChance de autoconjurar [Adrenalina Pura] +0,5% adicional.^000000", "Lealdade Alta:", "^0000ffChance de autoconjurar [Adrenalina Pura] +0,5% adicional.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 946 }, [18833] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Coroa de Marin", identifiedResourceName = "¸¶¸°Àǰü", identifiedDescriptionName = { "Originalmente isso era apenas uma coroa de flores, mas parece que esse pequeno Marin a achou muito confortável e agora adora viajar na sua cabeça. Melhor pra você, que pode ficar sempre com a cuca fresca!", "Todos os Atributos +1. Defesa Mágica +2.", "Quando atacado fisicamente, chance de ativar Rajada Congelante em nível 3.", "Ao atacar fisicamente, chance de conjurar Lanças de Gelo em nível 5.", "Tipo: ^777777Equipamento para cabeça ^000000", "Defesa: ^7777773 ^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^7777771 ^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 948 }, [18834] = { unidentifiedDisplayName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "´Ã¾îÁø º¢²É ¸Ó¸®ºñ³à", identifiedResourceName = "»çÄí¶ó¸Ó¸®¶ì", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 949 }, [18835] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¶ó±×10Áֳ⠱â³ä¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "¶ó±×10ÁÖ³â±â³ä¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 950 }, [18836] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¶ó±×10Áֳ⠱â³äÇÑÁ¤¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "¶ó±×10ÁÖ³â±â³äÇÑÁ¤¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 951 }, [18837] = { unidentifiedDisplayName = "¾×¼¼¼­¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÀ¿ø¿ë È£·ç¶ó±â", identifiedResourceName = "ÀÀ¿ø¿ëÈ£·ç¶ó±â", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 952 }, [18838] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Touca de Angeling", identifiedResourceName = "¿£Á©¸µÅиðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Uma touca vermelha que tem em seu topo um pequeno Angeling, a mãe de todos os Porings. Além de ser confortável e te proteger do frio, ela dará poderes mágicos a os mais nobres aventureiros que a utilizarem, fazendo que eles se sintam verdadeiros Angelings.", "^0000ffTodos os atributos +1.^000000", "^0000ffATQ e ATQM +2.^000000", "^0000ffChance de se transformar em Angeling por 5 segundos ao realizar ataques físicos ou mágicos.^000000", "^0000ffChance aumenta a cada refino.^000000", "A cada refino:", "^0000ffATQ e ATQM +2 adicional.^000000", "^FF6347Durante a transformação por ataques mágicos^000000", "^0000ffTempo de conjuração variável -50%.^000000", "^FF6347Durante a transformação por ataques físicos^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +2.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000", "Defesa: ^7777778^000000", "Peso: ^77777735^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classe: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 953 }, [18839] = { unidentifiedDisplayName = "¾È°æ", unidentifiedResourceName = "±Û·¡½º", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Æ÷¸µ ¼±±Û·¡½º", identifiedResourceName = "Æ÷¸µ¼±±Û·¡½º", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 954 }, [18840] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Å·Æ÷¸µ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "Å·Æ÷¸µ¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 905 }, [18841] = { unidentifiedDisplayName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "½º¸ô Æ÷¸µ ¸Ó¸®¶ì", identifiedResourceName = "½º¸ôÆ÷¸µ¸Ó¸®¶ì", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 955 }, [18842] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¼Ò³àÀÇ ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "¼Ò³àÀǸðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 956 }, [18843] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Devilings na Cachola", identifiedResourceName = "½º¸ôµ¥ºô¸µ¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "De acordo com o curso de exorcismo da Academia de Vera Cruz, às vezes ao se derrotar devilings eles deixam partículas suas para trás, pequenas como manchas de carvão (ou de suco de uva azedo). Deve ser verdade, porque agora elas estão fazendo a festa na sua cabeça!", "Resistência as raças Humanoide e Humano +5%.", "Refinos após o +8 acrescentarão 1% no HPMax.", "Tipo: ^777777Equipamento pra cabeça^000000", "Defesa: ^7777777^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 957 }, [18844] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "dz¼±²­", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Balão de Pouring Natalino", identifiedResourceName = "ÆÄ¶õÆ÷¸µÇ³¼±", identifiedDescriptionName = { "Esse balão é um divertido souvenir das festas de final de ano. O engraçado é que, por ser um pouring, ele não deveria estar cheio d'água?", "^0000ffEsquiva perfeita +2.^000000", "^0000ffTodos os atributos +2.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Defesa: ^7777775^000000", "Peso: ^7777775^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 958 }, [18845] = { unidentifiedDisplayName = "¾×¼¼¼­¸®", unidentifiedResourceName = "Ŭ¸³", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¹ê½Ã ¸¶½ºÅÍÀÇ Å°½º", identifiedResourceName = "¹ê½Ã¸¶½ºÅÍÀÇŰ½º", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 959 }, [18846] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ÇØ½ÅÀÇ ¼öÈ£", identifiedResourceName = "ÇØ½ÅÀǼöÈ£", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 960 }, [18847] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Á¹¸® ·ÎÀú", identifiedResourceName = "Á¹¸®·ÎÀú", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 962 }, [18848] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "²É", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Presilha de Rosas", identifiedResourceName = "½Ì½ÌÇÑÀå¹Ì", identifiedDescriptionName = { "Uma bela presilha enfeitada com rosas encantadas e sem espinhos.", "^0000ffATQM +20.^000000", "^0000ffDrena 50 de HP do usuário a cada 5 segundos.^000000", "Ao derrotar monstros com ataques mágicos:", "^0000ffRegenera 100 de HP.^000000", "A cada refino:", "^0000ffATQM +5.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 963 }, [18849] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Laço da Celine", identifiedResourceName = "¼¿¸°´ÀÀǸ®º»", identifiedDescriptionName = { "Um laço luxuoso bordado com fios de ouro. Foi feito com muito carinho para Kimi pelo artesão de bonecas que a criou.", "^0000ffDES +3.^000000", "^0000ffATQM +40.^000000", "^0000ffDrena 50 de HP do usuário a cada 5 segundos.^000000", "Ao derrotar monstros com ataques mágicos:", "^0000ffRegenera 200 de HP.^000000", "A cada refino:", "^0000ffATQM +7.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 967 }, [18850] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item Desconhecido. Pode ser identificado por [Lente de Aumento]." }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Urso Natalino", identifiedResourceName = "Å©¸®½º¸¶½ºÈò°õ¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Chapéu de Natal que a equipe Fumacentos em Ação pegou 'emprestado sem permissão' no estoque da loja em Lutie.", "É muito útil para ajudar a equipe Fumacentos em Ação a dormir no relento. Ele é muito quentinho.", "^0000ffDEFM +3.^000000", "^0000ffAGI +1. DES +1.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^7777777^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 966 }, [18852] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Morango Delicioso", identifiedResourceName = "¸ÀÀִµþ±â¸ð", identifiedDescriptionName = { "Um delicioso morango. Tão delicioso que você preferiu coloca-lo na cabeça ao invés de comer?!", "Todos os atributos +1.", "Se refinado em +12 ou mais, Velocidade de Ataque +2.", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça ^000000", "Defesa: ^7777774 ^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777715^000000", "Nível Necessário: ^77777730 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 968 }, [18853] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Moranguinho", identifiedResourceName = "¸ÀÀִµþ±â¸ð", identifiedDescriptionName = { "Esse chapéu era usado por uma garota que vivia perfumada com essência de morango. Isso faz você pensar se também existem chapéus de uvinha, laranjinha e limãozinho...", "Todos os atributos +1. ", "Se refinado em +12 ou mais, Velocidade de Ataque +2.", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça ^000000", "Defesa: ^7777774 ^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777715^000000", "Nível Necessário: ^77777730 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 968 }, [18854] = { unidentifiedDisplayName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¿¤¸®ÀÚº£½º", identifiedResourceName = "ÇϾá¹ì¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 413 }, [18855] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu de Dantos Sumont", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item Desconhecido. Pode ser identificado por [Lente de Aumento]." }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Dantos Sumont", identifiedResourceName = "¿¡ºñ¿¡ÀÌÅ͸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Pouca gente em Rune-Midgard sabe, mas foi um nativo da ilha-nação de Brasilis quem inventou os balões dirigíveis! Conhecido como Dantos Sumont, este intrépido inventor sempre podia ser visto com este chapéu na cabeça enquanto realizava suas proezas aéreas. Existe uma certa polêmica se Dantos realmente foi o 'pai da aviação', mas ninguém nega que ele foi a primeira pessoa a contornar a Torre de Geffen a bordo de um dirigível, apesar de seu voo em outra máquina voadora, batizada como Ave de Rapina, ter chamado mais atenção.", "^0000ffAGI +3. INT +3.^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff3% de chance de encantar a arma com propriedade Vento por 3 minutos.^000000", "^0000ffO efeito de encantar tem recarga de 3 minutos.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^77777710^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 972 }, [18856] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Chapéu do Tigre Branco", identifiedResourceName = "ÈòÈ£¶ûÀ̿ոðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Este chapéu foi criado pelo Guardião de Midgard, Torin Tigerfist. No formato de um tigre branco, considerado pelo Shura como seu guia espiritual, ele também representa seu estilo favorito de artes marciais. Claro que quem conhece o Torin já imaginava que ele também poderia aprontar alguma gracinha com o chapéu, e talvez seja por isso que surgiu o boato que ao lutar com ele, você pode acabar se transformando em um MVP. Só há um jeito de descobrir a verdade: você está pronto?", "--------------------------", "^0000ffFOR +2. DES +2.^000000", "Ao receber ou causar ataques físicos:", "^0000ff0,3% de chance de se transformar em Eddga por 3 segundos.^000000", "--------------------------", "A cada refino:", "^0000ffChance de transformação +0,1%.^000000", "^0000ffDano físico contra as raças Bruto e Doram +1%.^000000", "--------------------------", "^CD3278Durante a transformação:^000000", "A cada refino:", "^0000ffATQ +25.^000000", "A cada segundo:", "^0000ffDrena 5 de SP do usuário.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^77777710^000000", "Peso: ^77777740^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 973 }, [18857] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Boneco de Curupira", identifiedResourceName = "Äí·çÇǶó¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "De acordo com os nativos de Brasilis, o Curupira é um guardião da floresta e dos animais locais, que afugenta os caçadores que não respeitam a natureza. Deixando pegadas invertidas com seus pés virados para trás, pregando peças e imitando animais, o Curupira os deixa confusos até se perderem na floresta. Agora você pode andar com o boneco deste defensor da natureza de cabelos de fogo na cabeça, mostrando seu amor por Brasilis!", "^0000FFDES + 3.", "Chance de causar ‘Confusão’ no inimigo enquanto receber dano de ataques físicos.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000 ", "Defesa: ^77777720^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 974 }, [18858] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "dz¼±²­", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Balão de Angeling Natalino", identifiedResourceName = "ÇÎÅ©¿£Á©¸µÇ³¼±", identifiedDescriptionName = { "Nada melhor para embalar seu Espírito de Natal do que colocar na cabeça o poring mais angelical de todos! Principalmente quando ele trocou sua auréola pelo gorro do Papai Noel.", "^0000ffHP máx. +200.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +1.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Defesa: ^7777775^000000", "Peso: ^7777775^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 975 }, [18859] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "dz¼±²­", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Balão de Poring Noel", identifiedResourceName = "¿£Á©¸µÇ³¼±", identifiedDescriptionName = { "Esse balão é um divertido souvenir das festas de final de ano. Só tome cuidado pra não soltar o fio, pois esse Poring Noel vai literalmente sair voando!", "--------------------------", "^0000ffDES +1.^000000", "^0000ffHP máx. +100.^000000", "^0000ffDano mágico +2%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Equip. para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "DEF: ^7777775^000000 DEFM: ^7777770^000000", "Peso: ^7777775^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 976 }, [18860] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "À¯Ä¡¿ø»ýÀÇ ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "À¯Ä¡¿ø»ýÀǸðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 977 }, [18861] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¹é¼ÒÁø ÀÎÇü¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "ÀÚÇÏÀÎÇü¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 461 }, [18862] = { unidentifiedDisplayName = "°©¿Ê", unidentifiedResourceName = "¾Æ¸Ó", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Ä¡¿ìÀÇ °©¿Ê", identifiedResourceName = "Ä¡¿ìÀǰ©¿Ê", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [18863] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Robe do Exorcista", identifiedResourceName = "Ȧ¸®·Îºê", identifiedDescriptionName = { "Este robe pertenceu a um famoso exorcista, que combatia demônios de Gehenna ao lado de seu irmão gêmeo. Por ser abençoado por chamas azuis, ele protege contra mortos-vivos.", "^0000ffDEFM +5.^000000", "A cada 3 refinos:", "^0000ffResistência a raça Morto-Vivo +5%.^000000", "^FF6347Noviços e evoluções:^000000", "^0000ffResistência a propriedade Maldito +10%.^000000", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777757^000000", "Peso: ^777777170^000000", "Nível necessário: ^77777760^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [18864] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "²É", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Flor de Tófi", identifiedResourceName = "Àå¹Ì¸Ó¸®¶ì", identifiedDescriptionName = { "Uma flor abençoada por Freya, para homenagear uma Shura que era capaz até de dobrar pedras. ", "^0000ffVIT +2.^000000", "^0000ffHabilita [Coluna de Pedra] nv. 5.^000000", "^0000ffResistência a propriedade Terra +15%.^000000", "Refino +8 ou mais:", "^0000ffResistência a propriedade Terra +5% adicional.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^7777776^000000", "Peso: ^77777725^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 864 }, [18865] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Coroa do Mestre Espadachim", identifiedResourceName = "°Ë¼ºÀǿհü", identifiedDescriptionName = { "Dizem que no passado, essa coroa foi usada pelo maior guerreiro da antiga capital de Rune-Midgard, Glastheim. Ele era um espadachim tão habilidoso que era capaz de usar qualquer tipo de arma, não importando de qual classe fosse. Teria este guerreiro se corrompido e levado a cidade à ruína? A coroa ainda emana uma forte energia misteriosa...", "^0000ffATQ +5.^000000", "Nv. base 100 ou mais:", "^0000ffATQ +10 adicional.^000000", "Nv. base 150 ou mais:", "^0000ffATQ +15 adicional.^000000", "Ao aprender [Perícia com Espada] nv. 10:", "^0000ffPrecisão +10.^000000", "Ao aprender [Perícia com Espada de Duas Mãos] nv. 10:", "^0000ffCusto de SP das habilidades -5%.^000000", "Ao aprender [Perícia com Lança] nv. 10:", "^0000ffPós-conjuração -10%.^000000", "Ao aprender [Perícia com Katar] nv. 10:", "^0000ffDano crítico +20%.^000000", "Ao aprender [Perícia com Maça] nv. 10:", "^0000ffVelocidade de ataque +10%.^000000", "Ao aprender [Perícia com Machado e Espada] nv. 10:", "^0000ffTempo de conjuração variável -15%.^000000", "Ao aprender [Maestria com Machados] nv. 10:", "^0000ffTempo de conjuração variável -15%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Carta Mysteltainn]^000000", "^0000ffDano físico contra oponentes de tamanho Pequeno +5%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Carta Tirfing]^000000", "^0000ffDano físico contra oponentes de tamanho Médio +5%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Carta Executor]^000000", "^0000ffDano físico contra oponentes de tamanho Grande +5%.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^77777730^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 981 }, [18866] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Cartola do Duque Coruja", identifiedResourceName = "¾Æ¿ïµàÅ©ÀǽÇÅ©ÇÞ", identifiedDescriptionName = { "Usada normalmente pelo notório e mal humorado Duque Coruja, agora esta cartola é seu troféu!", "^0000ffINT +1. AGI +1.^000000", "Ao realizar ataques mágicos:", "^0000ff0,5% de chance de autoconjurar [Amplificação Mística] nv. 2.^000000", "A cada refino a partir do +6:", "^0000ffChance de autoconjurar [Amplificação Mística] +0,1%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Monóculo]^000000", "A cada refino a partir do +6:", "^0000ffChance de autoconjurar [Amplificação Mística] +0,1%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Carta Barão Coruja]^000000", "^0000ffAutoconjura [Amplificação Mística] no nível 4.^000000", "^0000ffChance de autoconjurar [Amplificação Mística] +0,3%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Carta Duque Coruja]^000000", "^FF6347[Carta Barão Coruja]^000000", "^0000ffAutoconjura [Amplificação Mística] no nível 6.^000000", "^0000ffChance de autoconjurar [Amplificação Mística] +0,2%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Cajado do Cavalheiro]^000000", "A cada refino da arma:", "^0000ffChance de autoconjurar [Amplificação Mística] +0,4%.^000000", "Arma com refino +10 ou mais:", "^0000ffConjuração variável -20%.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^77777715^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 982 }, [18867] = { unidentifiedDisplayName = "¸¶½ºÅ©", unidentifiedResourceName = "¸¶½ºÅ©", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¹ÙÁê¶ó", identifiedResourceName = "¹ÙÁê¶ó", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 983 }, [18868] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "½º¸¶ÀÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Monóculo", identifiedResourceName = "¿Ü´«¾È°æ", identifiedDescriptionName = { "Um óculos para um só olho. Parece ser usado mais por vaidade do que por necessidade.", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 23 }, [18875] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "»ç¾ÇÇÑ ¸¶ÄªÇÞ", identifiedResourceName = "»ç¾ÇÇѸ¶ÄªÇÞ_J", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 1002 }, [18876] = { unidentifiedDisplayName = "¹æÆÐ", unidentifiedResourceName = "°¡µå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¾ÆÅ³·¹¿ì½º ½Çµå", identifiedResourceName = "¾ÆÅ³·¹¿ì½º½Çµå", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [18877] = { unidentifiedDisplayName = "¾È°æ", unidentifiedResourceName = "±Û·¡½º", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¹Ù·ÑÀÇ ¸¶¾È", identifiedResourceName = "¹Ù·ÑÀǸ¶¾È", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 989 }, [18878] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Chapéu da Guarda Real", identifiedResourceName = "±ÙÀ§º´ÀǸðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu usado por um grupo seleto de soldados, dispostos a arriscar a vida por seu líder. ", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffResistência a propriedade Neutro +5%.^000000", "^0000ffResistência a danos físicos a distância +5%.^000000", "A cada refino a partir do refino +6:", "^0000ffResistência a propriedade Neutro +1%.^000000", "^0000ffResistência a danos físicos a distância +1%.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^77777715^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 991 }, [18880] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Você pode identificá-lo usando uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Chapéu Supremo Dourado", identifiedResourceName = "°í±ÞÈæ»ç¿ÕÀǸðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Adereço usado pela Serpente Suprema em Kunlun, mas esta versão é dourada. Esse chapéu só é dado para quem traz consigo um sentimento de equilíbrio.", "^0000ffTodos os atributos +3.^000000", "^0000ffHP e SP máx. +5%.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^7777774^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^777777175^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 996 }, [18881] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¼¼°è¼öÀÇ ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "¼¼°è¼öÀǸðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 997 }, [18882] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Ä­³²¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "Ä­³²¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1003 }, [18883] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "°ËÀº ¸¶³àÀÇ ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "°ËÀº¸¶³àÀǸðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 1006 }, [18884] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para a cabeça", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Você pode identificá-lo usando uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Elmo Tatenashi", identifiedResourceName = "±âµ¿ÇüÅõ±¸", identifiedDescriptionName = { "Feito apenas para os mais fortes, esse elmo confeccionado aos moldes de Amatsu, quando equipado junto à armadura que leva o nome de Tatenashi, torna o usuário uma verdadeira fortaleza.", "--------------------------", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "--------------------------", "^0000ffResistência a danos mágicos^000000 ^ff0000-5%.^000000", "^0000ffResistência a propriedade Neutro +5%.^000000", "--------------------------", "Refino +6 ou mais:", "^0000ffResistência a propriedade Neutro +1% adicional.^000000", "^0000ffAo receber danos físicos corpo a corpo, 1% de chance de autoconjurar [Aparar Golpe] nv. 1.^000000", "--------------------------", "A cada refino a partir do +7:", "^0000ffResistência a propriedade Neutro +1% adicional.^000000", "^0000ffChance de autoconjurar [Aparar Golpe] +1% adicional.^000000", "--------------------------", "^FA4E09Conjunto^000000", "^FA4E09[Armadura Tatenashi]^000000", "A cada refino da Armadura:", "^0000ffDEF +15.^000000", "A cada refino do Elmo:", "^0000ffDEF +15.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^77777715^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 810 }, [18885] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item desconhecido que pode ser identificado pela [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Jejecap", identifiedResourceName = "Á¦Á¦Ä¸", identifiedDescriptionName = { "Um boné das Filipinas que virou marca da 'tribo dos Jejemons', um estranho grupo social que criou uma nova forma de internetês. No lugar de simplesmente abreviarem as palavras (ou escreverem errado), eles substituem letras de forma a deixar o texto praticamente incompreensível, exceto para outros Jejemons. O próprio nome deriva da forma como escrevem as risadas 'hehehe', que virou 'jejeje'. O qU3 AcXh0w d1SS0?", "^0000ffINT +3. FOR +2.^000000", "^0000ffRecuperação de HP da Mastela +70%.^000000", "^0000ffResistência a oponentes das raças Humanoide e Humano +11%.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^7777778^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1011 }, [18886] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¹«Áö°³ ³«Áö ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "¹«Áö°³³«Áö¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 1007 }, [18887] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Tiara de Coelho Celeste", identifiedResourceName = "¾ÆÄí¾Æ¹ö´Ï¹êµå", identifiedDescriptionName = { "Orelhas de coelho que passam a ideia de liberdade e deixam seu usuário extremamente atraente.", "^0000ffATQM +2%.^000000", "^0000ffVIT +3. DEFM +5.^000000", "Se refinado em +9 ou mais:", "^0000ffATQM +4% adicional.^000000", "^0000ffDEFM +5 adicional.^000000", "Se refinado em +12 ou mais:", "^0000ffTempo de conjuração variável -10%.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000 ", "Defesa: ^7777772^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 1012 }, [18888] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Tiara de Coelho Flamejante", identifiedResourceName = "¸¶·é¹ö´Ï¹êµå", identifiedDescriptionName = { "Orelhas de coelho que passam a ideia de liberdade e deixam seu usuário extremamente atraente.", "^0000ffATQ +2%. ATQM +5%.^000000", "^0000ffINT e SOR +5.^000000", "Se refinado em +9 ou mais:", "^0000ffATQ e ATQM +4% adicional.^000000", "^0000ffDEFM +5 adicional.^000000", "Se refinado em +12 ou mais:", "^0000ffTempo de conjuração variável -10%.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000 ", "Defesa: ^7777772^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 1013 }, [18889] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item desconhecido que pode ser identificado pela [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Tiara de Coelho Dourada", identifiedResourceName = "°ñµç¹ö´Ï¹êµå", identifiedDescriptionName = { "Orelhas de coelho que passam a ideia de liberdade e deixam seu usuário extremamente atraente.", "^0000ffATQ +5%.^000000", "^0000ffAGI e SOR +5.^000000", "Se refinado em +9 ou mais:", "^0000ffATQ e ATQM +5%.^000000", "^0000ffDEFM +5 adicional.^000000", "Se refinado em +12 ou mais:", "^0000ffTempo de conjuração variável -10%.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000 ", "Defesa: ^7777772^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 1014 }, [18890] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item desconhecido que pode ser identificado pela [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Tiara de Coelho Cinza", identifiedResourceName = "±×·¹À̹ö´Ï¹êµå", identifiedDescriptionName = { "Orelhas de coelho que passam a ideia de liberdade e deixam seu usuário extremamente atraente.", "^0000ffATQ +2%. ATQM +5%.^000000", "^0000ffINT e SOR +5.^000000", "Se refinado em +9 ou mais:", "^0000ffATQ e ATQM +4% adicional.^000000", "Se refinado em +12 ou mais:", "^0000ffTempo de conjuração variável -10%.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Defesa: ^7777772^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 1015 }, [18891] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item desconhecido que pode ser identificado pela [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Husky", identifiedResourceName = "Ç㽺۸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Esse é um chapéu no formato de um simpático husky, que parece estar mordendo sua cabeça. É tão fofinho que dá vontade de fazer carinho nele. Você conseguiu esse chapéu quando compareceu no Anima os Friends, uma grande e animada feira que acontece em Prontera em homenagem à cultura e arte de Amatsu, unindo assim a cultura de ambos os povos.", "^0000ffDano físico e mágico +5%.^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff1% de chance de autoconjurar [Caminho do Vento] nv. 5.^000000", "A cada refino:", "^0000ffChance de autoconjurar [Caminho do Vento] +0,3%.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^7777775^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 1016 }, [18892] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item desconhecido que pode ser identificado pela [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Chapéu de UFOring", identifiedResourceName = "UFOÆ÷¸µ¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Você fez um encontro imediato de 3º grau com esse estranho Poring quando ele tentava ligar essa máquina oval. Agora ele resolveu equilibrar este disco em cima da sua cabeça, e parece estar contente em 'voar' por aí acendendo luzinhas. O mais surpreendente é que este Poring é capaz de falar algumas palavras e fica repetindo o tempo todo: 'Poring... Chamado Urgente... Minha casa!'", "^0000ffDEFM +5. CRIT +5.^000000", "^0000ffPrecisão +5. 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De alguma forma, a essência do espírito da criatura ficou presa em suas garras após a morte do monstro, e agora você é capaz de sentir suas chamas e toda a sua fúria assim que coloca este elmo em sua cabeça.", "^0000ffRecuperação de HP da Carne +200%.^000000", "^0000ffResistência as raças Dragão, Humano e Humanoide +8%.^000000", "Refino +12 ou mais:", "^0000ffHP máx. +7%.^000000", "^0000ffSP máx. +3%.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^7777775^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível necessário: ^77777710^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 1018 }, [18894] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Diadema Arco-íris", identifiedResourceName = "¹«Áö°³½ºÅ¸", identifiedDescriptionName = { "Diadema criada em homenagem a Bifröst, ponte que liga Asgard à Midgard.", "--------------------------", "^0000ffResistência a raça Humano +5%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Defesa: ^7777775^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1019 }, [18895] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item desconhecido que pode ser identificado pela [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Asas de Tapaton", identifiedResourceName = "õ»óÀǾîµÒÈ­¿°", identifiedDescriptionName = { "Dizem que há muito tempo, a Tribo Utan venerava uma antiga divindade chamada Tapaton. Por meio de sons produzidos por seu tambor místico, Tapaton teria conseguido guiar os Utan por diversos perigos, até alcançarem as raízes de Yggdrasil, onde Odin aguardava por eles. Ele precisava que seu maior guerreiro recuperasse um tesouro perdido no Vulcão de Thor. Para que a força de Tapaton continuasse a ecoar nos ouvidos do seu herói, Odin transformou a pequena divindade em um par de asas, que iriam coroar a cabeça do guerreiro e protege-lo do fogo do vulcão. Assim surgiram as Asas de Tapaton.", "--------------------------", "^0000ffResistência a propriedade Fogo +8%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Defesa: ^7777775^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1008 }, [18896] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item desconhecido que pode ser identificado pela [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Barbatanas Flamejantes", identifiedResourceName = "ÇÁ·¹Æ¼¸®¿À½ºÁö´À·¯¹Ì", identifiedDescriptionName = { "Essas barbatanas foram retiradas dos lendários peixes encontrados no magma do Vulcão de Thor.", "Aumenta a resistência contra ataques da propriedade fogo em 8%", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000 ", "Defesa: ^7777775^000000", "Equipa em: ^777777Meio ^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível Necessário: ^77777750^000000", "Classe: ^777777Todas as Classes^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1009 }, [18897] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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Ao colocá-lo na cabeça, não pense na sua mãe ou você vai querer chorar.", "--------------------------", "^0000ffResistência a propriedade Água +8%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Defesa: ^7777775^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1010 }, [18898] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item desconhecido que pode ser identificado pela [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Coroa do Escolhido", identifiedResourceName = "À̱׵å¶ó½Ç¿Õ°ü", identifiedDescriptionName = { "À primeira vista, ela se parece com a Coroa de Yggdrasil, mas este artefato em especial foi abençoado pela própria Árvore da Vida para carregar sua energia e com isso dar mais poderes a um herói escolhido para enfrentar o Ragnarök.", "^0000ffHP máx. +100.^000000", "^0000ffSP máx. +50.^000000", "^0000ffTodos os atributos +5.^000000", "A partir do refino +8::", "^0000ffHP máx. +1% por refino.^000000", "^0000ffTempo de conjuração variável -1% por refino.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000 ", "Defesa: ^7777776^000000 ", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível necessário: ^77777760^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 746 }, [18899] = { unidentifiedDisplayName = "¾×¼¼¼­¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ºí·ç ¾ÆÀÌ»õµµ", identifiedResourceName = "ºí·ç¾ÆÀÌ»õµµ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 73 }, [18900] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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Foi ele quem liderou um grupo de anões rumo às profundezas do Lago do Abismo e mais tarde deu a ideia de personagens babies jogarem seu Anel Precioso no Vulcão de Thor.", "^0000ffVIT +3.^000000", "^0000ffRegeneração natural de HP +10%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Dedo do Froido]^000000", "^0000ffRegeneração natural de SP +10%.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^7777775^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^77777760^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 1023 }, [18902] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÆÄÆÄ»ð ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "ÆÄÆÄ»ð¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1024 }, [18903] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¾ó¾îºÙÀº ¶¥ÀÇ Àå¹Ì", identifiedResourceName = "¾ó¾îºÙÀº¶¥ÀÇÀå¹Ì", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1025 }, [18904] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "³²ÀÚÀÇ ÈÆÀå", identifiedResourceName = "ºñÇà±â¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 775 }, [18905] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "³ªºñÀÇ Æ®À©¹Ù·¿", identifiedResourceName = "³ªºñÀÇÆ®À©¹Ù·¿", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1027 }, [18906] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¼º½º·¯¿î ·Î»ç¸®¿À", identifiedResourceName = "¼º½º·¯¿î·Î»ç¸®¿À", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1028 }, [18907] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Boneco de Panda", identifiedResourceName = "´Ã¾îÁøÆÇ´Ù", identifiedDescriptionName = { "Você queria o boneco de um Dragão Guerreiro, mas ganhou este pandinha... Sorte que ele é tão fofinho que dá até vontade de fazer um escândalo e gritar “É TÃO FOFINHO!”, mesmo que ele não seja malvado ou seu unicórnio favorito.", "^0000ffResistência as raças Humano e Humanoide +5%.^000000", "^0000ffAumenta o dano contra monstros médios em 10%.^000000", "^0000ffQuando refinado em +9 ou mais, chance de conjurar automaticamente Escândalo Nível 2 quando atacado fisicamente.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Defesa: ^7777778^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classe: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 1029 }, [18908] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Orelhas Vermelhas de Fiera", identifiedResourceName = "À̻级¶ó·¹µå±Í¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Dizem que a Yggdrasil leva a vários mundos, um deles habitados por humanoides com orelhas de coelho da raça Fiera. Agora você é um deles!", "^0000ffFOR +5.^000000", "^0000ffHP máx. +5%.^000000", "^0000ffResistência física a oponentes da propriedade Fogo +10%.^000000", "A cada 2 refinos a partir do +9:", "^0000ffVelocidade de ataque +1.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^7777778^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 1030 }, [18909] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Orelhas Marrons de Fiera", identifiedResourceName = "À̻级¶óºê¶ó¿î±Í¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Dizem que a Yggdrasil leva a vários mundos, um deles habitados por humanoides com orelhas de coelho da raça Fiera. Agora você é um deles!", "^0000ffHP máx. +10%.^000000", "^0000ffResistência as raças Humanoide e Humano +5%.^000000", "A cada refino:", "^0000ffATQM +2.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^7777778^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 1031 }, [18910] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Orelhas Azuis de Fiera", identifiedResourceName = "À̻级¶óºí·ç±Í¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Dizem que a Yggdrasil leva a vários mundos, um deles habitados por humanoides com orelhas de coelho da raça Fiera. Agora você é um deles!", "^0000ffResistência as raças Humanoide e Humano +5%.^000000", "^0000ffDano físico contra oponentes de tamanho Médio +10%.^000000", "Refino +12 ou mais:", "^0000ffReflete 5% do dano físico recebido.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^7777778^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 1032 }, [18911] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "·¹µå Çöó¿ö ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "·¹µåÇöó¿ö¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 1033 }, [18912] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Pombo Revelador", identifiedResourceName = "º§ÀǺñµÑ±â", identifiedDescriptionName = { "É um símbolo da paz? É um rato voador? Nãão! É o Pombo Revelador, o seu novo amiguinho que se afeiçoou a você depois que você jogou umas pipocas pra ele no parque. Pena que ele tem deixado umas “pastas” esbranquiçadas no seu cabelo...", "^0000ffTodos os atributos +1.^000000", "Ao receber danos físicos:", "^0000ffChance de autoconjurar [Revelação] nv. 1.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Asas de Anjo]^000000", "^0000ffEXP adquirida por monstros +5%.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Defesa: ^7777775^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 1034 }, [18913] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Corvo", identifiedResourceName = "¼ö´ÙÀïÀ̱±Í", identifiedDescriptionName = { "Um corvo conselheiro que costumava sussurrar estratégias de batalha no ouvido de seu antigo mestre, Drake.", "^0000ffTodos os atributos +1.^000000", "Ao receber danos físicos:", "^0000ffChance de autoconjurar [Revelação] nv. 1.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Coroa do Líder]^000000", "^0000ffEXP adquirida por monstros +5%.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Defesa: ^7777775^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 1035 }, [18914] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "²¿¸¶ µ¥ºô¸µ", identifiedResourceName = "²¿¸¶µ¥ºô¸µ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 1036 }, [18915] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÇÇ ¹¯Àº ³ªºñ±Í", identifiedResourceName = "Çǹ¯Àº³ªºñ±Í", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 1037 }, [18916] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "dz¼±²­", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Balão de Urso", identifiedResourceName = "°õµ¹ÀÌdz¼±", identifiedDescriptionName = { "Então você deu um tempo nas suas aventuras para se distrair no Parque de Diversões de Hugel e gostou tanto que resolveu andar com esse divertido souvenir por aí.", "^0000FFFOR +1, SOR +1, HP Máximo +50 ^000000", "^FF0000Não pode ser refinado. Indestrutível em batalha^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Defesa: ^7777775 ^000000", "Peso: ^77777720 ^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1038 }, [18917] = { unidentifiedDisplayName = "Máscara", unidentifiedResourceName = "dz¼±²­", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Balão de Coração", identifiedResourceName = "·¯ºê·¯ºêdz¼±", identifiedDescriptionName = { "Segurar estes frágeis e alegres balões com a boca exige tanta resistência e dedicação que, de repente, você se sente melhor em tudo! Além de poder falar como um esquilo quando quiser.", "+1 em todos os atributos.", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Defesa: ^7777775^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classe: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1039 }, [18918] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "dz¼±²­", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Balão de Polvo", identifiedResourceName = "³«Áödz¼±", identifiedDescriptionName = { "A famosa estilista, Leira, a pequena Obeaune, comemorou o sucesso de sua última coleção criando este balão mágico superfofinho!", "VIT +1, INT +1, MAXSP +30.", "Não pode ser refinado nem destruído.", "Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000", "Defesa: ^7777775^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1040 }, [18919] = { unidentifiedDisplayName = "¾×¼¼¼­¸®", unidentifiedResourceName = "dz¼±²­", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Àè ij½½ ¹èÆ®", identifiedResourceName = "Àèij½½¹èÆ®", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 1041 }, [18920] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "º¸¾îÅ©", identifiedResourceName = "º¸¾îÅ©", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1043 }, [18921] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¾Ë¸®µòÀÇ ·¥ÇÁ", identifiedResourceName = "¾Ë¶óµòÀÇ·¥ÇÁ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 897 }, [18922] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÏÃ̰õ", identifiedResourceName = "Å©¸®½º¸¶½ºÈò°õ¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 966 }, [18923] = { unidentifiedDisplayName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "·Ï °ËÀº °í¾çÀÌ ±Í", identifiedResourceName = "ÈÖÄɹÙÀÎÀDZÍ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 368 }, [18924] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "½Å»çÀÇ ÆäÁî", identifiedResourceName = "½Å»çÀÇÆäÁî", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 1042 }, [18925] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "dz½ÅÀÇ ºÎä", identifiedResourceName = "dz½ÅÀǺÎä", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1051 }, [18926] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "°­¾ÆÁö Ç®", identifiedResourceName = "³ì»ö°­¾ÆÁöÇ®", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1058 }, [18929] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Boneco de Leãozinho", identifiedResourceName = "¶óÀ̿¸ðÇü¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Pelúcia feita em homenagem ao lendário leão Mufazo. Dizem que além de muito sábio, ele era capaz de conjurar uma Chuva de Meteoros tão destruidora quanto o estouro de uma manada de gnus.", "^0000ffINT +2.^000000", "Ao receber danos físicos:", "^0000ff0,5% de chance de autoconjurar [Chuva de Meteoros] nv. 5.^000000", "A cada 2 refinos a partir do +8:", "^0000ffINT +1.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^77777710^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^77777730^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 1067 }, [18932] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Boneco de Rinoceronte", identifiedResourceName = "ÄÚ»Ô¼Ò¸ðÇü¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um boneco no formato de um estranho unicórnio chamado de “rinoceronte”. Como você nunca viu um unicórnio assim, claramente deve se tratar de uma criatura fantasiosa.", "^0000ffVIT +2.^000000", "Ao receber danos físicos:", "^0000ff0,5% de chance de autoconjurar [Ira de Thor] nv. 5.^000000", "A cada refino a partir do +11:", "^0000ffVIT +1.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^77777710^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^77777730^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 1068 }, [18933] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Cartola das Engrenagens", identifiedResourceName = "±â°è½Ä¹°¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Quem teve a ideia de colocar engrenagens em uma cartola? Ficou maneiro, mas o barulho é meio irritante.", "--------------------------", "^0000ffDEFM +7. DES +2.^000000", "^0000ffDano de [Esporo Explosivo] +5%.^000000", "--------------------------", "A cada 2 refinos:", "^0000ffDano de [Esporo Explosivo] +5%.^000000", "--------------------------", "^FA4E09Conjunto^000000", "^FA4E09[Carta Gerente]^000000", "^0000ffConjuração variável -10%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^77777710^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^77777745^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 1069 }, [18934] = { unidentifiedDisplayName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¿©¿ì±Í ¹æ¿ï ¸®º»", identifiedResourceName = "¿©¿ì±Í¹æ¿ï¸®º»", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1070 }, [18935] = { unidentifiedDisplayName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¹º°¡... 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Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Chapéu das Chamas", identifiedResourceName = "•ÎÀÚ¸®¿À¸ñ°ÉÀÌ", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu que arde em chamas que perduram por toda a eternidade. Tome cuidado para colocá-lo!", "--------------------------", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "--------------------------", "^0000ffResistência a propriedade Fogo +5%.^000000", "^0000ffResistência a propriedade Água^000000 ^ff0000-5%.^000000", "--------------------------", "Ao sofrer danos físicos ou mágicos: ", "^0000ff1% de chance de drenar 30 de SP do usuário.^000000", "^0000ff1% de chance de infligir Incêndio no oponente.^000000", "--------------------------", "^fa4e09Conjunto^000000", "^fa4e09[Bracelete Suntuoso]^000000", "^0000ffDano físico e mágico +9%.^000000", "^0000ffResistência as raças Humanoide e Humano +5%.^000000", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffResistência as raças Humanoide e Humano +5% adicional.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível necessário: ^77777790^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 1075 }, [18941] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Boina do Zéfiro", identifiedResourceName = "•ÎÀÚ¸®¿À¸ñ°ÉÀÌ", identifiedDescriptionName = { "Uma boina encantada com o poder do Zéfiro, um vento tão forte que é capaz de derrubar até a mais firme das fortalezas!", "--------------------------", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "--------------------------", "^0000ffResistência a propriedade Vento +5%.^000000", "^0000ffResistência a propriedade Terra^000000 ^ff0000-5%.^000000", "--------------------------", "Ao sofrer danos físicos ou mágicos: ", "^0000ff1% de chance de drenar 30 de SP do usuário.^000000", "^0000ff1% de chance de infligir Medo no oponente.^000000", "--------------------------", "^fa4e09Conjunto^000000", "^fa4e09[Bracelete Suntuoso]^000000", "^0000ffResistência a danos mágicos +5%.^000000", "^0000ffResistência danos físicos a distância +5%.^000000", "^0000ffResistência as raças Humanoide e Humano +5%.^000000", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffResistência as raças Humanoide e Humano +5% adicional.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível necessário: ^77777790^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 1076 }, [18942] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Cartola da Natureza", identifiedResourceName = "•ÎÀÚ¸®¿À¸ñ°ÉÀÌ", identifiedDescriptionName = { "Imbuído com o poder da terra, essa cartola possui os poderes dos espíritos da mãe natureza.", "--------------------------", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "--------------------------", "^0000ffResistência a propriedade Terra +5%.^000000", "^0000ffResistência a propriedade Fogo^000000 ^ff0000-5%.^000000", "--------------------------", "Ao sofrer danos físicos ou mágicos: ", "^0000ff1% de chance de drenar 30 de SP do usuário.^000000", "^0000ff1% de chance de infligir Sono Profundo no oponente.^000000", "--------------------------", "^fa4e09Conjunto^000000", "^fa4e09[Bracelete Suntuoso]^000000", "^0000ffHP máx. +5%.^000000", "^0000ffRecuperação de HP da Poção Compacta Branca +10%.^000000", "^0000ffResistência as raças Humanoide e Humano +5%.^000000", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffResistência as raças Humanoide e 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Encantada com forças elementais, seus poderes aumentam se usada em conjunto com outros itens queridos por fãs da literatura.", "--------------------------", "^0000ffDES +3.^000000", "^0000ffDano físico a distância +4%.^000000", "--------------------------", "Até o nível base 129:", "^0000ffDES +1 a cada 2 refinos.^000000", "Nv. base 130 ou mais:", "^0000ffDES +1 a cada refino.^000000", "--------------------------", "^fa4e09Conjunto^000000", "^fa4e09[Arco Incendiário]^000000", "^0000ffDano físico a distância +45%.^000000", "--------------------------", "^fa4e09Conjunto^000000", "^fa4e09[Arco Glacial]^000000", "^0000ffDano físico a distância +45%.^000000", "--------------------------", "^fa4e09Conjunto^000000", "^fa4e09[Arco do Vendaval]^000000", "^0000ffDano físico a distância +45%.^000000", "--------------------------", "^fa4e09Conjunto^000000", "^fa4e09[Arco da Terra]^000000", "^0000ffDano físico a distância +45%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^77777710^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [19020] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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Seja lá o que for isso.", "--------------------------", "^0000ffINT +3.^000000", "^0000ffDano mágico +4%.^000000", "--------------------------", "Até o nível base 129:", "^0000ffINT +1 a cada 2 refinos.^000000", "Nv. base 130 ou mais:", "^0000ffINT +1 a cada refino.^000000", "--------------------------", "^fa4e09Conjunto^000000", "^fa4e09[Orbes Arcanos]^000000", "^0000ffVIT +4.^000000", "^0000ffConjuração variável -6%.^000000", "^0000ffResistência as raças Humano e Humanoide +4%.^000000", "^0000ffDano mágico de propriedade Vento e Terra +20%.^000000", "Tiara com refino +7 ou mais:", "^0000ffVIT +4 adicional.^000000", "^0000ffConjuração variável -6% adicional.^000000", "^0000ffResistência as raças Humano e Humanoide +4% adicional.^000000", "Tiara com refino +9 ou mais:", "^0000ffVIT +4 adicional.^000000", "^0000ffConjuração variável -6% adicional.^000000", "^0000ffResistência as raças Humano e Humanoide +4% adicional.^000000", "--------------------------", "^fa4e09Conjunto^000000", "^fa4e09Bastão do Sobrevivente [1]^000000", "A cada refino da arma:", "^0000ffATQM +10.^000000", "Arma com refino +10 ou mais:", "^0000ffAo realizar ataques mágicos, 5% de chance de ativar [Conjuração variável -50%] por 5 segundos.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^77777710^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [19021] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "±â°£Æ® Ç︧", identifiedResourceName = "±â°£Æ®Ç︧", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [19022] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "´«°¡¸®°³", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Cristal Filosofal", identifiedResourceName = "ºÎÀ¯ÇÏ´ÂÇöÀÚÀǵ¹", identifiedDescriptionName = { "Você finalmente obteve o lendário Cristal Filosofal! Famoso por transformar chumbo em ouro ou até conceder a imortalidade, essa preciosidade foi almejada por várias pessoas e feras feridas: desde Nicolas Flamel até o Waldir-Morte e os irmãos El Ricos.", "^008080Exibe efeito gráfico que não pode ser escondido por visuais, mas pode ser desligado com /effect.^000000", "^0000ffTolerância a Cegueira +100%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Chapéu de Filir]^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +1.^000000", "^0000ffReflete 4% do dano físico recebido.^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff1,5% de chance de ativar o [Efeito F] por 7 segundos.^000000", "^CD3278Efeito F:^000000", "^0000ff[Ataque Duplo] nv. 10.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +2 adicional.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Boneca de Lif]^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff1,5% de chance de ativar o [Efeito L] por 7 segundos.^000000", "A cada refino:", "^0000ffSP máx. +1%.^000000", "^0000ffRegeneração natural de SP +1%.^000000", "^CD3278Efeito L:^000000", "^0000ffRecupera 3 de SP por ataque físico.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Chapéu de Amistr]^000000", "^0000ffEfetividade de cura recebida +2%.^000000", "^0000ffRecuperação de HP por itens +2%.^000000", "Ao receber ataques físicos:", "^0000ff1,5% de chance de ativar o [Efeito A] por 7 segundos.^000000", "A cada refino:", "^0000ffHP máx. +1%.^000000", "^CD3278Efeito A:^000000", "^0000ffDEF +20 por refino.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Chapéu de Vanilmirth]^000000", "^0000ffDrena 200 de SP ao desequipar.^000000", "^0000ffDano de [Relâmpago] [Coluna de Pedra] [Lanças de Fogo] e [Lanças de Gelo] +50%.^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff0,4% de chance de autoconjurar [Lanças Duplas] nv. 1 ou no nível aprendido.^000000", "^0000ff5% de chance de autoconjurar [Relâmpago] [Coluna de Pedra] [Lanças de Fogo] e [Lanças de Gelo] nv. 1 ou no nível aprendido.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^77777710^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1230 }, [19023] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¿©¿Õ ½ºÄ«¶ó¹ÙÀÇ Åõ±¸", identifiedResourceName = "¿©¿Õ½ºÄ«¶ó¹ÙÅõ±¸", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 1231 }, [19024] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "´«°¡¸®°³", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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É o presente ideal para aquela sua amizade que só quer saber de acumular coisa e fazer bagunça!", "--------------------------", "^a400cdNão pode ser refinado.^000000", "--------------------------", "^0000ffDano físico contra Chefes +5%.^000000", "--------------------------", "^FA4E09Conjunto^000000", "^CD3278Mascote [Alice]^000000", "^0000ffDano físico contra Chefes +10% adicional.^000000", "Lealdade Normal:", "^0000ffDano físico contra Chefes +15% adicional.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 1249 }, [19030] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "È÷¾î·ÎÀÇ Åä³¢Èĵå", identifiedResourceName = "ÇÁ¸®Æ¼Åä³¢Èĵå", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 1085 }, [19031] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Ÿõ»çÀÇ Ãູ", identifiedResourceName = "Ÿõ»çÀÇÃູ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [19032] = { unidentifiedDisplayName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÇູÀÇ Ãµ»ç", identifiedResourceName = "ÇູÀÇõ»ç", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 1251 }, [19033] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "±Õ¿­ÀÇ °í´ë Àå½Ä", identifiedResourceName = "³­ÃʸӸ®¶ì", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 376 }, [19034] = { unidentifiedDisplayName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "37½Ä ½ºÅ¥Æ®", identifiedResourceName = "ÇÁ·¹Æ¼¸®¿À½ºÁö´À·¯¹Ì", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1009 }, [19035] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¿ÊÅä ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "ÆÛ¾Á¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [19036] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¸ðÇè°¡ÀÇ ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "¸ðÇè°¡ÀǸðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 891 }, [19037] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "93½Ä À¯Ç÷½Ã", identifiedResourceName = "Çǹ¯Àº³ªºñ±Í", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1037 }, [19038] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Coroa do 11º Aniversário do bRO", identifiedResourceName = "¼ºÀÚÀǿհü", identifiedDescriptionName = { "Criada pelo Guardião de Midgard Fox, essa coroa comemorativa brilha tanto que você pode ter certeza que ele a limpou até ela ficar livre de germes. Curiosidade: 11 anos também já é o tempo que o Fox passou na Universidade de Juno, tentando se decidir em qual curso se formar.", "Todos os atributos + 2.", "DEFM + 12.", "Se equipado em conjunto com as Orelhas do 11º Aniversário do bRO:", "Se refinado em +7, CRI + 12, Precisão + 12.", "Se refinado em +9, HP Máximo + 1200 e SP Máximo +120.", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Defesa: ^77777712^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^77777712^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 1117 }, [19039] = { unidentifiedDisplayName = "Orelhas", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Orelhas do 11º Aniversário do bRO", identifiedResourceName = "Ÿ·¹¿äÁ¤ÀDZÍ", identifiedDescriptionName = { "Criadas pela Guardiã de Midgard Ceres, dizem que essas orelhas comemorativas são ótimas para você ouvir os outros calmamente, mesmo quando estiver explodindo de raiva por dentro. A verdade é que elas foram feitas baseadas em uma arte criada pela talentosa Soraname. ", "^0000ffResistência a todas as raças +4%, exceto personagens.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777712^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 875 }, [19040] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¼Ò¿ø Á¾ÀÌ ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "¼Ò¿øÁ¾À̸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1270 }, [19041] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "666½Ä ¸¶Á·ÀÇ ±Í", identifiedResourceName = "°ËÀº¿äÁ¤ÀDZÍ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 498 }, [19042] = { unidentifiedDisplayName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "½ÄÃæ²ÉÀÇ Çì¾îÇÉ", identifiedResourceName = "½ÄÀβɸðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 852 }, [19045] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "14½Ä ¹«Áö°³ ³¯°³", identifiedResourceName = "ÆÄ¶õ±ÍÀå½Ä", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1186 }, [19046] = { unidentifiedDisplayName = "°ÉÄ¥°Í", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¸Íµ¶ÀÇ ¸ÁÅä", identifiedResourceName = "¸Íµ¶ÀǸÁÅä", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [19047] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¿£Á©¸µ ´ÏÆ®¸ð", identifiedResourceName = "¿£Á©¸µÅиðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 953 }, [19048] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Traje de Luta Jogos Vorags", identifiedResourceName = "¿ø¼ÒÀÇ¿Ê", identifiedDescriptionName = { "Uma malha de combate encantada com forças elementais. Criada especialmente para a selvagem atração de PvP dos Jogos Vorags, foi usada pela famosa arqueira Gataniss Sempredim. Parece ter suas habilidades aumentadas se usada em conjunto com outros itens queridos por fãs da literatura.", "^0000ffDano físico a distância +2%.^000000", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffTorna a armadura indestrutível em batalha.^000000", "Refino +8 ou mais:", "^0000ffDano físico a distância +2% adicional.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffDano físico a distância +3% adicional.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Arco Incendiário]^000000", "^FF6347[Flecha de Fogo]^000000", "^0000ffDano físico a distância +20%.^000000", "^0000ffResistência a propriedade Fogo -10%.^000000", "Arco com refino +10 ou mais:", "^0000ffVelocidade de Ataque +1.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Arco Glacial]^000000", "^FF6347[Flecha de Cristal]^000000", "^0000ffDano físico a distância +20%.^000000", "^0000ffDesativa a chance da arma de infligir Congelamento.^000000", "Arco com refino +10 ou mais:", "^0000ffVelocidade de Ataque +1.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Arco do Vendaval]^000000", "^FF6347[Flecha de Vento]^000000", "^0000ffDano físico a distância +20%.^000000", "^0000ffDesativa a chance da arma de autoconjurar [Lâmina de Vento].^000000", "Arco com refino +10 ou mais:", "^0000ffVelocidade de Ataque +1.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Arco da Terra]^000000", "^FF6347[Flecha de Pedra]^000000", "^0000ffDano físico a distância +20%.^000000", "^0000ffDesativa a chance da arma de infligir Petrificação.^000000", "Arco com refino +10 ou mais:", "^0000ffVelocidade de Ataque +1.^000000", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "Defesa: ^77777745^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [19049] = { unidentifiedDisplayName = "¸¶½ºÅ©", unidentifiedResourceName = "¸¶½ºÅ©", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "°¡½Ã ½ºÄ«ÇÁ", identifiedResourceName = "´ë¸ø¹ÚÈù½ºÄ«ÇÁ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 459 }, [19050] 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= { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Casca de Ovo de Verme", identifiedResourceName = "ÆäÀ̽º¿ú¾Ë²®Áú", identifiedDescriptionName = { "Ao utilizar este pedaço de casca de ovo dos Vermes com Rosto na cabeça, estes bichões serão pegos desprevenidos achando que você é apenas mais um de seus incontáveis ovos. Com este disfarce “infalível”, você vai causar mais dano contra os Vermes em seu Covil. Que sorte que a visão deles é tão ruim, né?", "^0000ffPrecisão +20.^000000", "^0000ffResistência a Vermes +5%.^000000", "^0000ffDano físico e mágico contra Vermes +5%.^000000", "Refino +5 ou mais:", "^0000ffResistência a Vermes +10% adicional.^000000", "^0000ffDano físico e mágico contra Vermes +10% adicional.^000000", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffResistência a Vermes +15% adicional.^000000", "^0000ffDano físico e mágico contra Vermes +15% adicional.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffResistência a Vermes +20% adicional.^000000", "^0000ffDano físico e mágico contra Vermes +20% adicional.^000000", "Vermes afetados:", "^0000ffVerme com Rosto, Verme Sombrio, Larva de Verme, Ovo de Verme, Inseto Venenoso, Neblina Venenosa e todas as variações da Rainha Verme.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^7777772^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^77777730^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 1356 }, [19082] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "±Û·¡½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Óculos de Segurança", identifiedResourceName = "¹ÙÀÌ¿ÀÇÁ·ÎÅØÅÍ", identifiedDescriptionName = { "Ao se preparar para a batalha confira sua armadura, ajeite seus armamentos e coloque os Óculos de Segurança! Vai que pega no olho...", "--------------------------", "^0000ffPrecisão +10.^000000", "^0000ffPós-conjuração -5%.^000000", "^0000ffPrecisão perfeita +5.^000000", "--------------------------", "^FA4E09Conjunto^000000", "^FA4E09[Cartola das Engrenagens]^000000", "A cada refino do chapéu:", "^0000ffDano de [Esporo Explosivo] +5%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Defesa: ^7777773^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1366 }, [19083] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "¸¶½ºÅ©", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Máscara Dourada", identifiedResourceName = "¿µ¿õÀǸ¶½ºÅ©", identifiedDescriptionName = { "Uma máscara feita de ouro e amaldiçoada com espíritos antigos. Apesar de conceder uma grande resistência ao seu possuidor, ela também afeta sua personalidade por meio da remoção total de todas as inibições psicológicas. Seu primeiro detentor foi Istanlei Ipkiss, e ela o levou à ruína.", "^0000ffVIT +10.^000000", "^0000ffDEFM +10.^000000", "^0000ffReflete 1% do dano físico recebido.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1367 }, [19084] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Chapéu dos Farfelle", identifiedResourceName = "ÆÄ¸£Æç·¹ÀÚ°æ´Ü¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Intransferível.^000000", "--------------------------", "Um chapéu exclusivo para aqueles que fazem parte dos Farfelle.", "--------------------------", "^0000ffSOR +1.^000000", "--------------------------", "Ao realizar ataques físicos ou mágicos:", "^0000ff3% de chance de autoconjurar [Bênção] nv.3.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^7777772^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^77777720^000000", "Classes: ^777777Invocadores^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 1368 }, [19085] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "»çÀ̱׷éÀÇ ³¯°³", identifiedResourceName = "»çÀ̱׷éÀdz¯°³", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 568 }, [19086] = { unidentifiedDisplayName = "¾È°æ", unidentifiedResourceName = "±Û·¡½º", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "·Îº¸ ¾ÆÀÌ", identifiedResourceName = "·Îº¸¾ÆÀÌ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 345 }, [19087] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "õ»çÀÇ À¯·É", identifiedResourceName = "õ»çÀÇÀ¯·É", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 394 }, [19088] = { unidentifiedDisplayName = "¾È°æ", unidentifiedResourceName = "±Û·¡½º", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¸Á¿ø°æ", identifiedResourceName = "¸Á¿ø°æ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 83 }, [19089] = { unidentifiedDisplayName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "´«°¡¸®°³", identifiedResourceName = "´«°¡¸®°³", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 82 }, [19090] = { unidentifiedDisplayName = "°¡¸é", unidentifiedResourceName = "½º¸¶ÀÏ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¾Ë¶÷°¡¸é", identifiedResourceName = "¾Ë¶÷°¡¸é", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 170 }, [19091] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "¿ÀÆä¶ó°¡¸é", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¿ÀÆä¶ó À¯·É °¡¸é", identifiedResourceName = "¿ÀÆä¶óÀ¯·É°¡¸é", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 128 }, [19092] = { unidentifiedDisplayName = "¾È°æ", unidentifiedResourceName = "±Û·¡½º", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÇÏÆ®ÆÄ¿îµ¥À̼Ç", identifiedResourceName = "ÇÏÆ®ÆÄ¿îµ¥À̼Ç", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 92 }, [19093] = { unidentifiedDisplayName = "¾È°æ", unidentifiedResourceName = "±Û·¡½º", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "½ºÇÉ ±Û·¡½º", identifiedResourceName = "½ºÇɱ۷¡½º", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 27 }, [19094] = { unidentifiedDisplayName = "°¡¸é", unidentifiedResourceName = "½º¸¶ÀÏ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "½º¸¶ÀÏ", identifiedResourceName = "½º¸¶ÀÏ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 65 }, [19095] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento pra Cabeça", unidentifiedResourceName = "dz¼±²­", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Balões da Família Poring", identifiedResourceName = "ÇØÇǹú·é", identifiedDescriptionName = { "Um conjunto de balões de toda a família Poring. Talvez eles não sejam o suficiente pra te fazer voar por aí, mas os bônus que eles te concedem vão te levar às nuvens!", "^0000ffTaxa de DROP +10%.^000000", "^0000ffEXP adquirida por monstros +5%.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^7777771^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1289 }, [19096] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "½ºÆä¼È Ä«ÇÁ¶ó ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "¸®¸®¾ÆÀÎÇü¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 581 }, [19097] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento pra Cabeça", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Gravata Macabra de Cetim", identifiedResourceName = "ÇÇ¾Æ¸äÆ®ÀǸ®º»", identifiedDescriptionName = { "Uma adorável gravata borboleta que faz parte do visual da MVP Piamette. Ela pode até não ser nada discreta, mas não se preocupe... Ei, espera, esse coelho de pelúcia sempre esteve com você?", "^0000ffVIT +1.^000000", "^0000ffDEFM +1.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Coelho Macabro]^000000", "Ao receber danos físicos ou mágicos:", "^0000ff1,5% de chance de se transformar em Piamette por 3 segundos.^000000", "^CD3278No momento da transformação:^000000", "^0000ffRegenera 2.000 de HP.^000000", "^0000ffAutoconjura [Sussurro de Morfeu] nv. 2.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Defesa: ^7777771^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1403 }, [19098] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento pra Cabeça", unidentifiedResourceName = "µÎ°Ç", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Chapéu Macabro de Cetim", identifiedResourceName = "ÇÇ¾Æ¸äÆ®ÀǵΰÇ", identifiedDescriptionName = { "O Chapéu Macabro de Cetim não é só mais um adorno qualquer – ele é tão fofo quanto é poderoso, e dá a ajuda necessária para aqueles que não são muito bons com magia. Pode confiar, a Piamette não usa isso à toa!", "^0000ffINT +2. DES +2.^000000", "^0000ffDano físico e mágico contra monstros da raça Humanoide +10%.^000000", "Refino +12 ou mais:", "^0000ffAnula a penalidade de tamanho da arma.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Coelho Macabro]^000000", "Refino do chapéu no +1 ou maior:", "Ao realizar ataques físicos ou mágicos:", "^0000ff0,2% de chance de se transformar em Piamette por 3 segundos.^000000", "A cada refino do Chapéu:", "^0000ffChance de transformação +0,2%.^000000", "A cada 3 refinos do Escudo:", "^0000ffDuração da transformação +1 segundo.^000000", "^CD3278Durante a transformação:^000000", "^0000ffDrena 50 de HP do usuário a cada segundo.^000000", "Ao realizar ou receber danos físicos:", "^0000ff10% de chance de autoconjurar [Golpe Fulminante] nv. 10.^000000", "A cada refino do Chapéu:", "^0000ffConjuração variável -5%.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +3%.^000000", "^008080Se a transformação for por ataque mágico, autoconjura [Amplificação Mística] nv. 5 adicionalmente no momento da transformação.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^7777773^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 1087 }, [19099] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "º¸¶ó»ö ¼öÁ¤ Ƽ¾Æ¶ó", identifiedResourceName = "º¸¶ó»ö¼öÁ¤Æ¼¾Æ¶ó", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 1410 }, [19101] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para cabeça", unidentifiedResourceName = "dz¼±²­", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Familiar de Combate", identifiedResourceName = "Àèij½½¹èÆ®", identifiedDescriptionName = { "Tudo começou quando um sombrio Caçador da família Belo Monte, chamado Ricardo, resolveu que ia dedicar sua vida à caçar os seres da noite. Para isso dar certo, no lugar de treinar um falcão, ele escolheu treinar um Familiar, já que só iria se aventurar à noite. A ideia parece ter dado certo, já que hoje em dia é comum as pessoas andarem com familiars de combate adestrados como o seu amiguinho aqui.", "^0000ffPós-conjuração -5%.^000000", "^0000ffDano físico contra todas as raças +2%.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1041 }, [19102] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¹Ú¿ù¾ßÀÇ ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "³ªÀÌÆ®½ºÆÐ·Î¿ìÇÞ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 913 }, [19103] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "°í´ë¿ÕÀÇ ¿Õ°ü", identifiedResourceName = "°í´ë¿ÕÀǿհü", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 1412 }, [19104] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento pra Cabeça", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Asas de Dragão", identifiedResourceName = "Ȳ·æÀÇÇϴó¯°³", identifiedDescriptionName = { "Ardendo em chamas, estas asas de dragão vão te dar um visual tão poderoso que você vai realmente sentir como se estivesse pegando fogo. Mas nem pense em tentar voar!", "^FF6347Espadachins e evoluções:^000000", "^0000ffResistência a oponentes de tamanho Grande +5%.^000000", "^0000ffResistência a oponentes de tamanho Médio +3%.^000000", "^FF6347Magos e evoluções:^000000", "^0000ffResistência a todas as propriedades +5%.^000000", "^FF6347Mercadores e evoluções:^000000", "^0000ffResistência a monstros chefes +5%.^000000", "^0000ffResistência a monstros normais +3%.^000000", "^FF6347Noviços e evoluções:^000000", "^0000ffEfetividade de cura +10%.^000000", "^FF6347Gatunos e evoluções:^000000", "^0000ffEsquiva +10.^000000", "^0000ffEsquiva perfeita +3.^000000", "^FF6347Arqueiros e evoluções:^000000", "^0000ffResistência a danos físicos a distância +10%.^000000", "^FF6347Mestres Taekwons, Aprendizes e Espiritualistas:^000000", "^0000ffHP máx. +1.000.^000000", "^0000ffSP máx. +100.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Defesa: ^7777777^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1413 }, [19105] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Chicle de Menta", identifiedResourceName = "ÀͽºÇ÷ÎÁ¯²­", identifiedDescriptionName = { "Com um refrescante sabor de menta, essa é uma daquelas gomas de mascar que formam uma bola gigantesca sem grudar no rosto inteiro quando estouram.", "^0000ffConjuração variável^000000 ^ff0000+10%.^000000", "^0000ffTolerância a Sono +100%.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1414 }, [19106] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Véu das Gemas Sagradas", identifiedResourceName = "¸¶¹ý¼®ÀÇÀºÇý", identifiedDescriptionName = { "Dizem que originalmente esse véu foi usado pela Abelha Rainha quando ela assumiu uma forma humana para conhecer o mundo dos homens. Repleto de gemas preciosas, o véu possui diversos encantamentos, mas, aparentemente, eles só se revelam por completo diante do poder da própria Abelha Rainha.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffAnula o uso de gema ao conjurar magias.^000000", "^0000ffCusto de SP das habilidades +100%.^000000", "A cada 1 de INT base:", "^0000ffATQM +1.^000000", "Refino +5 ou mais:", "^0000ffDano mágico +3%.^000000", "^0000ffEfetividade de cura +3%.^000000", "^0000ffCusto de SP das habilidades -25%.^000000", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffDano mágico +5% adicional.^000000", "^0000ffEfetividade de cura +5% adicional.^000000", "^0000ffCusto de SP das habilidades -25% adicional.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffDano mágico +7% adicional.^000000", "^0000ffEfetividade de cura +7% adicional.^000000", "^0000ffCusto de SP das habilidades -25% adicional.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Carta Abelha Rainha]^000000", "^0000ffDano mágico +10% adicional.^000000", "^0000ffEfetividade de cura +10% adicional.^000000", "^0000ffCusto de SP das habilidades -50% adicional.^000000", "Ao usar [Geleia Real]:", "^0000ffRegenera 15% de HP e SP.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo, Meio e Baixo^000000", "Defesa: ^77777715^000000", "Peso: ^777777300^000000", "Nível necessário: ^77777760^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 1420 }, [19107] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¸ÅµåÇØÅÍ", identifiedResourceName = "¸ÅµåÇØÅÍ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 1421 }, [19108] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¿ÍÀÏµå Æ÷¸µ ¶óÀÌ´õ", identifiedResourceName = "¿ÍÀϵåÆ÷¸µ¶óÀÌ´õ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 1422 }, [19109] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Tiara de Popstar", identifiedResourceName = "¹ßÇÒ¶ó¾ÆÀ̵¹", identifiedDescriptionName = { "Uma tiara de penas e flores coloridas, confeccionada para uma verdadeira popstar! A tiara é encantada magicamente para imitar os efeitos dos canhões de luzes e de refletores em shows de pop. Há a chance de ter um holofote rosa só para você ao realizar ataques físicos.", "--------------------------", "^008080Exibe efeito gráfico que não pode ser escondido por visuais, mas pode ser desligado com /effect.^000000", "--------------------------", "^0000ffSP máx. +50.^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff5% de chance de autoconjurar [Escudo Mágico] nv. 10 em si.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Defesa: ^7777772^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1423 }, [19110] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Tiara de Popstar", identifiedResourceName = "", identifiedDescriptionName = { "Uma tiara de penas e flores coloridas, confeccionada para uma verdadeira popstar! A tiara é encantada magicamente para imitar os efeitos dos canhões de luzes e de refletores em shows de pop. 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Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Olho da Cecil", identifiedResourceName = "·¹ÀÌÀú¿ÀºêÀ̱Û", identifiedDescriptionName = { "Essa tiara foi feita com o magnífico rubi que a lendária caçadora, Cecil Damon, usava em seu pescoço até desaparecer. Diziam que Cecil era capaz de invocar a fúria de Rá para destruir seus inimigos e que ela havia ganhado a joia do próprio deus egípcio. Outros dizem que a joia é amaldiçoada, e que ela contém a fúria e desejo de vingança da própria Cecil.", "^0000ffDES +2.^000000", "^0000ffDano a distância +10%.^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff0,3% de chance de se transformar em Cecil Damon por 5 segundos.^000000", "A cada refino:", "^0000ffChance de transformação +0,3%.^000000", "^FF6347Durante a transformação:^000000", "^0000ffPós-conjuração -100%.^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff3% de chance de autoconjurar [Visão Real] nv. 2, ou no maior nível aprendido.^000000", "Ao realizar ataques físicos a distância:", "^0000ff10% de chance de autoconjurar [Lex Aeterna] nv. 1.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^7777775^000000", "Peso: ^77777740^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classe: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 1424 }, [19112] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Pergaminho do Tengu", identifiedResourceName = "õ±¸Àǵη縶¸®", identifiedDescriptionName = { "Um pergaminho feito em Amatsu contendo as últimas fofo... digo, furos de reportagens da jornalista Aia Xameimaru. O conteúdo gira em torno principalmente dos Karasu Tengu, ou Tengu Corvos, seres místicos muito poderosos. O pergaminho cita alguns encantamentos e diz que se você usá-los em conjunto com uma Máscara do Tengu Corvo, terá uma prova do poder deles.", "--------------------------", "^0000ff3% de chance de converter 5% do dano físico causado em HP.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^77777740^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1445 }, [19113] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Á¦¹Ì´Ï S58ÀÇ ´«", identifiedResourceName = "Á¦¹Ì´ÏS58ÀÇ´«", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1456 }, [19114] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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", "^0000ffResistência a propriedade Terra +20%.^000000", "Refino +5 ou mais:", "^0000ffResistência a todos os Tamanhos +2%.^000000", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffResistência a todos os Tamanhos +3% adicional.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Rosa Escarlate]^000000", "^0000ffResistência a todos os Tamanhos +5% adicional.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Carta Sting]^000000", "^0000ffResistência a todos os Tamanhos +10% adicional.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^77777715^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 1457 }, [19115] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "°øÈ­±¹ÀÇ ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "°øÈ­±¹ÀǸðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 1458 }, [19116] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Dragonete de Fogo", identifiedResourceName = "·¹µåº£À̺ñµå·¡°ï", identifiedDescriptionName = { "Enquanto esse dragãozinho não tem tamanho o suficiente pra voar e repousar sobre montanhas, a sua cabeça vai ser o ponto mais alto que ele vai conhecer. Só não o irrite, ou ele vai derreter o seu cocuruto!", "^0000ffHP e SP máx. +5%.^000000", "^0000ffDano de [Sopro do Dragão] e [Sopro de Gelo] +15%.^000000", "Refino +6 ou mais:", "^0000ffDano de [Sopro do Dragão] e [Sopro de Gelo] +15% adicional.^000000", "Refino +8 ou mais:", "^0000ffDano de [Sopro do Dragão] e [Sopro de Gelo] +15% adicional.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777770^000000", "Nível necessário: ^77777790^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 1463 }, [19117] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "±Û·¡½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Super Óculos Poring", identifiedResourceName = "Æ÷¸µ¼±±Û·¡½º", identifiedDescriptionName = { "Um par de óculos escuros perfeitos pra você se disfarçar e não chamar a atenção... Só que não! Dizem que ele combina de forma divina com as Botas do ArchAngeling, e por 'divina' quero dizer de forma 'milagrosa' mesmo.", "^0000ffTaxa de DROP +5%.^000000", "^0000ffEXP adquirida por monstros +5%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Botas do ArchAngeling]^000000", "^0000ffTaxa de DROP +5% adicional.^000000", "^0000ffEXP adquirida por monstros +5% adicional.^000000", "Botas com refino +12:", "^0000ffTempo de conjuração fixo -0,4 segundos.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento pra cabeça^000000 ", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^7777771^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 954 }, [19118] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "±Û·¡½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Espírito da Donzela Verde", identifiedResourceName = "ûÀÌÀÇ¿µÈ¥", identifiedDescriptionName = { "Tudo começou quando você passou a sentir constantemente observado como se alguém, ou alguma coisa, estivesse de olho em você. Depois, vieram um estranho peso nas costas e dores no pescoço. Parecia até que você estava numa daquelas clássicas histórias de terror oriental, como a 'Espíritos, a Donzela está ao seu lado'. Até que você descobriu que estava mesmo com o “encosto” da Donzela Verde de Louyang empoleirado nos seus ombros!", "^0000ffAo realizar ataques físicos ou mágicos:^000000", "^0000ffChance de se transformar em Donzela Verde por 5 segundos.^000000", "A cada 2 refinos:", "^0000ffTaxa de DROP +1%.^000000", "^0000ffEXP adquirida por monstros +1%.^000000", "A cada 4 refinos:", "^0000ffHP e SP máx. +1%.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffRegeneração natural de HP e SP +40%.^000000", "Refino +12 ou mais:", "^0000ffHP e SP máx. +3%.^000000", "^CD3278Durante a transformação:^000000", "^0000ffDano crítico +30%.^000000", "^0000ffDano mágico +30%.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^7777771^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 882 }, [19137] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Morango Suculento", identifiedResourceName = "ÀÔ¿¡¹«´Âµþ±â", identifiedDescriptionName = { "De começo, seu sabor é docinho como o mel; no final, tem um azedo bem de leve. Em outras palavras, é um morango que está maduro no ponto. Vai perder a oportunidade de sentir esse sabor dos deuses ao longo das suas aventuras?", "^0000ffReflete 5% dos danos físicos de curta distância recebidos.^000000", "^0000ffResistência a danos físicos a distância +5%.^000000", "Nv. base até 99:", "^0000ffHP máx. +200.^000000", "Nv. base 100 ou mais:", "^0000ffHP máx. +2.000.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 861 }, [19138] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Diadema do Serafim", identifiedResourceName = "ġõ»çÀÇÈ­°ü", identifiedDescriptionName = { "Um diadema celestial feito em homenagem aos serafins mais inteligentes da deusa Freya. Dizem que ele abençoa usuários mais inteligentes, já que estes anjos prezam bastante as características intelectuais dos humanos.", "^0000ffFOR +2.^000000", "A cada 8 de INT base:", "^0000ffATQ +5.^000000", "^0000ffEfetividade de cura +1%.^000000", "^0000ffTempo de conjuração variável +1%.^000000", "INT base 108 ou mais:", "^0000ffATQ +50 adicional.^000000", "^0000ffEfetividade de cura +5% adicional.^000000", "^0000ffTempo de conjuração variável +4% adicional.^000000", "INT base 120 ou mais:", "^0000ffATQ +125 adicional.^000000", "^0000ffEfetividade de cura +10% adicional.^000000", "^0000ffTempo de conjuração variável +6% adicional.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1487 }, [19139] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Orbes Arcanos", identifiedResourceName = "¼­¹ÙÀ̹ú¿Àºê", identifiedDescriptionName = { "Esses orbes mágicos flutuam ao seu lado e são capazes de gravar suas experiências, captando tanto as imagens quanto o áudio do que acontece ao seu redor. Alguns aventureiros estão usando isso para “streamar” suas aventuras, seja lá o que isso quer dizer.", "^0000ffHabilita [Esconderijo] nv. 1.^000000", "^0000ffDano físico e mágico +2%.^000000", "^0000ffConjuração variável -3%.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1488 }, [19140] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "´Ù¶÷Áã±Í ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "´Ù¶÷Áã±Í¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 1486 }, [19141] = { unidentifiedDisplayName = "°¡¸é", unidentifiedResourceName = "½º¸¶ÀÏ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Ÿ³ªÅ佺ÀÇ ½½ÇÄ °¡¸é", identifiedResourceName = "Ÿ³ªÅ佺Àǽ½Çİ¡¸é", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 666 }, [19143] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Balão de Poring", identifiedResourceName = "C1Çгâdz¼±", identifiedDescriptionName = { "Um balão em homenagem ao monstrinho mais icônico de Rune-Midgard. Dizem que ele traz boa sorte pra quem caça por jellopys para fazer sucos e geleias.", "^0000ffTaxa de DROP +5%.^000000", "^0000ffEXP adquirida por monstros +5%.^000000", "^0000ffChance de derrubar [Jellopy] ao derrotar monstros.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000 ", "DEF: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000 ", "Peso: ^7777771^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classe: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1426 }, [19144] = { unidentifiedDisplayName = "ĸ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Æç·ÏÀÇ ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "°ËÀº¼±Àå¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 1489 }, [19145] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Assobio", identifiedResourceName = "È֯Ķ÷", identifiedDescriptionName = { "Uma doce melodia que te acompanhará aonde quer que você vá, carregando uma magia misteriosa que te dá forças para lutar. As lendas falam de um pássaro raro cujo último canto de vida se perdeu com o vento, dando origem a esse agradável som.", "^0000ffATQ e ATQM +10.^000000", "Ao derrotar monstros com ataques mágicos ou físicos de curto ou longo alcance:", "^0000ffRecupera 30 de HP e 3 de SP.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^77777710^000000", "Classes: ^777777Justiceiros e evoluções^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1478 }, [19146] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Balão de Marin", identifiedResourceName = "C5Çгâdz¼±", identifiedDescriptionName = { "Esse enigmático balão da família poring parece ter sido enchido com “Gás Fedélio”, uma versão bem fedida de gás hélio. Pobre marin, por que fizeram isso com você?", "^0000ffTaxa de DROP +5%.^000000", "^0000ffEXP adquirida por monstros +5%.^000000", "^0000ffAo realizar ataques físicos, pequena chance de autoconjurar [Pântano dos Mortos] nv. 1.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000 ", "DEF: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000 ", "Peso: ^7777771^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classe: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1430 }, [19147] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Balão de Drops", identifiedResourceName = "C2Çгâdz¼±", identifiedDescriptionName = { "Um balão da família poring feito especialmente pra quem é ligeiro e não larga “drops” no chão. Entendeu o trocadilho?", "^0000ffDES +2.^000000", "^0000ffTaxa de DROP +5%.^000000", "^0000ffEXP adquirida por monstros +5%.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000 ", "DEF: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000 ", "Peso: ^7777771^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classe: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1427 }, [19148] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Balão de Poring Natalino", identifiedResourceName = "C3Çгâdz¼±", identifiedDescriptionName = { "Um balão da família poring edição limitada de natal. Tem um delicioso cheirinho de bala que te deixa com vontade de comer doces.", "^0000ffTaxa de DROP +5%.^000000", "^0000ffEXP adquirida por monstros +5%.^000000", "^0000ffRecuperação de HP da [Bala] +200%.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000 ", "DEF: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000 ", "Peso: ^7777771^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classe: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1428 }, [19149] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Balão de Poporing", identifiedResourceName = "C4Çгâdz¼±", identifiedDescriptionName = { "Esse balão da família poring parece ter sido fabricado pelo Coringo, o arquinimigo do heroico Bate Mão, o Cavaleiro de Niflheim. Cuidado, pois Coringo é conhecido por usar um gás venenoso que é no mínimo uma piada mortal. ", "^0000ffTaxa de DROP +5%.^000000", "^0000ffEXP adquirida por monstros +5%.^000000", "^0000ffAo realizar ataques físicos, altas chances de infligir [Envenenamento] no alvo.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000 ", "DEF: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000 ", "Peso: ^7777771^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classe: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1429 }, [19150] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Balão de Metaling", identifiedResourceName = "C6Çгâdz¼±", identifiedDescriptionName = { "Um bizarro balão da família poring, feito de metal. Contrariando todas as leis da física, esse balão metálico flutua sobre sua cabeça mesmo sendo tão pesado que é capaz de repelir qualquer arma que tente estourá-lo.", "^0000ffTaxa de DROP +5%.^000000", "^0000ffEXP adquirida por monstros +5%.^000000", "^0000ffAo realizar ataques físicos, pequenas chances de autoconjurar [Remover Arma] nv.1 no alvo.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000 ", "DEF: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000 ", "Peso: ^7777771^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classe: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1431 }, [19151] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Balão de Deviling", identifiedResourceName = "C9Çгâdz¼±", identifiedDescriptionName = { "Um balão da família poring que dizer ter sido soprado pelo filhote do capiroto. Dizem que se alguém tentar te atacar enquanto você está com ele, pode acabar recebendo uma chamada da Samira, aquela menina estranha que adora passar trote nos outros.", "^0000ffTaxa de DROP +5%.^000000", "^0000ffEXP adquirida por monstros +5%.^000000", "^0000ffAo realizar ataques físicos, chances de infligir [Maldição] no alvo.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000 ", "DEF: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000 ", "Peso: ^7777771^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classe: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1434 }, [19152] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Balão de Angeling", identifiedResourceName = "C10Çгâdz¼±", identifiedDescriptionName = { "Um balão angelical da família poring. Dizem que ele foi banhado no sagrado leite de Audumbla, a vaca que criou o mundo, e por isso é o balão favorito da galera que gosta de estar bem nutrida.", "^0000ffTaxa de DROP +5%.^000000", "^0000ffEXP adquirida por monstros +5%.^000000", "^0000ffRecuperação de HP da [Poção Branca] +100%.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000 ", "DEF: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000 ", "Peso: ^7777771^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classe: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1435 }, [19153] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Balão de Ghostring", identifiedResourceName = "C11Çгâdz¼±", identifiedDescriptionName = { "Um antigo balão da família poring que infelizmente estourou e morreu... ou quase. Alguns acreditam que ele é assombrado pelo espírito do antigo balão poring que ele já foi um dia.", "^0000ffTaxa de DROP +5%.^000000", "^0000ffEXP adquirida por monstros +5%.^000000", "^0000ffAo realizar ataques físicos, pequenas chances de autoconjurar [Espíritos Anciões] nv. 5.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000 ", "DEF: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000 ", "Peso: ^7777771^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classe: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1436 }, [19154] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Balão de Archangeling", identifiedResourceName = "C12Çгâdz¼±", identifiedDescriptionName = { "Um balão sagrado da família poring. Tem gente que acredita que ele era um balão de ghostring que milagrosamente voltou à vida! Faz sentido, porque a cor, pelo menos, é parecida.", "^0000ffTaxa de DROP +5%.^000000", "^0000ffEXP adquirida por monstros +5%.^000000", "^0000ffHabilita [Ressuscitar] nv. 1.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000 ", "DEF: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000 ", "Peso: ^7777771^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classe: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1437 }, [19155] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¿ä¸¶ÀÇ ´«", identifiedResourceName = "¿ä¸¶ÀÇ´«", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1490 }, [19156] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Orgulho Arco-Íris", identifiedResourceName = "¹«Áö°³", identifiedDescriptionName = { "Um pequeno arco-íris mágico, utilizado por muitos aventureiros como símbolo de orgulho e resistência.", "--------------------------", "^0000ffAGI +3.^000000", "A cada refino:", "^0000ffATQM +10.^000000", "--------------------------", "^fa4e09Conjunto^000000", "^fa4e09[Anel do Rei Sábio]^000000", "Ao realizar ataques físicos na água:", "^0000ff4% de chance de autoconjurar [Esferas d'Água] nv.4.^000000", "Refino +5 ou mais:", "^0000ffNível autoconjurado +1.^000000", "A cada refino do +5 até o +10:", "^0000ffChance de autoconjuração +1%.^000000", "--------------------------", "^fa4e09Conjunto^000000", "^fa4e09[Carta Minérios]^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff4% de chance de autoconjurar [Coluna de Pedra] e [Fúria da Terra] nv.4.^000000", "Refino +5 ou mais:", "^0000ffNível autoconjurado +1.^000000", "A cada refino do +5 até o +10:", "^0000ffChance de autoconjuração +1%.^000000", "--------------------------", "^fa4e09Conjunto^000000", "^fa4e09[Carta Vento da Colina]^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff4% de chance de autoconjurar [Relâmpago] e [Tempestade de Raios] nv.4.^000000", "A cada refino do +5 até o +10:", "^0000ffNível autoconjurado +1.^000000", "^0000ffChance de autoconjuração +1%.^000000", "--------------------------", "^fa4e09Conjunto^000000", "^fa4e09[Carta Ferus Escarlate]^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff4% de chance de autoconjurar [Lanças de Fogo] e [Bolas de Fogo] nv.4.^000000", "A cada refino do +5 até o +10:", "^0000ffNível autoconjurado +1.^000000", "^0000ffChance de autoconjuração +1%.^000000", "--------------------------", "^fa4e09Conjunto^000000", "^fa4e09[Carta Laurell Weinder]^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff4% de chance de autoconjurar [Lanças de Gelo] nv.5.^000000", "A cada refino do +5 até o +10:", "^0000ffNível autoconjurado +1.^000000", "^0000ffChance de autoconjuração +1%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "DEF: ^77777710^000000 DEFM: ^77777710^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 704 }, [19157] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "´Ã¾îÁø °Ç½½¸µ°Å", identifiedResourceName = "´Ã¾îÁø°Ç½½¸µ°Å", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 1444 }, [19158] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó Á¦¹Ì´Ï S58ÀÇ ´«", identifiedResourceName = "Á¦¹Ì´ÏS58ÀÇ´«", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1456 }, [19159] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "¿ìµç¸ÞÀÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Bacinete Fortificado", identifiedResourceName = "¿£Á©¸µ¼öÆ®", identifiedDescriptionName = { "Um elmo reforçado feito de aço encantado e cobre maciço. Este capacete fornece a proteção necessária para enfrentar os mais poderosos oponentes.", "--------------------------", "^0000ffVIT +5.^000000", "^0000ffRegeneração natural de HP -10%.^000000", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffDEF +100.^000000", "^0000ffHabilita [Bloqueio] nv. 1.^000000", "Refino +8 ou mais:", "^0000ffHabilita [Bloqueio] nv. 2.^000000", "^0000ffResistência a monstros da raça Humanoide +10%.^000000", "A cada refino a partir do +9:", "^0000ffNv. de [Bloqueio] +1.^000000", "--------------------------", "^008080Desequipar o item cancela [Corpo Fechado] e [Bloqueio].^000000", "--------------------------", "^CD3278Bônus adicional para Superaprendizes:^000000", "Refino +8 ou mais:", "^0000ffHabilita [Corpo Fechado] nv. 5.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo, Meio e Baixo^000000", "Defesa: ^77777759^000000", "Peso: ^77777742^000000", "Nível necessário: ^77777760^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 1498 }, [19162] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "½º¸¶ÀÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Snorkel", identifiedResourceName = "½ºÄí¹ö¸¶½ºÅ©", identifiedDescriptionName = { "Qualquer turista que visita as praias de Kokomo compra um conjunto de Máscara de Mergulho com Snorkel para ver os belíssimos corais. Uma pena que esse equipamento não protege das esferas d'água das Lontras...", "--------------------------", "^0000ffATQ e ATQM +5.^000000", "--------------------------", "^FA4E09Conjunto^000000", "^FA4E09[Roupa de Borracha]^000000", "^FA4E09[Cilindro de Oxigênio]^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +10%.^000000", "^0000ffCRIT +50 em oponentes da raça Peixe.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Equip. para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "DEF: ^7777770^000000 DEFM: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^77777740^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 400 }, [19163] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento pra Cabeça", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Boneca da Succubus", identifiedResourceName = "īŸ¸®³ªÆùºê·¹µå60¼¼", identifiedDescriptionName = { "Uma adorável bonequinha da Succubus para deixar em cima da cabeça. Apesar de ser de grande ajuda, não deixe que esses olhinhos grandes te enganem.", "^a400cdNão pode ser refinado.^000000", "^0000ffRecupera 500 de HP e 50 de SP ao derrotar monstros com qualquer tipo de ataque.^000000", "Ao desequipar: ", "^0000ffDrena 5.000 de HP e 500 de SP.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^CD3278Mascote [Succubus]^000000", "A cada 5 segundos:", "^0000ffRegenera 500 de HP e 20 de SP.^000000", "Lealdade Alta:", "^0000ffRegenera +500 de HP e +20 de SP adicional.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 1527 }, [19164] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "°¢¼º ³«¿ø´Ü ¸ðÀÚ¥°", identifiedResourceName = "³«¿ø´Ü¸ðÀÚ100", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 1529 }, [19165] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "°¢¼º ³«¿ø´Ü ¸ðÀÚ¥±", identifiedResourceName = "³«¿ø´Ü¸ðÀÚ160", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 1530 }, [19166] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "RO ±â³ä ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "Ro±â³ä¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 1541 }, [19167] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¸¶½Å ¹ÙÆ÷¸ÞÆ®ÀÇ »Ô", identifiedResourceName = "C_JP_EV01", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 1532 }, [19168] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Óculos Retrofuturistas", identifiedResourceName = "µ¶Æ¯ÇÑÆÐ¼Ç¾È°æ", identifiedDescriptionName = { "Acreditava-se que todos os óculos escuros no futuro seriam como este. Erraram feio, mas pelo menos a noção de estilo deles era certeira. Recomenda-se usá-los até à noite, pois o seu futuro vai ser tão brilhante que você vai precisar de óculos escuros o tempo todo!", "--------------------------", "^0000ffPós-conjuração -5%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^77777730^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 856 }, [19182] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "°» ½ºÄ«ÇÁ ű¹", identifiedResourceName = "°»½ºÄ«ÇÁ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 369 }, [19183] = { unidentifiedDisplayName = "ű¹ ¿¬±Ø ¿Õ°ü", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ű¹ ¿¬±Ø ¿Õ°ü", identifiedResourceName = "ű¹¿¬±Ø¿Õ°ü", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1559 }, [19187] 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Um ferreiro lendário imbuiu nele o poder destes gigantes!", "--------------------------", "^0000ffFOR +3.^000000", "^0000ffDano físico +4%.^000000", "--------------------------", "Até o nível base 129:", "^0000ffFOR +1 a cada 2 refinos até o +10.^000000", "Nv. base 130 ou mais:", "^0000ffFOR +1 a cada refino até o +10.^000000", "--------------------------", "^fa4e09Conjunto^000000", "^fa4e09[Escudo Gigante]^000000", "^0000ffResisência a oponentes de tamanho Grande +5%.^000000", "A cada 2 refinos do escudo até o +14:", "^0000ffResisência a oponentes de tamanho Grande +2%.^000000", "--------------------------", "^fa4e09Conjunto^000000", "^fa4e09[Machado Gigante]^000000", "^0000ffDano de [Choque do Carrinho] +15%.^000000", "A cada 2 refinos da arma até o +14:", "^0000ffDano de [Choque do Carrinho] +5%.^000000", "--------------------------", "^fa4e09Conjunto^000000", "^fa4e09[Lança Gigante]^000000", "Ao usar [Ataque Vital]:", "^0000ffChance de autoconjurar [Perfurar em Espiral] nv. 1 ou no 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identifiedResourceName = "°í¾çÀÌ·¹À̽º¸Ó¸®¶ì", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 816 }, [19243] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Laço Encantado de Antonio", identifiedResourceName = "Âʺû¸®¾î¸®º»", identifiedDescriptionName = { "Você já viu um Antonio usando um desses laços fofinhos? Nós também não! A verdade é que o encontraram na sacola dele. O item parece ter uma sincronia misteriosa com as sacolas de Antonio...", "--------------------------", "^0000ffTaxa de DROP +5%.^000000", "^0000ffEXP adquirida por monstros +5%.^000000", "--------------------------", "^FA4E09Conjunto^000000", "^FA4E09[Sacola Mágica de Antonio]^000000", "^0000ffConjuração variável -5%.^000000", "Refino +12 ou mais:", "^0000ffTodos os atributos +1.^000000", "--------------------------", "^FA4E09Conjunto^000000", "^FA4E09[Alforje Mágico do Antonio]^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +5%.^000000", "Refino +12 ou mais:", "^0000ffTodos os atributos +1.^000000", "--------------------------", "^FA4E09Conjunto^000000", "^FA4E09[Bolsa Mágica do Antonio]^000000", "^0000ffATQ da arma +4%.^000000", "Refino +12 ou mais:", "^0000ffTodos os atributos +1.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Defesa: ^7777778^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1492 }, [19244] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Rosário Dourado", identifiedResourceName = "·ÎÀÚ¸®¿À¸ñ°ÉÀÌ", identifiedDescriptionName = { "Esse magnífico Rosário dourado é feito do cristal de emperium e usado tanto pela Igreja de Prontera quanto pela Igreja de Freya para canalizar o poder divino. Tanto que os seguidores que os utilizam são reconhecidos por canalizarem melhor a força da sua fé na hora de curar os necessitados.", "^0000ffEfetividade de cura +5%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Luz da Recuperação]^000000", "A cada 2 refinos:", "^0000ffPós-conjuração -3%.^000000", "A cada refino:", "^0000ffCusto de SP de [Curar] -10.^000000", "^0000ffCusto de SP de [Sopro Divino] -12.^000000", "^0000ffCusto de SP de [Curatio] -14.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Defesa: ^77777712^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1471 }, [19245] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼¼­¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Å©¸²½¼ ºÎ½ºÅÍ", identifiedResourceName = "Å©¸²½¼ºÎ½ºÅÍ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 1355 }, [19246] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼¼­¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¼öÈ£±â»çÀǸñ°ÉÀÌ", identifiedResourceName = "Royalguard_Necklace", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1629 }, [19247] = { unidentifiedDisplayName = "²É", unidentifiedResourceName = "²É", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÏ·çÀü Àå½Ä¿ë ²É", identifiedResourceName = "Fancy_Flower_IL", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 4 }, [19248] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¼­¸óÁµå Åõ±¸", identifiedResourceName = "SB_Headwear", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 1630 }, [19249] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para cabeça", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Bênção Celestial", identifiedResourceName = "½ºÆç¼­Å¶", identifiedDescriptionName = { "Você foi escolhido pelos Aesir, os deuses de Rune-Midgard, como um de seus campeões. Essa auréola celestial que agora coroa a sua cabeça também serve como um circuito mágico que lhe garante alguns bônus especiais. Só tome cuidado, porque agora Hela, a deusa da Morte, vai enxergar você como um grande inimigo!", "^0000ffA cada 2 refinos:^000000", "^0000ffATQM +20.^000000", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffConjuração variável -10%.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffDano mágico de propriedade Neutro e Sombrio +10%.^000000", "Refino +11 ou mais:", "^0000ffDano mágico de propriedade Água, Vento, Terra e Fogo +10%.^000000", "A cada refino do +11 até o +15:", "^0000ffConjuração fixa -0,1 segundo.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Cajado Mental]^000000", "A cada 2 refinos da arma:", "^0000ffDano de [Onda Psíquica] +5%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Kronos]^000000", "A cada 2 refinos da arma:", "^0000ffDano de [Chamas de Hela] +10%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Mikatsuki]^000000", "^FF6347[Adaga Raksasa]^000000", "A cada refino da Mikatsuki:", "^0000ffConjuração variável -1%.^000000", "A cada refino da Raksasa:", "^0000ffConjuração variável -1%.^000000", "A cada 2 refinos das duas armas:", "^0000ffDano de [Pétalas Flamejantes] [Lança Congelante] e [Lâmina de Vento] +5%.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 1301 }, [19250] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÇϾá ÁøÈë ÇÊ·¯", identifiedResourceName = "White_Clay_Filler", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1632 }, [19251] = { unidentifiedDisplayName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¹öºí ¾ÆÅ©¿£Á©¸µ ¸Ó¸®¶ì", identifiedResourceName = "Bubble_A_Angel_H", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 1633 }, [19252] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Orelhas de Kardui", identifiedResourceName = "Ä«¸£µàÀÌÀDZÍ", identifiedDescriptionName = { "Agora suas orelhas são idênticas às orelhas de Kardui, o Rei dos Esplêndidos. Seria você um descendente da raça das fadas de Alfheim, criadas pelos mesmos deuses que criaram os elfos? Ou seria apenas uma fantasia, feita com penas e papel machê? E Betty, a Azarada, arrumará um namorado apesar de ter 1 de sorte? Será que Maria do Reino conseguirá escapar da sua irmã gêmea maligna? A vida é cheia de mistérios!", "--------------------------", "A cada 10 de DES base:", "^0000ffATQM +2.^000000", "--------------------------", "DES base 108 ou mais:", "^0000ffATQM +30.^000000", "^0000ffConjuração variável -10%.^000000", "DES base 120 ou mais:", "^0000ffATQM +80 adicional.^000000", "^0000ffConjuração variável -5% adicional.^000000", "--------------------------", "^FA4E09Conjunto^000000", "^FA4E09Arma do tipo Cajado, Livro ou Cajado de Duas Mãos^000000", "^FA4E09[Carta Leão de Vinhas]^000000", "A cada 2 refinos da arma até o +14:", "^0000ffDano mágico contra as raças Humano e Doram +2%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1357 }, [19253] = { unidentifiedDisplayName = "»ç¼³¼­¹ö³¯°³1", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "»ç¼³¼­¹ö³¯°³1", identifiedResourceName = "CHNPrivateWing1", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1640 }, [19254] = { unidentifiedDisplayName = "»ç¼³¼­¹ö³¯°³2", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "»ç¼³¼­¹ö³¯°³2", identifiedResourceName = "CHNPrivateWing2", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1641 }, [19255] = { unidentifiedDisplayName = "»ç¼³¼­¹ö³¯°³3", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "»ç¼³¼­¹ö³¯°³3", identifiedResourceName = "CHNPrivateWing3", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1642 }, [19257] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Véu da Arcebispa", identifiedResourceName = "¼ºÃµ»çÀǰ£È£¸ð", identifiedDescriptionName = { "Dizem que esse véu sagrado foi usado pela própria Papisa de Rachel antes dela assumir seu cargo. Mesmo nessa época, a jovem criança já estava repleta de poder divino, atuando como uma arcebispa. Esse poder ainda pode ser sentido no véu, que é capaz de aumentar os poderes curadores de quem o usar.", "^0000ffEfetividade de cura +3%.^000000", "^0000ffA conjuração não pode ser interrompida.^000000", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffEfetividade de cura +6% adicional.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffEfetividade de cura +9% adicional.^000000", "Refino +12 ou mais:", "^0000ffEfetividade de cura +12% adicional.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Cajado da Cruz]^000000", "A cada 3 refinos da arma:", "^0000ffEfetividade de cura +4%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Colar com Rosário]^000000", "A cada 2 refinos do chapéu:", "^0000ffEsquiva Perfeita +1.^000000", "^0000ffEfetividade de cura +2%.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^77777710^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 1359 }, [19258] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "2017 RTC èÇǾð", identifiedResourceName = "2017RTCChamp", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 1647 }, [19259] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "2017 RTC ÁØ¿ì½Â", identifiedResourceName = "2017RTC2nd", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 1648 }, [19260] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "2017 RTC 3µî", identifiedResourceName = "2017RTC3rd", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 1649 }, [19261] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "2017 RTC ½É¹ú", identifiedResourceName = "2017RTCStmbol", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 1650 }, [19262] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Áö¶õÆ® ¼­Å¬¸´", identifiedResourceName = "Jirant_Circlet", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 1644 }, [19263] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para cabeça", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Elmo do Xogunato", identifiedResourceName = "À屺ÀÇÅõ±¸", identifiedDescriptionName = { "Este era o elmo usado pelos grandes generais do antigo Xogum de Amatsu. O último samurai a vestir esse elmo antes de você foi um gaijin chamado Tom Crusoé, que adorava missões impossíveis e foi visto pela última vez indo pra Pirâmide de Morroc enfrentar uma múmia. Por algum motivo estranho, ele foi pra lá de olhos bem fechados, usando apenas uma camisa branca, óculos escuros, um par de meias e uma roupa de baixo, mas se achando um grande ás indomável.", "--------------------------", "A cada 2 refinos:", "^0000ffATQ +15.^000000", "--------------------------", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffVelocidade de ataque +10%.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffATQ da arma +5%.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +1.^000000", "Refino +11 ou mais:", "^0000ffDano crítico +15%.^000000", "--------------------------", "A cada refino do +11 até o +15:", "^0000ffConjuração fixa -0,1 segundo.^000000", "--------------------------", "^fa4e09Conjunto^000000", "^fa4e09[Gungnir]^000000", "A cada 2 refinos da arma:", "^0000ffDano de [Toque do Oblívio] +7%.^000000", "--------------------------", "^fa4e09Conjunto^000000", "^fa4e09[Zweihander]^000000", "A cada 2 refinos da arma:", "^0000ffATQ +20.^000000", "--------------------------", "^fa4e09Conjunto^000000", "^fa4e09[Quatrilho]^000000", "A cada 2 refinos da arma:", "^0000ffDano de [Garra de Tigre] +7%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "DEF: ^77777712^000000 DEFM: ^7777770^000000", "Peso: ^77777780^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 729 }, [19264] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Ȳ±Ý ¹°°í±â ¸Ó¸® ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "GoldFish_Hat", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 1645 }, [19265] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Chapéu Transformacento", identifiedResourceName = "Smoky_TransformHat", identifiedDescriptionName = { "Antigas lendas relatam que os Fumacentos usam folhas mágicas na cabeça para ficarem invisíveis ou mesmo se disfarçarem, assumindo até mesmo formas humanas. Agora que você está desfilando com esse chapéu, fica a dúvida: será que no fundo você é um desses Fumacentos disfarçado de aventureiro? Porque você está cheio de truques!", "--------------------------", "A cada refino:", "^0000ffDano mágico de todas as propriedades +1%.^000000", "--------------------------", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff3% de chance de se transformar em Fumacento por 5 segundos.^000000", "--------------------------", "^CD3278Durante a transformação:^000000", "Ao realizar ataques físicos de curto alcance:", "^0000ff5% de chance de autoconjurar [Lanças de Fogo], [Lanças de Gelo], [Relâmpago] e [Coluna de Pedra] nv. 2.^000000", "Refino +7 ou mais:", "^0000ff4% de chance de autoconjurar [Congelar] nv.5.^000000", "Refino +8 ou mais:", "^0000ff3% de chance de autoconjurar [Tempestade de Raios] nv.5.^000000", "Refino +9 ou mais,", "Nv. base 100 ou mais:", "^0000ff2% de chance de autoconjurar [Chamas de Hela] nv.5.^000000", "Refino +10 ou mais,", "Nv. base 100 ou mais:", "^0000ff1% de chance de autoconjurar [Corrente Elétrica] nv.5.^000000", "--------------------------", "^008080A autoconjuração não ativa com ataques refletidos.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^7777777^000000", "Peso: ^77777760^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 1646 }, [19266] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¼­¹ÙÀ̹ú ¼­Å¬¸´", identifiedResourceName = "¼­¹ÙÀ̹ú¼­Å¬¸´", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 1220 }, [19267] = { unidentifiedDisplayName = "¸®º»", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¼­¹ÙÀ̹ú ¿Àºê", identifiedResourceName = "¼­¹ÙÀ̹ú¿Àºê", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1488 }, [19268] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Hálito de Verme com Rosto", identifiedResourceName = "ÀÌÇÁ¸®Æ®ÀǼû°á", identifiedDescriptionName = { "Sua mãe lhe disse desde pequeno para sempre escovar os dentes depois das refeições. Por sorte, você deu ouvidos a ela, ao contrário dos Vermes com Rosto, que costumam ter um hálito horrível! Foi aí que um alquimista brilhante condensou esse bafo picante numa espécie de bala que agora você carrega na boca para desestabilizar seus inimigos.", "^0000ffDano mágico de propriedade Fogo +1%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Pele da Rainha Verme]^000000", "A cada 20 de FOR base:", "^0000ffATQ +5.^000000", "A cada 20 de AGI base:", "^0000ffVelocidade de ataque +3%.^000000", "A cada 20 de VIT base:", "^0000ffResistência a propriedade Neutro +1%.^000000", "A cada 20 de INT base:", "^0000ffConjuração variável -4%.^000000", "A cada 20 de DES base:", "^0000ffDano físico a distância +1%.^000000", "A cada 20 de SOR base:", "^0000ffDano crítico +3%.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Defesa: ^7777772^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1050 }, [19269] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento pra Cabeça", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Tiara do Orgulho", identifiedResourceName = "ÇູÀÇõ»ç", identifiedDescriptionName = { "Um adorno com as cores do arco-íris, feito especialmente para que você resista aos monstros da Torre do Relógio e os impeça de ferir seu orgulho. ", "^0000ffResistência a Distorcidos +15%.^000000", "^0000ffDano físico e mágico contra Distorcidos +15%.^000000", "Ao derrotar monstros Distorcidos:", "^0000ff5% de chance de derrubar Areia Estelar de Bruxa.^000000", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffResistência a Distorcidos +15% adicional.^000000", "^0000ffDano físico e mágico contra Distorcidos +15% adicional.^000000", "Refino +8 ou mais:", "^0000ffTolerância a Petrificação +100%.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffResistência a Distorcidos +20% adicional.^000000", "^0000ffDano físico e mágico contra Distorcidos +20% adicional.^000000", "Distorcidos afetados:", "^0000ffMímico Distorcido, Rideword Distorcido, Desperador, Marca-Tempo, Diretor, Marquês Coruja, Visconde Coruja, Ancião Ancestral, Neo Punk, Punk, Pungus, Mímico, Rideword, Sussurro, Bathory, Drainiliar, Deviruchi, Coringa, Grand Orc, Orc Arqueiro, Filhote de Orc, Guerreiro Orc, Orc Herói, Senhor dos Orcs, Tirfing, Mystelltainn, Executora, Cavaleiro do Abismo, Ancião, Verme Sábio, Talo de Verme, Ursinho, Penomena, Esqueleto Arqueiro, Alice, Bafomé Jr., Cãibra, Relógio, Alarme, Gerente e Vigia do Tempo.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^7777772^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^77777730^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [19271] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Chapéu do Tigre Branco", identifiedResourceName = "ÈòÈ£¶ûÀ̿ոðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Este chapéu foi criado pelo Guardião de Midgard, Torin Tigerfist. No formato de um tigre branco, considerado pelo Shura como seu guia espiritual, ele também representa seu estilo favorito de artes marciais. Claro que quem conhece o Torin já imaginava que ele também poderia aprontar alguma gracinha com o chapéu, e talvez seja por isso que surgiu o boato que ao lutar com ele, você pode acabar se transformando em um MVP. Só há um jeito de descobrir a verdade: você está pronto?", "--------------------------", "^0000ffFOR +2. DES +2.^000000", "Ao receber ou causar ataques físicos:", "^0000ff0,3% de chance de se transformar em Eddga por 3 segundos.^000000", "--------------------------", "A cada refino:", "^0000ffChance de transformação +0,1%.^000000", "^0000ffDano físico contra as raças Bruto e Doram +1%.^000000", "--------------------------", "^CD3278Durante a transformação:^000000", "A cada refino:", "^0000ffATQ +20.^000000", "A cada segundo:", "^0000ffDrena 10 de SP do usuário.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^77777710^000000", "Peso: ^77777740^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 973 }, [19272] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "°¡µç ¿Àºê ¿¡µ§", identifiedResourceName = "Garden_Of_Eden", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 1653 }, [19273] = { unidentifiedDisplayName = "¾È°æ", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Á¦¹Ì´ÏÀÇ »¡°£´«", identifiedResourceName = "Gemini_RedEyes", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1456 }, [19274] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento pra Cabeça", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Fone Descolado", identifiedResourceName = "OpenAir_Headset", identifiedDescriptionName = { "Moderno e discreto, esse fone se ajusta perfeitamente ao tamanho da sua cabeça. Por isso, ele não cai de jeito nenhum, e você ainda pode curtir um som no meio da briga.", "^0000ffPós-conjuração -5%.^000000", "^0000ffCusto de SP das habilidades -5%.^000000", "Ao derrotar monstros com qualquer tipo de ataque:", "^0000ffRecupera 5 de SP.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1655 }, [19275] = { unidentifiedDisplayName = "°¡¸é", unidentifiedResourceName = "½º¸¶ÀÏ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "[ÀÓ´ë] ½ºÄí¹ö ¸¶½ºÅ©", identifiedResourceName = "½ºÄí¹ö¸¶½ºÅ©", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 400 }, [19276] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "1Áֳ⠱â³ä ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "Return_TW_1th_Hat", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 1667 }, [19277] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÔ¿¡ ¹«´Â ¼Ò´Ù", identifiedResourceName = "Soda_In_Mouth", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1643 }, [19278] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "´ÞÄÞÀÌ Çï¸ä", identifiedResourceName = "¸á·ÐÇï¸ä", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1374 }, [19279] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "°øÈ­±¹ÀÇ ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "°øÈ­±¹ÀǸðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 1458 }, [19280] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀüÅõÀÇ ÈçÀû", identifiedResourceName = "CÀüÅõÀÇÈçÀû", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1460 }, [19281] = { unidentifiedDisplayName = "°©¿Ê", unidentifiedResourceName = "¿ìµç¸ÞÀÏ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇÁ¦ÀÇ ·Îºê", identifiedResourceName = "ÀÇÁ¦ÀǷκê", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [19282] = { unidentifiedDisplayName = "°©¿Ê", unidentifiedResourceName = "¿ìµç¸ÞÀÏ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÇùÀÇÀÇ ·Îºê", identifiedResourceName = "ÀÇÁ¦ÀǷκê", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [19285] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÁöÅ©ÇÁ¸®Æ®ÀÇ Åõ±¸", identifiedResourceName = "ÁöÅ©ÇÁ¸®Æ®ÀÇÅõ±¸", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 1055 }, [19286] = { unidentifiedDisplayName = "¾×¼¼¼­¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "IAÀÇ ÃÊÄ¿", identifiedResourceName = "IA_Choker", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1661 }, [19287] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ³ÉÆ÷¸µ dz¼±", identifiedResourceName = "C13Çгâdz¼±", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1438 }, [19288] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Elmo Titânico", identifiedResourceName = "±â°£Æ®Ç︧", identifiedDescriptionName = { "Colossal. Grandioso. Mastodôntico. As proporções desmedidas desse capacete são pra mostrar que você quer chamar a atenção mesmo. Maior do que ele, só mesmo o seu senso de estilo.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1221 }, [19289] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "±Û·¡½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Tapa-Lua", identifiedResourceName = "´ÞÀǾȴë", identifiedDescriptionName = { "Sabe aquelas coisas estranhas usadas para proteger os olhos durante o eclipse? O Tapa-Lua faz exatamente a mesma coisa, só que com a Lua. Tá, não tem porque se proteger, mas isso te impede de ver o satélite natural da Terra... Ei! Me deixa olhar a Lua Minguante!", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1370 }, [19290] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Chifres Vilanescos", identifiedResourceName = "°í´ëÀÎÀÇ»Ô", identifiedDescriptionName = { "Longos chifres que parecem saídos do figurino do vilão de algum seriado tosco de uns 30 anos atrás. Talvez você até saia por aí jogando sementes em inimigos derrotados e dizendo “faça meu monstro crescer!”.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 757 }, [19291] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "C_Shiba_Inu", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Doge Fofinho", identifiedResourceName = "C_Shiba_Inu", identifiedDescriptionName = { "Um doge super fofinho para te acompanhar aonde quer que você vá. Tão melhor amigo. Muita fofura. Uau.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1669 }, [19292] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para cabeça", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Boina Selvagem", identifiedResourceName = "C_Wildcat_Knit_Cap", identifiedDescriptionName = { "Uma boina cheia de estilo e fofura para completar seu visual! Seu diferencial é a cauda de um gato selvagem, além de um dos botões do chapéu da Sedora. Ou seja, o equilíbrio perfeito entre selvageria e delicadeza! ", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1671 }, [19293] = { unidentifiedDisplayName = "¾È°æ", unidentifiedResourceName = "±Û·¡½º", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ½º¸¶Æ® ¾ð´õ¸² ¾È°æ", identifiedResourceName = "C_SmartUnderRim_Glasses", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1670 }, [19294] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Fones de Ouvido Nekobits", identifiedResourceName = "C_CatEars_Cyber_HeadP_R", identifiedDescriptionName = { "Desenvolvida e fabricada em Malangdo, não há ninguém que não conheça a estilosa linha de fones de ouvido Nekobits. Há quem diga que a marca aposta mais em aparência do que qualidade sonora, mas se estilo é a sua prioridade, por que não? Afinal, essas orelhinhas são puro requinte!", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1668 }, [19295] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "·¹µå º£À̺ñ µå·¡°ï", identifiedResourceName = "·¹µåº£À̺ñµå·¡°ï", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 1463 }, [19296] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Chapéu Chique com Pena", identifiedResourceName = "CŬ·¡½ÃÄÃÆä´õÇÞ", identifiedDescriptionName = { "Qualquer um sabe que chapéus com penachos já são naturalmente chiques, tanto que são favoritos de bardos a mosqueteiros. Bastou, então, adicionar um laço e cores mais sóbrias pra conseguir um chapéu realmente elegante.", "--------------------------", "A cada 2 refinos:", "^0000ffATQ +15.^000000", "--------------------------", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffDano físico a distância +7%.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffATQ da arma +5%.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +1.^000000", "Refino +11 ou mais:", "^0000ffDano físico a distância +5% adicional.^000000", "--------------------------", "A cada refino do +11 até o +15:", "^0000ffConjuração fixa -0,1 segundo.^000000", "--------------------------", "^fa4e09Conjunto^000000", "^fa4e09[Couro de Leão de Vinhas]^000000", "A cada 2 refinos da capa:", "^0000ffDano de [Temporal de Mil Flechas] +7%.^000000", "--------------------------", "^fa4e09Conjunto^000000", "^fa4e09[Pedaço de Pele do Guardião]^000000", "A cada 2 refinos da capa:", "^0000ffDano de [Tempestade de Flechas] +12%.^000000", "--------------------------", "^fa4e09Conjunto^000000", "^fa4e09[Capa do Marquês]^000000", "A cada 2 refinos da capa:", "^0000ffDano de [Disparo Triplo] +15%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Equip. para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "DEF: ^7777770^000000 DEFM: ^7777770^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 1381 }, [19297] = { unidentifiedDisplayName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "DJ Kitty", identifiedResourceName = "DJ_Kitty", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1672 }, [19299] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento pra Cabeça", unidentifiedResourceName = "¸¶½ºÅ©", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Fragmento de Yggdrasil", identifiedResourceName = "ÀÔ¿¡¹«´Â½Ä¹°ÁÙ±â", identifiedDescriptionName = { "Jun Kardui, o Rei dos Esplêndidos, costumava colher um galho pequeno da Árvore da Vida, Yggdrasil, e guardá-lo consigo para o que ele acreditava ser sorte. Mas a magia concentrada em cada fragmento dessa árvore concede a qualquer forte guerreiro muito mais do que isso.", "--------------------------", "^0000ffConjuração variável -5%.^000000", "--------------------------", "^fa4e09Conjunto^000000", "^fa4e09[Orelhas de Kardui]^000000", "^0000ffATQM +10.^000000", "^0000ffConjuração variável -2% adicional.^000000", "^0000ffResistência a raça Humano +2%.^000000", "DES base 108 ou mais:", "^0000ffATQM +20 adicional.^000000", "^0000ffConjuração variável -3% adicional.^000000", "^0000ffResistência a raça Humano +2% adicional.^000000", "DES base 120 ou mais:", "^0000ffATQM +30 adicional.^000000", "^0000ffConjuração variável -5% adicional.^000000", "^0000ffResistência a raça Humano +4% adicional.^000000", "--------------------------", "^fa4e09Conjunto^000000", "^fa4e09[Carta Leão de Vinhas]^000000", "^fa4e09Arma do tipo Cajado, Livro ou Cajado de Duas Mãos^000000", "A cada refino da arma:", "^0000ffATQM +1.^000000", "^0000ffDano mágico contra as raças Humano e Doram +2%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 848 }, [19300] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento pra Cabeça", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Quepe do Cão-mandante", identifiedResourceName = "Dog_Officer", identifiedDescriptionName = { "As grandes orelhas de cachorro podem até amenizar a imagem importante desse quepe, mas isso não impede que ele imponha respeito ou demonstre o valor da mais alta patente.", "^0000ffATQ +15 a cada 2 refinos.^000000", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffATQ +30.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffATQ da arma +5%.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +1.^000000", "Refino +11 ou mais:", "^0000ffDano crítico +3%.^000000", "^0000ffDano físico a distância +3%.^000000", "A cada refino do +11 até o +15: ", "^0000ffConjuração fixa -0,1 segundo.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Katar de Cinzas]^000000", "A cada 2 refinos da arma:", "^0000ffATQ +20.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Tufão]^000000", "A cada 2 refinos da arma:", "^0000ffDano de [Fúria do Furacão] +15%.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^77777735^000000", "Peso: ^77777740^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 1601 }, [19302] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "°ÅÇØ±Ã º¸°ü", identifiedResourceName = "°ÅÇØ±Ãº¸°ü", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 560 }, [19303] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "±Ý¿ì±Ã ¿Õ°ü", identifiedResourceName = "±Ý¿ì±Ã¿Õ°ü", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 536 }, [19304] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Elmo do Matador de Dragões", identifiedResourceName = "½ÅÀÇÅõ±¸", identifiedDescriptionName = { "Peça rara que comprova bravura em batalha. O teor imponente dos dragões é passado para quem usa o elmo. Infelizmente não te permite cuspir fogo.", "--------------------------", "^0000ffDEFM +15.^000000", "^0000ffHP máx. +5%.^000000", "^0000ffResistência as propriedades Fogo e Água +5%.^000000", "--------------------------", "A cada refino:", "^0000ffHP máx. +1%.^000000", "^0000ffResistência as propriedades Fogo e Água +2%.^000000", "--------------------------", "Refino +8 ou mais:", "^0000ffHabilita [Congelar] nv.5.^000000", "^0000ffTorna a armadura indestrutível em batalha.^000000", "Refino +10 ou mais:", "^0000ffAo receber danos mágicos, 7% de chance de autoconjurar [Proteger Terreno] nv.1.^000000", "--------------------------", "^CD3278Se Gemas Azuis ou Amarelas estiverem no inventário, elas serão consumidas na autoconjuração.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^77777730^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível necessário: ^77777799^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 1678 }, [19305] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para cabeça", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Lampião das Fadas", identifiedResourceName = "ÀÔ¿¡¹®·¥ÇÁ", identifiedDescriptionName = { "Uma gaiola de vidro que contém fadas aprisionadas. O brilho delas deixa o lugar tristemente iluminado.", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1531 }, [19306] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Carta de Comodo", identifiedResourceName = "Heart_Card_In_Mouth", identifiedDescriptionName = { "Uma carta especial do baralho de Me Soka Morô, o arruaceiro assassino que participou do reality show ‘CaçadorXCaçador’. Ela é extremamente afiada e um poderoso aliado para as suas habilidades, sejam elas quais forem.", "--------------------------", "^0000ffDano crítico +5%.^000000", "--------------------------", "^FA4E09Conjunto^000000", "^FA4E09[Marcas de Comodo]^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +1.^000000", "^0000ffDano crítico +2% adicional.^000000", "^0000ffResistência as raças Humano e Doram +2%.^000000", "^0000ffResistência a [Ataque Crítico] dos monstros +100%.^000000", "A cada 10 de DES base:", "^0000ffDano crítico +2%.^000000", "SOR base 108 ou mais:", "^0000ffDano crítico +2% adicional.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +1 adicional.^000000", "^0000ffResistência as raças Humano e Doram +2% adicional.^000000", "SOR base 120 ou mais:", "^0000ffDano crítico +4% adicional.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +2 adicional.^000000", "^0000ffResistência as raças Humano e Doram +4% adicional.^000000", "^0000ffMantém [Espalhar Dano] ativo.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1679 }, [19307] = { unidentifiedDisplayName = "¸¶½ºÅ©", unidentifiedResourceName = "¸¶½ºÅ©", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Àª·Î¿ì ´õ À§½À", identifiedResourceName = "µµ±úºñºÒ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [19308] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Quepe de Amistr", identifiedResourceName = "¾Æ¹Ì½ºÆ®¸£º£·¹¸ð", identifiedDescriptionName = { "Um quepe com as principais características do homúnculo Amistr: orelhas e rabo felpudos, chifres afiados e um sino bem barulhento.", "--------------------------", "A cada 2 refinos:", "^0000ffATQ e ATQM +10.^000000", "--------------------------", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffConjuração variável -10%.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffDano mágico de propriedade Neutro e Sagrado +10%.^000000", "Refino +11 ou mais:", "^0000ffATQ da arma +5%.^000000", "^0000ffDano mágico +3%.^000000", "--------------------------", "A cada refino do +11 até o +15:", "^0000ffConjuração fixa -0,1 segundo.^000000", "--------------------------", "^fa4e09Conjunto^000000", "^fa4e09[Vara Sagrada]^000000", "A cada 2 refinos da arma:", "^0000ffATQM +10.^000000", "^0000ffDano de [Adoramus] +30%.^000000", "--------------------------", "^fa4e09Conjunto^000000", "^fa4e09[Cauda de Gato Arcana Avançada]^000000", "A cada 2 refinos da arma:", "^0000ffDano mágico de propriedade Neutro +5%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^77777715^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 1294 }, [19309] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÔ¿¡ ¹® °í¾çÀÌ", identifiedResourceName = "Cat_In_Mouth", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1689 }, [19310] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÃʽÉÀÚÀÇ Ä¸", identifiedResourceName = "Çлý¸ð", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 102 }, [19311] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Elmo do Guerreiro Feroz", identifiedResourceName = "Greater_Dracul_Horn", identifiedDescriptionName = { "Faça seus inimigos estremecerem com o seu brado e siga rumo à batalha — se houver chance de vitória, você estará no fronte.", "--------------------------", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "--------------------------", "^0000ffHP máx. +10%.^000000", "^0000ffHabilita [Grito de Guerra] nv.1.^000000", "--------------------------", "^0000ffDano físico +6%.^000000", "^0000ff3% de chance de converter 10% do dano físico causado em HP.^000000", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffDano físico +5% adicional.^000000", "^0000ffConversão de HP +15% adicional.^000000", "^0000ffChance de conversão +3% adicional.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffDano físico +5% adicional.^000000", "^0000ffConversão de HP +15% adicional.^000000", "^0000ffChance de conversão +3% adicional.^000000", "--------------------------", "^FA4E09Conjunto^000000", "^FA4E09[Carta Mosca Caçadora]^000000", "^0000ffAnula o efeito de conversão do elmo.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "DEF: ^77777710^000000 DEFM: ^7777770^000000", "Peso: ^77777780^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 1695 }, [19312] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "´Ïºê ¹Ù·¿", identifiedResourceName = "Neev_Barrette", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1696 }, [19313] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "´Ïºê ¹Ù·¿", identifiedResourceName = "Neev_Barrette", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 1696 }, [19314] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Sobrepeliz Real", identifiedResourceName = "Royal_Mantle", identifiedDescriptionName = { "Uma requintada sobrepeliz repleta de aspectos dignos da realeza: seda azul com detalhes dourados e um laço branco adornado por uma joia preciosa. Só pra quem pode.", "^0000ffDEFM +5.^000000", "^0000ffResistência a todas as propriedades +5%.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^77777790^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1697 }, [19315] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Chapéu do Éden", identifiedResourceName = "Garden_Of_Eden", identifiedDescriptionName = { "Este extravagante chapéu adorna sua cabeça com um pedaço do Paraíso. Encantado com a dádiva dos mais altos anjos, este chapéu é um verdadeiro presente do paraíso.", "^0000ffINT +5. 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Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Capuz de Esquilo", identifiedResourceName = "´Ù¶÷Áã±Í¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Mais do que um simples visual, esse chapéu carrega o verdadeiro poder da super-heroína, Garota Coco. Você pode achar que uma garota capaz de falar com Cocos e mastigar madeira não é lá super poderosa, mas ela já derrotou o maléfico vilão Dhanos sozinha!", "--------------------------", "^0000ffCRIT a distância +5.^000000", "^0000ffDano crítico +10%.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +1.^000000", "^0000ffIgnora 10% da DEF de todas as raças.^000000", "--------------------------", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffCRIT a distância +10 adicional.^000000", "^0000ffDano crítico +2% adicional.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +1 adicional.^000000", "^0000ffIgnora 15% adicional da DEF de todas as raças.^000000", "--------------------------", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffCRIT a distância +15 adicional.^000000", "^0000ffDano crítico +6% adicional.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +1 adicional.^000000", "^0000ffIgnora 20% adicional da DEF de todas as raças.^000000", "--------------------------", "Refino +11 ou mais:", "^0000ffCRIT a distância +20 adicional.^000000", "^0000ffDano crítico +12% adicional.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +1 adicional.^000000", "^0000ffIgnora 25% adicional da DEF de todas as raças.^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff7% de chance de ativar um [efeito] por 5 segundos.^000000", "^FF6347Efeito:^000000", "^0000ffDano crítico +100%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^77777710^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 1486 }, [19317] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "·é Ç︧", identifiedResourceName = "·éÇ︧", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 1361 }, [19318] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Rosário da Guarda Real", identifiedResourceName = "Royalguard_Necklace", identifiedDescriptionName = { "Um crucifixo contemplado com a graça divina, dado aos Guardiões Reais originais de Glast Heim. Que a fé dos antigos Guardiões Reais protejam o seu caminho.", "--------------------------", "^0000ffVelocidade de ataque +1.^000000", "--------------------------", "^FA4E09Conjunto^000000", "^FA4E09[Diadema do Grifo]^000000", "^0000ffATQ +10.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +3%.^000000", "^0000ffTolerância a Cegueira e Silêncio +100%.^000000", "^0000ffResistência as raças Humano e Doram +2%.^000000", "AGI base 108 ou mais:", "^0000ffATQ +20 adicional.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +5% adicional.^000000", "^0000ffResistência as raças Humano e Doram +2% adicional.^000000", "AGI base 120 ou mais:", "^0000ffATQ +40 adicional.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +7% adicional.^000000", "^0000ffResistência as raças Humano e Doram +4% adicional.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [19319] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Beelzebub Hat", identifiedResourceName = "µ¥ºíÀǵô", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 1350 }, [19320] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "»êÀû ¼ö¿°", identifiedResourceName = "µå¿öÇÁ¼ö¿°", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1349 }, [19321] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Pombinho Branco", identifiedResourceName = "º§ÀǺñµÑ±â", identifiedDescriptionName = { "Um símbolo de muitas coisas boas: paz, amor, harmonia... E poder! Dano crítico! Destruição!", "^0000ffCRIT +5.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +5%.^000000", "^FA4E09Conjunto^000000", "^FA4E09[Tiara de Popstar]^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff5% de chance de autoconjurar [Escudo Mágico] nv. 10.^000000", "A cada 20 de AGI base:", "^0000ffChance de autoconjurar [Escudo Mágico] +2%.^000000", "A cada 20 de SOR base:", "^0000ffCRIT +5.^000000", "^0000ffATQ e ATQM +20.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1034 }, [19322] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Ä«¿ìº¸ÀÌ ÇÞ (°ËÁ¤)", identifiedResourceName = "°ËÀº»öÄ«¿ìº¸À̸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1569 }, [19323] = { unidentifiedDisplayName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¼±ÀÎÀå Àå½Ä", identifiedResourceName = "¼±ÀÎÀå²ÉÄÚ¸£»çÁê", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 1570 }, [19324] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Á¦¹Ì´Ï Å©¶ó¿î", identifiedResourceName = "½ÖÀڱÿհü", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 551 }, [19325] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "»çÁöŸ¿ì·ç½º º¸°ü", identifiedResourceName = "Àθ¶±Ãº¸°ü", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 618 }, [19326] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Livros da Sabedoria ", identifiedResourceName = "¹®ÀÚÃ¥¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Uma pilha de livros ótimos para estudar a forma ideal de otimizar seu ganho de experiência contra certos monstros. Você também pode equilibrar tudo isso na cabeça e aprender por osmose.", "^FF6347Efeito de conjunto:^000000", "^0000ffEXP adquirida ao derrotar monstros da raça^000000 ^CD3278X^000000 ^0000ff+5%.^000000", "Refino +8 ou mais:", "^0000ffEXP adquirida ao derrotar monstros da raça^000000 ^CD3278X^000000 ^0000ff+5% adicional.^000000", "Refino +11 ou mais:", "^0000ffEXP adquirida ao derrotar monstros da raça^000000 ^CD3278X^000000 ^0000ff+5% adicional.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Carta Baronesa da Retribuição]^000000", "^CD3278X^000000 ^0000ff= raça Anjo.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Carta Anopheles]^000000", "^CD3278X^000000 ^0000ff= raça Inseto.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Carta Grove]^000000", "^CD3278X^000000 ^0000ff= raça Amorfo.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Carta Raydric Arqueiro]^000000", "^CD3278X^000000 ^0000ff= raça Demônio.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Carta Alma Penada]^000000", "^CD3278X^000000 ^0000ff= raça Morto-Vivo.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Carta Orc Arqueiro]^000000", "^CD3278X^000000 ^0000ff= raça Humanoide.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Carta Armeyer Dinze]^000000", "^CD3278X^000000 ^0000ff= raça Peixe.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Carta Ermitão Maligno]^000000", "^CD3278X^000000 ^0000ff= raça Planta.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Carta Ovo de Dragão]^000000", "^CD3278X^000000 ^0000ff= raça Dragão.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Carta Talo de Verme]^000000", "^CD3278X^000000 ^0000ff= raça Bruto.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível necessário: ^77777790^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 423 }, [19327] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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Isso se deve ao imenso poder mágico que elas detêm, então você consegue imaginar os benefícios que trariam aos poderes de um ser mortal.", "--------------------------", "^0000ffEfetividade de cura +5%.^000000", "--------------------------", "^FA4E09Conjunto^000000", "^FA4E09[Diadema do Serafim]^000000", "^0000ffEfetividade de cura +5% adicional.^000000", "^0000ffEfetividade de cura recebida +5%.^000000", "^0000ffRecuperação de HP por itens +5%.^000000", "^0000ffTolerâcia a Sangramento e Caos +100%.^000000", "^0000ffResistência as raças Humano e Doram +2%.^000000", "^0000ffConjuração variável de [Sopro Divino] -100%.^000000", "A cada 8 de INT base:", "^0000ffConjuração variável -1%.^000000", "INT base 108 ou mais:", "^0000ffConjuração variável -4%.^000000", "^0000ffEfetividade de cura +10% adicional.^000000", "^0000ffEfetividade de cura recebida +10% adicional.^000000", "^0000ffRecuperação de HP por itens +10% adicional.^000000", "^0000ffResistência as raças Humano e Doram +2% 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Ainda...", "--------------------------", "^0000ffAGI e DES +5.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +10%.^000000", "--------------------------", "A cada refino:", "^0000ffPrecisão +2.^000000", "^0000ffPós-conjuração -2%.^000000", "--------------------------", "^0000ffPrecisão perfeita +10.^000000", "^0000ffDano físico a distância +5%.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffPrecisão perfeita +20 adicional.^000000", "^0000ffDano físico a distância +10% adicional.^000000", "Refino +11 ou mais:", "^0000ffPrecisão perfeita +20 adicional.^000000", "^0000ffDano físico a distância +10% adicional.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "DEF: ^7777775^000000 DEFM: ^7777770^000000", "Peso: ^77777740^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 1759 }, [19381] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "??", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. 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Marinheiros acreditam que enquanto estiverem em posse desse artigo, serão agraciados por uma bênção inestimável.", "--------------------------", "^0000ffConjuração variável -5%.^000000", "--------------------------", "A cada 12 de FOR base:", "^0000ffDano mágico de propriedade Neutro +2%.^000000", "--------------------------", "A cada 12 de AGI base:", "^0000ffDano mágico de propriedade Vento +2%.^000000", "--------------------------", "A cada 12 de VIT base:", "^0000ffDano mágico de propriedade Água +2%.^000000", "--------------------------", "A cada 12 de INT base:", "^0000ffDano mágico de propriedade Fogo +2%.^000000", "--------------------------", "A cada 12 de DES base:", "^0000ffDano mágico de propriedade Terra +2%.^000000", "--------------------------", "A cada 12 de SOR base:", "^0000ffDano mágico de propriedade Sagrado +2%.^000000", "--------------------------", "^008080Exibe efeito gráfico que não pode ser escondido por visuais, mas pode ser desligado com /effect.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Defesa: ^77777720^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [19394] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "õĪ±Ã ÇÏ´ÃÀÇ ¿Õ°ü", identifiedResourceName = "õĪ±Ã¿Õ°ü", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 593 }, [19395] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÃµÇæ±Ã ÇÏ´ÃÀÇ º¸°ü", identifiedResourceName = "ÃµÇæ±Ãº¸°ü", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 606 }, [19396] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "·¹ÀÌ½Ì Ä¸(±Ç¼º)", identifiedResourceName = "º¸½ºº£·¹¸ð", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 1134 }, [19397] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "·¹ÀÌ½Ì Ä¸(¼Ò¿ï¸µÄ¿)", identifiedResourceName = "º¸½ºº£·¹¸ð", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 1134 }, [19436] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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É como ser escolhido a dedo pelos deuses!", "--------------------------", "^0000ffHabilita [Identificar Item] nv.1.^000000", "--------------------------", "A cada 18 de FOR base:", "^0000ffPrecisão +2.^000000", "^0000ffHP máx. +2%.^000000", "--------------------------", "A cada 18 de AGI base:", "^0000ffEsquiva +2.^000000", "^0000ffPós-conjuração -2%.^000000", "--------------------------", "A cada 18 de VIT base:", "^0000ffDEFM +2.^000000", "^0000ffConjuração variável -2%.^000000", "--------------------------", "A cada 18 de INT base:", "^0000ffSP máx. +2%.^000000", "^0000ffCusto de SP das habilidades -2%.^000000", "--------------------------", "A cada 18 de DES base:", "^0000ffCRIT +2.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +2%.^000000", "--------------------------", "A cada 18 de SOR base:", "^0000ffDEF +20.^000000", "^0000ffATQ e ATQM +15.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Equip. para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "DEF: ^7777770^000000 DEFM: ^7777770^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1093 }, [19452] = { unidentifiedDisplayName = "Equip. para Cabeça", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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É como ser escolhido a dedo pelos deuses!", "--------------------------", "^0000ffHabilita [Identificar Item] nv.1.^000000", "--------------------------", "A cada 18 de FOR base:", "^0000ffPrecisão +2.^000000", "^0000ffHP máx. +2%.^000000", "--------------------------", "A cada 18 de AGI base:", "^0000ffEsquiva +2.^000000", "^0000ffPós-conjuração -2%.^000000", "--------------------------", "A cada 18 de VIT base:", "^0000ffDEFM +2.^000000", "^0000ffConjuração variável -2%.^000000", "--------------------------", "A cada 18 de INT base:", "^0000ffSP máx. +2%.^000000", "^0000ffCusto de SP das habilidades -2%.^000000", "--------------------------", "A cada 18 de DES base:", "^0000ffCRIT +2.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +2%.^000000", "--------------------------", "A cada 18 de SOR base:", "^0000ffDEF +20.^000000", "^0000ffATQ e ATQM +15.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Equip. para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "DEF: ^7777770^000000 DEFM: ^7777770^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 1093 }, [19438] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "³×Ŭ¸®½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Colar da Bruxa", identifiedResourceName = "ZilantNecklace", identifiedDescriptionName = { "Na falta de seu manto predileto, a Bruxa Jiranto usa seu colar, que concede poderes mágicos inimagináveis e adiciona um leve toque de maldade.", "--------------------------", "^0000ffPós-conjuração -5%.^000000", "--------------------------", "^0000ffAumenta a velocidade de movimento.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^77777790^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1831 }, [19455] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "´«°¡¸®°³", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Diadema do Paraíso", identifiedResourceName = "ÇÁ·ÎÅØÆ®Æä´õ", identifiedDescriptionName = { "Angelical e imaculada, essa diadema caiu dos céus para abençoar os bem-afortunados com aventuras repletas de memórias inesquecíveis e tesouros preciosos.", "--------------------------", "^0000ffDEFM +2.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque^000000 ^ff0000-5%.^000000", "^0000ffResistência as raças Humano e Doram +2%.^000000", "--------------------------", "VIT base 108 ou mais:", "^0000ffVelocidade de ataque^000000 ^ff0000-5%^000000 ^0000ffadicional.^000000", "^0000ffResistência as raças Humano e Doram +3% adicional.^000000", "VIT base 120 ou mais:", "^0000ffHP máx. +3%.^000000", "^0000ffDEFM +3 adicional.^000000", "--------------------------", "^FA4E09Conjunto^000000", "^FA4E09[Boina Alada]^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +5%.^000000", "Boina com refino +7 ou mais:", "^0000ffVelocidade de ataque +5% adicional.^000000", "Boina com refino +9 ou mais:", "^0000ffHP máx. +5% adicional.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 1232 }, [19456] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "½º¸¶ÀÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Máscara do Tengu Corvo", identifiedResourceName = "±î¸¶±Íõ±¸Àǰ¡¸é", identifiedDescriptionName = { "Essa máscara representa um Karasu Tengu, ou Tengu Corvo, uma variação do Tengu de nariz comprido. De acordo com as investigações da jornalista Aia Xameimaru, os Karasu Tengus são os seres místicos mais poderosos de Amatsu. Mas Aia é conhecida por exagerar...", "--------------------------", "^0000ffDano físico +1%.^000000", "^0000ffDano físico a distância +2%.^000000", "--------------------------", "FOR base 108 ou mais:", "^0000ffDano físico +1% adicional.^000000", "^0000ffDano físico a distância +2% adicional.^000000", "FOR base 120 ou mais:", "^0000ffDano físico +2% adicional.^000000", "^0000ffDano físico a distância +3% adicional.^000000", "--------------------------", "^fa4e09Conjunto^000000", "^fa4e09[Pergaminho do Tengu]^000000", "^0000ffDano físico +1% adicional.^000000", "^0000ffDano físico a distância +1% adicional.^000000", "FOR base 108 ou mais:", "^0000ffDano físico +2% adicional.^000000", "^0000ffDano físico a distância +1% adicional.^000000", "FOR base 120 ou mais:", "^0000ffDano físico +3% adicional.^000000", "^0000ffDano físico a distância +1% adicional.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 1287 }, [19495] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Asinhas Discretas", identifiedResourceName = "ºí·¯µðõ»ç³¯°³±Í", identifiedDescriptionName = { "Para quem quer voar sem chamar muita atenção ou dar uma mudada no visual sem sacrificar a armadura, as Asinhas Discretas são indispensavelmente fofinhas. ", "--------------------------", "^0000ffTodos os atributos +10.^000000", "^0000ffDano físico e mágico contra Ocultistas +30%.^000000", "--------------------------", "^FA4E09Conjunto^000000", "^FA4E09[Armadura de Diabolus]^000000", "^0000ffFOR +8. 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Aumenta as capacidades mágicas contra monstros.", "--------------------------", "A cada 50 de INT base:", "^0000ffVelocidade de ataque +2%.^000000", "^0000ffDano mágico contra oponentes de todos os Tamanhos +4%.^000000", "--------------------------", "A cada 50 de DES base:", "^0000ffVelocidade de ataque +2%.^000000", "^0000ffDano mágico contra oponentes de todos os Tamanhos +4%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1901 }, [19500] = { unidentifiedDisplayName = "°¡¸é", unidentifiedResourceName = "½º¸¶ÀÏ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "T½º¸¶ÀÏ", identifiedResourceName = "½º¸¶ÀÏ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 65 }, [19501] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "T½ºÇÎÅ©½º ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "½ºÇÎÅ©½º¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 137 }, [19502] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "T°í±Û", identifiedResourceName = "°í±Û", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1 }, [19503] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "T¹«³«¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "¹«³«¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 51 }, [19504] = { unidentifiedDisplayName = "¾È°æ", unidentifiedResourceName = "±Û·¡½º", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "T¼±±Û·¡½º", identifiedResourceName = "¼±±Û·¡½º", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 12 }, [19505] = { unidentifiedDisplayName = "¾×¼¼¼­¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "T´ã¹è", identifiedResourceName = "´ã¹è", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 54 }, [19506] = { unidentifiedDisplayName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "T¹ß۸® ±êÅÐ ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "¹ß۸®±êÅиðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 300 }, [19507] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Sol Risonho", identifiedResourceName = "ºÒŸ´Âžç", identifiedDescriptionName = { "Um forte e ensolarado Sol com seu sorriso escaldante.", "Tipo: ^777777Visual^000000 ", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000 ", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas as classes^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 654 }, [19508] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "TÁê¾ó Ç︧", identifiedResourceName = "Áê¾óÇ︧", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [19509] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Asas de Borboleta", identifiedResourceName = "³ªºñ³¯°³±Í", identifiedDescriptionName = { "Um lindo acessório ornado com asas brilhantes de borboletas. ", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000 ", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classe: ^777777Todas as classes^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 695 }, [19510] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Parafusos Soltos", identifiedResourceName = "¸Ó¸®¹ÚÈù³ª»ç", identifiedDescriptionName = { "Você está tão maluco que até seus parafusos estão se soltando. ", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000 ", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classe: ^777777Todas as classes^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 696 }, [19511] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Tapa-Olho Estiloso", identifiedResourceName = "ÇÏÆ®´«¾È´ë1", identifiedDescriptionName = { "Prêmio dado aos mais estilosos de Prontera.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 697 }, [19512] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Tapa-Olho Fashion", identifiedResourceName = "ÇÏÆ®´«¾È´ë2", identifiedDescriptionName = { "Prêmio dado às mais fashion de Prontera.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 698 }, [19513] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Bico de Galinha", identifiedResourceName = "´ßºÎ¸®", identifiedDescriptionName = { "Um exemplar de Bico de Galinha que encaixa perfeitamente em seu rosto. Vai dar até vontade de comer milho.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000 ", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classe: ^777777Todas as classes^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 699 }, [19514] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Bigode de Vassoura", identifiedResourceName = "Âû¸®ÀǼö¿°", identifiedDescriptionName = { "Um bigode parecido com o de um famoso comediante.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000 ", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classe: ^777777Todas as classes^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 700 }, [19515] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu Amarelo com Pluma", identifiedResourceName = "³ë¶õÇÞ", identifiedDescriptionName = { "Um adorável chapéu com uma linda pena. Não poderia ser mais bonitinho.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000 ", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classe: ^777777Todas as classes^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 701 }, [19516] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Passarinho de Canto Agudo", identifiedResourceName = "³ë·¡Çϴ»õ", identifiedDescriptionName = { "Um admirável passarinho cantor que fez de sua cabeça seu ninho.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000 ", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classe: ^777777Todas as classes^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 702 }, [19517] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Crista de Galo", identifiedResourceName = "´ßº­½½", identifiedDescriptionName = { "Um digna Crista de Galo. Cuidado para não se empoleirar por aí.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000 ", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classe: ^777777Todas as classes^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 703 }, [19518] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Arco Íris", identifiedResourceName = "¹«Áö°³", identifiedDescriptionName = { "Um lindo Arco Íris que pode ser visto apenas quando a chuva termina.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000 ", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classe: ^777777Todas as classes^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 704 }, [19519] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Nuvem com Raios", identifiedResourceName = "º­¶ô±¸¸§", identifiedDescriptionName = { "Uma nuvem muito escura. Parece bem perigosa, pois não para de relampejar em sua cabeça.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000 ", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classe: ^777777Todas as classes^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 688 }, [19520] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Nuvem Chuvosa", identifiedResourceName = "ºñ±¸¸§", identifiedDescriptionName = { "Uma nuvem muito chuvosa. Parece que essa chuva nunca irá acabar. Ainda bem que não atrapalha sua visão.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000 ", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classe: ^777777Todas as classes^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 705 }, [19521] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu Antigo", identifiedResourceName = "Âû¸®ÀǸðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um belo chapéu parecido com o de um antigo comediante.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000 ", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classe: ^777777Todas as classes^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 706 }, [19522] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Minicoroa", identifiedResourceName = "¹Ì´ÏÅ©¶ó¿î1", identifiedDescriptionName = { "Uma pequena coroa vermelha que fica meio torta ao ser utilizada.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000 ", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classe: ^777777Todas as classes^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 707 }, [19523] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Pequeno Laço Verde", identifiedResourceName = "¸®º»_ÃÊ·Ï", identifiedDescriptionName = { "Um lacinho feito de cetim na cor verde. Parece simples, mas não é.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 244 }, [19524] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Cospobre de Rocker", identifiedResourceName = "ÃÊ·Ï´õµëÀÌ", identifiedDescriptionName = { "Ok, então você é daqueles que tem preguiça de fazer um cosplay decente pros eventos? Nada que um pouco de papelão, tinta guache e fita adesiva não resolvam! Pronto! Com essas antenas na cabeça você é praticamente um Rocker! Praticamente...", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^7777770 ^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 85 }, [19525] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Óculos Elegantes", identifiedResourceName = "¸Ó¸®¾È°æ", identifiedDescriptionName = { "Um par de óculos que não servem para melhorar a visão, mas para criar um estilo Hagustino K-Hara.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 58 }, [19526] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Elmo de Sucata", identifiedResourceName = "Ç︧", identifiedDescriptionName = { "Usando esta cópia do elmo original, você nunca vai precisar se preocupar em colocar sua Carta Abelha Rainha nele por acidente, porque... ele não tem slot! Perfeito para você fazer cosplay de cavaleiro.", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^7777770 ^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 40 }, [19527] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Tiara Pontuda", identifiedResourceName = "»þÇÁÇìµå±â¾î", identifiedDescriptionName = { "Tiara fashion com duas pontas perigosamente afiadas.", "É perfeita para se enturmar com amigos demônios.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 43 }, [19528] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Bevor de Plástico", identifiedResourceName = "¾ÆÀ̾ðÄÉÀÎ", identifiedDescriptionName = { "Esse item é perfeito pra quem sempre quis pagar de cavaleiro, mas não estava a fim de ir ao dentista colocar aquele “aparelho” estranho que eles usam. Hã? Como assim? O bevor não é um aparelho odontológico?", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Baixo ^000000", "Peso: ^7777770 ^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 53 }, [19529] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Tiara de Anjo", identifiedResourceName = "õ»çÀǸӸ®¶ì", identifiedDescriptionName = { "A clássica tiara das asas de anjo, um marco na cultura de Rune-Midgard, agora disponível na versão visual para você sair desfilando por aí enquanto esconde seus equipamentos do Éden!", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 38 }, [19530] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Miniatura Selvagem", identifiedResourceName = "¿ÍÀϵå·ÎÁî¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Esta rosa selvagem adora ser o centro das atenções! Por isso sobe na cabeça do seu dono para mostrar quem é que manda.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 541 }, [19531] = { unidentifiedDisplayName = "°¡¸é", unidentifiedResourceName = "½º¸¶ÀÏ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Å¥ºê¸¶½ºÅ©", identifiedResourceName = "Å¥ºê¸¶½ºÅ©", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 472 }, [19532] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. 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" }, identifiedDisplayName = "Rosto do Despero", identifiedResourceName = "Ÿ³ªÅ佺ÀÇÀý¸Á°¡¸é", identifiedDescriptionName = { "Esta máscara é a réplica do rosto de um dos sentimentos do guerreiro Thanatos, que foi aprisionado na Torre do Demônio-Rei.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Meio e Baixo^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 693 }, [19535] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Caule de Ginseng", identifiedResourceName = "½Å¼±ÃʸðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Caule arrancado de um Ginseng Selvagem. Parecem emitir um ruído, mas em menor frequência que uma Mandrágora. ", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 730 }, [19536] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "²É", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Tiara de Rosas", identifiedResourceName = "RJCÄ«Ãò»ç", identifiedDescriptionName = { "Tiara com várias espécies de rosas. Um presente perfeito para seu amor platônico! S2", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 533 }, [19537] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Bebê Grifo", identifiedResourceName = "±×¸®Æù¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Este filhotinho de Grifo ainda está aprendendo a voar, mas se você o treinar com muita dedicação, ele poderá servir de montaria para algum Guardião Real bebê.", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 591 }, [19538] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Luar Intenso", identifiedResourceName = "º¸¸§´Þ", identifiedDescriptionName = { "Uma lua cheia que o acompanhará até mesmo sob o maior sol de rachar (por mais controverso que isso pareça ser). Só não chegue perto de possíveis lobisomens ou saiadins...", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 780 }, [19539] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "·¹±ä·¹À̺êÀÇ ³¯°³", identifiedResourceName = "·¹±ä·¹À̺êÀdz¯°³", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 468 }, [19540] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento visual", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. 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Esta amável flor branca é prova que você está à caminho de zerar a internet – seja lá o que isso quer dizer!", "^0000FFPrecisão +1^000000 ", "Tipo: ^777777Visual^000000 ", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 259 }, [19542] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Fantasma Travesso", identifiedResourceName = "¾Ç¸¶ÀǼӻèÀÓ", identifiedDescriptionName = { "Um fantasma brincalhão que gosta de fingir ser um chapéu. Certamente você sentirá um calafrio ao equipa-lo.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 712 }, [19543] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¿Ã¸®¹ö´Á´ëÈĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Capuz do Lobo Oliver", identifiedResourceName = "¿Ã¸®¹ö´Á´ëÈĵå", identifiedDescriptionName = { "Um capuz em forma de cabeça de lobo.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000 ", "Peso: ^77777730^000000", "Nível Necessário: ^77777770^000000", "Classe: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 849 }, [19544] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Gatinho Assustado", identifiedResourceName = "Ÿ·¹³×ÄÚÅ©·ç", identifiedDescriptionName = { "Essa moda de colocar um gato assustado na cabeça começou em Amatsu, depois que dois ninjas rivais, Zazuque e Maruto, brigaram e um chamou o outro de “gatinho medroso”. Você só espera que seu cabelo sobreviva aos sustos do seu novo companheiro!", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^7777770 ^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 692 }, [19545] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "Çлý¸ð", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Quepe da Ostentação", identifiedResourceName = "Çлý¸ð", identifiedDescriptionName = { "Só quem é top usa este quepe. Maior ícone da ostentação de todos os tempos. Sem dúvidas é algo fora do normal.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível Necessário: ^777777100^000000", "Classe: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 102 }, [19546] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Disfarce de Valquíria", identifiedResourceName = "¹ß۸®Åõ±¸", identifiedDescriptionName = { "Essencial para quando você não quer tirar aquele seu Chapéu com Salgueiro da Cabeça, mas tem medo de passar vergonha no seu clã ou na cidade. Só cuidado para não deixar seus equipamentos disponíveis, vai que alguém inventa de conferir...", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível Necessário: ^777777100^000000", "Classe: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 225 }, [19547] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Touca de Anime", identifiedResourceName = "»õ³¢¾Ç¸¶¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Uma touca confeccionada em festivais de admiradores de \"desenhos animados de Amatsu\" ou, como preferem chamar, Animes.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível Necessário: ^777777100^000000", "Classe: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 123 }, [19548] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Chapéu do Gama-sama", identifiedResourceName = "°³±¸¸®¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu em homenagem ao deus sapo, ele indica que você tem um contrato com essas criaturas.", "Tipo: ^777777Visual^000000 ", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 448 }, [19549] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Chifres Enormes", identifiedResourceName = "¸¶Á¦½ºÆ½°í¿ìÆ®", identifiedDescriptionName = { "Chifres que imitam os de um bode. Cuidado com portas muito baixas pois eles são ENORMES. Podem causar dores no pescoço se usados por longos períodos.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível Necessário: ^777777100^000000", "Classe: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 41 }, [19550] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¹ß±×·¹", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Bochechas Coradas", identifiedResourceName = "¹ß±×·¹", identifiedDescriptionName = { "Para parecer fofinho o dia todo, nada como ter bochechas coradas!", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Meio ^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível Necessário: ^777777100^000000", "Classe: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 125 }, [19551] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Símbolo Élfico", identifiedResourceName = "¿äÁ¤ÀDZÍ", identifiedDescriptionName = { "Orelhas élficas, o maior símbolo desta raça conhecida pela sua beleza.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Meio ^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível Necessário: ^777777100^000000", "Classe: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 73 }, [19552] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Flor de Plástico", identifiedResourceName = "²ÉÀÙ", identifiedDescriptionName = { "Após diversos protestos por toda Rune Midgard, enfim foram reivindicados os direitos dos alérgicos à pólen! Afinal, não podiam ficar de fora desta incrível sensação da primavera: As Flores de Plástico! Não recomendável para Aprendizes. Contém partes pequenas que podem ser engolidas.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Baixo ^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível Necessário: ^777777100^000000", "Classe: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 56 }, [19553] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸¶½ºÅ©", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Disfarce do Assassino", identifiedResourceName = "¾î»õ½Å¸¶½ºÅ©", identifiedDescriptionName = { "Se você é um assassino, não pode sair por aí mostrando o rosto! Você não vai querer ver diversos pôsteres espalhados pelas cidades com sua cara nele, não é mesmo?", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Baixo ^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível Necessário: ^777777100^000000", "Classe: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 180 }, [19554] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "½º¸¶ÀÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Máscara Tradicional", identifiedResourceName = "ÇÏȸŻ", identifiedDescriptionName = { "Uma máscara feita de madeira. Aparentemente só usada em rituais por motivos óbvios.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Meio Baixo^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível Necessário: ^777777100^000000", "Classe: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 230 }, [19555] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Elmo da Lua Crescente", identifiedResourceName = "Ãʽ´ÞÅõ±¸", identifiedDescriptionName = { "Um belo elmo ornamentado, usado por valentes heróis do oriente.", "Tipo: ^777777Visual^000000 ", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo e Meio^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 213 }, [19556] = { unidentifiedDisplayName = "°¡¸é", unidentifiedResourceName = "½º¸¶ÀÏ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó °¡ºÎŰ °¡¸é", identifiedResourceName = "°¡ºÎ۰¡¸é", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 214 }, [19557] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¾Æ¿äŸ¾ß ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "¾Æ¿äŸ¾ß¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 334 }, [19558] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ±î¸¶±Í ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "±î¸¶±Í¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 524 }, [19559] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¾Æ±â ¿ë ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "¾Æ±âµå·¡°ï", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 525 }, [19560] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ÄâÆ¼ ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "ÄâÆ¼¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 527 }, [19561] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ÅõÄ­ ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "ÅõÄ­¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 528 }, [19562] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó Àç±Ô¾î ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "Àç±Ô¾î¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 530 }, [19563] = { unidentifiedDisplayName = "¸¶½ºÅ©", unidentifiedResourceName = "½º¸¶ÀÏ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó Ç×·æ ³ªÇÑ °¡¸é", identifiedResourceName = "Ç׷泪ÇѰ¡¸é", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 545 }, [19564] = { unidentifiedDisplayName = "°¡¸é", unidentifiedResourceName = "½º¸¶ÀÏ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó º¹È£ ³ªÇÑ °¡¸é", identifiedResourceName = "º¹È£³ªÇѰ¡¸é", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 546 }, [19565] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó û³ª¶ó ¸Ó¸®Àå½Ä", identifiedResourceName = "û³ª¶ó¸Ó¸®Àå½Ä", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 583 }, [19566] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸¶½ºÅ©", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Máscara do Xogum", identifiedResourceName = "»ç¹«¶óÀ̸¶½ºÅ©", identifiedDescriptionName = { "Uma máscara tenebrosa, usada por guerreiros de Amatsu para incutir o medo em seus inimigos.", "Tipo: ^777777Visual^000000 ", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Baixo ^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 644 }, [19567] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ÇÏŸ ºí·¢", identifiedResourceName = "ÇÏŸºí·¢", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 676 }, [19568] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó °í´ëÀÎÀÇ »Ô", identifiedResourceName = "°í´ëÀÎÀÇ»Ô", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 757 }, [19569] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó »õ½Ï¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "»õ½Ï¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 758 }, [19570] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¸ÓÅ¥¸®ÀÇ Åõ±¸", identifiedResourceName = "¸ÓÅ¥¸®ÀÇÅõ±¸", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 759 }, [19571] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¹é¹«»ó ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "¹é¹«»ó¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 770 }, [19572] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó Èæ¹«»ó ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "Èæ¹«»ó¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 771 }, [19573] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu Visual", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Tiara do Amor", identifiedResourceName = "ÇÏÆ®³¯°³Çì¾î¹êµå", identifiedDescriptionName = { "Uma tiara perfeita para quem está apaixonado ou procura demonstrar seu amor por aventuras.", "Só tome cuidado, pois dizem que quem fica apaixonado anda com a cabeça nas nuvens.", "E por algum motivo você sente mesmo como se sua cabeça pudesse sair voando a qualquer momento.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classe: ^777777Todas as Classes^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 733 }, [19574] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Elmo Sombrio de Cristal", identifiedResourceName = "Á×ÀºÀÚÀÇÅõ±¸", identifiedDescriptionName = { "Um intricado elmo de cristal, a última moda em El Dicastes.", "Só tome cuidado quando sair pelas ruas com esse visual, pois muitos guerreiros parecem associá-lo com algo que chamam de Espectros Dicastes ou algo parecido.", "Impressão sua ou de uma hora pra outra você passou a achar aqueles cavaleiros dourados criaturas abomináveis que deveriam ser destruídas?", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo e Meio^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classe: ^777777Todas as Classes^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 742 }, [19575] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Dragão", identifiedResourceName = "½Âõºí·¢µå·¡°ï", identifiedDescriptionName = { "Inspirado nos mitos dos povos antigos, esse chapéu vai amedrontar qualquer um por aí, mesmo que não cuspa fogo. Os detalhes dos dentes afiados e dos olhos repletos de raiva são fieis às descrições de velhas histórias de horror.", "^0000ffAo realizar ataques físicos ou mágicos, pequena chance de se transformar na Sombra da Guardiã por 3 segundos.^000000", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 863 }, [19576] = { unidentifiedDisplayName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ´Ã¾îÁø ±³È²¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "Ÿ·¹±³È²ÀÎÇü¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [19577] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Chapéu do 10º Aniversário", identifiedResourceName = "10ÁÖ³âÆ÷¸µ¸ð", identifiedDescriptionName = { "Chapéu comemorativo de 10 anos do bRO.", "Concede +10 em todos os atributos até 29/09.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 874 }, [19578] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Óculos de Aviação", identifiedResourceName = "", identifiedDescriptionName = { "Um par de óculos protetores para evitar acidentes e garantir o conforto necessário em longas viagens.", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Topo e Meio^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1 }, [19579] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó »¡°£ ³¯°³ ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "ÇÁ¸®½ºÆ®ÀǸðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 613 }, [19580] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ½ºÇÎÅ©½º ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "½ºÇÎÅ©½º¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 137 }, [19581] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Camponês", identifiedResourceName = "¸ðÇè°¡ÀǸðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um belo chapéu para te proteger da luz do sol e ajudar na hora da plantação. Coloque seu chapéu, semeie seus pontos de atributo e colha muitos ups!", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^77777730^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 891 }, [19582] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Chapéu do Vaqueiro Izael", identifiedResourceName = "Ä«¿ìº¸À̸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Chapéu favorito do vaqueiro Izael. Ele sempre faz questão de usá-lo quando vai domar um touro bravo ou ordenhar suas vaquinhas. A superstição envolvendo o chapéu, assim como seu formato, é típica de uma cultura única e muito rica.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 159 }, [19583] = { unidentifiedDisplayName = "¾È°æ", unidentifiedResourceName = "±Û·¡½º", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ÀÇÀû¾È´ë", identifiedResourceName = "ÀÇÀû¾È´ë", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 50 }, [19584] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ÇØÀûÀÇ ´ë°Å", identifiedResourceName = "ÇØÀûÀÇ´ë°Å", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 327 }, [19585] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Boina Alada Visual", identifiedResourceName = "±êÅк£·¹¸ð", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu elegante que garante um caimento perfeito. A pena decorativa complementa belamente o tom de azul.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000 Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 224 }, [19586] = { unidentifiedDisplayName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ºÐÈ«»ö Åä³¢ Çì¾î¹êµå", identifiedResourceName = "ºÐÈ«Åä³¢¸Ó¸®¶ì", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 898 }, [19587] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Visual do Rei Poring", identifiedResourceName = "Å·Æ÷¸µ¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Mostre que é fã da Realeza Rosada com este visual do Rei Poring. Do contrário, você terá que caminhar por toda a extensão da avenida principal de Prontera enquanto gritam “Vergonha... Vergonha...” atrás de você!", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [19588] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "°í¾çÀÌ ¸Ó¸®¶ì", identifiedResourceName = "°í¾çÀ̸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 182 }, [19589] = { unidentifiedDisplayName = "Item não-identificado", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item desconhecido que pode ser identificado pela [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Tiara de Randgris", identifiedResourceName = "Ÿõ»çÀǺнǹ°", identifiedDescriptionName = { "Uma tiara que carrega as asas negras da valquíria caída, Randgris. Dizem que antes desta valquíria sucumbir à maldição da Ilha de Odin, a tiara possuía asas brancas. Mais inexplicável ainda é o fato de que suas asas ganharam vida quando você as colocou em sua cabeça. Agora você sente como se fosse capaz de enxergar quando o espectro da morte está ameaçando outras pessoas.", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000 ", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classe: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 264 }, [19590] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item desconhecido que pode ser identificado pela [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Laços da Paixão", identifiedResourceName = "Æ®À©¸®º»", identifiedDescriptionName = { "Excelentes pra mostrar que você “xonou” em alguém. Não precisa necessariamente ser um amor correspondido, mas esses lacinhos mostram que você ainda não desistiu da pessoa – o que significa que você não vai ter olhos pra outras pessoas interessadas!", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000 ", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classe: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 239 }, [19591] = { unidentifiedDisplayName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "»¡°£ ¸®º»", identifiedResourceName = "¸®º»_»¡°­", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 246 }, [19592] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ºÎ¿ë", identifiedResourceName = "ºÎ¿ë", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 210 }, [19593] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¿ù°è¼ö°ü", identifiedResourceName = "¿ù°è¼ö°ü", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 237 }, [19594] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "²É", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Àå½Ä¿ë Áö¿À±×·¡ÆÛ", identifiedResourceName = "Àå½Ä¿ëÁö¿À±×·¡ÆÛ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 238 }, [19595] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "µå·¹½º ÇÞ", identifiedResourceName = "µå·¹½ºÇÞ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 265 }, [19596] = { unidentifiedDisplayName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ºñ»óÇϴ õ»ç", identifiedResourceName = "ºñ»óÇÏ´Âõ»ç", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 264 }, [19597] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Chapéu da Ordem Arcana", identifiedResourceName = "¸ÅÁ÷¾ÆÀÌÁî", identifiedDescriptionName = { "A última vez em que alguém foi visto usando um chapéu desses foi durante o último Torneio Mágico de Geffen. O usuário foi esbofeteado, congelado, queimado e envenenado durante a batalha, mas o chapéu continua intacto... Ele só pode ter algum encanto de conservação em efeito!", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 209 }, [19598] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Elmo do Rei do Norte", identifiedResourceName = "¶°µ¹ÀÌ´Á´ë¿ÕÅõ±¸", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu usado pelos nobres da família Tonistark, que vieram do norte pra fugir do frio, já que o inverno estava chegando.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo e Meio ^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classe: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 490 }, [19599] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ÀÓÇÁ ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "ÀÓÇÁ¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 589 }, [19600] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Kiel de Pelúcia", identifiedResourceName = "Ç®Á×ÀºÅ°¿¤¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Porque nada é mais fofo que o bonequinho do fundador da Academia de Kiel Hyre, que criou um exército de robôs assassinos e acabou se transformando em um terrível MVP.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 909 }, [19601] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Ç®Á×Àº ¿¤¸®¾ù ÀÎÇü", identifiedResourceName = "Ç®Á×Àº¿¤¸®¾ù¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 910 }, [19602] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Chapéu Invisível", identifiedResourceName = "ÀκñÁöºíĸ", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu banhado em uma tintura mágica, invisível aos olhos dos mortais. A tinta invisível é tão forte que faz com que o item equipado no mesmo local também fique invisível.", "^ff0000Atenção! Esse item torna seu equipamento para cabeça (Topo) invisível.^000000", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [19603] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "±Û·¡½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Óculos Invisíveis", identifiedResourceName = "ÀκñÁöºí¼±±Û¶ó½º", identifiedDescriptionName = { "Um par de óculos banhado em uma tintura mágica, invisível aos olhos dos mortais. A tinta invisível é tão forte que faz com que o item equipado no mesmo local também fique invisível.", "^ff0000Atenção! Esse item torna seu equipamento para cabeça (Meio) invisível.^000000", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [19604] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸¶½ºÅ©", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Máscara Invisível", identifiedResourceName = "ÀκñÁöºí¸¶½ºÅ©", identifiedDescriptionName = { "Uma máscara banhada em uma tintura mágica, invisível aos olhos dos mortais. A tinta invisível é tão forte que faz com que o item equipado no mesmo local também fique invisível.", "^ff0000Atenção! Esse item torna seu equipamento para cabeça (Baixo) invisível.^000000", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [19605] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Lenço do Fora da Lei", identifiedResourceName = "°»½ºÄ«ÇÁ", identifiedDescriptionName = { "É melhor te respeitarem, porque pra você, a lei não é nada! Ninguém manda em você, só você mesmo!", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 369 }, [19606] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "´ÑÀÚÀÇ µÎ·ç¸¶¸®", identifiedResourceName = "´ÑÀÚÀǵη縶¸®", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 370 }, [19607] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item desconhecido que pode ser identificado pela [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Filhote de Fênix", identifiedResourceName = "»ç¶ûÀǺ´¾Æ¸®¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Dizem que quando um filhote de fênix resolve se alojar em sua cabeça é sinal que você sempre voltará da morte. É o caso, por exemplo, do famoso cavaleiro Irk de Fênix, famoso por sempre reaparecer no ponto de retorno. Dizem que quando seu irmão caçula, Chun de Andrômeda, foi sorteado para ser treinado por Hela, a Rainha da Morte, em Niflheim, Irk acabou indo em seu lugar. Lá, ele se apaixonou pela jovem Chuna de Esmeralda, que estranhamente parecia muito seu irmão. Não se sabe os detalhes, mas ao voltar do treinamento, Irk havia se transformado num cavaleiro frio e sem coração, exceto quando corria para salvar seu irmão ou para cuidar do filhote de fênix em sua cabeça.", "Tipo: ^777777Visual^000000 ", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 500 }, [19608] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item desconhecido que pode ser identificado pela [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Pintinho Decorativo", identifiedResourceName = "º´¾Æ¸®¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Totalmente testado e certificado, o Pintinho Decorativo é a melhor maneira de aquecer o cocuruto. Com certeza quem usá-lo ficará chocado com tanta eficiência! Nenhum pintinho foi afetado durante a produção desse acessório... ", "--------------------------", "^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão e nem colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Visual^000000 ", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 311 }, [19609] = { unidentifiedDisplayName = "¾È°æ", unidentifiedResourceName = "±Û·¡½º", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "»¡°£ ¾È°æ", identifiedResourceName = "»¡°£¾È°æ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 316 }, [19610] = { unidentifiedDisplayName = "°¡¸é", unidentifiedResourceName = "°¡¸é", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "À§½ºÆÛ ¸¶½ºÅ©", identifiedResourceName = "À§½ºÆÛ¸¶½ºÅ©", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 321 }, [19611] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÆäÄÚÆäÄÚÀÇ ³¯°³±Í", identifiedResourceName = "ÆäÄÚÆäÄÚ³¯°³±Í", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 366 }, [19612] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Fones Audio-Poring", identifiedResourceName = "µµ±úºñºÒ", identifiedDescriptionName = { "Com uma frequência que vai de 5 a 40.000 Hz, o headphone Audio-Poring é perfeito para reproduzir as suas músicas favoritas nos mínimos detalhes. Sair e se aventurar curtindo o som que quiser, por que não? Colorido, excêntrico e potente — ele não vai te decepcionar.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo e Meio^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 220 }, [19613] = { unidentifiedDisplayName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¹ß۸® ±êÅÐ ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "¹ß۸®±êÅиðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 300 }, [19614] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Supervisual de Aprendiz", identifiedResourceName = "½´³ë¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Esse chapéu está carregado de nostalgia e é perfeito pra qualquer um queira relembrar sua época de Aprendiz e o tempo que passou caçando pupas e fabres.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 193 }, [19615] = { unidentifiedDisplayName = "°¡¸é", unidentifiedResourceName = "½º¸¶ÀÏ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ·Î۸¶½ºÅ©", identifiedResourceName = "·Î۸¶½ºÅ©", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 230 }, [19616] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó °ËÀº °í¾çÀ̱Í", identifiedResourceName = "°ËÀº°í¾çÀ̱Í", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 141 }, [19617] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Orelhas de Filhote", identifiedResourceName = "°­¾ÆÁö±Í", identifiedDescriptionName = { "Nada como uma boa dose de fofura, não é mesmo? Com as Orelhas de Filhote você vai encantar dezenas de corações e ouvir milhões de “OWNT...” Só não cace monstros com isso na cabeça...", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 199 }, [19618] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¿©¿ì°¡¸é", identifiedResourceName = "¿©¿ì°¡¸é", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 153 }, [19621] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "¹ß±×·¹", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¾Ç¸¶ÀÇ ³¯°³±Í", identifiedResourceName = "¾Ç¸¶³¯°³±Í", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 152 }, [19623] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Pluma Arco-íris", identifiedResourceName = "ºñÁ¶ÇÁ´Ò³¯°³Àå½Ä", identifiedDescriptionName = { "De que adianta achar o pote de ouro no final do arco-íris se você não estiver vestindo algo à altura? Essa tiara precisa de apenas uma pluma pra provar que é digna dos melhores elogios.", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^77777720^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 477 }, [19624] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "¹ß±×·¹", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó µ¿±×¶õ ´«µ¿ÀÚ", identifiedResourceName = "¹èƲ¿Â¶óÀÎ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 185 }, [19625] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. 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ALIENÍGENA ... dos Lunáticos foi captada através deste equipamento.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes que utilizam : ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 266 }, [19628] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ÇìµåÆù", identifiedResourceName = "ÇìµåÆù", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 87 }, [19629] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Diadema em Ouro", identifiedResourceName = "", identifiedDescriptionName = { "Uma coroa feita em ouro puro, cujas joias reluzem o mais forte brilho à luz do sol.", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 19 }, [19630] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Coroa Valiosa", identifiedResourceName = "", identifiedDescriptionName = { "Uma coroa que demonstra poder e status. A julgar pelas suas joias preciosas, supõe-se que esse acessório tenha pertencido a uma antiga linhagem real.", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 45 }, [19631] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "º¸½º ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "º¸½º¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 919 }, [19632] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ÇÞ", identifiedResourceName = "ÇÞ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 16 }, [19633] = { unidentifiedDisplayName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ²É ¸Ó¸®¶ì", identifiedResourceName = "²É¸Ó¸®¶ì", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 5 }, [19634] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸¶½ºÅ©", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. 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" }, identifiedDisplayName = "Nariz de Pierrot", identifiedResourceName = "±¤´ëÄÚ", identifiedDescriptionName = { "Antes de se reconciliar com sua querida e amada Colombina, Pierrot deixou de usar sua máscara feliz e voltou ao clássico nariz em forma de bolinha. Hoje, é um símbolo nostálgico das origens do triste palhaço.", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 49 }, [19637] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Ambulatório", identifiedResourceName = "", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu feito exclusivamente para aqueles que dedicam seu tempo e conhecimento aos que pedem por socorro. Esse trabalho traz muitas responsabilidades, mas também muitas compensações.", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 64 }, [19638] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "½º¸¶ÀÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Sr. Sorriso", identifiedResourceName = "½º¸¶ÀÏ", identifiedDescriptionName = { "Uma máscara que representa o maior ícone de toda uma geração. Sempre que você usá-la, lembrará da Dona Risadinha e seu marido, que nunca saberemos o rosto. ", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Meio e Baixo^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 65 }, [19639] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Chapéu Rural", identifiedResourceName = "»ñ°«", identifiedDescriptionName = { "Chapéu cônico usado por trabalhadores em áreas rurais, mas pode ser usado para esconder seu rosto com facilidade.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 67 }, [19640] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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Seu estilo discreto e fofinho é a última moda entre os jovens de Amatsu, que costumam combiná-lo com acessórios e roupas da mesma cor.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 211 }, [19641] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¾ÏÈæÀÇ Åõ±¸", identifiedResourceName = "¾ÏÈæÀÇÅõ±¸", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 233 }, [19642] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¿ù¾ßÈ­ ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "¿ù¾ßÈ­¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 268 }, [19643] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ÈÖÄɹÙÀÎÀÇ ±Í", identifiedResourceName = "ÈÖÄɹÙÀÎÀDZÍ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 368 }, [19644] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ŸŰ¿ì½ºÀÇ ´«°¡¸®°³", identifiedResourceName = "ŸŰ¿ì½º´«°¡¸®°³", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 184 }, [19645] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ºÀ°ü", identifiedResourceName = "ºÀ°ü", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 221 }, [19646] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¶ó¸é¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "¶ó¸é¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 320 }, [19647] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó »¡°­»ö »õ³¢¾Ç¸¶ÀÇ ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "»¡°­»õ³¢¾Ç¸¶¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 271 }, [19648] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ³«¿±", identifiedResourceName = "³«¿±", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 241 }, [19649] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item desconhecido que pode ser identificado pela [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Orelhas Brancas de Gatinho", identifiedResourceName = "ÇϾá»õ³¢°í¾çÀ̱Í", identifiedDescriptionName = { "Desde o surgimento da Corporação Pata de Gato e a descoberta de Malangdo, os felinos ficaram ainda mais na moda! Se você gosta dos bichanos, agora pode mudar seu visual com estas orelhinhas e emanar charme e fofura ao mesmo tempo.", "Tipo: ^777777Visual^000000 ", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classe: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 926 }, [19650] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Adorno Arco-íris", identifiedResourceName = "¿À»ö±êÅÐÀå½Ä", identifiedDescriptionName = { "Um bonito adorno com penas coloridas, especialmente criado para o RWC.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 934 }, [19651] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó RWC¿ÜÄ¡´Â ÀÔ", identifiedResourceName = "ºÐ³ëÀÔ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 194 }, [19652] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Cartola Visual de Mágico", identifiedResourceName = "Åä³¢¸¶¼ú¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Essa cartola cheia de truques, com este simpático coelhinho, mestre em desaparecer, nada mais é do que uma ilusão visual. Ou seria ilusão mágica?", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^7777770 ^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 497 }, [19653] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Chapéu da Banda Real", identifiedResourceName = "¸¶ÄªÇÞ", identifiedDescriptionName = { "Qualquer integrante da realeza que se preze conhece tudo sobre esse chapéu. Usado pelos participantes do comitê de bandas da nobreza, essa peça é feita com os mais finos tecidos e decorada com fios de ouro... Como brilha!", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^7777770 ^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 269 }, [19654] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu do Timoneiro", identifiedResourceName = "¼±Àå¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Comande sua frota, pegue o leme e inicie uma expedição de norte a sul em busca de terras, tesouros e aventuras intensas em alto-mar. NÃO acompanha saquinhos de emergência, caso você não se dê muito bem com longas viagens pelos oceanos.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770 ^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 367 }, [19655] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Cartorta", identifiedResourceName = "Ƽ¶ó¾ßº¸³Ý", identifiedDescriptionName = { "O chapeleiro responsável pela confecção dessas cartolas estava um pouco indisposto no dia. O resultado foi a linha de peças Cartortas, famosa em todos os reinos. Cartolas tortas também têm seu estilo!", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770 ^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 398 }, [19656] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu do Bardo Verde", identifiedResourceName = "À½À¯½ÃÀθðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Esse chapéu de abas bem largas ajuda a esconder a identidade secreta do herói de Prontera, o Bardo Verde, que veio punir aqueles que falharam com a cidade contando piadas sem graça para eles. Somente poucas pessoas, como Ricardão, Alegrity Smokes e você, sabem que o Bardo Verde é na verdade o playboy riquinho Oliveira King.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770 ^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 240 }, [19657] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Quepe do Capitão", identifiedResourceName = "¼±ÀåÀǸðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Dizem que este imponente quepe antigamente era usado por um Oficial da guarda de Schwarzwald que se rebelou ao descobrir os segredos sombrios da Corporação Rekenber e roubou o aeroplano mais moderno e poderoso da República, iniciando assim sua carreira como um pirata espacial!", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^7777770 ^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 236 }, [19658] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Praia", identifiedResourceName = "¹ÙIJ½º¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Livre, leve e solto. O Chapéu de Praia consegue transmitir o frescor dos ventos com seu aspecto simples e elegante. Infelizmente não protege contra areia nos olhos...", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^7777770 ^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 315 }, [19659] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ȸ»ö ÅиðÀÚ", identifiedResourceName = "ȸ»öÅиðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 279 }, [19660] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÄÚÆú¶ó", identifiedResourceName = "ÄÚÆú¶ó", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 252 }, [19661] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item desconhecido que pode ser identificado pela [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Cartola Adocicada", identifiedResourceName = "½ºÀ§Æ®º¸³Ý", identifiedDescriptionName = { "Uma cartola feita de camadas de creme recheado com morango e com cobertura de chocolate. Espere um pouco... Isso é realmente um projeto visual de algum estilista, ou é um sorvete napolitano? De toda forma, é um visual perfeito para você viver deliciosas aventuras!", "Tipo: ^777777Visual^000000 ", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classe: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 938 }, [19662] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "¸¶¼ú»çÀǸðÀÚ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¸¶¼ú»çÀÇ ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "¸¶¼ú»çÀǸðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 130 }, [19663] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¼Ò¿ø¼ºÃëõµî", identifiedResourceName = "¼Ò¿ø¼ºÃëõµî", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 947 }, [19664] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó Ä·ÆÛ½º Æä½ºÆ¼¹ß", identifiedResourceName = "ÃàÁ¦¸Ó¸®¶ì", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 721 }, [19665] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó Æ÷¸µ ÄÉÀÌÅ© ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "Æ÷¸µÄÉÀÌÅ©¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 417 }, [19666] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ÄíŰ ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "±¹°æÀϸðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 217 }, [19667] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Capacete Dracônico", identifiedResourceName = "µå·¡±ºÇ︧", identifiedDescriptionName = { "Parte da armadura oficial da Ordem Dracônica, um grupo de guerreiros que usavam lanças para eliminar quaisquer monstros da família dos dragões que ameaçavam a civilização. A Ordem há muito foi desfeita, mas seus equipamentos seguem como artigos de luxo almejados por colecionadores.", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770 ^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 464 }, [19668] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Boina Vermelha do Mensageiro", identifiedResourceName = "¹Ù¶÷ÀÇÀÌÁ¤Ç¥", identifiedDescriptionName = { "Talvez seja só placebo, mas os mensageiros dizem que essa boina te dá a velocidade pra viajar de Al De Baran a Morroc indo em um pé e voltando em outro. É claro que você usaria um acessório desses APENAS caso precisasse fazer o trabalho de um mensageiro... Certo?", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 463 }, [19669] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "·¹±ä·¹À̺êÀdz¯°³", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Legado de Reginleif", identifiedResourceName = "·¹±ä·¹À̺êÀdz¯°³", identifiedDescriptionName = { "Diadema que um dia pertenceu à valquíria Reginleif. Depois de infindáveis lutas, ela sucumbiu às forças inimigas, mas deixou este acessório de cabeça como uma herança para alguém que detivesse tanta resiliência quanto ela.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 468 }, [19670] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Joia do Sul", identifiedResourceName = "¼­ÀüÅ©·Î½º", identifiedDescriptionName = { "É raro vermos um item valioso ao ponto de desviar atenções de figurões da elite. A Joia do Sul já foi responsável por intrigas e disputas, causando muita discórdia no alto escalão de Rune-Midgard. ", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 601 }, [19671] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Porquinho da Fortuna", identifiedResourceName = "µÅÁöÀú±ÝÅë", identifiedDescriptionName = { "Depois de juntar meses e meses em troco de poção, você finalmente encontrou um lugar perfeito pra guardar todas as moedinhas. Boa sorte equilibrando suas finanças na cabeça!", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 603 }, [19672] = { unidentifiedDisplayName = "ÆíÁö", unidentifiedResourceName = "»óÀθ¸¼öÆíÁö", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó Æ÷¸µ ÆíÁö", identifiedResourceName = "Æ÷¸µÆíÁö", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 604 }, [19673] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Mitra dos Ajudantes", identifiedResourceName = "¹Ú¾ÖÀǼöÈ£", identifiedDescriptionName = { "Uma mitra mais comum é dada aos ajudantes que se aventuram pela vida sagrada. Apesar de ser um símbolo de aprendizado, é muito valiosa para quem a possui, pois representa o início de uma poderosa jornada.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo e Meio^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 716 }, [19674] = { unidentifiedDisplayName = "°¡¸é", unidentifiedResourceName = "½º¸¶ÀÏ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¾Ç¸¶ÀÇ °¡¸é", identifiedResourceName = "¾Ç¸¶Àǰ¡¸é", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 714 }, [19675] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó Æú¦ÀÌ´Â Æ÷¸µ", identifiedResourceName = "Æú¦ÀÌ´ÂÆ÷¸µ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 349 }, [19676] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Chapéu do Poring Prismático", identifiedResourceName = "¹«Áö°³Æ÷¸µ¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu perfeito pra quem não consegue decidir entre o poporing, drops, marin e tantos outros monstros fofinhos da família Poring. Com esse poring prismático alterando entre todos os espectros de cor do arco-íris você não precisa decidir entre eles. Só não vale tirar sarro do seu amigo daltônico.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 900 }, [19677] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento visual", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Auréola Espiritual", identifiedResourceName = "¼Ò¿ï¸®½ºÀ®", identifiedDescriptionName = { "Depois de retornar tantas vezes para a Kafra, de repente você ficou com esse visual espiritual.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 301 }, [19678] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Lacinho com Sinos", identifiedResourceName = "¹æ¿ï¸®º»", identifiedDescriptionName = { "O complemento perfeito para o seu visual na hora de cantar “Toca o Sino” e outras músicas natalinas.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 388 }, [19679] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Cara de Espanto", identifiedResourceName = "¹èƲ¿Â¶óÀÎ", identifiedDescriptionName = { "O visual perfeito para quando você dropar a carta daquele MVP, telar em cima da Katrinn Keyron ou quebrar o Emperium com apenas um “hit”.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Meio ^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 185 }, [19680] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento visual", unidentifiedResourceName = "½º¸¶ÀÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Máscara da Criança Travessa", identifiedResourceName = "¸Þ·Õ°¡¸é", identifiedDescriptionName = { "Ok. Então você fez alguma coisa errada e resolveu colocar essa máscara para disfarçar. Não que esse visual esteja ajudando muito. :-p", "Tipo: ^777777Visual^000000 Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Meio e baixo ^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 253 }, [19681] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento visual", unidentifiedResourceName = "¼­Å¬¸´", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Tiara Prateada", identifiedResourceName = "½Ç¹öƼ¾Æ¶ó", identifiedDescriptionName = { "Uma tiara visual feita de prata reluzente, decorada com uma pequena estrela na ponta.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 218 }, [19682] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Poring Natalino", identifiedResourceName = "»êŸÆ÷¸µ¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um Poring Noel pulando na sua cabeça é o visual mais desejado do Natal!", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 387 }, [19683] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Pirulito Azedinho", identifiedResourceName = "´ÞÄÞÇÑ»çÅÁ", identifiedDescriptionName = { "Azedinho na medida certa, esse pirulito ainda deixa você com um visual de alguém bonzinho e inocente.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Baixo ^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 414 }, [19684] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Peruca do Visual Carnavalesco", identifiedResourceName = "ÇູÇѰ¡¹ß", identifiedDescriptionName = { "Uma peruca afro fofinha, perfeita para um visual festivo. E péssima para se cabecear no futebol.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em ^777777Topo ^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 305 }, [19685] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu do Super Poring Noel", identifiedResourceName = "¹ß±¤»êŸÆ÷¸µ", identifiedDescriptionName = { "Depois de juntar todo o seu ki e se transformar no Super Poring Noel, esse monstrinho deixou seu visual ainda mais especial!", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 961 }, [19686] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Tiara de Papai Noel", identifiedResourceName = "»êŸÀÎÇü¸Ó¸®¶ì", identifiedDescriptionName = { "Uma divertida tiara com um bonequinho do Papai Noel. Parece até que ele está saindo ou entrando em uma chaminé. Ou no caso, na sua cabeça.", "Possui a chance de ser transformar em Antonio ao realizar ataques físicos e mágicos.", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^7777770 ^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 964 }, [19687] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "²É", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Presilha Perfumada", identifiedResourceName = "½Ì½ÌÇÑÀå¹Ì", identifiedDescriptionName = { "Uma bela rosa que ninguém sabe quando foi colhida, mas que permanece eternamente fresca e perfumada.", "Tipo: ^777777Visual^000000 ", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 963 }, [19688] = { unidentifiedDisplayName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedResourceName = "²É", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ²É Ä«Ãò»þ", identifiedResourceName = "RJCÄ«Ãò»ç", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 533 }, [19689] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÆÄ±×´Ù¾ß", identifiedResourceName = "¾ÆÆ¼¾ÆÆ¼¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 303 }, [19690] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Capelo do Equilíbrio", identifiedResourceName = "Èæ»ç¿ÕÀǸðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Se formar ou não... eis a questão. Esse capelo equilibra suas vontades entre seguir em frente ou desistir, ao mesmo tempo em que torna seu visual algo diferenciado e excêntrico. Só não vai esquecer nenhum trabalho... digo, peça de roupa para trás.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 372 }, [19691] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Lacinhos Discretos", identifiedResourceName = "ºí·ç¸®º»", identifiedDescriptionName = { "Combinam com qualquer vestimenta, se ajeitam em qualquer penteado e são ótimos acessórios quando o extravagante deve ser evitado. Delicados e discretos, esses lacinhos provaram-se como os favoritos entre todos os habitantes de Rune-Midgard.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 407 }, [19692] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¼±Àå ÆÄÀÌÇÁ", identifiedResourceName = "¾ØÆ¼Å©´ã¹î´ë", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 383 }, [19693] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "»ï´Ü Æ÷¸µ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "Æ÷¸µ°ã¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 299 }, [19694] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "dzÂ÷ ºñ³à", identifiedResourceName = "dzÂ÷ºñ³à", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 313 }, [19695] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÁÖÀüÀÚ ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "ÁÖÀüÀÚ¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 318 }, [19696] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "»çÀÌÁÁÀº ¸ðÄ¡¸µ ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "¸ðÄ¡¸µ¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 965 }, [19697] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Gorro de Natal do Rudolph", identifiedResourceName = "·çµ¹ÇÁ»êŸ¸ð", identifiedDescriptionName = { "Esse simpático gorro de natal vai te deixar com um visual de rena do Papai Noel! Perfeito pra se fantasiar de Rudolph (com a ajuda de um nariz de palhaço) ou até pra aquelas amigas malvadas entrarem no espírito de natal e cantarem Jingle Bell Rock juntas.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 619 }, [19698] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "³²Ä£ ±¸ÇÔ! ±¤°íÆÇ", identifiedResourceName = "³²Ä£±¸ÇÔ¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 352 }, [19699] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¿©Ä£ ±¸ÇÔ! ±¤°íÆÇ", identifiedResourceName = "¿©Ä£±¸ÇÔ¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 360 }, [19700] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "RWC 2012 ½Â¸®ÀÇ ¿Õ°ü", identifiedResourceName = "RWC½Â¸®Àǿհü_ÆÄ¶û", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 903 }, [19701] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Capuz Vermelho", identifiedResourceName = "Â÷¾ç¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Uma espécie de capuz usado por nobres, especialmente por aqueles que gostam de beber chá preto.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000 ", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777770^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [19702] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Gorro Natalino Vermelho", identifiedResourceName = "¾ç°¥·¡»êŸ¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Feito pelos próprios ajudantes do Papai Noel, algumas pessoas dizem que quem usa este gorro é contagiado por um encantamento magico que desperta em todos um amor incondicional pelo Natal.", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 390 }, [19703] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Peruca Afro Blackpower", identifiedResourceName = "¾ÆÇÁ·Î°¡¹ß_°ËÁ¤", identifiedDescriptionName = { "O visual perfeito pra quem curte um afro bem estiloso e sedutor. Seja você um Mister salvador do mundo, uma mecânica com o coração de ferro que gosta de armaduras vermelhas ou até mesmo um samurai!", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 969 }, [19704] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Peruca Afro Ruiva", identifiedResourceName = "¾ÆÇÁ·Î°¡¹ß_»¡°­", identifiedDescriptionName = { "Esse penteado é perfeito pra cair na folia e se divertir no carnaval. Ou para se caçar grandes e perigosos dragões como o Bahamut. O bom é que ele combina com tudo, desde grandes cicatrizes no rosto até caudas demoníacas.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 970 }, [19705] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Peruca Afro Loira", identifiedResourceName = "¾ÆÇÁ·Î°¡¹ß_³ë¶û", identifiedDescriptionName = { "Esse penteado é perfeito pra cair na folia e se divertir no carnaval. Ou para se caçar grandes e perigosos dragões como o Bahamut. O bom é que ele combina com tudo, desde grandes cicatrizes no rosto até caudas demoníacas.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 971 }, [19706] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó »¡°£ µå·¹½º ÇÞ", identifiedResourceName = "»¡°£µå·¹½ºÇÞ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 670 }, [19707] = { unidentifiedDisplayName = "Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item Desconhecido. Pode ser identificado por [Lente de Aumento]." }, identifiedDisplayName = "Urso Polar", identifiedResourceName = "Å©¸®½º¸¶½ºÈò°õ¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Chapéu de Natal que a equipe Fumacentos em Ação pegou 'emprestado sem permissão' no estoque da loja em Lutie.", "É muito útil para ajudar a equipe Fumacentos em Ação a dormir no relento. Ele é muito quentinho.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000 ", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classe: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 966 }, [19708] = { unidentifiedDisplayName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¿¤¸®ÀÚº£½º", identifiedResourceName = "ÇϾá¹ì¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 413 }, [19709] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Lacinho de Fruto de Yggdrasil", identifiedResourceName = "³ë¶õ»ö¸®º»", identifiedDescriptionName = { "Não, esse laço não é de comer, nem vai curar sua vida. É apenas um belo laço amarelo perfumado artificialmente com essência de Fruto de Yggdrasil. Não é cheiroso? Quem diria que esse perfume na verdade é feito da glândula do Besouro Ladrão, né? Opa, quer dizer... Nossa, esse laço é mesmo lindo!", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^7777770 ^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 310 }, [19710] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Asas da Vitória", identifiedResourceName = "½Â¸®Àdz¯°³", identifiedDescriptionName = { "Um belo acessório feito com penas de Valquírias e joias preciosas, capaz de atrair boas vibrações e motivá-lo a vencer!", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo e Meio ^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classe: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 365 }, [19712] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¸®Æ² ¿£Á© µ¹", identifiedResourceName = "¸®Æ²¿£Á©µ¹", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 344 }, [19713] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Trevo Visual de Quatro Folhas", identifiedResourceName = "ÀÔ¿¡¹®³×ÀÙŬ·Î¹ö", identifiedDescriptionName = { "Um trevo de quatro folhas ainda mais raro do que o normal. Dizem as lendas que quem portar este trevo fica com o visual de uma pessoa sortuda.", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Baixo ^000000", "Peso: ^7777770 ^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 571 }, [19714] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó Ÿ´Ï ¾Æ°¡¾¾ ÀÎÇü", identifiedResourceName = "Ÿ´Ï¾Æ°¡¾¾ÀÎÇü", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 520 }, [19715] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Lenço da Memória Secreta", identifiedResourceName = "½ºÄ«ÇÁ", identifiedDescriptionName = { "Esse lenço parece se mover sozinho, como se agitado pelo vento. Estaria ele se lembrando de quando foi acenado durante um último adeus ou quando secou lágrimas de um amor perdido? O que importa é que ele faz cafuné nos seus cabelos.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 343 }, [19716] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¿¤¸®½ºÀÎÇü", identifiedResourceName = "¿¤¸®½º¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 208 }, [19717] = { unidentifiedDisplayName = "¾×¼¼¼­¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ºÐÈ« ¸®º»", identifiedResourceName = "¸®º»_ºÐÈ«", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 245 }, [19718] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Elmo das Trevas", identifiedResourceName = "´ÙÅ©³×½ºÇ︧", identifiedDescriptionName = { "Um elmo forjado por seres das Trevas. Usa-lo faz você ficar com um visual totalmente maligno.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classe: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 586 }, [19722] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "±Û·¡½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Óculos Intelectuais", identifiedResourceName = "°ËÀº»ÔÅ׾Ȱæ", identifiedDescriptionName = { "Não, eles não dão Int. Mas que você fica com um visual muito mais inteligente usando estes óculos, isso não dá pra negar!", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 404 }, [19723] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Coroa Ardente", identifiedResourceName = "¼ºÈ­°ü", identifiedDescriptionName = { "Tá pegando fogo, bicho! Esse acessório foi feito em homenagem aos reis mais esquentadinhos de Rune-Midgard, afinal, não é fácil tratar de taxas, impostos e aventureiros sem noção causando em Prontera.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 431 }, [19724] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Kafra V.I.P.", identifiedResourceName = "µðÆ÷¸£Å×ÀÎÇü¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Edição Limitada da Boneca Kafra. Ela é entregue apenas em ocasiões especiais.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 354 }, [19725] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó °¥»ö Á¾À̺ÀÅõ ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "»§ºÀÅõ2", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 412 }, [19726] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "²É", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Rosa da Sedução", identifiedResourceName = "ÁøÈ«ÀÇÀå¹Ì", identifiedDescriptionName = { "Uma rosa vermelha sem espinhos, perfeita pra quem gosta de seduzir, falando com uma flor entre os dentes. Ela é marca registrada de diversas personalidades famosas, como o enigmático salvador da Sailor Musa, Brochedo Mask, o atrapalhado Djeimes da Equipe Ragnarökets, e o assassino narcisista, Afrodite de Pisces, entre outros.", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Baixo ^000000", "Peso: ^7777770 ^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 534 }, [19727] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó µ¥ºô¸µ ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "µ¥ºô¸µ¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 298 }, [19728] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Boneco da Zonda", identifiedResourceName = "Á¸´ÙÀÎÇü¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Uma miniatura de Cesuno, o funcionário mais dedicado da Corporação Zonda, a concorrente das Kafras. Seus cabelos brilhantes e seu peitoral exposto sempre fizeram sucesso nas propagandas da Rekenber.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classe: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 985 }, [19729] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Tiara de Gatinha Kafra", identifiedResourceName = "³×Äڹ̹ÌÄ«ÇÁ¶ó", identifiedDescriptionName = { "Muitos membros do Grupo Pata de Gato são fãs da Corporação Kafra, mas preferem uma versão mais “gatinha” das meninas.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classe: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 392 }, [19730] = { unidentifiedDisplayName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¹ì¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "¹ì¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 986 }, [19731] = { unidentifiedDisplayName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¾Ç¸¶ÀÇ ¸Ó¸®¶ì", identifiedResourceName = "¾Ç¸¶ÀǸӸ®¶ì", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 39 }, [19732] = { unidentifiedDisplayName = "°¡¸é", unidentifiedResourceName = "½º¸¶ÀÏ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó °íºí¸°¸®´õÀÇ °¡¸é", identifiedResourceName = "°íºí¸°°¡¸é4È£", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 174 }, [19733] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ÆÒ´õ°õ ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "ÆÒ´õ°õ¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 115 }, [19734] = { unidentifiedDisplayName = "¾È°æ", unidentifiedResourceName = "±Û·¡½º", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¸Á¿ø°æ", identifiedResourceName = "¸Á¿ø°æ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 83 }, [19735] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Presilhas de Barbatana", identifiedResourceName = "", identifiedDescriptionName = { "Um par de presilhas com a aparência de barbatanas. Mas cuidado: isso não te ajuda a nadar debaixo d'água.", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 100 }, [19736] = { unidentifiedDisplayName = "¸¶½ºÅ©", unidentifiedResourceName = "¸¶½ºÅ©", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó °¡½º ¸¶½ºÅ©", identifiedResourceName = "°¡½º¸¶½ºÅ©", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 91 }, [19737] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó Ä¿¼¼¾î", identifiedResourceName = "Ä¿¼¼¾î", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 105 }, [19738] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Chapéu do Xerloque", identifiedResourceName = "ŽÁ¤¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "O chapéu do famoso detetive Xerloque Rolmes é uma verdadeira inspiração àqueles que admiram sua inteligência e astúcia na solução dos crimes mais obscuros de Prontera.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classe: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 189 }, [19739] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Chapéu Ronronante", identifiedResourceName = "ÀáÀڴ°í¾çÀ̸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "É quase impossível não se assustar quando seu chapéu fizer um barulho suave. Mas, caso olhe pra cima, vai perceber que um bichano muito fofinho repousa seguramente em seu cocuruto. Não se esqueça de afagá-lo.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classe: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 838 }, [19740] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ±æµå¿ø ¸ðÁý ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "±æµå¿ø¸ðÁý¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 350 }, [19742] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Milagre de Asgard", identifiedResourceName = "¾Æ½º°¡¸£µåÀÇÃູ", identifiedDescriptionName = { "Você foi abençoado pelos deuses e recebeu a proteção das valquírias para ter este lindo visual, tudo graças à sua incrível e insuperável humildade!", "^0000ffEXP adquirida por monstros +1%.^000000", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classe: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 724 }, [19743] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¾Æ´©ºñ½ºÅõ±¸", identifiedResourceName = "¾Æ´©ºñ½ºÅõ±¸", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 485 }, [19744] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Laço Delicado", identifiedResourceName = "°ËÀºÅ×Àϸ®º»", identifiedDescriptionName = { "Esse Laço foi um dia usado por uma Doram chamada de “Delicadinha”. É frágil, mas sua composição leve e harmoniosa é perfeita para combinar com qualquer estilo.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 642 }, [19745] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó »¡°£ ¸¶ÄªÇÞ", identifiedResourceName = "½Å¼ºÇѸ¶ÄªÇÞ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 587 }, [19746] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Capuz do Coração Gelado", identifiedResourceName = "¸Í¸ñ¸ð", identifiedDescriptionName = { "Este capuz sombrio é perfeito para esconder seu rosto, deixando apenas seus malignos olhos vermelhos à mostra. Só tome cuidado quando for fazer suas malvadezas, porque parece que um bando de Pés Grandes com desenhos pintados na barriga pode aparecer atrás de você gritando “4...3...2...1!”", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Topo, Meio e baixo^000000", "Peso: ^7777770 ^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 326 }, [19747] = { unidentifiedDisplayName = "°¡¸é", unidentifiedResourceName = "½º¸¶ÀÏ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó Ÿ³ªÅ佺ÀÇ Àý¸Á °¡¸é", identifiedResourceName = "Ÿ³ªÅ佺ÀÇÀý¸Á°¡¸é", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 693 }, [19748] = { unidentifiedDisplayName = "Ç︧", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ´ÙÀ̾Ƶ©", identifiedResourceName = "´ÙÀ̾Ƶ©", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 335 }, [19749] = { unidentifiedDisplayName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó õ»çÀÇ Ãູ", identifiedResourceName = "±Ý»ö°í¸®", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 260 }, [19750] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Lacinho Frufru", identifiedResourceName = "C¼¼ÀÎÆ®ÇÁ¸±¸®º»", identifiedDescriptionName = { "Algumas perguntas jamais terão respostas: de onde viemos? Pra onde vamos? Este visual é um laço com fita, ou uma fita com laço? Seja como for, aprecie todos os frufrus, babados e o estilo rococó que compõem esse laço (ou fita).", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 987 }, [19751] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Coroa da Luz e Trevas", identifiedResourceName = "Cºû°ú¾îµÒÀÇÁøÈ¥°ü", identifiedDescriptionName = { "Essa coroa é um símbolo de quando os Sábios Luminosos viviam em equilíbrio com as Bruxas Umbrais, antes do início da guerra entre Niflheinus e Asgardius.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 988 }, [19752] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Asinhas Elegantes", identifiedResourceName = "C¼öÈ£³¯°³", identifiedDescriptionName = { "Belas asas decoradas com rosas púrpuras que servem para aquecer suas orelhas.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classe: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 990 }, [19753] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ÇϴøðÀÚ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Chapéu da Grande Caçada", identifiedResourceName = "ÇϴøðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Certa vez, um aventureiro caçou todas as aves hostis e trouxe as penas como prova de sua façanha. Os líderes de Rune-Midgard o presentearam com esse chapéu, que o aventureiro nunca mais tirou de sua cabeça.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classe: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 462 }, [19754] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó È­·ÁÇÑ ¸é»çÆ÷", identifiedResourceName = "5ÁÖ³â±â³ä¸é»çÆ÷", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 489 }, [19755] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó Å屯 ±Í°ÉÀÌ", identifiedResourceName = "űرͰÉÀÌ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 744 }, [19756] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Chapéu do Amor Materno", identifiedResourceName = "Æ®¶óÀ̾ޱ۷éĸ", identifiedDescriptionName = { "Dizem que este chapéu vermelho foi dado de presente para uma jovem aventureira que foi levar doces para sua vovozinha atravessando o Campo de Veins. Ele parece estar carregado de amor materno e você quase consegue ouvir uma voz quando o coloca na cabeça: “Olha que magreza, você precisa comer direito! Tá levando agasalho? Pode fazer frio mais tarde. Não fale com estranhos!”", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo e Meio^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 610 }, [19757] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¼ö·Ã ¿Õ°ü", identifiedResourceName = "¼ö·Ã¿Õ°ü", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 312 }, [19758] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Chapéu do Sapo Rei", identifiedResourceName = "°³±¸¸®¿ÕÀÚ¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Esse chapéu não só representa toda a importância do Rei Sapo, mas também serve como repelente, pois elimina todos os insetos que chegam perto. Preste atenção na língua pegajosa!", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 522 }, [19759] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Chapéu da Corporação Sombrinha", identifiedResourceName = "¿ì»ê¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "À primeira vista esse parece um chapéu de frevo, mas parece que foi um chapéu criado pelo vilanesco executivo Alberto Vesquer pra identificar os mercenários contratados pela Corporação Sombrinha durante o surto dos Residentes Malditos que assolou a Cidade Fumacento. No fim isso não deu muito resultado, exceto que vários zumbis ficaram protegidos da chuva.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 338 }, [19760] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Véu do Arco-Íris", identifiedResourceName = "¹«Áö°³¸é»çÆ÷", identifiedDescriptionName = { "Um tule translúcido altamente colorido nas cores do arco-íris. Um olhar atento sobre o véu consegue identificar as sete cores presentes em seu tecido: o vermelho, laranja, amarelo, verde, azul, índigo e violeta. ", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo e Meio^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 992 }, [19761] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó È­ÀÌÆ® ¸±¸®", identifiedResourceName = "È­ÀÌÆ®¸±¸®", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 993 }, [19762] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Pombinhos Apaixonados", identifiedResourceName = "ÇູÆòÈ­ÀÇÁõÇ¥", identifiedDescriptionName = { "Ultimamente você anda num clima tão romântico que até os passarinhos vem cantar e namorar na sua cabeça. Mesmo que seja apenas uma fase entre aqueles 500 dias com aquela pessoa amada, você não se importa e sabe que pode sair cantando estações a qualquer momento.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 994 }, [19764] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¸ó½ºÅÍ Ä«µå", identifiedResourceName = "½ºÆä¾îÄ«µå", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 526 }, [19765] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó õ»çÀÇ ³¯°³±Í", identifiedResourceName = "õ»ç³¯°³±Í", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 158 }, [19766] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¼¼°è¼öÀÇ ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "¼¼°è¼öÀǸðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 997 }, [19767] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Fivela de Sakura", identifiedResourceName = "°íÇâÀǺ¢²É", identifiedDescriptionName = { "Uma fivela decorada com bolhas e flores de cerejeira. Faz você se lembrar da ilha de Amatsu.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 602 }, [19768] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento visual", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Tiara de Sakura", identifiedResourceName = "º¢²ÉÈ­°ü", identifiedDescriptionName = { "Uma tiara de flores de cerejeira. Seu perfume faz você se lembrar de suas aventuras em Amatsu.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 645 }, [19769] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Orelhas de Fada Travessa", identifiedResourceName = "Àå³­²Ù·¯±â¿äÁ¤", identifiedDescriptionName = { "Protetores de orelha na forma das orelhas das travessas fadas da raça dos Esplêndidos.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Meio ^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 405 }, [19770] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Caneca de Chá Oriental", identifiedResourceName = "ÀϺ»¼úÀÜ", identifiedDescriptionName = { "Uma belíssima caneca de chá pintada em Amatsu, usada na tradicional cerimônia do chá realizada na ilha.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Baixo ^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 557 }, [19771] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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Ou caso você goste muito de mel.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 709 }, [19773] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Presilha de Angeling", identifiedResourceName = "¿£Á©¸µÇÉ", identifiedDescriptionName = { "Uma presilha baseada no popular monstrinho Angeling. Faz até você sentir sua cabeça mais leve!", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 222 }, [19774] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento visual", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Coroa do Imperador", identifiedResourceName = "¿ù°è°ü", identifiedDescriptionName = { "Uma coroa de louros usada em cerimônias de coroação. Ela simboliza vitória e glória.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 261 }, [19775] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Peruca Maravilinda", identifiedResourceName = "³î¶ó¿î°¡¹ß", identifiedDescriptionName = { "Uma fantástica e super fashion peruca com penteado afro que te deixa com vontade de cair na pista de dança. Ou talvez de comer sorvete napolitano.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo e Meio ^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 307 }, [19776] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Orelhas de Fada Animada", identifiedResourceName = "C¸»½é²Ù·¯±â¿äÁ¤", identifiedDescriptionName = { "Protetores de orelha na forma das orelhas das animadas fadas da raça dos Esplêndidos. São literalmente animadas com magia!", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Meio ^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 998 }, [19777] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Estrelinha Lumma", identifiedResourceName = "¹Ý¦¹Ý¦ÀÛÀºº°", identifiedDescriptionName = { "Um acessório que se assemelha as estrelas que brilham no céu.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^7777771^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1005 }, [19778] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¿Õ µþ±â", identifiedResourceName = "¸ÀÀִµþ±â¸ð", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 968 }, [19780] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Orelhinhas de Coelhinho de Lã", identifiedResourceName = "Åä³¢±Í´ÏÆ®¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Este item visual é tão fofinho e aconchegante que faz você se sentir ainda mais resistente e disposto! Perfeito para você se aquecer nas noites de frio ou fazer sucesso nos eventos de anime.", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^7777770 ^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 867 }, [19781] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó õ»çÀÇ ³¯°³±Í", identifiedResourceName = "õ»ç³¯°³±Í", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 158 }, [19782] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ´Ã¾îÁø °í¾çÀÌ", identifiedResourceName = "´Ã¾îÁø°í¾çÀÌ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 142 }, [19783] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "Èò¼ö¿°", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Bigode Grosso", identifiedResourceName = "Èò¼ö¿°", identifiedDescriptionName = { "Seu antigo dono adorava sair por aí exibindo este bigode para as outras pessoas.", "Ele nunca mais foi visto, mas dizem que ele teve problemas com a Polícia do Bigode.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 25 }, [19784] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Gálea da Morrigane", identifiedResourceName = "", identifiedDescriptionName = { "Uma gálea que já pertenceu à Morrigane, a deusa da guerra. Os delicados detalhes em dourado e a penugem preta exalam um ar grandioso e deslumbrante.", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 257 }, [19785] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Pão de Forma Sem Casca", identifiedResourceName = "Å佺Ʈ", identifiedDescriptionName = { "Parece bem apetitoso, mas a verdade é que esse item é puro visual e não é de se comer. Perfeito para quem está querendo emagrecer!", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Baixo ^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 188 }, [19786] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¹Ì½ºÆ®·¹½ºÀÇ ¿Õ°ü", identifiedResourceName = "¹Ì½ºÆ®·¹½º¿Õ°ü", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 165 }, [19787] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "±Û·¡½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Olhos de Valquíria", identifiedResourceName = "½Å¾ÓÀÇ´«", identifiedDescriptionName = { "“Aqueles que são verdadeiramente devotos são abençoados para enxergar através do infinito. Aqueles que o veem são mudados eternamente.”", "Os olhos heterocromáticos são uma marca daqueles que foram abençoados pelas valquírias. Depois de receber esta bênção, você verá o mundo de uma forma diferente.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1021 }, [19788] = { unidentifiedDisplayName = "¾È°æ", unidentifiedResourceName = "±Û·¡½º", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ÇÏÆ® ¾È´ë", identifiedResourceName = "ÇÏÆ®¾È´ë", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 779 }, [19789] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu Elegante", identifiedResourceName = "½ºÀ§Æ®Á¨Æ²", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu refinado usado por boêmios. ", "São os pequenos detalhes que o tornam requintado.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 29 }, [19790] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¸é»çÆ÷", identifiedResourceName = "¸é»çÆ÷", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 44 }, [19791] = { unidentifiedDisplayName = "°¡¸é", unidentifiedResourceName = "½º¸¶ÀÏ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¾Ë¶÷°¡¸é", identifiedResourceName = "¾Ë¶÷°¡¸é", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 170 }, [19792] = { unidentifiedDisplayName = "°¡¸é", unidentifiedResourceName = "½º¸¶ÀÏ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¹«Ç¥Á¤ °¡¸é", identifiedResourceName = "°íºí¸°°¡¸é1È£", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 171 }, [19793] = { unidentifiedDisplayName = "°¡¸é", unidentifiedResourceName = "½º¸¶ÀÏ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ³î¶õ´« °¡¸é", identifiedResourceName = "°íºí¸°°¡¸é2È£", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 172 }, [19794] = { unidentifiedDisplayName = "°¡¸é", unidentifiedResourceName = "½º¸¶ÀÏ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ±ÍÂúÀº °¡¸é", identifiedResourceName = "°íºí¸°°¡¸é3È£", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 173 }, [19795] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ·Îµå ¼­Å¬¸´", identifiedResourceName = "·Îµå¼­Å¬¸´", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 93 }, [19796] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Elmo com Chifres", identifiedResourceName = "", identifiedDescriptionName = { "Parte da armadura de antigos guerreiros, esse elmo é completamente revestido com ossos. Seus imponentes chifres intimidam qualquer inimigo.", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 103 }, [19797] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¸í»ç¼öÀÇ »ç°ú", identifiedResourceName = "¸í»ç¼öÀÇ»ç°ú", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 72 }, [19798] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ºÐ³ëÇÑ ÀÔ", identifiedResourceName = "ºÐ³ëÀÔ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 194 }, [19799] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó °ñµç Çìµå±â¾î", identifiedResourceName = "°ñµçÇìµå±â¾î", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 30 }, [19800] = { unidentifiedDisplayName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó Ä«³×ÀÌ¼Ç ¸Ó¸®¶ì", identifiedResourceName = "Ä«³×À̼ǸӸ®¶ì", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 878 }, [19801] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "½º¸¶ÀÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Máscara da ANBU", identifiedResourceName = "¿©¿ì¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Uma máscara de raposa usada por um batalhão de ninjas de elite, especialistas em missões especiais de alto nível.", "Tipo: ^777777Visual^000000 ", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Meio / Baixo ^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 403 }, [19802] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Nove Caudas Dorminhoca", identifiedResourceName = "´Ã¾îÁø±¸¹ÌÈ£", identifiedDescriptionName = { "Ou você está com um boneco de raposa na cabeça, ou foi enfeitiçado por uma kitsune em Amatsu.", "Tipo: ^777777Visual^000000 ", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 296 }, [19803] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Cata-vento Vermelho", identifiedResourceName = "¹Ù¶÷°³ºñ¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Diz a profecia que se este cata-vento girar é sinal que a ilha de Amatsu corre grande perigo.", "Tipo: ^777777Visual^000000 ", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 456 }, [19804] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Cata-vento elegante", identifiedResourceName = "ºÓÀºÇ³Â÷ºñ³à", identifiedDescriptionName = { "O acessório perfeito para você aproveitar a beleza do Festival das Cerejeiras de Amatsu.", "Tipo: ^777777Visual^000000 ", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1044 }, [19805] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Pergaminho dos Selos", identifiedResourceName = "±ÝÁÖÀǵη縶¸®", identifiedDescriptionName = { "Dizem que o Primeiro Kagerou selou diversas técnicas ninjas perigosas neste pergaminho.", "Tipo: ^777777Visual^000000 ", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1045 }, [19806] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Elmo do Xogum", identifiedResourceName = "À§Ç³À§¿¬ÀÇÅõ±¸", identifiedDescriptionName = { "Um imponente elmo de batalha usado pelos guerreiros mais nobres de Amatsu.", "Tipo: ^777777Visual^000000 ", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1047 }, [19808] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ºÒŸ´Â žç", identifiedResourceName = "ºÒŸ´Âžç", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 654 }, [19809] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Escrivão", identifiedResourceName = "½ÅÄ«¿ìº¸À̸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Chapéu usado pelo famoso escrivão Pedro Jaz na Caminha. Dizem que esse chapéu é capaz de conceder poderes psíquicos ao usuário, permitindo a escrita por horas sem parar. Basta pegar a pena que o adorna, a tinta e começar os relatos sobre as suas expedições!", "--------------------------", "^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão e nem colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Visual^000000 ", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 411 }, [19810] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ÀÌÇÁ¸®Æ®ÀÇ ±Í", identifiedResourceName = "ÀÌÇÁ¸®Æ®ÀDZÍ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 422 }, [19811] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Guaraná Chique", identifiedResourceName = "¸ÆÁÖ¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Dizem que essa bebida gourmet foi “batizada”, mas ninguém sabe ao certo o que esse termo significa. Com um sabor estranhamente amargo, nem parece guaraná... Aliás, será que é guaraná mesmo?", "^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão e nem colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém^000000", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 418 }, [19812] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Hibiscus Desabrochado", identifiedResourceName = "Å«ÇÏÀ̺ñ½ºÄ¿½º", identifiedDescriptionName = { "Quando um Hibiscus desabrocha, o que acontece muito raramente e só à meia-noite, é sinal de que a sorte está em seu ápice. Portanto, se ver uma flor desse jeito, corra para conseguir finalmente dropar aquele item raríssimo que sempre sonhou ter.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 333 }, [19813] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¾ÆÀ̽ºÅ©¸² ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "¾ÆÀ̽ºÅ©¸²¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 488 }, [19814] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ´«ºÎ½Å °¡¹ß", identifiedResourceName = "´«ºÎ½Å°¡¹ß", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 306 }, [19815] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Chapéu da Natureza", identifiedResourceName = "·Î¸®Å¸ÅַٰиðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "O Chapéu da Natureza combina perfeitamente com o tom colorido de quase todos os jardins. Quem usa esse chapéu consegue conversar com as flores e ganha mais ânimo e energia ao se expor ao Sol. Agora dá pra saber porque o cravo brigou com a rosa...", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1048 }, [19816] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Peco", identifiedResourceName = "ÆäÄÚÆäÄÚĸ", identifiedDescriptionName = { "Agora, o Peco-Peco, a ave mais fiel e companheira dos aventureiros não vai mais sair de sua cabeça!", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1049 }, [19817] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Sopro do Ifrit", identifiedResourceName = "ÀÌÇÁ¸®Æ®ÀǼû°á", identifiedDescriptionName = { "Você agora sopra fogo pela boca! Com este visual, você acaba de dar um novo significado para a expressão “bafo quente no cangote”.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1050 }, [19818] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ´Ã¾îÁø ¸ð·ÎÅ©ÀÇ Çö½Å", identifiedResourceName = "´Ã¾îÁø¸ð·ÎÅ©ÀÇÇö½Å", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 600 }, [19819] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Capuz do Mestre Necromante", identifiedResourceName = "°­·É¼ú»çÀǵΰÇ", identifiedDescriptionName = { "Esse Capuz é usado pelos maiores mestres das artes das trevas. Algumas pessoas podem te achar um pouco estranho com ele, mas não se sinta incomodado, humanos “normais” nunca entendem seu estilo sombrio.", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Topo e Meio ^000000", "Peso: ^7777770 ^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 491 }, [19820] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó Á×À½ÀÇ ÄÚ»çÁê", identifiedResourceName = "ÇØ°ñ¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 732 }, [19821] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó Çý±º ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "Çý±º¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 375 }, [19822] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ³ë¶õ»ö µÎ°Ç", identifiedResourceName = "³ë¶õ»öµÎ°Ç", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 309 }, [19823] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Capuz de Gatinho Fofinho", identifiedResourceName = "Èò°í¾çÀÌÈĵå", identifiedDescriptionName = { "Com esse Capuz, talvez algumas pessoas possam confundi-lo com uma espécie diferente de Rosa Selvagem. Além de ser muito fofinho, ele lhe protegerá do frio em suas aventuras por Rune Midgard.", "Esse Capuz é usado pelos maiores mestres das artes das trevas. Algumas pessoas podem te achar um pouco estranho com ele, mas não se sinta incomodado, humanos “normais” nunca entendem seu estilo sombrio.", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Topo e Meio ^000000", "Peso: ^7777770 ^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1052 }, [19824] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Druida Maligno", identifiedResourceName = "À̺íµå·çÀ̵å¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Este chapéu pertencia a um druida caçador de seres sobrenaturais que na verdade era ele próprio um vampiro chamado Allucarta. Depois de cair vítima da maldição de Glast Heim, agora ele perdeu seu famoso fedora pra você!", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770 ^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1053 }, [19825] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó »ç¾ÈºÀÀÎÀÇ ºØ´ë", identifiedResourceName = "»ç¾ÈºÀÀÎÀǺشë", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1053 }, [19826] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Asinhas do Inverno", identifiedResourceName = "¾óÀ½³¯°³±Í", identifiedDescriptionName = { "Essas asas de gelo possuem proteções mágicas para deixar suas orelhas tão quentinhas quanto abraços num dia ensolarado de verão.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classe: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 584 }, [19827] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Bonequinho de Amistr", identifiedResourceName = "¾Æ¹Ì½ºÆ®¸£Ä¸", identifiedDescriptionName = { "Dizem que em Lighthalzen havia um alquimista meio maluco que queria ser chapeleiro. Um dia, a Rainha de Rune-Midgard mandou cortarem sua cabeça e ele se salvou criando para ela uma linha de homúnculos-chapéus. Graças a isso você conseguiu esse fofinho Amistir!", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 643 }, [19828] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó º¡°ÅÁö ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "º¡°ÅÁö¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 195 }, [19829] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Vime", identifiedResourceName = "¹Ð¤¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Leve e barato, esse chapéu refrescante é ideal para se proteger do sol.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 146 }, [19830] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "±Û·¡½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Óculos Hi-Ban", identifiedResourceName = "¼±±Û·¡½º", identifiedDescriptionName = { "Por que usar óculos escuros só para proteger seus olhos, quando você pode usá-los para ficar na moda? Os renomados Hi-Ban possuem estilo, e as pessoas ainda brincam que eles “banem” o mau gosto!", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Meio ^000000", "Peso: ^7777770 ^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 12 }, [19831] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Bonequinho de Filir", identifiedResourceName = "Çʸ®¸£¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Dizem que em Lighthalzen havia um alquimista meio maluco que queria ser chapeleiro. Um dia, ele resolveu comemorar seu desaniversário, lançando uma linha de homúnculos-chapéus. E hoje você pode passear com esse simpático Filir na sua cabeça!", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 408 }, [19832] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó Æ÷¸µ ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "Æ÷¸µ¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 120 }, [19833] = { unidentifiedDisplayName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¸Ó¸®²ö", identifiedResourceName = "¸Ó¸®²ö", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 34 }, [19834] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Boné do Melhor Pai do Mundo", identifiedResourceName = "¾ß±¸¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um boné bordado com os dizeres 'O Melhor Pai do Mundo'.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 216 }, [19835] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Bonequinha de Lif", identifiedResourceName = "¸®ÇÁÀÎÇü¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Dizem que em Lighthalzen havia um alquimista meio maluco que queria ser chapeleiro. Um dia, ele foi visto tomando chá com um Lunático e depois disso resolveu lançar uma linha de homúnculos-chapéus. Agora você pode desfilar por aí com essa adorável Lif na sua cabeça!", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 297 }, [19836] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Chifres Majestosos do Bafomé", identifiedResourceName = "´ëÇü¸¶Á¦½ºÆ½°í¿ìÆ®", identifiedDescriptionName = { "Estes chifres representam um dos MVPs mais clássicos dos últimos 10 anos de aventuras em Rune-Midgard: o Bafomé! Você já chegou a enfrenta-lo?", "Tipo: ^777777Visual^000000 ", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classe: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 380 }, [19837] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¾Æ»ç¶ó ¿äÁ¤ ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "¾Æ»ç¶ó¿äÁ¤¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 492 }, [19838] = { unidentifiedDisplayName = "°¡¸é", unidentifiedResourceName = "½º¸¶ÀÏ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¿©¿ì¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "¿©¿ì¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 403 }, [19839] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Bonequinho de Vanilmirth", identifiedResourceName = "¹Ù´Ò¹Ì¸£½º¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Dizem que em Lighthalzen havia um alquimista meio maluco que queria ser chapeleiro. Um dia, ele conheceu uma aventureira chamada Alicel e por causa dela decidiu lançar uma linha de homúnculos-chapéus. Por causa disso, hoje você pode andar com esse Vanilmirth geladinho na sua cabeça!", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 317 }, [19840] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Elmo Solar Dourado", identifiedResourceName = "žç½ÅÀǸðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um elmo que simboliza as carruagens aladas do Deus Sol. As asas majestosas deste elmo são grandiosas e você sente um calor confortante ao tocá-las.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo e Meio^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 138 }, [19841] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Elmo do Espírito do Dragão", identifiedResourceName = "¿ëÅõ±¸_µ¿", identifiedDescriptionName = { "Um elmo lendário vindo de Louyang. Dizem que este tesouro foi encontrado em uma cachoeira dos Cinco Montes Recentes de Zoran, quando um dragão fez a água correr para cima.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 454 }, [19842] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó °­¾ÆÁö¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "°­¾ÆÁö¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 234 }, [19843] = { unidentifiedDisplayName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó °í¾çÀÌ ¸Ó¸®¶ì", identifiedResourceName = "°í¾çÀ̸Ӹ®¶ì", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 2 }, [19844] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó µÕ±Ù ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "µÕ±Ù¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 7 }, [19845] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®Æ÷ÀÚ±â", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¸Ó¸® Æ÷ÀÚ±â", identifiedResourceName = "¸Ó¸®Æ÷ÀÚ±â", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 127 }, [19846] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "¿ÀÆä¶ó°¡¸é", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¿ÀÆä¶ó À¯·É °¡¸é", identifiedResourceName = "¿ÀÆä¶óÀ¯·É°¡¸é", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 128 }, [19847] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¿Õ ¸®º»", identifiedResourceName = "¿Õ¸®º»", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 28 }, [19848] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Touca de Ursinho", identifiedResourceName = "°õµ¹À̸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Muito popular em Lutie, essa touca de ursinho deixa seu couro cabeludo bem aquecido no inverno rigoroso da região.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 143 }, [19852] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Boné de Pingu", identifiedResourceName = "¿À¸®¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Feito com a aparência dos pinguins de mesmo nome das redondezas de Comodo, este boné foi criado pela grande estilista Leira para atender ao público infantil, mas aparentemente caiu no gosto de alguns marmanjos.", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^7777770 ^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 192 }, [19853] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó Çʸ®¸£ÀÇ ³¯°³", identifiedResourceName = "Çʸ®¸£Àdz¯°³", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 595 }, [19855] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ÇØÇÇ ¼¶¸Ó ¾ÆÇÁ·Î", identifiedResourceName = "ÇØÇǼ¶¸Ó¾ÆÇÁ·Î", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1059 }, [19856] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ÆÏºù¼ö ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "ºù¼ö¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1080 }, [19857] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¿Õ»õ¿ì ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "¿Õ»õ¿ì¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 728 }, [19858] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó º¯½Å ³ª¹µÀÙ", identifiedResourceName = "³ª¹µÀÙÅõ±¸", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 148 }, [19859] = { unidentifiedDisplayName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ºñ»óÇϴ õ»ç", identifiedResourceName = "ºñ»óÇÏ´Âõ»ç", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 264 }, [19860] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó Å©¸®Åõ¶ó Çпø ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "Å©¸®Åõ¶óÇпø¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 872 }, [19861] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ÇÏÆ® ¸Ó¸®ÇÉ", identifiedResourceName = "ÇÏÆ®¸Ó¸®ÇÉ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 126 }, [19862] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Chifres de Succubus", identifiedResourceName = "¼­Å¥¹ö½º»Ô", identifiedDescriptionName = { "Reza a lenda que uma Succubus troca seus chifres uma vez a cada dez luas cheias. Para esses seres, seus antigos chifres têm pouco valor, mas supersticiosos do mundo inteiro os veem como amuletos de boa sorte. ", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 150 }, [19863] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ÀÎÅ¥¹ö½ºÀÇ »Ô", identifiedResourceName = "ÀÎÅ¥¹ö½º»Ô", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 156 }, [19864] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¾ÆÇÁ·Î °¡¹ß", identifiedResourceName = "¾ÆÇÁ·Î°¡¹ß", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 302 }, [19865] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Coroa de Bufão", identifiedResourceName = "±¤´ë¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Uma vez por ano, em Rune-Midgard é comemorado o Festival dos Tolos, e nesse dia é tudo às avessas! É bom demais! Guardem foices e anzóis, mulas, galos carijós! Porque você foi eleito como o Rei Bufão! Agora vá se empoleirar na Catedral!", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 89 }, [19866] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ÆÄ¶õ ÆÄÀÚ¸¶ ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "ÆÄ¶õÆÄÀÚ¸¶¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 501 }, [19867] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ÇÎÅ© ÆÄÀÚ¸¶ ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "ÇÎÅ©ÆÄÀÚ¸¶¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 502 }, [19868] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Chapéu do Explorador", identifiedResourceName = "È­·ÁÇÑÇÏÀÌĸ", identifiedDescriptionName = { "Você definitivamente vai precisar desse chapéu para dar um ar de explorador às suas aventuras — não importa se você vai procurar pelo reino da caveira de cristal, correr de pedras rolantes imensas ou se proteger de uma explosão dentro de uma geladeira", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 830 }, [19869] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó °í´ëÀÇ ¹®°ü", identifiedResourceName = "°í´ëÀǹ®°ü", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 846 }, [19870] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó °ËÀºÅä³¢¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "°ËÀºÅä³¢¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 923 }, [19871] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Ritmo do Momento", identifiedResourceName = "À½°èÀÇ¿À¿À¶ó", identifiedDescriptionName = { "Sabe aquela música que quando você escuta não sai mais da sua cabeça? Aquela música do momento, tipo a 'Ai se eu te dropo', 'Show das Odaliscas' ou 'Hode Hode'? Pois é, sabemos que nesse exato instante você tem uma música dessas na sua cabeça. Tá na sua cara!", "--------------------------", "^008080Exibe efeito gráfico que pode ser desligado com /effect.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1074 }, [19872] = { unidentifiedDisplayName = "°¡¸é", unidentifiedResourceName = "½º¸¶ÀÏ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¿ÀÆä¶ó °¡¸é", identifiedResourceName = "¿ÀÆä¶ó°¡¸é", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 68 }, [19873] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu Frelldora", identifiedResourceName = "Ä«´Ï¹ß¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "É muito conveniente que gângsteres usem um chapéu cujo nome remete a um monstro capaz de ficar invisível, não é mesmo? Pense nisso. Talvez fosse mais eficiente só equipar uma carta Frilldora... Mas e o estilo, como fica?", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 502 }, [19874] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¼­Å¬¸´", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Tiara Carnavalesca", identifiedResourceName = "Ä«´Ï¹ß¼­Å¬¸´", identifiedDescriptionName = { "Uma tiara perfeita pra quem gosta de cair na folia ao ritmo das músicas da Ifrity Semgalo, Cláudia Café ou até do Bercos e Marlutti.", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 503 }, [19875] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Touca de Coelho", identifiedResourceName = "Åä³¢º¸´Ö", identifiedDescriptionName = { "Uma touca de pijama com formato de um coelho. Muito útil no inverno para aquecer as orelhas.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo, Meio e Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 549 }, [19876] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Cartola da Mekoro", identifiedResourceName = "Åä³¢±Í¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Uma cartola igual à usada pela Grande Guia Espiritual, Mekoro Yumi. Suas grandes orelhas servem para encontrar espíritos perdidos e ouvir conversas alheias.", "Tipo: ^777777Visual^000000 ", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 384 }, [19877] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Olho do Beholder", identifiedResourceName = "´ÙÅ©´Ï½º¾ÆÀÌÁî", identifiedDescriptionName = { "O olho do Beholder, um poderoso artefato que ao cobrir seus olhos lhe dá o poder de ver muito além da realidade, você poderá ver até mesmo a alma das pessoas com este item... Ou pelo menos foi isso que o cara que lhe vendeu o item disse... Estranho mesmo foi ele dizer \"No tloca! No tloca!\" algumas vezes... Por que será?", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 467 }, [19878] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Coelho de Pano", identifiedResourceName = "´Ã¾îÁøÅä³¢", identifiedDescriptionName = { "Um boneco de pano feito a mão em forma de Coelho. Crianças gostam de equilibra-lo sobre a cabeça.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 249 }, [19879] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Orelhas Fabulosas", identifiedResourceName = "°ËÀºÅä³¢¸Ó¸®¶ì", identifiedDescriptionName = { "Orelhas usadas por belas dançarinas que se vestem como coelhinhas. Usá-las aumenta seu charme e beleza em 100%.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 267 }, [19880] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Tiara Estelar", identifiedResourceName = "°ñµåƼ¾Æ¶ó", identifiedDescriptionName = { "Uma tiara com estrelas brilhantes.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 232 }, [19881] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Coelhinho Carinhoso", identifiedResourceName = "ÇÁ¸®Æ¼Åä³¢Èĵå", identifiedDescriptionName = { "Um lindo chapéu em forma de um Coelhinho Carinhoso. Ao usá-lo, você se sente repleto de amor e bons sentimentos.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo, Meio e Baixo ^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1085 }, [19882] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "½º¸¶ÀÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Vaso de Planta Anti-Z", identifiedResourceName = "Çöó¿öÆ÷Æ®¸¶½ºÅ©", identifiedDescriptionName = { "Criado pelo bioquímico Kreizy Deivi, esse vaso de plantas faz brotar na sua cabeça as ideias mais inesperadas de como derrotar zumbis usando... plantas! E você aí, achando que precisava de uma katana...", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Meio e Baixo ^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nivel Necessário : ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas as Classes^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1086 }, [19883] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "µÎ°Ç", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Gorro da Piamette", identifiedResourceName = "ÇÇ¾Æ¸äÆ®ÀǵΰÇ", identifiedDescriptionName = { "Um gorro usado pela Piamette. Apesar da aparência fofinha e inofensiva, este gorro é carregado de energia maligna, que leva as pessoas a tentarem enjaular seus amiguinhos.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1087 }, [19884] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Elmo do Gato Cavaleiro", identifiedResourceName = "¹Ù³ª¸£°£µåÀÇÅõ±¸", identifiedDescriptionName = { "Este elmo foi usado por um dos maiores heróis da Corporação Pata de Gato, famoso por usar botas muito compridas e por encantar a todos ao arregalar seus olhos e fazer uma cara muito fofinha.", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^7777770 ^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 804 }, [19885] = { unidentifiedDisplayName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ´«°¡¸®°³", identifiedResourceName = "´«°¡¸®°³", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 82 }, [19886] = { unidentifiedDisplayName = "¾È°æ", unidentifiedResourceName = "±Û·¡½º", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó °í±Þ ¼±±Û·¡½º", identifiedResourceName = "°í±Þ¼±±Û·¡½º", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 26 }, [19887] = { unidentifiedDisplayName = "¾È°æ", unidentifiedResourceName = "±Û·¡½º", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¿Ü´« ¾È°æ", identifiedResourceName = "¿Ü´«¾È°æ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 23 }, [19888] = { unidentifiedDisplayName = "¾È°æ", unidentifiedResourceName = "±Û·¡½º", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ±Û·¡½º", identifiedResourceName = "±Û·¡½º", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 3 }, [19889] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó µÎ°³ÀÇ ÀÛÀº¸®º»", identifiedResourceName = "¾çÂʱ͹ظ®º»", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 169 }, [19890] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "¸¶¹ý»çÀǸðÀÚ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¸¶¹ý»çÀÇ ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "¸¶¹ý»çÀǸðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 112 }, [19891] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¹é·Ã¿Á ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "°è¶õÈĶóÀÌ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 373 }, [19892] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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Não é nenhum sacrilégio!", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770 ^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 908 }, [19895] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Touca Lunar", identifiedResourceName = "¸ÅÁö¼ÇÀdzªÀÌÆ®Ä¸", identifiedDescriptionName = { "Uma touquinha muito leve, confortável e quentinha. E, como o bordado de lua insinua, também é ótima pra usar pra dormir. Bons sonhos esperam por você!", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 911 }, [19896] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó pRO 10Áֳ⠱â³ä ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "Çʸ®ÇÉ10ÁÖ³â¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1094 }, [19897] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "RPC 1À§ ¿ù°è¼ö°ü", identifiedResourceName = "¿ù°è°ü", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 261 }, [19898] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "RPC 2À§ ¿ù°è¼ö°ü", identifiedResourceName = "¿ù°è°ü", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 261 }, [19899] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "RPC 3À§ ¿ù°è¼ö°ü", identifiedResourceName = "¿ù°è°ü", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 261 }, [19900] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "±Û·¡½º", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¸ÚÁø ÇØÀû¾È´ë", identifiedResourceName = "¸ÚÁøÇØÀû¾È´ë", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1094 }, [19901] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¿ÀÅ©Á· Ç︧", identifiedResourceName = "¿ÀÅ©Á·Ç︧", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 86 }, [19902] = { unidentifiedDisplayName = "¾×¼¼¼­¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ´ã¹è", identifiedResourceName = "´ã¹è", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 54 }, [19903] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "¸¶¹ý»çÀǸðÀÚ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Bruxa Maligna", identifiedResourceName = "¸¶³àÀǸðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Velho chapéu de Bruxa encantado por magia negra. ", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 717 }, [19904] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Boina da Caveira", identifiedResourceName = "½ºÄÃĸ", identifiedDescriptionName = { "Adornada com uma presilha de caveira, essa boina roxa é bastante estilosa e mantém o equilíbrio perfeito entre um ar descolado e gótico. Assim, as pessoas vão perceber logo de cara que você sabe se vestir de forma fofa, mas seu coração é pura maldade!", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 713 }, [19905] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Gorro do Bicho Papão", identifiedResourceName = "ºñ¹Ð°á»ç´ÜÀǵΰÇ", identifiedDescriptionName = { "Direto das histórias de terror que sua mãe te contava, esse gorro macabro pode ou não ter pertencido ao temível Bicho Papão. Vestindo-o, você vai apavorar muita gente que ainda tem medo de passar pela cozinha com as luzes apagadas à meia-noite.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo, Meio e Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 806 }, [19906] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó 24½Ä º¼Æ®", identifiedResourceName = "¸Ó¸®¹ÚÈù³ª»ç", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 696 }, [19907] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Máscara do Folião", identifiedResourceName = "È­·ÁÇÑÆÒÅÒ¸¶½ºÅ©", identifiedDescriptionName = { "Uma máscara toda adornada pra você pular marchinhas de Carnaval nos blocos mais badalados. Corra pra Brasilis e mostre que você tem samba no pé! Só tome cuidado com o glitter – você vai ficar tirando isso do seu corpo até o Carnaval do próximo ano.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo e Meio^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 710 }, [19908] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Chapéu do Bobo da Corte", identifiedResourceName = "±¤´ë¸ðÀÚ_", identifiedDescriptionName = { "Depois dos Bobos da Corte saírem de moda, os chapéus foram distribuídos para as crianças para que pudessem se divertir e lembrar das trapalhadas. Até hoje algumas sonham em ocupar esse lugar de entretenimento ao rei. ", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 219 }, [19909] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó Èò»ö »õ³¢¾Ç¸¶ÀÇ ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "Èò»ö»õ³¢¾Ç¸¶¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 272 }, [19910] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "¸¶¹ý»çÀǸðÀÚ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Bruxa Brilhante", identifiedResourceName = "ÇÒ·ÎÀ©¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Criado pela pequena bruxa Marilda, o chapéu recebeu um pequeno aprimoramento. Ele possui uma abóbora brilhante que pode servir como lanterna na noite de Halloween.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1098 }, [19911] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Telhado", identifiedResourceName = "»ï°¢ÁöºØ¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Agora você não precisa se preocupar em procurar abrigo quando chover mas certifique-se que seu chapéu não tenha goteiras.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1099 }, [19912] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Olhos Felinos", identifiedResourceName = "°í¾çÀÌ´«", identifiedDescriptionName = { "Olhos que imitam os de gatos. Não pense que com eles você ganhará visão noturna ou que eles vão brilhar à noite.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1100 }, [19913] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Esterco", identifiedResourceName = "°Å½Ã±â", identifiedDescriptionName = { "Um curioso chapéu muito usado por guerreiros no passado durante as famosas disputas feudais. Apesar de ser apenas um ornamento, ainda exala um cheiro desconfortável.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 76 }, [19914] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Æç·ÏÀÇ ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "ÆÄ¶õ¼±Àå¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1101 }, [19915] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Pequeno Par de Chifres", identifiedResourceName = "¼Ò¾Ç¸¶ÀÇÀÛÀº»Ô", identifiedDescriptionName = { "Se você não gosta daqueles chifres grandes dos monstros, este par de chifres em miniatura vai deixar seu visual fofo, mas com um quê de demoníaco na medida certa.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1103 }, [19917] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Abóbora Iluminado", identifiedResourceName = "À½Ä§ÇÑÈ£¹Ú¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu de abóbora com o humor \"iluminado\".", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [19918] = { unidentifiedDisplayName = "Máscara", unidentifiedResourceName = "¸¶½ºÅ©", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Máscara de Lude", identifiedResourceName = "·çµå¸¶½ºÅ©", identifiedDescriptionName = { "Uma mascára de Lude, a mascote de Nifflheim.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Meio e Baixo ^000000 Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [19919] = { unidentifiedDisplayName = "Máscara", unidentifiedResourceName = "½º¸¶ÀÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Máscara de Quve", identifiedResourceName = "Å¥ºê¸¶½ºÅ©", identifiedDescriptionName = { "Uma máscara de Quve, a mascote de Nifflheim.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Meio e Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 472 }, [19920] = { unidentifiedDisplayName = "Máscara", unidentifiedResourceName = "¸¶½ºÅ©", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Máscara de Sussurro Assustador", identifiedResourceName = "ÁøÈ­µÈÀ§½ºÆÛ¸¶½ºÅ©", identifiedDescriptionName = { "Uma máscara de Sussuro fortificada.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo, Meio e Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário:^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [19921] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó Ÿ·¹ ¿ÍÀϵå·ÎÁî", identifiedResourceName = "¿ÍÀϵå·ÎÁî¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [19922] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Chapéu Arcebispal", identifiedResourceName = "³ë¾ÆÀǸðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Esse chapéu costumava ser dado a arcebispos de renome por seus feitos em nome da religião de Odin. Mas hoje em dia, é comum ver outros aventureiros usando esse visual.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 636 }, [19923] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Pequeno Chapéu da Comissão", identifiedResourceName = "´ÙÅ©¿¡ÀÌÁö", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu pequenino, dado de presente aos integrantes da comissão de elite de um dos hotéis mais chiques de Rune-Midgard. Após a falência do hotel, o chapéu passou a ser um item cobiçado... Dizem que esconde teorias conspiratórias e até códigos secretos.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 766 }, [19924] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "½º¸¶ÀÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Máscara de Odin", identifiedResourceName = "¿Àµò¸¶½ºÅ©", identifiedDescriptionName = { "Sinta-se tão imponente quanto o próprio deus Odin. Mas não se preocupe, você vai continuar enxergando tudo direitinho e, de quebra, vai intimidar todo mundo por aí. ", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Meio e Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 480 }, [19925] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "±Û·¡½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Monóculo Gótico", identifiedResourceName = "±«µµÀǿܴ«¾È°æ", identifiedDescriptionName = { "Quem disse que monóculo precisa parecer antigo e fora de moda? Essa reformulação no acessório dá um ar moderno, descolado e sombrio para um artigo que era usado apenas por vovozinhos e vovozinhas.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 807 }, [19926] = { unidentifiedDisplayName = "¾×¼¼¼­¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ±î¸¸ ¸®º»", identifiedResourceName = "¸®º»_°ËÁ¤", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 242 }, [19927] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ȸ»ö ´Ã¾îÁø °í¾çÀÌ", identifiedResourceName = "ȸ»ö´Ã¾îÁø°í¾çÀÌ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 275 }, [19928] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Tiara dos Trevosos", identifiedResourceName = "°íµñÇÏÆ®À®¹êµå", identifiedDescriptionName = { "Esse era o acessório que faltava no seu visu trevoso pra entrar no círculo de amigos góticos. Agora sim você tá pronto pra sair à meia-noite pra ir ao cemitério e beber muito... suco de uva.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo e Meio^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1111 }, [19929] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Laço Clássico", identifiedResourceName = "Ŭ·¡½Ä¸®º»", identifiedDescriptionName = { "Um belo laço preto de seda, igual ao usado por Odile, a filha de um maligno feiticeiro, quando esta estava tentando se passar por Odete, a bela jovem “aprisionada” no lago dos cisnes. Só de ter lido essa descrição, você se sente uma pessoa mais culta. Por que será?", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1112 }, [19930] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Cartola da Gótica-Valquíria", identifiedResourceName = "õ»çÀǹ̴ϽÇÅ©ÇÞ", identifiedDescriptionName = { "Enquanto a maioria das Valquírias prefere usar armaduras de combate, uma delas, chamada Lollitha, acabou lançando uma nova moda em Rune-Midgard, justamente por gostar de vestidos com muitos babados e acessórios como este.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1113 }, [19931] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ±ÍÂúÀº ³Ê±¸¸®", identifiedResourceName = "±ÍÂúÀº³Ê±¸¸®", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 168 }, [19932] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ÀÚ¼¼±³Á¤¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "ÀÚ¼¼±³Á¤¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 157 }, [19934] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Chapéu Flamejante", identifiedResourceName = "ºÒ²ÉÀÇÅÙ°Ö·ÐÇÞ", identifiedDescriptionName = { "A moda do mar agora é usar fogo! Pelo menos é a tendência que a estilista Leira está apresentando nas passarelas. Ela se inspirou no monge-pirata Ás Punho Flamejante, capaz de fazer com que suas mãos peguem fogo ao utilizar o Punho Supremo de Asura.", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^7777770 ^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1075 }, [19935] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Boné do D Fléchi", identifiedResourceName = "µ¹Ç³ÀÇÇåÆÃĸ", identifiedDescriptionName = { "Carregando as cores do elemento vento, esse era o boné usado pelo velocista Joel Tufão, o primeiro aventureiro a carregar o título de D Fléchi. Como todos os D Fléchis, ele ficou conhecido por sair correndo a toda velocidade na hora da luta, o que, no fundo, não era muito heroico da parte dele...", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1076 }, [19936] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Gorro de Lã do Ioxi", identifiedResourceName = "¹°ÀÇ´ÏÆ®Ä¸", identifiedDescriptionName = { "Dizem que esse gorro de lã quentinho foi feito em homenagem ao Ferus que acompanhava o famoso cavaleiro Mario. Que Mario? Aquele que te upou como templário. ", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1077 }, [19937] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu da Fauna e Flora", identifiedResourceName = "´ëÁöÀǽÇÅ©ÇÞ", identifiedDescriptionName = { "Juntando todo o melhor estilo fashion que a natureza tem a oferecer, essa cartola feita totalmente com ramos entrelaçados ainda tem orelhinhas de coelho feitas de folhas de mastela para dar aquele toque especial!", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^7777770 ^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1078 }, [19938] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ·¯ºê Åä³¢ Èĵå", identifiedResourceName = "Åä³¢º¸´Ö", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 549 }, [19939] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chifres de Cervo", identifiedResourceName = "»ç½¿»Ô", identifiedDescriptionName = { "Esses enormes chifres foram entalhados em madeira e por isso são leves.", "Nenhum animal foi ferido na confecção desse chapéu.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 71 }, [19941] = { unidentifiedDisplayName = "±Í¸¶°³", unidentifiedResourceName = "±Í¸¶°³", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ±Í¸¶°³", identifiedResourceName = "±Í¸¶°³", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 70 }, [19942] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ³­ÃʸӸ®¶ì", identifiedResourceName = "³­ÃʸӸ®¶ì", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 376 }, [19944] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Fadinha Angelical", identifiedResourceName = "RTC3µîÀü¿ë", identifiedDescriptionName = { "Inicialmente, você achou que isso era apenas um enfeite de árvore de natal. Mas aí descobriu que se tratava de uma pequenina esplêndida, uma fadinha que sonhava em se tornar sacerdotisa. Agora ela vive empoleirada na sua cabeça pra viver uma vida de aventuras!", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [19947] = { unidentifiedDisplayName = "¹«Áö°³ ½ºÄ«ÇÁ", unidentifiedResourceName = "¹«Áö°³½ºÄ«ÇÁ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¹«Áö°³ ½ºÄ«ÇÁ", identifiedResourceName = "¹«Áö°³½ºÄ«ÇÁ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 460 }, [19951] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Máscara de DanbRO", identifiedResourceName = "È¥ÀÚ³î±â»óÀÚ2", identifiedDescriptionName = { "Tudo começou quando um mecânico decidiu criar um simpático robozinho... feito de papelão! Batizado de DanbRO, ele se tornou tão adorável que seus fãs fizeram esta máscara em sua homenagem e agora você pode sair por aí fantasiado de DanbRO!", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Topo, Meio e Baixo ^000000", "Peso: ^7777770 ^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 450 }, [19952] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "dz¼±²­", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Goma de Mascar Visual", identifiedResourceName = "ÀÔ¿¡¹®Ç³¼±²­", identifiedDescriptionName = { "Agora você já pode mascar chiclete sem se preocupar se ele vai ser prejudicial para os seus dentes! Essa goma de mascar visual é pura aparência e zero açúcar. Com sabor artificial de mastela!", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Baixo ^000000", "Peso: ^7777770 ^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 572 }, [19953] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Chapéu da Festança de Rua", identifiedResourceName = "ÆÛ·¹À̵å¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Quando equipado, é quase possível ouvir as cantorias e tambores das antigas festas de rua de Prontera. Usado apenas por crianças no começo, alguns adultos passaram a adotar esse clássico chapéu como símbolo nostálgico da infância.", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770 ^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 465 }, [19954] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Óculos Visuais 3D", identifiedResourceName = "3D¾È°æ", identifiedDescriptionName = { "Uma máscara imitando um óculos 3D. Garantia de deixar seu mundo todo azul... ou vermelho, dependendo de qual olho ficar aberto. ", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^7777770 ^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 661 }, [19955] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¹Ì´ÏÆ®¸® J", identifiedResourceName = "¹Ì´ÏÆ®¸®", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 727 }, [19956] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Chapéu Vermelho de Fanfarra", identifiedResourceName = "º´Á¤¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu vermelho utilizado por membros de fanfarras militares de toda a Rune-Midgard. Os detalhes em dourado são delicados e bem produzidos. Agarre seu instrumento, entre em fila e prepare-se para marchar!", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 420 }, [19957] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Capacete de Motociclista", identifiedResourceName = "½ºÄíÅÍÇï¸ä", identifiedDescriptionName = { "Ok, isso aí na sua cabeça está mais para um capacete de lambreta, mas como você vai acabar montando no máximo um Peco-Peco, uma Lhama ou algo do tipo, não precisamos nos preocupar com esse tipo de detalhe!", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^7777770 ^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 588 }, [19958] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Boina da Lutadora de Rua", identifiedResourceName = "¼º°¡´ë¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Essa boina é a marca registrada da criadora Rolenta, uma famosa lutadora de rua que usa um cajado e bombas ácidas. Rolenta sonhava em criar uma utopia controlada pelos militares na República de Schwartzwald. Depois de ser derrotada por um grupo de lutadores liderados por Ruy e Quem, ela decidiu viajar pelo mundo, entrando em disputas de melhor de 3 no PVP.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770 ^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1137 }, [19959] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Penteado de Argiope", identifiedResourceName = "´Ã¾îÁø¾Æ¸£Áö¿ÀÇÁ", identifiedDescriptionName = { "Perfeito para quem gostaria de usar um corte moicano, mas tem medo de cortar o cabelo e não ficar nada legal. Definitivamente, este é um corte viscoso, mas estiloso.", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^7777770 ^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1138 }, [19960] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Correntes de Marionete", identifiedResourceName = "üÀÎÆÛÆê", identifiedDescriptionName = { "Tem dia que você levanta se sentindo uma marionete, como se houvesse outra pessoa, em algum lugar, se divertindo atrás de uma tela por estar controlando cada uma das suas ações. Mas claro que isso é só coisa da sua imaginação, certo?", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^7777770 ^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1139 }, [19961] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ·é ¼­Å¬¸´", identifiedResourceName = "·é¼­Å¬¸´", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 623 }, [19962] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¹ÌÆ®¶ó", identifiedResourceName = "¹ÌÆ®¶ó", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 624 }, [19963] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó µå¶óÀ̹ö ¹êµå(»¡°­)", identifiedResourceName = "µå¶óÀ̹ö¹êµå", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 626 }, [19964] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó µå¶óÀ̹ö ¹êµå(³ë¶û)", identifiedResourceName = "µå¶óÀ̹ö¹êµå_", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 637 }, [19965] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ±×¸²ÀÚ °øÀÛ", identifiedResourceName = "±×¸²ÀÚ°øÀÛ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 627 }, [19966] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¹Î½ºÆ®·² ¼ÛÀÇ ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "¹Î½ºÆ®·²¼ÛÀǸðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 628 }, [19967] = { unidentifiedDisplayName = "°¡¸é", unidentifiedResourceName = "½º¸¶ÀÏ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¸¶ÀÌ´õ½ºÀÇ ¼Ó»èÀÓ", identifiedResourceName = "¸¶ÀÌ´õ½ºÀǼӻèÀÓ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 629 }, [19968] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¸¶·ÂÀÇ µ¹ ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "¸¶·ÂÀǵ¹¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 630 }, [19969] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ºÒŸ´Â È¥", identifiedResourceName = "ºÒŸ´ÂÈ¥", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 631 }, [19970] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¹Ù¶÷ÀÇ ¼Ó»èÀÓ", identifiedResourceName = "¹Ù¶÷ÀǼӻèÀÓ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 633 }, [19971] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Adorno de Penas de Cisne", identifiedResourceName = "ºó»çÀǹéÁ¶", identifiedDescriptionName = { "Um lindo adorno inspirado na última roupa usada pela Sailor Musa. Feita com penas selecionadas de cisne, é o visual do chapéu das Musas que agora está disponível para todas as classes.", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^7777770 ^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 635 }, [19972] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¼öÈ£ÀÇ °ü", identifiedResourceName = "¼öÈ£Àǰü", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1140 }, [19973] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó »ÀÀÇ ¼­Å¬¸´", identifiedResourceName = "»ÀÀǼ­Å¬¸´", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1141 }, [19974] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¾ó·è¹«´Ì Åä³¢Èĵå", identifiedResourceName = "¾ó·è¹«´ÌÅä³¢Èĵå", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1142 }, [19976] = { unidentifiedDisplayName = "Chapéu de Gato Natalino", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item Desconhecido que pode ser identificado pela [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Gato Natalino", identifiedResourceName = "C°í¾çÀ̻ꟸðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu que gatos de Malangdo usam na época de Natal.", "Velocidade de movimento e ataque aumentam durante o Evento de Natal de 2013.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classe: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1144 }, [19977] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item Desconhecido que pode ser identificado pela [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Sinal dos Apressados", identifiedResourceName = "C±Ý»ö´À³¦Ç¥", identifiedDescriptionName = { "Deixe o servidor todo saber que você está com pressa e não tem tempo pra responder pesquisa na rua ou ouvir a palavra de Odin, afinal, começou a chover e você esqueceu “as ropa no varal”.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classe: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1145 }, [19978] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item Desconhecido que pode ser identificado pela [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Sinal dos Desesperados", identifiedResourceName = "CÀº»ö´À³¦Ç¥", identifiedDescriptionName = { "“Rápido, a gente precisa upar!”, “A gente precisa fazer a instância!”, “A gente precisa aproveitar os Mapas Especiais!”. Se você é dessas pessoas que acha que PRECISA fazer tudo pra ontem, este sinal é pra você. Mas procure fazer um pouco de meditação também. Costuma ajudar.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classe: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1146 }, [19979] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item Desconhecido que pode ser identificado pela [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Sinal dos Curiosos", identifiedResourceName = "C±Ý»ö¹°À½Ç¥", identifiedDescriptionName = { "Existe uma linha muito tênue entre espírito aventureiro e falta de noção. Procure andar com alguém que possa colocar uns freios na sua curiosidade desmedida, senão você ainda vai acabar entrando em algum calabouço de nível alto só porque parecia legal!", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classe: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1147 }, [19980] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item Desconhecido que pode ser identificado pela [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Sinal dos Esquecidos", identifiedResourceName = "CÀº»ö¹°À½Ç¥", identifiedDescriptionName = { "“Até quando vai o Ticket de Promoção mesmo?”, “Qual era o caminho pra Hugel?”, “Quem é mesmo que ensina Primeiros Socorros?”. Seu grupo pode até saber que você é muito forte e que eles podem contar com você pra encarar qualquer coisa, mas use esse sinal pra deixá-los cientes de que você não tem a melhor das memórias.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classe: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1148 }, [19981] = { unidentifiedDisplayName = "¾×¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó »êŸ¼ö¿°", identifiedResourceName = "Èò¼ö¿°", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 25 }, [19982] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó »êŸ ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "»êŸ¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 20 }, [19983] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ²É ¸Ó¸®ÇÉ", identifiedResourceName = "²É¸Ó¸®ÇÉ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 145 }, [19984] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Chapéu Visual de Inverno", identifiedResourceName = "¹æÇѸðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Este chapéu é a última moda em Moscóvia! Dizem que foi usado até mesmo pela princesa perdida, Anestésia.", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^7777770 ^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 196 }, [19985] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Coroa de Cristais Brutos", identifiedResourceName = "¿À·¯ÄõÃ÷Àǿհü", identifiedDescriptionName = { "Acessório luxuoso adornado com diversos cristais muito brutos. A ideia é que eles fossem lapidados até formar a coroa mais bela de toda a Rune-Midgard, mas o artesão (ir)responsável acabou perdendo as suas ferramentas e deixou a coroa assim mesmo. Mesmo assim ainda tem o seu charme, não acha?", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770 ^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 866 }, [19986] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Boné de Lunático", identifiedResourceName = "·ç³ªÆ½¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Fale a verdade. Você apenas catou um Lunático do lado de fora de Prontera e colocou na sua cabeça, não foi? Nhóim, foi mesmo? Ai ti coisinha maizi fofuxa!", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^7777770 ^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 521 }, [19987] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Gorro Visual de Inverno", identifiedResourceName = "ÆÄ¶ûÅиðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Nada melhor pra se manter aquecido do que um gorro de lã quentinho. Este é uma ótima pedida, principalmente se você curte azul ou se vai visitar os Manuks em Ash Vacuum.", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^7777770 ^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 280 }, [19988] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Diadema dos Anciões", identifiedResourceName = "¿¤´õÅ©¶ó¿î", identifiedDescriptionName = { "Um arco feito à mão, adornado com galhos e folhas para homenagear os Anciões e seus poderes mágicos. Um item bem ecologicamente correto! ", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^7777770 ^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 933 }, [19989] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¹«Åë ¶óÀÌÇÁ", identifiedResourceName = "¹«Åë¶óÀÌÇÁ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1156 }, [19990] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Gorro de Coelho de Inverno", identifiedResourceName = "´«Åä³¢´ÏÆ®¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Por que simplesmente se aquecer com um gorro de lã, quando você pode se aquecer e ficar com um visual todo kawaii usando esse gorro com orelhinhas de coelho? Perfeito para aquelas convenções de Anime em Alberta!", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^7777770 ^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1157 }, [19991] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Tiara de Galanthus", identifiedResourceName = "°¡¶õ»ç½º°¡µå", identifiedDescriptionName = { "Uma bela tiara com uma flor de Galanthus encantada para nunca perder sua graça e seu perfume. Em Arunafeltz, esse equipamento é chamado de Tiara de Floco de Neve, que é o nome com o qual a flor é conhecida na região.", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^7777770 ^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1158 }, [19992] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Hálito Gelado", identifiedResourceName = "³Ã±âÀÔ±è", identifiedDescriptionName = { "Todos sabem que no reino de Uinterfel, todo mundo vive dizendo que o inverno está chegando. Quando saiu de lá para virar o Pé do Porto de Alberta, Ned Esterco acabou perdendo a cabeça para conseguir criar esse visual de hálito gelado e poder usar esse jargão. Agora você pode andar como se o ar estivesse tão frio que dá pra ver sua respiração.", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Baixo ^000000", "Peso: ^7777770 ^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 885 }, [19993] = { unidentifiedDisplayName = "¸¶½ºÅ©", unidentifiedResourceName = "¸¶½ºÅ©", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ÀÔ¿¡ ¹«´Â ÁÖ¸Ô¹ä", identifiedResourceName = "ÀÔ¿¡¹«´ÂÁÖ¸Ô¹ä", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 774 }, [19994] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "saL.U.-salo ±â³ä ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "saLUsalo±â³ä¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1171 }, [19995] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "²ÉÀÇ Ç⿬", identifiedResourceName = "²ÉÀÇÇ⿬", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1176 }, [19996] = { unidentifiedDisplayName = "Cavalo Rei", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Cavalo Rei", identifiedResourceName = "¸¶¿Õ", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Este item não pode ser negociado.^000000", "Máscara de cavalo com crina azul feita para a chegada de 2014, o Ano do Cavalo. Você sente uma grande vontade de sair trotando por aí para encontrar uma \"sexy lady\" para tomar um café. Oppa... Oppa... cuidado para não tropeçar!", "^0000FFPermite o uso da habilidade Diminuir Agilidade nv. 1.", "Aumenta a Recuperação de HP com o item Cenoura em 1000% (Os efeitos acima durarão até 10/03/2014)^000000", "Tipo: ^777777Visual^000000 ", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo, Meio e Baixo ^000000 ", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1189 }, [19997] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ÆøÅº¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "ÆøÅº¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1191 }, [19998] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Casco de Espinhoso", identifiedResourceName = "¿ëºñ´Ã°ÅºÏÀ̸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um casco grandão e com espinhos que não só vai proteger seu cocuruto se você levar um capote, como também servirá como uma ótima arma pra quem vier encher a sua paciência. Dá uma cabeçada nele!", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1192 }, [19999] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó »ýÁã ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "»ýÁã¸ðÀÚ1", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1193 }, [20000] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó »ýÁã ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "»ýÁã¸ðÀÚ2", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1194 }, [20001] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó »ýÁã ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "»ýÁã¸ðÀÚ3", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1195 }, [20002] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó »ýÁã ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "»ýÁã¸ðÀÚ4", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1196 }, [20003] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó »ýÁã ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "»ýÁã¸ðÀÚ5", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1197 }, [20004] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó Ä¿´Ù¶õ ±Ý¹æ¿ï", identifiedResourceName = "´ëÇü±Ý¹æ¿ï", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 175 }, [20005] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó õ¸¶ÀÇ ³¯°³±Í", identifiedResourceName = "»çÀ̱׷éÀdz¯°³", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 568 }, [20006] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Máscara do Chefão do Mal", identifiedResourceName = "´ÙÅ©³ªÀÌÆ®¸¶½ºÅ©", identifiedDescriptionName = { "Se você planeja dominar o mundo ou escravizar a humanidade, essa é a máscara perfeita pra fazer isso com estilo! Vai até parecer que você é o chefão final de um jogo ou o inimigo principal da história.", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Topo, Meio e Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 479 }, [20007] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Elmo de Tyr", identifiedResourceName = "»ÔÅõ±¸¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Nada melhor do que desbravar novas terras, coletar recompensas e expandir a cultura nórdica para todo o mundo. Se alguém te olhar feio durante essa jornada, é só dar uma chifrada, afinal, usando isso aqui você pode (quase) tudo.", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 322 }, [20008] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Elmo do Conquistador", identifiedResourceName = "À屺ÀÇÅõ±¸", identifiedDescriptionName = { "Usado por antigos conquistadores, esse elmo representa a coragem e diferencia os soldados dos generais. O adorno felpudo não é apenas para estilo, representando a leveza em combate e a misericórdia com os oponentes... Mas ainda é fofo.", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 729 }, [20009] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Crânio Ancião", identifiedResourceName = "¿ëÀÇÇØ°ñ", identifiedDescriptionName = { "Muitos aventureiros buscavam derrotar o dragão mais velho da região para conquistar seu crânio como troféu. Cansado de ser alvo dessa perseguição e utilizando sua sabedoria anciã, o dragão mandou artesãos confeccionarem cópias de seu crânio e distribuiu como brinde aos aventureiros. A textura imita osso... favor não roer.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 319 }, [20010] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Orelhas Solares", identifiedResourceName = "»çÀ̱׷é2", identifiedDescriptionName = { "Um belo ornamento para ser usado sobre as orelhas, ele possui joias encantadas para absorver os raios de sol, fazendo com que suas “penas” feitas de metal brilhem durante o dia como se estivessem vivas. Desde que começou a usá-las, você passou a sonhar com o universo e algum tipo de leão celestial.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1198 }, [20011] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Elmo Primarino", identifiedResourceName = "Áúdz½Å·Ú", identifiedDescriptionName = { "Um belo elmo de cristal, com detalhes em coral marinho. Dizem que ele foi forjado por fadas marinhas. Ao usá-lo sob o sol, você é capaz de ouvir o barulho das ondas. Se usá-lo sob a luz do luar, você escuta um belo soneto subaquático.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1199 }, [20012] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Chapéu Deciduai", identifiedResourceName = "´õºíº»Ç︧", identifiedDescriptionName = { "Dizem que esse imponente chapéu ornamentado foi feito com vinhas entrelaçadas por uma dríade. Os historiadores ainda discutem se ele era usado sob o sol por aventureiros que cultuavam uma coruja, ou à noite, em cerimônias fúnebres que invocavam espíritos.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1200 }, [20013] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¿ä¸®»çÀÇ ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "¿ä¸®»çÀǸðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 111 }, [20014] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¸µÄÁ ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "¸µÄÁ¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1204 }, [20015] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "Èò¼ö¿°", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Barba Charmosa", identifiedResourceName = "¸µÄÁ¼ö¿°", identifiedDescriptionName = { "Este item deixa todos que o usam com um visual mais másculo e elegante. Normalmente, ele é usado pelos lenhadores de Payon, mas nos últimos anos, tornou-se muito popular entre os jovens que se intitulam “ripesters”.", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Baixo ^000000", "Peso: ^7777770 ^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1205 }, [20016] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Lagosta", identifiedResourceName = "¸ÚÁøÀú³á¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Uma suculenta lagosta, acompanhada de folhas bem temperadas e um drink maravilhoso. Um banquetão desses é pra você devorar? Não! É pra colocar na cabeça e dar água na boca de todo mundo. Mas cuidado, talvez você acabe se tornando um alvo mais interessante pros monstros...", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770 ^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1206 }, [20017] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¸¶¸®¿À³×Æ®ÀÎÇü", identifiedResourceName = "¸¶¸®¿À³Ý¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 212 }, [20018] = { unidentifiedDisplayName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó È£·ÎÀÇ ±Í", identifiedResourceName = "È£·ÎÀDZÍ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1208 }, [20020] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¹é¼ÒÁø ÀÎÇü¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "ÀÚÇÏÀÎÇü¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 461 }, [20021] = { unidentifiedDisplayName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ÇÏÆ®¸®º» ¸Ó¸®¶ì", identifiedResourceName = "ÇÏÆ®¸®º»¸Ó¸®¶ì", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 708 }, [20022] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Biscoito do Amor", identifiedResourceName = "»ç¶ûÀÇÁ¶°¢", identifiedDescriptionName = { "Uma guloseima com formato de coração e muito bem recheada. Dê um biscoito a quem você ama!", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 734 }, [20023] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Boina Militar Vermelha", identifiedResourceName = "ºÓÀºº£·¹¸ð", identifiedDescriptionName = { "Objeto que um dia pertenceu a um bravo soldado, essa boina é muito mais do que a peça de um uniforme militar – é símbolo de coragem e força. Pode ser até que você sinta uma estranha vontade de bater continência com ela na cabeça, mas é completamente normal. ", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 559 }, [20024] = { unidentifiedDisplayName = "¾×¼¼¼­¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ÁÖÈ« ¸®º»", identifiedResourceName = "¸®º»_ÁÖÈ«", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 247 }, [20025] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó Á¥¼Ò ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "Á¥¼Ò¸ðÀÚ1", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1211 }, [20026] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó Á¥¼Ò ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "Á¥¼Ò¸ðÀÚ2", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1212 }, [20027] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Chapéu da Mimosa Rosa", identifiedResourceName = "Á¥¼Ò¸ðÀÚ3", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu muito bonitinho, feito em homenagem à Mimosa Rosa, a famosa vaquinha rosada que é mascote da marca de achocolatados Muuscau, fabricados na cidade de Hugel.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1213 }, [20028] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó Á¥¼Ò ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "Á¥¼Ò¸ðÀÚ4", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1214 }, [20029] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ÀÔ¿¡ ¹® µµ³Ó", identifiedResourceName = "ÀÔ¿¡¹®µµ³Ó", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 569 }, [20030] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ÀÔ¿¡ ¹® ÃÊÄÚµµ³Ó", identifiedResourceName = "ÀÔ¿¡¹®ÃÊÄÚµµ³Ó", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 653 }, [20031] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Tiara Pomposa", identifiedResourceName = "¹Ù´ÏÇìµåµå·¹½º", identifiedDescriptionName = { "Apesar das orelhinhas em pé indicarem atenção, o objetivo dessa tiara é ser completamente pomposa. Não sabemos muito bem como isso acontece, mas com certeza tem ligação com a mistura clássica de branco, vermelho e um coraçãozinho. ", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1215 }, [20032] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Turbante do Oráculo", identifiedResourceName = "ÇǸ°Æ®½ºÄ«ÇÁ", identifiedDescriptionName = { "Um belo turbante branco com um broche azul representando o Leviatã. Em Lighthalzen, é dito que esse ornamento é usado pelo Oráculo, o escolhido dos deuses para purificar o mundo e manter a estabilidade.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1216 }, [20033] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Coroa de Dewata", identifiedResourceName = "¹ý»ç°ü", identifiedDescriptionName = { "Essa bela coroa era usada por sacerdotisas budistas em Dewata durante rituais religiosos de comemoração. Aproveite que está com ela na cabeça e dê um pulo lá na Ilha-Nação de vez em quando pra visitar os habitantes locais e dar uns sopapos no Leak. ", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1217 }, [20034] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "dz¼±²­", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Familiar de Estimação", identifiedResourceName = "Àèij½½¹èÆ®", identifiedDescriptionName = { "Já pensou se um bandido pegasse seus pais e depois você caísse na Caverna de Payon? Será que você iria querer combater o crime como o Familiarman? Esse é o tipo de coisa que passa pela sua cabeça desde que você adotou esse adorável familiar como bichinho de estimação.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770 ^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1041 }, [20035] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "²É", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Rosa Celeste", identifiedResourceName = "±âÀûÀÇǪ¸¥Àå¹Ì", identifiedDescriptionName = { "Uma rosa azul que possui a fragrância da morte, usada como arma pelo cavaleiro de armadura dourada Ficalba.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1064 }, [20036] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Coroa dos Experientes", identifiedResourceName = "°Ë¼ºÀǿհü", identifiedDescriptionName = { "Para ser recompensado com a Coroa dos Experientes, é necessário um bom nível de habilidade em certas ações. Caçar monstros, farmar itens raros e organizar o inventário são algumas delas.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 981 }, [20037] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Chapelão do Duque Coruja", identifiedResourceName = "¾Æ¿ïµàÅ©ÀǽÇÅ©ÇÞ", identifiedDescriptionName = { "Adote o visual de elite com essa cartola extremamente elegante e despojada, mas viva sabendo que se você está usando esse chapelão, algum Duque Coruja está por aí com seu cocuruto à mostra.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 982 }, [20038] = { unidentifiedDisplayName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¾ËÆù¼ÒÀÇ Åõ±¸", identifiedResourceName = "¾ËÆù¼ÒÀÇÅõ±¸", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1207 }, [20039] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ÀϺ» ³ªºñ ³¯°³±Í", identifiedResourceName = "³ªºñ³¯°³±Í", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 695 }, [20040] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó Àå¹Ì È­°ü", identifiedResourceName = "û³ª¶ó¸Ó¸®Àå½Ä", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 583 }, [20041] = { unidentifiedDisplayName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedResourceName = "²É", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ´ëÁö¸ð½ÅÀÇ ²ÉÀå½Ä", identifiedResourceName = "Àå¹Ì¸Ó¸®¶ì", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 864 }, [20042] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó Ç츣¸ðÁî ĸ", identifiedResourceName = "Ç츣¸ðÁîĸ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 478 }, [20043] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼¼­¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ºÓÀº º¢²É", identifiedResourceName = "ÀÔ¿¡¹«´Âº¢²É°¡Áö", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 823 }, [20044] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Carmen Miranda", identifiedResourceName = "¿­´ë°úÀϸðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um colorido conjunto de frutas tropicais, perfeito pra você usar e descobrir o que é que a Baiana tem ou se o Tico-tico está comendo seu fubá.", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 329 }, [20045] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¼­Å¬¸´", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Peruca de Samambaia", identifiedResourceName = "»ç¸¸¹ÙÀ̾Æ", identifiedDescriptionName = { "Pra usar essa peruca você tem que ser tudo, menos envergonhado. É praticamente impossível não perceber uma “floresta ambulante” caminhando por aí.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo e Meio^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 508 }, [20046] = { unidentifiedDisplayName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ÆÄ¶õ Àå¹Ì Àå½Ä", identifiedResourceName = "ÆÄ¶õÀå¹ÌÀå½Ä", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1222 }, [20047] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Guizos de Cerejeira", identifiedResourceName = "±â¿øÀǺ¢²É", identifiedDescriptionName = { "Alguém achou que seria uma boa ideia reaproveitar uns furins pra fazer esses adereços exóticos. Talvez tenha sido, se você gostar de infernizar a vida de meio mundo fazendo bling-bling-bling por aí com uns guizos.", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1223 }, [20048] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Tiara Elegante", identifiedResourceName = "ÃÊ¿øÀǹٶ÷", identifiedDescriptionName = { "Uma delicada tiara adornada de flores e folhas silvestres, com a adição de uma fita azul e um pequeno pingente pendurados em cada ponta. Foi encontrada na Floresta Encantada, e até hoje muitos se perguntam qual criatura teria a sensibilidade de criar uma peça tão encantadora... ", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1224 }, [20049] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¹Ýâ°í", identifiedResourceName = "¹Ýâ°í", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 147 }, [20050] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó Çлç¸ð", identifiedResourceName = "Çлç¸ð", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 98 }, [20052] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Balão de AFK", identifiedResourceName = "", identifiedDescriptionName = { "Precisa ir jantar? A encomenda chegou? O chocolate vencido caiu mal e a natureza bateu à porta? Então é hora de usar esse balão pra sinalizar que forças maiores fizeram você dar uma pausa rápida nas suas aventuras. Por sinal, “AFK” significa “Aventureiro Fora do Computador”. Erraram na hora de digitar o C.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 471 }, [20053] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¹éÈ£ ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "ÈòÈ£¶ûÀ̿ոðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 973 }, [20054] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Chupeta de Neném", identifiedResourceName = "Á¥²ÀÁö", identifiedDescriptionName = { "Uma chupeta usada para silenciar bebês e nenéns. Não é a toa que é o item favorito de diabinhos como Deviruchi, Diabolik e o seu irmão mais novo.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 191 }, [20055] = { unidentifiedDisplayName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¸ÁÀÚÀÇ ¸Ó¸®¶ì", identifiedResourceName = "¸ÁÀÚÀǸӸ®¶ì", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 61 }, [20056] = { unidentifiedDisplayName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ½ÅºÎÀÇ È­°ü", identifiedResourceName = "½ÅºÎÀÇÈ­°ü", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 437 }, [20057] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ±êÅиðÀÚ", identifiedResourceName = "±êÅиðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 104 }, [20058] = { unidentifiedDisplayName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¿­Ç÷¸Ó¸®¶ì", identifiedResourceName = "¿­Ç÷¸Ó¸®¶ì", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 154 }, [20059] = { unidentifiedDisplayName = "¸¶½ºÅ©", unidentifiedResourceName = "¸¶½ºÅ©", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¿ëÁ¢ ¸¶½ºÅ©", identifiedResourceName = "¿ëÁ¢¸¶½ºÅ©", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 79 }, [20060] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¾ÈÀü¸ð", identifiedResourceName = "¾ÈÀü¸ð", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 95 }, [20061] = { unidentifiedDisplayName = "¸¶½ºÅ©", unidentifiedResourceName = "¸¶½ºÅ©", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ½ÃÀ§¿ë ¸¶½ºÅ©", identifiedResourceName = "½ÃÀ§¿ë¸¶½ºÅ©", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 52 }, [20062] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Brilho do Sol Nascente", identifiedResourceName = "¿£Á©½ºÅ×¾îÁî", identifiedDescriptionName = { "Você pode ser considerada uma pessoa de sorte. Até mesmo nos cantos mais sombrios de Nifhelm, o sol parece sempre brilhar sobre a sua cabeça! Às vezes parece até que o sol ri como um bebê e nesse momento você se pega a cantar “Dink Week, Cigana, Lelé, Pow...”", "--------------------------", "^008080Exibe efeito gráfico que pode ser desligado com /effect.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [20063] = { unidentifiedDisplayName = "¾×¼¼¼­¸®", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¿»·Î¿ì ºê·¹ÀÎ ÇÞ", identifiedResourceName = "¿»·Î¿ìºê·¹ÀÎÇÞ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1228 }, [20064] = { unidentifiedDisplayName = "¾×¼¼¼­¸®", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ºí·ç ºê·¹ÀÎ ÇÞ", identifiedResourceName = "ºí·çºê·¹ÀÎÇÞ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1229 }, [20065] = { unidentifiedDisplayName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ±×·£µå ÆäÄÚÀÇ ¸Ó¸®¶ì", identifiedResourceName = "±×·£µåÆäÄÚÀǸӸ®¶ì", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 473 }, [20066] = { unidentifiedDisplayName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ÆäÄÚÆäÄÚ ¸Ó¸®¶ì", identifiedResourceName = "ÆäÄÚÆäÄÚ¸Ó¸®¶ì", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 314 }, [20067] = { unidentifiedDisplayName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó Èò Åä³¢ Çì¾î¹êµå", identifiedResourceName = "ÈòÅä³¢Çì¾î¹êµå", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 719 }, [20068] = { unidentifiedDisplayName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó °ËÀº Åä³¢ Çì¾î¹êµå", identifiedResourceName = "°ËÀºÅä³¢Çì¾î¹êµå", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 718 }, [20069] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Tiara de Grifo Real", identifiedResourceName = "±×¸®Æù¸Ó¸®¶ì", identifiedDescriptionName = { "Uma tiara elegante, confeccionada artesanalmente com penas caídas dos Grifos. O processo de criação deste belo adereço continua o mesmo desde a época que os Grifos foram domados pelos Guardiões Reais, três séculos atrás. Muita paciência e delicadeza são necessárias dos ourives que produzem estas peças.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1233 }, [20070] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Capuz de Alpaca Fofinha", identifiedResourceName = "¾ËÆÄÄ«Èĵå", identifiedDescriptionName = { "Criado pela estilista Mabela, dizem que esse capuz fofinho foi feito em homenagem a um casal de amigos da estilista, donos de uma Loja de Revenda. Seja como for, o Capuz de Alpaca faz parte da sua famosa coleção, Animais Cruzados e é o favorito entre a maioria dos noviços de Prontera, provavelmente por se assemelhar com a sua montaria favorita.", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1234 }, [20071] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Filhotinho de Worg", identifiedResourceName = "ÀÔ¿¡¹®¿ö±×", identifiedDescriptionName = { "Dizem que quando o inverno estava chegando, os seis filhos da nobre família Tonistark encontraram sete filhotinhos de Worg: Cinza Ventoso, Lady Die, Numérica, Primavera, Cão Fofinho, Assombração e este último, que deram pra você! Agora você parece até uma mamãe loba carregando ele na boca pra todo lado. Só tome muito cuidado com cerimônias de casamento!", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Baixo ^000000", "Peso: ^7777770 ^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1235 }, [20073] = { unidentifiedDisplayName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¸Ó¸®¶ì", identifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 9 }, [20074] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ºñ·¹Å¸", identifiedResourceName = "ºñ·¹Å¸", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 11 }, [20075] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¸®Æ² Æä´õ ÇÞ", identifiedResourceName = "¸®Æ²Æä´õÇÞ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 715 }, [20076] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼¼­¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó À̵ÐÀÇ ³¯°³±Í", identifiedResourceName = "¾Æ½º°¡¸£µåÀÇÃູ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 724 }, [20077] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó À® ÇÁ·¹ÀÓ ¼±±Û¶ó½º", identifiedResourceName = "³¯°³¾È°æ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 925 }, [20078] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó È­ÀÌÆ®Æä´õ", identifiedResourceName = "È­ÀÌÆ®Æä´õ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 741 }, [20079] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ·¯ºê ´ëµð ³¯°³ ¹êµå", identifiedResourceName = "¾Æ¹öÁö»ç¶û2013", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1104 }, [20080] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Cartola da Fortuna do Genka", identifiedResourceName = "·¹ÇÁ¸®ÄÁÀǸðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Chapéu usado pelo Paladino Genkaku. Rezam as “Lendas lendárias” que ele pode trazer muitos drops e ainda te deixa no estilo pra beber uma deliciosa e espumante... caneca de guaraná!", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770 ^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 735 }, [20086] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¿©ÀÇÁÖ¸¦ ǰÀº ¿ë ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "¿©ÀÇÁÖ¸¦Ç°Àº¿ë¸ðÀÚ1", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1245 }, [20087] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¿©ÀÇÁÖ¸¦ ǰÀº ¿ë ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "¿©ÀÇÁÖ¸¦Ç°Àº¿ë¸ðÀÚ2", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1246 }, [20088] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¿©ÀÇÁÖ¸¦ ǰÀº ¿ë ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "¿©ÀÇÁÖ¸¦Ç°Àº¿ë¸ðÀÚ3", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1247 }, [20089] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¿©ÀÇÁÖ¸¦ ǰÀº ¿ë ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "¿©ÀÇÁÖ¸¦Ç°Àº¿ë¸ðÀÚ4", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1248 }, [20090] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ë²®Áú", unidentifiedResourceName = "Àå½Ä¿ë¾Ë²®Áú", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó Àå½Ä¿ë ¾Ë²®Áú", identifiedResourceName = "Àå½Ä¿ë¾Ë²®Áú", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 101 }, [20091] = { unidentifiedDisplayName = "¾×¼¼¼­¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ÆÄÀÌÇÁ´ã¹è", identifiedResourceName = "ÆÄÀÌÇÁ´ã¹è", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 55 }, [20092] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "¼¼ÀÏÇ¥ÁöÆÇ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¼¼ÀÏ Ç¥ÁöÆÇ", identifiedResourceName = "¼¼ÀÏÇ¥ÁöÆÇ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 183 }, [20093] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó À§ÀúµåÇÞ", identifiedResourceName = "À§ÀúµåÇÞ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 36 }, [20094] = { unidentifiedDisplayName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ³ì»ö ¸Ó¸®²ö", identifiedResourceName = "¸Ó¸®²ö_³ì»ö", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 439 }, [20095] = { unidentifiedDisplayName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó »¡°£ ¸Ó¸®²ö", identifiedResourceName = "¸Ó¸®²ö_»¡°­", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 440 }, [20096] = { unidentifiedDisplayName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ÆÄ¶õ ¸Ó¸®²ö", identifiedResourceName = "¸Ó¸®²ö_ÆÄ¶û", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 441 }, [20097] = { unidentifiedDisplayName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ÇÏ¾á ¸Ó¸®²ö", identifiedResourceName = "¸Ó¸®²ö_ÇϾç", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 442 }, [20098] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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Também conhecidas como Ljósálfar na mitologia, ou “elfo luminoso”, esse pequeno Esplêndido vai deixar o seu dia mais iluminado!", "--------------------------", "^008080Exibe efeito gráfico que pode ser desligado com /effect.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1239 }, [20100] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Chapéu Ragtoberfest", identifiedResourceName = "º¼·ýÆä´õÇÞ", identifiedDescriptionName = { "Adereço indispensável para celebrar um evento anual em que aventureiros dos quatro cantos de Rune-Midgard se reúnem para recitar cantigas de métricas impecáveis e relatar aventuras que mais parecem lorotas muito bem contadas. Tudo isso é regado a muito... refresco e guaraná, é claro!", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1240 }, [20101] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Asas de Bragi", identifiedResourceName = "ºê¶ó±âÀdz¯°³±Í", identifiedDescriptionName = { "Pelo que se dizia, Bragi usava essas asinhas quando se sentia inspirado para compor seus sonetos, canções e poesias. Ele foi a mente por trás das letras de músicas como “Lanterna dos Afobados”, “Eddgardo e Mônica” e outros clássicos do MPB.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1241 }, [20102] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¸¶¿Õ", identifiedResourceName = "¸¶¿Õ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1189 }, [20103] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ´Ã¾îÁø ÆÇ´Ù", identifiedResourceName = "´Ã¾îÁøÆÇ´Ù", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1029 }, [20104] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ÇÈŰ ¾Ë²®Áú", identifiedResourceName = "ÇÈŰ¾Ë²®Áú", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1001 }, [20105] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¹°°í±â ¸Ó¸® ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "¹°°í±â¸Ó¸®¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 386 }, [20106] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Chapéu Dançante", identifiedResourceName = "Ŭ·¡½ÄÇÞ", identifiedDescriptionName = { "No momento em que colocar esse chapéu, o gingado dançante irá fluir por todo o seu corpo. Dizem ser impossível interromper a dança sem tirar... Mas nunca ninguém parou de requebrar pra responder essa dúvida.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 475 }, [20107] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ÀÔ¿¡ ¹® ¹°°í±â", identifiedResourceName = "ÀÔ¿¡¹®¹°°í±â", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 406 }, [20108] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "±Û·¡½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Óculos Julieta de Quartzo Rubi", identifiedResourceName = "ºí¶óÀεå¾È°æ", identifiedDescriptionName = { "Inspirado nos óculos de quartzo rubi original, essa versão não tem a pretensão de conter habilidades especiais, apenas ser superestiloso! Se o seu estilo é você, ele é perfeito pra sua tendência.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 813 }, [20109] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Chapéu Jolly Roger", identifiedResourceName = "Á¹¸®·ÎÀú", identifiedDescriptionName = { "Este chapéu leva o nome dado às típicas bandeiras dos navios piratas, com um fundo preto e que possuem caveiras brancas e ossos cruzados . Dizem que cada Jolly Roger é diferente, e personalizada com alguma característica do capitão de seu navio. Nem pense em pedir o direito de Parola quando estiver em perigo, pois nem todos os piratas seguem o código dos bucaneiros!", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 962 }, [20110] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¶Ì¸® ư ¹ì ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "¶Ì¸®Æ°¹ì¸ðÀÚ1", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1258 }, [20111] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¶Ì¸® ư ¹ì ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "¶Ì¸®Æ°¹ì¸ðÀÚ2", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1259 }, [20112] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Praia Azul", identifiedResourceName = "¾ÆÄí¾ÆÅÙ°¶·ÐÇÞ", identifiedDescriptionName = { "A estilista Ella Fersacci garante que a tendência para o verão é utilizar peças leves, com cores vibrantes. Inspirada nas noites na praia de Comodo, este chapéu foi confeccionado com a melhor palha encontrada em Rune-Midgard, trançada suavemente com fitas azuis e adornos de estrela. Uma aposta certeira para aqueles que querem se proteger do sol, e ficar na moda ao mesmo tempo.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000\t " }, slotCount = 0, ClassNum = 1256 }, [20113] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Chapéu do Oráculo", identifiedResourceName = "Á¡¼º¼ú»çÀǸðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu utilizado por oráculos fiéis às Nornas, deusas do destino. Os oráculos que utilizam este chapéu leem a sorte e o destino das pessoas nas estrelas.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1253 }, [20115] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "±Û·¡½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Óculos do Sabe-Tudo", identifiedResourceName = "¾ð´õ¸²¾È°æ", identifiedDescriptionName = { "A discrição desses óculos é perfeita se você quer adotar um look intelectual. Mas atenção: é bem provável que você seja bombardeado por perguntas como “Quem descobriu Brasilis?” ou “Com quantos parafusos se faz um Metaling?”, afinal, querem saber se você é inteligentão mesmo.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1255 }, [20116] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Fones de Sereia", identifiedResourceName = "¸Ó¸ÞÀ̵åÇìµåÆù", identifiedDescriptionName = { "Trazido das profundezas do oceano com toda a tecnologia de algum reino perdido por lá, esse fone de ouvido adornado por bolhas e lindas barbatanas vai trazer um toque diferente e jamais visto antes! Ah, que pena seria se você deixasse de ter um desses!", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1254 }, [20117] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¶óÁ¸® ¹«½º ÇÞ", identifiedResourceName = "¶óÁ¸®¹«½ºÇÞ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [20118] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ÄÉÀÌÅ© ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "ÄÉÀÌÅ©¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 109 }, [20119] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ÅиðÀÚ", identifiedResourceName = "ÅиðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 160 }, [20120] = { unidentifiedDisplayName = "¾ÈÅ׳ª", unidentifiedResourceName = "¾ÈÅ׳ª", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¾ÈÅ׳ª", identifiedResourceName = "¾ÈÅ׳ª", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 97 }, [20121] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¿¬²É ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "¿¬²É¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 324 }, [20122] = { unidentifiedDisplayName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÇØÇÇ ¼¶¸Ó ¸®º»", identifiedResourceName = "ÇØÇǼ¶¸Ó¸®º»", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1260 }, [20126] = { unidentifiedDisplayName = "°¡¸é", unidentifiedResourceName = "½º¸¶ÀÏ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó Ÿ³ªÅ佺ÀÇ Áõ¿À °¡¸é", identifiedResourceName = "Ÿ³ªÅ佺ÀÇÁõ¿À°¡¸é", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 667 }, [20127] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ½É¿¬ÀÇ Åõ±¸", identifiedResourceName = "½É¿¬ÀÇÅõ±¸", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 371 }, [20128] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¸®¹«¹ö ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "¸®¹«¹ö¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 655 }, [20129] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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Dizem que ela sussurra coisas tenebrosas no ouvido daqueles que a usam.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1265 }, [20131] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Fone dos Vocalroks", identifiedResourceName = "½Ã°èž°ü¸®ÀÚÀÇÀÎÄÄ", identifiedDescriptionName = { "Desde que a musa Meeku Rátishune se tornou um fenômeno musical em Amatsu, outros cantores foram se unindo ao seu grupo, os Vocalroks. Incluindo os jovens Aprendizes, Lenon e Rima Poopoomine. Não se sabe ainda se os dois são gêmeos ou namorados, já que muitos fãs adoram shipá-los, mas o que importa é que muita gente gosta das músicas deles.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1266 }, [20132] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Aura Fantasmagórica", identifiedResourceName = "»ç³äÀÇ¿À¿À¶ó", identifiedDescriptionName = { "Alguma coisa estranha aconteceu... Você não se recorda muito bem, mas... Será que você sonhou que havia virado uma cobaia no Laboratório de Somatologia? Espero que tenha sido um sonho...", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1267 }, [20133] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Fantasia de Poring", identifiedResourceName = "µ¤¾î¾´Æ÷¸µ", identifiedDescriptionName = { "Melhor fantasia EVER! Agora você faz parte da família mais famosa de Rune-Midgard: a Família Poring! Só não saia por aí com cara de inocente comendo as coisas dos seus amigos. Vai que alguém se irrita e te transforma num ghostring?", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1268 }, [20134] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Elmo do Cavaleiro Branco", identifiedResourceName = "Èò»ö½É¿¬ÀǸðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Este era o elmo original usado pelo grande guerreiro da cavalaria da antiga capital de Rune-Midgard. O capitão da Ordem dos Cavaleiros Brancos era perito em combate montado, mas infelizmente acabou sucumbindo à Maldição de Glast Heim, lançada pela maligna valquíria necromante, Himelmez.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1269 }, [20135] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Coroa dos 11 Anos e um Segredo", identifiedResourceName = "¼ºÀÚÀǿհü", identifiedDescriptionName = { "^000088Item de Aluguel^000000", "^ff0000Não pode ser negociado.^000000", "Para comemorar os 11 anos do Ragnarök, uma trupe de heróis veio tirar essa coroa das mãos dos malfeitores. Eles seguiam apenas 3 regras: “Não ferir ninguém – exceto no PVP”, “Não roubar loot de monstro que não mereça” e “Continuar a jogar, aconteça o que acontecer.”", "Efeitos durante o evento:", "Se equipado em conjunto com as Orelhas dos 11 Anos e um Segredo, todos os atributos + 11.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770 ^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1117 }, [20136] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Orelhas dos 11 Anos e um Segredo", identifiedResourceName = "Ÿ·¹¿äÁ¤ÀDZÍ", identifiedDescriptionName = { "^000088Item de Aluguel^000000", "^ff0000Não pode ser negociado.^000000", "Para comemorar os 11 anos do Ragnarök, uma trupe de heróis veio em segredo do Oceano usando essas orelhas como disfarce. Liderados por Jorge Clone e Bread Pitty, o grupo anida era formado por Match Deimon, Don Xidou, Andy Gracias e a sorridente Júlia Roberta.", "Efeitos durante o evento:", "Se equipado em conjunto com a Coroa dos 11 Anos e um Segredo, todos os atributos + 11.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^7777770 ^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 875 }, [20137] = { unidentifiedDisplayName = "¾×¼¼¼­¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ½ÉÁö", identifiedResourceName = "½ÉÁö", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 66 }, [20138] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ÇØ´Þ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "ÇØ´Þ¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 162 }, [20139] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¹Ì´Ï ¸» ¸Ó¸®ÇÉ", identifiedResourceName = "¹Ì´Ï¸»¸Ó¸®ÇÉ1", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1271 }, [20140] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¹Ì´Ï ¸» ¸Ó¸®ÇÉ", identifiedResourceName = "¹Ì´Ï¸»¸Ó¸®ÇÉ2", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1272 }, [20142] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "±Û·¡½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Óculos de Motociclista", identifiedResourceName = "ÇÏÆ®ÆÄ¿îµ¥À̼Ç", identifiedDescriptionName = { "Inspirados nos motociclistas que fazem parte da Gang Z, esses óculos escuros são supermodernos e perfeitos para você esbanjar estilo em cima de qualquer montaria. É só colocá-los, fazer cara de mau e aproveitar a viagem aonde quer que você vá.", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 92 }, [20144] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Orelhas de Elfo Ancestral", identifiedResourceName = "°í´ë¿äÁ¤ÀDZÍ", identifiedDescriptionName = { "Com esse acessório, você se sentirá como os elfos ancestrais que dizem ter povoado Rune-Midgard no passado, descendentes dos Vanir, a mesma raça divina que originou os Esplêndidos.", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 665 }, [20145] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "±Û·¡½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Visor do Ciborgue", identifiedResourceName = "·Îº¸¾ÆÀÌ", identifiedDescriptionName = { "Coloque esse visor futurista no rosto, foque sua visão em alguém e descubra informações mais do que úteis! Basta um rápido olhar para saber o signo da pessoa, se ela prefere falar “biscoito” ou “bolacha” e até mesmo seu personagem favorito dos Farofeiros do Zodíaco.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 345 }, [20146] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó õ»çÀÇ À¯·É", identifiedResourceName = "õ»çÀÇÀ¯·É", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 394 }, [20147] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó º§ÀÇ ºñµÑ±â", identifiedResourceName = "º§ÀǺñµÑ±â", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 1034 }, [20148] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Chapéu do Dartanham", identifiedResourceName = "³ëºíÇÞ", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu com o visual do chapéu dos mosqueteiros, mas que era usado pelo jovem espadachim que se uniu ao grupo. Tenha em mente que este visual carrega consigo o lema “um por todos e todos por um” usado pela Expedição da Aliança na época que o Imperador Morroc abriu a passagem para Ash Vacuum.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 466 }, [20149] = { unidentifiedDisplayName = "¾È°æ", unidentifiedResourceName = "±Û·¡½º", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó 64½Ä ¾È°æ", identifiedResourceName = "À°°¢¾È°æ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 822 }, [20150] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó dz½ÅÀÇ ºÎä", identifiedResourceName = "dz½ÅÀǺÎä", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1051 }, [20151] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó Æ÷ÀÌÁ𠽺Æ÷¾Æ ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "Æ÷ÀÌÁð½ºÆ÷¾Æ¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 899 }, [20152] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ½Ò°¡¸¶´Ï", identifiedResourceName = "½Ò°¡¸¶´Ï¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1273 }, [20153] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Quepe Militar", identifiedResourceName = "¸ð³ëÅ©·Òĸ", identifiedDescriptionName = { "Parte do traje oficial dos soldados dos mais diversos reinos de Rune-Midgard. Obviamente, isso pertence ao vestuário casual, usado em apresentações e marchas. Ninguém vai enfrentar inimigos protegendo a cuca com um chapéu de pano como esse... ou vai?", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1274 }, [20154] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "´«°¡¸®°³", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Folhas Outonais", identifiedResourceName = "È𳯸®´Â³«¿±", identifiedDescriptionName = { "Se você adora quando as árvores ficam douradas no outono e as folhas secas caem, carregue essa sensação com você o ano inteiro com essas belas folhas encantadas.", "--------------------------", "^008080Exibe efeito gráfico que pode ser desligado com /effect.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1275 }, [20155] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Lady Emplumado", identifiedResourceName = "±ÍºÎÀÎÀDZêÅиðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu refinado, semelhante ao usado pela aventureira Rosa assim que chegou ao porto de Alberta, logo antes de embarcar no trágico navio Titânico.", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1276 }, [20156] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Leque Portátil", identifiedResourceName = "ÀÔ¿¡¹«´ÂºÎä", identifiedDescriptionName = { "Ótimo pra fazer um ventinho quando você estiver no calor de rachar o cano na Caverna de Magma. Seu tamanho reduzido permite que você o carregue no bolso, ou... na boca! O que faz sentido – melhor não arriscar largar seu escudo pra dar umas abanadinhas.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 857 }, [20157] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó Ǫ¸¥ »ý¼±", identifiedResourceName = "»ý¼±¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 149 }, [20159] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó û»ö ¸Ó¸®¶ì", identifiedResourceName = "û»ö¸Ó¸®¶ì", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 136 }, [20162] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¾çÅиðÀÚ", identifiedResourceName = "¾çÅиðÀÚ1", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1277 }, [20163] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¾çÅиðÀÚ", identifiedResourceName = "¾çÅиðÀÚ2", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1278 }, [20164] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Possessão de Duneyrr", identifiedResourceName = "µÎ³×À̸£Åõ±¸", identifiedDescriptionName = { "Usada para assustar crianças que se comportam mal, essa máscara possuía os adultos com o espírito de um falecido Duneyrr. Com o tempo, a magia presente foi se esvaindo e o pavor pelo monstro foi transformado em conhecidas lendas.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 639 }, [20165] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó Åٵ帱¸®¿Â ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "Åٵ帱¸®¿Â¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 658 }, [20166] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "½º¸¶ÀÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Máscara do Jay Zon", identifiedResourceName = "ÇÏ۸¶½ºÅ©", identifiedDescriptionName = { "Máscara de Hóquei? Que nada! Esse acessório é usado pelo Jay Zon, um assassino que ataca suas vítimas às sextas-feiras 13. Então, já sabe: se vir alguém à noite usando uma dessas... É melhor correr!", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Meio e Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 336 }, [20167] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Fone de Ouvido de Deviruchi", identifiedResourceName = "µ¥ºñ·çÄ¡ÇìµåÆù", identifiedDescriptionName = { "Um fone de ouvido maneiro com modelo de Deviruchi. A estrutura metálica proporciona grande durabilidade e os fones são estofados em couro de Deviruchi.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 805 }, [20168] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Lenço de Caveira", identifiedResourceName = "ÇØ°ñÈĵå", identifiedDescriptionName = { "Ao amarrar este lenço como um capuz, nem os fantasmas vão te incomodar enquanto você sai para buscar doces no Halloween!", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo, Meio e Baixo ^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 598 }, [20169] = { unidentifiedDisplayName = "¸¶½ºÅ©", unidentifiedResourceName = "¸¶½ºÅ©", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ±ä Çú¹Ù´Ú", identifiedResourceName = "±äÇú¹Ù´Ú", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 773 }, [20170] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ȸ»ö »õ³¢¾Ç¸¶ÀÇ ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "ȸ»ö»õ³¢¾Ç¸¶¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 273 }, [20171] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Chapéu Torta Holandesa", identifiedResourceName = "¼¼ÇǾÆÄ¸", identifiedDescriptionName = { "Este chapéu é feito puramente de tecido, mas foi confeccionado com base em uma deliciosa torta feita com um leve creme espesso, cobertura de chocolate, e bolachas como decoração a sua volta. As bolachas presas à volta do chapéu são de verdade, e o cheirinho de chocolate faz com que você tenha uma vontade enorme de abocanhar o chapéu inteiro.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1280 }, [20172] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Miniabóbora Elegante", identifiedResourceName = "ÆßŲÇìµå", identifiedDescriptionName = { "Uma abóbora adornada com fitas vermelhas. Seus olhos brilham e iluminam a noite de Halloween! Muito elegante, vai fazer de você o centro das atenções.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1281 }, [20173] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Touca do Fantasma", identifiedResourceName = "·çµåÈĵå", identifiedDescriptionName = { "Uma touca em homenagem ao fantasma que passeava pedindo doces por toda Rune-Midgard. Enquanto houver bondade e alegria no coração de quem usa, sua lanterna de abóbora nunca se apaga.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1282 }, [20174] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸¶¹ý»çÀǸðÀÚ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Bruxa Laranja", identifiedResourceName = "ÁÖȲ»öÇÒ·ÎÀ©ÇÞ", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu de bruxa de cor laranja brilhante. O broche de abóbora pisca para evitar que você seja atropelado durante a noite de Halloween, enquanto anda pelas ruas em busca de doces nas casas da vizinhança.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nivel Necessário : ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1283 }, [20175] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Fone de Ouvido de Diabolik", identifiedResourceName = "µð¾Æº¼¸¯ÇìµåÆù", identifiedDescriptionName = { "Um fone de ouvido maneiro com modelo de Diabolik. A estrutura metálica proporciona grande durabilidade e os fones são estofados em couro de Diabolik.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nivel Necessário : ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1284 }, [20176] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "½º¸¶ÀÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Máscara Feliz do Pierrot", identifiedResourceName = "ÇØÇǻ߿¡·Î°¡¸é", identifiedDescriptionName = { "Muitos conhecem a trágica história do triste palhaço Pierrot, que viu sua amada Colombina partir seu coração ao deixa-lo para ficar com o Arlequim. Mas você sabia que a história tem um final feliz, e no fim Colombina percebe o amor do Pierrot e volta para seus braços?", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Meio e Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1288 }, [20177] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ´Ã¾îÁø ±æ¿ëÀÌ", identifiedResourceName = "´Ã¾îÁø±æ¿ëÀÌ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1290 }, [20179] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¿ø¼þÀÌ ÅиðÀÚ", identifiedResourceName = "¿ø¼þÀÌÅиðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 858 }, [20180] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¿þ½ºÅÏ ±×·¹À̽º", identifiedResourceName = "¿þ½ºÅϱ׷¹À̽º", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 32 }, [20181] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¹Ì½ºÆ½ ·ÎÁî", identifiedResourceName = "¹Ì½ºÆ½·ÎÁî", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 198 }, [20182] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "´Þ°¿²®ÁúÁ¶°¢", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¾Ë·Ï´Þ·ÏÇÑ ¾Ë²®Áú", identifiedResourceName = "¾Ë·Ï´Þ·Ï¾Ë²®Áú", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 124 }, [20183] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Presença Misteriosa", identifiedResourceName = "¹º°¡ÀÖ¾î", identifiedDescriptionName = { "Sabe quando você está sozinho em casa e sente que tem alguém te observando? Usar esse chapéu vai te dar essa sensação onde quer que esteja!", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Topo e Meio^000000", "Peso: ^7777770 ^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1091 }, [20184] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ²¿±ò¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "²¿±ò¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 144 }, [20185] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "±Û·¡½º", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ÆÐ¼Ç ¼±±Û·¡½º", identifiedResourceName = "ÆÐ¼Ç¼±±Û·¡½º", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 131 }, [20188] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Faixa de Morpheus", identifiedResourceName = "", identifiedDescriptionName = { "Uma linda faixa que é muito mais do que os olhos podem ver. Ela pertence ao grupo de uma das três chaves para o selo que prende Morpheus.", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 256 }, [20190] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Cocoricuca", identifiedResourceName = "²¿²¿´ì¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Essa amiga galinácea finalmente encontrou um lugar bem confortável pra se aninhar: a sua cuca! Cuide bem dela e ela haverá de deixar sua cabeça bem aquecida com suas penas fofinhas.", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 432 }, [20191] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu da Guarda Doram", identifiedResourceName = "°ËÀº°í¾çÀ̱ͺ£·¹¸ð", identifiedDescriptionName = { "A primeira versão do Chapéu da Guarda Doram deixava as orelhinhas fofinhas de fora, atrapalhando na hora de combater o crime. Outras versões surgiram, mas a guarda sempre esteve muito ocupada pra ter tempo de mudar. Ninguém gosta que criminosos puxem suas orelhas!", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1071 }, [20192] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "°­¾ÆÁö Ç®", identifiedResourceName = "³ì»ö°­¾ÆÁöÇ®", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1058 }, [20193] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó °­¾ÆÁö Ç®", identifiedResourceName = "°­¾ÆÁöÇ®", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 711 }, [20194] = { unidentifiedDisplayName = "°¡¸é", unidentifiedResourceName = "½º¸¶ÀÏ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó »çÀÚ¿ÕÀÇ Åõ±¸", identifiedResourceName = "¶óÀ̿¸¶½ºÅ©", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 202 }, [20195] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Gato Rabugento", identifiedResourceName = "ÇÒÄû´Â°í¾çÀÌ", identifiedDescriptionName = { "Sua mãe já dizia: “Não vá irritar o gato”, mas você nunca deu ouvidos a ela. Este gato ficou tão possesso com você que quem conseguir arrancá-lo da sua cara será considerado o novo Rei de Rune-Midgard.", "Nota Mental: Levar o gato para aparar as unhas o quanto antes.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Meio e baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1292 }, [20196] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Gorro de Leopardo", identifiedResourceName = "Ç¥¹ü¹«´Ì±Í¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um gorro sintético feito à imagem da pele de um leopardo. Especial pra quem curte gorros de gatinho, mas possui um lado mais selvagem. Há quem diga que se você combinar com um cinto gigante ele vira um gorro de marsupilhame ou algo parecido, mas sabemos que esse bicho não existe.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1293 }, [20197] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Boina de Amistr", identifiedResourceName = "¾Æ¹Ì½ºÆ®¸£º£·¹¸ð", identifiedDescriptionName = { "Uma boina da moda decorada para ter a aparência de um Amistr, um dos homúnculos favoritos dos alquimistas. Pode ficar tranquilo, nenhum homúnculo foi ferido para a confecção desta boina. ", "As orelhinhas e rabinho foram produzidos com um tecido que imita a pelagem de um Amistr de verdade, os chifres são feitos de acrílico, e o sino é de latão.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1294 }, [20198] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Orelhas Peludinhas", identifiedResourceName = "°¥»ö°í¾çÀ̱Í", identifiedDescriptionName = { "Inspirado na princesa do reino de Di-ji Xaratt, personagem de uma antiga história infantil, esse conjunto de orelhas bem fofas foi confeccionado pelos apaixonados por gatos daquela região. Dizem até que elas se mexem sozinhas, mas mesmo se não o fizerem, continuam fofas do mesmo jeito.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1295 }, [20200] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Camponesa", identifiedResourceName = "·¹ºøÇìµåµå·¹½º", identifiedDescriptionName = { "Vestir esse chapéu te dá a sensação de estar em um lindo campo florido.", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^7777770 ^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1095 }, [20202] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Balão de Deviruchi", identifiedResourceName = "µ¥ºñ·çġdz¼±", identifiedDescriptionName = { "Esse é um divertido balão em forma de Deviruchi que você gosta de levar pra passear por aí. (Se apenas os outros soubessem que ele é um Deviruchi de verdade com quem você fez um pacto. Afinal, que mal tem usar um diabinho pra tentar pegar mais Cartas? Você nem acredita nesse papo de alma mesmo...)", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [20203] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Bandana para Testa", identifiedResourceName = "", identifiedDescriptionName = { "Uma bandana na cor marfim, perfeita para amarrar na testa e parece um daqueles roqueiros de anos atrás. ", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 6 }, [20204] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Boina de Caça", identifiedResourceName = "ÇåÆÃĸ", identifiedDescriptionName = { "Indispensável para caçadores que passam muito tempo sob o sol. Sabe como é, tem uns monstros que você precisa esperar por horas até darem sopa. Mas não seja poser: use um desses só se você realmente for à floresta caçar!", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 389 }, [20205] = { unidentifiedDisplayName = "²É", unidentifiedResourceName = "²É", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó Àå½Ä¿ë ²É", identifiedResourceName = "Àå½Ä¿ë²É", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 4 }, [20206] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ²¿²¿¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "²¿²¿´ß¸ðÀÚ1", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1296 }, [20207] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Bandana Listrada", identifiedResourceName = "ÁÙ¹«´Ì¸Ó¸®¶ì", identifiedDescriptionName = { "Uma bandana com um lindo padrão de cores.", "Dá um ar de simplicidade ao usuário.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 133 }, [20209] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Bolhas de Sabão", identifiedResourceName = "ÀÎ¾î°øÁÖÀDZ׸®¿ò", identifiedDescriptionName = { "E pensar que você estava todo feliz soprando com um frasquinho de bolhas de sabão quando um goblin arteiro deu um tapa nas suas costas e fez você engolir tudo. Agora você está assim, “soltando” bolhas de sabão por onde passa... Vamos apenas torcer pra que esse sabão não seja de Veins!", "--------------------------", "^008080Exibe efeito gráfico que pode ser desligado com /effect.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [20210] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ²¿²¿¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "²¿²¿´ß¸ðÀÚ2", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1297 }, [20211] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ²¿²¿¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "²¿²¿´ß¸ðÀÚ3", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1298 }, [20212] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Boneco de Loki e Nidhogg", identifiedResourceName = "·ÎŰ¿Í´ÏµåÈ£±×¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um par de bonecos para enfeitar a sua cabeça! Os rumores foram tantos que o ‘ship’ mais famoso de Rune-Midgard ganhou dois bonecos em homenagem a eles — e no estilo mais fofo possível. Se antes as teorias conspiratórias sobre o ‘ship’ já não saíam da sua cabeça, agora é que não vão sair mesmo.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1304 }, [20213] = { unidentifiedDisplayName = "¾È°æ", unidentifiedResourceName = "±Û·¡½º", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó Èĸ¥±×´ÒÀÇ ¸¶¾È", identifiedResourceName = "·Îº¸¾ÆÀÌ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 345 }, [20214] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó »ç¾ÇÇÑ ¸¶ÄªÇÞ", identifiedResourceName = "»ç¾ÇÇѸ¶ÄªÇÞ_J", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 1002 }, [20215] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "±Û·¡½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Máscara Macabra", identifiedResourceName = "°ËÀº¾Ç¸¶Àǰ¡¸é", identifiedDescriptionName = { "Sempre tem uma galera que é do lado negro da força e quer mostrar isso no próprio visual. Talvez a metade de uma máscara assustadoramente macabra passe esse recado bem o suficiente. ", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 760 }, [20216] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¶óÀ̵å¿öµå", identifiedResourceName = "¶óÀ̵å¿öµå", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 262 }, [20217] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Véu das Mil e Uma Noites", identifiedResourceName = "¾Æ¶óºñ¾Èº£ÀÏ", identifiedDescriptionName = { "Este véu pertencia à Odalisca Cheirazedo, que adorava contar as histórias das Mil e uma Noites. Histórias essas estreladas por Aladino e seus amigos: o riquinho bastardo Alibabão e a ex-escrava Morgiovana, acompanhados também pelo gênio Ugh.", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Topo e Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1300 }, [20218] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Auréola dos Aesir", identifiedResourceName = "½ºÆç¼­Å¶", identifiedDescriptionName = { "Essa auréola prova que você é um dos escolhidos dos Aesir, os deuses de Rune-Midgard! Isso significa que ao mesmo tempo em que você é protegido por Odin, poderá atrair a inveja e fúria de deuses como Hela, Loki ou até do Hatii. O lado positivo é que você vai arrasar na balada com todo esse brilho místico!", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1301 }, [20219] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Véu da Meia-Noite", identifiedResourceName = "¾Ï¾ßÀǺ£ÀÏ", identifiedDescriptionName = { "Dizem que este era o véu usado por Emília, a pobre noiva cadáver que, mesmo após falecer, ainda conseguiu se casar com o gótico menestrel Tom Burtin, depois que ele teve um pesadelo antes do Natal.", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Topo e Meio^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1303 }, [20221] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ÀÌÇÁ¸®Æ®ÀÇ ´«", identifiedResourceName = "ÀÌÇÁ¸®Æ®ÀÇ´«", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 886 }, [20222] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Gorro Natalino Azul", identifiedResourceName = "ÆÄ¶õ¾ç°¥·¡»êŸ¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu feito pelos próprios ajudantes do Papai-Noel. O gorro foi feito em tecido azul para agradar a todos que tenham essa como sua cor favorita!", "^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, colocado no carrinho, derrubado no chão, mas pode ser colocado no armazém e vendido nos NPC's.^000000", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 395 }, [20223] = { unidentifiedDisplayName = "¾×¼¼¼­¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó Ç®ÀÙ", identifiedResourceName = "Ç®ÀÙ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 57 }, [20224] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Laço Vermelho Delicado", identifiedResourceName = "»¡°£Å×Àϸ®º»", identifiedDescriptionName = { "Esse laço vem para complementar qualquer penteado. Vermelho e delicado, fica posicionado de forma confortável e discreta. Por mais exótica que sua aparência esteja, um desses corrige qualquer cabeleira.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 167 }, [20225] = { unidentifiedDisplayName = "È£¹Ú¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "È£¹Ú¸ðÀÚ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó È£¹Ú¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "È£¹Ú¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 206 }, [20226] = { unidentifiedDisplayName = "¾×¼¼¼­¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¸Ó¸®ºø", identifiedResourceName = "¸Ó¸®ºø", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 445 }, [20227] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó °­¾ÆÁö ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "°­¾ÆÁö¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 234 }, [20228] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó µÅÁö Àú±ÝÅë ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "µÅÁöÀú±ÝÅë", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 603 }, [20230] = { unidentifiedDisplayName = "°¡¸é", unidentifiedResourceName = "½º¸¶ÀÏ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ÆÄ»êÀÚÀÇ °¡¸é", identifiedResourceName = "ÆÄ»êÀÚÀǰ¡¸é", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 936 }, [20231] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Sr. Neves", identifiedResourceName = "´«»ç¶÷¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Sua adorável companhia para refrescar a cabeça em dias quentes, esfriar a cachola em dias estressantes, congelar o cocuruto em dias frios e... enfeitar a cuca em dias que o seu cabelo tá daquele jeito.", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 616 }, [20232] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Fita Macabra da Celine", identifiedResourceName = "", identifiedDescriptionName = { "Devido ao seu valor imensurável, essa fita de cabelo da Celine Kimi é almejada por aventureiros de Rune-Midgard inteira. No entanto, apenas aqueles que demonstrarem verdadeira determinação terão a posse de tal artefato sombrio.", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 967 }, [20233] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Ídolo Angelical de Ouro", identifiedResourceName = "Ȳ±Ýõ»çÁ¶°¢»ó", identifiedDescriptionName = { "Uma escultura muito bonitinha de um anjo... mas você precisa ter um baita dum crânio pra não se incomodar com uma escultura de ouro maciço fazendo peso na sua cabeça. Bom, talvez sirva como decoração pra casa também.", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 646 }, [20234] = { unidentifiedDisplayName = "MEquipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Máscara de Bafomé", identifiedResourceName = "¹ÙÆ÷¸ÞÆ®Åõ±¸", identifiedDescriptionName = { "Uma máscara perfeita para assustar no Dia das Bruxas ou rir no Carnaval. Dizem que também era usada pelos seguidores de um culto secreto de Templários, que seguiam Bafomé antes dele se transformar em um demônio.", "^0000FFHP Máximo +15%, SP Máximo +15%. ", "Aumenta em 15% o Ataque Mágico contra todos os monstros.", "Aumenta em 2015% a recuperação de HP ao usar o item Leite. ^000000", "^FF0000Os efeitos acima durarão até 23/03/2015. ^000000", "^ff0000Este item não pode ser negociado.^000000", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Topo, Meio e Baixo^000000", "Peso: ^7777770 ^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1311 }, [20235] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¾ó¾îºÙÀº ¶¥ÀÇ Àå¹Ì", identifiedResourceName = "¾ó¾îºÙÀº¶¥ÀÇÀå¹Ì", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1025 }, [20236] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Gorro de ArchAngeling", identifiedResourceName = "ÆÄ¶õ¿£Á©¸µ¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Inspirado no lendário Poring Divino, ArchAgeling, o gorro dá o toque final ao seu visual. Apesar de servir apenas como enfeite, não dá pra negar o quanto toda essa fofura faz dele essencial! Afinal, fofo é a última moda em Rune-Midgard. ", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 341 }, [20237] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ºÐÈ«»ö ÅиðÀÚ", identifiedResourceName = "ºÐÈ«ÅиðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 281 }, [20238] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ÆÄ¶õ»ö ´Ã¾îÁø °í¾çÀÌ", identifiedResourceName = "ÆÄ¶û´Ã¾îÁø°í¾çÀÌ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 277 }, [20239] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Cachecol de Lutie", identifiedResourceName = "Ä¿´Ù¶õ¸®º»¸ÓÇ÷¯", identifiedDescriptionName = { "Esse é um dos cachecóis mais quentinhos e confortáveis que você já experimentou. Ele foi feito em Lutie, na Fábrica do Papai Noel, e talvez por isso tenha um encantamento para dar um laço nas suas costas como se você fosse um presente. Os ninjas de Amatsu parecem ter adorado especialmente essa parte!", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Baixo ^000000", "Peso: ^7777770 ^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1312 }, [20240] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Flocos de Neve", identifiedResourceName = "´«ÀǼ±¹°", identifiedDescriptionName = { "Quando você descobriu que tinha o poder de fazer nevar ao seu redor, por algum motivo sentiu uma incontrolável vontade de sair correndo escada acima cantando “Livre estou, livre estou...”", "--------------------------", "^008080Exibe efeito gráfico que pode ser desligado com /effect.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [20241] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ÀÌŬ¸³½º¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "ÀÌŬ¸³½º¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 922 }, [20242] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu do Jack Frost", identifiedResourceName = "½º³ë¿ì³ë¿ì¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Esse chapéu é uma homenagem da guilda dos Bardos ao amigável Boneco de Neve Jack Frost, de Lutie. Além de quentinho e fofo, ele ainda é encantado pra fazer nevar ao seu redor, para que você sempre se lembre da cidade do Natal. Ou, como alguns bardos dizem com suas piadas infames, “para disfarçar sua caspa”... (¬.¬)", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^7777770 ^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1313 }, [20243] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Cartola do Willie Wootan", identifiedResourceName = "ÃÊÄÚ¹ÎÆ®º¸³Ý", identifiedDescriptionName = { "Essa é a cartola usada pelo excêntrico e milionário dono da famosa Fábrica de Chocolates Wootan. Willie é conhecido por organizar concursos malucos e por contratar apenas pigmeus cantores da vila de Umbala, os Umba-Umbas.", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^7777770 ^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1314 }, [20244] = { unidentifiedDisplayName = "°¡¸é", unidentifiedResourceName = "½º¸¶ÀÏ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó Áö¸£Å¸½ºÀÇ °¡¸é", identifiedResourceName = "Áö¸£Å¸½º°¡¸é", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 200 }, [20246] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Você pode identificá-lo usando uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Ilusões do Tempo", identifiedResourceName = "½Ã°£ÀÇÀå½Ä", identifiedDescriptionName = { "A imagem desses relógios surrealistas flutuantes ficará persistindo na sua memória por um bom tempo.", "--------------------------", "^008080Exibe efeito gráfico que não pode ser escondido por visuais, mas pode ser desligado com /effect.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1309 }, [20247] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Você pode identificá-lo usando uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Mão Diabólica", identifiedResourceName = "¿î¸íÀǰËÀº¼Õ", identifiedDescriptionName = { "É como se existisse algo segurando sua cabeça e te guiando por aí...", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1310 }, [20248] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Peruca de Saiadim", identifiedResourceName = "°­ÇÑÀÚÀÇÇì¾î°ËÁ¤", identifiedDescriptionName = { "Uma peruca inspirada em um guerreiro de uma raça forte e poderosa, chamada Saiadims. Todos os que pertencem a ela possuem esse estilo bem peculiar na cabeça, com um desejo incontrolável de gritar sempre que lutam. Você vai até parecer meio louco, mas lembre-se: força na peruca! ", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1315 }, [20249] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Peruca do Saiadim Deus", identifiedResourceName = "°­ÇÑÀÚÀÇÇì¾î»¡°­", identifiedDescriptionName = { "Super Saiadim, qualquer um pode se tornar. Agora, para se igualar ao nível de uma divindade, é necessário o poder de 7 saiadins. Dizem que essa é a única forma de derrotar um oponente que ameaça acabar com o mundo inteiro!", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1316 }, [20250] = { unidentifiedDisplayName = "¾×¼¼¼­¸®", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó °­ÇÑÀÚÀÇ Çì¾î", identifiedResourceName = "°­ÇÑÀÚÀÇÇì¾îÇϾá", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1317 }, [20251] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Capuz da Pastora", identifiedResourceName = "Àå¹ÌÄ«½ºÄ³Æ®", identifiedDescriptionName = { "Um capuz que protege contra o sol usado por pastoras de Bodes em Hugel. Enfeitado com rosas, esse é um visual ideal pra quem gosta da primavera, campos verdejantes ou apenas quer esconder sua identidade e seus planos malignos no meio da multidão. Mas hein?", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [20255] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Candura do Amor", identifiedResourceName = "·¯ºê¹ß±×·¹", identifiedDescriptionName = { "Não tem nem como disfarçar. Dessa vez, suas bochechas estão rosadas não porque você está com rubor de vergonha ou de batalha, mas porque você é a mais nova pessoa atingida pela flecha do cupido. Basta olhar pra você pra perceber que o amor está no ar!", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1318 }, [20256] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó Çã´Ï ÆÒÄÉŸå", identifiedResourceName = "Çã´ÏÆÒÄÉÀÍ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1319 }, [20257] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Capuz com Orelhas de Coelho", identifiedResourceName = "ºí·¢·¡ºøº¸³Ý", identifiedDescriptionName = { "Um visual nobre e elegante pra qualquer um que adora usar orelhas de coelho como acessório. Perfeito para a Páscoa ou para aquele piquenique divertido nos arredores de Esplendor.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1320 }, [20258] = { unidentifiedDisplayName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ºí·ç Çìµå µå·¹½º", identifiedResourceName = "ºí·çÇìµåµå·¹½º", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1321 }, [20259] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ÇÎÅ© Ŭ·Î¹ö", identifiedResourceName = "ÇÎũŬ·Î¹ö", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1322 }, [20260] = { unidentifiedDisplayName = "¾×¼¼¼­¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ½ºÅ¸ ´õ½ºÆ®", identifiedResourceName = "½ºÅ¸´õ½ºÆ®", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 81 }, [20261] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ½ÊÀÚ ¸Ó¸®¶ì", identifiedResourceName = "½ÊÀÚ¸Ó¸®¶ì", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 121 }, [20262] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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O barulhinho dos sininhos vai te enlouquecer eventualmente, mas quem liga pra isso quando se está uma fofura?", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1070 }, [20263] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó Á¹¸° °í¾çÀÌ ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "ÀáÀڴ°í¾çÀ̸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 838 }, [20264] = { unidentifiedDisplayName = "¸¶½ºÅ©", unidentifiedResourceName = "¸¶½ºÅ©", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ºí·¯µå ¼­Ä¿", identifiedResourceName = "ºí·¯µå¼­Ä¿", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 893 }, [20265] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó »õµÕÁö¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "»õµÕÁö¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 235 }, [20266] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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Isso porque, sob a luz do sol, elas podem brilhar como se estivessem em chamas, enquanto à luz do luar elas misteriosamente são envolvidas pelas trevas.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1327 }, [20270] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ±×¸®ÆùÀÇ ³¯°³±Í", identifiedResourceName = "±×¸®ÆùÀdz¯°³±Í", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1328 }, [20271] = { unidentifiedDisplayName = "²É", unidentifiedResourceName = "²É", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó Àå½Ä¿ë ÇØ¹Ù¶ó±â", identifiedResourceName = "Àå½Ä¿ëÇØ¹Ù¶ó±â", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 37 }, [20272] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó »õÇÏ¾á »Ô", identifiedResourceName = "»õÇϾá»Ô", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 42 }, [20273] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ºÎµå·¯¿î ¾ç¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "ºÎµå·¯¿î¾ç¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 738 }, [20277] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Apiutube", identifiedResourceName = "ÀÀ¿ø¿ëÈ£·ç¶ó±â", identifiedDescriptionName = { "Dizem que este apito místico já foi usado por vários “casters” que ficaram famosos ao se tornarem iutubers, um clã de aventureiros que adora compartilhar suas opiniões e reações. Ao ser soprado, no lugar de apitar ele diz “se curtiu deixa seu like, compartilhe e se inscreva no canal!”", "^FF0000Este item não pode ser negociado, jogado ao chão e nem colocado no carrinho, mas pode ser colocado na Kafra.^000000", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 952 }, [20280] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 977, costume = true }, [20282] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Boné do Mario Branco", identifiedResourceName = "ÇϾáÇлý¸ð", identifiedDescriptionName = { "Os Irmãos Bróder são dois famosos cavaleiros que começaram como encanadores em Einbroch. Apesar de serem uma dupla, é inegável que Mario, o irmão mais velho, se tornou muito mais famoso que seu caçula, Luís. Assim, enquanto Mario usava um uniforme vermelho com o nº 1, Luís, que usava um branco com o nº 2 passou a ser chamado de “Mario Branco. Pobre Luís...", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 877 }, [20283] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Boné Abençoado", identifiedResourceName = "¿À¹öÇÁ·ÎÅØÅÍ", identifiedDescriptionName = { "Até mesmo os membros da Igreja de Prontera gostam de andar na moda e muitos dos jovens sacerdotes adotaram visuais mais descolados, rompendo com antigas tradições. E não é que a moda pegou e se espalhou entre as outras classes? Hoje, esse boné é usado por todo mundo, até por alguns seguidores de Freya!", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1329 }, [20284] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Boina de Cerejeira", identifiedResourceName = "º¢²É¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Criada em homenagem à Amatsu, a Terra do Sol Nascente, essa boina em forma de pétala de sakura (ou flor de cerejeira) ainda vem com o mesmo perfume dessas flores. A escolha perfeita para os românticos, para os otakus, para os botânicos ou mesmo para aqueles que tem preguiça de lavar a cabeça!", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1330 }, [20285] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Aura de Amatsu", identifiedResourceName = "È𳯸®´Âº¢²É", identifiedDescriptionName = { "Agora você não precisará mais viajar até a Ilha-Nação dos ninjas para experimentar a paz e beleza proporcionadas pela “chuva” de pétalas das cerejeiras. Com essa aura mágica, será como se você carregasse Amatsu o tempo todo com você! A não ser, é claro, que esse seja um efeito colateral por você ter sido possuído por um youkai.", "--------------------------", "^008080Exibe efeito gráfico que pode ser desligado com /effect.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000", "\t" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [20286] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Óculos da Persona", identifiedResourceName = "¾ð´õ¸²¾È°æ·¹µå", identifiedDescriptionName = { "Um par de óculos elegantes criado pela psicóloga Xin Megumi Pensei. Dizem que quem os usar é capaz de enxergar o mundo espiritual e de liberar sua persona interna. Assim, se os demônios te causarem algum trauma, já fica mais fácil pra você arrumar a sua própria psique.", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1332 }, [20287] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Cabeleira do Rei do Rock Saiadim", identifiedResourceName = "ºñÇà±â¸ðÀÚ°ñµå", identifiedDescriptionName = { "Há quem diga que ele não é deste planeta e há quem diga que ele não morreu. Mas sempre que precisou vencer qualquer duelo musical, o grande bardo do rock, El Vispretzel, sempre conseguiu aumentar seu ki para se tornar o Rei do Rock Saiadim, deixando seu topete dourado e sua melodia muito mais poderosa!", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1333 }, [20288] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Elmo da Bijou", identifiedResourceName = "ºñÁê¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Chapéu esquisito usado pela Bruxa Bijou, uma das Valquírias.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Posição: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1334 }, [20289] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¼öÈ£ÇÏ´Â ÀÚÀÇ °ËÀº ³¯°³", identifiedResourceName = "C¼öÈ£ÀÚ°ËÀº³¯°³", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1336 }, [20290] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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Bom, pelo menos essa cartola nunca vai abafar o seu couro cabeludo.", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1337 }, [20291] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó Å䯮 ¸¶½ºÅ©", identifiedResourceName = "Å䯮½Å°üÀÇÅõ±¸", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 860 }, [20292] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó »ç¶óÀÇ ¼öÁ¦ ¶ó¸é", identifiedResourceName = "¶ó¸é¸ðÀÚ_ºí·¢", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1338 }, [20293] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ½½¸®ÆÛ ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "½½¸®ÆÛ¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 590 }, [20294] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Maximilian Von Babe XXIX", identifiedResourceName = "¼¼ºñÁöº£º£¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu comemorativo da nomeação do 29o líder da família Maximilian. Um bebe selvagem como nunca se viu. Ele simboliza a coragem dos pequenos sobre os grandes.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^808080Topo^000000", "Peso: ^8080800^000000", "Nivel necessário: ^8080801^000000", "Classe: ^808080Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 553, costume = true }, [20295] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "±Û·¡½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Visor de Quartzo-Poring", identifiedResourceName = "Æ÷¸µ¼±±Û·¡½º", identifiedDescriptionName = { "Alguns jovens Super Aprendizes que não dominam suas habilidades encontram abrigo na Escola do Professor Chavier, perto de Hugel. Como o jovem Iscóte Samers, que só conseguiu controlar suas rajadas de Lanças de Fogo ao ir lá e ganhar este visor.", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 954 }, [20296] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¿ä¿ä¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "¿ä¿ä¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 391 }, [20297] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¼±ÀÎÀå ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "¼±ÀÎÀå¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 615 }, [20298] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^7777770 ^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1343 }, [20305] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "ÀÔ¿¡¹®Ç³¼±²­", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ³×Ƽ ÇÏÆ® dz¼±²­", identifiedResourceName = "ÀÔ¾ÈÀÇ¿¬ÀÎ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 720 }, [20306] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Boné do Príncipe Ali", identifiedResourceName = "C¿¹¼ú°¡ÀǸðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Essa mistura de boné e de chapéu de sultão foi usada pelo famoso gatuno de Arunafeltz, Al Ladino, quando ele se disfarçou de príncipe.", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1344 }, [20307] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ºñ±â³Ê¸¶Å©", identifiedResourceName = "ºñ±â³Ê¸¶Å©", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1348 }, [20308] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ÄÚ³×ÄÚ ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "´Ã¾îÁøÇϾá°í¾çÀÌ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 378 }, [20309] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó µö ½´¹ÌÃ÷ ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "º¹°¢½´¹ÌÃ÷ÀÇÅõ±¸", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 634 }, [20310] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ±Í¿©¿î ¾Þ¹«»õ", identifiedResourceName = "Áñ°Å¿î¾Þ¹«»õ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1116 }, [20311] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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Não chega a ser um blue-ray, mas sempre que você o encosta nos lábios, consegue ouvir em sua mente as suas músicas favoritas, sejam elas os hits da Valeska Poringzuda ou do The Cura.", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 815 }, [20314] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "±Û·¡½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Óculos da Gaga", identifiedResourceName = "µ¶Æ¯ÇÑÆÐ¼Ç¾È°æ", identifiedDescriptionName = { "Estes óculos escuros ultra modernos representam toda a inovação e ousadia da famosa musa do pop, Lady Gaga de Ilhéus das Tartarugas. Basta coloca-lo no rosto pra você entrar na onda do Po-popo-po-popo-poring Face ou do Bé-bé-bé-bé-bad Roromance e sair como um pequeno “mo-mo-monster” por aí.", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 856 }, [20315] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸¶½ºÅ©", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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Só tome cuidado quando estiver desfilando por aí com sua auréola, caso esbarre com uma bruxa chamada Baioneta.", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1352 }, [20317] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Fones de Ouvido Nekomimi", identifiedResourceName = "°í¾çÀ̱ͻçÀ̹öÇìµåÆù", identifiedDescriptionName = { "Esses fones de ouvido tecnológicos só podiam ter sido inventados no oriente. Ou talvez em Malangdo! Capazes de ler seu usuário, os fones fazem as orelhas de gatinho se moverem de acordo com suas emoções!", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1353 }, [20318] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Fones do Pikachiu", identifiedResourceName = "Âû½ºÅϾÈÅ׳ª", identifiedDescriptionName = { "O fone de ouvido perfeito para os fanáticos pelo aplicativo Poporin Go, ele brilha com uma carga elétrica tão luminosa quanto um “choque do trovão”. Com ele na cabeça, você sempre acaba ouvindo a música “Temos que Upar” quando tenta capturar uma mascote. ", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1354 }, [20319] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Fone da Megarine Louca", identifiedResourceName = "Å©¸²½¼ºÎ½ºÅÍ", identifiedDescriptionName = { "Outra criação das Indústrias Kyel para uma de suas Vokyeloids, esse fone musical tecnológico foi usado pela musa Megarine Louca, famosa por suas músicas Magneto e É Só Amizade.", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1355 }, [20320] = { unidentifiedDisplayName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¹Ý´Ù³ª", identifiedResourceName = "¹Ý´Ù³ª", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 62 }, [20321] = { unidentifiedDisplayName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó 37½Ä ½ºÅ¥Æ®", identifiedResourceName = "ÇÁ·¹Æ¼¸®¿À½ºÁö´À·¯¹Ì", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1009 }, [20322] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¿ÊÅä ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "ÆÛ¾Á¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 540 }, [20324] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Chapéu com Pombo", identifiedResourceName = "ºñµÑ±â¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Dizem que esse chapéu era usado por um justiceiro chamado Bastião que acabou desaparecendo na fábrica de robôs de Kiel Hyre. O que você mais gosta nele, contudo, é que um pombo acabou fazendo seu ninho dentro dele e agora te acompanha nas suas aventuras!", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1362 }, [20325] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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Por ora, você ainda está aprendendo os básicos e precisa usar esse chapéu bobo. Então pegue o esfregão e comece já a limpar o convés! Vamos!!!", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1365 }, [20328] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Carpa Dourada de Cospobre", identifiedResourceName = "ÀÔ¿¡¹®È²±Ý¹°°í±â", identifiedDescriptionName = { "Uma carpa dourada criada especialmente para ser utilizada como prêmio aos participantes do famoso concurso \"Cospobre de Rune-Midgard\". Apesar de morta e mirradinha, o que vale é a intenção, não é mesmo? Ostente toda a sua exclusividade por aí, e lembre-se sempre: ESCAMA SÓ DE PEIXE!", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1081 }, [20330] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Solita", identifiedResourceName = "¼Øºê·¹·Î", identifiedDescriptionName = { "Usado pela lendária aventureira Solita, dizem que esse chapéu traz riquezas incontáveis, porém também é amaldiçoado com solidão. Certamente não vai ser um problema pra você, uma pessoa destemida e capaz de encarar qualquer aventura por conta própria!", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 151 }, [20331] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó »ç¸·ÀÇ ¿ÕÀÚ", identifiedResourceName = "»ç¸·ÀÇ¿ÕÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 567 }, [20332] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¼÷³àÀÇ ¸®º»", identifiedResourceName = "¼÷³àÀǸ®º»", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1175 }, [20333] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ÆÐ¹Ð¸® ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "ÆÐ¹Ð¸®¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 650 }, [20334] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó Á¶À̽ºÆ½ ÇÞ", identifiedResourceName = "Á¶À̽ºÆ½ÇÞ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1305 }, [20335] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ´«¹°", identifiedResourceName = "´«¹°", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 828 }, [20336] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ÀÔ¿¡ ¹«´Â ¼³ÅÁ °úÀÏ", identifiedResourceName = "ÀÔ¿¡¹«´Â¼³ÅÁ°úÀÏ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 855 }, [20338] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¹«Áö°³ ³«Áö ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "¹«Áö°³³«Áö¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1007 }, [20339] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó Çöó¿ö ¼¶¸Ó ÇÞ", identifiedResourceName = "CÇöó¿ö¼¶¸ÓÇÞ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1369 }, [20340] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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Quem sabe assim você consegue estabelecer um contrato definitivo com o ajudante Arqueiro e vencer a Guerra do Santo Grau?", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1373 }, [20343] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¸á·Ð Çï¸ä", identifiedResourceName = "¸á·ÐÇï¸ä", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1374 }, [20344] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "dz¼±²­", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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E aí você acaba apanhando por elas acharem que isso é uma mania pervertida sua!", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [20347] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó Æ÷¸µ ÇØÀû´Ü ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "¸»¶ûµµ¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 726 }, [20348] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ³ªµéÀÌ ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "³ªµéÀ̸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 117 }, [20349] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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Afinal, se nem mesmo o alquimista Eduardo El Rico conseguiu domar a mecha rebelde dele, por que você deveria tentar pentear a sua?", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1382 }, [20351] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Mecha de Cabelo Verde", identifiedResourceName = "»ßħ¸Ó¸®_³ì»ö", identifiedDescriptionName = { "Você não se importa que algumas pessoas mais rudes tenham achado que você estava com um caule na cabeça só por causa da sua mecha de cabelo verde espetada. Afinal, você sabe que ela é seu charme. Não foi a toa que você abandonou seu restaurante e seu ginásio com seus irmãos e partiu em uma jornada de aventuras ao lado do Axé Quétion e da Pupila pra jogar PorinGo no seu celular. Mas... o que isso tem a ver com seu cabelo mesmo?", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1383 }, [20352] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Mecha de Cabelo Roxo", identifiedResourceName = "»ßħ¸Ó¸®_º¸¶ó", identifiedDescriptionName = { "Lembra aquela vez que você bebeu a poção PX-41 e se transformou num pequeno lacaio maligno roxo, mas que ainda amava bananas? Não? Nem eu. Mas pode ser uma boa desculpa pra justificar sua mecha roxa rebelde, que está sempre espetada pra cima. Melhor do que dizer que você não penteou o cabelo de novo.", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1384 }, [20353] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Mecha de Cabelo Vermelho", identifiedResourceName = "»ßħ¸Ó¸®_»¡°­", identifiedDescriptionName = { "Por mais que você tente ajeitar sua mecha de cabelo vermelho, ela insiste em se rebelar e ficar espetada pra cima. Não que isso te incomode, já que no fundo você acha legal ser uma rebelde semelhante à da famosa espadachim Helesiz, a líder dos Cavaleiros Vermelhos de um reino vizinho de Rune-Midgard.", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1385 }, [20354] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Mecha de Cabelo Castanho", identifiedResourceName = "»ßħ¸Ó¸®_¿¬°¥»ö", identifiedDescriptionName = { "Apelidada de “anteninha” por alguns dos seus amigos, sua mecha de cabelo castanha está sempre espetada pra cima. Já te perguntaram se era por estresse, mas você ainda se lembra quando tentou relaxar num “onsen”, uma terma ao ar livre em Amatsu, e aí justo quando estava sem roupas, acabou trombando com o azarado Koitadô Urashima e uma apavorante tartaruga voadora (na verdade ela era fofinha). Não, relaxar não é o seu forte...", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1386 }, [20355] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Mecha de Cabelo Azul", identifiedResourceName = "»ßħ¸Ó¸®_ÆÄ¶û", identifiedDescriptionName = { "Pra algumas pessoas, sua mecha de cabelo azul é apenas uma mecha “rebelde”. Na verdade, ela é uma herança genética do seu antepassado, o Príncipe Larrau, que enfrentou hordas de demônios para se tornar o “Overlorde” do submundo. Isso e sua vontade de explodir Pingus não são coisas das quais se orgulhar.", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1387 }, [20356] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Mecha de Cabelo Branco", identifiedResourceName = "»ßħ¸Ó¸®_Èò»ö", identifiedDescriptionName = { "Você ainda se recorda de quando quis deixar o cabelo todo espetado pra cima para ficar parecido com o sicário Ritsugaia, porque adorava o dragão de gelo que ele tinha, chamado Bancay. Dessa sua época de “otaku”, sobrou de recordação apenas essa mecha branca rebelde, que insiste em permanecer espetada até hoje.", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1388 }, [20357] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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Só não vá fazer como o M e sair por aí tentando libertar os mascotes dos outros.", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1390 }, [20359] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Rabo de Cavalo Roxo", identifiedResourceName = "½ºÆ®·¹ÀÌÆ®Æ÷´Ï_º¸¶ó", identifiedDescriptionName = { "Agora que seu cabelo cresceu bastante, você gosta de usá-lo preso em um rabo de cavalo, inspirado no visual da única ciclope que você já conheceu, a guerreira Lila, que acabou não sendo aceita como entregadora na Corporação Kafra por culpa de seu atrapalhado companheiro, Frai.", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1391 }, [20360] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Rabo de Cavalo Azul", identifiedResourceName = "½ºÆ®·¹ÀÌÆ®Æ÷´Ï_ÆÄ¶û", identifiedDescriptionName = { "Agora que seu cabelo cresceu bastante, você gosta de usá-lo preso em um rabo de cavalo, parecido com o da arcana Botana, a companheira do Iusuco Uramexi, que auxilia na passagem das almas para Niffelheim.", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1394 }, [20363] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Rabo de Cavalo Branco", identifiedResourceName = "½ºÆ®·¹ÀÌÆ®Æ÷´Ï_Èò»ö", identifiedDescriptionName = { "Agora que seu cabelo cresceu bastante, você precisou prendê-lo em um rabo de cavalo. Isso porque já estava ficando cansado das pessoas te confundirem com o vilão Sefiróte quando te viam de costas.", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1395 }, [20364] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Maria-Chiquinha Loira", identifiedResourceName = "·çÁî¿þÀÌºêÆ®À©_³ë¶û", identifiedDescriptionName = { "Bem, agora você já tem maria-chiquinhas loiras. É só escolher entre pintar as pontas das mechas de vermelho e azul e ir numa confeitaria pedir um pudinzinho ou deixar assim mesmo e se vestir com uma roupa de marinheiro pra sair por aí bancando a Sailor Musa!", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1396 }, [20365] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Maria-Chiquinha Verde", identifiedResourceName = "·çÁî¿þÀÌºêÆ®À©_³ì»ö", identifiedDescriptionName = { "Seu penteado já está pronto. Agora basta pegar um alho-poró e ensaiar a letra do “Leva un Pokko” ou das outras milhares de músicas cantadas pela ídolo virtual, Rátishune Meeku, porque o cabelo em homenagem à ela você já tem!", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1397 }, [20366] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Chapéu Delicado de Cospobre", identifiedResourceName = "¼Ò³àÀǸðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu delicado, confeccionado especialmente para ser utilizado como prêmio aos participantes do famoso concurso “Cospobre de Rune-Midgard”. A fita de cetim e flor de seda são como uma coroa entre suas madeixas. Na parte interior do chapéu, em pequenas letras bordadas, você lê: “Levante a cabeça, princesa, senão o chapéu cai”.", "^FF0000Atenção! Este item não pode ser negociado, derrubado no chão ou colocado no carrinho, mas pode ser colocado no armazém.^000000", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 956 }, [20373] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¼ö¹Ú¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "¼ö¹Ú¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 690 }, [20374] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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Pode parecer um pouco chamativo para alguém do alto escalão, mas acredite: ele impõe muito respeito!", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 803 }, [20376] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼¼­¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¸Þ¸ð¸® ¿Àºê ·¯¹ö½º", identifiedResourceName = "¸Þ¸ð¸®¿Àºê·¯¹ö½º", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1072 }, [20377] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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Opa...", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 820 }, [20378] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ½ºÄ«À̸ä", identifiedResourceName = "½ºÄ«À̸ä", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 868 }, [20379] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Presilha de Relógio Retrô", identifiedResourceName = "ȸÁ߽ðè¸Ó¸®Àå½Ä", identifiedDescriptionName = { "O clássico relógio de bolso não precisa estar sempre guardado. Usando-o como presilha, seu visual ganha um toque retrô cheio de requinte. E além de atender perfeitamente ao gosto dos amantes de moda clássica, também vai ajudar os que sempre perguntam “Com licença, que horas são?”.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1404 }, [20380] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Tiara com Asas Mecânicas", identifiedResourceName = "±â°è±êÅÐÇì¾î¹êµå", identifiedDescriptionName = { "Quando os adeptos industriais souberam que estavam sendo fabricadas Tiaras com Asas Mecânicas, todos saíram correndo para adquirir uma forma de fazer os pensamentos voarem. ", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1405 }, [20381] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Cartola Steampunk", identifiedResourceName = "½ºÆÀÆãÅ©ÇÞ", identifiedDescriptionName = { "Essa cartola representa mais do que um visual típico da República de Schwartzwald. Ela representa um estilo de vida, de aventureiros que buscam por um futuro mais tecnológico usando a tecnologia à vapor que surgiu em Einbroch. Você faz parte desse grupo, tanto que batizou seu Ursinho com o nome do escritor mecânico mais famoso de todos: Júlio Verme, o autor de obras como 2 Mil Léguas Sob Byalan, Viagem ao Centro da Yggdrasil ou A Volta ao Mundo em Oitenta Mapas.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1406 }, [20382] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Boneco da Artilharia Caçadora", identifiedResourceName = "½Ç¹ö½º³ªÀÌÆÛÀÎÇü", identifiedDescriptionName = { "Você pediu pro seu amigo Mecânico construir uma versão inofensiva do robozinho da Artilharia Caçadora e agora pode passear com ele na cabeça. E não, não me venha com ideias malucas, não é porque vocês estão “juntos” que você virou um “megazóide”.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1407 }, [20383] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Boneco da Artilharia Arcana", identifiedResourceName = "¸ÅÁ÷µ¥ÄÚÀÌÀÎÇü", identifiedDescriptionName = { "Você pediu pro seu amigo Mecânico construir uma versão inofensiva do robozinho da Artilharia Arcana e agora pode passear com ele na cabeça. O mais legal é que agora os seus piolhos podem brincar de Guerra do Emperium.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1408 }, [20384] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó º¸¶ó»ö ¼öÁ¤ Ƽ¾Æ¶ó", identifiedResourceName = "º¸¶ó»ö¼öÁ¤Æ¼¾Æ¶ó", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1410 }, [20385] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¿ÀÅ©È÷¾î·ÎÀÇ Åõ±¸", identifiedResourceName = "¿ÀÅ©È÷¾î·ÎÅõ±¸", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 178 }, [20386] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "½Â¸®ÀÇ À® Ç︧", identifiedResourceName = "°¡·ç´ÙÇÞ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 677 }, [20387] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó XÀÚ¸Ó¸®ÇÉ", identifiedResourceName = "XÀÚ¸Ó¸®ÇÉ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 163 }, [20388] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¾Æ¾ä", identifiedResourceName = "¾Æ¾ä", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 228 }, [20389] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¸ðÀÚÀÌÅ©", identifiedResourceName = "À͸í¿äû", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 229 }, [20390] = { unidentifiedDisplayName = "°¡¸é", unidentifiedResourceName = "½º¸¶ÀÏ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó °íºí¸°Á· °¡¸é", identifiedResourceName = "°íºí¸°Á·°¡¸é", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 84 }, [20393] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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E sim, Afonso pode falar com você.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo e Meio^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [20394] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ÆßŲ¿ä¸®»ç¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "ÆßŲ¿ä¸®»ç¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1411 }, [20395] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Chapéu da Bruxa Sombria", identifiedResourceName = "°ËÀº¸¶³àÀǸðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu que já pertenceu a uma geração inteira de Bruxas Sombrias – feiticeiras conhecidas por criar as misturas dos venenos mais mortais. Apesar de suas intenções duvidosas, seu senso de moda não era nada questionável, afinal, esse chapéu permanece estiloso mesmo depois de séculos!", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1006 }, [20396] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ÃÊ·ÏÀ̸ðÀÚ", identifiedResourceName = "ÃÊ·ÏÀ̸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 939 }, [20397] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "½º¸¶ÀÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Máscara de Jakk", identifiedResourceName = "Àè¸Ó¸®", identifiedDescriptionName = { "Uma máscara mágica que pode transformar você em um Jakk.", "A transformação é tão perfeita que até os amigos do Jakk não vão notar a diferença.", "O processo de produção é confidencial...", "Adiciona uma pequena chance de se transformar em um Jakk por 10 segundos ao receber ataques durante o período do evento.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Meio e baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1415 }, [20398] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Coelho Maldito", identifiedResourceName = "´ÏÇÃÇìÀÓ¹ö´ÏÇÞ", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu visual perfeito para você comemorar o Dia das Bruxas sem se preocupar com todos os bônus de equipamento do Chapéu de Poltergeist. Seu visual ficou tão legal que bastou vesti-lo para chamar a atenção de uma garotinha loira que ficou sorrindo, olhando pra você. Seu nome era Carolina e ela riu pra você, se virou e sumiu nas sombras... Espera... Não! Volte! Vá pra luz, Carolina! Vá para a luz!", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1285 }, [20399] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "½º¸¶ÀÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Fantasia do Tengu Corvo", identifiedResourceName = "±î¸¶±Íõ±¸Àǰ¡¸é", identifiedDescriptionName = { "Essa máscara tem um visual parecido com o da Máscara do Tengu Corvo, e por algum motivo era usada pela gangue de ninjas “Corvos” quando tentavam enfrentar o ninja Girayo.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1287 }, [20400] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Cruz Dourada", identifiedResourceName = "¼º½º·¯¿î·Î»ç¸®¿À", identifiedDescriptionName = { "Proteja-se de qualquer encosto, maldição, simpatia, assombração, fantasma, demônio, entidade ou qualquer outra força maior. Mas ele só protege contra esses males, viu? Se te der uma gripe ou febre, você ainda vai precisar tomar um Ragcetamol!", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1028 }, [20401] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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" }, identifiedDisplayName = "Cachecol do Eremes", identifiedResourceName = "¿¡·¹¸Þ½º½ºÄ«ÇÁ", identifiedDescriptionName = { "Esse cachecol vermelho pertencia ao Algoz Eremes, quando ele ainda era vivo. Vítima dos bizarros experimentos da Corporação Rekenber, o espírito de Eremes é hoje um dos grandes desafios que assombram o Laboratório de Somatologia.", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1416 }, [20406] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "µÎ°Ç", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Andrômeda", identifiedResourceName = "±ÝÁ¦Àǻ罽", identifiedDescriptionName = { "Esse chapéu parece ser simplesmente uma corrente enrolada na sua cabeça. Ele foi criado pelo cavaleiro Xun após seu irmão mais velho morrer pela milésima vez (e viva as Folhas de Yggdrasil). Dizem que se um amigo seu for congelado por uma piada infame e você estiver usando esse chapéu, você pode abraça-lo pra ajudar a esquentá-lo, mas são meras suposições.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1417 }, [20407] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Aura da Fúria", identifiedResourceName = "»ç³äÀÇ¿À¿À¶ó_»¡°­", identifiedDescriptionName = { "Talvez seja porque foi criado por um dragão. Talvez porque seu ki esteja transbordando. Ou talvez seja porque você é muito cabeça quente, mas é possível ver sua fúria de longe!", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1418 }, [20408] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ÇÇ·Î ¹°µç ºû°ú ¾îµÒÀÇ ÁøÈ«°ü", identifiedResourceName = "ÇÇÀǺû°ú¾îµÒÁøÈ«°ü", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1419 }, [20409] = { unidentifiedDisplayName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¹º°¡... ÀÖ¾î...", identifiedResourceName = "¹º°¡ÀÖ¾î", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1091 }, [20410] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "??", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Crânio Dracônico", identifiedResourceName = "???", identifiedDescriptionName = { "Sabe aquela pessoa sem noção e teimosa, que continua tentando enfrentar monstros de nível muito mais alto que ela? Que você vai lá, diz “não” mil vezes, e ela faz mesmo assim? Então, esse crânio é AINDA MAIS DURO que a cabeça desse tipo de gente.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes que utilizam: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 401 }, [20411] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ±Û¶ó¸®½º ÀÎÇü¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "±Û¶ó¸®½ºÀÎÇü¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 355 }, [20412] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó Å×Àϸµ ÀÎÇü¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "Å×ÀϸµÀÎÇü¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 357 }, [20413] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó À̻级¶ó ºê¶ó¿î 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Não importa a classe, esse item é perfeito para aqueles que preferem um estilo meigo.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1441 }, [20432] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Elmo da Khalitzburg", identifiedResourceName = "Ä®¸®Ã÷¹ö±×±â»çÅõ±¸", identifiedDescriptionName = { "Este era o elmo original usado pela maior espadachim que viveu na antiga capital de Rune-Midgard. A capitã da Ordem dos Khalitzburg era perita no uso do florete, mas infelizmente acabou sucumbindo à Maldição de Glast Heim, lançada pela maligna valquíria necromante, Himelmez.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1442 }, [20433] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Chapéu da Catherine Johnson", identifiedResourceName = "·çÀÌÁ¦»¡°£¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Uma réplica fiel do chapéu utilizado por Catherine Jet Johnson, a antiga assistente do artesão de bonecas da Fábrica do Terror de Lutie. Esta boina vermelha vai te proteger do frio e te deixar com um visual incrível para o período de festas.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1443 }, [20434] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Guardiã dos Penteados", identifiedResourceName = "´Ã¾îÁø°Ç½½¸µ°Å", identifiedDescriptionName = { "Sabe aquele vento forte que desarruma qualquer penteado? A Guardiã dos Penteados chegou pra ajudar e evitar que alguma coisa bagunce seu estilo. Com um visual muito fofo, ela até faz cafunés quando você tá se sentindo meio pra baixo.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1444 }, [20435] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Pingente Lunar", identifiedResourceName = "¾Ö±âµ¿¹é²Éºñ³à", identifiedDescriptionName = { "Um enfeite para a cabeça na forma de belas flores que emitem uma aura roxa fantasmagórica. Sob a luz da lua, o efeito deste pingente se torna ainda mais misteriosa. Desde que começou a usá-lo, você passou a sonhar com o universo e um tipo de grande e misterioso morcego.", "--------------------------", "^008080Exibe efeito gráfico que pode ser desligado com /effect.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1203 }, [20436] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¿£Á©¸µ ´ÏÆ®¸ð", identifiedResourceName = "¿£Á©¸µÅиðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 953 }, [20437] = { unidentifiedDisplayName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ´Ã¾îÁø º¢²É ¸Ó¸®ºñ³à", identifiedResourceName = "»çÄí¶ó¸Ó¸®¶ì", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 949 }, [20438] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó »óÀΠȥÀÇ ÁÖÆÇ", identifiedResourceName = "ÀÔ¿¡¹«´ÂÁÖÆÇ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 825 }, [20439] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Aura Solar", identifiedResourceName = "»õÇØÀǺû", identifiedDescriptionName = { "Após treinar com o Cavaleiro Zodiacal de Virgem, Xaka, você conseguiu alcançar seus oito sentidos e elevar seu cosmo até liberar sua aura, que agora brilha como o brilho do sol! Afinal, como já diziam Çandi e Júlior, é nas constelações que a luta vai começar, e aqui o bem e o mal, até um deles ganhar, silêncio nas estrelas e um grito ecoando no ar!", "--------------------------", "^008080Exibe efeito gráfico que pode ser desligado com /effect.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [20440] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Laço com Guizo", identifiedResourceName = "±ÝºûÀ½»ö", identifiedDescriptionName = { "Um guizo banhado a ouro junto de um laço encantador. E diferente dos guizos comuns, esse produz uma melodia agradável e suave. ", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1447 }, [20441] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Cachecol com Laço", identifiedResourceName = "Å«¸®º»¸ÓÇ÷¯_»¡°­", identifiedDescriptionName = { "Você que sempre sonhou em ser uma Rosa Selvagem, agora pelo menos pode se vestir mais ou menos como uma. E isso enquanto obedece sua mãe e sai bem agasalhado na rua. A combinação perfeita entre visual, conforto, praticidade e cosplay. 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Algumas pessoas dizem que a inspiração real deste elmo foi o Homunculus S, Bayeri, e outras ainda vão além e juram de pés juntos que são feitos com pelos de Bayeri tingidos.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1375 }, [20444] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¾Ö´Ï¹ö¼­¸® º°¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "¾Ö´Ï¹ö¼­¸®º°¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 599 }, [20445] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ÃкÒ", identifiedResourceName = "ÃкÒ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 113 }, [20448] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Dobra de Água", identifiedResourceName = "C¹°ÀǸ¶½ºÅÍ", identifiedDescriptionName = { "Poucas pessoas sabem, mas você é descendente da Tribo do Norte, uma nação de guerreiros e curandeiros capazes de fazer dobraduras de água, responsáveis por proteger as carpas do Yin e Yang, representantes do espírito do Mar e da Lua. Só falta agora você encontrar um Selvagem Voador pra viajar nas costas dele.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1451 }, [20449] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Casal de Gatinhos", identifiedResourceName = "CÈæ°ú¹éÀÇÀ¯È¤", identifiedDescriptionName = { "Esse dois gatinhos “fofíneos” um dia te pararam no meio da rua dizendo que eles eram mentores da heroína Sailor Musa. Agora, Luma e Artênis decidiram te apoiar, mesmo que o que eles mais façam seja deitar preguiçosamente na sua cabeça nas horas mais inconvenientes, tipo quando você está tentando fazer MVP ou assistir a novela.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1452 }, [20450] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Chapéu Multiclasse", identifiedResourceName = "C±Û·¥ÇÇ¿À´Ï", identifiedDescriptionName = { "Apesar de ser algo considerado impossível no mundo de Rune-Midgard, muitos aventureiros já sonharam em como seria poder seguir o caminho de duas classes diferentes. Pensando nisso, a estilista Peônia criou esse belo chapéu de Bruxo-Menestrel, ou caso prefira, Bruxa-Cigana. Como marca registrada, ele ainda leva a flor que dá nome à criativa estilista.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1453 }, [20451] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Quepe da Estrela", identifiedResourceName = "CÃß¾ïÀǹãÇÏ´Ã", identifiedDescriptionName = { "Um quepe super estiloso, com um broche de estrela e adereços demais para os mais discretos. ", "Um dos estilos de chapéu favorito das cantoras de bandas Kun-Pop, aquelas bandas formadas apenas por garotas da cidade de Kunlun.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1454 }, [20452] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Coroa do Príncipe Moranguinho", identifiedResourceName = "Cµþ±â¿ÕÀÚÀǿհü", identifiedDescriptionName = { "Extravagante como só ele consegue ser, esse item adorna sua cabeça com grandes", "morangos silvestres colhidos da Floresta Encantada. Dizem que o príncipe e sua corte", "estão tão escondidos na floresta quanto os morangos silvestres que plantam.", "Saia exibindo esse presente da realeza, mas controle-se para não devorar a coroa", "inteira!", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1455 }, [20453] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Fardo de Roupas", identifiedResourceName = "º¸µû¸®¸ð", identifiedDescriptionName = { "Tradicionalmente, as lavadeiras do nordeste de Brasilis levam uma trouxa de roupas no topo da cabeça até as margens dos rios.", "Esse fardo de roupas não é muito pesado, mas é uma ótima homenagem.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 108 }, [20454] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Rainha das Serpentes", identifiedResourceName = "¿©¿ÕÀÇÅõ±¸", identifiedDescriptionName = { "Ouro e duas esmeraldas adornam esta coroa, que pertencia à soberana das cobras.", "Dizem que a coroa foi um presente de Osíris.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 164 }, [20455] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó °øÈ­±¹ÀÇ ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "°øÈ­±¹ÀǸðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1458 }, [20456] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ÀüÅõÀÇ ÈçÀû", identifiedResourceName = "CÀüÅõÀÇÈçÀû", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1460 }, [20457] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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O aroma é capaz de enfeitiçar qualquer guerreiro e apaziguar qualquer criatura, mas não disfarça o mau cheiro causado pela falta de banhos...", "--------------------------", "^008080Exibe efeito gráfico que pode ser desligado com /effect.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1423 }, [20460] = { unidentifiedDisplayName = "¾×»ç¼­¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó °¡½Ã³ª¹«ÀÇ Çì¾î¹êµå", identifiedResourceName = "°¡½Ã³ª¹«Çì¾î¹êµå", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 921 }, [20461] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó 93½Ä À¯Ç÷½Ã", identifiedResourceName = "Çǹ¯Àº³ªºñ±Í", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1037 }, [20462] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸¶½ºÅ©", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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No laço de seda, pode-se encontrar a marca registrada de seu designer e criador, Donatello Fersace.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1465 }, [20464] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¸ð³ëÅ©·Ò ¸®º» ÇÞ", identifiedResourceName = "¸ð³ëÅ©·Ò¸®º»ÇÞ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1466 }, [20465] = { unidentifiedDisplayName = "¾È°æ", unidentifiedResourceName = "±Û·¡½º", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ·»Áî ¾ø´Â ÆÐ¼Ç¾È°æ", identifiedResourceName = "·»Áî¾ø´ÂÆÐ¼Ç¾È°æ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1467 }, [20466] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ÁøÈ«»ö ¸®º»", identifiedResourceName = "ÁøÈ«»ö¸®º»", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1468 }, [20467] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Máscara da Gorila Chita", identifiedResourceName = "À¯Àοø¸¶½ºÅ©", identifiedDescriptionName = { "Essa máscara é baseada no famoso romance que conta a história de Chita, a Rainha da Selva de Pedra, uma macaquinha órfã criada por um bando de humanos na cidade e que acaba se apaixonando por um Choco selvagem chamado Jano.", "HP Máximo +16% e aumento na quantidade de recuperação de HP do item Banana.", "^000088Os efeitos desse item serão removidos com o término do evento.^000000", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Topo, Meio e Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1462 }, [20469] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó µµ±úºñ »Ô", identifiedResourceName = "µµ±úºñ»Ô", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 554 }, [20470] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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Graças a isso, agora você tem um amiguinho chamado Tuíter que te acompanha pra todo lado, enchendo seu dia com canto e alegria! Isso quando ele não faz uns flames marotos ou entra em guerras de memes.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1286 }, [20483] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ³ªºñÀÇ Æ®À©¹Ù·¿", identifiedResourceName = "³ªºñÀÇÆ®À©¹Ù·¿", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1027 }, [20484] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ÇØ¹Ù¶ó±âÇÉ", identifiedResourceName = "ÇØ¹Ù¶ó±âÇÉ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 186 }, [20485] = { unidentifiedDisplayName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ½ÄÃæ²ÉÀÇ Çì¾îÇÉ", identifiedResourceName = "½ÄÀβɸðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 852 }, [20486] = { unidentifiedDisplayName = "¸®º»", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó Æ®À© ¸¶°¡·¹Æ®", identifiedResourceName = "CÆ®À©¸¶°¡·¹Æ®", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1472 }, [20487] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Tiara da Pontaria", identifiedResourceName = "·¹ÀÌÀú¿ÀºêÀ̱Û", identifiedDescriptionName = { "A joia contida nesse acessório, quando exposta à luz solar, emite um feixe de luz em linha reta. Ou seja, ele funciona muito bem pra você melhorar a sua pontaria na hora de lançar algo. Só não vá olhar pra onde não deve, senão esse item vai te denunciar...", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1424 }, [20492] = { unidentifiedDisplayName = "¸®º»", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó È֯Ķ÷", identifiedResourceName = "È֯Ķ÷", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1478 }, [20493] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ³¯°³ ÇìµåÆù", identifiedResourceName = "³¯°³ÇìµåÆù", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1347 }, [20494] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¹ÌÈ®ÀκñÇàÆ÷¸µ", identifiedResourceName = "ufoÆ÷¸µ¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1017 }, [20495] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Quati Preguiçoso", identifiedResourceName = "ÄâÆ¼¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Nada como manter o cocuruto aquecido com um bichinho desses na sua cabeça. Mas nem tente ensiná-lo truques ou fazê-lo dar um passeio: apesar de ser uma fofura que só, ele não quer saber de nada que não seja ficar de boas na sua cabeça!", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770 ^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 527 }, [20496] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó °ËÀº ½Ã¹ÙÀÌ´© ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "°ËÀº½Ã¹ÙÀÌ´©¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 894 }, [20497] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¿ò¹ß¶óÀÇ È¥", identifiedResourceName = "¿ò¹ß¶óÀÇÈ¥", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 675 }, [20498] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ÄÚ³¢¸® ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "ÄÚ³¢¸®¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 215 }, [20499] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Cartola da Pata de Gato", identifiedResourceName = "C°í¾çÀ̱͸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Uma cartola usada originalmente pelos magnatas mais bem sucedidos da Corporação Pata de Gato. Ela representa não apenas a capacidade de se fazer bons negócios, mas a habilidade de se fazer bons amigos, já que os gatos da corporação são conhecidos por serem muito simpáticos e sociáveis!", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1479 }, [20501] = { unidentifiedDisplayName = "°ÉÄ¥°Í", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¸ÞÄ« À®", identifiedResourceName = "¸ÞÄ«´ÐÀ®", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 11 }, [20502] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Asa de Morcego Mutante", identifiedResourceName = "¼Ò¾Ç¸¶³¯°³", identifiedDescriptionName = { "Só de olhar pra essas asas já dá medo do antigo proprietário. Usar uma dessas envolve coragem e muita vontade de voar.", "--------------------------", "^008080Exibe o visual nas costas do personagem.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Capa^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 12 }, [20503] = { unidentifiedDisplayName = "°ÉÄ¥°Í", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¾ÈÅä´Ï¿ÀÀÇ °¡¹æ", identifiedResourceName = "¾ÈÅä´Ï¿À°¡¹æ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 13 }, [20504] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Asas da Sarakura", identifiedResourceName = "ºÐȫťÇÇÆ®³¯°³", identifiedDescriptionName = { "Essas pequenas e fofas asinhas rosadas são praticamente a marca registrada da famosa estilista Motoyo Doidage, também conhecida por registrar as aventuras de sua melhor amiga, a maga e colecionadora de molhos de soja, Sarakura Dropa-Cartas. Praticamente em todas as roupas que fez para Sarakura, Motoyo incluía essas asinhas, até mesmo nas armas.", "--------------------------", "^008080Exibe o visual nas costas do personagem.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Capa^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 14 }, [20505] = { unidentifiedDisplayName = "°ÉÄ¥°Í", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó Å¥ÇÇÆ®ÀÇ Çϴûö ³¯°³", identifiedResourceName = "ÇϴûöÅ¥ÇÇÆ®³¯°³", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 15 }, [20506] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Manto Invisível", identifiedResourceName = "ÀκñÁöºí¸ÁÅä", identifiedDescriptionName = { "Alguns dizem que a confecção deste manto envolveu certa bruxaria. Verdade ou não, ele cai bem em qualquer um e combina com tudo. Pode até parecer meio sem graça, mas o tecido confortável e leve vai te convencer do contrário.", "^ff0000Atenção! Esse item torna sua capa invisível.^000000", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Capa^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [20507] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Mochila de Poring", identifiedResourceName = "Æ÷¸µ°¡¹æ", identifiedDescriptionName = { "Só tem mesmo um jeito de você não se importar quando um poring catar e guardar em seu interior tudo o que for importante pra você, das suas Cartas ao seu material escolar, sem que você precise transformá-lo num punhado de jellopys pra ter suas coisas de volta: usando essa simpática mochila!", "--------------------------", "^008080Exibe o visual nas costas do personagem.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Equipa em: ^777777Capa^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 16 }, [20508] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó °£ÆÇ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "°£ÆÇ¼Ò³à¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1446 }, [20509] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Asas de Uriel", identifiedResourceName = "¿ì¸®¿¤Àdz¯°³", identifiedDescriptionName = { "Asas mestiças de Uriel, a chama do céu. ", "Quem possuir boa índole verá asas de um lindo pássaro, mas quem não for justo e digno, verá as asas ardendo em chamas.", "Dizem que existem asas de outros Arcanjos espalhadas por aí.", "--------------------------", "^008080Exibe o visual nas costas do personagem.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Capa^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 17 }, [20510] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Asas das Mil Lâminas", identifiedResourceName = "°ËÀdz¯°³", identifiedDescriptionName = { "Um par de asas feitas de lâminas finas e extremamente polidas. O material garante a leveza e conforto que você espera de um visual; só tome cuidado com as pontas: dar uma volta em Prontera no horário de pico é uma ótima forma de sair espetando os outros a torto e direito.", "--------------------------", "^008080Exibe o visual nas costas do personagem.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Capa^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 19 }, [20511] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Asas Azuis de Fada", identifiedResourceName = "¿äÁ¤ÀÇÆÄ¶õ³¯°³", identifiedDescriptionName = { "Quem diria que na verdade você descende de uma linhagem de nobres de Alfheim? Será que você herdou suas asas de Oberon e Titânia, ou seria do próprio Kardui? Talvez tenha sido do Rei Arlequim, o esplêndido mais conhecido como o Pecado da Preguiça do Pé Grande. Seja como for, o recente contato dos humanos com os Esplêndidos em Ash Vacuum fez suas asas de fada despertarem. Pena que você ainda pesa demais pra voar.", "--------------------------", "^008080Exibe o visual nas costas do personagem.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Capa^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 21 }, [20512] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Mochila de Caça", identifiedResourceName = "¸ðÇè°¡¹è³¶", identifiedDescriptionName = { "Fofinha e estilosa, essa mochila é ideal para uma longa jornada repleta de aventuras!", "--------------------------", "^008080Exibe o visual nas costas do personagem.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Capa^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 2 }, [20513] = { unidentifiedDisplayName = "°ÉÄ¥°Í", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "[ÀÇ»ó] EXE Backpack", identifiedResourceName = "EXE_Backpack", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 22 }, [20514] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Círculo de Conjuração", identifiedResourceName = "Magic_Circle", identifiedDescriptionName = { "Mostre a todos a sua alma trevosa com esse círculo de conjuração. Será que com um visual tão sombrio assim os buffs e curas vão ter o efeito inverso em você? Hmmm, só há uma forma de descobrir...", "--------------------------", "^008080Exibe efeito gráfico que pode ser desligado com /effect.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Capa^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [20516] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Asas de Miguel", identifiedResourceName = "Wings_of_Michael", identifiedDescriptionName = { "Asas brancas que representam o Arcanjo Miguel, o baluarte do céu. Asas como essas são extremamente raras de se replicar, até mesmo por mãos experientes. Dizem que existem asas de outros Arcanjos espalhadas por aí.", "--------------------------", "^008080Exibe o visual nas costas do personagem.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Capa^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 24 }, [20517] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Miau-chila de Bichano", identifiedResourceName = "GiantCatBag", identifiedDescriptionName = { "Uma mochila indispensável pra você, que é conhecido como o “louco dos gatos” e não vê a hora de adotar seu quadragésimo sexto felino. Ao menos este aqui não vai encher sua roupa de pelos ou tentar destruir seu sofá!", "--------------------------", "^008080Exibe o visual nas costas do personagem.^000000", "--------------------------", "^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão e nem colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Equipa em: ^777777Capa^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 25 }, [20518] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Deviruchila", identifiedResourceName = "Gerhard_Von_Devi_Bag", identifiedDescriptionName = { "Depois do Deviruchi Inflável e do Chapéu de Deviruchi, agora só falta esse aparato pra você se assumir pra todos como um verdadeiro seguidor desse monstrinho das trevas. Afinal, onde mais você pode guardar suas Deviruchicoisas? Só na Deviruchila, é claro!", "--------------------------", "^008080Exibe o visual nas costas do personagem.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Equipa em: ^777777Capa^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 27 }, [20519] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Aura de Folhas de Outono", identifiedResourceName = "C_Full_BloomCherry_Tree", identifiedDescriptionName = { "Estar rodeado pela natureza é um sentimento único, que recarrega as energias gastas em difíceis batalhas. Estar perto da natureza e envolvido por folhas de outono é duas vezes mais eficiente.", "--------------------------", "^008080Exibe efeito gráfico que pode ser desligado com /effect.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Capa^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [20521] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Miau-chila de Bichano Preto", identifiedResourceName = "BlackCatBag", identifiedDescriptionName = { "Se você é mesmo obcecado pelos felinos, então não vai perder a oportunidade de ser a mãe ou pai de mais um bichano. Prometemos que este aqui não vai te acordar às 3 da manhã fazendo um show pela casa.", "--------------------------", "^008080Exibe o visual nas costas do personagem.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Equipa em: ^777777Capa^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 2 }, [20522] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Miaura", identifiedResourceName = "C_Blessings_Of_Soul", identifiedDescriptionName = { "Os pesquisadores mais aclamados de Pasta até que tentaram, mas não conseguiram achar algo que fosse mais incrível do que uma Miaura. Sério, ficar rodeado por gatinhos fofinhos e saltitantes é o ponto alto de qualquer aventura.", "--------------------------", "^008080Exibe efeito gráfico que pode ser desligado com /effect.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Equipa em: ^777777Capa^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [20523] = { unidentifiedDisplayName = "Èĵå", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó 2018 RTC ±â³ä ¸ÁÅä", identifiedResourceName = "C_2018_RTC_Cape_TW", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 28 }, [20524] = { unidentifiedDisplayName = "°ÉÄ¥°Í", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ºû³ª´Â õ»çÀÇ ³¯°³", identifiedResourceName = "C_Shining_Angel_Wing", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 37 }, [20525] = { unidentifiedDisplayName = "°ÉÄ¥°Í", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó Âù¶õÇÑ Çͺû³¯°³", identifiedResourceName = "C_Bloody_Wing", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 33 }, [20526] = { unidentifiedDisplayName = "°ÉÄ¥°Í", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó Âù¶õÇÑ ÆÄ¶õ¿£Á©¸µ³¯°³", identifiedResourceName = "C_BlueAngeling_Wing", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 34 }, [20527] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Asas da Borboleta do Vale", identifiedResourceName = "C_PinkButterfly_Wing", identifiedDescriptionName = { "Essas asas ajudam a iluminar um vale no fim do arco-íris. Ao equipá-las, as pessoas com uma alma Luminosa, Graciosa, Bela e Transcendental ficam perfeitas para dar um close divino.", "--------------------------", "^008080Exibe o visual nas costas do personagem.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Capa^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 35 }, [20528] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Asas Douradas da Borboleta", identifiedResourceName = "C_GoldButterfly_Wing", identifiedDescriptionName = { "Assim que você equipar essas reluzentes asas, todos os invejosos vão querer pôr as mãos nelas. Pra afastá-los, basta contar aquela história que você ouviu na infância, sobre borboletas soltarem um pó que causa cegueira.", "--------------------------", "^008080Exibe o visual nas costas do personagem.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Capa^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 36 }, [20529] = { unidentifiedDisplayName = "Èĵå", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó 2018 RTC ±â³ä ¸ÁÅä", identifiedResourceName = "C_2018_RTC_Cape_TW", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 28 }, [20535] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "??", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Holograma Futurista", identifiedResourceName = "C_Digital_Space", identifiedDescriptionName = { "Uma projeção de várias interfaces complexas. As pessoas provavelmente não farão ideia do que isso significa... Aliás, talvez nem você saiba o que todos aqueles códigos e números querem dizer. Mas parece muito futurista e legal.", "--------------------------", "^008080Exibe efeito gráfico que pode ser desligado com /effect.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Capa^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [20530] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Asas de Gabriel", identifiedResourceName = "C_Wings_of_Gabriel", identifiedDescriptionName = { "Asas negras do Arcanjo Gabriel, o mensageiro do céu. Essa réplica consegue ser extremamente fiel ao original. Dizem que existem asas de outros Arcanjos espalhadas por aí.", "--------------------------", "^008080Exibe o visual nas costas do personagem.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Capa^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 37 }, [20541] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Asas Etéreas", identifiedResourceName = "AngelRibbonWing", identifiedDescriptionName = { "Desfrute de poderes inimagináveis e alcance o infinito impossível com as asas dos verdadeiros seres do paraíso.", "--------------------------", "^008080Exibe o visual nas costas do personagem.^000000", "--------------------------", "^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão e nem colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Capa^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 42 }, [20543] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Mochila de Poring Assombrado", identifiedResourceName = "Halloween_Poring_Bag", identifiedDescriptionName = { "Adentrando ao clima de Halloween, os Porings assombram os aventureiros ao se disfarçarem de mochilas e comerem todos os doces guardados. Sabe aquele chocolate que sumiu? Pergunta pro Poring!", "--------------------------", "^008080Exibe o visual nas costas do personagem.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Capa^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 44 }, [20546] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Sino Espalhafatoso", identifiedResourceName = "Backside_Ribbon_Bell", identifiedDescriptionName = { "Lembra aquela história de ficar se aparecendo por usar uma melancia no pescoço? Então, o mesmo vale se você usar esse Sino Espalhafatoso. Não vai ter como não olhar para você!", "--------------------------", "^008080Exibe o visual nas costas do personagem.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Capa^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 46 }, [20547] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Mil e Uma Assombrações", identifiedResourceName = "C_Ghost_Effect", identifiedDescriptionName = { "Intimide os seus inimigos mostrando a eles que pra você, viver com fantasmas é fichinha. Você ri na cara do perigo!", "--------------------------", "^008080Exibe efeito gráfico que pode ser desligado com /effect.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Capa^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [20570] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "½º¸¶ÀÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Mochocochila", identifiedResourceName = "HeartChocoBag", identifiedDescriptionName = { "Uma mochila que serve para transportar suas coisas e também como lanche da tarde? Acho que não existe coisa mais prática do que isso. É só maneirar na quantidade e torcer para que seus cadernos não derretam junto.", "--------------------------", "^008080Exibe o visual nas costas do personagem.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Capa^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 47 }, [20571] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Voo das Valquírias", identifiedResourceName = "C_Valkyrie_Wing", identifiedDescriptionName = { "Asas majestosas que deixam um rastro de plumas cintilantes por onde quer que você passe. O efeito é puramente estético, então não precisa ficar com medo de acabar parecendo um frango depenado!", "--------------------------", "^008080Exibe o visual nas costas do personagem.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Capa^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 48 }, [20572] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "An unknown item that requires appraisal. It can be identified by using a [Magnifier]." }, identifiedDisplayName = "Liberdade Amorosa", identifiedResourceName = "WingOfHeart", identifiedDescriptionName = { "Dê asas aos sentimentos mais profundos que residem em seu peito. A verdadeira liberdade no amor começa quando aventureiros decidem se entregar às nuances comportamentais que a alma oferece... Sofisticado e complicado, igualzinho o amor...", "--------------------------", "^008080Exibe o visual nas costas do personagem.^000000", "--------------------------", "^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão e nem colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Capa^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 50 }, [20573] = { unidentifiedDisplayName = "Garment", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Costume Violet Halo", identifiedResourceName = "Violet_Halo", identifiedDescriptionName = { "", "--------------------------", "^008080Exibe o visual nas costas do personagem.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Capa^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 39 }, [20574] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Mochila do Aluno Rebelde", identifiedResourceName = "C_School_Bag_RD", identifiedDescriptionName = { "Você pode até ser nível alto, mas a sua sede de aprendizado é eterna. Ou talvez você só sinta falta da época despreocupada de escola, de dormir nas aulas e deixar os coleguinhas fazerem todo o trabalho pra você.", "--------------------------", "^008080Exibe o visual nas costas do personagem.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Capa^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 51 }, [20575] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Mochila do Aluno Esperto", identifiedResourceName = "C_School_Bag_BL", identifiedDescriptionName = { "Você pode até ser nível alto, mas a sua sede de aprendizado é eterna. Ou talvez você só sinta falta da época da escola, em que tudo que você precisava se preocupar era decorar a fórmula para calcular o raio da rebimboca da parafuseta pra tirar 10 na prova.", "--------------------------", "^008080Exibe o visual nas costas do personagem.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Capa^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 52 }, [20576] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Garfo do Glutão", identifiedResourceName = "C_Cat_Fork", identifiedDescriptionName = { "Um belo garfão pra quem tá com a fome de mil Eddgas. Perfeito pra você esvaziar o prato rapidinho (e encher o buchinho) em poucas garfadas.", "--------------------------", "^008080Exibe o visual nas costas do personagem.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Capa^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 53 }, [20577] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "dz¼±²­", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Borboleta de Balão", identifiedResourceName = "Balloon_Wing", identifiedDescriptionName = { "Capaz de gerar sorrisos em crianças de todas as idades, a Borboleta de Balão possui propriedades mágicas que aguçam a imaginação. A última criança que usou, sonhou que saía voando livremente até Lasagna. A queda da cama gerou um leve hematoma.", "--------------------------", "^008080Exibe o visual nas costas do personagem.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Capa^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 54 }, [20578] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Asas de Raquel", identifiedResourceName = "Wings_Of_Raguel", identifiedDescriptionName = { "Asas douradas de Raquel, a justiça do céu. ", "Seu nome também é encontrado como Raguel em outras regiões. ", "Dizem que existem asas de outros Arcanjos espalhadas por aí.", "--------------------------", "^008080Exibe o visual nas costas do personagem.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Capa^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 56 }, [20582] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Mochila do Pimpão", identifiedResourceName = "C_T_Bear_Bag", identifiedDescriptionName = { "De dia, é uma ótima opção para guardar todos os cacarecos que você leva por aí. De noite, é o companheiro ideal para dormir abraçado e esquecer dos problemas que te fazem perder o sono, como aquela arma que você tentou refinar e acabou perdendo.", "--------------------------", "^008080Exibe o visual nas costas do personagem.^000000", "--------------------------", "^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão e nem colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Capa^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 60 }, [20586] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Asas da Justiça", identifiedResourceName = "Light_Darkness_Wing", identifiedDescriptionName = { "Só quem está com um pé na luz e outro nas sombras sabe ver as coisas como elas realmente são e julgá-las apropriadamente... Será que aquela torrada que caiu com a manteiga pra baixo foi realmente uma injustiça com você ou foi carma por não ter ajudado seu amigo a upar? Só alguém com visão plena da justiça saberá dizer!", "--------------------------", "^008080Exibe o visual nas costas do personagem.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Capa^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 20 }, [20588] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸ÓÇ÷¯", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Cruz do Druida Maligno", identifiedResourceName = "C_Evil_Druid_Cross", identifiedDescriptionName = { "Pegue uma dessas, vista um manto vermelho e perambule de uma ponta a outra de Glast Heim fantasiado de Druida Maligno. Aproveite para sair assustando os noviços que forem upar lá: eles vão ficar muito confusos quando tentarem usar Curar em você e virem que não causou nenhum dano...", "--------------------------", "^008080Exibe o visual nas costas do personagem.^000000", "--------------------------", "^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão e nem colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Capa^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 67 }, [20591] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸ÓÇ÷¯", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Arco da Coragem", identifiedResourceName = "Bow_On_the_Back", identifiedDescriptionName = { "Um bom arco intimida qualquer adversário, mas o Arco da Coragem faz mais do que isso. Ele te dá o empurrãozinho necessário para encarar qualquer obstáculo da vida... menos aqueles relatórios de mil páginas... ou louça suja na pia...", "--------------------------", "^008080Exibe o visual nas costas do personagem.^000000", "--------------------------", "^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão e nem colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Capa^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 68 }, [20593] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Asas das Lágrimas de Gelo", identifiedResourceName = "C_Ice_Wing", identifiedDescriptionName = { "Assim que os Gigantes de Gelo se ergueram de seu sono profundo, os caçadores estavam prontos para eliminar a ameaça. Armadilhas, lanças e espadas derrotaram as criaturas, que derramaram lágrimas congeladas durante a batalha. Um caçador as reuniu e fez esse belo acessório, para sempre se lembrar do confronto com os Gigantes.", "--------------------------", "^008080Exibe o visual nas costas do personagem.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Capa^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 71 }, [20594] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Laço Pomposo", identifiedResourceName = "C_Big_Ribbon_Cloak", identifiedDescriptionName = { "Não tem motivo em optar pelo básico. Com o Laço Pomposo, você pode definir seu próprio padrão de moda e ser a sensação do momento. Só toma cuidado pra não te confundirem com um presente embrulhado.", "--------------------------", "^008080Exibe o visual nas costas do personagem.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Capa^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 76 }, [20597] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Foice Maligna", identifiedResourceName = "C_Evil_Scythe", identifiedDescriptionName = { "Ninguém nunca conheceu uma foice que fosse totalmente boazinha. Umas cortam demais, outras drenam os usuários... No fim, a Foice Maligna junta todas essas maldades com um estilo único. É minha foice malvada favorita!", "--------------------------", "^008080Exibe o visual nas costas do personagem.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Capa^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 79 }, [20599] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Asas de Sakura", identifiedResourceName = "C_Sakura_Wing", identifiedDescriptionName = { "Essas asas foram escondidas dentro de uma antiga câmara sagrada. A aventureira que descobriu os tesouros acabou sucumbindo para a ganância e vendeu essa raridade a um mercador especialista em reproduzir itens. Hoje, todos podem voar com a elegância de Sakura.", "--------------------------", "^008080Exibe o visual nas costas do personagem.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Capa^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 83 }, [20603] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Asas Camaleônicas", identifiedResourceName = "C_Papilio_Ulysses_Feather", identifiedDescriptionName = { "A camuflagem eficiente das Asas Camaleônicas pode até causar estranheza, mas o acessório te esconde até no meio de um Arco-íris. Os efeitos adversos do uso envolvem mudança de cor constante e brilho involuntário. Use com moderação.", "--------------------------", "^008080Exibe o visual nas costas do personagem.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Capa^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 85 }, [20605] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Folha-chuva", identifiedResourceName = "C_Leaf_Umbrella", identifiedDescriptionName = { "Se começar a chover forte, não aceite imitações. A Folha-chuva não te deixa ficar molhado e ainda é super ecológica. Lembre-se de usá-la no Sol também, afinal as plantas precisam da luz do dia!", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Capa^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 87 }, [20700] = { unidentifiedDisplayName = "Capa", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Manteau de Aegir", identifiedResourceName = "¿¡±æ¸ÁÅä", identifiedDescriptionName = { "Manto forjado em águas calmas do oceano. Dizem que pertenceu a Aegir, deus dos mares e que pode-se sentir seu poder ao toque.", "--------------------------", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "--------------------------", "Magos, Arqueiros e Noviços:", "^0000ffEsquiva perfeita +5.^000000", "A cada refino até o +10:", "^0000ffEsquiva perfeita +2.^000000", "--------------------------", "Espadachins, Mercadores e Gatunos:", "^0000ffReflete 5% dos ataques físicos recebidos.^000000", "A cada refino até o +10:", "^0000ffReflete +2%.^000000", "--------------------------", "^FA4E09Conjunto^000000", "^FA4E09[Anel de Aegir]^000000", "^0000ffResistência as propriedades Água e Fogo +25%.^000000", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffResistência as propriedades Água e Fogo +25% adicional.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^77777710^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^777777110^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [20701] = { unidentifiedDisplayName = "Manteau", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Manteau Solar", identifiedResourceName = "¼Ö¸ÁÅä", identifiedDescriptionName = { "Um manto mágico, usado nas cerimônias sagradas para a deusa Sigel, também chamada de Sunna ou Sol.", "Diminui em 5% o dano recebido por monstros do tipo Terra.", "Aumenta em 5% o dano recebido por monstros do tipo Peixe.", "Quando equipado com Escudo Solar, diminui dano de monstros do tipo Terra em 1% por cada nível de refinamento do Manteau Solar.", "Quando equipado com Escudo Solar, aumenta dano de monstros do tipo Peixe em 1% por cada nível de refinamento do Escudo Solar.", "Tipo: ^777777Capa^000000 ", "Defesa: ^77777720^000000", "Peso: ^77777770^000000", "Nível Necessário: ^77777765^000000", "Classe: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [20702] = { unidentifiedDisplayName = "Capa", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. 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'", "^008080Exibe o visual nas costas do personagem.^000000", "^0000ffTodos os atributos +1.^000000", "^0000ffResistência a todas as propriedades +5%.^000000", "Tipo: ^777777Capa ^000000", "Defesa: ^77777718^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [20707] = { unidentifiedDisplayName = "°ÉÄ¥°Í", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "±â¸°ÀÇ ³¯°³", identifiedResourceName = "±â¸°Àdz¯°³", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 6 }, [20708] = { unidentifiedDisplayName = "°ÉÄ¥°Í", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Æ÷ÀÌÁð ¸ÁÅä", identifiedResourceName = "Æ÷ÀÌÁð¸ÁÅä", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [20709] = { unidentifiedDisplayName = "Capa", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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Consegue mentê-lo quentinho em qualquer ambiente.", "Aumenta em 50% a regeneração natural de HP.", "AGI +5, Esquiva +10 adicionais quando equipado em conjunto com o item Proteção Arcangelical.", "Tipo: ^777777Capa^000000", "Defesa: ^7777776^000000", "Peso: ^77777740^000000", "Nível Necessário: ^77777799^000000", "Classe: ^777777Aprendiz/Super Aprendiz/Super Aprendiz EX^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [20711] = { unidentifiedDisplayName = "°ÉÄ¥°Í", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "µð¿¡°íÀÇ ¸ÁÅä", identifiedResourceName = "µð¿¡°íÀǸÁÅä", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [20712] = { unidentifiedDisplayName = "°ÉÄ¥°Í", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¹ß۸®ÀÇ ÄÉÀÌÇÁ", identifiedResourceName = "ÇÁ·¹À̾ßÀǸÁÅä", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [20713] = { unidentifiedDisplayName = "°ÉÄ¥°Í", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "°Ý·ùÀÇ ¸ÁÅä", identifiedResourceName = "°Ý·ùÀǸÁÅä", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [20714] = { unidentifiedDisplayName = "°ÉÄ¥°Í", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¾Ï»ìÀÚÀÇ ¸ÓÇ÷¯", identifiedResourceName = "·ÎŰÀǸÓÇ÷¯", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [20715] = { unidentifiedDisplayName = "°ÉÄ¥°Í", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "°ÝÁøÀÇ ¸ÁÅä", identifiedResourceName = "°ÝÁøÀǸÁÅä", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [20716] = { unidentifiedDisplayName = "°ÉÄ¥°Í", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¿¡½ºÇÁ¸® ¸ÁÅä", identifiedResourceName = "¿¡½ºÇÁ¸®¸ÁÅä", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [20717] = { unidentifiedDisplayName = "Pele da Rainha Verme", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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Agora suas belas asas estão guiando você em sua nova jornada!", "^008080Exibe o visual nas costas do personagem.^000000", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Equipa em: ^777777Capa^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 5 }, [20728] = { unidentifiedDisplayName = "°ÉÄ¥°Í", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¼ö·æÀÇ ¿ÜÅõ", identifiedResourceName = "¼ö·æÀÇ¿ÜÅõ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [20729] = { unidentifiedDisplayName = "°ÉÄ¥°Í", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "dz·æÀÇ ¿ÜÅõ", identifiedResourceName = "dz·æÀÇ¿ÜÅõ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [20730] = { unidentifiedDisplayName = "°ÉÄ¥°Í", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Ãæ½ÅÀÇ µÎ°Ç", identifiedResourceName = "Ãæ½ÅÀǵΰÇ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [20731] = { unidentifiedDisplayName = "°ÉÄ¥°Í", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Áö·æÀÇ ¿ÜÅõ", identifiedResourceName = "Áö·æÀÇ¿ÜÅõ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [20732] = { unidentifiedDisplayName = "Capa", unidentifiedResourceName = "¸ÁÅä", unidentifiedDescriptionName = { "Não identificado. 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Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Autopeça - Motor", identifiedResourceName = "°­È­ÆÄÃ÷¿£Áø", identifiedDescriptionName = { "Peça automotiva de um M.E.C.H.A. Pode ser montado e desmontado com facilidade.", "^0000ffPós-conjuração -10%.^000000", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffResistência a propriedade Neutro +10%.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffPós-conjuração -10% adicional.^000000", "Tipo: ^777777Capa^000000", "Defesa: ^77777725^000000", "Peso: ^777777150^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Mecânicos^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [20734] = { unidentifiedDisplayName = "Capa", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Capa do Vento", identifiedResourceName = "¸ÁÅä¿Àºê·¯ÇÁÀ©µå", identifiedDescriptionName = { "Manto encantado com lascas de Vento Bruto, o minério do elemento Vento.", "Graças ao seu poder de controlar o ar, o manto consegue proteger o usuário de flechas.", "--------------------------", "^0000ffResistência a propriedade Vento +10%.^000000", "^0000ffResistência a propriedade Terra^000000 ^ff0000-10%.^000000", "--------------------------", "^0000ffResistência a danos físicos a distância +5%.^000000", "A cada refino:", "^0000ffResistência a danos físicos a distância +1%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Capa^000000", "DEF: ^77777710^000000 DEFM: ^7777770^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [20735] = { unidentifiedDisplayName = "Capa", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Capa Flamejante", identifiedResourceName = "ÇÁ·¹ÀÓÇÏÆ®¸ÁÅä", identifiedDescriptionName = { "Essa capa tem o poder de aquecer o usuário, liberando brasas em seus inimigos.", "É possível sentir a pulsação do Coração Flamejante, o minério do elemento Fogo.", "--------------------------", "^0000ffResistência a propriedade Fogo +10%.^000000", "^0000ffResistência a propriedade Água^000000 ^ff0000-10%.^000000", "--------------------------", "^0000ffReflete 10% dos ataques físicos recebidos.^000000", "A cada refino:", "^0000ffReflete +2%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Capa^000000", "DEF: ^77777710^000000 DEFM: ^7777770^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [20736] = { unidentifiedDisplayName = "°ÉÄ¥°Í", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÌ¹Ãµå ¸ÁÅä", identifiedResourceName = "À̹õå¸ÁÅä", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [20737] = { unidentifiedDisplayName = "°ÉÄ¥°Í", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ±â¸°ÀÇ ³¯°³", identifiedResourceName = "±â¸°Àdz¯°³", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 6 }, [20738] = { unidentifiedDisplayName = "°ÉÄ¥°Í", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÛ¿­ÀÇ »óÀÇ", identifiedResourceName = "ÀÛ¿­ÀÇ»óÀÇ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [20739] = { unidentifiedDisplayName = "°ÉÄ¥°Í", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¿­Ç³ÀÇ »óÀÇ", identifiedResourceName = "¿­Ç³ÀÇ»óÀÇ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [20740] = { unidentifiedDisplayName = "°ÉÄ¥°Í", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "±ØÇÑÀÇ »óÀÇ", identifiedResourceName = "±ØÇÑÀÇ»óÀÇ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [20741] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "ö»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "°³Á¶ ±â°èÀÎÇü ÁõÆøÀåÄ¡", identifiedResourceName = "±â°èÀÎÇüÁõÆøÀåÄ¡", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [20742] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "ö»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "°³Á¶ ±â°èÀÎÇü °¡¼ÓÀåÄ¡", identifiedResourceName = "±â°èÀÎÇü°¡¼ÓÀåÄ¡", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [20743] = { unidentifiedDisplayName = "°ÉÄ¥°Í", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ºñ°øÁ¤ ¸ÁÅä", identifiedResourceName = "ºñ°øÁ¤¸ÁÅä", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [20744] = { unidentifiedDisplayName = "°ÉÄ¥°Í", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Æç·ÏÀÇ ¸ÁÅä", identifiedResourceName = "Æç·ÏÀǸÁÅä", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [20745] = { unidentifiedDisplayName = "Capa", unidentifiedResourceName = "¸ÁÅä", unidentifiedDescriptionName = { "Não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Capa Mística", identifiedResourceName = "¸ÁÅä¿Àºê¹Ì½ºÆ½Æ÷·ÎÁð", identifiedDescriptionName = { "Diferente de outras capas, esta não serve para se aquecer.", "O poder do Gelo Místico, o minério da Água, permite ao usuário resfriar o ar em sua volta, garantindo calafrios.", "--------------------------", "^0000ffResistência a propriedade Água +10%.^000000", "^0000ffResistência a propriedade Vento^000000 ^ff0000-10%.^000000", "--------------------------", "Ao receber danos físicos corpo a corpo:", "^0000ff5% de chance de infligir Congelamento no oponente.^000000", "--------------------------", "A cada refino a partir do +6:", "^0000ffChance de infligir Congelamento +3% adicional.^000000", "Refino +10 ou mais:", "^0000ffChance de infligir Congelamento +10% adicional.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Capa^000000", "DEF: ^77777710^000000 DEFM: ^7777770^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [20746] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Visual de Asas da Fênix", identifiedResourceName = "·çµå¶óÀdz¯°³", identifiedDescriptionName = { "Essas belas asas visuais reproduzem as asas flamejantes de uma fênix. Mas não se preocupe, elas não estão pegando fogo de verdade! Ainda assim, enquanto usá-las, você também poderá renascer das cinzas da morte como uma verdadeira fênix. Basta retornar pra Kafra ou pedir para um amigo com Folha de Ygg ou um sacerdote te 'ressar'.", "^008080Exibe o visual nas costas do personagem.^000000", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Equipa em: ^777777Capa^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 8 }, [20747] = { unidentifiedDisplayName = "Capa", unidentifiedResourceName = "¸ÁÅä", unidentifiedDescriptionName = { "Não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Capa Grandiosa", identifiedResourceName = "¸ÁÅä¿Àºê±×·¹ÀÌÆ®³×ÀÌÃÄ", identifiedDescriptionName = { "Capa feita com Natureza Grandiosa, o minério da Terra.", "Seu grande poder encontra-se na capacidade de paralisar oponentes sempre que seu usuário correr perigo.", "--------------------------", "^0000ffResistência a propriedade Terra +10%.^000000", "^0000ffResistência a propriedade Fogo^000000 ^ff0000-10%.^000000", "--------------------------", "Ao receber danos físicos:", "^0000ff0,5% de chance de autoconjurar [Olhar da Medusa] nv.1.^000000", "--------------------------", "Refino +5 ou mais:", "^0000ffChance de autoconjuração +0,5% adicional.^000000", "Refino +6 ou mais:", "^0000ffChance de autoconjuração +1% adicional.^000000", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffChance de autoconjuração +1% adicional.^000000", "Refino +8 ou mais:", "^0000ffChance de autoconjuração +2% adicional.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffChance de autoconjuração +2% adicional.^000000", "Refino +10 ou mais:", "^0000ffChance de autoconjuração +4% adicional.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Capa^000000", "DEF: ^77777710^000000 DEFM: ^7777770^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [20748] = { unidentifiedDisplayName = "°ÉÄ¥°Í", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Àü»çÀÚÀÇ ¸ÁÅä", identifiedResourceName = "Àü»çÀÚÀǸÁÅä", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [20749] = { unidentifiedDisplayName = "°ÉÄ¥°Í", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Àü»çÀÚÀÇ ¸ÁÅä", identifiedResourceName = "Àü»çÀÚÀǸÁÅä_", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [20750] = { unidentifiedDisplayName = "°ÉÄ¥°Í", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "·ç¹Ý ¸ÁÅä", identifiedResourceName = "·ç¹Ý¸ÁÅä", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [20753] = { unidentifiedDisplayName = "°ÉÄ¥°Í", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¸®¾È ¸ÁÅä", identifiedResourceName = "¸®¾È¸ÁÅä", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [20756] = { unidentifiedDisplayName = "°ÉÄ¥°Í", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¿¡±â¸£ ¸ÁÅä", identifiedResourceName = "¿¡±æ¸ÁÅä", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [20757] = { unidentifiedDisplayName = "°ÉÄ¥°Í", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÇູÀÇ ³¯°³", identifiedResourceName = "ÇູÀdz¯°³", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 9 }, [20758] = { unidentifiedDisplayName = "°ÉÄ¥°Í", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÇູÀÇ ³¯°³", identifiedResourceName = "ÇູÀdz¯°³", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 9 }, [20759] = { unidentifiedDisplayName = "°ÉÄ¥°Í", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "»ê¼ÒÅë", identifiedResourceName = "»ê¼ÒÅë", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [20761] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Visual de Asas de Alfheim", identifiedResourceName = "ÇູÀdz¯°³", identifiedDescriptionName = { "Você foi abençoado pelos Esplêndidos e agora pode usar essas belíssimas asas coloridas, feitas na dimensão de Alfheim. Apesar de não possuírem nenhuma habilidade especial, elas possuem uma beleza quase sobrenatural e são feitas de um material misterioso que não existe em Midgard.", "^008080Exibe o visual nas costas do personagem.^000000", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Equipa em: ^777777Capa^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 9 }, [20762] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Asas do Tormento", identifiedResourceName = "´ë¾Ç¸¶³¯°³", identifiedDescriptionName = { "Asas que emanam o mal e te permitem voar com elegância são bem raras. Apesar da beleza exótica e do grau imponente, geram um leve desconforto quando usadas por muito tempo... Afinal, asas podem ser poderosas, mas suas costas não são.", "--------------------------", "^008080Exibe o visual nas costas do personagem.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Equipa em: ^777777Capa^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 10 }, [20763] = { unidentifiedDisplayName = "°ÉÄ¥°Í", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¾Æ¹Ì½ºÆ®¸£ °¡¹æ", identifiedResourceName = "¾Æ¹Ì½ºÆ®¸£°¡¹æ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 4 }, [20764] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Asas Negras do Arcanjo", identifiedResourceName = "Ÿ¶ôõ»çÀdz¯°³", identifiedDescriptionName = { "A versão visual das asas negras do arcanjo que foi expulso do paraíso. Este imponente item visual fará com que você seja respeitado por todos.", "^008080Exibe o visual nas costas do personagem.^000000", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Equipa em: ^777777Capa^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 3 }, [20765] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Asas Imaculadas de Arcanjo", identifiedResourceName = "´ëõ»çÀdz¯°³", identifiedDescriptionName = { "Um lindo par de asas que emana beleza e ar celestial invejáveis. Suas penas são macias como as nuvens do Paraíso, mas tome cuidado para não sujá-las.", "^008080Exibe o visual nas costas do personagem.^000000", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Equipa em: ^777777Capa^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1 }, [20767] = { unidentifiedDisplayName = "°ÉÄ¥°Í", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¸ðÇè°¡ ¹è³¶", identifiedResourceName = "¸ðÇè°¡¹è³¶", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 2 }, [20768] = { unidentifiedDisplayName = "°ÉÄ¥°Í", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "´ëõ»çÀÇ ³¯°³", identifiedResourceName = "´ëõ»çÀdz¯°³", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1 }, [20769] = { unidentifiedDisplayName = "°ÉÄ¥°Í", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¼Ò¾ÏÀÇ ¸ÁÅä", identifiedResourceName = "¼Ò¾ÏÀǸÁÅä", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [20770] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "±Û·¯ºê", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¾Èµµºê ¸²´ÒÀÇ ¸ÁÅä", identifiedResourceName = "¾Èµµºê¸²´ÒÀǸÁÅä", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [20771] = { unidentifiedDisplayName = "°ÉÄ¥°Í", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "È¥µ·ÀÇ ¸ÁÅä", identifiedResourceName = "È¥µ·ÀǸÁÅä", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [20772] = { unidentifiedDisplayName = "°ÉÄ¥°Í", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¿ø³äÀÇ ¸ÁÅä", identifiedResourceName = "¿ø³äÀǸÁÅä", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [20773] = { unidentifiedDisplayName = "Capa", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Motor E.X.C.", identifiedResourceName = "¿¢¼¿¸®¿ÂÀ®", identifiedDescriptionName = { "Capa de excelência criada pela extinta tecnologia das ruínas de Verus.", "--------------------------", "^0000ffEsquiva perfeita +8.^000000", "--------------------------", "Nv. base 130 ou mais:", "^0000ffEsquiva perfeita +2 adicional.^000000", "--------------------------", "A cada refino:", "^0000ffEsquiva +2.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Capa^000000", "Defesa: ^77777740^000000", "Peso: ^77777790^000000", "Nível necessário: ^77777799^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [20774] = { unidentifiedDisplayName = "°ÉÄ¥°Í", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Àý¹«ÀÇ ¸ÁÅä", identifiedResourceName = "Àý¹«ÀǸÁÅä", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [20776] = { unidentifiedDisplayName = "°ÉÄ¥°Í", unidentifiedResourceName = "¸ÁÅä", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ü·Â º¸¿ÏÀåÄ¡", identifiedResourceName = "ü·Âº¸¿ÏÀåÄ¡", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [20777] = { unidentifiedDisplayName = "°ÉÄ¥°Í", unidentifiedResourceName = "¸ÁÅä", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "°­È­ÆÄÃ÷ - ¿£Áø", identifiedResourceName = "°­È­ÆÄÃ÷¿£Áø", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [20778] = { unidentifiedDisplayName = "°ÉÄ¥°Í", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "È«·ÃÀÇ ½ºÅç", identifiedResourceName = "È«·ÃÀǽºÅç", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [20779] = { unidentifiedDisplayName = "°ÉÄ¥°Í", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "±Õ¿­ÀÇ ¸ÁÅä", identifiedResourceName = "±¤¸ÁÀǸÁÅä", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [20780] = { unidentifiedDisplayName = "°ÉÄ¥°Í", unidentifiedResourceName = "¸ÁÅä", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "°á¼ÓÀÇ °­ÀÎÇÔ ¸ÁÅä", identifiedResourceName = "°á¼ÓÀǸÁÅä", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [20781] = { unidentifiedDisplayName = "°ÉÄ¥°Í", unidentifiedResourceName = "¸ÁÅä", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "°á¼ÓÀÇ ±â¹ÎÇÔ ¸ÁÅä", identifiedResourceName = "°á¼ÓÀǸÁÅä", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [20782] = { unidentifiedDisplayName = "°ÉÄ¥°Í", unidentifiedResourceName = "¸ÁÅä", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "°á¼ÓÀÇ ÃѸíÇÑ ¸ÓÇ÷¯", identifiedResourceName = "°á¼ÓÀǸÓÇ÷¯", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [20783] = { unidentifiedDisplayName = "Capa", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Capa Heroica", identifiedResourceName = "¿µ¿õÀǸÁÅä", identifiedDescriptionName = { "Para realizar um verdadeiro ato heroico é preciso bondade, coragem, força de vontade... e uma capa maneira. O acessório perfeito pra você sair voando por aí! (Podem ocorrer acidentes)", "--------------------------", "^0000ffEsquiva +1.^000000", "^0000ffResistência a propriedade Neutro +1%.^000000", "--------------------------", "A cada 3 refinos:", "^0000ffEsquiva +3.^000000", "^0000ffResistência a propriedade Neutro +3%.^000000", "Refino +10 ou mais:", "^0000ffEsquiva +20 adicional.^000000", "^0000ffResistência a propriedade Neutro +20% adicional.^000000", "--------------------------", "^FA4E09Conjunto^000000", "^FA4E09[Carta Deviling]^000000", "^0000ffResistência a propriedade Neutro^000000 ^ff0000-50%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Capa^000000", "DEF: ^7777770^000000 DEFM: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^77777710^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [20784] = { unidentifiedDisplayName = "°ÉÄ¥°Í", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¾Æ¹Ì½ºÆ®¸£ °¡¹æ", identifiedResourceName = "¾Æ¹Ì½ºÆ®¸£°¡¹æ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 4 }, [20785] = { unidentifiedDisplayName = "°ÉÄ¥°Í", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "´ëõ»çÀÇ ³¯°³", identifiedResourceName = "´ëõ»çÀdz¯°³", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 1 }, [20787] = { unidentifiedDisplayName = "°ÉÄ¥°Í", unidentifiedResourceName = "¸ÁÅä", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "°á¼ÓÀÇ Á¤±³ÇÑ ¸ÓÇ÷¯", identifiedResourceName = "°á¼ÓÀǸÓÇ÷¯", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [20788] = { unidentifiedDisplayName = "Capa", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Manto Básico de Doram", identifiedResourceName = "µµ¶÷¸ÁÅä", identifiedDescriptionName = { "Um manto quentinho e confortável. Do jeito que um Doram gosta!", "--------------------------", "^0000ffEsquiva +5.^000000", "^0000ffResistência a propriedade Neutro +2%.^000000", "A cada 3 refinos:", "^0000ffEsquiva perfeita +1.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Capa^000000", "Defesa: ^77777720^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Invocadores^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [20789] = { unidentifiedDisplayName = "Capa", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Manto Elegante de Doram", identifiedResourceName = "µµ¶÷¸ÁÅä", identifiedDescriptionName = { "Um manto relegado apenas aos Doram mais chiques e com melhor senso de estilo.", "--------------------------", "^0000ffEsquiva +7.^000000", "^0000ffResistência a propriedade Neutro +3%.^000000", "A cada 3 refinos:", "^0000ffSOR +1.^000000", "^0000ffEsquiva perfeita +1.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Capa^000000", "Defesa: ^77777725^000000", "Peso: ^77777740^000000", "Nível necessário: ^777777140^000000", "Classes: ^777777Invocadores^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [20790] = { unidentifiedDisplayName = "Capa", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Manto Luxuoso de Doram", identifiedResourceName = "µµ¶÷¸ÁÅä", identifiedDescriptionName = { "Capa ainda mais requintada que o Manto Elegante. Só pra quem é chique no último!", "--------------------------", "^0000ffEsquiva +10.^000000", "^0000ffResistência a propriedade Neutro +5%.^000000", "A cada 2 refinos:", "^0000ffINT, DES e SOR +1.^000000", "^0000ffEsquiva perfeita +1.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Capa^000000", "Defesa: ^77777730^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^777777175^000000", "Classes: ^777777Invocadores^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [20794] = { unidentifiedDisplayName = "°ÉÄ¥°Í", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Àü»çÀÚÀÇ ¸ÁÅä", identifiedResourceName = "Àü»çÀÚÀǸÁÅä", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [20795] = { unidentifiedDisplayName = "°ÉÄ¥°Í", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Àü»çÀÚÀÇ ¸ÁÅä", identifiedResourceName = "Àü»çÀÚÀǸÁÅä_", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [20796] = { unidentifiedDisplayName = "°ÉÄ¥°Í", unidentifiedResourceName = "¸ÁÅä", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¼ÒÇöÀÇ ³¯°³¿Ê", identifiedResourceName = "¼ÒÇöÀdz¯°³¿Ê", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [20797] = { unidentifiedDisplayName = "°ÉÄ¥°Í", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¿¡¶ã¶ûÀǼÅÃ÷", identifiedResourceName = "¿¡¶ã¶ûÀǼÅÃ÷", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [20798] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸¶½ºÅ©", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Traje do Ceifeiro", identifiedResourceName = "»ç½Å´ÔÀǰ¡È£", identifiedDescriptionName = { "Agora você está parecendo puro osso, com este assombroso traje do Ceifeiro que coleta as almas para o além. Só tome cuidado para não virar escravo de garotos idiotas ou meninas malvadas. Se você foi travesso durante o ano, esse é o tipo de presente que acaba recebendo do Antônio.", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Baixo ^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1450 }, [20799] = { unidentifiedDisplayName = "Capa", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Toalha do Mochileiro", identifiedResourceName = "¿ø¼ÒÀÇŸ¿ù", identifiedDescriptionName = { "Um dos objetos mais importantes para qualquer mochileiro, tanto pelo seu valor prático quanto principalmente pelo seu valor psicológico. Afinal, se um sujeito é capaz de rodar por toda Rune-Midgard, acampar, pedir carona, lutar contra terríveis obstáculos, dar a volta por cima e ainda saber onde está sua toalha, esse sujeito claramente merece respeito.", "^0000ffDano físico a distância +2%.^000000", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffCusto de SP de [Tempestade de Flechas] -20.^000000", "^0000ffCusto de SP de [Temporal de Mil Flechas] -60.^000000", "Refino +8 ou mais:", "^0000ffDano físico a distância +2% adicional.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffDano físico a distância +3% adicional.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Arco Incendiário]^000000", "^FF6347[Flecha de Fogo]^000000", "A cada refino da Capa:", "^0000ffDano de [Tempestade de Flechas] e [Temporal de Mil Flechas] +5%.^000000", "Arco com refino +10 ou mais:", "^0000ffVelocidade de Ataque +1.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Arco Glacial]^000000", "^FF6347[Flecha de Cristal]^000000", "A cada refino da Capa:", "^0000ffDano de [Tempestade de Flechas] e [Temporal de Mil Flechas] +5%.^000000", "Arco com refino +10 ou mais:", "^0000ffVelocidade de Ataque +1.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Arco do Vendaval]^000000", "^FF6347[Flecha de Vento]^000000", "A cada refino da Capa:", "^0000ffDano de [Tempestade de Flechas] e [Temporal de Mil Flechas] +5%.^000000", "Arco com refino +10 ou mais:", "^0000ffVelocidade de Ataque +1.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Arco da Terra]^000000", "^FF6347[Flecha de Pedra]^000000", "A cada refino da Capa:", "^0000ffDano de [Tempestade de Flechas] e [Temporal de Mil Flechas] +5%.^000000", "Arco com refino +10 ou mais:", "^0000ffVelocidade de Ataque +1.^000000", "Tipo: ^777777Capa^000000", "Defesa: ^77777713^000000", "Peso: ^77777740^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [20800] = { unidentifiedDisplayName = "°ÉÄ¥°Í", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÁýÇàÀÚÀÇ ¸ÁÅä", identifiedResourceName = "ÁýÇàÀÚÀǸÁÅä", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [20801] = { unidentifiedDisplayName = "°ÉÄ¥°Í", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "°­È­µÈ ½Ã°£ÀÇ ¼öÈ£ÀÚ ¸ÁÅä", identifiedResourceName = "ÇÁ·¹À̾ßÀǸÁÅä", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [20802] = { unidentifiedDisplayName = "Capa", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Mochila de Amistr Teleportiva", identifiedResourceName = "¾Æ¹Ì½ºÆ®¸£°¡¹æ", identifiedDescriptionName = { "O estilo da Mochila de Amistr com a conveniência de uma habilidade que é útil pra qualquer um. Diga adeus às Asas de Mosca na hora de escapulir de um destino trágico!", "--------------------------", "^008080Exibe o visual nas costas do personagem.^000000", "--------------------------", "^0000ffTodos os atributos +1.^000000", "--------------------------", "^0000ffHabilita [Teleporte] nv.1.^000000", "--------------------------", "A cada 2 refinos:", "^0000ffTaxa de DROP +1%.^000000", "^0000ffEXP adquirida por monstros +1%.^000000", "--------------------------", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffAo derrotar monstros com qualquer ataque, recupera 3 de SP.^000000", "Refino +12 ou mais:", "^0000ffA conjuração não pode ser interrompida.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Capa^000000", "DEF: ^77777730^000000 DEFM: ^7777770^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 4 }, [20803] = { unidentifiedDisplayName = "°ÉÄ¥°Í", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Èú ¾Æ¹Ì½ºÆ®¸£ °¡¹æ", identifiedResourceName = "¾Æ¹Ì½ºÆ®¸£°¡¹æ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 4 }, [20804] = { unidentifiedDisplayName = "°ÉÄ¥°Í", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Ž¿å ¾Æ¹Ì½ºÆ®¸£ °¡¹æ", identifiedResourceName = "¾Æ¹Ì½ºÆ®¸£°¡¹æ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 4 }, [20805] = { unidentifiedDisplayName = "°ÉÄ¥°Í", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¹Îø¼º Áõ°¡ ¾Æ¹Ì½ºÆ®¸£ °¡¹æ", identifiedResourceName = "¾Æ¹Ì½ºÆ®¸£°¡¹æ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 4 }, [20806] = { unidentifiedDisplayName = "Capa", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Mochila de Amistr Explosiva", identifiedResourceName = "¾Æ¹Ì½ºÆ®¸£°¡¹æ", identifiedDescriptionName = { "A versão aprimorada e superior da antiga Mochila de Amistr. Esta mochila super fofinha é feita de pelúcia e lã sintética à prova de explosões, para que você possa aproveitar seu potencial completo sem medo de perder sua querida mochilinha.", "^008080Exibe o visual nas costas do personagem.^000000", "^0000ffTodos os atributos +1.^000000", "^0000ffHabilita [Impacto Explosivo] nv. 1.^000000", "A cada 2 refinos:", "^0000ffTaxa de DROP +1%.^000000", "^0000ffEXP adquirida por monstros +1%.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffRecupera 3 de SP ao derrotar monstros com ataques mágicos ou físicos de curto e longo alcance.^000000", "Refino +12 ou mais:", "^0000ffA conjuração não pode ser interrompida.^000000", "Tipo: ^777777Capa^000000", "Defesa: ^77777730^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 4 }, [20807] = { unidentifiedDisplayName = "°ÉÄ¥°Í", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Àεà¾î ¾Æ¹Ì½ºÆ®¸£ °¡¹æ", identifiedResourceName = "¾Æ¹Ì½ºÆ®¸£°¡¹æ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 4 }, [20808] = { unidentifiedDisplayName = "°ÉÄ¥°Í", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "»çÀÌÆ® ¾Æ¹Ì½ºÆ®¸£ °¡¹æ", identifiedResourceName = "¾Æ¹Ì½ºÆ®¸£°¡¹æ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 4 }, [20809] = { unidentifiedDisplayName = "°ÉÄ¥°Í", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÁýÁß·Â Çâ»ó ¾Æ¹Ì½ºÆ®¸£ °¡¹æ", identifiedResourceName = "¾Æ¹Ì½ºÆ®¸£°¡¹æ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 4 }, [20810] = { unidentifiedDisplayName = "°ÉÄ¥°Í", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¸Æ½Ã¸¶ÀÌÁî ÆÄ¿ö ¾Æ¹Ì½ºÆ®¸£ °¡¹æ", identifiedResourceName = "¾Æ¹Ì½ºÆ®¸£°¡¹æ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 4 }, [20811] = { unidentifiedDisplayName = "°ÉÄ¥°Í", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÇÏÀ̵ù ¾Æ¹Ì½ºÆ®¸£ °¡¹æ", identifiedResourceName = "¾Æ¹Ì½ºÆ®¸£°¡¹æ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 4 }, [20814] = { unidentifiedDisplayName = "°ÉÄ¥°Í", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ŸpŸp ¸ÁÅä", identifiedResourceName = "ŸpŸp¸ÁÅä", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [20815] = { unidentifiedDisplayName = "Capa", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Capa do Serafim Caído", identifiedResourceName = "ġõ»çÁ¦ÀǾϱ¤¿ÜÅõ", identifiedDescriptionName = { "Uma capa encantada que pertenceu ao poderoso líder de um grupo religioso. O sumo sacerdote se corrompeu com as falsas promessas de um demônio e profanou os templos dos deuses, sendo amaldiçoado a viver eternamente vagando por Niflheim.", "^0000ffDEFM +10.^000000", "^0000ffINT +5. 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Vista-o e assuste até seus piores inimigos.", "--------------------------", "^0000ffDEFM +10.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +5%.^000000", "--------------------------", "Ao aprender [Disparo Certeiro] nv.10:", "^0000ffDano de [Disparo Certeiro] +5%.^000000", "--------------------------", "Ao aprender [Ataque Aéreo] nv.5:", "^0000ffDano de [Ataque Aéreo] +15%.^000000", "--------------------------", "Ao aprender [Tiro Preciso] nv.5:", "^0000ffDano de [Tiro Preciso] +60%.^000000", "--------------------------", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffVelocidade de ataque +3% adicional.^000000", "-", "A cada 3 níveis de base:", "^0000ffDano de [Tiro Preciso] +1%.^000000", "-", "A cada 5 níveis de base:", "^0000ffDano de [Ataque Aéreo] +1%.^000000", "-", "A cada 30 níveis de base:", "^0000ffDano de [Disparo Certeiro] +1%.^000000", "--------------------------", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffSP máx. +5%.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +3% adicional.^000000", "--------------------------", "Sentinelas e evoluções:", "^0000ffHP máx. +15%.^000000", "^0000ffResistência a danos fisicos a distância +20%.^000000", "-", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffHP máx. +5% adicional.^000000", "^0000ffResistência a danos fisicos a distância +15% adicional.^000000", "-", "^FA4E09Conjunto^000000", "^FA4E09[Carta Besouro-Chifre]^000000", "^0000ffAnula o efeito da carta.^000000", "^FA4E09Conjunto^000000", "^FA4E09[Escudo de Placas Samurai]^000000", "^0000ffResistência a danos físicos a distância^000000 ^ff0000-35%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Capa^000000", "Defesa: ^77777718^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [20817] = { unidentifiedDisplayName = "°ÉÄ¥°Í", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "[º¸±ÞÇü]¸ðÇè°¡ ¹è³¶", identifiedResourceName = "¸ðÇè°¡¹è³¶", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 2 }, [20818] = { unidentifiedDisplayName = "°ÉÄ¥°Í", unidentifiedResourceName = "¸ÁÅä", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀúÁÖ¹ÞÀº ¾Ç¸¶ÀÇ ¸ÁÅä", identifiedResourceName = "ÀúÁÖ¹ÞÀº¾Ç¸¶ÀǸÁÅä", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [20819] = { unidentifiedDisplayName = "Capa", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Alforje Mágico do Antonio", identifiedResourceName = "¾ÈÅä´Ï¿À°¡¹æ", identifiedDescriptionName = { "Um alforje que o Antonio carrega por aí quando ele quer sair na mão com seus inimigos. 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A bolsa mágica é encantada para que seu poder aumente conforme seu aprimoramento.", "--------------------------", "^008080Exibe o visual nas costas do personagem.^000000", "--------------------------", "Nv. base até 99:", "^0000ffEXP adquirida por monstros +10%.^000000", "Nv. base 100 ou mais:", "^0000ffEXP adquirida por monstros +4%.^000000", "--------------------------", "A cada 3 refinos:", "^0000ffDano mágico +2%.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffConjuração variável -10%.^000000", "Refino +12 ou mais:", "^0000ffPós-conjuração -7%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Capa^000000", "Defesa: ^77777730^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [20845] = { unidentifiedDisplayName = "°ÉÄ¥°Í", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¸¶¶óÅ©ÀÇ ²®Áú", identifiedResourceName = "Skin_Of_Marraco", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [20846] = { unidentifiedDisplayName = "°ÉÄ¥°Í", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "½Ã°£ÀÇ ¸ÁÅä", identifiedResourceName = "Temporal_Manteau", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [20847] = { unidentifiedDisplayName = "°ÉÄ¥°Í", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÏ·çÀü »ýÁ¸ÀÇ ¸ÁÅä", identifiedResourceName = "Clack_Of_Servival_IL", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [20848] = { unidentifiedDisplayName = "°ÉÄ¥°Í", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÇÁ·Î¸ð¼Ç °­È­ Èĵå", identifiedResourceName = "°­È­Èĵå", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [20849] = { unidentifiedDisplayName = "°ÉÄ¥°Í", unidentifiedResourceName = "¸ÓÇ÷¯", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÇÁ·Î¸ð¼Ç °­È­ ¸ÓÇ÷¯", identifiedResourceName = "°­È­¸ÓÇ÷¯", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [20850] = { unidentifiedDisplayName = "°ÉÄ¥°Í", unidentifiedResourceName = "¸ÁÅä", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÇÁ·Î¸ð¼Ç °­È­ ¸ÁÅä", identifiedResourceName = "°­È­¸ÁÅä", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [20851] = { unidentifiedDisplayName = "°ÉÄ¥°Í", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¼­¸óÁµå °ÉÄ¥°Í", identifiedResourceName = "SB_Cloak", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [20852] = { unidentifiedDisplayName = "°ÉÄ¥°Í", unidentifiedResourceName = "¸ÁÅä", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Áö¶õÆ® ¸ÁÅä", identifiedResourceName = "Áö¶õÆ®¸ÁÅä", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [20853] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para cabeça", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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Está na hora de limpar o mal do mundo!", "^0000ffVelocidade de ataque +1.^000000", "A cada 2 refinos:", "^0000ffDano mágico +3%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Escudo Higiênico]^000000", "A cada refino do Escudo:", "^0000ffResistência a propriedade Sagrado +3%.^000000", "Tipo: ^777777Capa^000000", "Defesa: ^7777776^000000", "Peso: ^77777760^000000", "Nível necessário: ^777777130^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [20854] = { unidentifiedDisplayName = "°ÉÄ¥°Í", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¸Þµñ ÄÉÀÌÇÁ", identifiedResourceName = "Medical_Cape", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [20969] = { unidentifiedDisplayName = "Capa", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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O encanto na bata é antigo, mas ainda se encontra forte e eficiente.", "^0000ffHP máx. +2%.^000000", "Refino +6 ou mais:", "^0000ffHP máx. +6% adicional.^000000", "Refino +8 ou mais:", "^0000ffHP máx. +8% adicional.^000000", "Refino +10 ou mais:", "^0000ffO usuário não pode ser empurrado.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Carta Deviling]^000000", "Refino +12 ou mais:", "^0000ffResistência as propriedades Fogo, Água, Terra, Vento, Maldito, Fantasma, Sombrio, Sagrado e Veneno +50%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Roupa de Baixo]^000000", "^0000ffINT +15.^000000", "^0000ffHP e SP máx. +5% adicional.^000000", "Roupa de Baixo +9 ou mais:", "^0000ffA conjuração não pode ser interrompida.^000000", "Tipo: ^777777Capa^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777715^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000 " }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [20906] = { unidentifiedDisplayName = "°ÉÄ¥°Í", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÃʽÉÀÚÀÇ ¸ÁÅä", identifiedResourceName = "µð¹Ù¸ÁÅä", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [20907] = { unidentifiedDisplayName = "°ÉÄ¥°Í", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Æä¾î¸® Ŭ·Î½º", identifiedResourceName = "Fairy_Cloth", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [20908] = { unidentifiedDisplayName = "Manto", unidentifiedResourceName = "¸ÁÅä", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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Mas não se engane, apesar da cor vermelha e do seu caráter mágico, ela não tem vontade própria.", "^0000ffA cada 2 refinos:^000000", "^0000ffResistência as propriedades Fogo e Vento +5%.^000000", "Refino +5 ou mais:", "^0000ffDano mágico +5%.^000000", "^0000ffConjuração variável -5%.^000000", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffDano mágico +5% adicional.^000000", "^0000ffConjuração variável -5% adicional.^000000", "Refino +15 ou mais:", "^0000ffMantém [Vigor] ativo.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Cajado da Bruxa]^000000", "^0000ffDano mágico +5% adicional.^000000", "^0000ffResistência as propriedades Fogo e Vento +10%.^000000", "Tipo: ^777777Capa^000000", "Defesa: ^77777716^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível necessário: ^777777130^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [20909] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Haori de Batalha", identifiedResourceName = "BattleSurcoat", identifiedDescriptionName = { "Réplica de uma Haori usada por um antigo lorde do castelo de Amatsu. Estas Haori são muito utilizadas por diversos mestres de artes marciais de toda Rune-Midgard.", "--------------------------", "^0000ffEsquiva +10.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +3%.^000000", "^0000ffHabilita [Ataque Duplo] e [Combo Triplo] nv.3.^000000", "--------------------------", "Refino +8 ou mais:", "^0000ffEsquiva +10 adicional.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +3% adicional.^000000", "^0000ffHabilita [Ataque Duplo] e [Combo Triplo] nv.5.^000000", "Refino +11 ou mais:", "^0000ffEsquiva +10 adicional.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +3% adicional.^000000", "^0000ffHabilita [Ataque Duplo] e [Combo Triplo] nv.10.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Capa^000000", "Defesa: ^77777710^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [20914] = { unidentifiedDisplayName = "°ÉÄ¥°Í", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¸ðÇè°¡ ¹è³¶", identifiedResourceName = "¸ðÇè°¡¹è³¶", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 2 }, [20918] = { unidentifiedDisplayName = "°ÉÄ¥°Í", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "õ»ç Æ÷¸µ ³¯°³", identifiedResourceName = "ÇϴûöÅ¥ÇÇÆ®³¯°³", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 15 }, [20920] = { unidentifiedDisplayName = "°ÉÄ¥°Í", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¹ø°³¸ÂÀº »ýÁ¸ÀǸÁÅä", identifiedResourceName = "Clack_Of_Servival_IL", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [20921] = { unidentifiedDisplayName = "°ÉÄ¥°Í", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¹ø°³¸ÂÀº ¸ð¸®¾Æ³×¸ÁÅä", identifiedResourceName = "¸ð¸®¾Æ³×ÀǸÁÅä", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [20922] = { unidentifiedDisplayName = "Capa", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Manto Leviatã", identifiedResourceName = "Leviathan_muffler", identifiedDescriptionName = { "Este manto emana as forças da água e foi confeccionado com inspiração em uma serpente marinha mitológica, temida pelos sete mares.", "^0000ffDEFM +5.^000000", "^0000ffDano físico e mágico contra oponentes de propriedade Água +15%.^000000", "A cada refino:", "^0000ffVelocidade de ataque +1%.^000000", "^0000ffDano físico e mágico contra oponentes de propriedade Água +1%.^000000", "Refino +11 ou mais:", "^0000ffResistência a propriedade Água +75%.^000000", "^FA4E09Conjunto^000000", "^FA4E09[Carta Sapo-Cururu]^000000", "^0000ffHP máx. +10%.^000000", "^0000ffDEFM +10 adicional.^000000", "^0000ffResistência a propriedade Neutro +20%.^000000", "Tipo: ^777777Capa^000000", "Defesa: ^77777718^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [20923] = { unidentifiedDisplayName = "°ÉÄ¥°Í", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÏ·çÀü °Ôºê³×ÀÌÀÇ ¾î±úÀå½Ä", identifiedResourceName = "Goibne_Shoulder_IL", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [20925] = { unidentifiedDisplayName = "Capa", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Capa do Comandante", identifiedResourceName = "Commander_manteau_J", identifiedDescriptionName = { "A cobiçada capa vermelha usada por Hibba Agip, comandante da união tripartite, que atualmente está acampada em Ash Vacuum.", "--------------------------", "^0000ffResistência as raças Humano e Doram +5%.^000000", "--------------------------", "^0000ffHP e SP máx. +3%.^000000", "^0000ffATQ e ATQM +10.^000000", "Refino +5 ou mais:", "^0000ffHP e SP máx. +7% adicional.^000000", "^0000ffATQ e ATQM +20 adicional.^000000", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffHP e SP máx. +10% adicional.^000000", "^0000ffATQ e ATQM +30 adicional.^000000", "--------------------------", "^FA4E09Conjunto^000000", "^FA4E09[Botas de Ungoliant do Herói]^000000", "^0000ffVIT e SOR +10.^000000", "^0000ffEfetividade de cura +20%.^000000", "^0000ffCusto de SP das habilidades -10%.^000000", "^0000ffResistência as raças Humano e Doram +5% adicional.^000000", "--------------------------", "^FA4E09Conjunto^000000", "^FA4E09[Botas de Couro do Herói]^000000", "^0000ffFOR e DES +10.^000000", "^0000ffPós-conjuração -20%.^000000", "^0000ffResistência as raças Humano e Doram +5% adicional.^000000", "--------------------------", "^FA4E09Conjunto^000000", "^FA4E09[Sapatos Relaxantes do Herói]^000000", "^0000ffAGI e INT +10.^000000", "^0000ffConjuração variável -10%.^000000", "^0000ffResistência as raças Humano e Doram +5% adicional.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Capa^000000", "DEF: ^77777720^000000 DEFM: ^77777710^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [20926] = { unidentifiedDisplayName = "Èĵå", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "2018 RTC ±â³ä ¸ÁÅä", identifiedResourceName = "2018_RTC_Cape4_TW", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 32 }, [20927] = { unidentifiedDisplayName = "Èĵå", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "2018 RTC 1µî ¸ÁÅä", identifiedResourceName = "2018_RTC_Cape1_TW", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 29 }, [20928] = { unidentifiedDisplayName = "Èĵå", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "2018 RTC 2µî ¸ÁÅä", identifiedResourceName = "2018_RTC_Cape2_TW", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 30 }, [20929] = { unidentifiedDisplayName = "Èĵå", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "2018 RTC 3µî ¸ÁÅä", identifiedResourceName = "2018_RTC_Cape3_TW", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 31 }, [20930] = { unidentifiedDisplayName = "Èĵå", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "2018 RTC ±â³ä¸ÁÅä", identifiedResourceName = "2018_RTC_Cape4_TW", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 32 }, [20931] = { unidentifiedDisplayName = "°ÉÄ¥°Í", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¹«Áö°³ ½ºÄ«ÇÁ", identifiedResourceName = "Rainbow_Scarf_Jp", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [20932] = { unidentifiedDisplayName = "Capa", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Manto de Morroc", identifiedResourceName = "Old_Moc_Shawl", identifiedDescriptionName = { "Um manto leve de aspecto esfarrapado. Apesar da aparência, é ótimo para proteger os aventureiros de tempestades de areia.", "--------------------------", "^0000ffHP máx. +5%.^000000", "--------------------------", "^0000ffEsquiva +10.^000000", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffEsquiva +20 adicional.^000000", "Refino +8 ou mais:", "^0000ffEsquiva +30 adicional.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffEsquiva +40 adicional.^000000", "Refino +10 ou mais:", "^0000ffEsquiva perfeita +25.^000000", "--------------------------", "^FA4E09Conjunto^000000", "^FA4E09[Carta Osíris]^000000", "^0000ffHP máx. +15% adicional.^000000", "^0000ffTolerância a Maldição +100%.^000000", "^0000ffResistência a propriedade Fogo +50%.^000000", "^0000ffResistência a propriedade Sombrio +100%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Capa^000000", "Defesa: ^77777710^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [20933] = { unidentifiedDisplayName = "°ÉÄ¥°Í", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÏ·ç½Ã¿Â ¿£ÁøÀ® AŸÀÔ", identifiedResourceName = "Illusion_Engine_A", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [20934] = { unidentifiedDisplayName = "°ÉÄ¥°Í", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÏ·ç½Ã¿Â ¿£ÁøÀ® BŸÀÔ", identifiedResourceName = "Illusion_Engine_B", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [20939] = { unidentifiedDisplayName = "Capa", unidentifiedResourceName = "¸ÓÇ÷¯", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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Basta equipá-lo, entrar na sua cabine telefônica e viajar rumo a aventuras espaço-temporais.", "^0000ffEsquiva +30.^000000", "^0000ffPrecisão +10.^000000 ", "^0000ffConjuração variável -10%.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +10%.^000000", "^0000ffResistência às propriedades Fogo, Água, Terra e Vento +10%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Botas do Senhor do Tempo]^000000", "^0000ffConjuração fixa -0,5 segundos.^000000 ", "^0000ffConjuração variável -10% adicional.^000000 ", "Tipo: ^777777Capa^000000", "Defesa: ^77777730^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^77777799^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [20941] = { unidentifiedDisplayName = "Capa", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Manto Fênix", identifiedResourceName = "Phoenix_Muffler", identifiedDescriptionName = { "Este manto emana as forças do fogo e foi confeccionado com inspiração em um pássaro flamejante lendário e famoso por se erguer a partir das próprias cinzas.", "^0000ffDEFM +5.^000000", "^0000ffDano físico e mágico contra oponentes de propriedade Fogo +15%.^000000", "A cada refino:", "^0000ffVelocidade de ataque +1%.^000000", "^0000ffDano físico e mágico contra oponentes de propriedade Fogo +1%.^000000", "Refino +11 ou mais:", "^0000ffResistência a propriedade Fogo +75%.^000000", "^FA4E09Conjunto^000000", "^FA4E09[Carta Mastering]^000000", "^0000ffEsquiva +20.^000000", "^0000ffDEFM +10 adicional.^000000", "^0000ffResistência a propriedade Neutro +20%.^000000", "Tipo: ^777777Capa^000000", "Defesa: ^77777718^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [20943] = { unidentifiedDisplayName = "Capa", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Capa Mágica de Geffen", identifiedResourceName = "À̹õå¸ÁÅä", identifiedDescriptionName = { "Capa usada por um mago iniciante no Torneio de Magia, em Geffen.", "Dizem que ele apostou todas as roupas caso perdesse para Fenrir...", "Bom... essa capa já é sua!", "--------------------------", "^0000ffConjuração variável -10%.^000000", "--------------------------", "A cada 2 refinos:", "^0000ffATQM +10.^000000", "A cada 3 refinos:", "^0000ffDano mágico +1%.^000000", "--------------------------", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffDano mágico de todas as propriedades +5%.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffConjuração variável -10% adicional.^000000", "--------------------------", "^FA4E09Conjunto^000000", "^FA4E09[Manto Mágico de Geffen]^000000", "^0000ffATQM +30.^000000", "Armadura com refino +11 ou mais:", "^0000ffATQM +40 adicional.^000000", "^0000ffConjuração variável -20% adicional.^000000", "--------------------------", "^FA4E09Conjunto^000000", "^FA4E09[Anel de Reforço Mágico]^000000", "^0000ffCusto de SP das habilidades -5%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Capa^000000", "DEF: ^77777720^000000 DEFM: ^7777770^000000", "Peso: ^77777755^000000", "Nível necessário: ^77777799^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [20944] = { unidentifiedDisplayName = "Capa", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Capa Anti-Magia", identifiedResourceName = "Fairy_Cloth", identifiedDescriptionName = { "Capa costurada por competidores do Torneio de Magia para sobreviver aos feitiços de Fenrir, mas a capa ficou tão bonita que ficaram com pena de usar.", "--------------------------", "^0000ffHP máx. +300.^000000", "--------------------------", "A cada 2 refinos:", "^0000ffHP máx. +100.^000000", "A cada 3 refinos:", "^0000ffHP máx. +2%.^000000", "--------------------------", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffATQ da arma +7%.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffHP máx. +10%.^000000", "--------------------------", "^FA4E09Conjunto^000000", "^FA4E09[Traje Anti-Magia]^000000", "^0000ffATQ +30.^000000", "Armadura com refino +11 ou mais:", "^0000ffATQ +40 adicional.^000000", "^0000ffPós-conjuração -10%.^000000", "--------------------------", "^FA4E09Conjunto^000000", "^FA4E09[Anel de Reforço Físico]^000000", "^0000ffPós-conjuração -5%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Capa^000000", "DEF: ^77777723^000000 DEFM: ^7777770^000000", "Peso: ^77777775^000000", "Nível necessário: ^77777799^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [20955] = { unidentifiedDisplayName = "Capa", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Guardiã do Natal", identifiedResourceName = "chrismas_tree", identifiedDescriptionName = { "Partes da grande árvore sagrada, a guardiã da cidade de Lutie.", "Para fazer a forma de asa, o artesão entrelaçou os galhos da árvore e amarrou com um lacinho e um sino.", "--------------------------", "^008080Exibe o visual nas costas do personagem.^000000", "--------------------------", "A cada 2 refinos:", "^0000ffATQ da arma +1%.^000000", "^0000ffDano mágico +1%.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffATQ e ATQM +30.^000000", "Refino +11 ou mais:", "^0000ffAo realizar ataques físicos, 3% de chance de ativar um [efeito] por 10 segundos.^000000", "--------------------------", "^CD3278Efeito:^000000", "^0000ffDano mágico de propriedade Neutro e Sagrado +20%.^000000", "--------------------------", "^FA4E09Conjunto^000000", "^FA4E09[Cruz Nobre]^000000", "^FA4E09[Coração Partido]^000000", "^0000ffATQM +30.^000000", "^0000ffDano de [Gemini Lumen] +40%.^000000", "Arma com refino +10 ou mais:", "^0000ffDano de [Gemini Lumen] +20% adicional.^000000", "--------------------------", "^FA4E09Conjunto^000000", "^FA4E09[Cruz Nobre]^000000", "^FA4E09[Coração Bondoso]^000000", "^0000ffATQ +30.^000000", "^0000ffDano de [Investida de Shura] +40%.^000000", "Arma com refino +10 ou mais:", "^0000ffDano de [Investida de Shura] +20% adicional.^000000", "--------------------------", "^FA4E09Conjunto^000000", "^FA4E09[Guarda-Chuva Antiquado]^000000", "^FA4E09[Luva dos Espíritos Malignos]^000000", "^0000ffATQM +80.^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff7% de chance de autoconjurar [Espíritos Anciões] nv.10.^000000", "Arma com refino +10 ou mais:", "^0000ffAo realizar ataques físicos, 7% de chance de autoconjurar [Vulcão Napalm] nv.5.^000000", "--------------------------", "^FA4E09Conjunto^000000", "^FA4E09[Lampião das Trevas]^000000", "^FA4E09[Luva dos Espíritos Malignos]^000000", "^0000ffPrecisão +10.^000000", "^0000ffDano mágico +10%.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +10%.^000000", "Capa com refino +10 ou mais:", "^0000ffAo realizar ataques físicos corpo a corpo, 7% de chance de autoconjurar [Onda Psíquica] nv.3.^000000", "--------------------------", "^FA4E09Conjunto^000000", "^FA4E09[Coração Partido]^000000", "^FA4E09[Coração Bondoso]^000000", "^0000ffATQ da arma +10%.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +10%.^000000", "^0000ffDano físico a distância +10%.^000000", "Capa com refino +10 ou mais:", "^0000ffPrecisão +15.^000000", "^0000ffDano crítico +15%.^000000", "--------------------------", "^008080A autoconjuração não ativa com ataques refletidos.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Capa^000000", "DEF: ^77777720^000000 DEFM: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [20963] = { unidentifiedDisplayName = "Capa", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Manto Temporal FOR", identifiedResourceName = "Temporal_Manteau", identifiedDescriptionName = { "Embora o estilo desse manto e os símbolos nele inscritos sejam de outrora, ele, inexplicavelmente, não possui qualquer sinal de envelhecimento ou uso. 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" }, identifiedDisplayName = "Lâmina Escarlate", identifiedResourceName = "", identifiedDescriptionName = { "Uma espada de duas mãos avermelhada.", "^0000ffA cada 2 refinos:^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +1.^000000", "Tipo: ^777777Espada de Duas Mãos^000000", "Ataque: ^777777280^000000", "Peso: ^777777340^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 3 }, [21005] = { unidentifiedDisplayName = "¾ç¼Õ°Ë", unidentifiedResourceName = "¹Ù½ºÅ¸µå¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¸ÞÅ» ÅõÇÚµå¼Òµå", identifiedResourceName = "¸ÞÅ»ÅõÇÚµå¼Òµå", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 3 }, [21006] = { unidentifiedDisplayName = "Espada de Duas Mãos", unidentifiedResourceName = "ÅõÇÚµå¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. 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Tem uma mensagem encravada na lâmina.", "'A espada de Grants Richard será lembrada por muitos heróis.'", "^0000ffFOR +20.^000000", "Tipo: ^777777Espada de Duas Mãos^000000", "Ataque: ^777777330^000000", "Peso: ^777777250^000000", "Nível da arma: ^7777771^000000", "Nível necessário: ^777777150^000000", "Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 3 }, [21008] = { unidentifiedDisplayName = "¾ç¼Õ°Ë", unidentifiedResourceName = "¹Ù½ºÅ¸µå¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÄÚ°¡¶ó½º¸¶·ç", identifiedResourceName = "¸¶»ç¹«³×", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 2, ClassNum = 0 }, [21009] = { unidentifiedDisplayName = "Espada de Duas Mãos", unidentifiedResourceName = "¹Ù½ºÅ¸µå¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Grande Espada de Cinzas", identifiedResourceName = "Ÿ³ë½ºÀÇ´ë°Ë", identifiedDescriptionName = { "Armamento esculpido do Fragmento de Cinzas para contra-atacar a Espada Talefing.", "--------------------------", "^0000ffINT e VIT +6. SOR^000000 ^ff0000-6.^000000", "--------------------------", "^0000ff5% de chance de converter 5% do dano físico causado em HP.^000000", "--------------------------", "^0000ff1% de chance de converter 5% do dano físico causado em SP.^000000", "--------------------------", "A cada 10 segundos:", "^0000ffDrena 100 de HP do usuário.^000000", "--------------------------", "^0000ffDrena 1.000 de HP ao desequipar.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Espada de Duas Mãos^000000", "ATQ: ^777777280^000000 ATQM: ^777777120^000000", "Peso: ^777777130^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^777777120^000000", "Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 3 }, [21010] = { unidentifiedDisplayName = "Espada de Duas Mãos", unidentifiedResourceName = "¹Ù½ºÅ¸µå¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Espada Esconjurante", identifiedResourceName = "¹Ù½ºÅ¸µå¼Òµå", identifiedDescriptionName = { "Arma criada para o exorcismo de criaturas malignas.", "^0000ffDano físico contra as raças Demônio e Morto-Vivo +10%.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffDano físico contra todas as raças +5%.^000000", "Refino +12 ou mais:", "^0000ffDano físico contra todas as raças +12% adicional.^000000", "Tipo: ^777777Espada de Duas Mãos^000000", "Ataque: ^777777225^000000", "Peso: ^777777200^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 3 }, [21011] = { unidentifiedDisplayName = "Espada de Duas Mãos", unidentifiedResourceName = "¹Ù½ºÅ¸µå¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = { "Não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Lâmina Gigante", identifiedResourceName = "±â°£Æ®ºí·¹À̵å", identifiedDescriptionName = { "Uma espada gigante com uma empunhadura feita à mão.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque -15%.^000000", "A cada refino:", "^0000ffDano crítico +1%.^000000", "FOR base até 109:", "^0000ffATQ -250.^000000", "Tipo: ^777777Espada de Duas Mãos^000000", "Ataque: ^777777300^000000", "Peso: ^777777500^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^777777130^000000", "Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 3 }, [21012] = { unidentifiedDisplayName = "Espada de Duas Mãos", unidentifiedResourceName = "¹Ù½ºÅ¸µå¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Espada Mágica Celestial", identifiedResourceName = "¾î´À¸¶¹ý»çÀǸ¶µµ°Ë", identifiedDescriptionName = { "A Espada Mágica Celestial escolhe uma pessoa digna de transmitir a paz e o respeito pelos reinos e povos de Rune-Midgard. Empunhando essa lâmina, você demonstra que os esforços por um mundo com mais igualdade valem a pena.", "^0000ffATQM +150.^000000", "--------------------------", "^fa4e09Conjunto^000000", "^fa4e09[Carta Palavra Morta]^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff5% de chance de autoconjurar [Espíritos Anciões] nv.5.^000000", "A cada refino:", "^0000ffChance de autoconjuração +1%.^000000", "--------------------------", "^fa4e09Conjunto^000000", "^fa4e09[Carta Minérios]^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff5% de chance de autoconjurar [Coluna de Pedra] nv.5.^000000", "A cada refino:", "^0000ffChance de autoconjuração +1%.^000000", "--------------------------", "^fa4e09Conjunto^000000", "^fa4e09[Carta Vento da Colina]^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff5% de chance de autoconjurar [Relâmpago] nv.5.^000000", "A cada refino:", "^0000ffChance de autoconjuração +1%.^000000", "--------------------------", "^fa4e09Conjunto^000000", "^fa4e09[Carta Ferus Escarlate]^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff5% de chance de autoconjurar [Lanças de Fogo] nv.5.^000000", "A cada refino:", "^0000ffChance de autoconjuração +1%.^000000", "--------------------------", "^fa4e09Conjunto^000000", "^fa4e09[Carta Laurell Weinder]^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff5% de chance de autoconjurar [Lanças de Gelo] nv.5.^000000", "A cada refino:", "^0000ffChance de autoconjuração +1%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Espada de Duas Mãos^000000", "ATQ: ^777777200^000000 ATQM: ^777777150^000000", "Peso: ^777777220^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^777777110^000000", "Classes: ^777777Cavaleiros Rúnicos e evoluções^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 3 }, [21013] = { unidentifiedDisplayName = "¾ç¼Õ°Ë", unidentifiedResourceName = "¹Ù½ºÅ¸µå¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÇìŸÀÌ·ÎÀÌÀÇ °Ë", identifiedResourceName = "ÇìŸÀÌ·ÎÀÌÀǰË", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 2, ClassNum = 3 }, [21014] = { unidentifiedDisplayName = "¾ç¼Õ°Ë", unidentifiedResourceName = "¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¹«ÇÑÀÇ ¾ç¼Õ°Ë", identifiedResourceName = "¼­´ÃÇѰË", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 3 }, [21015] = { unidentifiedDisplayName = "Espada de Duas Mãos", unidentifiedResourceName = "¹Ù½ºÅ¸µå¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Claymore Rubi", identifiedResourceName = "ÁøÈ«ÀÇÅõÇÚµå¼Òµå", identifiedDescriptionName = { "Uma sensação de imponência e coragem inunda o coração daqueles que empunham essa espada monumental.", "^0000ffA cada 10 níveis de base a partir do 70:^000000", "^0000ffATQ +5.^000000", "Bônus de ATQ e ATQM de acordo com o refino:", "+1: ^0000ffATQ +1. ATQM +0.^000000", "+2: ^0000ffATQ +4. ATQM +2.^000000", "+3: ^0000ffATQ +9. ATQM +4.^000000", "+4: ^0000ffATQ +16. ATQM +8.^000000", "+5: ^0000ffATQ +25. ATQM +12.^000000", "+6: ^0000ffATQ +36. ATQM +18.^000000", "+7: ^0000ffATQ +49. ATQM +24.^000000", "+8: ^0000ffATQ +64. ATQM +32.^000000", "+9: ^0000ffATQ +81. ATQM +40.^000000", "+10: ^0000ffATQ +100. ATQM +50.^000000", "+11: ^0000ffATQ +121. ATQM +60.^000000", "+12: ^0000ffATQ +144. ATQM +72.^000000", "+13: ^0000ffATQ +169. ATQM +84.^000000", "+14: ^0000ffATQ +196. ATQM +98.^000000", "+15: ^0000ffATQ +225. 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ATQM +32.^000000", "+9: ^0000ffATQ +81. ATQM +40.^000000", "+10: ^0000ffATQ +100. ATQM +50.^000000", "+11: ^0000ffATQ +121. ATQM +60.^000000", "+12: ^0000ffATQ +144. ATQM +72.^000000", "+13: ^0000ffATQ +169. ATQM +84.^000000", "+14: ^0000ffATQ +196. ATQM +98.^000000", "+15: ^0000ffATQ +225. ATQM +112.^000000", "Tipo: ^777777Espada de Duas Mãos^000000", "Ataque: ^777777 220 ^000000", "Peso: ^777777220^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^777777160^000000", "Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 3 }, [21018] = { unidentifiedDisplayName = "Espada de Duas Mãos", unidentifiedResourceName = "¹Ù½ºÅ¸µå¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Lindy Hop", identifiedResourceName = "¸°µðÇÕ", identifiedDescriptionName = { "Espada usada por Liel, o Berserker. Dizem que a lâmina púrpura dessa espada fazia os inimigos se curvarem em um certo ritmo de dança.", "--------------------------", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "--------------------------", "A cada refino:", "^0000ffVelocidade de ataque +1%.^000000", "--------------------------", "A cada 2 refinos:", "^0000ffDano físico +1%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Espada de Duas Mãos^000000", "Ataque: ^777777340^000000", "Peso: ^777777340^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^777777170^000000", "Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 3 }, [21019] = { unidentifiedDisplayName = "¾ç¼Õ°Ë", unidentifiedResourceName = "¹Ù½ºÅ¸µå¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¿À´Ï¸¶·ç ±Íȯ", identifiedResourceName = "¿À´Ï¸¶·ç", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 2, ClassNum = 3 }, [21023] = { unidentifiedDisplayName = "¾ç¼Õ°Ë", unidentifiedResourceName = "¹Ù½ºÅ¸µå¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "°­È­µÈ ¸ÞÅ» ÅõÇÚµå¼Òµå", identifiedResourceName = "¸ÞÅ»ÅõÇÚµå¼Òµå", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 3 }, [21024] = { unidentifiedDisplayName = "Espada", unidentifiedResourceName = "", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Espada Veterana", identifiedResourceName = "", identifiedDescriptionName = { "Uma espada que apenas um mestre espadachim pode usar.", "--------------------------", "^0000ffFOR e DES +1.^000000", "--------------------------", "Ao aprender [Golpe Fulminante] nv.10:", "^0000ffDano de [Golpe Fulminante] +50%.^000000", "--------------------------", "Ao aprender [Impacto de Tyr] nv.10:", "^0000ffDano de [Impacto de Tyr] +50%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Espada de Duas Mãos^000000", "ATQ: ^777777180^000000 ATQM: ^7777770^000000", "Peso: ^777777200^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000" }, slotCount = 3, ClassNum = 3 }, [21025] = { unidentifiedDisplayName = "¾ç¼Õ°Ë", unidentifiedResourceName = "Å©·¹À̸ð¾î", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¾îº¥Àú Å©·¹À̸ð¾î", identifiedResourceName = "¾îº¥ÀúÅ©·¹À̸ð¾î", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 3 }, [21026] = { unidentifiedDisplayName = "¾ç¼Õ°Ë", unidentifiedResourceName = "¹Ù½ºÅ¸µå¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "µð¹Ù Ŭ·¹À̸ð¾î", identifiedResourceName = "µð¹ÙŬ·¹À̸ð¾î", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 3 }, [21027] = { unidentifiedDisplayName = "¾ç¼Õ°Ë", unidentifiedResourceName = "¹Ù½ºÅ¸µå¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¹Ì¶óÁê Ŭ·¹À̸ð¾î", identifiedResourceName = "¹Ì¶óÁêŬ·¹À̸ð¾î", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 3 }, [21030] = { unidentifiedDisplayName = "¾ç¼Õ°Ë", unidentifiedResourceName = "¹Ù½ºÅ¸µå¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¼ö½À ·é³ªÀÌÆ®ÀÇ ÅõÇÚµå¼Òµå", identifiedResourceName = "½´¹ÙÀÌü¸£»þº§", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 3 }, [21031] = { unidentifiedDisplayName = "¾ç¼Õ°Ë", unidentifiedResourceName = "¹Ù½ºÅ¸µå¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "´Ïºê Ŭ·¹À̸ð¾î", identifiedResourceName = "Neev_Claymore", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 3 }, [21037] = { unidentifiedDisplayName = "¾ç¼Õ°Ë", unidentifiedResourceName = "ÅõÇÚµå¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÃʽÉÀÚ ·é³ªÀÌÆ®ÀÇ ÅõÇÚµå¼Òµå", identifiedResourceName = "µð¹ÙŬ·¹À̸ð¾î", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 3 }, [21038] = { unidentifiedDisplayName = "Espada de Duas Mãos", unidentifiedResourceName = "¹Ù½ºÅ¸µå¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Espada Ancestral", identifiedResourceName = "¿À´Ï¸¶·ç", identifiedDescriptionName = { "Com o manejo adequado, a construção ágil e longa dessa espada permite estocadas e golpes furiosos.", "--------------------------", "A cada 2 refinos:", "^0000ffATQ +10.^000000", "A cada 3 refinos:", "^0000ffDano de [Onda de Choque] +10%.^000000", "--------------------------", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffAo realizar ataques físicos, 7% de chance de autoconjurar [Onda de Choque] nv.2 ou no nível aprendido.^000000", "Refino +11 ou mais:", "^0000ffTorna a arma indestrutível em batalha.^000000", "--------------------------", "^008080Autoconjuração de [Onda de Choque] não ativa com ataques refletidos.^000000", "--------------------------", "^fa4e09Conjunto^000000", "^fa4e09[Botas Ancestrais]^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff3% de chance de ativar um [efeito] por 7 segundos.^000000", "--------------------------", "^CD3278Efeito:^000000", "^0000ffFOR +20.^000000", "^0000ffATQ da arma +15%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Espada de Duas Mãos^000000", "ATQ: ^777777180^000000 ATQM: ^7777770^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Cavaleiros Rúnicos^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 3 }, [21039] = { unidentifiedDisplayName = "¾ç¼Õ°Ë", unidentifiedResourceName = "¹Ù½ºÅ¸µå¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¿Õ½Ç ±â»çÀÇ ´ë°Ë", identifiedResourceName = "T_Sword_Of_Kingdom", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 3 }, [21042] = { unidentifiedDisplayName = "Espada de Duas Mãos", unidentifiedResourceName = "¹Ù½ºÅ¸µå¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Espada Onimaru", identifiedResourceName = "¿À´Ï¸¶·ç", identifiedDescriptionName = { "Uma misteriosa espada que se acredita ter sido forjada em tempos muito antigos. Para fazer jus ao nome, sua lâmina carrega uma força demoníaca muito poderosa. ", "-------------------------", "A cada 3 de FOR base até o 120:", "^0000ffATQ +2.^000000", "-------------------------", "FOR base 95 ou mais: ", "^0000ffATQ +55.^000000", "FOR base 108 ou mais: ", "^0000ffATQ +95 adicional.^000000", "FOR base 120 ou mais: ", "^0000ffATQ +175 adicional.^000000", "-------------------------", "Refino +8 ou mais:", "^0000ffTorna a arma indestrutível em batalha.^000000", "^0000ffAo realizar ataques físicos, 2% de chance de autoconjurar [Espíritos dos Amaldiçoados] nv. 2.^000000", "Refino +11 ou mais:", "^0000ffAo usar [Frenesi], consome 5.000 zenys para autoconjurar [Força Violentíssima] nv. 5.^000000", "-------------------------", "Tipo: ^777777Espada de Duas Mãos^000000", "Ataque: ^77777775^000000", "Peso: ^777777420^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^777777130^000000", "Classes: ^777777Cavaleiros Rúnicos^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 3 }, [21046] = { unidentifiedDisplayName = "¾ç¼Õ°Ë", unidentifiedResourceName = "¹Ù½ºÅ¸µå¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "µ¥¸ó Ŭ·¹À̸ð¾î", identifiedResourceName = "µð¹ÙŬ·¹À̸ð¾î", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 3 }, [21047] = { unidentifiedDisplayName = "¾ç¼Õ°Ë", unidentifiedResourceName = "¹Ù½ºÅ¸µå¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ºö Å©·¹À̸ð¾î-OS", identifiedResourceName = "Beam_Claymore_OS", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 2, ClassNum = 3 }, [21053] = { unidentifiedDisplayName = "Espada de Duas Mãos", unidentifiedResourceName = "¹Ù½ºÅ¸µå¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Espada Toda Poderosa", identifiedResourceName = "FullForce", identifiedDescriptionName = { "Intimidar os inimigos nunca foi tão fácil! Com a Toda Poderosa em mãos, até o mais forte dos monstros vai se curvar a você. 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Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Botas de Cinzas", identifiedResourceName = "ÈëºûÀǽŹß", identifiedDescriptionName = { "Esculpido com Fragmentos de Cinzas e infundido com as memórias abandonadas de Sakray, este calçado protege o usuário da ameaça divina.", "^0000ffResistência a propriedade Sagrado +2%.^000000", "A cada 3 refinos:", "^0000ffResistência a propriedade Sagrado +1%.^000000", "Tipo: ^777777Calçado^000000", "Defesa: ^77777725^000000", "Peso: ^77777740^000000", "Nível necessário: ^777777120^000000", "Classes: ^777777Terceiras classes^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [22034] = { unidentifiedDisplayName = "½Å¹ß", unidentifiedResourceName = "½´Áî", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÁøÈ«»ö °¢¹Ý", identifiedResourceName = "ÁøÈ«»ö°¢¹Ý", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [22035] = { unidentifiedDisplayName = "Calçados", unidentifiedResourceName = "½´Áî", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Sapatos Relaxantes do Herói", identifiedResourceName = "¿ë»ç³×Ææµ¥½º±¸µÎ", identifiedDescriptionName = { "Feito de folhas de Nepenthes, um conhecido relaxante muscular, estes sapatos lhe ajudam a conjurar habilidades mais rapidamente.", "^0000ffConjuração variável -10%.^000000", "Refino +8 ou mais:", "^0000ffConjuração variável -5% adicional.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffConjuração variável -1% adicional.^000000", "Refino +10 ou mais:", "^0000ffConjuração variável -1% adicional.^000000", "Refino +11 ou mais:", "^0000ffConjuração variável -3% adicional.^000000", "Refino +12 ou mais:", "^0000ffConjuração variável -3% adicional.^000000", "Refino +13 ou mais:", "^0000ffConjuração variável -3% adicional.^000000", "Tipo: ^777777Calçado^000000", "Defesa: ^77777710^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^777777160^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [22036] = { unidentifiedDisplayName = "Calçados", unidentifiedResourceName = "½´Áî", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Botas de Couro do Herói", identifiedResourceName = "¿ë»çÀººû¿©¿ìºÎÃ÷", identifiedDescriptionName = { "Estas botas de couro prateado de raposa fornecem excelente atrito, facilitando uma movimentação segura.", "^0000ffDano físico a distância +5%.^000000", "Refino +8 ou mais:", "^0000ffDano físico a distância +1% adicional.^000000", "A cada refino a partir do +9 até o +13:", "^0000ffDano físico a distância +1%.^000000", "Tipo: ^777777Calçado^000000", "Defesa: ^77777715^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^777777160^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [22037] = { unidentifiedDisplayName = "Calçados", unidentifiedResourceName = "½´Áî", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Botas de Ungoliant do Herói", identifiedResourceName = "¿ë»ç¿î°ñ¸®¾ÈÆ®ºÎÃ÷", identifiedDescriptionName = { "Botas tingidas com fluido corporal de Ungoliant que ajudam na concentração.", "^0000ffCusto de SP das habilidades -5%.^000000", "Refino +8 ou mais:", "^0000ffCusto de SP das habilidades -1% adicional.^000000", "A cada refino a partir do +9 até o +13:", "^0000ffCusto de SP das habilidades -1%.^000000", "Tipo: ^777777Calçado^000000", "Defesa: ^77777710^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^777777160^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [22038] = { unidentifiedDisplayName = "½Å¹ß", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Èñ¸ÁÀÇ µ¡½Å", identifiedResourceName = "Èñ¸ÁÀǵ¡½Å", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [22039] = { unidentifiedDisplayName = "½Å¹ß", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¿¤·¹¸àÅ» ºÎÃ÷", identifiedResourceName = "¿¤·¹¸àÅ»ºÎÃ÷", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [22040] = { unidentifiedDisplayName = "½Å¹ß", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÆÐ¼Ç½´Áî", identifiedResourceName = "¹è¸®¾ðÆ®½´Áî", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [22041] = { unidentifiedDisplayName = "½Å¹ß", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÆÐ¼Ç½´Áî", identifiedResourceName = "¹è¸®¾ðÆ®½´Áî", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [22042] = { unidentifiedDisplayName = "½Å¹ß", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Å»¶ó¸®¾Æ", identifiedResourceName = "Å»¶ó¸®¾Æ½Å¹ß", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [22043] = { unidentifiedDisplayName = "Calçado", unidentifiedResourceName = "ºÎÃ÷", unidentifiedDescriptionName = { "Não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Peça de AGI Suplementar", identifiedResourceName = "¹Îø¼ºº¸¿ÏÀåÄ¡", identifiedDescriptionName = { "Botas mecânicas que dão leveza aos seus pés. Elas são muito mais leves do que aparentam.", "^0000ffVelocidade de ataque +5%.^000000", "A cada 4 refinos:", "^0000ffVelocidade de ataque +1%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Peça de FOR Suplementar]^000000", "^0000ffATQ +30.^000000", "Tipo: ^777777Calçado^000000", "Defesa: ^77777725^000000", "Peso: ^77777735^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Mecânicos^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [22044] = { unidentifiedDisplayName = "Calçado", unidentifiedResourceName = "ºÎÃ÷", unidentifiedDescriptionName = { "Não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Autopeça - Acelerador", identifiedResourceName = "°­È­ÆÄÃ÷ºÎ½ºÅÍ", identifiedDescriptionName = { "Peça automotiva de um M.E.C.H.A. Pode ser montado e desmontado com facilidade.", "^0000ffCusto de SP de [Planar] -15.^000000", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffCusto de SP de [Aceleração] -20.^000000", "Tipo: ^777777Calçado^000000", "Defesa: ^77777723^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Mecânicos^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [22045] = { unidentifiedDisplayName = "½Å¹ß", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¿©¸§¿ë »÷µé", identifiedResourceName = "°í±Þ»÷µé", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [22046] = { unidentifiedDisplayName = "½Å¹ß", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ºñ°øÁ¤ ºÎÃ÷", identifiedResourceName = "ºñ°øÁ¤ºÎÃ÷", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [22047] = { unidentifiedDisplayName = "½Å¹ß", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = {}, 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Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Sapatos de Bruxa", identifiedResourceName = "¸¶³àÀDZ¸µÎ", identifiedDescriptionName = { "Um par de sapatos com um broche de Gatinho nele.", "Ao usar durante o Evento de Halloween 2015, habilita o usa da habilidade 'Rugido da Fera', que transforma o usuário em uma Loli Ruri por alguns segundos.", "Tipo: ^777777Calçados^000000", "Defesa: ^77777710^000000", "Peso: ^77777740^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas, exceto Aprendiz^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [22068] = { unidentifiedDisplayName = "½Å¹ß", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "·çÀÌÁ¦ÀÇ ½´Áî", identifiedResourceName = "·çÀÌÁ¦ÀǺÓÀº±¸µÎ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [22069] = { unidentifiedDisplayName = "½Å¹ß", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¸®¾È ½´Áî", identifiedResourceName = "¸®¾È½´Áî", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [22070] = { unidentifiedDisplayName = "Calçado", unidentifiedResourceName = "´õ·¯¿öÁø»÷µé", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Salto Alto de Gala", identifiedResourceName = "´õ·¯¿öÁø»÷µé", identifiedDescriptionName = { "Feito com requinte e elegância, seis raras rosas azuis e fitas brancas de um caro cetim moldam esse par de sapatos. Dizem que pela tamanha extravagância, eles podem ter pertencido a uma antiga rainha detestada pelo seu povo. Mas depois que ela perdeu a cabeça, os sapatos ficaram sem dono", "^0000ffSP máx. +50.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Carta Fendark]^000000", "A cada 3 refinos do Salto:", "^0000ffATQ e ATQM +10.^000000", "^0000ffRecupera 30 de HP e 3 de SP ao derrotar monstros com ataques físicos.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Carta Trilobita]^000000", "A cada 3 refinos do Salto:", "^0000ffATQ e ATQM +10.^000000", "^0000ffRecupera 30 de HP e 3 de SP ao derrotar monstros com ataques físicos.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Carta Nereida]^000000", "A cada 3 refinos do Salto:", "^0000ffATQ e ATQM +10.^000000", "^0000ffRecupera 30 de HP e 3 de SP ao derrotar monstros com ataques físicos.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Carta Ferrão]^000000", "A cada 3 refinos do Salto:", "^0000ffATQ e ATQM +10.^000000", "^0000ffRecupera 30 de HP e 3 de SP ao derrotar monstros com ataques físicos.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Carta Lagarta]^000000", "A cada 3 refinos do Salto:", "^0000ffATQ e ATQM +10.^000000", "^0000ffRecupera 30 de HP e 3 de SP ao derrotar monstros com ataques físicos.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Carta Encouraçado]^000000", "A cada 3 refinos do Salto:", "^0000ffATQ e ATQM +10.^000000", "^0000ffRecupera 30 de HP e 3 de SP ao derrotar monstros com ataques físicos.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Carta Zumbi Mestre]^000000", "A cada 3 refinos do Salto:", "^0000ffATQ e ATQM +10.^000000", "^0000ffRecupera 30 de HP e 3 de SP ao derrotar monstros com ataques físicos.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Carta Diabolik]^000000", "A cada 3 refinos do Salto:", "^0000ffATQ e ATQM +10.^000000", "^0000ffRecupera 30 de HP e 3 de SP ao derrotar monstros com ataques físicos.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Carta Anjo Fajuto]^000000", "A cada 3 refinos do Salto:", "^0000ffATQ e ATQM +10.^000000", "^0000ffRecupera 30 de HP e 3 de SP ao derrotar monstros com ataques físicos.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Carta Furador]^000000", "A cada 3 refinos do Salto:", "^0000ffATQ e ATQM +10.^000000", "^0000ffRecupera 30 de HP e 3 de SP ao derrotar monstros com ataques físicos.^000000", "Tipo: ^777777Calçado^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [22071] = { unidentifiedDisplayName = "Calçado", unidentifiedResourceName = "¾îÇÁ·ÎÁî»÷µé", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Salto Alto Elegante", identifiedResourceName = "¾îÇÁ·ÎÁî»÷µé", identifiedDescriptionName = { "Um par de sandálias chiquérrimas com saltos tão altos quanto a finesse de quem os calça. Saber andar com um destes aqui é só pra quem pode!", "--------------------------", "^0000ffDEFM +10.^000000", "A cada refino:", "^0000ffPós-conjuração -2%.^000000", "--------------------------", "^ff0000Desabilitado temporariamente:^000000", "^FA4E09Conjunto^000000", "^FA4E09Coroa[0]^000000", "^0000ffConjuração variável -10%.^000000", "A cada 2 refinos do Calçado e do Chapéu:", "^0000ffDano físico +1%.^000000", "^0000ffConjuração variável -1%.^000000", "--------------------------", "^FA4E09Conjunto^000000", "^FA4E09Diadema[0]^000000", "^0000ffConjuração variável -10%.^000000", "A cada 2 refinos do Calçado e do Chapéu:", "^0000ffDano mágico +1%.^000000", "^0000ffConjuração variável -1%.^000000", "--------------------------", "^FA4E09Conjunto^000000", "^FA4E09[Carta Amon-Ra]^000000", "^0000ffConjuração variável -10%.^000000", "^0000ffDesativa a autoconjuração de [Kyrie Eleison].^000000", "A cada refino:", "^0000ffTodos os atributos +3.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Calçado^000000", "Defesa: ^7777777^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível necessário: ^77777799^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [22072] = { unidentifiedDisplayName = "½Å¹ß", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "µî»êÈ­", identifiedResourceName = "µî»êÈ­", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [22073] = { unidentifiedDisplayName = "½Å¹ß", unidentifiedResourceName = "ºÎÃ÷", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¹Îø¼º º¸¿ÏÀåÄ¡", identifiedResourceName = "¹Îø¼ºº¸¿ÏÀåÄ¡", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [22074] = { unidentifiedDisplayName = "½Å¹ß", unidentifiedResourceName = "ºÎÃ÷", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "°­È­ÆÄÃ÷ - ºÎ½ºÅÍ", identifiedResourceName = "°­È­ÆÄÃ÷ºÎ½ºÅÍ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [22075] = { unidentifiedDisplayName = "½Å¹ß", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "±Õ¿­ÀÇ ½´Áî", identifiedResourceName = "¼Ö½´Áî", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [22076] = { unidentifiedDisplayName = "Calçado", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Sandálias Ecológicas", identifiedResourceName = "¿ø¸ñ½½¸®ÆÛ", identifiedDescriptionName = { "Um par de sandálias de madeira. São confortáveis... pelas primeiras 2 horas que você as usar.", "--------------------------", "A cada 10 segundos:", "^0000ffRecupera 2 de HP.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Calçado^000000", "Defesa: ^77777710^000000", "Peso: ^7777775^000000", "Nível necessário: ^7777779^000000", "Classes: ^777777Invocadores^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [22077] = { unidentifiedDisplayName = "Calçado", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Botas Ecológicas", identifiedResourceName = "»¡°£Ä£È¯°æÀåÈ­", identifiedDescriptionName = { "Um par de sapatos feitos de materiais recicláveis. Nunca se esqueça de jogar o lixo no lixo!", "--------------------------", "^0000ffCRIT +5.^000000", "A cada 10 segundos:", "^0000ffRecupera 4 de HP e 1 de SP.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Calçado^000000", "Defesa: ^77777720^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^77777718^000000", "Classes: ^777777Invocadores^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [22078] = { unidentifiedDisplayName = "½Å¹ß", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "°á¼ÓÀÇ °­ÀÎÇÔ ºÎÃ÷", identifiedResourceName = "°á¼ÓÀǺÎÃ÷", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [22079] = { unidentifiedDisplayName = "½Å¹ß", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "°á¼ÓÀÇ ±â¹ÎÇÔ ºÎÃ÷", identifiedResourceName = "°á¼ÓÀǺÎÃ÷", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [22080] = { unidentifiedDisplayName = "½Å¹ß", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "°á¼ÓÀÇ Á¤±³ÇÑ ½´Áî", identifiedResourceName = "°á¼ÓÀǽ´Áî", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [22081] = { unidentifiedDisplayName = "½Å¹ß", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "°á¼ÓÀÇ ÃѸíÇÑ ½´Áî", identifiedResourceName = "°á¼ÓÀǽ´Áî", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [22082] = { unidentifiedDisplayName = "Calçado", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Sapatos Luxuosos", identifiedResourceName = "•ÎÀÚ¸®¿À¸ñ°ÉÀÌ", identifiedDescriptionName = { "Um par de sapatos com joias preciosas na ponta. Se essas joias são mágicas de fato ou só decoração, ninguém sabe. Melhor não arriscar tirá-las!", "^0000ffResistência as propriedades Neutro, Fogo, Água, Vento e Terra +5%.^000000", "Refino +5 ou mais:", "^0000ffDano físico e mágico contra oponentes de propriedade Neutro, Fogo, Água, Vento e Terra +5%.^000000", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffDano físico e mágico contra oponentes de propriedade Neutro, Fogo, Água, Vento e Terra +10% adicional.^000000", "Tipo: ^777777Calçado^000000", "Defesa: ^77777712^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^77777790^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [22083] = { unidentifiedDisplayName = "Calçado", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Sapato Básico de Doram", identifiedResourceName = "µµ¶÷½´Áî", identifiedDescriptionName = { "Um par de sapatos pequenos, feitos sob medida para os pézinhos de um Doram.", "--------------------------", "^0000ffHP máx. +100.^000000", "^0000ffSP máx. +50.^000000", "A cada 3 refinos:", "^0000ffRegeneração natural de HP e SP +10%.^000000", "--------------------------", "^fa4e09Conjunto^000000", "^fa4e09[Veste Básica de Doram]^000000", "^fa4e09[Manto Básico de Doram]^000000", "^0000ffConjuração fixa -15%.^000000", "A cada refino da Armadura:", "^0000ffConjuração fixa -1% adicional.^000000", "A cada refino da Capa:", "^0000ffConjuração fixa -1% adicional.^000000", "A cada refino do Calçado:", "^0000ffConjuração fixa -1% adicional.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Calçado^000000", "Defesa: ^77777725^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Invocadores^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [22084] = { unidentifiedDisplayName = "Calçado", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Sapato Elegante de Doram", identifiedResourceName = "µµ¶÷½´Áî", identifiedDescriptionName = { "Um par de sapatos usado apenas pelos Doram mais chiques.", "--------------------------", "^0000ffHP máx. +300.^000000", "^0000ffSP máx. +100.^000000", "A cada 3 refinos:", "^0000ffRegeneração natural de HP e SP +20%.^000000", "--------------------------", "^fa4e09Conjunto^000000", "^fa4e09[Veste Elegante de Doram]^000000", "^fa4e09[Manto Elegante de Doram]^000000", "^0000ffConjuração fixa -20%.^000000", "A cada refino da Armadura:", "^0000ffConjuração fixa -1% adicional.^000000", "A cada refino da Capa:", "^0000ffConjuração fixa -1% adicional.^000000", "A cada refino do Calçado:", "^0000ffConjuração fixa -1% adicional.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Calçado^000000", "Defesa: ^77777730^000000", "Peso: ^77777760^000000", "Nível necessário: ^777777140^000000", "Classes: ^777777Invocadores^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [22085] = { unidentifiedDisplayName = "Calçado", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Sapato Luxuoso de Doram", identifiedResourceName = "µµ¶÷½´Áî", identifiedDescriptionName = { "Calçados ainda mais requintados que os Sapatos Elegantes. Só pra quem é chique no último!", "--------------------------", "^0000ffHP máx. +10%.^000000", "^0000ffSP máx. +5%.^000000", "A cada 2 refinos:", "^0000ffHP máx. +100.^000000", "^0000ffSP máx. +20.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffCusto de SP de [Pulo do Gato] -5.^000000", "--------------------------", "^fa4e09Conjunto^000000", "^fa4e09[Veste Básica de Doram]^000000", "^fa4e09[Manto Básico de Doram]^000000", "^0000ffConjuração fixa -25%.^000000", "A cada refino da Armadura:", "^0000ffConjuração fixa -1% adicional.^000000", "A cada refino da Capa:", "^0000ffConjuração fixa -1% adicional.^000000", "A cada refino do Calçado:", "^0000ffConjuração fixa -1% adicional.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Calçado^000000", "Defesa: ^77777735^000000", "Peso: ^77777770^000000", "Nível necessário: ^777777175^000000", "Classes: ^777777Invocadores^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [22089] = { unidentifiedDisplayName = "½Å¹ß", unidentifiedResourceName = "½´Áî", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÁøÈ«»ö °¢¹Ý", identifiedResourceName = "ÁøÈ«»ö°¢¹Ý", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [22090] = { unidentifiedDisplayName = "½Å¹ß", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¾Ï»ìÀÚÀÇ ½Å¹ß", identifiedResourceName = "½´Áî", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [22091] = { unidentifiedDisplayName = "½Å¹ß", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¾îºÎÀÇ ½Å¹ß", identifiedResourceName = "½´Áî", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [22092] = { unidentifiedDisplayName = "½Å¹ß", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "°ïÃæ äÁý°¡ÀÇ ±¸µÎ", identifiedResourceName = "½´Áî", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [22093] = { unidentifiedDisplayName = "½Å¹ß", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Åð¸¶ÀÇ ½Å¹ß", identifiedResourceName = "½´Áî", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [22094] = { unidentifiedDisplayName = "½Å¹ß", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Á¤¿ø»çÀÇ ½Å¹ß", identifiedResourceName = "½´Áî", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [22095] = { unidentifiedDisplayName = "½Å¹ß", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¹¦Áö±âÀÇ ½Å¹ß", identifiedResourceName = "½´Áî", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [22096] = { unidentifiedDisplayName = "½Å¹ß", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Ÿõ»çÀÇ ½Å¹ß", identifiedResourceName = "½´Áî", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [22097] = { unidentifiedDisplayName = "½Å¹ß", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¿ëÄ¡±âÀÇ ½Å¹ß", identifiedResourceName = "½´Áî", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [22098] = { unidentifiedDisplayName = "½Å¹ß", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "»ç³É²ÛÀÇ ½Å¹ß", identifiedResourceName = "½´Áî", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [22099] = { unidentifiedDisplayName = "½Å¹ß", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "±â°ø»çÀÇ ½Å¹ß", identifiedResourceName = "½´Áî", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [22100] = { unidentifiedDisplayName = "½Å¹ß", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¸ÞµðÄà ºÎÃ÷", identifiedResourceName = "¸ÞµðÄúÎÃ÷", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [22101] = { unidentifiedDisplayName = "Calçados", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Botas do ArchAngeling", identifiedResourceName = "¸ÞµðÄúÎÃ÷", identifiedDescriptionName = { "Um par de botas abençoado pelo anjo da guarda supremo da Família Poring. Dizem que se você combinar essas botas com uma certa gema mágica, receberá diversos poderes poporincríveis!", "^0000ffTodos os atributos +1.^000000", "^0000ffHabilita [Curar] nv. 1.^000000", "Tipo: ^777777Calçado^000000", "Defesa: ^77777715^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [22102] = { unidentifiedDisplayName = "½Å¹ß", unidentifiedResourceName = "ºÎÃ÷", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "°­È­µÈ ½Ã°£ÀÇ ¼öÈ£ÀÚ ºÎÃ÷", identifiedResourceName = "ÇÁ·¹À̾ßÀÇÀåÈ­", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [22103] = { unidentifiedDisplayName = "½Å¹ß", unidentifiedResourceName = "½´Áî", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¿¢¼¿¸®¿Â ·¹±×", identifiedResourceName = "¿¢¼¿¸®¿Â·¹±×", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [22104] = { unidentifiedDisplayName = "Sapato", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Botas da Pororoca", identifiedResourceName = "Æ÷·Î·ÎÄ«½´Áî", identifiedDescriptionName = { "Um par de botas encantadas que surgiram quando as águas vindas das Cataratas de Brasilis se chocaram com o mar de Kotakahuana.", "^0000ffDEFM +15.^000000", "^0000ffHP e SP máx. +3%.^000000", "^0000ffDano mágico +2%.^000000", "^0000ffHabilita [Dilúvio] nv. 5.^000000", "^0000ffDano mágico de propriedade Água +2%.^000000", "Refino +5 ou mais:", "^0000ffHP e SP máx. +7% adicional.^000000", "^0000ffDano mágico +3% adicional.^000000", "^0000ffDano mágico de propriedade Água +3% adicional.^000000", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffHP e SP máx. +10% adicional.^000000", "^0000ffDano mágico +5% adicional.^000000", "^0000ffDano mágico de propriedade Água +5% adicional.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Bastão de Lágrimas]^000000", "A cada ponto investido em [Esfera d'Água]:", "^0000ffDano de [Esfera d'Água] +30%.^000000", "A cada ponto investido em [Congelar]:", "^0000ffIgnora 5% da DEFM de monstros normais, chefes e personagens.^000000", "A cada refino da arma:", "^0000ffDano de [Esfera d'Água] +20%.^000000", "^0000ffDano mágico de propriedade Água +4%.^000000", "Tipo: ^777777Calçado^000000", "Defesa: ^77777715^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [22105] = { unidentifiedDisplayName = "Calçado", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Grilhões", identifiedResourceName = "Á·¼è", identifiedDescriptionName = { "Algemas de aço com uma corrente presa a uma pesada bola para restringir os movimentos de escravos ou prisioneiros, de modo que eles não escapem. Geralmente usada ao redor dos tornozelos.", "--------------------------", "^fa4e09Conjunto^000000", "^fa4e09[Algemas de Presidiário]^000000", "A cada refino do Calçado:", "^0000ffATQ +1.^000000", "--------------------------", "^fa4e09Conjunto^000000", "^fa4e09[Uniforme de Presidiário]^000000", "^0000ffATQ +5.^000000", "A cada refino do Calçado:", "^0000ffATQ +1.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Calçado^000000", "DEF: ^77777718^000000 DEFM: ^7777770^000000", "Peso: ^777777300^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [22106] = { unidentifiedDisplayName = "Calçado", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Botas Gigantes", identifiedResourceName = "±â°£Æ®ºÎÃ÷", identifiedDescriptionName = { "Essas botas na verdade são uma versão miniatura das botas usadas por Gigantes que protegiam um antigo templo divino. Não se preocupe, ela cabe no seu pé!", "^0000ffHP e SP máx. +2%.^000000", "^0000ffResistência as raças Humanoide e Humano +1%.^000000", "Refino +5 ou mais:", "^0000ffHP e SP máx. +4% adicional.^000000", "^0000ffResistência as raças Humanoide e Humano +2% adicional.^000000", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffHP e SP máx. +4% adicional.^000000", "^0000ffResistência as raças Humanoide e Humano +2% adicional.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Machado Gigante]^000000", "Botas com refino +7 ou mais:", "^0000ffResistência as raças Humanoide e Humano +30% adicional.^000000", "Arma e Botas com refino +7 ou mais:", "^0000ffDano de [Choque do Carrinho] +8%.^000000", "^0000ffDano físico contra monstros Chefes +20%.^000000", "Arma com refino +9 ou mais e Botas com refino +7 ou mais:", "^0000ffDano de [Choque do Carrinho] +12% adicional.^000000", "^0000ffDano físico contra monstros Chefes +30% adicional.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Lança Gigante]^000000", "^0000ffResistência as raças Humanoide e Humano +40% adicional.^000000", "Ao usar [Perfurar em Espiral]:", "^0000ffAtiva [Onda de Choque] no nível aprendido.^000000", "Arma com refino +7 ou mais:", "^0000ffDano de [Perfurar em Espiral] e [Onda de Choque] +20%.^000000", "^0000ffResistência a monstros Chefes +20%.^000000", "Arma com refino +9 ou mais:", "^0000ffDano de [Perfurar em Espiral] e [Onda de Choque] +30% adicional.^000000", "^0000ffResistência a monstros Chefes +30% adicional.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Arco Gigante]^000000", "Botas com refino +7 ou mais:", "^0000ffDano físico a distância +3% a cada 10 de FOR base.^000000", "Arma e Botas com refino +7 ou mais:", "^0000ffDano de [Tempestade de Flechas] e [Disparo Certeiro] +20%.^000000", "^0000ffDano físico contra monstros Chefes +20%.^000000", "Arma com refino +9 ou mais e Botas com refino +7 ou mais:", "^0000ffDano de [Tempestade de Flechas] e [Disparo Certeiro] +20% adicional.^000000", "^0000ffDano físico contra monstros Chefes +30% adicional.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Escudo Gigante]^000000", "^0000ffImpede o usuário de ser empurrado.^000000", "Escudo com refino +7 ou mais:", "^0000ffResistência a oponentes de tamanho Grande +2%.^000000", "^0000ffResistência a monstros Chefes +2%.^000000", "Escudo com refino +9 ou mais:", "^0000ffResistência a oponentes de tamanho Grande +3% adicional.^000000", "^0000ffResistência a monstros Chefes +3% adicional.^000000", "Tipo: ^777777Calçado^000000", "Defesa: ^77777713^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^77777785^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [22107] = { unidentifiedDisplayName = "Calçado", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Botas Modificadas FOR", identifiedResourceName = "½Ã°£ÀÇÈûºÎÃ÷", identifiedDescriptionName = { "Botas incríveis que devem ter sido criadas há muito tempo, mas nunca foram usadas. ", "^0000ffHP máx. +300.^000000", "^0000ffSP máx. +30.^000000", "A cada 3 refinos:", "^0000ffATQ +7.^000000", "^0000ffHP máx. +100.^000000", "^0000ffSP máx. +10.^000000", "FOR base 120 ou mais:", "^0000ffATQ +50.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Pele da Rainha Verme]^000000", "^0000ffHP máx. +15%.^000000", "^0000ffSP máx. +5%.^000000", "Tipo: ^777777Calçado^000000 ", "Defesa: ^77777725^000000", "Peso: ^77777760^000000", "Nível mínimo: ^77777799^000000", "Classes: ^777777Insurgentes, Kagerou, Oboro^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [22108] = { unidentifiedDisplayName = "Calçado", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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as vantagens que elas oferecem.", "^0000ffDEFM +10.^000000", "^0000ffHP e SP máx. +3%.^000000", "^0000ffHabilita [Amplificar Poder] nv. 1.^000000", "^0000ffCusto de SP de [Impacto Meteoro] -8.^000000", "A cada nível de [Refletir Veneno]:", "^0000ffDano de [Impacto Meteoro] +30%.^000000", "A cada nível de [Estilhaçar Arma]:", "^0000ffATQ da arma +4%.^000000", "^0000ffConjuração variável de [Impacto Meteoro] -6%.^000000", "A cada nível de [Reflexo de Combate]:", "^0000ffRecarga de [Passos da Ilusão] -5 segundos.^000000", "^0000ffConjuração variável de [Impacto Meteoro] -7%.^000000", "A cada nível de [Retaliação]:", "^0000ffIgnora 20% da DEF de todas as raças.^000000", "^0000ffConjuração variável de [Impacto Meteoro] -7%.^000000", "Refino +5 ou mais:", "^0000ffHP e SP máx. +7% adicional.^000000", "^0000ffDano de [Impacto Meteoro] +1% a cada nível de base.^000000", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffHP e SP máx. +10% adicional.^000000", "^0000ffDano de [Impacto Meteoro] +1% adicional a cada 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[22138] = { unidentifiedDisplayName = "Calçado", unidentifiedResourceName = "", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Botas do Ocultista", identifiedResourceName = "Demonist_Shoes", identifiedDescriptionName = { "Feitas de um couro grosso, essas botas fazem parte do vestuário daqueles que dedicam suas vidas para estudar entidades paranormais e todas as forças que regem este mundo. ", "^0000ffDEFM +15.^000000", "^0000ffHP e SP máx. +3%.^000000", "^0000ffDano mágico +2%.^000000", "^0000ffDano mágico de propriedade Neutro e Fogo +2%.^000000", "Refino +5 ou mais:", "^0000ffHP e SP máx. +7% adicional.^000000", "^0000ffDano mágico +3% adicional.^000000", "^0000ffDano mágico de propriedade Neutro e Fogo +3% adicional.^000000", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffHP e SP máx. +10% adicional.^000000", "^0000ffDano mágico +5% adicional.^000000", "^0000ffDano mágico de propriedade Neutro e Fogo +5% adicional.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Capa do Serafim Caído]^000000", "^FF6347[Cajado da Árvore Morta]^000000", "^0000ffConjuração fixa -50%.^000000", "^0000ffResistência as raças Humano e Humanoide +10%.^000000", "A cada nível de [Coluna de Fogo]:", "^0000ffDano mágico de propriedade Fogo +4%.^000000", "A cada nível de [Campo Gravitacional]:", "^0000ffDano mágico de propriedade Neutro +6%.^000000", "Arma com refino +7 ou mais:", "^0000ffDano de [Chamas de Hela] +100%.^000000", "^0000ffDano mágico contra as raças Humano e Humanoide +20%.^000000", "Arma com refino +9 ou mais:", "^0000ffDano de [Chamas de Hela] +100% adicional.^000000", "^0000ffDano mágico contra as raças Humano e Humanoide +20% adicional.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Epifania]^000000", "^0000ffDano mágico de propriedade Fogo, Neutro e Sombrio^000000 ^ff0000-100%.^000000", "Tipo: ^777777Calçado^000000", "Defesa: ^77777715^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [22139] = { unidentifiedDisplayName = "½Å¹ß", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "2017 RTC ½´Áî", identifiedResourceName = "2017RTCShoes", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [22140] = { unidentifiedDisplayName = "½Å¹ß", unidentifiedResourceName = "ºÎÃ÷", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¿¤ºñ¾Æ ºÎÃ÷", identifiedResourceName = "¿¤ºñ¾ÆºÎÃ÷", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [22141] = { unidentifiedDisplayName = "½Å¹ß", unidentifiedResourceName = "±×¸®ºê", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "YSF01ÀÇ ±×¸®ºê", identifiedResourceName = "YSF01_Greave", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [22142] = { unidentifiedDisplayName = "½Å¹ß", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "±Ý°­¼® ½Å¹ß", identifiedResourceName = "ShoesOfGuardsman", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [22143] = { unidentifiedDisplayName = "½Å¹ß", unidentifiedResourceName = "±×¸®ºê", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "YSF01ÀÇ ±×¸®ºê", identifiedResourceName = "YSF01_Greave", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [22144] = { unidentifiedDisplayName = "½Å¹ß", unidentifiedResourceName = "ºÎÃ÷", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "IAÀÇ ºÎÃ÷", identifiedResourceName = "IA_Boots", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [22145] = { unidentifiedDisplayName = "Calçado", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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Todo mundo deveria ter a chance de usar!", "--------------------------", "^0000ffHabilita [Cancelar Magia] nv.1.^000000", "--------------------------", "^0000ffHP e SP máx. +3%.^000000", "Refino +5 ou mais:", "^0000ffHP e SP máx. +3% adicional.^000000", "^0000ffCusto de SP de [Passo Etéreo] -5.^000000", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffHP e SP máx. +10% adicional.^000000", "^0000ffCusto de SP de [Passo Etéreo] -5 adicional.^000000", "--------------------------", "A cada nível de [Chakra da Cura]:", "^0000ffHP máx. +2%.^000000", "--------------------------", "A cada nível de [Chakra da Fúria]:", "^0000ffVelocidade de ataque +2%.^000000", "--------------------------", "A cada nível de [Chakra do Silêncio]:", "^0000ffATQ da arma +4%.^000000", "--------------------------", "A cada nível de [Chakra do Vigor]:", "^0000ffDEF +30.^000000", "^0000ffResistência a raça Humano +1%.^000000", "--------------------------", "A cada nível de [Chakra da Energia]:", "^0000ffConjuração fixa de [Zen] -10%.^000000", "^0000ffConjuração variável de [Corpo Fechado] e [Invocar Esfera Espiritual] -10%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Calçado^000000", "DEF: ^77777712^000000 DEFM: ^77777710^000000", "Peso: ^77777740^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [22146] = { unidentifiedDisplayName = "½Å¹ß", unidentifiedResourceName = "½´Áî", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¼ö½À ±æµå¿øÀÇ ½´Áî", identifiedResourceName = "½ÃÁî½´Áî", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [22147] = { unidentifiedDisplayName = "½Å¹ß", unidentifiedResourceName = "ºÎÃ÷", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¼ö½À ±æµå¿øÀÇ ºÎÃ÷", identifiedResourceName = "½ÃÁîºÎÃ÷", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [22148] = { unidentifiedDisplayName = "½Å¹ß", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¼ö½À ±æµå¿øÀÇ ±×¸®ºê", identifiedResourceName = "½ÃÁî±×¸®ºê", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [22149] = { unidentifiedDisplayName = "Sapato", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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Combina perfeitamente com outros itens “espinhudos”, como o Chifre de Bisão ou o Escudo Farpado.", "^0000ffA cada 2 refinos até o +10:^000000", "^0000ffReflete 1% do dano recebido.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Escudo Farpado]^000000", "A cada 3 refinos do escudo até o +9:", "^0000ffVelocidade de ataque +6%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Chifre de Bisão]^000000", "AGI base 120 ou mais:", "^0000ffVelocidade de ataque +1.^000000", "Tipo: ^777777Calçado^000000", "Defesa: ^77777725^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [22150] = { unidentifiedDisplayName = "½Å¹ß", unidentifiedResourceName = "½´Áî", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Åä¹ú´ÜÀÇ ±ºÈ­", identifiedResourceName = "ÇÁ·ÐÅ׶󱺱ºÈ­", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [22151] = { unidentifiedDisplayName = "½Å¹ß", unidentifiedResourceName = "ºÎÃ÷", 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Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Botas Ancestrais", identifiedResourceName = "ShoesOfGuardsman", identifiedDescriptionName = { "Um par de calçados poderosos. Suas energias são capazes de despertar propriedades misteriosas em armas ancestrais.", "^0000ffHP máx. +500.^000000", "^0000ffSP máx. +50.^000000", "A cada 3 refinos:", "^0000ffHP máx. +2%^000000", "^0000ffSP máx. +1%.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffConjuração fixa -0,3 segundos.^000000", "Refino +12 ou mais:", "^0000ffConjuração fixa -0,2 segundos adicional.^000000", "Refino +14 ou mais:", "^0000ffPós-conjuração -5%.^000000", "Tipo: ^777777Calçado^000000", "Defesa: ^77777715^000000", "Peso: ^77777760^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [22172] = { unidentifiedDisplayName = "Calçado", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Botas Aladas", identifiedResourceName = "Gray_Wing_Boots", identifiedDescriptionName = { "Botas verde-amarelas de borracha com lindas asas prateadas em cada pé. Seu estilo pode ser considerado estranho por alguns, mas é melhor pensar bem antes de ignorá-las.", "^0000ffDEFM +15.^000000", "^0000ffHP e SP máx. +3%.^000000", "^0000ffDano crítico +2%.^000000", "^0000ffDano físico a distância +2%.^000000", "^0000ffHabilita [Esconderijo] nv. 1.^000000", "Refino +5 ou mais: ", "^0000ffHP e SP máx. +7% adicional.^000000", "^0000ffDano crítico +3% adicional.^000000", "^0000ffDano físico a distância +3% adicional.^000000", "Refino +7 ou mais: ", "^0000ffHP e SP máx. +10% adicional.^000000", "^0000ffDano crítico +5% adicional.^000000", "^0000ffDano físico a distância +5% adicional.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Malha da Luz]^000000", "^0000ffAumenta a velocidade de movimento.^000000", "A cada 20 de SOR base:", "^0000ffDano crítico +4%.^000000", "Malha com refino +7 ou mais: ", "^0000ffVelocidade de ataque +8%.^000000", "^0000ffDano de [Tiro Preciso] +50%.^000000", "^0000ffDano de [Ataque Aéreo] +40%.^000000", "^0000ffResistência a oponentes das raças Humanoide e Humano +8%.^000000", "Malha com refino +9 ou mais: ", "^0000ffVelocidade de ataque +4% adicional.^000000", "^0000ffDano de [Tiro Preciso] +25% adicional.^000000", "^0000ffDano de [Ataque Aéreo] +20% adicional.^000000", "^0000ffResistência a oponentes das raças Humanoide e Humano +4% adicional.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Malha das Sombras]^000000", "^0000ffAumenta a velocidade de movimento.^000000", "^0000ffCusto de SP de [Armadilha Energizada] -30.^000000", "Ao derrotar monstros com qualquer tipo de ataque:", "^0000ffRegenera 500 de HP.^000000", "A cada 20 de INT base:", "^0000ffDano de [Bomba Relógio] +30%.^000000", "Malha com refino +7 ou mais: ", "^0000ffEsquiva perfeita +6.^000000", "^0000ffDano de [Bomba Relógio] +400%.^000000", "^0000ffDano de [Disparo Certeiro] +20%.^000000", "^0000ffResistência a oponentes das raças Humanoide e Humano +8%.^000000", "Malha com refino +9 ou mais: ", "^0000ffEsquiva perfeita +3 adicional.^000000", "^0000ffDano de [Bomba Relógio] +200% adicional.^000000", "^0000ffDano de [Disparo Certeiro] +10% adicional.^000000", "^0000ffResistência a oponentes das raças Humanoide e Humano +4% adicional.^000000", "Tipo: ^777777Calçado^000000", "Defesa: ^77777715^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [22173] = { unidentifiedDisplayName = "½Å¹ß", unidentifiedResourceName = "ºÎÃ÷", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÃʽÉÀÚÀÇ ºÎÃ÷", identifiedResourceName = "µð¹Ù½´Áî", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [22174] = { unidentifiedDisplayName = "½Å¹ß", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "½ºÄ«¶ó¹Ù ÇÏÀÌÈú", identifiedResourceName = "Scaraba_High_Heels", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [22175] = { unidentifiedDisplayName = "½Å¹ß", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "»ç¸· °¡Á× ºÎÃ÷", identifiedResourceName = "D_Leather_Boots", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [22176] = { unidentifiedDisplayName = "½Å¹ß", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "»ç¸· °¡Á× »÷µé", identifiedResourceName = "D_Leather_Sandle", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [22177] = { unidentifiedDisplayName = "½Å¹ß", unidentifiedResourceName = "½´Áî", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "»ç¸· °¡Á× ½´Áî", identifiedResourceName = "D_Leather_Shoes", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [22178] = { unidentifiedDisplayName = "½Å¹ß", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "À̸§ ¾ø´Â °Ë»çÀÇ ½Å¹ß", identifiedResourceName = "Anony_Sm_Shoes", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [22182] = { unidentifiedDisplayName = "Calçado", unidentifiedResourceName = "½´Áî", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Sapatos da Penitência", identifiedResourceName = "¡¹úÀǽ´Áî", identifiedDescriptionName = { "Consagrado com as bênçãos dos deuses, este par de sapatos pertenceu ao famoso exorcista Padre Quededo. Este calçado é perfeito para aqueles que desejam a expiação das mazelas e pecados do passado.", "^0000ffDEFM +15.^000000", "^0000ffHP e SP máx. +3%.^000000", "^0000ffDano mágico +2%.^000000", "^0000ffDano de [Judex] +30%.^000000", "^0000ffDano mágico de propriedade Sagrado +2%.^000000", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffHP e SP máx. +7% adicional.^000000", "^0000ffDano mágico +3% adicional.^000000", "^0000ffDano mágico de propriedade Sagrado +3% adicional.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffHP e SP máx. +10% adicional.^000000", "^0000ffDano mágico +5% adicional.^000000", "^0000ffDano mágico de propriedade Sagrado +5% adicional.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Vara Sagrada]^000000", "A cada nível de [Lauda Ramus]:", "^0000ffDano de [Adoramus] +10%.^000000", "A cada nível de [Lauda Agnus]:", "^0000ffDano de [Adoramus] +10%.^000000", "A cada nível de [Gênese]:", "^0000ffDano de [Adoramus] +10%.^000000", "A cada nível de [Oratio]:", "^0000ffConjuração variável de [Judex] -5%.^000000", "^0000ffConjuração variável de [Adoramus] -5%.^000000", "Arma com refino +8 ou mais:", "^0000ffDano físico e mágico contra as raças Demônio e Morto-Vivo +30%.^000000", "^0000ffDano físico e mágico contra as propriedades Sombrio e Maldito +30%.^000000", "Arma com refino +12 ou mais:", "^0000ffDano de [Adoramus] +20%.^000000", "^0000ffDano físico e mágico contra as raças Demônio e Morto-Vivo +20% adicional.^000000", "^0000ffDano físico e mágico contra as propriedades Sombrio e Maldito +20% adicional.^000000", "Tipo: ^777777Calçado^000000", "Defesa: ^77777715^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [22188] = { unidentifiedDisplayName = "½Å¹ß", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¾ÈÀüÈ­", identifiedResourceName = "¾ÈÀüÈ­", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [22189] = { unidentifiedDisplayName = "Calçado", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Sapato Social", identifiedResourceName = "¾ÈÀüÈ­", identifiedDescriptionName = { "Um par de sapatos chique e elegante que dizem ter pertencido a um homem poderoso. Após a morte dele, eles foram passados para as gerações seguintes, sendo usados tanto pelos filhos quanto pelas filhas.", "--------------------------", "^0000ffDEFM +15.^000000", "^0000ffHP e SP máx. +3%.^000000", "^0000ffRecarga de [Praefatio] -1 segundo.^000000", "--------------------------", "A cada nível de [Canto Candidus]:", "^0000ffVelocidade de ataque +4%.^000000 ", "A cada nível de [Sacramentum]:", "^0000ffDEF +50.^000000 ", "^0000ffResistência as raças Humano e Humanoide +2%.^000000 ", "A cada nível de [Curatio]:", "^0000ffEfetividade de cura +5%.^000000 ", "A cada nível de [Praefatio]:", "^0000ffPós-conjuração -6%.^000000 ", "--------------------------", "Refino +5 ou mais:", "^0000ffHP e SP máx. +7% adicional.^000000", "^0000ffCusto de SP das habilidades -3%.^000000", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffHP e SP máx. +10% adicional.^000000", "^0000ffCusto de SP das habilidades -5% adicional.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Calçado^000000", "Defesa: ^77777715^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [22190] = { unidentifiedDisplayName = "½Å¹ß", unidentifiedResourceName = "ºÎÃ÷", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÏ·çÀü ºÎÃ÷", identifiedResourceName = "Boots_IL", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [22191] = { unidentifiedDisplayName = "Calçado", unidentifiedResourceName = "dz¼±²­", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Sapato Infernal", identifiedResourceName = "dz¼±²­", identifiedDescriptionName = { "Um par de sapatos tão ardente quanto a sua inspiração: um temido deus cujas mãos controlavam a guerra e a morte.", "--------------------------", "^0000ffATQM +5 por refino.^000000", "--------------------------", "^fa4e09Conjunto^000000", "^fa4e09[Carta Flor do Luar]^000000", "^0000ffHabilita [Curar] nv. 10.^000000", "-", "^CD3278Nv. base 99:^000000", "^0000ffATQM +5 por refino.^000000", "A cada refino até o +10:", "^0000ffDEFM +3.^000000", "Refino +11 ou mais:", "^0000ffDEFM +30.^000000", "-", "^CD3278Nv. base 100 ou mais:^000000", "^0000ffATQM +15 por refino.^000000", "A cada refino até o +10:", "^0000ffDEFM +5.^000000", "Refino +11 ou mais:", "^0000ffDEFM +50.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Calçado^000000", "Defesa: ^77777718^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível necessário: ^77777799^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [22192] = { unidentifiedDisplayName = "½Å¹ß", unidentifiedResourceName = "±×¸®ºê", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÏ·çÀü °Ôºê³×ÀÌÀÇ ±ºÈ­", identifiedResourceName = "Goibne_Boots_IL", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [22195] = { unidentifiedDisplayName = "Calçado", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Sapatos Inteligentes", identifiedResourceName = "Booster_shoes", identifiedDescriptionName = { "Na era dos dispositivos inteligentes, esses sapatos eram tudo o que te faltava, pois se adaptam aos atributos que você priorizar. É um milagre da tecnologia!", "--------------------------", "^0000ffDEFM +30.^000000", "^0000ffHP e SP máx. +10%.^000000", "^0000ffResistência as raças Humano e Doram +5%.^000000", "--------------------------", "Refino +8 ou mais:", "-", "FOR base 125 ou mais:", "^0000ffATQ +90.^000000", "AGI base 125 ou mais:", "^0000ffVelocidade de ataque +2.^000000", "VIT base 125 ou mais:", "^0000ffHP máx. +5%.^000000", "INT base 125 ou mais:", "^0000ffATQM +120.^000000", "DES base 125 ou mais:", "^0000ffDano físico a distância +10%.^000000", "SOR base 125 ou mais:", "^0000ffDano crítico +20%.^000000", "--------------------------", "Refino +12 ou mais:", "-", "FOR base 125 ou mais:", "^0000ffATQ +90 adicional.^000000", "AGI base 125 ou mais:", "^0000ffVelocidade de ataque +2 adicional.^000000", "VIT base 125 ou mais:", "^0000ffHP máx. +5% adicional.^000000", "INT base 125 ou mais:", "^0000ffATQM +120 adicional.^000000", "DES base 125 ou mais:", "^0000ffDano físico a distância +10% adicional.^000000", "SOR base 125 ou mais:", "^0000ffDano crítico +20% adicional.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Calçado^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777780^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [22196] = { unidentifiedDisplayName = "½Å¹ß", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÏ·ç½Ã¿Â ·¹±× AŸÀÔ", identifiedResourceName = "Illusion_Leg_A", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [22197] = { unidentifiedDisplayName = "½Å¹ß", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÏ·ç½Ã¿Â ·¹±× BŸÀÔ", identifiedResourceName = "Illusion_Leg_B", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [22198] = { unidentifiedDisplayName = "Calçado", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Tamancos Glamurosos", identifiedResourceName = "Traveler_Shoes", identifiedDescriptionName = { "Não podem te falar pra “descer do salto” se você estiver calçando estes tamancos. Afinal, o que as pessoas do seu grupo de up fariam sem uma Musa com os bônus incríveis destes saltos?", "--------------------------", "^0000ffDEFM +15.^000000", "^0000ffHP e SP máx. +3%.^000000", "^0000ffDano mágico +2%.^000000", "^0000ffDano mágico de propriedade Neutro +2%.^000000", "--------------------------", "Ao aprender [Canção de Frigga] nv. 5:", "^0000ffHP máx. +10%.^000000", "Ao aprender [Ritmo Contagiante] nv. 5:", "^0000ffTodos os atributos +5.^000000", "Ao aprender [Harmonizar] nv. 5:", "^0000ffVelocidade de ataque +5%.^000000", "Ao aprender [Ode a Hela] nv. 5:", "^0000ffDano de [Ruído Estridente] +20%.^000000", "^0000ffConjuração variável de [Ruído Estridente] -20%.^000000", "Ao aprender [Melodia de Morfeu] nv. 5:", "^0000ffAo realizar ataques mágicos, 4% de chance de infligir Sono Profundo no alvo.^000000", "--------------------------", "Refino +5 ou mais:", "^0000ffHP e SP máx. +7% adicional.^000000", "^0000ffDano mágico +3% adicional.^000000", "^0000ffDano mágico de propriedade Neutro +3% adicional.^000000", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffHP e SP máx. +10% adicional.^000000", "^0000ffDano mágico +5% adicional.^000000", "^0000ffDano mágico de propriedade Neutro +5% adicional.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Calçado^000000", "Defesa: ^77777715^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [22203] = { unidentifiedDisplayName = "Calçado", unidentifiedResourceName = "ºÎÃ÷", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Botas Gravitacionais G09", identifiedResourceName = "Space_shoes_JP", identifiedDescriptionName = { "Cientistas projetaram essas botas para que alterassem a gravidade do usuário. Obviamente não conseguiram, mas ainda é um equipamento poderoso!", "--------------------------", "^0000ffDano mágico contra monstros Chefes +15%.^000000", "--------------------------", "A cada refino:", "^0000ffATQM +5.^000000", "^0000ffHP e SP máx. +2%.^000000", "^0000ffPós-conjuração -1%.^000000", "Refino +10 ou mais:", "^0000ffINT +15.^000000", "--------------------------", "^FA4E09Conjunto^000000", "^FA4E09[Carta Senhor das Trevas]^000000", "^0000ffHabilita [Vulcão] nv.5.^000000", "Refino +1 ou mais:", "^0000ffAo receber danos físicos, 3% de chance de ativar um [efeito] por 15 segundos.^000000", "--------------------------", "^CD3278Efeito:^000000", "Nv. base 99:", "^0000ffA cada refino:^000000", "^0000ffDano mágico de propridade Fogo +5%.^000000", "Nv. base 100 ou mais:", "^0000ffA cada refino:^000000", "^0000ffDano mágico de propridade Fogo +10%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Calçado^000000", "Defesa: ^77777715^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível necessário: ^77777799^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [22204] = { unidentifiedDisplayName = "Sapatos", unidentifiedResourceName = "??", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Botas do Senhor do Tempo", identifiedResourceName = "?????", identifiedDescriptionName = { "Botas indispensáveis para um Senhor do Tempo. Basta equipá-las, entrar na sua cabine telefônica e viajar rumo a aventuras espaço-temporais. ", "^0000ffCRIT +10.^000000", "^0000ffDano crítico +10%.^000000 ", "^0000ffDano mágico de todas as propriedades +10%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Sobretudo do Senhor do Tempo]^000000", "^0000ffDano mágico +5%.^000000 ", "^0000ffATQ da arma +5%.^000000 ", "Tipo: ^777777Calçado^000000", "Defesa: ^77777715^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^77777799^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [22207] = { unidentifiedDisplayName = "Calçado", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Botas Imperiais", identifiedResourceName = "Imperial_Boots", identifiedDescriptionName = { "Botas que oferecem proteção aos guardas que precisam ficar muitas horas de pé. O metal barra a mais potente flecha, mas infelizmente não massageia os pés. ", "--------------------------", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "--------------------------", "^0000ffHabilita [Aumentar Agilidade] nv.1.^000000", "--------------------------", "^0000ffHP e SP máx. +3%.^000000", "Refino +5 ou mais:", "^0000ffHP e SP máx. +7% adicional.^000000", "^0000ffDano físico a distância +5%.^000000", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffHP e SP máx. +10% adicional.^000000", "^0000ffDano físico a distância +5% adicional.^000000", "--------------------------", "Ao aprender [Consagração] nv.5:", "^0000ffRecarga de [Aegis Domini] -2 segundos.^000000", "A cada nível de [Disparo Perfurante]:", "^0000ffDano de [Toque do Oblívio] +10%.^000000", "A cada nível de [Redenção]:", "^0000ffDano físico +4%.^000000", "A cada nível de [Estocada Precisa]:", "^0000ffIgnora 20% da DEF de todas as raças.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Calçado^000000", "DEF: ^77777712^000000 DEFM: ^77777710^000000", "Peso: ^77777740^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [22235] = { unidentifiedDisplayName = "Calçado", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Botas Felpudas", identifiedResourceName = "¸¶³àÀDZ¸µÎ", identifiedDescriptionName = { "As Botas Felpudas equilibram o que há de mais eficiente entre visual fashion e conforto aconchegante.", "--------------------------", "^0000ffHP máx. +1.000.^000000", "^0000ffATQ e ATQM +60.^000000", "--------------------------", "A cada 3 refinos:", "^0000ffHP máx. +500.^000000", "^0000ffATQ, ATQM e DEF +10.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Calçado^000000", "DEF: ^77777712^000000 DEFM: ^7777770^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [22506] = { unidentifiedDisplayName = "¸¶·ÂÁ¶°³", unidentifiedResourceName = "Á¶°³²®Áú", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¸¶·ÂÁ¶°³", identifiedResourceName = "Á¶°³²®Áú", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [22507] = { unidentifiedDisplayName = "Pergaminho Antigo", unidentifiedResourceName = "³°ÀºµÎ·ç¸¶¸®", unidentifiedDescriptionName = { "Esse antigo pergaminho possui poder temporal capaz de teleportar para um espaço distorcido.", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Velho Pergaminho", identifiedResourceName = "³°ÀºµÎ·ç¸¶¸®", identifiedDescriptionName = { "Esse pergaminho deteriorado possui poder temporal capaz de teleportar para uma área aleatória.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [22508] = { unidentifiedDisplayName = "Emblema do Éden", unidentifiedResourceName = "¾ÆÈ©¼¼°èÀDZÇÀ§", unidentifiedDescriptionName = { "^0000ffTeleporta o usuário para a sede do grupo.^000000", "Recarga: ^77777720 minutos^000000", "Peso: ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Emblema do Éden", identifiedResourceName = "¾ÆÈ©¼¼°èÀDZÇÀ§", identifiedDescriptionName = { "Amuleto dado aos membros do Grupo do Éden.", "^0000ffTeleporta o usuário para a sede do grupo.^000000", "Recarga: ^77777720 minutos^000000", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [22509] = { unidentifiedDisplayName = "¹«Áö°³À̺¥Æ® »óÀÚ", unidentifiedResourceName = "´ÙÀ̾ƺ¸¹°»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¹«Áö°³À̺¥Æ® »óÀÚ", identifiedResourceName = "´ÙÀ̾ƺ¸¹°»óÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [22510] = { unidentifiedDisplayName = "´Á´ë¿Õ ½ºÅ©·Ñ", unidentifiedResourceName = "´Á´ë¿Õ½ºÅ©·Ñ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "´Á´ë¿Õ ½ºÅ©·Ñ", identifiedResourceName = "´Á´ë¿Õ½ºÅ©·Ñ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [22511] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Fenrir", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "^ff0000Intransferível.^000000", "Temporariamente encanta o usuário com o poder de Fenrir.", "^0000ffATQM +25.^000000", "^0000ffTempo de conjuração fixo -50%.^000000", "Duração: ^7777775 minutos^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Fenris Fenrir", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Intransferível.^000000", "Temporariamente encanta o usuário com o Poder de Fenrir.", "^0000ffATQM +25.^000000", "^0000ffTempo de conjuração fixo -50%.^000000", "Duração: ^7777775 minutos^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [22513] = { unidentifiedDisplayName = "±¹¿ÕÀÇ ¼±¹°»óÀÚ", unidentifiedResourceName = "pro¼±¹°»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "±¹¿ÕÀÇ ¼±¹°»óÀÚ", identifiedResourceName = "pro¼±¹°»óÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [22514] = { unidentifiedDisplayName = "Porta-doces", unidentifiedResourceName = "ĵµðȦ´õ", unidentifiedDescriptionName = { "Um porta-doces comum, usado por mini-aventureiros durante o Dia das Bruxas. Abra-o para receber uma surpresa.", "Peso: ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Porta-doces", identifiedResourceName = "ĵµðȦ´õ", identifiedDescriptionName = { "Um porta-doces comum, usado por mini-aventureiros durante o Dia das Bruxas. Abra-o para receber uma surpresa.", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [22515] = { unidentifiedDisplayName = "Chave do Tempo Distorcido", unidentifiedResourceName = "žÁöÇÏ¿­¼è", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Chave do Tempo Distorcido", identifiedResourceName = "žÁöÇÏ¿­¼è", identifiedDescriptionName = { "Uma chave amaldiçoada pelo feitiço do Vigia do Tempo. Faz com que o tempo passe mais devagar. 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Emana um poder ameaçador.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [22517] = { unidentifiedDisplayName = "Pergaminho de Loki", unidentifiedResourceName = "ÁÖ¹®¼­´Ù¹ß", unidentifiedDescriptionName = { "Um pergaminho que invoca Loki." }, identifiedDisplayName = "Pergaminho de Loki", identifiedResourceName = "ÁÖ¹®¼­´Ù¹ß", identifiedDescriptionName = { "Um pergaminho que invoca Loki.", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [22518] = { unidentifiedDisplayName = "ÁöÇýÀÇ ¾Ë", unidentifiedResourceName = "ÁöÇý½ºÅ©·Ñ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÁöÇýÀÇ ¾Ë", identifiedResourceName = "ÁöÇý½ºÅ©·Ñ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [22519] = { unidentifiedDisplayName = "µ¿ÀÛ¸ØÃã¹öÇÁ", unidentifiedResourceName = "None", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "µ¿ÀÛ¸ØÃã¹öÇÁ", identifiedResourceName = "None", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [22520] = { unidentifiedDisplayName = "µ¿ÀÛ¸ØÃãÇØÁ¦¹öÇÁ", unidentifiedResourceName = "None", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "µ¿ÀÛ¸ØÃãÇØÁ¦¹öÇÁ", identifiedResourceName = "None", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [22521] = { unidentifiedDisplayName = "Caixa de Jornada Nv80", unidentifiedResourceName = "¹øÈ£»óÀÚ05", unidentifiedDescriptionName = { "Uma caixa contendo 1 Caixa de Poções Compactas Brancas e 5 Manuais de Campo de Classe,", "Esta caixa não pode ser derrubada no chão, negociada entre personagens, colocada no carrinho e na kafra.", "^FF0000Só é possível abri-la quando seu personagem alcançar nível 80.^000000", "Se esta caixa não for aberta até 18/08, será removida do inventário.", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Caixa de Jornada Nv80", identifiedResourceName = "¹øÈ£»óÀÚ05", identifiedDescriptionName = { "Uma caixa contendo 1 Caixa de Poções Compactas Brancas e 5 Manuais de Campo de Classe,", "Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão e nem colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém", "^FF0000Só é possível abri-la quando seu personagem alcançar nível 80.^000000", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [22522] = { unidentifiedDisplayName = "Caixa de Jornada Nv100", unidentifiedResourceName = "¹øÈ£»óÀÚ05", unidentifiedDescriptionName = { "Uma caixa contendo 1 Álbum Velho de Cartas e 5 Manuais de Campo", "Esta caixa não pode ser derrubada no chão, negociada entre personagens, colocada no carrinho e na kafra.", "^FF0000Só é possível abri-la quando seu personagem alcançar nível 100.^000000", "Se esta caixa não for aberta até 18/08, será removida do inventário.", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Caixa de Jornada Nv100", identifiedResourceName = "¹øÈ£»óÀÚ05", identifiedDescriptionName = { "Uma caixa contendo 1 Álbum Velho de Cartas e 5 Manuais de Campo", "Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão e nem colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém", "^FF0000Só é possível abri-la quando seu personagem alcançar nível 100.^000000", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [22523] = { unidentifiedDisplayName = "Caixa de Jornada Nv120", unidentifiedResourceName = "¹øÈ£»óÀÚ05", unidentifiedDescriptionName = { "Uma caixa contendo 5 Manuais de Campo, 5 Manuais de Campo de Classe, 5 Chicletes, 5 Tickets de Seguro e 1 Caixa das Melhores Armas ", "Esta caixa não pode ser derrubada no chão, negociada entre personagens, colocada no carrinho e na kafra.", "^FF0000Só é possível abri-la quando seu personagem alcançar nível 120.^000000", "Se esta caixa não for aberta até 18/08, será removida do inventário.", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Caixa de Jornada Nv120", identifiedResourceName = "¹øÈ£»óÀÚ05", identifiedDescriptionName = { "Uma caixa contendo 5 Manuais de Campo, 5 Manuais de Campo de Classe, 5 Chicletes, 5 Tickets de Seguro e 1 Caixa das Melhores Armas ", "Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão e nem colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém", "^FF0000Só é possível abri-la quando seu personagem alcançar nível 120.^000000", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [22524] = { unidentifiedDisplayName = "Caixa de Jornada Nv130", unidentifiedResourceName = "¹øÈ£»óÀÚ05", unidentifiedDescriptionName = { "Uma caixa contendo 5 Manuais de Campo, 5 Chicletes, 5 Tickets de Seguro e 1 Álbum Mágico de Cartas. ", "Esta caixa não pode ser derrubada no chão, negociada entre personagens, colocada no carrinho e na kafra.", "^FF0000Só é possível abri-la quando seu personagem alcançar nível 130.^000000", "Se esta caixa não for aberta até 18/08, será removida do inventário.", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Caixa de Jornada Nv130", identifiedResourceName = "¹øÈ£»óÀÚ05", identifiedDescriptionName = { "Uma caixa contendo 5 Manuais de Campo, 5 Chicletes, 5 Tickets de Seguro e 1 Álbum Mágico de Cartas. ", "Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão e nem colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém", "^FF0000Só é possível abri-la quando seu personagem alcançar nível 130.^000000", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [22525] = { unidentifiedDisplayName = "Caixa de Jornada Nv140", unidentifiedResourceName = "¹øÈ£»óÀÚ05", unidentifiedDescriptionName = { "Uma caixa contendo 5 Manuais de Campo, 5 Chicletes, 5 Tickets de Seguro e 1 Pergaminho de Arma +7.", "Esta caixa não pode ser derrubada no chão, negociada entre personagens, colocada no carrinho e na kafra.", "^FF0000Só é possível abri-la quando seu personagem alcançar nível 140.^000000", "Se esta caixa não for aberta até 18/08, será removida do inventário.", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Caixa de Jornada Nv140", identifiedResourceName = "¹øÈ£»óÀÚ05", identifiedDescriptionName = { "Uma caixa contendo 5 Manuais de Campo, 5 Chicletes, 5 Tickets de Seguro e 1 Pergaminho de Arma +7.", "Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão e nem colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém", "^FF0000Só é possível abri-la quando seu personagem alcançar nível 140.^000000", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [22526] = { unidentifiedDisplayName = "Caixa de Jornada Nv150", unidentifiedResourceName = "¹øÈ£»óÀÚ05", unidentifiedDescriptionName = { "Uma caixa contendo 5 Manuais de Campo, 5 Chicletes, 5 Tickets de Seguro e 1 Pergaminho de Armadura +7.", "Esta caixa não pode ser derrubada no chão, negociada entre personagens, colocada no carrinho e na kafra.", "^FF0000Só é possível abri-la quando seu personagem alcançar nível 150.^000000", "Se esta caixa não for aberta até 18/08, será removida do inventário.", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Caixa de Jornada Nv150", identifiedResourceName = "¹øÈ£»óÀÚ05", identifiedDescriptionName = { "Uma caixa contendo 5 Manuais de Campo, 5 Chicletes, 5 Tickets de Seguro e 1 Pergaminho de Armadura +7.", "Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão e nem colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém", "^FF0000Só é possível abri-la quando seu personagem alcançar nível 150.^000000", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [22527] = { unidentifiedDisplayName = "·¹º§¾÷ »óÀÚ(160)", unidentifiedResourceName = "¹øÈ£»óÀÚ05", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "·¹º§¾÷ »óÀÚ(160)", identifiedResourceName = "¹øÈ£»óÀÚ05", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [22528] = { unidentifiedDisplayName = "Æê ±³È¯Æ¼ÄÏ »óÀÚ", unidentifiedResourceName = "Æ÷ÀåµÈ»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Æê ±³È¯Æ¼ÄÏ »óÀÚ", identifiedResourceName = "Æ÷ÀåµÈ»óÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [22529] = { unidentifiedDisplayName = "½¦µµ¿ì ¶Òµü»óÀÚ", unidentifiedResourceName = "¶óÇdz׶ҵü»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "½¦µµ¿ì ¶Òµü»óÀÚ", identifiedResourceName = "¶óÇdz׶ҵü»óÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [22530] = { unidentifiedDisplayName = "Å©¸®½º¸¶½º ¼±¹°»óÀÚ", unidentifiedResourceName = "¼±¹°»óÀÚ_4", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Å©¸®½º¸¶½º ¼±¹°»óÀÚ", identifiedResourceName = "¼±¹°»óÀÚ_4", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [22531] = { unidentifiedDisplayName = "Ưº°ÇÑ Å©¸®½º¸¶½º ¼±¹°»óÀÚ", unidentifiedResourceName = "¼±¹°»óÀÚ_1", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Ưº°ÇÑ Å©¸®½º¸¶½º ¼±¹°»óÀÚ", identifiedResourceName = "¼±¹°»óÀÚ_1", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [22532] = { unidentifiedDisplayName = "»êŸÀǼ±¹°", unidentifiedResourceName = "»¡°£²Ù·¯¹Ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "»êŸÀǼ±¹°", identifiedResourceName = "»¡°£²Ù·¯¹Ì", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [22533] = { unidentifiedDisplayName = "»õÇØ ¼±¹°»óÀÚ", unidentifiedResourceName = "»õÇØ¼±¹°»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "»õÇØ ¼±¹°»óÀÚ", identifiedResourceName = "»õÇØ¼±¹°»óÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [22534] = { unidentifiedDisplayName = "Caixa de Ferramentas Fechada", unidentifiedResourceName = "¼Ò¿ø»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = { "Caixa fechada criada pela terrível solidão da Celine Kimi.", "Peso: ^777777100^000000" }, identifiedDisplayName = "Caixa de Ferramentas Fechada", identifiedResourceName = "¼Ò¿ø»óÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Caixa fechada criada pela terrível solidão da Celine Kimi.", "Peso: ^777777100^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [22535] = { unidentifiedDisplayName = "Pergaminho do Construtor", unidentifiedResourceName = "¼Òȯ¼­_Ȱ", unidentifiedDescriptionName = { "Um pergaminho que invoca um construtor.", "Leve este construtor a um local próprio para suas habilidades.", "^FF0000Atenção! 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O item não podem ser negociado, colocados no carrinho ou Kafra nem jogado ao chão, mas pode ser vendido em NPC.^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Pergaminho da Construtora", identifiedResourceName = "¼Òȯ¼­_Ȱ", identifiedDescriptionName = { "Um pergaminho que invoca um construtor.", "Leve este construtor a um local próprio para suas habilidades.", "^FF0000Atenção! O item não pode ser negociado, colocado no carrinho ou Kafra nem jogado ao chão, mas pode ser vendido em NPC.^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [22537] = { unidentifiedDisplayName = "Prêmio do Herói", unidentifiedResourceName = "¼Ò¿ø»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = { "Recompensa dos guerreiros na missão para derrotar Morroc. ", "Peso: ^77777710^000000" }, identifiedDisplayName = "Prêmio do Herói", identifiedResourceName = "¼Ò¿ø»óÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Recompensa dos guerreiros na missão para derrotar Morroc. 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Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão e colocado no carrinho, mas pode ser colocado na Kafra.^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [23076] = { unidentifiedDisplayName = "°­È­ Æ÷¼Ç SS", unidentifiedResourceName = "ÆäÀÌ¿æ¼ö¿ë¾×", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "°­È­ Æ÷¼Ç SS", identifiedResourceName = "ÆäÀÌ¿æ¼ö¿ë¾×", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [23077] = { unidentifiedDisplayName = "°­È­ Æ÷¼Ç SC", unidentifiedResourceName = "µðÆ®¸®¹Î", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "°­È­ Æ÷¼Ç SC", identifiedResourceName = "µðÆ®¸®¹Î", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [23078] = { unidentifiedDisplayName = "°­È­ Æ÷¼Ç AC", unidentifiedResourceName = "¸¶¼úÀüÁ÷½ÃÇè°ü", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "°­È­ Æ÷¼Ç AC", identifiedResourceName = "¸¶¼úÀüÁ÷½ÃÇè°ü", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [23079] = { unidentifiedDisplayName = "Bolo de Frutas Vermelhas", unidentifiedResourceName = "µþ±âÅ©¸²ÄÉÀÌÅ©", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Caixa de Balões Poring", identifiedResourceName = "ÆøÅº¸µ»óÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Dentro dessa caixa você encontrará um balão da família poring, mas terá que abri-la e encher o balão pra descobrir qual é! 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Costurado no tecido você consegue ler uma mensagem secreta: 'Parabéns pela sua conquista! Como diziam os antigos, Let’s Rok! '", "^0000ffSOR +1.^000000", "A cada refino:", "^0000ffHP máx. +10.^000000", "--------------------------", "^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, colocado no carrinho e nem derrubado no chão, mas pode ser colocado no armazém.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Equipamento Sombrio^000000", "Posição: ^777777Malha^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [24014] = { unidentifiedDisplayName = "Sapatos", unidentifiedResourceName = "½´Áµµ¿ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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Na brasão do escudo você pode ler a inscrição 'bRO'.", "^0000ffVIT +1.^000000", "A cada refino:", "^0000ffHP máx. +10.^000000", "--------------------------", "^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, colocado no carrinho e nem derrubado no chão, mas pode ser colocado no armazém.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Equipamento Sombrio^000000", "Posição: ^777777Escudo^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [24016] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "À̾½¦µµ¿ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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Na frente do colar você pode ler a inscrição '13 Anos'.", "^0000ffFOR +1.^000000", "A cada refino:", "^0000ffHP máx. +10.^000000", "--------------------------", "^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, colocado no carrinho e nem derrubado no chão, mas pode ser colocado no armazém.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Equipamento Sombrio^000000", "Posição: ^777777Colar^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [24018] = { unidentifiedDisplayName = "À̾ ½¦µµ¿ì", unidentifiedResourceName = "À̾½¦µµ¿ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÇÇÁöÄà À̾ ½¦µµ¿ì", identifiedResourceName = "À̾½¦µµ¿ì", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [24019] = { unidentifiedDisplayName = "¿þÆù ½¦µµ¿ì", unidentifiedResourceName = "¿þÆù½¦µµ¿ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÇÇÁöÄà ¿þÆù ½¦µµ¿ì", identifiedResourceName = "¿þÆù½¦µµ¿ì", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [24020] = { unidentifiedDisplayName = "Ææ´øÆ® ½¦µµ¿ì", 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Se você já tem o seu, significa que já tem a experiência para viajar mundo afora!", "--------------------------", "Peso: ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Passe de Embarque", identifiedResourceName = "»ý¸íº¸ÇèÁõ¼­", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Intransferível.^000000", "--------------------------", "O Passe de Embarque para você embarcar no Conchiolina, o barco que faz a viagem de Lasagna a Rune-Midgard. Se você já tem o seu, significa que já tem a experiência para viajar mundo afora!", "--------------------------", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [25047] = { unidentifiedDisplayName = "Kaluna", unidentifiedResourceName = "´Ü´ÜÇѵÁú", unidentifiedDescriptionName = { "^ff0000Intransferível.^000000", "--------------------------", "Uma concha rara encontrada na costa de Lasagna. Tem um cheiro esquisito, mas se preparada direitinho, seu sumo pode ser usado para preparar o famigerado Leite de Kaluna.", "--------------------------", "Peso: ^7777770^000000" }, identifiedDisplayName = "Kaluna", identifiedResourceName = "´Ü´ÜÇѵÁú", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Intransferível.^000000", "--------------------------", "Uma concha rara encontrada na costa de Lasagna. Tem um cheiro esquisito, mas se preparada direitinho, seu sumo pode ser usado para preparar o famigerado Leite de Kaluna.", "--------------------------", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [25048] = { unidentifiedDisplayName = "Marmita Completa", unidentifiedResourceName = "À½½Äº¸ÀÚ±â", unidentifiedDescriptionName = { "^ff0000Intransferível.^000000", "--------------------------", "Uma marmita bem balanceada entre nutrientes, carboidratos, proteínas e fibra. 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Não se sabe de onde veio.", "--------------------------", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [25050] = { unidentifiedDisplayName = "RJC ÄÚÀÎ", unidentifiedResourceName = "¿£µé·¹½ºÄÚÀÎ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "RJC ÄÚÀÎ", identifiedResourceName = "¿£µé·¹½ºÄÚÀÎ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [25051] = { unidentifiedDisplayName = "¿¬ÇÕÀÇ ÁõÇ¥", unidentifiedResourceName = "±â»çÀÇ¿µ¿¹", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¿¬ÇÕÀÇ ÁõÇ¥", identifiedResourceName = "±â»çÀÇ¿µ¿¹", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [25052] = { unidentifiedDisplayName = "¿¡³ÊÁö µå·Ó <¼öÈ£¿ë>", unidentifiedResourceName = "À¯¸®±¸½½", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¿¡³ÊÁö µå·Ó <¼öÈ£¿ë>", identifiedResourceName = "À¯¸®±¸½½", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [25053] = { unidentifiedDisplayName = "¿¡³ÊÁö µå·Ó <ÀüÀï¼Ò³à>", 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Ela só está fazendo exercício. É que ela é meio encapetada, pode dormir tranquilo. 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Tem até uma musiquinha tema: “Lá-lé-li-ló-Jirtas Torturadora, Lá-lé-li-ló-Jirtas Torturadora!”. Sim, a própria música é tão ruim que é uma tortura...", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [25147] = { unidentifiedDisplayName = "Pelúcia de Coelhinho Darko", unidentifiedResourceName = "¸Åµå¹Ù´Ï", unidentifiedDescriptionName = { "Pelúcia de Coelhinho Darko" }, identifiedDisplayName = "Pelúcia de Coelhinho Darko", identifiedResourceName = "¸Åµå¹Ù´Ï", identifiedDescriptionName = { "Muito mais fofinho que o Coelhinho da Páscoa é esse adorável coelhinho chamado Donnie! Olha para esses olhinhos vermelhos, esse sorriso macabro e essas garras cobertas de... katchup! Não dá vontade de abraçar?", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [25148] = { unidentifiedDisplayName = "Bonequinho Faminto", unidentifiedResourceName = "º¡¿õ°÷ÀÎÇü", unidentifiedDescriptionName = { "Bonequinho Faminto" }, identifiedDisplayName = "Boneca Queimada da Baba Yaga", identifiedResourceName = "º¡¿õ°÷ÀÎÇü", identifiedDescriptionName = { "Essa boneca carrega um forte cheiro de madeira queimada e está toda suja de fuligem. Nem pense em tirar foto dela com uma câmera obscura se você ainda quer dormir essa noite...", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [25149] = { unidentifiedDisplayName = "Barbe Jogo da Forca", unidentifiedResourceName = "¸Å´Þ¸°ÀÎÇü", unidentifiedDescriptionName = { "Barbe Jogo da Forca" }, identifiedDisplayName = "Barbe Jogo da Forca", identifiedResourceName = "¸Å´Þ¸°ÀÎÇü", identifiedDescriptionName = { "Sua coleção de Barbes de Pano nunca estará completa sem essa Barbe Jogo da Forca! Acompanha como acessórios um bloquinho de notas pra você tentar adivinhar as palavras e uma corda de com nó de marinheiro pra dar cabo dos perdedores!", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [25150] = { unidentifiedDisplayName = "Travesseiro Moe da Alice", unidentifiedResourceName = "²¸¾È´Â¿¤¸®½ºº£°³", unidentifiedDescriptionName = { "Travesseiro Moe da Alice" }, identifiedDisplayName = "Travesseiro Moe da Alice", identifiedResourceName = "²¸¾È´Â¿¤¸®½ºº£°³", identifiedDescriptionName = { "Esse Dakimakura é o presente perfeito para qualquer otaku que concorda que a Alice é personagem mais kawaii desu do Ragnarök Online! Ahh, o que você não daria para ser notado pela verdadeira Alice e fazer dela sua waifu!", "Peso: ^7777770^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [25151] = { unidentifiedDisplayName = "·¹ÀÌÿÀÇ ¸®º¼¹ö", unidentifiedResourceName = "½Ä½º½´ÅÍ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "·¹ÀÌÿÀÇ ¸®º¼¹ö", identifiedResourceName = "½Ä½º½´ÅÍ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [25152] = { unidentifiedDisplayName = "Ã߸ðÇÏ´Â ²É´Ù¹ß", unidentifiedResourceName = "Ä«³×À̼Dzɴٹß", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Ã߸ðÇÏ´Â ²É´Ù¹ß", identifiedResourceName = "Ä«³×À̼Dzɴٹß", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [25153] = { unidentifiedDisplayName = "ºÎ¼­Áø ÃÑÀÇ ÀÜÇØ", unidentifiedResourceName = "½Ä½º½´ÅÍ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ºÎ¼­Áø ÃÑÀÇ ÀÜÇØ", identifiedResourceName = "½Ä½º½´ÅÍ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [25154] = { 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Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Cauda de Gato III", identifiedResourceName = "±æ´Ù¶õ°­¾ÆÁöÇ®", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Intransferível.^000000", "--------------------------", "Uma folha cultivada pelo Grupo Éden. Recomendada para Invocadores que têm as forças dos Animais, da Selva e da Maré na ponta dos dedos.", "--------------------------", "^a400cdNão pode ser refinado.^000000", "--------------------------", "^0000ffINT e DES +5.^000000", "^0000ffDano físico a distância +7%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Cajado^000000", "ATQ: ^777777150^000000 ATQM: ^777777195^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível mínimo: ^77777760^000000", "Classes: ^777777Invocadores^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 100 }, [26102] = { unidentifiedDisplayName = "Cajado", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = { "Não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Cetro de Oxóssi", identifiedResourceName = "¹«½ÖÀå", identifiedDescriptionName = { "O cristal no topo deste báculo mágico foi abençoado por Oxóssi, orixá da caça e das florestas.", "--------------------------", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "--------------------------", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffDano mágico contra as raças Bruto e Planta +10%.^000000", "^0000ffDano mágico contra oponentes de propriedade Vento e Terra +10%.^000000", "--------------------------", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffDano mágico contra as raças Bruto e Planta +15% adicional.^000000", "^0000ffDano mágico contra oponentes de propriedade Vento e Terra +15% adicional.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Cajado^000000", "ATQ: ^777777160^000000 ATQM: ^777777145^000000", "Propriedade: ^777777Terra^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes: ^777777Aprendizes, Magos, Noviços, Espiritualistas e evoluções^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 70 }, [26104] = { unidentifiedDisplayName = "Cajado", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = { "Não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Cetro de Oxum", identifiedResourceName = "ÀϺ®Àå", identifiedDescriptionName = { "O cristal no topo deste báculo mágico foi abençoado por Oxum, orixá da beleza e das águas doces.", "--------------------------", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "--------------------------", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffDano mágico contra as raças Amorfo e Demônio +10%.^000000", "^0000ffDano mágico contra oponentes de propriedade Fogo +10%.^000000", "--------------------------", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffDano mágico contra as raças Amorfo e Demônio +15% adicional.^000000", "^0000ffDano mágico contra oponentes de propriedade Fogo +15% adicional.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Cajado^000000", "ATQ: ^777777160^000000 ATQM: ^777777145^000000", "Propriedade: ^777777Água^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes: ^777777Aprendizes, Magos, Noviços, Espiritualistas e evoluções^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 70 }, [26105] = { unidentifiedDisplayName = "ÁöÆÎÀÌ", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "µð¹Ù ¿Ïµå", identifiedResourceName = "ºû³ª´ÂÁöÆÎÀÌ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 10 }, [26106] = { unidentifiedDisplayName = "ÁöÆÎÀÌ", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¹Ì¶óÁê ¿Ïµå", identifiedResourceName = "¼­´ÃÇÑÁöÆÎÀÌ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 10 }, [26107] = { unidentifiedDisplayName = "ÁöÆÎÀÌ", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Àå·ÎÀÇ ÁöÆÎÀÌ", identifiedResourceName = "Ä¡À¯ÀÇÁöÆÎÀÌ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 3, ClassNum = 10 }, [26109] = { unidentifiedDisplayName = "ÁöÆÎÀÌ", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÏ·çÀü ½ºÅÂÇÁ ¿Àºê ¿À¸£µµ", identifiedResourceName = "Staff_Of_Bordeaux_IL", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 2, ClassNum = 10 }, [26110] = { unidentifiedDisplayName = "ÁöÆÎÀÌ", unidentifiedResourceName = "¸·´ë»çÅÁ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ĵµð ÄÉÀÎ ·Ôµå", identifiedResourceName = "CandyCaneRod", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 2, ClassNum = 10 }, [26111] = { unidentifiedDisplayName = "ÁöÆÎÀÌ", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¸ÞÅ» °­¾ÆÁöÇ®", identifiedResourceName = "Metal_Foxtail", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 102 }, [26112] = { unidentifiedDisplayName = "ÁöÆÎÀÌ", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¼ö½À ¼Òȯ»çÀÇ °­¾ÆÁöÇ®", identifiedResourceName = "dz¼ºÇѰ­¾ÆÁöÇ®", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 100 }, [26113] = { unidentifiedDisplayName = "Cajado", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = { "Não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Cetro de Xangô", identifiedResourceName = "Overfishing_Staff", identifiedDescriptionName = { "O cristal no topo deste báculo mágico foi abençoado por Xangô, orixá do fogo e da justiça.", "--------------------------", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "--------------------------", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffDano mágico contra as raças Inseto e Humanoide +10%.^000000", "^0000ffDano mágico contra oponentes de propriedade Água e Terra +10%.^000000", "--------------------------", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffDano mágico contra as raças Inseto e Humanoide +15% adicional.^000000", "^0000ffDano mágico contra oponentes de propriedade Água e Terra +15% adicional.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Cajado^000000", "ATQ: ^777777160^000000 ATQM: ^777777145^000000", "Propriedade: ^777777Fogo^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes: ^777777Aprendizes, Magos, Noviços, Espiritualistas e evoluções^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 70 }, [26118] = { unidentifiedDisplayName = "Cajado", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Cajado Ancestral", identifiedResourceName = "½¦µµ¿ì½ºÅÂÇÁ", identifiedDescriptionName = { "Poderes arcanos surpreendentes se manifestam deste imponente cajado, mas apenas quando manejado pelas mãos certas.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffATQM +155.^000000", "A cada 2 refinos:", "^0000ffATQM +10.^000000", "A cada 3 refinos:", "^0000ffDano de [Castigo de Nerthus] +12%.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffConjuração variável -10%.^000000", "Refino +11 ou mais:", "^0000ffRecarga de [Onda Psíquica] -1 segundo.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Botas Ancestrais]^000000", "Ao realizar ataques mágicos:", "^0000ff3% de chance de ativar um [efeito] por 7 segundos.^000000", "^CD3278Efeito:^000000", "^0000ffINT +20.^000000", "^0000ffDano mágico +15%.^000000", "Tipo: ^777777Cajado^000000", "Ataque: ^77777740^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Feiticeiros^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 10 }, [26119] = { unidentifiedDisplayName = "ÁöÆÎÀÌ", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÃʽÉÀÚ ¼Ò¼­·¯ÀÇ ÁöÆÎÀÌ", identifiedResourceName = "ºû³ª´ÂÁöÆÎÀÌ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 10 }, [26120] = { unidentifiedDisplayName = "ÇѼÕÁöÆÎÀÌ", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÃʽÉÀÚ ¼Òȯ»çÀÇ °­¾ÆÁöÇ®", identifiedResourceName = "°­¾ÆÁöÇ®", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 99 }, [26121] = { unidentifiedDisplayName = "ÇÑ¼Õ ÁöÆÎÀÌ", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¿ÀŰ½¬ ¿Ïµå", identifiedResourceName = "¿Ïµå", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 10 }, [26122] = { unidentifiedDisplayName = "ÇÑ¼Õ ÁöÆÎÀÌ", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¸ð·¡ °áÁ¤ ÁöÆÎÀÌ", identifiedResourceName = "Sand_Crystal_Rod", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 10 }, [26138] = { unidentifiedDisplayName = "ÁöÆÎÀÌ", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¾÷È­ÀÇ ÁöÆÎÀÌ", identifiedResourceName = "Wand_Of_Flame", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 10 }, [26139] = { unidentifiedDisplayName = "ÁöÆÎÀÌ", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ºù°¢ÀÇ ÁöÆÎÀÌ", identifiedResourceName = "Wand_Of_Ice", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 10 }, [26140] = { unidentifiedDisplayName = "ÁöÆÎÀÌ", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¸¶³àÀÇ ºøÀÚ·ç", identifiedResourceName = "ÇåºøÀÚ·ç", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 10 }, [26149] = { unidentifiedDisplayName = "ÁöÆÎÀÌ", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "µ¥¸ó ¿Ïµå", identifiedResourceName = "ºû³ª´ÂÁöÆÎÀÌ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 10 }, [26150] = { unidentifiedDisplayName = "ÁöÆÎÀÌ", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "µ¥¸ó Æø½ºÅ×ÀÏ", identifiedResourceName = "Á¤±³Çѳë¶û°­¾ÆÁöÇ®¸ðÇü", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 10 }, [26151] = { unidentifiedDisplayName = "ÇÑ¼Õ ÁöÆÎÀÌ", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "·çÆ¿·ç½º ½ºÆ½-OS", identifiedResourceName = "Rutilus_Stick_OS", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 2, ClassNum = 10 }, [26152] = { unidentifiedDisplayName = "ÁöÆÎÀÌ", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "½ºÅ×ÇÁ ¿Àºê ÆÛÇÇ", identifiedResourceName = "Staff_Of_Puffy_jp", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 10 }, [26155] = { unidentifiedDisplayName = "Cajado", unidentifiedResourceName = "µ¥¸óÆø½ºÅ×ÀÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Cauda de Gato Ancestral", identifiedResourceName = "µ¥¸óÆø½ºÅ×ÀÏ", identifiedDescriptionName = { "Uma folha empunhada por Miau, uma antiga lenda entre os Doram. Não dá para ter certeza de que ele realmente existiu, mas não há como negar que é uma arma muito poderosa. A marca de pata de gato realça o fator singular desse equipamento ancestral.", "--------------------------", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "--------------------------", "A cada 2 refinos:", "^0000ffATQ e ATQM +10.^000000", "A cada 3 refinos:", "^0000ffATQ da arma +2%.^000000", "^0000ffDano mágico +2%.^000000", "--------------------------", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffDano de [Cometas Lunáticos] e [Lança Gateira] +15%.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffConjuração variável -10%.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +10%.^000000", "Refino +11 ou mais:", "^0000ffDano de [Chilique de Picky] e [Meteoros de Nepeta] +20%.^000000", "--------------------------", "^FA4E09Conjunto^000000", "^FA4E09[Botas Ancestrais]^000000", "Ao realizar ataques físicos ou mágicos:", "^0000ff3% de chance de ativar um [efeito] por 7 segundos.^000000", "--------------------------", "^CD3278Efeito:^000000", "^0000ffSOR +20.^000000", "^0000ffATQ da arma +15%.^000000", "^0000ffDano mágico +15%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Cajado^000000", "ATQ: ^777777300^000000 ATQM: ^777777300^000000", "Peso: ^777777110^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Invocadores^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 102 }, [26163] = { unidentifiedDisplayName = "Cajado", unidentifiedResourceName = "·Ôµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Cauda Arco-íris", identifiedResourceName = "Rainbow_Foxtail", identifiedDescriptionName = { "Cauda colorida que embeleza qualquer um que esteja buscando novos estilos. Suas tonalidades vívidas são agradáveis aos olhos e o algodão que faz parte da composição é tão raro quanto potes de ouro.", "--------------------------", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "--------------------------", "Ao realizar ataques físicos de curta ou longa distância:", "^0000ff4% de chance de autoconjurar [Lanças de Fogo] [Lanças de Gelo] [Relâmpago] [Coluna de Pedra] nv.4.^000000", "--------------------------", "A cada refino:", "^0000ffATQ e ATQM +10.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +1%.^000000", "--------------------------", "^FA4E09Conjunto^000000", "^FA4E09[Orgulho Arco-Íris]^000000", "A cada refino da arma:", "^0000ffATQ e ATQM +15.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +2%.^000000", "--------------------------", "^FA4E09Conjunto^000000", "^FA4E09[Carta Cavaleiro Sanguinário]^000000", "Ao realizar ataques físicos de curta ou longa distância:", "^0000ff25% de chance de autoconjurar [Chamas de Hela] nv.3.^000000", "A cada refino da arma:", "^0000ffDano de [Chamas de Hela] +10%.^000000", "--------------------------", "^FA4E09Conjunto^000000", "^FA4E09[Carta Cavaleiro da Tempestade]^000000", "Efeitos abaixo disponíveis somente ao aprender [Invocar] nv.1.", "-", "Ao realizar ataques físicos de curta ou longa distância:", "^0000ff25% de chance de autoconjurar [Pó de Diamante] nv.5.^000000", "A cada refino da arma:", "^0000ffDano de [Pó de Diamante] +10%.^000000", "^0000ffDano mágico de propriedade Água +5%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Cajado^000000", "ATQ: ^777777110^000000 ATQM: ^777777160^000000", "Peso: ^77777740^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Invocadores^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 99 }, [26200] = { unidentifiedDisplayName = "äÂï", unidentifiedResourceName = "·ÎÇÁ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "È÷ÇÇ ·ÎÇÁ", identifiedResourceName = "È÷ÇÇ·ÎÇÁ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 2, ClassNum = 14 }, [26201] = { unidentifiedDisplayName = "äÂï", unidentifiedResourceName = "·ÎÇÁ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "µð¹Ù ºí·¹À̵å ÈÛ", identifiedResourceName = "ºû³ª´ÂäÂï", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 14 }, [26202] = { unidentifiedDisplayName = "äÂï", unidentifiedResourceName = "·ÎÇÁ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¹Ì¶óÁê ºí·¹À̵å ÈÛ", identifiedResourceName = "¼­´ÃÇÑäÂï", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 14 }, [27012] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Transistor", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "^", "FF6347Mecânicos:^000000", "^0000ffResistência a danos físicos a distância +30%.^000000", "Equipa em: ^777777Armadura^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Transistor", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffHP máx. +8%.^000000", "^FF6347Mecânicos:^000000", 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"Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [27014] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Fumaça Verde", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { "Ao receber danos físicos ou mágicos:", "^0000ff0,2% de chance de ativar um [efeito] por 5 segundos.^000000", "^FF6347Efeito:^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Carta Fumaça Verde", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = { "^0000ffHP máx. +2%.^000000", "Ao receber danos físicos ou mágicos:", "^0000ff2% de chance de ativar um [efeito] por 5 segundos.^000000", "^FF6347Efeito:^000000", "^0000ffRecupera 1.000 de HP por segundo.^000000", "Tipo: ^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Calçado^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [27015] = { unidentifiedDisplayName = "Carta Robô Reparador Turbo", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = { 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Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Katar Sobrenatural", identifiedResourceName = "»ç³äÀÇīŸ¸£", identifiedDescriptionName = { "Arma sinistra que vicia a mente do usuário.", "^CD3278Duplica a chance de causar um ataque crítico.^000000", "Bônus de ATQ de acordo com o refino:", "+1: ^0000ffATQ +1.^000000", "+2: ^0000ffATQ +4.^000000", "+3: ^0000ffATQ +9.^000000", "+4: ^0000ffATQ +16.^000000", "+5: ^0000ffATQ +25.^000000", "+6: ^0000ffATQ +36.^000000", "+7: ^0000ffATQ +49.^000000", "+8: ^0000ffATQ +64.^000000", "+9: ^0000ffATQ +81.^000000", "+10: ^0000ffATQ +100.^000000", "+11: ^0000ffATQ +121.^000000", "+12: ^0000ffATQ +144.^000000", "+13: ^0000ffATQ +169.^000000", "+14: ^0000ffATQ +196.^000000", "+15: ^0000ffATQ +225.^000000", "Tipo: ^777777Katar^000000", "Ataque: ^777777180^000000", "Peso: ^777777180^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^777777160^000000", "Classes: ^777777Mercenários e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 16 }, [28010] = { unidentifiedDisplayName = "Katar", unidentifiedResourceName = "īŸ¸£", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Juliette De Rachel", identifiedResourceName = "ÁÙ¸®¿§µð·¹ÀÌÿ", identifiedDescriptionName = { "Essa arma pertenceu ao sicário Cheongeun. Ele nomeou a katar em homenagem à sua amada, que estava proibida de vê-lo.", "--------------------------", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^CD3278Duplica a chance de causar um ataque crítico.^000000", "--------------------------", "A cada refino:", "^0000ffVelocidade de ataque +1%.^000000", "--------------------------", "A cada 2 refinos:", "^0000ffDano físico +1%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Katar^000000", "Ataque: ^777777300^000000", "Peso: ^777777250^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^777777170^000000", "Classes: ^777777Sicários^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 16 }, [28011] = { unidentifiedDisplayName = "īŸ¸£", unidentifiedResourceName = "īŸ¸£", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "°á¼ÓÀÇ Ä«Å¸¸£", identifiedResourceName = "°á¼ÓÀÇīŸ¸£", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 16 }, [28014] = { unidentifiedDisplayName = "īŸ¸£", unidentifiedResourceName = "īŸ¸£", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "°í´ë¿ÕÀÇ ½Ö³¯", identifiedResourceName = "°í´ë¿ÕÀǽֳ¯", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 3, ClassNum = 16 }, [28015] = { unidentifiedDisplayName = "īŸ¸£", unidentifiedResourceName = "īŸ¸£", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "°­È­µÈ ¸ÞÅ» īŸ¸£", identifiedResourceName = "¸ÞŻīŸ¸£", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 16 }, [28016] = { unidentifiedDisplayName = "īŸ¸£", unidentifiedResourceName = "īŸ¸£", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¾îº¥Àú ºí·¯µð·Î¾î", identifiedResourceName = "¾îº¥Àúºí·¯µð·Î¾î", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 16 }, [28017] = { unidentifiedDisplayName = "īŸ¸£", unidentifiedResourceName = "īŸ¸£", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¾îº¥Àú ÀÚ¸¶´Ù¸£", identifiedResourceName = "¾îº¥ÀúÀÚ¸¶´Ù¸£", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 16 }, [28018] = { unidentifiedDisplayName = "īŸ¸£", unidentifiedResourceName = "īŸ¸£", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "µð¹Ù īŸ¸£", identifiedResourceName = "ºû³ª´ÂīŸ¸£", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 16 }, [28019] = { unidentifiedDisplayName = "īŸ¸£", unidentifiedResourceName = "īŸ¸£", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¹Ì¶óÁê īŸ¸£", identifiedResourceName = "¼­´ÃÇÑīŸ¸£", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 16 }, [28022] = { unidentifiedDisplayName = "īŸ¸£", unidentifiedResourceName = "īŸ¸£", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÏ·çÀü µî µÚ¸¦ º£´ÂÀÚ", identifiedResourceName = "Infiltrator_IL", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 2, ClassNum = 16 }, [28023] = { unidentifiedDisplayName = "īŸ¸£", unidentifiedResourceName = "īŸ¸£", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÏ·çÀü ³¯Ä«·Ó°Ô ±ðÀº ±¸¿ïÀÇ ´Ù¸®»À", identifiedResourceName = "Ghoul_Leg_IL", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 2, ClassNum = 16 }, [28024] = { unidentifiedDisplayName = "īŸ¸£", unidentifiedResourceName = "īŸ¸£", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¼ö½À ±æ·Îƾũ·Î½ºÀÇ Ä«Å¸¸£", identifiedResourceName = "¹Ù¸®¾î½ºÁ긣", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 16 }, [28025] = { unidentifiedDisplayName = "Katar", unidentifiedResourceName = "īŸ¸£", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Katares do Monarca", identifiedResourceName = "°í´ë¿ÕÀǽֳ¯", identifiedDescriptionName = { "Uma dupla de katares usados por dois sicários gêmeos, Tande e Virgílio, após derrotarem o demoníaco Monarca Lich. De acordo com as lendas, Tande e Virgílio na verdade eram frutos do amor de uma valquíria com um demônio, por isso estavam divididos entre os mundos da luz e das trevas. Apesar de possuírem personalidades opostas, ambos se dedicaram à caça e extermínio de demônios que chegavam a chorar só de ouvir o nome deles.", "^CD3278Duplica a chance de causar um ataque crítico.^000000", "^0000ffA cada 2 refinos:^000000", "^0000ffDano de [Lâminas de Loki] +1%.^000000", "^0000ffDano de [Castigo de Loki] +2%.^000000", "^0000ffDano de [Lâminas Retalhadoras] +3%.^000000", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffVelocidade de ataque +5%.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffVelocidade de ataque +5% adicional.^000000", "Refino +12 ou mais:", "^0000ffMantém [Investigar] ativo.^000000", "^FF6347Investigar:^000000", "^0000ffAnula a defesa física do alvo.^000000", "^0000ffAumenta o ataque igual a 50% da defesa anulada.^000000", "^0000ffEfeitos de ignorar DEF são aplicados antes de [Investigar].^000000", "Tipo: ^777777Katar^000000", "Ataque: ^777777150^000000", "Peso: ^777777280^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^777777130^000000", "Classes: ^777777Sicários e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 16 }, [28026] = { unidentifiedDisplayName = "īŸ¸£", unidentifiedResourceName = "īŸ¸£", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "´Ïºê ¹Ù¸®¾î½º Á긣", identifiedResourceName = "Neev_Various_Jur", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 16 }, [28027] = { unidentifiedDisplayName = "īŸ¸£", unidentifiedResourceName = "īŸ¸£", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÃʽÉÀÚ ±æ·Îƾũ·Î½ºÀÇ Ä«Å¸¸£", identifiedResourceName = "ºû³ª´ÂīŸ¸£", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 16 }, [28032] = { unidentifiedDisplayName = "īŸ¸£", unidentifiedResourceName = "īŸ¸£", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "°¨¿Á °¨½ÃÀÚ", identifiedResourceName = "¼­´ÃÇÑīŸ¸£", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 16 }, [28037] = { unidentifiedDisplayName = "īŸ¸£", unidentifiedResourceName = "īŸ¸£", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "µ¥¸ó īŸ¸£", identifiedResourceName = "ºû³ª´ÂīŸ¸£", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 16 }, [28038] = { unidentifiedDisplayName = "īŸ¸£", unidentifiedResourceName = "īŸ¸£", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¸ðÀ̽´¶ó-OS", identifiedResourceName = "Meuchler_OS", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 2, ClassNum = 16 }, [28039] = { unidentifiedDisplayName = "Katar", unidentifiedResourceName = "īŸ¸£", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Katar Ancestral", identifiedResourceName = "ÀüÀ²ÀÇīŸ¸£", identifiedDescriptionName = { "Leve e mortal, esta é uma katar forjada com materiais proibidos e de passado desconhecido – estima-se que foi usada pelos primeiros Algozes que se tem registro.", "--------------------------", "^CD3278Duplica a chance de causar um ataque crítico.^000000", "--------------------------", "A cada 2 refinos:", "^0000ffATQ +10.^000000", "A cada 3 refinos:", "^0000ffDano crítico +4%.^000000", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffDano físico contra as raças Bruto, Doram, Humano e Humanoide +15%.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffVelocidade de ataque +10%.^000000", "Refino +11 ou mais:", "^0000ffDano físico contra as raças Bruto, Doram, Humano e Humanoide +20% adicional.^000000", "--------------------------", "^fa4e09Conjunto^000000", "^fa4e09[Botas Ancestrais]^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff3% de chance de ativar um [efeito] por 7 segundos.^000000", "-", "^CD3278Efeito:^000000", "^0000ffSOR +20.^000000", "^0000ffDano crítico +10%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Katar^000000", "Ataque: ^777777185^000000", "Peso: ^777777120^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Sicários^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 16 }, [28100] = { unidentifiedDisplayName = "Machado de Duas Mãos", unidentifiedResourceName = "¹èƲ¾×½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Machado de Cinzas", identifiedResourceName = "Ÿ³ë½ºÀǵµ³¢", identifiedDescriptionName = { "Armamento esculpido do Fragmento de Cinzas para contra-atacar a Espada Talefing.", "--------------------------", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "--------------------------", "^0000ffINT e VIT +6. SOR^000000 ^ff0000-6.^000000", "--------------------------", "^0000ff5% de chance de converter 5% do dano físico causado em HP.^000000", "--------------------------", "^0000ff1% de chance de converter 5% do dano físico causado em SP.^000000", "--------------------------", "A cada 10 segundos:", "^0000ffDrena 100 de HP do usuário.^000000", "--------------------------", "^0000ffDrena 1.000 de HP ao desequipar.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Machado de Duas Mãos^000000", "ATQ: ^777777300^000000 ATQM: ^77777780^000000", "Peso: ^777777400^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^777777120^000000", "Classes: ^777777Espadachins, Mercadores e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 7 }, [28101] = { unidentifiedDisplayName = "Machado", unidentifiedResourceName = "¾×½º", unidentifiedDescriptionName = { "Não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Tufão", identifiedResourceName = "Åä³×À̵µ¾×½º", identifiedDescriptionName = { "Machado com lâminas que lembram o giro de um tornado.", "--------------------------", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "--------------------------", "^0000ffRecarga de [Fúria do Furacão] -1 segundo.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Machado de Duas Mãos^000000", "ATQ: ^777777320^000000 ATQM: ^7777770^000000", "Propriedade: ^777777Vento^000000", "Peso: ^777777400^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Espadachins, Mercadores e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 7 }, [28102] = { unidentifiedDisplayName = "µµ³¢", unidentifiedResourceName = "¾×½º", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¹ÝÂÊ ±¤Àü»çÀÇ ¹èƲ¿¢½º", identifiedResourceName = "¹èƲ¾×½º", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [28103] = { unidentifiedDisplayName = "µµ³¢", unidentifiedResourceName = "¾×½º", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¼­´ÃÇÑ ¾ç³¯µµ³¢", identifiedResourceName = "¼­´ÃÇѾ糯µµ³¢", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 7 }, [28104] = { unidentifiedDisplayName = "µµ³¢", unidentifiedResourceName = "¾×½º", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ºû³ª´Â ¾ç³¯µµ³¢", identifiedResourceName = "ºû³ª´Â¾ç³¯µµ³¢", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 2, ClassNum = 7 }, [28105] = { unidentifiedDisplayName = "Machado de Duas Mãos", unidentifiedResourceName = "¾×½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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um poder incrível.", "--------------------------", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "--------------------------", "^0000ffVIT +2.^000000", "--------------------------", "Ao usar [Martelo de Thor]:", "^0000ff5% de chance de autoconjurar [Impacto Explosivo] nv.3.^000000", "--------------------------", "^0000ffATQ +10 a cada habilidade de Forja no nível 3.^000000", "Habilidades de forja:", "^0000ffForjar Adaga, Forjar Espada, Forjar Espada de Duas Mãos, Forjar Soqueira, Forjar Lança, Forjar Machado e Forjar Maça.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Machado de Duas Mãos^000000", "ATQ: ^777777250^000000 ATQM: ^7777770^000000", "Peso: ^777777300^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes: ^777777Mercadores e evoluções^000000" }, slotCount = 3, ClassNum = 7 }, [28115] = { unidentifiedDisplayName = "¾ç¼Õµµ³¢", unidentifiedResourceName = "ÅõÇÚµå¾×½º", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¾îº¥Àú ÅõÇÚµå¾×½º", identifiedResourceName = "¾îº¥ÀúÅõÇÚµå¾×½º", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 7 }, [28116] = { unidentifiedDisplayName = "µµ³¢", unidentifiedResourceName = "¾×½º", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¸¶ÀοöÄ¿ ÇȾ׽º", identifiedResourceName = "¸¶ÀοöÄ¿ÇȾ׽º", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 2, ClassNum = 7 }, [28117] = { unidentifiedDisplayName = "µµ³¢", unidentifiedResourceName = "¾×½º", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "µð¹Ù ÅõÇڵ忢½º", identifiedResourceName = "ºû³ª´Âµµ³¢", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 7 }, [28118] = { unidentifiedDisplayName = "µµ³¢", unidentifiedResourceName = "¾×½º", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¹Ì¶óÁê ÅõÇڵ忢½º", identifiedResourceName = "¼­´ÃÇѵµ³¢", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 7 }, [28120] = { unidentifiedDisplayName = "¾ç¼Õµµ³¢", unidentifiedResourceName = "¹èƲ¾×½º", 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"Machado de Duas Mãos", unidentifiedResourceName = "¾×½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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Se o tiro foi bem dado, será difícil seu alvo peitá-lo e continuar de pé!", "--------------------------", "^0000ffATQM +210.^000000", "--------------------------", "A cada 2 refinos:", "^0000ffATQM +10 adicional.^000000", "A cada 3 refinos:", "^0000ffVelocidade de ataque +3%.^000000", "--------------------------", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffDano mágico +5%.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +1.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffAo realizar ataques físicos a distância, 4% de chance de autoconjurar [Espíritos Anciões] nv. 10.^000000", "Refino +11 ou mais:", "^0000ffChance de autoconjurar [Espíritos Anciões] +8% adicional.^000000", "^0000ffAo realizar ataques físicos a distância, 4% de chance de autoconjurar [Impacto Espiritual] nv. 3.^000000", "--------------------------", "^FA4E09Conjunto^000000", "^FA4E09[Botas Ancestrais]^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff3% de chance de ativar um [efeito] por 7 segundos.^000000", "--------------------------", "^CD3278Efeito:^000000", "^0000ffINT +20.^000000", "^0000ffDano mágico de propriedade Fantasma +10%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Rifle^000000", "Ataque: ^777777150^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Insurgentes^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 18 }, [28256] = { unidentifiedDisplayName = "Espingarda", unidentifiedResourceName = "", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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Suas origens sobrenaturais fazem dela uma arma de fogo muito procurada por caçadores de demônios do mundo inteiro.", "^CD3278Mantém [Espalhar Dano] ativo.^000000", "A cada 2 refinos:", "^0000ffDano físico a distância +3%.^000000", "A cada 3 refinos:", "^0000ffSP máx. +2%.^000000", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffDano físico contra monstros chefes +10%.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffAo usar [Proteção de Platina], ativa o [Efeito 1] por 90 segundos.^000000", "Refino +11 ou mais:", "^0000ffDano físico contra as raças Demônio e Morto-Vivo +15%.^000000", "^CD3278Efeito 1:^000000", "^0000ffATQ +50.^000000", "^0000ffDano físico a distância +10%.^000000", "^FA4E09Conjunto^000000", "^FA4E09[Botas Ancestrais]^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff3% de chance de ativar o [Efeito 2] por 7 segundos.^000000", "^CD3278Efeito 2:^000000", "^0000ffDES +20.^000000", "^0000ffDano físico a distância +10%.^000000", "Tipo: ^777777Espingarda^000000", "Ataque: ^777777275^000000", "Peso: ^777777140^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Insurgentes^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 20 }, [28257] = { unidentifiedDisplayName = "Lança-Granada", unidentifiedResourceName = "µð½ºÆ®·ÎÀ̾î", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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Quando te perguntarem se isso não é perigoso, responda a eles que VOCÊ é o perigo!", "--------------------------", "A cada 2 refinos:", "^0000ffDano físico a distância +3%.^000000", "A cada 3 refinos:", "^0000ffATQ +15.^000000", "--------------------------", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffDano de [Lançar Míssil] +15%.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffRecarga de [Lançar Míssil] -1 segundo.^000000", "Refino +11 ou mais:", "^0000ffDano de [Lançar Míssil] +15% adicional.^000000", "--------------------------", "^FA4E09Conjunto^000000", "^FA4E09[Botas Ancestrais]^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff3% de chance de ativar um [efeito] por 7 segundos.^000000", "--------------------------", "^CD3278Efeito:^000000", "^0000ffDES +20.^000000", "^0000ffDano físico a distância +10%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Lança-Granada^000000", "Ataque: ^777777320^000000", "Peso: ^777777210^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Insurgentes^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 21 }, [28258] = { unidentifiedDisplayName = "Metralhadora", unidentifiedResourceName = "µå¸®ÇÁÅÍ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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Melhor tomar cuidado com demônios sem cauda, vai que eles roubem a sua.", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Chifre do Patriarca]^000000", "^0000ffResistência a monstros chefes +10%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Chifre de Succubus]^000000", "^0000ffSOR +2.^000000", "^0000ffAo realizar ataques físicos, chance de se transformar em Succubus por 5 segundos.^000000", "^FF6347Durante a transformação:^000000", "^0000ffRegenera 5 de SP a cada ataque físico.^000000", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [28320] = { unidentifiedDisplayName = "¾×¼¼¼­¸®", unidentifiedResourceName = "³×Ŭ¸®½º", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¾Ï»ìÀÚÀÇ Àý¸Á", identifiedResourceName = "¾Ï»ìÀÚÀÇÀý¸Á_¾Ç¼¼", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [28321] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "ºê·ÎÄ¡", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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O couro te protegerá das garras afiadas da ave quando ela pousar em seu antebraço.", "^0000ffDES +1.^000000", "^0000ffCusto de SP das habilidades -5%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Garra do Falcoeiro]^000000", "A cada nível aprendido de [Flagelo das Feras]:", "^0000ffCusto de SP das habilidades -2% adicional.^000000", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777775^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^77777785^000000", "Classes: ^777777Caçadores e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [28323] = { unidentifiedDisplayName = "¾×¼¼¼­¸®", unidentifiedResourceName = "±Û·¯ºê", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Åð¸¶ÀÇ Àå°©", identifiedResourceName = "Åð¸¶ÀÇÀå°©", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [28324] = { unidentifiedDisplayName = "¾×¼¼¼­¸®", unidentifiedResourceName = "±Ý¹ÝÁö", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "½ºÆÀ ½ºÅ¸ÅÍ ¹ÝÁö", identifiedResourceName = "¼¼¸°ÀDZݹÝÁö", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [28325] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "Ŭ¸³", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¿»·Î¿ì Ŭ·Î¹ö ¸ñ°ÉÀÌ", identifiedResourceName = "¿»·Î¿ìŬ·Î¹ö¸ñ°ÉÀÌ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [28326] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "Ŭ¸³", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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Você pode identificá-lo usando uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Mapa da Capital", identifiedResourceName = "µµ½ÉÁöµµ", identifiedDescriptionName = { "Mapa que mostra os atalhos para chegar nos lugares com mais rapidez.", "--------------------------", "^0000ffHabilita [Aumentar Agilidade] nv. 3.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^77777740^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [28355] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "ºû³ª´Â¼º¼ö", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Água Sagrada", identifiedResourceName = "ºû³ª´Â¼º¼ö", identifiedDescriptionName = { "Um frasco de vidro contendo água benta com brilho incandescente.", "--------------------------", "^0000ffResistência a Imortais +20%.^000000", "--------------------------", "A cada 10 segundos:", "^0000ffRecupera 100 de HP e 5 de SP.^000000", "--------------------------", "Imortais afetados:", "^0000ffBijou, Amdarais Imortal, Esqueleto Imortal, Arqueiro Imortal, Soldado Imortal, Zumbi da Guarda e Legionário Imortal.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777715^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [28356] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Brasão de Prontera", identifiedResourceName = "ÇÁ·ÐÅ×¶ó¹îÁö", identifiedDescriptionName = { "Broche de ouro com a águia bicéfala, símbolo do Reino de Rune-Midgard.", "--------------------------", "^0000ffHabilita [Para Prontera] nv. 2.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^77777740^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [28357] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "Ŭ¸³", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "º£½ºÆÛ ±â¾î 3", identifiedResourceName = "º£½ºÆÛ±â¾î", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [28358] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "Ŭ¸³", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀúÁÖ¹ÞÀº Çà¿îÀÇ Å¬·Î¹ö", identifiedResourceName = "ÀúÁÖÇà¿îŬ·Î¹ö", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [28359] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "Ŭ¸³", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "º£½ºÆÛ ±â¾î 4", identifiedResourceName = "º£½ºÆÛ±â¾î", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [28360] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "Ŭ¸³", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "º¢²É ¹îÁö", identifiedResourceName = "º¢²É¹îÁö", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [28361] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "Ŭ¸³", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "³×À٠Ŭ·Î¹ö ¸ñ°ÉÀÌ", identifiedResourceName = "³×ÀÙŬ·Î¹ö¸ñ°ÉÀÌ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [28362] = { unidentifiedDisplayName = "±Û·¯ºê", unidentifiedResourceName = "±Û·¯ºê", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "°­¿ÏÀÇ ±Û·Îºê", identifiedResourceName = "ÈûÀDZ۷¯ºê", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [28363] = { unidentifiedDisplayName = "±Û·¯ºê", unidentifiedResourceName = "±Û·¯ºê", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÁعÎÀÇ ±Û·Îºê", identifiedResourceName = "¹ÎøÀDZ۷¯ºê", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [28364] = { unidentifiedDisplayName = "±Û·¯ºê", unidentifiedResourceName = "±Û·¯ºê", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Áö¼ºÀÇ ±Û·¯ºê", identifiedResourceName = "Áö·ÂÀDZ۷¯ºê", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [28365] = { unidentifiedDisplayName = "±Û·¯ºê", unidentifiedResourceName = "±Û·¯ºê", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "³»±¸ÀÇ ±Û·Îºê", identifiedResourceName = "ü·ÂÀDZ۷¯ºê", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [28366] = { unidentifiedDisplayName = "±Û·¯ºê", unidentifiedResourceName = "±Û·¯ºê", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "±â¹ÎÀÇ ±Û·Îºê", identifiedResourceName = "¼ÕÀçÁÖÀDZ۷¯ºê", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [28367] = { unidentifiedDisplayName = "±Û·¯ºê", unidentifiedResourceName = "±Û·¯ºê", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "°­¿îÀÇ ±Û·Îºê", identifiedResourceName = "Çà¿îÀDZ۷¯ºê", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [28368] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "±Û·¯ºê", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¼ÕÀçÁÖ º¸¿ÏÀåÄ¡", identifiedResourceName = "¼ÕÀçÁÖº¸¿ÏÀåÄ¡", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [28369] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "±Û·¯ºê", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "°­È­ÆÄÃ÷ - Æ÷½Å", identifiedResourceName = "°­È­ÆÄÃ÷Æ÷½Å", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [28370] = { unidentifiedDisplayName = "¾×¼¼¼­¸®", unidentifiedResourceName = "Ŭ¸³", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ºÎ·¯Áø Ĩ 01", identifiedResourceName = "ºÎ·¯Áø_Ĩ_1", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [28371] = { unidentifiedDisplayName = "¾×¼¼¼­¸®", unidentifiedResourceName = "Ŭ¸³", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ºÎ·¯Áø Ĩ 02", identifiedResourceName = "ºÎ·¯Áø_Ĩ_2", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [28372] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼¼­¸®", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Àӯ䏮¾ó ¸µ", identifiedResourceName = "Àӯ䏮¾ó¸µ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [28374] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Anel Cauda de Gato", identifiedResourceName = "°­¾ÆÁöÇ®¹ÝÁö", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Intransferível.^000000", "--------------------------", "Um anel feito manualmente a partir de uma folha. Muito fofo (e ecologicamente correto!).", "--------------------------", "^0000ffEXP adqurida ao derrotar monstros +5%.^000000", "--------------------------", "A cada 5 níveis de base:", "^0000ffHP máx. +10.^000000", "^0000ffSP máx. +5.^000000", "^0000ffATQ e ATQM +2.^000000", "--------------------------", "Nv. base 51 ou mais:", "^0000ffAnula os bônus deste anel.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [28375] = { unidentifiedDisplayName = "±Û·Î¸®¾î½º À̾", unidentifiedResourceName = "À̾", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "±Û·Î¸®¾î½º À̾", identifiedResourceName = "À̾", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [28376] = { unidentifiedDisplayName = "±Û·Î¸®¾î½º ºê·ÎÄ¡", unidentifiedResourceName = "ºê·ÎÄ¡", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "±Û·Î¸®¾î½º ºê·ÎÄ¡", identifiedResourceName = "ºê·ÎÄ¡", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [28377] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Anel Mágico Elemental", identifiedResourceName = "¸ÅÁöÄøµ", identifiedDescriptionName = { "Um dos vinte anéis mágicos forjado por um poderoso ferreiro-feiticeiro chamado Saulon. Os quatro elementos foram utilizados durante a sua criação, fazendo com que este anel amplie os poderes de fogo, água, vento e terra de seu usuário.", "^0000ffDano mágico de propriedade Terra, Fogo, Vento e Água +5%.^000000", "A cada 5 níveis de base:", "^0000ffDano de [Lanças de Fogo] [Lanças de Gelo] [Relâmpago] e [Coluna de Pedra] +1%.^000000", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^77777720^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [28378] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼¼­¸®", unidentifiedResourceName = "Ŭ¸³", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "»¡°£ ³×À٠Ŭ·Î¹ö ¸ñ°ÉÀÌ", identifiedResourceName = "»¡°£³×ÀÙŬ·Î¹ö¸ñ°ÉÀÌ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [28379] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Anel Sombrio", identifiedResourceName = "½¦µµ¿ì¸µ", identifiedDescriptionName = { "Adornado de espinhos e de uma linda esfera vermelha, ele é ainda mais poderoso nas mãos certas.", "^0000ffA cada nível de base:^000000", "^0000ffDano de [Apunhalar] +2%.^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff5% de chance de autoconjurar [Afanar] nv. 1 ou no nível aprendido.^000000", "Ao aprender [Ataque Surpresa] nv. 1:", "^0000ffAo realizar ataques físicos, 0,3% de chance de infligir Atordoamento nos oponentes.^000000", "A cada nível aprendido de [Ataque Surpresa]:", "^0000ffChance de infligir Atordoamento +0,3%.^000000", "Ao usar [Escapar]:", "^0000ffAtiva um [efeito] não cumulativo por 20 segundos.^000000", "^CD3278Efeito:^000000", "A cada 3 níveis de base:", "^0000ffDano de [Disparo Triplo] +1%.^000000", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^77777720^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [28380] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Colar da Semente", identifiedResourceName = "µµ¶÷¸ñ°ÉÀÌ", identifiedDescriptionName = { "Um belo colar que representa o início da vida de uma planta.", "--------------------------", "^0000ffEsquiva perfeita +5.^000000", "^0000ffRecarga de [Ferida de Tarou] -5 segundos.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Invocadores^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [28381] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Colar da Raíz", identifiedResourceName = "µµ¶÷¸ñ°ÉÀÌ", identifiedDescriptionName = { "Um belo colar que representa o desenvolvimento de uma planta.", "--------------------------", "^0000ffEfetividade de cura +5%.^000000", "^0000ffRecarga de [Proteção da Orla] -7 segundos.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Invocadores^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [28382] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Colar da Árvore", identifiedResourceName = "µµ¶÷¸ñ°ÉÀÌ", identifiedDescriptionName = { "Um belo colar que representa o estágio final de crescimento de uma planta.", "--------------------------", "^0000ffDEFM +5.^000000", "^0000ffConjuração variável de [Meteoros de Nepeta] -1 segundo.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Invocadores^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [28386] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "Ŭ¸³", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Rosário do Monge Decaído", identifiedResourceName = "ÆÄ°è½ÂÀÇ¿°ÁÖ", identifiedDescriptionName = { "Esse rosário contem toda a fúria de Daniel Hand, conhecido como o Shura Punho de Aço, após ele ter abandonado os portões de Kunlun. Dizem que alguns lutadores podem canalizar o poder do Punho de Aço pra tornarem seus golpes mais rápidos e poderosos.", "^0000ffCRIT +5.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +5%.^000000", "^0000ffCusto de SP de [Zen] -5.^000000", "A cada 15 níveis de base:", "^0000ffDano de [Punho do Dragão] +2%.^000000", "A cada 20 níveis de base:", "^0000ffDano de [Investida de Shura] +2%.^000000", "A cada 30 níveis de base:", "^0000ffDano de [Soco Furacão] +2%.^000000", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^77777720^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [28387] = { unidentifiedDisplayName = "½Å°üÀÇ ¸ñ°ÉÀÌ", unidentifiedResourceName = "½Å°üÀǸñ°ÉÀÌ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "½Å°üÀÇ ¸ñ°ÉÀÌ", identifiedResourceName = "½Å°üÀǸñ°ÉÀÌ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [28388] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Bola de Ferro Ensanguentada", identifiedResourceName = "Çǹ¯ÀºÃ¶±¸", identifiedDescriptionName = { "Uma pesada bola de aço presa a uma algema, usada para impedir a fuga de prisioneiros. Entretanto, prisioneiros equipados com esta bola conseguiam usá-las como uma arma.", "--------------------------", "^fa4e09Conjunto^000000", "^fa4e09[Grilhões]^000000", "^0000ffATQ +50.^000000", "^0000ffResistência a Prisioneiros +20%.^000000", "--------------------------", "^fa4e09Conjunto^000000", "^fa4e09[Grilhões]^000000", "^fa4e09Bola de Ferro Ensanguentada [0]^000000", "^0000ffATQ^000000 ^ff0000-50.^000000", "^0000ffResistência a Prisioneiros^000000 ^ff0000-20%.^000000", "--------------------------", "Prisioneiros afetados:", "^0000ffZumbi Prisioneiro e Esqueleto Prisioneiro.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "DEF: ^7777770^000000 DEFM: ^7777770^000000", "Peso: ^777777400^000000", "Nível necessário: ^77777730^000000", "Classes: ^777777Todas, exceto Aprendizes^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [28389] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Á¤¿¹ ¼öÈ£±â»çÀÇ ¹ÝÁö", identifiedResourceName = "Á¤¿¹¼öÈ£±â»çÀǹÝÁö", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [28390] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ȯ¿µÀÇ °¢ÀÎ", identifiedResourceName = "ȯ¿µÀǰ¢ÀÎ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [28391] = { unidentifiedDisplayName = "À̾ ½¦µµ¿ì", unidentifiedResourceName = "À̾½¦µµ¿ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¾¾ÇÁ À̾ ½¦µµ¿ì", identifiedResourceName = "À̾½¦µµ¿ì", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [28392] = { unidentifiedDisplayName = "À̾ ½¦µµ¿ì", unidentifiedResourceName = "À̾½¦µµ¿ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¾ÆÃ³ À̾ ½¦µµ¿ì", identifiedResourceName = "À̾½¦µµ¿ì", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [28393] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "³×Ŭ¸®½º", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "RJC2015ĵ ¹îÁö", identifiedResourceName = "RJC2015ĵ¹îÁö", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [28394] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Bracelete da Valquíria Mágica", identifiedResourceName = "Á¤·É¿ÕÀǹÝÁö", identifiedDescriptionName = { "Um bracelete dado à Anna, uma das três Guerreiras Mágicas de Rune-Midgard. As lendas dizem que Anna utilizou este bracelete para salvar a princesa Esmeralda, sequestrada por seu próprio Sumo-Sacerdote, Zagarto. O bracelete foi encantado pela Valquíria Windam, e possui o poder da conjuração. ", "^0000ffVIT +5.^000000", "^0000ffPós-conjuração -5%.^000000", "[Aquecer Terreno]", "^0000ffTempo de recarga -15 segundos.^000000", "^0000ffTempo de conjuração variável -50%.^000000", "[Lanças dos Aesir]", "^0000ffTempo de recarga -0,5 segundos.^000000", "^0000ffTempo de conjuração variável -1,5 segundos.^000000", "[Castigo de Nerthus]", "^0000ffTempo de recarga -2 segundos.^000000", "[Pó de Diamante]", "^0000ffTempo de recarga -2 segundos.^000000", "A cada 8 níveis de base:", "^0000ffDano de [Castigo de Nerthus] e [Pó de Diamante] +1%.^000000", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [28395] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "Ŭ¸³", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "1Áֳ⠱â³ä ¹îÁö", identifiedResourceName = "13ÁÖ³â±â³ä¹îÁö", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [28396] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "Ŭ¸³", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "2Áֳ⠱â³ä ¹îÁö", identifiedResourceName = "13ÁÖ³â±â³ä¹îÁö", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [28397] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "Ŭ¸³", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "3Áֳ⠱â³ä ¹îÁö", identifiedResourceName = "13ÁÖ³â±â³ä¹îÁö", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [28398] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "Ŭ¸³", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "4Áֳ⠱â³ä ¹îÁö", identifiedResourceName = "13ÁÖ³â±â³ä¹îÁö", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [28399] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "Ŭ¸³", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "5Áֳ⠱â³ä ¹îÁö", identifiedResourceName = "13ÁÖ³â±â³ä¹îÁö", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [28400] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "Ŭ¸³", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "6Áֳ⠱â³ä ¹îÁö", identifiedResourceName = "13ÁÖ³â±â³ä¹îÁö", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [28401] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "Ŭ¸³", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "7Áֳ⠱â³ä ¹îÁö", identifiedResourceName = "13ÁÖ³â±â³ä¹îÁö", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [28402] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "Ŭ¸³", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "8Áֳ⠱â³ä ¹îÁö", identifiedResourceName = "13ÁÖ³â±â³ä¹îÁö", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [28403] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "Ŭ¸³", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "9Áֳ⠱â³ä ¹îÁö", identifiedResourceName = "13ÁÖ³â±â³ä¹îÁö", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [28404] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "Ŭ¸³", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "10Áֳ⠱â³ä ¹îÁö", identifiedResourceName = "13ÁÖ³â±â³ä¹îÁö", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [28405] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "Ŭ¸³", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "11Áֳ⠱â³ä ¹îÁö", identifiedResourceName = "13ÁÖ³â±â³ä¹îÁö", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [28406] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "Ŭ¸³", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "12Áֳ⠱â³ä ¹îÁö", identifiedResourceName = "13ÁÖ³â±â³ä¹îÁö", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [28407] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "Ŭ¸³", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "13Áֳ⠱â³ä ¹îÁö", identifiedResourceName = "13ÁÖ³â±â³ä¹îÁö", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [28408] = { unidentifiedDisplayName = "¾×¼¼¼­¸®", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "·¯ºê´ëµå 2015 ¾Ú¹ö ¸µ", identifiedResourceName = "¸ð¸£ÇǼŽº¹ÝÁö", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [28409] = { unidentifiedDisplayName = "¾×¼¼¼­¸®", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "·¯ºê´ëµå 2015 »çÆÄÀÌ¾î ¸µ", identifiedResourceName = "¸µ¿Àºê·¹Á¶³Í½º", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [28410] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "±Û·¯ºê", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Brincos de Esmeralda", identifiedResourceName = "¿¡¸Þ¶öµåÀ̾", identifiedDescriptionName = { "Dizem que as esmeraldas usadas neste par de brincos foram mineradas no Vulcão de Thor. Talvez por isso o brinco seja tão procurado por Ciganas e Menestréis.", "^0000ffDES +5. AGI +5. INT +5.^000000", "A cada 2 níveis de [Domínio Musical]:", "^0000ffATQM +20.^000000", "^0000ffDES +1. AGI +1. 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Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Amuleto Minhocão", identifiedResourceName = "Åä½ÇÅä½ÇÁö··ÀÌ", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Intransferível.^000000", "--------------------------", "Minhoca enorme de pelúcia usada como amuleto pela sua aparência.", "Parece harmonizar com a fauna. ", "--------------------------", "^0000ffConjuração variável de [Chilique de Picky] -50%.^000000", "--------------------------", "A cada 6 de DES base:", "^0000ffDano de [Chilique de Picky] +1% para cada nível aprendido de [Chilique de Picky].^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777771^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Invocadores^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [28425] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¿ëº´ÀÇ ¹ÝÁö AŸÀÔ", identifiedResourceName = "´º¿ÀÁîÀdz¯°³¹ÝÁö", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [28426] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¿ëº´ÀÇ ¹ÝÁö BŸÀÔ", identifiedResourceName = "´º¿ÀÁîÀdz¯°³¹ÝÁö", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [28427] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "Ŭ¸³", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ºí·ç ³×À٠Ŭ·Î¹ö ¸ñ°ÉÀÌ", identifiedResourceName = "ºí·ç³×ÀÙŬ·Î¹ö¸ñ°ÉÀÌ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [28428] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "Ŭ¸³", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "4°è ³×À٠Ŭ·Î¹ö", identifiedResourceName = "4°è³×ÀÙŬ·Î¹ö", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [28429] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "³×Ŭ¸®½º", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¾ËÄû¿£ÀÇ ¸ñ°ÉÀÌ", identifiedResourceName = "¾ËÄû¿£ÀǸñ°ÉÀÌ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [28430] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Anel do Cardeal", identifiedResourceName = "´ë»çÁ¦ÀǹÝÁö", identifiedDescriptionName = { "Um anel que carrega as bênçãos da igreja de Odin. Apesar de abençoarem qualquer tipo de usuário, esses anéis são ainda mais poderosos nas mãos de Arcebispos ou daqueles com poderes sagrados.", "^0000ffSOR +2.^000000", "^0000ffEsquiva perfeita +5.^000000", "^0000ffCusto de SP de habilidades -5%.^000000", "^0000ffEfetividade de cura +15%.^000000", "^0000ffEfetividade de cura recebida +15%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Arcebispo 1]^000000", "^0000ffSOR +2 adicional.^000000", "^0000ffEsquiva perfeita +5 adicional.^000000", "^0000ffEfetividade de cura +3% adicional.^000000", "^0000ffCusto de SP de habilidades -5% adicional.^000000", "[Curatio]:", "^0000ffConjuração variável -100%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Arcebispo 2]^000000", "^0000ffSOR +2 adicional.^000000", "^0000ffEsquiva perfeita +5 adicional.^000000", "^0000ffEfetividade de cura +3% adicional.^000000", "^0000ffCusto de SP de habilidades -5% adicional.^000000", "[Curatio]:", "^0000ffTempo de recarga -1 segundo.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Catolicismo 1]^000000", "^0000ffSOR +2 adicional.^000000", "^0000ffEsquiva perfeita +5 adicional.^000000", "^0000ffEfetividade de cura +3% adicional.^000000", "^0000ffCusto de SP de habilidades -5% adicional.^000000", "[Sopro Divino]:", "^0000ffCusto de SP -20.^000000", "^0000ffConjuração variável -100%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Cura 1]^000000", "^0000ffSOR +2 adicional.^000000", "^0000ffEsquiva perfeita +5 adicional.^000000", "^0000ffEfetividade de cura +3% adicional.^000000", "^0000ffCusto de SP de habilidades -5% adicional.^000000", "[Epiclesis]", "^0000ffCusto de SP -100.^000000", "^0000ffTempo de recarga -10 segundos.^000000", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777740^000000", "Nível necessário: ^77777790^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [28431] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Anel de Corrida", identifiedResourceName = "½ºÇÁ¸°Æ®¹ÝÁö", identifiedDescriptionName = { "Um anel que dá a sensação de voar como um foguete. Mas a reação é tão grande quanto seu efeito.", "^0000FFConjuração variável -10%.^000000", "^0000FFPós-conjuração +5%.^000000", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível Necessário: ^77777770^000000", "Classes: ^7777772a. Classe Transcendental^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [28432] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Anel Espiritual", identifiedResourceName = "½ºÇǸ®Ãò¾ó¸µ", identifiedDescriptionName = { "Um belo anel imbuído de estranhos poderes espirituais, que gera efeitos surpreendentes quando usado com os itens certos.", "^0000FFINT +2. DES +1.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Cajado Esfíngico]^000000", "ou", "^FF6347[Cajado Cabalístico]^000000", "^0000FFDES +2 adicional.^000000", "^0000FFDano mágico +6%.^000000", "A cada refino da arma:", "^0000FFConjuração variável -1%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Presilha]^000000", "ou", "^FF6347[Rosário]^000000", "^0000FFDano de [Curar] +50%.^000000", "^0000FFDano de [Magnus Exorcismus] +30%.^000000", "^0000FFRegeneração natural de SP +9%.^000000", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [28433] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "Ŭ¸³", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Cristal da Luz Azul", identifiedResourceName = "Ǫ¸¥¾ß±¤¼®", identifiedDescriptionName = { "Um cristal que irradia uma bela luz azulada, que dizem trazer bons resultados em combate aos sortudos. Ele foi polido até atingir uma forma oval perfeita.", "--------------------------", "^0000ffCRIT +5.^000000", "^0000ffDano crítico +2%.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +5%.^000000", "^0000ffHabilita [Chama Reveladora] nv. 1.^000000", "--------------------------", "SOR base 100 ou mais:", "^0000ffCRIT +10 adicional.^000000", "^0000ffDano crítico +10% adicional.^000000", "--------------------------", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Pedra de Crítico 1]^000000", "^0000ffDano crítico +10% adicional.^000000", "--------------------------", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Pedra de Crítico 2]^000000", "^0000ffDano crítico +10% adicional.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777740^000000", "Nível necessário: ^77777790^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [28434] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "±Û·¯ºê", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Luvas do Pugilista", identifiedResourceName = "±ÇÅõ»çÀDZ۷¯ºê", identifiedDescriptionName = { "Luvas de couro sem dedo, perfeitas para uma briga de rua. Elas foram uma vez usadas por um trio de lutadores que saía à noite para fazer justiça com as próprias mãos nas Ruas da Fúria. Calce-as e sinta o poder para desferir murros poderosos!", "--------------------------", "^0000ffFOR +2.^000000", "^0000ffSP máx. +100.^000000", "^0000ffDano físico contra todas as raças +2%.^000000", "^0000ffHabilita [Absorver Esferas Espirituais] nv. 1.^000000", "--------------------------", "FOR base 100 ou mais:", "^0000ffDano físico contra todas as raças +5% adicional.^000000", "--------------------------", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Espírito do Lutador 1]^000000", "^0000ffSP máx. +100 adicional.^000000", "^0000ffDano mágico contra todas as raças +5%.^000000", "^0000ffDano físico contra todas as raças +5% adicional.^000000", "--------------------------", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Espírito do Lutador 2]^000000", "^0000ffSP máx. +100 adicional.^000000", "^0000ffDano mágico contra todas as raças +5%.^000000", "^0000ffDano físico contra todas as raças +5% adicional.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777740^000000", "Nível necessário: ^77777790^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [28435] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "´ÑÀÚÀÇ ºñÀü¼­", identifiedResourceName = "´ÑÀÚÀǺñÀü¼­", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [28436] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¿¤ºñ¶ó Ææ´øÆ®", identifiedResourceName = "¿¤ºñ¶óÆæ´øÆ®", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [28437] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "±Û·¯ºê", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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Além de exalar um doce perfume, é um belo artefato para completar seu visual.", "--------------------------", "^0000ffDES +2.^000000", "^0000ffPós-conjuração -5%.^000000", "^0000ffDano físico a distância +2%.^000000", "^0000ffHabilita [Impacto Explosivo] nv. 3.^000000", "--------------------------", "DES base 100 ou mais: ", "^0000ffDano físico a distância +5% adicional.^000000", "--------------------------", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Mira Apurada 1]^000000", "^0000ffPós-conjuração -5% adicional.^000000", "^0000ffDano físico a distância +5% adicional.^000000", "--------------------------", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Mira Apurada 2]^000000", "^0000ffPós-conjuração -5% adicional.^000000", "^0000ffDano físico a distância +5% adicional.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777740^000000", "Nível necessário: ^77777790^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [28439] = { 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"¸µ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¿ÕÀÇ ¼öÈ£ ¹ÝÁö", identifiedResourceName = "Á¤¿¹¼öÈ£±â»çÀǹÝÁö", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [28484] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Lenço do Insurgente", identifiedResourceName = "¹Ý¿ªÀÚÀǽºÄ«ÇÁ", identifiedDescriptionName = { "Pertenceu a um Insurgente que, após causar muita destruição, se amargurou com o que fez e abandonou essa vida, bem como este acessório.", "--------------------------", "^0000ffATQ da arma +5%.^000000", "^0000ffConjuração variável -10%.^000000", "^0000ffCusto de SP de [Descarregar Tambor] -5.^000000", "--------------------------", "A cada nível de [Lançar Míssil]:", "^0000ffDano crítico +3%.^000000", "A cada nível de [Reação Ilimitada]:", "^0000ffDano de [Saque Rápido] +5%.^000000", "A cada nível de [Disparo Labareda]:", "^0000ffPós-conjuração -1%.^000000", "^0000ffDano de [Disparo Labareda] +5%.^000000", "^0000ffCusto de SP de [Disparo Labareda] -4.^000000", "A cada nível de [Rajada Estilhaçante]:", "^0000ffRecarga de [Furor] -4 segundos.^000000", "^0000ffDano de [Rajada Estilhaçante] +10%.^000000", "^0000ffRecarga de [Rajada Estilhaçante] -0,1 segundo.^000000", "A cada nível de [Espiral Perfurante]:", "^0000ffVelocidade de ataque +2%.^000000", "^0000ffDano de [Espiral Perfurante] +5%.^000000", "^0000ffCusto de SP de [Espiral Perfurante] -2.^000000", "--------------------------", "Ao aprender [Lançar Míssil] nv. 1:", "^0000ffAo usar [Marcar em Brasa], 100% de chance de ativar um [efeito] por 50 segundos.^000000", "--------------------------", "^CD3278Efeito:^000000", "^008080Tem 50 segundos de recarga.^000000", "Ao realizar ataques físicos com Lança-Granadas:", "^0000ffChance de autoconjurar [Lançar Míssil] nv. 1 ou no nível aprendido.^000000", "A cada nível de [Lançar Míssil]:", "^0000ffChance de autoconjurar [Lançar Míssil] +1%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777740^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [28485] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "»ó±Þ ´ÑÀÚÀÇ Ç㸮¶ì", identifiedResourceName = "»ó±Þ´ÑÀÚÀÇÇ㸮¶ì", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [28487] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¿©¼º Ä¿Çà ¸Åµì", identifiedResourceName = "¿©¼ºÄ¿Çøŵì", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [28488] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "³²¼º Ä¿Çà ¸Åµì", identifiedResourceName = "³²¼ºÄ¿Çøŵì", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [28489] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "·¯ºê °É ¸Åµì", identifiedResourceName = "·¯ºê°É¸Åµì", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [28490] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "·¯ºê º¸ÀÌ ¸Åµì", identifiedResourceName = "·¯ºêº¸À̸ŵì", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [28491] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "±Û·¯ºê", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Punhal de Matagi", identifiedResourceName = "¸¶Å¸±âÀǰ˵µ³¢", identifiedDescriptionName = { "Um punhal multiuso portado pelos Matagis, caçadores que vivem nos arredores Amatsu. Se você for um aficionado pelo estilo de vida da caça e sobrevivência, esta é a arma ideal.", "--------------------------", "^0000ffSOR +2.^000000", "^0000ffPrecisão +10.^000000", "^0000ffCRIT +5 a distância.^000000", "^0000ffHabilita [Esconderijo] nv. 1.^000000", "--------------------------", "SOR base 100 ou mais:", "^0000ffPrecisão +5 adicional.^000000", "^0000ffCRIT +10 a distância adicional.^000000", "--------------------------", "^FA4E09Conjunto^000000", "^FA4E09[Faro Aguçado 1]^000000", "^0000ffPrecisão +15 adicional.^000000", "^0000ffCRIT +10 a distância adicional.^000000", "--------------------------", "^FA4E09Conjunto^000000", "^FA4E09[Faro Aguçado 2]^000000", "^0000ffPrecisão +15 adicional.^000000", "^0000ffCRIT +10 a distância adicional.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777740^000000", "Nível necessário: ^77777790^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [28492] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Diário do Renegado", identifiedResourceName = "µµÀûÀÇÁ¶¾ðÁ¦1±Ç", identifiedDescriptionName = { "Normalmente, espiar o diário de alguém seria falta de educação, mas não se preocupe: os conhecimentos descritos nesse livro são repassados de geração em geração aos Renegados para que eles aprimorem suas técnicas.", "^0000ffFOR +5. AGI +5. INT +5.^000000", "Ao investir um ponto em [Graffiti]: ", "^0000ffFOR, AGI e INT +5 adicional.^000000", "^CD3278Permite o uso de habilidades ao aprender uma Máscara no nível 3.^000000", "Infortúnio: ^0000ff[Frenesi] nv. 1.^000000", "Melancolia: ^0000ff[Assumptio] nv. 5.^000000", "Tolice: ^0000ff[Força Violentíssima] nv. 5.^000000", "Ociosidade: ^0000ff[Impacto Meteoro] nv. 5.^000000", "Fraqueza: ^0000ff[Caminho do Vento] nv. 5.^000000", "Vulnerabildade: ^0000ff[Amplificação Mística] nv. 5.^000000", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [28493] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¿©¿ÕÀÇ ¹ÝÁö ű¹", identifiedResourceName = "¾Èµå¹Ù¸®ÀǹÝÁö", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [28495] = { unidentifiedDisplayName = "ÀÚ°æ´Ü¿øÀÇ ¹îÁö(L)", unidentifiedResourceName = "¶ô½ºÅ¸¹îÁö", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÚ°æ´Ü¿øÀÇ ¹îÁö(L)", identifiedResourceName = "¶ô½ºÅ¸¹îÁö", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [28496] = { unidentifiedDisplayName = "ÀÚ°æ´Ü¿øÀÇ ¹îÁö(R)", unidentifiedResourceName = "¶ô½ºÅ¸¹îÁö", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÚ°æ´Ü¿øÀÇ ¹îÁö(R)", identifiedResourceName = "¶ô½ºÅ¸¹îÁö", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [28500] = { unidentifiedDisplayName = "¾×¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "Ŭ¸³", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "±¤½ÅÀÚÀÇ ¸ñ°ÉÀÌ", identifiedResourceName = "½Å°üÀǸñ°ÉÀÌ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [28501] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¿ìµç¸ÞÀÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Chifres de Kirin", identifiedResourceName = "¿£Á©¸µ¼öÆ®", identifiedDescriptionName = { "Chifres decepados de um poderoso Kirin. Dizem que os Kirin, benevolentes criaturas quiméricas, simbolizam bons presságios.", "--------------------------", "^0000ffAGI +2.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +2%.^000000", "^0000ffHabilita [Aumentar Agilidade] nv. 3.^000000", "^0000ffResistência as raças Demônio e Morto-Vivo +2%.^000000", "^0000ffResistência as raças Humanoide, Humano, Peixe, Doram e Bruto +1%.^000000", "--------------------------", "AGI base 100 ou mais:", "^0000ffVelocidade de ataque +5% adicional.^000000", "--------------------------", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Anti-Atraso 1]^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +1.^000000", "^0000ffResistência as raças Humanoide, Humano, Demônio, Morto-Vivo, Peixe, Doram e Bruto +1% adicional.^000000", "--------------------------", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Anti-Atraso 2]^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +1.^000000", "^0000ffResistência as raças Humanoide, Humano, Demônio, Morto-Vivo, Peixe, Doram e Bruto +1% adicional.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777773^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [28502] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Lenço Infame", identifiedResourceName = "·ÎÀÚ¸®¿À¸ñ°ÉÀÌ", identifiedDescriptionName = { "O lenço que cobre o rosto para te proteger também mostra que você é aquele que enfrentará qualquer um sem medo. Abaixar a cabeça, jamais!", "^0000ffHabilita [Desconcentrar] nv. 2.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Óculos] ou^000000", "^FF6347[Óculos Escuros]^000000", "A cada vez que FOR e SOR base somarem 80:", "^0000ffCRIT +5.^000000", "^0000ffDano físico +6%.^000000", "^0000ffDano crítico +10%.^000000", "A cada vez que INT e DES base somarem 80:", "^0000ffATQM +120.^000000", "^0000ffConjuração variável -3%.^000000", "^0000ffEfetividade de cura +10%.^000000", "A cada vez que AGI e VIT base somarem 80:", "^0000ffHP máx. +5%.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +5%.^000000", "^0000ffResistência as raças Humano e Doram +2%.^000000", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1568 }, [28503] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Keraunos", identifiedResourceName = "Äɶó¿ì³ë½º", identifiedDescriptionName = { "Um artefato esculpido pelo antigo rei bravio de mesmo nome. Diz a lenda que sua ira despertou os poderes adormecidos nesse artigo mágico, que agora concede forças a qualquer um que usá-lo.", "^0000ffHP máx. +5%.^000000", "^0000ffDano físico +5%.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +5%.^000000", "^0000ffDano de [Tempestade Espiritual] +5%.^000000", "^0000ffRecarga de [Absorção Espiritual] -3 segundos.^000000", "A cada 15 níveis de base:", "^0000ffConjuração variável de [Tempestade Espiritual] -5%.^000000", "A cada 20 níveis de base:", "^0000ffConjuração variável de [Portões do Inferno] -3%.^000000", "Nivel base 165 ou mais:", "^0000ffConjuração variável de [Tempestade Espiritual] ^FF0000+10%.^000000", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [28504] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¿øÇÑÀÇ ÆÈÂî", identifiedResourceName = "ÀνÄÇ¥Âû", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [28505] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Anel do Capiroto", identifiedResourceName = "¸¶½ÅÀǹÝÁö", identifiedDescriptionName = { "Um anel dado por Nephisto, o lorde infernal, quando vocês fizeram um pacto para te deixar mais agressivo e melhorar seus ataques. O que, devo dizer, não foi nada inteligente da sua parte. Será que você nunca ouviu falar da história do Pedro Parque, que fez um pacto com Nephisto para salvar a vida da sua tia velhinha? Ok, a tia dele até que foi ficando cada vez mais jovem, mas o preço pra isso foi acabar com o casamento do Pedro com a bela Maria Joana. Eu gostava da Maria Joana... maldito Nephisto.", "^0000ffDano mágico +5%.^000000", "^0000ffATQ da arma +5%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Essência de Morroc FOR1]^000000", "^0000ffATQ da arma +5%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Essência de Morroc FOR2]^000000", "^0000ffATQ da arma +5%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Essência de Morroc FOR3]^000000", "^0000ffATQ da arma +5%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Essência de Morroc AGI1]^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +5%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Essência de Morroc AGI2]^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +5%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Essência de Morroc AGI3]^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +5%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Essência de Morroc VIT1]^000000", "^0000ffHP máx. +5%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Essência de Morroc VIT2]^000000", "^0000ffHP máx. +5%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", 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Morroc SOR3]^000000", "^0000ffDano crítico +5%.^000000", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [28506] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Pedra Tempestuosa", identifiedResourceName = "¾÷dz¼®", identifiedDescriptionName = { "Uma pedra que ganhou propriedades mágicas após ser atingida por um raio no meio de um temporal.", "^0000ffSP máx. +5%.^000000", "^0000ffATQ da arma +5%.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +5%.^000000", "^FA4E09Conjunto^000000", "^FA4E09[Selo de Peuz]^000000", "^0000ffSP máx. +5% adicional.^000000", "^0000ffATQ da arma +5% adicional.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +5% adicional.^000000", "^FA4E09Conjunto^000000", "^FA4E09[Armadura de Peuz]^000000", "^0000ffTolerância a Congelamento +100%.^000000", "Armadura com refino +7 ou mais:", "^0000ffHP máx. +15%.^000000", "^FA4E09Conjunto^000000", "^FA4E09[Grevas de Peuz]^000000", "Calçado com refino +7 ou mais:", "^0000ffVelocidade de ataque +10%.^000000", "^FA4E09Conjunto^000000", "^FA4E09[Manteau de Peuz]^000000", "^0000ffCusto de SP de [Vento Cortante] -18.^000000", "Capa com refino +7 ou mais:", "^0000ffResistência a danos físicos a distância +10%.^000000", "^FA4E09Conjunto^000000", "^FA4E09[Gelerdria]^000000", "Arma com refino +7 ou mais:", "^0000ffDano de [Vento Cortante] +30%.^000000", "^0000ffDano físico contra monstros Chefes +30%.^000000", "^0000ffDano físico contra as raças Peixe e Inseto +30%.^000000", "Arma com refino +9 ou mais:", "^0000ffDano de [Vento Cortante] +20% adicional.^000000", "^0000ffDano físico contra monstros Chefes +20% adicional.^000000", "^0000ffDano físico contra as raças Peixe e Inseto +20% adicional.^000000", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: 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Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Anel Imperial", identifiedResourceName = "Àӯ䏮¾ó¸µ", identifiedDescriptionName = { "Um belo anel gravado com o emblema de Rune-Midgard em seu exterior. Presenteado a aqueles que contribuem com a proteção da nação.", "^0000ffFOR +1. 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Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Anel do Rei Abissal", identifiedResourceName = "½É¿¬¿ÕÀǹÝÁö", identifiedDescriptionName = { "Anel que um dia foi usado pelo Rei Abissal, o grande Monarca Lich. O dragão entalhado em seu exterior é sinal de grande poder e respeito.", "^0000ffFOR +2. 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Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Anel de Aegir", identifiedResourceName = "EgirRing", identifiedDescriptionName = { "Um anel feito de ouro e adornado com uma pérola avermelhada que foi recuperada do fundo do oceano. Essa joia possui a bênção de Aegir, o deus dos mares.", "--------------------------", "^0000ffDEFM +5.^000000", "^0000ffTodos os atributos +1.^000000", "^0000ffDano físico e mágico +5%.^000000", "^0000ffResistência a propriedade Água +10%.^000000", "--------------------------", "^FA4E09Conjunto^000000", "^FA4E09[Elmo de Aegir]^000000", "^FA4E09[Botas de Aegir]^000000", "^FA4E09[Manteau de Aegir]^000000", "^FA4E09[Armadura de Aegir]^000000", "^0000ffEsquiva perfeita +30.^000000", "^0000ffResistência a propriedade Água +15%.^000000", "^0000ffTolerância a Congelamento +100%.^000000", "--------------------------", "^FA4E09Conjunto^000000", "^FA4E09[Carta Kraken]^000000", "^0000ffEsquiva +100.^000000", "^0000ffHP máx. +15%.^000000", "^0000ffDEFM +15 adicional.^000000", "^0000ffHabilita [Túnel de Fuga] nv.1.^000000", "^0000ffDetecta oponentes escondidos.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [28521] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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O pingente possui uma magia intensa, e fará com que o poder físico de seu usuário seja comparável ao de um verdadeiro gigante!", "^0000ffDano físico +5%.^000000", "FOR base 120 ou mais:", "^0000ffATQ +50.^000000", "^0000ffHP e SP máx. +5%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Machado Gigante]^000000", "^0000ffResistência as raças Humanoide e Humano +3%.^000000", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffDano de [Choque do Carrinho] +5%.^000000", "^0000ffDano físico contra monstros Chefes +5%.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffDano de [Choque do Carrinho] +10% adicional.^000000", "^0000ffDano físico contra monstros Chefes +10% adicional.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Lança Gigante]^000000", "^0000ffResistência as raças Humanoide e Humano +3% adicional%.^000000", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffDano físico contra monstros Chefes +5%.^000000", "^0000ffDano de [Onda de Choque] +5%.^000000", "^0000ffDano de [Perfurar em Espiral] +5%.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffDano físico contra monstros Chefes +10% adicional.^000000", "^0000ffDano de [Onda de Choque] +10% adicional.^000000", "^0000ffDano de [Perfurar em Espiral] +10% adicional.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Arco Gigante]^000000", "^0000ffResistência as raças Humanoide e Humano +3% adicional.^000000", "A cada 10 de FOR base:", "^0000ffDano físico a distância +2%.^000000", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffDano físico contra monstros Chefes +5%.^000000", "^0000ffDano de [Disparo Certeiro] +5%.^000000", "^0000ffDano de [Tempestade de Flechas] +5%.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffDano físico contra monstros Chefes +10% adicional.^000000", "^0000ffDano de [Disparo Certeiro] +10% adicional.^000000", "^0000ffDano de [Tempestade de Flechas] +10% adicional.^000000", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [28522] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item desconhecido, pode ser identificado por uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Anel da Safira Tenaz", identifiedResourceName = "Á¤½Å·ÂÀǹÝÁö", identifiedDescriptionName = { "Esse Anel é conhecido por suas propriedades mágicas.", "Por vezes, é possível ouvir sussuros saindo do anel. Seria incrível se não fosse tão bizarro.", "--------------------------", "^0000ffHP máx. +200.^000000", "^0000ffDES +1.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Acessório Direito^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^7777771^000000", "Nível necessário: ^77777710^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [28523] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item desconhecido, pode ser identificado por uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Anel do Rubi Espiritual", identifiedResourceName = "¼¼ÀÌÇÁƼ¸µ", identifiedDescriptionName = { "Não é porque tem espiritual no nome que esse Anel possui propriedades sobrenaturais.", "Apesar da aura que o envolve, é totalmente seguro de usar.", "--------------------------", "^0000ffSP máx. +150.^000000", "^0000ffDES +1.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Acessório Esquerdo^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^7777771^000000", "Nível necessário: ^77777710^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [28524] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¿ëº´ÀÇ ¹ÝÁö AŸÀÔ", identifiedResourceName = "´º¿ÀÁîÀdz¯°³¹ÝÁö", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [28525] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¿ëº´ÀÇ ¹ÝÁö BŸÀÔ", identifiedResourceName = "´º¿ÀÁîÀdz¯°³¹ÝÁö", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [28526] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "Ŭ¸³", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¿µ±¤ÀÇ Áõ°Å", identifiedResourceName = "ÇÁ·ÐÅ×¶ó¹îÁö", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [28527] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "Ŭ¸³", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¼º ¾Æ·¡ ¸¶À»ÀÇ Áöµµ", identifiedResourceName = "µµ½ÉÁöµµ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [28528] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "Ŭ¸³", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ºû³ª´Â ¼º¼ö", identifiedResourceName = "ºû³ª´Â¼º¼ö", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [28529] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¿ëº´ÀÇ ¹ÝÁö AŸÀÔ", identifiedResourceName = "´º¿ÀÁîÀdz¯°³¹ÝÁö", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [28530] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¿ëº´ÀÇ ¹ÝÁö BŸÀÔ", identifiedResourceName = "´º¿ÀÁîÀdz¯°³¹ÝÁö", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [28531] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "±Û·¯ºê", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Luvas do Vigor", identifiedResourceName = "Glove_Of_Smith", identifiedDescriptionName = { "Não se sabe por quem foram forjadas, quando foram forjadas e nem do que foram forjadas. Mas são luvas poderosas, então por que duvidar da procedência?", "^0000ffPós-conjuração -10%.^000000", "^0000ffDano físico contra monstros Chefes +5%.^000000", "^0000ffIgnora 20% da DEF de todas as raças, incluindo personagens.^000000", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [28532] = { unidentifiedDisplayName = "¾×¼¼¼­¸®", unidentifiedResourceName = "³×Ŭ¸®½º", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ºÓÀº ½ÉÀå Ææ´øÆ®", identifiedResourceName = "Red_Heart_Pendant", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [28533] = { unidentifiedDisplayName = "¾×¼¼¼­¸®", unidentifiedResourceName = "±Û·¯ºê", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÄɹÌÄà ±Û·¯ºê", identifiedResourceName = "ChemicalGlove", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [28534] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Amuleto da Coragem", identifiedResourceName = "¿©¼ºÄ¿Çøŵì", identifiedDescriptionName = { "Um amuleto vermelho, que representa a coragem e o poder dos mais destemidos aventureiros. Só de usá-lo, você já sente seu espírito ser inundado por uma bravura inabalável.", "^0000ffATQ da arma +3%.^000000", "^0000ffDano mágico +3%.^000000", "^0000ffConjuração variável -5%.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +5%.^000000", "^0000ffCusto de SP das habilidades -3%.^000000", "^0000ff1% de chance de converter 3% do dano físico causado em HP.^000000", "Ao realizar ataques mágicos:", "^0000ff1% de chance de ativar um [efeito] por 4 segundos.^000000", "^CD3278Efeito:^000000", "^0000ffRecupera 300 de HP por segundo.^000000", "--------------------------", "^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão e nem colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Acessório Esquerdo^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [28535] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Amuleto da Sabedoria", identifiedResourceName = "³²¼ºÄ¿Çøŵì", identifiedDescriptionName = { "Um amuleto azul, que representa a reflexão e sabedoria dos aventureiros de pensamento mais iluminado. Só de usá-lo, você já sente sua mente se apoderar de um vasto conhecimento.", "^0000ffDano crítico +3%.^000000", "^0000ffDano físico a distância +3%.^000000", "^0000ffCusto de SP das habilidades -7%.^000000", "^0000ffDano mágico de todas as propriedades +3%.^000000", "^0000ff1% de chance de converter 1% do dano físico causado em SP.^000000", "Ao realizar ataques mágicos:", "^0000ff1% de chance de ativar um [efeito] por 4 segundos.^000000", "^CD3278Efeito:^000000", "^0000ffRecupera 100 de SP por segundo.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Amuleto da Coragem]^000000", "^0000ffPós-conjuração -3%.^000000", "^0000ffConjuração fixa -0,1 segundo.^000000", "--------------------------", "^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão e nem colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Acessório Direito^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [28537] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "³×Ŭ¸®½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Colar de Juperos", identifiedResourceName = "¾ËÄû¿£ÀǸñ°ÉÀÌ", identifiedDescriptionName = { "Este colar é mais uma criação da misteriosa gênia científica conhecida como Arquien. Ele mescla energia arcana com a estranha tecnologia ancestral encontrada nas Ruínas de Juperos. Mecânicos parecem se interessar muito pelas propriedades deste colar, que inclusive é usado como um reator de arco pelo gênio bilionário playboy filantropo, Antônio Esterco.", "^0000ffCusto de SP de [Brandir Machado] -2.^000000", "^0000ffRecuperação de HP da Bala e Bengala Doce +100%.^000000", "Ao derrotar monstros:", "^0000ffChance de derrubar Bala, Bengala Doce e Chocolate Quente.^000000", "A cada 3 níveis de base:", "^0000ffDano de [Cavalo-de-Pau] +1%.^000000", "A cada 5 níveis de base:", "^0000ffDano de [Fúria do Furacão] +1%.^000000", "A cada 7 níveis de base:", "^0000ffDano de [Brandir Machado] +1%.^000000", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^77777720^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [28538] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "±Û·¯ºê", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Luvas de H. Motto", identifiedResourceName = "¸¶¼ú»çÀDZ۷¯ºê", identifiedDescriptionName = { "Dizem que essas luvas foram encantadas por uma das 6 Joias do Faniquito, ganhando assim poderes de acelerar o tempo ou até quebrar proteções mágicas. Era um dos itens mágicos usados pelo Dr. Esquisito quando ele se tornou o Bruxo Supremo.", "--------------------------", "^0000ffConjuração variável -5%.^000000", "^0000ffIgnora 20% da DEFM de todas as raças.^000000", "^0000ffDano mágico de propriedade Fogo, Água, Terra, Vento e Neutro +5%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [28539] = { unidentifiedDisplayName = "¾×¼¼¼­¸®", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Åä¹ú´ÜÀÇ ¹ÝÁö", identifiedResourceName = "Àº¹ÝÁö", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [28540] = { unidentifiedDisplayName = "¾×¼¼¼­¸®", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¿øÁ¤´ëÀÇ ¹ÝÁö", identifiedResourceName = "ÆÄ¶õ¹ÝÁö", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [28541] = { unidentifiedDisplayName = "¾×¼¼¼­¸®", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¿øÁ¤´ëÀÇ ¸¶¹ý¹ÝÁö", identifiedResourceName = "ÆÄÀ̾", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [28542] = { unidentifiedDisplayName = "¾×¼¼¼­¸®", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÆÄº´´ëÀÇ ¹ÝÁö", identifiedResourceName = "»¡°­¹ÝÁö", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [28543] = { unidentifiedDisplayName = "¾×¼¼¼­¸®", unidentifiedResourceName = "±Û·¯ºê", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÆÄº´´ëÀÇ ±Û·¯ºê", identifiedResourceName = "¸ÅºÎ¸®ÀÇÀå°©", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [28544] = { unidentifiedDisplayName = "¾×¼¼¼­¸®", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÆÄº´´ëÀÇ ¸¶¹ý¹ÝÁö", identifiedResourceName = "Äݵ帵", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [28545] = { unidentifiedDisplayName = "¾×¼¼¼­¸®", unidentifiedResourceName = "³×Ŭ¸®½º", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÆÄº´´ëÀÇ ¸ñ°ÉÀÌ", identifiedResourceName = "´Þ°úº°Àdz×Ŭ¸®½º", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [28546] = { unidentifiedDisplayName = "¾×¼¼¼­¸®", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Á¤º¹ÀÚÀÇ ¹ÝÁö", identifiedResourceName = "ÃʷϹÝÁö", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [28547] = { unidentifiedDisplayName = "¾×¼¼¼­¸®", unidentifiedResourceName = "±Û·¯ºê", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Á¤º¹ÀÚÀÇ ±Û·¯ºê", identifiedResourceName = "±ÇÅõ»çÀDZ۷¯ºê", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [28548] = { unidentifiedDisplayName = "¾×¼¼¼­¸®", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Á¤º¹ÀÚÀÇ ¸¶¹ý¹ÝÁö", identifiedResourceName = "À©µå¸µ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [28549] = { unidentifiedDisplayName = "¾×¼¼¼­¸®", unidentifiedResourceName = "³×Ŭ¸®½º", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Á¤º¹ÀÚÀÇ ¸ñ°ÉÀÌ", identifiedResourceName = "¾ËÄû¿£ÀǸñ°ÉÀÌ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [28550] = { unidentifiedDisplayName = "¾×¼¼¼­¸®", unidentifiedResourceName = "±Û·¯ºê", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "½ÅÀÇ °ÇƲ¸´", identifiedResourceName = "½ÅÀÇ°ÇÆ²¸´", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [28551] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "±Û·¯ºê", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Luvas Imperiais", identifiedResourceName = "Àӯ䏮¾ó±Û·¯ºê", identifiedDescriptionName = { "Um par de luvas pertencente aos guardiões da elite do reino de Rune-Midgard. O reforço e a aderência extras as tornam perfeitas para empunhar qualquer tipo de arma.", "^0000ffDano físico +5%.^000000", "^0000ffConjuração variável -10%.^000000", "^0000ffA conjuração não pode ser interrompida.^000000", "^FA4E09Conjunto^000000", "^FA4E09[Diadema do Grifo]^000000", "^0000ffDano de [Lança do Destino] e [Disparo Perfurante] +20%.^000000", "A cada nível de [Lança do Destino]:", "^0000ffDano físico a distância +2%.^000000", "A cada nível de [Disparo Perfurante]:", "^0000ffDano físico a distância +2%.^000000", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777740^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [28552] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Anel da Serpe Dupla", identifiedResourceName = "½Ö·æÀǹÝÁö", identifiedDescriptionName = { "Um anel abençoado com o sangue de dois temíveis dragões. Será que você tem força o suficiente para tomar para si o poder de tais criaturas?", "--------------------------", "Acessório esquerdo:", "^0000ffHP máx. +15%.^000000", "^0000ffConjuração variável -15%.^000000", "--------------------------", "Acessório direito:", "^0000ffSP máx. +15%.^000000", "^0000ffPós-conjuração -15%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^777777130^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [28553] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Cinto Shinobi Azul", identifiedResourceName = "»ó±Þ´ÑÀÚÀÇÇ㸮¶ì", identifiedDescriptionName = { "Shinobis que desafiam as tradições de suas crenças ainda se veem como Ninjas – no entanto, eles preferem se diferenciar de seus demais com acessórios azuis, em vez de vermelhos.", "--------------------------", "^0000ffDano mágico +5%.^000000", "^0000ffPós-conjuração -10%.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +5%.^000000", "--------------------------", "A cada nível de [Pétalas Flamejantes]:", "^0000ffDano de [Dragão Explosivo] +5%.^000000", "A cada nível de [Lança Congelante]:", "^0000ffDano de [Grande Floco de Neve] +15%.^000000", "A cada nível de [Lâmina de Vento]:", "^0000ffDano de [Brisa Cortante] +8%.^000000", "A cada nível de [Assalto das Sombras]:", "^0000ffDano mágico contra oponentes de propriedade Sombrio +4%.^000000", "A cada nível de [Chamado da Morte]:", "^0000ffDano mágico contra oponentes de propriedade Sombrio +4%.^000000", "A cada nível de [Substituição]:", "^0000ffDano mágico contra oponentes de propriedade Sombrio +4%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "DEF: ^7777770^000000 DEFM: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [28558] = { unidentifiedDisplayName = "±Û·¯ºê", unidentifiedResourceName = "±Û·¯ºê", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "°í¾çÀÌ ¿À¸¥¼Õ ±Û·¯ºê", identifiedResourceName = "°í¾çÀÌÀǹß", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [28559] = { unidentifiedDisplayName = "±Û·¯ºê", unidentifiedResourceName = "±Û·¯ºê", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "°í¾çÀÌ ¿Þ¼Õ ±Û·¯ºê", identifiedResourceName = "°í¾çÀÌÀǹß", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [28560] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼¼­¸®", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "űغÎÀû", identifiedResourceName = "YinYang_Talisman", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [28561] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Anel Dracônico do Veterano", identifiedResourceName = "Ring_Of_Brave", identifiedDescriptionName = { "Escamas de um lendário dragão adornam esse acessório, que foi usado por um herói que encarou incontáveis lutas e perigos.", "--------------------------", "^0000ffVelocidade de ataque +10%.^000000", "--------------------------", "FOR base 120 ou mais:", "^0000ffATQ +50.^000000", "^0000ffHP e SP máx. +5%.^000000 ", "--------------------------", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Espada Veterana]^000000", "^FF6347[Botas Veteranas]^000000", "^0000ffCusto de SP de [Impacto de Tyr] -10.^000000", "^0000ffCusto de SP de [Golpe Fulminante] -5.^000000", "Arma com refino +9 ou mais:", "^0000ffDano de [Impacto de Tyr] e [Golpe Fulminante] +100%.^000000", "Arma com refino +11 ou mais:", "^0000ffDano de [Impacto de Tyr] e [Golpe Fulminante] +100% adicional.^000000", "--------------------------", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Machado Veterano]^000000", "^FF6347[Botas Veteranas]^000000", "^0000ffRecarga de [Fúria do Furacão] -0,5 segundos.^000000", "Ao derrotar monstros:", "^0000ff2% de chance de derrubar Mastela.^000000", "Arma com refino +9 ou mais:", "^0000ffDano de [Fúria do Furacão] +20%.^000000", "Arma com refino +11 ou mais:", "^0000ffDano de [Fúria do Furacão] +20% adicional.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [28562] = { unidentifiedDisplayName = "¾×¼¼¼­¸®", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Æ®·ç¾Æ ÇåÆÃ ÇÇÁöÄøµ", identifiedResourceName = "¾îµÒÀǹÝÁö", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [28563] = { unidentifiedDisplayName = "¾×¼¼¼­¸®", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Æ®·ç¾Æ ÇåÆÃ ¸ÅÁöÄøµ", identifiedResourceName = "ºûÀǹÝÁö", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [28564] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "³×Ŭ¸®½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Lágrima de Valquíria", identifiedResourceName = "Valkyrie_Drop", identifiedDescriptionName = { "Delicada e preciosa como uma joia, esta é uma lágrima de Valquíria que se cristalizou com o tempo. Dizem que sua cor vermelha vem da grande quantidade de magia condensada em sua essência.", "--------------------------", "^0000ffPós-conjuração -5%.^000000", "^0000ffConjuração variável -10%.^000000", "--------------------------", "^0000ffRegeneração natural de SP +50%.^000000", "^0000ffConjuração fixa e variável de [Oratio] -50%.^000000", "--------------------------", "A cada nível de [Impositio Manus]:", "^0000ffDano mágico contra todos os tamanhos +3%.^000000", "--------------------------", "A cada 2 níveis de base:", "^0000ffDano de [Magnus Exorcismus] +3%.^000000", "--------------------------", "Ao aprender [Impositio Manus] nv. 5:", "^0000ffHabilita [Poder de Odin] nv.2.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "DEF: ^7777770^000000 DEFM: ^7777770^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [28565] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório Esquerdo", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Máscara de Oni", identifiedResourceName = "Perverse_Demon_Mask", identifiedDescriptionName = { "Uma máscara assombrosa de um demônio que se popularizou no folclore de Amatsu. Embora seja muito utilizada para conduzir rituais, usá-la em combate para assustar seus inimigos não é nenhum desrespeito à cultura do povo de Amatsu.", "--------------------------", "A cada 18 de FOR base:", "^0000ffINT +3.^000000", "^0000ffIgnora 15% da DEFM de todas as raças.^000000", "--------------------------", "A cada 18 de AGI base:", "^0000ffSOR +3.^000000", "^0000ffEsquiva perfeita +1.^000000", "--------------------------", "A cada 18 de VIT base:", "^0000ffDES +3.^000000", "^0000ffConjuração variável -1%.^000000", "--------------------------", "A cada 18 de INT base:", "^0000ffFOR +3.^000000", "^0000ffPós-conjuração -1%.^000000", "--------------------------", "A cada 18 de DES base:", "^0000ffVIT +3.^000000", "^0000ffHP máx. +1%.^000000", "--------------------------", "A cada 18 de SOR base:", "^0000ffAGI +3.^000000", "^0000ffIgnora 15% da DEF de todas as raças.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Acessório Esquerdo^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777760^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [28566] = { unidentifiedDisplayName = "¾×¼¼¼­¸®", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÃʽÉÀÚÀÇ ¹ÝÁö", identifiedResourceName = "¸ð¸£ÇǼŽº¹ÝÁö", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [28568] = { unidentifiedDisplayName = "¾×¼¼¼­¸®", unidentifiedResourceName = "À̾", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀúÁÖ¹ÞÀº ¿¡¸Þ¶öµå À̾", identifiedResourceName = "Emerald_Earring_Z", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [28569] = { unidentifiedDisplayName = "¾×¼¼¼­¸®", unidentifiedResourceName = "À̾", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¿µ·ÕÇÑ ºûÀÇ ¿ÀÆÈ ±Í°ÉÀÌ", identifiedResourceName = "White_Jewel_Earring_Z", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [28570] = { unidentifiedDisplayName = "¾×¼¼¼­¸®", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Ǫ¸¥ ¸Í¼¼ÀÇ ¹ÝÁö", identifiedResourceName = "Blue_Swear_Ring_Z", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [28571] = { unidentifiedDisplayName = "¾×¼¼¼­¸®", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ºÓÀº ¸Í¾àÀÇ ¹ÝÁö", identifiedResourceName = "Red_Promise_Ring_Z", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [28572] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "Ŭ¸³", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Broche da Celine", identifiedResourceName = "Celine_Brooch", identifiedDescriptionName = { "Um broche dourado feito para Celine Kimi, a boneca da Fábrica do Terror. Claramente valioso, o broche foi produzido com muito carinho e precisão pelo artesão de bonecas. Ao tocá-lo, você sente uma energia poderosa emanando do pingente.", "^0000ffHP máx. +500.^000000", "^0000ffSP máx. +250.^000000", "^0000ffDano mágico +5%.^000000", "^0000ffConjuração variável -10%.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +1.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Luva dos Espíritos Malignos]^000000", "^0000ffATQ e ATQM +50.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +2 adicional.^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff2% de chance de autoconjurar [Lanças dos Aesir] nv. 1.^000000", "^0000ff2% de chance de autoconjurar [Castigo de Nerthus] nv. 1.^000000", "Ao realizar ataques mágicos:", "^0000ff1% de chance de autoconjurar [Maestria Arcana] nv. 1.^000000", "Ao receber danos físicos ou mágicos:", "^0000ff5% de chance de autoconjurar [Pântano dos Mortos] nv. 3.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Presilha de Rosas]^000000", "^0000ffConjuração fixa -50%.^000000", "A cada 3 refinos até o +12:", "^0000ffTodos os atributos +1.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffDano mágico contra monstros Chefes +20%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Laço da Celine]^000000", "^0000ffConjuração fixa -50%.^000000", "^0000ffDano mágico contra monstros Chefes +20%.^000000", "A cada 3 refinos até o +12:", "^0000ffTodos os atributos +1.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffResistência as raças Humano e Humanoide +10%.^000000", "^0000ffDano mágico contra monstros Chefes +20% adicional.^000000", "Refino +11 ou mais:", "^0000ffResistência as raças Humano e Humanoide +2% adicional.^000000", "^0000ffDano mágico contra monstros Chefes +20% adicional.^000000", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [28573] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "Ŭ¸³", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¿¡¸Þ¶öµå ¹ÝÁö", identifiedResourceName = "Emerald_Ring", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [28575] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "Ŭ¸³", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Bugiganga de Verus", identifiedResourceName = "Verus_Core", identifiedDescriptionName = { "Esse componente foi encontrado em uma das escavações das Ruínas de Juperos. Exceto alguns ajustes, parece um protótipo finalizado... Mas você só vai ter certeza disso equipando-o!", "--------------------------", "^0000ffPrecisão perfeita +20.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +10%.^000000", "^0000ffDano físico contra todas as propriedades +5%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^77777780^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [28592] = { unidentifiedDisplayName = "¾×¼¼¼­¸®", unidentifiedResourceName = "À̾", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "õ»ç Æ÷¸µ ±Í°ÉÀÌ", identifiedResourceName = "»þ¸ÕÀ̾", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [28593] = { unidentifiedDisplayName = "¾×¼¼¼­¸®", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "õ»ç Æ÷¸µ ¹ÝÁö", identifiedResourceName = "½ºÇǸ®Ãò¾ó¸µ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [28594] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Anel Temporal", identifiedResourceName = "Temporal_Ring", identifiedDescriptionName = { "Poderoso anel que parece ressoar em conjunto com as seis maiores emoções humanas.", "Seus poderes podem ser aproveitados sem mesmo precisar ativar esses sentimentos.", "--------------------------", "^0000ffHP e SP máx. +10%.^000000", "^0000ffATQ e ATQM +50.^000000", "--------------------------", "^fa4e09Conjunto [Delírio]^000000", "^0000ffFOR +40.^000000", "^0000ffHP máx. +10% adicional.^000000", "--------------------------", "^fa4e09Conjunto [Ânimo]^000000", "^0000ffEsquiva +40.^000000", "^0000ffPós-conjuração -30%.^000000", "--------------------------", "^fa4e09Conjunto [Histeria]^000000", "^0000ffDEFM +40.^000000", "^0000ffConjuração variável -20%.^000000", "--------------------------", "^fa4e09Conjunto [Epifania]^000000", "^0000ffINT +40.^000000", "^0000ffSP máx. +10% adicional.^000000", "--------------------------", "^fa4e09Conjunto [Instinto]^000000", "^0000ffDES +40.^000000", "^0000ffPrecisão +50.^000000", "--------------------------", "^fa4e09Conjunto [Euforia]^000000", "^0000ffSOR +40.^000000", "^0000ffDano crítico +30%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "DEF: ^7777770^000000 DEFM: ^7777770^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [28595] = { unidentifiedDisplayName = "û·æ¹ÝÁö", unidentifiedResourceName = "·çÆÄÅ©ÀǹÝÁö", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "û·æ¹ÝÁö", identifiedResourceName = "·çÆÄÅ©ÀǹÝÁö", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [28596] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Anel de Brinquedo", identifiedResourceName = "Àå³­°¨¹ÝÁö", identifiedDescriptionName = { "Acessório encontrado nas profundezas da Fábrica do Terror. Apesar da aparência e nome, suas propriedades não são brincadeira!", "^0000ffFOR, AGI e VIT +5.^000000", "A cada 2 níveis de base:", "^0000ffDano de [Golpe Fulminante] +1%.^000000", "A cada 5 níveis de base:", "^0000ffDano de [Impacto de Tyr] +3%.^000000", "A cada 2 níveis de [Perícia com Espada] ou [Perícia em Esgrima]:", "^0000ffATQ +10.^000000", "^0000ffFOR, AGI e VIT +1 adicional.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Martelo Cósmico]^000000", "^0000ffATQ +100.^000000", "^0000ffDano de [Impacto de Tyr] +50%.^000000", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [28597] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "Ŭ¸³", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "º¢²É ¹îÁö", identifiedResourceName = "º¢²É¹îÁö", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [28598] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Fragmento de Chip ", identifiedResourceName = "Supplement_Part_Chip", identifiedDescriptionName = { "Não se sabe ao certo o que esse chip era capaz de controlar, mas o seu fragmento ainda aparenta ter alguma funcionalidade.", "^0000ffFOR +5, VIT +5, DES +5.^000000", "^0000ffDano físico +5%.^000000", "Ao aprender [Bate Estaca] nv. 3:", "^0000ffATQ +50.^000000", "^0000ffFOR +5, VIT +5, DES +5 adicional.^000000", "Ao aprender [Campo Protetor] nv. 3:", "^0000ffConjuração variável de [Canhão] [Gás Criogênico] e [Lança Chamas] -50%.^000000", "Ao aprender [Canhão] nv. 3 ou mais:", "^0000ffPós-conjuração -30%.^000000", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [28600] = { unidentifiedDisplayName = "Ã¥", unidentifiedResourceName = "ºÏ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¼­´ÃÇÑ Ã¥", identifiedResourceName = "¼­´ÃÇÑÃ¥", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 15 }, [28601] = { unidentifiedDisplayName = "Ã¥", unidentifiedResourceName = "ºÏ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ºû³ª´Â Ã¥", identifiedResourceName = "ºû³ª´ÂÃ¥", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 2, ClassNum = 15 }, [28602] = { unidentifiedDisplayName = "Ã¥", unidentifiedResourceName = "ºÏ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Åð¸¶ÀÇ ¼º¼­", identifiedResourceName = "Åð¸¶ÀǼº¼­", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 2, ClassNum = 15 }, [28604] = { unidentifiedDisplayName = "Livro", unidentifiedResourceName = "ºÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado usando uma ^008080Lupa^000000." }, identifiedDisplayName = "Bíblia Rubi", identifiedResourceName = "ÁøÈ«ÀǹÙÀ̺í", identifiedDescriptionName = { "Guarda ensinamentos e histórias sobre o meteorismo: uma esquecida religião que profetizava a chegada de um meteoro de proporções monumentais ao mundo.", "^0000ffA cada 10 níveis de base a partir do 70:^000000", "^0000ffATQ +5.^000000", "Bônus de ATQ e ATQM de acordo com o refino:", "+1: ^0000ffATQ +1. ATQM +0.^000000", "+2: ^0000ffATQ +4. ATQM +2.^000000", "+3: ^0000ffATQ +9. ATQM +4.^000000", "+4: ^0000ffATQ +16. ATQM +8.^000000", "+5: ^0000ffATQ +25. ATQM +12.^000000", "+6: ^0000ffATQ +36. ATQM +18.^000000", "+7: ^0000ffATQ +49. ATQM +24.^000000", "+8: ^0000ffATQ +64. ATQM +32.^000000", "+9: ^0000ffATQ +81. ATQM +40.^000000", "+10: ^0000ffATQ +100. ATQM +50.^000000", "+11: ^0000ffATQ +121. ATQM +60.^000000", "+12: ^0000ffATQ +144. ATQM +72.^000000", "+13: ^0000ffATQ +169. ATQM +84.^000000", "+14: ^0000ffATQ +196. 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Você pode identificá-lo usando uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Livro Sobrenatural", identifiedResourceName = "»ç³äÀǺÏ", identifiedDescriptionName = { "Arma sinistra que vicia a mente do usuário.", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "Bônus de ATQ e ATQM de acordo com o refino:", "+1: ^0000ffATQ e ATQM +1.^000000", "+2: ^0000ffATQ e ATQM +4.^000000", "+3: ^0000ffATQ e ATQM +9.^000000", "+4: ^0000ffATQ e ATQM +16.^000000", "+5: ^0000ffATQ e ATQM +25.^000000", "+6: ^0000ffATQ e ATQM +36.^000000", "+7: ^0000ffATQ e ATQM +49.^000000", "+8: ^0000ffATQ e ATQM +64.^000000", "+9: ^0000ffATQ e ATQM +81.^000000", "+10: ^0000ffATQ e ATQM +100.^000000", "+11: ^0000ffATQ e ATQM +121.^000000", "+12: ^0000ffATQ e ATQM +144.^000000", "+13: ^0000ffATQ e ATQM +169.^000000", "+14: ^0000ffATQ e ATQM +196.^000000", "+15: ^0000ffATQ e ATQM +225.^000000", "Tipo: ^777777Livro^000000", "Ataque: ^77777795^000000", "Peso: ^77777795^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^777777160^000000", "Classes: ^777777Sacerdotes, Sábios, Mestres Taekwons e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 15 }, [28606] = { unidentifiedDisplayName = "Ã¥", unidentifiedResourceName = "ºÏ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "°á¼ÓÀÇ ¼º¼­", identifiedResourceName = "°á¼ÓÀǼº¼­", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 15 }, [28607] = { unidentifiedDisplayName = "Ã¥", unidentifiedResourceName = "ºÏ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "°­È­µÈ ¸ÞÅ» ºÏ", identifiedResourceName = "¸ÞÅ»ºÏ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 15 }, [28608] = { unidentifiedDisplayName = "Ã¥", unidentifiedResourceName = "ºÏ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¿ø¼ÒÀÇ ±â¿ø", identifiedResourceName = "¿ø¼ÒÀÇ±â¿ø", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 2, ClassNum = 15 }, [28609] = { unidentifiedDisplayName = "Ã¥", unidentifiedResourceName = "ºÏ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "µð¹Ù ºÏ", identifiedResourceName = "ºû³ª´ÂÃ¥", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 15 }, [28610] = { unidentifiedDisplayName = "Ã¥", unidentifiedResourceName = "ºÏ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¹Ì¶óÁê ºÏ", identifiedResourceName = "¼­´ÃÇÑÃ¥", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 15 }, [28612] = { unidentifiedDisplayName = "Ã¥", unidentifiedResourceName = "ºÏ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÏ·çÀü ¹¬½Ã·Ï", identifiedResourceName = "Book_Of_The_Apo_IL", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 2, ClassNum = 15 }, [28613] = { unidentifiedDisplayName = "Ã¥", unidentifiedResourceName = "ºÏ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¼ö½À ¼Ò¼­·¯ÀÇ ¸¶¹ýÃ¥", identifiedResourceName = "ÇöÀÚÀÇÀϱâ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 15 }, [28614] = { unidentifiedDisplayName = "Ã¥", unidentifiedResourceName = "ºÏ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¼ö½À ¾ÆÅ©ºñ¼óÀÇ ¼º¼­", identifiedResourceName = "¾çÀ庻", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 15 }, [28616] = { unidentifiedDisplayName = "Ã¥", unidentifiedResourceName = "ºÏ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÃʽÉÀÚ ¾ÆÅ©ºñ¼óÀÇ ¼º¼­", identifiedResourceName = "ºû³ª´ÂÃ¥", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 15 }, [28617] = { unidentifiedDisplayName = "Livro", unidentifiedResourceName = "ºÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Bíblia Sagrada", identifiedResourceName = "Åð¸¶ÀǼº¼­", identifiedDescriptionName = { "Essencial para Arcebispos, essa Bíblia foi usada séculos atrás pelos irmãos Linchester, os consagrados caçadores de demônios. Mas não se preocupe, você não precisa saber latim para usá-la, basta ter sabedoria e fé para que as bênçãos caiam sobre você. Com elas, as criaturas sombrias se afastarão e uma poderosa proteção divina te envolverá.", "--------------------------", "^0000ffINT +2. DES +2.^000000", "--------------------------", "^0000ffEfetividade de cura recebida +10%.^000000", "^0000ffRecuperação de HP por itens +10%.^000000", "--------------------------", "^0000ffDano de [Magnus Exorcismus] +40%.^000000", "A cada 3 de INT base:", "^0000ffDano de [Magnus Exorcismus] +2%.^000000", "--------------------------", "Refino +1 ou mais:", "^0000ffAo receber danos físicos, 5% de chance de ativar um [efeito] por 1 segundo.^000000", "A cada refino a partir do +2:", "^0000ffDuração do [efeito] +1 segundo.^000000", "--------------------------", "^CD3278Efeito:^000000", "^0000ffIgnora 100% da DEFM de personagens, monstros normais e chefes.^000000", "--------------------------", "^fa4e09Conjunto^000000", "^fa4e09[Anel Espiritual]^000000", "^0000ffConjuração variável de [Magnus Exorcismus] -25%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Livro^000000", "ATQ: ^77777730^000000 ATQM: ^777777170^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^777777110^000000", "Classes: ^777777Arcebispos^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 0 }, [28618] = { unidentifiedDisplayName = "Livro", unidentifiedResourceName = "ºÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Tomo do Presságio", identifiedResourceName = "Time_Kamiji", identifiedDescriptionName = { "Carregue este livro consigo mesmo enquanto estiver enfrentando seus inimigos. Entre um golpe e outro, uma onda de calor escaldante anunciará a chegada da sua Chuva de Meteoros. O fim estará próximo, então.", "--------------------------", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff10% de chance de autoconjurar [Chuva de Meteoros] nv.3.^000000", "--------------------------", "A cada refino:", "^0000ffHP máx. +200.^000000", "^0000ffSP máx. +50.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +1%.^000000", "--------------------------", "Refino +8 ou mais:", "^0000ffChance de autoconjuração +5% adicional.^000000", "^0000ffNível autoconjurado de [Chuva de Meteoros] +1.^000000", "Refino +10 ou mais:", "^0000ffChance de autoconjuração +5% adicional.^000000", "^0000ffNível autoconjurado de [Chuva de Meteoros] +1.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Livro^000000", "ATQ: ^777777180^000000 ATQM: ^777777170^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Sacerdotes, Sábios e evoluções^000000" }, slotCount = 4, ClassNum = 15 }, [28619] = { unidentifiedDisplayName = "Ã¥", unidentifiedResourceName = "ºÏ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Á˼öÀÇ ÀϱâÀå", identifiedResourceName = "Prisoner_Dairy", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 15 }, [28626] = { unidentifiedDisplayName = "Ã¥", unidentifiedResourceName = "ºÏ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÏ·çÀü Ÿºí·¿", identifiedResourceName = "Tablet_IL", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 2, ClassNum = 15 }, [28627] = { unidentifiedDisplayName = "Ã¥", unidentifiedResourceName = "ºÏ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "µ¥¸ó ºÏ", identifiedResourceName = "ºû³ª´ÂÃ¥", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 15 }, [28629] = { unidentifiedDisplayName = "Ã¥", unidentifiedResourceName = "ºÏ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¼­Å¶ º¸µå-OS", identifiedResourceName = "Circuit_Board_OS", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 2, ClassNum = 15 }, [28630] = { unidentifiedDisplayName = "Livro", unidentifiedResourceName = "ºÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Tomo Ancestral", identifiedResourceName = "Åð¸¶ÀǼº¼­", identifiedDescriptionName = { "Os livros mágicos mais sombrios de Rune-Midgard foram recuperados, reescritos e compilados neste tomo de poder imensurável.", "^0000ffATQM +160.^000000", "A cada 2 refinos:", "^0000ffATQM +10.^000000", "A cada 3 refinos:", "^0000ffDano físico e mágico de [Gemini Lumen] +25%.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffVelocidade de ataque +10%.^000000", "Refino +11 ou mais:", "^0000ffDano físico e mágico de [Gemini Lumen] +30%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Botas Ancestrais]^000000", "Ao realizar ataques mágicos:", "^0000ff3% de chance de ativar um [efeito] por 7 segundos.^000000", "^CD3278Efeito:^000000", "^0000ffINT +20.^000000", "^0000ffDano mágico +15%.^000000", "Tipo: ^777777Livro^000000", "Ataque: ^777777165^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Arcebispos^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 15 }, [28700] = { unidentifiedDisplayName = "´Ü°Ë", unidentifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ºû³ª´Â ´ë°Å", identifiedResourceName = "ºû³ª´Â´ë°Å", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 2, ClassNum = 1 }, [28701] = { unidentifiedDisplayName = "´Ü°Ë", unidentifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ºû³ª´Â ³ªÀÌÇÁ", identifiedResourceName = "ºû³ª´Â³ªÀÌÇÁ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 2, ClassNum = 1 }, [28702] = { unidentifiedDisplayName = "´Ü°Ë", unidentifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ºû³ª´Â ¾Æ½´¶ó", identifiedResourceName = "ºû³ª´Â¾Æ½´¶ó", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 2, ClassNum = 1 }, [28703] = { unidentifiedDisplayName = "´Ü°Ë", unidentifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¹«ÇÑÀÇ ´Ü°Ë", identifiedResourceName = "¼­´ÃÇѳªÀÌÇÁ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 1 }, [28705] = { unidentifiedDisplayName = "Adaga", unidentifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado usando uma ^008080Lupa^000000." }, identifiedDisplayName = "Adaga Rubi", identifiedResourceName = "ÁøÈ«ÀÇ´ë°Å", identifiedDescriptionName = { "Pequena e discreta, essa adaga de lâmina peculiar facilita ataques ágeis e precisos.", "^0000ffA cada 10 níveis de base a partir do 70:^000000", "^0000ffATQ +5.^000000", "Bônus de ATQ e ATQM de acordo com o refino:", "+1: ^0000ffATQ +1. ATQM +0.^000000", "+2: ^0000ffATQ +4. ATQM +2.^000000", "+3: ^0000ffATQ +9. ATQM +4.^000000", "+4: ^0000ffATQ +16. ATQM +8.^000000", "+5: ^0000ffATQ +25. ATQM +12.^000000", "+6: ^0000ffATQ +36. ATQM +18.^000000", "+7: ^0000ffATQ +49. ATQM +24.^000000", "+8: ^0000ffATQ +64. ATQM +32.^000000", "+9: ^0000ffATQ +81. ATQM +40.^000000", "+10: ^0000ffATQ +100. ATQM +50.^000000", "+11: ^0000ffATQ +121. ATQM +60.^000000", "+12: ^0000ffATQ +144. ATQM +72.^000000", "+13: ^0000ffATQ +169. ATQM +84.^000000", "+14: ^0000ffATQ +196. ATQM +98.^000000", "+15: ^0000ffATQ +225. ATQM +112.^000000", "Tipo: ^777777Adaga^000000", "Ataque: ^77777755^000000", "Peso: ^77777755^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes: ^777777Aprendizes, Espadachins, Mercadores, Gatunos, Magos, Arqueiros, Espiritualistas, Ninjas e evoluções^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 1 }, [28706] = { unidentifiedDisplayName = "Adaga", unidentifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Você pode identificá-lo usando uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Adaga Sobrenatural", identifiedResourceName = "»ç³äÀÇ´ë°Å", identifiedDescriptionName = { "Arma sinistra que vicia a mente do usuário.", "^0000ffATQM +50.^000000", "Bônus de ATQ e ATQM de acordo com o refino:", "+1: ^0000ffATQ +1. ATQM +0.^000000", "+2: ^0000ffATQ +4. ATQM +2.^000000", "+3: ^0000ffATQ +9. ATQM +4.^000000", "+4: ^0000ffATQ +16. ATQM +8.^000000", "+5: ^0000ffATQ +25. ATQM +12.^000000", "+6: ^0000ffATQ +36. 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Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Punhal de Iansã", identifiedResourceName = "½Å·ÚÀǴܰË", identifiedDescriptionName = { "A lâmina dessa adaga foi abençoada por Iansã, orixá das tempestades e das almas.", "--------------------------", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffDano físico contra a raça Peixe +10%.^000000", "^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Água +10%.^000000", "--------------------------", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffDano físico contra a raça Peixe +15% adicional.^000000", "^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Água +15% adicional.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Adaga^000000", "ATQ: ^777777150^000000 ATQM: ^7777770^000000", "Propriedade: ^777777Vento^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes: ^777777Aprendizes, Espadachins, Magos, Arqueiros, Gatunos, Mercadores, Ninjas, Espiritualistas e evoluções^000000" }, slotCount = 3, ClassNum = 38 }, [28709] = { unidentifiedDisplayName = "´Ü°Ë", unidentifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "½Å·ÚÀÇ ´Ü°Ë", identifiedResourceName = "½Å·ÚÀǴܰË", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1 }, [28712] = { unidentifiedDisplayName = "´Ü°Ë", unidentifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "°í´ë¿ÕÀÇ °¥¸Á", identifiedResourceName = "°í´ë¿ÕÀǰ¥¸Á", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 3, ClassNum = 1 }, [28713] = { unidentifiedDisplayName = "´Ü°Ë", unidentifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "°í´ë¿ÕÀÇ Ãູ", identifiedResourceName = "°í´ë¿ÕÀÇÃູ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 3, ClassNum = 1 }, [28714] = { unidentifiedDisplayName = "´Ü°Ë", unidentifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "°­È­µÈ ¸ÞÅ» ´ë°Å", identifiedResourceName = "¸ÞÅ»´ë°Å", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 1 }, [28715] = { unidentifiedDisplayName = "Adaga", unidentifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Punhal de Oxóssi", identifiedResourceName = "¹«½Ö°Ë", identifiedDescriptionName = { "A lâmina dessa adaga foi abençoada por Oxóssi, orixá da caça e das florestas.", "--------------------------", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffDano físico contra as raças Bruto e Planta +10%.^000000", "^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Vento e Terra +10%.^000000", "--------------------------", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffDano físico contra as raças Bruto e Planta +15% adicional.^000000", "^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Vento e Terra +15% adicional.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Adaga^000000", "ATQ: ^777777150^000000 ATQM: ^7777770^000000", "Propriedade: ^777777Terra^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes: ^777777Aprendizes, Espadachins, Magos, Arqueiros, Gatunos, Mercadores, Ninjas, Espiritualistas e evoluções^000000" }, slotCount = 3, ClassNum = 38 }, [28717] = { unidentifiedDisplayName = "´Ü°Ë", unidentifiedResourceName = "¹ß۸®³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¹ß۸® ³ªÀÌÇÁ", identifiedResourceName = "¹ß۸®³ªÀÌÇÁ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 4, ClassNum = 1 }, [28718] = { unidentifiedDisplayName = "´Ü°Ë", unidentifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÈÄÃ÷³ë¹ÌŸ¸¶", identifiedResourceName = "ÈÄÃ÷³ë¹ÌŸ¸¶", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 2, ClassNum = 1 }, [28719] = { unidentifiedDisplayName = "´Ü°Ë", unidentifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "[º¸±ÞÇü]¶óÅ©¸¶", identifiedResourceName = "¶óÅ©¸¶", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 1 }, [28720] = { unidentifiedDisplayName = "Adaga", unidentifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Punhal de Oxum", identifiedResourceName = "ÀϺ®°Ë", identifiedDescriptionName = { "A lâmina dessa adaga foi abençoada por Oxum, orixá da beleza e das águas doces.", "--------------------------", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffDano físico contra as raças Amorfo e Demônio +10%.^000000", "^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Fogo +10%.^000000", "--------------------------", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffDano físico contra as raças Amorfo e Demônio +15% adicional.^000000", "^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Fogo +15% adicional.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Adaga^000000", "ATQ: ^777777150^000000 ATQM: ^7777770^000000", "Propriedade: ^777777Água^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes: ^777777Aprendizes, Espadachins, Magos, Arqueiros, Gatunos, Mercadores, Ninjas, Espiritualistas e evoluções^000000" }, slotCount = 3, ClassNum = 38 }, [28721] = { unidentifiedDisplayName = "´Ü°Ë", unidentifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¸ð³ëÄ«°Ô", identifiedResourceName = "¸ð³ëÄ«°Ô", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 2, ClassNum = 1 }, [28722] = { unidentifiedDisplayName = "´Ü°Ë", unidentifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "µð¹Ù ´ë°Å", identifiedResourceName = "ºû³ª´Â´ë°Å", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 1 }, [28723] = { unidentifiedDisplayName = "´Ü°Ë", unidentifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¹Ì¶óÁê ´ë°Å", identifiedResourceName = "¼­´ÃÇÑ´ë°Å", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 1 }, [28725] = { unidentifiedDisplayName = "´Ü°Ë", unidentifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÏ·çÀü ¿ù±¤°Ë", identifiedResourceName = "Moonlight_Sword_IL", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 1 }, [28726] = { unidentifiedDisplayName = "´Ü°Ë", unidentifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¼ö½À ½¦µµ¿ìüÀ̼­ÀÇ ´ë°Å", identifiedResourceName = "Ȧ¸®´ë°Å", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 1 }, [28727] = { unidentifiedDisplayName = "Adaga", unidentifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Punhal de Xangô", identifiedResourceName = "Overfishing_Dagger", identifiedDescriptionName = { "A lâmina dessa adaga foi abençoada por Xangô, orixá do fogo e da justiça.", "--------------------------", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffDano físico contra as raças Inseto e Humanoide +10%.^000000", "^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Água e Terra +10%.^000000", "--------------------------", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffDano físico contra as raças Inseto e Humanoide +15% adicional.^000000", "^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Água e Terra +15% adicional.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Adaga^000000", "ATQ: ^777777150^000000 ATQM: ^7777770^000000", "Propriedade: ^777777Fogo^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes: ^777777Aprendizes, Espadachins, Magos, Arqueiros, Gatunos, Mercadores, Ninjas, Espiritualistas e evoluções^000000" }, slotCount = 3, ClassNum = 38 }, [28728] = { unidentifiedDisplayName = "Adaga", unidentifiedResourceName = "¹ß۸®³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Adaga das Valquírias", identifiedResourceName = "¹ß۸®³ªÀÌÇÁ", identifiedDescriptionName = { "Uma adaga dada de presente pelo próprio Odin para suas guerreiras de elite.", "--------------------------", "^0000ffATQM +50.^000000", "--------------------------", "Aprendizes e evoluções:", "^0000ffATQ +100.^000000", "^0000ffATQM +150 adicional.^000000", "^0000ffHP e SP máx. +300.^000000", "^0000ffCusto de SP das habilidades -5%.^000000", "^0000ffTorna a arma indestrutível em batalha.^000000", "-", "A cada 10 de DES base:", "^ff0000DES -1^000000 ^0000ffa cada 2 refinos.^000000", "-", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffResistência as raças Humano e Humanoide +10%.^000000", "A cada 2 refinos a partir do +7:", "^0000ffINT e DES +2.^000000", "^0000ffATQM +15. CRIT +7.^000000", "^0000ffHP máx. +200.^000000", "^0000ffSP máx. +20.^000000", "^0000ffDano crítico +1%.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +10%.^000000", "--------------------------", "Gatunos e evoluções:", "^0000ffSP máx. +100.^000000", "^0000ffATQM +150 adicional.^000000", "A cada 2 refinos:", "^0000ffDano crítico +1%.^000000", "--------------------------", "Magos e evoluções:", "-", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffResistência as raças Humano e Humanoide +10%.^000000", "A cada 2 refinos a partir do +7:", "^0000ffHP máx. +200.^000000", "^0000ffSP máx. +20.^000000", "--------------------------", "Caçadores e evoluções:", "^0000ffHP máx. +200.^000000", "^0000ffCusto de SP das habilidades -5%.^000000", "A cada 2 refinos:", "^0000ffINT e DES +2.^000000", "--------------------------", "Bardos, Odaliscas e evoluções:", "^0000ffATQ +100.^000000", "^0000ffTorna a arma indestrutível em batalha.^000000", "-", "A cada 10 de DES base:", "^ff0000DES -1^000000 ^0000ffa cada 2 refinos.^000000", "-", "A cada 2 refinos:", "^0000ffVelocidade de ataque +10%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Adaga^000000", "Ataque: ^77777750^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes: ^777777Aprendizes, Ninjas, Espiritualistas, Gatunos, Magos, Espadachins, Arqueiros, Mercadores e evoluções^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 1 }, [28737] = { unidentifiedDisplayName = "Espada", unidentifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Adaga Mística", identifiedResourceName = "¾È°³Àǿ䵵", identifiedDescriptionName = { "Forjada há muitos séculos, essa bela adaga foi uma arma letal nas mãos dos mais habilidosos ninjas. Sua aparência faz jus ao poder da sua lâmina, capaz de retalhar os inimigos com graça e rapidez.", "^0000ffEsquiva +10.^000000", "^0000ffRecarga de [Corte Espiritual] e [Kunai Explosiva] -1 segundo.^000000", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffEsquiva +20 adicional.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffEsquiva +20 adicional.^000000", "Tipo: ^777777Adaga^000000", "Ataque: ^777777120^000000", "Propriedade: ^777777Fantasma^000000", "Peso: ^77777760^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^777777130^000000", "Classes: ^777777Espadachins, Magos, Arqueiros, Gatunos, Mercadores, Ninjas e evoluções^000000" }, slotCount = 3, ClassNum = 1 }, [28739] = { unidentifiedDisplayName = "Adaga", unidentifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Lacma", identifiedResourceName = "¶óÅ©¸¶", identifiedDescriptionName = { "Uma adaga cerimonial toda decorada em ouro e gemas. Os dentes em sua lâmina", "fazem um estrago nos inimigos. Alguns a comparam com um abridor de latas, mas no", "caso desta adaga, um abridor de barrigas. É extremamente afiada e deve ser", "manuseada com muito cuidado.", "^0000ffRecupera 2 de SP a cada ataque físico.^000000", "A cada 3 refinos:", "^0000ffATQ e ATQM +40.^000000", "Refino +6 ou mais:", "^0000ffDano físico contra oponentes de tamanho Médio +10%.^000000", "^0000ffAo realizar ataques físicos, 2% de chance de [anular a penalidade de tamanho da arma] por 5 segundos.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffDano físico contra oponentes de tamanho Médio +20% adicional.^000000", "Refino +12 ou mais:", "^0000ffAnula a penalidade de tamanho da arma.^000000", "Tipo: ^777777Adaga^000000", "Ataque: ^77777745^000000", "Peso: ^77777765^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Aprendizes, Superaprendizes, Espadachins, Arqueiros, Gatunos, Mercadores, Ninjas, Magos, Espiritualistas e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 1 }, [28740] = { unidentifiedDisplayName = "´Ü°Ë", unidentifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÃʽÉÀÚ ½¦µµ¿ìüÀ̼­ÀÇ ´ë°Å", identifiedResourceName = "ºû³ª´Â´ë°Å", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 1 }, [28741] = { unidentifiedDisplayName = "´Ü°Ë", unidentifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¿ÀŰ½¬ ´ë°Å", identifiedResourceName = "Èæ¿ä¼®´Ü°Ë", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 1 }, [28744] = { unidentifiedDisplayName = "Adaga", unidentifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Punhal Ancestral", identifiedResourceName = "¾î´À¸¶¹ý»çÀǸ¶µµ°Ë", identifiedDescriptionName = { "Graças ao seu fio perfeito e poderes obscuros, essa lâmina não requer mais que duas ou três estocadas para causar danos que jamais serão revertidos.", "--------------------------", "A cada 2 refinos:", "^0000ffATQM +10.^000000", "A cada 3 refinos:", "^0000ffVelocidade de ataque +2%.^000000", "--------------------------", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffDano mágico de todas as propriedades +10%.^000000", "Refino +11 ou mais:", "^0000ffAo realizar ataques físicos, 7% de chance de autoconjurar [Onda Psíquica] nv.3.^000000", "--------------------------", "^008080Autoconjuração de [Onda Psíquica] não ativa com ataques refletidos.^000000", "--------------------------", "^fa4e09Conjunto^000000", "^fa4e09[Botas Ancestrais]^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff3% de chance de ativar um [efeito] por 7 segundos.^000000", "--------------------------", "^CD3278Efeito:^000000", "^0000ffINT +20.^000000", "^0000ffDano mágico +15%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Adaga^000000", "ATQ: ^777777150^000000 ATQM: ^777777150^000000", "Peso: ^77777780^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Renegados^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 1 }, [28745] = { unidentifiedDisplayName = "´Ü°Ë", unidentifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÏ·çÀü Ä«¿îÅÍ ´Ü°Ë", identifiedResourceName = "Counter_Dagger_IL", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 2, ClassNum = 1 }, [28753] = { unidentifiedDisplayName = "´Ü°Ë", unidentifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "µ¥¸ó ´ë°Å", identifiedResourceName = "ºû³ª´Â´ë°Å", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 1 }, [28755] = { unidentifiedDisplayName = "´Ü°Ë", unidentifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Äí·ÎÀÌ·Î-OS", identifiedResourceName = "Kuroiro_OS", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 2, ClassNum = 1 }, [28763] = { unidentifiedDisplayName = "Adaga", unidentifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Você pode identificá-lo usando uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Kodachi Ancestral", identifiedResourceName = "ÈÄÃ÷³ë¹ÌŸ¸¶", identifiedDescriptionName = { "Conhecida como “lâmina do vento”, essa lâmina é usada frequentemente em conjunto com uma Wakizashi Ancestral. O conjunto de espadas curtas permite combinações de ataque de velocidade e mortalidade ímpares.", "^FA4E09Conjunto^000000", "^FA4E09[Wakizashi Ancestral]^000000", "^FA4E09[Botas Ancestrais]^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff3% de chance de ativar um efeito por 7 segundos.^000000", "^CD3278Efeito:^000000", "^0000ffFOR +20.^000000", "^0000ffATQ da arma +10%.^000000", "Tipo: ^777777Adaga^000000", "Ataque: ^777777150^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Ninjas e evoluções^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 1 }, [28764] = { unidentifiedDisplayName = "Adaga", unidentifiedResourceName = "³ªÀÌÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Você pode identificá-lo usando uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Wakizashi Ancestral", identifiedResourceName = "¾È°³Àǿ䵵", identifiedDescriptionName = { "Também chamada de “espada do orvalho”, esta é uma lâmina curta e afiadíssima. Use-a com uma Kodachi Ancestral para garantir máxima eficiência em combate e acabar com seus oponentes em um piscar de olhos.", "^FA4E09Conjunto^000000", "^FA4E09[Kodachi Ancestral]^000000", "A cada 3 refinos das duas armas:", "^0000ffATQ +10.^000000", "A cada 5 refinos das duas armas:", "^0000ffATQ da arma +2%.^000000", "Soma dos refinos das armas +14 ou mais:", "^0000ffDano de [Impacto Cruzado] +25%.^000000", "Soma dos refinos das armas +16 ou mais:", "^0000ffRecarga de [Impacto Cruzado] -2 segundos.^000000", "Soma dos refinos das armas +18 ou mais:", "^0000ffHabilita [Esmagamento Sombrio] no mesmo nível aprendido de [Distorção Crescente].^000000", "^0000ffHabilita [Distorção Crescente] no mesmo nível aprendido de [Esmagamento Sombrio].^000000", "Soma dos refinos das armas +20 ou mais:", "^0000ffDano de [Impacto Cruzado] +25% adicional.^000000", "Tipo: ^777777Adaga^000000", "Ataque: ^777777150^000000", "Peso: ^777777100^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Ninjas e evoluções^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 1 }, [28900] = { unidentifiedDisplayName = "Escudo", unidentifiedResourceName = "°¡µå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Você pode identificá-lo usando uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Égide da Realeza", identifiedResourceName = "±ÙÀ§º´ÀǹæÆÐ", identifiedDescriptionName = { "Escudo oficial dos Guardiões Reais do Reino de Rune-Midgard.", "--------------------------", "^0000ffHabilita [Aegis Domini] nv. 1.^000000", "--------------------------", "Ao receber danos físicos de curta distância:", "^0000ff0,5% de chance de autoconjurar [Assumptio] nv. 3.^000000", "--------------------------", "A cada refino:", "^0000ffDEF +10. DEFM +1.^000000", "^0000ff+0,3% de chance de autoconjurar [Assumptio].^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Escudo^000000", "Defesa: ^77777730^000000", "Peso: ^777777300^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 1 }, [28901] = { unidentifiedDisplayName = "Escudo", unidentifiedResourceName = "°¡µå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Coelho Macabro", identifiedResourceName = "¸Åµå¹Ù´Ï", identifiedDescriptionName = { "O macabro coelhinho de Piamette que serve como escudo de mentirinha até para os mais iniciantes. A aparência meio esquisita e remendada mostra que a própria Piamette o confeccionou; mas ela colocou tanto enchimento que ele ficou enorme, quase do tamanho dela. E se as manchas vermelhas são sangue ou não, é melhor nem saber.", "^0000ffDano mágico +5%.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +3.^000000", "^0000ffDano físico contra todas as raças +5%.^000000", "^0000ffReflete 10% dos danos físicos recebidos.^000000", "Ao receber danos mágicos:", "^0000ff10% de chance de autoconjurar [Reflexão Mágica] nv. 8.^000000", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffATQ e ATQM +5.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffATQ e ATQM +15 adicional.^000000", "Refino +12 ou mais:", "^0000ffCRIT +10.^000000", "^0000ffA conjuração não pode ser interrompida.^000000", "Tipo: ^777777Escudo^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1 }, [28902] = { unidentifiedDisplayName = "Escudo", unidentifiedResourceName = "°¡µå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Coelho Macabro", identifiedResourceName = "¸Åµå¹Ù´Ï", identifiedDescriptionName = { "O macabro coelhinho de Piamette que serve como escudo de mentirinha até para os mais iniciantes. A aparência meio esquisita e remendada mostra que a própria Piamette o confeccionou; mas ela colocou tanto enchimento que ele ficou enorme, quase do tamanho dela. E se as manchas vermelhas são sangue ou não, é melhor nem saber.", "^0000ffDano mágico +5%.^000000", "^0000ffDano físico contra todas as raças +5%.^000000", "^0000ffReflete 10% dos danos físicos recebidos.^000000", "Ao receber danos mágicos:", "^0000ff10% de chance de autoconjurar [Reflexão Mágica] nv. 8.^000000", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffATQ e ATQM +5.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffATQ e ATQM +15 adicional.^000000", "Refino +12 ou mais:", "^0000ffCRIT +10.^000000", "^0000ffA conjuração não pode ser interrompida.^000000", "Tipo: ^777777Escudo^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 1 }, [28903] = { unidentifiedDisplayName = "¹æÆÐ", unidentifiedResourceName = "°¡µå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "½ºÄíÅè", identifiedResourceName = "½ºÄíÅè", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 1 }, [28904] = { unidentifiedDisplayName = "¹æÆÐ", unidentifiedResourceName = "°¡µå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "°á¼ÓÀÇ °¡µå", identifiedResourceName = "°á¼ÓÀǰ¡µå", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 1 }, [28905] = { unidentifiedDisplayName = "¹æÆÐ", unidentifiedResourceName = "°¡µå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "°á¼ÓÀÇ ¹öŬ·¯", identifiedResourceName = "°á¼ÓÀǹöŬ·¯", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 1 }, [28906] = { unidentifiedDisplayName = "Escudo", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Escudo do Fogo", identifiedResourceName = "•ÎÀÚ¸®¿À¸ñ°ÉÀÌ", identifiedDescriptionName = { "Um escudo que representa o elemento Fogo. Foi forjado em altíssima temperatura.", "^0000ffDEFM +5.^000000", "^0000ffResistência a propriedade Fogo +25%.^000000", "Refino +5 ou mais:", "^0000ffVelocidade de ataque +1.^000000", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffVelocidade de ataque +1 adicional.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Bracelete Suntuoso]^000000", "^0000ffDano físico a distância +20%.^000000", "Tipo: ^777777Escudo^000000", "Defesa: ^77777780^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^77777790^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [28907] = { unidentifiedDisplayName = "Escudo", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Escudo do Vento", identifiedResourceName = "•ÎÀÚ¸®¿À¸ñ°ÉÀÌ", identifiedDescriptionName = { "Um escudo que representa o elemento Vento. Após a forja, foi resfriado com o sopro dos quatro ventos.", "^0000ffDEFM +5.^000000", "^0000ffResistência a propriedade Vento +25%.^000000", "Refino +5 ou mais:", "^0000ffVelocidade de ataque +1.^000000", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffVelocidade de ataque +1 adicional.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Bracelete Suntuoso]^000000", "^0000ffAumenta a velocidade de movimento.^000000", "Tipo: ^777777Escudo^000000", "Defesa: ^77777780^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^77777790^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [28908] = { unidentifiedDisplayName = "Escudo", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Escudo da Água", identifiedResourceName = "•ÎÀÚ¸®¿À¸ñ°ÉÀÌ", identifiedDescriptionName = { "Um escudo que representa o elemento Água. Após a forja, foi resfriado com as águas mais geladas de Rune-Midgard.", "^0000ffDEFM +5.^000000", "^0000ffResistência a propriedade Água +25%.^000000", "Refino +5 ou mais:", "^0000ffVelocidade de ataque +1.^000000", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffVelocidade de ataque +1 adicional.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Bracelete Suntuoso]^000000", "^0000ffPós-conjuração -20%.^000000", "Tipo: ^777777Escudo^000000", "Defesa: ^77777780^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^77777790^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [28909] = { unidentifiedDisplayName = "Escudo", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Escudo da Terra", identifiedResourceName = "•ÎÀÚ¸®¿À¸ñ°ÉÀÌ", identifiedDescriptionName = { "Um escudo que representa o elemento Terra. Foi forjado com materiais encontrados nos solos mais ricos de Rune-Midgard.", "^0000ffDEFM +5.^000000", "^0000ffResistência a propriedade Terra +25%.^000000", "Refino +5 ou mais:", "^0000ffVelocidade de ataque +1.^000000", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffVelocidade de ataque +1 adicional.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Bracelete Suntuoso]^000000", "^0000ffSP máx. +20%.^000000", "^0000ffCusto de SP das habilidades -20%.^000000", "Tipo: ^777777Escudo^000000", "Defesa: ^77777780^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^77777790^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [28910] = { unidentifiedDisplayName = "Escudo", unidentifiedResourceName = "°¡µå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Escudo de Placas Samurai", identifiedResourceName = "À̹«ÄÉÀÇ»ó¹Ú°©", identifiedDescriptionName = { "Um escudo desenvolvido por lendários guerreiros espadachins de Amatsu especialmente para combater arqueiros e oponentes que atacam de longe. Dizem que entre suas placas são colocadas pequenas tiras de uma madeira especial, cujo odor é muito apreciado por Besouros-Chifres, animais apreciados pela cultura local da Ilha-Nação.", "^0000ffResistência a danos físicos a distância +5%.^000000", "Refino +5 ou mais:", "^0000ffResistência a danos físicos a distância +5% adicional.^000000", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffResistência a danos físicos a distância +10% adicional.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffResistência a danos físicos a distância +15% adicional.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Carta Besouro-Chifre]^000000", "^0000ffAnula o efeito da Carta Besouro-Chifre.^000000", "Tipo: ^777777Escudo ^000000", "Defesa: ^77777780^000000", "Peso: ^77777780^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 1 }, [28912] = { unidentifiedDisplayName = "Escudo", unidentifiedResourceName = "°¡µå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Escudo Higiênico", identifiedResourceName = "·çµµÀÇÇÏÆ®·Ñ", identifiedDescriptionName = { "Este estranho escudo na verdade é um rolo de papel higiênico encantado. Ele foi criado por um jovem Bruxo chamado Ferdinando Bosques após sua primeira participação na Guerra do Emperium, onde a maioria dos inimigos estava equipada com Chapéus Fedorentos. A visão de tantos Fedorentos foi meio traumática para Bosques, que tinha mania de limpeza, por isso ele se empenhou em criar esse novo tipo de proteção.", "^0000ffResistência a propriedade Sagrado +20%.^000000", "Ao realizar ataques mágicos:", "^0000ff5% de chance de ativar um [efeito] por 3 segundos.^000000", "A cada 2 refinos:", "^0000ffResistência a propriedade Sagrado +2%.^000000", "A partir do refino +5:", "^0000ffDuração do [efeito] +1 segundo por refino.^000000", "^FF6347Efeito:^000000", "^0000ffDano mágico de propriedade Sagrado +10%.^000000", "Tipo: ^777777Escudo^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^7777771^000000", "Nível necessário: ^777777130^000000", "Classes: ^777777Magos, Noviços e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [28913] = { unidentifiedDisplayName = "¹æÆÐ", unidentifiedResourceName = "°¡µå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Ãʰ淮 ¸ÅÁ÷ ½¯µå", identifiedResourceName = "Ãʰ淮¸ÅÁ÷½¯µå", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 3 }, [28914] = { unidentifiedDisplayName = "¹æÆÐ", unidentifiedResourceName = "°¡µå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "°­È­µÈ ½Ã°£ÀÇ ¼öÈ£ÀÚ ½¯µå", identifiedResourceName = "¹ß۸®¾Æ½¯µå", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 3 }, [28916] = { unidentifiedDisplayName = "¹æÆÐ", unidentifiedResourceName = "°¡µå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "°¡ÀÌ¾Æ ½¯µå", identifiedResourceName = "°¡À̾ƽ¯µå", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [28918] = { unidentifiedDisplayName = "¹æÆÐ", unidentifiedResourceName = "°¡µå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "²ú¾î¿À¸£´Â È¥µ·ÀÇ ¹æÆÐ", identifiedResourceName = "È¥µ·ÀǹæÆÐ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [28921] = { unidentifiedDisplayName = "Escudo", unidentifiedResourceName = "°¡µå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Escudo de Anemos", identifiedResourceName = "Anemos_Shield", identifiedDescriptionName = { "Após sua forja, esse imponente escudo foi resfriado pelos ventos mais gelados já testemunhados em Rune-Midgard.", "--------------------------", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "--------------------------", "^0000ffDEFM +15.^000000", "^0000ffResistência a propriedade Vento +10%.^000000", "^0000ffDano físico e mágico contra oponentes de propriedade Vento +5%.^000000", "--------------------------", "Refino +8 ou mais:", "^0000ffResistência a propriedade Vento +15% adicional.^000000", "^0000ffDano físico e mágico contra oponentes de propriedade Vento +10% adicional.^000000", "--------------------------", "Refino +10 ou mais:", "-", "FOR base 90 ou mais:", "^0000ffATQ +50.^000000", "AGI base 90 ou mais:", "^0000ffVelocidade de ataque +5%.^000000", "VIT base 90 ou mais:", "^0000ffEfetividade de cura recebida +10%.^000000", "^0000ffRecuperação de HP por itens +10%.^000000", "INT base 90 ou mais:", "^0000ffATQM +30.^000000", "DES base 90 ou mais:", "^0000ffConjuração variável -5%.^000000", "SOR base 90 ou mais:", "^0000ffDano crítico +5%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Escudo^000000", "Defesa: ^777777150^000000", "Peso: ^777777350^000000", "Nível necessário: ^77777790^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 4 }, [28922] = { unidentifiedDisplayName = "¹æÆÐ", unidentifiedResourceName = "°¡µå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÏ·çÀü ½ÅÀÇ »çÀÚ", identifiedResourceName = "Herald_Of_GOD_IL", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [28923] = { unidentifiedDisplayName = "¹æÆÐ", unidentifiedResourceName = "°¡µå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÇÁ·Î¸ð¼Ç °­È­ °¡µå", identifiedResourceName = "°­È­°¡µå", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [28924] = { unidentifiedDisplayName = "¹æÆÐ", unidentifiedResourceName = "¹öŬ·¯", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÇÁ·Î¸ð¼Ç °­È­ ¹öŬ·¯", identifiedResourceName = "°­È­¹öŬ·¯", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [28925] = { unidentifiedDisplayName = "¹æÆÐ", unidentifiedResourceName = "½¯µå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÇÁ·Î¸ð¼Ç °­È­ ½¯µå", identifiedResourceName = "°­È­½¯µå", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [28926] = { unidentifiedDisplayName = "¹æÆÐ", unidentifiedResourceName = "°¡µå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¶óÇÇ³× ½¯µå", identifiedResourceName = "¶óÇdz׽¯µå", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 3 }, [28927] = { unidentifiedDisplayName = "Escudo", unidentifiedResourceName = "°¡µå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Égide da Nobreza", identifiedResourceName = "Å·½º°¡µå", identifiedDescriptionName = { "Quando mais nenhuma defesa funcionava, os guardiões de Prontera se apoiavam nesse espesso escudo. Eles eram abençoados por poderes divinos toda vez que iam à luta com essa Égide e o Gládio da Nobreza.", "^0000ffDEFM +10.^000000", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffDano físico e mágico contra a raça Morto-Vivo +15%.^000000", "^0000ffDano físico e mágico contra a propriedade Sombrio +15%.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffDano físico e mágico contra a raça Morto-Vivo +15% adicional.^000000", "^0000ffDano físico e mágico contra a propriedade Sombrio +15% adicional.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Gládio da Nobreza]^000000", "A cada refino do Escudo:", "^0000ffDano de [Golpe Fulminante] [Crux Magnun] e [Crux Divinum] +20%.^000000", "Tipo: ^777777Escudo^000000", "Defesa: ^777777150^000000", "Peso: ^777777250^000000", "Nível necessário: ^777777130^000000", "Classes: ^777777Guardiões Reais^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [28928] = { unidentifiedDisplayName = "¹æÆÐ", unidentifiedResourceName = "°¡µå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Ãʰ淮 ¸ÅÁ÷ ½¯µå", identifiedResourceName = "Ãʰ淮¸ÅÁ÷½¯µå", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 3 }, [28929] = { unidentifiedDisplayName = "Escudo", unidentifiedResourceName = "°¡µå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Escudo Adornado", identifiedResourceName = "HappyShield", identifiedDescriptionName = { "Pedras preciosas decoram um dos escudos mais valiosos de todos os reinos. Quem equipá-lo será reconhecido por onde andar.", "--------------------------", "^FA4E09Efeito do conjunto de carta:^000000", "^0000ffEXP adquirida ao derrotar monstros da raça^000000 ^CD3278X^000000 ^0000ff+5%.^000000", "Refino +8 ou mais:", "^0000ffEXP adquirida ao derrotar monstros da raça^000000 ^CD3278X^000000 ^0000ff+5% adicional.^000000", "Refino +11 ou mais:", "^0000ffEXP adquirida ao derrotar monstros da raça^000000 ^CD3278X^000000 ^0000ff+5% adicional.^000000", "--------------------------", "^FA4E09Conjunto^000000", "^FA4E09[Carta Anubis]^000000", "^CD3278X^000000 ^0000ff= raça Anjo.^000000", "^FA4E09Conjunto^000000", "^FA4E09[Carta Pé Grande]^000000", "^CD3278X^000000 ^0000ff= raça Inseto.^000000", "^FA4E09Conjunto^000000", "^FA4E09[Carta Penomena]^000000", "^CD3278X^000000 ^0000ff= raça Amorfo.^000000", "^FA4E09Conjunto^000000", "^FA4E09[Carta Khalitzburg]^000000", "^CD3278X^000000 ^0000ff= raça Demônio.^000000", "^FA4E09Conjunto^000000", "^FA4E09[Carta Ursinho]^000000", "^CD3278X^000000 ^0000ff= raça Morto-Vivo.^000000", "^FA4E09Conjunto^000000", "^FA4E09[Carta Sapo de Thara]^000000", "^CD3278X^000000 ^0000ff= raça Humanoide.^000000", "^FA4E09Conjunto^000000", "^FA4E09[Carta Rafflesia]^000000", "^CD3278X^000000 ^0000ff= raça Peixe.^000000", "^FA4E09Conjunto^000000", "^FA4E09[Carta Rafflesia Anoldi]^000000", "^CD3278X^000000 ^0000ff= raça Planta.^000000", "^FA4E09Conjunto^000000", "^FA4E09[Carta Petite Voador]^000000", "^CD3278X^000000 ^0000ff= raça Dragão.^000000", "^FA4E09Conjunto^000000", "^FA4E09[Carta Guerreiro Orc]^000000", "^CD3278X^000000 ^0000ff= raça Bruto.^000000", "--------------------------", "^FA4E09Conjunto^000000", "^FA4E09[Livros da Sabedoria]^000000", " ^0000ffDrena 30 de HP do usuário a cada 5 segundos.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Escudo^000000", "DEF: ^777777150^000000 DEFM: ^77777710^000000", "Peso: ^777777350^000000", "Nível necessário: ^77777790^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 2 }, [28933] = { unidentifiedDisplayName = "Escudo", unidentifiedResourceName = "°¡µå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Escudo de Ferro", identifiedResourceName = "¾ÆÀ̾𽯵å", identifiedDescriptionName = { "Um maciço escudo de ferro usado pela primeira vez pelo templário Tony Rogers. É tão pesado que ninguém vai conseguir te mover enquanto estiver segurando isso. Espera... como VOCÊ consegue andar segurando essa coisa? ", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque -3%.^000000", "Refino +10 ou mais:", "^0000ffImpede o usuário de ser empurrado.^000000", "Tipo: ^777777Escudo^000000", "Defesa: ^77777780^000000", "Peso: ^777777280^000000", "Nível necessário: ^77777790^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [28934] = { unidentifiedDisplayName = "¹æÆÐ", unidentifiedResourceName = "°¡µå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÇÏ±Þ °£ÆíÇÑ °¡µå", identifiedResourceName = "°¡µå", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 1 }, [28935] = { unidentifiedDisplayName = "¹æÆÐ", unidentifiedResourceName = "°¡µå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Áß±Þ °£ÆíÇÑ °¡µå", identifiedResourceName = "°¡µå", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 1 }, [28936] = { unidentifiedDisplayName = "¹æÆÐ", unidentifiedResourceName = "°¡µå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "»ó±Þ °£ÆíÇÑ °¡µå", identifiedResourceName = "°¡µå", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 1 }, [28937] = { unidentifiedDisplayName = "¹æÆÐ", unidentifiedResourceName = "°¡µå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÇÏ±Þ ¿Õ±¹ÀÇ ½¯µå", identifiedResourceName = "¹öŬ·¯", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 2 }, [28938] = { unidentifiedDisplayName = "¹æÆÐ", unidentifiedResourceName = "°¡µå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Áß±Þ ¿Õ±¹ÀÇ ½¯µå", identifiedResourceName = "¹öŬ·¯", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 2 }, [28939] = { unidentifiedDisplayName = "¹æÆÐ", unidentifiedResourceName = "°¡µå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "»ó±Þ ¿Õ±¹ÀÇ ½¯µå", identifiedResourceName = "¹öŬ·¯", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 2 }, [28940] = { unidentifiedDisplayName = "Escudo", unidentifiedResourceName = "°¡µå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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A formação tartaruga, utilizada com estes escudos, recebeu seu nome devido ao árduo treinamento dos soldados na ilha das tartarugas.", "^0000ffEsquiva +5.^000000", "^0000ffEsquiva perfeita +1.^000000", "A cada 4 refinos:", "^0000ffEsquiva perfeita +2.^000000", "Refino +12 ou mais:", "^0000ffHP e SP máx. +10%.^000000", "Tipo: ^777777Escudo^000000", "Defesa: ^7777771^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^77777710^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 1 }, [28945] = { unidentifiedDisplayName = "¹æÆÐ", unidentifiedResourceName = "Bloody_Knight_Shield", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÇǺûÀÇ ±â»çÀÇ ¹æÆÐ", identifiedResourceName = "Bloody_Knight_Shield", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 1 }, [28946] = { unidentifiedDisplayName = "¹æÆÐ", unidentifiedResourceName = "Knight_Shield", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Á¤È­µÈ ±â»çÀÇ ¹æÆÐ", identifiedResourceName = "Knight_Shield", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 1 }, [28947] = { unidentifiedDisplayName = "Escudo", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Escudo de Fotia", identifiedResourceName = "Fotia_Shield", identifiedDescriptionName = { "Forjado sobre as brasas de ardor eterno, este escudo é uma verdadeira muralha que resiste mesmo quando colocado contra chamas de fulgor inigualável.", "--------------------------", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "--------------------------", "^0000ffDEFM +10.^000000", "^0000ffResistência a propriedade Fogo +10%.^000000", "^0000ffDano físico e mágico contra oponentes de propriedade Fogo +5%.^000000", "--------------------------", "Refino +8 ou mais:", "^0000ffResistência a propriedade Fogo +15% adicional.^000000", "^0000ffDano físico e mágico contra oponentes de propriedade Fogo +10% adicional.^000000", "--------------------------", "Refino +10 ou mais:", "-", "FOR base 90 ou mais:", "^0000ffATQ +50.^000000", "AGI base 90 ou mais:", "^0000ffVelocidade de ataque +5%.^000000", "VIT base 90 ou mais:", "^0000ffEfetividade de 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^777777Carta^000000", "Equipa em: ^777777Calçado^000000", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [31027] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Orelhas de Urso Enfeitadas", identifiedResourceName = "µµ±úºñºÒ", identifiedDescriptionName = { "Parece até que estas adoráveis orelhinhas de urso vieram direto do estoque esquecido de uma loja de produtos natalinos, não? Bom, e vieram mesmo, mas os laços são tão bonitos que você nem deveria se preocupar com a época em que vai usar. E se perguntarem, é só responder: ‘Natal? Nunca nem vi’.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1480 }, [31028] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Sobrepeliz de Gatinho", identifiedResourceName = "C°ËÀº°í¾çÀÌÈĵå", identifiedDescriptionName = { "Uma sobrepeliz fofinha com capuz com orelhinhas de gato. Feita pela Corporação Pata de Gato para sua fiel clientela. Há quem afirme que o sobrepeliz tem um significado mais profundo, e que representam a inocência de uma raça aliada à Pata de Gato, na qual humanos também possuem orelhas de gato, mas só enquanto estão “sem amor” e não perderam sua... err... seu BV.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo e Meio^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1481 }, [31029] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Fuça de Porco", identifiedResourceName = "CµÅÁöÄÚ", identifiedDescriptionName = { "Reclamam muito que você faz bagunça? Então coloque esse focinho e incorpore o verdadeiro espírito de porco, aí sim eles vão ter do que reclamar. Oinc, oinc!", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1482 }, [31030] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "½º¸¶ÀÏ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó È£¶ûÀÌ ¾ó±¼", identifiedResourceName = "È£¶ûÀ̾ó±¼", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 483 }, [31031] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó Ÿ·¹ ±³È²(»çº¹)", identifiedResourceName = "Ÿ·¹±³È²»çº¹¸ð", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1483 }, [31032] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó Ÿ·¹ ·ç¿ì¹Î", identifiedResourceName = "Ÿ·¹·ç¿ì¹Î", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1484 }, [31033] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ÇÁ·¹ÀÌ¾ß ½ÅµµÀÇ ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "ÇÁ·¹À߽̾ŵµÀǸðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1485 }, [31034] = { unidentifiedDisplayName = "µÎ°Ç", unidentifiedResourceName = "µÎ°Ç", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ÇØÀû µÎ°Ç", identifiedResourceName = "ÇØÀûµÎ°Ç", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 74 }, [31035] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó µ· ÀÒÀº ÀÚÀÇ ¸¶À½", identifiedResourceName = "µ·ÀÒÀºÀÚÀǸ¶À½", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 107 }, [31036] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó »ç¶Ç¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "»ç¶Ç¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 227 }, [31037] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó º£·¹¸ð", identifiedResourceName = "º£·¹¸ð", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 226 }, [31038] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Bandana Xadrez", identifiedResourceName = "üũÆÐÅϵΰÇ", identifiedDescriptionName = { "Uma bandana vermelha xadrez, bastante estilosa. Embora originalmente tenha sido feita pra se usar no pescoço, vários grupos como bardos, arruaceiros, skatistas e até alguns Rockers passaram a amarrá-la na cabeça. Entre personalidades famosas que adotaram seu uso estão o Algoz Cozinheiro, Ryou Kibakubo, e a treinadora de pets, Maia, da cidade de Petelburgo.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1174 }, [31039] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Coroa de Folhas do Outono", identifiedResourceName = "°í´ë¿ÕÀǿհü_", identifiedDescriptionName = { "Certa vez um aventureiro destemido perdeu os ramos de sua coroa. Ao exigir uma nova, percebeu que era época de Outono e foi recompensado com uma peça única e inusitada. Todos passaram a se aventurar na estação das folhas secas para tentar conseguir uma igual.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1491 }, [31040] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Tiara das Plumas Mágicas", identifiedResourceName = "¸ÅÁöÄÃÆä´õ", identifiedDescriptionName = { "Uma tiara com plumas que pertenceu a uma lendária garota mágica. Alguns acreditam que sua dona original era a poderosa maga Sarakura Dropa-Cartas, outros que era a garota Maloka Magika. Aparentemente, um Noviço que era apaixonado por ela encantou a tiara para realizar seu desejo e agora sempre que seu usuário precisa de ajuda, a garota mágica e seu báculo são conjurados.", "--------------------------", "^008080Exibe efeito gráfico que pode ser desligado com /effect.^000000", "--------------------------", "^ff0000Desabilitado temporariamente:^000000", "^0000ffAo usar [Primeiros Socorros]: Se transforma em Nasarin por 10 segundos.^000000", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1279 }, [31041] = { unidentifiedDisplayName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó »õ³¢ °í¾çÀÌ Çìµåµå·¹½º", identifiedResourceName = "°í¾çÀÌ·¹À̽º¸Ó¸®¶ì", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 816 }, [31042] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Diadema Delicado", identifiedResourceName = "¼­¹ÙÀ̹ú¼­Å¬¸´", identifiedDescriptionName = { "Para quem quer cobrir o rostinho com uns penduricalhos e ao mesmo tempo evitar alvoroço, esse diadema oferece a discrição e delicadeza na medida certa. É como ser uma Odalisca, mas sem a parte de ter muitos súditos te rodeando.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1220 }, [31043] = { unidentifiedDisplayName = "¾×¼¼¼­¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ÇÏ¾á ¸®º»", identifiedResourceName = "¸®º»_ÇϾç", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 248 }, [31044] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ºÐÈ«»ö ´Ã¾îÁø °í¾çÀÌ", identifiedResourceName = "ºÐÈ«´Ã¾îÁø°í¾çÀÌ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 276 }, [31045] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Laço Azul Delicado", identifiedResourceName = "Âʺû¸®¾î¸®º»", identifiedDescriptionName = { "Um laço delicado feito de cetim azul feito para ser utilizado nos cabelos. O laço possui adornos que representam os louros da vitória. Muito requintado e elegante.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1492 }, [31046] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Diadema de Rosas Brancas", identifiedResourceName = "È­ÀÌÆ®·ÎÁîÇÁ¸°¼¼½º", identifiedDescriptionName = { "Um diadema de princesa adornada com botões de rosas brancas. A suavidade das rosas em contraste com o metal do diadema dá um tom de elegância e sofisticação.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1493 }, [31047] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¹ß±×·¹", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Bochechas da Paixão", identifiedResourceName = "ù»ç¶û¹ß±×·¹", identifiedDescriptionName = { "Quando seu crush aparece em cena, fica impossível controlar as emoções! Ignore o que qualquer um possa pensar e permita que a paixão fique estampada em seu rosto.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1494 }, [31048] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Par de Lírios", identifiedResourceName = "È­ÀÌÆ®¸±¸®°ËÁ¤", identifiedDescriptionName = { "De exuberante ar campestre, esse par de lírios acompanhado de fitas marrons em cetim exala um perfume forte e inebriante. Poucos em Rune-Midgard conhecem a lenda dos lírios do campo: segundo ela, essa flor tem a capacidade de reconciliar os amantes separados; então, se você precisar, não perca a chance!", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1495 }, [31051] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Viseira de Verão", identifiedResourceName = "CÇØÇǼ¶¸Ó¼±¹ÙÀÌÀú", identifiedDescriptionName = { "Botar o sol na cara? Nada disso! Com esse acessório estiloso e perfeito para dias quentes, você vai ter uma proteçãozinha contra os raios de sol sem a inconveniência de abafar o seu couro cabeludo.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1496 }, [31052] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Máscara do Alquimista", identifiedResourceName = "¿¬±Ý¼ú»ç¸¶½ºÅ©", identifiedDescriptionName = { "Uma antiga máscara que os Alquimistas costumavam usar durante perigosas experiências. Apesar de te dar um ar meio sinistro, ela vai te manter protegido de gases e líquidos nocivos.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo, Meio e Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1497 }, [31053] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "O Tigre Sábio", identifiedResourceName = "È£¶ûÀÌ¿ÕÀÎÇü¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Acompanhante perfeito para uma rotina de indecisões, O Tigre Sábio dá palpites sobre absolutamente tudo que você faz. Sua longevidade, experiência e chapéu bonitinho acrescentam na credibilidade dos conselhos.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 495 }, [31054] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Chapéu do Sting Vitorioso", identifiedResourceName = "½ºÆÃ¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu feito na forma de um Sting celebrando sua vitória sobre mais um aventureiro.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^808080Topo^000000", "Peso: ^8080800^000000", "Nivel necessário: ^8080801^000000", "Classe: ^808080Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 504 }, [31055] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Sopra-Poring de Sabão", identifiedResourceName = "CÆ÷¸µ¹öºíÆÄÀÌÇÁ", identifiedDescriptionName = { "Dizem que o velho mago animador de festas Ganfald criou esse divertido brinquedo depois de tomar um calote num aniversário no qual o anfitrião sumiu sem deixar vestígios. Para ajuda-lo a relaxar, ele fez esse assoprador de porings de sabão bem fofíneos! ", "Tipo: ^808080Visual^000000", "Equipa em: ^808080Baixo^000000", "Peso: ^8080800^000000", "Nivel necessário: ^8080801^000000", "Classe: ^808080Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1499 }, [31056] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó È«¿°ÀÇ Æø·ÄÆÄµ¿", identifiedResourceName = "CÈ«¿°ÀÇÆø·ÄÆÄµ¿", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [31057] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Cachecol Preto do Eremes", identifiedResourceName = "C¿¡·¹¸Þ½º½ºÄ«ÇÁ°ËÁ¤", identifiedDescriptionName = { "Esse cachecol preto pertencia ao Algoz Eremes, quando ele ainda era vivo e estava na sua fase gótica. Vítima dos bizarros experimentos da Corporação Rekenber, o espírito vingativo do Eremes ainda vaga os corredores sombrios do Laboratório de Somatologia, mas lá você o encontrará usando seu clássico cachecol vermelho.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1501 }, [31058] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó Â˵æÇÑ Á©¶ó¶Ç", identifiedResourceName = "Á©¶ó¶Ç¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 777 }, [31059] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¹Ù´å»ç¶÷ÀÇ ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "¹Ù´å»ç¶÷ÀǸðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 798 }, [31060] = { unidentifiedDisplayName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ºÒ°¡»ç¸® ¸Ó¸®¶ì", identifiedResourceName = "ºÒ°¡»ç¸®¸Ó¸®¶ì", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 793 }, [31061] = { unidentifiedDisplayName = "¾×¼¼¼­¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó Áý°Ô¹ß¸Ó¸®ÇÉ", identifiedResourceName = "Áý°Ô¹ß¸Ó¸®ÇÉ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 470 }, [31062] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Peruca de Eleanor ", identifiedResourceName = "¿¤·¹³ë¾Æ°¡¹ß", identifiedDescriptionName = { "Uma peruca inspirada no Homunculus S Eleanor. Apesar de parecerem muito realistas, os fios de cabelo são sintéticos, e nenhuma Eleanor foi ferida para a confecção desta peruca. As orelhinhas pretas são feitas de feltro e dão um aspecto bem fofinho ao usuário. ", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1502 }, [31063] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Coque Oceano", identifiedResourceName = "´ç°í¸Ó¸®_û", identifiedDescriptionName = { "Resplandece e vibra como o azul de um vasto oceano. Dá até vontade de dar um mergulho, ou singrar os sete mares e explorar águas jamais conhecidas!", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1503 }, [31064] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Coque Labareda", identifiedResourceName = "´ç°í¸Ó¸®_Àû", identifiedDescriptionName = { "Pra aqueles dias que você acordou com o pé esquerdo e tá com a fúria pra derrotar mil Porings. Use esse coque vermelhão pra mostrar que você não tá pra brincadeira!", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1504 }, [31065] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Coque Áureo", identifiedResourceName = "´ç°í¸Ó¸®_Ȳ", identifiedDescriptionName = { "Nem tudo que brilha é ouro - pode ser só alguém muito estiloso que decidiu usar esse par de belos coques áureos, feitos para te acompanhar em uma aventura bizarra. ", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1505 }, [31066] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Coque Primavera", identifiedResourceName = "´ç°í¸Ó¸®_³ì", identifiedDescriptionName = { "Verdejantes como a natureza, estes adornos complementam o visual de um amante da primavera que quer viver da arte.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1506 }, [31067] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Coque Trevoso", identifiedResourceName = "´ç°í¸Ó¸®_Èæ", identifiedDescriptionName = { "O acessório ideal pra qualquer ocasião que seja um pouquinho mais macabra: Festas à fantasia! Dia das Bruxas! Rituais de sacrifício de adoração ao Bafomé! ", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1507 }, [31068] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Coque Puro", identifiedResourceName = "´ç°í¸Ó¸®_¹é", identifiedDescriptionName = { "A pureza do branco nesse par de coques reflete a paz de espírito de quem o usa. Um aventureiro usando o Coque Puro não quer guerra com ninguém!", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1508 }, [31069] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Coque Castanho", identifiedResourceName = "´ç°í¸Ó¸®_°¥", identifiedDescriptionName = { "Se você já se perguntou qual é a cor de burro-quando-foge, suas dúvidas acabaram - é da cor deste coque aqui. Mas sem julgamentos, OK? Essa cor não é... Incomum. Não é não. Nadinha.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1509 }, [31070] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Coque Místico", identifiedResourceName = "´ç°í¸Ó¸®_ÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Se alguém te ver usando um desses, a pessoa já vai saber que você aprecia ou está envolvido com temas esotéricos. Talvez magias negras e invocações, ou talvez só leitura de signos e mapas astrais.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1510 }, [31071] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ·Ñ Æ®À©(û)", identifiedResourceName = "·ÑÆ®À©_û", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1511 }, [31072] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ·Ñ Æ®À©(Àû)", identifiedResourceName = "·ÑÆ®À©_Àû", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1512 }, [31073] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ·Ñ Æ®À©(Ȳ)", identifiedResourceName = "·ÑÆ®À©_Ȳ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1513 }, [31074] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ·Ñ Æ®À©(³ì)", identifiedResourceName = "·ÑÆ®À©_³ì", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1514 }, [31075] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ·Ñ Æ®À©(Èæ)", identifiedResourceName = "·ÑÆ®À©_Èæ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1515 }, [31076] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ·Ñ Æ®À©(¹é)", identifiedResourceName = "·ÑÆ®À©_¹é", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1516 }, [31077] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ·Ñ Æ®À©(°¥)", identifiedResourceName = "·ÑÆ®À©_°¥", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1517 }, [31078] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ·Ñ Æ®À©(ÀÚ)", identifiedResourceName = "·ÑÆ®À©_ÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1518 }, [31079] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ·Õ Æ÷´Ï(û)", identifiedResourceName = "·ÕÆ÷´Ï_û", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1519 }, [31080] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ·Õ Æ÷´Ï(Àû)", identifiedResourceName = "·ÕÆ÷´Ï_Àû", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1520 }, [31081] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ·Õ Æ÷´Ï(Ȳ)", identifiedResourceName = "·ÕÆ÷´Ï_Ȳ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1521 }, [31082] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ·Õ Æ÷´Ï(³ì)", identifiedResourceName = "·ÕÆ÷´Ï_³ì", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1522 }, [31083] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ·Õ Æ÷´Ï(Èæ)", identifiedResourceName = "·ÕÆ÷´Ï_Èæ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1523 }, [31084] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ·Õ Æ÷´Ï(¹é)", identifiedResourceName = "·ÕÆ÷´Ï_¹é", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1524 }, [31085] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ·Õ Æ÷´Ï(°¥)", identifiedResourceName = "·ÕÆ÷´Ï_°¥", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1525 }, [31086] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ·Õ Æ÷´Ï(ÀÚ)", identifiedResourceName = "·ÕÆ÷´Ï_ÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1526 }, [31087] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸ÅµåÇØÅÍ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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", "Dizem que sua inspiração para este chapéu foram os pesadelos que as crianças de Rune-Midgard tinham quando seus pais contavam as histórias do bicho-papão.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo e Baixo ^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1421 }, [31089] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Fúria dos Shuras", identifiedResourceName = "CÈ«¿°ÀÇÆø·ÄÆÄµ¿", identifiedDescriptionName = { "Já olhou pra alguém e pensou “o que passa na cabeça dela?”. Bem, na sua parece que ultimamente é a raiva quem está mandando. Talvez porque você esteja encarnando a fúria dos antigos shuras e isso esteja refletindo até no seu ki. Aiai, onde será que foi sua alegria?", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [31090] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ³¯°í½ÍÀº ¿£Á©¸µ", identifiedResourceName = "³¯°í½ÍÀº¿£Á©¸µ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 348 }, [31091] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó Á¦´Ï »þ¿ö", identifiedResourceName = "C°ñµå»þ¿ö", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1528 }, [31092] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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Você se sente feliz ao lembrar que nenhuma fada está presa de verdade.", "^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, colocado no carrinho e nem derrubado no chão, mas pode ser colocado no armazém.^000000", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1531 }, [31094] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ÁÖ»çÀ§¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "ÁÖ»çÀ§¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 494 }, [31095] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¸¶½Å ¹ÙÆ÷¸ÞÆ®ÀÇ »Ô", identifiedResourceName = "C_JP_EV01", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1532 }, [31096] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¹Ù¿ì ¾Æ¸£¸¶ÀÇ °­¾ÆÁö±Í", identifiedResourceName = "C_JP_EV02", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1533 }, [31097] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¹Ì´Ï µÎ ¾Æ¸£¸¶ÀÇ Åä³¢±Í", identifiedResourceName = "C_JP_EV03", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1534 }, [31098] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó Ÿ¸¶¸ð ·Î¾ÆÀÇ ¿©¿ì±Í", identifiedResourceName = "C_JP_EV04", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1535 }, [31099] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¹ÌŸ¸¶ ¾Æ¸®¾ÆÀÇ Çìµåµå·¹½º", identifiedResourceName = "C_JP_EV05", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1536 }, [31100] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ´ýÇÁƼ ¾Æ¸£¸¶¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "C_JP_EV06", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1537 }, [31101] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ŸÀÌ´Ï ¸ðÀÚ(ÆÄ¶û)", identifiedResourceName = "C_JP_EV07", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1538 }, [31102] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ŸÀÌ´Ï ¸ðÀÚ(ÁÖȲ)", identifiedResourceName = "C_JP_EV08", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1539 }, [31103] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ŸÀÌ´Ï ¸ðÀÚ(³ì»ö)", identifiedResourceName = "C_JP_EV09", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1540 }, [31104] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ŸÀÌ´Ï ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "ŸÀ̴ϸðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 722 }, [31105] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó RO ±â³ä ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "Ro±â³ä¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1541 }, [31108] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Balão de Fala (Abraços Grátis)", identifiedResourceName = "ÇÁ¸®Çã±×¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Não importa se você gosta de carinho ou se quer disfarçar sua carência com solidariedade – qualquer situação é válida pra sair distribuindo abraços em amigos ou aventureiros que nunca viu na vida.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1542 }, [31109] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Balão de Fala (Recruto para Clã)", identifiedResourceName = "ºê¶óÁú±æ¿ø¸ðÁý¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Só mesmo os melhores são capazes de dominar a Guerra do Emperium. Aumente seus números e crie um Clã imbatível!", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1543 }, [31110] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Balão de Fala (Procuro Grupo)", identifiedResourceName = "ºê¶óÁúÆÄƼ¸ðÁý¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Até os Algozes mais solitários podem precisar de uma companhia na hora de upar, não é mesmo? Se bater aquela sensação de desolação, é só equipar este balão e atrair os mais diversos grupos!", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1544 }, [31111] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Balão de Fala (Procuro Membros)", identifiedResourceName = "ºê¶óÁúÆÄƼ¿ø¸ðÁý¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Você juntou todo o pessoal pra fazer aquela instância dificílima, mas tá faltando uma classe essencial pra você encarar o desafio. O que fazer? Usar este balão de fala, é claro!", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1545 }, [31112] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Balão de Fala (Hue Hue Br)", identifiedResourceName = "ºê¶óÁú±¸°É¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Se você quer entrar no espírito “hue”, é só sair com este balão por aí, porque vamos ser francos: todo mundo adora uma zoeira. Na pior das hipóteses, alguém pode não entender a piada e te dar uns Zenys.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1546 }, [31113] = { unidentifiedDisplayName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ÀÇ»ç ¸Ó¸®¶ì", identifiedResourceName = "ÀÇ»ç¸Ó¸®¶ì", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 60 }, [31115] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó Æ®·ç¸Ó´Ï ±¤°íÆÇ", identifiedResourceName = "Æ®·ç¸Ó´Ï°£ÆÇ_TH", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1547 }, [31116] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó Æ®·ç¸Ó´Ï ±¤°íÆÇ", identifiedResourceName = "Æ®·ç¸Ó´Ï°£ÆÇ_TH", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1547 }, [31117] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Gálea Dourada", identifiedResourceName = "ÁßÀ庸º´ÀÇÅõ±¸", identifiedDescriptionName = { "Uma gálea banhada a ouro, forte e reluzente como a armadura dos soldados de um antigo e poderoso Império. Pode até parecer meio antiquada para alguns, mas te dará a mesma sensação de proteção e coragem que dava àqueles antigos guerreiros.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo, Meio e Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 660 }, [31118] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "½º¸¶ÀÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Máscara do Vilão", identifiedResourceName = "¾Ï»ìÀÚÇØ°ñ°¡¸é", identifiedDescriptionName = { "Máscara usada por um vilão que atormenta um herói morcego que vaga pela noite. Originalmente era de cor preta, mas acabou descolorindo após entrar em contato com produtos químicos presentes no gás do terror.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Meio e Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 984 }, [31119] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸¶¹ý»çÀǸðÀÚ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Chapéu Cone Arcano", identifiedResourceName = "ÆÄ¶û¸¶¹ý»çÀǸðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um clássico chapéu em formato de cone, mas que contém um fortíssimo poder arcano imbuído em seu tecido. Com essa peça icônica dos magos é possível moldar a realidade, teletransportar-se para longe e, quem sabe, até se esconder dentro dele.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 285 }, [31120] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Orelhas de Vampiro", identifiedResourceName = "¹ìÆÄÀ̾îÀǻ翪¸¶", identifiedDescriptionName = { "Você se descuidou e acabou sendo mordido pelo Drácula! Mas veja pelo lado positivo: agora que você é um vampiro imortal, está aprendendo a se transformar em morcego pra sair voando por aí. Em troca, vai ter que beber sangue e perder sua humanidade. Mas afinal, o que é um humano? Apenas uma pequena pilha miserável de segredos.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1548 }, [31121] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Estola do Demônio", identifiedResourceName = "¹ÚÁ㽺Åç", identifiedDescriptionName = { "Uma estola com asas do demônio Incubus atreladas à ela. O pequeno broche de caveira completa o visual que, apesar do ar gótico suave, é apenas um apetrecho para aqueles que seguem um estilo tenebroso.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1549 }, [31122] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Bandagem Vermelho Sangue", identifiedResourceName = "Çǹ¯Àº»ç¾ÈºÀÀκشë", identifiedDescriptionName = { "Uma bandagem vermelha dessas, que encaixa perfeitamente na cabeça... Perfeita pra chegar no pessoal e assustar todo mundo falando que deu uma “raladinha de leve” no cocuruto!", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1550 }, [31123] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Cartola Fantasma", identifiedResourceName = "°í½ºÆ®¸µÅçÇÞ", identifiedDescriptionName = { "A Cartola Fantasma é a única que assusta as pessoas de uma forma elegante e cuidadosa. É aquela história: perguntar primeiro, assustar depois. Nem sempre o susto é bem sucedido, mas é uma atitude de tirar o chapéu... ou a cartola.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1551 }, [31124] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "?", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu do RagnaChef", identifiedResourceName = "???????", identifiedDescriptionName = { "Também conhecido como “toque blanche”, esse chapéu de cozinheiro é só pra quem consegue fazer uma maravilha da culinária runemidgardiana só com um ovo e três jellopies em quinze minutinhos. Já dá até pra participar do RagnaChef!", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 785 }, [31125] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Chapéu da Realeza Pirata", identifiedResourceName = "Äý¾ÈÁº¥Áö", identifiedDescriptionName = { "Alguns dizem que este chapéu era usado pelo lendário Rei dos Piratas, Golaço D. Rogério. Outros, que era o chapéu da capitã Malvida, a Pirata Mais Linda do Mundo. Seja como for, é inegável que este é um dos chapéus piratas mais imponentes dos sete mares!", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1360 }, [31126] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ·¹¸óÂ÷ ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "³×½ºÆ¼¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 756 }, [31127] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ±¹°æÀÏ ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "´ë¸¸±¹±â¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 482 }, [31131] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¼ºÁ÷ÀÚÀÇ ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "¼ºÁ÷ÀÚÀǸðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 35 }, [31132] = { unidentifiedDisplayName = "Guirlanda Natalina", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Guirlanda Natalina" }, identifiedDisplayName = "Guirlanda Natalina", identifiedResourceName = "Å©¸®½º¸¶½º¸®½º", identifiedDescriptionName = { "Uma guirlanda feita de ramo de azevinho. ", "Dá pra ouvir os sinos tocando em algum lugar.", "Durante o período do evento de Natal 2016, quando você realizar ataques físicos ou mágicos, possui a chance de ativar a habilidade [Feliz Natal] que recupera 1225 de HP e 25 de SP por segundo.", "A habilidade tem a duração de 7 segundos.", "^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão, colocado no carrinho, mas pode ser colocado na Kafra.^000000", "Tipo: ^777777Visual^000000 ", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas as Classes^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1554 }, [31133] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó °·ºí·¯ÀÇ ¾Á", identifiedResourceName = "°·ºí·¯ÀǾÁ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1202 }, [31134] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Maritaca Faladeira", identifiedResourceName = "Áñ°Å¿î¾Þ¹«»õ", identifiedDescriptionName = { "Em sua última viagem à Brasilis, você acabou sendo escolhido como companheiro por essa bela ave multicolorida. O que você não podia imaginar é que esse pássaro inteligente fosse capaz de falar. E falar e falar e falar sem parar, sempre pedindo bolachas, dando o pezinho e contando piadas de papagaio. Pelo menos as piadas dela são melhores que as dos bardos!", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1116 }, [31135] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó È­·ÁÇÑ ¹Ì´Ï Å©¶ó¿î", identifiedResourceName = "¹Ì´ÏÅ©¶ó¿î1", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 707 }, [31136] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Boina da Torre do Relógio", identifiedResourceName = "Å©·Îũī½ºÄ³Æ®", identifiedDescriptionName = { "O item número 1 vendido para turistas que visitam Al de Baran e desejam levar uma lembrancinha da Torre do Relógio. Se bem que aquela surra que você levou dos Despertadores já foi bem inesquecível...", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1555 }, [31137] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ÆÄ¶û»õÀÇ Àå¹ÌÀå½Ä", identifiedResourceName = "ÆÄ¶û»õÀÇÀå¹ÌÀå½Ä", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1556 }, [31138] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "µÎ°Ç", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ÇÇ¾Æ¸äÆ®ÀÇ ºÓÀº µÎ°Ç", identifiedResourceName = "ÇÇ¾Æ¸äÆ®ÀǺÓÀºµÎ°Ç", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1557 }, [31139] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Orelhas do Coelho Branco", identifiedResourceName = "ÈòÅä³¢ÀDZÍ", identifiedDescriptionName = { "Você está atrasado! Você está atrasado! Já passou da hora de você encontrar a Alice lá na Fábrica de Kiel Hyre e leva-la pra cair no buraco de Umbala. Ou seria encontrar o KeaNeo Rives e leva-lo pra encontrar o Morphadus? Não importa, você sempre parece um lunático quando usa essas orelhas de coelho branco.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1558 }, [31140] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó °ËÀº»ö Ä«¿ìº¸À̸ðÀÚ", identifiedResourceName = "°ËÀº»öÄ«¿ìº¸À̸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 159 }, [31141] = { unidentifiedDisplayName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedResourceName = "²É", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¼±ÀÎÀå²É ÄÚ¸£»çÁê", identifiedResourceName = "¼±ÀÎÀå²ÉÄÚ¸£»çÁê", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 533 }, [31143] = { unidentifiedDisplayName = "ÀÇ»ó Å©¶óÅë ¿Õ°ü", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó Å©¶óÅë ¿Õ°ü", identifiedResourceName = "CÅ©¶óÅë¿Õ°ü_ű¹", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1560 }, [31144] = { unidentifiedDisplayName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó Àεð¾È ±êÅÐ ¸Ó¸®¶ì", identifiedResourceName = "Àεð¾È±êÅиӸ®¶ì", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 809 }, [31146] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó Ä«¸£µàÀÌÀÇ ±Í", identifiedResourceName = "Ä«¸£µàÀÌÀDZÍ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1357 }, [31147] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ´Ã¾îÁø µµ¸ðºÛÀÌ", identifiedResourceName = "Ÿ·¹µµ¸ðºÛÀÌ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 781 }, [31148] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ´õºí·ù ÀÎÇü¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "´õºí·ùÀÎÇü¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 359 }, [31149] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Peruca da Nidhogg", identifiedResourceName = "´ÏµåÈ£±×Àǰ¡¹ß", identifiedDescriptionName = { "Agora você pode desfilar por Rune-Midgard com um belo penteado igual ao da Nidhogg. Err... não! Não estamos falando de chifres e escamas de dragão (apesar de ter um pouco de escamas), mas sim do esplêndido cabelo da forma humanoide da guardiã da Yggdrasil.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1563 }, [31150] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Lencinho Encantador", identifiedResourceName = "¼£·Î½ÃÀÇÇìµåµå·¹½º", identifiedDescriptionName = { "Pare a cidade toda com esse lenço cheio de babados e bem na moda. Invejosos dirão que é cafona – não dê ouvidos para eles.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1564 }, [31151] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Orelhas Felpudas", identifiedResourceName = "ü»þÀǰí¾çÀ̱Í", identifiedDescriptionName = { "“Ah, como eu queria ser um gato”, foi o que disse uma pensadora do século XXI. Bom, pensando em como esse desejo deve ser comum em Rune-Midgard, esse par de orelhas fofinhas e felpudas foi feito especialmente para aqueles que, de vez em quando, gostariam de ter a vida boa dos bichanos.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1565 }, [31152] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Lacinho Vermelho da Piamette", identifiedResourceName = "ÇÇ¾Æ¸äÆ®»¡°£³ØÅ¸ÀÌ", identifiedDescriptionName = { "Um lacinho de seda vermelha que foi utilizado pelo coelhinho sangrento do MVP Piamette. Não se preocupe, o lacinho está limpo e cheirosinho, e parece que foi lavado antes de chegar até as suas mãos. Ei, espera aí, isso aqui é uma mancha de sangue?", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1566 }, [31153] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ±«µµ 2¼¼ ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "C±«µµ2¼¼¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1567 }, [31154] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ĸ", identifiedResourceName = "ĸ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 14 }, [31155] = { unidentifiedDisplayName = "¾È°æ", unidentifiedResourceName = "±Û·¡½º", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ½ºÇÉ ±Û·¡½º", identifiedResourceName = "½ºÇɱ۷¡½º", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 27 }, [31156] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¿­¸Å ²®Áú", identifiedResourceName = "¿­¸Å²®Áú", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 122 }, [31157] = { unidentifiedDisplayName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¿µÈ¥°í¸®", identifiedResourceName = "¿µÈ¥°í¸®", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 69 }, [31158] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Esquilo", identifiedResourceName = "´Ù¶÷Áã±Í¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Não bastasse esse chapéu ter essas adoráveis orelhas de esquilo, ele ainda conta com uma cauda longa e felpuda! Dizem que o chapéu é uma homenagem a uma certa garota esquilo que conseguiu derrotar o grande vilão Dhanos.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1486 }, [31159] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Jormungand", identifiedResourceName = "¿ä¸£¹®°£µåÅõ±¸", identifiedDescriptionName = { "Esse chapéu representa a terrível serpente Jormungand, também conhecida como Serpente de Midgard, por ser tão grande que seu tamanho dá a volta no mundo inteiro. De acordo com as lendas, será Jormungand quem matará Thor na batalha final do Ragnarök.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1149 }, [31160] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Elmo Rúnico Dourado", identifiedResourceName = "·éÇ︧", identifiedDescriptionName = { "Um elmo dourado adornado com asas, joias preciosas e inscrito em runas. Apesar de sua aparência resistente, este elmo é bem frágil, sendo apenas um adereço fashion. Este elmo foi confeccionado para aqueles que gostam de um visual mais clássico.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1361 }, [31161] = { unidentifiedDisplayName = "°¡¸é", unidentifiedResourceName = "¸¶½ºÅ©", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ŸÀ̰Џ¶½ºÅ©", identifiedResourceName = "ŸÀ̰Ÿ¶½ºÅ©", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 181 }, [31162] = { unidentifiedDisplayName = "¼ö¿°", unidentifiedResourceName = "Èò¼ö¿°", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ½¦À̺ù Æû", identifiedResourceName = "½¦À̺ùÆû", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1129 }, [31163] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "¾ç¸ðÀÚ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¾ç¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "¾ç¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 205 }, [31164] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Xale do Xerloque", identifiedResourceName = "ºê¶ó¿î½ºÅç", identifiedDescriptionName = { "Por algum motivo você acha que essa sobrepeliz xadrez combina perfeitamente com um Chapéu de Detetive. Talvez pelo fato que o famoso detetive Xerloque Rolmes usava exatamente esse “uniforme” na hora de desvendar os crimes mais milaborantes que aconteciam em Prontera.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1572 }, [31165] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Pequeno Aprendiz", identifiedResourceName = "¸ñ¸»", identifiedDescriptionName = { "Qual aventureiro nunca sonhou em pegar uma criancinha, coloca-la pra andar de cavalinho nos seus ombros e então partir em loucas aventuras pra enfrentar o Imperador Morroc ou derrotar o Bafomé e seu bafomezinhos? Seja seu filhinho ou um “órfão” que você encontrou no mercado de Prontera, agora você poderá ensinar um molequinho tudo o que ele precisa saber para se tornar um aventureiro tão responsável quanto você!", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1574 }, [31166] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Abafadores de Orelha de Carneiro", identifiedResourceName = "¹«Åë¶óÀÌÇÁ_ÆÄ¶û", identifiedDescriptionName = { "O nome pode dar a entender que são abafadores de orelha para um pastor colocar no seu rebanho de ovelhas para que elas não se assustem com os uivos dos Wargs dos Atiradores de Elite, mas na verdade são abafadores feitos de lã fofinha, com enfeites no formato de chifrinhos de carneiro. Os capricornianos piram!", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1573 }, [31169] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "dz¼±²­", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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O tamanho pode ser um pouco incômodo para andar em lugares apertados ou no meio de uma multidão, mas as risadas que você vai causar vão valer a pena. Recomenda-se que você não aperte a cabeça na parte de trás, senão ele vai fazer um barulho irritante!", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo, Meio e Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1576 }, [31173] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¿Õ°ü¾Þ¹«", identifiedResourceName = "¿Õ°ü¾Þ¹«", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 419 }, [31174] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ÀÌ»óÇÑ »§ºÀÅõ", identifiedResourceName = "»§ºÀÅõ1", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 429 }, [31175] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó µþ±â¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "µþ±â¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 755 }, [31176] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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Mas logo você aprende a ajustar a temperatura, e vai poder sair por aí quentinho e aconchegante (e cheio de estilo!).", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1579 }, [31179] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸¶½ºÅ©", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Máscara Lupina", identifiedResourceName = "¿ïÇÁ¸¶½ºÄ¿·¹À̵å", identifiedDescriptionName = { "O menestrel Carlos Roberto Mó Brega foi convidado pra uma festa à fantasia e pensou que seria uma brilhante ideia ir vestido de lobo na pele de cordeiro. Aí ele foi até a velha da Praça de Prontera, que costura fantasias, encomendar o seu pedido. Por algum motivo, ela entendeu ", "que ele queria um Lobo na Pele de Mosqueteiro. De toda forma, ele ficou bastante tempo sentado naquele banco, naquela praça, dando risadas.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1580 }, [31180] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "µÎ°Ç", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Faixa do Shurão da Preula", identifiedResourceName = "¼ö¶ó¿ÕÀǵΰÇ", identifiedDescriptionName = { "Uma faixa que virou meme, quer dizer, moda em Prontera. Originalmente, ela pertencia ao belo, habilidoso e perfeito shura, Rodrigo Rilberto, aquele homão da preula que, além de nunca ter perdido nenhuma batalha e ter dropado de primeira todas as cartas de MVP (inclusive no Thor), construiu uma casa de madeira para diversão do seu filho e foi o único em Rune-Midgard que conseguiu terminar a quest do Livro de Culinária Nível 11.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1581 }, [31181] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ·ÎÀÚ¸®¿ÀÀÇ ¸ñ°ÉÀÌ", identifiedResourceName = "·ÎÀÚ¸®¿À¸ñ°ÉÀÌ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1471 }, [31182] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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De acordo com o bichano, ele se chama Chalem, e na verdade é um feiticeiro de mais de 500 anos que foi aprisionado na forma de um gato pela Guilda de Magos como punição por ter tentado dominar o mundo... Dá pra ter um bichinho de estimação mais fofo que esse?", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1582 }, [31187] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Laço da Princesa Guerreira", identifiedResourceName = "War_Princess_Ribbon", identifiedDescriptionName = { "Um laço que de forma alguma imita o visual da famosa Princesa Guerreira Chena. Tudo bem, talvez você seja novo demais para saber quem é Chena, a Princesa Guerreira, mas se a tivesse conhecido como eu, saberia que, mesmo usando esse laço, ela ainda diria: “IIIALALALALALALA!”", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1583 }, [31188] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Chapéu Gótico-Lolita", identifiedResourceName = "Mono_Gothic_Bonnet", identifiedDescriptionName = { "Um acessório essencial pra quem curte a moda gótico-lolita lançada em Amatsu. Conhecida lá como parte do “estilo kawaii”, essa moda é uma fusão entre o estilo gótico e roupas inspiradas nos clássicos estilos vitoriano e rococó do continente de Midgard", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1584 }, [31189] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸¶½ºÅ©", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Capa Vermelha de Gatinho", identifiedResourceName = "Cat_Ears_Cape_Red", identifiedDescriptionName = { "Uma sobrepeliz com um capuz com orelhas de gatinho, feito pela lutadora e estilista Taocacá, que participa do torneio de lutas Azulblaz. Essa versão é inspirada na moda de Lutie e, como de costume nas peças da estilista, o capuz possui orelhas de gatinho.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1591 }, [31190] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Cartolinha das Valquírias", identifiedResourceName = "Angel_Mini_Silk_Hat_B", identifiedDescriptionName = { "Uma minicartola usada apenas pelas mais estilosas Valquírias. Se você achou que elas eram só uns rostinhos bonitos de Freyja, saibam que Valquíria também é gente, e gente de muito bom gosto pra moda, aliás!", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1586 }, [31193] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Ahat", identifiedResourceName = "´Ã¾îÁø¾ÆÇÏÆ®", identifiedDescriptionName = { "A crença dos Manuks sobre a beleza soberana do Ministro Ahat os levaram a criar uma espécie de chapéu totalmente inspirado nele. Totalmente mesmo, porque você vai ter uma miniatura do ministro sobre a sua cabeça, que de quebra ainda muda de aparência de acordo com o seu gênero", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [31195] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Para identificá-lo, use uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Chapéu Confeitado", identifiedResourceName = "Choco_Minihat", identifiedDescriptionName = { "Um chapéuzinho feito de chocolate ao leite.", "Não foi feita para comer~!", "--------------------------", "Efeitos abaixo disponíveis somente durante o evento", "--------------------------", "^0000ffEXP ao derrotar monstros +7%.^000000", "--------------------------", "^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão e nem colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes:^777777 Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1592 }, [31196] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ´Ã¾îÁø Ãò´ÏÆë±Ï", identifiedResourceName = "JP_EV12", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1596 }, [31197] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu das Areias", identifiedResourceName = "Egg_Crispinette", identifiedDescriptionName = { "Utilizado em climas áridos, o Chapéu das Areias costuma combinar perfeitamente com qualquer estilo e está sempre na moda. Uma pena não proteger contra areia no olho... Nem tudo é perfeito, né?", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1598 }, [31199] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "Èò¼ö¿°", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Cavanhaque Bifurcado", identifiedResourceName = "Åμö¿°", identifiedDescriptionName = { "Quem diria que sua mãe estava certa e que se você ficasse comendo jellopy ia crescer pelo no seu rosto? Veja pelo lado positivo: agora você pode desfilar por aí com esse belo cavanhaque, aproveitando que barbas estão na moda! E pra raspar nem é preciso de lâmina de barbear, basta desequipar. Prático, não?", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [31200] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Laço Esplêndido", identifiedResourceName = "Wrapping_Ribbon", identifiedDescriptionName = { "Um laço rosado com pontas bem compridas, lembrando bastante os laços usados pelos Sylvianos, os cãezinhos de estimação que os Esplêndidos capturam e treinam em Alfheim. Você só ficou sabendo disso após conhecer o jovem Affe Ketchup, um treinador da cidade de Palleta que vivia andando de um lado pro outro com um pequeno Picky chamado Chu.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [31201] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "Å©¶ó¿î", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Coroa da Grandeza", identifiedResourceName = "Royal_Rabbit_Crown", identifiedDescriptionName = { "Apesar do nome, essa coroa pode não ser das maiores, mas com certeza vai dar um “quê” de importância à sua presença – desde que você mantenha a cabeça erguida, é claro. Não abaixe a cabeça, senão a coroa cai!", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [31202] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Quepe do Serumaninho", identifiedResourceName = "Dog_Officer", identifiedDescriptionName = { "Olhe só que delícia de chapéu. Usado originalmente pelos oficiais da Guarda dos Viajantes Caninos encontrados em Eclage, esse quepe virou mania entre aventureiros que por algum motivo gostam arrebentar correntes e caçar demônios lazarentos. Ou talvez fugir deles.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [31203] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Churrasquelmo", identifiedResourceName = "Charcoal_Stove", identifiedDescriptionName = { "Churrasquelmo, o elmo churrasqueira é uma das primeiras e incríveis invenções criadas pela Corporação Rekenber usando a tecnologia futurística de Verus! Perfeito pra quem tem cabeça quente e tá sempre com a cabeça fervendo de ideias.", "^FF0000Atenção! O item não pode ser negociado, colocado no carrinho, vendido em NPC nem jogado ao chão, mas pode ser colocado na Kafra .^000000", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1602 }, [31205] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Coroa do Chefe dos Orcs", identifiedResourceName = "´ëÇü¿ÀÅ©È÷¾î·ÎÅõ±¸", identifiedDescriptionName = { "O chefe não permite, em hipótese alguma, que tirem sua coroa. Contudo, ele abriu uma exceção para você ficar no estilo durante suas aventuras. 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Perfeito pra quem não quer se disfarçar de sacerdote pra conquistar aquele espadachim amado.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1603 }, [31209] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Cabelo Longo Branco", identifiedResourceName = "Straight_Long_WH", identifiedDescriptionName = { "Você finalmente deixou suas belas madeixas crescerem e agora é dono de uma vasta cabeleira... Mesmo que isso seja apenas uma peruca! Se você sempre quis se parecer com o guerreiro yokai Inu Se Acha, com o líder do Bando do Falcão, Graffite ou com a famosa arruaceira Gatuna Negra, essa é a sua chance.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1604 }, [31210] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Trança de Azulzinha", identifiedResourceName = "Side_Pigtail_BU", identifiedDescriptionName = { "Você pode ser a primavera florida em pessoa com essas trancinhas feitas das flores mais especiais de Rune-Midgard. 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Coloque esse penteado dourado e mostre ao mundo que você veio pra brilhar e ser o número um!", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1615 }, [31221] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Rabo de Unicórnio Limão", identifiedResourceName = "Low_Pony_GN", identifiedDescriptionName = { "Apesar do nome, equipar este item não significa que você é uma pessoa azeda e de mal com tudo e todos. 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E também a desculpa perfeita pra você pedir para os seus amigos “respeitarem seus cabelos brancos”.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1618 }, [31224] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Rabo de Unicórnio Bronze", identifiedResourceName = "Low_Pony_OM", identifiedDescriptionName = { "Uma bela mecha comprida e bronzeada. Só não se esqueça de sempre andar no sol, porque essas madeixas vão reluzir intensamente sob a luz!", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1619 }, [31225] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Rabo de Unicórnio Lilás", identifiedResourceName = "Low_Pony_PP", identifiedDescriptionName = { "De 0 a 10, esse acessório é nota 11 na extravagância. Viaje pelos quatro cantos de Rune-Midgard ostentando esse cabelo roxão e chame a atenção de todo mundo!", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1620 }, [31226] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Peruca Miku Royal", identifiedResourceName = "Long_Twin_BU", identifiedDescriptionName = { "Apliques maravilhosos pertencentes a uma cantora digital de muito sucesso em Amatsu. Seu azul “royal” reflete a sua fama como uma rainha da música.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1621 }, [31227] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Peruca Miku Ruiva", identifiedResourceName = "Long_Twin_RD", identifiedDescriptionName = { "Marias-chiquinhas gigantescas que são muito conhecidas por uma celebridade de Amatsu. O ruivo intenso reluz intensamente sob os holofotes!", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1622 }, [31228] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Peruca Miku Dourada", identifiedResourceName = "Long_Twin_YL", identifiedDescriptionName = { "Um penteado dourado que vai te deixar fabuloso (ou fabulosa) da cabeça aos pés. O ouro representa o primeiro lugar, e é lá que você pertence.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1623 }, [31229] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Peruca Miku Capim", identifiedResourceName = "Long_Twin_GN", identifiedDescriptionName = { "Uma popstar de Amatsu ditou a moda e agora todo mundo quer usar esse tom de verde. Não se deixe enganar pelo nome “natureba”; essa aqui é só pra quem tá por dentro!", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1624 }, [31230] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Peruca Miku Petróleo", identifiedResourceName = "Long_Twin_BL", identifiedDescriptionName = { "Você queria uma versão mais modesta da Peruca Miku? Sentimos muito! Essa pode até ser uma cor mais discreta, mas você ainda vai chamar a atenção de Odin e o mundo mesmo assim!", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1625 }, [31231] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Peruca Miku Platinada", identifiedResourceName = "Long_Twin_WH", identifiedDescriptionName = { "Hipsters de verdade vão amar essa variação da Peruca Miku. Sabemos que platinar o cabelo é um processo chato e difícil de fazer direito, então aproveite esses apliques!", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1626 }, [31232] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Peruca Miku Castanha", identifiedResourceName = "Long_Twin_OM", identifiedDescriptionName = { "Mostre todo o seu apoio e amor incondicional à Miku com uma peruca de tingimento mais discreto que não abre a mão de toda a excentricidade desse penteado longo e fabuloso.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1627 }, [31233] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Peruca Miku Violeta", identifiedResourceName = "Long_Twin_PP", identifiedDescriptionName = { "Quer chegar chegando? Ser notado por tudo e todos? Então é esse penteado que você busca! Com um tom “cheguei” desses, essa peruca vai passar muito bem a mensagem de que você chegou pra causar.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1628 }, [31235] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó Ä¿´Ù¶õ ¸®º» ¸ÓÇ÷¯(Áß´Ü)", identifiedResourceName = "Ä¿´Ù¶õ¸®º»¸ÓÇ÷¯", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1312 }, [31236] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó »ç³äÀÇ ¿À¿À¶ó(Áß´Ü)", identifiedResourceName = "»ç³äÀÇ¿À¿À¶ó", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1267 }, [31237] = { unidentifiedDisplayName = "¸®º»", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¿¬³ë¶û»ö ¸®º»(ÇÏ´Ü)", identifiedResourceName = "C±³È²ÀǸ®º»", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1474 }, [31238] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó È­·ÁÇÑ ¸é»çÆ÷(»ó´Ü)", identifiedResourceName = "5ÁÖ³â±â³ä¸é»çÆ÷", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 489 }, [31239] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ·¯ºê Åä³¢ Èĵå(»ó´Ü)", identifiedResourceName = "Åä³¢º¸´Ö", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 549 }, [31240] = { unidentifiedDisplayName = "°¡¸é", unidentifiedResourceName = "°¡¸é", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó À§½ºÆÛ ¸¶½ºÅ©(»ó´Ü)", identifiedResourceName = "À§½ºÆÛ¸¶½ºÅ©", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 321 }, [31241] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ºÒŸ´Â žç(ÇÏ´Ü)", identifiedResourceName = "ºÒŸ´Âžç", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 654 }, [31242] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¾Æ´©ºñ½ºÅõ±¸(»ó´Ü)", identifiedResourceName = "¾Æ´©ºñ½ºÅõ±¸", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 485 }, [31243] = { unidentifiedDisplayName = "°¡¸é", unidentifiedResourceName = "½º¸¶ÀÏ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¸Þ·Õ°¡¸é(Áß´Ü)", identifiedResourceName = "¸Þ·Õ°¡¸é", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 253 }, [31244] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Elmo das Falcoeiras de Rapina", identifiedResourceName = "½ºÄ«À̸ä", identifiedDescriptionName = { "Um visual que demonstra que você é fã do famoso grupo de heroínas conhecido como Falcoeiras de Rapina. Nele, você vê o brasão da sentinela oráculo conhecida como Barbaria Gordin (ou Familiar Girl), que lutava ao lado da Condor Negro e da Caçadora (que depois evoluiu e virou Atiradora de Elite).", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 868 }, [31245] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¹æ¿ï²É", identifiedResourceName = "°íÇâÀǺ¢²É", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 602 }, [31246] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó Çã¹Ö¹öµå", identifiedResourceName = "³ë·¡Çϴ»õ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 702 }, [31247] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó Çϸ¶ ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "¹°¸Ô´ÂÇϸ¶¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 859 }, [31248] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó À̻级¶ó ·¹µå ±Í¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "À̻级¶ó·¹µå±Í¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1030 }, [31249] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Orelhas do Coelho da Lua", identifiedResourceName = "Rabbit_Hopping", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu bastante quentinho e confortável, baseado no folclore de Louyang. Lá, acredita-se que um grande coelho mora na lua, batendo um pilão de arroz para fazer bolinhos para a deusa Chang’e. Será que é por isso que em Rune-Midgard a gente batizou os coelhinhos de “lunáticos”?!", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1635 }, [31250] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Orelhas de Monstrengo", identifiedResourceName = "Wonderful_Beast_Ear", identifiedDescriptionName = { "Use essas orelhinhas pra mostrar que você é uma fofura apertável à primeira vista, mas pode se transformar em uma criatura da destruição e do horror a qualquer momento. Parece até aquele filme dos bichinhos, feito pelo Ispilbérgui...", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1636 }, [31251] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Boca de Gatinho", identifiedResourceName = "Cat_Mouth", identifiedDescriptionName = { "Você tenta de tudo, mas o mundo da maquiagem artística não é para você? Não precisa mais ficar frustrado — com esse item, o nariz e a boca de um lindo gatinho vão surgir no seu rosto como mágica! Vai deixar todo mundo intrigado, mas e daí? É tão fofo.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1637 }, [31252] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Cartola do Gatomaníaco", identifiedResourceName = "Cat_Ear_Hat_White", identifiedDescriptionName = { "Uma cartola de um velhinho conhecido por adotar todo gato que via na rua – dizia-se que ele morava com 120 gatos na sua casa. A convivência com os felinos até o fez crescer orelhinhas de gato!", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1638 }, [31253] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ±¤ÈÖÀÇ °Ý³ë", identifiedResourceName = "±¤ÈÖÀǰݳë", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 548 }, [31254] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ÀûÅ丶", identifiedResourceName = "Horse_King_Red", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1631 }, [31255] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ´ÞÄÞÀÌ Çï¸ä", identifiedResourceName = "¸á·ÐÇï¸ä", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1374 }, [31256] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó Àç±Ô¾î ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "Àç±Ô¾î¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 530 }, [31257] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó Æ÷¸µ Ç׾Ƹ®", identifiedResourceName = "Clay_Poring_Jar", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1634 }, [31258] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ÇϾá ÁøÈë ÇÊ·¯", identifiedResourceName = "White_Clay_Filler", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1632 }, [31259] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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Ela realizou algumas modificações, como o ajuste de idioma de acordo com o usuário e um sistema mais potente. Assim, as chances de ele explodir serão mínimas quando você se deparar com um inimigo cujo poder é de mais de 8 mil!", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1639 }, [31261] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão e nem colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1643 }, [31262] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão e nem colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 661 }, [31263] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Balde de Pipoca", identifiedResourceName = "ÆËÄܸðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Carregar um balde de pipoca com as mãos pode ser um grande problema, mas não para o gênio que teve a brilhante ideia de colocar o balde no topo da cabeça!", "Assim, ele pode segurar o controle remoto com a mão direita e o mozão com a mão esquerda! ", "--------------------------", "^CD3278Durante o evento:^000000", "^0000ffTodos os atributos +5.^000000", "--------------------------", "^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão e nem colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 415 }, [31264] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Asinhas Elegantes (Baixo)", identifiedResourceName = "C¼öÈ£³¯°³", identifiedDescriptionName = { "Belas asas decoradas com rosas púrpuras que aquecem suas orelhas, mas são equipadas no slot de baixo do seu rosto. 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As pétalas de Lavanda combinam com a Ametista que se encontra no centro da coroa. Se usar isso, um cheiro doce e agradável ficará por onde passar.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1651 }, [31294] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó Áö¶õÆ® ¼­Å¬¸´(»¡°­)", identifiedResourceName = "Jirant_Circlet_Red", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1652 }, [31295] = { unidentifiedDisplayName = "Equipame Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Boina Emplumada", identifiedResourceName = "ÇÁ¸®½ºÆ®ÀǸðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Boina usada pelos funcionários de uma velha estação de trem de Rune-Midgard. Era só pedir para carregarem suas bagagens que eles saíam voando até o local desejado. Rápidos, eficientes e completamente alados.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 613 }, [31296] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼¼­¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ÀÔ¿¡ ¹«´Â µþ±â", identifiedResourceName = "ÀÔ¿¡¹«´Âµþ±â", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 861 }, [31297] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó »ç¶ûÀÇ ¿­¸Å", identifiedResourceName = "»ç¶ûÀÇ¿­¸Å", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 140 }, [31298] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ³«¿ø´Ü ¸ðÀÚ¥±", identifiedResourceName = "³«¿ø´Ü¸ðÀÚ2", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 682 }, [31299] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "White_Rabbit", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Coelhinho Branco", identifiedResourceName = "White_Rabbit", identifiedDescriptionName = { "Uma fofura de coelho carinhoso e cheio de pelos macios, cuja cor amarela criou supostos rumores de que ele traria riqueza. Superstição ou não, essa companhia com certeza trará bons momentos à sua aventura!", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1656 }, [31300] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Gatchecol", identifiedResourceName = "Warm_Cat_Muffler", identifiedDescriptionName = { "Você tinha um longo gatíneo branco chamado Gato Longo que fazia muito sucesso na interwebs. Com o tempo, foram aparecendo outros felinos, como o Gato Queborda ou o famoso Gato Grampo, que está sempre com cara de bravo. Sem a atenção da interwebs, você resolveu amarrar seu gato no pescoço e sair por aí. Pelo menos ele é quentíneo.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1657 }, [31301] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Piscadela", identifiedResourceName = "Blinking_Eyes", identifiedDescriptionName = { "Você não consegue parar de notar como todo mundo que passa por você está reagindo. Tem gente que te olha desconfiado, algumas pessoas parecem chocadas ou até ofendidas, mas pelo menos você está conquistando alguns sorrisos marotos e piscadelas em resposta. E pensar que tudo isso porque você ficou olhando espantado pra um Arenoso que estava contra o vento...", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1658 }, [31302] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Lacinhos Sombrios", identifiedResourceName = "Black_Magenta_Ribbon", identifiedDescriptionName = { "Um acessório que é bastante condizente com a personalidade do gótico suave padrão: não reflete luz nenhuma, mas no fundo é bem simpático.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1659 }, [31303] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¿©¸§ ±¹¼öÀÇ Ãß¾ï", identifiedResourceName = "¶ó¸é¸ðÀÚ_ºí·¢", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1338 }, [31304] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ÇÑ¿©¸§ÀÇ ºÎä", identifiedResourceName = "dz½ÅÀǺÎä", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1051 }, [31305] = { unidentifiedDisplayName = "1Áֳ⠱â³ä dz¼±", unidentifiedResourceName = "C_TW_1th_Balloon", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó 1Áֳ⠱â³ä dz¼±", identifiedResourceName = "C_TW_1th_Balloon", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1666 }, [31306] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ÅõÄ­ ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "ÅõÄ­¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 528 }, [31307] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ÆÄ¶õ ¾Æ¶ó¶ó ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "ÆÄ¶õ¾Æ¶ó¶ó¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 656 }, [31308] = { unidentifiedDisplayName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedResourceName = "´«°¡¸®°³", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ÇÁ·ÎÅØÆ® Æä´õ", identifiedResourceName = "ÇÁ·ÎÅØÆ®Æä´õ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1232 }, [31309] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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Marcha soldado, cabeça de papel!", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1470 }, [31310] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó 666½Ä ¸¶Á·ÀÇ ±Í", identifiedResourceName = "°ËÀº¿äÁ¤ÀDZÍ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 498 }, [31311] = { unidentifiedDisplayName = "°¡¸é", unidentifiedResourceName = "½º¸¶ÀÏ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó Ÿ³ªÅ佺ÀÇ ½½ÇÄ °¡¸é", identifiedResourceName = "Ÿ³ªÅ佺Àǽ½Çİ¡¸é", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 666 }, [31312] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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Com plumas bem macias, esse visual é perfeito pra superar o frio nas orelhas. Bem, dizem que elas também esquentam quando fofocam de você, mas não é isso que você quer, né? ", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [31314] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "´«°¡¸®°³", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Chifres de Oni Adornados", identifiedResourceName = "C_Ghost_Holiday", identifiedDescriptionName = { "Um par de belos chifres postiços semelhantes aos da famosa Oni de Amatsu, a asura Suica Ibuqui. Apesar de ser uma Oni, espécie lendária de criaturas demoníacas de Amatsu, Suica tem vários fãs em Amatsu já que possui uma personalidade carismática, alegre e infantil. O fato de Suica ser superforte e conseguir arremessar pedras gigantescas com uma só mão também ajuda a ninguém falar mal da garota.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1663 }, [31315] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Estola Angelical", identifiedResourceName = "C_Stall_Of_Angel", identifiedDescriptionName = { "Se as trevas te assustam, então experimente essa estola delicada e repleta de uma bênção angelical, cujo lindo par de asas é inspirado no anjo da guarda supremo da Família Poring. Você vai se sentir um verdadeiro ser celestial.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1664 }, [31316] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Revoada de Borboletas", identifiedResourceName = "C_FlutterButterfly_BL", identifiedDescriptionName = { "Você está sempre cercado por uma aura de borboletas púrpuras. Seriam elas um sinal de que na verdade você teria descendência Esplêndida, com sangue de Alfeim correndo em suas veias? Ou será que você vai se transformar em uma ninja mutante capaz de ler mentes e criar espadas psíquicas? Talvez seja apenas o seu perfume. O que importa é que o efeito é legal!", "--------------------------", "^008080Exibe efeito gráfico que pode ser desligado com /effect.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [31318] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "dz¼±²­", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Deviruchi Inflável", identifiedResourceName = "°Ô¸£Çϸ£Æ®Æùµ¥ºñ", identifiedDescriptionName = { "Um adorável Deviruchi que tem, pelo menos, duas vezes o tamanho da sua cabeça. Ele te acompanha por todos os lados, balançando-se pra frente e pra trás, repleto de gás hélio. Mas não, nem pense em desinflá-lo só para sugar o gás e sair por aí com a voz engraçada.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1092 }, [31319] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "[ÀÓ´ë] ÀÇ»ó ÇÑ¿©¸§ÀÇ ºÎä", identifiedResourceName = "dz½ÅÀǺÎä", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1051 }, [31320] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "[ÀÓ´ë] ÀÇ»ó ¹Ù¶÷°³ºñ ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "¹Ù¶÷°³ºñ¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 456 }, [31321] = { unidentifiedDisplayName = "²É", unidentifiedResourceName = "²É", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ºû³ª´Â ÇØ¹Ù¶ó±â", identifiedResourceName = "ºû³ª´ÂÇØ¹Ù¶ó±â", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 681 }, [31322] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ĵµð ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "ĵµð¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 853 }, [31323] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ·¯ºê ´ëµð", identifiedResourceName = "·¯ºê´ëµð", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 484 }, [31324] = { unidentifiedDisplayName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "[ÀÇ»ó] DJ Kitty", identifiedResourceName = "DJ_Kitty", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1672 }, [31325] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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O que não contavam é que arqueólogos logo encontrariam esse local em suas escavações, o que tornaria esse acessório uma grande moda entre os aventureiros.", "--------------------------", "^008080Exibe efeito gráfico que pode ser desligado com /effect.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo e Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1231 }, [31326] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¶öÇÁ Æù Áö°Ô 666¼¼", identifiedResourceName = "¶öÇÁÆùÁö°Ô666¼¼", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 946 }, [31327] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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Este Bao Bao é uma réplica do mesmo acessório para coques de cabelo que a Donzela Verde utiliza. Muito útil e superestiloso!", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1675 }, [31332] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Elmo Negro da Khalitzburg", identifiedResourceName = "Khalitzburg_KN_Helm_BL", identifiedDescriptionName = { "O elmo da capitã da Ordem dos Khalitzburg que, no passado, reluzia uma viva cor azul. A maldição da valquíria necromante Himelmez levou não só a vida de toda a ordem, como também a cor original desse elmo.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1676 }, [31367] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¼Ò¿ø Á¾ÀÌ ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "¼Ò¿øÁ¾À̸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1270 }, [31368] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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Os detalhes dourados dão o equilíbrio perfeito entre parecer uma árvore ou parecer poderoso.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1412 }, [31374] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ÀͽºÇ÷ÎÁ¯ ²­", identifiedResourceName = "ÀͽºÇ÷ÎÁ¯²­", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1414 }, [31375] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¿ä¸¶ÀÇ ´«", identifiedResourceName = "¿ä¸¶ÀÇ´«", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1490 }, [31376] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó Áö¶õÆ® ¼­Å¬¸´", identifiedResourceName = "Jirant_Circlet", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1644 }, [31377] = { unidentifiedDisplayName = "¾×¼¼¼­¸®", unidentifiedResourceName = "dz¼±²­", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ±Û·¡½ºÆ®ÇìÀÓÀÇ ¹æ°üÀÚ", identifiedResourceName = "Àèij½½¹èÆ®", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1041 }, [31378] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó īŸ¸®³ª Æù ºê·¹µå 60¼¼", identifiedResourceName = "īŸ¸®³ªÆùºê·¹µå60¼¼", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1527 }, [31379] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Gira-Cocuruto", identifiedResourceName = "¿¬±Ø¿ëÅ¿±Å°", identifiedDescriptionName = { "Não tem coisa melhor do que dar corda nos seus pensamentos! Com o Gira-Cocuruto, qualquer ideia absurda vai embora em algumas giradinhas. Contudo, tenha em mente que girar mais rápido não te torna um gênio... mas bagunça os neurônios!", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1335 }, [31380] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¼ö´ÙÀïÀÌ ±î¸¶±Í", identifiedResourceName = "¼ö´ÙÀïÀ̱±Í", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1035 }, [31381] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Gola Diabólica", identifiedResourceName = "Diabolic_Lapel", identifiedDescriptionName = { "Essa gola carrega um ar misterioso e sombrio, e seu adereço é de origem desconhecida. Acredita-se que ela pertenceu a um monstrengo tão maligno que, ao colocá-la, você poderá se sentir um verdadeiro lorde das trevas.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1681 }, [31382] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Touca de Patinhas", identifiedResourceName = "Cat_Ears_Punkish", identifiedDescriptionName = { "Seja no friozinho do outono ou no friozão do inverno, a touca com longas patas de gato é confortável, quentinha e diferentona. E se estiver entediado, pode brincar com as patinhas, mas se o vento gelado bater, você pode usá-las para cobrir melhor o rosto. O verdadeiro significado de “unir o útil ao agradável”! ", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1682 }, [31383] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Peruca Azul de Waifu", identifiedResourceName = "Volume_Low_Twin", identifiedDescriptionName = { "Esta peruca azul é o mais novo destaque da coleção de perucas Waifu, desenvolvidas pelo famoso cabeleireiro de Amatsu, Delso Kamyura. Feitas especialmente sob encomenda, estas perucas completamente sedosas farão com que todos acreditem que você é a Waifu prometida enviada pelos deuses.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1683 }, [31384] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Orelhas de Mentirinha", identifiedResourceName = "False_Ears", identifiedDescriptionName = { "Essas orelhas são, na verdade, protetores auriculares bem discretos. Ideais pra parecer que você tá ouvindo o sermão que estão te dando ou que tá achando a aula interessante.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1684 }, [31385] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Abóbora Companheira", identifiedResourceName = "Gothic_Pumpkin_Head", identifiedDescriptionName = { "A tradição do dia das bruxas foi levada um pouco mais a sério com a Abóbora Companheira. Agora você não precisa esperar a noite de fantasias para ver uma dessas... É só não se incomodar com uma abóbora falante te acompanhando pra todo canto.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1685 }, [31386] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Orbes Místicos", identifiedResourceName = "¼­¹ÙÀ̹ú¿Àºê", identifiedDescriptionName = { "Assim como planetas orbitam em torno do Sol, esses artefatos vão flutuar ao seu redor. Quer prova maior que essa de que você é o centro das atenções, da vida, do universo e tudo mais?", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1488 }, [31387] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "½º¸¶ÀÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Jakk Aventureiro", identifiedResourceName = "Jjakk", identifiedDescriptionName = { "É o Jakk com um corpo pouco desenvolvido.", "Ele não consegue se mover, mas isso não impede que ele te acompanhe nas suas aventuras. ", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1687 }, [31388] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu Dupliponta", identifiedResourceName = "Garden_Of_Eden", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu indispensável pra você que gosta de exagerar: é adornado com vários frufrus, como flores, asas e, na ausência de uma ponta, este aqui tem duas. Talvez atraia olhares de julgamento de outras pessoas, mas ignore — eles não têm uma noção de moda tão boa quanto a sua.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1653 }, [31389] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Rosas Aladas de Hermes", identifiedResourceName = "White_Bird_Rose", identifiedDescriptionName = { "Acessório utilizado pelo mensageiro Hermes em suas viagens. Originalmente não era decorado com rosas, mas ao se apaixonar por uma ninfa, viu a necessidade de incrementar o visual. Infelizmente o relacionamento não deu certo, mas o mensageiro manteve as rosas decorativas.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1688 }, [31390] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Chapéu da Nevasca", identifiedResourceName = "Let_It_Snow", identifiedDescriptionName = { "Um chapéu feito das esperanças das pessoas de lugares onde não neva durante o inverno. A neve cai como uma Nevasca.", "^008080Até o dia 16/01/2018:^000000", "A cada 20 níveis base:", "^0000ffHP máx. +250.^000000", "A cada 30 níveis base:", "^0000ffDano físico e mágico contra monstros +2%.^000000", "^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, colocado no carrinho, derrubado no chão, mas pode ser colocado no armazém e vendido nos NPC's.^000000", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1690 }, [31391] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "´«°¡¸®°³", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Cristal Exuberante", identifiedResourceName = "ºÎÀ¯ÇÏ´ÂÇöÀÚÀǵ¹", identifiedDescriptionName = { "Talvez você não seja o centro de todas as atenções, mas pelo menos é o centro da órbita desse cristal. Além disso, esse é um belo artefato pra fazer de você uma presença verdadeiramente iluminada!", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classe: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [31392] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ÀüÆÄ ¾ÈÅ׳ª", identifiedResourceName = "ÀüÆÄ¾ÈÅ׳ª", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 347 }, [31393] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸¶½ºÅ©", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Vajra Dourada", identifiedResourceName = "¹ÙÁê¶ó", identifiedDescriptionName = { "A vajra representa o equilíbrio espiritual conquistado ao atingir o nirvana. Definitivamente NÃO foi usada pra ser segurada com a boca, mas você ri na cara dos ensinamentos e quer mais é parecer descolado a qualquer custo.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classe: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 983 }, [31394] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸¶¹ý»çÀǸðÀÚ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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Uma joia brilhante adorna a ponta dele, pois por mais que você ame a escuridão, uma luz há de guiar o seu caminho nos passeios góticos à meia-noite.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1692 }, [31397] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Boneca da Papisa", identifiedResourceName = "¾É¾ÆÀִ±³È²", identifiedDescriptionName = { "Uma bonequinha feita à imagem de um dos símbolos de fé de Arunafeltz. Agora você não precisa mais ir até o Santuário de Rachel pra pedir a bênção dela. Ainda bem – era o maior rolê, né?", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1553 }, [31398] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ±ôºýÀÌ´Â ÀÛÀº ´«", identifiedResourceName = "Blinking_Thin_Eyes", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1693 }, [31399] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Véu da Madrugada", identifiedResourceName = "Darkness_Veil", identifiedDescriptionName = { "Ornamentado com joias preciosas, esse véu um dia foi usado por Milena, a Odalisca. Dizia-se que em suas aventuras, ela ficava acordada pela madrugada inteira só pra aplaudir o nascer do sol.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1694 }, [31402] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "À̵ÐÀÇ »ç°ú ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "Idun_Green_Apple", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1698 }, [31403] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó º®", identifiedResourceName = "Wall", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1699 }, [31404] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó Æ÷¸µ ½ÅÈ£µî", identifiedResourceName = "Poring_Traffic_Light", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1700 }, [31405] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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É só colocar essa peruca e você terá uma vontade imensa de sair por aí desfilando com esse belíssimo penteado platinado perguntando para as pessoas se elas acham um “nozinho na sua lace”. ", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1702 }, [31407] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Peruca Rosa de Alice", identifiedResourceName = "Alice_Wig_PK", identifiedDescriptionName = { "Um novo tom de cor para aqueles que adoram os longos cabelos da Alice. O único problema é que, agora, se misturar com as outras Alices na Fábrica de Robôs da Academia Kiel Hyre não vai ser mais possível...", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1703 }, [31409] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¹è·²Ç︧", identifiedResourceName = "¹è·²Ç︧", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1498 }, [31410] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ½ÅÀÇ Åõ±¸", identifiedResourceName = "½ÅÀÇÅõ±¸", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1678 }, [31411] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó »çÀڱà ÇÏ´ÃÀÇ 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Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Seixos Polares", identifiedResourceName = "ºÎÀ¯Çϴ¾óÀ½", identifiedDescriptionName = { "Fragmentos mágicos de rochas gélidas. Eles foram encontrados no núcleo da Caverna de Gelo, que fica nos arredores de Rachel. Equipe-os para dar um gelo nos oponentes!", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1562 }, [31433] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Auréola Benevolente", identifiedResourceName = "õü¼­Å¬", identifiedDescriptionName = { "Inspirada no amor ágape de uma mãe por seus filhos, a Auréola Benevolente é símbolo de compreensão, carinho e afeto maternos. Delicado e brilhante, esse item carrega a imagem do amor puro e zeloso, deixando você cercado de uma aura protetora.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1073 }, [31435] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Gorro de Tricô Hipster", identifiedResourceName = "ºí·¢½º¿þÅ͸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "A lã de primeira e a confecção em ponto meia duplo fazem desse gorro um acessório bem quentinho, resistente e, acima de tudo, estiloso. É um item de moda bastante comum entre os aventureiros que frequentam o Starbonks pra tomar um ou outro Poringccino.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [31437] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Pequeno Pinguim", identifiedResourceName = "C_Baby_Penguin", identifiedDescriptionName = { "Esse adorável pinguim é perfeito como um fiel companheiro. Não importa aonde você vá, ele estará sempre ao seu lado; quer lealdade melhor do que a de um bichinho que vai abrir mão dos lugares mais gélidos só pra estar com você?", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1705 }, [31438] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Capa Angelical", identifiedResourceName = "CÄ¥ÈæÀÇÀ̺íµå·çÀ̵å¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Uma capa quentinha e perfeita pra quando você precisar fazer um passeio rápido no frio. Além disso, com essas cores e essa costura, ela muito provavelmente vai ficar na moda por uns bons invernos que ainda virão.", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1706 }, [31439] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Abafadores de Orelha de Coração", identifiedResourceName = "C_Fluffy_Heart_Earmuffs", identifiedDescriptionName = { "Esses abafadores vão deixar suas orelhas aquecidas da mesma forma que o seu coração fica quando você pensa no seu amorzinho.", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1707 }, [31442] = { unidentifiedDisplayName = "°¡¸é", unidentifiedResourceName = "½º¸¶ÀÏ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ½º¸¶ÀÏ (Áß´Ü)", identifiedResourceName = "½º¸¶ÀÏ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 65 }, [31443] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¹«³« ¸ðÀÚ (»ó´Ü)", identifiedResourceName = "¹«³«¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 51 }, [31444] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó º»°Ç ¸ðÀÚ (»ó´Ü)", identifiedResourceName = "º»°Ç¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 139 }, [31445] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Fedora de Comodo", identifiedResourceName = "Feather_Fedora_TW", identifiedDescriptionName = { "Complete o seu visual de “turisteiro” de Comodo com esse chapéu extravagante. Visite essa cidade agitada, curta as baladas, o som da noite e aposte todas as suas fichas no cassinão!", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1710 }, [31446] = { unidentifiedDisplayName = "¸¶½ºÅ©", unidentifiedResourceName = "¸¶½ºÅ©", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ÀÔ¿¡¹«´Â ÁÖ»ç±â", identifiedResourceName = "ÀÔ¿¡¹«´ÂÁÖ»ç±â", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 842 }, [31447] = { unidentifiedDisplayName = "ÇÞ", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¹Ú¿ù¾ßÀÇ ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "³ªÀÌÆ®½ºÆÐ·Î¿ìÇÞ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 913 }, [31448] = { unidentifiedDisplayName = "¸®º»", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ½ºÆÃÀÇ ½ÇÅ© ¸®º»", identifiedResourceName = "½ºÆÃ½ÇÅ©¸®º»", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1457 }, [31449] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Tapa-Olho Floreado", identifiedResourceName = "Blue_Rose_Eyepatch", identifiedDescriptionName = { "Uma bela rosa brilhante azul pode chamar mais atenção do que os olhos mais belos. Tapa metade da sua visão, mas te dá o dobro de estilo.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1712 }, [31450] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Peruca Rosa de Waifu", identifiedResourceName = "Lolita_Two_Side_Up", identifiedDescriptionName = { "O famoso cabeleireiro de Amatsu, Delso Kamyura, lança mais uma peruca da sua coleção. Desta vez, ela segue o estilo “ombré hair”, indo do loiro ao rosado. Com mechas onduladas e sedosas, essa peruca é um verdadeiro escândalo e arrasa no charme.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1713 }, [31451] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Laço Azul Listrado", identifiedResourceName = "Blue_Frill_Ribbon", identifiedDescriptionName = { "Um laço azul-claro com algumas listras brancas e pequenas rendas ao redor. Delicado e charmoso, ele vai manter o seu visual discreto e simples. ", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1714 }, [31452] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "C_Black_Cat", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Gata Branca", identifiedResourceName = "White_Cat", identifiedDescriptionName = { "Apesar de não ter uma Lua na testa, esta gata é extremamente adorável e fofa. Quando quer carinho, se esfrega nas pernas do seu dono até conseguir.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1715 }, [31453] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Cachecol Marrom com Laço", identifiedResourceName = "L_RibbonMuff_Black", identifiedDescriptionName = { "Se o inverno chegou e ainda faltava um cachecol grande, quentinho e estiloso no seu inventário, agora não falta mais! Lã por dentro e veludo por fora, esse cachecol te deixa bem aconchegante, e com essa cor você não tem mais a desculpa do “não combina com nada”.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1716 }, [31454] = { unidentifiedDisplayName = "¸®º»", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¿¬¾ÖÇÏ´Â ´À³¦", identifiedResourceName = "Love_Feeling", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1717 }, [31455] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "½º¸¶ÀÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Cabeça de Doge", identifiedResourceName = "Enchanted_Dog", identifiedDescriptionName = { "WOW! Parece que você não tira memes fofinhos da cabeça. Tudo bem, porque agora você não precisa mais pesquisar imagens de catioríneos na internet.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Meio e Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1718 }, [31456] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¾Æ±â »í ÀÎÇü¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "C_Baby_Leopard_Cat", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1719 }, [31459] = { unidentifiedDisplayName = "»çÅÁ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ½ºÀ­Ã÷ ºÀºÀ", identifiedResourceName = "ĵµð¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 853 }, [31460] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Lanternas da Serenidade", identifiedResourceName = "Blessing_Sky_Lantern", identifiedDescriptionName = { "Em homenagem à sentinela Desirèe Olivier, dedicados artesãos confeccionaram lanternas flutuantes que parecem subir aos céus, como símbolo de abrigo para a sua alma. Após tantos anos de dedicação, uma das maiores guerreiras que desbravou Rune-Midgard lutando contra inúmeros obstáculos agora encontrará repouso e serenidade. Que seu bravo espírito seja guia e inspiração para a sua jornada.", "^FF0000ATENÇÃO! Este item não pode ser negociado, derrubado no chão, vendido em NPC e nem colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.^000000", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1720 }, [31463] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Super Drone A1000", identifiedResourceName = "¼ÒÇüÁ¤Âû±â", identifiedDescriptionName = { "Fabricado em Einbroch, esse robozinho está sempre agitado, ligado no 220 e nunca desiste de tentar trazer mais humor às suas aventuras. Às vezes, ao subir de nível, ele até diz algo como “Plift, ploft, still! Um novo nível você conseguiu!”.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1561 }, [31465] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¿ï»õ ¾Ë ¹Ì´ÏÇÞ", identifiedResourceName = "Egg_Minihat", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1722 }, [31466] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¼º½º·¯¿î ¾Ë²®Áú", identifiedResourceName = "¼º½º·¯¿î´Þ°¿¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 537 }, [31467] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó »ç¾ÇÇÑ ¾Ë²®Áú", identifiedResourceName = "¹Ì¹Í¾Ë²®Áú", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 999 }, [31470] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó õ±¸ÀÇ µÎ·ç¸¶¸®", identifiedResourceName = "õ±¸Àǵη縶¸®", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1445 }, [31471] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó õ³àÀÇ ²É", identifiedResourceName = "¼±³àÀDzÉ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 438 }, [31472] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Asinhas Floridas", identifiedResourceName = "Fairy_Feathers", identifiedDescriptionName = { "Um par de asas delicadas cujo tamanho adequa-se perfeitamente às suas orelhas. As flores desse acessório exalam uma fragrância que te acompanhará aonde quer que você vá — mesmo se você for até os mais pútridos esgotos de Glast Heim.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1723 }, [31473] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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Mesmo que isso seja apenas uma peruca! Se você sempre quis se sentir como a lendária guerreira Sailor Arte, habilidosa dominadora do fogo, com essa peruca não tem erro!", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1725 }, [31475] = { unidentifiedDisplayName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó °ËÀº ¿©¿ì±Í ¹æ¿ï ¸®º»", identifiedResourceName = "Black_Fox_Ear_Ribbon", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1726 }, [31476] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ³ë¶õ»ö º¢²É¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "Cherry_Blossom_Hat_YL", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1727 }, [31479] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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Só um verdadeiro lunático mesmo!", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1656 }, [31483] = { unidentifiedDisplayName = "¾×¼¼¼­¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó °í¾çÀÌ ±Í ¸®º»", identifiedResourceName = "CatEarRibbon", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1472 }, [31484] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó Äí¸¶¸ÞÀÌÆ® ¿©ÀÚÇÁ¸®½ºÆ®", identifiedResourceName = "C_JP_EV13", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1736 }, [31485] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó Äí¸¶¸ÞÀÌÆ® ³²ÀÚÇÁ¸®½ºÆ®", identifiedResourceName = "C_JP_EV13", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1737 }, [31486] = { unidentifiedDisplayName = "¾È°æ", unidentifiedResourceName = "±Û·¡½º", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¹°¾È°æ", identifiedResourceName = "¹°¾È°æ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 10 }, [31487] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Tapa-Olho Pirata", identifiedResourceName = "", identifiedDescriptionName = { "Perfeito para navegar os sete mares com uma fiel tripulação sob a sua capitania. Que o vento esteja a seu favor na busca por ouro!", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 13 }, [31488] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Balão de MVP", identifiedResourceName = "µµ±úºñºÒ", identifiedDescriptionName = { "Você sempre imaginou que MVP significasse “Most Valuable Player”, ou seja, Jogador Mais Valioso, né? Na verdade, a sigla significa “Menos Vergonhoso Possível” (mentira), e te lembra de que você não fez mais que sua obrigação em ganhar aquele MVP com aquele tanto de Bombas Ácidas que usou.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1738 }, [31489] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Ramalhete", identifiedResourceName = "C_Bouquet_Hat", identifiedDescriptionName = { "Delicado como os arranjos de flores dos jardins, esse chapéu passa a elegância dos campos diretamente para seu visual. Os laços, com pontas excessivamente grandes, contribuem para a graça de um apetrecho que tem cheiro de rosas.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1739 }, [31490] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Cachecol de Poring", identifiedResourceName = "C_Poring_Muffler", identifiedDescriptionName = { "De primeira ele parece esquisito e gelatinoso demais para um cachecol, mas não se deixe levar por primeiras impressões. Com a textura de um Poring por fora, ele se encaixa perfeitamente no seu pescoço, e por dentro é forrado de uma lã bem quentinha e aconchegante. É vantagem dupla!", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1740 }, [31491] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "C_Orange_Tabby_Cat", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Gata Lasanhinha", identifiedResourceName = "C_Orange_Tabby_Cat", identifiedDescriptionName = { "Uma bela felina amarelinha que a seguirá independentemente de onde você for. Mas seu nome já entrega sua fama – essa gatinha vai estar atrás de comida o tempo inteiro!", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1741 }, [31492] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸¶½ºÅ©", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Ombreiras Felinas", identifiedResourceName = "C_Cat_Ears_Cape_Brown", identifiedDescriptionName = { "Confeccionadas por talentosos Doram, as Ombreiras Felinas são muito quentinhas e oferecem um conforto jamais visto. Não se assuste caso a ombreira ronrone. É apenas um diferencial exagerado para aumentar a imersão.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1742 }, [31493] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Peruca Branca de Waifu", identifiedResourceName = "µµ±úºñºÒ", identifiedDescriptionName = { "A coleção de Delso Kamyura não para! Inspirado nas autênticas celebridades de Amatsu, o cabeleireiro apresenta a sua mais nova peruca completamente platinada. Ele também teve todo o cuidado de deixar as madeixas fortes e sedosas, levando o charme de Amatsu por toda a Rune-Midgard!", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1743 }, [31494] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó º¼·ý ·Î¿ì Æ®À©", identifiedResourceName = "Volume_Low_Twin", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1683 }, [31495] = { unidentifiedDisplayName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ·Î¸®Å¸ Åõ»çÀ̵å¾÷", identifiedResourceName = "Lolita_Two_Side_Up", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1713 }, [31497] = { unidentifiedDisplayName = "±Û·¡½º", unidentifiedResourceName = "±Û·¡½º", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Costume Flowery Vision", identifiedResourceName = "Flowery_Vision_TH", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1744 }, [31498] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Elefante Bumbo", identifiedResourceName = "Elephangel_TH", identifiedDescriptionName = { "Esse bichinho assistiu muito a um filme de um elefante que conseguia voar usando suas orelhas. Infelizmente, ele nunca conseguiu replicar o feito, mas sua força de vontade o fez crescer asas para que ele conquistasse seu sonho de voar.", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770 ^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1745 }, [31500] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Costume Sparkler Stick", identifiedResourceName = "Sparkler_Stick", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1747 }, [31501] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Costume Sparkler Fountain", identifiedResourceName = "Sparkler_Fountain", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1748 }, [31502] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Costume Aches Love Cobra", identifiedResourceName = "Aches_Love_Cobra", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1749 }, [31504] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapeixe", identifiedResourceName = "±¾ÁÖ¸°´ë¾î¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Vendo de fora pode parecer estranho, mas o Chapeixe possui inúmeras funcionalidades que contornam o mau odor. Além de descamar uma vez por ano e mudar de cor, o que é super na moda, hidrata os cabelos com um óleo de peixe natural. Só um cabeça de bagre não usaria um desses...", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770 ^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 844 }, [31505] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ÆÈÄܸ¶½ºÅ©", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Falcoelmo", identifiedResourceName = "ÆÈÄܸ¶½ºÅ©", identifiedDescriptionName = { "Faça os outros lhe conhecerem como o temível Adventureus Rapinum: um raro e imponente espécime de falcão caracterizado pela sua velocidade ímpar, força avassaladora, visão aguçada e... metabolismo extremamente acelerado? É melhor você ir aprendendo a balancear suas refeições com as suas jornadas para não ter uma surpresa indesejada...", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Meio e Baixo^000000", "Peso: ^7777770 ^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 782 }, [31506] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Touca de Malangdo", identifiedResourceName = "¸»¶ûÇØÀû´Ü¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = { "Um acessório muito popular na moda de Malangdo. Tem até um espaço para cobrir as orelhas se você for um Doram. Se não for, fica só como um charminho mesmo.", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770 ^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1587 }, [31509] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Orelhinhas Ferozes", identifiedResourceName = "C_Fawn_Ear", identifiedDescriptionName = { "Ninguém leva as Orelhinhas Ferozes muito a sério... Com um nome diferente dos sentimentos que provocam, acostumaram-se a serem apertadas por mãos alheias por serem tão fofas. Com o tempo, as orelhinhas entenderam que talvez o melhor carinho seja um abraço feroz. ", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770 ^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1751 }, [31510] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "C_Cat_Ear_Short", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Peruca Curta de Gatinho", identifiedResourceName = "C_Cat_Ear_Short", identifiedDescriptionName = { "Cabelos curtos são tão bonitos e estilosos quanto os longos. Por isso, essa peruca esbanja um visual bem diferente e moderno, contando ainda com duas imitações de orelhas de gatinho. Mas saiba que, com ela, pode ser que te confundam com algum personagem famoso de Amatsu.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1752 }, [31511] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "C_Cat_Ear_Long", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Peruca Longa de Gatinho", identifiedResourceName = "C_Cat_Ear_Long", identifiedDescriptionName = { "Uma linda peruca completamente platinada, com pequenas tranças e franjinha. As próprias madeixas da peruca imitam orelhas de gatinho, e há quem diga que você vai ficar a cara do guerreiro yokai Inu Se Acha! ", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1753 }, [31512] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "C_Panda_Rabbit", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Coelhinho Malhado", identifiedResourceName = "C_Panda_Rabbit", identifiedDescriptionName = { "Diferente de todos os seus irmãos, esse coelhinho nasceu malhado, destacando-se pela mistura do branco e preto. Por ser fora do padrão, ele tá sempre antenado para não trocar gato por lebre.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1754 }, [31513] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "C_Rabbit_Hopping_BL", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Orelhas do Coelho Minguante", identifiedResourceName = "C_Rabbit_Hopping_BL", identifiedDescriptionName = { "Se outras pessoas perguntarem por que você se veste como um coelho, pergunte a elas por que se vestem como humanos. Se elas conhecerem tanto de filmes como você, talvez entendam o que você quis dizer.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1755 }, [31514] = { unidentifiedDisplayName = "¾Æ¸Þ¸®Ä­ ¼îÆ®Çì¾î", unidentifiedResourceName = "C_American_S_hair", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¾Æ¸Þ¸®Ä­ ¼îÆ®Çì¾î", identifiedResourceName = "C_American_S_hair", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [31515] = { unidentifiedDisplayName = "»ìÄéÀÌ", unidentifiedResourceName = "C_Leopard_Cat", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó »ìÄéÀÌ", identifiedResourceName = "C_Leopard_Cat", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [31516] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¹Ì´Ï ¸á·Ð", identifiedResourceName = "Mini_Melon", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1758 }, [31518] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ÆË ÆËÄÜ ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "Pop_Popcorn_Hat", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1763 }, [31519] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ÈÄ·ç·è ÈÄ·ç·è", identifiedResourceName = "Slurp_Slurp_Hat", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1764 }, [31526] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ³ë¸¥ÀÇ ³¯°³¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "¹«¼ÓÀÎÀǸðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 596 }, [31527] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Asas Presilhas", identifiedResourceName = "ÆÄ¶õ±ÍÀå½Ä", identifiedDescriptionName = { "Conjunto de asas mágicas para enfeitar o penteado. Nenhuma ave foi ferida no processo de confecção. O lado negativo é que qualquer peruca sai voando.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1186 }, [31528] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Tiara Cósmica", identifiedResourceName = "½ºÅ¸´õ½ºÆ®Çì¾î¹êµå", identifiedDescriptionName = { "Vinda direto do espaço, essa tiara tem um visual que certamente vai te tornar um verdadeiro astro entre os aventureiros. Suas pontas são adornadas com estrelas, que se encontraram por um acaso do destino.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 831 }, [31529] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Laçarote das Orelhas Pontudas", identifiedResourceName = "C_Happy_Rabbit_Ribbon", identifiedDescriptionName = { "A criadora desse laçarote queria manter o padrão de orelhas abaixadas e adereços fofinhos, mas seu fã clube clamava por algo diferente. Foi então que ela optou pelas orelhas pontudas e belíssimas hortênsias nas laterais.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1769 }, [31530] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Elmo de Áries", identifiedResourceName = "Greater_Dracul_Horn", identifiedDescriptionName = { "Imponente e grande. Talvez grande até demais... Mas nem pense em fazer piada disso com alguém que está usando esse elmo, afinal, arianos são conhecidos por serem beeem briguentos.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1695 }, [31531] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Chapéu Mágico Duas-Pontas", identifiedResourceName = "C_Lovely_Heart_Cap", identifiedDescriptionName = { "Chapéu que Sarakura Dropa-Cartas conquistou após selar a carta de Gêmeos. Ele pode até não ter o poder de duplicar coisas ou pessoas, mas não há dúvidas de que vai te deixar duas vezes mais bonito.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1770 }, [31532] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Presilha Maravilha", identifiedResourceName = "Neev_Barrette", identifiedDescriptionName = { "É uma presilha? É... Mas também envolve sua cabeça, como se fosse um diadema. E também tem penduricalhos próximos das orelhas, tal qual um brinco bem “cheguei”. É uma peça extravagante e complicada demais de ser descrita, então o departamento de marketing das Kafras optou por chamá-la simplesmente de presilha. ", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1696 }, [31533] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Gatchecol da Sorte", identifiedResourceName = "C_Warm_Cat_Muffler_BL", identifiedDescriptionName = { "Esse Gatchecol tá aí pra provar que todos os gatíneos trazem muita sorte pra seus donos. Sua variação de cores é puramente intencional, para mostrar que não importa o felino que esquenta seu pescoço, mas sim o estilo e amor envolvidos.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1771 }, [31534] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç¼¼»ç¸®", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¹«Áö°³ ½ºÅ¸", identifiedResourceName = "¹«Áö°³½ºÅ¸", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1019 }, [31535] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ¿À·¡µÈ ÇÎÅ©»ö °Å½Ã±â", identifiedResourceName = "¿À·¡µÈÇÎÅ©»ö°Å½Ã±â", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1102 }, [31537] = { unidentifiedDisplayName = "¸ðÀÚ", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó 2Áֳ⠱â³ä ¸ðÀÚ", identifiedResourceName = "Return_TW_2th_Hat", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 1772 }, [31538] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "??", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. 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" }, identifiedDisplayName = "Lentes Gemini", identifiedResourceName = "Gemini_RedEyes", identifiedDescriptionName = { "Os Gemini-S58 estão sempre perambulando pelo Laboratório de Somatologia, se transformando em seres diferentes constantemente. A única forma de descobrir que eles realmente são uma farsa era pela cor dos olhos. Mas agora que existe uma lente de cor igualzinha, não tem mais como descobrir quando há um impostor entre nós...", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1456 }, [31541] = { unidentifiedDisplayName = "Åõ±¸", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÇ»ó ½ÄÃæ½Ä¹°ÀÇ Çì¾îÇÉ", identifiedResourceName = "½ÄÃæ½Ä¹°ÀÇÇì¾îÇÉ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 850 }, [31542] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Vaso do Poring Saltitante", identifiedResourceName = "Clay_Poring_Jar", identifiedDescriptionName = { "Você acha Porings tão fofos que tem vontade de guardá-los em um potinho? Bom, com esse vaso, você vai chegar bem próximo de tornar isso realidade!", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1634 }, [31543] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Urso", identifiedResourceName = "C_Eru_Rava_Hat", identifiedDescriptionName = { "Basta colocá-lo na cabeça e todo o conforto e a fofura desse simpático chapéu o farão se sentir um verdadeiro ursinho de pelúcia. Só tome cuidado pra não te apertarem demais!", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1774 }, [31544] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Peruca da Piamette", identifiedResourceName = "C_Piamette_Roll_Hair", identifiedDescriptionName = { "Para ficar à imagem e semelhança da poderosa MVP, você não precisa de um bicho de pelúcia sinistro nem das roupas e apetrechos dela. Basta colocar a peruca loira e repleta de cachos que foi feita exatamente de acordo com o cabelo de Piamette, e pronto! Tão adorável e tenebroso quanto ela. ", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1775 }, [31545] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Cachecol Azul do Eremes", identifiedResourceName = "C_Eremes_Scarf_BU", identifiedDescriptionName = { "Apesar do espírito de Eremes ser cheio de frustração e angústia, esse cachecol foi usado quando ele estava em uma fase alegre e colorida. E vivo, é claro. ", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1776 }, [31546] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Boina do Guia do Relógio", identifiedResourceName = "C_Clock_Casket_RD", identifiedDescriptionName = { "Com todas as réplicas de boinas sendo vendidas aos visitantes da Torre do Relógio, os guias do lugar tiveram de mudar a tonalidade de suas próprias vestimentas. O vermelho e branco ganhou por um voto... A outra opção era um neon amarelo muito chamativo.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1777 }, [31547] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Capuz de Poporing", identifiedResourceName = "C_Poporing_Mascot_Costume", identifiedDescriptionName = { "É uma bela fantasia de Poporing! Dá até pra você se passar por um com esse capuz, mas envolve um trabalhinho, tipo... se enterrar do pescoço pra baixo. Afinal, nem Poporings mutantes têm braços e pernas! ", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1778 }, [31559] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Símbolo da Proteção", identifiedResourceName = "Royalguard_Necklace", identifiedDescriptionName = { "Utilizado pelos Guardiões Reais, esse rosário é o símbolo que auxilia guerreiros na hora do perigo. É feito puramente de prata e possui um pequeno rubi no centro, que representa o coração e a coragem. Atente-se às falsificações!", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1629 }, [31560] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Mitra Azul Adornada", identifiedResourceName = "¼ºÃµ»çÀǰ£È£¸ð", identifiedDescriptionName = { "A Mitra é um chapéu utilizado em rituais sagrados com a finalidade de reforçar a adoração. Usar isso não só te deixaria muito importante, mas também provaria que você tem fé no que faz.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1359 }, [31561] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "??", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Asas de Dragão Sombrio", identifiedResourceName = "???????", identifiedDescriptionName = { "Um par de asas para a cabeça que ardem eternamente em chamas negras. Contraindicado para pessoas de cabeça esquentada.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1008, costume = true }, [31564] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. 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Mostre a todos que você não só tem bom gosto pra coisas fofas, mas também possui o poder e autoridade de um membro da família real!", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Equipa em: ^777777Topo ^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1786 }, [31566] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Estola das Divindades", identifiedResourceName = "C_Stall_Of_Dominions", identifiedDescriptionName = { "Sedosa e confortável, essa estola é parecida com a usada por emissários divinos. O enfeite de Poporing está ali só pra não te confundirem com um enviado celestial de verdade, afinal, eles jamais perderiam seu tempo com bonecagens (mas se está lendo isso, você provavelmente perderia).", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770 ^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1784 }, [31567] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Chifres de Ovelhinha", identifiedResourceName = "C_Sheep_Horn", identifiedDescriptionName = { "Talvez você curta muito ovelhas e ache-as fofinhas. Ou talvez você curta seitas e rituais obscuros que envolvem animais de chifres longos... São opostos muito conflitantes. Ninguém vai saber se você é uma pessoa fofinha ou das trevas! ", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^7777770 ^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1783 }, [31568] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Espíritos Taiji", identifiedResourceName = "Floating_Ball", identifiedDescriptionName = { "Com origens na filosofia de Kunlun, esses espíritos representam a harmonia do mundo: o bem e o mal, o cheio e o vazio. O equilíbrio dessas forças é o caminho para atingir o potencial máximo do seu Chi.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1760 }, [31569] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "??", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Fones de Última Geração", identifiedResourceName = "OpenAir_Headset", identifiedDescriptionName = { "Acessório perfeito para os audiófilos: som cristalino, volume alto sem distorcer os instrumentos, além de baixos e graves perfeitos. Tudo isso sem precisar se preocupar com fios! Não dá pra reclamar da tecnologia quando existe uma maravilha dessas, né? ", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1655 }, [31571] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Chipéu", identifiedResourceName = "°¡µð¾ðÇÁ·Î¼¼¼­", identifiedDescriptionName = { "Hm... Ligações: certo; Pasta Térmica: certo... O Chipéu vem sendo muito utilizado por acelerar os pensamentos do usuário, ao mesmo tempo em que fortalece a capacidade de processamento de ideias e a quantidade de núcleos cerebrais... Cara, isso é doideira pura!", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1552 }, [31572] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "?", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Auréolas Digitais", identifiedResourceName = "C_Mobile_Pursuit_System", identifiedDescriptionName = { "Além de serem um belo acessório, essas auréolas possuem uma série de tecnologias fúteis, mas legais, como contar piadas ruins e um alarme que avisa quando você precisa cortar o cabelo. Dizem que na próxima atualização vai dar até pra jogar Ex-Cáirim!", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1788 }, [31573] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Orelhas Metálicas de Gatinho", identifiedResourceName = "C_Mecha_Cat_Ears", identifiedDescriptionName = { "Essas Orelhas de Gatinho Robô vieram diretamente da época industrial, provando que a tecnologia consegue replicar até mesmo os equipamentos visuais mais fofinhos. Longe da gente dizer que são mais legais que as orelhas de gatinho comuns. (Mas são).", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1789 }, [31574] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Comunicador Cibernético", identifiedResourceName = "C_Cyber_Income", identifiedDescriptionName = { "Esse comunicador torna possível o contato com civilizações do passado e do futuro, fazendo você ter todo tipo de conhecimento sobre História. Mas cuidado, se você usar por muito tempo vai ficar ciberneticamente louco.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1790 }, [31575] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Peruca Turquesa de Waifu", identifiedResourceName = "C_Electro_Two_Side_Up", identifiedDescriptionName = { "Uma belíssima peruca com um tom bem suave de turquesa, mas muito lindo. Se você quer entrar em termos técnicos mesmo, essa cor tem vários nomes chiques: Tiffany Blue. Sereia. Brisa de Verão. Use-os pra impressionar seus amigos e mostrar como você entende de moda.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1791 }, [31586] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "??", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Cachecol de Poporing", identifiedResourceName = "C_Poporing_Muffler", identifiedDescriptionName = { "Tem todas as vantagens de um Cachecol de Poring: quentinho e forrado por dentro, gelatinoso por fora... Exceto que é verde! Quem é que não prefere verde do que rosa?", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1797 }, [31587] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "??", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Super Capacete de Kunlun", identifiedResourceName = "C_NationalDay_helmet_TW", identifiedDescriptionName = { "É o Sol? Uma bola de boliche? Um Vigia do Tempo que criou pernas? Não! É só alguém usando esse SENHOR capacete que deixa qualquer um com uma cabeça de nós todos. Ele foi projetado para resistir a uma queda das alturas de Kunlun até o chão!", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1798 }, [31593] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Lenço do Deserto", identifiedResourceName = "³ë¶õ½ºÄ«ÇÁ", identifiedDescriptionName = { "Muito usado na época em que a região de Morroc sofria com violentas tempestades de areia. Você não estava lá quando isso aconteceu e ainda tá querendo usar um desses pra pagar de gente da velha guarda? Poser!", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1170 }, [31596] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¿µÈ¥ÀÇÁ¶°¢", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu Biológico", identifiedResourceName = "Spider_Temp_TW", identifiedDescriptionName = { "Alguém achou que seria uma boa ideia colocar um miniecossistema em um chapéu. Até que é confortável, mas antes você vai ter que se acostumar com o orvalho caindo das folhas, o zumbido das abelhas nas flores, as borboletas voando e as aranhas na teia.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1711 }, [31597] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Peixinho", identifiedResourceName = "GoldFish_Hat", identifiedDescriptionName = { "Esse chapéu foi feito em comemoração ao número crescente de peixinhos que escaparam da extinção. Obviamente é de plástico.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1645 }, [31598] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu Natureba", identifiedResourceName = "C_Forest_Guide", identifiedDescriptionName = { "Com todas essas folhas e galhos, você estará convertendo dióxido de carbono em oxigênio onde quer que esteja. Bem orgânico – só não se esqueça de regar o chapéu!", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1802 }, [31599] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Peruca Bronze de Waifu", identifiedResourceName = "C_Medium_Wave", identifiedDescriptionName = { "Belíssimas madeixas onduladas e sedosas. Com uma cabeleira dessas, você nem vai precisar se esforçar muito pro senpai te notar!", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1803 }, [31600] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "C_Kishu_Inu", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Doge Branquinho", identifiedResourceName = "C_Kishu_Inu", identifiedDescriptionName = { "Você não aguentou ter só o Doge Fofinho e precisou de mais um desses peludos de focinho gelado. Só dá pra equipar um desses por vez, mas olha pelo lado positivo: desse jeito você evita ter uma overdose de fofura!", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1804 }, [31601] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Óculos Modernos", identifiedResourceName = "C_Under_Rim_Glasses_BU", identifiedDescriptionName = { "Um óculos de design contemporâneo e despojado. A armação grossa na parte inferior é ótima pra esconder as olheiras de quem fica acordado até às duas horas da manhã jogando videogame.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1805 }, [31607] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Chapéu da Bruxa Doram", identifiedResourceName = "B_EarWitchHat", identifiedDescriptionName = { "A famosa bruxa dos Doram, Almôndega, sempre se vangloriava de seus poderes e de suas vestimentas glamorosas. Mal sabiam os aventureiros que a bruxa tinha orelhas tão curtinhas que precisa usar um chapéu com orelhas falsas. Pobre Almôndega, sempre fora dos padrões de Lasagna...", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1808 }, [31609] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "°¡¸é", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Máscara do Aristocrata", identifiedResourceName = "±ÍÁ·Àǰ¡¸é", identifiedDescriptionName = { "Antigamente, essa máscara era usada em cerimônias reais. Hoje essas formalidades não são mais necessárias, mas o acessório segue sendo usado em bailes de máscara. É bem provável que os membros da realeza de outrora se revirem no túmulo sabendo disso, mas os tempos agora são outros!", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1409 }, [31611] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Manto do Riso Macabro", identifiedResourceName = "C_Dark_Snake_Lord_Stall", identifiedDescriptionName = { "Como se já não bastasse o aspecto maltrapilho e esfarrapado desse manto, tem um rosto bizarrão na parte de trás dele. Se você acha que não consegue meter medo nos inimigos, basta virar as costas para eles e esse riso macabro vai fazer o trabalho por você!", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1810 }, [31612] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Coroa Chamativa", identifiedResourceName = "C_Large_Sorcerer_Crown", identifiedDescriptionName = { "Coroa feita com tecidos de todas as modas possíveis, garantindo uma boa mistura entre estilo e extravagância. Usar isso vai fazer você ser visto por todo mundo. Todo mundo mesmo.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1811 }, [31613] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Peruca do Super Saiadim Deus", identifiedResourceName = "°­ÇÑÀÚÀÇÇì¾îÆÄ¶û", identifiedDescriptionName = { "Você agora é capaz de enfrentar até mesmo vilões que retornaram pós vida, graças a essa evolução, que é mais forte que um Saiadim Deus. Talvez essa ainda nem seja a sua forma final!", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1858 }, [31614] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "C_Fox", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Camarada Fox", identifiedResourceName = "C_Fox", identifiedDescriptionName = { "Uma raposinha simpática e companheira. Lembra até certo alguém, que usava o apelido de “Fox” e era muito querido pelos aventureiros de Rune-Midgard...", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1812 }, [31616] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. 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", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1815 }, [31620] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "Snow_Fox", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Raposa Glacial", identifiedResourceName = "Snow_Fox", identifiedDescriptionName = { "Foi comprovado cientificamente pela opinião popular que raposas são o melhor tipo de companhia que um aventureiro pode querer. Imagina um animalzinho que fareja tudo, corre mais rápido que o vento e ainda é elegante. Agora adicione azul glacial e tenha a combinação perfeita.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1818 }, [31625] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. 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Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão e nem colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.^000000", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1826 }, [31630] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Paraquedas dos Baphomet Jrs.", identifiedResourceName = "BaphoJ_Parachute", identifiedDescriptionName = { "Esse esquadrão de Baphomet Jrs. vai ficar a postos na sua cabeça, prontos pra pular no lugar que tiver o melhor loot e serem os últimos de pé no Rag Royale. ", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1746 }, [31635] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Mechas Onduladas Loiras", identifiedResourceName = "C_Fairy_Long_BD", identifiedDescriptionName = { "Longos cabelos loiros que esbanjam um luxo que só. Vestindo a roupa certa, podem cair muito bem num cosplay também!", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1832 }, [31636] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado, pode ser identificado com [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Mechas Onduladas Pratas", identifiedResourceName = "C_Fairy_Long_SV", identifiedDescriptionName = { "Pra que investir horrores por meses (ou anos!) com condicionador, hidratante e shampoo pra ter um belo cabelo quando se tem um arraso de peruca dessas?", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1833 }, [31645] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Aplique lateral Safira", identifiedResourceName = "C_Side_Tail_BU", identifiedDescriptionName = { "Se você é fã do universo das cores e quer deixar claro que sempre salva o dia, basta colocar esse aplique Safira. As lendas dizem que ele pode ajudar a apurar o sexto sentido.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1842 }, [31646] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Aplique lateral Âmbar", identifiedResourceName = "C_Side_Tail_RD", identifiedDescriptionName = { "Se você é fã do universo das cores e quer deixar claro que sempre salva o dia, basta colocar esse aplique Âmbar. As lendas dizem que ele pode fazer você se sentir mais resistente.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1843 }, [31647] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Aplique lateral Citrino", identifiedResourceName = "C_Side_Tail_YL", identifiedDescriptionName = { "Se você é fã do universo das cores e quer deixar claro que sempre salva o dia, basta colocar esse aplique Citrino. As lendas dizem que ele pode deixar um sentimento de proteção sem igual.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1844 }, [31648] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Aplique lateral Peridote", identifiedResourceName = "C_Side_Tail_GN", identifiedDescriptionName = { "Se você é fã do universo das cores e quer deixar claro que sempre salva o dia, basta colocar esse aplique Peridote. As lendas dizem que ele é perfeito pra quem gosta de aprender e se adaptar.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1845 }, [31649] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Aplique lateral Jasper", identifiedResourceName = "C_Side_Tail_BL", identifiedDescriptionName = { "Se você é fã do universo das cores e quer deixar claro que sempre salva o dia, basta colocar esse aplique Jasper. As lendas dizem que este aplique faz qualquer pessoa se sentir mais durona.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1846 }, [31650] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Aplique lateral Pérola", identifiedResourceName = "C_Side_Tail_WH", identifiedDescriptionName = { "Se você é fã do universo das cores e quer deixar claro que sempre salva o dia, basta colocar esse aplique Pérola. As lendas dizem que ele dá um ar delicado e poderoso àqueles que o usarem.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1847 }, [31651] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Aplique lateral Topaz", identifiedResourceName = "C_Side_Tail_OM", identifiedDescriptionName = { "Se você é fã do universo das cores e quer deixar claro que sempre salva o dia, basta colocar esse aplique Topaz. As lendas dizem que ele vai fazer suas aventuras parecerem canções heroicas.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1848 }, [31652] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Aplique lateral Ametista", identifiedResourceName = "C_Side_Tail_PP", identifiedDescriptionName = { "Se você é fã do universo das cores e quer deixar claro que sempre salva o dia, basta colocar esse aplique Ametista. As lendas dizem que ele ajuda a se adaptar e a ver o lado positivo de qualquer situação.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1849 }, [31653] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Coque Veraneio Bleu", identifiedResourceName = "C_Back_Signon_BU", identifiedDescriptionName = { "Um penteado requintadíssimo que garante o estilo mesmo naqueles dias quentes em o clima fica abafado e tudo fica colando na gente. A cor é perfeita para vossa excelência, que é chique no último e bebe na taça (e até levanta o dedo mindinho!)", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1850 }, [31654] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Coque Veraneio Rouge", identifiedResourceName = "C_Back_Signon_RD", identifiedDescriptionName = { "Um penteado requintadíssimo que garante o estilo mesmo naqueles dias quentes em o clima fica abafado e tudo fica colando na gente. A cor é perfeita para vossa majestade, que não sai de casa sem polir os sapatos e vestir a camiseta sob a calça.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1851 }, [31655] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Coque Veraneio Jaune", identifiedResourceName = "C_Back_Signon_YL", identifiedDescriptionName = { "Um penteado requintadíssimo que garante o estilo mesmo naqueles dias quentes em o clima fica abafado e tudo fica colando na gente. A cor é perfeita para vossa senhoria, que é pura phyneza (com PH e Y!) e quer brilhar com um belo coque por onde quer que for.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1852 }, [31656] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Coque Veraneio Vert", identifiedResourceName = "C_Back_Signon_GN", identifiedDescriptionName = { "Um penteado requintadíssimo que garante o estilo mesmo naqueles dias quentes em o clima fica abafado e tudo fica colando na gente. A cor é perfeita para vossa alteza, que se preocupa com o meio-ambiente e os animais. Você até parou de usar canudos de plástico muito antes de todo mundo!", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1853 }, [31657] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Coque Veraneio Noir", identifiedResourceName = "C_Back_Signon_BL", identifiedDescriptionName = { "Um penteado requintadíssimo que garante o estilo mesmo naqueles dias quentes em o clima fica abafado e tudo fica colando na gente. A cor é perfeita para vossa magnificência, que tem o cabelo escuro como a noite e gosta de dar uns rolês góticos.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1854 }, [31658] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Coque Veraneio Blanc", identifiedResourceName = "C_Back_Signon_WH", identifiedDescriptionName = { "Um penteado requintadíssimo que garante o estilo mesmo naqueles dias quentes em o clima fica abafado e tudo fica colando na gente. A cor é perfeita para vossa onipotência, que assumiu os cabelos brancos como parte da sua experiência e conhecimento como aventureiro(a) veterano(a).", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1855 }, [31659] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Coque Veraneio Brunne", identifiedResourceName = "C_Back_Signon_OM", identifiedDescriptionName = { "Um penteado requintadíssimo que garante o estilo mesmo naqueles dias quentes em o clima fica abafado e tudo fica colando na gente. A cor é perfeita para vossa realeza, que quer só um coque charmoso e discreto pra aliviar um pouco do calor.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1856 }, [31660] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Coque Veraneio Violette", identifiedResourceName = "C_Back_Signon_PP", identifiedDescriptionName = { "Um penteado requintadíssimo que garante o estilo mesmo naqueles dias quentes em o clima fica abafado e tudo fica colando na gente. A cor é perfeita para vossa majestade, que gosta de esbanjar tudo — seus feitos, riquezas e até a cor excêntrica do seu cabelo.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1857 }, [31667] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Boina de Poring", identifiedResourceName = "PoringBeret", identifiedDescriptionName = { "Porings são geladinhos e gelatinosos. Essa boina aqui é o completo oposto, contando com um interior quentinho e aconchegante para resistir até os ventos mais frios. E ela ainda mantém toda a fofura dos Porings!", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1825 }, [31668] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Chifres de Majoruros", identifiedResourceName = "¸ÞÀÌÀú¿ì·Î½ºÀÇ»Ô", identifiedDescriptionName = { "Dizem que esse par de chifres já pertenceu a um Majoruros de verdade. Também falam, no entanto, que nenhum monstro dessa espécie foi derrotado na produção desse visual. Se tudo isso é verdade mesmo, só dá pra tirar uma conclusão: em algum canto deste mundo, neste exato momento, um Majoruros “deschifrado” está sendo zoado pelos seus amigos.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 888 }, [31670] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Peruca de Miyabi", identifiedResourceName = "C_Miyabi_Long_Hair", identifiedDescriptionName = { "Um belo cabelão de Miyabi Ningyo. Vista o seu obi e leve um pouquinho de Amatsu para todo canto que você visitar! Só não se esqueça de que ela é o monstro mais fácil de derrotar que dropa Violinos Rubi, então é melhor não exagerar na fantasia, porque se te confundirem com uma...", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1864 }, [31671] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸¶½ºÅ©", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Canhões Gêmeos", identifiedResourceName = "C_Twin_Canon", identifiedDescriptionName = { "Esteja sempre preparado para explodir a cara de quem vier te importunar com a ajuda desse par de canhões que repousa sobre os seus ombros. Se você tiver um comportamento menos... er, explosivo, pode usá-los para fazer um belo cosplay de Blaz Tóis também. ", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1865 }, [31672] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Peruca de Nereida", identifiedResourceName = "C_Mermaid_Wig", identifiedDescriptionName = { "Cabelos adornados similares ao penteado das ninfas do mar. Essa é a oportunidade perfeita de conseguir essas mechas sem ter que mergulhar na água salgada pra fazer uma visitinha às nereidas, afinal, não vale a pena ressecar todo o seu cabelo só por causa de uma peruca, né?", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1866 }, [31673] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "°úÀϹٱ¸´Ï", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Cestinha de Piquenique", identifiedResourceName = "C_Picnic_Basket", identifiedDescriptionName = { "Uma bela cestinha que até parece pequena, mas na verdade tem um zilhão de compartimentos pra guardar salgadinhos, guloseimas, toalhas xadrez e... talvez até uma adaga. Sabe-se lá quando o perigo vai atacar, né?", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1867, costume = true }, [31674] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Boina de Bemol", identifiedResourceName = "C_Jitterbug_Cap", identifiedDescriptionName = { "O DOno desse REbuscado chapéu MÍtico vai FAzer inveja àqueles sobre o SOLo aLAranjado de BraSIlis.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1868 }, [31684] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Peruca Kururinpa", identifiedResourceName = "C_Kururinpa_Hair", identifiedDescriptionName = { "Adote esse penteado com franjinha e trançados que virou rapidamente a maior moda que Amatsu já viu.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1873 }, [31686] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Lobo Filhote", identifiedResourceName = "C_Desert_Wolf_B", identifiedDescriptionName = { "Ser seguido por um amontoado de pelos fofinhos é realmente muito especial. A sensação de fofura só não é tão constante pois eventualmente ocorrem mordidas no calcanhar... bem doloridas, aliás.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1875 }, [31687] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Bolsa do Alquimista", identifiedResourceName = "C_Alchemist_Square_Bag", identifiedDescriptionName = { "Uma bolsinha de mão muito simpática. Suas repartições de poções são ótimas pra quando você precisar jogar um Fogo Grego na cara do primeiro monstro que vier te importunar!", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1876 }, [31688] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Poring de Bolso", identifiedResourceName = "C_Poring_On_Shoulder", identifiedDescriptionName = { "Tenha esse companheirinho no seu ombro o tempo todo. E, quando quiser, é só guardá-lo no bolso da calça, até porque ele é pequeníssimo. Quer visual mais prático que esse?", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1877 }, [31698] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Chapéuzinho Carmesinho", identifiedResourceName = "C_Pigtail_Red_Hood", identifiedDescriptionName = { "Um gorro que pertenceu a uma menina que adorava levar doces à sua avó. Dizem que ela largou essa vida depois de ser atacada por um Eddga no meio do caminho. Então já sabe: evite passear por florestas...", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1879 }, [31700] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Cachecol dos Corajosos", identifiedResourceName = "C_ScarfOfHero_TW", identifiedDescriptionName = { "Quem usa esse cachecol, por mais medroso que seja, fica automaticamente mais corajoso e consegue realizar as tarefas mais desafiadoras sem titubear. Só não vai tirar no meio da missão...", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1882 }, [31706] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Zanzaelmo", identifiedResourceName = "±âµ¿ÇüÅõ±¸", identifiedDescriptionName = { "Elmo usado pelos antigos Guerreiros da Amizade, liderados por Zanzaguaraná, que se juntavam pra combater o mal e levar a paz para todas as regiões. Quando perguntados sobre riquezas ou conquistas, sempre respondiam que o maior prêmio eram as amizades que faziam. “Quem tem amigos, tem tudo!” – diziam em tom alto, claro e sincronizado.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 810 }, [31707] = { unidentifiedDisplayName = "Eqipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Peruca de Youkai", identifiedResourceName = "C_Nine_Tail_Fox_Hair", identifiedDescriptionName = { "Uma bela peruca de nove pontas, cada uma representando uma cauda da Kitsune, a raposa de extrema coragem e bravura. Essas são as qualidades de alguém que quer mudar o mundo; cruzar os céus e nada temer.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1884 }, [31711] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. 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" }, identifiedDisplayName = "Respirador", identifiedResourceName = "»ê¼Ò¸¶½ºÅ©", identifiedDescriptionName = { "Máscara com filtro de partículas para evitar inalar poeira e fumaça.", "Você pode usar perto de gente tóxica também.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 90 }, [31713] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Casca", identifiedResourceName = "½ÅºñÇÑ¿­¸Å²®Áú", identifiedDescriptionName = { "A casca de uma noz-moscada que foi cortada ao meio e seu interior retirado para caber na sua cabeça.", "Quem usa, ouve muito a frase: 'Tá moscando, é?'.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 134 }, [31719] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Dobra de Fogo", identifiedResourceName = "Cons_Of_Fire", identifiedDescriptionName = { "Controlar o fogo com o poder da mente é um feito que poucos conseguem realizar. Além de um imenso poder, isso garante muitas utilidades. Dá pra acender a churrasqueira com estilo e você nunca precisará de lenha na fogueira.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1890 }, [31721] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Tambores de Invocação", identifiedResourceName = "ResonateTaego", identifiedDescriptionName = { "Basta algumas batucadas nesses tambores no ritmo certo para despertar Raijin, o deus do trovão de Amatsu, em sua forma de dragão. Se você achar a presença dele meio... “cheguei”, você pode colocá-lo de volta para dormir e só esbanjar esses belos instrumentos de percussão.", "--------------------------", "^008080Exibe efeito gráfico que pode ser desligado com /effect.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1823 }, [31729] = { unidentifiedDisplayName = "Equipameno Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Flores Poéticas", identifiedResourceName = "C_Miracle_Plant", identifiedDescriptionName = { "Por onde passar, rosas e lírios irão te guiar. Tulipas e narcisos perfumarão o ar de aventura que há de pairar. A beleza das flores está em seu caminhar.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1893 }, [31730] = { unidentifiedDisplayName = "Equipameno Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Peruca de Waifu Creme", identifiedResourceName = "C_Volume_Low_Twin_CB", identifiedDescriptionName = { "Uma peruca maravilhosa para você se destacar dentre as outras waifus e impressionar o senpai. O tom cremoso e doce combina perfeitamente com sua personalidade.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1894 }, [31731] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Guloseimas Encantadas", identifiedResourceName = "C_SnackParty", identifiedDescriptionName = { "Deu a louca no confeiteiro e ele inventou de colocar uma lasca de Emperium Perfeito na receita da massa dos seus doces. O sabor não ficou lá dos melhores, mas com essas guloseimas flutuando ao seu redor, todo mundo vai saber que você gosta de um biscoito. Aliás, só resta uma dúvida agora: será que são biscoitos ou bolachas? Hum...", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1896 }, [31732] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Balão do Urso Carinhoso", identifiedResourceName = "BearBalloon", identifiedDescriptionName = { "Carinho, fofura e cheirinho de algodão doce são as características mais marcantes desse balão que insiste em flutuar de maneira graciosa. É confortante saber que, mesmo em apuros, um amigo urso mantém-se fiel e te faz companhia. (Favor não lavar com qualquer sabão)", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1734, costume = true }, [31735] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Gargalheira de Yawata", identifiedResourceName = "FortunetellinSealed", identifiedDescriptionName = { "Um poderoso selo que foi usado no pescoço de um demônio para conter seus poderes imensuráveis. Depois de tanto tempo, o feitiço já se desfez, mas o estilo exótico do visual segue firme!", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1901 }, [31762] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Ás de Copas", identifiedResourceName = "Heart_Card_In_Mouth", identifiedDescriptionName = { "Alguns espertinhos de Rune-Midgard costumavam esconder um Ás de Copas em suas mochilas para trapacear durante partidas de cartas. Depois de descoberta, a prática foi punida com o uso do Ás de Copas na boca. Esse item é uma homenagem ao acontecimento.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1679 }, [31788] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Peruca Prateada da Piamette", identifiedResourceName = "C_Piamette_Roll_Hair_SV", identifiedDescriptionName = { "A verdade por trás dessa peruca é que a Piamette ficou enjoada de estar sempre loira e resolveu dar uma mudada no visual. Se ela gostou? Não sabemos... De qualquer forma é uma peruca bem bonita.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1916 }, [31800] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Lacinhos da Esperança", identifiedResourceName = "ºê¶óÁúÆ®À©¸®º»", identifiedDescriptionName = { "Com as cores do Brasil, trazem toda a energia brasileira para as aventuras. Seja contagiando os inimigos com a alegria ou não desistindo nunca, esses lacinhos provam seu orgulho por nossa querida nação. ", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 575 }, [31803] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Dobra do Vento", identifiedResourceName = "C_Cons_Of_Wind", identifiedDescriptionName = { "Incorpore o espírito dos quatro ventos com esse tornado que te envolverá por completo. Evite A QUALQUER CUSTO passar perto de alguém com penteados maneiríssimos, afinal, a pior coisa é ter o up interrompido pra ter que desembaraçar o cabelo, né?", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1924 }, [31813] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Lunático Simpático", identifiedResourceName = "C_Luna_On_Shoulder", identifiedDescriptionName = { "Leve um Lunático pra te acompanhar no seu ombro, beeeem de perto. Aliás, este aqui não precisa nem de uma Cenoura Arco-Íris pra domesticar!", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1881 }, [31814] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "dz¼±²­", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Balões Lunáticos", identifiedResourceName = "RabbitFamilyBalloon", identifiedDescriptionName = { "Três balões de Lunáticos que dá vontade de apertar até estourar... Mas não se esqueça de que são balões, então se fizer isso, você vai estourar DE VERDADE essas fofurinhas. Iti malia!", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^7777770 ^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1809 }, [31815] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Peruca-Lebre", identifiedResourceName = "C_Angola_Intention", identifiedDescriptionName = { "O casamento ideal de um penteado “modernoso” e orelhas de coelho felpudas. Junte estilo e fofura em um visual só!", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1925 }, [31816] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸¶½ºÅ©", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Coelhos Celestiais", identifiedResourceName = "C_Rabbit_Winged_Robe", identifiedDescriptionName = { "Essa bela echarpe é divina, mas o comprimento dela pode ser um tanto longo pra você. A sua sorte é que esses três coelíneos voadores te ajudarão a levá-la!", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1926 }, [31827] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Capuz Durumagi", identifiedResourceName = "Durumagi", identifiedDescriptionName = { "Capuz muito conhecido entre os habitantes de Payon pela sua relevância cultural. Essa peça é usada não apenas como proteção do frio, como também para caracterização ao conduzir rituais tradicionais da região.", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770 ^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1936 }, [31831] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸¶½ºÅ©", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Manto do Disfarce", identifiedResourceName = "C_Disguise_Mantle", identifiedDescriptionName = { "O último aventureiro que usou esse manto conseguiu se esconder das obrigações da vida adulta por uma semana... Depois ele teve que colocar tudo em dia. Pensando por um lado, o manto é perfeito para essas escapadinhas.", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770 ^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1937 }, [31833] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Peruca Curta de Gatinha Má", identifiedResourceName = "C_Halloween_Cat_Short", identifiedDescriptionName = { "Usada como alternativa à Peruca Curta de Gatinho, essa peruca é feita somente para as gatinhas mais malvadas que estão por aí. Sentir que é malvado por vezes é momentâneo, então porque não usar uma dessa?", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770 ^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1939 }, [31844] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Lenço do Disfarce", identifiedResourceName = "ÆøÁÖÀǽºÄ«ÇÁ", identifiedDescriptionName = { "Sabe aqueles encontros inesperados no meio da rua? Dar de cara justamente com aquele aventureiro que fala por horas? Passar despercebido vira rotina com o Lenço do Disfarce. São mil e uma utilidades além de esconder seu rosto!", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770 ^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1568 }, [31846] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Penteado Duplo Laço", identifiedResourceName = "C_Lovely_Ribbon_Hair", identifiedDescriptionName = { "A única condição para você vestir esse penteado é gostar de laços. Com não apenas um, mas dois, esse estilo de cabeleira aproveita o contraste entre o loiro e o vermelho para enfeitar e destacar quem está usando.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1944 }, [31849] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Capacete Ragzord", identifiedResourceName = "Runaway_Accelerator", identifiedDescriptionName = { "Quando o perigo parecer um adversário colossal, só há uma solução: juntar os 5 RagRangers e invocar o Ragzord. Unam suas forças, derrotem o mal usando um robô gigante e comemorem com uma pose bem brega (e muita faísca no fundo).", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1947 }, [31850] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chapéu Exuberante", identifiedResourceName = "Gift_Of_Panagia", identifiedDescriptionName = { "O chapéu perfeito para você se destacar em meio aos aventureiros que preferem um elmo comum ou um acessório de cabeça fora de moda. Esse chapéu pode atrapalhar a visão e ser um pouco quente, mas que majestade não tem que fazer sacrifícios, né?", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1948 }, [31851] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Escudo Quântico", identifiedResourceName = "Phalanx", identifiedDescriptionName = { "Adaptado com a tecnologia flutuante quântica, esse escudo te protege de perigos externos e ataques de monstros. De bônus, promove um isolamento acústico que filtra aquele amigo que vive pedindo pra você dropar loots.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1949 }, [31852] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Manto de Lacinho", identifiedResourceName = "WitchManteau", identifiedDescriptionName = { "Tá na área o manto mais engomadinho do pedaço! Com um lacinho estiloso e detalhes escolhidos pelos maiores profissionais da moda de Rune-Midgard, essa peça única era o que faltava na coleção dos amantes fashionistas.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1950 }, [31856] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Peruca da Corte", identifiedResourceName = "C_Airy_Two_Side_Up_BD", identifiedDescriptionName = { "As donzelas da corte de Prontera utilizavam perucas para incrementar o visual em cerimônias importantes. Com o tempo, virou costume utilizá-las a todo o momento e as perucas tornaram-se a marca registrada do alto escalão.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1954 }, [31857] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Peruca Lilás da Corte", identifiedResourceName = "C_Airy_Two_Side_Up_SV", identifiedDescriptionName = { "Uma versão mais rebelde da tradicional Peruca da Corte. Uma donzela utilizou a cor lilás para se destacar entre as demais e acabou criando um novo padrão de moda na elite de Prontera.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1955 }, [31874] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Peruca de Safira", identifiedResourceName = "C_Exotic_Bob_L_LB", identifiedDescriptionName = { "Embelezar-se com tal preciosidade é um privilégio para poucos. A Peruca de Safira reluz com seu brilho e dispara lampejos de azul celeste por onde passa.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1972 }, [31875] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Peruca de Ouro", identifiedResourceName = "C_Exotic_Bob_L_YL", identifiedDescriptionName = { "Embelezar-se com tal preciosidade é um privilégio para poucos. A Peruca de Ouro reluz com seu brilho e tenta imitar a grandiosidade dourada do Sol.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1973 }, [31876] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Peruca de Prata", identifiedResourceName = "C_Exotic_Bob_L_WH", identifiedDescriptionName = { "Embelezar-se com tal preciosidade é um privilégio para poucos. A Peruca de Prata reluz com seu brilho e afugenta qualquer tipo de Lobisomem.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1974 }, [31877] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Peruca de Quartzo Rosa", identifiedResourceName = "C_Exotic_Bob_L_LPP", identifiedDescriptionName = { "Embelezar-se com tal preciosidade é um privilégio para poucos. A Peruca de Quartzo Rosa reluz com seu brilho e carrega pureza em seu tom delicado.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1975 }, [31878] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Peruca de Rubi", identifiedResourceName = "C_Exotic_Bob_R_PK", identifiedDescriptionName = { "Embelezar-se com tal preciosidade é um privilégio para poucos. A Peruca de Rubi reluz com seu brilho e impressiona com sua cor pulsante.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1976 }, [31879] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Peruca de Esmeralda", identifiedResourceName = "C_Exotic_Bob_R_BG", identifiedDescriptionName = { "Embelezar-se com tal preciosidade é um privilégio para poucos. A Peruca de Esmeralda reluz com seu brilho e traz sorte e fortuna para seu usuário.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1977 }, [31880] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Peruca de Turmalina", identifiedResourceName = "C_Exotic_Bob_R_JBL", identifiedDescriptionName = { "Embelezar-se com tal preciosidade é um privilégio para poucos. A Peruca de Turmalina é consumida pela escuridão e pelos mistérios da moda mais recente.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1978 }, [31881] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Peruca de Jaspe", identifiedResourceName = "C_Exotic_Bob_R_BW", identifiedDescriptionName = { "Embelezar-se com tal preciosidade é um privilégio para poucos. A Peruca de Jaspe reluz com seu brilho e molda um novo conceito fashion.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1979 }, [31885] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Dobra de Terra", identifiedResourceName = "Cons_Of_Earth", identifiedDescriptionName = { "Controlar os terrenos te permite abrir caminhos antes impossíveis, mover grandes rochas e acertar os inimigos com uma pedrada na cara. Só cuidado para não estragar o piso das cidades, hein?!", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1982 }, [31902] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "±Û·¡½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Óculos das Lentes Vivas", identifiedResourceName = "10½Ä¾È°æ", identifiedDescriptionName = { "Colocar esses óculos é um caminho sem volta... Dizem que as lentes mágicas decidem sozinhas pra onde devem olhar. A lenda fala que o primeiro que entrar em harmonia com o ser que aqui habita irá descobrir uma imensa fonte de poder.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1237 }, [31905] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Peruca das Asinhas Celestes", identifiedResourceName = "C_Blanc_Neige_Prince", identifiedDescriptionName = { "Quando confeccionada, a peruca tinha a cor tão idêntica ao céu que causava espanto a todos que a olhavam. Quem usava, se vangloriava por ter capturado um pedaço do azul celeste e colocado em sua cabeça.", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770 ^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1983 }, [31906] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Gorro do Gatinho Amoroso", identifiedResourceName = "C_PGstone_Knit_Hat_PK", identifiedDescriptionName = { "Esse gorro protege o usuário do frio e ainda leva consigo um visual pomposo. Há relatos de que quem utilizou essa vestimenta atraiu todos os Doram do reino, fazendo muitos novos amigos felinos.", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770 ^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1984 }, [31911] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Jardim Miniatura", identifiedResourceName = "LittleGarden", identifiedDescriptionName = { "Por que ter um grandioso jardim em sua residência quando se pode ter um em miniatura e levá-lo para qualquer lugar? Usando isso você vai ter argumentos sólidos quando alguém te acusar de ficar plantado por aí... ", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^7777770 ^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1830 }, [31912] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ĸ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Véu Obscuro", identifiedResourceName = "°ËÀº¸é»çÆ÷", identifiedDescriptionName = { "Escuro e misterioso como o desconhecido. Esse véu é perfeito para aqueles que querem fazer parte das sombras. É quase como uma invisibilidade... mas só funciona de noite e a Lua tem que colaborar.", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770 ^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1173 }, [31923] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "C_Baby_Polar_Bear", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Bebê Polar", identifiedResourceName = "C_Baby_Polar_Bear", identifiedDescriptionName = { "Você deve estar se perguntando: como este ursinho polar sobrevive em todas as temperaturas? Na verdade ele é um robô mecanizado e felpudo, desenvolvido para ser fofinho e te acompanhar nas aventuras. Não se esqueça do carinho diário!", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^7777770 ^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1994 }, [31930] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Microfone das Estrelas", identifiedResourceName = "C_Mike_Stand", identifiedDescriptionName = { "Esse microfone faz você se sentir igualzinho o Frederico Mercúrio e ainda possui propriedades mágicas que te ajudam a espantar os monstros por perto. Ficar parecido com uma estrela da música é uma coisa, cantar bem é outra...", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^7777770 ^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 2000 }, [31932] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Gravata-Paletó", identifiedResourceName = "C_Suit_Sollar", identifiedDescriptionName = { "Pra você que está na dúvida se usa uma gravata ou um paletó... bom, essa é a opção perfeita. Não precisa tirar as medidas e muito menos ficar se preocupando em dar um nó da maneira correta. E, caso alguém pergunte o que está usando, você tem sempre a opção de sair correndo.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 2002 }, [31937] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Adorno de Unicórnio", identifiedResourceName = "C_Unicorn_Ornament", identifiedDescriptionName = { "Seja pra chifrar aqueles que te incomodam ou pra demonstrar todo o seu carinho pelos unicórnios, esse adorno te lembra de nunca deixar de usar algo por causa da opinião alheia. É colorido e bonito, sim!", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 2006 }, [31943] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Touquinha de Sapo", identifiedResourceName = "C_Frog_Hood", identifiedDescriptionName = { "É impossível não se encantar pela Touquinha de Sapo. Quanto mais você usa, mais adquire os hábitos dos anfíbios por aí... Mas não vá começar a tentar comer moscas, hein?!", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 2010 }, [32000] = { unidentifiedDisplayName = "Lança", unidentifiedResourceName = "À𺧸°", unidentifiedDescriptionName = { "Não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Lança de Oxum", identifiedResourceName = "ÀϺ®Ã¢", identifiedDescriptionName = { "O punho dessa lança foi abençoado por Oxum, orixá da beleza e das águas doces.", "--------------------------", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffDano físico contra as raças Amorfo e Demônio +10%.^000000", "^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Fogo +10%.^000000", "--------------------------", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffDano físico contra as raças Amorfo e Demônio +15% adicional.^000000", "^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Fogo +15% adicional.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Lança^000000", "ATQ: ^777777140^000000 ATQM: ^7777770^000000", "Propriedade: ^777777Água^000000", "Peso: ^777777200^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000" }, slotCount = 3, ClassNum = 54 }, [32001] = { unidentifiedDisplayName = "â", unidentifiedResourceName = "À𺧸°", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "µð¹Ù ½ºÇǾî", identifiedResourceName = "ºû³ª´Ââ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 4 }, [32002] = { unidentifiedDisplayName = "â", unidentifiedResourceName = "À𺧸°", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¹Ì¶óÁê ½ºÇǾî", identifiedResourceName = "¼­´ÃÇÑâ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 4 }, [32004] = { unidentifiedDisplayName = "ÇѼÕâ", unidentifiedResourceName = "½ºÇǾî", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¼ö½À ·Î¾â°¡µåÀÇ ·£½º", identifiedResourceName = "·Õ±â´©½ºÀÇâ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 4 }, [32005] = { unidentifiedDisplayName = "â", unidentifiedResourceName = "À𺧸°", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÏ·çÀü Æú ¾×½º", identifiedResourceName = "Pole_Axe_IL", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 2, ClassNum = 4 }, [32006] = { unidentifiedDisplayName = "Lança", unidentifiedResourceName = "À𺧸°", unidentifiedDescriptionName = { "Não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Lança de Xangô ", identifiedResourceName = "Overfishing_Spear", identifiedDescriptionName = { "O punho dessa lança foi abençoado por Xangô, orixá do fogo e da justiça.", "--------------------------", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffDano físico contra as raças Inseto e Humanoide +10%.^000000", "^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Água e Terra +10%.^000000", "--------------------------", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffDano físico contra as raças Inseto e Humanoide +15% adicional.^000000", "^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Água e Terra +15% adicional.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Lança^000000", "ATQ: ^777777140^000000 ATQM: ^7777770^000000", "Propriedade: ^777777Fogo^000000", "Peso: ^777777200^000000", "Nível da arma: ^7777773^000000", "Nível necessário: ^77777750^000000", "Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000" }, slotCount = 3, ClassNum = 55 }, [32007] = { unidentifiedDisplayName = "â", unidentifiedResourceName = "À𺧸°", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "Áö¶õÆ® ½ºÇǾî", identifiedResourceName = "Áö¶õÆ®½ºÇǾî", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 4 }, [32008] = { unidentifiedDisplayName = "â", unidentifiedResourceName = "À𺧸°", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "µ¶À¸·Î º­¸° â", identifiedResourceName = "µ¶À¸·Îº­¸°Ã¢", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 4, ClassNum = 4 }, [32012] = { unidentifiedDisplayName = "â", unidentifiedResourceName = "½ºÇǾî", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¸ÞÅ» ½ºÆ½", identifiedResourceName = "Metal_Stick_J", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 3, ClassNum = 4 }, [32013] = { unidentifiedDisplayName = "â", unidentifiedResourceName = "½ºÇǾî", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "¸ÞÅ» ½ºÆ½", identifiedResourceName = "Metal_Stick", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 3, ClassNum = 4 }, [32017] = { unidentifiedDisplayName = "â", unidentifiedResourceName = "À𺧸°", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "µ¥¸ó ½ºÇǾî", identifiedResourceName = "ºû³ª´Ââ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 4 }, [32018] = { unidentifiedDisplayName = "Lança", unidentifiedResourceName = "À𺧸°", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Lança Ancestral", identifiedResourceName = "¿îµð³×ÀÇâ", identifiedDescriptionName = { "Uma lança cuja ponta foi afiada com a minúcia de 1000 artesãos, com o intuito de que o primeiro golpe seja o último.", "^0000ffATQ +10 a cada 2 refinos.^000000", "A cada 3 refinos:", "^0000ffDano físico a distância +4%.^000000", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffDano de [Disparo Perfurante] e [Toque do Oblívio] +15%.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffVelocidade de ataque +10%.^000000", "Refino +11 ou mais:", "^0000ffDano de [Disparo Perfurante] e [Toque do Oblívio] +20%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Botas Ancestrais]^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff3% de chance de ativar um [efeito] por 7 segundos.^000000", "^CD3278Efeito:^000000", "^0000ffFOR +20.^000000", "^0000ffATQ da arma +15%.^000000", "Tipo: ^777777Lança^000000", "Ataque: ^777777180^000000", "Peso: ^777777120^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Guardiões Reais^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 4 }, [32019] = { unidentifiedDisplayName = "â", unidentifiedResourceName = "ÆÄÀÌÅ©", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ºÎ½ºÆ® ·£½º-OS", identifiedResourceName = "Boost_Lance_OS", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 2, ClassNum = 4 }, [32105] = { unidentifiedDisplayName = "¾Ç±â", unidentifiedResourceName = "¹ÙÀ̿ø°", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "µ¥¸ó ¹ÙÀ̿ø°", identifiedResourceName = "ºû³ª´Â¹ÙÀ̿ø°", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 13 }, [32106] = { unidentifiedDisplayName = "äÂï", unidentifiedResourceName = "·ÎÇÁ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "µ¥¸ó ºí·¹À̵å ÈÛ", identifiedResourceName = "ºû³ª´ÂäÂï", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 14 }, [32202] = { unidentifiedDisplayName = "»çÁËÀÇ ¹ÝÁö", unidentifiedResourceName = "¾Èµå¹Ù¸®ÀǹÝÁö", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "»çÁËÀÇ ¹ÝÁö", identifiedResourceName = "¾Èµå¹Ù¸®ÀǹÝÁö", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [32204] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "³×Ŭ¸®½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Pulseira Militar", identifiedResourceName = "Immortal_Dog_Tag", identifiedDescriptionName = { "Chapa de identificação contendo informações específicas como nome e tipo sanguíneo.", "Geralmente é usada no pescoço, mas esta tem tamanho para o pulso.", "Por estar muito enferrujada, não dá pra saber de quem é.", "--------------------------", "^0000ffATQ e ATQM +50.^000000", "^0000ffResistência a raça Morto-vivo +4%.^000000", "--------------------------", "^FA4E09Conjunto^000000", "^FA4E09[Juliette De Rachel]^000000", "A cada refino da arma:", "^0000ffDano físico +3%.^000000", "Arma com refino +9 ou mais:", "^0000ffAo usar [Lâminas de Loki], 10% de chance de autoconjurar [Oratio] nv.10.^000000", "--------------------------", "^FA4E09Conjunto^000000", "^FA4E09[Lindy Hop]^000000", "A cada refino da arma:", "^0000ffDano crítico +3%.^000000", "Arma com refino +9 ou mais:", "^0000ffCRIT +50.^000000", "^0000ffDano físico contra monstros Chefes +25%.^000000", "--------------------------", "^FA4E09Conjunto^000000", "^FA4E09[Jovem Girassol]^000000", "A cada refino da arma:", "^0000ffINT +2.^000000", "^0000ffDano de [Meteoro Escarlate] +1%.^000000", "Arma com refino +9 ou mais:", "^0000ffAo realizar ataques mágicos, 1% de chance de ativar um [efeito] por 10 segundos.^000000", "--------------------------", "^CD3278Efeito:^000000", "^0000ffDano mágico de propriedade Fogo +50%.^000000", "Ao derrotar monstros com ataques mágicos:", "^0000ffRegenera 500 de HP.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "DEF: ^7777770^000000 DEFM: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [32205] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "Ŭ¸³", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Anel de Esmeralda", identifiedResourceName = "Emerald_Ring", identifiedDescriptionName = { "Um anel que carrega uma gigantesca e rara esmeralda. De tão pesada, foi preciso sustentá-la com outros adornos.", "^0000ffCusto de SP de [Improviso] -18.^000000", "A cada 2 níveis de [Rajada de Flechas]:", "^0000ffATQ +10.^000000", "^0000ffAGI +1, DES +1, VIT +1.^000000 ", "A cada nível base:", "^0000ffDano de [Rajada de Flechas] e [Chuva de Flechas] +1%.^000000", "A cada 10 níveis de base:", "^0000ffDano de [Temporal de Mil Flechas] +2%.^000000", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [32206] = { unidentifiedDisplayName = "¾×¼¼¼­¸®", unidentifiedResourceName = "±Û·¯ºê", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÇÁ·ÐÅ×¶ó ±º¿ë Àå°©", identifiedResourceName = "Prta_Mil_Glove", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [32207] = { unidentifiedDisplayName = "¾×¼¼¼­¸®", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÏ·ç½Ã¿Â ºÎ½ºÅÍR", identifiedResourceName = "Illusion_B_R", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [32208] = { unidentifiedDisplayName = "¾×¼¼¼­¸®", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÏ·ç½Ã¿Â ºÎ½ºÅÍL", identifiedResourceName = "Illusion_B_L", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [32209] = { unidentifiedDisplayName = "¾×¼¼¼­¸®", unidentifiedResourceName = "Ŭ¸³", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÏ·ç½Ã¿Â ¹èƲĨR", identifiedResourceName = "Illusion_BC_R", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [32210] = { unidentifiedDisplayName = "¾×¼¼¼­¸®", unidentifiedResourceName = "Ŭ¸³", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÀÏ·ç½Ã¿Â ¹èƲĨL", identifiedResourceName = "Illusion_BC_L", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [32221] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Anel do Senhor do Tempo", identifiedResourceName = "Blue_Swear_Ring_Z", identifiedDescriptionName = { "Anel indispensável para um Senhor do Tempo. Basta equipá-lo, entrar na sua cabine telefônica e viajar rumo a aventuras espaço-temporais. ", "^0000ffConjuração variável -10%.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +10%.^000000", "^FF6347Conjunto^000000", "^FF6347[Sobretudo do Senhor do Tempo]^000000", "^FF6347[Botas do Senhor do Tempo]^000000", "^FF6347[Manto do Senhor do Tempo]^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +2.^000000 ", "^0000ffConjuração variável -10% adicional.^000000 ", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^77777715^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^77777799^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [32222] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "³×Ŭ¸®½º", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Broche Heroico", identifiedResourceName = "brooch_of_hero", identifiedDescriptionName = { "Broche banhado a ouro e inspirado nas essências malignas de Satã Morroc.", "É uma honraria dada aos vencedores da Batalha Final.", "--------------------------", "Espadachins e evoluções:", "^0000ffHP máx. +10%.^000000", "^0000ffDano físico contra todas as raças +5%.^000000", "--------------------------", "Noviços e evoluções:", "^0000ffVelocidade de ataque +10%.^000000", "^0000ffDano físico contra todas as raças +5%.^000000", "--------------------------", "Mercadores e evoluções:", "^0000ffDano físico contra todas as raças +5%.^000000", "^0000ffCusto de SP das habilidades -10%.^000000", "--------------------------", "^fa4e09Conjunto^000000", "^fa4e09[Traje Heroico do Julgamento]^000000", "^0000ffDesativa a autoconjuração de [Kyrie Eleison].^000000", "A cada refino:", "^0000ffDano de [Judex], [Adoramus], [Impacto Sísmico], [Soco Furacão] e [Punho do Dragão] +5%.^000000", "--------------------------", "^fa4e09Conjunto^000000", "^fa4e09[Placas Heroicas]^000000", "^0000ffDesativa a autoconjuração de [Curar] e [Nevasca].^000000", "A cada refino:", "^0000ffDano de [Toque do Oblívio] e [Explosão Rúnica] +5%.^000000", "--------------------------", "^fa4e09Conjunto^000000", "^fa4e09Malha Heroica do Comércio^000000", "A cada refino:", "^0000ffTodos os atributos +2.^000000", "^0000ffChance de infligir Atordoamento, Envenenamento, Silêncio e Maldição +2,6%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "DEF: ^7777770^000000 DEFM: ^7777770^000000", "Peso: ^77777740^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [32227] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "Ŭ¸³", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Grilhões de Hrodvitnir", identifiedResourceName = "Fenrir_Chain", identifiedDescriptionName = { "Uma réplica das correntes que foram usadas para aprisionar Fenrir na tentativa de impedir que sua ira devastasse o mundo.", "^0000ffPós-conjuração -5%.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +5%.^000000", "^FA4E09Conjunto^000000", "^FA4E09[Elmo de Vanargand]^000000", "Elmo com refino +7 ou mais:", "^0000ffDano físico +5%.^000000", "^0000ffPós-conjuração -5% adicional.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +5% adicional.^000000", "^0000ffIgnora 25% da DEF de todas as raças.^000000", "Elmo com refino +9 ou mais:", "^0000ffDano físico +5% adicional.^000000", "^0000ffPós-conjuração -10% adicional.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +10% adicional.^000000", "^0000ffIgnora +25% da DEF de todas as raças.^000000", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [32234] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Anel de Oxóssi", identifiedResourceName = "UnrivaledRing", identifiedDescriptionName = { "Conecte-se com a floresta e mantenha suas flechas firmes com esse anel do guardião das matas.", "--------------------------", "^0000ffDano físico e mágico +5%.^000000", "--------------------------", "^0000ffResistência as propriedades Vento e Terra +5%.^000000", "--------------------------", "^0000ffDano físico e mágico contra oponentes de propriedade Vento e Terra +10%.^000000", "--------------------------", "^FA4E09Conjunto^000000", "^FA4E09[Arco de Oxóssi]^000000 ou", "^FA4E09[Clava de Oxóssi]^000000 ou", "^FA4E09[Cetro de Oxóssi]^000000 ou", "^FA4E09[Lança de Oxóssi]^000000 ou", "^FA4E09[Punhal de Oxóssi]^000000 ou", "^FA4E09[Revólver de Oxóssi]^000000", "^0000ffDano físico contra as raças Bruto e Planta +20%.^000000", "^0000ffDano físico contra oponentes de propriedades Vento e Terra +20% adicional.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "DEF: ^7777770^000000 DEFM: ^7777770^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [32243] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Anel do Desbravador", identifiedResourceName = "Star_Force_Ring_TW", identifiedDescriptionName = { "Acessório adornado com uma joia cuja cor lembra a amplitude dos oceanos. Marinheiros acreditam que enquanto estiverem em posse desse artigo, serão agraciados por uma bênção inestimável.", "--------------------------", "^0000ffVelocidade de ataque +1.^000000", "^0000ffConjuração variável -20%.^000000", "--------------------------", "Ao realizar ataques mágicos:", "^0000ff1% de chance de autoconjurar [Maestria Arcana] nv.1.^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff3% de chance de autoconjurar [Bolas de Fogo] [Lanças de Gelo] e [Relâmpago] nv.3.^000000", "--------------------------", "^FA4E09Conjunto^000000", "^FA4E09[Pedra do Desbravador]^000000", "^0000ffATQ e ATQM +30.^000000", "^0000ffConjuração variável -5%.^000000", "^0000ffConjuração fixa -0,2 segundos.^000000", "^0000ffDano físico e mágico contra monstros Chefes +20%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [32262] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "dz·É¼®", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Orbe Demoníaco", identifiedResourceName = "Ball_Of_RasenHuuma", identifiedDescriptionName = { "Esse orbe contém toda a força de um demônio. Encantamentos poderosos selam tudo que há de ruim nessa essência, mas mantêm (e até amplificam) o poder que ela oferece. ", "--------------------------", "^0000ffFOR, AGI e VIT +5.^000000", "^0000ffDano físico +5%.^000000", "--------------------------", "Ao aprender [Clone das Sombras] nv.5:", "^0000ffA cada 4 níveis de base:^000000", "^0000ffDano de [Turbilhão de Pétalas] +1%.^000000", "^0000ffDano de [Arremessar Shuriken Huuma] +2%.^000000", "--------------------------", "Ao aprender [Assalto das Sombras] nv.5:", "^0000ffEm [Turbilhão de Pétalas]:^000000", "^0000ffCusto de SP -10.^000000", "^0000ffRecarga -0,1 segundo.^000000", "--------------------------", "Ao aprender [Explosão de Moedas] nv.10:", "^0000ff100% de chance de converter 1% do dano físico causado em HP.^000000", "^ff0000Chance não cumulativa com outros equipamentos.^000000", "--------------------------", "Ao aprender [Purificação da Alma] nv.5:", "^0000ffRecupera 2 de SP a cada ataque.^000000", "^0000ffRecarga de [Inspiração] -25 segundos.^000000", "--------------------------", "Ao aprender [Corte Espiritual] nv.5:", "^0000ffConjuração variável de [Turbilhão de Pétalas] -50%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [32263] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Anel da Égide", identifiedResourceName = "Shield_Ring", identifiedDescriptionName = { "Um poderoso anel, cujas propriedades especiais vão muito além do que o seu modesto tamanho insinua.", "--------------------------", "^0000ffFOR, INT e DES +5.^000000", "^0000ffDano físico +5%.^000000", "--------------------------", "Ao aprender [Redenção] nv.5:", "^0000ffATQ +100.^000000", "^0000ffFOR, INT e DES +5 adicional.^000000", "--------------------------", "Ao aprender [Aegis Inferi] nv.5:", "^0000ffPós-conjuração -30%.^000000", "--------------------------", "Ao aprender [Consagração] nv.5:", "^0000ffRecarga de [Aegis Inferi] -1,5 segundos.^000000", "--------------------------", "Ao aprender [Estocada Precisa] nv.5:", "^0000ffEm [Aegis Inferi]:^000000", "^0000ffCusto de SP -25.^000000", "^0000ffConjuração variável -0,5 segundos.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777740^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [32268] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Anel de Carnium", identifiedResourceName = "Ç÷¡Æ¼³Ñ¸µ", identifiedDescriptionName = { "O ministério de Prontera adverte: se for casar, dê um Anel de Diamantes. O de Carnium pode apertar o dedo por causa da rigidez!", "--------------------------", "^0000ffHP máx. +1.000.^000000", "^0000ffDano físico e mágico +10%.^000000", "--------------------------", "Ao derrotar monstros com qualquer ataque:", "^0000ffRegenera 200 de HP.^000000", "--------------------------", "^FA4E09Conjunto^000000", "^FA4E09[Botas Felpudas]^000000", "^FA4E09[Palitinho de Chocolate]^000000", "^0000ffIgnora 25% da DEF e DEFM de todas as raças.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "DEF: ^7777770^000000 DEFM: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [32269] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "À̾", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Brincos de Carnium", identifiedResourceName = "»þ¸ÕÀ̾", identifiedDescriptionName = { "A longa durabilidade desses brincos é a prova de que equipamentos resistentes e bonitos merecem uma atenção especial.", "--------------------------", "^0000ffSP máx. +200.^000000", "^0000ffDano físico e mágico +10%.^000000", "--------------------------", "Ao derrotar monstros com qualquer ataque:", "^0000ffRegenera 20 de SP.^000000", "--------------------------", "^FA4E09Conjunto^000000", "^FA4E09[Botas Felpudas]^000000", "^FA4E09[Palitinho de Chocolate]^000000", "^0000ffIgnora 25% da DEF e DEFM de todas as raças.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "DEF: ^7777770^000000 DEFM: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [32300] = { unidentifiedDisplayName = "¸®º¼¹ö", unidentifiedResourceName = "½Ä½º½´ÅÍ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "µ¥¸ó ÇÚµå°Ç", identifiedResourceName = "µð¹ÙÇÚµå°Ç", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 17 }, [32302] = { unidentifiedDisplayName = "Pistola", unidentifiedResourceName = "½Ä½º½´ÅÍ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Revólver Ancestral", identifiedResourceName = "µ¥¸óÇÚµå°Ç", identifiedDescriptionName = { "Arma usada pelo lendário Jaguatirica Revólver. De acordo com suas palavras, seis disparos eram mais do que o suficiente para abater qualquer alvo que se movesse.", "--------------------------", "A cada 2 refinos:", "^0000ffATQ +10.^000000", "A cada 3 refinos:", "^0000ffVelocidade de ataque +3%.^000000", "--------------------------", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffATQ da arma +5%.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +1.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffDano crítico +20%.^000000", "Refino +11 ou mais:", "^0000ffAo usar [Furor], ativa o [Efeito 1] por 60 segundos.^000000", "--------------------------", "^CD3278Efeito 1:^000000", "^0000ffCRIT +20.^000000", "^0000ffDano físico a distância +15%.^000000", "--------------------------", "^FA4E09Conjunto^000000", "^FA4E09[Botas Ancestrais]^000000", "Ao realizar ataques físicos:", "^0000ff3% de chance de ativar um [Efeito 2] por 7 segundos.^000000", "--------------------------", "^CD3278Efeito 2:^000000", "^0000ffDES +20.^000000", "^0000ffDano físico a distância +10%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Pistola^000000", "Ataque: ^777777150^000000", "Peso: ^77777770^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Insurgentes^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 17 }, [55324] = { unidentifiedDisplayName = "(null)", unidentifiedResourceName = "(null)", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "(null)", identifiedResourceName = "(null)", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [100000] = { unidentifiedDisplayName = "IDTest_½ºÆä¼È", unidentifiedResourceName = "¹°ÀÇÁÖ¹®¼­", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "IDTest_½ºÆä¼È", identifiedResourceName = "¹°ÀÇÁÖ¹®¼­", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [200000] = { unidentifiedDisplayName = "IDTest_ij½Ã", unidentifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "IDTest_ij½Ã", identifiedResourceName = "¿À·¡µÈº¸¶ó»óÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [200001] = { unidentifiedDisplayName = "Caixa Grande de Expansão de Inventário", unidentifiedResourceName = "Á¹¸°»óÀÚ", unidentifiedDescriptionName = { "^ff0000Intransferível.^000000", "--------------------------", "Caixa contendo 10 Tickets de Expansão de Inventário.", "--------------------------", "^0000ffLimite de itens no inventário +10.^000000", "^0000ffPode ser usado 10 vezes, sendo cumulativo.^000000", "^0000ffO efeito é permanente e não pode ser revertido.^000000", "--------------------------", "Peso: ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Caixa Grande de Expansão de Inventário", identifiedResourceName = "Á¹¸°»óÀÚ", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Intransferível.^000000", "--------------------------", "Caixa contendo 10 Tickets de Expansão de Inventário.", "--------------------------", "^0000ffLimite de itens no inventário +10.^000000", "^0000ffPode ser usado 10 vezes, sendo cumulativo.^000000", "^0000ffO efeito é permanente e não pode ser revertido.^000000", "--------------------------", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [300000] = { unidentifiedDisplayName = "ÁØ±Ô Ä«µå", unidentifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "ÁØ±Ô Ä«µå", identifiedResourceName = "À̸§¾ø´ÂÄ«µå", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 0, EffectID = 1186 }, [400000] = { unidentifiedDisplayName = "IDTest_¾Æ¸Ó", unidentifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "IDTest_¾Æ¸Ó", identifiedResourceName = "ÄÚÆ°¼ÅÃ÷", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [400006] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Cocar do Orc Herói", identifiedResourceName = "´ëÇü¿ÀÅ©È÷¾î·ÎÅõ±¸", identifiedDescriptionName = { "Não existe maneira de ficar mais imponente do que usando o Cocar do Orc Herói. O brilho dourado emitido pelo equipamento pode ser visto de muito longe e serve como um sinal de alerta aos inimigos.", "--------------------------", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "--------------------------", "^0000ffDEFM +10.^000000", "^0000ffTodos os atributos +1.^000000", "--------------------------", "A cada 4 refinos:", "^0000ffHP máx. +3%.^000000", "^0000ffResistência a todas as raças +4%.^000000", "--------------------------", "^FA4E09Conjunto^000000", "^FA4E09[Carta Guerreiro Orc]^000000", "^0000ffResistência as raças Humano e Doram +30%.^000000", "--------------------------", "^FA4E09Conjunto^000000", "^FA4E09[Carta Senhora Orc]^000000", "^0000ffDano físico contra as raças Humano, Humanoide, Bruto e Doram +10%.^000000", "--------------------------", "^FA4E09Conjunto^000000", "^FA4E09[Carta Orc Arqueiro]^000000", "^0000ffPós-conjuração -3%.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +3%.^000000", "--------------------------", "^FA4E09Conjunto^000000", "^FA4E09[Carta Senhor dos Orcs]^000000", "^0000ffHP máx. +50%.^000000", "^0000ffTolerância a Congelamento e Petrificação +100%.^000000", "--------------------------", "^FA4E09Conjunto^000000", "^FA4E09[Carta Orc Herói]^000000", "^0000ffHP máx. +20%.^000000", "^0000ffHabilita [Força Violentíssima] nv.5.^000000", "--------------------------", "^008080Desequipar o conjunto cancela [Força Violentíssima].^000000", "--------------------------", "^FA4E09Conjunto^000000", "^FA4E09[Carta Guerreiro Orc]^000000", "^FA4E09[Carta Senhora Orc]^000000", "^FA4E09[Carta Orc Arqueiro]^000000", "^FA4E09[Carta Senhor dos Orcs]^000000", "^FA4E09[Carta Orc Herói]^000000", "^0000ffMantém [Investigar] ativo.^000000", "^0000ffHabilita [Aura Sagrada] nv.4.^000000", "--------------------------", "^FF6347Investigar:^000000", "^0000ffAnula a defesa física do alvo.^000000", "^0000ffAumenta o ataque igual a 50% da defesa anulada.^000000", "^0000ffEfeitos de ignorar defesa são aplicados antes de [Investigar].^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Defesa: ^77777750^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 381 }, [400011] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Chapéu de Oficial", identifiedResourceName = "Striking_hat", identifiedDescriptionName = { "^ff0000Intransferível.^000000", "--------------------------", "Mostre que você está prezando pela segurança de todos e botando ordem em Rune-Midgard. Com você por perto, nunca ninguém vai ser assaltado por dois caras montados num Peco Peco!", "--------------------------", "A cada 5 segundos:", "^0000ffDrena 10 de HP do usuário.^000000", "--------------------------", "Ao realizar ataques mágicos:", "^0000ff4% de chance de ativar um [efeito] por 5 segundos.^000000", "--------------------------", "A cada 2 refinos:", "^0000ffATQ e ATQM +5.^000000", "--------------------------", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffATQ da arma +5%.^000000", "^0000ffDano mágico +5%.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ff5% de chance de converter 5% do dano físico causado em HP.^000000", "^0000ff1% de chance de converter 3% do dano físico causado em SP.^000000", "--------------------------", "^CD3278Efeito:^000000", "A cada segundo:", "^0000ffRegenera 300 de HP e 70 de SP.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "DEF: ^77777735^000000 DEFM: ^7777770^000000", "Peso: ^77777740^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 1759 }, [400013] = { unidentifiedDisplayName = "Equip. para Cabeça", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Palitinho de Chocolate", identifiedResourceName = "ÀÔ¿¡¹«´ÂÃÊÄÚ½ºÆ½", identifiedDescriptionName = { "Sempre é hora pra um lanchinho! Nenhum petisco bate de frente com os Palitinhos de Chocolate.", "--------------------------", "^0000ffPrecisão +20.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Equip. para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "DEF: ^777777100^000000 DEFM: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 884 }, [400048] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Dádiva das Divindades", identifiedResourceName = "Gift_Of_Panagia", identifiedDescriptionName = { "Aproveite a intensidade nos efeitos de cura e ajude outros aventureiros com uma dádiva mais do que sagrada! ", "--------------------------", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "--------------------------", "^0000ffINT e VIT +5.^000000", "^0000ffEfetividade de cura +10%.^000000", "^0000ffTolerância a Atordoamento +50%.^000000", "--------------------------", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffPós-conjuração -20%.^000000", "^0000ffEfetividade de cura +10% adicional.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffEfetividade de cura +20% adicional.^000000", "Refino +10 ou mais:", "^0000ffCusto de SP das habilidades -20%.^000000", "--------------------------", "^FA4E09Conjunto^000000", "^FA4E09[Arcebispo 1]^000000", "^0000ffConjuração variável -10%.^000000", "^0000ffEfetividade de cura +5% adicional.^000000", "--------------------------", "^FA4E09Conjunto^000000", "^FA4E09[Arcebispo 2]^000000", "^0000ffConjuração variável -10%.^000000", "^0000ffEfetividade de cura +5% adicional.^000000", "--------------------------", "^FA4E09Conjunto^000000", "^FA4E09[Catolicismo 1]^000000", "^0000ffEfetividade de cura +10% adicional.^000000", "^0000ffCusto de SP das habilidades -10% adicional.^000000", "--------------------------", "^FA4E09Conjunto^000000", "^FA4E09[Cura 1]^000000", "^0000ffPós-conjuração -10% adicional.^000000", "^0000ffEfetividade de cura +20% adicional.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Equip. para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "DEF: ^7777770^000000 DEFM: ^7777770^000000", "Peso: ^77777720^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 1948 }, [400056] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Longa Peruca Esverdeada", identifiedResourceName = "VIP_Hair_Female", identifiedDescriptionName = { "Essa peruca única rodeia usuários escolhidos com uma aura psíquica, que escolhe automaticamente as peças de vestuário que estão mais na moda. Imagina nunca mais se preocupar com o que vestir?", "--------------------------", "^008080Exibe efeito gráfico que pode ser desligado com /effect.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1990 }, [400057] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Peruca da Lótus Vermelha", identifiedResourceName = "VIP_Hair_Male", identifiedDescriptionName = { "A Peruca da Lótus Vermelha foi tingida com o corante de uma flor que desabrocha apenas a cada dois mil anos... Artesãos foram rápidos ao pegar a planta e extrair sua tinta preciosa, que possui propriedades mágicas. Não, não foi pintada com guache! ", "--------------------------", "^008080Exibe efeito gráfico que pode ser desligado com /effect.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1989 }, [400091] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "´ÙÅ©³×½ºÇ︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Elmo Safira", identifiedResourceName = "ÈëºûÀÇÅõ±¸", identifiedDescriptionName = { "A incrível coloração desse elmo faz dele único e extremamente raro.", "Apesar do nome, ele não foi feito de safira, mas de fragmentos de cinzas.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 941 }, [400092] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Chifres Luxuosos", identifiedResourceName = "´ëÇü¸¶Á¦½ºÆ½°í¿ìÆ®2", identifiedDescriptionName = { "Chifres majestosos do grande Bafomé Selado. ", "Existem várias cópias desse cobiçado item por aí, mas a versão mais rara desses chifres pertenceu à um grande Bafomé dourado.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 513 }, [410000] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "ÇÞ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Aura de Shen", identifiedResourceName = "ResonateTaego", identifiedDescriptionName = { "O imponente dragão Shen Longo paira acima dos guerreiros mais poderosos de Rune-Midgard. Junte todas as suas esferas e liberte o poder de um desejo.", "--------------------------", "^0000ffDano físico contra monstros Chefes +4%.^000000", "^0000ffDano físico contra monstros normais e personagens +2%.^000000", "--------------------------", "FOR base 90 ou mais:", "^0000ffDano físico contra monstros Chefes +2% adicional.^000000", "^0000ffDano físico contra monstros normais e personagens +1% adicional.^000000", "--------------------------", "FOR base 125 ou mais:", "^0000ffDano físico contra monstros Chefes +4% adicional.^000000", "^0000ffDano físico contra monstros normais e personagens +2% adicional.^000000", "--------------------------", "^008080Exibe efeito gráfico que pode ser desligado com /effect.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "DEF: ^7777770^000000 DEFM: ^7777770^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 137 }, [410001] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Phalanx Flutuante", identifiedResourceName = "Phalanx", identifiedDescriptionName = { "Os escudos Phalanx são conhecidos por sua eficácia e resistência em combate. Quanto mais você os usar, mais irá durar na batalha!", "--------------------------", "^0000ffResistência a todas as raças +1%.^000000", "--------------------------", "A cada 5 segundos:", "^0000ffRegenera 60 de HP e 6 de SP.^000000", "--------------------------", "VIT base 90 ou mais:", "^0000ffRegenera +90 de HP e +9 de SP adicional.^000000", "^0000ffResistência a todas as raças +1% adicional.^000000", "--------------------------", "VIT base 125 ou mais:", "^0000ffRegenera +150 de HP e +15 de SP adicional.^000000", "^0000ffResistência a todas as raças +3% adicional.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "DEF: ^77777750^000000 DEFM: ^7777773^000000", "Peso: ^77777780^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1949 }, [410004] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento para Cabeça", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Marcas de Comodo", identifiedResourceName = "°·ºí·¯ÀǾÁ", identifiedDescriptionName = { "Uma versão da famosa maquiagem de Comodo, agora com slot para carta. ONDE essa carta vai ficar, ninguém sabe. É melhor não ficar pensando nisso e só aceitar que esse item ficou ainda melhor.", "--------------------------", "^0000ffCRIT +3.^000000", "^0000ffDano crítico +3%.^000000", "^0000ffResistência a [Tempestade de Flechas] e [Portões do Inferno] +10%.^000000", "--------------------------", "A cada 10 de DES base:", "^0000ffDano crítico^000000 ^ff0000-2%.^000000", "A cada 10 de SOR base:", "^0000ffCRIT +1.^000000", "^0000ffATQ e ATQM +2.^000000", "--------------------------", "SOR base 108 ou mais:", "^0000ffCRIT +5 adicional.^000000", "^0000ffDano crítico +10% adicional.^000000", "SOR base 120 ou mais:", "^0000ffCRIT +10 adicional.^000000", "^0000ffDano crítico +17% adicional.^000000", "^0000ffResistência a [Tempestade de Flechas] e [Portões do Inferno] +30% adicional.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^77777770^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 1202 }, [410005] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Aparato Flutuante", identifiedResourceName = "C_Magic_Heir_TW", identifiedDescriptionName = { "Esse aparato mágico serve como um amuleto da sorte, protegendo o usuário contra as maldades do mundo. A flutuação foi adicionada apenas para deixá-lo mais chique. Não se assuste com os eventuais barulhos de purpurina.", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^7777770 ^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1996 }, [410011] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸Ó¸®¶ì", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Venda Sombrosa", identifiedResourceName = "°ËÀº´«°¡¸®°³", identifiedDescriptionName = { "Uma venda criada pela Equipe Raquete.", "A equipe é famosa por aparecer em balões gigantes e desafiar treinadores para uma rinha de homúnculus.", "De tão apertada, os homúnculus que usam essa venda acabam ficando com olhos vermelhos, precisando serem purificados para voltarem ao normal.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Meio^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 187 }, [420000] = { unidentifiedDisplayName = "IDTest_ÁßÇÏ´ÜÅõ±¸", unidentifiedResourceName = "½º¸¶ÀÏ", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "IDTest_ÁßÇÏ´ÜÅõ±¸", identifiedResourceName = "½º¸¶ÀÏ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 0, ClassNum = 65 }, [420010] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Aura da Escuridão", identifiedResourceName = "Cons_Of_Darkness", identifiedDescriptionName = { "Seja o maior trevoso de Rune-Midgard ao ficar envolto em uma escuridão constante. Separe suas roupas pretas, calce suas botas e mostre que isso não é moda, é um estilo de vida.", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível Necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 2020 }, [430000] = { unidentifiedDisplayName = "IDTest_»óÁß´ÜÅõ±¸", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "IDTest_»óÁß´ÜÅõ±¸", identifiedResourceName = "°í±Û", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 1 }, [440000] = { unidentifiedDisplayName = "IDTest_»óÁßÇÏ´ÜÅõ±¸", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = {}, identifiedDisplayName = "IDTest_»óÁßÇÏ´ÜÅõ±¸", identifiedResourceName = "¹«³«¸ðÀÚ", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 1, ClassNum = 51 }, [440002] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "¸®º»", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Felina Cauda-Longa", identifiedResourceName = "C_Happy_Cat_TW", identifiedDescriptionName = { "Essa gatona vai ficar grudada na sua cabeça por quanto tempo ela quiser. Como o nome diz, sua cauda é longa demais e ela tem o costume de apoiá-la em algum lugar. Provavelmente a sua cara vai ser o lugar perfeito pra isso...", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Defesa: ^7777770 ^000000", "Equipa em: ^777777Topo, Meio e Baixo^000000", "Peso: ^7777770 ^000000", "Nível Necessário: ^7777771 ^000000", "Classes: ^777777Todas ^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 1980 }, [440005] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "Ç︧", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Coroa do Diabo", identifiedResourceName = "´ÙÅ©¹Ù½Ç¸®¿ò", identifiedDescriptionName = { "Símbolo de Satã Morroc, essa coroa foi a única coisa que restou do demônio.", "Ainda é possível sentir o poder maligno emanando dela...", "Tipo: ^777777Visual^000000", "Equipa em: ^777777Topo, Meio e Baixo^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 364 }, [450005] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "ºñŰ´Ï", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Biquíni de Escamas", identifiedResourceName = "ºñŰ´Ï", identifiedDescriptionName = { "Envolva-se com um biquíni fabricado a partir das escamas de serpes. Ataques que outrora seriam mortais agora causarão, no máximo, um arranhão... Claro que a sua build tem que ajudar, também!", "--------------------------", "^0000ffVelocidade de ataque +10%.^000000", "--------------------------", "^0000ffA conjuração não pode ser interrompida.^000000", "--------------------------", "A cada refino:", "^0000ffDano mágico +2%.^000000", "^0000ffDano mágico de propriedade Água +2%.^000000", "--------------------------", "^FA4E09Conjunto^000000", "^FA4E09[Carta Celacanto Cruel]^000000", "^0000ffTolerância a Congelamento +100%.^000000", "Em [Nevasca]:", "^0000ffDano +200%.^000000", "^0000ffConjuração variável -100%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "DEF: ^77777735^000000 DEFM: ^77777710^000000", "Peso: ^77777780^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [450142] = { unidentifiedDisplayName = "Armadura", unidentifiedResourceName = "¿ìµç¸ÞÀÏ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Couraça do Orc", identifiedResourceName = "°á¼ÓÀǸÞÀÏ", identifiedDescriptionName = { "Uma couraça tão resistente quanto um Orc determinado. É feita com um material capaz de parar qualquer lâmina e conter as chamas de um dragão.", "--------------------------", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "--------------------------", "^0000ffPós-conjuração -10%.^000000", "--------------------------", "A cada refino:", "^0000ffReflete 1% dos danos físicos recebidos.^000000", "--------------------------", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffDano físico +10%.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffDano físico +10% adicional.^000000", "--------------------------", "^FA4E09Conjunto^000000", "^FA4E09[Carta Senhor dos Orcs]^000000", "^0000ffMantém [Vigor] ativo.^000000", "^0000ffTolerância a Congelamento +100%.^000000", "-", "^CD3278Nv. base 99:^000000", "A cada refino:", "^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Sombrio +3%.^000000", "-", "^CD3278Nv. base 100 ou mais:^000000", "A cada refino:", "^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Sombrio +10%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Armadura^000000", "DEF: ^77777790^000000 DEFM: ^77777710^000000", "Peso: ^77777790^000000", "Nível necessário: ^77777799^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [470008] = { unidentifiedDisplayName = "Calçado", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Sapatilhas de Algodão", identifiedResourceName = "Fluffy_DandelionShoes_J", identifiedDescriptionName = { "Leves, bonitas e resistentes, as Sapatilhas de Algodão oferecem benefícios para HP, SP e autoestima. ", "--------------------------", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "--------------------------", "^0000ffHP e SP máx. +3%.^000000", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffPós-conjuração -10%.^000000", "^0000ffHP e SP máx. +4% adicional.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffHP e SP máx. +3% adicional.^000000", "--------------------------", "A cada nível de [Despertar]:", "^0000ffVelocidade de ataque +5%.^000000", "--------------------------", "Ao aprender [Mato de Gato] nv.5:", "^0000ffIgnora 100% da DEFM de todas as raças.^000000", "--------------------------", "A cada nível de [Balaio de Gato]:", "^0000ffDano de [Meteoro de Nepeta] +15%.^000000", "--------------------------", "Efeitos abaixo somente ao aprender [Invocação da Selva] nv.1.", "--------------------------", "Ao aprender [Hera Venenosa] nv.5:", "^0000ffATQM +50.^000000", "Ao aprender [Mato de Gato] nv.5:", "^0000ffATQM +50.^000000", "Ao aprender [Meteoros de Nepeta] nv.5:", "^0000ffDano de [Lança Gateira] +20%.^000000", "Ao aprender [Lança Gateira] nv.5:", "^0000ffAumenta a velocidade de movimento.^000000", "Ao aprender [Pulverizar] nv.5:", "^0000ffTolerância a Maldição +100%.^000000", "^0000ffCusto de SP de [Meteoros de Nepeta] -50.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Calçado^000000", "DEF: ^77777712^000000 DEFM: ^77777710^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [470027] = { unidentifiedDisplayName = "Calçado", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Botas Robustas", identifiedResourceName = "Juggernaut", identifiedDescriptionName = { "Feitas para aguentar qualquer tranco, as Botas Robustas são suas melhores amigas quando o assunto é um dia cheio de aventuras.", "--------------------------", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "--------------------------", "^0000ffHabilita [Concentração] nv.1.^000000", "^0000ffRecarga de [Farta Fortuna] -3 segundos.^000000", "--------------------------", "^0000ffHP e SP máx. +3%.^000000", "Refino +5 ou mais:", "^0000ffHP e SP máx. +7% adicional.^000000", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffHP e SP máx. +10% adicional.^000000", "--------------------------", "Ao aprender [Salto Etéreo] nv.1:", "^0000ffVelocidade de ataque +20%.^000000", "^0000ffCusto de SP de [Salto Etéreo] -20.^000000", "--------------------------", "Ao aprender [Explosão Antimatéria] nv.5:", "^0000ffIgnora 100% da DEF de todas as raças.^000000", "^0000ffAo usar [Execução], ativa [Farta Fortuna].^000000", "--------------------------", "A cada nível de [Tiro Neutralizante]:", "^0000ffDano de [Tiro Neutralizante] +60%.^000000", "^0000ffConjuração fixa de [Tiro Neutralizante] -20%.^000000", "--------------------------", "A cada nível de [Disparo Labareda]:", "^0000ffDano físico +4%.^000000", "^0000ffDano de [Disparo Labareda] +50%.^000000", "--------------------------", "A cada nível de [Arremessar Granada]:", "^0000ffPós-conjuração -8%.^000000", "^0000ffDano de [Arremessar Granada] +40%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Calçado^000000", "DEF: ^77777712^000000 DEFM: ^77777710^000000", "Peso: ^77777740^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [470033] = { unidentifiedDisplayName = "Calçado", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Botas Elementais", identifiedResourceName = "¿¤·¹¸àÅ»ºÎÃ÷", identifiedDescriptionName = { "Manipular os Quatro Elementos é uma dádiva que poucas botas possuem... E olha que essas são estilosas também.", "--------------------------", "^0000ffDano de [Lanças de Fogo] [Lanças de Gelo] [Relâmpago] e [Coluna de Pedra] +15%.^000000", "--------------------------", "A cada refino:", "^0000ffDano de [Lanças de Fogo] [Lanças de Gelo] [Relâmpago] e [Coluna de Pedra] +2%.^000000", "--------------------------", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffATQM +20.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffAo realizar ataques físicos, 3% de chance de ativar um [efeito] por 5 segundos.^000000", "Refino +11 ou mais:", "^0000ffDano mágico de propriedade Fogo, Água, Vento e Terra +10%.^000000", "--------------------------", "^CD3278Efeito:^000000", "^0000ffINT +70.^000000", "^0000ffDano mágico +10%.^000000", "--------------------------", "^FA4E09Conjunto^000000", "^FA4E09[Espada Elemental]^000000", "^0000ffATQM +70 adicional.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +2.^000000", "Espada com refino +10 ou mais:", "^0000ffDano mágico de todas as propriedades +10%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Calçado^000000", "DEF: ^77777710^000000 DEFM: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^77777799^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [470056] = { unidentifiedDisplayName = "Calçado", unidentifiedResourceName = "»÷µé", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Sapatos do Perseguidor", identifiedResourceName = "Chaser_Shoes", identifiedDescriptionName = { "Calçados perfeitos para ir atrás dos bandidos e arruaceiros que amedrontam os reinos de Rune-Midgard. É acolchoado, possui tecido resistente e um certificado de estilo.", "--------------------------", "^0000ffHabilita [Teleporte] nv.1.^000000", "--------------------------", "^0000ffCusto de SP de [Acerto de Contas] -18.^000000", "--------------------------", "A cada nível de [Escapar]:", "^0000ffEsquiva +4.^000000", "^0000ffIgnora 20% da DEF de todas as raças.^000000", "--------------------------", "A cada nível de [Perícia com Espada]:", "^0000ffDano físico +2%.^000000", "--------------------------", "A cada nível de [Acerto de Contas]:", "^0000ffEsquiva +4.^000000", "^0000ffDano de [Acerto de Contas] +10%.^000000", "--------------------------", "A cada nível de [Cópia Explosiva]:", "^0000ffEsquiva +4.^000000", "--------------------------", "Ao aprender [Cópia Explosiva] nv.1:", "^0000ffAnula a penalidade de tamanho da arma.^000000", "--------------------------", "^0000ffHP e SP máx. +3%.^000000", "Refino +5 ou mais:", "^0000ffHP e SP máx. +7% adicional.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +5% adicional.^000000", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffHP e SP máx. +10% adicional.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +5% adicional.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Calçado^000000", "DEF: ^77777712^000000 DEFM: ^77777710^000000", "Peso: ^77777740^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [480023] = { unidentifiedDisplayName = "Capa", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Sobretudo do Mestre", identifiedResourceName = "Arabian_Manteau", identifiedDescriptionName = { "Sobretudo que aumenta a percepção do usuário, ficando mais fácil acertar os pontos vitais dos inimigos.", "--------------------------", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "--------------------------", "^0000ffHP máx. +10%.^000000", "^0000ffDano crítico +5%.^000000", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffCRIT +5.^000000", "^0000ffDano crítico +5% adicional.^000000", "Refino +8 ou mais:", "^0000ffCRIT +10 adicional.^000000", "^0000ffDano crítico +20% adicional.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffCRIT +20 adicional.^000000", "^0000ffDano crítico +30% adicional.^000000", "Refino +10 ou mais:", "^0000ffCRIT +30 adicional.^000000", "^0000ffDano crítico +50% adicional.^000000", "--------------------------", "^FA4E09Conjunto^000000", "^FA4E09[Carta Ifrit]^000000", "^0000ffResistência a propriedade Fogo +100%.^000000", "^0000ffResistência a [Ataque Crítico] dos monstros +100%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Capa^000000", "Defesa: ^77777710^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [480025] = { unidentifiedDisplayName = "Capa", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Manto do Barão", identifiedResourceName = "Owl_Baron_Mantle", identifiedDescriptionName = { "Representando nobreza e poder, o Manto do Barão veste os dignos e os corajosos sem abrir mão da excentricidade. ", "--------------------------", "^0000ffINT +2.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +10%.^000000", "--------------------------", "A cada refino:", "^0000ffATQ e ATQM +6.^000000", "--------------------------", "Refino +7 ou mais:", "^0000ffAo realizar ataques físicos ou mágicos, 5% de chance de ativar um [efeito] por 30 segundos.^000000", "Refino +10 ou mais:", "^0000ffHabilita [Lex Aeterna] nv.1.^000000", "--------------------------", "^CD3278Efeito:^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +10% adicional.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffVelocidade de ataque +10% adicional.^000000", "Refino +10 ou mais:", "^0000ffVelocidade de ataque +20% adicional.^000000", "--------------------------", "^FA4E09Conjunto^000000", "^FA4E09[Carta Executor]^000000", "^0000ffResistência a oponentes de tamanho Grande +5%.^000000", "^0000ffDano físico e mágico contra oponentes de tamanho Grande +25%.^000000", "--------------------------", "^FA4E09Conjunto^000000", "^FA4E09[Carta Tirfing]^000000", "^0000ffResistência a oponentes de tamanho Médio +5%.^000000", "^0000ffDano físico e mágico contra oponentes de tamanho Médio +25%.^000000", "--------------------------", "^FA4E09Conjunto^000000", "^FA4E09[Carta Mysteltainn]^000000", "^0000ffResistência a oponentes de tamanho Pequeno +5%.^000000", "^0000ffDano físico e mágico contra oponentes de tamanho Pequeno +25%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Capa^000000", "DEF: ^7777775^000000 DEFM: ^7777775^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [480069] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Asas Encantadas de Arcanjo", identifiedResourceName = "´ëõ»çÀdz¯°³", identifiedDescriptionName = { "Graças a um encantamento especial, estas asas se movem por conta própria! É um processo experimental, então ainda podem acontecer alguns efeitos colaterais, como elas saírem batendo do nada, fazendo você alçar voo descontroladamente. Mas é um pequeno preço a se pagar pra superar as limitações biológicas de humanos e Doram.", "--------------------------", "^008080Exibe o visual nas costas do personagem.^000000", "--------------------------", "^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão e nem colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Equipa em: ^777777Capa^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 61 }, [480071] = { unidentifiedDisplayName = "Equipamento Visual", unidentifiedResourceName = "Èĵå", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Recipiente das Areias", identifiedResourceName = "Calabash", identifiedDescriptionName = { "Um recipiente que guarda areias poderosas, responsáveis por moldar o tempo e o destino de todos que a tocam. Foi por muito tempo propriedade de Zaara, um poderoso Kagerou que usava as areias para cultivar a paz.", "--------------------------", "^008080Exibe o visual nas costas do personagem.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Visual ^000000", "Equipa em: ^777777Capa^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 82 }, [490013] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Anel do Submundo", identifiedResourceName = "Devil_Ring", identifiedDescriptionName = { "Ninguém sabe ao certo se esse artefato veio mesmo do reino das trevas, mas o poder supremo que ele manifesta não deixa muitas outras suposições sobre a sua origem.", "--------------------------", "^0000ffDano físico +5%.^000000", "^0000ffRecarga de [Absorção Espiritual] -3 segundos.^000000", "--------------------------", "Ao aprender [Impacto Sísmico] nv.5:", "^0000ffCusto de SP de:^000000", "^0000ff[Rugido do Leão] -35.^000000", "^0000ff[Investida de Shura] -4.^000000", "--------------------------", "Ao aprender [Explosão Espiritual] nv.5:", "^0000ffDano de:^000000", "^0000ff[Rugido do Leão] +30%.^000000", "^0000ff[Investida de Shura] +100%.^000000", "--------------------------", "Ao aprender [Tempestade Espiritual] nv.5:", "^0000ffPrecisão perfeita +15.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +10%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [490021] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "±Û·¯ºê", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Luvas de Thor", identifiedResourceName = "Magic_Gauntlet", identifiedDescriptionName = { "Poderosas luvas que não só permitem que você ataque mais rápido do que os olhos podem ver, como também te habilitam a conjurar a ira do deus Trovão.", "--------------------------", "^0000ffHabilita [Ira de Thor] nv.5.^000000", "--------------------------", "^0000ffDano físico e mágico +5%.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +5%.^000000", "--------------------------", "^0000ffPós-conjuração -10%.^000000", "^0000ffConjuração variável -5%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "DEF: ^7777772^000000 DEFM: ^77777715^000000", "Peso: ^77777780^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [490022] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Anel de Iansã", identifiedResourceName = "TrustRing", identifiedDescriptionName = { "Graças às bênçãos dos céus, o poder dos raios desse anel pode ser controlado para combater as tempestades do mundo.", "--------------------------", "^0000ffDano físico e mágico +5%.^000000", "--------------------------", "^0000ffResistência a propriedade Água +5%.^000000", "--------------------------", "^0000ffDano físico e mágico contra oponentes de propriedade Água +10%.^000000", "--------------------------", "^FA4E09Conjunto^000000", "^FA4E09[Arco de Iansã]^000000 ou", "^FA4E09[Cetro de Iansã]^000000 ou", "^FA4E09[Clava de Iansã]^000000 ou", "^FA4E09[Lança de Iansã]^000000 ou", "^FA4E09[Punhal de Iansã]^000000 ou", "^FA4E09[Revólver de Iansã]^000000", "^0000ffDano físico e mágico contra a raça Peixe +20%.^000000", "^0000ffDano físico e mágico contra oponentes de propriedades Água +20% adicional.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "DEF: ^7777770^000000 DEFM: ^7777770^000000", "Peso: ^77777730^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [490031] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "Ŭ¸³", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Cauda de Petal", identifiedResourceName = "Petal_Tail", identifiedDescriptionName = { "Se você é uma pessoa aficionada por bichinhos fofíssimos, esse rabo postiço de Petal é o acessório que faltava pra você. Só não vai se esconder em uma moita enquanto usa um visual desses, senão vai ser muito fácil te confundir com um Petal de verdade!", "--------------------------", "^0000ffDano crítico +5%.^000000", "^0000ffCRIT +5 a distância.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +1.^000000", "^0000ffDano físico contra monstros Chefes +5%.^000000", "--------------------------", "^FA4E09Conjunto^000000", "^FA4E09[Capuz de Esquilo]^000000", "Chapéu com refino +6 ou mais:", "^0000ffDano crítico +10% adicional.^000000", "^0000ffCRIT +10 a distância adicional.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +1 adicional.^000000", "^0000ffDano físico contra monstros Chefes +10% adicional.^000000", "Chapéu com refino +8 ou mais:", "^0000ffDano crítico +15% adicional.^000000", "^0000ffCRIT +15 a distância adicional.^000000", "^0000ffVelocidade de ataque +1 adicional.^000000", "^0000ffDano físico contra monstros Chefes +15% adicional.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777773^000000", "Peso: ^77777710^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 0 }, [490076] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "¸µ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. " }, identifiedDisplayName = "Anel Distorcido", identifiedResourceName = "Ring_Of_Nature", identifiedDescriptionName = { "Conhecido entre os reinos, o Anel Distorcido faz todos que usam enxergarem ilusões e monstros inimagináveis. Bom pra aventureiros, péssimo para dar de presente de casamento.", "--------------------------", "^0000ffDano físico e mágico +10%.^000000", "--------------------------", "Ao derrotar monstros com qualquer ataque:", "^0000ffRegenera 200 de HP e 20 de SP.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "DEF: ^7777770^000000 DEFM: ^7777770^000000", "Peso: ^77777750^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [490085] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "±Ý¹ÝÁö", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Anel da Evolução", identifiedResourceName = "¼¼¸°ÀDZݹÝÁö", identifiedDescriptionName = { "A sua jornada até o nível 100 acaba de ficar mais rápida graças às misteriosas propriedades desse acessório, que elevarão os seus ganhos de EXP para o alto e além. Só não se esqueça de tirá-lo do seu dedo depois disso!", "--------------------------", "^0000ffHabilita [Curar] nv.1.^000000", "--------------------------", "^0000ffEXP adquirida ao derrotar monstros +100%.^000000", "A cada nível base até o 100:", "^0000ffEXP adquirida ao derrotar monstros^000000 ^ff0000-1%.^000000", "--------------------------", "^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão, colocado no carrinho mas pode ser colocado no armazém.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Acessório^000000", "Defesa: ^7777770^000000", "Peso: ^7777770^000000", "Nível necessário: ^7777771^000000", "Classes: ^777777Todas^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 }, [490079] = { unidentifiedDisplayName = "Acessório", unidentifiedResourceName = "Ŭ¸³", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]." }, identifiedDisplayName = "Anel Expansivo", identifiedResourceName = "SoulExpansionRing", identifiedDescriptionName = { "Anel que emana poder mágico, expandindo as capacidades de quem o equipa. Dizem que o preço a ser pago por tanto poder afeta diretamente a alma.", "--------------------------", "^0000ffDEFM +15. 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Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Lâmina do Infinito", identifiedResourceName = "Magic_Sword_J", identifiedDescriptionName = { "Uma espada cuja força meteórica superou tudo aquilo que conhecemos. O céu não é mais o limite: tamanho poder te levará ao espaço e às supernovas!", "--------------------------", "^0000ffAGI +20. 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O fenômeno parece um milagre divino, além de servir como tática para ofuscar a visão dos inimigos.", "--------------------------", "^a400cdIndestrutível em batalha.^000000", "--------------------------", "^0000ffFOR e INT +10.^000000", "--------------------------", "^0000ffAlcance de 3 células.^000000", "--------------------------", "^CD3278Nv. base 99:^000000", "A cada refino:", "^0000ffDano físico +3%.^000000", "-", "^CD3278Nv. base 100 ou mais:^000000", "A cada refino:", "^0000ffDano físico +10%.^000000", "--------------------------", "^FA4E09Conjunto^000000", "^FA4E09[Carta Valkyrie Randgris]^000000", "^0000ffHabilita [Gênese] nv.5.^000000", "-", "^CD3278Nv. base 99:^000000", "^0000ffTolerância a Silêncio e Atordoamento +20%.^000000", "^0000ffDano mágico de propriedade Sagrado +30%.^000000", "-", "^CD3278Nv. base 100 ou mais:^000000", "^0000ffTolerância a Silêncio e Atordoamento +50%.^000000", "^0000ffDano mágico de propriedade Sagrado +100%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Espada^000000", "ATQ ^777777200^000000 ATQM ^777777150^000000", "Propriedade: ^777777Sagrado^000000", "Peso: ^777777175^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^77777799^000000", "Classes: ^777777Aprendizes, Espadachins, Gatunos, Mercadores e evoluções^000000" }, slotCount = 1, ClassNum = 42 }, [570002] = { unidentifiedDisplayName = "Instrumento Musical", unidentifiedResourceName = "¹ÙÀ̿ø°", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. 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Imagina, então, se você ousar usar toda a sua maestria violinística!", "--------------------------", "^0000ffATQM +190.^000000", "--------------------------", "A cada 2 refinos:", "^0000ffATQM +10 adicional.^000000", "A cada 3 refinos:", "^0000ffDano mágico de propriedade Neutro +4%.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffDano de [Ressonância] e [Ruído Estridente] +10%.^000000", "--------------------------", "^FA4E09Conjunto^000000", "^FA4E09[Botas Ancestrais]^000000", "Ao realizar ataques físicos ou mágicos:", "^0000ff3% de chance de ativar um [efeito] por 7 segundos.^000000", "--------------------------", "^CD3278Efeito:^000000", "^0000ffINT +20.^000000", "^0000ffDano mágico +15%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Instrumento Musical^000000", "Ataque: ^777777160^000000", "Peso: ^77777770^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Trovadores^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 0 }, [580002] = { unidentifiedDisplayName = "Chicote", unidentifiedResourceName = "·ÎÇÁ", unidentifiedDescriptionName = { "Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Concertina Ancestral", identifiedResourceName = "µ¥¸óºí·¹À̵åÈÛ", identifiedDescriptionName = { "Não deixe seus alvos escaparem com esse comprido chicote que uma vez pertenceu à família dos Bell Montes. Com um desses em posse, nem explorar um castelo de ponta-cabeça vai ser difícil pra você!", "--------------------------", "^0000ffATQM +190.^000000", "--------------------------", "A cada 2 refinos:", "^0000ffATQM +10 adicional.^000000", "A cada 3 refinos:", "^0000ffDano mágico de propriedade Neutro +4%.^000000", "Refino +9 ou mais:", "^0000ffDano de [Ressonância] e [Ruído Estridente] +10%.^000000", "--------------------------", "^FA4E09Conjunto^000000", "^FA4E09[Botas Ancestrais]^000000", "Ao realizar ataques físicos ou mágicos:", "^0000ff3% de chance de ativar um [efeito] por 7 segundos.^000000", "--------------------------", "^CD3278Efeito:^000000", "^0000ffINT +20.^000000", "^0000ffDano mágico +15%.^000000", "--------------------------", "Tipo: ^777777Chicote^000000", "Ataque: ^777777160^000000", "Peso: ^77777770^000000", "Nível da arma: ^7777774^000000", "Nível necessário: ^777777100^000000", "Classes: ^777777Musas^000000" }, slotCount = 2, ClassNum = 0 }, [600000] = { 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